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发个CS1.5的H菜单,就是COMMANANDMENU.TXT的内容??谢了!

2023-06-28 06:08:00
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FinCloud
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  不是,应该是commandmenu.txt文件.
  // Command Menu v1.0b definition
  // Edited and Translated by PCgames·Sky
  // http://Cs.pcgames.c*.cn

  "0" "Server Restart 3" "exec cfg/r3.cfg"//主机开始游戏刷新3次

  "1" "Server Control I"//主机/服务器设置I项
  {
  "0" "Restart Game" "rcon restart"//重新开始游戏,规则参数会刷回默认
  "1" "Restart Round 1sec" "developer 1; echo The Game Will restart in 1 Second...; developer 0;rcon sv_restartround 1"//刷新(新设置的基础上)
  "2" "Start Money"//开始金钱
  {
  "1" "$800" "developer 1; echo Set Start Money to $800; developer 0;mp_startmoney 800;rcon mp_startmoney 800"//开始金钱800美刀
  "2" "$16000" "developer 1; echo Set Start Money to $16000; developer 0;mp_startmoney 16000;rcon mp_startmoney 16000"//开始金钱16000美刀
  }

  "3" "Auto Team Balance"//队伍自动平衡
  {
  "1" "ON" "developer 1; echo The Auto-Team-Balance is On; developer 0;mp_autoteambalance 1;mp_limitteams 1;rcon mp_autoteambalance 1;rcon mp_limitteams 1"//队伍自动平衡 开启
  "2" "OFF" "developer 1; echo The Auto-Team-Balance is Off; developer 0;mp_autoteambalance 0;mp_limitteams 50;rcon mp_autoteambalance 0;rcon mp_limitteams 50"//队伍自动平衡 关闭
  }

  "4" "Auto Kick"//自动踢人
  {
  "1" "ON" "developer 1; echo The Auto-Kick is On; developer 0;mp_autokick 1;rcon mp_autokick 1"//自动踢人 开启
  "2" "OFF" "developer 1; echo The Auto-Kick is Off; developer 0;mp_autokick 0;rcon mp_autokick 0"//自动踢人 关闭
  }

  "5" "Friendly Fire"//友军伤害
  {
  "1" "ON" "developer 1; echo The Friendly-Fire is On; developer 0;mp_friendlyfire 1;rcon mp_friendlyfire 1"//友军伤害 开启
  "2" "OFF" "developer 1; echo The Friendly-Fire is Off; developer 0;mp_friendlyfire 0;rcon mp_friendlyfire 0"//友军伤害 关闭
  }
  "6" "TeamMateKiller Punish"//友军伤害惩罚
  {
  "1" "ON" "developer 1; echo The TK-Punish is On; developer 0;mp_tkpunish 1;rcon mp_tkpunish 1"//友军伤害惩罚 开启
  "2" "OFF" "developer 1; echo The TK-Punish is Off; developer 0;mp_tkpunish 0;rcon mp_tkpunish 0"//友军伤害惩罚 关闭
  }
  "7" "BlackScreen"//死后黑屏
  {
  "1" "ON" "developer 1; echo The Fade to Black-Screen is On; developer 0;mp_fadetoblack 1;rcon mp_fadetoblack 1"//死后黑屏 开启
  "2" "OFF" "developer 1; echo The Fade to Black-Screen is Off; developer 0;mp_fadetoblack 0;rcon mp_fadetoblack 0"//死后黑屏 关闭
  }

  "8" "ForceChaseCam"//死后视角
  {
  "1" "See All" "developer 1; echo ALL for Free Camera is On; developer 0;mp_forcecamera 0;rcon mp_forcecamera 0"//死后视角 所有活人
  "2" "Teammate" "developer 1; echo Teammate Only Camera is On; developer 0;mp_forcecamera 1;rcon mp_forcecamera 1"//死后视角 友军视角
  "3" "First Person" "developer 1; echo First Person Only Camera is On; developer 0;mp_forcecamera 2;rcon mp_forcecamera 2"//死后视角 友军第一视角
  }

  "9" "Set Time"//相关时间设定
  {

  "1" "TimeLimit (min)"//最大换地图时间设定
  {
  "1" "Time 20" "developer 1; echo The TimeLimit of This Map Is Turned to 20 Minutes; developer 0;mp_timelimit 20;rcon mp_timelimit 20"//最大换地图时间 20分钟
  "2" "Time 40" "developer 1; echo The TimeLimit of This Map Is Turned to 40 Minutes; developer 0;mp_timelimit 40;rcon mp_timelimit 40"//最大换地图时间 40分钟
  "3" "Time 60" "developer 1; echo The TimeLimit of This Map Is Turned to 60 Minutes; developer 0;mp_timelimit 60;rcon mp_timelimit 60"//最大换地图时间 60分钟
  "4" "Time MAX" "developer 1; echo The TimeLimit of This Map Is Non-Limit; developer 0;mp_timelimit 0;rcon mp_timelimit 0"//最大换地图时间 无限时
  }

  "2" "RoundTime (min)"//每回合时间设定
  {
  "1" "Time 1"30"" " "developer 1; echo RoundTime Is turned to 1"30"" Minutes; developer 0;mp_roundtime 1.5;rcon mp_roundtime 1.5"//每回合时间 1:30分钟
  "2" "Time 1"45"" " "developer 1; echo RoundTime Is turned to 1"45"" Minutes; developer 0;mp_roundtime 1.75;rcon mp_roundtime 1.75"//每回合时间 1:45分钟
  "3" "Time 2"30"" " "developer 1; echo RoundTime Is turned to 2"30"" Minutes; developer 0;mp_roundtime 2.5;rcon mp_roundtime 2.5"//每回合时间 2:30分钟
  "4" "Time 3"00"" " "developer 1; echo RoundTime Is turned to 3 Minutes; developer 0;mp_roundtime 3;rcon mp_roundtime 3"//每回合时间 3分钟
  "5" "Time 4"00"" " "developer 1; echo RoundTime Is turned to 4 Minutes; developer 0;mp_roundtime 4;rcon mp_roundtime 4"//每回合时间 4分钟
  "6" "Time 5"00"" " "developer 1; echo RoundTime Is turned to 5 Minutes; developer 0;mp_roundtime 5;rcon mp_roundtime 5"//每回合时间 5分钟
  }

  "3" "FreezeTime (sec)"//冻结时间设定
  {
  "1" "Time 0" "developer 1; echo FreezeTime Is turned to 0 Second; developer 0;mp_freezetime 0;rcon mp_freezetime 0"//每回合开始冻结时间 0秒
  "2" "Time 3" "developer 1; echo FreezeTime Is turned to 3 Seconds; developer 0;mp_freezetime 3;rcon mp_freezetime 3"//每回合开始冻结时间 3秒
  "3" "Time 5" "developer 1; echo FreezeTime Is turned to 5 Seconds; developer 0;mp_freezetime 5;rcon mp_freezetime 5"//每回合开始冻结时间 5秒
  "4" "Time 7" "developer 1; echo FreezeTime Is turned to 7 Seconds; developer 0;mp_freezetime 7;rcon mp_freezetime 7"//每回合开始冻结时间 7秒
  }

  "4" "BuyTime (sec)"//购买时间上限设定
  {
  "1" "Timeseconds 15" "developer 1; echo BuyTime Is turned to 15 Seconds; developer 0;mp_buytime 0.25;rcon mp_buytime 0.25"//购买时间上限 15秒
  "2" "Timeseconds 60" "developer 1; echo BuyTime Is turned to 60 Seconds; developer 0;mp_buytime 1;rcon mp_buytime 1"//购买时间上限 60秒
  "3" "Timeseconds 120" "developer 1; echo BuyTime Is turned to 120 Seconds; developer 0;mp_buytime 2;rcon mp_buytime 2"//购买时间上限 120秒
  "4" "Timeseconds 360" "developer 1; echo BuyTime Is turned to 360 Seconds; developer 0;mp_buytime 3;rcon mp_buytime 3"//购买时间上限 360秒
  }

  "5" "C4timer (sec)"//C4爆炸倒计时设定
  {
  "1" "C4timer 35" "developer 1; echo C4Timer Is turned to 35 Seconds; developer 0;mp_c4timer 35;rcon mp_c4timer 35"//C4爆炸倒计时 35秒
  "2" "C4timer 45" "developer 1; echo C4Timer Is turned to 45 Seconds; developer 0;mp_c4timer 45;rcon mp_c4timer 45"//C4爆炸倒计时 45秒
  }

  }

  }

  "2" "Server Control II"//主机/服务器设置II项
  {
  "0" "OP Login" "messagemode rcon_password"//输入OP接入口令以取得OP权限

  "1" "Set OP Password" "developer 1; echo Please enter Server Control Password ; developer 0;messagemode rcon_password"//设置OP接入口令

  "2" "Change Host Name" "developer 1; echo Please enter the new Name of Host ; developer 0;messagemode hostname"//设置主机/服务器名字

  "3" "Set Join Password" "developer 1; echo Please enter the new Join Password ; developer 0;messagemode sv_password"//设置主机/服务器密码

  "4" "Show Player"s ID" "listplayers;toggleconsole;console 1"//列出所有玩家信息

  "5" "Flashlight"//手电筒设置
  {
  "1" "ON" "mp_flashlight 1;rcon mp_flashlight 1"//手电筒 开启
  "2" "OFF" "mp_flashlight 0;rcon mp_flashlight 0"//手电筒 关闭
  }

  "6" "Footsteps"//脚步声设置
  {
  "1" "ON" "mp_footsteps 1;rcon mp_footsteps 1"//脚步声 开启
  "2" "OFF" "mp_footsteps 0;rcon mp_footsteps 0"//脚步声 关闭
  }

  "7" "AllowSpectators"//许可观察员设置
  {
  "1" "ON" "allow_spectators 1;rcon allow_spectators 1"//许可观察员 开启
  "2" "OFF" "allow_spectators 0;rcon allow_spectators 0"//许可观察员 关闭
  }
  "8" "Server Log"//主机/服务器记录设置(logsXXXX.txt记录文件存于cstrikelogs里)
  {
  "1" "ON" "developer 1; echo Log File Started; developer 0;mp_logdetail 3;mp_logmessages 1;mp_logfile 1;rcon mp_logdetail 3;rcon mp_logmessages 1;rcon mp_logfile 1"//服务器记录 开启
  "2" "OFF" "developer 1; echo Log File Stoped; developer 0;mp_logfile 0;rcon mp_logfile 0"////服务器记录 关闭
  }
  "9" "Speak Option"//语音对话设置
  {
  "1" "Team Speak" "rcon sv_alltalk 0"//只能队内通讯
  "2" "All Players Speak" "rcon sv_alltalk 1"//警匪通话
  }
  }

  "3" "Server Control III"//主机/服务器设置III项(自主设定)
  {
  "0" "BuyTime(Minutes)" "developer 1; echo Please enter the Number of new BuyTime(Minutes) ; developer 0;messagemode mp_buytime"//购买武器时间上限 自主设定

  "1" "FreezeTime(Seconds)" "developer 1; echo Please enter the Number of new FreezeTime(Seconds) ; developer 0;messagemode mp_freezetime"//每回合开始冻结时间 自主设定

  "2" "RoundTime(Minutes)" "developer 1; echo Please enter the Number of new RoundTime(Minutes) ; developer 0;messagemode mp_roundtime"//每回合最大时间 自主设定

  "3" "Time Limit(Minutes)" "developer 1; echo Please enter the Number of new TimeLimit(Minutes) ; developer 0;messagemode mp_timelimit"//最大换地图时间 自主设定

  "4" "C4Timer(Seconds)" "developer 1; echo Please enter the Number of new C4Timer(Seconds) ; developer 0;messagemode mp_c4timer"//C4爆炸倒计时 自主设定

  "5" "HostagePenalty(Max is 4)" "developer 1; echo Please enter the Number of HostagePenalty(Max is 4) ; developer 0;messagemode mp_hostagepenalty"//杀死人质惩罚下限 自主设定

  "6" "Limit Teams(Max is 32)" "developer 1; echo Please enter the Number of Limit Teams(Max is 32); developer 0;messagemode mp_limitteams"//双方人数差异(须先mp_autoteambalance 1)下限 自主设定

  "7" "Winlimit(Rounds)" "developer 1; echo Please enter the Number of Winlimt(Rounds); developer 0;messagemode mp_winlimit"//最大胜利次数(达到此数,重新刷图) 自主设定

  "8" "Record Game"//录制Demo设定
  {
  "1" "Record" "developer 1; echo Please enter the Name of Demo That you went to record; developer 0;messagemode record"//开始录制
  "2" "Stop" "developer 1; echo Recording was stoped ; developer 0;stop"//停止录制
  }
  }

  "4" "Personal Option"//个人设置
  {
  "0" "Mouse Speed" "developer 1; echo Please enter the Number of Mouse Speed; developer 0;messagemode sensitivity"//鼠标灵活度

  "1" "Mouse Zoom Speed" "developer 1; echo Please enter the Number of Mouse Zoom Speed; developer 0;messagemode zoom_sensitivity_ratio"//狙击枪开镜后鼠标灵活度

  "2" "Brightness"//亮度设置
  {
  "1" "Low Brightness" "developer 1; echo Low Brightness Mode is On; developer 0;gamma 1;brightness 1"//低
  "2" "Common Brightness" "developer 1; echo Common Brightness Mode is On; developer 0;gamma 2;brightness 2"//中
  "3" "High Brightness" "developer 1; echo High Brightness Mode is On; developer 0;gamma 3;brightness 3"//高
  }

  "3" "Radar"//雷达设置
  {
  "1" "On" "developer 1; echo Radar is On; developer 0;drawradar"//开启雷达
  "2" "Off" "developer 1; echo Radar is Off; developer 0;hideradar"//关闭雷达
  }

  "4" "Dynamic Crosshair"//动态准星设置
  {
  "1" "Dynamic" "developer 1; echo Dynamic Crosshair is On; developer 0;cl_dynamiccrosshair 1"//动态准星 开启
  "2" "Freeze" "developer 1; echo Dynamic Crosshair is Off; developer 0;cl_dynamiccrosshair 0"//动态准星 关闭
  }

  "5" "Change Crosshair Color" "adjust_crosshair"//准星换颜色

  "6" "Net Graph"//fps,网络传输数据显示设置
  {
  "1" "Off" "net_graph 0"//fps,网络传输数据 不显示
  "2" "Mini" "net_graph 1"//fps,网络传输数据 简单显示模式
  "3" "All" "net_graph 2"//fps,网络传输数据 全部显示模式
  "4" "Text" "net_graph 3"//fps,网络传输数据 最简显示模式
  }

  "7" "Net Graphpos"//fps,网络传输数据显示位置设置
  {
  "1" "Left" "net_graphpos 0"//fps,网络传输数据显示位置 屏幕左下
  "2" "Center" "net_graphpos 2"//fps,网络传输数据显示位置 屏幕中下
  "3" "Right" "net_graphpos 1"//fps,网络传输数据显示位置 屏幕右下
  }

  "9" "Center Name & Fastswitch"//中间显示名字、一键换枪设置
  {
  "1" "ON" "hud_centerid 1;hud_fastswitch 1"//中间显示名字、一键换枪 开启
  "2" "OFF" "hud_centerid 0;hud_fastswitch 0"//中间显示名字、一键换枪 关闭
  }

  "9" "ShowFPS"//是否显示FPS(于左上角) 设定
  {
  "1" "Show" "cl_showfps 1"//显示FPS(于左上角)
  "2" "Hide" "cl_showfps 0"//不显示FPS
  }

  }

  "5" "Left or Right Hand"//持枪设置
  {
  "1" "Left Hand" "cl_righthand 0;hud_centerid 1;hud_fastswitch 1"//持枪设置 左手
  "2" "Right Hand" "cl_righthand 1;hud_centerid 1;hud_fastswitch 1"//持枪设置 右手
  }

  "6" "Change My Name" "messagemode name"//更换自己的CS ID

  "7" "Changelevel Map"//换地图选项
  {
  "1" "C4 Maps"//C4类地图
  {
  "0" "de_cbble" "changelevel de_cbble;rcon changelevel de_cbble"
  "1" "de_train" "changelevel de_train;rcon changelevel de_train"
  "2" "de_dust2" "changelevel de_dust2;rcon changelevel de_dust2"
  "3" "de_inferno" "changelevel de_inferno;rcon changelevel de_inferno"
  "4" "de_nuke" "changelevel de_nuke;rcon changelevel de_nuke"
  "5" "de_prodigy" "changelevel de_prodigy;rcon changelevel de_prodigy"
  "6" "de_aztec" "changelevel de_aztec;rcon changelevel de_aztec"
  "7" "de_cpl_strike" "changelevel de_cpl_strike;rcon changelevel de_cpl_strike"
  "8" "de_cpl_mill" "changelevel de_cpl_mill;rcon changelevel de_cpl_mill"
  "9" "de_cpl_fire" "changelevel de_cpl_fire;rcon changelevel de_cpl_fire"
  }

  "2" "Clan Training Maps"//训练类地图
  {
  "0" "aim_sk_ak_m4" "changelevel aim_sk_ak_m4;rcon changelevel aim_sk_ak_m4"
  "1" "aim_sk_aug_sig" "changelevel aim_sk_aug_sig;rcon changelevel aim_sk_aug_sig"
  "2" "aim_sk_awp" "changelevel aim_sk_awp;rcon changelevel aim_sk_awp"
  "3" "aim_sk_galil_famas" "changelevel aim_sk_galil_famas;rcon changelevel aim_sk_galil_famas"
  "4" "aim_sk_glock" "changelevel aim_sk_glock;rcon changelevel aim_sk_glock"
  "5" "aim_sk_usp_deagle" "changelevel aim_sk_usp_deagle;rcon changelevel aim_sk_usp_deagle"
  "6" "ak-colt_desert" "changelevel ak-colt_desert;rcon changelevel ak-colt_desert"
  "7" "ak-colt_desert2" "changelevel ak-colt_desert2;rcon changelevel ak-colt_desert2"
  "8" "ak-colt_inka" "changelevel ak-colt_inka;rcon changelevel ak-colt_inka"
  "9" "ak-colt_inka2" "changelevel ak-colt_inka2;rcon changelevel ak-colt_inka2"
  }

  "3" "AWP Training Maps"//AWP类地图
  {
  "0" "awp_fox-hunt" "changelevel awp_fox-hunt;rcon changelevel awp_fox-hunt"
  "1" "awm_map" "changelevel awm_map;rcon changelevel awm_map"
  "2" "awp_map" "changelevel awp_map;rcon changelevel awp_map"
  "3" "awp_map2" "changelevel awp_map2;rcon changelevel awp_map2"
  "4" "awp_map2002"
CarieVinne
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不是,应该是commandmenu.txt文件.
//
Command
Menu
v1.0b
definition
//
Edited
and
Translated
by
PCgames·Sky
//
http://Cs.pcgames.c*.cn
"0"
"Server
Restart
3"
"exec
cfg/r3.cfg"//主机开始游戏刷新3次
"1"
"Server
Control
I"//主机/服务器设置I项
{
"0"
"Restart
Game"
"rcon
restart"//重新开始游戏,规则参数会刷回默认
"1"
"Restart
Round
1sec"
"developer
1;
echo
The
Game
Will
restart
in
1
Second...;
developer
0;rcon
sv_restartround
1"//刷新(新设置的基础上)
"2"
"Start
Money"//开始金钱
{
"1"
"$800"
"developer
1;
echo
Set
Start
Money
to
$800;
developer
0;mp_startmoney
800;rcon
mp_startmoney
800"//开始金钱800美刀
"2"
"$16000"
"developer
1;
echo
Set
Start
Money
to
$16000;
developer
0;mp_startmoney
16000;rcon
mp_startmoney
16000"//开始金钱16000美刀
}
"3"
"Auto
Team
Balance"//队伍自动平衡
{
"1"
"ON"
"developer
1;
echo
The
Auto-Team-Balance
is
On;
developer
0;mp_autoteambalance
1;mp_limitteams
1;rcon
mp_autoteambalance
1;rcon
mp_limitteams
1"//队伍自动平衡
开启
"2"
"OFF"
"developer
1;
echo
The
Auto-Team-Balance
is
Off;
developer
0;mp_autoteambalance
0;mp_limitteams
50;rcon
mp_autoteambalance
0;rcon
mp_limitteams
50"//队伍自动平衡
关闭
}
"4"
"Auto
Kick"//自动踢人
{
"1"
"ON"
"developer
1;
echo
The
Auto-Kick
is
On;
developer
0;mp_autokick
1;rcon
mp_autokick
1"//自动踢人
开启
"2"
"OFF"
"developer
1;
echo
The
Auto-Kick
is
Off;
developer
0;mp_autokick
0;rcon
mp_autokick
0"//自动踢人
关闭
}
"5"
"Friendly
Fire"//友军伤害
{
"1"
"ON"
"developer
1;
echo
The
Friendly-Fire
is
On;
developer
0;mp_friendlyfire
1;rcon
mp_friendlyfire
1"//友军伤害
开启
"2"
"OFF"
"developer
1;
echo
The
Friendly-Fire
is
Off;
developer
0;mp_friendlyfire
0;rcon
mp_friendlyfire
0"//友军伤害
关闭
}
"6"
"TeamMateKiller
Punish"//友军伤害惩罚
{
"1"
"ON"
"developer
1;
echo
The
TK-Punish
is
On;
developer
0;mp_tkpunish
1;rcon
mp_tkpunish
1"//友军伤害惩罚
开启
"2"
"OFF"
"developer
1;
echo
The
TK-Puni

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你玩的是CS1.6吧是1.6的话,,你先把X:Cs1.6cstrike_schineseMAPS删除然后进去CS1.6 找最下面那个地图---fy_iceworld呵呵,还是找不到吗?那你点 开始----搜索----所有文件名上打fy_iceworld.bsp还是找不到,那开始----搜索----所有文件名上打fy_iceworld如何还是没找到说明你删除了,..
2023-06-28 00:47:052

CS1.5ICEWORLD怎么加机器人

分类: 游戏 问题描述: 怎么在ICEWORLD中添加机器人,DUST2一进去就有机器人了,其他地图不行.是不是要设置什么路点? 解析: 需要下载机器人补丁 首先先确定你的cs版本,因为不同版本的机器人是不同的.对于cs1.5可以下载这个game.linktone/cs/xz/qt/bot/***********.s 对于cs1.6的机器人比较麻烦些,因为cs1.6本身自带机器人但是cs1.6版本有过多次升级但是机器人程序却没有任何升级所以会导致机器人无法使用.有三种办法可以解决这样的问题:第一种:使用cs1.6的2738版本(在控制台输入version可以得知你的版本号)的mp.dll(下载地址bbs.esai/index.php?act=Attach&type=post&id=1674451),玩家只要将cstrikedllsmp.dll作个备份,然后用2738版得mp.dll覆盖原文件就可以使用机器人了。但是这中方法将体会不到新版本所带来得功能,比如说awp的延迟想象将不复存在。使用这种方法去练AWP是没有用的。 第二种:使用国外玩家破解的2771的mp.dll(下载地址:ftpcsdown:csdown@218.104.80.11/zbot.rar),国外玩家为了在使用新版本的ZBOT,将CS的MP.dll做了破解,改变了它的程序入口和代码段长度,使得被屏蔽的机器人函数得以启用。使用这个版本即可以使用机器人,还可以体会新版本带来功能的变化。至于缺点,我个人体会是:使用2738的mp.dll,我可以在本机建立死亡竞赛服务器与机器人对打,但是使用2771破解的mp.dll却无法做到。 第三种:使用第三方的bot,下载地址(有两种可选择使用):rbotgame.china/zh_/hotspot/cs/download/***********/***********/*********** ivpbotbbs.esai/index.php?act=Attach&type=post&id=1674466第三方的bot大家都不陌生,因为大家在CS1.3or cs1.5时都使用过podbot,这个就是第三方的bot,在使用第三方的bot有如下缺点:其一:需要路点文件支持,其二:机器人的智能程度比较差。。。。 前两种方法使用的都是zbot,所以大家使用时,请备份好你的mp.dll及相关文件。另外第二中方法,尽管使用的时2771的mp.dll的破解,但是你用压缩包内文件覆盖2834版本的相关文件时,在使用中你在控制台输入version显示的确是2834,不知那个文件是包含版本的信息。 另外要注意关键是安装的目录必须在CS目录下的特定目录下,打个比方,如果你的CS装在c:Program Files下,那么你的CS1.5机器人必须装在c:Program Filescounter-strikecstrike下,否则就无法运行! 使用方法很简单,就是进入地图以后按F1--F12这些键,摸索一下,很轻松的!
2023-06-28 00:47:281

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2023-06-28 00:48:135

iceworld里边除了狙,其他枪能穿两堵墙么

有,不过,这个是地图BUG来的,比如我站在CT这边,估计下别人的位置,贴这墙一直开枪,是打的到的....不过不是每枪都穿的过`LZ,那不是开挂的,一局打完后,人家就一直按开枪,在新的一局刚开始就开枪了,加上地图有BUG,所以会直接打到你的, 一般不会爆头 。
2023-06-28 00:48:2915

CS1.5如何设置电脑陪我对打,雪地图在CS1.5里的英文全名是啥?

如果你有下机器人补丁的话,进入游戏按=1基本上有iceworld几个字的就是雪地图即使装了机器人补丁也不是全名17_iceworld冰天雪地
2023-06-28 00:48:513

cs1.6雪地地图名字

叫密码忘了晕了是S B 给我个采纳哦
2023-06-28 00:48:594

cs1.6 iceworld雪地地图自动卡出游戏的问题

地图问题 ,换个 ,换雪地的地图
2023-06-28 00:49:164

CS1.5如何在iceworld添加机器人????????

去迅雷下个机器人补丁
2023-06-28 00:49:365

cs1.5中地图iceworld也就是雪地无法添加robot(已下载机器人补丁),如何解决?

首先1.5那张地图是绝对无法加Bot,其次要玩那张地图须1.6
2023-06-28 00:49:501

CS1.5那个雪地田字型的地图英文是什么?什么枪都有得捡的!

iceworld见到这个...大多都是..!还有个AWP_iceworld的..只是狙图! 没骗你哦`
2023-06-28 00:49:581

CS1.5有个四角地图叫什么名字啊

bloodstrike
2023-06-28 00:50:053

1.6 iceworld中左边靠中道的后一把枪 就是第二排(不是列)的左数第三把枪 怎么用?

AUG,是一把技术含量较高的步枪。新手的话我建议不用,因为贵不说而且还不好掌握。如果你一定要用,那我给你几点建议:1.重要的一条,先练好技术,普通枪都用不好,AUG是不可能被用好的2.别连射!!AUG连射准头差极了!AUG最好是在中远距离点射,我建议最多三连射。而且练爆头,高手甚至不开瞄准镜远距离爆头!练好了绝对不比AK和M4差。3.连射只在一种情况下出现,就是双方距离很近。这是,请把它当冲锋枪使,宣泄子弹吧!最后附赠:先把匪的那把带瞄准镜的突击步枪练好,再玩AUG,那把枪比较好掌握。
2023-06-28 00:50:122

CS1.5 iceworld 路点补丁在哪下载?

我这里有,下面是链接↓http://ishare.iask.sina.com.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=4087729不用告诉你不会放置路点文件!~
2023-06-28 00:50:201

CS1.5有个四角地图叫什么名字啊

bloodstrike
2023-06-28 00:50:393

CS1.6 fy_iceworld地图玩不了!

没人
2023-06-28 00:50:463

CS1.5里面没有ICEWORLD地图怎么办?急〉〉。。。

开启服务器自动下载功能 然后你进别人的ICE 玩一会退出来 这样你的CS文件里就有这个地图了
2023-06-28 00:50:531

CS1.5沙漠2地图英文名是什么?

de_dust2这是官方比赛地图历史悠久仍然是许多玩家爱玩的图
2023-06-28 00:51:013

CS1.6里雪地,地上全是武器捡的地图叫什么?

!!!!!!17-iceworld
2023-06-28 00:51:097

CS1.5地图awp_iceworld bug

刚接到最新消息说五只以十三票胜诉,SM要修改合约,他们不会解散!消息可靠程度很高(群里的消息)
2023-06-28 00:51:3613

cs1.6地图nuke,cplfill,iceworld等地图攻略

NUCK作为常规比赛图,见的比较多,第二张很少见,第三张就是个练枪的图,但也不怎么好~ 一般客户端里有专门的SK练枪系列的地图。 简单说下NUCK,~这张地图很小,~ 作为T~~ 基本以集中一点RUSH (A或B) 或者3-2RUSH(A3+外2A)或(B3+外2B)~ 因为图小,T都是一冲击力为主,所以步枪是主导枪,当然打顺了,也可以起AWP卡外场和B点连接处。CT因为是防守方,图小,~ 相对来说有利,加上外场交火距离远,作为防守可以起AWP做很好的压制,同样B区也是,~有一个B通的距离,在B区架一把AWP也可以很好的牵制。还有一点就是这张图的雷 闪光 和烟雾对T进攻方来说非常重要。~~~ 尤其是进攻A点时,拿闪砸门闪进门的第一个CT~ 后面人跟着扔正门的前点闪,~ 高点闪。必须在所有雷扔到位后再进攻,不然基本进去就是被刷屏。~ 同样的作为CT~ 在被T强RUSH后,反扔雷的一些点也比较重要,尤其是3楼那个位置。 说这么多指的是一般娱乐比赛时用的战术方法。~~碰到不压制的CT队伍,当T想慢打,基本都没戏,拿不了几分。 至于混战~~ 对T来说稍微不利。但是没有绝对,如果集体R一个点,没有赢不了的。~通常混战里总能听到些2B说这是虐匪图,这是虐警图,我想说的是,没有绝对,只有看你和你的队友会不会打。~~~~
2023-06-28 00:51:581

cs1.6iceworld所有地图 哪里有下载?

你往1.6里下地图文件就行了,找MAP文件夹,把地图放里面OK。1.6下下来都是那么多地图,没有你说的那种自带超多地图的。还有,有的地图包里面有声音文件的,放到SOUND文件夹里,否则无法运行。下载地图的网址:http://www.tgbus.com/cs/还有这个http://games.sina.com.cn/z/cs/map/index.shtml
2023-06-28 00:52:051

记得CS1.6有个地图,四面是白墙,跟CF的死亡十字差不多,这个地图在CS里面叫啥英文名啊?

最后一个地图,要问名字,自己看
2023-06-28 00:52:2410

cs1.6 怎么添加地图到H菜单中

LS绝对SB,因为他说是1.6不是1.5,1.6的commandmenu是在cstrike_schinese的,具体方法和LS一样
2023-06-28 00:52:462

CS白房是哪个英文单词呀?

T的基地是个白房子是cs_assault,拿个狙,呵呵,白房子顶上有个匪,整天有人喊,以前CS刚出来时网吧最流行的地图了,快
2023-06-28 00:52:532

安装PODBOT2.5后,用新浪网的超级路点补丁覆盖在WPTDefault文件夹里后,为什么还是不能在iceworld中加bot

同样的地图有好几个名字,iceworld有:fy_iceworld 、17_iceworld 、!17_iceworld 、!!!17_iceworld 、!!!!fy_iceworld 、!fy_iceworld 、17-iceworld 、!17-iceworld 等等。 只有对应地图名的.pwf(bot路点),才能有bot。 实在不行,自己动手做吧! 方法:首先进入没机器人的地图,打开控制台(ESC下面的那个“~”)。先输入waypoint on,回车,再输入pathwaypoint on,回车,然后输入autowaypoint on,回车,退出控制台。在地图上走一遍,走完后选另一方,再在地图上走一遍。走完后,打开控制台,输入waypoint save nocheck(这个前面最好再输入waypoint off),回车。退出游戏回到桌面,再玩那张地图时,进入后就有机器人了。 技巧:制作机器人路点不能有三角形(总之,不要转圈)的。冲着两个方向走的路点不能连起来。最好形成一个条状的。上下楼梯时,别让上楼梯的路点挨着下楼梯的路点太近。可以在某一个地方蹲一下做它的.pxp文件(BOT蹲点)。save完了以后,觉的不合适,在某盘:SierraCounter-StrikecstrikePODBotWPTDefault 里把它删掉,从做一个。 还有iceworld是最好做bot的地图,那让bot的路点成一个放倒的“王”字形,即可!!!
2023-06-28 00:53:071

我下载了cs1.6地图:fy_iceworld,放在哪??

放在CS文件夹的MAPS里面,具体如下strike_schinese maps
2023-06-28 00:53:154

CS哪个地图比较小、又可以买枪、光线明亮?

iceworld或者!!!~2010!!!什么的。
2023-06-28 00:53:223

怒求cs1.6的iceworld_2002这张地图,就是是绿草地、并且可以爬梯子的那张,如果有更多好玩的地图更好啦

!!!!!17_iceworld_2002.bsp 这个是你要的,又发了其他几个。 By Ken
2023-06-28 00:53:292

cs里十字形检枪的那地图叫什么名字我找不到了。

地图中!前面有个(!!!!)感叹号的!一般都是!不信去试试
2023-06-28 00:53:362

可能有2种原因,一是你的ICEWORLD地图文件有些参数和当前版本有冲突,这个的话只有把地图删了进别人的。在CS目录下CSTRIKE里面的MAP里面找这个地图文件。还有一种原因:你进游戏改了一次分辨率,这个可能会出现BUG,进游戏后会直接退出。这个只有大退后重新进了。实在不行你就去重新下一个3266TWINS版的,这个是1.6中国最好的版本了
2023-06-28 00:53:551

cs1.6 雪地地图 叫什么?

fy iceworld
2023-06-28 00:54:0310

怎么让CS中的ICEWORLD等地图中加上机器人

这个地图有现成的路径点文件,你下载一个补充上去就可以用了。
2023-06-28 00:54:372

cs1.6下载iceworld地图请问应该怎么用才能有?

楼主您好,下载好如果是RAR文件,就解压出来,然后可以放到cstrike_schinese文件夹下的maps文件,然后进游戏就能看到了,希望能帮到楼主,谢谢
2023-06-28 00:54:431

CSGO中所有地图的名字都有哪些?

所有地图名称如下:as_oilrig 油塔as_tundra 冻原cs_747 飞机cs_assault 突击cs_backalley 黑巷cs_estate 财产cs_italy 意大利cs_militia 民兵cs_office 办公室cs_siege 围攻cs_thunder 恼怒de_aztec 阿芝特克de_cbble 富豪de_dust 灰尘de_dust2 灰尘2de_inferno 地狱de_nuke 核武器de_prodigy 奇迹de_rotterdam 水坝工作de_strom 暴风雨 或者 猛攻de_survivor 生存者de_torn 分裂之泪de_train 火车de_vegas 赌城拉斯维加斯de_vertigo 笼中虎cs_assault 解救人质-白房cs_bloodstrike 圈屋地面作战cs_office 解救人质-办公室de_aztec 定点爆破-沼泽吊桥de_dust 定点爆破-沙漠de_dust2 定点爆破-沙漠IIde_train 定点爆破-火车对战tr_3 血战任务III17_iceworld 17冰雪世界awp_iceworld 雪地狙击CSGO新手入门攻略:1、鼠标加速对于很对老玩家来说鼠标加速必须去掉这是尝试。理由:鼠标加速是指你鼠标移动速度越快,指针移动距离越长,也就是说你移动鼠标相同的距离,在移动的速度不同的情况下,指针的移动距离也是不同的。这是不利于养成一个好的习惯。2、鼠标灵敏度这个设置的标准是什么呢,尽量慢,因为越慢月有助于微调瞄准,慢到什么程度呢,就是你手挥动一次,能转身180度。因为有无良的敌人喜欢拿刀捅屁股。还有在闪光弹的时候,你能保证立马转身180。3、枪口简单来说就是预判敌人出现的位置。判断准确的情况下,敌人一出来,你反应过来的时只要开枪就可以爆头了。就算不能爆头对于后续的瞄准也是有很大帮助的。很多人在使用awp的时候蹲点喜欢指着墙角,如果你的反应够快的话,那没问题,反应不够的话,稍微往后指向你反应过来的地方,这样只要开枪就搞定,不需要表演甩狙。
2023-06-28 00:54:502

cs1.5里那个雪地十字的地图叫什么名?在列表里怎么找不到?

fy_iceworld
2023-06-28 00:54:594

cs1.5中awp iceworld 地图怎么加机器人啊,最好能下个啥文件,简单点。

粘贴教程给你,很简单的:你按我说的做:建好网后,选匪调出控制台,输入waypoint onautowaypoint onpathwaypoint on然后绕着地图跑一圈,中间的十字也要跑,反正就始所有的路都跑一遍啦然后回到出生点,随便警匪的都行,在控制台里输入:waypoint add会弹出一个菜单,选第二个,就是按一下2然后再输一遍waypoint add在弹出的菜单中选3,就是按一下3再输一遍waypoint add选8,就是按一下8然后输入:waypoint save nocheck然后直接输入exit或者quit退回桌面(不然你会被卡在那里......)再进入游戏,然后你就会发现有电脑进去玩了haha
2023-06-28 00:55:132

CS1.5圈杀地图什么名

血战
2023-06-28 00:55:217

CS里那个田字型的地图叫什么

!!!!17-iceworld
2023-06-28 00:55:464

cs1.6有什么指令?

1、aAa-aim.2、awp-map3、cs—a4、cs-bloodstrike5、cs-italy6、de-airstip7、de-aztec8、de-cbble9、de-cpl-fire10、de-cpl-mill11、de-dust12、de-dust213、de_inferno14、de_nuke15、de_prodigy16、de_train17、de_vertigo18、fy_iceworld拓展资料:《反恐精英cs1.6》(Counter-Strike,简称CS)是由Valve Software公司研发的一款第一人称射击类游戏。于2003年9月9日正式发行,属于《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组而衍生而成的游戏。
2023-06-28 00:55:551

CS三大经典地图,五大经典地图和十大经典地图分别是哪些图?

单挑三大经典地图17_iceworldcs_bloodsrikeawp_map五大经典地图de_dust2de_nukede_infernode_trainde_cbble十大经典地图de_dust2de_nukede_infernode_trainde_cbblede_aztecde_italyde_officede_assultde_747大致就这么多吧,我03年玩cs的,我觉就是这些吧
2023-06-28 00:58:051

求cs1.6类似fy_iceworld模式的地图。

有,只有CSOL有。。。CSOL这张图可以做歼灭,也可以玩团队,也可以个人竞技,叫发电站,不知道你玩过CSOL没有,单机CS是只有iceworld这张地图了。。。
2023-06-28 00:58:121

cs1.5的iceworld 和bot 的下载地址,要可以用的

http://cs.gamebanana.com/maps/search?search=iceworld 如果你会基本的英文的话(比如download)香蕉网,FPS里比较有威信的下载网站。还不会就追问吧
2023-06-28 00:58:191

现实中的AWP威力多大?

三千米可以一击毕命!
2023-06-28 00:59:165

CS1.6里面哪几个地图是歼灭模式?

雪地
2023-06-28 00:59:305

CS高手进来!!

对地图的熟练,用狙不要忧郁,不要怕死,分配子弹.留意敌人脚步位置(高手才要学,不建议LZ学),清晰知道敌人大概方位(也是高人学的,不建议LZ学),要练成射击命中头部,心理素质要好,有耐心,以多打少的时候先撤退,不要以少打多(非常不利.本人虽然是高手.但是3个菜鸟打我一个都要跑.- -/)希望我这些能对LZ有帮助.^-^ CS作战名:(Machela ben)
2023-06-28 00:59:5514

cs1.5里面哪些地图可以加电脑人?

是正宗的大陆限量版x0dx0a如CSokgogogo世纪珍藏版,多特CS1.5,Cs-Cn特别版,太平洋CS1.5专用版这些在x0dx0ade_dust2x0dx0ade_infernox0dx0ade_nukex0dx0ade_cbblex0dx0acs_bloodstrikex0dx0afy_iceworldx0dx0a等等等这些地图都可以加入的x0dx0a进入游戏后按=1 就可以加人,如果不可以加当然你这个地图就不支持机器人了
2023-06-28 01:00:221

问问CS1.6里边那张图好玩(玩的人比较多)

CS里面经常有人打混战的地图:fy_iceworld 雪地 (混战的人首选的地图)cs_bloodstrike 血战 (比较好练枪法的混战地图)此外根据这两张经典的图修改的地图也很多,fy_iceworld_2002 可以爬到墙头fy_iceworld_3000 真正的冰天雪地fy_iceworld_fly 飞行地图 还有很多,不一一举例cs_bloodstrike 修改的大都是无法买东西的那种,因为这个地图, 扔雷扔闪的很讨厌!至于地图名字五花八门至于仓库 则是很多CS的菜鸟的入门地图:cs_assault另外,很多C4地图是CS老鸟们的首选最经典的,大概是沙2了:de_dust2另外还有 de_inforno / de_nuke / de_train 等等
2023-06-28 01:00:281