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英雄无敌5简体中文版下载和秘籍

2023-06-28 00:10:36
共2条回复
可乐
* 回复内容中包含的链接未经审核,可能存在风险,暂不予完整展示!
这个是比较全的。很多人都是从这里直接复制的。..
http://game.2**.com/zhuanti/h5/guide/2006/06/08/2607035.shtml

但是有问题。..

所以我自己改了改,给你弄一个最全的。绝对能用的。..

英雄无敌5-控制台修改及代码

使用方法如下:
第一步: 在安装文件夹下的profiles里找到autoexec.cfg。记事本打开。最后一行。
加上:setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

改后效果:
//============================================================================
// Startup
mainmenu
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

第二步:我的文档mygamesHeroes of Might and Magic V名字input.cfg

打开。找到
// obsolete, but strictly need for compability with some interfaces
bind close_window "ESC"
bind confirm_action "ENTER"
bind show_console "`"(此行自己添加)

第三步:关键一步。。。。打开游戏。。。进入地图。。。按`键
输入enable_cheats

然后会看到诸如使用cheat会失去游戏乐趣的厚道提示云云。。

然后就可以使用控制台了。

%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%

另外。有些特殊的功能比如解除战争迷雾和隐藏操作界面什么的。需要自己修改input.cfg

还有些很BT的作弊键,比如

//adventure debug
bind adventure_teleport "CTRL" + "SHIFT" + "T 传送
bind adventure_remove_object "CTRL" + "D" 移除
//END adventure debug

//combat debug
bind combat_killcreature "CTRL" + "D" 杀死生物
bind combat_creaturegiveturn "CTRL" + "F" 进度条
//end combat debug

代码

(1)普通作弊码
"add_skill + 技能名/数字" 可以给选定英雄加技能,例如在控制台中输入:
add_skill Necromancy
这个可以加巫术
或者在后边加数字:
add_skill 19
可以加寻路术。这些数字对应的技能可以用写字板打开datadata.pakscriptsadvmap-startup.lua这个文件察看
注意这个data.pak是个压缩文件,可以用解压软件(winrar,winzip等)把它打开并把想要的文件解压出来。
用这种方法所加的技能数量是可以超出原有限制,虽然不会显示出来,但是效果还在

add_army 种族代码, 是否升级
加生物
种族代码对应如下:
HEAVEN(圣堂) = 0
PRESERVE(森林) = 1
ACADEMY(学院) = 2
DUNGEON(地牢)= 3
NECRO(不死) = 4
INFERNO(炼狱) = 5
例如:
add_army 5, 0
会给英雄加升级前的7种炼狱生物各十(至于原来的兵会怎样?试过就知道了)
add_army 4, 1
加升级后的七种不死生物各十
add_all_spells
使英雄学会所有魔法,不受技能限制(包括使用这些魔法)
set_hero_luck_morale M N
改变英雄的基本运气(M)和士气(N),例如 set_hero_luck_morale 5 3
show_player_money N
显示玩家N所拥有的资源,例如 show_player_money 2
show_hero_mp
Shows detailed movement point stats for currently selected hero - exact quantity, stats for currently plotted path(how many points it"ll take).
add_exp N
加经验,例如add_exp 5000
add_money N
加金币1000*N,其他所有资源加N
(2)调用函数
上边的都只算小儿科,下边来点真格的
在data.pak或你所解出来的文件夹里的.lua 、.xdb文件里边你通常会看到一大堆函数,游戏中的所有事件(如征兵,学技能等)都是通过这些函数实现的。开始游戏时这些文件会对游戏进行初始化。然而通过控制台你可以在游戏中调用这些函数,也就是说,只要你知道了这些函数,几乎可以人为的实现在游戏中可能实现的一切
要在游戏中使用这些函数,只要调用控制台,在这些函数前加上@,并使用相关参数就可以了。例如:
文件中有这么一句:
GiveExp("Isabell",5000)
会给Isabell 5000经验(太明显啦!)
那么在控制台里,你可以输入:
@GiveExp("x", y)
会给英雄 x 增加经验值 y
或者更简单的:
@Win()
直接取得胜利
@Loose()
失败
下边列几个比较实用的:
@GiveArtefact("x", y)
给英雄x加上物品y,y可以是物品名或者物品代码,
@TeachHeroSpell("Isabell",SPELL_PHANTOM)
使Isabell学会法术PHANTOM, 也可以用法术代码
@AddHeroSkill("Isabell", 13)
加技能13
@AddHeroCreatures( "Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000 );
给Agreal加1000只Hell Hound
@SetTownBuildingLimitLevel("Putor", 13, 1);
设定城镇Putor的建设等级
@OpenCircleFog (0, 0, 0, 9999, PLAYER_x);
给第x位玩家开图(地面)
如果是地底的话
@OpenCircleFog (0, 0, 1, 9999, PLAYER_x);
@SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y);
把玩家1的资源x设为y,x对应资源GOLD,WOOD,ORE,GEM,SULFER,MERCURY,CRYSTAL ;y对应数字
@ChangeHeroStat( "Isabell", STAT_ATTACK, 9999 );
使Isabell的攻击变为9999
@AddHeroWarMachine("Isabell",1)
给英雄加战争机器
这里的部分代码我会在后边列出,当然你最好可以自己去查lua文件,我比较常用/data/script/里边的
注意: 游戏里显示的名称(如英雄名,城镇名等)往往跟在程序里使用的内部名称不一样,对于英雄名,可以用这个命令
@print(GetPlayerHeroes(PLAYER_x))
显示第x位玩家的英雄名。至于其他的,也可以在/data/text/里边查找,不过比较麻烦,希望有高手能解决这个问题
没见过作弊能这么bt的。不过,我喜欢。
这么强大的控制台并不一定要拿来作弊的,比如说在最后大局已定英雄毒孤求拜时,可以放几百条黑龙出来耍耍
又或者让一队地狱犬在清掉一群骷髅后说:“Mmmmm, yummy......”
活活, yy无限啊
当然这个也可以方便制作mod的玩家进行调试,本来就是debug用的
6月2日更新:
@print(GetObjectPos("heroname"))
会显示英雄的坐标
@SetObjectPos("heroname",x,y,0)
瞬移(地面)
@SetObjectPos("heroname",x,y,1)
瞬移(地底)
@CreateMonster("Peasant",CREATURE_PEASANT,100,30,40,1)
在地底坐标(30,40)处放100个农民
附:
技能代码
物品代码
法术代码(这个好像不止法术而已,而且看起来有点恐怖,如果能全部挖掘的话)
英雄属性
兵种及英雄代码
技能代码
-- Skill type IDs
--
-- Basic Skills
SKILL_LOGISTICS = 1
SKILL_WAR_MACHINES = 2
SKILL_LEARNING = 3
SKILL_LEADERSHIP = 4
SKILL_LUCK = 5
SKILL_OFFENCE = 6
SKILL_DEFENCE = 7
SKILL_SORCERY = 8
SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC = 9
SKILL_DARK_MAGIC = 10
SKILL_LIGHT_MAGIC = 11
SKILL_SUMMONING_MAGIC = 12
-- Class skills
SKILL_TRAINING = 13
SKILL_GATING = 14
SKILL_NECROMANCY = 15
SKILL_AVENGER = 16
SKILL_ARTIFICIER = 17
SKILL_INVOCATION = 18
-- Perks
PERK_PATHFINDING = 19
PERK_SCOUTING = 20
PERK_NAVIGATION = 21
PERK_FIRST_AID = 22
PERK_BALLISTA = 23
PERK_CATAPULT = 24
PERK_INTELLIGENCE = 25
PERK_SCHOLAR = 26
PERK_EAGLE_EYE = 27
PERK_RECRUITMENT = 28
PERK_ESTATES = 29
PERK_DIPLOMACY = 30
PERK_RESISTANCE = 31
PERK_LUCKY_STRIKE = 32
PERK_FORTUNATE_ADVENTURER = 33
PERK_TACTICS = 34
PERK_ARCHERY = 35
PERK_FRENZY = 36
PERK_PROTECTION = 37
PERK_EVASION = 38
PERK_TOUGHNESS = 39
PERK_MYSTICISM = 40
PERK_WISDOM = 41
PERK_ARCANE_TRAINING = 42
PERK_MASTER_OF_ICE = 43
PERK_MASTER_OF_FIRE = 44
PERK_MASTER_OF_LIGHTNINGS = 45
PERK_MASTER_OF_CURSES = 46
PERK_MASTER_OF_MIND = 47
PERK_MASTER_OF_SICKNESS = 48
PERK_MASTER_OF_BLESSING = 49
PERK_MASTER_OF_ABJURATION = 50
PERK_MASTER_OF_WRATH = 51
PERK_MASTER_OF_QUAKES = 52
PERK_MASTER_OF_CREATURES = 53
PERK_MASTER_OF_ANIMATION = 54
-- Knight perks
PERK_HOLY_CHARGE = 55
PERK_PRAYER = 56
PERK_EXPERT_TRAINER = 57
-- Demonlord perks
PERK_CONSUME_CORPSE = 58
PERK_DEMONIC_FIRE = 59
PERK_DEMONIC_STRIKE = 60
-- Necromancer perks
PERK_RAISE_ARCHERS = 61
PERK_NO_REST_FOR_THE_WICKED = 62
PERK_DEATH_SCREAM = 63
-- Ranger perks
PERK_MULTISHOT = 64
PERK_SNIPE_DEAD = 65
PERK_IMBUE_ARROW = 66
-- Wizard perks
PERK_MAGIC_BOND = 67
PERK_MELT_ARTIFACT = 68
PERK_MAGIC_MIRROR = 69
-- Warlock perks
PERK_EMPOWERED_SPELLS = 70
PERK_DARK_RITUAL = 71
PERK_ELEMENTAL_VISION = 72
-- Feats
-- Knight
KNIGHT_FEAT_ROAD_HOME = 73
KNIGHT_FEAT_TRIPLE_BALLISTA = 74
KNIGHT_FEAT_ENCOURAGE = 75
KNIGHT_FEAT_RETRIBUTION = 76
KNIGHT_FEAT_HOLD_GROUND = 77
KNIGHT_FEAT_GUARDIAN_ANGEL = 78
KNIGHT_FEAT_STUDENT_AWARD = 79
KNIGHT_FEAT_GRAIL_VISION = 80
KNIGHT_FEAT_CASTER_CERTIFICATE = 81
KNIGHT_FEAT_ANCIENT_SMITHY = 82
KNIGHT_FEAT_PARIAH = 83
KNIGHT_FEAT_ELEMENTAL_BALANCE = 84
KNIGHT_FEAT_ABSOLUTE_CHARGE = 85
-- Demon Lord
DEMON_FEAT_QUICK_GATING = 86
DEMON_FEAT_MASTER_OF_SECRETS = 87
DEMON_FEAT_TRIPLE_CATAPULT = 88
DEMON_FEAT_GATING_MASTERY = 89
DEMON_FEAT_CRITICAL_GATING = 90
DEMON_FEAT_CRITICAL_STRIKE = 91
DEMON_FEAT_DEMONIC_RETALIATION = 92
DEMON_FEAT_EXPLODING_CORPSES = 93
DEMON_FEAT_DEMONIC_FLAME = 94
DEMON_FEAT_WEAKENING_STRIKE = 95
DEMON_FEAT_FIRE_PROTECTION = 96
DEMON_FEAT_FIRE_AFFINITY = 97
DEMON_FEAT_ABSOLUTE_GATING = 98
-- Necromancer
NECROMANCER_FEAT_DEATH_TREAD = 99
NECROMANCER_FEAT_LAST_AID = 100
NECROMANCER_FEAT_LORD_OF_UNDEAD = 101
NECROMANCER_FEAT_HERALD_OF_DEATH = 102
NECROMANCER_FEAT_DEAD_LUCK = 103
NECROMANCER_FEAT_CHILLING_STEEL = 104
NECROMANCER_FEAT_CHILLING_BONES = 105
NECROMANCER_FEAT_SPELLPROOF_BONES = 106
NECROMANCER_FEAT_DEADLY_COLD = 107
NECROMANCER_FEAT_SPIRIT_LINK = 108
NECROMANCER_FEAT_TWILIGHT = 109
NECROMANCER_FEAT_HAUNT_MINE = 110
NECROMANCER_FEAT_ABSOLUTE_FEAR = 111
-- Ranger
RANGER_FEAT_DISGUISE_AND_RECKON = 112
RANGER_FEAT_IMBUE_BALLISTA = 113
RANGER_FEAT_CUNNING_OF_THE_WOODS = 114
RANGER_FEAT_FOREST_GUARD_EMBLEM = 115
RANGER_FEAT_ELVEN_LUCK = 116
RANGER_FEAT_FOREST_RAGE = 117
RANGER_FEAT_LAST_STAND = 118
RANGER_FEAT_INSIGHTS = 119
RANGER_FEAT_SUN_FIRE = 120
RANGER_FEAT_SOIL_BURN = 121
RANGER_FEAT_STORM_WIND = 122
RANGER_FEAT_FOG_VEIL = 123
RANGER_FEAT_ABSOLUTE_LUCK = 124
-- Wizard
WIZARD_FEAT_MARCH_OF_THE_MACHINES = 125
WIZARD_FEAT_REMOTE_CONTROL = 126
WIZARD_FEAT_ACADEMY_AWARD = 127
WIZARD_FEAT_ARTIFICIAL_GLORY = 128
WIZARD_FEAT_SPOILS_OF_WAR = 129
WIZARD_FEAT_WILDFIRE = 130
WIZARD_FEAT_SEAL_OF_PROTECTION = 131
WIZARD_FEAT_COUNTERSPELL = 132
WIZARD_FEAT_MAGIC_CUSHION = 133
WIZARD_FEAT_SUPRESS_DARK = 134
WIZARD_FEAT_SUPRESS_LIGHT = 135
WIZARD_FEAT_UNSUMMON = 136
WIZARD_FEAT_ABSOLUTE_WIZARDY = 137
-- warlock
WARLOCK_FEAT_TELEPORT_ASSAULT = 138
WARLOCK_FEAT_SHAKE_GROUND = 139
WARLOCK_FEAT_DARK_REVELATION = 140
WARLOCK_FEAT_FAST_AND_FURIOUS = 141
WARLOCK_FEAT_LUCKY_SPELLS = 142
WARLOCK_FEAT_POWER_OF_HASTE = 143
WARLOCK_FEAT_POWER_OF_STONE = 144
WARLOCK_FEAT_CHAOTIC_SPELLS = 145
WARLOCK_FEAT_SECRETS_OF_DESTRUCTION = 146
WARLOCK_FEAT_PAYBACK = 147
WARLOCK_FEAT_ELITE_CASTERS = 148
WARLOCK_FEAT_ELEMENTAL_OVERKILL = 149
WARLOCK_FEAT_ABSOLUTE_CHAINS = 150
物品代码:
ARTIFACT_SWORD_OF_RUINS = 1
ARTIFACT_GREAT_AXE_OF_GIANT_SLAYING = 2
ARTIFACT_WAND_OF_X = 3
ARTIFACT_UNICORN_HORN_BOW = 4
ARTIFACT_TITANS_TRIDENT = 5
ARTIFACT_STAFF_OF_VEXINGS = 6
ARTIFACT_SHACKLES_OF_WAR = 7
ARTIFACT_FOUR_LEAF_CLOVER = 8
ARTIFACT_ICEBERG_SHIELD = 9
ARTIFACT_GOLDEN_SEXTANT = 10
ARTIFACT_CROWN_OF_COURAGE = 11
ARTIFACT_CROWN_OF_MANY_EYES = 12
ARTIFACT_PLATE_MAIL_OF_STABILITY = 13
ARTIFACT_BREASTPLATE_OF_PETRIFIED_WOOD = 14
ARTIFACT_PEDANT_OF_MASTERY = 15
ARTIFACT_NECKLACE_OF_BRAVERY = 16
ARTIFACT_WEREWOLF_CLAW_NECKLACE = 17
ARTIFACT_EVERCOLD_ICICLE = 18
ARTIFACT_NECKLACE_OF_POWER = 19
ARTIFACT_RING_OF_LIGHTING_PROTECTION = 20
ARTIFACT_RING_OF_LIFE = 21
ARTIFACT_RING_OF_HASTE = 22
ARTIFACT_NIGHTMARISH_RING = 23
ARTIFACT_BOOTS_OF_SPEED = 24
ARTIFACT_GOLDEN_HORSESHOE = 25
ARTIFACT_WAYFARER_BOOTS = 26
ARTIFACT_BOOTS_OF_INTERFERENCE = 27
ARTIFACT_ENDLESS_SACK_OF_GOLD = 28
ARTIFACT_ENDLESS_BAG_OF_GOLD = 29
ARTIFACT_ANGEL_WINGS = 30
ARTIFACT_LION_HIDE_CAPE = 31
ARTIFACT_PHOENIX_FEATHER_CAPE = 32
ARTIFACT_CLOAK_OF_MOURNING = 33
ARTIFACT_HELM_OF_ENLIGHTMENT = 34
ARTIFACT_CHAIN_MAIL_OF_ENLIGHTMENT = 35
ARTIFACT_DRAGON_SCALE_ARMOR = 36
ARTIFACT_DRAGON_SCALE_SHIELD = 37
ARTIFACT_DRAGON_BONE_GRAVES = 38
ARTIFACT_DRAGON_WING_MANTLE = 39
ARTIFACT_DRAGON_TEETH_NECKLACE = 40
ARTIFACT_DRAGON_TALON_CROWN = 41
ARTIFACT_DRAGON_EYE_RING = 42
ARTIFACT_DRAGON_FLAME_TONGUE = 43
ARTIFACT_ROBE_OF_MAGI = 44
ARTIFACT_STAFF_OF_MAGI = 45
ARTIFACT_CROWN_OF_MAGI = 46
ARTIFACT_RING_OF_MAGI = 47
ARTIFACT_DWARVEN_MITHRAL_CUIRASS = 48
ARTIFACT_DWARVEN_MITHRAL_GREAVES = 49
ARTIFACT_DWARVEN_MITHRAL_HELMET = 50
ARTIFACT_DWARVEN_MITHRAL_SHIELD = 51
ARTIFACT_SCROLL_OF_SPELL_X = 52
ARTIFACT_GRAAL = 53
ARTIFACT_BOOTS_OF_LEVITATION = 54
ARTIFACT_SKULL_HELMET = 55
ARTIFACT_VALORIOUS_ARMOR = 56
ARTIFACT_BOOTS_OF_SWIFTNESS = 57
ARTIFACT_MOONBLADE = 58
ARTIFACT_RING_OF_CELERITY = 59
ARTIFACT_BAND_OF_CONJURER = 60
ARTIFACT_EARTHSLIDERS = 61
ARTIFACT_RIGID_MANTLE = 62
ARTIFACT_JINXING_BAND = 63
ARTIFACT_BONESTUDDED_LEATHER = 64
ARTIFACT_WISPERING_RING = 65
ARTIFACT_HELM_OF_CHAOS = 66
ARTIFACT_TWISTING_NEITHER = 67
ARTIFACT_SANDALS_OF_THE_SAINT = 68
ARTIFACT_SHAWL_OF_GREAT_LICH = 69
ARTIFACT_RING_OF_DEATH = 70
ARTIFACT_NECROMANCER_PENDANT = 71
ARTIFACT_FREIDA = 72
ARTIFACT_RING_OF_THE_SHADOWBRAND = 73
ARTIFACT_ARTIFACT_EFFECT_COUNT = 74
法术代码:
SPELL_NONE = 0;
SPELL_MAGIC_ARROW = 1;
SPELL_MAGIC_FIST = 2;
SPELL_LIGHTNING_BOLT = 3;
SPELL_ICE_BOLT = 4;
SPELL_FIREBALL = 5;
SPELL_FROST_RING = 6;
SPELL_CHAIN_LIGHTNING = 7;
SPELL_METEOR_SHOWER = 8;
SPELL_IMPLOSION = 9;
SPELL_ARMAGEDDON = 10;
SPELL_CURSE = 11;
SPELL_SLOW = 12;
SPELL_DISRUPTING_RAY = 13;
SPELL_PLAGUE = 14;
SPELL_WEAKNESS = 15;
SPELL_ABILITY_WEAKNING_STRIKE = 16;
SPELL_FORGETFULNESS = 17;
SPELL_BERSERK = 18;
SPELL_BLIND = 19;
SPELL_HYPNOTIZE = 20;
SPELL_UNHOLY_WORD = 21;
SPELL_UNHOLY_WORD_HIT_EFFECT = 22;
SPELL_BLESS = 23;
SPELL_HASTE = 24;
SPELL_STONESKIN = 25;
SPELL_DISPEL = 26;
SPELL_DISPEL_FAIL = 27;
SPELL_BLOODLUST = 28;
SPELL_DEFLECT_ARROWS = 29;
SPELL_DEFLECT_ARROWS_HIT_EFFECT = 30;
SPELL_ANTI_MAGIC = 31;
SPELL_TELEPORT = 32;
SPELL_TELEPORT_FINISH_EFFECT = 33;
SPELL_CELESTIAL_SHIELD = 34;
SPELL_HOLY_WORD = 35;
SPELL_HOLY_WORD_HIT_EFFECT = 36;
SPELL_ARMAGEDDON_HIT_EFFECT = 37;
SPELL_LAND_MINE = 38;
SPELL_WASP_SWARM = 39;
SPELL_PHANTOM = 40;
SPELL_EARTHQUAKE = 41;
SPELL_ANIMATE_DEAD = 42;
SPELL_SUMMON_ELEMENTALS = 43;
SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_AIR = 44;
SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_EARTH = 45;
SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_FIRE = 46;
SPELL_EFFECT_SUMMON_ELEMENTALS_WATER = 47;
SPELL_RESURRECT = 48;
SPELL_SUMMON_BOAT = 49;
SPELL_DIMENSION_DOOR = 50;
SPE
小菜G
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2023-06-27 23:19:001

Smith是什么意思

史密斯
2023-06-27 23:19:086

刚看了一个视屏,里面有一个修下水管道的工人给贝克汉姆的一个足球队打气,那是出自于哪部电影呢?

那个不是电影,只是一个小短片。背景如下:英格兰国家队拍摄了一则令人捧腹的宣传片,由一位“恨铁不成钢”的修理工球迷给贝克汉姆、费迪南德、兰帕德、特里等球星上了一堂“思想教育课”。英格兰足总试图以一种自嘲的态度赢回球迷的心,让他们能在即将开始的世界杯预选赛(2010年世界杯)中支持国家队。主人公斯密西(Smithy)是一个胖胖的大男孩,职业是修理工,他今天的活是去一家酒店修理管道,工作途中他尿急,结果误闯进了英格兰国家队的休息室。队长特里站在战术板前讲解,贝克汉姆等球员在倾听,斯密西看到这些球星一下子愣住了,费迪南德板着脸质问这位不速之客,这个胖男孩只能悻悻地离开。可是想到不争气的英格兰国家队,还有费迪南德的不留情面,斯密西是“新仇旧恨涌心间”,他鼓起勇气返回英格兰的休息室,让特里回到座位听讲。他上来就把这些国脚臭骂了一遍,说他们辜负了球迷的期望,当初斯密西和他的朋友们提前3年订好了去奥地利的票,结果英格兰却无缘08欧洲杯。接着斯密西还是表示,球迷们仍然信任你们。这位修理工还担当起了主教练的工作,开始逐个点评球星,指导他们该如何进步:克劳奇:要找回自己的“机器人”风格,你进球后的机器人舞去哪了?不要害怕机器人,要让机器人害怕你……你可以考虑一些新的动作,比如进球以后,可以学机器人拔河……詹姆斯:你是英格兰的1号,现在不如巅峰时期那么出色了,知道为什么吗?你该停止染五颜六色的头发了……英格兰全队都应该剃干净胡子留短发,贝克汉姆也不能例外。阿-科尔:你是我最喜欢的左后卫,无论在阿森纳还是切尔西我也很,我就问你一个问题,你老婆能不能像球星的贤内助那样,做早饭、午饭、晚饭,洗衣服……如果她那么不喜欢当一个足球员的妻子,她会在球场上听到她的名字(组织球迷骂他)。小赖特:要注意提升自己的形象,少同酒精之类的负面因素沾边,我哥们的小舅子有丹妮尔-洛伊德(性感名模)的电话,你可以和她去约会然后让记者拍个照什么的,来提升一下自身形象。 兰帕德:要学习杰拉德踢球的方式,多抬头增加视野,多传球。(斯密西还顺带嘲笑了一下杰拉德的发型和说话方式……)贝克汉姆:你是球迷的骄傲,是个好人,是个帅哥,我姐姐跟你一个学校毕业,咱们多少该算亲戚了,或许可以有空一起出去喝一杯……特里:我一直觉得你是英格兰最出色的古典中卫,你曾经缠着绷带作战,但你却在冠军杯决赛罚丢点球后哭鼻子,记住以后回家哭去!最后,斯密西开始变得情绪激昂,鼓励球员道:“你们是英格兰的男子汉,要为英格兰而歌唱,要为英格兰而战……”球星们也齐声回应这位小胖子的鼓励,离开休息室前,刚开始朝这位修理工发火的费迪南德走上前来主动示好表示感谢,斯密西严肃地回应他:“嘘!到场上去用脚说话!”
2023-06-27 23:19:221

大家还记得那个训斥了英格兰国家队的水管工吗

  Smithy 英国Sky传媒里的一个搞笑演员,经常演一些公益搞笑广告。。  英格兰国家队拍摄了一则令人捧腹的宣传片,贝克汉姆、兰帕德、费迪南德等球星像个小学生一样乖乖地听一位修理工训话……网络搜索关键字英格兰、水管工就可以找到视频。英格兰国家队拍摄了一则令人捧腹的宣传片,由一位“恨铁不成钢”的修理工球迷给贝克汉姆、费迪南德、兰帕德、特里等球星上了一堂“思想教育课”。英格兰足总试图以一种自嘲的态度赢回球迷的心,让他们能在即将开始的世界杯预选赛中支持国家队。  故事大概:主人公斯密西(Smithy)是一个胖胖的大男孩,职业是修理工,他今天的活是去一家酒店修理管道,工作途中他尿急,结果误闯进了英格兰国家队的休息室。队长特里站在战术板前讲解,贝克汉姆等球员在倾听,斯密西看到这些球星一下子愣住了,费迪南德板着脸质问这位不速之客,这个胖男孩只能悻悻地离开。但是胖男孩又回来了……
2023-06-27 23:19:291

曼联的那个阿兰史密斯和阿森纳的是同一人吗

曼联的阿兰史密斯已经离队
2023-06-27 23:19:387

方舟生存进化长管步枪怎么做 长管步枪制作材料一览

长管步枪是方舟生存进化中可制作的武器之一,可以用来发射麻醉剂,比弓要来的好用,下面我们就来相信了解一下长管步枪吧! 方舟生存进化长管步枪怎么制作 长管步枪和其配件需要在工作台(20级解锁Smithy)中才能制作,长管步枪要搭配瞄准镜才能打出远程伤害。 解锁条件:35级使用18点印痕解锁 耐久度:70 伤害:280(简易步枪子弹)、26(麻醉镖)。 消耗材料:简易步枪子弹或者麻醉镖。(子弹制作需要火药,瞄准镜需要水晶,材料获取方法:方舟生存进化材料获取攻略 手游方舟游戏材料攻略汇总) 制作材料:95铁锭+20木材+25兽皮。 使用方法:长管步枪和子弹都是在35级解锁的,一次只能装填1颗弹药,默认使用简单子弹,要用麻醉镖的话,切换方法跟麻醉箭一样,打开背包长按麻醉镖选择,把它装备到长管步枪中,然后点击屏幕右侧靶心打开瞄准界面,瞄准射击即可。
2023-06-27 23:19:531

socceraid球队球员名单

socceraid球队球员名单主教练 老雷助理教练 詹姆斯柯登 哈哈哈 SMITHY教练教练 布莱恩罗布森队长 罗比威廉斯队员Jamie TheakstonJonathan WilkesBen ShephardBradley WalshDamian LewisRicky Hatton 拳击冠军瑞奇哈顿Danny CiprianiPaddy McGuiness大卫希曼Martin Keown阿兰希勒小雷谢林汉姆巴特足球俱乐部是足球职业化、专业化的一个标志,是足球运动员以足球谋生时,所被聘用的机构。另意《足球俱乐部》(半月刊)创刊于1993年5月,是一本以报道国际足球风云为主,兼顾国内足坛热点的文化综合类期刊。
2023-06-27 23:19:591

大家最喜爱的足球员是谁?

我最钟意C.朗拿度 一.因为佢脚法好 二.佢速度快and远射劲 总知一句讲晒:佢好劲....有机会成为未来球王!! 拿姆 拿姆体力充沛,敢于过关斩将,经常在左路引球出击,是一名助攻能力很强的左闸。拿姆盘球,传球及射门时均爱用右脚,并在青年队时一直担任右边的职务,现在却几乎都是在左路活动,这一方面是因为现今德国足坛缺少优秀的左边路球员,另一方面也是让他更好地发挥他的招牌式助攻手段——从左翼借助强有力的右脚向中路带球突入,寻找传球或射门时机。 保方 1.91 西西里 意大利 一级守门员 性格:活泼 具有意大利人浪漫的性情 优点:反应0.0349秒 单刀 封位无破绽 缺点:太过放松 导致失一些不应该失的波...... 佢企位令人百思不得其解 谢拉特...佢系利物浦既队长同埋英格兰国家队既副队长...我钟意佢系因为佢d远射好劲...同埋好有领袖风范!! 碧咸 身高:1:82 前球会:英超曼联 现效力球会:皇家马德里 下季效力球会:美国洛杉机-银河 国籍::英格籣 出生地点:伦敦 1.C朗拿度 除左佢脚法了得外 佢好靓仔 个样成日都好有自信咁 2.阿伦史密夫 唔独食 成日制造到入球比队友 2007-06-20 14:21:06 补充: 介绍:Cristiano Ronaldo出生日期︰ 1985-02-05 出生地点︰ Madeira (葡萄牙) 体重︰ 75kg 身高︰ 184cm 位置︰ 中场 号码︰ 7 17效力球会:曼联 主帅费格逊在2003年8月以1224万英镑签下这名年轻的葡萄牙国脚时,曾经称赞朗拿度是「历来所见最令人兴奋的年轻球员」。朗拿度可以胜任中前场任何一个位置,在21岁以下国家队的比赛已受到注意,外界更将他与费高作比较。朗拿度从士砵亭加盟,是曼联球会历史上第一名葡萄牙外援。 2007-06-20 14:21:43 补充: 基斯坦奴·朗拿度·杜斯·山度士·阿威罗(全名:Cristiano Ronaldo dos Santos Aveirou200e,简称:Cristiano Ronaldou200e,1985年2月5日出生于马德拉岛)是一名葡萄牙足球员,现效力英超球会曼联,他现时是于欧洲联赛中其中一位天份甚高的球员。由于中文译名比较长,因此,会称他为「C.朗拿度」或「C朗」,与另外一位巴西足球员朗拿度作识别。 2007-06-20 14:22:02 补充: 基斯坦奴·朗拿度被视为欧洲球坛明日之星,他出道于葡萄牙著名球队士砵亭(士砵亭亦曾培育出另一著名球员费高),当时他的盘扭技术及速度已经深深吸引著球迷。在2003/04球季前,士砵亭对曼联的友谊赛中基斯坦奴的出色表现,令球队以3-1击败曼联,亦因此吸引曼联主教练费格逊爵士的注意。因为当时碧咸刚离开球会,因此球会必须填补他的重要位置,费格逊最终决定以1 224万英镑转会费罗致基斯坦奴,他更成为碧咸穿着过的「7」号球衣的新主人。曼联在2003/2004英超揭幕战对保顿时基斯坦奴以后备入替毕特首次为曼联上阵,他出场后已经发挥出他华丽的脚法及快速的盘扭为球队助攻,协助球会大胜对方4-0。 2007-06-20 14:22:46 补充: 加入曼联后,基斯坦奴·朗拿度花巧的盘球技巧,令公众对他毁誉参半,他主要担任右翼,但在左面亦同样出色。在2004年英格兰足总杯决赛中,他的首个进球及出色表现,为曼联取得3-0的胜利。在曼联的第二季,基斯坦奴·朗拿度不断成长,并协助曼联在高贝利以4-2击败前一届英超联冠军阿仙奴,先前他的踢法曾被认为过份花巧而欠缺成效,但今日已被誉为曼联其中一位最重要及最有效率的球员。 2007-06-20 14:23:07 补充: 基斯坦奴·朗拿度在2003年8月首次代表葡萄牙国家队出赛对哈萨克,在2004年6月的欧洲足球锦标赛开幕战对希腊,他射入该场葡萄牙唯一进球;在对荷兰的准决赛中则射入首个进球。决赛再度面对希腊,亦再度被希腊击败,但基斯坦奴u2022朗拿度的出色表现仍然使人印象深刻。基斯坦奴·朗拿度在2004年8月举行的2004年夏季奥林匹克运动会足球赛事再度代表葡萄牙,至2005年6月11日,他共为国家队出赛24次,取得10个进球。 2007-06-20 14:23:18 补充: 荣誉球队英格兰足总杯冠军(2004年) 英格兰足总杯亚军(2005年) 欧洲国家杯亚军(2004年) 欧洲足协最佳阵容(2004年) 英格兰联赛杯冠军(2005 - 2006 赛季)个人国际职业球员协会最佳青年球员(FIFPro〕 2007-06-20 14:28:08 补充: 阿伦史密夫(Alan Smith,1980年10月28日—)出生于英格兰利兹市附近的Rothwell,英格兰足球运动员,身高5呎10吋,司职前锋,在列斯联其间曾串演进攻中场及右中场,现在于曼联亦会串演防守中场的角色,拥有打不死的斗心,是一名多元化的全能球员。于列斯联有“坏孩子”的称号,现时效力英超大型球会曼联,加盟曼联后,更有“辣椒仔”的称号。很多球评家常把阿伦史密夫和马克·晓士相提并论,原因是他们认为阿伦史密夫的风格与后者非常相似。 2007-06-20 14:28:38 补充: 曼联后来列斯联宣布破产,并于2004年降级至英甲(即现时的英冠),而阿伦史密夫亦于5月24日被曼联以700万英镑罗致,5月27日通过体测后正式动笔签署五年合约,正式加盟曼联,穿起14号的战衣。阿伦史密夫是自2002年后卫里奥·费迪南后,另一名从列斯联加盟的球星。由于在列斯联护级期间,阿伦史密夫一直奋战不懈,因此他曾是列斯联球迷的英雄,不过当他要转投曼联时,却激怒了这班球迷,原因是曼联与列斯联是多年的宿敌,阿伦史密夫亦因此背上「叛徒」的称号。 2007-06-20 14:29:55 补充: 2006年02月18日 阿伦史密夫在负于利物浦的足总杯比赛中脚胫骨断裂,而脚根关节亦移位。除肯定要缺阵球会余下球季的赛事,亦没有在2006年世界杯替英格兰上阵,在脚跟手术成功后估计养伤时间或需一年。当曼联在联赛杯决赛以4-0击败韦根后,全体球员穿上印有"For you Smudge"的白T-裇上台领奖,作为对阿伦史密夫的安慰与鼓励。2007年4月10日于受伤14个月后首次正选披甲上阵,欧联八强次回合主场对罗马,在17分钟射入曼联的第二个进球,是他自2005年11月后首个进球,更是他6年前代表列斯联在同一阶段击败拉科鲁尼亚后的首个欧联进球[1]。 2007-06-20 14:30:25 补充: 全名 Alan Smith 出生日期 1980年10月28日 出生地点 英格兰,利兹 身高 5"10暱称 Smithy Smudger 辣椒仔(Chilli Pepper) 约瑟爹利(Yorkshire Terrier) 坏孩子 现在所属 曼联 背号 14 位置 前锋;防守中场 I like Ryan Giggs!Because he stay in the same team for so many years and he scored that goal in the 1999 FA simi final against Arensel! 参考: me 碧咸 身高:1:82 前球会:英超曼联 现效力球会:皇家马德里 下季效力球会:美国洛杉机-银河 国籍::英格籣 出生地点:伦敦因为他是世界万人迷,很多人都话佢叫形男,很多小孩子都喜欢佢,叫佢教踢波,佢就开 咗足球学校教小孩子踢波 以下是碧咸效力球会年份: 曼联:1993-1995 1996-2003 皇家马德里:2003-2007 普雷斯顿:1995-1996 1994年世界杯冠军队巴西成员16号球员李安纳度 翼锋快上快落 敌方后卫追到头发尾都直埋 可惜四强领红牌 无缘于决赛上阵 曾効力AC米兰 现就职于AC米兰高层。 (SW) 云达沙 (Edwin van der Sar) 身高 197 cm 球会 曼联 体重 84 kg 位置 门将 球衣号码 1 荷兰首席门将云达沙在效力富咸4个球季后,于2005年6月转投曼联。 云达沙至今已为国家队上阵超过100次,经验丰富,擅于封堵对手的单刀射门。在效力阿积士期间,他曾经协助球队赢得欧冠杯和足协杯冠军。
2023-06-27 23:20:181

收集曼联的外号和别名

曼狗
2023-06-27 23:20:272

《方舟:生存进化》收集提炼金属武器制作攻略 要求/大纲

  《方舟:生存进化》中除了驯服恐龙当坐骑,制作武器和工具也是生存的关键,下面为大家带来的是《方舟:生存进化》收集提炼金属及武器制作指南,本篇是由carlohan从Steam社区指南翻译过来的,感谢他的辛勤付出。   要求/大纲   你都需要什么呢?   充足的资源(茅草,浆果,肉,谁,矛,工具等等)   最好耐力能加到150%   移动速度同上.   必须有人(你或者同伴)达到25级(从技能看最好26级).这样你们就能制作金属工具和武器来farm金属矿了.   记住:   该指南的目的是帮助你获得你需要的基本的12金属块。这将使你拥有第一个铁匠车间和第一金属镐头。   警告:   如果你要造金属斧子.那么你要首先学习铁匠铺,金属镐,熔炉技能.金属斧子需要8倍的金属才能造的出来   Requirements/OutlineWhat you need:   Plenty of the basic resources (thatch, berries, meat, water, spears, tools etc)   Decent stamina is a plus (had 150%)   Same comment for Movement speed.   Someone (tribal or you) must be character level 25 at least (most likely 26 for engrams). This is so you can craft metal tools and weapons, which also gives you access to serious metal chunk farming.   Quick Notes:   The guides objective is to help you get the basic 12 metal chunks you need to get going. This will make your first Smithy workshop and your first metal pick.   Warning:   If you are considering getting the metal hatchet/axe engram, HOLD off or at least get the smithy/metal pick/refining station engrams first, metal hatchets require 8 times as much metal to make.   金属的收集   大多数玩家都很少能在用镐和斧子敲碎海边石头的过程中得到金属,那么怎么能取得稳定的金属来源呢.   测试表明.现在游戏中有两种巨型岩石.记住.我说的不是你在地上见到的单独的石头块,也不是你在地上随便采集的小型岩石.总之.巨岩要么给碎石.要么就给金属矿.   在山峰附近或者山顶的岩石出金属矿的几率明显增加.当然这还需要你艰苦的工作.但只要方法正确就不会很辛苦缺没有收获.不是吗.除此以外.有测试表明在水下的岩石出金属矿的几率也有增加喔~虽然我并没有大面积的测试.但是我敢保证这绝对是真的.信我没错的   考虑到玩家很容易去farm水下的岩石.那么就不必非得上山采矿了.但是就长远来说.山顶的岩石能提供大量的金属矿供给..这对后面很多需要大量铁矿的物品来说非常有利(详见子弹类).   到达山顶然后胜利的生存下来并把你辛苦挖到的铁矿带回来也是一个严峻的挑战喔.在去的路上.你要穿过茂密的原始雨林.那里恐龙遍布.非常危险.一不小心就会嗝屁了.为了到达目的地.你也需要准备白果来醒神.足够的水来解决你的饥渴.还需要每天都保证最少5个矛来确保你的安全.最后才能到达你的目的地.山顶(矛10个最好)   雨林的生物群分布一般不会很长.而且中间还穿插这海岸和岩石种群.这就可以让玩家简单的快速跑过.避免与任何掠食者产生冲突.在旅途中要尽一切可能避免跑步.除非有东西追你.这可以使你减少耐力的损失来应对后面的需求.   一旦你进入了正确区域.地表会从绿色逐渐转变成灰色.植物也会明显减少.一会需要爬斜坡了.我爬过的所有山都有小路上到山顶.它们都非常的明显.没有太多的障碍.可以让玩家爬更少的斜坡来轻易的登顶   在上山路上你可能会看到恐龙.以前见过的有迅猛龙.它们非常危险.其他的还可能会碰到三种.猛犸象.剑齿虎和巨鹰.猛犸象是无害的.只要不挑衅它就不会主动攻击你.巨鹰和迅猛龙一样是主动攻击的,而且经常是群体出动.它们视野广阔.在天空中移动迅速,最多会有四只一起行动.(据我所见).剑齿虎移动比迅猛龙快.但是很容易被杀死.有三只矛就可以轻易搞定了.(这就是为啥让你多带矛)   在山顶.你会需要一张床(原因很明显),在你寻找矿石的过程中你需要一个箱子来确保你的铁矿安全,浆果里的水分(你的皮肤水分流失的很快.除非你只停留很短的时间).营火(这里很冷.我全身皮甲还会低至零下12度).除此以外.你还需要带矛,食物,茅草(修理镐头)木头(生火和修理).   用石镐来采矿获得铁矿的几率仍然很低.但是只要你点点成功之后你就会惊喜的发现速度加快了很多.我发现镐头比斧子更好用.但这可能只是运气或者我的感觉.几率其实可能一样.   我建议带12(14最安全)块金属矿.然后小心的下山回到基地.12这个数字很神奇.这篇指南中你熔炉熔炼正好就需要这么多.   Getting MetalMost players are have seen the incredibly rare drop of Metal from bashing rocks near the beach with either a Pickaxe or Axe, but do not know how to get a more reliable supply.   It now appears with more testing there are essentially two types of boulder-rocks present in the game. Keep in mind im not talking about either the inpidual rocks on the ground you pick up, nor the small groupings of rocks on the ground you can mine. Anyways, there are boulders that give flint and boulders that give metal chunks.   Rocks located near to, or at the very top of mountains have a significantly increased chance of being metal class. While this will still require some hard work, it does not remain hard for long with the correct approach. In addition to this, it appears that rocks located underwater (even down at the beach level) also have an increased chance of being metal class. This is something I have not tested too extensively, but can say it definitely is true.   Depending on how easy it is for players to farm underwater rocks, It may not be required for players to go atop the mountains anymore, however it should be noted that in the long term, the mountains probably still have a larger number of metal class rocks, and most items using metal are very costly to use (see bullet specs).   Getting to the top of a mountain, and staying alive long enough to bring down some hard earned metal is also a challenge in of itself. In order to get there, you must traverse the lush rainforest biome areas of the map. This is where the vast majority of carnivore dinosaurs are spawned, hence your best chance to become dead. In order to get through, prepare stimberries or stimulants on your hotbar for running, take water to drink to counter your thirst, and take at least 5 spears per day cycle you plan on remaining on the mountain top (minimum 10 to be safe).   The rainforest biome is usually not particularly long in some areas between the beach and rocky biomes. This can allow some players to simply sprint right through to avoid fighting any predators. Avoid sprinting at all costs while traveling unless something is chasing you, this will prevent the loss of stamina you might need later.   Once you are getting closer to the right area, the ground will change colour from green to grey, the trees will decrease significantly in density, and you will have a sharp incline to climb up. The mountains I have climbed thus far all have pathways leading to their summit. They are quite distinctive as they have no significant obstacles preventing travel in a straight line, and they have less steep inclines, allowing your player to more easily traverse.   On your way you will see several possible dinosuars, the regular raptors you have probably seen before, which are probably the least dangerous. In addition, you will possibly see three other species, the mammoth, the sabre tooth cat, and a griffin like creature called Argentavis. The mammoth is harmless, and will not attack you unless provoked like many species. The Argentavis is hostile to players and is roughly as dangerous as a raptor, but usually works in packs. It has a wide field of vision, moves quite quickly through the air and can be in a pack of up to four (that I have seen). The sabre tooth cat is faster moving than a raptor, but is roughly as easy to kill. Spears are more than capable of handling all three (hence take spares).   At the summit you will need your bed (for obvious reasons), a chest to store your metal safely between sessions looking for rocks (again for safety), water in the form of berries (your skins will run dry quite easily unless you stay only a short time), a campfire (it is VERY cold, at temperatures as low as -12 while I was wearing full hide). In addition to this you will need to take spare food, thatch (for picks), wood (for fire, tools).   Your chances with each inpidual metal class rock is still quite low to find metal with a stone pick, but after just a little bit of success, you can speed things up amazingly. I found the pick gave better drops for metal than the axe, but this could purely be luck or my perception, as the chance is still quite low.   I reccommend getting 12 (14 to be safe) pieces of metal before climbing very carefully down the mountain to your base. 12 is the magic number of metal chunks needed in the refining stage of this guide   提炼金属.   一旦你获得了12块可爱的金属矿.熔炼它们就是一件很容易的事情了.这需要你至少要20级.解锁了熔炉技能.或者你朋友解锁了也可以.   一旦你建立或者看见了熔炉.你就可以把金属块和燃料放进去了.我用的是引火粉.因为我不喜欢在可以用其他燃料的时候浪费木头   金属块的熔炼比例是2比1.也就是说每2块金属矿能拿到1个金属锭..光放一个金属矿进去啥也不会发生的.切记   一旦你吧12个金属矿熔炼成了6个金属锭.你就可以进入这篇教程的制作阶段了.   Refining your MetalOnce you have your 12 lovely chunks of metal we get to the far easier task of refining it. In order to do this you must either be level 20, and have unlocked the refining workshop engram, or have someone in your tribe who has.   Once you have built or found your refining workshop, one need simply access its inventory and add your metal chunks plus fuel to the refinary. I used spark powder because I do not like wasting wood, but any fuel will do at all.   Metal chunks are refined at a ratio of 2:1. This means you will get 1 Metal ingot for every 2 Metal chunks that are added to your refinary. Adding only 1 chunk of metal to a refinary will do nothing.   Once you have refined your 12 chunks and gotten your 6 Metal Ingots, you are ready for the crafting stage of the guide.   制作金属工具   现在你有金属锭了.是时候用他们做点有用的东西了.如果要加工金属锭.你需要一个铁匠铺.   25级才能学习铁匠铺.或者去撸基友吧   铁匠铺要5个铁锭做东西.留下一个用来修复它   铁匠铺一旦设立.就像捣药杵一样.制作配方和所需材料需要进入查看.配方只有在你学习了技能后才显示.加入正确的材料可以让你制作相应的物品   我们现在需要的工具是铁镐.幸运的是只需要一个金属锭.现在你可以去大量的farm金属矿了   Crafting with MetalNow that you have your Ingots, it is time to do something usefull with them. In order to craft any tools or weapons out of metal ingots, you will need a smithy workshop.   In order to do this, you must either be level 25 and have learnt the smithy engram, or know someone in your tribe who has/is.   The smithy workshop requires 5 metal ingots to make, leaving 1 single ingot left over to craft with.   Once placed, the smithy workshop works exactly like the mortar and pestle workshop. The recipes of what can be made will be shown to you inside it. Only recipies you have learnt via the engram system will show up. Adding the correct ingredients inside the smithy will allow you to craft them.   The tool we need to make now is the metal pick. This luckily for us requires just 1 metal ingot. Now you are ready to go and get your massive scale metal chunk farming going.   结束语:关于金属的提示   我要有时间类看看后面游戏里的金属武器是什么.他们需要多少金属.什么技能是做什么的.在此基础上我就能给出建议.   最终.在山顶建立个据点会是个非常好的主意.或者山附近也行.金属的需求不断上升.团体或个人对枪支.子弹的急需会需要做大量的挖矿工作.金属工具也在其内.   下面是各种不同的武器.部件.子弹的列表.强烈建议阅读.可以让你节省宝贵的技能点.只有重要的才值得去制作.因为如果子弹用10个木头就可以制作的话...谁还关心这点消耗呢   金属矛   金属矛 消耗10金属锭.5金属锭在铁匠铺修复.(值得)   注意:这是我现阶段最喜欢的金属武器了.我的角色在写这篇指南的时候加近战到180%.性价比非常高.杀很多龙才会破损(我用矛杀恐龙(LV30 左右的)升了2.3级.矛才坏掉)   手枪   手枪(要求30级) 技能要求:信号枪(非常不值得) 需要花费60金属锭,弹匣6发.子弹需学习技能制作   注意:伤害太可怜.很多枪才杀的死,根本比不上近战武器.没有瞄准部件射程非常不准.如果你可以使用手枪了.还是建议你使用矛...子弹太TM浪费了   简易子弹   简易子弹(每发).金属消耗2个金属锭.火药粉6个(每个需要1引火粉1木炭) 可以制作1发子弹   现阶段子弹贵的离谱.考虑到1个金属锭就能做个金属镐.2个才能做1发子弹....还是用矛吧   枪用瞄准部件   枪用瞄准部件 消耗40金属锭(我艹) 20水晶   -vr.toast好心给我自己在这些晶体的信息,真是一个好心的家伙。   水晶是在洞穴里发现的.你看见洞穴时.你会看见白色.绿色.黄色的水晶.在洞里的地上或者水里.白色可以像石头一样采集.有机会得到晶体.它和金属一样罕见.洞里有蛇.蝙蝠.蜘蛛.(我刚转弯就被3蛇.1蝙蝠4蜘蛛追.).别玩悬崖跳水..会死的!游戏貌似吧水面做的和地面一样硬邦邦的...   长筒来复枪   长筒来复枪 95金属锭 单发   好吧.我也测试这家伙了.比手枪伤害大.但是每次射击就要重新装弹.和矛比还是不能打动我.枪上能装瞄准镜.我试着从很远的距离狙击目标.瞄准镜视野非常好.但是摇摆比较大.越远越明显.枪是准的.喵哪打哪.   这枪好像是设计用来保护基地的..远距离优势.但是子弹太贵.使得很难广泛使用.   简易来福子弹   简易来福子弹 4铁锭(又TM是每发!) 火药粉12   又是这样...子弹真TM贵..虽然和手枪比伤害挺高能弥补更高的成本.但还是很贵!!!   End-game Metal TipsI have had some time to see how some of the later game metal weapons are, how much metal is needed and which engrams do what. On that basis I can make some reccommendations.   Ultimately it would be a very good idea to establish a large presence on the mountain top, or near that location. The requirements in terms of metal go up, and any group or inpidual that wishes to have serious quantities of lets say guns, and bullets, is going to need a LOT of work done on mining, even with metal tools.   Below are listings of specs for various weapons or attachments or ammo, reading this is HIGHLY reccommended to save you precious engram points. Only important mats are mentioned in cost, because honestly if it costs 10 wood to make a pistol who cares.   Specs on the Metal Spear:   Metal cost: 10 Ingots   Has ability to be repaired at smithy for 5 Ingots (value there)   Note this is currently the only thing I like in the metal weapons range. It is true my character is specced into a lot of extra melee damage (180% at time of writing). However the value in terms of metal usage cannot be beat. It does a lot of damage, and does not break for a lot of kills (im getting 2-3 levels per spear on dino kills at the lv30 range).   Pistol Specs(level 30 req):   Engram requirements: flare gun (dead engram points, lack of value)   Metal cost: 60 Ingots   Mag Size: 6   Ammo: Bullet Engram   Note damage terrible, takes way too many shots to kill anything and cannot scale upwards unlike melee weapons, sight without attachment scope is fine yet makes for a short range weapon, honestly if your close enough to use this thing, you should have your spear out. Bullet cost is way too high (see below).   Simple Bullet Specs (per single bullet):   Metal cost: 2 Ingots   Gunpowder: 6 (requires 1 sparkpowder, 1 charcoal each)   Makes: 1 single bullet   Right now this is ridiculously expensive for bullets considering that 1 Ingot makes a metal pick, yet 2 can only make ONE single bullet. Stick with spear.   Attachment scope specs:   Metal Cost: 40 Ingots (holy crap)   Crystal: 20   -vR.Toast was kind enough to give me his information on these Crystals, what a great bloke.   Crystals are found inside caves. When you find a cave, you"ll generally see white and greenish/yellow crystals around the cave (some are simply on the ground, some are on the water.) The white ones can be mined, just like stone, and have a chance to yield a cr
2023-06-27 23:20:341

我来自江湖0.2版本锻造公式分享

我来自江湖0.2版本锻造公式分享,在新版本中锻造系统也进行了部分变动。下面就为大家带来最新版本的锻造工时,供各位玩家们参考。最新版本锻造公式首先,武器的锻造分降等和升等,降等是打造是否超过降等界限,升等是随机数是否好于锻造等级决定的常数。也就是,不管是否空灵,不管宝石镶嵌数量一切不取决于运气的设置(除了锻造者锻造等级)都与神品与否无关。事实上,锻造到81%还是119%,对武器品质的影响都是一样的。武器降等与否不会因超过/不足而发生改变而武器是否升等只取决于那个随机数所以如果想升等,不要用玄学了,改随机数吧public void FinishSmithing(SmithyData smithyData)//锻造只要不作死永远神品{...if (partValues[i] }...//倒数第二行:smithyData.Quality = 4;EventDispatcher.Broadcast("Smithy.ShowEditRoot");}顺便public int GetQuality(int usefulLevel)//普通物品制作永远神品{return this.mGameData.QualityLevelRatios[usefulLevel].Count-1;//或许该直接写4的}
2023-06-27 23:21:171

lck升降级规则

2019LCK春季赛升降级赛,将在9月18日-22日进行,由SPOTV担任赛事转播,而赛事解说也是LCK赛区的解说PapaSmithy、Valdes。喜欢他们的朋友请多多关注哦,LCK还是非常精彩的。lck是双败赛制吗在LCK夏季赛常规赛排名垫底的MVP和bbq战队,以及韩国次级联赛表现出色的DWG和BTC战队,将组成最新的升降级赛。LCK今年的升降级赛依然采取双败淘汰赛,四支队伍竞争2个2019年LCK春季赛的席位。第一轮的小组赛赛事是BO3赛制,在9月18日下午4点举行,分别是MVP对阵BTC、bbq对阵DWG战队。
2023-06-27 23:21:241

方舟:生存进化-收集提炼金属武器制作指南

要求:/大纲收起要求:/大纲金属的收集提炼金属制作金属工具金属武器《方舟生存进化》中除了驯服恐龙当坐骑,制作武器和工具也是生存的关键,下面为大家带来的是《方舟生存进化》收集提炼金属及武器制作指南,本篇是由carlohan从Steam社区指南翻译过来的,感谢他的辛勤付出。他还翻译过其他文章关于收集金属并将它转化为工具和武器的所有你要知道的一切.都在这里了All you need to know to get Metal, and turn it into tools and weapons.要求:/大纲你都需要什么呢?充足的资源(茅草,浆果,肉,谁,矛,工具等等)最好耐力能加到150%移动速度同上.必须有人(你或者同伴)达到25级(从技能看最好26级).这样你们就能制作金属工具和武器来farm金属矿了.记住:该指南的目的是帮助你获得你需要的基本的12金属块。这将使你拥有第一个铁匠车间和第一金属镐头。警告:如果你要造金属斧子.那么你要首先学习铁匠铺,金属镐,熔炉技能.金属斧子需要8倍的金属才能造的出来Requirements/OutlineWhat you need:Plenty of the basic resources (thatch, berries, meat, water, spears, tools etc)Decent stamina is a plus (had 150%)Same comment for Movement speed.Someone (tribal or you) must be character level 25 at least (most likely 26 for engrams). This is so you can craft metal tools and weapons, which also gives you access to serious metal chunk farming.Quick Notes:The guides objective is to help you get the basic 12 metal chunks you need to get going. This will make your first Smithy workshop and your first metal pick.Warning:If you are considering getting the metal hatchet/axe engram, HOLD off or at least get the smithy/metal pick/refining station engrams first, metal hatchets require 8 times as much metal to make.
2023-06-27 23:21:311

图腾部落 最后一关 好难啊~~ 谁来帮我解决啊

无条件先建成片的塔.在东北和南,在空挡建几个HUT和Barracks,加快建塔速度和攻击力,基本上稳住那几个坏蛋的时候,可以开始下一步了..下面是我的详细建法,供参考:首先,你先确定是否所有建筑都能建造了,虽然不是都能用的上,但是最后一个Temple还是挺好用的. 接下来,你的宝物是否都找齐了,有的可以提升攻击力,速度,或者增加人数(隐藏关月亮岛上找到的那最后一个),都很好用的. 我的建筑:(地方有限,我觉得没用的,用不上的我都不会建的) Hut 5个左右,人多建造速度会快一点 Scout lodge 1个(地图全开了的话可有可无) Barracks和Hunter Camps 为了造箭塔会一样建一个,箭塔造好后会拆掉,空出来的地方建两个Temple(全部炼第一个的攻击力) Witch Doctor Shack 3-4个.现场治疗可以维持战斗力 *Shaman Tent* 进攻主力,若干(攻击力强,还可以使用魔法) *Tower* 防守主力,若干(建议箭塔,攻击力集中) Workshop,Smithy,Wiseman"s House,Market Place,Sky Hall,Training Grounds,Herb Garden各一个,全部升级到顶。 布局: 北偏西,东北,南(进攻时石头人出现的地方)-- 箭塔各10个或以上,秒杀石头人 西,西南 -- 除了Shaman Tent和Witch Doctor Shack以外的所有建筑(上面说的) 东,东南,中部 -- 全部Shaman Tent和Witch Doctor Shack,离进攻的入口比较近,方便重生后以最快的速度返回战场。 最好全部建好升级后再深入虎穴,以免兵力不够又把敌人引进家门.. 以上纯粹个人经验建议,详细战略请依据个人喜好~~ 祝`成功~
2023-06-27 23:21:511

歌德在他的《叙事谣曲》中故事“18颗樱桃,18次弯腰”的英文版

18 cherries, 18 bending Jesus travels with his disciples Peter, see a little horseshoe on the road, we can only pick up to Peter, but Peter too lazy to bend over, pretending not to hear. Jesus did not say what to horseshoe up their passing through town to the smithy for a three-penny, but also used the money to buy a cherry 18. The two journey, after all the vast wilderness, Jesus knew Peter"s hungry and thirsty, let袖中hidden in out of a cherry, Peter hurried up to eat. Jesus lost while walking, Peter will be the mood to bend at the waist 18. Jesus smiled and said to Peter: "If we had you bent a waist, it would not have to bend over in a never-ending later. Things to do, the future will be smaller in the hard things."
2023-06-27 23:21:581

《方舟:生存进化》222.0更新翻译一览

方舟生存进化是许多玩家的热爱,今天小编就为大家带来了方舟生存进化222.0版本更新内容的翻译一览,更新了不少内容呢,下面就让我们一起来看看方舟生存进化222.0版本更新了那些内容吧。1,New Dino:Giganotosaurus!2,New Items:Metal Sword,Wood Shield, Metal Shield, Riot Shield3,"Soap" Item to remove Structure/Item dyes. (Craft at Cooking Pot: Water, 3Polymer, 2Oil).4,Crop Plots can now be placed on platform saddles, including Plant Species X.5,You can now Mount your DodoRex Mask on the Trophy Wall-Mount to show off your elite badassery.6,Key Lighting Memorycpu performance optimizations.7,In a Tribe, players can no longer "pick up" structures that they do not have Demolish rights for.8,Fixed a bug with "Personally-Owned, Admin-Only Demolish" Structure Tribe Governance setting where non-Admins could Demolish Structures that were built before the settings were applied.9,Stone Behemoth Gate Crafting moved to Smithy and crafting cost reduced.10,Added a Server Option for cooldown period on structure repair from the last time damaged. Set to 180 seconds by default. INI ShooterGameMode StructureDamageRepairCooldown=0 to disable it.11,Server Option to allow Locking All Item Containers, and enabled on Official PvE Servers by default. commandline?bForceAllStructureLocking=true to enable it.12,Server Option to allow Auto-Destroying Structures after sufficient "no nearby Tribe" time has passed(defined as a multiplier of the Allow Claim period).Useful for servers to clear off abandoned structures automatically over time if they wish.commandline?AutoDestroyOldStructuresMultiplier=1.0to enable it.1,新恐龙:南方巨兽龙!2,新物品:铁剑,木头盾,铁盾,防暴盾.3,增加“肥皂”来擦除建筑/物品已染上的颜色。(在烹饪锅中制作:水,3个聚合物,2个原油。。4,种植地现在可以被放置在平台鞍上了,包括X物种植物。5,你现在可以将渡渡霸王龙的面具放到壁挂式头颅展示台上来炫耀你是有多么_。6,主照明内存CPU性能优化。7,在一个玩家没有拆除建筑物的权限的部落中,玩家不再可以“捡起”建筑物了。8,修复了在将部落设置应用为‘个人所有",‘仅管理员可拆除"后管理员无法拆除建筑物的bug。9,石质巨兽门现在转移到工作台中制造了以及减少了制造成本。10,增加了建筑物在受到伤害后有一段冷却时间过后才可以进行修复的服务器选项。默认设置为180秒。可以使用 INI ShooterGameMode StructureDamageRepairCooldown=0 来禁用它。11,服务器增加可以为所有容器上锁的选项,以及PvE官服默认开启此选项。可以使用命令行 ?bForceAllStructureLocking=true 来启用它。12,服务器增加可以自动拆除那些已经充分过了“无部落成员在部落建筑物周围”倒计时时间的建筑物。如果服务器管理员愿意,可以启用它来自动清除被遗弃很久的建筑物。
2023-06-27 23:22:051

Photoshop 众多插件里哪些比较好用

觉得蓝湖比较好用,可以自动标注切图
2023-06-27 23:22:155

dash是谁lol

lol的dash是英雄联盟的游戏解说。lol的dash是英雄联盟的游戏解说。2021年的英雄联盟比赛英文解说有:Doinb、Sjokz、Laure、Medic、Drakos、Vedius、Dash、Azael、Kobe、Pastrytime、Kobe、Chronicle、Valdes等。英雄联盟S8全球总决赛英文流解说团队就有dash、papasmithy以及jatt等熟悉的老面孔,LPL的两位英文解说有猫猫和RAZ。
2023-06-27 23:22:521

《TheMemoryofRunning》epub下载在线阅读,求百度网盘云资源

《The Memory of Running》(Ron McLarty)电子书网盘下载免费在线阅读资源链接:链接:https://pan.baidu.com/s/1zsypSaIjcZhg31ekxthMpQ 提取码:gz62书名:The Memory of Running作者:Ron McLarty出版社:Penguin (Non-Classics)出版年份:2005-12-27页数:358内容简介:Every decade seems to produce a novel that captures the publicas imagination with a story that sweeps readers up and takes them on a thrilling, unforgettable ride. Ron McLartyas "The Memory of Running" is this decadeas novel. By all accounts, especially his own, Smithson aSmithya Ide is a loser. An overweight, friendless, chain-smoking, forty-three-year-old drunk, Smithyas life becomes completely unhinged when he loses his parents and long-lost sister within the span of one week. Rolling down the driveway of his parentsa house in Rhode Island on his old Raleigh bicycle to escape his grief, the emotionally bereft Smithy embarks on an epic, hilarious, luminous, and extraordinary journey of discovery and redemption. aSmithy is an American original, worthy of a place on the shelf just below your Hucks, your Holdens, your Yossarians.a aStephen King aEndearing . . . itas a ride worth taking.a a"USA Today" aIn "The Memory of Running," professional actor and long aspiring novelist Ron McLarty has invented a character so fully and elegantly defined that the book soars with originality and life.a a"San Francisco Chronicle" aCaptivating . . . McLarty unspools passage after passage of devastating grace and melancholy, and his taciturn hero hooks himself to your heart.a a"Entertainment Weekly"
2023-06-27 23:22:591

想知道一个很久以前的片子 谁来帮我解决下?谢谢袄

鸳梦重温,超级经典的老电影。
2023-06-27 23:23:232

英雄联盟2017最强20人官方排名有谁

TOP20 Doublelift位置:ADC战队:TSM联赛:LCS NA点评:在拿捏伤害输出和保证自己存活的分寸上,他做得是越来越出色了。Doublelift要在国际舞台上将过去的失败一扫而空。——JattTOP19 Scout位置:中单战队:EDG联赛:LPL点评:在这个名单中,让我们分歧最大的就是Scout。他拿到的MVP数量和Xiaohu不相上下,同时又在决赛碾压了对方。我觉得他在全球总决赛上会有惊艳四座的表现。——JattTOP18 Condi位置:打野战队:WE联赛:LPL点评:他的打法实在是变化多端。他可以前期滚雪球,可以打后期,可以飞快地适应各种突发的情况。要想压住Condi几乎是不可能的。他总是能够出奇制胜!——DeficioTOP17 SwordArt位置:辅助战队:FW联赛:LMS点评:SwordArt和Maple以及Karsa一起,构成了闪电狼的三驾马车。在先手辅助的环境里,很少有人能够和他精妙的眼位以及顶级的决战能力相媲美。——PapaSmithyTOP16 Zven位置:ADC战队:G2联赛:LCS EU点评:过去两年里,Zven一直是西方实力最强,发挥最稳定的下路。他的打法特别灵活,并且在关键的时刻一直非常可靠。在G2 Esports需要的时候,他就是带头冲锋的成员之一。——DeficioTOP15 Ambition位置:打野战队:SSG联赛:LCK点评:和人头没关系,和死亡次数也没关系,关键是Ambition在面对敌方队伍的时候,对自身定位的理解。这些事情你在记分牌上是看不到的。——PapaSmithyTOP14 Uzi位置:ADC战队:RNG联赛:LPL点评:Uzi在线上的实力强得叫人难以置信。他不光能够补刀,还能压住对手的经济。他的潜力深不见底,但是顽固的脾气却让他吃了不少亏。——JattTOP13 Crown位置:中单战队:SSG联赛:LCK点评:2016年之后,Crown被公认为是世界上实力第二的中路选手。他在2017春季赛表现出色,但是夏季赛却不幸翻车,败在了发挥更加稳定的Bdd面前。但是,Crown的拼搏热情和态度足以让他卷土重来,再次向Faker发起争夺王座的挑战。——DeficioTOP12 Bang位置:ADC战队:SKT联赛:LCK点评:Bang是英雄联盟的王者,然而即便身居高位,依然也会有薄弱的一面。Bang通常是一位无人可以匹敌的线上强势选手,决定胜负的关键。不过夏季赛的时候他的表现有所失常。然而如果你要是真觉得2017全球总决赛结束的时候Bang还不会恢复实力,那你也太敢想了。——PapaSmithyTOP11 Mystic位置:ADC战队:WE联赛:LPL点评:他的对线很强,但是团战更加厉害。Mystic总是和Uzi针锋相对,而且常常能够克制住他。——PapaSmithyTOP10 Bjergsen位置:中单战队:TSM联赛:LCS NA点评:他总是表现出色,从来不会因为自己的失误输掉比赛。但我等着想看看他在大赛上把队伍带起来是什么样子。——JattTOP09 Meiko位置:辅助战队:EDG联赛:LPL点评:Meiko今年的表现惊人地稳定。好几场比赛,对方为了他要用掉三四个辅助的禁用名额。这就很能说明问题。——DeficioTOP08 CuVee位置:上单战队:SSG联赛:LCK点评:CuVee之所以能够位居这个名单的前茅,是因为他在夏季赛中变化多段的表现。他非常具有创新精神,而且就算输掉比赛的时候,也能发挥出惊人的表现。他是当前主流环境的克星。——PapaSmithyTOP07 Wolf位置:辅助战队:SKT联赛:LCK点评:Bang在赛季低迷的时候,是Wolf想办法撑住了SKT。鉴于今年的SKT在上路和野区不稳定因素非常多,Wolf这一年的表现可以说是最杰出的了。——JattTOP06 BDD位置:中单战队:LZ联赛:LCK点评:KDA选手很少会跟赞誉和仰慕联系在一起,但是Bdd表现出了KDA选手应该有的样子。这位选手知道该怎么控线,知道怎么游走,给边路制造机会。而且在这方面几乎是史上无人能比的。——PapaSmithyTOP05 Xiaohu位置:中单战队:RNG联赛:LPL点评:整个夏季赛,Xiaohu凭借出类拔萃的表现拿到了LPL的MVP。他已经成为了Royal Never Give Up不折不扣的明星,这也是他为什么能够成为我们这个名单里排位最高的非LCK选手的理由。他已经做好了准备,要代表中国称霸国际舞台。很少有选手能够盖过Uzi的风头。但是如果你看看2017年RNG的表现,就会发现它根本就是Xiaohu的个人表演。整个夏季赛,他凭借出类拔萃的表现拿到了LPL的MVP。同时这也是他能够成为我们这个名单里排位最高的非LCK选手的理由。——DeficioTOP04 Khan位置:上单战队:LZ联赛:LCK点评:我们的这个名单里之所有没有很多上路选手,是因为这个位置一般不会负责带动整场比赛。除了Khan。——JattTOP03 GorillA位置:辅助战队:LZ联赛:LCK点评:GorillA已经证明了不管什么风格的辅助,他都可以胜任,并且表现出来的水平还比所有人都要高。GorillA总是能够超越极限,而且总是会出现在正确的位置上。——JattTOP02 Pray位置:ADC战队:LZ联赛:LCK点评:这位下路常青树参加了五届全球总决赛,而且实力还在日益变强。今年,他要凭借自己稳定的发挥和灵活的打法,从其他下路选手中脱颖而出。不管你需要的是强力先手、硬派核心,还是眼光长远的领袖,Pray都能够拿出令人极为满意的答案。——PapaSmithyTOP01 Faker位置:中单战队:SKT联赛:LCK点评:和以往一样,Faker证明了所有人都是错的。因为去年的全球总决赛上,他没有拿到第一。在进军今年季后赛的时候,尽管SKT夏季表现不佳,但Faker依然重整心态,再次证明了他是世界上最强的选手——Deficio
2023-06-27 23:23:521

如何输入英雄无敌5的秘笈

5我不太喜欢玩哦。不好玩。还是4好玩。。。。路过
2023-06-27 23:23:582

乌芬顿的白马

在英国山坡的草皮上切割巨大的人物或地理标志已经进行了 3000 多年。英格兰各地散布着 56 座山丘,其中绝大多数位于该国南部的白垩丘陵地带。这些人物包括巨人、马、十字架和团徽。尽管这些字形中的大多数都可以追溯到最近三百年左右,但仍有一两个更古老。 这些人物中最著名的也许也是最神秘的,牛津郡的乌芬顿白马。白马最近被重新标定,比之前指定的古罗马 铁器时代还要古老。更有争议的是多塞特郡的塞恩修道院巨人和苏塞克斯郡威尔明顿的神秘长人。这些巨像的用途是什么,谁雕刻了它们,最古老的例子是如何存活了数千年的? 切割这些巨大的数字的方法,只是简单地去除上面的草皮,露出下面闪闪发光的白色粉笔。 切割这些巨大的数字的方法,只是简单地去除上面的草皮,露出下面闪闪发光的白色粉笔。然而,除非有相当大的男女团队定期清理或冲刷,否则草很快就会再次长在字形上。绝大多数山丘人物消失的一个原因是,当与人物相关的传统消失时,人们不再费心或记得清理草地以露出粉笔轮廓。此外,数百年来,轮廓有时会发生变化,因为刷子并不总是在完全相同的位置切割,从而改变了原始字形的形状。 任何古代山丘人物在今天的英格兰都幸存下来的事实证明了当地习俗和信仰的力量和连续性,至少在一个情况下,这些习俗和信仰必须可以追溯到数千年前。乌芬顿的白马 英格兰最古老、最著名的山丘人物是长 110 m、高 40 m 的乌芬顿白马,位于牛津郡伯克希尔丘陵的乌芬顿村以南 2.5 公里处。这种独特的马的风格化表示包括长而光滑的背部、细长的脱节腿、流淌的尾巴和鸟状的喙头。优雅的生物几乎融入了丰富的史前遗址景观。这匹马坐落在一个陡峭的悬崖上,靠近青铜时代晚期(约公元前 7 世纪)的乌芬顿城堡山丘,位于一条名为 Ridgeway 的长距离新石器时代轨道下方。乌芬顿的白马 乌芬顿马还被新石器时代和青铜时代的墓葬包围。距离Wayland"s Smithy 的新石器时代Chambered长手推车仅1.6 公里,距离Lambourn Seven Barrows 的青铜时代墓地也不远。雕刻的放置方式使得从近距离很难看到,并且像许多地理标志一样,最好从空中欣赏。然而,白马谷的某些区域,即包含并以神秘生物命名的山谷,可能会从中获得足够的印象。事实上,在晴朗的日子里,从 30 公里以外的地方都可以看到雕刻。 关于乌芬顿马的最早文献记载来自公元 1070 年,当时在附近的阿宾登修道院的 *** 中提到了“白马山”,而第一次提到马本身是在公元 1190 年之后不久。然而,据信雕刻可以追溯到更远的地方。由于乌芬顿白马与公元前 1 世纪凯尔特硬币上的马的程式化描绘相似,人们认为该生物也必须追溯到那个时期。 马的科学约会 然而,在 1995 年,牛津考古单位对来自马体的两个较低层和底部附近的另一个切口的土壤沉积物进行了 CE 光 *** 发光 (OSL) 测试。结果是马的建造日期在公元前 1400 年到 600 年之间,换句话说,它起源于青铜时代晚期或铁器时代早期。该日期范围的后半部分会将马的雕刻与邻近的乌芬顿山堡的占领联系起来,并且可能代表一个部落标志或标志,标志着山堡居民的土地。或者,雕刻可能是出于仪式/宗教目的而创建的。 邪教与神话 一些研究人员认为这匹马代表了凯尔特马女神Epona,她被崇拜为马的保护者,也与生育有关。然而,邪教 Epona可能是在公元一世纪从高卢(法国)进口的,那时我们发现了马女神的第一个描绘。这个日期是乌芬顿马雕刻后至少六个世纪。尽管如此,这匹马在青铜器和铁器时代具有重要的仪式和经济意义,这可以从它对珠宝、硬币和其他金属物品的描绘中得到证明。也许雕刻代表了一位英国本土的马女神,例如Rhiannon,在后来的威尔士神话中被描述为穿着金色的美丽女人并骑着一匹白马。 一些研究人员认为这匹马代表了凯尔特马女神埃波娜,她被崇拜为马的保护者,也与生育有关。 然而,其他人认为白马与对 Belinos 或 Belinus 的崇拜有关,Belinus 是“闪亮的”,凯尔特人的太阳神,经常与马联系在一起。青铜和铁器时代的太阳战车,神话中的太阳在战车中的表现,被显示为被马拉着,这可以从丹麦特朗霍尔姆的公元前 14 世纪的例子中看出。如果像现在认为的那样,凯尔特人最迟在青铜时代末期定居在英国,那么白马仍然可以被解释为凯尔特人的马女神符号。 远古巨龙? 有人认为,大雕根本不是马,而是龙。一个与龙山有关的传说,位于白马下方山谷中的一个低矮的天然平顶土丘,暗示这匹马描绘了圣乔治在那座山上杀死的神话中的龙。垂死的巨龙之血本应洒在龙丘上,留下一道白白的粉笔伤痕,直到今日也长不出草。也许圣乔治与白马的联系是对它的创造者在龙山上进行的一些奇怪的史前仪式的混乱记忆,也许早在三千年前。 直到公元 19 世纪后期,作为为期两天的仲夏乡村集市的一部分,白马每年都会被冲刷,该集市还包括传统游戏和欢乐时光。如今,伴随的节日已经过去,维护马匹的任务由负责该地点的组织英国遗产承担,最后一次冲刷发生在公元 2000 年 6 月 24 日。 为什么要创建山图? 创建这些山形人物的原因可能与所代表的人物一样多变。新的考古和地质证据越来越多地表明这些巨大的裸体人物出现在中世纪,一些历史学家认为这是英格兰内战和极端政治动荡时代的产物,当时讽刺有时是唯一的武器。与埃夫伯里纪念碑和巨石阵等建筑物的巨大石头永久性相比,山上的人物更加短暂,十年或二十年没有冲刷,雕刻可能永远丢失。 这些人物很容易消失的事实,连同它们相关的仪式和意义,表明它们只是暂时的姿态,只是偶然幸存下来,或者在乌芬顿的白马的情况下幸存下来,通过持续存在的非凡顽强的地方传统。但这并没有降低它们的重要性。这些巨大的雕刻是对创作者的生活和思想以及他们如何看待他们所居住的景观的迷人一瞥。 2010 年 6 月,CE破坏者用紫色油漆喷涂了白马的一部分。警方从现场收回了写着“父亲 4 正义阻止秘密家庭法庭”的横幅,尽管父亲 4 正义组织否认与这一毫无意义的行为有任何联系。幸运的是,纪念碑很快就被国民信托的工作人员修复了,至少有人满意地知道,在那些对破坏行为负责的人被埋在草皮下很久之后,白马仍然会在伯克希尔丘陵上疾驰而过。
2023-06-27 23:24:051

一小段稍微带有游戏背景的申述

DEAR.GM Love XXXX one player of game as one honesty, I very sorry game personage of me XXXX lock by the system today. Though I understand indeterminately the system is based on anything to make this kind of one that judges, but please allow me to state the strange state at that time. It is the smithy that I am played in the position that roll off the production line. In order to train the feeling of one"s own enhancement weapon, I am strengthening several elementary weapons that I bought in the weapon shop constantly, presented some strange states at that time (actually some time was too before this), perhaps it is a network reason? The computer reason? Whether or what strange reason (= _ =I know), I can push, strengthen key continuously unexpectedly, progress movement of pair when it is usual for me to think at that time, then leave according to a lot ...Then.. The picture has stayed cool for several seconds, later a lot of suggestions of successes and failures appeared, and has unexpectedly the weapon been enhanced? ??! This is the so-called BUG!After this kind of situation has lasted several minutes, I had the game kicked out of, then got the notice locked. There are a lot of games under flag of xxx Company, and it needs staff members is undoubtedly outstanding. Though similar question appeared before, all satisfactory settlement each time. Believe the staff member can innocent player clean (whether one player to love game can regard one"s own high grade account number as the trifling matter) still tooLooking forward to your reply and settlement satisfactorilyA anxious player
2023-06-27 23:24:122

文德帝国原型了,这个帝国是什么来头

朋友,那是铁匠铺,升级攻防科技的。英文:blacksmith(铁匠的意思)但是词典里翻译为:a smithy; a blacksmith;s shop
2023-06-27 23:26:291

方舟起源万能地代码多少啊,吊大的告诉一下

Mod Id=700624475,可以自行去steam上查找
2023-06-27 23:26:372

求英雄无敌5控制台英雄及各兵种的代码

英雄世界里都是命令http://www.heroworld.net/heroes5site/preview/dis/dis_09_console.htm其余命令这些命令在1.2之后要先输入 enable_cheats 才可以使用。可参看 游戏安装目录Editor Documentation 下带cheat字样的PDF文件。以及一些代码也可以这里找到。 enable_cheats 当前载入的地图允许使用作弊码。 cheat 1 允许所有单人地图使用作弊码。 add_exp 数字 给选中的英雄增加经验。 unlearn_skill 技能编号 删除技能 clear_money ……将你的资源清空为0 add_gold 数字 将你的金币设置为这个值,但会清空其它资源。 show_hero_mp 显示英雄剩余移动力。 add_all_spells 给你选中的英雄添加所有魔法。 add_eneray 数量 添加幽灵模式下的幽灵能力。ai_time_limit 数字 设置AI每回合可以行动的时间,设的太小会使AI无法行动。exit 退出游戏 @ChangeHeroStat("英雄名字", 指数类型, 数字)@ChangeHeroStat("英雄名字", 指数编号, 数字) 修改英雄的指数,采用累加模式,也就是输的数字是50则加50点,再输50则在前面的基础上再加50,可以用负数,而移动力和魔法值不能超过英雄个人的上限。(英雄的基础移动力是2500) 指数编号 指数类型 中文名 0 STAT_EXPERIENCE 经验 1 STAT_ATTACK 攻击 2 STAT_DEFENCE 防御 3 STAT_SPELL_POWER 咒力 4 STAT_KNOWLEDGE 知识 5 STAT_LUCK 运气 6 STAT_MORALE 士气 7 STAT_MOVE_POINTS 移动点数 8 STAT_MANA_POINTS 魔法值点数 @SetPlayerResource(玩家编号, 资源编号, 数量) 给某个玩家增加资源。 玩家编号 所对颜色 英文颜色名 1 红色 Red 2 蓝色 Blue 3 绿色 Green 4 黄色 Yellow 5 橙色 Orange 6 青色 Teal 7 紫色 Purple 8 棕色 Brown 资源编号 中文名 英文名 0 木材 Wood 1 矿石 Ore 2 水银 Mercury 3 水晶 Crystal 4 硫磺 Sulfur 5 宝石 Gems 6 金币 Gold @OpenCircleFog(0, 0, 0, 9999, PLAYER_玩家编号) 为某个玩家打开地图,哪个颜色对哪个玩家看上面的表。第三个值为地上和地下,0为地上,1为地下。@Win()@Loose() 直接胜利和失败。@print(GetObjectPos("英雄名字")) 显示英雄的坐标。(Object类似乎不止用于英雄。)@SetObjectPos("英雄名字",x,y,0)@SetObjectPos("英雄名字",x,y,1) 移动英雄位置,x为横坐标,y为纵坐标,坐标起始点为左下,0为地上,1为地下。@CreateMonster("1",生物名称,数量,x坐标,y坐标,图层)@CreateMonster("1",生物ID,数量,x坐标,y坐标,图层) 在地图上放置生物,注意逗号有一个空格。1位置可以不用理会(可以填很多随意内容,但不可留空),x为横坐标,y为纵坐标,坐标起始点为左下,0为地上,1为地下。位置如果已经被占则会在附近放置。 @AddCreature(side, type, number, x = -1, y = -1) side为攻方ATTACKER,守方DEFENDER,type为兵种种类,number为数量,x y为坐标,从左下开始算
2023-06-27 23:26:472

求英雄无敌5魔法门与英雄无敌5命运之锤的作弊方法或修改器

英雄无敌5:命运之锤打开控制台的方法: 1、用记事本方式打开游戏目录profiles里的autoexec_a1.cfg。 在最后一行加上:setvardev_console_password=schwinge-des-todes 2、把 我的文档mygamesHeroesofMightandMagicVHammersofFateProfiles游戏名字 这个目录下的文件删掉 3、进一遍游戏,生成新的文件。 4、打开 我的文档mygamesHeroesofMightandMagicVHammersofFateProfiles游戏名字 这个目录下的input_a1.cfg 找到 //obsolete,butstrictlyneedforcompabilitywithsomeinterfaces bindclose_window"ESC" bindconfirm_action"ENTER" 添加一行 bindshow_console"`" 5、打开游戏,进入地图,按~键 输入enable_cheats************************************************打开控制台就可以输入作弊码了。 秘籍作用add_army 种族代码种族代码, 是否升级[附1]add_skill + 技能名/数字 如add_skill 19 或者 add_skill Necromancy 可以给选定英雄加技能 add_army 5, 0 英雄加10个升级前的7种炼狱生物 add_army 4, 1加10个升级后的七种不死生物 add_all_spells使英雄学会所有魔法,set_hero_luck_morale M N改变英雄的基本运气(M)和士气(N) 例如 set_hero_luck_morale 5 3show_player_money N显示玩家N所拥有的资源,例如 show_player_money 2 add_exp N加经验,例如add_exp 5000 add_money N加金币1000*N,其他所有资源加N复杂点的秘籍:复杂秘籍作用@GiveExp(x,y) 会给英雄x增加经验值y@Win()直接取得胜利@Loose() 失败@GiveArtefact(x,y); 给英雄x加上物品y,y可以是物品名或者物品代码@TeachHeroSpell(Isabell,SPELL_PHANTOM); 使Isabell学会法术PHANTOM,也可以用法术代码@GiveHeroSkill("Isabell",13);加代码13所对应的技能(详见技能代码)@AddHeroCreatures(Agrael,CREATURE_HELL_HOUND,1000,0); 给Agreal加1000只HellHound(未升级)@AddHeroCreatures(Agrael,CREATURE_HELL_HOUND,1000,1); 升级@SetTownBuildingLimitLevel("Putor",13,1);设定城镇Putor的建设等级@OpenCircleFog(0,0,0,9999,PLAYER_x); 给第x位玩家开图(地面)@SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y);把玩家1的资源x设为y,x对应资源[附3] y对应数字@AddHeroWarMachine("Isabell",1);给英雄加战争机器@print(GetObjectPos("heroname")); 会显示英雄的坐标@SetObjectPos("heroname",x,y,0); 瞬移(地面)@SetObjectPos("heroname",x,y,1);瞬移(地底)@CreateMonster("Peasant",CREATURE_PEASANT,100,30,40,1);在地底坐标(30,40)处放100个农民console_size400足够浏览help的内容了@ChangeHeroStat("英雄名",STAT_MANA_POINTS,数字);改变英雄属性[附2]--新增生物CREATURE_DEFENDER=92;--防卫者CREATURE_STOUT_DEFENDER=93;--大盾卫士CREATURE_AXE_FIGHTER=94;--矛战士CREATURE_AXE_THROWER=95;--散兵CREATURE_BEAR_RIDER=96;--熊骑士CREATURE_BLACKBEAR_RIDER=97;--黑熊骑士CREATURE_BROWLER=98;--重拳战士CREATURE_BERSERKER=99;--狂战士CREATURE_RUNE_MAGE=100;--符文牧师CREATURE_FLAME_MAGE=101;--符文长老CREATURE_THANE=102;--领主CREATURE_WARLORD=103;--暴风军神CREATURE_FIRE_DRAGON=104;--火龙CREATURE_MAGMA_DRAGON=105;--岩浆龙CREATURE_LANDLORD=106;--Enforcer()CREATURE_LONGBOWMAN=107;--Crossbowman(弩手)CREATURE_VINDICATOR=108;--复仇者CREATURE_BATTLE_GRIFFIN=109;--战斗狮鹫CREATURE_ZEALOT=110;--狂热者CREATURE_CHAMPION=111;--冠军骑士CREATURE_SERAPH=112;--FallenAngel(堕天使)CREATURE_WOLF=113;--狼CREATURE_MANTICORE=115;--蝎狮CREATURE_MUMMY=116;--木乃伊CREATURES_COUNT=117;----新增宝物ARTIFACT_OGRE_CLUB=74;--食人魔之棒(+5攻击-5%部队主动性)ARTIFACT_OGRE_SHIELD=75;--食人魔之盾(+5防御-5%部队主动性)ARTIFACT_TOME_OF_DESTRUCTION=76;--破坏之书(允许施展所有破坏魔法)ARTIFACT_TOME_OF_LIGHT_MAGIC=77;--光明之书(允许施展所有光明魔法)ARTIFACT_TOME_OF_DARK_MAGIC=78;--黑暗之书(允许施展所有黑暗魔法)ARTIFACT_TOME_OF_SUMMONING_MAGIC=79;--召唤之书(允许施展所有召唤魔法)ARTIFACT_BEGINNER_MAGIC_STICK=80;--(+2魔力)ARTIFACT_RUNIC_WAR_AXE=81;--符文战斧(+2攻击+2魔力)ARTIFACT_RUNIC_WAR_HARNESS=82;--符文战甲(+2防御+2知识)ARTIFACT_SKULL_OF_MARKAL=83;--马卡尔头骨(+5知识,+5魔力,-2士气)ARTIFACT_BEARHIDE_WRAPS=84;--(+1防御+25%部队抗冰能力)ARTIFACT_DWARVEN_SMITHY_HUMMER=85;--(+3攻击+25%部队抗火能力)ARTIFACT_RUNE_OF_FLAME=86;--火焰之符(+1魔力并赋予魔法?)ARTIFACT_TAROT_DECK=87;--占卜牌(+1幸运+1知识)
2023-06-27 23:27:021

英雄无敌5秘籍大全

说一下,这里我们所说的《英雄无敌5》秘籍,指的是原版秘籍,而非后面的资料片秘籍,大家在使用秘籍时一定注意区分游戏原版与资料片的区别。英雄无敌5秘籍使用方法:找到游戏根目录下的profilesautoexec.cfg,先备份一下,然后用记事本打开,在最后一行中加入下面一行文字:setvar dev_console_password = schwinge-des-todes保存关闭。然后进入游戏,在游戏运行界面按下“`”(大键盘1旁边,也就是ESC下面那个),就可以开启控制台了。(笔记本或者实在没有这个案件的话,就回到我们之前修改的文件,在最后面再添加一句//debug keys bind show_console "×"(这里的X,你可以用你键盘上有的按键来代替,不要和你的游戏快捷键重复就好了)。英雄无敌5秘籍大全:add_skill增加一个新技能,具体的格式是在命令后面加上技能的名称或者是ID,add_skill Logistics 或者 add_skill 1不难看出,这样的话,如果你要能够加任何一种你想要的技能/能力/特殊技能,都需要你知道这个技能的准确名称或者是ID,下面就是150种技能/特殊技能/能力的名称和ID-- 共同技能(Basic Skills)SKILL_LOGISTICS = 1SKILL_WAR_MACHINES = 2SKILL_LEARNING = 3SKILL_LEADERSHIP = 4SKILL_LUCK = 5SKILL_OFFENCE = 6SKILL_DEFENCE = 7SKILL_SORCERY = 8SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC = 9SKILL_DARK_MAGIC = 10SKILL_LIGHT_MAGIC = 11SKILL_SUMMONING_MAGIC = 12-- 种族特殊技能(Class skills)SKILL_TRAINING = 13SKILL_GATING = 14SKILL_NECROMANCY = 15SKILL_AVENGER = 16SKILL_ARTIFICIER = 17SKILL_INVOCATION = 18-- 能力(Perks)PERK_PATHFINDING = 19PERK_SCOUTING = 20PERK_NAVIGATION = 21PERK_FIRST_AID = 22PERK_BALLISTA = 23PERK_CATAPULT = 24PERK_INTELLIGENCE = 25PERK_SCHOLAR = 26PERK_EAGLE_EYE = 27PERK_RECRUITMENT = 28PERK_ESTATES = 29PERK_DIPLOMACY = 30PERK_RESISTANCE = 31PERK_LUCKY_STRIKE = 32PERK_FORTUNATE_ADVENTURER = 33PERK_TACTICS = 34PERK_ARCHERY = 35PERK_FRENZY = 36PERK_PROTECTION = 37PERK_EVASION = 38PERK_TOUGHNESS = 39PERK_MYSTICISM = 40PERK_WISDOM = 41PERK_ARCANE_TRAINING = 42PERK_MASTER_OF_ICE = 43PERK_MASTER_OF_FIRE = 44PERK_MASTER_OF_LIGHTNINGS = 45PERK_MASTER_OF_CURSES = 46PERK_MASTER_OF_MIND = 47PERK_MASTER_OF_SICKNESS = 48PERK_MASTER_OF_BLESSING = 49PERK_MASTER_OF_ABJURATION = 50PERK_MASTER_OF_WRATH = 51PERK_MASTER_OF_QUAKES = 52PERK_MASTER_OF_CREATURES = 53PERK_MASTER_OF_ANIMATION = 54-- 圣堂骑士特殊能力(Knight perks)PERK_HOLY_CHARGE = 55PERK_PRAYER = 56PERK_EXPERT_TRAINER = 57-- 地狱领主特殊能力(Demonlord perks)PERK_CONSUME_CORPSE = 58PERK_DEMONIC_FIRE = 59PERK_DEMONIC_STRIKE = 60-- 不死巫师特殊能力(Necromancer perks)PERK_RAISE_ARCHERS = 61PERK_NO_REST_FOR_THE_WICKED = 62PERK_DEATH_SCREAM = 63-- 森林游侠特殊能力(Ranger perks)PERK_MULTISHOT = 64PERK_SNIPE_DEAD = 65PERK_IMBUE_ARROW = 66-- 学院法师特殊能力(Wizard perks)PERK_MAGIC_BOND = 67PERK_MELT_ARTIFACT = 68PERK_MAGIC_MIRROR = 69-- 黑暗术士特殊技能(Warlock perks)PERK_EMPOWERED_SPELLS = 70PERK_DARK_RITUAL = 71PERK_ELEMENTAL_VISION = 72-- 圣堂骑士职业技能(Knight feat)KNIGHT_FEAT_ROAD_HOME = 73KNIGHT_FEAT_TRIPLE_BALLISTA = 74KNIGHT_FEAT_ENCOURAGE = 75KNIGHT_FEAT_RETRIBUTION = 76KNIGHT_FEAT_HOLD_GROUND = 77KNIGHT_FEAT_GUARDIAN_ANGEL = 78KNIGHT_FEAT_STUDENT_AWARD = 79KNIGHT_FEAT_GRAIL_VISION = 80KNIGHT_FEAT_CASTER_CERTIFICATE = 81KNIGHT_FEAT_ANCIENT_SMITHY = 82KNIGHT_FEAT_PARIAH = 83KNIGHT_FEAT_ELEMENTAL_BALANCE = 84KNIGHT_FEAT_ABSOLUTE_CHARGE = 85-- 地狱领主职业技能(Demon Lord feat)DEMON_FEAT_QUICK_GATING = 86DEMON_FEAT_MASTER_OF_SECRETS = 87DEMON_FEAT_TRIPLE_CATAPULT = 88DEMON_FEAT_GATING_MASTERY = 89DEMON_FEAT_CRITICAL_GATING = 90DEMON_FEAT_CRITICAL_STRIKE = 91DEMON_FEAT_DEMONIC_RETALIATION = 92DEMON_FEAT_EXPLODING_CORPSES = 93DEMON_FEAT_DEMONIC_FLAME = 94DEMON_FEAT_WEAKENING_STRIKE = 95DEMON_FEAT_FIRE_PROTECTION = 96DEMON_FEAT_FIRE_AFFINITY = 97DEMON_FEAT_ABSOLUTE_GATING = 98-- 不死巫师职业技能(Necromancer feat)NECROMANCER_FEAT_DEATH_TREAD = 99NECROMANCER_FEAT_LAST_AID = 100NECROMANCER_FEAT_LORD_OF_UNDEAD = 101NECROMANCER_FEAT_HERALD_OF_DEATH = 102NECROMANCER_FEAT_DEAD_LUCK = 103NECROMANCER_FEAT_CHILLING_STEEL = 104NECROMANCER_FEAT_CHILLING_BONES = 105NECROMANCER_FEAT_SPELLPROOF_BONES = 106NECROMANCER_FEAT_DEADLY_COLD = 107NECROMANCER_FEAT_SPIRIT_LINK = 108NECROMANCER_FEAT_TWILIGHT = 109NECROMANCER_FEAT_HAUNT_MINE = 110NECROMANCER_FEAT_ABSOLUTE_FEAR = 111-- 森林游侠职业技能(Ranger feat)RANGER_FEAT_DISGUISE_AND_RECKON = 112RANGER_FEAT_IMBUE_BALLISTA = 113RANGER_FEAT_CUNNING_OF_THE_WOODS = 114RANGER_FEAT_FOREST_GUARD_EMBLEM = 115RANGER_FEAT_ELVEN_LUCK = 116RANGER_FEAT_FOREST_RAGE = 117RANGER_FEAT_LAST_STAND = 118RANGER_FEAT_INSIGHTS = 119RANGER_FEAT_SUN_FIRE = 120RANGER_FEAT_SOIL_BURN = 121RANGER_FEAT_STORM_WIND = 122RANGER_FEAT_FOG_VEIL = 123RANGER_FEAT_ABSOLUTE_LUCK = 124-- 学院法师职业技能(Wizard feat)WIZARD_FEAT_MARCH_OF_THE_MACHINES = 125WIZARD_FEAT_REMOTE_CONTROL = 126WIZARD_FEAT_ACADEMY_AWARD = 127WIZARD_FEAT_ARTIFICIAL_GLORY = 128WIZARD_FEAT_SPOILS_OF_WAR = 129WIZARD_FEAT_WILDFIRE = 130WIZARD_FEAT_SEAL_OF_PROTECTION = 131WIZARD_FEAT_COUNTERSPELL = 132WIZARD_FEAT_MAGIC_CUSHION = 133WIZARD_FEAT_SUPRESS_DARK = 134WIZARD_FEAT_SUPRESS_LIGHT = 135WIZARD_FEAT_UNSUMMON = 136WIZARD_FEAT_ABSOLUTE_WIZARDY = 137-- 黑暗术士职业技能(warlock feat)WARLOCK_FEAT_TELEPORT_ASSAULT = 138WARLOCK_FEAT_SHAKE_GROUND = 139WARLOCK_FEAT_DARK_REVELATION = 140WARLOCK_FEAT_FAST_AND_FURIOUS = 141WARLOCK_FEAT_LUCKY_SPELLS = 142WARLOCK_FEAT_POWER_OF_HASTE = 143WARLOCK_FEAT_POWER_OF_STONE = 144WARLOCK_FEAT_CHAOTIC_SPELLS = 145WARLOCK_FEAT_SECRETS_OF_DESTRUCTION = 146WARLOCK_FEAT_PAYBACK = 147WARLOCK_FEAT_ELITE_CASTERS = 148WARLOCK_FEAT_ELEMENTAL_OVERKILL = 149WARLOCK_FEAT_ABSOLUTE_CHAINS = 150另外,技能似乎可以突破数量限制,虽然看不到,但是可以感觉得到,有待讨论。add_army nTownID, bUpgrade增加部队,两个参数nTownID和bUpgrade分别代表增加部队的种族和是否升级。这个命令的作用是给所选英雄的所有带兵格里放上所选种族的所有兵种,每个兵种数量为10,英雄原来所带兵消失。nTownID种族代码是:圣堂 = 0森林 = 1学院 = 2地牢 = 3不死 = 4地狱 = 5bUpgrade为0代表初级兵种,为1代表升级兵种add_all_spells顾名思义,学会所有魔法,无需参数set_hero_luck_morale mLuck nMorale设置英雄的幸运和士气分别为m和n。比如:set_hero_luck_morale 5 3就是把英雄幸运设置为5,士气设置为3。add_gold nQuantity把金子设置为数值n,但是把其他资源变为0。比如:add_gold 1000就是把金子设置为1000,其他资源为0add_money nQuantity没太搞懂这个命令,似乎无论参数是多少,都会把资源变为100,金子变为100000。add_exp nQuantity给所选英雄增加数值为n的经验值,比如:add_exp 5000@Win()立刻获胜,但是要注意的是,这个秘籍输入的时候一定要注意大小写,否则不会起作用的。
2023-06-27 23:27:321

pack pony造句 pack ponyの例文

Smithy Brow at the end of the trail was where pack ponies were re-shod after their journey. There were few roads of any consequence and depvery was usually by pack pony over the rough hill tracks. The Gapceno is used in Mexico as a riding and pack pony , as well as for pght draft and farm work. The medieval chasse-mar闲 merchants catered to this originally by carrying fish in pairs of baskets on pack ponies , as far as possible, overnight. The medieval French chasse-mar闲 merchants originally catered to the demand for fresh fish in inland markets by carrying fish in pairs of baskets on pack ponies , as far as possible, overnight. Amundsen, by contrast, has often been portrayed in movies and books as a hard-hearted sailor who survived his polar trip by eating his sled dogs . ( Scott, who refused on humanitarian grounds to use dogs on his expedition to the South Pole, ate his pack ponies instead .) It"s difficult to find pack pony in a sentence. 用 pack pony 造句挺难的
2023-06-27 23:27:391

铁匠的诗词铁匠的诗词是什么

铁匠的诗词有:《铁匠铺中》《踏云行赠骆进道先为铁匠》。 铁匠的诗词有:《铁匠》《铁匠铺中》。 拼音是:tiě jiàng。 词性是:名词。 注音是:ㄊ一ㄝˇㄐ一ㄤ_。 结构是:铁(左右结构)匠(左包围结构)。铁匠的具体解释是什么呢,我们通过以下几个方面为您介绍:一、词语解释【点此查看计划详细内容】铁匠tiějiang。(1)打铁或锻造铁器的工匠。二、国语词典铸造或修理铁器的人。如:「只见那铁匠坦露著上身,用力的打著铁,在熊熊的火光照耀下,好一幅动人的画面。」三、网络解释铁匠(铁匠职业)铁匠,读音tiějiang,英文名blacksmith;ironsmith;ironworker打铁或锻造铁器的工匠。铁匠也是一门古老的职业,他们以铁为原料,靠一把小小的铁锤打造出各式各样的生产工具和生活用品来养家糊口。关于铁匠的诗句象铁匠店里冒出的火星还告诉那红脸的铁匠老李关于铁匠的单词forgersmithyforge关于铁匠的成语别具匠心独具匠心匠石运金匠门弃材关于铁匠的词语别有匠心目营心匠匠石运金匠门弃材别具匠心匠心独出匠遇作家宗匠陶钧独运匠心独具匠心关于铁匠的造句1、当他一年的服役期结束时,他去了亚拉巴马州,尝试着做铁匠,但是又失败了。2、此时唯有小铁匠还满心希望,赢得公主芳心的机会终于来了。3、该工作人员说,他们包括铁匠、锡匠、银饰品加工等。4、那铁匠把一根铁条锤成了一个大铁钩。5、怪物变成了铁匠奥图。点此查看更多关于铁匠的详细信息
2023-06-27 23:27:461

求一首歌 有歌词是 i am trying to be strong ,you leave me ,i am dying 高潮是 just ahahahah 谢谢了

Patience by Nick Lachey
2023-06-27 23:27:521

异形大战铁血战士的秘籍

只能闯到最后在那个实验室里桌子上捡的不过你可以打秘籍秘技输入方式是:在游戏中先按下回车键,然后输入<cheat> mpschuckit就行了有好多种武器呢记住打<cheat>后面要加空格才会生效!注意输入的格式是:<cheat>+空格+代码。秘籍打完在按回车就OK了这是其他的秘籍mpcanthurtme 无敌模式开关mpschuckit 增加武器弹药mpsmithy 护甲全满mpkohler 弹药全满mpstockpile 弹药全满mpbeamme 回到关卡初始位置mpsixthsense 穿墙模式开关mpicu 第三人称模式开关mptachometer 显示速度信息开关mpsizeme 显示尺寸信息开关mpgrs 显示转动信息开关mpgps 显示位置信息开关mpfov 编辑FOV数值mpvertextint 编辑Vertext色彩 mplightadd 编辑照明度mplightscale 编辑光线范围mpbreach 编辑武器破坏度mpwmpos 编辑武器Offset 1mpwpos 编辑武器Offset 2
2023-06-27 23:28:001

异形大战铁血战士2的过关攻略

金手指。
2023-06-27 23:28:082

PCD是什么?

PCD:细胞程序性死亡,又称凋亡,是指细胞内由于受到某种基因调控时所采取的一种主动的有序的死亡方式。具体指细胞遇到内外环境因子刺激时启动的一种自身保护措施,是一种主动的受基因调节控制的细胞自杀方式,包括一些分子机制的诱导激活和基因编程,通过这种方式去除体内非必需细胞或即将发生特化的细胞。PCD总是发生在生物生长发育过程中的某一特定的时间,特定的组织部位,涉及到某一个特定的细胞类型,这个过程是可以被检测到的。该现象广泛存在于动植物有机体中,目前对于PCD的研究,动物比植物方面的研究更为广泛深入。对于PCD的认识和研究最初是从观察两栖类动物的变态现象开始的,后来人们发现PCD普遍发生于无脊椎和脊椎动物体中,例如昆虫变态反应中无用细胞的去除、蝌蚪尾巴的消失、脊椎动物和人类非功能性腺的退化以及皮肤表面细胞的死亡,等等。大量研究表明,发生PCD的细胞一般具有比较典型的形态和生化特征,即细胞收缩、核浓缩、染色质边缘化、核DNA被剪切成寡聚核小体大小的片段并最终被膜包围形成凋亡小体等。
2023-06-27 23:27:031

零之使魔的主题曲是什么 ????

First kiss
2023-06-27 23:27:063

PCD是什么?

PCD,particle charge detector,颗粒电荷测定仪。主要用于造纸、水处理等行业。望采纳
2023-06-27 23:27:112

零之使魔第2季的OP叫什么名字

 零之使魔第二季  OP  ISAY YES   TVアニメ「ゼロの使い魔 ~双月の骑士~」OP   作词:森 由里子 / 作曲:坂部 刚 / 编曲:新井理生   演唱:ICHIKO   【我们的命运之所以会偶然相遇   是因为我听见了你的呼唤   即使危机不断向我们袭来  只要与你相伴就能够一同跨越   无论是心动的我 还是好强的我   口是心非的我 其实是为你担忧   留下来陪我 我只希望将你守护   哪怕我们来自于相隔遥远的世界   我愿答应你 永远陪伴在你身边   无论未来会给予我们怎样的考验 直到永远…   即使这份爱情只是魔法的结果   它的效果也永远不会消失  再也不要回到遥远的往日   不要变回与你相遇之前的自己  无论是专注的我 还是任性的我  有的时候 还是会为你心跳加速  留下来陪我 我再也不会扔下你  因为我们的相遇就好像奇迹一般  我愿答应你 永远成为你的依靠  哪怕周遭的一切都被时光所改变 直到永远…  无论是逞强的我 还是软弱的我  口是心非的我 其实是为你担忧  留下来陪我 我只希望将你守护  哪怕我们来自于相隔遥远的世界   因为我们的相遇就好像奇迹一般  因为我们的相遇就好像奇迹一般  我愿答应你 永远陪伴在你身边  无论未来会给予我们怎样的考验 直到永远…
2023-06-27 23:27:141

PCD指的是什么?

PCD:细胞程序性死亡,又称凋亡,是指细胞内由于受到某种基因调控时所采取的一种主动的有序的死亡方式。具体指细胞遇到内外环境因子刺激时启动的一种自身保护措施,是一种主动的受基因调节控制的细胞自杀方式,包括一些分子机制的诱导激活和基因编程,通过这种方式去除体内非必需细胞或即将发生特化的细胞。PCD总是发生在生物生长发育过程中的某一特定的时间,特定的组织部位,涉及到某一个特定的细胞类型,这个过程是可以被检测到的。该现象广泛存在于动植物有机体中,目前对于PCD的研究,动物比植物方面的研究更为广泛深入。对于PCD的认识和研究最初是从观察两栖类动物的变态现象开始的,后来人们发现PCD普遍发生于无脊椎和脊椎动物体中,例如昆虫变态反应中无用细胞的去除、蝌蚪尾巴的消失、脊椎动物和人类非功能性腺的退化以及皮肤表面细胞的死亡,等等。大量研究表明,发生PCD的细胞一般具有比较典型的形态和生化特征,即细胞收缩、核浓缩、染色质边缘化、核DNA被剪切成寡聚核小体大小的片段并最终被膜包围形成凋亡小体等。
2023-06-27 23:27:201

求零之使魔第二季和第三季的OP歌词,要罗马拼音的

0
2023-06-27 23:27:225

PCD是什材料,其硬度是多少?能加工那些金属材料?

100hc
2023-06-27 23:27:315

PCD是什么?

PCD:细胞程序性死亡,又称凋亡,是指细胞内由于受到某种基因调控时所采取的一种主动的有序的死亡方式。具体指细胞遇到内外环境因子刺激时启动的一种自身保护措施,是一种主动的受基因调节控制的细胞自杀方式,包括一些分子机制的诱导激活和基因编程,通过这种方式去除体内非必需细胞或即将发生特化的细胞。PCD总是发生在生物生长发育过程中的某一特定的时间,特定的组织部位,涉及到某一个特定的细胞类型,这个过程是可以被检测到的。该现象广泛存在于动植物有机体中,目前对于PCD的研究,动物比植物方面的研究更为广泛深入。对于PCD的认识和研究最初是从观察两栖类动物的变态现象开始的,后来人们发现PCD普遍发生于无脊椎和脊椎动物体中,例如昆虫变态反应中无用细胞的去除、蝌蚪尾巴的消失、脊椎动物和人类非功能性腺的退化以及皮肤表面细胞的死亡,等等。大量研究表明,发生PCD的细胞一般具有比较典型的形态和生化特征,即细胞收缩、核浓缩、染色质边缘化、核DNA被剪切成寡聚核小体大小的片段并最终被膜包围形成凋亡小体等。
2023-06-27 23:26:551

爱的魔法的音乐专辑

OP&ED专辑:恋のマホウ发售时间:2003年11月19日歌:ICHIKO作词:十川知司收录曲目:01. OP《恋のマホウ》02. ED《We"d get there someday》03. OP《恋のマホウ》/カラオケ04. ED《We"d get there someday》/カラオケ 专辑:WOWOW アニメーション 《まぶらほ》オリジナルu30fbサウンドトラック发售时间:2004年1月21日收录时间:43分原声收录曲目:01.Memory of a little girl-theme of yuuna02.I"m kazuki shikimori...03.恋のマホウ(TV edit)(ICHIKO)04.I"m your wife05.Good morning06.Strange thing07.Sexy lady-theme of kuriko08.Samurai girl-theme of rin09.Y vs K&R10.Mataaaaaari!11.Trouble makers12.Masquerade costume play show13.Magic battle14.What"s my identity?15.Sad song16.Snow falls-theme of yuuna217.Peaceful days18.Story out&in19.Old friend-theme of chihaya20.Mysterious feel21.Under cover22.Crisis23.Big battle24.Secret of power25.Honeymoon days26.To be continued27.We"d get there someday(TV edit)(ICHIKO)28.Next maruraho 专辑:WOWOW アニメーション 《まぶらほ》オリジナルu30fbサウンドトラック Vol.2发售时间:2004年3月24日收录时间:51分原声收录曲目:01.I"m here~Whatever do for you02.I don"t wanna lose you03.恋はイヤイヤ(生天目仁美,松冈由贵,猪口有佳)04.Is this a dream?05.I"d be a ghost06.Heavy!07.Ghost mania-theme of shino08.Nothing to do for you09.Samurai spirit~Serious fight10.Memory of brother11.Good morning212.Good fellows13.Out break-theme of 2B14.Spy game15.Training days16.Big game17.Very nice day18.Whats am i?19.Anyone comes20.Haunted house21.Fight again22.Meet again-theme of chihaya223.Something happy24.Dangerous25.Perfect ghost26.Power of love-theme of kazuki27.Ordinary days28.Help!    主唱专辑:まぶらほ The Greatest Hits!发售时间:2004年11月17日主唱:葵学园3人娘 /ICHIKO/ 宫间夕菜(生天目仁美)/ 风椿玖里子(松冈由贵)/ 神城凛(猪口有佳)、いのくちゆか作曲:Harry J、ICHIKO、MATRIX、Taja、作词:Harry J、ICHIKO、MATRIX、菜穂、编曲:Harry J、铃木Daichi秀行、MATRIX、Taja、十川和司收录时间:39分主唱集收录曲目:01. White Christmas (葵学园3人娘)02. 恋のマホウ (ICHIKO)03. 恋はイヤイヤ (葵学园3人娘)04. We" d get there someday (葵学园3人娘)05. きみのそばに (生天目仁美)06. 君のもとへ (松冈由贵)07. Trance Beans (猪口有佳)08. We" d get there someday (ICHIKO)09. Silent Snow (ICHIKO) 角色歌专辑:まぶらほ キャラクターシングルシリーズ Vol.1 宫间夕菜发售时间:2004年4月21日主唱:生天目仁美收录时间:21分收录曲目:01. きみのそばに02. ドラマ 《夕菜と和树のハネムーンデイズ》03. Snow falls - theme of yuuna 204. メッセージ フロム 生天目 仁美05. 《君のそばに》(カラオケ) 角色歌专辑:まぶらほ キャラクターシングルシリーズ Vol.2 风椿玖里子发售时间:2004年5月19日主唱:松冈由贵收录时间:21分收录曲目:01. 君のもとへ02. 《玖里子と和树のハネムーンデイズ》(ドラマ)03. I want you - theme of kuriko 204. メッセージ フロム 松冈由贵05. 君のもとへ(カラオケ) 角色歌专辑:まぶらほ キャラクターシングルシリーズVol.3 神城凛发售时间:2004年6月23日主唱:猪口有佳收录时间:24分收录曲目:01. 《Trance Beans》02. ドラマ《凛と和树のハネムーンデイズ》03. Samurai girl - theme of rin04. メッセージ フロム 猪口 有佳05. 《Trance Beans》(カラオケ) 专辑:まぶらほ Essential CD-BOX发售日期:2006年3月1日主唱:ICHIKO / 葵学园3人娘 / 生天目仁美 / 松冈由贵 / 猪口有佳 / 阪口大助 / 千叶千惠巳收录时间:234 m收录曲目:Disc 101 Memory of a little girl - theme of yuuna02 I"m kazuki shikimori...03 恋のマホウ-TV edit04 I" m your wife05 Good morning06 Strange thing07 Sexy lady - theme of kuriko08 Samurai girl - theme of rin09 Y vs K & R10 Mataaaaaari!11 Trouble makers12 Masquerade costume play show13 Magic battle14 What"s my identity?15 Sad song16 Snow falls -theme of yuuna 217 Peaceful days18 Story out & in19 Old friend - theme of chihaya20 Mysterious feel21 Under cover22 Crisis23 Big battle24 Secret of power25 Honeymoon days26 To be continued27 We"d get there someday-TV edit28 Next maburahoDisc 201 I"m here~Whatever do for you02 I don"t wanna lose you03 恋はイヤイヤ04 Is this a dream?05 I"d be a ghost06 Heavy!07 Ghost mania - theme of shino08 Nothing to do for you09 Samurai spirit~Serious fight10 Memory of brother11 Good morning 212 Good fellows13 Out break - theme of 2B14 Spy game15 Training days16 Big game17 Very nice day18 Whats am i?19 Anyone comes20 Haunted house21 Fight again22 Meet again - theme of chihaya 223 Something happy24 Dangerous25 Perfect ghost26 Power of love-theme of kazuki27 Ordinary days28 Help!Disc 301 White Christmas/葵学园3人娘02 恋のマホウ/ICHIKO03 恋はイヤイヤ/葵学园3人娘04 We" d get there someday/葵学园3人娘05 きみのそばに/宫间夕菜(CV.生天目仁美)06 君のもとへ/风椿玖里子(CV.松冈由贵)07 Trance Beans/神城 凛(CV.猪口有佳)08 We" d get there someday/ICHIKO09 Silent Snow/ICHIKODisc 401 お久しぶりです~!02 それは、突然に03 夕菜の理想04 凛の憧れ05 玖里子の场合06 舞穂暴走!07 和树の梦08 エピローグ09 収録を终えてDisc 501 オープニング02 最近の私たちの话03 Drama.1 夕菜と和树のハネムーンデイズ04 ぶっちゃけくじ引きトーク! PART.105 Drama.2 玖里子と和树のハネムーンデイズ06 ぶっちゃけくじ引きトーク! PART.207 Drama.3 凛と和树のハネムーンデイズ08 エンディング09 空へ 富士见书房的《ドラゴンマガジン》杂志发售8cm广播剧CD全3张,12cm情人节CD1张,メッセージCD1张。 专辑:ドラマティックドラゴン2nd《爱的魔法》第1章《运命の再会》发售日期:2002年4月 专辑:ドラマティックドラゴン2nd《爱的魔法》第2章《恐怖の魔温泉》发售日期:2002年7月 专辑:ドラマティックドラゴン2nd《爱的魔法》第3章《约束の魔法》发售日期:2002年10月   专辑:ツインドラゴンスペシャル メッセージCD《爱的魔法ver.》发售日期:2003年2月   专辑:ツインドラゴンスペシャルドラマCD《まぶらほ》发售日期:2004年4月
2023-06-27 23:26:511

如何取得华为认证证书

华为认证毕竟是这几年才推出来的,体系还在逐步健全和完善的过程中。也是分三级来考的,HCNA、HCNP、HCIE。不过也正是因为华为认证推出时间不长,模拟题比较少,再加上华为的路由交换设备配置指令刚刚更新,总体命令语句变动较大,所以考试通过率相对要低一些,基本在50%上下。自学相对来说,会困难一些,建议报一个好点的培训班去学习。
2023-06-27 23:26:504

pcd是什么材料?

pcd刀具既聚晶金刚石刀具 聚晶金刚石(PCD)刀具概述 PCD刀具的发展 金刚石作为一种超硬刀具材料应用于切削加工已有数百年历史。在刀具发展历程中,从十九世纪末到二十世纪中期,刀具材料以高速钢为主要代表;1927年德国首先研制出硬质合金刀具材料并获得广泛应用;二十世纪五十年代,瑞典和美国分别合成出人造金刚石,切削刀具从此步入以超硬材料为代表的时期。二十世纪七十年代,人们利用高压合成技术合成了聚晶金刚石(PCD),解决了天然金刚石数量稀少、价格昂贵的问题,使金刚石刀具的应用范围扩展到航空、航天、汽车、电子、石材等多个领域。 PCD刀具的性能特点 金刚石刀具具有硬度高、抗压强度高、导热性及耐磨性好等特性,可在高速切削中获得很高的加工精度和加工效率。金刚石刀具的上述特性是由金刚石晶体状态决定的。在金刚石晶体中,碳原子的四个价电子按四面体结构成键,每个碳原子与四个相邻原子形成共价键,进而组成金刚石结构,该结构的结合力和方向性很强,从而使金刚石具有极高硬度。由于聚晶金刚石(PCD)的结构是取向不一的细晶粒金刚石烧结体,虽然加入了结合剂,其硬度及耐磨性仍低于单晶金刚石。但由于PCD烧结体表现为各向同性,因此不易沿单一解理面裂开。 PCD刀具材料的主要性能指标:①PCD的硬度可达8000HV,为硬质合金的80~120倍;②PCD的导热系数为700W/mK,为硬质合金的1.5~9倍,甚至高于PCBN和铜,因此PCD刀具热量传递迅速;③PCD的摩擦系数一般仅为0.1~0.3(硬质合金的摩擦系数为0.4~1),因此PCD刀具可显著减小切削力;④PCD的热膨胀系数仅为0.9×10 -6~1.18×10 -6,仅相当于硬质合金的1/5,因此PCD刀具热变形小,加工精度高;⑤PCD刀具与有色金属和非金属材料间的亲和力很小,在加工过程中切屑不易粘结在刀尖上形成积屑瘤。 PCBN刀具既立方氮化硼刀具,立方氮化硼CBN(Cubic Boron Nitride)是20世纪50年代首先由美国通用电气(GE)公司利用人工方法在高温高压条件下合成的,其硬度仅次于金刚石而远远高于其它材料,因此它与金刚石统称为超硬材料。 CBN具有较高的硬度、化学惰性及高温下的热稳定性,因此作为磨料CBN砂轮广泛用于磨削加工中。由于CBN具有优于其它刀具材料的特性,因此人们一开始就试图将其应用于切削加工,但单晶CBN的颗粒较小,很难制成刀具,且CBN烧结性很差,难于制成较大的CBN烧结体,直到20世纪70年代,前苏联、中国、美国、英国等国家才相继研制成功作为切削刀具的CBN烧结体——聚晶立方氮化硼PCBN(Polycrystalline Cubic Boron Nitride)。从此,PCBN以它优越的切削性能应用于切削加工的各个领域,尤其在高硬度材料、难加工材料的切削加工中更是独树一帜。经过30多年的开发应用,现在已出现了用以加工不同材料的PCBN刀具材质。
2023-06-27 23:26:461

零之使魔的主题曲都是什么?

《First kiss》《I SAY YES》“YOU"RE THE ONE” ‘I"LL BE THERE FOR YOU"
2023-06-27 23:26:444

华为认证和h3c认证的网络工程师 分别有几个级别???

华为认证和就是H3C认证,其网络工程师分为三个级别:华为认证网络工程师(HCNE); 华为认证高级网络工程师(HCSE); 华为认证网络专家(HCIE)。这三个证书是级联关系的,就是说你只有考过了HCNE才能考HCSE,过了HCSE才可以考HCIE。
2023-06-27 23:26:391