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PK上单,蓝猫中单,谜团,VS双打野。下路保水人。这阵容求解

2023-06-29 07:26:15
共3条回复
可可

擦一直拿不到分我就给楼主详细解释一下顺便给个破解阵容吧。

首先我们从对方阵容入手,puck上单,ST中单,Enigma与VS保Mor。那么他们有ST、Puck、VS三个先手,先手应当说很足,又有Enigma的团控和充足的AOE,有较强的打团能力,同时AOE充足,有比较强的清兵能力,同时带有一定PUSH能力。那么我们首先拿出ES打后手与反PUSH应当是比较舒服的。C位上,掏出AM对抗Mor应当也是比较合适。而在核心法师的选择上,面对对方飘逸的阵容,选个Lion(Doom其实很好但估计选不到已经被BAN了)相当舒服。或者选出SS也是很好。而面对对方的Mor,选出AA针对又是理所当然。那么我们现在的阵容较缺少AOE与PUSH能力比较明显。最后一名英雄我们可以选出Pugna。同时Pugna可以很好地针对对方的多法师阵容。

那么分路上,对方二保Mor,我们阵容又多远程,刚三下路应当很舒服。AM带够补给单Puck应当问题不大。中路如果我们选择的是Lion,那下路Pugna+AA+ES可以很好压制对方。而如果选择SS作为核心法师,那Pugna走中、SS+AA+ES下路更可强杀Mor。

应当已经详细说明了。阵容这个问题,楼主要多打、对Dota有深刻理解之后,自然能见招拆招。

FinCloud

然后可以在野外单抓一个后 迅速拿下一路高地 或者是3路兵线都在对面高地......对面这阵容前期线上容易被压制。以我的经验。谜团,鱼人,幽鬼,沉默,...

wio

这样的阵容只要保持前期不被打压,那么后期一起就逆天了

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哪位大哥能告诉我下dota每个英雄的简称啊,谢谢啦

A:晨之酒馆:复仇之魂:vs众神之王:zeus魅惑魔女:EH变体精灵:Morphling水晶室女:CM流浪剑客:Sven娜迦海妖:NaGa撼地神牛:ES隐形刺客:SA秀逗魔导师:Lina德鲁依:LD剑圣:由于对战游戏中的剑圣深入玩家所以他还叫bmB:无名酒馆:月之骑士:Luna矮人狙击手:DS或者Sniper巨魔战将:TW暗影萨满:SS刚背兽:BB熊猫酒仙:Panda半人马酋长:CW赏金猎人:BH龙骑士:DK敌法师:AM或者Magina黑暗游侠:DR全能骑士:OKC:日出酒馆破法者:Silencer树精卫士:TP谜团:Enigma光之守卫:熊战士:UW食人魔法师:OM修补匠:Tinker幻影长矛手:PL先知:Furion山岭巨人:Tiny哥布林工程师:Goblin圣骑士:ChenD:黎明酒馆:兽王:BM双头龙:THD天灾军团:E:夜之酒馆:蛇发女妖:Gorgon暗夜魔王:NS骷髅王:SK King末日使者:Lucifer;Doom地穴刺客:NA鱼人守卫:SG痛苦女王:QOP骷髅射手:Bone虚空假面:FV冥界亚龙:Viper复仇电魂:Razor食尸鬼:N"aixF:午夜酒馆:灵魂守卫:Soul Keeper(叫SK?还是DH?)受折磨的灵魂:TS巫妖:Lich,51死亡先知:DP恶魔巫师:Lion剧毒术士:Venomancer半人猛犸:Magnataur死灵飞龙:Visage混沌骑士:CK(Chaos Knight)狼人:Lycanthrope育母蜘蛛:BM(好像3个叫BM的)幻影刺客:PAG:暮色酒馆:遗忘法师:Pugna潮汐猎人:TH祸乱之源:BE死灵法师:Necrolyte屠夫:Pudge裂魂人:SB(这个名字......)地穴编织者:NW影魔:SF沙王:SK斧王:AXE血魔:BS地狱领主:LA or 47H:黄昏酒馆:复仇天魂:Spectre巫医:WD黑曜毁灭者:OD
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卖萌么。。。
2023-06-28 22:32:246

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2023-06-28 22:32:594

求dota中各种英雄的英文简称及外号

DotA是Defense of the Ancients的缩写,英雄的是以下:晨之酒馆: 复仇之魂:vs 众神之王:zeus 魅惑魔女:EH 小鹿变体精灵:Morphling 水人水晶室女:CM 冰女流浪剑客:Sven 娜迦海妖:NaGa 小那加撼地神牛:ES 隐形刺客:SA 秀逗魔导师:Lina 火女德鲁依:LD 剑圣:由于对战游戏中的剑圣深入玩家所以他还叫bm juggB:无名酒馆: 月之骑士:Luna 月骑矮人狙击手:DS或者Sniper 火枪 巨魔战将:TW 暗影萨满:SS 小Y刚背兽:BB 钢猪熊猫酒仙:Panda 半人马酋长:CW 赏金猎人:BH 龙骑士:DK 敌法师:AM或者Magina 黑暗游侠:DR 小黑全能骑士:OK C:日出酒馆 破法者:Silencer 树精卫士:TP 谜团:Enigma 光之守卫: 熊战士:UW 食人魔法师:OM 修补匠:Tinker TK幻影长矛手:PL 猴子先知:Furion 山岭巨人:Tiny 小小哥布林工程师:Goblin 圣骑士:Chen D:黎明酒馆: 兽王:BM 双头龙:THD 天灾军团: E:夜之酒馆: 蛇发女妖:Gorgon 大那加暗夜魔王:NS 夜魔骷髅王:SK King 末日使者:Lucifer;Doom 地穴刺客:NA 小强鱼人守卫:SG 痛苦女王:QOP 骷髅射手:Bone 骨弓虚空假面:FV JB脸冥界亚龙:Viper 毒龙复仇电魂:Razor 电棍食尸鬼:N"aix F:午夜酒馆: 灵魂守卫:Soul Keeper(叫SK?还是DH?) TB受折磨的灵魂:TS 老鹿巫妖:Lich,51 死亡先知:DP 恶魔巫师:Lion 剧毒术士:Venomancer 半人猛犸:Magnataur 死灵飞龙:Visage 混沌骑士:CK(Chaos Knight) 狼人:Lycanthrope 育母蜘蛛:BM(好像3个叫BM的) 幻影刺客:PA G:暮色酒馆: 遗忘法师:Pugna 骨法潮汐猎人:TH 痛苦之源:BE 死灵法师:Necrolyte 屠夫:Pudge 裂魂人:SB(这个名字......) 地穴编织者:NW 蚂蚁影魔:SF 沙王:SK 斧王:AXE 斧子血魔:BS 地狱领主:LA or 47 H:黄昏酒馆: 复仇天魂:Spectre UG巫医:WD 黑曜毁灭者:OD 黑鸟
2023-06-28 22:33:071

Dota 中所有英雄的别称

我热,这也太多了,不过为了LZ我拼了清晨酒馆:复仇之魂 VS众神 ZEUS魅惑魔女一般叫小鹿变体精灵一般叫水人也叫MORPH水晶室女叫冰女或CM流浪剑客叫SVEN娜迦海妖叫小那家也有叫小NAGA的撼地神牛一般就叫神牛隐形刺客叫SA德鲁伊一般就叫小德秀逗魔导师一般叫LINA剑圣这个请注意叫JUGG,不叫BM,BM有已经有2个了,他再争这个名字就更混乱了 旭日酒馆:沉默术士 SIL树精卫士叫TP也叫大树谜团叫什么我也不大清楚,好象叫enig什么的很麻烦(一般还是叫谜团吧)光之守卫一般就叫光法光老头熊战士一般叫拍拍熊食人魔魔法师 一般称呼他为蓝胖子也叫OM修补匠一般叫TK先知一般叫什么?Furion?貌似还是叫先知吧,名字太复杂幻影长矛手一般叫他为猴子也就是你所问的猴子山岭巨人叫TINY也叫小小哥布林工程师 叫炸弹人、炸弹、拉登等等圣骑士叫CHEN 曙光酒馆:月之骑士叫LUNA也叫月骑矮人狙击手一般都叫火枪巨魔战将一般都叫巨魔暗影萨满有叫SM的,不过防歧异还是一般叫小Y吧刚背兽一般叫BB猪、菊花猪、还见过叫周杰伦的。。。熊猫酒仙一般就叫熊猫,叫PANDA?麻烦还是叫熊猫好了半人马酋长一般叫半人马也有叫CENT的赏金猎人一般就叫赏金了龙骑士一般叫DK敌法师一般叫AM有人汉语拼音简写为DF敌法黑暗游侠一般叫DR,也叫黑弓、黑妹全能骑士叫全能也叫OK黎明酒馆:兽王叫BM双头龙叫THD月之女祭司叫POM,也叫月女风暴之灵一般叫蓝猫、电猫神灵武士叫Huskar?麻烦,就叫神灵好了炼金术士一般就叫炼金圣堂刺客一般叫TA,也有直接叫圣堂的仙女龙叫PUCK。 落日酒馆:蛇发女妖叫Medusa?麻烦,大那家就是她了也有叫大NAGA暗夜魔王一般就叫他夜魔,也叫NS骷髅王一般叫SNK,其实本叫SK,但为了跟沙王区分,所以叫SNK末日使者一般就叫末日,也有叫大恐龙、DOOM的地穴刺客一般叫小强或NA鱼人守卫不清楚,应该就叫鱼人吧?痛苦女王,我的最爱啊,一般叫QOP或女王骷髅射手一般叫小骷髅、BONE虚空假面一般称呼他为FV,不过由于他的头像问题,经常称呼他为J8脸,有的视频里称呼他为章鱼脸冥界亚龙叫Viper,也叫VIP或VP闪电幽魂叫Razor,也有叫电魂、电棍的食尸鬼 叫Naix也叫狗午夜酒馆:灵魂守卫叫魂守或TB受折磨的灵魂叫TS,也叫SM鹿、透明鹿、玻璃鹿巫妖叫51也叫LICH死亡先知叫DP?不太清楚恶魔巫师叫LION,也简单称呼为恶魔54剧毒术士也有点冷,不太清楚VENO?一般都叫剧毒半人猛犸一般叫MAG死灵飞龙不冷但我也不清楚,一般叫40龙混沌骑士叫CK,很多人以为CK是刺客的意思,其实CK是Chaos Knight的缩写狼人一般就叫狼人育母蜘蛛 一般叫蜘蛛,很少见到叫BROOD或BM(BroodMother)的幻影刺客叫PA。 暮色酒馆:遗忘法师一般叫骨法,叫Pugna少见潮汐猎人一般叫TH痛苦之源叫BANE死灵法师叫NEC,不过更常见的是40法屠夫叫Pudge也有叫白胖子,和拼音缩写TF裂魂人英文叫SB,一般叫白牛好,省得有人说你骂人地穴编织者 叫NW,常见的叫法是蚂蚁影魔叫SF沙王叫SK,也有叫蝎子的斧王叫AXE,也叫斧头或者就叫斧王血魔叫BS,不过一般就叫血魔,也有叫红色撒满的地狱领主有人叫他DK,对战是这么叫的,不过一般叫LOA。 黄昏酒馆:幽鬼一般叫U鬼,叫SPE的比较正式巫医本来叫51但为了跟巫妖区分,改为5E黑曜毁灭者 一般就叫黑鸟术士一般叫WL地卜师叫Meepo一般叫狗头人暗影牧师一般叫SP不死尸王一般就叫尸王、僵尸吧?黑暗贤者一般叫DS召唤师一般就叫卡尔LZ求采纳啊!!!
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英文的26个字母各自代表什么?

A a   如同汉字起源于象形,英语字母表中的每个字母一开始都是描摹某种动物或物体形状的图画,而这些图画最后演变为符号。但这些符号和原先被描摹之实物的形状几无相似之处。谁也不能肯定这些象形字母原先究竟代表什么。我们的解释只能是学者们基于史料作出的有根据的猜测。一般认为希腊字母乃西方所有字母,包括拉丁字母的始祖。其实希腊人的字母又是从腓尼基人那儿借过来的。约在3000年前,在腓尼基字母表中字母A读如aleph,写起来形似字母V,中间再加一横,代表牛头或牛角。以后希腊人将它倒过来写。对于古代腓尼基人来说,牛意味着财富,吃,穿,耕作都少不了它。这也许就是A被列为第一个字母的缘故吧。 B b   和A一样,字母B也可以追溯到古代腓尼基。在腓尼基字母表中B叫beth,代表房屋,在希伯来语中B也叫beth,也含房屋之意。字母B原来形似原始社会的两室房屋,小写字母b是后来从大写字母B衍变出来的。在今 约旦河西岸有一犹太教,基督教圣地叫Bethlehem。该词中至今还包含着beth这一成分。B在字母表中之所以排在第二位也许是因为对人类的生存来说住的重要性仅次于衣食。 C c   字母C在腓尼基人的文字中叫gimel,代表骆驼。它在字母表中的排列顺序和希腊字母I(gamma)相同,实际上其字形是从后者演变而来的。C在罗马数字中表示100。 D d D在古时是描摹拱门或门的形状而成的象形符号,在古代腓尼基语和希伯来语中叫做daleth,是“门”的意思,相当于希腊字母Δ(delta)。 E e   E是英语里用得最多的字母。在腓尼基语和希伯来语中E是代表窗的象形符号,叫做he,相当于希腊字母E(epsilon)。 F f   F(英语字母表中的第六个字母)源自腓尼基语的第六个象形字母,该字母形似今日之英语字母Y,代表木栓或木钉(peg),在腓尼基语和希伯来语的名称为waw。中世纪重罪犯(felon)的左颊常被打上F的印记,以示惩戒。 G g   在古代腓尼基语及希伯来语的字母表里,G是描摹骆驼的头和颈之轮廓的象形字母,其名称为gimel。以后希腊人借用了该符号,作Γ(gamma)。其实字母G与字母C系源于同一腓尼基字母。原拉丁字母表里本无字母G,含g音和含k音的词都以字母C为表示。公元3世纪以后,古罗马人根据C创造了G,自此C表示k音,G则表示g音。 H h   像其它字母一样,H也可通过拉丁语和希腊语的字母表,一直追溯到腓尼基语字母表。在腓尼基语中和H相应的字母有两条横杠,它代表篱笆或栅栏,字母名称叫heth或cheth。 I i   第九个字母I源自腓尼基语中叫做yod / yodh的象形字母,该字母被认为代表人的手指。最初小写字母I并不带点。I上面的点是11世纪以后抄写员为区分字母I连写(如filii)与字母u才开始加上去的。此外,在19世纪以前i和j的书写或印刷形式是可互换的,词典也不将它们作为两个不同的字母来对等。如在Samuel Johnson(1709-1784)所编的《英语词典》中,iambic排在jamb和jangle这两个词的中间。英语的I相当于希腊语的I(iota)。 J j   字母J是莎士比亚时代后(post-Shakespearean times),约在1630年产生的,和V并称英语字母表中两个最轻的字母。英国国王詹姆斯一世于1611年颁行的《圣经》钦定英译本中就没有J或j这一字母。正如G是基于C构成的,J是由I衍生而来,即在I上加一尾巴构成。然而,直至19世纪I,J的书写形式或印刷形式一直可以互换,并未完全分家。 K k   字母K之根源也可追溯到古代腓尼基语。在腓尼基语字母表里,K乃象形符号,代表人的手。希伯来语把它叫做kaph,即“手(掌)”之意。希腊人借用后作K(kappa)。古罗马时期,犯诽谤罪者的前额被打上K之印记,K代表kalumnia,即相当于英语calumny(诽谤)。 L l   在腓尼基和希伯来字母表中,L叫lamed / lamedh,是表示刺棒(oxgoad)或鞭子的象形符号。希腊语中的相应字母是A(lambda)。 M m   如同别的字母,M也可一直追溯到古腓尼基语。腓尼基人勇于探险,以海上贸易著称,航行曾远至西班牙海岸。M在腓尼基字母表里是表示海浪形状的象开符号。希伯来语把它叫做mem,即为“水”之意。希腊语的相应字母为M(mu)。在中世纪凡犯人罪(manslaugter)者左姆指上往往被烙以M之印记。M在罗马数字中表示1000(拉丁语作mille)。 N n   字母N在埃及象形字里呈波浪形,在腓尼基语中叫做nun,意为“鱼”而希腊语的相应字母则为N(nu)。 O o   许多语言都有形似O的字母,而且都代表人的眼睛。在一些古老的字母表里有的O当中还加了个点,表示瞳孔。在腓尼基语中O叫cayin,意为“眼睛”,在古英语里O叫oedel,意为“家”。 P p   P,英语字母表的第16个字母,古代腓尼基人和希伯来人称之为pe,意为“嘴”。希腊语的相应字母为II(pi)。16世纪有一位名叫Placentius的多明我会修道士(Dominican friar)写了一首题为Pugna Porcorum,由253个六音步诗行组成的诗,诗中每个词 的首字母均为p。这恐怕是亘古及今绝无仅有的。 Q q   Q,英语字母表的第17个字母,系由腓尼基语和希伯来语的第19个象形字母演变而来。Q的形状有点像垂着尾巴的猴子。无怪乎腓尼基语把该字母叫做qoph,意思就是“猴子”。在英语中Q后面几乎总跟着U,它绝少出现在词尾,除非是外来语。 R r   R,英语字母表的第18个字母,系由腓尼基语和希伯来语的第20个象形字母演变而来。腓尼基人称之为resh,意为“头”。从古罗马时代起,R一直被称作dog"s letter或snarling letter,因为R的发意颇似狗的嗥叫声r-r-r-r或gr-r-r-r。英国剧作家,诗人 Ben Johnson(1572—1637)1636年在其所著《外国人用英文文法》(English Grammar Made for the Benefit of All Strangers) 一书中这样写道:“R is the dog"s letter, and hurreth in the sound; the tongue striking the inner palate, with a trembling about the teeth.”在莎翁的《罗密欧与朱丽叶》一剧中,朱丽叶的保姆和罗密欧谈及他的姓时说,Romeo和rosemary(迷迭香),一种常与婚礼相联系的花,两者都以字母R开头,并称R为dog-name。 S s   在腓尼基语和希伯来语中,S叫shin / sin,意为“牙齿”,字母形状颇像今天的W,而现在的字形则是在它进入拉丁语之后逐渐演变成的。希腊语的相应字母为ε(sigma)。 T t   今日的字母T系由腓尼基语的象形寂母变化而来。早先的字形恰 似如今的字母X,叫做taw,意为“记号”(mark)。基于此符号形成的希腊语相应字母为T(tau)。 U u   字母U系由字母V派生而来。在19世纪以前的数百年间,这两个字母就如I和J,一直可以换用,在英语辞书上一直不加以区分。例如在16和17世纪出版的图书upon常拼作vpon,而have常拼作haue。甚至到了1847年,伦敦Henry Washbourne公司出版的《英语词典》(A Dictionary of the English Language)仍在沿用这一做法。 V v   V乃英语字母表中两个最年轻的字母之一(加一个为J),它于莎士比亚时代以后,约1630年出现。但V同时又是U,W,Y等三个字母的祖先,甚至连F也可以说是从V派生出来的。V源于约公元前1000年腓尼基字母表中的第6个象形字母,该字母酷似今 日之英语字母Y,叫做waw,意为“木栓”或“木钉”。公元前900年以后,希腊人借用了该字母,并由此衍生出两个字母,一个后来演变为英语字母F,另一个则演变为V和Y。在19世纪以前V和U这两个字母原来是不分的,可以互换的。V在罗马数字里表示5。 W w   和U,Y一样,W亦由V派生而来,其实W系双V连写而成,本应读作double V。W之所以读作double U是因为在19世纪以前的几个世纪U和V一直不分,可以互换。V既是V又是U的符号,即使发U也常成V,如upon往往拼作vpon。法语的字母就读如double V。
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2023-06-28 22:34:231

DOTA里的简称?

DPS Damage Per Second,指秒伤害。 而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位 高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。 在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。 其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。 这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。 作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。 Pushers - 能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。 这些英雄通常装备梅肯斯姆和圣殿指环这样的装备来增强他们召唤生物的威力。 Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)。 gank Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识 其他的还有很多例如:noob 在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。 补刀 补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。 兵线 在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术 控线 控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处 外塔 外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。 ganker ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。 一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。 路人 DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub 路人局的特点: 配合水平较低 由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑 拼装备、拼打钱速度 由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用 随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。 黑店 在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。 黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。 六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。 ih IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。 CW Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等 三刀 指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合 法球 法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处. Combo 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。 IAS increase attack speed,指攻击速度加成。 Imba imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。 ks Kill Steal,抢kill AOE Heroes- AOE是"Area Of Effect"的缩写,指有范围效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范围伤害的英雄。 精确的说,AOE法术是一些特定英雄施放的,能造成高额伤害或者能在短时间内造成长时间范围眩晕的法术。 拥有AOE法术的英雄经常在高水平游戏和团战中出现,因为他们可以在短时间内迅速的重创对方的队伍甚至杀死对方的英雄。 Assassins - 专精于快速杀死对方英雄的英雄。 这类英雄通常使用物理攻击。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法术攻击的例子。这类英雄通常具有某种隐形的技能或者偷袭技能。大多数的assassins是敏捷型英雄。 Disablers - 拥有能够限制其他角色技能的英雄,这些英雄能够让对方在试图进攻或者逃跑时处于不利的境地。 Disabling skills(限制技能): 包括所有通过以下方式使对方英雄受到影响的技能 强行使对方移动,例如:巨力重击(裂魂人), 狂战士的怒吼(斧王),移形换位(复仇之魂)。 Nukers - 拥有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。 几乎所有的nukers都是智力型英雄,因为很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来同时施放一系列能对目标造成显著伤害的技能。 Spammers - 能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。 这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉治疗,因此造成时间的浪费和经验的损失。 Stunners - 拥有能够眩晕其他角色能力的英雄。 某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。 其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时,我们称之为:无限晕。 这些拥有被动晕技的英雄通常会装备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会。 Support - 拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。拥有治疗和状态技能的英雄属于此类。"Pushers"也可以归入此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。 梅肯斯姆,甚至是圣殿指环通常被用来治疗和增加队友的护甲(梅肯斯姆在5.84版中的对应物品是玄冥盾牌)。 Support英雄的例子:全能骑士(洗礼,驱逐和守护天使)和树精卫士(活体护甲,森林之眼和大自然的掩护)。 Tankers - 可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具高额生命值和护甲值。 此类英雄通常用来吸引炮台火力和引诱对方英雄在他们身上浪费魔法或者吸引对方进入陷阱。 为了增强肉盾的能力,这些英雄通常装备能够增加护甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龙之心)或者是能够偷取/消费小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。 例子:树精守卫(活体护甲和游戏中最高的基础力量),半人马酋长(很高的基础力量和刚毅不屈),斧王(狂战士的召唤),屠夫(堆积腐肉)和变体精灵(变形)。 backdoor - 这个术语被用来描述一个英雄绕过对方小兵而直接潜入对方基地对炮台和兵营造成伤害的行为。如果你一路杀小兵直到到达对方基地,则不是backdoor。Backdoor通常被大多数玩家所反感。根据官方的规则唯一一种违反规则的backdoor是直接传送到没有小兵的对方基地拆炮台和兵营的行为(比如先知)。其他绕过小兵攻击兵营和建筑的行为并不犯规,但是很容易引起其他玩家的反感。有一些战队和公共游戏玩家或许对backdoor是否合理有着不同的看法,所以他们可能因为你这么做了而禁止你同他们一起游戏,在这里特别提醒大家注意。 dropper - 这是在游戏中失去连接并且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家并没有很好的把"droppers"同"leavers"区分开来,这可能导致不公平的禁令,因为掉线并不基于玩家的意愿。 leaver/quitter - 故意中途退出游戏的玩家。这是一个DotA世界中很令人头疼的问题,因为当一个玩家离开游戏时,会造成对面队伍的优势。 feeder - 让自己重复被对方玩家杀死的玩家,有时候是因为没有经验但是也可能是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家提供优势。 ff - "Forfeit"的缩写,主要在TDA的游戏和其他一些高水平游戏中使用,指一个队伍在自己的世界之树/冰封王座被摧毁前就放弃并退出游戏。 gg - Good game. 一个玩家出于尊敬对手而使用的术语,意思是这场游戏非常棒。这个术语通常在游戏结束的时候使用(虽然并不仅仅是在DotA中)。有时这个术语也可以被用来嘲讽对方;因为gg通常在游戏结束时说,玩家在游戏之前说出gg可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结果已经被注定。 gj - Good job. 用来鼓励队友的一次成功杀敌,特别是多杀或者包含团队合作的杀敌。 n1 - Nice one. 类似于"gj",但是通常同"gj"有一点区别。 imba - Imbalanced.。用来指一个英雄,物品或者队伍不正常的过于强大。 ks - Kill Steal(抢杀)。用来指一个英雄"窃取"另外一个英雄认为是他自己的猎物;例如一个英雄攻击对方英雄直到濒死,同时"ks"的英雄对濒死的敌方英雄作出了最后的伤害,因此得到了一个杀人分数(适用于DotA的任何版本)。也可以扩展到抢塔。通常这类行动是不被鼓励的。一个KS的玩家被称为:KSer。 mh - "maphack"的简称。这个缩写通常用来指控通过不公平的第三方程序来使得整个地图全部显示的玩家。 noob, newb - 表示以下列出的几种情况之一: "newbie"的缩写,一个游戏的新玩家或者不熟练的玩家。相关术语:pro, godlike。 某些时候用来指某个不听建议,不上进,或者对其他玩家粗鲁的玩家。 将另外一个玩家同某个新玩家对比来侮辱他。 afk - away from keyboard,玩家不在电脑前。 3: 这个词在国内平台就是"闪"的意思,多配合地图信标使用。 buff - 在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。 De-Buff:.............显然,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。 Combo - 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。 Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。 Creeping - 杀小兵赚钱升级的意思。 CM - Clan Match,战队之间的比赛。 CW - Clan War,同上。 PUB - 指路人局。 BLINK - 闪烁 闪耀。 H&R - Hit & Run的简称。是种操作,白话一点说就是打带跑。 MC - Micro Control,微操作。 MF - 打野怪练级。 EP - Replay,录象。 OB - Observer,观察者,以观察者身份进入游戏。 LAG - 网络延迟,也叫KA。通常导致ALT+Q(退出游戏)。 Solo - 单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。 因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。 stun - 带有眩晕效果的技能的总称。 slow - 带有缓慢效果技能的总称。 ult - ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。 HOD流:指出HOD招野而产生的速推和无限晕 光环效应 等打法.. Alchemist 炼金术士 am/anti/DH/magina 敌法师 anti/am/DH/magina 敌法师 Axe 斧王 B Bane 痛苦之源 Bear 德鲁伊 bear/ursa 熊战士 beast/BM 兽王 bh/gondar 赏金猎人 bm/jugg 剑圣 BM/beast 兽王 bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅) bristle/pig 刚背兽(菊花猪) brood/BA/spider 育母蜘蛛 BS 血魔 C cent/warchief 半人马酋长 chaos/ck 混沌骑士 chen 圣骑士 ck/chaos 混沌骑士 clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅) cm 水晶室女 D destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟) DH/am/anti/magina 敌法师 dk 龙骑士 DK 地狱领主 doctor/wd 巫医(51) doom/lucy/Lucifer 末日使者 DP 死亡先知 DR/drow 黑暗游侠(黑弓) dragon/THD 双头龙 dryad/enchant 魅惑魔女 DS/Kardel/sniper 矮人狙击手 E enchant/dryad 魅惑魔女 enigma 谜团 F furion 先知 FV/void 虚空假面(J8脸) G geo/Meeop 地卜师(狗头) gondar/bh 赏金猎人 J jugg/bm 剑圣 K Kardel/DS/sniper 矮人狙击手 kotl 光之守卫(光法) L lancer/PL 幻影长矛手(猴子) layer/Lina 秀逗魔导师(火女) Levi/TH/Tide 潮汐猎人 Lich 巫妖 Lina/layer 秀逗魔导师(火女) Lion 恶魔巫师 lucy/doom/Lucifer 末日使者 Lucifer/doom/lucy 末日使者 luna/moon 月之骑士 lycan/wolf 狼人 M magina/am/anti/DH 敌法师 magnus 半人猛犸 medusa 蛇发女妖(大那加) Meepo/geo 地卜师(狗头) MK/Zues 众神之王(矮子) moon/luna 月之骑士 morph 变体精灵 N NA 地穴刺客 NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加) Naix 食尸鬼 Necro 死灵法师 Nevermore 影魔 NS 暗夜魔王 O OD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟) omni/omniknight 全能骑士 omniknight/omni 全能骑士 orge 食人鬼魔法师(蓝胖子) P PA 幻影刺客(幻刺) panda/PB 熊猫酒仙 PB/panda 熊猫酒仙 pig/bristle 刚背兽(菊花猪) PL/lancer 幻影长矛手(猴子) potm 月之女祭师 priest 暗影牧师 Pudge 屠夫(胖子) Pugna 遗忘法师 Q qop痛苦女王 R Raigor/shaker 撼地神牛 Razor 复仇电魂(电棍) rhasta/ss 暗影萨满(小歪,青蛙) S SA 隐形刺客(隐刺) SB 裂魂人(白牛) shaker/Raigor 撼地神牛 silencer 沉默术士 Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加) SK 沙王 sk/sk king 骷髅王(大骷髅) Slardar 鱼人守卫 sniper/DS/Kardel 矮人狙击手 Spectre 幽鬼(UG) spider/BA/brood 育母蜘蛛 ss/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙) ss/wl 术士 Sven 流浪剑客 T TB 灵魂守卫 techies 哥布林工程师(本拉登) TH/Levi/Tide 潮汐猎人 THD/dragon 双头龙 Tide/Levi/TH 潮汐猎人 Tinker 修补匠 tiny 山岭巨人(小小) TP/treant 树精卫士 treant/TP 树精卫士 Troll 巨魔战将(绿皮) TS 受折磨的灵魂(光鹿) U ursa/bear 熊战士 V veno 剧毒术士 viper 冥界亚龙(毒龙) Visage 死灵飞龙(40龙) void/FV 虚空假面(J8脸) VS 复仇之魂 W warchief/cent 半人马酋长 wd/doctor 巫医(51) weaver 地穴编织者(蚂蚁) wl/ss 术士 wolf/lycan 狼人 Z Zues/MK 众神之王 注:BM一般指剑圣;或者兽王 DK一般指地狱领主三刀:散夜对剑+夜叉。 碎骨锤:晕锤。 散夜对剑:双刀 SY。 米达斯之手:点金手。 远行鞋:NIKE 飞鞋。 散失之刃:净化刀 消魔刀。 梅肯思姆:MEK MK。 支配头盔:HOD。 黯灭刀:减防刀 前期小圣剑。 狂战斧:金斧子 溅射斧。 黑黄杖:魔免杖 BKB。 洛萨之锋:风刀 隐刀。 达贡之神力:大根 红仗。 死灵书:40书 小人书。 金箍棒:MKB。 斯喀蒂之眼:冰眼 Skadi。 Aghanim的神杖:A杖 蓝杖。 Guinsoo的邪恶镰刀:羊刀。 Eul的神圣权杖:风杖。 回复指环:Ring。 逃脱匕首:跳刀。 回城卷轴:TP。 铁树枝干:Branch
2023-06-28 22:34:391

dota中英雄别称

清晨酒馆:复仇之魂 VS众神 ZEUS魅惑魔女一般叫小鹿变体精灵一般叫水人也叫MORPH水晶室女叫冰女或CM流浪剑客叫SVEN娜迦海妖叫小那家也有叫小NAGA的撼地神牛一般就叫神牛隐形刺客叫SA德鲁伊一般就叫小德秀逗魔导师一般叫LINA剑圣这个请注意叫JUGG,不叫BM,BM有已经有2个了,他再争这个名字就更混乱了 旭日酒馆:沉默术士 SIL树精卫士叫TP也叫大树谜团叫什么我也不大清楚,好象叫enig什么的很麻烦(一般还是叫谜团吧)光之守卫一般就叫光法光老头熊战士一般叫拍拍熊食人魔魔法师 一般称呼他为蓝胖子也叫OM修补匠一般叫TK先知一般叫什么?Furion?貌似还是叫先知吧,名字太复杂幻影长矛手一般叫他为猴子也就是你所问的猴子山岭巨人叫TINY也叫小小哥布林工程师 叫炸弹人、炸弹、拉登等等圣骑士叫CHEN 曙光酒馆:月之骑士叫LUNA也叫月骑矮人狙击手一般都叫火枪巨魔战将一般都叫巨魔暗影萨满有叫SM的,不过防歧异还是一般叫小Y吧刚背兽一般叫BB猪、菊花猪、还见过叫周杰伦的。。。熊猫酒仙一般就叫熊猫,叫PANDA?麻烦还是叫熊猫好了半人马酋长一般叫半人马也有叫CENT的赏金猎人一般就叫赏金了龙骑士一般叫DK敌法师一般叫AM有人汉语拼音简写为DF敌法黑暗游侠一般叫DR,也叫黑弓、黑妹全能骑士叫全能也叫OK黎明酒馆:兽王叫BM双头龙叫THD月之女祭司叫POM,也叫月女风暴之灵一般叫蓝猫、电猫神灵武士叫Huskar?麻烦,就叫神灵好了炼金术士一般就叫炼金圣堂刺客一般叫TA,也有直接叫圣堂的仙女龙叫PUCK。 落日酒馆:蛇发女妖叫Medusa?麻烦,大那家就是她了也有叫大NAGA暗夜魔王一般就叫他夜魔,也叫NS骷髅王一般叫SNK,其实本叫SK,但为了跟沙王区分,所以叫SNK末日使者一般就叫末日,也有叫大恐龙、DOOM的地穴刺客一般叫小强或NA鱼人守卫不清楚,应该就叫鱼人吧?痛苦女王,我的最爱啊,一般叫QOP或女王骷髅射手一般叫小骷髅、BONE虚空假面一般称呼他为FV,不过由于他的头像问题,经常称呼他为J8脸,有的视频里称呼他为章鱼脸冥界亚龙叫Viper,也叫VIP或VP闪电幽魂叫Razor,也有叫电魂、电棍的食尸鬼 叫Naix也叫狗午夜酒馆:灵魂守卫叫魂守或TB受折磨的灵魂叫TS,也叫SM鹿、透明鹿、玻璃鹿巫妖叫51也叫LICH死亡先知叫DP?不太清楚恶魔巫师叫LION,也简单称呼为恶魔54剧毒术士也有点冷,不太清楚VENO?一般都叫剧毒半人猛犸一般叫MAG死灵飞龙不冷但我也不清楚,一般叫40龙混沌骑士叫CK,很多人以为CK是刺客的意思,其实CK是Chaos Knight的缩写狼人一般就叫狼人育母蜘蛛 一般叫蜘蛛,很少见到叫BROOD或BM(BroodMother)的幻影刺客叫PA。 暮色酒馆:遗忘法师一般叫骨法,叫Pugna少见潮汐猎人一般叫TH痛苦之源叫BANE死灵法师叫NEC,不过更常见的是40法屠夫叫Pudge也有叫白胖子,和拼音缩写TF裂魂人英文叫SB,一般叫白牛好,省得有人说你骂人地穴编织者 叫NW,常见的叫法是蚂蚁影魔叫SF沙王叫SK,也有叫蝎子的斧王叫AXE,也叫斧头或者就叫斧王血魔叫BS,不过一般就叫血魔,也有叫红色撒满的地狱领主有人叫他DK,对战是这么叫的,不过一般叫LOA。 黄昏酒馆:幽鬼一般叫U鬼,叫SPE的比较正式巫医本来叫51但为了跟巫妖区分,改为5E黑曜毁灭者 一般就叫黑鸟术士一般叫WL地卜师叫Meepo一般叫狗头人暗影牧师一般叫SP不死尸王一般就叫尸王、僵尸吧?黑暗贤者一般叫DS召唤师一般就叫卡尔
2023-06-28 22:35:001

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Kunkka:昆卡 CoCo 库克船长 Daelin Proudmoore:戴林·普罗德摩尔,War3,WoW里吉安娜的老爹 Rexxar:雷克萨,WoW的兽王 Bradwarden:布兰德瓦登 Raigor Stonehoof:瑞格.石蹄 后面的石蹄取自WOW里Taur Stonehoof Purist Thunderwrath:普里斯特.雷霆之怒,War3 Mangix:曼吉克斯 Sven:斯温 wow Tiny:小小 Cairne Bloodhoof:凯恩·血蹄,War3 Rooftrellen:鲁夫特伦 Razzil Darkbrew:拉泽尔.黑酿 Rigwarl:瑞格沃 Rattletrap:瑞托崔普,超能勇士(beast wars)中的老鼠勇士 Knight Davion:达维安爵士 Magnus:马格纳斯,物理学效应,Magnus效应中文翻译 Huskar:哈斯卡,desired man 中文翻译神灵武士 Crixalis:克里瑟历斯 Barathrum:巴拉森 Leviathan:利维坦,取自《圣经》中象征邪恶的一种海怪的名字,国内习惯翻译 Mogul Kahn:蒙哥.卡恩 Nessaj:涅沙,西方神话 Lucifer:路西法,圣经 N"aix:奈克斯 Abaddon:亚巴顿,圣经《启示录》第九章 Banehallow:贝恩霍勒,WOW Balanar:巴拉那 暗黑2 Azgalor:阿兹加洛,WoW Pudge:帕吉 King Leoric:李奥瑞克王 暗黑2 Slardar:斯拉达 Dirge:挽歌 Magina:玛吉纳 Kardel Sharpeye:卡德尔.鹰眼 Yurnero:由涅若 Syllabear:悉拉贝尔,古罗马独裁者 Luna Moonfang:露娜·月痕,罗马神话,月之女神 Morphling:变体精灵 Slithice:司里希丝,希腊神话,河神埃克罗厄斯的女儿 Azwraith:阿兹瑞斯 Mirana Nightshade:米拉娜.夜影 Rikimaru:力丸,游戏天诛 Jah"rakal:杰拉考 Gondar:刚铎,字母变动一个,取魔戒的谐音 Traxex:崔希丝 Darkterror:暗惧者,游戏名 Meepo:米波 6.71b版本中选取该英雄时有几率出现牛蛙的ID(MeePwn) Razor:剃刀 Wow,Razor hill 剃刀岭 Medusa:美杜莎,希腊神话 Lanaya:拉娜娅,平成的英文姓名直译 Ulfsaar:乌尔萨 WoW Shendelzare Silkwood:仙德尔莎·丝木 Strygwyr:史德利古尔 Clinkz:克林克兹 Black Arachnia:布蕾克.艾拉齐娜,超能勇士(beast wars)中的蜘蛛勇士 Anub"arak:阿努巴拉克,WoW Anub"seran:阿努伯瑟伦 Mortred:茉崔蒂 Nevermore:奈门摩尔 Terrorblade:恐怖利刃,WOW 恐怖利刃战甲 Mercurial:墨丘利,希腊神话 Lesale Deathbringer:里瑟尔.死亡使者 Viper:蝮蛇 Rylai Crestfall:莉莱·克丽丝芙 Aiushtha:爱由莎 Puck:帕克 Chen:陈 Ezalor:艾萨罗 Zeus:宙斯,希腊神话,奥林匹斯之王 Furion:法里奥,War3 Nortrom:诺崇 Lina Inverse:莉娜·茵巴斯,动漫 Raijin Thunderkeg:雷神·风暴烈酒 Alleria:奥蕾莉亚,War3 Jin"zakk:金扎卡,WOW Squee Spleen and Spoon:斯奎,斯布林和斯布伦 Kael:卡尔,War3 Visage:维萨吉 Aggron Stonebreaker:阿格隆·碎石者 Dazzle:戴泽 Rhasta:罗斯塔 Boush:鲍什 Leshrac the Malicious:恶毒的拉席克,魔法风云会 Jakiro:杰奇洛 Vol"jin:沃金,wow Atropos:阿特洛波斯,古代希腊、罗马神话里面的命运三女神之一 Ish"kafel:依什卡菲尔 Krobelus:克萝贝露丝,召唤者2 Lion:里昂X Darchrow:达克罗 Kel"thuzad:克尔苏加德,War3 Rotund"jere:罗坦德吉利 Pugna:帕格纳 Harbinger:先兆者wow Vengeful Harbinger Akasha:阿卡莎,安妮·赖斯,吸血鬼系列 Demnok Lannik:戴蒙·莱尼克 Tau Thunderhorn:陶.雷霆号角,wow ,前面取自Taur Stonehoof, 后面取自Thunderhorn Water Well Thrall:预言者,萨尔。 Aurgelmir:巨牙海民 Rubick:大魔导师,麦迪
2023-06-28 22:35:211

求电子竞技这个词的英文全名和DotA专业术语都是什么意思?如:Gank,Gps........

gank就是抓人的意思gps我不知道dps是主要伤害输出
2023-06-28 22:35:357

DOTA里的简称?

DPS Damage Per Second,指秒伤害。 而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位 高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。 在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。 其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。 这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。 作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。 Pushers - 能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。 这些英雄通常装备梅肯斯姆和圣殿指环这样的装备来增强他们召唤生物的威力。 Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)。 gank Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识 其他的还有很多例如:noob 在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。 补刀 补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。 兵线 在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术 控线 控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处 外塔 外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。 ganker ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。 一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。 路人 DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub 路人局的特点: 配合水平较低 由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑 拼装备、拼打钱速度 由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用 随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。 黑店 在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。 黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。 六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。 ih IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。 CW Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等 三刀 指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合 法球 法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处. Combo 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。 IAS increase attack speed,指攻击速度加成。 Imba imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。 ks Kill Steal,抢kill AOE Heroes- AOE是"Area Of Effect"的缩写,指有范围效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范围伤害的英雄。 精确的说,AOE法术是一些特定英雄施放的,能造成高额伤害或者能在短时间内造成长时间范围眩晕的法术。 拥有AOE法术的英雄经常在高水平游戏和团战中出现,因为他们可以在短时间内迅速的重创对方的队伍甚至杀死对方的英雄。 Assassins - 专精于快速杀死对方英雄的英雄。 这类英雄通常使用物理攻击。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法术攻击的例子。这类英雄通常具有某种隐形的技能或者偷袭技能。大多数的assassins是敏捷型英雄。 Disablers - 拥有能够限制其他角色技能的英雄,这些英雄能够让对方在试图进攻或者逃跑时处于不利的境地。 Disabling skills(限制技能): 包括所有通过以下方式使对方英雄受到影响的技能 强行使对方移动,例如:巨力重击(裂魂人), 狂战士的怒吼(斧王),移形换位(复仇之魂)。 Nukers - 拥有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。 几乎所有的nukers都是智力型英雄,因为很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来同时施放一系列能对目标造成显著伤害的技能。 Spammers - 能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。 这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉治疗,因此造成时间的浪费和经验的损失。 Stunners - 拥有能够眩晕其他角色能力的英雄。 某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。 其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时,我们称之为:无限晕。 这些拥有被动晕技的英雄通常会装备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会。 Support - 拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。拥有治疗和状态技能的英雄属于此类。"Pushers"也可以归入此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。 梅肯斯姆,甚至是圣殿指环通常被用来治疗和增加队友的护甲(梅肯斯姆在5.84版中的对应物品是玄冥盾牌)。 Support英雄的例子:全能骑士(洗礼,驱逐和守护天使)和树精卫士(活体护甲,森林之眼和大自然的掩护)。 Tankers - 可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具高额生命值和护甲值。 此类英雄通常用来吸引炮台火力和引诱对方英雄在他们身上浪费魔法或者吸引对方进入陷阱。 为了增强肉盾的能力,这些英雄通常装备能够增加护甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龙之心)或者是能够偷取/消费小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。 例子:树精守卫(活体护甲和游戏中最高的基础力量),半人马酋长(很高的基础力量和刚毅不屈),斧王(狂战士的召唤),屠夫(堆积腐肉)和变体精灵(变形)。 backdoor - 这个术语被用来描述一个英雄绕过对方小兵而直接潜入对方基地对炮台和兵营造成伤害的行为。如果你一路杀小兵直到到达对方基地,则不是backdoor。Backdoor通常被大多数玩家所反感。根据官方的规则唯一一种违反规则的backdoor是直接传送到没有小兵的对方基地拆炮台和兵营的行为(比如先知)。其他绕过小兵攻击兵营和建筑的行为并不犯规,但是很容易引起其他玩家的反感。有一些战队和公共游戏玩家或许对backdoor是否合理有着不同的看法,所以他们可能因为你这么做了而禁止你同他们一起游戏,在这里特别提醒大家注意。 dropper - 这是在游戏中失去连接并且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家并没有很好的把"droppers"同"leavers"区分开来,这可能导致不公平的禁令,因为掉线并不基于玩家的意愿。 leaver/quitter - 故意中途退出游戏的玩家。这是一个DotA世界中很令人头疼的问题,因为当一个玩家离开游戏时,会造成对面队伍的优势。 feeder - 让自己重复被对方玩家杀死的玩家,有时候是因为没有经验但是也可能是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家提供优势。 ff - "Forfeit"的缩写,主要在TDA的游戏和其他一些高水平游戏中使用,指一个队伍在自己的世界之树/冰封王座被摧毁前就放弃并退出游戏。 gg - Good game. 一个玩家出于尊敬对手而使用的术语,意思是这场游戏非常棒。这个术语通常在游戏结束的时候使用(虽然并不仅仅是在DotA中)。有时这个术语也可以被用来嘲讽对方;因为gg通常在游戏结束时说,玩家在游戏之前说出gg可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结果已经被注定。 gj - Good job. 用来鼓励队友的一次成功杀敌,特别是多杀或者包含团队合作的杀敌。 n1 - Nice one. 类似于"gj",但是通常同"gj"有一点区别。 imba - Imbalanced.。用来指一个英雄,物品或者队伍不正常的过于强大。 ks - Kill Steal(抢杀)。用来指一个英雄"窃取"另外一个英雄认为是他自己的猎物;例如一个英雄攻击对方英雄直到濒死,同时"ks"的英雄对濒死的敌方英雄作出了最后的伤害,因此得到了一个杀人分数(适用于DotA的任何版本)。也可以扩展到抢塔。通常这类行动是不被鼓励的。一个KS的玩家被称为:KSer。 mh - "maphack"的简称。这个缩写通常用来指控通过不公平的第三方程序来使得整个地图全部显示的玩家。 noob, newb - 表示以下列出的几种情况之一: "newbie"的缩写,一个游戏的新玩家或者不熟练的玩家。相关术语:pro, godlike。 某些时候用来指某个不听建议,不上进,或者对其他玩家粗鲁的玩家。 将另外一个玩家同某个新玩家对比来侮辱他。 afk - away from keyboard,玩家不在电脑前。 3: 这个词在国内平台就是"闪"的意思,多配合地图信标使用。 buff - 在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。 De-Buff:.............显然,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。 Combo - 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。 Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。 Creeping - 杀小兵赚钱升级的意思。 CM - Clan Match,战队之间的比赛。 CW - Clan War,同上。 PUB - 指路人局。 BLINK - 闪烁 闪耀。 H&R - Hit & Run的简称。是种操作,白话一点说就是打带跑。 MC - Micro Control,微操作。 MF - 打野怪练级。 EP - Replay,录象。 OB - Observer,观察者,以观察者身份进入游戏。 LAG - 网络延迟,也叫KA。通常导致ALT+Q(退出游戏)。 Solo - 单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。 因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。 stun - 带有眩晕效果的技能的总称。 slow - 带有缓慢效果技能的总称。 ult - ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。 HOD流:指出HOD招野而产生的速推和无限晕 光环效应 等打法.. Alchemist 炼金术士 am/anti/DH/magina 敌法师 anti/am/DH/magina 敌法师 Axe 斧王 B Bane 痛苦之源 Bear 德鲁伊 bear/ursa 熊战士 beast/BM 兽王 bh/gondar 赏金猎人 bm/jugg 剑圣 BM/beast 兽王 bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅) bristle/pig 刚背兽(菊花猪) brood/BA/spider 育母蜘蛛 BS 血魔 C cent/warchief 半人马酋长 chaos/ck 混沌骑士 chen 圣骑士 ck/chaos 混沌骑士 clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅) cm 水晶室女 D destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟) DH/am/anti/magina 敌法师 dk 龙骑士 DK 地狱领主 doctor/wd 巫医(51) doom/lucy/Lucifer 末日使者 DP 死亡先知 DR/drow 黑暗游侠(黑弓) dragon/THD 双头龙 dryad/enchant 魅惑魔女 DS/Kardel/sniper 矮人狙击手 E enchant/dryad 魅惑魔女 enigma 谜团 F furion 先知 FV/void 虚空假面(J8脸) G geo/Meeop 地卜师(狗头) gondar/bh 赏金猎人 J jugg/bm 剑圣 K Kardel/DS/sniper 矮人狙击手 kotl 光之守卫(光法) L lancer/PL 幻影长矛手(猴子) layer/Lina 秀逗魔导师(火女) Levi/TH/Tide 潮汐猎人 Lich 巫妖 Lina/layer 秀逗魔导师(火女) Lion 恶魔巫师 lucy/doom/Lucifer 末日使者 Lucifer/doom/lucy 末日使者 luna/moon 月之骑士 lycan/wolf 狼人 M magina/am/anti/DH 敌法师 magnus 半人猛犸 medusa 蛇发女妖(大那加) Meepo/geo 地卜师(狗头) MK/Zues 众神之王(矮子) moon/luna 月之骑士 morph 变体精灵 N NA 地穴刺客 NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加) Naix 食尸鬼 Necro 死灵法师 Nevermore 影魔 NS 暗夜魔王 O OD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟) omni/omniknight 全能骑士 omniknight/omni 全能骑士 orge 食人鬼魔法师(蓝胖子) P PA 幻影刺客(幻刺) panda/PB 熊猫酒仙 PB/panda 熊猫酒仙 pig/bristle 刚背兽(菊花猪) PL/lancer 幻影长矛手(猴子) potm 月之女祭师 priest 暗影牧师 Pudge 屠夫(胖子) Pugna 遗忘法师 Q qop痛苦女王 R Raigor/shaker 撼地神牛 Razor 复仇电魂(电棍) rhasta/ss 暗影萨满(小歪,青蛙) S SA 隐形刺客(隐刺) SB 裂魂人(白牛) shaker/Raigor 撼地神牛 silencer 沉默术士 Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加) SK 沙王 sk/sk king 骷髅王(大骷髅) Slardar 鱼人守卫 sniper/DS/Kardel 矮人狙击手 Spectre 幽鬼(UG) spider/BA/brood 育母蜘蛛 ss/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙) ss/wl 术士 Sven 流浪剑客 T TB 灵魂守卫 techies 哥布林工程师(本拉登) TH/Levi/Tide 潮汐猎人 THD/dragon 双头龙 Tide/Levi/TH 潮汐猎人 Tinker 修补匠 tiny 山岭巨人(小小) TP/treant 树精卫士 treant/TP 树精卫士 Troll 巨魔战将(绿皮) TS 受折磨的灵魂(光鹿) U ursa/bear 熊战士 V veno 剧毒术士 viper 冥界亚龙(毒龙) Visage 死灵飞龙(40龙) void/FV 虚空假面(J8脸) VS 复仇之魂 W warchief/cent 半人马酋长 wd/doctor 巫医(51) weaver 地穴编织者(蚂蚁) wl/ss 术士 wolf/lycan 狼人 Z Zues/MK 众神之王 注:BM一般指剑圣;或者兽王 DK一般指地狱领主三刀:散夜对剑+夜叉。 碎骨锤:晕锤。 散夜对剑:双刀 SY。 米达斯之手:点金手。 远行鞋:NIKE 飞鞋。 散失之刃:净化刀 消魔刀。 梅肯思姆:MEK MK。 支配头盔:HOD。 黯灭刀:减防刀 前期小圣剑。 狂战斧:金斧子 溅射斧。 黑黄杖:魔免杖 BKB。 洛萨之锋:风刀 隐刀。 达贡之神力:大根 红仗。 死灵书:40书 小人书。 金箍棒:MKB。 斯喀蒂之眼:冰眼 Skadi。 Aghanim的神杖:A杖 蓝杖。 Guinsoo的邪恶镰刀:羊刀。 Eul的神圣权杖:风杖。 回复指环:Ring。 逃脱匕首:跳刀。 回城卷轴:TP。 铁树枝干:Branch
2023-06-28 22:36:051

DOTA英雄字母简称

Alchemist 炼金术士 razzilam/magina 敌法师Axe 斧王BA/brood/spider 育母蜘蛛 大蜘蛛 arachiniabane/BE 痛苦之源 atroposBB 刚背兽 刚背猪BH 赏金猎人BM 兽王 RexxarBS 血魔bone/clinkz 骷髅射手chen 圣骑士CK 混沌骑士cm 水晶室女 冰女CW/centnur/Brad/Cent 半人马酋长- bradwarden 猛男Dirge 尸王DK 龙骑士DR 黑暗游侠 DrowDP 死亡先知DS/Sniper 矮人狙击手 火枪EH/Enchant 魅惑魔女 小鹿ES/shaker 撼地神牛 老牛Enigma 谜团furion 先知FV/void虚空假面 JB脸geo/Meeop地卜师 狗头人Gorgon/medusa/Dusa 蛇发女妖 美杜莎 Goblin/techies哥布林工程师 地精工兵拉登自爆人huskar 神灵武士Ish 黑暗贤者jugg 剑圣kotl /keeper 光之守卫 光法lanaya 神堂刺客LoA/LA/DK/Avernus 地狱领主 abaddon 死骑LD/Bear德鲁伊 druid、 SyllaLich 巫妖lina 火女Lion恶魔巫师lucy 末日使者 路西法luna月之骑士 女猎magnus 半人猛犸Morphling 变体精灵 水人NA/Nerub 地穴刺客 小强NAGA 娜迦海妖 Siren 小娜加Naix 食尸鬼 狗子Nec 死灵法师NS 暗夜魔王 --balanar 初夜男NW/weave/anub 地穴编织者 蚂蚁OD/Obs/destroyer黑曜毁灭者 黑鸟OK/omni/omniknight 全能骑士 小王子OM/ogre食人鬼魔法师 蓝胖子PA 幻影刺客PB/panda 熊猫酒仙 熊猫pit 深渊领主 大屁股PL/Lancer 幻影长矛手pom/MIRANA 月之女祭司 白老虎puck 精灵龙Pudge 屠夫pugna 遗忘法师qop/queen 痛苦女王 女王raijin 风暴之灵 电熊猫 小熊猫Razor 复仇电魂Rhasta 暗影洒满SA 隐形刺客 RikiSB 裂魂人 Cow-- barathrum 白牛SG/Slardar 鱼人守卫sil 沉默术士sf/NVM/fiend 影魔sk 沙王 蝎子snk 骷髅王 king leoric /Leoss 暗影萨满sven 流浪TB 灵魂守卫TH/Levi , Tide潮汐猎人thd/Jakiro 双头龙 奇美拉Tinker 地精修补匠 机器人tiny 山岭巨人 石头TP 树精卫士 tree、roof 老树ts Lesh 受折磨的灵魂 黑鹿TW/Troll 巨魔战将ug/Spectre 幽鬼UW/ursa 熊战士 拍拍熊veno 剧毒术士 刺蛇vip 冥界亚龙 毒龙Visage 死灵飞龙 死灵龙vs/veng 复仇之魂WD/doctor 巫医 51WL 术士wolf/Lycan 狼人zeus/MK 众神之王 山丘
2023-06-28 22:36:141

26个英文字母是怎么由来的?

英文26个字母渊源于拉丁字母,拉丁字母渊源于希腊字母,希腊字母则是从腓尼基字母演变而来的。腓尼基是地中海东岸的文明古国。大约在公元前13世纪,腓尼基人创造了人类历史上第一批字母文字,共22个字母(无元音),是世界字母文字产生的开始。据专家论证,腓尼基字母主要是依据古埃及的象形文字制订的。在古埃及象形文字中,A是表示“牛头”的象形,B是表示“家”或“院子”的象形,C和G是表示“曲尺”的象形,D是表示“门扇”的象形。公元前12世纪时,拉丁字母已形成了23个字母。后来,为了雕刻和手写的方便,并为了使元音的V和辅音的V相区别,便把原来的V的下方改写成圆形而定为元音U,又把两个V连起来变出了一个作辅音用的W。后来,人们把I稍稍变化而又另外造出一个辅音字母J。这样,原来的23个字母再加上U、W、J,就构成了英文的26个字母。
2023-06-28 22:36:249

DOTA英雄的英文简写,比如CK 要全部英雄。

sk沙王
2023-06-28 22:37:006

dota常用英雄和物品的英文缩写

复仇之魂:vs众神之王:mk魅惑魔女:EH变体精灵:水人水晶室女:CM流浪剑客:Sven娜迦海妖:NaGa撼地神牛:ES隐形刺客:SA秀逗魔导师:Lina德鲁依:LD剑圣:bm 月之骑士:Luna矮人狙击手:DS或者Sniper 火枪巨魔战将:TW 绿皮暗影萨满:SS 小歪刚背兽:BB熊猫酒仙:Panda半人马酋长:CW赏金猎人:BH龙骑士:DK敌法师:AM或者Magina黑暗游侠:DR全能骑士:OK沉默ss:Silencer树精卫士:TP谜团:Enigma光之守卫:光法熊战士:UW食人魔法师:OM修补匠:Tinker幻影长矛手:PL先知:Furion山岭巨人:Tiny小小哥布林工程师:Goblin圣骑士:Chen兽王:BM双头龙:THD蛇发女妖:Gorgon大纳迦暗夜魔王:NS骷髅王:snk末日使者:Lucifer;Doom地穴刺客:NA小强鱼人守卫:SG痛苦女王:QOP骷髅射手:Bone虚空假面:FV(j8脸。。。。)冥界亚龙:Viper复仇电魂:Razor食尸鬼:N"aix狗灵魂守卫:tb受折磨的灵魂:TS巫妖:Lich,51死亡先知:DP恶魔巫师:Lion剧毒术士:Venomancer半人猛犸:Magnataur死灵飞龙:Visage混沌骑士:CK(Chaos Knight)狼人:Lycanthrope育母蜘蛛:大蜘蛛幻影刺客:PA遗忘法师:Pugna潮汐猎人:TH祸乱之源:BE死灵法师:Necrolyte屠夫:Pudge裂魂人:白牛地穴编织者:NW影魔:SF沙王:SK斧王:AXE血魔:BS地狱领主:dk幽鬼:Spectre巫医:WD黑曜毁灭者:OD黑皇杖:BKB幻影斧:分身斧Dagon之神力:大根、红杖圣剑:SJ、金箍棒:MKB辉耀:HY魔龙之心:心世嘉蒂之眼:冰眼Aghanim的神杖:A杖Guinsoo的邪恶镰刀:羊刀
2023-06-28 22:37:271

dota英雄简称都是什么???

dota中很多英雄大家都会叫他们简称,很多都是英雄的英文缩写,也有一些不同的。告诉你一些比较常见的简称。力量英雄末日:doom斧王:axe混沌:ck白牛:sb发条:cg沙王:sk骷髅王:snk死骑:LOA全能:ok龙骑:DK敏捷英雄影魔:sf小黑:dr德鲁伊:LD圣堂:TA毒龙:VP,VIP地卜师:米波月骑:luna剑圣:jugg幽鬼:spe灵魂守卫:TB复仇之魂:VS敌法师:AM幻刺:pa隐刺:sa虚空:fv智力英雄毒狗:sd仙女龙:puck死灵法:nec修补匠:TK先知:fur死亡先知:DP兔子:ds巫医:wd受折磨灵魂:TS暗影萨满:ss痛苦之源:bane巫妖:lich死灵龙:维萨吉冰魂:aa风行:wr
2023-06-28 22:37:353

魔兽DOTA的一些简单术语,装备简称,人物简称

玩多你了你就晓得了撒
2023-06-28 22:37:456

DOTA英雄中文名字

那算什么中文,剑圣这才算,都不知道乱翻译什么。难听死而且又长。
2023-06-28 22:38:038

关于C语言汉诺塔问题,当程序执行到001、002、003步时,不知道具体是个什么步骤,求大神解惑!

第一步是,将n-1个盘子从柱子A移动到柱子C,通过柱子B。第二步就是将最后1个盘子从A移动到C。第三步就是将在B上的盘子,通过A移动到C。举个例子:A,B,C三根柱子,A柱子从下至上编号1,2,3的盘子那么第一步就是将上2,3两个个盘子移动到B:那就是将3移动到C,将2移动到B,将3移动到B。第二步就是将3移动到C。第三步就是将2,3两个盘子移动到C:将3移动到A,将2移动到C,将3移动到C。总结一下就是:当A塔上有n个盘子是,先将A塔上编号1至n-1的盘子(共n-1个)移动到B塔上(借助C塔),然后将A塔上最大的n号盘子移动到C塔上,最后将B塔上的n-1个盘子借助A塔移动到C塔上。
2023-06-28 22:32:531

罗尔斯正义理论的基本概念

罗尔斯正义理论的基本理念   〔摘要〕 罗尔斯的正义理论由两种基本成分构成:一种是两个正义原则,另外一种是正义理论的基本理念。两个正义原则处于理论体系的顶端,而支撑两个正义原则的东西则是正义的基本理念。罗尔斯在不同的著作中讨论了许多基本理念,但是最重要的理念有三个,即关于人的理念、关于善的理念以及关于社会的理念。   〔关键词〕 罗尔斯;正义;自由主义   〔中图分类号〕B712 〔文献标识码〕A 〔文章编号〕1000-4769(2008)04-0059-07   〔基金项目〕(注:教育部人文社会科学重点研究基地项目(06JJD720008))   〔作者简介〕(注:姚大志,吉林大学哲学基础理论研究中心暨哲学社会学院教授,博士,吉林长春130012。)      1971年,罗尔斯发表了他的巨著《正义论》,此书在全世界产生了巨大的反响,并由此引起了政治哲学在当代的复兴。《正义论》是一个精致的理论大厦,全书包括3个部分9章共87节,其中的每一环节都显示出作者的精心安排。一方面,这种宏大而精致的正义理论表现为一种环环相扣、逻辑严密的体系,从而具有很强的说服力;另一方面,这种逻辑上一致的理论体系拥有一种美感,从而能吸引人们的高度关注。   罗尔斯的宏大理论体系由两种基本成分构成:一种是正义的两个原则,其第一个正义原则是平等的自由原则,第二个原则包括两个部分,即公平的机会平等原则和差别原则;另外一种是正义理论的基本理念,这些基本理念被看作是众所周知的,它们存在于民主社会的公共政治文化之中,这些基本理念也被视为是经过深思熟虑的,它们之间相互和谐一致,处于有序的状态。无论是在西方还是在国内,研究者对罗尔斯的两个正义原则给予了高度的关注,而正义理论的基本理念则往往被忽视。   在罗尔斯的正义理论中,两个正义原则处于理论体系的顶端,而支撑两个正义原则的东西则是这些正义理论的基本理念。罗尔斯在不同的著作中讨论了许多基本理念,如政治正义的理念、基本结构的理念、公平合作体系的理念、原初状态的理念、合理选择的理念、公共证明的理念、反思平衡的理念、建构主义的理念、公共理性的理念等等,但是最重要的理念有三个,即关于人的理念、关于善的理念以及关于社会的理念。   一、人的理念   罗尔斯正义理论的目的是确立他的两个正义原则。那么罗尔斯有什么理由来证明他的两个正义原则应该是支配社会的正义原则?从罗尔斯的契约论观点看,对正义原则的最好证明就是人们的一致选择。为了达到这种一致同意的证明,为了证明人们会一致选择他的两个正义原则而非其他的正义原则(如功利主义原则),罗尔斯提出了一些理念来支持这种证明,例如原初状态和无知之幕的假设,以及最大最小化规则的使用,但是在最深的层面上,人们之所以一致选择两个正义原则,是因为这种选择表达了人的本性。   人们选择什么作为正义原则是表达了他们自己的本性,这意味着罗尔斯对正义原则的证明植根于他的人性理论之中。那么对于罗尔斯,什么是人的本性?   罗尔斯是当代自由主义的代表,而自由主义的传统来自英国。英国政治思想家(如霍布斯和洛克)通常把人理解为利己主义的,人的基本动机是追求快乐和避免痛苦。当然人是在理性指导下来追求自我利益的,这也就是合理的自利。后来的功利主义虽然抛弃了古典自由主义的契约论,但是却继承了这种人性观。可能与反对功利主义有关,罗尔斯一反传统,没有承袭古典自由主义的人性观念,而是接受了康德的观点,主张“人的本性是一种自由和平等的理性存在物”(1)。   康德的观点与英国自由主义者的观点是非常不同的。在认识论上,英国自由主义者是经验主义的,而康德是理性主义的。在伦理学上,英国自由主义者是快乐主义的或目的论的,而康德则是义务论的。在人性方面,英国自由主义者强调的是欲望,康德则强调的是理性。英国自由主义者是从个人主义来理解人的,而康德则把人理解为人类共同体的一个平等成员。   更深入一点说,罗尔斯所说的人是“自由的和平等的、理性的和合理的”(2)。这样,我们可以从四个方面来理解罗尔斯关于人的理念。   第一,人是自由的。人是自由的,意味着人不为自然偶然性和社会任意性所影响,不受需要和欲望所决定,人应该只服从自己的法则。人是自由的,意味着人不受任何客观必然性的支配,不为外在对象所统治,人具有自由选择的能力。对于罗尔斯,不仅我们拥有选择的自由,而且我们选择什么充分地表达了我们是什么和我们能够成为什么的愿望。选择自由与人的本性是联结在一起的。从政治哲学说,我们是自由地选择了正义的原则;从人性说,我们对正义原则的自由选择是表现了我们作为自由人的本质。罗尔斯效仿康德,将契约论建立在关于人的理念之上,而原初状态不过是“这种本体自我理解世界的一个观察点”。(3)   对于康德的道德哲学,自由与自律紧密相关。自由强调了对道德法则的自主选择,自律则强调了对道德法则的自愿服从。同样,对于罗尔斯,正义原则本质上是“本体自我”面对各种可能性而自由选择的结果。人的自由确保了正义原则的选择性,这对罗尔斯具有双重意义。首先,对正义原则的选择既是出自人作为平等的理性存在物的自由选择,即出自人的本性的选择。就此而言,正义原则也是康德意义上的绝对命令。其次,只有正义原则是选择的,人才能自觉地服从它们,才能在对它们的服从中同时显示出人是自由的道德主体。这也就是康德所谓自由意志和服从道德规律的意志,完全是一个东西。   第二,人是平等的。罗尔斯的平等是指道德人格的平等。在罗尔斯看来,人是从事社会合作的,人应该成为完全的、正式的终生社会合作的平等成员。要成为社会合作的平等成员,人就必须具备两种道德能力:一种是拥有正义感的能力,另一种是拥有善观念的能力。这种自由平等人的理念表明,人能够参与社会生活并在其中扮演某种角色,也能够在社会合作中履行和遵守各种权利和义务。(4)   如果说自由与自律相关,那么平等则与“人是目的”相关。人是平等的,体现了康德道德形而上学的一个基本原则:人是目的,而绝不能被当作手段。罗尔斯试图以两个正义原则来建立一种秩序良好的社会,这个社会的基本结构确定了人们相互平等和互惠的制度。在他看来,这实质上就是正义原则通过社会基本结构表明了人们希望互相不把对方当作手段、而只当作自在的目的来对待的愿望。罗尔斯坚决反对功利主义,其中一个最重要的理由是功利主义将人们既当作目的又当作手段来对待。“人是目的”为罗尔斯的正义论确定了一种绝对的价值标准,社会基本制度的价值和人的行为的价值都完全取决于它们同这一绝对价值的关系。任何东西只要违反了“人是目的”这个原则,都将变得毫无价值。   第三,人是合理的(rational)。合理的观念在罗尔斯的正义理论中有三个层面的意义,即人性、原初状态和人的现实生活。在人性的层面,人是合理的,意味着人是自利的,每个人都追求自己的利益。在原初状态的层面,人是合理的,表现为在选择正义原则时遵守最大最小化规则,也就是在选择时考虑各种原则的最坏结果,并从这些最坏结果中选择出一种最好结果的原则。在现实生活的层面,人是合理的,表现为选择人生计划的合理性,它既包括简单的计算原则(有效性原则、蕴含原则和更大可能性原则),也包括审慎的合理性。   第四,人是理性的(reasonable)。罗尔斯经常把“合理的”和“理性的”对比起来加以使用,同时又承认把两者区别开来是非常困难的。(5)如果说罗尔斯用“合理的”来强调人的自利,人对自己利益的关心,那么他用“理性的”来强调人们之间的“相互性”和“互惠性”,人对别人利益的尊重。如果说罗尔斯用“合理的”来表达人对利益的追求,合理性归根结底是追求自己利益的合理性,那么他用“理性的”来体现人对正义的尊重,理性使人们在追求自己利益时服从正义的约束。从契约论的观点看,人是理性的,意味着他应该选择或接受公平的合作条款,并且当预期别人能够接受和履行这些条款的时候,他自己应该承诺履行它们,即使履行这些条款会使自己的利益受到损害。因此,罗尔斯“把‘理性的"理解为包含着道德感的道德观念,而‘合理的"则不是这样的道德观念。”(6)      二、善的理念   人的理念与善的理念密切相关,人追求善。所谓善,就是人们所想望的东西,或者说是人们追求的目的。伦理学上有目的论和义务论之分。对于目的论,善具有优先性。对于义务论,正当优先于善。   罗尔斯属于义务论者。毫无疑问,他也像其他义务论者一样主张正当优先于善。但是罗尔斯的理论更为复杂。在罗尔斯的正义理论中,存在着两种善观念,一种是所谓“善的弱理论”(thin theory of the good),一种是所谓“善的强理论”(full theory of the good)。   在“善的弱理论”中,罗尔斯提出了基本善的观念。《正义论》对基本善的规定是极其简略的,即权利和自由、机会和权力、收入和财富以及自我价值感。(7)在《作为公平的正义》中,罗尔斯扩展了基本善的概念:(8)   (1)基本的权利和自由:思想自由、良心自由和其他自由。对于两种道德能力的全面发展和充分使用,这些权利和自由是必需的本质性制度条件。   (2)在拥有各种各样机会的背景条件下的移居自由和职业选择自由,这些机会允许追求各种目标,也允许修正和改变它们。   (3)拥有权威和责任的官职和职位之权力和特权。   (4)收入和财富,它们被理解为达到众多目标通常所需要的适用于各种目的之手段(具有一种交换价值),而无论这些目标是什么。   (5)自尊的社会基础,它们被理解为基本制度的组成部分,而对于公民是否能够强烈地感觉到他们自身的价值,并且是否能够带着自信来推进他们的目标,它们通常是极其重要的。   善是人所追求的东西。罗尔斯把某些善称为“基本的”,其意义是什么?或者说基本善对人而言意味着什么?在《正义论》中,罗尔斯对基本善的意义给予了解释:第一,基本善是一个理性的人所想望的东西,无论他还想望其他什么东西;第二,不管一个人的具体合理计划是什么,他总是希望得到更多而非更少的基本善。(9)罗尔斯的两种解释都存在着严重的问题。第一种解释强调基本善是所有人都需要的东西,而无论他们的人生计划是什么。一般而言,这是正确的。但是如果一个人具有一种不同的人生计划,那么他的基本善内容可能就非常不同。他非常可能从罗尔斯的基本善清单中除去某些东西(如权力),而把另外某些东西(如宗教信仰)添加进去。第二种解释强调人们总是希望得到更多而非更少的基本善。这是一个错误的假定。在罗尔斯所谓秩序良好的社会中,更多的自由和权利意味着什么?虽然有些人总是希望获得更多的权力、收入和财富,但是显然也有人会满足于某种水平的权力、收入和财富。对于这些人来说,他们对基本善的需要被满足之后,更多的基本善就没有意义了。   罗尔斯后来意识到这些解释存在着问题,于是在《作为公平的正义》中对基本善的意义重新进行了解释。首先,基本善是从关于人的政治观念来看而为人所需要的东西,而从关于人的政治观念来看,人作为公民是社会的合作成员,而不是同规范无关的纯粹人类(human beings)。其次,基本善是公民作为自由和平等的人度过整个人生所需要的东西,而不是单纯理性欲望的对象。(10)前者强调基本善是人作为公民或社会成员所需要的东西,而不是作为生物学上的人所需要的东西。后者强调基本善是整个人生所需要的东西,而不是某一时刻理性欲望的对象,而在《正义论》中,罗尔斯则将善定义为“理性欲望的满足”。(11)   澄清基本善的意义之后,我们面临着另外一个问题:基本善在正义理论中的功能。按照义务论伦理学的传统,正当优先于善。在原初状态中,需要解决的是正当(正义)问题,而不是善的问题,从而不必谈善。如果这样,罗尔斯为什么要在原初状态中引入基本善的观念?在罗尔斯关于两个正义原则的证明中,基本善的观念具有两种作用。   第一,基本善为当事人在原初状态中选择正义原则提供了必要的动机。契约论的精髓是选择,原初状态为选择提供了理想的条件。在原初状态中,人们处于无知之幕的后面,任何有关个人以及社会的特殊信息都被排除了。在这种处境下,选择的合理性何在?在论证中,罗尔斯使用了最大最小化规则,而使用这种规则的前提条件是人们应该知道自己最关切的东西是什么,自己维护的东西是什么。基本善为人们提供了合理的偏爱,为达成一致提供了起码的动机,为选择提供了合理性。(12)   第二,基本善为区分谁是最不利者提供了指标。两个正义原则中最复杂的是差别原则,要实行差别原则,必须首先区分出谁是最不利者。谁是最不利者呢?如何区分更有利者和更不利者?罗尔斯认为,应该根据对“基本善”所分享的份额来识别谁是最不利者。在这种意义上,差别原则所适用的不平等是指公民在整个人生过程中对基本善的期望方面(人生前景)的差别。为此,罗尔斯在《正义论》以及其他著作中为基本善开列了清单,而根据这份清单,我们就能够识别出谁是最不利者。(13)但是在评价人们是否拥有某些基本善的时候,存在着非常大的困难。因此罗尔斯又提出,一方面为了使事情得到简化,另一方面在秩序良好的社会里,所有公民之平等的基本权利、自由和公平的机会都得到了保证,所以,最不利者是指拥有最低收入和财富的阶层。也就是说,可以用收入和财富作为指标来区分最不利者。   在识别出最不利者并建立了有利于他们的正义背景制度之后,具体的分配是按照“合法期望”和“资格”(entitlements)来进行的,而这些期望和资格是由社会合作体制的公共规则来加以规定的。罗尔斯一再强调,脱离对合作体制加以规定的公共规则,就不存在任何合法期望的标准或资格的标准。在作为公平的正义中,合法期望和资格永远以这些规则为基础。这样,在这些规则能为社会基本结构所满足的情况下,并在所有合法期望和资格都被兑现的情况下,所产生的分配必是正义的,无论它是什么样的。在这种正义的分配中,个人做什么依赖于这些规则和协议规定他们对什么拥有资格,个人对什么拥有资格也依赖于他们做什么。   按照罗尔斯的思想,在确立正义原则之前,我们应该尽量少谈善,所以基本善的观念被称为“弱理论”。当正义原则建立之后,我们就可以更多地谈论善了,可以更充分地阐明关于善的一系列问题,如善的定义、人格善和行为善、善与道德价值、善与正义等等,这就是“善的强理论”。这种“强理论”的实质是用正义原则去规定善和其他道德概念,去说明人的整个道德生活。   罗尔斯给善下了一个三阶段的形式定义:“1.当且仅当在已知人们使用X的特定目的或意图的条件下,A具有人们能合理地要求于一个X的性质时,A是一个善X;2.当且仅当在已知K的境况、能力和生活计划,因而考虑到他使用X的意图或其他因素的条件下,A具有K能合理地要求于一个X的那些性质时,A对于K是一个善X;3.同2一样,但补充一个条件,即K的生活计划或该计划中与目前境况有关的那部分本身就是合理的”。(14)   这个关于善的三阶段形式定义需要加以实质性的解释。罗尔斯第一阶段的定义表明,“善(好)”和“恶(坏)”等词语通常是用来提供建议、劝告、表扬、赞美等等,它们代表了对人、人的行为和事物的某种评价。所以,“某物是好的”或“某人是善的”这类命题意味着某物或某人具有合理地要求于那种事物和那个人的那些性质。用传统道德哲学的语言说,第一阶段的定义实质上是:善就是理性欲望的满足。   善表示对人或事物的评价。但是,在罗尔斯看来,评价的标准是因事而异的,要求于物的标准不同于要求于人的标准,对此人的要求也不同于对其他人的要求。如果说第一阶段的定义实际上是“善是理性欲望的对象”,那么对于不同的人,其理性欲望的对象也是不同的。因为人们所欲望的东西不同,善也就不同。而且,一个人可以有许多欲望,这些欲望也可能是相互冲突的。鉴于这种情况,罗尔斯提出了第二阶段善的定义,将理性欲望同人的生活计划(目的系统)联系起来,对“善(好)”又加了一层限制,即:只有与生活计划相一致的理性欲望之对象才是“善(好)的”。   但是,这个第二阶段的定义仍然是不完善的。例如,一个人选择积聚金钱作为他的生活计划,为完成这一计划,他想利用计算机从银行盗窃金钱。这种行为对他的生活计划来说是合理的,但它却绝不能被认为是“善的”。这个例子揭示,仅仅将理性欲望同个人生活计划联系起来是不够的。要想给出关于善的完整定义,还必须解决生活计划本身的合理性问题。只有一个人的生活计划本身是合理的,与这个计划相关的理性欲望才能是“善的”。罗尔斯认为,合理的生活计划是关于善的定义的基础,因为它建立起一种基本观点,使同一个具体个人相关的所有价值判断得以形成并获得连贯性。      三、社会的理念   除了关于人和善的理念之外,第三个重要理念是社会。对于传统的自由主义者,人是关注的核心,一般很少谈论社会。如诺奇克就认为社会什么也不是,既不是实体,也没有生命。罗尔斯对社会的理解与传统自由主义不同,他赋予社会以更为重要的意义。   首先,罗尔斯把社会看作一个公平的合作体系。社会作为一个公平合作体系的理念有三个本质特征:(a)社会合作是由公众所承认的规则和程序来指导的,而从事合作的人们则用这些规则和程序来适当地调节他们的行为;(b)这种合作的理念包含了公平的合作条款的观念,这种公平的合作条款体现了互惠性(reciprocity)和相互性(mutuality),即所有人都按照公众承认的规则所要求的那样尽其职责,并依照公众同意的标准所规定的那样获取利益;(c)这种合作的理念也包含了每一参与者之合理利益或善的理念,这种合理利益的理念规定了,从那些从事合作的人们的观点看,他们所一直积极寻求的到底是什么。(15)   人的理念与社会理念紧密相连。罗尔斯将社会视为一个公平的合作体系,人就是自由平等的合作成员。如果社会是一个合作体系,那么它就不能是奴隶制的和封建制的,而只能是立宪民主社会。合作要有规则,规则应该体现互惠性。罗尔斯认为,互惠性位于“无私”(impartiality)和“相互利用”(mutual advantage)之间,前者是利他主义的,后者则意味着依据其优势处境来获得其利益,而两者都与正义无关。(16)罗尔斯一再重申,差别原则体现了互惠性,而这种互惠性产生于合作体系之内。社会合作与每个人追求自己的利益是相容的,而人们追求的利益就是善,其中最重要的是基本善。   按照罗尔斯的观点,正是这个公平的合作体系观念规定了立宪民主政体的基本政治哲学问题,而这个问题也就是正义理论试图加以回答的:就规定公民之间进行合作的公平条款而言,而这些公民被视为自由的和平等的、理性的和合理的、世代相继的和持续终生的、正式的和完全的合作成员,最可接受的正义观念是什么?   其次,罗尔斯所构想的社会是一种秩序良好的社会。罗尔斯用秩序良好的社会来表达三样东西:第一,秩序良好的社会是这样一种社会,在这种社会中,每一个人都接受,并且知道所有其他的人也都接受相同的政治正义观念(以及相同的政治正义原则);第二,公众认为,或者有充分的理由相信,社会的基本结构――即它的主要政治制度和社会制度以及它们结合成为一种合作体系的方式――能满足这些正义原则;第三,公民具有一种通常情况下起作用的正义感,也就是说,这种正义感能够使他们理解和应用为公众所承认的正义原则,而且对大多数人来说,这种正义感还能够使他们根据其社会位置而采取相应的行动。(17)   社会是一个合作体系,社会成员之间的合作应该具有规则,而且其规则应该是正义的。如果一个社会是由正义原则所指导的,那么这个社会就是秩序良好的。所谓秩序良好的社会也就是由正义原则所调节的社会。当然,完全的秩序良好社会只是一种理想,任何一个现实社会离这种理想还非常遥远。但是,罗尔斯认为,秩序良好社会的理念为我们评价正义观念提供了一条重要的标准,即如果一种正义观念不能得到公民的相互承认并用于作为公平合作体系的社会,那么这种正义观念就肯定存在着严重的缺陷。   最后,罗尔斯把社会称为“社会联合的社会联合”。关于社会的本性,罗尔斯的理解与古典自由主义者是不同的。罗尔斯将古典自由主义的社会称为“私人社会”(private society),它有两个特征。第一,组成社会的人们都有自己的私人目的,一切活动都出于自利的动机,而这些目的或者是相互冲突的,或者是相互无关的。第二,制度本身不具有任何价值,公共活动不是被看作善,而是被视为一种必要的负担。这种“私人社会”成为古典契约论的基础,而社会契约在这里不过是实现个人目的的工具。(18)   罗尔斯认为,这种“私人社会”的基本问题是没有看到人类的社会本性。罗尔斯主张,社会是人们生存活动和文化发展的前提条件,人们在共同体中共同生活而获得需要和兴趣。合作不仅对每个人都有利,而且合作本身就是一种善,一种价值。在合作中,具有不同能力的人共同实现了天赋才能的互补,从而每个人都不可能单独实现的潜力在共同体中实现了。这种从“家庭”到“社团”等诸如此类的共同体被罗尔斯称为“社会联合”(social union),而一个社会就是“社会联合”的“社会联合”。(19)在罗尔斯看来,如果这种“社会联合的社会联合”是一个秩序良好的社会,那么它就实现了个人与社会的统一,正义与善的统一。   现在我们可以看出这些基本理念与罗尔斯的两个正义原则之间的关系了:人的理念为两个正义原则提供了人性基础,在这种意义上人们在原初状态中选择两个正义原则不过是表现了人的本性而已;善的理念为人们在原初状态中选择两个正义原则提供了必需的动机,同时也为区分“最不利者”提供了标准;社会的理念为两个正义原则提供了背景条件,而正义原则正是用来调整这种社会的。一方面,我们承认,这些基本理念从不同的侧面支持了罗尔斯的正义理论,但是另一方面,我们也应该看到,这些基本理念也给罗尔斯的正义理论带来一些非常麻烦的问题。   首先,人的理念表达了关于人性的看法,罗尔斯的目的是用人性观念来支持他的正义理论。但是,这种人性观念不仅不能支持他的正义理论,反而会削弱他的正义理论。罗尔斯的人性观念或者是一种形而上学的假设,或者是一种关于实际人性的描述。如果他的人性观念是一种形而上学的假设,从而把正义理论建立在形而上学的基础之上,那么这是罗尔斯始终、特别是后期极力避免的。如果他的人性观念是一种关于实际人性的描述,那么人们在关于什么是人性的问题上则是有争议的,从而他无法用人性观念来支持其正义理论。罗尔斯不应该把他的正义理论钩挂在他的人性观念上面,而他的正义原则也无需以人性观念为基础。   其次,基本善的理念为在原初状态中选择正义原则提供了动机,为区分“最不利者”提供了标准,而所谓的基本善是指自由和权利、机会和权力、收入和财富等等。罗尔斯假定,这些基本善是所有人都需要的,并且人们都想要更多而非更少的基本善,无论其合理的生活计划是什么。这引起了所谓的“内格尔―史华慈批评”。(20)他们指出,罗尔斯的基本善不是中立性的,而是个人主义的和自由主义的;罗尔斯在原初状态中用基本善取代每个人所拥有的特殊善观念,这是不公平的,因为在每个人追求自己特殊善观念的过程中,基本善的价值是不一样的。如果基本善不是中立的,那么它们就无法对两个正义原则提供罗尔斯所希望提供的那种支持。   最后,从个人的角度看,社会是一个“公平的合作体系”或者“社会联合的社会联合”;从正义的角度看,社会是一个“秩序良好的社会”。“秩序良好的社会”体现了罗尔斯的社会理想,也表达了他的两个正义原则与理想社会之间的关系,并试图以此证明,由两个正义原则所调节的社会是稳定的,能够长治久安。但是,罗尔斯只是说,“秩序良好的社会”是由正义原则所调节的社会,他并没有排除这种可能性,即这种社会是由其他的正义原则所调节的。而且,罗尔斯也承认,在原初状态中,当事人面对的是一份正义原则的清单,其中包括功利主义、至善主义、直觉主义以及罗尔斯的两个正义原则。我们假设,我们所面对的是一个由至善主义所调节的社会,这个社会符合罗尔斯关于“秩序良好的社会”的所有规定,这样,这种“秩序良好的社会”支持的不是罗尔斯的两个正义原则,而是至善主义。
2023-06-28 22:32:561

虚拟机快照怎么删干净

打开虚拟机后右键单击如图所示的地方在下拉菜单中找到“快照管理器”打开后选择你要删除的快照单击左下角的“delet”就是“删除”就ok了、
2023-06-28 22:32:582

呃,Danza Kuduro到底是什么语言啊。。。葡萄牙语么?

“danza”(舞蹈)这个词不是葡萄牙语,而是西班牙语,葡萄牙语的“舞蹈”应该写作“dan04a”。 主要解释下Kuduro:Kuduro源自非洲国家安哥拉一种广泛使用的本土语言——金邦杜语。众所周知,安哥拉的官方语言是葡萄牙语,但是,殖民地国家的语言往往带有本土语言的烙印。所以,严格意义上,Kuduro这个词只能算是安哥拉葡语。其实呢,在葡语中,字母K是外来字母。 多说一句,Kuduro是安哥拉的一种传统舞曲,这种舞曲在一些国家很流行。比如葡萄牙、西班牙等。
2023-06-28 22:32:581

dota 全英雄 英文学名 英文花名 英文简称 ①

手打,手打!300分换手打版本!不要复制!就算是300块钱,我也不会的。。。。大哥,100个英雄啊,手打说是。。。。
2023-06-28 22:32:594

汉诺塔问题 将4个盘子从A座借助B座移到C座上 写c语音编程

#include<stdio.h>voidhanoi(intn,charA,charB,charC){if(n==1) printf("Movedisk%dfrom%cto%c ",n,A,C);else{hanoi(n-1,A,C,B);printf("Move disk %d %c --> %c ",n,A,C);hanoi(n-1,B,A,C);}}int main(){intn;printf("请输入数字n以解决n阶汉诺塔问题: ");scanf("%d",&n);hanoi(n,"A","B","C");return 0;}
2023-06-28 22:33:031

MAYA中的UV贴图如何导出

WINDOWS --- UV ----POLYGONS---UV SNAPSHOT 就好了 选择好需要的文件格式 和 路径
2023-06-28 22:33:052

求dota中各种英雄的英文简称及外号

DotA是Defense of the Ancients的缩写,英雄的是以下:晨之酒馆: 复仇之魂:vs 众神之王:zeus 魅惑魔女:EH 小鹿变体精灵:Morphling 水人水晶室女:CM 冰女流浪剑客:Sven 娜迦海妖:NaGa 小那加撼地神牛:ES 隐形刺客:SA 秀逗魔导师:Lina 火女德鲁依:LD 剑圣:由于对战游戏中的剑圣深入玩家所以他还叫bm juggB:无名酒馆: 月之骑士:Luna 月骑矮人狙击手:DS或者Sniper 火枪 巨魔战将:TW 暗影萨满:SS 小Y刚背兽:BB 钢猪熊猫酒仙:Panda 半人马酋长:CW 赏金猎人:BH 龙骑士:DK 敌法师:AM或者Magina 黑暗游侠:DR 小黑全能骑士:OK C:日出酒馆 破法者:Silencer 树精卫士:TP 谜团:Enigma 光之守卫: 熊战士:UW 食人魔法师:OM 修补匠:Tinker TK幻影长矛手:PL 猴子先知:Furion 山岭巨人:Tiny 小小哥布林工程师:Goblin 圣骑士:Chen D:黎明酒馆: 兽王:BM 双头龙:THD 天灾军团: E:夜之酒馆: 蛇发女妖:Gorgon 大那加暗夜魔王:NS 夜魔骷髅王:SK King 末日使者:Lucifer;Doom 地穴刺客:NA 小强鱼人守卫:SG 痛苦女王:QOP 骷髅射手:Bone 骨弓虚空假面:FV JB脸冥界亚龙:Viper 毒龙复仇电魂:Razor 电棍食尸鬼:N"aix F:午夜酒馆: 灵魂守卫:Soul Keeper(叫SK?还是DH?) TB受折磨的灵魂:TS 老鹿巫妖:Lich,51 死亡先知:DP 恶魔巫师:Lion 剧毒术士:Venomancer 半人猛犸:Magnataur 死灵飞龙:Visage 混沌骑士:CK(Chaos Knight) 狼人:Lycanthrope 育母蜘蛛:BM(好像3个叫BM的) 幻影刺客:PA G:暮色酒馆: 遗忘法师:Pugna 骨法潮汐猎人:TH 痛苦之源:BE 死灵法师:Necrolyte 屠夫:Pudge 裂魂人:SB(这个名字......) 地穴编织者:NW 蚂蚁影魔:SF 沙王:SK 斧王:AXE 斧子血魔:BS 地狱领主:LA or 47 H:黄昏酒馆: 复仇天魂:Spectre UG巫医:WD 黑曜毁灭者:OD 黑鸟
2023-06-28 22:33:061

越南考察应该注意什么?

一、出行准备绝对没有推销的意思,但是我认为认真研究Lonely Planet是必修的功课。即便我手里的一本是2001年4月的第六版也是相当有用。Lp的越南基本两年一版,现在的第七版是年头出的。每个国家的盗版都不相同,在越南就有HCM和Hanoi的,还有Taiwan之前也没见过。当然有其他系列的也不错,我不了解它们在欧美的市场如何,亚太绝对是lp一枝独秀的。为省钱,我买盗版,一直也有犯罪感。背包平均35升足够了,带大的空包过去唯一的作用就是背东西回来。短袖上衣、短裤、太阳镜、宽檐帽、防晒露、凉拖鞋都是为了应付当地的亚热带天气。虽然10月已经算进入旱季,但是我们在北越的几天依旧是连续大雨,所以雨伞或者雨衣也是应该考虑的物品。越南的蚊子不多,住的地方也多有空调(为了省钱当然可以不住,不过蚊子绝对不构成威胁),蚊怕水大家自己考虑吧。越南的GuestHouse是没有免费饮水供应的,是否带水壶也是见仁见智了。越南的电力系统完全和中国一样,220V,插头也一样,所以有充电器尽管带去。越南的移动是GSM系统,中移动的手机显示应该是VN VINAFONE,在边境因为中国的信号强,你可以享受非国际漫游数十米。越南的货币为越南盾(Vietnam Dong)。在北方边境城市可以用人民币直接兑换,汇率1:1850左右,如果消费应该是1:1800。进入腹地不远人民币就完全不流通了,美元1:15500左右,消费应该是1:15000。其余世界主要流通货币在大银行也可以兑换。建议用人民币在边境换一部分,之后再到大银行兑换,避免受骗上当(Hanoi和Saigon街头都有流动贩子,我是不敢相信)。越南驻广州总领事馆签证处办公时间(据网友的消息)周一、三、五:上午9:00—11:30;下午14:30—16:30周二、四:上午9:00—11:30;下午休息周六、日全天休息地址:广州海珠广场华侨大酒店B座2楼北部电话:020-83305910(不过最好不要浪费时间,几乎没人听过)带上护照、彩照、身份证及复印件,350元可以签到15天,4天后取签证,如果再加100元2小时有取。因为我人不在广州,托朋友办的,以上资料可能有出入。当然如果你从陆路出入越南,最好抽空去办一个健康证或者黄皮书,如果飞入飞出则完全没有必要。我们没办过,所以这点我写不了。现在越南海关已经学精了,会问你是中国人为什么不办,所以尽量在国内做好准备避免不仅浪费了自己的时间还要向他们行贿,毕竟把钱交给中国政府更舒服一些。二、交通航班越航(全称越南国家航空公司Vietnam Airlines)和南航多是合并航班的,看来客源不足啊。越航正在改logo,已经从以前的大雁钻圈(应该是代表地球吧)改成莲花图案了。东方了很多,不过我不觉得不满意,因为莲花联想到佛教,我第一个会认为是泰国的。目前部分飞机外表和许多越航用品还是老logo。越南航空公司广州办事处中国广州环市东路368号花园酒店阁楼M04房电话:86-20-83867093 83765568 83846664转 10/20传真:86-20-83827187在越航买机票有折扣,好像比南航更有优势,机票价格:广州-河内2270元人民币;广州-胡志明市2790元人民币。有广州-河内+胡志明市-广州的联航机票,性价比更高。由于我的假期安排,只能选择单程飞回。VN916 胡志明市-广州 10:40 A320 直达,7号的票,折后1800元,再加34元税。上述联航折后在2500以内。下面是朋友帮我查到的信息,也给大家参考,里面的资料应该有很多已经变更了:广州至越南河内及胡志明市每周往返共13个航班(航班时间)(航班有效期:2003年3月30日--2003年10月25日)航班号 航线 起飞时间 到达时间 日期 飞机型号 备注VN919 广州-河内 14:45 15:40 逢一四 A320 直达VN915 广州-河内 19:45 20:45 逢二五 A320 直达 (南方航空都是这个时间,两个公司合飞的,RMB2440 EXCLUDING TAX)VN917 广州-胡志明市 15:25 17:10 逢一二五六 A320 直达VN367 广州-胡志明市 19:40 21:20 逢一三四六七 A320 直达VN918 河内-广州 10:45 13:15 逢一四 A320 直达VN914 河内-广州 08:40 11:00 逢三六 A320 直达VN916 胡志明市-广州 10:40 14:10 逢一二五六 A320 直达VN368 胡志明市-广州 08:00 11:40 逢一二四五七 A320 直达下面讲Open Tour,不坐它的驴友凤毛麟角吧。有几家都在经营这个项目,不过综合考察只有两家规模大:Sinh Café和TM Café,似乎在名气和信誉上Sinh又是第一。于是,你在越南的大城市会看到许多比正版更像正版的Sinh。给大家办事处地址:In Hanoi: 18 Luong Van CanIn Hue: 7 Nguyen Tri PhuongIn Saigon: 246 De Tham因为一般大家都会在Hanoi或者Saigon开始Open Tour吧,Hue是因为下面讲到的省钱机会。OT的路线如下,括号中是可以选停的站,斜杠表示岔路:Hanoi-(Ninh Binh-Vinh-Quang Binh-Dong Ha)-Hue-Hoi An-Nha Trang-(Dalat/Mui Ne)-Saigon全程分段买,OT套票;如果加停Dalat/Mui Ne要。Hanoi-Hue要,余程套票,所以你可以到Hue碰运气看还有没有8折,那样全程了。据说在Hanoi或Saigon买得多(比如我们4张)就有折扣,可惜我们不知道。长途中巴站Mong Cai在市场向西有车站,坐摩托才去得到。到Halong Bay35000d,停在Hon Gai。要坐500d渡轮过到Bai Chay才有中巴去Hanoi的Kim Ma车站,费用同样35000d。如果从Mong Cai直接去Hanoi,60000d,省钱省力,因为中巴过渡。因为我们4人团,打车优势就显现出来了。主要是在Saigon去机场,打车(打表基本也是这个数,不过开价会高些,不如一早讲好)。如果是单人,可以让旅馆帮你安排和别人同去,每人,不过车会大些。Saigon的房车的士小车5000d起表(真便宜),大车12000d起表。在Mui Ne租摩托车半天,一天。基本不用加油,不过我们还是去油站两部车一共加了10000d。摩托车和Cyclo我们都没有坐,费用参考lp我想没错吧。非特殊原因我们尽量步行,省钱又可以看到更多东西。三、购物无论是手信还是买给自己,越南都有不少有特色的东西。下面的推荐仅依据我个人兴趣。Ao Dai,越南国服,几乎所有去那里的女性都向往有一件吧。最好在Hoi An定制,那里的布料很出名,手工又是一流的。推荐去41 Le Loi。两层楼,众多布料选择,众多服务生,懂中文的大裁缝。还不算优势?,别的地方根本不比这里便宜。这里有些丝巾也不错。漆画。越南的木头和漆都是一流的,所以可以考虑买些装饰一下房间啊。如果是原创的,60cm*60cm可能都要0吧,但是相对其他艺术市场价格已经很reasonable了。在Hoi An有几家,作者都是Hue Art Univ(?)的。我如果带够了钱很可能买,水准不错。因为越南曾是法国殖民地,受法语系影响很深,所以你可以看到许多作坊漆画都以丁丁(Tin Tin)为题材,当然他们会杜撰出来Tin Tin de Saigon和Tin Tin de Vietnam。我们大可购买《蓝莲花》de Lotus Bleu系列,丁丁在上海啊:)推荐一家品种最齐的在Saigon,10 Le Loi,名字叫Van Anh。大的,小的。
2023-06-28 22:33:091

呃,Danza Kuduro到底是什么语言啊。。。葡萄牙语么?

扎林马杜罗 = Danza Kuduro
2023-06-28 22:33:131

Dota 中所有英雄的别称

我热,这也太多了,不过为了LZ我拼了清晨酒馆:复仇之魂 VS众神 ZEUS魅惑魔女一般叫小鹿变体精灵一般叫水人也叫MORPH水晶室女叫冰女或CM流浪剑客叫SVEN娜迦海妖叫小那家也有叫小NAGA的撼地神牛一般就叫神牛隐形刺客叫SA德鲁伊一般就叫小德秀逗魔导师一般叫LINA剑圣这个请注意叫JUGG,不叫BM,BM有已经有2个了,他再争这个名字就更混乱了 旭日酒馆:沉默术士 SIL树精卫士叫TP也叫大树谜团叫什么我也不大清楚,好象叫enig什么的很麻烦(一般还是叫谜团吧)光之守卫一般就叫光法光老头熊战士一般叫拍拍熊食人魔魔法师 一般称呼他为蓝胖子也叫OM修补匠一般叫TK先知一般叫什么?Furion?貌似还是叫先知吧,名字太复杂幻影长矛手一般叫他为猴子也就是你所问的猴子山岭巨人叫TINY也叫小小哥布林工程师 叫炸弹人、炸弹、拉登等等圣骑士叫CHEN 曙光酒馆:月之骑士叫LUNA也叫月骑矮人狙击手一般都叫火枪巨魔战将一般都叫巨魔暗影萨满有叫SM的,不过防歧异还是一般叫小Y吧刚背兽一般叫BB猪、菊花猪、还见过叫周杰伦的。。。熊猫酒仙一般就叫熊猫,叫PANDA?麻烦还是叫熊猫好了半人马酋长一般叫半人马也有叫CENT的赏金猎人一般就叫赏金了龙骑士一般叫DK敌法师一般叫AM有人汉语拼音简写为DF敌法黑暗游侠一般叫DR,也叫黑弓、黑妹全能骑士叫全能也叫OK黎明酒馆:兽王叫BM双头龙叫THD月之女祭司叫POM,也叫月女风暴之灵一般叫蓝猫、电猫神灵武士叫Huskar?麻烦,就叫神灵好了炼金术士一般就叫炼金圣堂刺客一般叫TA,也有直接叫圣堂的仙女龙叫PUCK。 落日酒馆:蛇发女妖叫Medusa?麻烦,大那家就是她了也有叫大NAGA暗夜魔王一般就叫他夜魔,也叫NS骷髅王一般叫SNK,其实本叫SK,但为了跟沙王区分,所以叫SNK末日使者一般就叫末日,也有叫大恐龙、DOOM的地穴刺客一般叫小强或NA鱼人守卫不清楚,应该就叫鱼人吧?痛苦女王,我的最爱啊,一般叫QOP或女王骷髅射手一般叫小骷髅、BONE虚空假面一般称呼他为FV,不过由于他的头像问题,经常称呼他为J8脸,有的视频里称呼他为章鱼脸冥界亚龙叫Viper,也叫VIP或VP闪电幽魂叫Razor,也有叫电魂、电棍的食尸鬼 叫Naix也叫狗午夜酒馆:灵魂守卫叫魂守或TB受折磨的灵魂叫TS,也叫SM鹿、透明鹿、玻璃鹿巫妖叫51也叫LICH死亡先知叫DP?不太清楚恶魔巫师叫LION,也简单称呼为恶魔54剧毒术士也有点冷,不太清楚VENO?一般都叫剧毒半人猛犸一般叫MAG死灵飞龙不冷但我也不清楚,一般叫40龙混沌骑士叫CK,很多人以为CK是刺客的意思,其实CK是Chaos Knight的缩写狼人一般就叫狼人育母蜘蛛 一般叫蜘蛛,很少见到叫BROOD或BM(BroodMother)的幻影刺客叫PA。 暮色酒馆:遗忘法师一般叫骨法,叫Pugna少见潮汐猎人一般叫TH痛苦之源叫BANE死灵法师叫NEC,不过更常见的是40法屠夫叫Pudge也有叫白胖子,和拼音缩写TF裂魂人英文叫SB,一般叫白牛好,省得有人说你骂人地穴编织者 叫NW,常见的叫法是蚂蚁影魔叫SF沙王叫SK,也有叫蝎子的斧王叫AXE,也叫斧头或者就叫斧王血魔叫BS,不过一般就叫血魔,也有叫红色撒满的地狱领主有人叫他DK,对战是这么叫的,不过一般叫LOA。 黄昏酒馆:幽鬼一般叫U鬼,叫SPE的比较正式巫医本来叫51但为了跟巫妖区分,改为5E黑曜毁灭者 一般就叫黑鸟术士一般叫WL地卜师叫Meepo一般叫狗头人暗影牧师一般叫SP不死尸王一般就叫尸王、僵尸吧?黑暗贤者一般叫DS召唤师一般就叫卡尔LZ求采纳啊!!!
2023-06-28 22:33:161

请帮忙填一下下面的几个介词。谢谢

1. between 2. against 3. with 4. together 5. against 6. below 7. at 8. within 9. for notes : (a) 原文“.....a promise perhaps (7) the abattoir 1 present capacity”应该有错!所以也有可能影响我的答案,请查一下! (b) cull = kill = 屠杀 (c) “Add better inspections and abattoir controls, and.....”也可能有错!!!
2023-06-28 22:33:161

PK上单,蓝猫中单,谜团,VS双打野。下路保水人。这阵容求解

这样的阵容只要保持前期不被打压,那么后期一起就逆天了
2023-06-28 22:32:523

danza kuduro啥意思?中文翻译

danza kuduro是一种非洲传统的音乐,是属于安哥拉的音乐,在葡萄牙是非常流行的. danza是dance,跳舞 kuduro是当地的一种舞曲,直译是“狠角色 应该是 尽情跳舞吧
2023-06-28 22:32:511

什么是恋爱能力?

(1)迎接爱的能力。包括施爱的能力和接受爱的能力。一个人心中有了爱,在理智分析之后,要敢于表达、善于表达,这是一种爱的能力。一个没有爱心的人是个自私自利的人。一个人面对别人的施爱,能及时准确地对爱作出判断,并作出接受、谢绝或再观察的选择,这也是一种爱的能力。缺乏这种能力的人,或是匆忙行事,或是无从把握。大学生要具有迎接爱的能力,就应懂得爱是什么,有健康的恋爱价值观,知道自己喜欢什么,需要什么,适合什么。就应对自己对他人对万事保持敏感和热情,就应主动关心他人,热爱他人。当别人向你表达爱时,能及时准确地对爱的信息作出判断,坦然地作出选择。能承受求爱拒绝或拒绝求爱所引起的心理扰乱。(2)拒绝爱的能力。自己不愿或不值得接受的爱应有勇气加以拒绝。拒绝爱要注意两个方面:一是在并不希望得到的爱情到来时,要果断,勇敢地说“不”,因为爱情来不得半点勉强和将就。如果优柔寡断或屈服于对方的穷追不舍,发展下去对双方都是不利的。二是要掌握恰当的拒绝方式,虽然每个人都有拒绝爱的权力,但是珍重每一份真挚的感情是对他人的尊重,也是一种自珍,同时是对一个人道德情操的检验。不顾情面,处理方法简单轻率,甚至恶语相加,结果使对方的感情和自尊心受到伤害,这些做法是很不妥当的。(3)发展爱的能力,培养爱的责任。前苏联著名教育家马卡连柯说:“爱的力量只能在人类非性欲的爱情素养中存在。他的非性欲的爱情范围愈广,他的性爱也就愈为高尚。”发展爱的能力,并不是非要具体到对某一异性的爱,可以是更广泛意义上的爱。我们的亲人、同学、朋友、祖国和人民,都值得我们去热爱。发展爱的能力,就是要培养无私的品格和奉献精神,要培养善于处理矛盾的能力,有效地化解消除恋爱和家庭生活中的矛盾纠纷,为恋人负责,为社会负责,才能创造出幸福美满的婚恋。
2023-06-28 22:32:502

c语言汉诺塔.

void hanoi(int n,char x,char y,char z){ if(n==1) move(x,1,z); else { hanoi(n-1,x,z,y); move(x,n,z); hanoi(n-1,y,x,z); }}
2023-06-28 22:32:463

ColinChin是什么职业

ColinChinColinChin是一名原创音乐人,代表作品有《MadCowgirl》、《天上人间》等。外文名:ColinChin职业:原创音乐人代表作品:《MadCowgirl》合作人物:GregoryHatanaka
2023-06-28 22:32:451

电脑里有一个snapshot文件夹,占了C盘很大的容量。请问可以删掉么?

果断删掉吧
2023-06-28 22:32:442

C语言--汉诺塔程序执行步骤

http://zhidao.baidu.com/question/19996684.html
2023-06-28 22:32:392

暗黑破坏神3怎么进不去游戏呀!求高手来看看!!

xp就是玩不了
2023-06-28 22:32:373

snapshotRepository是什么意思

snapshotSnapshot,也就是快照技术,在backup时被广泛采用。很早就被应用到阵列和主机中,主要采用Copy on Write的算法。这些详细的技术细节,可以去snia.org上查找。通常,他们都是基于卷,在block级别进行处理。各种大型的array中都有支持,主机OS上的卷管理器,如VxVM上就可以做快照。snapshot Repository 这个估计是快照软件
2023-06-28 22:32:351

亲密关系和泛泛之交的差异体现在哪几个方面?

亲密关系和泛泛之交的差异体现在4个方面:1、了解程。有广泛、私人的(而且常常是秘密的)了解,熟知彼此的经历、爱好、情感和心愿,而且一般不会把这些信息透漏给别人。2、关心程度。彼此能从对方身上感受到更多的关爱,认为自己的伴侣了解、理解并欣赏自己。3、相互依赖型。彼此需要的程度和影响对方的程度,这种相互依赖是频繁、多样和持久的。4、相互一致性。认为双方是天造地设的一对,而不是两个完全分离的个体,表现出很高的相互一致性,认同双方在生活上的融合。5、信任度。相信亲密关系不会带来伤害,对方会善待和尊重自己,并期待对方能满足自己的要求关注自己的幸福。6、忠诚度。忠诚于彼此的亲密关系,希望亲密关系能持续到地老天荒,并为此不惜投入大量的时间、人力和物力。亲密关系的性质:那么亲密关系究竟是什么?一般认为亲密关系和泛泛之交至少在六个方面存在差异:了解程度(knowledge)、关心程度(care)、相互依赖性(interdependence)、相互一致性(mutuality)、信任度(trust)及忠诚度(commitment)。往往并不存在单一的亲密关系模式,人际关系最简单、最基本的特点是:种类多样,规格不齐。这种多样性使人际关系非常复杂,也使人际关系魅力无穷。亲密关系重要性——归属的需要。要与他人建立亲密关系的强烈而普遍的内驱力,或许是人类的一种本性。研究发现,如果我们要正常的生活和保持身心健康,就要在长久、关爱的亲密关系中经常与伴侣愉快的交往。在亲密关系中包含有人的归属需要。
2023-06-28 22:32:351

暗黑破坏神3无法进入游戏

组队的?有没有买资料片内容?要么就是你队里其他人没买
2023-06-28 22:32:282