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减压病是什么

2023-06-29 08:23:29
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里论外几

减压症,俗称潜水员病或沉箱病,(英文:Decompression sickness,简称DCS),泛指人体因周遭环境压力急速降低时造成的疾病。这是潜水危害及气压病的一种。

  潜水员必须进入再压舱以避免减压症。减压症可因下列几种状况发生:

  潜水员急速上浮,或在长时间或深潜后没有进行减压停留;

  未有加压设施的飞机升空时;

  飞机的座舱增压失效时;

  潜水员于潜水后马上搭乘飞机。纵然飞机有进行加舱,但座舱压力若未能维持在海平面的压力时亦会出现;或

  工程人员从加压后排除地下水的沉箱或坑道出来时;

  航天员进行太空漫步,或舱外活动时,而宇宙飞行服内的压力较舱内压力低时。

  这些状况都会使溶在身体组织内的气体(主要是氮气)溶出,在体内形成气泡致病的。

  根据亨利定律,当一种在液体上的气体的压力下降时,该气体溶于液体的量亦会下降。示范这个定律的例子就是当开启软性饮料的樽或罐时,气体会从中出来,在液体中亦有气泡。这些二氧化碳的排出是因在容器内的压力下降至大气压力。

  同样地,氮气是一种存放人体内的组织及体液。当身体暴露于压力下降的环境时,氮气会溶于离开身体的气体中。若氮气被逼离体液的速度太快时,气泡会在身体内形成,造成减压症的症状,如皮肤发痒及皮疹、关节痛、感觉器衰弱、麻痹及死亡。

  因其它过程而造成的空气栓塞症,与减压症的大部份症状相似。这两个被分类为减压病。

  最早记载减压症的报告在1841年,由一位采矿工程师发现很多煤矿工人从隧道高压环境出来后出现肌痛抽痛的状况。潜水艇驾驶员朱利尔斯(Juius H. Kroehl)在1867年的潜水艇试验中因减压病丧生。另一名早期的减压症病患是1869年时一位使用潜水衣潜水的人员。

贝贝

减压病是从高压环境突然进入低压环境引起的疾病,多见于坐飞机快速升空,深水区快速升至水面,即从高压环境快速进入低压环境均可发生减压病,游泳不会引起减压病。

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2023-06-29 07:49:391

【群体结构】Network分析

目前小Q接触Network分析,有以下几种使用环境: 1)输入文件 我较为常用的RDF(Roehl Data File)文件,以此为例: 示例: 2个单倍型,5个碱基长度 讲解: 1.1) 第1行 ;1.0前面的2个空格必须要有,别问原因,问小Q也不知道,就知道不加就出错,哈哈 1.2)第2行 碱基(突变)位置,随意数字都可以,建议用基因组上的真实位置,这样后续分析可知道单倍型之间相差是哪些位置的碱基。 1.3)第3行 每个碱基的权重,一般这里我不做修改,默认都是10,关于如何修改这个值,感兴趣的伙伴可以看下官方说明。 1.4)第4行-第5行 第1个单倍型的名称和碱基序列
2023-06-29 07:49:461

减压症的历史

最早记载减压症的报告在1841年,由一位采矿工程师发现很多煤矿工人从隧道高压环境出来后出现肌痛抽痛的状况。潜水艇驾驶员朱利尔斯(Juius H. Kroehl)在1867年的潜水艇试验中因减压病丧生。另一名早期的减压症病患是1869年时一位使用潜水衣潜水的人员。
2023-06-29 07:50:071

不来梅港的不来梅港码头经营

不来梅港的多用途码头分别由以下三家公司经营:- BLG货物物流有限责任两合公司:两个码头,码头总长度2900米,泊位水深11.3米。3台集装箱桥吊,25台门座起重机,两台浮吊,1台移动式起重机,1个滚装平台,拥有35.5公顷室外仓储面积和22.5万平方米室内仓储面积。- Weserport有限公司:四个码头,码头总长度2000米,泊位水深10.7米,配备门座起重机。码头占地面积33.5万平方米,拥有专门用于存储钢铁产品和项目货物的控湿存储区。- Hansakai码头有限责任两合公司:两个码头,码头总长度500米,泊位水深10.5米,拥有5台门座起重机。不来梅港(Bremen)拥有发达的港区铁路,主要港区与客货两用的枢纽站不来梅总火车站相连,可通往德国乃至欧洲各目的地;三条贯穿德国三大港口汉堡港、不来梅哈芬港和威廉港的高速公路A1、A27和A28在不来梅市周边交汇,这一不可多得的中心位置使不来梅成为了德国北部沿海地区最理想的货物集散中心;不来梅机场与港口仅数公里之遥,周边聚集着以空中客车为主的航空航天制造与配套产业群。便利的海陆空立体交通网络使不来梅深受工商业和物流企业的青睐,一些来自德国的国际性物流企业例如BLG物流集团、欧门集团(EUROGATE)、蓝旗国际货代(KARL GROSS)和德诚物流(ROEHLIG)的总部都位于不来梅市。不来梅市的仓储配送设施主要集中在靠近新城港的物流园区“不来梅货运中心(GVZ Bremen)”内。不来梅货运中心成立于1985年,总占地面积496公顷,目前园区内进驻了150家企业。德国货运中心联合会2010年初的一项调查中,不来梅货运中心被评为“德国最佳货运中心”,在欧洲70多家货运中心的评选中位列第二。不来梅货运中心的交通条件在A1与A27高速公路连接线A281全线通车之后将进一步得到完善,从而进一步巩固不来梅市作为货运枢纽的地位。
2023-06-29 07:50:211

翻译短语

哥本哈根,世界上最“单车友好”的城市之一,为了推动更多的通勤族把他们的车停在家里,已经开始把它的普通公路改建成单车公路。 哥本哈根和阿姆斯特丹被称为欧洲的两个“单车首都”哥本哈根的单车比人口还多,骑单车非常普遍,以至于许多的单车道变得非常的拥挤。 由单车造成的交通拥堵在主要大街--诺勒布罗加德大街上是常见的现象,一天中会有36000为骑行者使用这条大街。“哥本哈根的道路都被无论什么天气都要骑行的人挤满了,你不得不非常小心地向前骑行,而且不是所有的骑车人都是专心骑行的,”一位22岁的大学生Lee Bresell抱怨说,“创建单车公路正是时候”,他补充道。 如果说在1960年代是丹麦人认为小轿车象征着自由,那么今天单车已经取代了它的位置。单车已经变成了人们生活中的一部分,甚至政治家们都骑车去上班。 在诺勒布罗加德大街这条“欧洲最繁忙的单车大街”上,城市规划者们已经决定将建设哥本哈根的第一条“环境友好”大街。大街两边的拥堵的单车道将加宽到4米。 “想法是把诺勒布罗加德大街建成欧洲最宽的单车大街”,Andreas Roehl说,他是哥本哈根单车项目经理,也被称为“单车先生”。但Roehl并没有仅满足于把诚实的骑行人的生活变得简单,他想让住在乡下的人也摆脱轿车,改成骑车。 他的目标是在2015年,把乡下到城市的通勤族的骑车比例从37%提高到50%以上。在城市内,已经有55%的通勤族是骑车了。 哥本哈根的骑车环境已经好于其他的欧洲首都了,它总共有390公里的单车道。如果你不喜欢“单车”的说法,可以改成“自行车”。满意请采纳,谢谢!
2023-06-29 07:50:361

不知道为什么给我来了封外文的垃圾信,达人帮助翻译一下!

广告而已,不必浪费此时间
2023-06-29 07:50:432

翻译一下

哥本哈根,一个世界上最自行车友好城市,已经开始将其广泛的网络中的循环路径的自行车公路在努力推动更多通勤汽车留在家里。被认为是欧洲的两家“自行车首都”与阿姆斯特丹、哥本哈根更重要的人和自行车骑自行车是如此受欢迎,它的许多自行车路径可以成为拥挤。两轮车的交通堵塞是特别定期对主要noerrebrogade干道约36000骑自行车的一天。”你有你的方式去肘和骑自行车的人并不总是周到,”22岁的大学生学习bresell抱怨。建立自行车公路”来的正是时候”,表示丹麦自行车联合会发言人熔块布雷德尔。“哥本哈根的公路超载的人谁不想骑他们的自行车在各种天气,”他说。如果在60年代丹麦人视汽车为自由的象征,自行车已假定作用的今天,布雷德尔说。“这是一个运输方式使用的所有社会阶层,甚至政治家骑自行车,”他说。它是在拥挤的noerrebrogade-最繁忙的自行车在欧洲,根据自行车协会,城市规划者们已决定建立哥本哈根第一个环保大道。卡住自行车路径将被扩大到四米路的两边,而这本身保留巴士只。这个想法是让noerrebrogade“欧洲最伟大的自行车街”,安德烈亚斯说罗伊尔,哥本哈根市自行车项目经理是谁也被称为“自行车”。但罗伊尔不是内容使生活更容易为哥本哈根市内的骑自行车的人:他要离开自己的汽车到郊区和车轮等。他的目标是提高的百分比,郊区的通勤者循环和从城市从现在的百分之37到百分之50以上的2015。在城市,百分之55的乘客已经骑自行车旅游,按照自治区。哥本哈根已站在其他欧洲国家的自行车基础设施,计数超过390公里的自行车道。
2023-06-29 07:51:043

科学家的名字,至少100个。

袁隆平,李振声,钱学森,邓稼先,杨嘉墀,王淦昌,王大珩,陈芳允, 李四光 , 华罗庚, 钱三强 , 苏步青,王选,黄伯云,叶笃正,吴孟超,竺可桢,陈景润,茅以升,童第周,钱伟长,周培源,钱学森,杨乐,朱光亚,雷洁琼,严济慈,陈醒身,林巧稚,朱宪彝下面都是些外国科学家:A Ahn, B. (Ionospheric Conductance Modeling) Allen, J. (Storm Effects) Altrock, R. (Interested in Developments) Anderson, B. (UARS Auroral Currents) Anderson, D. (Ionospheric Models, GTIM,PIM,PRISM) Andrews, G. (RICE Magnetospheric Specification Model Run) Angelopoulos, V. (Geotail Energetic Particles) B Baker, D. (SAMPEX Data, Energetic Electron Analysis) Baker, K. (SuperDARN Radar Data and Analysis) Behnke, R. (Interested in Developments) Bilitza, D. (IRI Ionospheric Modeling) Borovsky, J. (Los Alamos Magnetospheric Plasma Analyzers) Boteler, D. (Canadian Magnetic Observatory Network) Buonsanto, M. (Coordinator, CEDAR Storm Study/Millstone Hill Data) Burrage, M. (UARS/HRDI) Bust, G. (Ionospheric Tomography (MACE Data)) C Calderon, C. (Peruvian Ionosonde Data) Cafarella, L. (Antarctic Ground Magnetometer Data) Carr, S. (Ionospheric Modeling) Cattell, C. (Geotail Electric Field Data Analysis) Cayton, T. (GPS Data at 4.2 Re) Chen, J. (Global MHD Modeling) Chen, M. (Ring Current Modeling) Clauer, R. (MAGIC Magnetometer Data) Coffey, H. (NGDC Solar On-Line Data) Coles, R. (Canadian Magnetic Observatory Network) Conkright, R. (NGDC Ionospheric Data) Conner, M. (KRM Modeling and Analysis) Crooker, N. (Solar Wind/IMF/Plasma) Crowley, G. (TIME GCM Runs) D Davis, C. (Interested in Developments) Decker, D. (Ionospheric Models, GTIM,PIM,PRISM) Deng, W. (HRDI/WINDII Data Analysis) Detman, T. (Interplanetary Scintillation Data) Dryer, M. (SOLTIPS Coordinator) Dudeney, J. (Halley Antarctic Magnetometer, Riometer and Coherent Radar) E Emery, B. (AMIE Modeling) Engebreteson, M. (MACCS magnetometer data) Erwin, E. (NGDC Cosmic Ray Data On-Line) Evans, D. (TIROS/NOAA Particle Data) F Fejer, B. (Low Latitude E-Field Modeling) Fesen, C. (NCAR TIEGCM Runs) Foster, J. (Ionospheric Analysis/Millstone Hill Data) Frahm, R. (UARS PEM Magnetometer & X-ray) Fraser, B. (Southern Hemisphere magnetometers) Freeman, J. (RICE Magnetospheric Specification Model Run) Friis-Christensen, E. (Greenland Magnetometer and Imaging Riometer Data) G Gary, J. (FREJA Currents) Gosling, J. (Interested in Developments) Green, A. (INTERMAGNET DATA) H Hairston, M. (DMSP Ion Drift Data and RPA Data) Heelis, R. (DMSP Ion Drift Data and RPA Data) Henderson, M. (Los Alamos Energetic Particle Data) Ho, C. (GPS Tomography, Global Ionosphere Maps) Hoogeveen, G. (Los Alamos Magnetospheric Plasma Analyzers) Hudson, M. (Radiation Belt Modeling) Hughes, J. (MACCS magnetometer data) Hughes, T. (CANOPUS Magnetometer Data) Hume, E. (Interested in Developments) Hundhausen, A. (Mauna Loa K-Coronometer) I Inan, U. (VLF D-Region Measurements) J Jacobson, A. (Los Alamos Plasmaspheric-Drift Interferometer) K Kamide, Y. (KRM modeling) Kikuchi, T. (Equatorail Magnetomter Data Analysis) Kivelson, M. (Galileo Data, Low resolution B data at 3.6 AU) Knipp, D. (Coordinator, Data Assimilation to include AMIE) Kozyra, J. (Ring Current Modeling) Kroehl, H. (Interested in Developments) Kutiev, I. (Interested in Developments) L Lambour, R. (Modified Magnetospheric Spec Model Plasma Density) Lanzerotti, L. (Geopotentials/mid latitude magnetometer data) Lazarus, A. (IMP-8 Solar Wind Plasma) Li, X. (SAMPEX Data, Energetic Electron Analysis) Link, R. (UARS PEM/WINDII, Photoelectrons and Energetic Particles) Linker, J. (Solar Modeling) Lu, G. (Auroral Boundaries/Particle Spectra) Luehr, H. (IMAGE Magnetometer Data) Lui, T. (Geotail Energetic Particles) M Mannucci, A. (GPS Tomography, Global Ionosphere Maps) Manson, A. (Lower Thermosphere Winds) Masuda, S. (YOKHOH X-ray Image Data) Maurits, S. (University of Alaska Polar Ionospheric Model) McAllister, A. (YOHKOH Solar Images, Stream/CME ID and Interactions) McEwen, D. (Optical Data at Eureka 89 deg. Magnetic) McHarg, G. (Auroral Pulsations) McLandress, C. (UARS WINDII) Melendez, D. (Field Line Interhemispheric Model) Meriwether, J. (Lower Thermosphere Optical Data) Miller, K. (Thermospheric Winds, Transient Electric Fields) Milling, D. (SAMNET Magnetometer Data) Morris, L. (NGDC Geomagnetic On-Line Data) Mukai, T. (Interested in Developments) Mursula, K. (FREJA Electric Field and Low-Frequency Wave Data) N Nakamura, M. (Geotail B-Field & Low Energy Particle Data) O O"Loughlin, K. (NGDC Ionospheric Data) Obara, T. (Akebona Data) Olson, J. (Alaska-Canada Meridian Chain Magnetometer Data) Onsager, T. (Cusp and Nightside Particle Spectra) Orr, D. (SAMNET Magnetometer Data) P Papitashvili, V. (IZMEM Modeling) Patterson, E. (Cosmic Rays) Pinnock, M. (Halley Antarctic Magnetometer, Riometer and Coherent Radar) Prinz, D. (UARS Solar Spectra, Oxygen profile, Ozone profile) QR Raeder, J. (Global MHD-Ionosphere Model) Reeves, G. (Los Alamos Energetic Particle Data) Reinisch, B. (High Latitude Digisonde Velocity obs and e-profiles) Rich, F. (DMSP Particle Data) Richards, P. (Field Line Interhemispheric Model) Roberts, B. (Interested in Developments) Robinson, R. (Interested in Developments) Roderiguez, R. (All Sky Camera Data) Rodger, A. (Halley Antarctic Magnetometer, Riometer and Coherent Radar) Rosenberg, T. (Antarctic Magnetometer Data) Rostoker, G. (CANOPUS Magnetometer Data) Ruohoniemi, M. (SuperDARN Radar Data and Analysis) Russell, C. (Interested in Developments) S Samson, J. (Auroral Structures) Scali, J. (High Latitude Digisonde Velocity obs and e-profiles) Sharber, J. (UARS PEM Magnetometer & X-ray) Shepard, G. (WINDII Data) Shiokawa, K. (210 degree Magnetometer Chain Data) Singer, H. (GOES 6 & 7 Magnetometer and Energetic Particles) Spence, H. (Interested in Developments) Stauning, P. (Greenland Magnetometer and Imaging Riometer Data) Steele, D. (CCD All sky images of aurora and airglow) Sulzer, M. (Arecibo Incoherent Data) Sun, W. (Interested in Developments) Szuberla, C. (Lonyearbyen Magnetometer Data) T Terasawa, T. (Geotail B-Field & Low Energy Particle Data) Thomsen, M. (Interested in Developments) Tobiska, K. (Modeled Solar EUV Irradiance) Totten, T. (Solar Wind Shock Modeling) Troshichev, O. (Arctic and Antarctic Magnetometer Data) Tschan, C. (Interested in Developments) Tsurutani, B. (Interested in Developments) UV Valiz, O. (Peruvian Ionosonde Data) Vassiliadis, D. (Non-Linear Time Series Analysis of SW data) Viljanen, A. (IMAGE Magnetometer Data & Ground Voltages) W Watari, S. (Solar Sector Boundaries) Watkins, B. (University of Alaska Polar Ionospheric Model) Weatherwax, A. (Antarctic Magnetometer Data) Weimer, D. (High Latitude Electric Field Modeling) Weiss, L. (Los Alamos Magnetospheric Plasma Analyzers) Wickwar, V. (Fabry Perot OH winds and O (1D) winds) Wilkin, P. (Interested in Developments) Wilkinson, D. (Satellite Anomalies Studies) Wilkinson, P. (Australian Ionosondes) Winningham, D. (UARS PEM Magnetometer & X-ray) Worthington, W. (Boulder CO Ground Magnetometers and Spectragrams) XY Yumoto, K. (210 degree Magnetometer Chain Data) Z Zaitzev, A. (IZMIRAN Ground Magnetometer Chain) Zanetti, L. (FREJA Currents) Zhou, Q. (Arecibo Incoherent Data) 希望对你有用,谢谢!
2023-06-29 07:51:141

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2023-06-29 07:51:211

减压症是什么

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2023-06-29 07:51:372

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2023-06-29 07:51:472

谁能帮我介绍一下 什么是 重金属乐队

分类: 音乐 问题描述: 这是乐队的名字,还是一种类型的乐队,哪里可以听到他们的音乐? 解析: 下面来讲讲 Heavy Metal 重金属 “重金属”必须具备狂吼咆哮或高亢激昂的嗓音、电吉他大量失真的音色、再以密集快速的鼓点和低沉有力的贝司填满整个听觉的背景空间,而构成一种含有高爆发力,快速度,重量感及破坏性等元素的改良式摇滚乐。通常泛指传统的主流派重金属或无法分类到其他重金属流派里的重金属乐。 代表性乐队: AC/DC [Back in Black], Judas Priest [Painkiller], Iron Maiden [Sign of the Cross] , W.A.S.P. [Blind In Texas] 下面是有重金属衍生出来的 Black Metal 黑色金属 以邪恶、异教崇拜以及撒旦思想为其主要诉求,通常在歌词含有反基督、反宗教的倾向即被归为黑金属,除了传统重金属固定乐器之外,经常会使用其他乐器如钢琴、小提琴,或歌剧的女高音,在歌曲中营造出一股诡异又吓人的恐怖气氛。“黑金属”以来自北欧的重金属团体最具代表性。 代表性乐队:Emperor, Mayhem, Enslaved, Dark Funeral Death 死亡金属乐风以“鞭击金属”或“碾核”为其背景演化而成。电吉他快速的反复,几无旋律的 *** ,速击狂踩的双大鼓,主唱咬牙不清的低吟狂吼,歌词以死亡仇恨为主题,充满了尸体、内脏、肢解、分尸、奸尸、恋尸癖、食尸、虐待等变态字眼。“死亡金属”以来自佛罗里达州的重金属乐队最具代表性。 代表性乐队:Death, Carcass, Cannibal Corpse, Suffocation Glam Metal 华丽金属通常指一个重金属乐队的舞台表演方式或外在形象以夸张的浓妆艳抹或俊俏的外型来吸引乐迷,这类的乐队大多是偶像团体。“华丽金属”的乐风不会太重,歌词也无太深入之含义,属于较流行的重金属音乐,是主流金属的分支。 代表性乐团:Kiss, Poison, Warrant, Twisted Sister, Motley Crue Grindcore 碾核类似“朋克”但极具重量的音乐,主唱低鸣深沉的狂吼咆哮、电吉他超麻辣的音色再加上极快速的反复节拍及密集鼓点,构成一种几无旋律的重金属乐风,乐曲的长度都很短,从两分钟到三分钟不等。“碾核”为一种极为冷僻的重金属乐风,大多数“死亡金属”乐队都采用此一乐风。 代表性乐队:Napalm Death Industrial Metal 工业金属采用大量冰冷的电脑采样音效,穿插以机械或金属器具的撞击声代替传统打击乐器,加上电子式的节拍,是很象科技舞曲的重金属乐,但仍保留重金属的大量失真效果。 代表性乐队:Fear Factory, Ministry, Nine Inch Nails Neo-Classical 新古典金属受古典音乐极深,在重金属乐中加入大量古典音乐元素。 代表性乐队: Angra Pop Metal 流行金属在重金属摇滚中加入流行音乐之元素,可说是重金属摇滚和流行音乐妥协结合的折中产品,是极易为主流市场之音乐消费者所接受的重金属摇滚乐。 代表性乐队:Def Leppard, Mr Big, White Lion Power Metal 强力金属拥有类似“速度金属”的速度和“鞭击金属”的重量压迫感,但旋律性不及“速度金属”,爆发力也不及“鞭击金属”。 代表性乐队:Pantera, Armored Saint, Wild Dogs Progressive Metal 前卫金属风格有别于传统重金属,在歌曲中采用大量复杂华丽的编曲,或在歌词中传达出某些前进思想供听者一个想象思考的空间。 代表性乐队:Queensryche, Fate Warning, Dream Theater Speed Metal 速度金属速度为其标榜的主要特色。经常会和“鞭击金属”产生混淆,通常“速度金属”的音乐较具旋律性,主唱歌词咬字较清楚,吉他间奏富旋律性且快速而流畅;而“鞭击金属”则较缺乏旋律性,完全一速度、重量、压迫感和破坏力并重。通常“鞭击金属”乐队和“速度金属”乐队的乐手们都拥有纯熟高超的乐器演奏技巧。 代表性乐队:Helloween, Gamma Ray, Riot, Rage Thrash Metal 鞭击金属速度也极快,具有相当快速的反复节拍(riff),电吉他粗麻的音色刷出剽悍的 *** ,极具破坏力及压迫感的速踩双大鼓,主唱粗暴狂吼式的唱腔配合电吉他快速的节奏急速地唱出几无旋律的曲调。“鞭击金属”以来自旧金山湾区的重金属乐队最具代表性。 代表性乐队:Metallica, Megadeth, Slayer, Anthrax, Death Angel, Testament, Exodus, Destruction, Kreator, Coroner, Overkill
2023-06-29 07:50:021

PVC塑料摸上去为何很黏呢?

做伞面料用的PVC透明软膜,配方中增塑剂含量较多,而且为保证透明度表面不压花纹,所以会有黏黏的感觉。我们以前生产时在配方中会加防粘剂(EBS)。
2023-06-29 07:50:084

Lil Mama的《Lip Gloss》 歌词

歌曲名:Lip Gloss歌手:Lil Mama专辑:Lip GlossLil" Mama Lip GlossIts poppin,Its poppin,Its poppin,Its poppinI gotta ask "em, cuz if I don"t,Its poppin,Its poppin,I don"t know,let"s goWhat you know bout meWhat you what you know bout meWhat you know bout meWhat you what you knowThey say my lip gloss is coolMy lip gloss be poppinI"m standing at my lockerAnd all the boys keep stoppinWhat you know bout meWhat you what you know bout meWhat you know bout meWhat you what you knowThey say my lip gloss is poppinMy lip gloss is coolAll the boys be jockinThey chase me after schoolMac Mac, Loreal yep cause I"m worth itLove the way I puts it on so perfectWipe the corners of my mouth so I work itWhen I walk down the hallway they cant say nothinOh oh oh my lips so lusciousThe way I spice it up with the Mac Mac brushesLoreal got them most watermelon crushesThat"s probably the reason all these boys got crushesWhat you know bout meWhat you what you know bout meWhat you know bout meWhat you what you knowThey say my lip gloss is coolMy lip gloss be poppinI"m standing at my lockerAnd all the boys keep stoppinWhat you know bout meWhat you what you know bout meWhat you know bout meWhat you what you knowThey say my lip gloss is poppinMy lip gloss is coolAll the boys keep jockinThey chase me after schoolWhen its time for lunch my lips still rockLil mama melon with the hot pink topCherry, vanilla, flavors its a virtueThey, lovin, lip gloss universalThe boys really like itThe girls don"t speakThey rolling they eyesThey lip gloss cheapIt ain"t my faultBut I could upgrade youShow you how to use nice things with nice flavorsWhat you know bout meWhat you what you know bout meWhat you know bout meWhat you what you knowThey say my lip gloss is coolMy lip gloss be poppinI"m standing at my lockerand all the boys keep stoppinWhat you know bout meWhat you what you know bout meWhat you know bout meWhat you what you knowThey say my lip gloss is poppinMy lip gloss is coolAll the boys keep jockinThey chase me after schoolCause myLip glossIts poppin,Its poppin,Its poppin,Its poppinCause myLip glossIts poppin,Its poppin,Its poppin,Its poppinSittin in 8th period thought I was in troubleDean called me on the loud speaker on the doubleI stepped in her office like yes, Ms McClarksonShe like girl ran out of my lip gloss andWrite down where you get yours fromCause I must admit that bubblegumIts poppinIts poppinIts poppinShe ain"t frontinAnd uhI be lovin itI be I be lovin itAnd uhI be usin itI be I be usin it and uhI be rubbin itI be I be rubbin itOn my lips my lips, uhMy lip glossWhat you know bout meWhat you what you know bout meWhat you know bout meWhat you what you knowThey say my lip gloss is coolMy lip gloss be poppinI"m standing at my lockerAnd all the boys keep stoppinWhat you know bout meWhat you what you know bout meWhat you know bout meWhat you what you knowThey say my lip gloss is poppinMy lip gloss is coolAll the boys keep jockinThey chase me after schoolhttp://music.baidu.com/song/8344880
2023-06-29 07:50:081

《侠盗猎车5》秘籍是什么?

《侠盗猎车5》秘籍如下:1、燃烧+武器弹药:INCENDIARY 1-999-462-363-4279 。2、无敌5分钟:PAINKILLER 1-999-724-654-5537 。3、加满血与护甲:TURTLE 1-999-887-853 。4、提升通缉等级:FUGITIVE 1-999-3844-8483 。5、技能冷却完成:POWERUP 1-999-769-3787 。战斗系统在该游戏中,战斗系统属于任务机制,可以在任务中进行战斗,也可以在无任务时进行战斗。每个人都有相同的生命值。当武器发射出的子弹射在敌人身上时,会对敌人造成伤害。该游戏有战斗任务,这些任务倘若开始,即判定战斗开始,如果杀掉相应的敌人或者完成相应的目标,即判定战斗结束。
2023-06-29 07:50:101

托马斯杯盖怎么安装

方法如下:1、主要是两个弹簧的安装。按住内盖盖子上的弹簧两头。2、弹簧的弯钩处要钩在塑料上。3、弯钩弹簧的另一头是直的,一定要插入A处,不然安好后内盖上的小口弹不起来。4、组装好后要扣盖子了,注意弹簧部分要顶着内盖上方。5、然后扣上盖子就安装好了。
2023-06-29 07:50:151

有一首英文歌曲,里面有歌词是I Wanna I Wanna…请问这首歌是什么呀?

i wanna wanna wanna~歌曲:vita bella(MV版)。法国著名歌曲~
2023-06-29 07:50:169

卡达,杜哈,国家博物馆/让努维尔

杜哈国家博物馆 法国建筑师让努维尔公布了他为卡达设计的新国家博物馆的设计。 杜哈,国家博物馆 博物馆由一系列的变化著曲率和尺寸的联锁圆盘组成,它们形成了建筑的墙、地板、顶棚和阳台。 杜哈,国家博物馆 每一个圆盘都将用玻璃-钢筋混凝土复合结构钢桁架构城,圆盘间的空隙用釉面覆盖。 杜哈国家博物馆 这个新结构将围绕着一个现存的宫殿建造。 杜哈国家博物馆 杜哈国家博物馆 来自卡达博物馆的官方资讯: 卡达博物馆当局公布让努维尔卡达博物馆的设计并对项目进行多方面的展示。 为了使卡达下一阶段发展成为海湾地区甚至世界文化和交流的中心,卡达博物馆管理局(QMA)今天(2010.3.24)透露了它们新建卡达国家博物馆的计画,一个由普利策奖获得者金·努维尔设计的惊人而饱含 *** 的建筑。 杜哈国家博物馆 它象征著卡达人民的骄傲和传统,向国际游客们展现了卡达快速改变和现代化进程。卡达博物馆所有的墙都能用作电影演示,成为“圆润的茧”,口述历史或掌上型的移动装置引导参观者观看有关馆藏珍宝的电影演示。 尽管围绕着一个历史性建筑建造——Fariq Al Salatah宫, 它从1975年开始作为历史遗产博物馆使用。卡达国家博物馆被构想和设定成为一个全新的机构,从而使卡达博物馆当局保持旺盛的生命力。 杜哈国家博物馆 让努维尔的设计清楚的表示了博物馆计画中主动、动态的方面和它在卡达钻石般的身份:建筑,像沙漠中的玫瑰,独一无二的从土地中生长出来。博物馆显著的坐落在杜哈滨海路南部尽头的一个150万平方英尺的场地上,这样它就会成为有机场前来的旅客看到的第一个名胜。建筑像一个平放著的戒指的形状(低洼的圈状),串联式的临时展馆,其中的庭院包围着一个43万平方英尺的室内空间。 杜哈国家博物馆 在组织方面,建筑暗示著商人旅馆的形象(支持商贸流通的传统封闭休息空间,资讯和人穿过沙漠的商贸路线),并对国家巨变的特性给出实体化的表达。这些界定展馆楼板、墙和屋顶的倾斜、相互贯穿的圆盘(外墙覆盖著沙色混凝土),刀锋一般宛如沙漠玫瑰的花瓣,一个盐水层形成的结晶砂矿物正好在沙漠表面下被发现。 “卡达博物馆是卡达博物馆当局为人民和国际交流建立的下一个世界级机构”,卡达博物馆管理局主席Sheikha Al Mayassa bint Hamad bin Khalifa Al-Thani阁下说:“借鉴2008年伊斯兰艺术博物馆的巨大成功,它展示的艺术传统,跨越了半个地球,我们现在期待着卡达目前的文化和环境——物质的和非物质的、历史的和当代的。用这个最新的计画,宣布杜哈是这个时代阿拉伯的文化之都,我们更加接近卡达博物馆理事会建设一个有远见的、可持续的卡达的愿望。” 阿卜杜拉纳贾尔(Abdulla Al Najjar),卡达博物馆管理局CEO说:“它源起于历史宫殿——卡达历史最悠久的博物馆,这个激动人心的项目创造了21世纪前所未有的体验,庆祝文化、遗产、卡达与人民的未来。它的特质反应了卡达博物管理局的精神:我们忠实的保留和吸收了原宫殿,在尊重过去符号的同时实现了惊人的新设想。这是让努维尔出色创造的。” 据卡达国家博物馆馆长佩吉洛尔(Peggy Loar)说:“在这个无与伦比的新机构里,卡达人将会发现更多关于他们的祖先和他们在该地区的根源,学习卡达早期城市形成和重要历史,参观物质文化和非物质遗产的代表藏品。国际游客也将会对海湾地区的生活有一个更好的了解,关于卡达的人民具体的历史和现在进行的倡议——一个推进教育、发展文化的方方面面,追求可持续发展的方案。我们非常幸运地实现这一计画,我们有让努维尔,其设计是一个当代建筑杰作,唤醒了永恒的沙漠。” 谈到他的设计,让努维尔说:“这个博物馆是个现代客栈。你从这里抛开沙漠,与刻在你记忆里的珍贵图像一同返回。卡达的国家博物馆将成为一种文化的声音,当沙漠遇到海洋的时候传递出一个现代的美丽讯息。” 建筑细节 卡达的国家博物馆将建设面积86,000平方英尺的永久性展厅,21,500平方英尺的临时展厅,一个有220个座位的礼堂,一个有70个座位的小报告厅/电视工作室,两个咖啡厅,一个餐厅和一个博物馆商店。独立设施供学校团体和特邀嘉宾使用。员工设施包括一个遗产研究中心、恢复实验室、办公室、工作人员收集处理和存储的区域。整个博物馆被一个120万平方英尺的景观公园所包围,以更好地诠释卡达的沙漠景观。 灵感来自沙漠玫瑰,由不同曲率和直径的联锁圆盘组成的建筑(其中一些或多或少直立作为支撑结构,其它或多或少的水准)。这些圆盘为节点辐射状布局的钢结构桁架,并覆著玻璃纤维复合钢筋混凝土板。柱子隐藏在垂直圆盘中传递水准圆盘的荷载到地上。 釉面砖外墙填充圆盘之间的空隙。窗框边缘嵌入天花板,地板和墙壁,从外面看是无框玻璃窗的外观。深盘形遮阳百叶过滤进来的阳光。 如同外观一样,内部是环环相扣圆盘景观。楼层为沙色抛光混凝土,而垂直的墙壁上覆盖著“stuc-pierre ”(一种用传统石膏和石灰混合石膏模仿石头的方法)。 展览及典藏 博物馆的参观将通过一个展廊回圈游览,解决三大相互关联的主题。分别是卡达半岛的自然史:动植物如何适应这种激烈的沙地和海洋环境;卡达的社会和文化史:其传统、价值观念和复苏的故事,还有人与自然之间长久的相互作用;卡达国家史:从18世纪到充满活力的现在。 探究这些主题的陈列和设施,将结合令人兴奋的音像展示。考虑到建筑的规模,博物馆藏品都是精心挑选的珍品。目前,这些藏品包括大约 8000件物品:包括考古文物,建筑构件,家庭遗产和旅游物品,纺织品和服装,首饰,装饰艺术,书籍和历史文献。最早的物品可追溯到上个冰河时期(约西元前8000年底)。最有代表的是青铜时代(约1200至00年BC),这是希腊化和早期伊斯兰时期。博物馆还保存有一些部落战争期间武器和其他物品的例子,还有更多现代日常生活使用的装饰物。 关于卡达博物馆管理局 卡达的国家博物馆由卡达博物馆管理局开发,在它的主席Sheikha Al Mayassa bint Hamad bin Khalifa Al- Thani的领导下,卡达将转变为中东的文化中心。卡达博物馆管理局成立于2005年12月,目的是整合在卡达所有博物馆的资源。卡达博物管理局在围绕全面保护的期望下,未来计画为国家的博物馆的发展和建设,制定一个收集、保护、保存和解释历史遗址、古迹和文物的有效的制度和规定。 关于让努维尔 世界上最受尊敬的建筑师之一,法国建筑科学院金质奖章获得者,阿迦汗建筑奖,日本皇家世界文化奖和普里兹克奖,让努维尔1945年出生在法国菲梅尔,1970年以来一直从事建筑实践。他最引人注目的建筑是阿拉伯世界研究所,卡地亚基金会和巴黎布朗利博物馆,里昂歌剧院,哥本哈根交响之家,明尼阿波利斯格思里剧院,东京电通塔,巴赛隆纳阿格巴办公塔,卢塞恩文化和会议中心和酒店,柏林巴黎老佛爷拉法叶,南特正义中心,马德里的雷纳索菲亚博物馆的加建,约纽40默瑟街和100第十一大街公寓。 像沙漠中的玫瑰,独一无二的从土地中生长出来。博物馆显著的坐落在杜哈滨海路南部尽头的一个150万平方英尺的场地上,这样它就会成为有机场前来的旅客看到的第一个名胜。建筑像一个平放著的戒指的形状(低洼的圈状),串联式的临时展馆,其中的庭院包围着一个43万平方英尺的室内空间。 杜哈国家博物馆 在组织方面,建筑暗示著商人旅馆的形象(支持商贸流通的传统封闭休息空间,资讯和人穿过沙漠的商贸路线),并对国家巨变的特性给出实体化的表达。这些界定展馆楼板、墙和屋顶的倾斜、相互贯穿的圆盘(外墙覆盖著沙色混凝土),刀锋一般宛如沙漠玫瑰的花瓣,一个盐水层形成的结晶砂矿物正好在沙漠表面下被发现。 “卡达博物馆是卡达博物馆当局为人民和国际交流建立的下一个世界级机构”,卡达博物馆管理局主席Sheikha Al Mayassa bint Hamad bin Khalifa Al-Thani阁下说:“借鉴2008年伊斯兰艺术博物馆的巨大成功,它展示的艺术传统,跨越了半个地球,我们现在期待着卡达目前的文化和环境——物质的和非物质的、历史的和当代的。用这个最新的计画,宣布杜哈是这个时代阿拉伯的文化之都,我们更加接近卡达博物馆理事会建设一个有远见的、可持续的卡达的愿望。” 阿卜杜拉纳贾尔(Abdulla Al Najjar),卡达博物馆管理局CEO说:“它源起于历史宫殿——卡达历史最悠久的博物馆,这个激动人心的项目创造了21世纪前所未有的体验,庆祝文化、遗产、卡达与人民的未来。它的特质反应了卡达博物管理局的精神:我们忠实的保留和吸收了原宫殿,在尊重过去符号的同时实现了惊人的新设想。这是让努维尔出色创造的。” 据卡达国家博物馆馆长佩吉洛尔(Peggy Loar)说:“在这个无与伦比的新机构里,卡达人将会发现更多关于他们的祖先和他们在该地区的根源,学习卡达早期城市形成和重要历史,参观物质文化和非物质遗产的代表藏品。国际游客也将会对海湾地区的生活有一个更好的了解,关于卡达的人民具体的历史和现在进行的倡议——一个推进教育、发展文化的方方面面,追求可持续发展的方案。我们非常幸运地实现这一计画,我们有让努维尔,其设计是一个当代建筑杰作,唤醒了永恒的沙漠。” 谈到他的设计,让努维尔说:“这个博物馆是个现代客栈。你从这里抛开沙漠,与刻在你记忆里的珍贵图像一同返回。卡达的国家博物馆将成为一种文化的声音,当沙漠遇到海洋的时候传递出一个现代的美丽讯息。” 建筑细节 卡达的国家博物馆将建设面积86,000平方英尺的永久性展厅,21,500平方英尺的临时展厅,一个有220个座位的礼堂,一个有70个座位的小报告厅/电视工作室,两个咖啡厅,一个餐厅和一个博物馆商店。独立设施供学校团体和特邀嘉宾使用。员工设施包括一个遗产研究中心、恢复实验室、办公室、工作人员收集处理和存储的区域。整个博物馆被一个120万平方英尺的景观公园所包围,以更好地诠释卡达的沙漠景观。 灵感来自沙漠玫瑰,由不同曲率和直径的联锁圆盘组成的建筑(其中一些或多或少直立作为支撑结构,其它或多或少的水准)。这些圆盘为节点辐射状布局的钢结构桁架,并覆著玻璃纤维复合钢筋混凝土板。柱子隐藏在垂直圆盘中传递水准圆盘的荷载到地上。 釉面砖外墙填充圆盘之间的空隙。窗框边缘嵌入天花板,地板和墙壁,从外面看是无框玻璃窗的外观。深盘形遮阳百叶过滤进来的阳光。 如同外观一样,内部是环环相扣圆盘景观。楼层为沙色抛光混凝土,而垂直的墙壁上覆盖著“stuc-pierre ”(一种用传统石膏和石灰混合石膏模仿石头的方法)。 展览及典藏 博物馆的参观将通过一个展廊回圈游览,解决三大相互关联的主题。分别是卡达半岛的自然史:动植物如何适应这种激烈的沙地和海洋环境;卡达的社会和文化史:其传统、价值观念和复苏的故事,还有人与自然之间长久的相互作用;卡达国家史:从18世纪到充满活力的现在。 探究这些主题的陈列和设施,将结合令人兴奋的音像展示。考虑到建筑的规模,博物馆藏品都是精心挑选的珍品。目前,这些藏品包括大约 8000件物品:包括考古文物,建筑构件,家庭遗产和旅游物品,纺织品和服装,首饰,装饰艺术,书籍和历史文献。最早的物品可追溯到上个冰河时期(约西元前8000年底)。最有代表的是青铜时代(约1200至00年BC),这是希腊化和早期伊斯兰时期。博物馆还保存有一些部落战争期间武器和其他物品的例子,还有更多现代日常生活使用的装饰物。 关于卡达博物馆管理局 卡达的国家博物馆由卡达博物馆管理局开发,在它的主席Sheikha Al Mayassa bint Hamad bin Khalifa Al- Thani的领导下,卡达将转变为中东的文化中心。卡达博物馆管理局成立于2005年12月,目的是整合在卡达所有博物馆的资源。卡达博物管理局在围绕全面保护的期望下,未来计画为国家的博物馆的发展和建设,制定一个收集、保护、保存和解释历史遗址、古迹和文物的有效的制度和规定。 关于让努维尔 世界上最受尊敬的建筑师之一,法国建筑科学院金质奖章获得者,阿迦汗建筑奖,日本皇家世界文化奖和普里兹克奖,让努维尔1945年出生在法国菲梅尔,1970年以来一直从事建筑实践。他最引人注目的建筑是阿拉伯世界研究所,卡地亚基金会和巴黎布朗利博物馆,里昂歌剧院,哥本哈根交响之家,明尼阿波利斯格思里剧院,东京电通塔,巴赛隆纳阿格巴办公塔,卢塞恩文化和会议中心和酒店,柏林巴黎老佛爷拉法叶,南特正义中心,马德里的雷纳索菲亚博物馆的加建,约纽40默瑟街和100第十一大街公寓。
2023-06-29 07:50:191

《生化危机浣熊市行动》职业技能介绍

突击兵:LupoDee-Ay技能:(被动技能)Bodyarmor:降低子-弹造成的伤害Lv1:750XP,伤害降低10%Lv2:2000XP,伤害降低20%Lv3:5000XP,伤害降低30%(被动技能)QuickReload:提升上弹速度Lv1:750XP,速度提升33%Lv2:2000XP,速度提升67%Lv3:5000XP,速度提升100%Incendiaryrounds:使子-弹带有火焰伤害Lv1:750XP,持续10秒Lv2:2000XP,持续12.5秒Lv3:5000XP,持续15秒分析:前期比较实用的技能,用来对付成群的丧尸,舔食者,猎食者效果都较为出众,其附带的火焰伤害可以对人类目标造成混乱,使其停止射击1-2秒。PVP的时候用来打隐形的目标效果也十分拔群。但是除了奖杯之外,这个技能在高难度下就显得略为鸡肋。Gunsandblazing:在一定时间内使射击时不消耗任何弹药,同时提升射击精准度和后座力Lv1:750XP,持续10秒,精准度/后座力提升33%Lv2:2000XP,持续12.5秒,精准度/后座力提升50%Lv3:5000XP,持续15秒,精准度/后座力提升67%分析:游戏中在每个关卡里都有固定的弹药补给点,所以这个技能用处不大,其带来的增益效果在单机中可以无视。PVP的话可以用来配合爆发力强,但是弹药相对缺少的武器,例如冲锋枪SuperSoldier:对下一次攻击免疫,同时提高射击精准度和威力Lv1:1250XP,免疫3次攻击,伤害/精准度提升10%,持续8秒Lv2:2000XP,免疫4次攻击,伤害/精准度提升30%,持续10秒Lv3:5000XP,免疫5次攻击,伤害/精准度提升50%,持续12秒分析:虽然冷却时间有点长,但是这是最实用的技能,与其带来的增益效果相比,免疫5次攻击才是该技能的意义所在,不管是单机还是对战,你都可以在无敌时间内来突出敌方的重围,冲线,或者CQC一击必杀敌方玩家。近段作战最好搭配爆发力极强的散弹枪,持久作战可搭配重机枪,突击步枪。两个被动技能+短时无敌在群劈中的效果最为突出。总结:因为具备降低枪伤和提高换弹速度这两个被动技能,加上可以免疫攻击和提高射精威力的主动技能,突击兵适合搭配重机枪来打头阵,清怪,近距离击杀敌方玩家。侦察兵:VectorWillow技能:(被动技能)StealthRun:移动速度加快Lv1:750XP,移动速度加5%Lv2:2000XP,移动速度加10%Lv3:5000XP,移动速度加15%(被动技能)DetectionAvoidance:高速移动时不会被敌方侦测Lv1:750XP,以50%速度移动时不会被侦测Lv2:2000XP,以75%速度移动时不会被侦测Lv3:5000XP,以100%速度移动时不会被侦测MotionDetector:丢出一个探测器,半径15m内的敌人会显示在迷你地图上,引爆(触碰)该装置的敌人会被眩晕Lv1:750XP,探测器携带数量+1Lv2:2000XP,探测器携带数量+2Lv3:5000XP,探测器携带数量+3分析:只能探测一个有限的固定区域,单机下显得毫无用处,对战中敌我双方都是移动的,那该技能就更没用了。Mimicry:伪装成敌人的摸样Lv1:750XP,持续30秒Lv2:2000XP,持续60秒Lv3:5000XP,持续90秒分析:单机模式下该技能可以骗过人类NPC,但缺点是要用体术一击必杀敌人之后才能触发。对战中虽然可以骗过玩家,但是相对隐形,该技能的风险过大而且一点都不实用ActiveCamouflage:隐形Lv1:1250XP,持续10秒Lv2:2500XP,持续15秒Lv3:5000XP,持续20秒分析:单机下隐形不会被丧尸和米军察觉,可以用来冲线或跑点。对战中该技能绝对是首选,因为出其不意的攻击会使敌人措手不及。近战配散弹枪从敌人背后突袭,或使用体术,远距离配狙击枪,突击步枪可以躲在楼顶或楼梯口hold人。总结:VECTOR的技能只有隐形最实用,因此在单机中不是很有优势,因为该技能对BOSS和BOW无效。但是在对战中隐形不但是攻击的手段,同时也是保命的王牌,配合上散弹枪等强力武器,出其不意的攻击和无法让人察觉的行踪将在战斗中占去不少优势。医疗兵:BerthaHarley技能:(被动技能)FieldMedic:大幅增加治疗道具的回复量Lv1:750XP,治疗量增加16%Lv2:2000XP,治疗量增加33%Lv3:5000XP,治疗量增加50%(被动技能)FirstAidProficiency:可多携带一支紧急喷雾剂Lv1:750XP,最大携带数+1Lv2:2000XP,最大携带数+2Lv3:5000XP,最大携带数+3Stimpack:用喷枪给自己或队友注射,在一定时间内增加一名队友的射击精准度,移动速度,换弹速度,和降低其武器后座力Lv1:750XP,喷枪弹药数+1Lv2:2000XP,喷枪弹药数+2Lv3:5000XP,喷枪弹药数+3分析:在单机中这是一个非常好的辅助技能,它能够在短时间内提高角色的爆发力,该技能可以配合散弹枪或重机枪使用。在对战中这属于先发制人的技能,可以在短时间内秒人,前提是你枪法好。NeutralizeInfection:使用喷枪为自己或队友解除感染,或对感染病毒的敌人造成伤害Lv1:750XP,轻度伤害Lv2:2000XP,中度伤害Lv3:5000XP,重度伤害分析:单机高难度下队员被感染就等于团灭,一次只能救一个人让该技能的实用度大打折扣。Painkiller:降低自己或一名队员所承受的伤害,持续10秒Lv1:1250XP,伤害降低50%,Lv2:3000XP,伤害降低70%Lv3:6000XP,伤害降低90%分析:10秒钟内减伤相当于突击兵的无敌技能,在单机和对战中都灰常实用,单机下可以用来跑点,保命,对战中配上散弹枪可以进行近距离火拼,中远距离可搭配突击步枪。总结:医疗兵的特有CQC必杀技有70%以上的几率打出一颗药草,配合上减伤技能,急救喷雾携带数增加等被动技能,无论单机还是对战医疗兵都能游刃有余通信兵:SpectrePartyGirl技能:(被动技能)ProximityDetection:迷你地图可侦测到敌人位置Lv1:750XP,半径10mLv2:2000XP,半径15mLv3:5000XP,半径20m(被动技能)ItemDetection:迷你地图可显示附近道具位置Lv1:1250XP,半径10mLv2:3000XP,半径15mLv3:6000XP,半径20mBioThermalVision:可以看到目标的血量Lv1:750XP,半径20m,持续10秒Lv2:2000XP,半径40m,持续15秒Lv3:5000XP,半径60m,持续20秒分析:目标血量的高低由红到紫来显示,单机下此技能有助于瞄准。对战中要想在成群的丧尸中找到目标,该技能是不二之选。使用时可以配合闪光弹来制造额外的优势。ThreatScanner:搜索周围区域内的敌人,并且把信息传达给队友Lv1:750XP,半径20mLv2:2000XP,半径40mLv3:5000XP,半径60m分析:技能虽然迷你地图上已经可以显示敌人的位置,但是该技能将搜索范围扩大两倍,并把信息传送给队友,他们也将能够在迷你地图上看到敌人位置,对战组亲友团的话是个不错的选择。SonarVision:可以隔墙透视敌人或友军Lv1:1000XP,半径20m,持续10秒Lv2:2500XP,半径20m,持续12.5秒Lv3:5500XP,半径20m,持续15秒分析:开启技能后看到的都是灰白的一片,容易让人眼花,不推荐使用总结:通信兵可以时刻掌握地图中所有物品和敌人的位置,打P难度用他收集可以省不少时间,对战中就是知己知彼百战不殆。工兵:BeltwayTweed技能:(被动技能)BlastMaster:降低技能冷却,移除地雷Lv1:750XP,降低2秒Lv2:2000XP,降低4秒Lv3:5000XP,降低6秒(被动技能)BlastArmor:减少所承受的爆炸伤害Lv1:750XP,降低10%Lv2:2000XP,降低20%Lv3:5000XP,降低30%FragmentationMine:远程引爆已安置的地雷Lv1:1000XP,地雷携带数量+1Lv2:2500XP,地雷携带数量+2Lv3:5000XP,地雷携带数量+3分析:单机模式下该技能用来打怪的话效果还可以,比如在猎食者会出现的地方提前设置地雷。但是在对战中恐怕根本不会有人踩中地雷,只要是个人都会躲闪,或用枪打爆地雷。TimedStickyExplosive:将丢出的手雷黏在目标身上Lv1:1000XP,该手雷携带数量+1Lv2:2500XP,该手雷携带数量+2Lv3:5000XP,该手雷携带数量+3分析:这手雷跟普通手雷的区别就是它要目标碰到后才会爆。而且只有在上一颗手雷爆之后才能丢下一颗,对战单机中都不是非常实用,守株待兔的陷阱一般行不通,只炸到丧尸的话也没有什么意义LaserTripMine:安置激光地雷,碰到激光的目标会引爆地雷Lv1:1000XP,激光地雷携带数量+1Lv2:2500XP,激光地雷携带数量+2Lv3:5000XP,激光地雷携带数量+3分析:看上去很强大,但你会发现实际上没有适合的地方来安置这些地雷,单机下可以用来阻止猎食者,对战中的效果就不是那么理想,玩家不碰丧尸也会碰,而且是个人基本都能躲过这些看上去非常明显的地雷。真要用的话建议把地雷设在天花板上。总结:除了减伤的被动技能以外,工兵显得一无是处。拆除地雷什么的,能用枪我干嘛还要用手。生化兵:FourEyesShona技能:(被动技能)BiometricVision:发现感染者的位置和弱点Lv1:750XP,侦测半径+10mLv2:2000XP,侦测半径+20mLv3:5000XP,侦测半径+30m(被动技能)AntiviralProficiency:可多携带一支抗病毒喷雾剂Lv1:750XP,最大携带数+1Lv2:2000XP,最大携带数+2Lv3:5000XP,最大携带数+3InducedInfection:用一把喷枪发射病毒来让人类目标感染病毒,或控制一个丧尸Lv1:750XP,染病几率+33%,喷枪弹药+1Lv2:2000XP,染病几率+50%,喷枪弹药+2Lv3:5000XP,染病几率+67%,喷枪弹药+3分析:单机中控制丧尸的话几乎没有什么意义,对战中让玩家感染的话就等于让他躯体免伤,这样反而适得其反,不推荐使用AttractionPheromone:可以使用特制烟雾弹来吸引感染T病毒的敌人Lv1:1250XP,烟雾半径+12m,持续10秒Lv2:3000XP,烟雾半径+14m,持续12.5秒Lv3:6000XP,烟雾半径+16m,持续15秒分析:该技能可产生类似流血的效果,单机下可用来逃命,对战中是一点用处都没有,因为丧尸们也弱化,就算被丧尸包围也不会怎么样。Programinfected:用一把喷枪发射病毒来使目标感染,感染后的目标可被控制。Lv1:1250XP,喷枪弹药+1Lv2:3000XP,喷枪弹药+2Lv3:6000XP,喷枪弹药+3分析:这个技能可以用来在短时间内控制BOW(例如暴君),只要时间差控制的好,单机下该技能还是非常实用,尤其是用来对付双暴君BOSS。对战模式中BOW的攻很低,没有什么实际意义。所以这类控场技能只适合用来对付BOSS而已。总结:生化兵的控场技能在对战中无法发挥任何优势,单机下倒是可以控制暴君过把瘾。
2023-06-29 07:50:241

托马斯杯盖怎么安装

方法如下:1、主要是两个弹簧的安装。按住内盖盖子上的弹簧两头。2、弹簧的弯钩处要钩在塑料上。3、弯钩弹簧的另一头是直的,一定要插入A处,不然安好后内盖上的小口弹不起来。4、组装好后要扣盖子了,注意弹簧部分要顶着内盖上方。5、然后扣上盖子就安装好了。
2023-06-29 07:50:281

WeGame到底是怎么走向衰落的?

关键是,它火过?
2023-06-29 07:50:3012

推荐几首好听的英文歌(低沉的)

音乐【E】族专业回答您的提问,为您提供最经典的英文歌曲,希望楼主满意,谢谢采纳!1. Time To Say Goodbye <Sarah Brightman(莎拉.布莱曼)> 排名第一的歌曲不得不听2. I Have A Dream <Westlife(西城男孩)> 这首歌,很棒3. I m With You <Avril Lavigne> 4. Holy Virgin <Groove Coverage(舞动精灵)> 舞动精灵的非常好听5. Stop!Stop!Stop! <VIRGOS(圣女天团)> 6. We Belong Together <Mariah Carey(玛丽亚.凯莉)> 7. My Love <Westlife(西城男孩)> 从第一次听我就喜欢上了8. God Is A Girl <Groove Coverage(舞动精灵)> 相信很多人都听过9. Shut Up And Drive <Rihanna> 10. I Will Always Love You <Whitney Houston> 11. Pretty Boy <M2M(窈窕美眉)> 经典之作12. If You Had My Love <Jennifer Lopez(珍妮弗.洛佩兹)> 13. May It Be <Enya(恩雅)> 细心品味,我很喜欢这首歌的14. Baby I Love You <Jennifer Lopez(珍妮弗.洛佩兹)> 15. Rockstar <Nickelback> 16. My Heart Will Go On <Celine Dion(席琳迪翁)> 17. Yesterday Once More <Carpenters(卡朋特)> 很多地方介绍这首经典的18. Love Me Tender <Elvis Presley(猫王)> 19. Open Your Heart <Madonna(麦当娜)> 20. Flying Without Wings <Westlife(西城男孩)> 21. The Day You Went Away <M2M(窈窕美眉)> 又一首窈窕美眉的经典22. World Of Our Own <Westlife(西城男孩)> 23. To Love You More <Celine Dion(席琳迪翁)> 24. Don t Give Up <Sarah Brightman(莎拉.布莱曼)> 25. Big Big World <Emilia> 虽然有点老,但我还是非常喜欢26. You Make Me Feel <Westlife(西城男孩)> 27. Music <Madonna(麦当娜)> 28. Bye Bye Bye <N Sync(超级男孩)> 29. 2 Become 1 <spice girls(辣妹合唱团)> 30. As Long As You Love Me <Backstreet Boys> 这首也是非常不错的31. Never Say Goodbye <Bon Jovi> 相信这首歌是非常多人都喜欢的32. Take Me To Your Heart <Michael Learns To Rock> 33. Big Girl (You Are Beautiful) <Mika> 歌很活泼34. Lonely <Nana> 35. Shake It Off <Mariah Carey(玛丽亚.凯莉)> 36. I Believe I Can Fly <R Kelly> 37. Because Of You <98乐队> 38. Seasons In The Sun <Westlife(西城男孩)> 39. The Power Of Love <Celine Dion(席琳迪翁)> 40. Blue Moon <Elvis Presley(猫王)> 音乐【E】族→原创专业的回答,【发现抄袭一律投诉】
2023-06-29 07:50:311

生化危机:浣熊市行动的技能介绍

BODY ARMOR(防弹衣)Lupo"s Assault body armor reduces the damage she receives from bullets.Lupo的防弹衣可以减轻她所受到的子弹造成的伤害。QUICK RELOAD(快速上弹)Her training ensures a faster weapon reload time.她受过的训练确保了更快的上弹速度。INCENDIARY ROUNDS(子弹燃烧)Bullets that set her enemies ablaze.发射出可以使敌人燃烧的弹药。GUNS A"BLAZIN"(火力全开)Lupo has the uncanny ability to fire a seemingly infinite amount of ammo for a set period of time,laying waste to all before her.Lupo具有在短时间内子弹无限的可怕技能,使她面前的一切灰飞烟灭。SUPER SOLDIER(超级士兵)Lupo leads from the front,with increased weapon accurecy and damage,whilst damage to her is nullified.Lupo经常是冲在最前面,这个技能可以增加武器的命中率和伤害,同时抵消她所受到的一切伤害(6次)。 BLAST MASTER(爆破大师)Beltway"s experience means he can plant explosives extremely quickly.Beltway的经验可以使他以极快的速度布下爆炸物。(更快地扔出手榴弹和地雷)BLAST ARMOR(防爆背心)Beltway is attracted to explosives,so he uses this specialist armor to ensure that the damage he takes is reduced,and that blasts don"t knock him down.Beltway喜好炸弹,所以他穿着专业的防护装备,以确保他不会受到爆炸的伤害,并且防止被爆炸气流吹倒。FRAGMENTATION MINE(破片地雷)A Beltway favorite-heavy damage frag mines that can be detonated individually via a remote.Beltway最喜欢的炸弹之一,他通过独立的远程遥控装置来引爆这种威力巨大的破片地雷。TIMED STICKY EXPLOSIVE(粘附着定时炸弹)A thrown explosive that sticks to any surface.这种炸弹被投掷后可以附着在任何物体的表面上。LASER TRIP MINE(激光感应地雷)A nasty surprise for the unway enemy who walks through the laser-triggered blast area.为那些粗心的敌人准备的惊喜,当他们穿过激光触发器的引爆区域时就会爆炸。 BIOMETRIC VISION(生物计量学观测)FourEyes can instantly spot infected specimens and identify their weak points.Four Eyes能够立即发现感染体并识别出它们的弱点。ANTIVIRAL PROFICIENCY(抗病毒专精)Always seems to have an anti-viral spray with her,and can carry more than most.她的身上总是携带着一罐抗病毒喷雾剂,并且可以比别人携带更多(增加携带上限)。INDUCED INFECTION(催化感染)Can use a hypo gun to infect soldiers or turn zombies into crimson heads.可以使用注射器感染敌对士兵或者把僵尸催化为狂暴僵尸。ATTRACTION PHEROMONE(吸引性信息素,既是弗洛蒙!)Gas-filled vials she uses to attract T-Virus-infected enemies.使用一个充满气体的小玻璃瓶来吸引T病毒的感染体。PROGRAM INFECTED(感染体操控)FourEyes can take control of an infected enemy for a short amount of time if she injects them with this hypo gun.如果Four Eyes能够对T病毒感染体使用注射器,就可以在短时间内把它们置于自己的掌控之下。 FIELD MEDIC(医疗领域)Her skill means she can restore a huge amount of health with healing items.她的特长决定了她能够使用回复道具治疗大量的生命值。FIRST AID PROFICIENCY(急救精通)Bertha always seems to have at least one first aid spray with her-and can carry more than other soliers with ease.Bertha总是随身携带着一罐急救喷雾剂,并且能够比其他队友携带的更多(增加携带上限)。STIMPACK(兴奋剂)Bertha can improve the accuracy,movement and reload speed of any soldier,as well as reduce weapon recoil by using these hypo guns.注射兴奋剂来增加任意一名队员的准确率、移动力和上弹速度,同时可以减少武器的后坐力。NEUTRALIZE INFECTION(中和感染试剂)A hypo gun to cure infection on Bertha or her teammates-has been known to inflict damage on the infected.注射中和剂来清除自己和队友们的感染度——并且可以对感染体造成伤害。PAINKILLER(止痛剂)A hypo gun to reduce the amount of damage she or a teammate receives.注射止痛剂以减轻自己和队友们承受的伤害。 PROXIMITY DETECTION(近端探测)Spectre"s mini map appears large on his HUD and automatically reveals enemies.Spectre使用他的“平面显示器”获取范围更大的迷你地图,并且可以自动显示敌人。ITEM DETECTION(物品探测)Spectre"s unmatched vision means he can see all items in the immediate vicinty and on his mini map.Spectre无与伦比的视力可以使他立即看到附近所有的物品,这些物品也会显示在他的小地图上。BIOTHERMAL VISION(生物热能成像仪)A salent that revelas living targets so Spectre can determine their health.这项天赋能探测到活着的目标,Spectre可以测出他们的健康状况。THREAT SCANNER(威胁扫描仪)Allows him to scan the surrounding area for targets - he then relays the results to his teammates.允许他扫描附近区域寻找目标——之后可以将结果传送给队友。SONAR VISION(声纳成像仪)Spectre can see enemies and allies through walls and other objects.Spectre可以透过墙壁或其他障碍物看到敌人或友军。 STEALTH RUN(隐遁冲刺)Vector has unmatched speed on the battlefield and nearly silent footsteps.Vector在战场上的速度无人能及,而且他的行动悄无声息。DETECTION AVOIDANCE(回避侦测)Like a ghost,he avoids detection on enemies"mini-map可以像一个幽灵那样,躲避敌人的侦测并且不会被显示在敌方的“迷你地图”上。MOTION DETECTOR(自走型监视器)Sticks to surfaces and reveals all enemies within a specified radius and can potentially stun them.监视器可以紧贴地面移动,通过精确的雷达使敌人暴露位置并且有可能击晕敌人。MIMICRY(模仿——类似于光影仿生模仿效果)Vector uses this skill to physically transform himself into another soldier to confuse his enemies.Vector使用这个技能将他自己转化为敌方士兵用以迷惑敌人。ACTIVE CAMOUFLAGE(动态伪装)Used to cloak himself while infiltrating enemy ranks and eliminating targets without detection.可以使自身隐形,从而渗透进敌方并神不知鬼不觉地消灭目标。以上的内容为USS狼群小队人物各自的特殊技能,这些技能的应用可以让游戏的可玩性大大增强!
2023-06-29 07:50:311

woulb you like some poToTes用英语怎么说?

Do you want to eat some potatoes?你想吃点土豆吗?
2023-06-29 07:50:332

两个外国女生在雪地里唱的歌

的确是窈窕美眉(M2M)的 不过不是《the day you went away》。是他们第二张专辑《The Big Room》里的《Sometimes》《Sometimes》M2MThe rain"s pouring downAnd you wish you could findA deep hole in the groundAunt red knocks on your doorAnd it feels like you"re crawling all over the floorAnd your boyfriend saysDid you wake up on the wrong side of the bed todaySometimes you just feel likeThe tight pants that you have don"t fitSometimes guys just make you sickAnd you"re looking for something to kickYou feel so lost in this pretty worldThat"s how it sometimes feels to be a girlYour brother always has to complainHe don"t understandHe think he"s a real manMy favorite TV show is starting soonUp with the ice cream and a spoonThink positive my father saysIt"s a wonderful soccer game today!Sometimes you just feel likeThe tight pants that you have don"t fitSometimes guys just make you sickAnd you"re looking for something to kickYou feel so lost in this pretty worldThat"s how it sometimes feels to be a girlSympathy can be OKBut not when I feel horrible like todaySometimes you just feel likeThe tight pants that you have don"t fitSometimes guys just make you sickAnd you"re looking for something to kickSometimes you just feel likeThe tight pants that you have don"t fitSometimes guys just make you sickAnd you"re looking for something to kickYou feel so lost in this pretty worldThat"s how it sometimes feels to be a girl
2023-06-29 07:50:382

丰田雷凌的轮胎是什么型号的

丰田雷凌轮胎型号是什么丰田在雷凌根据车型不同有不同的轮胎型号。具体如下:雷凌2019款185TCVT运动版VI,所用轮胎为普利司通泰然T005A,轮胎型号为225/45R17。T005A轮胎注重静音和湿式制动性能。雷凌2019款双擎1.8HCVT技术版国VI,所用轮胎为普利司通ECOPIAEP150,轮胎型号为205/55R16。这种轮胎是一套以经济节能为主的轮胎。雷凌2017款1.2TVCVT豪华版,所用轮胎为UKOHAMAdBE70,轮胎型号为195/65R15。这款轮胎注重耐用性、湿式驾驶能力和低噪音。常见的轮胎尺寸型号有:【轮胎宽度mm】/【轮胎厚度和轮胎宽度百分比】R【轮辋直径(英寸)】【载荷系数】【速度标记】。r表示轮胎为子午线结构轮胎(俗称钢丝轮胎)。例如195/65R1588H、235/45R1888H等。截至2019年9月4日,在雷凌销售的最新款为2019款,官方指导价11.58~15.28万元。车型紧凑,动力类型为汽油和混合动力。排放标准分为国家五级和国家六级两类。百万购车补贴
2023-06-29 07:50:401

关于日本动漫和年轻人 从日本

家长认为一些动画片只是供人娱乐的消遣品,但我不这么觉得,动画片比起一些血腥的枪战片要好得多,好的动画片不仅让我们在视觉上得到享受还能让人得到激励,甚至做人的方法,比如棋魂,犬夜叉等,所以我支持动漫产业啦!嘻嘻
2023-06-29 07:50:4116

Music-is-my-painkiller.是什么意思

音乐是我的止痛药望采纳!
2023-06-29 07:50:443

LE TOTES注册过商标吗?还有哪些分类可以注册?

LE TOTES商标总申请量1件其中已成功注册0件,有0件正在申请中,无效注册0件,0件在售中。经八戒知识产权统计,LE TOTES还可以注册以下商标分类:第1类(化学制剂、肥料)第2类(颜料油漆、染料、防腐制品)第3类(日化用品、洗护、香料)第4类(能源、燃料、油脂)第5类(药品、卫生用品、营养品)第6类(金属制品、金属建材、金属材料)第7类(机械设备、马达、传动)第8类(手动器具(小型)、餐具、冷兵器)第9类(科学仪器、电子产品、安防设备)第10类(医疗器械、医疗用品、成人用品)第11类(照明洁具、冷热设备、消毒净化)第12类(运输工具、运载工具零部件)第13类(军火、烟火、个人防护喷雾)第14类(珠宝、贵金属、钟表)第15类(乐器、乐器辅助用品及配件)第16类(纸品、办公用品、文具教具)第17类(橡胶制品、绝缘隔热隔音材料)第18类(箱包、皮革皮具、伞具)第19类(非金属建筑材料)第20类(家具、家具部件、软垫)第21类(厨房器具、家用器皿、洗护用具)第22类(绳缆、遮蓬、袋子)第23类(纱、线、丝)第24类(纺织品、床上用品、毛巾)第26类(饰品、假发、纽扣拉链)第27类(地毯、席垫、墙纸)第28类(玩具、体育健身器材、钓具)第29类(熟食、肉蛋奶、食用油)第30类(面点、调味品、饮品)第31类(生鲜、动植物、饲料种子)第32类(啤酒、不含酒精的饮料)第33类(酒、含酒精饮料)第34类(烟草、烟具)第35类(广告、商业管理、市场营销)第36类(金融事务、不动产管理、典当担保)第37类(建筑、室内装修、维修维护)第38类(电信、通讯服务)第39类(运输仓储、能源分配、旅行服务)第40类(材料加工、印刷、污物处理)第41类(教育培训、文体活动、娱乐服务)第42类(研发质控、IT服务、建筑咨询)第43类(餐饮住宿、养老托儿、动物食宿)第44类(医疗、美容、园艺)第45类(安保法律、婚礼家政、社会服务)
2023-06-29 07:50:471

有哪些适合男生在夏天使用的遮阳伞?

最近两年买天堂伞四把,三把商务伞每把49,一把自动伞59,现在已坏两把,都是伞骨问题。一把直接断了,另一把两根伞骨扭曲,我就弄不明白咯,天堂伞这是怎么回事。
2023-06-29 07:50:548

小缇娜强袭龙堡奇幻之地大冒险白金攻略

小缇娜强袭龙堡奇幻之地大冒险是无主之地2的一个DLC内容,小缇娜强袭龙堡有哪些成就奖杯可以获取?下面给大家分享一个小缇娜强袭龙堡奇幻之地大冒险白金攻略白金总体路线一开始进游戏记得在设置里面把Easy Mode打开,这样敌人伤害骤降,不影响奖杯,不然一上岸就被骷髅暴打。1.完成普通模式一周目(默认为普通模式)选择一个角色,完成所有主线任务并通关,同时把支线任务尽可能多完成,如果觉得支线魔法斗技场后面的任务和屠龙任务打不动,可以后面练了再来。一般普通模式通关等级在十六七级左右。2.刷满35级和完成所有挑战杯要求通关后追加难度模式True Vault Hunter Mode(后文简称TVH模式),用之前的角色在这个模式下升级到35级,并在过程中完成所有玩法挑战,TVH模式不用通关。3.其他角色的技能杯换角色,完成其他5个角色的专属技能奖杯。4.RP奖杯(可选)如果之前的流程中还没扔出骰子所有点数和遇到稀有敌人Chubby,再补一下。--最近会免了联机人挺多的,有时遇到大佬可以提升效率,可以多联联。但全程单机也可白金,前提是有两个手柄。白金流程详细说明角色选择如果联机不太方便,建议选Zer0(刺客)或者Salvador(狂枪手)其中之一,因为这两人的技能杯最少需要升级到14和12级才能完成,而其他4个角色的技能一开始升到2级就能做。因为不能联机,新开游戏要单人升级到10多级还是要花点时间,联机则可以去蹭经验快速升级。如果联机方便,推荐选择Gaige(机械术士),这个角色联机出场率很高,而且本身技能召唤机器人Deathtrap很好用,技能加点优先上机器人相关的,单机使用也很强。攻关须知1.游戏中那种紫红色的砖头Eridium(后面简称E矿)是重要的资源,见到了一定要捡,前期尽量用E矿去黑市Black market提升背包上限,中后期拿E矿去抛石车开箱刷道具。联机的时候,所有人捡到的E矿,钱和粉红石头是共享的,所以没必要抢拿。2.先看一下玩法挑战列表:http://psnine.com/trophy/7862018,心里有个底,全部完成有个奖杯,其实90%都是游玩时自然拿到。3.挑战中很多要求,比如电击,灼烧或者腐蚀之类的属性伤害,所以平时捡武器时留意下词条,有相关属性的武器都拿来用用。4.通关后开启的TVH模式和普通模式可以任意切换(主界面按三角形选角色),你可以回到普通模式大杀特杀。加点可以去外观设置机器里面选择重置,花钱就可以洗点。5.如果去联机,野房(主界面触摸板网络设置-Online Public)只会匹配和你角色差不多等级的玩家房间,所以在野房想拿低级角色去抱大腿,需要自己也有高等级的角色,搜到相应的高级版房间了,在房间准备画面切换成低级号就行了。6.联机的时候可以加入别人的任务,哪怕这个任务是自己没接的,打完了也算自己完成,回到自己流程中接到这个任务时,可以选择马上完成。流程奖杯游戏主线非常短,本来就是DLC的规模,通关可以拿到以下奖杯I Totes Planned That Boss剧情杯。杀了Boney Pants GuyYaaaaaay剧情奖杯,接到"Denial, Anger, Initiative"任务,与白骑士见面。Shorty, You So Best剧情杯。救女王随着主线的推进,地图上会出现黄色叹号,这个就是支线任务,没有顺序要求,随时可以去接,个别任务需要完成前置任务后才能出现。一周目时全支线别慌,有难度的屠龙任务虽然现在也能打,但还是推荐35级再回来,省时省力。支线列表1The Beard Makes The Man吸引几个矮人矿工到机器那里,再点击开关夹死矮人,捡到胡子,跟着任务提示去交胡子。2Loot Ninja第三个那个NPC叫Sir Stew的不好找,需要从高处跳下去3Eli in Shining Armor4Shoot This Guy in the Face地牢里面发生,直接对着脸来一枪就完成,如他所愿5My Dead Brother地牢里面发生,按照指引去几个地点杀骷髅就行,可以刷光剑骷髅奖杯 6The Amulet不断传送进出地牢地图,刷出感叹后就行,购买护身符或者给NPC一拳都可以完成任务,不过为了奖杯还是别出拳了。7Find Murderlin"s Temple这个任务有BUG,找到NPC后可能不能对话交任务,重新进出游戏也不行。解决方法是先去完成大骰子任务,再回来对话就可以对话了,具体可以看视频 8Pet Butt Stallion9Feed Butt Stallion主线完成后,回老家村子用E矿喂女王10Roll Insight对话后出现巨大骰子,对着骰子扔手雷就行11Post-Crumpocalyptic到各个地图去收集煎饼12Tree Hugger这个任务可以用来解双枪大叔双持90秒的奖杯 13Lost Souls对篝火扔火焰手榴弹就行14Critical Fail15Fake Geek Guy16MMORPGFPS中间要对三个敌人做出近战,爆头击杀,另一个需要进行嘲讽(teabag),即打死后在他身边不断下蹲再站起17Winter is a Bloody Business18The Bane中间有个地图在鸟窝里面,需要从旁边的绳子上屋顶,再从屋顶跳进去拿,视频。19My Kingdom for a Wand第二个小任务要打蜘蛛,需要shock属性的武器,确保自己有这个。20The Claptrap"s Apprentice21The Sword in The Stoner在地图最下面的区域22Magic Slaughter: Round 1本系列任务完成后依次解锁23Magic Slaughter: Round 224Magic Slaughter: Round 325Magic Slaughter: Round 426Magic Slaughter: Round 527Magic Slaughter: Badass Round可重复接此任务28The Magic of Childhood可重复接此任务29Raiders of the Last Boss屠龙任务流程杂项奖杯第一次流程时,把以下奖杯也完成了(除了RP杯),各个地图开启后,相互间可以随便传送,补杯很方便。记住下面这个脸,如果遇到了一定要杀了Cute Loot杀一只chubby前缀的怪RP奖杯,这个怪出现的概率很低,我刷满35级也没见过这个怪,原则上有骷髅的地图都可能出现。可以去第一个地图刷骷髅,我进出十多次才刷出来。但是后面建了个新角色档,结果第一次进地图就遇到。Keep Rollin", Rollin", Rollin"在转动魔法球时展示你的技巧,或者不足需要把骰子的1-20点数全部投出来,流程中遇到各种有骰子的宝箱都可以开,免费可以投一个骰子,花费E矿可以投两个。游戏后期屠龙任务完成后,会有大把的骰子宝箱,所以这个不愁没骰子玩。Let There Be Loot发射Lootapult最早可以在村里西南角的山上找到一个It"s Like That One Video展示给你的死敌"黑暗"看,谁才是书呆子。地图Hatred"s shadow,下图小地图显示位置可以看到一个山洞,对着山洞射击,打死Darkness跳杯They Was All "Hey, That"s Mine!"在不离开该区域的情_下从 Immortal Skeletaurs 身上拔出5把剑地牢的支线任务My Dead Brother时,可以遇到连续好几个胸口插光剑的不死骷髅,打倒了按方框拔剑。Hmmmmm使用神秘护身符在地牢地图Lair of infinite Agony,会随机出现一个任务,如果没有出现,就用传送机反复进出地图刷出任务感叹号。靠近NPC选择SHOP买东西,买完一个道具,装备后跳杯,别手贱给他一拳,不然任务就结束了。Well, That Was Easy完成任务 "Shoot This Guy in the Face".地牢里面遇到个NPC会疯狂叫你打他脸,满足他就行了。Girl"s Gotta Eat连续喂女王三次E矿解放女王后回村子,遇到女王选择喂E矿,女王会拉出或者吐出随机武器TVH模式主要目的是刷等级,推荐魔法斗技场任务Magic Slaughter: Badass Round,这个任务可以反复接,大刷特刷,联机的也很多在刷这个任务。Capped Out... For Now到达等级35满级了,装备应该也不错了,可以去普通模式把屠龙任务做了,这时候已经成了真的屠龙战士,两分钟就完事了。Make it Raaaaaid讨伐远古的毁灭之龙此时全支线任务奖杯完成Did It All完成所有支线任务挑战任务在此时应该也完成了,虽然很多,但是条件都不复杂,只需完成LV1,其中有两个需要多人合作解决,网联和双手柄都行,一个是救队友,一个是赢得一场决斗,两人靠近时,按下O,这时两个人同时都选择Duel就能决斗了。Challenge Accepted使用单个角色完成所有非特定等级挑战的等级1完成上面的挑战过程中,可以取得badass点数,使用点数25次就跳杯。Token Gesture使用25点坏小子点数此外还有一个联机杯,救助一名被击倒的PSN好友,首先两个号一定是好友才行,网联或者双手柄都可解杯。如果是双手柄,网络不能选择局域网LAN,选择前三个带ONLINE的都行,2P最好按PS键回一次自己主界面,确保上线了,然后1P再切回游戏。救五次可以顺便完成一个挑战。Friendship Rules从"Fight for Your Life!" 状态复活一位你好友列表里面的人多开箱,多捡东西一定能开出全身紫装以上,没有难度。Decked Out每一格装备栏都装备了紫色(含)以上的装备角色技能杯每个角色都有一个技能杯,其中四个角色的很好拿,一上岸升到2级解锁技能后就可以马上刷。AxtonGaigeKrieg这三个人反复在第一个地图放技能刷骷髅就够了。刷完了敌人直接选择savequit退回主界面,再进游戏所有敌人都刷新了,角色会重生在出生点。Conductor of the Poop Train发动Buzzaxe Rampage技能击杀100人Best Friends Forever机械萝莉召唤Deathtrap杀100个敌人Sabre Rattler大兵用军刀炮塔杀100个敌人Maya用相位技能把敌人举起来算一次,不用杀,可在第一个地图刷,100次都可以对着同一个骷髅放。Phased and Confused魔女用相位禁锢100个敌人接下来说明两个稍微麻烦的角色Zer0和Salvador的技能杯,他们的挑战需要升级到14和12级才能完成。如果不能联机,就从头练,可以联机的话,参考以下方法快速升级:先建立这两角色的新号,让升满35级的角色去搜TVH模式的高等级房间,进入房间后在准备画面按三角形切换到新号,之后就去蹭别人经验,1级到14级10多分钟就够了。SalvadorSo Much Blood!胖子双持武器90秒Salvador的挑战需要双持武器达到90秒,必须要加点解锁两个技能,分别是Last Longer(增加双持时间)和Yippee Ki Yay(击杀敌人后回复双持时间),需要升级到12级点数才够。找到有足够敌人的地方,推荐森林地图的支线任务Tree Hugger,在种树的时候会有大波兽人不断过来,适合刷这个杯。Zer0找个五六个敌人的地方就行了,第一个图的骷髅堆可以解Unseen Predator刺客保持deception十秒需要解锁右边一组技能最下面的那个Many Must Fall,击杀敌人后可以恢复暗杀时间。最少大概14级可以凑够点数点开技能。
2023-06-29 07:49:581

止痛药:嗑药过量的游戏信息

游戏名称:止痛药:嗑药过量英文名称:Painkiller: Overdose游戏制作:Mindware游戏发行:Dreamcatcher Games,JoWooD游戏语种:EN
2023-06-29 07:49:501

马拉西亚 分哪几个州?有叫彭衡的地方么?

马来西亚,简称大马(Malaysia),是位于东南亚的一个国家。马来西亚由十三个州组成,共分为两大部分:一个是位于马来半岛的西马来西亚,北接泰国,南部隔着柔佛海峡,以新柔长堤和第二通道连接新加坡;另一个是东马来西亚,位于加里曼丹岛的北部,南部接印度尼西亚,而文莱国则位于沙巴州和砂拉越州之间。马来西亚也是东南亚国家联盟的创始国之一。 行政区划 全国分为13个州,包括西马的柔佛、吉打、吉兰丹、马六甲、森美兰、彭亨、槟城、霹雳、玻璃市、雪兰莪、登嘉楼以及东马的沙巴、砂拉越,另有三个联邦直辖区:首都吉隆坡、纳闽和布城(Putra Jaya,联邦政府行政中心)。
2023-06-29 07:49:452

阿尔卑斯山脉的历史文化

自旧石器(60000~50000年前)以来,阿尔卑斯山区就有人类居住,他们狩猎;从法国伊泽尔(Isere)河谷附近的韦科尔(Vercors)河到奥地利陶普利兹(Taupliz)上方的利格尔霍尔(Lieglhohle)河,在各地都留下了手工艺品。在阿尔卑斯山冰川撤退以后(4,000~3,000年前),山谷中便住有新石器时代的人们,他们在洞穴和小居民点中生活,有些小居民点是建在阿尔卑斯湖泊的岸旁。在阿讷西湖(Lake Annecy)附近、日内瓦湖沿岸、奥地利托特斯山(Totes Mountains)中、意大利奥斯塔(Aosta)及卡莫尼卡(Camonica)河谷中,都发现有这类居民生活的现场。卡莫尼卡河谷以大约20,000面岩石雕刻而著名,这些石雕留下了2,000多年人类居住情况的宝贵而生动的画面。西元前800~前600年间,塞尔特部落攻击了新石器人们的营地并迫使他们迁移到阿尔卑斯山脉遥远的山谷中去,在上奥地利哈尔施塔特(Hallstatt)发现有塞尔特人伟大的文化中心。由于这里所发现的考古文物丰富,哈尔施塔特这一名称已成为欧洲青铜器时代末期和铁器时代初期(1000?~500BC)的同义语。塞尔特人开始凿辟阿尔卑斯高山上的一些山口作为贸易通道。 公元前15年,罗马帝国军团翻越阿尔卑斯山脉,横扫并征服了半个欧洲。罗马人扩大了古老的塞尔特人村庄;既在通向阿尔卑斯山脉的山谷中,又在阿尔卑斯山脉本身的山谷中,建起许多新的、繁荣的城镇。罗马人改进了水的供应,建造起竞技场和剧院,这些保存得最完好的是在奥斯塔。控制阿尔卑斯各山口是罗马人扩张的关键,羊肠小径被扩大为狭窄的道路。那些连接罗马国外军事前哨的山口(如大圣伯纳德、斯普吕根、布伦纳罗〔Brenner〕、普勒肯〔Plocken〕诸山口)尤为重要。“野蛮人”日耳曼部落的首次进犯发生在西元259年,到400年罗马人对阿尔卑斯山区的控制已分崩瓦解。 罗马化了的塞尔特人,其土地被日耳曼各部落如勃艮地人(Burgundian)、阿勒曼尼人(Alemanni)和伦巴底人(Lombard)所占据。在8和9世纪期间,阿尔卑斯山区土地成为查理曼神圣罗马帝国的一部分。查理曼的孙辈根据《凡尔登条约》(Treaty of Verdun,843)瓜分了帝国,888年的进一步分解导致了持续至今的基本语言的分歧。塞尔特人、罗马人和野蛮人强加于阿尔卑斯山区的统一在中世纪期间消失了。在大部分时间里,各个山谷离群索居,互不往来。阿尔卑斯各民族的封闭状态被工业革命和铁路(通过巨大的隧道穿过阿尔卑斯山脉)的到来所打破。
2023-06-29 07:49:411

酸奶冷藏之后从冰箱里拿出来,在室温下乳酸菌活性会不会减弱呢?

会的,所以才要冷藏阿
2023-06-29 07:49:374

谁知道好听的英文歌(如此情可待,昨日重现类似这样的)

【英文经典歌曲】1. Time To Say Goodbye <Sarah Brightman(莎拉.布莱曼)>唱奥运主题歌的那人唱的2. I Have A Dream <Westlife(西城男孩)> 这首歌,很棒3. I m With You <Avril Lavigne> 4. Holy Virgin <Groove Coverage(舞动精灵)> 舞动精灵的非常好听5. Stop!Stop!Stop! <VIRGOS(圣女天团)> 6. We Belong Together <Mariah Carey(玛丽亚.凯莉)> 7. My Love <Westlife(西城男孩)> 从第一次听我就喜欢上了8. God Is A Girl <Groove Coverage(舞动精灵)> 相信很多人都听过9. Shut Up And Drive <Rihanna> 10. I Will Always Love You <Whitney Houston> 11. Pretty Boy <M2M(窈窕美眉)> 经典之作12. If You Had My Love <Jennifer Lopez(珍妮弗.洛佩兹)> 13. May It Be <Enya(恩雅)> 细心品味,我很喜欢这首歌的14. Baby I Love You <Jennifer Lopez(珍妮弗.洛佩兹)> 15. Rockstar <Nickelback> 16. My Heart Will Go On <Celine Dion(席琳迪翁)> 17. Yesterday Once More <Carpenters(卡朋特)> 很多地方介绍这首经典的18. Love Me Tender <Elvis Presley(猫王)> 19. Open Your Heart <Madonna(麦当娜)> 20. Flying Without Wings <Westlife(西城男孩)> 21. The Day You Went Away <M2M(窈窕美眉)> 又一首窈窕美眉的经典22. World Of Our Own <Westlife(西城男孩)> 23. To Love You More <Celine Dion(席琳迪翁)> 24. Don t Give Up <Sarah Brightman(莎拉.布莱曼)> 25. Big Big World <Emilia> 虽然有点老,但我还是非常喜欢26. You Make Me Feel <Westlife(西城男孩)> 27. Music <Madonna(麦当娜)> 28. Bye Bye Bye <N Sync(超级男孩)> 29. 2 Become 1 <spice girls(辣妹合唱团)> 30. As Long As You Love Me <Backstreet Boys> 这首也是非常不错的31. Never Say Goodbye <Bon Jovi> 相信这首歌是非常多人都喜欢的32. Take Me To Your Heart <Michael Learns To Rock> 33. Big Girl (You Are Beautiful) <Mika> 歌很活泼34. Lonely <Nana> 35. Shake It Off <Mariah Carey(玛丽亚.凯莉)> 36. I Believe I Can Fly <R Kelly> 37. Because Of You <98乐队> 38. Seasons In The Sun <Westlife(西城男孩)> 39. The Power Of Love <Celine Dion(席琳迪翁)> 40. Blue Moon <Elvis Presley(猫王)>
2023-06-29 07:49:351

止痛剂-嗑药过量(Painkiller: Overdose)有汉化补丁什么的吗

回楼上,这游戏画面还可以,血腥度一般,需求配置也一般。特色大概就是武器造型依然很酷。
2023-06-29 07:49:332

我安装游戏PAINKILLER 安装好了 不能运行 出现could not find Direct Render 请问该怎么解决 谢谢了

你的DX驱动版本太低。。。9.0C的下载一下就差不多了!!
2023-06-29 07:49:263

貌似斩妖除魔是杀出地狱扩展版以下是介绍《Painkiller》中战斗的感觉非常不错,游戏中给人印象最深的一点就是它使用了真实的物理学引擎。现在的游戏很多都使用了非常好的物理引擎,在游戏中除了箱子和木桶能够被打碎之外,游戏中的敌人被击中的时候会向后飞起来。而《Painkiller》在这方面做的的确很好,背景上的物品如果收到攻击的话会爆炸,爆炸产生的碎片四处飞溅,还能引发一些连锁反应。而敌人会顶着你火箭筒发射的火箭的爆炸中向你冲过来攻击你。而游戏中给人印象最为深刻的武器大概就是stakegun了,这个玩意能够射出致命的木桩,还能将敌人钉在附近的墙上。DreamCatcherGames宣布推出其PC平台射击游戏《Painkiller》的资料片,并定名为《BattleoutofHell》。《BattleoutofHell》将扩展原作的单人游戏和多人联机部分。单人游戏部分,资料片将新增一个章节10个关卡,而联机部分,《BattleoutofHell》将加入新的联机模式、地图和人物模型。而单人游戏新出现的武器也可以在联机游戏中使用。此外,游戏的开发工具届时也会释出,让玩家可以创造自己的地图和关卡。《BattleoutofHell》剧情将延续着《Painkiller》最后结束的地方,并拥有一个全新的单人游戏章节(共计约十个关卡),以及全新的多人联机模式、地图及角色外观模型,更强的武器用来对抗不死怪物,还有更巨大,更坏的敌人头目等着玩家来挑战,同时《BattleoutofHell》也将会附上关卡编辑器软件开发套件(mapeditorSoftwareDevelopmentKit)。
2023-06-29 07:49:181

世界杯比赛场外有救护车吗

世界杯比赛场外有救护车
2023-06-29 07:49:152

wegame云游戏和start云游戏的区别

区别在于:1.英雄联盟wegame版就是在启动英雄联盟的时候会同时启动玩家的wegame,对游戏没有太大的影响,不喜欢的玩家也可以直接将其删除,对游戏同样没有任何影响。2.START是腾讯面向未来的跨终端游戏平台,通过云游戏让用户在电视、手机、电脑等任何设备随时可玩大型游戏,本软件是其在windows系统上的客户端。
2023-06-29 07:49:151

用保温瓶存放牛奶的做法,大家认为科学吗?

不科学
2023-06-29 07:49:134

单机游戏 斩妖除魔 共有几部?按剧情排序的话依次是什么??谢谢、、、

一到五部咯,按顺序排序
2023-06-29 07:49:122

HamadiKhemiri人物介绍

HamadiKhemiri外文名:HamadiKhemiri职业:演员代表作品:黄昏恋合作人物:约瑟夫·法里斯
2023-06-29 07:49:071

wegame有毒吗?启动后电脑就会不正常

wegame是不携带病毒软件的。如果打开wegame电脑出现情况,那么可能有以下几种可能:1、电脑配置跟不上,无法带动多余的软件;2、电脑内存严重不足,运行wegame后无法使用电脑;3、在下载wegame软件时,对于跳出来的垃圾软件信息进行了下载,严重拖累电脑内存。可以检查看看是否出现以上几种情况。
2023-06-29 07:49:061

自动伞带按钮盖的叫什么

Totes。Totes自动折叠伞,自重非常轻,使用双层伞盖设计,折叠设计小巧便携不占空间,包裹性好,伞把处有按钮可一键开合。自动伞就是按压伞柄处按钮便可实现开启和关闭的伞。
2023-06-29 07:49:051

Viva Forever (Radio Edit) 歌词

歌曲名:Viva Forever (Radio Edit)歌手:Spice Girls专辑:Greatest HitsViva ForeverSpice GirlsDo you still remember,how we used to beFeeling together, believe in whateverMy love has said to meBoth of us were dreamersYoung love in the sunFelt like my Saviour, my spirit I gave youWe"d only just begunHasta, my young girlAlways be mineViva forever, I"ll be waitingEverlasting, like the sunLive Forever, for the momentEver searching for the wordYes I still remember, every whispered wordThe touch of your skin, giving life from withinLike a love song that I"d heardSlipping through your fingers, like the sands of timePromises made, every memory savedHas reflections in my mindHasta, my young girlAlways be mineViva forever,I"ll be waitingEverlasting, like the sunLive Forever, for the momentEver searching for the wordBut we"re alone now, was it just a dreamFeelings untold, they will never be soldAnd the secret"s safe with meHasta my young girl,Always be mineViva forever, I"ll be waitingEverlasting, like the sunLive Forever,for the momentEver searching for the wordViva forever, I"ll be waitingEverlasting, like the sunLive Forever,for the momentEver searching for the wordhttp://music.baidu.com/song/3470796
2023-06-29 07:49:021

PainKiller《恐惧杀手》简体中文硬盘版 解压密码

52eegold www.eegold.com www.EEGOLD.com我去他的游戏网站了 这3个中的一个 试试吧呵呵 是这个吧 要是从这个地址下的话 http://www.ftpdownload.com.cn/d/download.php?n=1&server=url_1&id=15::1213341523
2023-06-29 07:49:022

迪拜酒庄旅游景点介绍大全 迪拜酒百科

迪拜旅游景点迪拜旅游景点挺多的,而且都是世界有名。楼主可以去看看逸行旅游网的埃及+迪拜10日游。迪拜旅游景点有一个帆船酒店,哈利法塔,也就是以前的迪拜塔,一个棕榈岛,棕榈岛上的亚特兰蒂斯酒店,小一点的,迪拜博物馆,黄金街,科技中心,浅水湾,地球村,逛街的话 DUBAI MALL,MALL OF THE EMIRATES!暂时就这些,两天足够了!要是还有时间可以去阿布扎比看看,那边一个扎伊德清真寺,一个皇宫酒店(8星)。还有民俗村,这些都很不错。一般建议你去大商场,因为全空调,迪拜太热了,有DUBAI MALL,中东最大购物中心。EMIREATES MALL。有个一很值得去的地方叫OUTLET MALL,在沙漠里,名牌打折点,如果需要可以包车前往。至于你提到的那些物品,在大店家买比较好(中东代理店),因为选择面广,都是实价销售,如果去黄金街,就需要有很好的讨价还价的手段。去迪拜旅游景点有名的就是这些了,还有埃及,也是很不错的地方。去看看狮身人面像,金字塔,还有尼罗河,景色都很美。迪拜旅游景点有哪些1、哈利法塔(英文:BurjKhalifaTower),始建于2004年,并与2010年1月4日宣告正式落成,并将其更名为“哈利法塔”。2、阿拉伯塔酒店(英文:BurjAlArab),1994年开工,1999年12月正式开业。耗资10亿美金。阿拉伯塔酒店被世间传称为世界上首个也是唯一的一个七星级酒店。3、棕榈岛(PalmIslands),是指建立在迪拜海岸上的大型人工岛群,它主要由三部分组成:朱美拉棕榈岛、杰贝阿里棕榈岛、迪拉人工岛。4、世界岛(TheWorld),是位于迪拜海岸的人工岛群,它由各种各样的小岛组成了大概的世界地图轮廓。5、迪拜博物馆(DubaiMuseum),是迪拜重要的博物馆。它位于阿法迪城堡,建于1787,是迪拜现存最古老的建筑。更多关于迪拜旅游景点有哪些,进入:查看更多内容迪拜有哪些旅游景点?迪拜生活习俗是什么?迪拜有哪些旅游景点?1、哈利法塔(英语:BurjKhalifaTower),建于2004年,及与2010年1月4日宣布正式峻工,并把它改名为“哈利法塔”。2、阿拉伯塔酒店(英语:BurjAlArab),1994年动工,1999年12月正式营业。斥资10亿美元。阿拉伯塔酒店被人世间传称之为全世界第一个也是唯一的一个七星级酒店。3、棕榈岛(PalmIslands),就是指是建立在迪拜海湾里的大中型人工岛群,它主要是由三部分组成:朱美拉棕榈岛、杰贝阿里棕榈岛、迪拉人工岛。4、世界岛(TheWorld),位于迪拜海湾的人工岛群,它是由各种各样海岛组成了大约世界地图轮廓。5、迪拜博物馆(DubaiMuseum),是迪拜极为重要的历史博物馆。它坐落于阿法迪古城堡,始建1787,是迪拜现有最古老的建筑。迪拜生活习俗是什么?迪拜主要有两种不同种类的女性服饰:一种是给本地人穿的衣服,另一种是给外籍人穿的衣服。在家庭以外,大部分阿拉伯妇女都依照宗教信仰风俗习惯穿着打扮,也就是大家印象里严严实实的长衫。一些阿拉伯妇女被彻底遮盖,包含他们的脸和手,尤其是沙特人与那些有老公的人。阿拉伯人不太喜欢外露肩部、胳膊和腿的衣物,女人穿得曝露都是会被称之为“道德缺失”,乃至被称之为卖淫女。但是,在家里面,特别是年轻妇女,无需穿长衫反而是普通居家服。在商业场所,女士穿保守套服是适宜的,例如深色裤子或膝盖以下的裙子。阿拉伯男人穿随性的长及脚腕的长衫,由纯白色的细棉做成。可是,请切记,外国男人不该穿阿拉伯服饰,还应尽量避免在街道上穿短裤和无袖衬衫。假如你参观考察大清真寺,不要穿的西装笔挺。男生可穿T恤衫(遮挡住肩部,最好长袖上衣)和牛仔裤子,而女人则需穿阿巴亚服装,这些在一些大清真寺就可以买到。礼仪知识阿拉伯人一般十分重视礼仪知识,关于新进到该地的人而言,应用阿拉伯名称可能会使人困惑不已。比如,穆罕默德能够被减少为MoHD,Hamad或Hamed。但是,应用全称是非常重要的,尤其是在正式场合和通讯中。一般的宣布叫法男性为赛耶德("老先生"),女性称之为萨耶达,阿拉伯妇女还可以被称作"妻子"。执政者一般被称呼为“皇上”(沙特阿拉伯王者称呼是“皇上”),执政家族高端组员被称作"阁下"。当政的政府部长是"科长阁下",但是其他科长则称之为"阁下",全名"阁下"。在沙特阿拉伯,这一称号的价值有一定的变弱,也正被商业界有势力中的一员所用。叫法执政者和执政家庭成员的风俗比较复杂,在推荐给一切重要人物以前,你就应该在本地仔细检查确定.迪拜旅游必去景点有哪些 迪拜是全球性国际金融中心之一,拥有世界上第一家七星级酒店(帆船酒店)、世界最高的摩天大楼(哈利法塔)、全球最大的购物中心、世界最大的室内滑雪场等,以活跃的房地产、赛事、会谈等近乎世界纪录的特色吸引了全世界的目光。迪拜旅游必去景点有哪些,下面就一起来看看吧 迪拜旅游必去景点有哪些 一,棕榈岛被称为“世界新八大奇迹—”,耗资140亿美元,是世界上最大的陆地改造项目之一,它由一个像棕榈树干形状的人工岛、17个棕榈树形状的小岛以及围绕它们的环形防波岛3部分组成。逐年发展建成一座海上城市,全岛将有6万多户居民,5万多名服务人员分布在全岛32家旅馆,数十座商场以及游乐场所为岛民提供各种服务。整体完工后,300多个小岛会按照世界地图的形状形成一个“世界岛”,人们从空中将可以看到这些岛屿勾勒出的一幅世界地图。 二,迪拜国家博物馆博物馆的前身是Al Fahidi堡垒,建于1799年,主要为了抵御外族入侵。和平年代,迪拜政府将其改建为博物馆,用以介绍阿拉伯人的祖先贝都因人的历史,而那艘保留下来的大帆船也成了博物馆的象征。 进入堡垒的入口,沿着地道往下走,逐渐进入了贝都因人的世界。脚下踩的是绵绵细沙,昏暗的灯光下,一尊尊惟妙惟肖的雕像令人难辨真伪。一刹那间,会让人有一种错觉,仿佛穿越了时空隧道,贝都因人的生活场景在面前逐一展现:男人们劳累了一天,一边抽着水烟,一边闲聊。而女人们正在一边支火做饭,好像在说着什么悄悄话,脸上充满了幸福的笑容。远处的市集上,布匹、香料、手工艺品应有尽有,一个妙龄少女正在为自己精心挑选布料。博物馆虽然不大,但却能让你瞬间回归历史。 三,巴斯塔基亚老城巴斯塔基亚老城是迪拜最古老的遗址之一,是海湾阿拉伯沿岸仅存的风塔建筑群。巴斯塔基亚这一名称源于伊朗小镇 Bastak,19世纪早期迪拜的首批经商移民大多来自那座小镇。富裕人家居住的毛石墙精美建筑成为巴斯塔基亚老城的标志。墙的顶部建有风塔,能将风引入室内,是行之有效的早期空调的雏形。阴凉又装饰精美的内庭与坚不可摧的外部构造形成鲜明对比。徜徉在巴斯塔基亚老城街头,仿佛置身于往昔岁月。这些老建筑已经改建为咖啡馆、美术馆和离奇古怪的小店——这使得巴斯塔基亚老城成为可以消遣几个钟头的绝佳休闲去处。 四,朱美拉清真寺美轮美奂的朱美拉清真寺是迪拜著名的地标性建筑,尤其是夜晚华灯初上之时。依照中世纪法蒂玛传统建造的朱美拉清真寺能容纳 1200 人。尽管迪拜处处炫目浮华,但朱美拉清真寺却依然保持古朴的风格。朝拜日是游客揭开朱美拉清真寺神秘面纱、了解这个国家宗教真实面貌的少数机会之一。它也是迪拜惟一一座向非穆斯林开放的清真寺。作为“开放大门、开放思想”政策的一部分,谢赫·穆罕默德文化理解中心 (Sheikh Mohammed Centre for Cultural Understanding) 组织游人观光朱美拉清真寺,旨在促进民族交流。清真寺内允许照相,因此,观光时不要忘记带上相机。通常在朱美拉清真寺里的游览将持续 1 个多小时,游览的最后还有游人提问环节。 五,文化村这是一个介绍迪拜的历史概况和展示旧时迪拜人的民居和生活及劳动方式的地方。这里有一些永久性的实物展览,展示了村落渔民是怎样编织土布和制作陶器的。也有一些后建的房屋和庭院,展示了从前的民居,都非常简单而朴素。黑白照片和图片展示了迪拜公元前550年就有的深海打捞珍珠的`历史,据说最兴盛的时候拥有300多艘捕捞船。白天这里非常安静,自由进出,沿着运河边走走,几乎看不到什么人,迎面而来的只有阵阵海风。夜晚这里非常热闹,既有现场表演从前人的生活,也有售卖各种仿古粗陶器的,更有一些露天的味美价廉的餐厅和小吃摊,来一顿美味的海鲜大餐,再坐在运河边抽一口水烟,时空顿时失去了痕迹。 六,水族馆与水下动物园这是全球最大的室内水族馆之一,拥有吉尼斯世界纪录认定的“全世界最大的水族馆观赏幕墙”。迪拜水族馆展出的海底生物数量多达 3.3 万种,包括鲨鱼和黄鱼在内的超过 220 种的物种。水底玻璃通道让游客能够近距离接触这些水下生物。水下动物园拥有 36 个独立的水族展,让游客体验不同的水下环境。水下动物园通过互动形式向游客讲解海洋生物的生态环境和可持续生存的知识。整个参观过程包括3个生态区:热带雨林、礁石海岸和海洋生命,汇集了大量水生动物,包括企鹅、海豹、鳄鱼、食人鱼、蜘蛛蟹、河鼠、巨鲶、蜥蜴、魔鬼鱼等。参加公开举办的“鲨鱼潜游” (Shark Dives) 活动便有机会穿梭在鲨鱼之间,也可以乘玻璃底船在水族馆饱览水下风光。 七,哈利法塔(迪拜塔)哈利法塔由美国建筑师阿德里安·史密斯设计,整个工程耗资15亿美元,它不仅是世界上最高的高楼,而且也将是世界上最高的建筑物。哈利塔改变了迪拜的天际线,提供世界上任何地方都不曾有的独特生活经历。商业中心、Burj Views、Burj Du大街、住宅、饭馆、旅店、居住设施,这些都坐落在壮观的人造湖边。迪拜旅游有哪些好玩的地方主要景点有:德拉(Deira):日落黄昏下的绝美风景这一区集中的大量的迪拜市场,帆船码头也在这一区,Baniyas Sq广场位于德拉区的中心,Rigga小吃街、帆船码头、黄金市场都在该区,很多集市都集中在海湾附近,德拉夜晚的景色很美,黄昏漫步在这里是非常棒的体验。喜欢购物的人,德拉区(Deira)一定会吸引你的眼球,黄金市场(Deira Gold Souq)是著名的金饰售卖地,这里的金饰被称为是世界上最好、最便宜、种类最多的;如果你光顾过德拉的香料市场(Deira Spice Souq),相信那各种香味绝对会萦绕在你鼻尖一整天,另外这里的室内市场(Deira Covered Souq)和具有中东集市风格的Naif市场(Naif Souq)等购物地绝对会让所有的购物狂们乐不思蜀。游览时间:1天,你可以用一天的时间来逛逛这里的集市,可能会有很多收获和惊喜哦。如果想放松,享受静谧时光,可以在黄昏时分在Baniyas 路上散步,这里是帆船码头(Dhow Wharfage)的所在地,海湾上停靠了定期往来于印度洋和阿拉伯海之间的帆船,日落时分的景色衬着还晚上的白帆,格外的美丽。建议游览时间:日落之后用一两个小时漫步,感受黄昏后的美好时光。如果喜欢艺术,那就一定要到沙迦(Sharjah)去,那里有很多博物馆,聚集了阿联酋最优秀的艺术作品,博物馆旁边还有很多迪拜的传统建筑,很值得一看。建议游览时间:半天伯尔迪拜(Bur Dubai):悠远时空中的古老印记该区也聚集了迪拜的一些热闹的集市,伯尔迪拜有历史悠久的Bastakiya和Shindagha两条街区,虽然整个街区的建筑比较久远、破旧,但这里却可以寻找到最淳朴原始的历史影迹,有着一种其他区域无可比拟的独特魅力,和德拉(Deira)区一样,这里也是一个逛街购物、黄昏散步的好地方。另外迪拜博物馆(Dubai Museum)虽然规模不大,却是可以让你迅速了解迪拜的好地方。如果喜欢寺庙文化,可以到北印度巷(Hindi Lane)游览一番,这里有大清真寺(Grand Mosque)和几处敬神的小寺庙,是宗教氛围十分浓厚的一个地方。卓美亚(Jumeirah):婆娑美丽的海滩风情这里是迪拜最美的海滨度假胜地, 著名的阿拉伯塔(Burj Al Arab)就建在卓美亚海滩(Jumeirah Beach)上,它是迪拜的象征,是不得不去看的一座建筑。在卓美亚(Jumeirah),你可以花几天的时间好好享受迪拜的阳光,感受海洋的气息,悠闲的度过一个美好的假期。在卓美亚(Jumeirah)一定要做的事情,除了游览阿拉伯塔(Burj Al Arab),另外一项就是要到卓美亚清真寺(Jumeirah Mosque)看一看,这座清真寺夜晚美得让人窒息,不可以错过的风景。建议游览时间:1个小时新迪拜(New Dubai/ AL-Sufouh): 缔造人工奇迹的奢华之地啊整齐的公寓和豪华的快艇,使得这里充满了浓厚的现代时尚气息,这里没有太多的景点,主要是一些购物中心,但最值得一提的是该区的世界群岛(The World Islands)和卓美亚棕榈岛(Palm Jumeirah),这两座岛屿是迪拜整个棕榈岛计划中的其中两座,从直升机上俯瞰,依稀可见两棵巨大的棕榈树漂浮在蔚蓝色的海面上,而所谓的棕榈树,其实是由一些错落有致、大大小小的岛屿组成,迪拜的棕榈岛完成后将是世界上最大的人造群岛,被誉为“世界第八大奇迹”。来到迪拜,一定不要错过在卓美亚棕榈岛(Palm Jumeirah)上游览一番。
2023-06-29 07:49:001