- 余辉
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vt. 1. 使协调; 使调和2. 使(身体各部份)动作协调;协同动作3. (衣服、布料等)搭配,协调4. 将…列为同等;将…分为同类adj. 其他读音:[k05u0400:dinit] 1. 同等的, 并列的2. 同等级的,同样程度的,同样重要的3. 带有同等性质的4. 【数学】坐标的5. 【语法学】并列的6. 【化学】配价的,配位的n. 其他读音:[k05u0400:dinit] 1. 〈数〉坐标2. (颜色协调的)配套服装,套装3. 同等重要的人(或物)4. [复数](颜色、织料、式样等配合协调的)女套服,配套服装vi. 1. 协调,协同2. 成为同等;被归入同一类
coordinates是什么意思
翻译动词:合作,协作(单三形式)2023-07-10 17:07:493
coordinates是什么意思
coordinates[英][ku0259"u028au0254:du0259nu0259ts][美][ku0259"u028au0254:du0259nu0259ts]n.相配之衣物; <数>坐标( coordinate的名词复数 ); (颜色协调的)配套服装; [复数]女套服; 同等重要的人(或物); v.使协调,使调和( coordinate的第三人称单数 ); 协调; 协同; 成为同等; 例句:1.Plot these values as coordinates in an x-y plane. 在x-y平面坐标轴上标出这些数值。2.It coordinates specialized training for the workers that multinational companies needand arranges for upfront tax breaks. 它协调跨国公司工人所需的特别培训,并且安排前期税收优惠事宜2023-07-10 17:07:591
coordinate是什么意思
coordinate 英[ku0259u028a"u0254:du026aneu026at] 美[ko"u0254rdu0259u02c8net] vt. 使协调,使调和; 整合; 使(身体各部份)动作协调; (衣服、布料等) 搭配; vi. 协调; 协同; 成为同等; 被归入同一类别; [例句]A baby can"t easily coordinate his movement.婴儿不易协调自己的动作。2023-07-10 17:08:082
coordinate是什么意思
coordinate 英[ku0259u028a"u0254:du026aneu026at] 美[ko"u0254rdu0259u02c8net] vt. 使协调,使调和; 整合; 使(身体各部份)动作协调; (衣服、布料等) 搭配; vi. 协调; 协同; 成为同等; 被归入同一类别; adj. 同等的; [语法学] 并列的; 同等级的; 带有同等性质的; [例句]We coordinate the reports from the overseas divisions, and send them on to headquarters in Athens.我们整理了海外各部门的报告然后再将其转发给雅典的总部。[其他] 第三人称单数:coordinates 复数:coordinates 现在分词:coordinating过去式:coordinated 过去分词:coordinated2023-07-10 17:08:161
coordinate是什么意思
coordinate 英[ku0259u028a"u0254:du026aneu026at] 美[ko"u0254rdu0259u02c8net] vt. 使协调,使调和;整合;使(身体各部份)动作协调;(衣服、布料等)... vi. 协调;协同;成为同等;被归入同一类别 第三人称单数:coordinates;过去分词:coordinated;名词复数:coordin... [例句]And the national motor club , a aaa competitor , uses the software to coordinate roadside assistance calls. 美国3A级车队国家汽车俱乐部(NationalMotorClub)则使用这个软件协调道路救援电话. 如果您认可我的答案,请采纳. 您的采纳,是我答题的动力,O(∩_∩)O谢谢2023-07-10 17:08:381
“坐标”英文怎么写
coordinate请看解释:In geometry, a coordinate system is a system which uses one or more numbers, or coordinates, to uniquely determine the position of a point or other geometric element on a manifold such as Euclidean space.[1][2] The order of the coordinates is significant, and they are sometimes identified by their position in an ordered tupleand sometimes by a letter, as in "the x-coordinate".2023-07-10 17:08:523
coordinate 英文翻译成中文
坐标这类问题可以直接找词典翻译啊!2023-07-10 17:09:105
英语Coordinated Universal Time怎么翻译?
Coordinated Universal Time (协和标准时间)我们常常看见的 UTC 也就是 Coordinated Universal Time (协和标准时间)就是利用这种 Atomic Clock 为基准所定义出来的正确时间。Atomic Clock, 被称为原子钟2023-07-10 17:09:3710
coordinates在合同中的意思?
与之相协调、相配2023-07-10 17:10:263
3d max 中coordinates的意思
是软件里的一个小组件,翻译过来可以是——位置,坐标的意思 里面可以调节你想要修改东西的位置2023-07-10 17:10:362
cad输入绝对坐标
汗!先x,后Y部份解释和操作帮助见下,(出自AutoCAD2006中文版帮组文件)。其实很多东西看下AutoCAD自带的帮助就可以解决,他们的帮助做的不错。absolutecoordinates(绝对坐标)从坐标系原点测量所得的坐标值。参见origin(原点)、relativecoordinates(相对坐标)、usercoordinatesystem(用户坐标系,UCS)、worldcoordinates(世界坐标)和worldcoordinatesystem(世界坐标系,WCS)。输入笛卡尔坐标要使用坐标值指定点,请输入用逗号隔开的X值和Y值(X,Y)。X值是沿水平轴以单位表示的正的或负的距离。Y值是沿垂直轴以单位表示的正的或负的距离。绝对坐标值基于原点(0,0),原点是X轴和Y轴的交点。已知点坐标的精确的X和Y值时,请使用绝对坐标。例如,坐标3,4指定一点,此点在X轴方向距离原点3个单位,在Y轴方向距离原点4个单位。相对坐标是基于上一输入点的。如果知道某点与前一点的位置关系,可以使用相对X,Y坐标。要指定相对坐标,请在坐标前面添加一个@符号。例如,坐标@3,4指定的点在X轴方向上距离上一指定点3个单位,在Y轴方向上距离上一指定点4个单位。例如,要绘制一条起点X值为-2,Y值为1,端点为3,4的直线,请在命令行中输入:命令:line指定第一点:-2,1指定下一点或[放弃(U)]:3,4AutoCAD如下所示定位直线:下例绘制一条直线,该直线相对于绝对坐标位置为-2,1的起点,其端点沿X方向5个单位、沿Y方向0个单位。在下一个“指定下一点或[放弃(U)]”提示下按ENTER键结束命令。命令:line指定第一点:-2,1指定下一点或[放弃(U)]:@5,02023-07-10 17:10:421
【图形学基础】空间坐标系基础知识
平时在工作中经常遇到各种跟坐标系相关的概念,比如Clip Space等,由于并非日夜相对,因此也常常忘记其原本的含义,为了避免查阅资料的重复劳动,此处将相关概念整合到一起,方便需要时能够迅速检索。 我们知道,在图形学中,是存在着多套坐标系的,比如世界坐标系,相机坐标系等,而之所以使用多套坐标系,而不将它们完全统一成一套坐标系,是因为同一套坐标系在不同的应用场景中可能会存在这样那样的理解与使用上的问题,当然这也就为我们学习与工作中的使用与理解带来了困难。 世界空间坐标系,简称世界坐标系,指的是将整个世界(比如地图)包裹起来的一个四维坐标系,这个坐标系同时也称为全局坐标系(所有物件公有的一套坐标系)或者绝对坐标系(不随视角或者其他因素而变化)。 场景中的每个物件在世界坐标系中都有一套对应的坐标或者更广泛的说Transform(包含Position/Rotation/Scale等数据),这套Transform是相对于世界坐标系约定的原点以及正向XYZ坐标轴而给定的。 世界坐标系比较简单,也很容易理解,这里就只做下简单介绍。 模型坐标系是一套三维局部坐标系,是出于编辑方便的考虑,以模型上某点(通常是中心点)为原点,约定三个正交方向为XYZ正方向的坐标系。 模型坐标系通常用于建模软件以及引擎编辑器的模型编辑等界面中,模型自身相关的顶点等数据通常是按照模型坐标系进行存储的,在渲染使用的时候,需要通过自身相对于世界坐标系的Transform将之转换到世界坐标系中。 相机坐标系也是一套四维全局坐标系,对应的是以相机为原点,以相机LookAt方向为Z轴正方向的坐标系,这个坐标系是出于获取以观察者(玩家或者相机)为参考原点的相对坐标的需要而建立的,一个静态模型在相机空间坐标系中的位置信息会随着相机的移动与旋转而变化。 裁剪坐标系(Clip Space)指的是相机坐标系经过投影矩阵转换后得到的空间坐标系,之所以叫裁剪坐标系,是因为投影矩阵约定了视角的上下左右前后边界(对应的是相机的Frustum范围),后面会将处于边界之外的数据直接Clip到边界上。 通常,Vertex Shader输出的顶点坐标就处于这个坐标系中,后面硬件会自动根据裁剪坐标剔除掉越界部分,假设某个点的坐标为(x, y, z, w),那么XY方向上处于[-w, w]之外的内容会被剔除,Z方向上在OpenGL中也是[-w, w],而在DirectX中,则是[0, w]。 与裁剪坐标系相关的一个概念叫标准设备坐标(Normalized Device Coordinates,简称NDC),实际上这个坐标跟我们说的裁剪坐标系中的坐标并不是同一个东西,所谓的NDC指的是与设备平台无关的一套三维坐标系(比如同一个物件,无论设备使用什么样的分辨率,在这个坐标系中的数值都是相同的)。 标准设备坐标系与裁剪坐标系的关联与区别在于,NDC是裁剪坐标系中的四维坐标clip除以第四维齐次坐标分量clip.w后得到的,而这个过程称之为透视除法(perspective division),是在VS之后,硬件自动完成的,经过透视除法后,就完成了坐标从四维空间到三维空间的转换。 在正交投影作用下,因为clip.w通常是1,因此裁剪坐标系的坐标与NDC坐标在数值上是相同的。 与前面的空间坐标系不同,NDC是有边界的,以OpenGL为例,其XYZ方向上的边界为[-1, 1],DirectX(包括Vulkan与Metal API)的NDC范围有所不同,主要在Z轴方向上,其范围为[0, 1]。 屏幕空间坐标系是一个二维平面坐标系,这个坐标系的坐标也是Fragment Shader、Pixel Shader的输入。上一步我们得到NDC之后,坐标范围分布在[-1, 1](OpenGL为例),而之后则需要经过Viewport Transform将NDC转换到屏幕空间,得到与屏幕分辨率相一致的2D整数坐标系(更准确的说,坐标范围与Viewport分辨率一致)。 处于这个坐标系中的坐标,我们称之为Framebuffer Coordinates或者Viewport Coordinates,对于DirectX、Vulkan以及Metal API而言,Framebuffer Coordinates的原点(0, 0)在左上角(y down),而对于OpenGL API而言,其坐标原点在左下角(y up)。另外,贴图坐标系的指向也跟上述规则一样,即贴图坐标系与Framebuffer Coordinates具有相同的坐标轴朝向,这不难理解。 这里需要注意的是NDC的坐标指向与这里的规则有所不同:对于Vulkan API而言,NDC的最小坐标(-1, -1)在左上角(y down),而对于DirectX、Metal、OpenGL API而言,其最小坐标点在左下角(y up)。 我们平常所说的BackFace Culling(CW/CCW)等,就是在这个阶段完成的,之所以不放到NDC中,是因为除以w这个过程可能会导致三角形顶点绕行顺序发生变化;此外,对于Vulkan以及OpenGL的一些在viewport transform之前对Y进行翻转的扩展(比如VK_KHR_maintenance),可能会导致顶点绕行顺序发生变化,从而导致裁剪效果存在异常,这也是需要注意的。在完成这个Culling之后,就会进入光栅化逻辑。 模型渲染始于模型空间坐标系,终于屏幕空间坐标系,而中间穿插着剩余的多套坐标系之间的转换,这些坐标系之间的关系如下图(参考文献[1])所示: 当我们需要对贴图进行采样,或者进行数据写入时,就需要指定读取以及写入时的坐标,这个时候使用的这个坐标叫做贴图坐标系。 贴图坐标系与Framebuffer Coordinates十分相似,也有着相同的坐标原点,不同的是,贴图坐标系支持浮点数,浮点数作用下可以实现对贴图数据的双线性采样(或者volume texture的三线性采样)。 对于贴图坐标系,我们还可以继续划分为贴图上传(数据存储)时的坐标系——这个会影响先传输顶部行数据还是先传输底部行数据,以及贴图采样(读取)时的坐标系——这个对应的是shader采样时以左上角为原点还是以左下角为原点,当这两个坐标系一致时,我们在shader中采样得到的数据就是符合预期的,否则可能会导致错误。 所有操作系统的窗口坐标系,其原点都在左上角,因此对于OpenGL等以左下角为原点的API而言,在最终提交Framebuffer时,就需要对其进行上下翻转(Flip Y)。 [1] Coordinate Systems [2] Coordinate systems - GPU Web2023-07-10 17:10:501
平面直角左边系中间的叫什么?
叫坐标原点在同一个平面上互相垂直且有公共原点的两条数轴构成平面直角坐标系,简称直角坐标系(Rectangular Coordinates)。通常,两条数轴分别置于水平位置与垂直位置,取向右与向上的方向分别为两条数轴的正方向。水平的数轴叫做x轴(x-axis)或横轴,垂直的数轴叫做y轴(y-axis)或纵轴,x轴y轴统称为坐标轴,它们的公共原点O称为直角坐标系的原点(origin),以点O为原点的平面直角坐标系记作平面直角坐标系xOy2023-07-10 17:10:573
Homogeneous Coordinates(齐次坐标)
最近在学习计算机视觉,学习过程中遇到了 homogeneous coordinates(齐次坐标) ,觉得很有趣也很神奇,便写个笔记记录一下。先挂上参考的page: 1. Department of Computer Science,Michigan Technological University,CS3621, Introduction to Computing with Geometry Notes 2. “齐次坐标” 百度百科 在介绍 “齐次坐标” 前我们先来回顾我们熟悉的 “笛卡尔坐标系” 。 笛卡尔坐标系 : 笛卡尔坐标系(Cartesian coordinates,法语:les coordonnées cartésiennes)就是 直角坐标系 和 斜坐标系 的统称。 相交于原点的两条数轴,构成了平面放射坐标系。如两条数轴上的度量单位相等,则称此放射坐标系为 笛卡尔坐标系 。两条数轴互相垂直的笛卡尔坐标系,称为 笛卡尔直角坐标系 ,否则称为 笛卡尔斜角坐标系 。 在众多的引入齐次坐标系的原因中,有一个重要的原因就是为了描述 “无穷远” 这个概念。在欧几里得空间中,两条平行线永远都不会相交。但是在投影空间中,平行线总会在远处的某点处相交。如下图的铁轨所示,在远方的地平线处将会相交。在透视学术语中,这个点常常称为 灭点(vanishing point) 。 “齐次坐标系”在百度中的解释: 齐次坐标就是将一个原本是n维的向量用一个n+1维向量来表示,是指一个用于投影几何里的坐标系统,如同用于欧氏几何里的笛卡儿坐标一般。 首先考虑: 有两个实数a和w,计算a/w的值。在计算过程中我们保持a的值不变,而改变w的值,我们有:当w变大的时候a/w的值变小,当w趋于无穷大的时候,a/w趋于0。当w变小的时候,a/w的值变大,当w趋于0的时候,a/w的值趋于无穷大。因此,“无穷的概念”可以表示为一个数字对(a, w)。 将上述推广到xy坐标系平面,f(X, Y)= 0等价于f(X, Y, 1) = 0,此时X, Y的次数均为1,而1所表示的坐标轴的次数为0,即次数不齐。这时我们可以做这样的变换:f(x/w, y/w, w/w) = 0/w。则我们就从(X, Y, 1)的非齐次坐标系,转换成(x, y, w)的齐次坐标系。 再举个例子:假设有多项式Ax2 + 2Bxy + Cy2 + 2Dx + 2Ey + F = 0。在把x、y用x/w和y/w替换之后,再乘w2。多项式就转换成Ax2 + 2Bxy + Cy2 + 2Dxw + 2Eyw + Fw2 = 0。如果你仔细观察每一项,会发现他们的次数都是相同的(x2, xy, y2, xw, yw, w2)。 也就是说,对于一个n次多项式,在引入了w之后,所有项均变成了n次项。变换后的多项式称为齐次多项式。(x, y, w)就称为 “齐次坐标系” 。 任何一个由n维坐标表示的一个点,可以看做是在他的n+1维空间中丢失了第n+1维。所以前n维的次数都是1,而丢失的n+1维可以认为是次数为0。如(x, y)可以看做是(x, y, 1)。这样显然不是齐次的。而在(x, y, z)坐标系中,三个维度的次数都为1,这种情况下坐标系为齐次的,则为齐次坐标。若是我们把这个坐标每一维都除以z,得到(x, y, 1)又变成了非齐次坐标。 当我们尝试利用(x, y)表示笛卡尔空间的一个2D点时,(∞,∞)是没有意义的。投影空间里的两条平行线会在无限远处相交于一点,但笛卡尔空间里面无法搞定这个问题。于是数学家引入齐次坐标如(1, 2, 0),就能很好的解决这个问题。 通过上述讲解我们很容易能得到: (1,3,1) (2,6,2) (3,9,3) 三个齐次坐标的笛卡尔坐标均为: (1,3)2023-07-10 17:11:041
哪位能用最通俗的语言解释一下Homogeneous coordinates是嘛意思
齐次坐标(Homogeneous coordinates)让我们能够在投影空间里进行图像和几何处理,齐次坐标用 N + 1个分量来描述 N 维坐标。比如,2D 齐次坐标是在笛卡尔坐标(X, Y)的基础上增加一个新分量 w,变成(x, y, w),其中笛卡尔坐标系中的大X,Y 与齐次坐标中的小x,y有如下对应关系: X = x/w Y = y/w 笛卡尔坐标中的点 (1, 2) 在齐次坐标中就是 (1, 2, 1) 。如果这点移动到无限远(∞,∞)处,在齐次坐标中就是 (1, 2, 0) ,这样我们就避免了用没意义的"∞" 来描述无限远处的点。2023-07-10 17:11:121
在java中如何解析这种json格式的字符串的coordinates里面的每个数组,例如:[121.337345,31.303843]?
你是想从后台返回到前台解析还是在后台解析?不是很明白你的意思!2023-07-10 17:11:202
《虐杀原形2》图文详解全收集地图及坐标
本教程为大家介绍《虐杀原形2》全收集地图及坐标,希望对大家有帮助。Blackboxes黑盒子坐标及地图:黄区OakhurstFairviewLindenParkCoordinates464-1145Coordinates312-1191Coordinates224-1274Coordinates234-1346Coordinates122-1229Coordinates145-1110Coordinates188-1041Coordinates352-998Coordinates352-1054Coordinates74-1460Coordinates158-1464Coordinates490-1399Coordinates420-1286绿区:FultonLincolnMeadowsSaltYardPlainsCoordinates652-1358Coordinates725-1261Coordinates666-1220Coordinates739-1142Coordinates760-1417Coordinates876-1156Coordinates845-1203Coordinates870-1326Coordinates966-1414Coordinates910-1464Coordinates690-1572Coordinates695-1495Coordinates750-1541Coordinates672-1639红区:TimesSquareMidtownChinatownCoordinates719-67Coordinates679-103Coordinates628-130Coordinates557-123Coordinates534-84Coordinates469-93Coordinates417-91Coordinates448-197Coordinates601-230Coordinates748-216Coordinates687-325Coordinates563-268Coordinates456-328Coordinates417-437Coordinates457-536Coordinates634-510Coordinates724-460Coordinates730-534OPS小组坐标及地图黄区FairviewLindenParkCoordinates267-962Coordinates125-1052Coordinates291-1086Coordinates399-983Coordinates385-1511Coordinates41-2540Coordinates425-1408绿区:FultonLincolnMeadowsCoordinates612-1312Coordinates744-1163Coordinates728-1426Coordinates705-1305Coordinates846-1159Coordinates932-1273Coordinates883-1526Coordinates821-1522红区:DowntownChinatownMidtownCoordinates533-771Coordinates637-819Coordinates587-663Coordinates538-914Coordinates764-666Coordinates459-426Coordinates573-559Coordinates618-438Coordinates750-425Coordinates609-259Coordinates762-268Coordinates409-233Coordinates287-254感染巢穴坐标及地图:黄区:LindenParkCoordinates406-1339绿区:FultonLincolnMeadowsCoordinates702-1278Coordinates720-1331Coordinates834-1181Coordinates842-1485红区:MidtownTimesSquareCoordinates644-225Coordinates374-217Coordinates568-130Coordinates661-1102023-07-10 17:11:261
极坐标系的概念
极坐标系(polar coordinates)是指在平面内由极点、极轴和极径组成的坐标系。在平面上取定一点O,称为极点。从O出发引一条射线Ox,称为极轴。再取定一个单位长度,通常规定角度取逆时针方向为正。这样,平面上任一点P的位置就可以用线段OP的长度ρ以及从Ox到OP的角度θ来确定,有序数对(ρ,θ)就称为P点的极坐标,记为P(ρ,θ);ρ称为P点的极径,θ称为P点的极角。概念编辑:在平面上取一定点o,称为极点,由o出发的一条射线ox,称为极轴。再取定一个长度单位,通常规定角度取逆时针方向为正。这样,平面上任一点P的位置就可以用线段OP的长度ρ以及从Ox到OP的角度θ来确定,有序数对(ρ,θ)就称为P点的极坐标,记为P(ρ,θ);ρ称为P点的极径,θ称为P点的极角。当限制ρ≥0,0≤θ<2π时,平面上除极点Ο以外,其他每一点都有唯一的一个极坐标。极点的极径为零 ,极角任意。若除去上述限制,平面上每一点都有无数多组极坐标,一般地 ,如果(ρ,θ)是一个点的极坐标 ,那么(ρ,θ+2nπ),(-ρ,θ+(2n+1)π),都可作为它的极坐标,这里n 是任意整数。平面上有些曲线,采用极坐标时,方程比较简单。例如以原点为中心,r为半径的圆的极坐标方程为ρ=r ,等速螺线的极坐标方程为ρ=aθ 。此外,椭圆、双曲线和抛物线这3种不同的圆锥曲线,可以用一个统一的极坐标方程表示。对于平面上任意一点p,用ρ表示线段op的长度,称为点p的极径或矢径,从ox到op的角度θ [0,2π],称为点p的极角或辐角,有序数对(ρ,θ)称为点p的极坐标。极点的极径为零,极角不定。除极点外,点和它的极坐标成一一对应。2023-07-10 17:12:011
3DS MAX中纹理贴图,Coordinates选项中的Tilling指什么?
Tilling就是平铺,效果是贴图被不断重复相连。材质编辑器里有个Tilling,UVWmap里也有个Tilling,都实现相同的作用。2023-07-10 17:12:142
ECharts的json地图中,上海崇明区的coordinates和encodeOffsets是什么?
我猜是这样:他们把坐标做了加密,这个加密是编码层次的加密,什么UTF8啊,什么GBK啊,坐标可以转换成这些编码吧,然后后面的encodeoffsets应该就是编码的修正值,或者叫偏移值,把原来的编码改变了,这样一般人打开之后,不管是按utf8还是gbk都看不到正确的坐标了,但是echarts自己调用的时候,会根据这些offsets还原出正确的编码,所以坐标就能读出来了。这是我的理解。2023-07-10 17:12:281
测量方面坐标系有几种,分别为什么,知道的请详细告知
常用的有北京54坐标系,西安80坐标系,CGCS2000坐标系,WGS84坐标系,以及地方坐标系。除了地方坐标系,前面4个坐标系都是把地球看作一个椭球体,基于这个椭球体建立的大地坐标系。每个坐标系的椭球体参数不同,也就是椭球体的长短轴等物理参数不同。其中北京54和西安80是参心坐标系,也就是坐标系的原点是参考椭球体的中心。CGCS2000坐标系和WGS84坐标系是地心坐标系,也就是坐标系的原点是地球的质心。为什么会有这么多坐标系,主要是因为随着科学技术的不断发展,对坐标系的精度也要求越来越高,另外还要考虑保密的因素。地方坐标系主要是为了考虑工程精度、计算简便、保密等因素,具体的形式很多种。但是关键一点是,地方坐标系和国家坐标系肯定是有公共点的,和国家坐标系是可以进行坐标转换的。2023-07-10 17:12:511
为什么说r语言没有这个coordinates函数
libarary(tm)加载过没有? 要不就试试tm::Dictionary或者反过来2023-07-10 17:13:091
opencv中cvSetData(Vector1,Coordinates,Vector1->step);怎么理解?
void cvSetData(CvArr* arr, void* data, int step)该函数将用户数据data指派给数组头arr,step为一行所占的字节数。注意在用这个函数之前header即arr必须先初始化。Parameters: arr – Array header 数组头, data – User data step – Full row length in bytes网上找了个例子:int main( int argc, char** argv ){IplImage* gray;uchar* data;int m_width;int m_height;IplImage * pImgEmbed = NULL;char filename[] = "baboon.jpg";gray=cvLoadImage(filename,0);data=(uchar *)gray->imageData; m_width=gray->width; m_height=gray->height;pImgEmbed=cvCreateImageHeader(cvSize(m_width, m_height), IPL_DEPTH_8U, 1);cvSetData( pImgEmbed, data, m_width );cvNamedWindow("sample");cvShowImage("sample", pImgEmbed);cvWaitKey(0);return 0;}2023-07-10 17:13:191
BANKCOORDINATES是啥意思解释的详细点,大概怎么用
有些需用个人银行付费或作担保的单子里需要填Personal full bank coordinates意思是“完整的与个人真实情况相符的银行账户信息”2023-07-10 17:13:281
advanced mathmatics~~~高等数学】Generalized coordinates~~数学里的广义坐标の本质是啥?该咋理解?
不正确!应该是 最大系统自由度个数等于系统广义坐标的个数! 例如平面坐标系中的物体最多有3个自由度!(但若果含有约束的话就小于3)空间坐标系中的物体最多有6个自由度!(但如果含有约束的话就小于6)2023-07-10 17:14:331
Genomic coordinates 基因组坐标代表什么含义
不知这位战友是怎么遇到这个词的.我是在PCR引物blast时发现的这个单词.blast最上面的结果如下:NT_007592.15 Homo sapiens chromosome 6 genomic contig,GRCh37 reference primary assembly.据我的理解是基因名称,不是蛋白名称.虽然有人说是蛋白名称.我不是学遗传的.不是很懂.2023-07-10 17:14:441
我的世界坐标全部的轴都是什么意思
坐标(coordinates)在数字上反映了您在主世界中的位置。坐标基于一个由三条交于一点(即原点)的坐标轴而形成的网格。玩家会出生在距离原点数百方块的位置上。x轴反映了玩家距离原点在东(+)西(-)方向上的距离,如经度。z轴反映了玩家距离远点在南(+)北(-)方向上的距离,如纬度。y轴反映了玩家位置的高低程度(从0至255,其中海平面为63),如海拔高度。因此,三条坐标轴形成了右手坐标系(右手坐标系)(拇指为x轴,食指为y轴,中指为z轴),通过这样可以更为简单地记住各坐标轴。另外,在调试屏幕中的f值可以为您反应此时玩家的朝向。0为南方,则有:0=南方1=西方2=北方3=东方摘自中文Minecraft Wiki:http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E5%9D%90%E6%A0%872023-07-10 17:15:031
blender 2.77中,Texture的Mapping选项在哪里,在哪里选择UV贴图的Coordinates?
需要用NODE来实现:如下图粗红线所示(有了细红线的NODE 你所看到的默认选项就消失了,删除它,又会出现)2023-07-10 17:15:191
Genomic coordinates 基因组坐标代表什么含义
基因组,Genome,一般的定义是单倍体细胞中的全套染色体为一个基因组,或是单倍体细胞中的全部基因为一个基因组。基因组作用指遗传因子对生物的影响,非基因组作用指温度,射线等非遗传因子对生物的影响。2023-07-10 17:15:381
cad 中 点的坐标提取?(我看到你写的三维多段线坐标提取的源代码了)
标注里面可以直接标注点坐标2023-07-10 17:16:062
coordinate是什么意思
coordinate[英][ku0259u028a"u0254:du026aneu026at][美][ko"u0254rdu0259u02c8net]vt.使协调,使调和; 整合; 使(身体各部份)动作协调; (衣服、布料等)搭配; vi.协调; 协同; 成为同等; 被归入同一类别; coordinateadj.同等的; [语法学]并列的; 同等级的; 带有同等性质的; n.<数>坐标; (颜色协调的)配套服装; [复数](颜色、织料、式样等配合协调的)女套服; 同等重要的人(或物); 第三人称单数:coordinates复数:coordinates现在分词:coordinating过去式:coordinated过去分词:coordinated2023-07-10 17:16:431
coordinated是什么意思
协作 协调 coordinated2023-07-10 17:17:043
coordinates中文谐音怎么读?
coordinate[英] [kəʊˈɔːdɪneɪt][美] [koᴜˈɔrdənət]v.调节; 协调; 给 …配位; 与…形成共价键; 与…络合; 配合; 协作; 配套; 搭配adj.地位相当的; 同等重要的; 配位的; 并列的n.坐标; 配套服装[例句]You will coordinate with consultants and other departments on a variety of projects.你要在各种项目上与顾问及其他部门配合。[变形]过去分词:coordinated现在分词:coordinating过去式:coordinated第三人称单数:coordinates复数:coordinates2023-07-10 17:17:112
coordinate是什么意思
coordinate1及物动词 vt. 1. 协调,调节,使调和If we coordinate our efforts we should be able to win the game. 如果我们同心协力,我们应该能够打赢这场比赛。 2. 使成为同等重要;使属于同一类别不及物动词 vi. 1. 协调一致,协同动作 2. 成为同等重要;归于同一类别coordinate2形容词 a. 1. 同等重要的;同一类别的;同等的The army, navy and air force are coordinate branches of the armed services. 陆、海、空三军是部队的三个平行的军种。 2. 动作协调的 3. 【化】配位的 4. 【数】坐标的 5. 【语】对等的a coordinate clause 对等从句 6. 【美】(大学)男女生分院(或分班)制的;(分院制大学中的)女子分院名词 n. [C]1. 同等的人(或物)Citizens are coordinates in a court of law. 公民在法庭上是平等的。 2. 【数】坐标 3. (颜色,式样,原料等配套的)成套服装,成套家具[P]2023-07-10 17:17:181
coordinate geometry是什么意思
coordinate geometryun.坐标几何;COGO语言解析几何;座标几何;几何坐标例句1.The main idea of coordinate geometry was not eagerly seized upon by mathematicians for many reasons.由于种种原因,使坐标几何的主要思想没有被数学家热情地接受并利用。2.Just how Fermat"s ideas on coordinate geometry evolved is not known.Fermat的坐标几何究竟是怎样产生的,我们尚不知道。3.Hit testing: Determining whether a specified coordinate (point) or geometry is contained within the bounds of a visual.命中测试:确定指定的坐标(点)或几何图形是否包含在可视对象的边界内。4.CoordinateRemover Removes a single coordinate from the geometry of the feature.删除要素的某个坐标。5.A Study of Coordinate Measuring Machine Geometry Error Model Based on Neural Network基于神经网络的坐标测量机几何误差模型研究2023-07-10 17:17:252
概念送分题:平面直角坐标系的“系”是什么意思?
体系,维系,系列2023-07-10 17:17:352
x坐标造句 x坐标の例文
Gets or sets the x - coordinate of the upper - left corner of this Subproperty to increment the x coordinate of the control Gets or sets the coordinates of the upper - left corner of this The x - coordinate of the first control point for the curve The x - coordinate of the second control point for the curve The x - coordinate of the starting point of the curve The x - coordinate of the shortcut menu s location Change the x coordinate of the control s location using the The x - coordinate of the starting point of the pne Increment the x coordinate of the form using the 用 x坐标 造句挺难的,这是一个万能造句的方法 The x - coordinate of the upper - left corner of this The x - coordinate of the upper - left corner of the drawn image As an offset from the corresponding coordinates of the Retrieve the value of the x and y coordinates , respectively The x - coordinate of the endpoint of the curve Gets the x - coordinate of the left edge of this The x - coordinate of the endpoint of the pne The x - coordinate at which to draw the font Gets or sets the x coordinate of the upper left corner of the Gets the x - coordinate that is the sum of The following example adjusts the form s x coordinate to the 300 pixel point Keeps the information on where x and y coordinates should be plotted The x - coordinate of the upper - left corner of the bounding rectangle that defines the elppse Provides steps for reading the x and y coordinates of where a user cpcked in an Property to the value that represents the x - coordinate of the center of the circular region The x - coordinate where the user cpcked an image - based asp . server control Gets or sets the x - coordinate of the left side of the rectangular region defined by this Gets or sets the x - coordinate of the right side of the rectangular region defined by this Gets the x - coordinate of the beginning of the column that contains the coordinates described by the current May contain some data and also store its x and y coordinates , and a pst of 用 x坐标 造句挺难的,这是一个万能造句的方法2023-07-10 17:17:541
中一英文数学
1.A box of model with marked price of $600 is sold at 10% less. (a) Find the discount. $600*10% =$60 (b)Find the selling price. $600-$60 =$540 2.The volume of a cuboid is 3150cm3.If its height and length are 15cm and 35cm respectively.fund its width. 3150/15/35 cm (=除 =6cm 3.In the figure OABC is square and the coordinates of Bare (-4 -4) (a) Find the coordinates of the points A and C o is origin? if yes A:(0 -4) C:(-4 0) (b)Find the perimeter of square OABC. perimeter of OABC=OA+AB+BC+CO =(0-(-4))+(0-(-4))+(0-(-4))+(0-(-4))cm =16cm 1a. Discount= $600 x 10% = $60 b. Selling price=$600x(1-10%)=$540/ $600-$60=$540 2.Let the width be y y x 15 x 35=3150 y=6 Its width is 6cm 3a. Coordinates of the points A: (0 -4) Coordinates of the points C: (-4 0) b. Length of AB=0-(-4)=4 Perimeter= 4x4 =16 units 参考: Myself2023-07-10 17:18:011
平面直角坐标系?
根据题意,位于第一,三象限的角平分线上的点,横坐标和纵坐标相等,于是X-2=3X+4,解得X=-3所以,P点的坐标是(-5,-5)P到原点的距离L=√(-5)^2+(-5)^2=5√22023-07-10 17:18:227
matlab中kriging工具箱用法
%xn,yn,zn-coordinatesoftheinputdata代表输入的变量xn,yn,zn是输入数据的空间坐标xp,yp,zp是输出kriging点的坐标2023-07-10 17:19:063
《虐杀原形2》全收集地图及坐标
Blackboxes黑盒子坐标及地图:黄区OakhurstFairviewLinden ParkCoordinates 464-1145Coordinates 312-1191Coordinates 224-1274Coordinates 234-1346Coordinates 122-1229Coordinates 145-1110Coordinates 188-1041Coordinates 352-998Coordinates 352-1054Coordinates 74-1460Coordinates 158-1464Coordinates 490-1399Coordinates 420-1286绿区:FultoNLincoln MeadowsSalt Yard PlainsCoordinates 652-1358Coordinates 725-1261Coordinates 666-1220Coordinates 739-1142Coordinates 760-1417Coordinates 876-1156Coordinates 845-1203Coordinates 870-1326Coordinates 966-1414Coordinates 910-1464Coordinates 690-1572Coordinates 695-1495Coordinates 750-1541Coordinates 672-16392023-07-10 17:19:131
图纸上怎么算出任意点坐标?
已知两点坐标,可以求出两点之间的坐标方位角。公式是:X(测)测站点坐标-X(后)后视点坐标=△X,Y(测)测站点坐标-Y(后)后视点坐标=△Y,然后根据△X,△Y的正负值确定象限:第一象限△X,△Y都为正,方位角=arctg(△Y÷△X);第二象限△X为负,△Y为正,方位角=180度-arctg(△Y÷△X);第三象限△X,△Y都为负,方位角=180度+arctg(△Y÷△X);第四象限△X为正,△Y为负,方位角=360度-arctg(△Y÷△X);注意,X轴是纵轴,Y轴是横轴,0度为真北方向。已知两点间方位角跟测站点的坐标,通过全站仪的测量就可以求出任意点坐标,要求测站与未知点通视,通过测量水平角,竖直角,斜距或者平距,以及仪器高,站标高(或者说棱镜高)。公式是:未知点方位角=(已知点方位角+水平角)结果大于180度则减去180度,结果小于180度则加上180度,也就是将计算结果反向180度,同时保证结果在0-360度之间。 未知点X=已知点X+斜距×cos未知点方位角, 未知点Y=已知点Y+斜距×sin未知点方位角,2023-07-10 17:19:352
cad输入绝对坐标
初中就学了,x,y,z。其实不用到知道问的,试着输一下就知道了。2023-07-10 17:19:494
怎样利用VBA提取选定的cad中多段线坐标,并将这些坐标写入txt中
1.要改两个部份,第一步,改首行的private 为 public2.ss_dim.Select acSelectionSetAll, , , dxf_code, dxf_value 改正: ss_dim.SelectOnScreen dxf_code, dxf_value这样就是输出选中对象了。----------------------------Public Sub GetLWPOLYLINECoordinates() Dim ss_dim As AcadSelectionSet, ent As AcadLWPolyline Dim dxf_code() As Integer, dxf_value() As Variant Dim i As Long, j As Long Dim dbCor As Variant, x As Double, y As Double, z As Double Set ss_dim = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ssLine1") ReDim dxf_code(0), dxf_value(0) dxf_code(0) = 0: dxf_value(0) = "LWPOLYLINE" "ss_dim.Select acSelectionSetAll, , , dxf_code, dxf_value ss_dim.SelectOnScreen dxf_code, dxf_value Open "d:aaaaa.txt" For Append As #1 For Each ent In ss_dim For j = 0 To UBound(ent.Coordinates) 2 x = ent.Coordinates(j * 2) y = ent.Coordinates(j * 2 + 1) Print #1, (j); ",," & x & "," & y Next Next Close #1 ss_dim.Clear ss_dim.DeleteEnd Sub2023-07-10 17:20:091
在mfc中以基于单文档里画了个坐标并显示需要的图形,请问怎样修改使那个坐标随着窗口大小的改变而改变呢?
第一个问题,例子的 加入void CCoordinatesTestView::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) { CView::OnSize(nType, cx, cy); m_Coordinates.SetCoordinates(cx/2,-1*(cy/2)); }这样就是居中了,至于你要设到其他位置,就自己调整。,但是Y要把它×-1来翻转坐标第二个问题,你可以做一个自己的包装类来容纳你所有的控件,打一个比方,你有3个控件一个按钮CButton mButtonFirst;一个文本CEdit mEditSecond;一个进度条CProgress mProgressThird;然后你写一个类class ControlsWrap{ //这个在OnSize(UINT nType, int cx, int cy) 里调用,把窗口大小传进来 public void rePosControls(int cx,int cy) { _rePosButtonFirst(cx,cy); _rePosEditSecond(cx,cy); _rePosProgressThird(cx,cy); } private void _rePosButtonFirst(int cx,int cy) { // 根据窗口大小调整你想要的按钮位置 } private void _rePosEditSecond(int cx,int cy) { // 根据窗口大小调整你想要的编辑框位置 } private void _rePosProgressThird(int cx,int cy) { // 根据窗口大小调整你想要的进度条位置 }}当然这种办法很土,但是够用了,要是自己设计一种布局可以更方便,就像Java的界面那样。2023-07-10 17:20:161
matlab画网格图一个点连接了许多其他的点
用matlab画散点图不难,用scatter函数就行了,主要难在要指定点与点之间连线,关键在于使用gplot函数。语法gplot(A,Coordinates)gplot(A,Coordinates,LineSpec)[X,Y] = gplot(A,Coordinates)说明gplot 函数使用邻接矩阵绘制一组坐标。gplot(A,Coordinates) 根据 n×n 邻接矩阵 A 绘制 Coordinates 中定义的节点的图,其中 n 是节点数。Coordinates 是一个 n×2 矩阵,其中 n 是节点数且每个坐标对组表示一个节点。gplot(A,Coordinates,LineSpec) 使用 LineSpec 指定的线型、标记符号和颜色来绘制节点。[X,Y] = gplot(A,Coordinates) 返回由 NaN 断开的向量 X 和 Y,而不生成绘图。使用 X 和 Y,可在以后使用 plot(X,Y) 生成绘图。要使用此语法,Coordinates 的类型必须为单精度或双精度。2023-07-10 17:20:231
求高手给个准确的翻译吧,被绕得有点晕,谢谢啦!!!!!!!!!!!!!!!
同意楼上~2023-07-10 17:20:314
如何使用ArcMap提取地图数据的坐标信息
可以分为三步吧一是加载坐标,利用tool下地add xy data ,选择坐标文件,文件格式是有要求的二是加载后,利用 插值,将数据插值成二值文件三是利用插值后的文件,生产地形图~~大概就是这些2023-07-10 17:20:383
一道SAT数学题,全英文,看不懂题。。。求解~
路过2023-07-10 17:20:463
想用VB怎么实现以下问题--将CAD中多段线按距离平均分段,然后提取各分段点坐标?
两种办法第一种手工用鼠标选择多段线,然后输入list命令,弹出一个窗口,然后复制那些坐标,粘到excel里面,在exel里面根据空格来分列,最后得到X,Y的数值第二种就麻烦一些了,建立一个选择集,用lisp或者vba来写一个提取多段线的代码。我这里有网上的一个vba代码,如果你不会vba的话,最好不要用。Option ExplicitPublic Sub GetLWPOLYLINECoordinates() Dim ss_dim As AcadSelectionSet, ent As AcadLWPolyline Dim dxf_code() As Integer, dxf_value() As Variant "Dim i As Long, Dim j As Long Dim dbCor As Variant, x As Double, y As Double, z As Double Set ss_dim = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ssLine1") ReDim dxf_code(0), dxf_value(0) dxf_code(0) = 0: dxf_value(0) = "LWPOLYLINE" "ss_dim.Select acSelectionSetAll, , , dxf_code, dxf_value ss_dim.SelectOnScreen dxf_code, dxf_value Open "d:aaaaa.txt" For Append As #1 For Each ent In ss_dim For j = 0 To UBound(ent.Coordinates) 2 x = ent.Coordinates(j * 2) y = ent.Coordinates(j * 2 + 1) Print #1, (j); ",," & x & "," & y Next Next Stop Close #1 ss_dim.Clear ss_dim.DeleteEnd Sub2023-07-10 17:20:551