- 大鱼炖火锅
-
* 回复内容中包含的链接未经审核,可能存在风险,暂不予完整展示!
简介
Johnny R.
他曾经拥有属于自己的辉煌时代,他曾经几乎凭一己之力便托起一支原本默默无闻的战队,他曾经用特有的疯狂征服过整个世界,他曾经用狙击枪在CS历史里留下一道深深的弹痕,他曾经影响了一代人对这个游戏的认识,他可以在dust洞内一瞬间杀光对手五名队员,他可以在aztec的桥洞内百发百中,他有闪电般的反应,他有上帝的右手,他可以秒掉任何一名出现在他狙击镜中的目标,他无所不能,他曾经受到对手这样的评价:“只要他持AWP蹲守在一个转弯点,我们任何人都不敢在那里出现,因为他的屏幕会显示+300。”
编辑本段他就是狙神————Johnny R.
ID:MOUZ Levicom GeForce|Johnny.R 真实姓名:Jonas Bollack 出生日期:1985.05.23 国籍:德国 曾效力战队:[VA]、[-GST-]、]n![Faculty、Mystical Lambda、a-Losers 现效力战队:Mousesport 操作系统:XP 分辨率:1024x768 鼠标速度:1.2 最喜欢的地图:de_cbble、de_clan1_mill、de_cpl_fire 最喜欢的武器:AWP、USP 座右铭:live to play,play to live 邮箱:Johnny_R@g*.net 配置 CPU:AMD Athlon XP3200+ 显卡:GeForce Fx5900 Ultra 主版:Gigabyte GA-7NNXP Limited Edition 内存:512 Corsair Twin-X Low-Latency DDR3200 声卡:Plantronics DSP 显示器:Iiyama Vision Master Pro454 鼠标:Microsoft Intelli Optical SE 键盘:Cherry professional G81-1800 LPMEU 耳机:Sennheiser PC15USB
编辑本段成名之路
Johnny R.是一战成名,清晰的记得当时的版本是1.3,地图是AZTEC,当时的比赛使用的是TL赛制,即比赛进行20分钟,得分多者胜利。当时Johnny R.所在队名叫]n![Faculty,比赛中,Johhny.R那支出神入化的狙击枪震惊了世界,比赛中他的反应力和准确的判断力显示了他极强的CS功底。Johhny.R由此走上了世界顶尖选手的舞台。 2003年4月24日,Johnny R.迎来了代表国家队的第一场比赛。比赛中Johnny R.再次左右了全场比赛,表现十分抢眼,而他的AWP更是技惊四座,成了比赛中一大亮点,最终在欧洲国家杯中,比赛地图DUST2,德国队作CT,9:3;做T9:3,比赛地图De_prodigy,德国作T:7:5,CT:9:3。最终以总比分34-14轻松战胜了匈牙利队。 CS1.3-CS1.4版本是Johnny R.最辉煌的一段时期,也正是在那个时候他得到了"世界第一狙神"的美誉。曾经有人问他你是否失败过,Johnny R.会自信的告诉你:不,我没有失败过,我只有发挥不好的时候。自信也许正是Johnny R.之所以成功的一个重要的因素。 随着1.5的版本升级让这个游戏更加突出整体,孤胆英雄的故事正在一个一个离我们远去,由于AWP超强的威力使得游戏公司不得不在众人的要求下改动了它的参数。Johnny R.也同样受到影响再难复昔日之勇。如今已经极少有人再去赞美他是最强的战士,曾经被视为奇迹的狙击枪也不再是那么独一无二,但是无论如何希望大家不要因此去嘲笑和侮辱他,因为他曾经影响了CS届一代又一代的人多少人为他痴狂,为他自豪。是的,Johnny R.将永远留在人们的心中。 Johnny R.的传奇生涯是从一支名叫]n![Faculty的战队开始的,那是一个属于mTw的时代,几乎没有多少人知道这支队伍的存在,直到Johnny R.的狙击枪散发出神奇的光芒,人们才注意到一个故事的开始。1.3是一个个人英雄辈出的年代,Heaton、Ksharp、Chucky、Burningdeath这些伟大的名字是那个时代的骄傲,而Johnny R.更是其中的佼佼者。用一把狙击枪撑起一支原本有些平庸的战队,这听起来有些不现实,但他做到了。随着与SDK以及TRL那两场经典DEMO的疯狂传播,Johnny R.迅速被神化,全世界的CS服务器里有成千上万的人用他的ID作战,尽管局外人很难理解这种疯狂崇拜的源动力何在。但是所有支持Johnny R.的人都非常幸福,用偶像名字进入战场有一种与Johnny R.共同作战的感觉,而这无疑能够给技术还十分稚嫩的他们带来强大的信心。这群人当中有的现在已经挂枪,有的继续在CS的世界里奋战,成为被后来者所推崇的高手,但是只要翻寻记忆的深处,一定都能够再能再次体会当初那种青涩的快感。 加入MOUZ是Johnny R.传奇生涯的一次转折,人们认为德国最强的战队在吸收了这名神奇的狙击手后,将有更高的期待;而有了队友的强力支持后,Johnny R.应该会有更加灿烂的未来,但是现实总是和理想存在着差距。尽管多次杀入各项大赛的前三,但Johnny R.和他效力的队伍却从未拿过一次世界冠军。2002WCG上,人们看到了期盼已久的3D、MOUZ之间的对决,看到了Ksharp和Johnny R.两名散发着传奇光芒的狙击手之间的对话,尽管整场比赛两人只有一次正面对话的机会,不过却是在决定胜负的最后一局。Johnny R.赢了,也为自己的队伍赢得了胜利,那是那一届比赛最经典的一战,尽管获胜的MOUZ最后仅仅获得了季军。 2003的夏天MOUZ发身巨变,队伍阵容经历了大面积得调整,Johnny R.也离开了自己为之努力奋斗了一年之久的MOUZ,加盟了另一支德国强队a-loser,而他本人也悄悄得从一名专职狙击手向全面的机枪手发展。人们欣喜得看到他尝试着对AK、M4的努力,也许这个时候Johnny R.和所有喜欢他的人一样,开始变得成熟。尽管这么说有些偏额,但是一个铁一般的事实就是,失去了Johnny R.后的MOUZ曾经消沉了很长一段时间,而获得了Johnny R.的a-loser赢得了该年CPL夏季锦标赛的季军。 在a-loser的日子并没有持续多久,随着MOUZ的召唤,Johnny R.再次回到了那支曾经承载了他年轻梦想的队伍,同时gore、neo、Blizzard等队友的加盟使这辆德国战车空前强大。那是Johnny R.和他的队友竞技状态的颠峰期,也是他们离冠军最近的时候,但不幸的是那个时代还有SK,另一个不可战胜的神话。先是CPL欧洲锦标赛的季军,再是CPL冬季锦标的季军,两次在离最高荣誉只有一步之遥的地方倒下,消耗JR太多太多的热情,而此时这段传奇的光芒也在慢慢的消逝…… 2004带给了人们太多的惊喜,spiXel、Titan、EYE、Astralis等一支支队伍的迅速崛起不但颠覆了SK王朝,更令包括MOUZ在内的许多昔日豪门风光不再。为了让自己的队伍重新回到颠峰,甚至做得更好,Johnny R.很努力的做出了自己的尝试,但他很快就发现,时代的变迁已经让这份努力变得力不从心,自己无法再像当初那样依靠个人力量改变一场比赛,而随着Todi等人的加盟,Johnny R.明白了该到说再见的时候了。 Johnny R.扬名世界的USP有“12发子弹MP5”的美称,远距离爆头拿手好戏。 第一代狙神是Johnny R.,可惜现在已经退役 但是没有人敢扛起第二代狙神的这个称呼。 很多人认为是版本的变迁削弱了狙击手的作用,也削弱了Johnny R.在比赛里的控制力,我也更愿意相信这种说法,因为这样最能够完整得保存这份传奇。我知道也有很多人不喜欢Johnny R.,没问题,这是你的权利和自由,但是这个时候你应该尊重Johnny R.以及所有喜欢他的人,即使不为他曾经的辉煌、不为他职业生涯的一连串荣誉、不为他对这个游戏的影响力,仅仅因为他曾经在过去的岁月里带给我们那么多的欢乐和期待,理应在他离开的时候得到所有人的祝福。 任何一段传奇都会有开始的时候,也会有结束的时候,但真正的传奇即使划上了句号,依然可以封存在人们的记忆深处。三年的时光可以让人成长,当初我刚刚踏进大学的校门,而如今我已经走在离别的季节;那一年,我只会买两把枪,一把是MP5,另一把就是Johnny R.经常用的AWP,如今我是中国CS门户网站的编辑,向后来人讲述着这段传奇;那一年,他是万千CS玩家心目中的神,如今他累了,选择了暂时离开,但是他的故事依然是很多人心目中的图腾,永远散发着激人前进的光芒。 秋天是一个容易让人伤感的季节,但这个时候请不要失落,如果你喜欢Johnny R.,只需要微笑着对他说声good luck,因为我相信他只是暂时离开,也许在不久后的将来,我们又会听到熟悉的狙击枪声,看到这个传奇的另一个起点。
- 陶小凡
-
世界狙击一哥!见者既死!
1.曾效力战队:[VA]、[-GST-]、]n![Faculty、Mystical Lambda、a-Losers
现效力战队:Mousesport
配置
CPU:AMD Athlon XP3200+
显卡:GeForce Fx5900 Ultra
主版:Gigabyte GA-7NNXP Limited Edition
内存:512 Corsair Twin-X Low-Latency DDR3200
声卡:Plantronics DSP
显示器:Iiyama Vision Master Pro454
鼠标:Microsoft Intelli Optical SE
键盘:Cherry professional G81-1800 LPMEU
耳机:Sennheiser PC15USB
- S笔记
-
FPS类游戏的神,不可超越的神话。他的反应速度(0.11秒)和意识超强。一直一直是我们的模仿对象。
heaton有没有中文意思?有的话中文意思是什么?
mym是meetyourmakers战队的简称,是由马克彼得·墨西·弗莱斯于2000年成立的一支娱乐型cs战队,目前已经发展为一支世界闻名的专业电子竞技俱乐部,拥有世界各地的的顶级竞技选手。mym总部设在丹麦歌本哈根市,在德国设有子公司,该战队由esportsi/s公司所拥有。根据翻译的话。mym就是“见你的上帝”的意思2023-06-27 10:15:342
求cs ak王子heaton的个人资料
CS传奇人物 永远的AK王子-Emil "HeatoN" Christensen 姓名 Christensen Emil 生日 1984年6月14日 性别 男 国籍 瑞典 游戏分辨率 640 X 480 鼠标灵敏度 2.484 -noforcemparms -noforcemaccel WINDOWS鼠标速度 默认 效力过的战队 2easy、NiP、SK 最佳搭档 potti 座右铭 痛苦是暂时的,荣誉是永恒的 Heaton名字的由来是他过去打冰球时(和打CS几乎同时开始)最喜欢的一个品牌的名字。而且现在他依然在坚持打冰球。个人硬件配置 主板 Shuttle SB75G2 鼠标 Microsoft Intellimouse Explorer 3.0 鼠标垫 Steelpad 耳机 Sennheiser PC155 显示器 19 "SAMSUNG CPU Intel 875 3.2GHz 内存 1GB Corsair TwinX DDR400 显卡 Leadtek WinFast A380 Ultra TDH MyVICO 操作系统 WINDOWS XP 声卡 Shuttel onboard soundcard 网络连接 8mbit2023-06-27 10:15:421
heaton什么意思
只是一个人名字,欧洲著名的游戏玩家。2023-06-27 10:15:491
ZOWIE HeatoN EC系列和 IO1.1 sk 鼠标
ZOWIE HeatoN EC系列:传奇巨星HeatoN参与开发的最稳定的电竞鼠标61 人体工学外型, 右手专用鼠标61 ZOWIE 特制的光学镜头,将鼠标的工作高度优化61 最耐用的鼠标滚轮 61 500/1,000/2,000 可调式DPI 61 1,000Hz USB 回报频率61 操作系统: Win2000/XP/VISTA/7、Mac OS X v10.2 以上IO1.1 sk :1:女性来说,手小点。冲这,你应该买IO1.1。2:我现在使用的就是蝰蛇,但自从买了蝰蛇以后,CF我几乎不玩了,主要是CS。从我使用的经验来看,蝰蛇是真正意义上的CS鼠标,在CS蝰蛇可以发挥到最佳的状态。而CF的话,蝰蛇的设置驱动里必须要调低至125HZ(究竟为什么你可以去我的“知道回答”里看看,说多了就啰嗦了),也就说明了CF里蝰蛇发挥不了它最好的性能。3:在我认识的朋友和一些参加CF大赛的选手里,他们大多数用的都是IO1.1和IE3.0,其中有一个朋友是09年CF冠军杯总决赛的亚军(他使用的就是IO1.1)。再者CF这款游戏对硬件的要求并不是很高,IO1.1的全能性在CF里绝对可以发挥到极致。4:从女性的审美角度来看,IO1.1的颜色多种多样,你可以选择一款自己特别中意的颜色。而蝰蛇严格来说,只有黑色普通版220大洋,白色霸天虎380大洋,黄色大黄蜂480大洋,呵呵,最后这两种款式可是很贵的啊。个人认为上ZOWIE HeatoN EC比较好,IO1.1 sk 比较适合女性2023-06-27 10:15:571
玩CS1.6的大部分都应该认为potti和heatoN是一对好机油吧?在以前包括现在。他们谁的枪法更强大一点
AK王子heaton咯,除了AK,M4也几乎没见过他们用别的枪,heaton好像还拿过AWP2023-06-27 10:16:042
HeatoN和Potti谁比较厉害?
Potti比较厉害,他可以算HeatoN的半个师傅。而且我个人感觉Potti是1.5时代的最强cs选手。2023-06-27 10:16:131
heaton有没有中文意思?有的话中文意思是什么?
这个名在汉语中没有翻译。。但应该可以这样来解读 hea —heat 意为热力四射 ton 意为 吨 。 隐身为举足轻重的。。。 其实一个英文名不必要去找什么原意,有创意的名字就好。这个名还不错。。2023-06-27 10:16:201
HeatoN到底是哪个战队的啊
队员:SK|HeatoN真实姓名: Christensen Emil年龄: 19国籍: 瑞典曾效力战队: NiP, 2easy现效力战队: SK.swe游戏分辨率: 640x480鼠标灵敏度: 2.5Windows鼠标速度: 默认,无加速 配置:CPU: Intel P4 875 3.2GHz主板:Shuttle SB75G2内存:512 RAMBUS显示器:19" 三星显卡:Leadtek WinFast A380 Ultra TDH MyVICO声卡:Shuttel 板载声卡鼠标:微软 IE 3.0鼠标垫:Steelpad 4D耳机:Plantronics DSP-500操作系统:Windows XP网络连接:2.4 mbit简介:CS界一个传奇式的人物,被人称为AK王子,他在CS玩家的心目中绝对是偶像级的人物。世界上瞄准最准的人,凭借他难以置信的反应,总是能在最短的时间内消灭自己的对手2023-06-27 10:16:281
著名CS选手threat创造CS单挑世界纪录乐?
刚刚在不久前结束的DreamHack2009夏季赛中,QPAD发布了一款以瑞典传奇CS名将前Ninjas in Pyjamas王牌Emil "HeatoN" Christensen命名的鼠标垫——HeatoN鼠标垫。这款鼠标垫是QPAD在参考了HeatoN意见之后发布的专为电竞设计的大号塑胶鼠标垫,该鼠标垫尺寸为43.5x36.5x0.35cm (17.12x14.37inch),采用三层表面材料制成,同时表面两个硕大的HN字母使它显得更加炫酷,甚至被HeatoN称之为“完美鼠标垫”。目前该鼠标垫已经在瑞典上市,稍后玩家可以通过QPAD官网进行购买。 另外,在HeatoN鼠标垫发布的同时,挑战HeatoN冲击世界纪录的比赛也正式来开帷幕。最终,夺得本次DreamHack CS 5on5冠军的Lemondogs主力Bjrn "threat" Pers击败zet、face等人,凭借在4小时45分钟内拿到的528分成为首个载入吉尼斯世界纪录大全游戏版的CS记录,玩家可以再2009年吉尼斯世界纪录游戏版中看到。与此同时,获胜的threat也将获得三星2333SW显示器、罗技Z影院高级环绕音响系统、QPAD HeatoN 鼠标垫以及QPAD QH-1339的超值大奖。2023-06-27 10:16:461
sk拿过几个 CS WCG冠军? 队里最厉害的是哪个?
瑞典SK俱乐部及SK.swe战队大事记 1997年6月19日 SK俱乐部成立,主要以Quake闻名2001年SK.swe在CPL冬季赛中失利,未能进入前8名2002年7月前世界CS冠军NIP战队成员HeatoN、Potti加盟SK.swe,顺势夺取了CPL2002夏季赛冠军2003年10月18日SK.swe在韩国汉城击败3D战队,夺得WCG2003冠军SK.swe战队所获荣誉 2002年07月 CPL“奔腾4”夏季赛第1名2002年11月 Mindtrek LAN CPL预选赛第1名2002年12月 CPL2002冬季赛第3名2003年01月 2002年度CS优胜选手 第5名(Potti)2003年01月2002年度CS优胜选手 第2名(HeatoN)2003年03月 Norrhack 2003 5on5第1名2003年03月 CPL“嘎纳”2003 5on5第1名2003年04月 Clikarena - 5on5第3名2003年06月SEL Season 3 - 5on5第1名2003年07月 法国ESWC第3名2003年10月 韩国WCG第1名2023-06-27 10:17:021
JohnHeaton主要经历
JohnHeatonJohnHeaton是一名影视副导演、助理导演,主要作品有《福利斯特探案集》,《心跳》,《爱默戴尔农场》,《五月的花朵》等。外文名:JohnHeaton职业:副导演、助理导演代表作品:《福利斯特探案集》合作人物:RogerBamford2023-06-27 10:17:091
CS狙神是谁来的?
第一代狙神是Johnny.R,可惜现在已经退役 现役的全球排名: NO.1 Spawn:全能的技术,凶狠的枪法,绝顶的身法,恐怖的意识,冷静的头脑,阴险的走位以及超人的反应,这一切一切用来描述Spawn都不失为过。Spawn是一个技术娴难∈帧8髦智剐担覩lock18到AWP,Spawn都用的十分纯熟,随便拿起一支枪都用得得心应手。配合神化的身法,Spawn往往能以极少的伤害换得惊人的frag。这也正是CS里的最高境界啊:人枪合一,运枪自如,行云流水。Fisker说过打CS是需要冷静和激情的,而Spawn则是找到了两者的平衡点。Spawn在比赛中,头脑总是十分的清醒,对战术的实施,对局势的把握都恰到好处,在小团队配合中,Spawn更能发挥其超人的能力,探点,秒杀对Spawn来说都如探囊取物。而许多时候Spawn总是凭借自己对比赛的惊人理解,在许多战局中作出准确的判断,瞬间解除队伍的危机,为自己的队伍赢得更多的胜利。Spawn,当之无愧CS届的NO。1! NO.2 Ksharp 曾经的和JR、Hyb合称世界三大狙神。如今JR已经退役,Hyb不知去向,三大狙神只剩下Ksharp。在这个新人辈出、竞争残酷的年代,版本的变更,狙击枪的延迟,并没有让我们的狙神倒下。与另外两个狙神相比,Ksharp在机枪和身法方面都有着极深的造诣,即使不拿AWP,他也是个让人恐惧的恶魔,这也是他能长期保持顶尖竞技水平的原因之一。但是3D近一年多来反反复复,状态起起落落,虽然也取得过WCG的冠军,但是我们都知道,Ksharp 和3D想要的是CPL和CAL的冠军。我们有理由相信Ksharp,一个最纯粹的狙神,他总能凭借自身的努力与天份在他的战场找到属于他的荣耀! NO.3 Walle 2004年的最佳选手,最初认识Walle是由于他的AWP,当时AWP的延迟闹得满城风雨,但是这位仁兄依然我行我素,一把AWP耍得比1.5还1.5,什么闪狙盲狙用得出神入化,手枪更是恐怖,几乎都是数枪之内取人头颅的。出于队伍战术的需要以及自身发展的考虑,walle逐渐转型为机枪手,然而天才便是天才,加之高水平的比赛,把walle的枪法锤炼得异常的强悍,在面对Heaton、ph33r、Robin等等枪法超强的选手的时候也不落下风。Walle的CT意识十分的魔鬼,心理素质更是过硬,在比赛中利用隐蔽的地形,利用M4加上消声器,常常能秒杀敌人于无形之间! NO.4 shaGuar 北美张狂派的代表人物,超级的反应,拿AWP第一反应快得惊人,也许地球上只有Fisker能和他相比。shaGuar的冲锋狙十分恐怖,拿着AWP冲锋,激情四射,在比赛中经常能打出惊世骇俗的frag。shaGuar为人熟知是加入了NOA之后,2003年CPL冬季赛和SK的激情碰撞让所有人记住了这个北美的小伙子。shaGuar的身法和机枪能力都十分的优秀,对CS有着过人的天份,这一点从加入NOA这支"兵队"不够2个月就能拿到CPL亚军这一点就可以看出。俊郎的外表,绝顶的技术,这便是shaGuar。 NO.5 Sunman 太阳之子。从1.5到1.6,我们看到了Sunman的成长,由从前的狂妄到现在老练,Sunman真是变了很多,不再是以前那个黄毛小子,然而他的技术也在变,变得更成熟了。很多时候Sunman总是表现地十分的有激情,在一些重大的比赛中,队伍陷入困难的时候,Sunman会变得冷静起来,他会站出来挽救自己的队伍,用M4和AK的怒唤醒队友、激烈队友。也许很多人会怀念以前那个个性张扬,打起CS来激情四射的Sunman,但是无可否认今时今日的Sunmam早在比赛中头脑更加的清醒,更加的让人畏惧,而多年的比赛让Sunman积累了丰富的经验,枪法和意识的完美组合又把Sunman提升了一个层次。昔日的队友shaGuar在CPL上功成名就,而Sunman一点也比不shaGuar差,现在他唯一要做的就是和coL的一群天才队友一起,拿到一个世界级的冠军来为自己正名。 NO.6 Hyper 谁能把SK打得满地找牙?他便是04年夏季的Hyper。在任何比赛中,Hyper似乎都在为我们诠释着什么叫实用,我不得不把他和NBA的邓肯相比,没有花销的动作,只是简单的打板进球,然后赢得比赛,Hyper正是这种人,他不会超级跳,上Nuke的岩石还需要fisker的帮助,但他就是简单地把子弹发射到敌人头上,拿下每一个应得的分,赢下每一场应该赢的比赛。Hyper有的不只是实在的枪法,他的大局观十分的好,当CT的时候,总能为队员补上失掉的位,而当T时,他又总会为队伍找到进攻的时机和突破口。Hyper起的便是拧合队伍的作用,CS发展到今天,个人技术的问题绝大多数队伍都已经解决,队中有一个如Hyper这样的选手,队伍的战斗力便能有质的提升。 NO.7 Heaton 永远的AK王子。借用NBA里的一句名言Michael is basketball!迈克尔就是篮球!把它用在CS的世界里就是 What is AK?Heaton is AK!Heaton就是AK!这一位从1。3时代开始就站在世界顶峰的AK王子,相信不需要我多介绍了。他的技术风格大家也听过,闻过,见过,感受过……所以我也不用过多的言语在这里描述了。CS届里什么是辉煌?从NiP到SK,再从SK到NiP就是辉煌,Heaton辉煌的经历便是CS届里的一个传奇,Heaton和新的NiP能否把传奇延续下去,让我们热切期待吧! NO.8 fRoD 火星人降临地球。小刀割人、脏话、鞭尸,fRoD把国内CS的恶习都学上了^_^,但是,无可否认fRoD又是一个天才选手,对比shaGuar和Ksharp的AWP,fRoD的AWP表现出来的是速度感,印象深刻的是04年CPL冬季赛对Mouz那一场比赛,fRoD以超震撼的闪狙把Mouz从二楼跳下来的一名队员于空中秒杀,这一枪真可谓是前无古人,大概后来也难有来者了。从中fRoD表现出来那种"有速度"的AWP确是一种不同的风格。当然,相对于AWP,fRoD的手枪和机枪还是有待提高的,希望他的技术能更加全面,也同样希望fRoD把在CAL上的良好状态带到接下来的3大LAN Game上。 NO.9 Whimp 2004年Whimp击败瑞典的miniwalle和北美的habibi,夺得进步最快选手的荣誉。CPL规定参赛的选手必须年满18岁(本人觉得这个规定越早废除越好^ ^),致使Whimp不能参加CPL,TT的队员也一再强调Whimp是队中最优秀的选手,Whimp的缺席导致使站队在CPL的战绩不尽如人意。而最近公布的丹麦CS排名中,Whimp获得了两个第一(机枪和手枪),一个第二(综合能力),Whimp的打法狠辣得来不失稳重,虽然是半个新人,也有七分老成。SK.dk中个个枪法过人,Whimp更是队中的最强,中远距离的扫射、近距离的压枪都功力深厚,虽然是个少年,但也像我们武侠小说里的少年主角,习得一身稀世神功,面对武林老前辈有过之而无及。 NO.10 Guardian 芬兰星光。也许Guardian的名气不是很大,没关系,因为实力不是用名气来证明的。Guardian是Astralis的创始人之一,Astralis的官网上如此描述他:"他有阅读对手并赢下关键回合的能力,很明确地他是一支队伍中的关键队员。"事实也是如此,Guardian在比赛中总是防守地图的扼要地段,例如dust2的中门,inferno的T字路口,nuke的二楼。受限于自己在场上的职责,Guardian总是把Frag交给了tihOp、bloodR,但是这并不表明Guardian的枪法比他们差,他的M4中距离爆头达到了令人惊叹的地步,而他的AK则是远程压枪型,极少的爆头,但却能远距离秒杀CT。从打败D-Sky开始,Guardian在向世人证明着,芬兰有着世界上最好CS选手2023-06-27 10:17:191
介绍一下世界玩cs最厉害的人,详细点,
CS 世界十大高手 一:AK王子HeatoN HeatoN 上一个公众服务器的表演要追溯到1.3时期的de_dust2的50-2的疯狂,经过漫长的岁月,HeatoN随着众多的赛事和众多的荣誉以及丰富的比赛经验洗礼之后,公众服务器对他来说也似乎成了比赛的投影…… 二:狙击之神Johnny.R 提起Johnny.R,相信广大玩家并不会陌生,他是CS界的一个传奇人物,他有着属于自己的时代,他曾经影响过一代人对这个游戏的认识,许多CSer都是看着他的DEMO成长起来的。这一切一切都是因为他那支出神入化的狙击枪…… 三:枫叶骑士shaGuar 这是一个典型的北美式DEMO,快速的节奏,准确的枪法,很能反应出北美玩家超强的个人能力和表现欲望。在DEMO中shaGuar的表现非常抢眼,无论是AK,M4还是AWP,都给人一种酣畅淋漓的快感。特别是shaGuar在本DEMO中的AWP Show,精准的定位,快捷的反应,狂野的冲锋式打法,令shaGuar的对手也不得不感叹:“He is crazy !”…… 四:无敌战神potti Potti,一个令整个电子竞技界所尊敬的名字。4次CPL世界冠军,3次CPL欧洲冠军,1次WCG世界冠军和其他赛事数不尽的冠军头衔,这一系列巨大的成功足以说明Potti在CS乃至竞技游戏领域独一无二的历史地位…… 五:冲锋狙击手Xero主角在DEMO中有两个经典得犹如史诗般的frag镜头,一个是在从楼梯下到坑道时的盲狙,还有一个是在大道AWP切换DE后精彩绝伦的HS跳杀,有一局Xero更是在队友全都牺牲的情况下孤身干掉8名CT…… 六:AK教材Melon Melon那教科书般的AK在本DEMO中给了我很深刻的印象,他的打法有点特别,不是象HeatoN那种2-4连发的常规式点射,他采用的是一种快速连点的方法,这种可以说是效率最高的AK打法,保证每发子弹都能击中敌人的前提下瞄头射击,同时Melon惊人的爆头率更是将这种打法的优势发挥得淋漓尽致…… 七:瑞典商人bds从玩家的眼光来看,bds并不是一个顶尖的游戏高手,不过依靠接触游戏时间较早,在高水平选手涌现不多的时期内他也算是玩得不错的,尽管人们对他的认识更多是因为他那高明的管理手段和商业头脑,当然,还有他那独到的用人手段…… 八:疯狂枪手Cyrus 总之一句话:假如你看过这个DEMO,那么请再一次感受它带给你的震撼!假如你还没看过这个DEMO,那么……还等什么??不看的话绝对是你CS生涯的一大损失~! 九:传奇杀手Rambo这位韩国小伙子有着一张东方特点的脸,这让他在北美的CS界显得相当特别,也使他在亚洲地区拥有数量不斐的支持者,他曾经为X3写下1.3时代的辉煌神话,他始创了3D后更追随其获得过数不清的荣誉,他被誉为3D队中意识最出众的队员,他更是Lucchese,Morgan等大牌选手心目中最好的CSER之一…… 十:德国铁人Roman Roman,一个广大中国CS玩家都熟悉的ID.来自Mouz的Roman有着天生的领袖气质,尽管中国玩家对他的熟悉大多得益于队中的偶像级狙击手Johnny.R,但在Mouz队中他是当之无愧的灵魂人物和精神支柱。相比于阵中其他大腕明星,Roman以其稳定的发挥著称,他更是有着异常坚韧的心理素质,每当在队伍陷入困境的时候,带领队友走出阴影的往往是他……2023-06-27 10:17:281
世界排名前10的CS高手是谁啊??
楼主最厉害楼上第二我第三2023-06-27 10:17:396
RachelHeaton是谁
RachelHeatonRachelHeaton是一名影视演员,主要作品有《伴郎》、《HolbyBlue》等。外文名:RachelHeaton职业:演员代表作品:《伴郎》合作人物:AlexPillai2023-06-27 10:18:061
求瑞典SK战队的资料
我晕一楼的 地球人都知道AK王子说的是当年的HEATON好不好 SK 02年在NIP解散后吸收了当时NIP的队员.在02年取得了很好的成绩 但总是与冠军无缘. 连续两次输给了eol 在场上不能打败EOL 还有另一种方法打败对手. SK在03年挖来了EOL的天才指挥官Element.直接导致EOL的解散 也造就了SK 03年长达大半年之久的不败记录 即使在WCG这样的大赛中 element的国籍问题无法参赛 替补element的SPAWN也让人眼前的一亮 SK毫无悬念的夺冠 当时的他们还拥有灵魂人物Potti AK王子HEATON 被誉为历史上最稳健cser的ahl 激情四射的fisker 04年前 由于和约问题 SK队员集体跳槽 重组了NIP 导致了SK的一段时期的低迷 在05年的cpl冬季总决赛上 他们和3D大战两个加时 最终重新站在了世界之颠 (鄙视那些到处复制资料的人 一点技术含量有没有)2023-06-27 10:18:162
关于曼联!
快死了。。。曼联的一帮走狗2023-06-27 10:18:258
cs heaton的脚本修改
没楼上那么严重拉。。。。。。CS里脚本文件一共有3个,分别是:userconfig.cfg;config.cfg;autoexec.cfg,先AUTOEXEC。CFG里面的,然后执行config.cfg里的,最后执行userconfig.cfg,也就是说,如果userconfig.cfg里有设置的话,会覆盖前两个文件里的设置,∴把HEATON的CONFIG全部搞进userconfig.cfg里就OK。。。另外,这是我的CONFIG里的按键设置,希望能帮上忙!!unbindallbind "TAB" "+showscores"bind "ENTER" "+attack"bind "ESCAPE" "cancelselect"bind "SPACE" "+jump"bind """ "+moveup"bind "+" "sizeup"bind "," "buyammo1"bind "-" "sizedown"bind "." "buyammo2"bind "/" "+movedown"bind "0" "slot10"bind "1" "slot1"bind "2" "slot2"bind "3" "slot3"bind "4" "slot4"bind "5" "slot5"bind "6" "slot6"bind "7" "slot7"bind "8" "slot8"bind "9" "slot9"bind ";" "+mlook"bind "=" "podbotmenu"bind "[" "invprev"bind "]" "invnext"bind "`" "toggleconsole"bind "a" "+moveleft"bind "b" "buy"bind "c" "radio3"bind "d" "+moveright"bind "e" "+use"bind "f" "impulse 100"bind "g" "drop"bind "h" "+commandmenu"bind "i" "showbriefing"bind "k" "+voicerecord;play radio/radio_draw"bind "l" "showbriefing"bind "m" "chooseteam"bind "n" "nightvision"bind "o" "buyequip"bind "q" "lastinv"bind "r" "+reload"bind "s" "+back"bind "t" "impulse 201"bind "u" "messagemode2"bind "w" "+forward"bind "x" "radio2"bind "y" "messagemode"bind "z" "radio1"bind "~" "toggleconsole"bind "UPARROW" "+forward"bind "DOWNARROW" "+back"bind "LEFTARROW" "+left"bind "RIGHTARROW" "+right"bind "ALT" "+strafe"bind "CTRL" "+duck"bind "SHIFT" "+speed"bind "F1" "autobuy"bind "F2" "rebuy"bind "F5" "snapshot"bind "F6" "save quick"bind "F7" "load quick"bind "INS" "+klook"bind "PGDN" "+lookdown"bind "PGUP" "+lookup"bind "END" "centerview"bind "MWHEELDOWN" "invnext"bind "MWHEELUP" "invprev"bind "MOUSE1" "+attack"bind "MOUSE2" "+attack2"bind "MOUSE3" "adjust_crosshair"bind "PAUSE" "pause"这些是快速买枪和滚轮跳bind "KP_HOME" "defuser"bind "KP_UPARROW" "awp;primammo;"bind "KP_PGUP" "sgren"bind "KP_LEFTARROW" "deagle;secammo;"bind "KP_5" "mp5;primammo;"bind "KP_RIGHTARROW" "famas;galil;primammo;"bind "KP_END" "ak47;m4a1;primammo;"bind "KP_DOWNARROW" "sg552;aug;primammo;"bind "KP_PGDN" "vesthelm"bind "KP_ENTER" "hegren"bind "KP_PLUS" "flash;flash"bind "MWHEELDOWN" "+sjump"bind "MWHEELUP" "+sjump"分别对应:1=AK/M4,2=AUG/SG552,3=全甲,4=DE, 5=MP5,6=FAMAS/GALIL,7=剪子,8=AWP,9=烟雾,+=2闪光,ENTER=炸雷,滚轮=超级跳脚本超级跳脚本=alias +sjump "+jump;+duck;+duck;+speed"alias -sjump "-jump;-duck;-duck;-speed"呼!!累死了,希望能有用2023-06-27 10:18:404
Ksharp巅峰时期有多牛?和HEATON NEO 他们打过吗?
微笑恶魔Ksharpo4年退役了 效力过CK3 X3和3D 世界三大狙神之一 成名之战CK3对NHG的DEMO (地图为 train) 资料太多懒的写2023-06-27 10:18:483
曼联球员
第二搂对极,一楼的已经过期,别乱复制2023-06-27 10:18:576
cs1.6机器人名字
ZBot、HeatoN等等。据cs游戏公开资料查询显示,游戏固定人机专家姓名代码为ZBot、HeatoN等五个。cs就是反恐精英。《反恐精英》是Valve19360百科99年夏天开发的射击系列游戏,创始人是杰斯克利夫和鹅人李明。2023-06-27 10:19:141
"Manchester"球队
不知道你问的是曼联,还是曼城~都是Manchester曼联简介http://baike.baidu.com/view/18336.htm 曼城简介http://baike.baidu.com/view/68662.htm2023-06-27 10:19:245
瑞典CS站队各个成员的名字
一看楼上的都不是行家,粘贴的也不知是哪里的文章,都过期N年了!SK在2005年元旦开始解散,heaton领着大家重组NIP,现在还在NIP效力!三个月后,spawn领着ahl,fisker重回SK,一直到现在的SK!我来告诉你吧,你个垃圾现在的SK成员 SpawN vilden ahl fisker GoodFella现在的NIP成员 heaton, walle,ins ,zet, Robban2023-06-27 10:19:543
全世界CS高手名字?
太多太多了,我说几个在CS历史影响最大的人物,因为在CS中,说来最具盛名的俱乐部是SK,那么我就说说,我打CS的年龄长,但是说到了解,还是从半年前开始的,可能不齐,楼主别见怪,SK中,我认为最具影响力的两位选手是Heaton和SpawN,两位的枪法我不说了,Heaton能在比赛中砸键盘,而SpawN在CS上的影响绝对可以说是前无古人的,接下来是fOrestwOw,cArn,dsn,ins,等几位现役fnatic成员,还有ksharp,fRoD,element,robban,natu ,Steel(这些都是欧美CSer)国内的,wNv.Gaming的几位队员,队长:Alex,枪神:TK,狙神:Jungle,还有一位来自韩国的太极疯子:solo,所知甚少,望楼主理解,2023-06-27 10:20:021
cs将成为大众体育项目(翻译)
Hi, HeatoN, hello! Very quick you had to go to San Francisco to participate have competed, chatted your feeling! HeatoN: Hey, hello! I now feel very good. We compete in front of the TFT liquid-crystal display, time this peace competition not too is same, but we all very much have the power to win the competition. What the competition uses the liquid-crystal display to have to affect? You were sedulously adapt it or you to change the competition style to use TFT? HeatoN: Hmmmm, our aiming did not like usually that, sometimes also could fall the hardwood. Moreover, because it renovates the frequency only to have 60Hz, you after plays period of time the headache, are not very difficultly disgusting. But our competition style cannot have the change because of TFT, although because the competition time shortens causes us to be able not but to make changes adapts. Yes, in this competition, each game only has minute 15 seconds, moreover when starting a chess game, the outset money is $7,000 MR9 rule. Then therefore must change the tactic very is whether difficult? HeatoN: I not too am clear, because only has a our Europe troop to participate, I had not discovered some people are willing to compete under this kind of rule. Very obvious, this has the difference compared to the competition, but we excel to hit the long-barrelled gun bureau very much, I thought this is our superiority. How do you appraise your match? Whether you do have emphatically analyze which troop? HeatoN: Our match strength very strong, we meets with in the competition to two worlds first five troops, very is in my opinion more difficult than the competition. Although we can earnestly study the match before the competition, but we cannot specially emphatically to this, because they and we equally because compete the rule must have the change. Do you are think how regarding this entire journey sports event direct seeding? Can therefore causes CS to become athletics sports project which the populace knew very well? HeatoN: I am such think. Until now, this competition has a liking for is very significant, regardless of is says from sports event itself, or peripheral says from the sports event. Because competes the contestant which has the world apex, and passes on through the huge television network to world each place, therefore I affirmed very much, this is CS becomes an item of populace athletics sports project to be important step.2023-06-27 10:20:091
cs的技巧
你要的是什么操作技巧,说清楚一点,跳跃的还是别的什么的2023-06-27 10:20:2210
CS历史上公认的 AK王子 M4王子 狙神分别是谁 最好有详细资料
FOREST的M4要强于AK AWP现在最恐怖的应该是SUNDE了吧因为一年前的非常规站位PS;不玩CS好多年 AK王子 Heaton,网上有他的视频,世界公认的2023-06-27 10:20:592
HEATON的专用脚本
Heaton专用脚unbindallbind "TAB" "+showscores"bind "ENTER" "+attack"bind "ESCAPE" "cancelselect"bind "SPACE" "+cjump"bind """ "+moveup"bind "," "buyammo1"bind "." "buyammo2"bind "/" "+movedown"bind "0" "slot10"bind "1" "slot1"bind "2" "slot2"bind "3" "slot3"bind "4" "slot4"bind "5" "slot5"bind "6" "slot6"bind "7" "slot7"bind "8" "slot8"bind "9" "slot9"bind ";" "+mlook"bind "[" "invprev"bind "]" "invnext"bind "`" "toggleconsole"bind "a" "+moveleft"bind "b" "buy"bind "c" "radio3"bind "d" "+moveright"bind "e" "+use"bind "f" "impulse 100"bind "g" "drop"bind "h" "+commandmenu"bind "i" "showbriefing"bind "j" "cheer"bind "k" "+voicerecord"bind "m" "chooseteam"bind "n" "nightvision"bind "o" "buyequip"bind "q" "lastinv"bind "r" "+reload"bind "s" "+back"bind "t" "impulse 201"bind "u" "messagemode2"bind "v" "timeleft"bind "w" "+forward"bind "x" "radio2"bind "y" "messagemode"bind "z" "radio1"bind "~" "toggleconsole"bind "UPARROW" "+forward"bind "DOWNARROW" "+back"bind "LEFTARROW" "+left"bind "RIGHTARROW" "+right"bind "ALT" "hegren"bind "CTRL" "+duck"bind "SHIFT" "+speed"bind "F3" "adjust_crosshair"bind "F4" "exec net.cfg"bind "F5" "snapshot"bind "F6" "save quick"bind "F7" "load quick"bind "F10" "quit prompt"bind "F11" "cname"bind "F12" "b413;vest;nvgs;defuser"bind "INS" "+klook"bind "PGDN" "+lookdown"bind "PGUP" "+lookup"bind "END" "centerview"bind "KP_HOME" "b413"bind "KP_UPARROW" "b424"bind "KP_PGUP" "awp"bind "KP_LEFTARROW" "mp5"bind "KP_5" "p90"bind "KP_RIGHTARROW" "ump45"bind "KP_END" "usp"bind "KP_DOWNARROW" "deagle"bind "KP_PGDN" "p228"bind "KP_ENTER" "hegren"bind "KP_INS" "helm"bind "KP_DEL" "vest"bind "KP_SLASH" "nvgs"bind "KP_MINUS" "defuser"bind "KP_PLUS" "fb"bind "CAPSLOCK" "+voicerecord"bind "MWHEELDOWN" "invnext"bind "MWHEELUP" "invprev"bind "MOUSE1" "+attack"bind "MOUSE2" "+attack2"bind "PAUSE" "pause"voice_scale "1.000000"voice_enable "1"voice_forcemicrecord "1.000000"console "1"fps_max "150"fps_modem "0"crosshair "1.000000"gamma "5.000000"brightness "5.000000"con_color "255 120 255"net_graph "3"net_scale "5"net_graphpos "2"sv_voiceenable "1"sv_aim "0.000000"hpk_maxsize "0"viewsize "120.000000"ati_subdiv "2"ati_npatch "1"r_bmodelhighfrac "5"mp_decals "300.000000"gl_dither "1"gl_polyoffset "0.1"gl_overbright "0"gl_flipmatrix "0"gl_monolights "0"s_rolloff "1"s_doppler "0"s_distance "60"s_automin_distance "2"s_automax_distance "30"s_min_distance "8"s_max_distance "1000"s_leafnum "0"s_refgain "0.4"s_refdelay "4"s_polykeep "1000000000"s_polysize "10000000"s_numpolys "200"s_bloat "2"s_verbwet "0.25"s_a3d "0.000000"s_eax "1.000000"volume "1.000000"suitvolume "1.000000"hisound "1.000000"bgmvolume "1.000000"MP3Volume "1.000000"_snd_mixahead "0.1"name "Unknow 1027"team ""model "gordon"skin ""topcolor "30"bottomcolor "6"rate "25000.000000"cl_updaterate "80"cl_lw "1"cl_lc "1"cl_dlmax "128"cl_himodels "0.000000"cl_idealpitchscale "0.8"cl_timeout "35"cl_cmdbackup "2"cl_download_ingame "1"cl_allowdownload "1"cl_allowupload "1"cl_cmdrate "80"lookstrafe "0.000000"lookspring "0.000000"cl_forwardspeed "400"cl_backspeed "400"cl_vsmoothing "0.05"m_pitch "0.022"m_yaw "0.022"m_forward "1"m_side "0.8"m_filter "0.000000"sensitivity "1.000000"joystick "0.000000"hud_takesshots "1"fastsprites "0"cl_corpsestay "1.000000"_cl_autowepswitch "1"hud_capturemouse "1"hud_draw "1"cl_righthand "1"cl_minmodels "1"cl_dynamiccrosshair "0"hud_fastswitch "1"hud_centerid "1"voice_modenable "1"cd_fps "0"cd_sound "0"hud_classautokill "1"setinfo "_ah" "0"setinfo "_vgui_menus" "1"setinfo "dm" "0"+mlook+jlook2023-06-27 10:21:071
求niykee heaton的rolling stone歌词
歌曲名:Just What I NeededI dongt mind you coming hereAnd wastin all my timeCause when youre standin oh so nearI kinda lose my mindIts not the perfume that you wearits not the ribbons in your hairI dont mind you coming hereAnd wasting all my timeI dont mind you handing outAnd taking in your sleepit doesnt matter where youve bennAs long as it was deep,yeahYou always knew to wear it well andYou look so fancy i can tellI dont mind you handing outAnd taking in your sleepI guess youre just what i neenedI needed someone to feedI guess youre just what ineededI needed someone to bleedI dont mind you coming hereAnd wasting all my time timeCause when youre stangding oh so nearI kinda lose my mind,yeahits not the perfume that you wearits not the ribbons in your hairI dont mind you coming hereAnd wasting all my timeI guess youre just what i neededI needed someone to feedI guess youre just waht i neededI needed someone to bleedI guess youre just what i neededI needed someone to feedI guess youre just what i neededI needed someone to bleedYeah,yeah,so bleed meYoure just what i neededYoure just what i neededYeah。youre just what i neededYeah,yeah yeah2023-06-27 10:21:151
CS的十大狂人叫什么名字?
NO.1 Spawn:全能的技术,凶狠的枪法,绝顶的身法,恐怖的意识,冷静的头脑,阴险的走位以及超人的反应,这一切一切用来描述Spawn都不失为过。Spawn是一个技术超全面的选手。各种枪械,从Glock18到AWP,Spawn都用的十分纯熟,随便拿起一支枪都用得得心应手。配合神化的身法,Spawn往往能以极少的伤害换得惊人的frag。这也正是CS里的最高境界啊:人枪合一,运枪自如,行云流水。Fisker说过打CS是需要冷静和激情的,而Spawn则是找到了两者的平衡点。Spawn在比赛中,头脑总是十分的清醒,对战术的实施,对局势的把握都恰到好处,在小团队配合中,Spawn更能发挥其超人的能力,探点,秒杀对Spawn来说都如探囊取物。而许多时候Spawn总是凭借自己对比赛的惊人理解,在许多战局中作出准确的判断,瞬间解除队伍的危机,为自己的队伍赢得更多的胜利。Spawn,当之无愧CS届的NO。1! x0dx0ax0dx0aNO.2 Ksharp x0dx0a曾经的和JR、Hyb合称世界三大狙神。如今JR已经退役,Hyb不知去向,三大狙神只剩下Ksharp。在这个新人辈出、竞争残酷的年代,版本的变更,狙击枪的延迟,并没有让我们的狙神倒下。与另外两个狙神相比,Ksharp在机枪和身法方面都有着极深的造诣,即使不拿AWP,他也是个让人恐惧的恶魔,这也是他能长期保持顶尖竞技水平的原因之一。但是3D近一年多来反反复复,状态起起落落,虽然也取得过WCG的冠军,但是我们都知道,Ksharp 和3D想要的是CPL和CAL的冠军。我们有理由相信Ksharp,一个最纯粹的狙神,他总能凭借自身的努力与天份在他的战场找到属于他的荣耀! x0dx0ax0dx0aNO.3 Walle x0dx0a2004年的最佳选手,最初认识Walle是由于他的AWP,当时AWP的延迟闹得满城风雨,但是这位仁兄依然我行我素,一把AWP耍得比1.5还1.5,什么闪狙盲狙用得出神入化,手枪更是恐怖,几乎都是数枪之内取人头颅的。出于队伍战术的需要以及自身发展的考虑,walle逐渐转型为机枪手,然而天才便是天才,加之高水平的比赛,把walle的枪法锤炼得异常的强悍,在面对Heaton、ph33r、Robin等等枪法超强的选手的时候也不落下风。Walle的CT意识十分的魔鬼,心理素质更是过硬,在比赛中利用隐蔽的地形,利用M4加上消声器,常常能秒杀敌人于无形之间! x0dx0ax0dx0aNO.4 shaGuar x0dx0a北美张狂派的代表人物,超级的反应,拿AWP第一反应快得惊人,也许地球上只有Fisker能和他相比。shaGuar的冲锋狙十分恐怖,拿着AWP冲锋,激情四射,在比赛中经常能打出惊世骇俗的frag。shaGuar为人熟知是加入了NOA之后,2003年CPL冬季赛和SK的激情碰撞让所有人记住了这个北美的小伙子。shaGuar的身法和机枪能力都十分的优秀,对CS有着过人的天份,这一点从加入NOA这支"兵队"不够2个月就能拿到CPL亚军这一点就可以看出。俊郎的外表,绝顶的技术,这便是shaGuar。 x0dx0ax0dx0aNO.5 Sunman x0dx0a太阳之子。从1.5到1.6,我们看到了Sunman的成长,由从前的狂妄到现在老练,Sunman真是变了很多,不再是以前那个黄毛小子,然而他的技术也在变,变得更成熟了。很多时候Sunman总是表现地十分的有激情,在一些重大的比赛中,队伍陷入困难的时候,Sunman会变得冷静起来,他会站出来挽救自己的队伍,用M4和AK的怒唤醒队友、激烈队友。也许很多人会怀念以前那个个性张扬,打起CS来激情四射的Sunman,但是无可否认今时今日的Sunmam早在比赛中头脑更加的清醒,更加的让人畏惧,而多年的比赛让Sunman积累了丰富的经验,枪法和意识的完美组合又把Sunman提升了一个层次。昔日的队友shaGuar在CPL上功成名就,而Sunman一点也比不shaGuar差,现在他唯一要做的就是和coL的一群天才队友一起,拿到一个世界级的冠军来为自己正名。 x0dx0ax0dx0aNO.6 Hyper x0dx0ax0dx0a谁能把SK打得满地找牙?他便是04年夏季的Hyper。在任何比赛中,Hyper似乎都在为我们诠释着什么叫实用,我不得不把他和NBA的邓肯相比,没有花销的动作,只是简单的打板进球,然后赢得比赛,Hyper正是这种人,他不会超级跳,上Nuke的岩石还需要fisker的帮助,但他就是简单地把子弹发射到敌人头上,拿下每一个应得的分,赢下每一场应该赢的比赛。Hyper有的不只是实在的枪法,他的大局观十分的好,当CT的时候,总能为队员补上失掉的位,而当T时,他又总会为队伍找到进攻的时机和突破口。Hyper起的便是拧合队伍的作用,CS发展到今天,个人技术的问题绝大多数队伍都已经解决,队中有一个如Hyper这样的选手,队伍的战斗力便能有质的提升。 x0dx0ax0dx0aNO.7 Heaton x0dx0a永远的AK王子。借用NBA里的一句名言Michael is basketball!迈克尔就是篮球!把它用在CS的世界里就是 What is AK?Heaton is AK!Heaton就是AK!这一位从1。3时代开始就站在世界顶峰的AK王子,相信不需要我多介绍了。他的技术风格大家也听过,闻过,见过,感受过??所以我也不用过多的言语在这里描述了。CS届里什么是辉煌?从NiP到SK,再从SK到NiP就是辉煌,Heaton辉煌的经历便是CS届里的一个传奇,Heaton和新的NiP能否把传奇延续下去,让我们热切期待吧! x0dx0ax0dx0aNO.8 fRoD x0dx0a火星人降临地球。小刀割人、脏话、鞭尸,fRoD把国内CS的恶习都学上了^_^,但是,无可否认fRoD又是一个天才选手,对比shaGuar和Ksharp的AWP,fRoD的AWP表现出来的是速度感,印象深刻的是04年CPL冬季赛对Mouz那一场比赛,fRoD以超震撼的闪狙把Mouz从二楼跳下来的一名队员于空中秒杀,这一枪真可谓是前无古人,大概后来也难有来者了。从中fRoD表现出来那种"有速度"的AWP确是一种不同的风格。当然,相对于AWP,fRoD的手枪和机枪还是有待提高的,希望他的技术能更加全面,也同样希望fRoD把在CAL上的良好状态带到接下来的3大LAN Game上。 x0dx0ax0dx0aNO.9 Whimp x0dx0a2004年Whimp击败瑞典的miniwalle和北美的habibi,夺得进步最快选手的荣誉。CPL规定参赛的选手必须年满18岁(本人觉得这个规定越早废除越好^ ^),致使Whimp不能参加CPL,TT的队员也一再强调Whimp是队中最优秀的选手,Whimp的缺席导致使站队在CPL的战绩不尽如人意。而最近公布的丹麦CS排名中,Whimp获得了两个第一(机枪和手枪),一个第二(综合能力),Whimp的打法狠辣得来不失稳重,虽然是半个新人,也有七分老成。SK.dk中个个枪法过人,Whimp更是队中的最强,中远距离的扫射、近距离的压枪都功力深厚,虽然是个少年,但也像我们武侠小说里的少年主角,习得一身稀世神功,面对武林老前辈有过之而无及。 x0dx0ax0dx0aNO.10 Guardian x0dx0ax0dx0a芬兰星光。也许Guardian的名气不是很大,没关系,因为实力不是用名气来证明的。Guardian是Astralis的创始人之一,Astralis的官网上如此描述他:"他有阅读对手并赢下关键回合的能力,很明确地他是一支队伍中的关键队员。"事实也是如此,Guardian在比赛中总是防守地图的扼要地段,例如dust2的中门,inferno的T字路口,nuke的二楼。受限于自己在场上的职责,Guardian总是把Frag交给了tihOp、bloodR,但是这并不表明Guardian的枪法比他们差,他的M4中距离爆头达到了令人惊叹的地步,而他的AK则是远程压枪型,极少的爆头,但却能远距离秒杀CT。从打败D-Sky开始,Guardian在向世人证明着,芬兰有着世界上最好2023-06-27 10:21:231
CS的十大狂人叫什么名字?
NO.1 Spawn:全能的技术,凶狠的枪法,绝顶的身法,恐怖的意识,冷静的头脑,阴险的走位以及超人的反应,这一切一切用来描述Spawn都不失为过。Spawn是一个技术超全面的选手。各种枪械,从Glock18到AWP,Spawn都用的十分纯熟,随便拿起一支枪都用得得心应手。配合神化的身法,Spawn往往能以极少的伤害换得惊人的frag。这也正是CS里的最高境界啊:人枪合一,运枪自如,行云流水。Fisker说过打CS是需要冷静和激情的,而Spawn则是找到了两者的平衡点。Spawn在比赛中,头脑总是十分的清醒,对战术的实施,对局势的把握都恰到好处,在小团队配合中,Spawn更能发挥其超人的能力,探点,秒杀对Spawn来说都如探囊取物。而许多时候Spawn总是凭借自己对比赛的惊人理解,在许多战局中作出准确的判断,瞬间解除队伍的危机,为自己的队伍赢得更多的胜利。Spawn,当之无愧CS届的NO。1! NO.2 Ksharp 曾经的和JR、Hyb合称世界三大狙神。如今JR已经退役,Hyb不知去向,三大狙神只剩下Ksharp。在这个新人辈出、竞争残酷的年代,版本的变更,狙击枪的延迟,并没有让我们的狙神倒下。与另外两个狙神相比,Ksharp在机枪和身法方面都有着极深的造诣,即使不拿AWP,他也是个让人恐惧的恶魔,这也是他能长期保持顶尖竞技水平的原因之一。但是3D近一年多来反反复复,状态起起落落,虽然也取得过WCG的冠军,但是我们都知道,Ksharp 和3D想要的是CPL和CAL的冠军。我们有理由相信Ksharp,一个最纯粹的狙神,他总能凭借自身的努力与天份在他的战场找到属于他的荣耀! NO.3 Walle 2004年的最佳选手,最初认识Walle是由于他的AWP,当时AWP的延迟闹得满城风雨,但是这位仁兄依然我行我素,一把AWP耍得比1.5还1.5,什么闪狙盲狙用得出神入化,手枪更是恐怖,几乎都是数枪之内取人头颅的。出于队伍战术的需要以及自身发展的考虑,walle逐渐转型为机枪手,然而天才便是天才,加之高水平的比赛,把walle的枪法锤炼得异常的强悍,在面对Heaton、ph33r、Robin等等枪法超强的选手的时候也不落下风。Walle的CT意识十分的魔鬼,心理素质更是过硬,在比赛中利用隐蔽的地形,利用M4加上消声器,常常能秒杀敌人于无形之间! NO.4 shaGuar 北美张狂派的代表人物,超级的反应,拿AWP第一反应快得惊人,也许地球上只有Fisker能和他相比。shaGuar的冲锋狙十分恐怖,拿着AWP冲锋,激情四射,在比赛中经常能打出惊世骇俗的frag。shaGuar为人熟知是加入了NOA之后,2003年CPL冬季赛和SK的激情碰撞让所有人记住了这个北美的小伙子。shaGuar的身法和机枪能力都十分的优秀,对CS有着过人的天份,这一点从加入NOA这支"兵队"不够2个月就能拿到CPL亚军这一点就可以看出。俊郎的外表,绝顶的技术,这便是shaGuar。 NO.5 Sunman 太阳之子。从1.5到1.6,我们看到了Sunman的成长,由从前的狂妄到现在老练,Sunman真是变了很多,不再是以前那个黄毛小子,然而他的技术也在变,变得更成熟了。很多时候Sunman总是表现地十分的有激情,在一些重大的比赛中,队伍陷入困难的时候,Sunman会变得冷静起来,他会站出来挽救自己的队伍,用M4和AK的怒唤醒队友、激烈队友。也许很多人会怀念以前那个个性张扬,打起CS来激情四射的Sunman,但是无可否认今时今日的Sunmam早在比赛中头脑更加的清醒,更加的让人畏惧,而多年的比赛让Sunman积累了丰富的经验,枪法和意识的完美组合又把Sunman提升了一个层次。昔日的队友shaGuar在CPL上功成名就,而Sunman一点也比不shaGuar差,现在他唯一要做的就是和coL的一群天才队友一起,拿到一个世界级的冠军来为自己正名。 NO.6 Hyper 谁能把SK打得满地找牙?他便是04年夏季的Hyper。在任何比赛中,Hyper似乎都在为我们诠释着什么叫实用,我不得不把他和NBA的邓肯相比,没有花销的动作,只是简单的打板进球,然后赢得比赛,Hyper正是这种人,他不会超级跳,上Nuke的岩石还需要fisker的帮助,但他就是简单地把子弹发射到敌人头上,拿下每一个应得的分,赢下每一场应该赢的比赛。Hyper有的不只是实在的枪法,他的大局观十分的好,当CT的时候,总能为队员补上失掉的位,而当T时,他又总会为队伍找到进攻的时机和突破口。Hyper起的便是拧合队伍的作用,CS发展到今天,个人技术的问题绝大多数队伍都已经解决,队中有一个如Hyper这样的选手,队伍的战斗力便能有质的提升。 NO.7 Heaton 永远的AK王子。借用NBA里的一句名言Michael is basketball!迈克尔就是篮球!把它用在CS的世界里就是 What is AK?Heaton is AK!Heaton就是AK!这一位从1。3时代开始就站在世界顶峰的AK王子,相信不需要我多介绍了。他的技术风格大家也听过,闻过,见过,感受过……所以我也不用过多的言语在这里描述了。CS届里什么是辉煌?从NiP到SK,再从SK到NiP就是辉煌,Heaton辉煌的经历便是CS届里的一个传奇,Heaton和新的NiP能否把传奇延续下去,让我们热切期待吧! NO.8 fRoD 火星人降临地球。小刀割人、脏话、鞭尸,fRoD把国内CS的恶习都学上了^_^,但是,无可否认fRoD又是一个天才选手,对比shaGuar和Ksharp的AWP,fRoD的AWP表现出来的是速度感,印象深刻的是04年CPL冬季赛对Mouz那一场比赛,fRoD以超震撼的闪狙把Mouz从二楼跳下来的一名队员于空中秒杀,这一枪真可谓是前无古人,大概后来也难有来者了。从中fRoD表现出来那种"有速度"的AWP确是一种不同的风格。当然,相对于AWP,fRoD的手枪和机枪还是有待提高的,希望他的技术能更加全面,也同样希望fRoD把在CAL上的良好状态带到接下来的3大LAN Game上。 NO.9 Whimp 2004年Whimp击败瑞典的miniwalle和北美的habibi,夺得进步最快选手的荣誉。CPL规定参赛的选手必须年满18岁(本人觉得这个规定越早废除越好^ ^),致使Whimp不能参加CPL,TT的队员也一再强调Whimp是队中最优秀的选手,Whimp的缺席导致使站队在CPL的战绩不尽如人意。而最近公布的丹麦CS排名中,Whimp获得了两个第一(机枪和手枪),一个第二(综合能力),Whimp的打法狠辣得来不失稳重,虽然是半个新人,也有七分老成。SK.dk中个个枪法过人,Whimp更是队中的最强,中远距离的扫射、近距离的压枪都功力深厚,虽然是个少年,但也像我们武侠小说里的少年主角,习得一身稀世神功,面对武林老前辈有过之而无及。 NO.10 Guardian 芬兰星光。也许Guardian的名气不是很大,没关系,因为实力不是用名气来证明的。Guardian是Astralis的创始人之一,Astralis的官网上如此描述他:"他有阅读对手并赢下关键回合的能力,很明确地他是一支队伍中的关键队员。"事实也是如此,Guardian在比赛中总是防守地图的扼要地段,例如dust2的中门,inferno的T字路口,nuke的二楼。受限于自己在场上的职责,Guardian总是把Frag交给了tihOp、bloodR,但是这并不表明Guardian的枪法比他们差,他的M4中距离爆头达到了令人惊叹的地步,而他的AK则是远程压枪型,极少的爆头,但却能远距离秒杀CT。从打败D-Sky开始,Guardian在向世人证明着,芬兰有着世界上最好2023-06-27 10:21:321
全球CS个人能力排名前十名? 速求?
我在网上帮迩找到咯10。可能是2006年的排名。。第一代狙神是Johnny.R,可惜现在已经退役 现役的全球排名: NO.1 Spawn:全能的技术,凶狠的枪法,绝顶的身法,恐怖的意识,冷静的头脑,阴险的走位以及超人的反应,这一切一切用来描述Spawn都不失为过。Spawn是一个技术超全面的选手。各种枪械,从Glock18到AWP,Spawn都用的十分纯熟,随便拿起一支枪都用得得心应手。配合神化的身法,Spawn往往能以极少的伤害换得惊人的frag。这也正是CS里的最高境界啊:人枪合一,运枪自如,行云流水。Fisker说过打CS是需要冷静和激情的,而Spawn则是找到了两者的平衡点。Spawn在比赛中,头脑总是十分的清醒,对战术的实施,对局势的把握都恰到好处,在小团队配合中,Spawn更能发挥其超人的能力,探点,秒杀对Spawn来说都如探囊取物。而许多时候Spawn总是凭借自己对比赛的惊人理解,在许多战局中作出准确的判断,瞬间解除队伍的危机,为自己的队伍赢得更多的胜利。Spawn,当之无愧CS届的NO。1! NO.2 Ksharp 曾经的和JR、Hyb合称世界三大狙神。如今JR已经退役,Hyb不知去向,三大狙神只剩下Ksharp。在这个新人辈出、竞争残酷的年代,版本的变更,狙击枪的延迟,并没有让我们的狙神倒下。与另外两个狙神相比,Ksharp在机枪和身法方面都有着极深的造诣,即使不拿AWP,他也是个让人恐惧的恶魔,这也是他能长期保持顶尖竞技水平的原因之一。但是3D近一年多来反反复复,状态起起落落,虽然也取得过WCG的冠军,但是我们都知道,Ksharp 和3D想要的是CPL和CAL的冠军。我们有理由相信Ksharp,一个最纯粹的狙神,他总能凭借自身的努力与天份在他的战场找到属于他的荣耀! NO.3 Walle 2004年的最佳选手,最初认识Walle是由于他的AWP,当时AWP的延迟闹得满城风雨,但是这位仁兄依然我行我素,一把AWP耍得比1.5还1.5,什么闪狙盲狙用得出神入化,手枪更是恐怖,几乎都是数枪之内取人头颅的。出于队伍战术的需要以及自身发展的考虑,walle逐渐转型为机枪手,然而天才便是天才,加之高水平的比赛,把walle的枪法锤炼得异常的强悍,在面对Heaton、ph33r、Robin等等枪法超强的选手的时候也不落下风。Walle的CT意识十分的魔鬼,心理素质更是过硬,在比赛中利用隐蔽的地形,利用M4加上消声器,常常能秒杀敌人于无形之间! NO.4 shaGuar 北美张狂派的代表人物,超级的反应,拿AWP第一反应快得惊人,也许地球上只有Fisker能和他相比。shaGuar的冲锋狙十分恐怖,拿着AWP冲锋,激情四射,在比赛中经常能打出惊世骇俗的frag。shaGuar为人熟知是加入了NOA之后,2003年CPL冬季赛和SK的激情碰撞让所有人记住了这个北美的小伙子。shaGuar的身法和机枪能力都十分的优秀,对CS有着过人的天份,这一点从加入NOA这支"兵队"不够2个月就能拿到CPL亚军这一点就可以看出。俊郎的外表,绝顶的技术,这便是shaGuar。 NO.5 Sunman 太阳之子。从1.5到1.6,我们看到了Sunman的成长,由从前的狂妄到现在老练,Sunman真是变了很多,不再是以前那个黄毛小子,然而他的技术也在变,变得更成熟了。很多时候Sunman总是表现地十分的有激情,在一些重大的比赛中,队伍陷入困难的时候,Sunman会变得冷静起来,他会站出来挽救自己的队伍,用M4和AK的怒唤醒队友、激烈队友。也许很多人会怀念以前那个个性张扬,打起CS来激情四射的Sunman,但是无可否认今时今日的Sunmam早在比赛中头脑更加的清醒,更加的让人畏惧,而多年的比赛让Sunman积累了丰富的经验,枪法和意识的完美组合又把Sunman提升了一个层次。昔日的队友shaGuar在CPL上功成名就,而Sunman一点也比不shaGuar差,现在他唯一要做的就是和coL的一群天才队友一起,拿到一个世界级的冠军来为自己正名。 NO.6 Hyper 谁能把SK打得满地找牙?他便是04年夏季的Hyper。在任何比赛中,Hyper似乎都在为我们诠释着什么叫实用,我不得不把他和NBA的邓肯相比,没有花销的动作,只是简单的打板进球,然后赢得比赛,Hyper正是这种人,他不会超级跳,上Nuke的岩石还需要fisker的帮助,但他就是简单地把子弹发射到敌人头上,拿下每一个应得的分,赢下每一场应该赢的比赛。Hyper有的不只是实在的枪法,他的大局观十分的好,当CT的时候,总能为队员补上失掉的位,而当T时,他又总会为队伍找到进攻的时机和突破口。Hyper起的便是拧合队伍的作用,CS发展到今天,个人技术的问题绝大多数队伍都已经解决,队中有一个如Hyper这样的选手,队伍的战斗力便能有质的提升。 NO.7 Heaton 永远的AK王子。借用NBA里的一句名言Michael is basketball!迈克尔就是篮球!把它用在CS的世界里就是 What is AK?Heaton is AK!Heaton就是AK!这一位从1。3时代开始就站在世界顶峰的AK王子,相信不需要我多介绍了。他的技术风格大家也听过,闻过,见过,感受过……所以我也不用过多的言语在这里描述了。CS届里什么是辉煌?从NiP到SK,再从SK到NiP就是辉煌,Heaton辉煌的经历便是CS届里的一个传奇,Heaton和新的NiP能否把传奇延续下去,让我们热切期待吧! NO.8 fRoD 火星人降临地球。小刀割人、脏话、鞭尸,fRoD把国内CS的恶习都学上了^_^,但是,无可否认fRoD又是一个天才选手,对比shaGuar和Ksharp的AWP,fRoD的AWP表现出来的是速度感,印象深刻的是04年CPL冬季赛对Mouz那一场比赛,fRoD以超震撼的闪狙把Mouz从二楼跳下来的一名队员于空中秒杀,这一枪真可谓是前无古人,大概后来也难有来者了。从中fRoD表现出来那种"有速度"的AWP确是一种不同的风格。当然,相对于AWP,fRoD的手枪和机枪还是有待提高的,希望他的技术能更加全面,也同样希望fRoD把在CAL上的良好状态带到接下来的3大LAN Game上。 NO.9 Whimp 2004年Whimp击败瑞典的miniwalle和北美的habibi,夺得进步最快选手的荣誉。CPL规定参赛的选手必须年满18岁(本人觉得这个规定越早废除越好^ ^),致使Whimp不能参加CPL,TT的队员也一再强调Whimp是队中最优秀的选手,Whimp的缺席导致使站队在CPL的战绩不尽如人意。而最近公布的丹麦CS排名中,Whimp获得了两个第一(机枪和手枪),一个第二(综合能力),Whimp的打法狠辣得来不失稳重,虽然是半个新人,也有七分老成。SK.dk中个个枪法过人,Whimp更是队中的最强,中远距离的扫射、近距离的压枪都功力深厚,虽然是个少年,但也像我们武侠小说里的少年主角,习得一身稀世神功,面对武林老前辈有过之而无及。 NO.10 Guardian 芬兰星光。也许Guardian的名气不是很大,没关系,因为实力不是用名气来证明的。Guardian是Astralis的创始人之一,Astralis的官网上如此描述他:"他有阅读对手并赢下关键回合的能力,很明确地他是一支队伍中的关键队员。"事实也是如此,Guardian在比赛中总是防守地图的扼要地段,例如dust2的中门,inferno的T字路口,nuke的二楼。受限于自己在场上的职责,Guardian总是把Frag交给了tihOp、bloodR,但是这并不表明Guardian的枪法比他们差,他的M4中距离爆头达到了令人惊叹的地步,而他的AK则是远程压枪型,极少的爆头,但却能远距离秒杀CT。从打败D-Sky开始,Guardian在向世人证明着,芬兰有着世界上最好CS选手。``2023-06-27 10:21:421
求瑞典CS战队SK里Heaton用asdf的ID在dust2上50:2的公共服务器混战DEMO。
那是1.3时期HeatoN在公众服务器上的DEMO 下载页面 http://download.cga.com.cn/000/000/003/004.shtmlhttp://download.cga.com.cn/list/Search.aspx?stitle=heaton&ParentSelect=2&ChildSelect=11&gameid=0http://bbs.pcgames.com.cn/topic.jsp?tid=479456&topicPage=1 这里有SK的很多DEMO。。其中有一个是HEATON的。。当然其他人的也很不错的!http://v.blog.sina.com.cn/b/1019985-1271855441.html http://v.blog.sina.com.cn/b/1020118-1271855441.html2023-06-27 10:22:001
怪奇物语乔纳森扮演者
怪奇物语乔纳森扮演者是查理·希顿。查理·希顿(Charlie Heaton),男,1994年2月6日出生于英国布里德灵顿,影视男演员。个人作品有《怪奇物语》《入侵者》《和你一样》等。早年经历查理·希顿出生在英国东约克郡布里德灵顿,在他十六岁的时候搬到了伦敦。之后他加入了伦敦的noise-rock乐队Comanechi担任鼓手,并跟其他乐队成员一起巡演了一年。《怪奇物语》简介《怪奇物语》(Stranger Things)是美国NETFLIX公司制作一部的主打科幻惊悚的美剧,由年轻的类型片电影制作人马特·杜菲和罗斯·杜菲编剧并执导,Shawn Levy担任执行制作人,薇诺娜·瑞德,大卫·哈伯,菲恩·伍法德,米莉·波比·布朗等人主演。本剧故事设定在上世纪80年代,讲述了一个关于秘密实验和超自然力量的神秘事件。该剧第一季于2016年7月15日在美国首播;第二季于2017年10月27日在美国播出;第三季于2019年7月4日在美国播出;2021年2月14日,Netflix官方正式发布《怪奇物语》第四季先导预告片。2023-06-27 10:22:081
heat与hot的区别
词性不同和意思不同。heat与hot的区别是词性不同和意思不同,heat是动词或名词,hot是形容词,heat用作名词的基本意思是高温,炎热,还可指炎热的天气或有高温而产生的暖气,hot的基本意思是热的,烫的,可用于指事物、天气或人。heat的短语有:intheheatof在最激烈的时候,ataheat一口气地,haveaheaton喝醉酒。2023-06-27 10:22:231
NIP战队简介!
NiP 全名 Ninjas in Pyiamas 意为:穿着宽松裤的忍者于2000年7月正式组建!赞助商:Steelpad /Icemat Game-Hosting gamehotel nollapingi clanserver4u Portlane Larrry目前的阵容:Emil "HeatoN" Christensen Tommy "Potti" Ingemarsson RobbaN Marcus "zet" Sundstrom Oskar "ins" Holm2023-06-27 10:22:302
cs国内知名选手有谁
呵呵,当然是 第一代狙神是Johnny.R,可惜现在已经退役 现役的全球排名: NO.1 Spawn:全能的技术,凶狠的枪法,绝顶的身法,恐怖的意识,冷静的头脑,阴险的走位以及超人的反应,这一切一切用来描述Spawn都不失为过。Spawn是一个技术超全面的选手。各种枪械,从Glock18到AWP,Spawn都用的十分纯熟,随便拿起一支枪都用得得心应手。配合神化的身法,Spawn往往能以极少的伤害换得惊人的frag。这也正是CS里的最高境界啊:人枪合一,运枪自如,行云流水。Fisker说过打CS是需要冷静和激情的,而Spawn则是找到了两者的平衡点。Spawn在比赛中,头脑总是十分的清醒,对战术的实施,对局势的把握都恰到好处,在小团队配合中,Spawn更能发挥其超人的能力,探点,秒杀对Spawn来说都如探囊取物。而许多时候Spawn总是凭借自己对比赛的惊人理解,在许多战局中作出准确的判断,瞬间解除队伍的危机,为自己的队伍赢得更多的胜利。Spawn,当之无愧CS届的NO。1! NO.2 Ksharp 曾经的和JR、Hyb合称世界三大狙神。如今JR已经退役,Hyb不知去向,三大狙神只剩下Ksharp。在这个新人辈出、竞争残酷的年代,版本的变更,狙击枪的延迟,并没有让我们的狙神倒下。与另外两个狙神相比,Ksharp在机枪和身法方面都有着极深的造诣,即使不拿AWP,他也是个让人恐惧的恶魔,这也是他能长期保持顶尖竞技水平的原因之一。但是3D近一年多来反反复复,状态起起落落,虽然也取得过WCG的冠军,但是我们都知道,Ksharp 和3D想要的是CPL和CAL的冠军。我们有理由相信Ksharp,一个最纯粹的狙神,他总能凭借自身的努力与天份在他的战场找到属于他的荣耀! NO.3 Walle 2004年的最佳选手,最初认识Walle是由于他的AWP,当时AWP的延迟闹得满城风雨,但是这位仁兄依然我行我素,一把AWP耍得比1.5还1.5,什么闪狙盲狙用得出神入化,手枪更是恐怖,几乎都是数枪之内取人头颅的。出于队伍战术的需要以及自身发展的考虑,walle逐渐转型为机枪手,然而天才便是天才,加之高水平的比赛,把walle的枪法锤炼得异常的强悍,在面对Heaton、ph33r、Robin等等枪法超强的选手的时候也不落下风。Walle的CT意识十分的魔鬼,心理素质更是过硬,在比赛中利用隐蔽的地形,利用M4加上消声器,常常能秒杀敌人于无形之间! NO.4 shaGuar 北美张狂派的代表人物,超级的反应,拿AWP第一反应快得惊人,也许地球上只有Fisker能和他相比。shaGuar的冲锋狙十分恐怖,拿着AWP冲锋,激情四射,在比赛中经常能打出惊世骇俗的frag。shaGuar为人熟知是加入了NOA之后,2003年CPL冬季赛和SK的激情碰撞让所有人记住了这个北美的小伙子。shaGuar的身法和机枪能力都十分的优秀,对CS有着过人的天份,这一点从加入NOA这支"兵队"不够2个月就能拿到CPL亚军这一点就可以看出。俊郎的外表,绝顶的技术,这便是shaGuar。 NO.5 Sunman 太阳之子。从1.5到1.6,我们看到了Sunman的成长,由从前的狂妄到现在老练,Sunman真是变了很多,不再是以前那个黄毛小子,然而他的技术也在变,变得更成熟了。很多时候Sunman总是表现地十分的有激情,在一些重大的比赛中,队伍陷入困难的时候,Sunman会变得冷静起来,他会站出来挽救自己的队伍,用M4和AK的怒唤醒队友、激烈队友。也许很多人会怀念以前那个个性张扬,打起CS来激情四射的Sunman,但是无可否认今时今日的Sunmam早在比赛中头脑更加的清醒,更加的让人畏惧,而多年的比赛让Sunman积累了丰富的经验,枪法和意识的完美组合又把Sunman提升了一个层次。昔日的队友shaGuar在CPL上功成名就,而Sunman一点也比不shaGuar差,现在他唯一要做的就是和coL的一群天才队友一起,拿到一个世界级的冠军来为自己正名。 NO.6 Hyper 谁能把SK打得满地找牙?他便是04年夏季的Hyper。在任何比赛中,Hyper似乎都在为我们诠释着什么叫实用,我不得不把他和NBA的邓肯相比,没有花销的动作,只是简单的打板进球,然后赢得比赛,Hyper正是这种人,他不会超级跳,上Nuke的岩石还需要fisker的帮助,但他就是简单地把子弹发射到敌人头上,拿下每一个应得的分,赢下每一场应该赢的比赛。Hyper有的不只是实在的枪法,他的大局观十分的好,当CT的时候,总能为队员补上失掉的位,而当T时,他又总会为队伍找到进攻的时机和突破口。Hyper起的便是拧合队伍的作用,CS发展到今天,个人技术的问题绝大多数队伍都已经解决,队中有一个如Hyper这样的选手,队伍的战斗力便能有质的提升。 NO.7 Heaton 永远的AK王子。借用NBA里的一句名言Michael is basketball!迈克尔就是篮球!把它用在CS的世界里就是 What is AK?Heaton is AK!Heaton就是AK!这一位从1。3时代开始就站在世界顶峰的AK王子,相信不需要我多介绍了。他的技术风格大家也听过,闻过,见过,感受过……所以我也不用过多的言语在这里描述了。CS届里什么是辉煌?从NiP到SK,再从SK到NiP就是辉煌,Heaton辉煌的经历便是CS届里的一个传奇,Heaton和新的NiP能否把传奇延续下去,让我们热切期待吧! NO.8 fRoD 火星人降临地球。小刀割人、脏话、鞭尸,fRoD把国内CS的恶习都学上了^_^,但是,无可否认fRoD又是一个天才选手,对比shaGuar和Ksharp的AWP,fRoD的AWP表现出来的是速度感,印象深刻的是04年CPL冬季赛对Mouz那一场比赛,fRoD以超震撼的闪狙把Mouz从二楼跳下来的一名队员于空中秒杀,这一枪真可谓是前无古人,大概后来也难有来者了。从中fRoD表现出来那种"有速度"的AWP确是一种不同的风格。当然,相对于AWP,fRoD的手枪和机枪还是有待提高的,希望他的技术能更加全面,也同样希望fRoD把在CAL上的良好状态带到接下来的3大LAN Game上。 NO.9 Whimp 2004年Whimp击败瑞典的miniwalle和北美的habibi,夺得进步最快选手的荣誉。CPL规定参赛的选手必须年满18岁(本人觉得这个规定越早废除越好^ ^),致使Whimp不能参加CPL,TT的队员也一再强调Whimp是队中最优秀的选手,Whimp的缺席导致使站队在CPL的战绩不尽如人意。而最近公布的丹麦CS排名中,Whimp获得了两个第一(机枪和手枪),一个第二(综合能力),Whimp的打法狠辣得来不失稳重,虽然是半个新人,也有七分老成。SK.dk中个个枪法过人,Whimp更是队中的最强,中远距离的扫射、近距离的压枪都功力深厚,虽然是个少年,但也像我们武侠小说里的少年主角,习得一身稀世神功,面对武林老前辈有过之而无及。 NO.10 Guardian 芬兰星光。也许Guardian的名气不是很大,没关系,因为实力不是用名气来证明的。Guardian是Astralis的创始人之一,Astralis的官网上如此描述他:"他有阅读对手并赢下关键回合的能力,很明确地他是一支队伍中的关键队员。"事实也是如此,Guardian在比赛中总是防守地图的扼要地段,例如dust2的中门,inferno的T字路口,nuke的二楼。受限于自己在场上的职责,Guardian总是把Frag交给了tihOp、bloodR,但是这并不表明Guardian的枪法比他们差,他的M4中距离爆头达到了令人惊叹的地步,而他的AK则是远程压枪型,极少的爆头,但却能远距离秒杀CT。从打败D-Sky开始,Guardian在向世人证明着,芬兰有着世界上最好CS选手。2023-06-27 10:22:391
nippo是什么意思?
是日本的意思2023-06-27 10:23:135
中国的CS冠军是谁?
国内最强是wNv 2005年---2006年 东方势力开始兴起 智勇团队称霸全球 西方CS界第一次感受到东方势力的危胁其实是在2004年旧金山的WCG上,当时韩国Maven Crew一名队员在train外场高台上刀杀瑞典一代宗师HeatoN的情景曾经震撼了无数西方CSer,这意味着在CS的世界经历了4年半的欧美争霸之后亚洲势力已经不愿再甘当被欺凌的龙套角色了。银河舰队NoA在WEGI结束后同样经历了elemeNt这只战队跳蚤的再次跳槽,尽管招来了前Team9的单挑王Quick,他们还是在WEGII上暴冷被中国的wNv.cn击败,但那仅仅只是一个开始。在后来的ESWC上,wNv.cn的兄弟战队wNv-Gaming初次登上世界舞台便震惊了世界,他们在两阶段小组赛中以大比分全胜,仅仅是在1/4决赛的凶险单淘中14:16败给了全盛时期的德国战车mousesports。但那显然还不够,后来的WEGIII和WEG Masters才是wNv-Gaming的真正演出,这支几乎不可战胜的智勇团队使大部分手下败将没能在单场拿到超过11分,唯一遗憾的是两次WEG世界冠军加冕的地点都在亚洲,这成为了后来一些人指责其冠军成色的借口,但不管怎么说五个月内保持世界排名第一也不是谁都可以作到的,在当时世界上最稳定的选手Mikk退役后这套黄金阵容2023-06-27 10:23:321
“人人都爱雷蒙德”女主角的资料
姓名:帕翠西亚·希顿 别名:Patricia Heaton 艺名:Patricia Heaton绰号: 性别:女生日:1958-03-04 血型:未知星座:双鱼座 生肖:猪出生地:美国俄亥俄州 身高:体重: 语言:英语 职业: 喜欢的颜色:出道时间: 所属公司: 爱好:2023-06-27 10:23:381
女版“甜茶”凭《怪奇物语》爆红,还俘获帅气男友一枚,你怎么看?
这个男友听说还是主动追求甜茶,没有想到爆红竟然如此之快,看来只要选对角色还是很容易火的。2023-06-27 10:23:464
目前中国最强的CS战队的名字是什么,在国际上排名怎样
WNV吧2023-06-27 10:24:257
曼联球员的粤语读音
守门员 12 宾 科士打 1 云达沙 29 古斯锡 40 宾阿姆斯 后卫 22 奥沙 15 尼曼查 维迪 3 艾拉 2 加利 尼维利 5 里奥 费迪南 6 布朗 28 吉逊 23 庄拿芬 伊云斯 39 切斯特 42 埃克勒伊 20 何塞·法比奥 21 S.拉菲尔 中场 14 苏兰 托锡 拉积 46 德林沃特 路尔斯 华伦西亚 16 卡域克 4 夏格维斯 17 拿尼 8 奥利华拉 安达臣 13 朴智星 11 杰斯 18 史高斯 24 费查 前锋 7 奥云 奥拔顿 41 马捷达 9 贝碧托夫 10 朗尼 19 维尔碧克2023-06-27 10:24:392
求cs神人 johnny R. 简介..
ID:MOUZ Levicom GeForce|Johnny R. 真实姓名:Jonas Bollack 出生日期:1985.05.23 国籍:德国 Johnny R.曾效力战队:[VA]、[-GST-]、]n![Faculty、Mystical Lambda、a-Losers Mousesport 座右铭:live to play,play to live成名之路 Johnny R.是一战成名,清晰的记得当时的版本是1.3,地图是AZTEC,当时的比赛使用的是TL赛制,即比赛进行20分钟,得分多者胜利。当时Johnny R.所在队名叫]n![Faculty,比赛中,Johhny.R那支出神入化的狙击枪震惊了世界,比赛中他的反应力和准确的判断力显示了他极强的CS功底。Johhny.R由此走上了世界顶尖选手的舞台。2003年 2003年4月24日,Johnny R.迎来了代表国家队的第一场比赛。比赛中Johnny R.再次左右了全场比赛,表现十分抢眼,而他的AWP更是技惊四座,成了比赛中一大亮点,最终在欧洲国家杯中,比赛地图DUST2,德国队作CT,9:3;做T9:3,比赛地图De_prodigy,德国作T:7:5,CT:9:3。最终以总比分34-14轻松战胜了匈牙利队。 CS1.3-CS1.4版本是Johnny R.最辉煌的一段时期,也正是在那个时候他得到了"世界第一狙神"的美誉。曾经有人问他你是否失败过,Johnny R.会自信的告诉你:不,我没有失败过,我只有发挥不好的时候。自信也许正是Johnny R.之所以成功的一个重要的因素。 随着1.5的版本升级让这个游戏更加突出整体,孤胆英雄的故事正在一个一个离我们远去,由于AWP超强的威力使得游戏公司不得不在众人的要求下改动了它的参数。Johnny R.也同样受到影响再难复昔日之勇。如今已经极少有人再去赞美他是最强的战士,曾经被视为奇迹的狙击枪也不再是那么独一无二,但是无论如何希望大家不要因此去嘲笑和侮辱他,因为他曾经影响了CS界一代又一代的人多少人为他痴狂,为他自豪。是的,Johnny R.将永远留在人们的心中。 Johnny R.的传奇生涯是从一支名叫]n![Faculty的战队开始的,那是一个属于mTw的时代,几乎没有多少人知道这支队伍的存在,直到Johnny R.的狙击枪散发出神奇的光芒,人们才注意到一个故事的开始。1.3是一个个人英雄辈出的年代,Heaton、Ksharp、Chucky、Burningdeath这些伟大的名字是那个时代的骄傲,而Johnny R.更是其中的佼佼者。用一把狙击枪撑起一支原本有些平庸的战队,这听起来有些不现实,但他做到了。随着与SDK以及TRL那两场经典DEMO的疯狂传播,Johnny R.迅速被神化,全世界的CS服务器里有成千上万的人用他的ID作战,尽管局外人很难理解这种疯狂崇拜的源动力何在。但是所有支持Johnny R.的人都非常幸福,用偶像名字进入战场有一种与Johnny R.共同作战的感觉,而这无疑能够给技术还十分稚嫩的他们带来强大的信心。这群人当中有的现在已经挂枪,有的继续在CS的世界里奋战,成为被后来者所推崇的高手,但是只要翻寻记忆的深处,一定都能够再能再次体会当初那种青涩的快感。 加入MOUZ是Johnny R.传奇生涯的一次转折,人们认为德国最强的战队在吸收了这名神奇的狙击手后,将有更高的期待;而有了队友的强力支持后,Johnny R.应该会有更加灿烂的未来,但是现实总是和理想存在着差距。尽管多次杀入各项大赛的前三,但Johnny R.和他效力的队伍却从未拿过一次世界冠军。2002WCG上,人们看到了期盼已久的3D、MOUZ之间的对决,看到了Ksharp和Johnny R.两名散发着传奇光芒的狙击手之间的对话,尽管整场比赛两人只有一次正面对话的机会,不过却是在决定胜负的最后一局。Johnny R.赢了,也为自己的队伍赢得了胜利,那是那一届比赛最经典的一战,尽管获胜的MOUZ最后仅仅获得了季军。 2003的夏天MOUZ发身巨变,队伍阵容经历了大面积得调整,Johnny R.也离开了自己为之努力奋斗了一年之久的MOUZ,加盟了另一支德国强队a-loser,而他本人也悄悄得从一名专职狙击手向全面的机枪手发展。人们欣喜得看到他尝试着对AK、M4的努力,也许这个时候Johnny R.和所有喜欢他的人一样,开始变得成熟。尽管这么说有些偏额,但是一个铁一般的事实就是,失去了Johnny R.后的MOUZ曾经消沉了很长一段时间,而获得了Johnny R.的a-loser赢得了该年CPL夏季锦标赛的季军。 在a-loser的日子并没有持续多久,随着MOUZ的召唤,Johnny R.再次回到了那支曾经承载了他年轻梦想的队伍,同时gore、neo、Blizzard等队友的加盟使这辆德国战车空前强大。那是Johnny R.和他的队友竞技状态的颠峰期,也是他们离冠军最近的时候,但不幸的是那个时代还有SK,另一个不可战胜的神话。先是CPL欧洲锦标赛的季军,再是CPL冬季锦标的季军,两次在离最高荣誉只有一步之遥的地方倒下,消耗JR太多太多的热情,而此时这段传奇的光芒也在慢慢的消逝……2023-06-27 10:25:071
怪奇物语第三季第七集怎么少了
没有少,优酷可以看的,百度搜一下也有2023-06-27 10:25:152
CS——Glock18的一点个人心得
Glock 18零售名称: 9x19 Sidearm口径: 9mm价格: $400每梭弹夹子弹数: 20GLOCK-18其实是一把非常不错的枪,它具有2种开枪模式.单发和双连发.本人最擅长单发.网络比赛中第一局买O1配GLOCK-18是本人最经典的开局.平均每局杀2个人至少一个爆头!20发子弹是很多但是不能着急打,瞄准了头部再开枪,否则全打别人身上20发打完了人家还活着你只有等死啦!你不要怕被USP打到.只要你第一枪打到他的头他后面几枪根本瞄准不了你!所以蹲下来慢慢点死他!非常有效,我百试不爽! 如果是沙鹰就更爽啦!跑着跟他打!他就7发打光之后,你蹲下继续点! 还有就是掌握好距离,最远无非就是D2的WC到警家出来的那个位置!ahl我并不常用Glock 18,不过如果要我用的话,只会在手枪局中做快速的rush时,近距离作战的时候才会用的比如说在nuke我们rush斜坡.当你有半甲(kevlar armor,无头盔,$650,下同)时,你会有一些好处,CT们不是那么容易能杀你.如果结合跳打的话,他们就更难打得准了.很多人喜欢用连发模式(burst fire,三发子弹同时打出,下同),我只用单发模式(semmi,下同).当然这只是我个人的习惯.Glock rush是非常有效的,不过在手枪局我还是喜欢拿这USP和flash跑,我让我的队友们使用glock.brunk我有时候做T会在有半甲的情况下用这把枪.边跳边用连发模式来射击,就像猴子一样地跳(-_-b).CT很难瞄准你的头来打,而且你有半甲的情况下,USP不会对造成太大的伤害.如果你rush一个地方的时候单发模式非常好.如果你能有一颗子弹能打中对方的头的话,他的视角会”跳”(译者注:原文是bob)一下,然后无法瞄准你,这时候就很容易把他搞定.ElemenTGlock在手枪局中是非常重要的,当有至少一名队员在我身后掩护的时候我很喜欢用这把枪,一个CT很难同时杀的了两名T的同时rush.Glock在连发模式下结合跳打是非常有效的.如果我是跑在前面的队员,手中持glock,我会用单发模式来打中对方的头,使他视角跳动一下.如果我是在我的队友之后,我喜欢用连发模式结合跳打象兔子一样(-_-b)以防敌人打中我的头.fisker这是CS中唯一一把能够跳着打而又打得准的手枪.在手枪局中没有人能买全甲(helmet $1000,有头盔,下同),所以你只要用一枪连发就能打死敌人.我通常先用单发模式开一到两枪来”粘住”敌人,之后我换成连发模式瞄准敌人的头跳着打.你最好还是买上个半甲,降低HE对你的伤害.HeatoN在手枪局中带着半甲拿着glock是非常好的.五个T拿着glock是很难抵挡的.在近战用连发加上跳打非常有效.同样在中远距离或者在跑动中用单发模式也是很好的.当团队进攻的时候,glock才会发挥最大的优势,不过当你自己一个人出去面对敌人的时候就显得稍弱一些了.Potti当你用glock的时候,在我看来,中近距离用的连发模式是最好的.连发模式下最好的就是每一发子弹无论是你跳打,平移还是跑动的时候都是准的.在远距离的情况下,最好还是用单发模式吧,不过我不推荐在远距离用这把枪.glock只在快速的rush和近战中发挥优势.HeatoN的马甲个人心得GLock18是一把非常好的枪,除了远距离威力比较小之外,近距离其实是不输给USP的,尤其是单发和连发模式切换的有效利用,结合跳打,更是威力巨大。也正如各位SK的队员所说,在有队友一起进攻的情况下威力才是巨大的。本人一些心得,在使用glock的时候,单发模式切换到连发模式需要的时间是很短的,一般人喜欢用鼠标右键切换开枪模式吧,那我们先用单发模式,开一枪,开枪的同时按住右键,就像我们打盲狙似的,按住右键的时候它就会切换成连发模式,紧接着就会开出一枪连发。这在中近距离作战的时候非常有效,如Potti所说,用单发模式打到敌人地视角跳动,然后切换到连发模式瞄头。只要你的第一发打中对手,接下来的连发就肯定能中,对方一定很伤!再结合跳打,如果你的连跳技术比较好的话,就像一只兔子一样,连续用连发模式对对手的头部发出猛击,对方一定很郁闷。记住!跳打要求的瞄准技术很高,一定要瞄住头!不然等落地的时候人家就可以轻易打中你的头了2023-06-27 10:25:211
cf弹道老不稳怎么回事
各种枪弹道都是不同的,所以要压枪2023-06-27 10:25:313
反恐精英CS1.6怎么玩
CS1.6的技巧其实很多,但是最主要的还是要自己多多练习啊,只有自身技术高,技巧才会多哇!!告诉你一些手枪暴头的技巧近距离可以拉枪爆头,举个例子,你做CT在A小道防守,发现敌人从右方出现后用鼠标迅速向他的头的方向跟去,离他的头还有一小段距离时开枪,然后保持射速将准星快速划过他的头!只要你的手够稳,他又没有一开始就打中你的头,那么他80%会被你爆头。如果没有成功,可以再反方向划回去找他的头!拉枪的要点在于将子弹直线分布在他的头部左右,他无论是停下还是继续前进都很难幸免。实战证明这很有效,尤其是USP,这是CS中最准的手枪,感觉上偏离四分之一个身位都可以打中。而glock这样做几乎没有胜算。经过专门研究,我找到了glock的正确使用方法:首先保证你的位置处于有后续路线的位置(指开枪后可以立刻退出敌人视线并有路线能及时逃跑的位置,如DUST2中的B门),使用三连发模式,发现敌人后瞄准腹部开枪,准确命中的话,敌人会顿一下,然后马上蹲下,用0.2~0.5秒的时间收回准星,准确点击敌人的头部(确保没有AWP及其他重型武器直接防守时可以蹲着出去),之后可以选择二次点射,或者立刻退后,创造二次点射机会。再谈USP,这是最容易爆头的手枪。无论何时都要瞄准头部是原则,近处速度一定要快,准星在头部左右晃动约四分之一个身位,这样的第一时间打击下没有谁可以存活。没有甲的人一枪就爆,有甲的也只要两枪!在以下几种情况可以蹲下射击:1、敌人换子弹;2、敌人想逃跑;3、敌人跳起;4、敌人背对着你(汗...);5、敌人注意力已经被队友吸引,总之,就是确保自身安全时(废话)。除了近战外,蹲下后都要放慢射速,全力找头!最后说到Deagle,这是把很霸道的手枪,蹲打跑打静打都很牛B,不瞄头时三枪一人。同样,只有确保自身安全时可以蹲下,否则就左右晃动,准星锁定敌人近距离没话说,直接打头,一枪一个,中远距离就必须将准星下移。在晃动中打中敌人后可以急停连发,同时辅以极小距离的鼠标移动跟踪敌人绝望地挣扎式移动爆头瞄准点:头部圆形的边部(上下左右都可以,这就是打脖子也会爆头原因),不要瞄的太正,遇到有头盔的很可能一枪打不死!而边部就不一样了,一般打到就爆。同时强烈推荐使用640x480分辨率,很好瞄准爆头点(HeatoN使用)。1、站位必须有后续路线,如果实在没有,那么不要抱着侥幸心理逃跑,在近距离提起精神打头,拼了!2、手雷、FLASH的合理应用;3、子弹不够或没有机会换子弹地情况,要下意识地边打边接近敌人,子弹打完立刻换刀,拼了!4、超近距离被动遇敌,迅速绕敌平移,以MP5的打法解决敌人按一下蹲:踮脚快按两下蹲:小跳空格:跳空格后蹲:高跳:可以跳得更高空格和蹲一起:大跳:可以跳得更2023-06-27 10:25:461
人类活动对张掖市地下水影响
是地下水中最常见的污染物,一般天然水中含量很低。人类活动的许多方面都会导致水中含量增加,因此,成为识别人类活动对水质影响的指示剂。在黑河流域上游祁连山区,人类活动强度小,各类水体(河水、泉水和地下水)基本处于天然状态,水中含量很低。据《祁连志》78个水样(包括河水、地下水和泉水)的化学分析结果,均值为0.28 mg/L。在中游、下游平原区,含量显著增加。2001年6~8月项目组在区域野外调查中采集了80个水样,其中在22个地表水样中(河水和水库水)均值为3.12 mg/L。沿黑河干流的7个样品均值为1.63 mg/L,最大值出现在莺落峡出山口,为4.41mg/L。在58个地下水样中(包括泉水),均值为18.21 mg/L,是上游水体的65倍,局部地段井水的含量超过国际饮水标准(50mg/L),如图7-37所示。例如张掖市城外白塔五队地下水的浓度为84.06mg/L,高台兴隆小学为108.36mg/L,高台盐化公司为62.64mg/L,鼎新双树村为50.30mg/L。上述数据表明,人类活动已经对中游、下游地下水质量产生较大影响。图7-37 黑河流域地下水分布等值线图从图7-37可见,在区域上污染为点源污染,但是对某一城市而言,局部范围已成为面状污染。早在1984年原甘肃省第二水文地质工程地质队对张掖市城区及其外围地下水的调查结果表明,在城外西北和东北部以及城区西部的地下水均受到面状污染。污染源有4个方面:①污水;②土壤有机氮;③农田施用的化肥;④动物粪便等。由于污染存在多种来源,仅根据土地利用的情况确定污染源,存在许多困难。氮同位素技术提供了污染源识别的直接手段(Kohl et al.,1971;Kreitler,1975,1979;Stephen et al.,1993)。另外,氮同位素与其他同位素和水化学的结合,还能获得更可靠的分析信息,有助于污染源的识别和解释。下面应用氮同位素技术,结合其他同位素和水化学方法,识别张掖市地下水污染源,为城市地下水资源保护和管理提供科学依据。一、研究区概况张掖市位于黑河流域中游区张掖盆地东部,面积3600 km2,人口46.62×104人。研究区为张掖市城区及其外围(图7-38),处于黑河冲洪积扇前缘地带。区内发育有5条较大的泉沟及一些大小不等的沼泽洼地。图7-38 张掖市研究区范围和地下水取样点位置黑河干流从出山口莺落峡流入张掖市境内,经城西流向正北。山丹河经城北流向西北。气候干旱,年均降水量130.5 mm,年均蒸发量2002.5 mm。农业是张掖市主导产业,城区周围大部分为农田灌溉区,主要作物有小麦、玉米、稻谷、油籽、葵花、瓜果和蔬菜等。20世纪50年代开始使用化肥,逐年增加。在80年代化肥的施用量为75~225kg/hm2,到1990年达到1260 kg/hm2。兴建于50年代的工业,主要是化肥、造纸、电力和食品加工等企业,集中分布在西北部的五里墩、张掖老城区和东北部张掖火车站沿线,其中位于西北部的造纸厂和化肥厂排污量最大,污水被下游地区用于农田灌溉。市内化粪池密布,有80%的化粪池无防渗措施。张掖地区地下水主要赋存在第四纪松散沉积物中,在金花庙—张掖市水泥厂一线西南部为单层或二元结构,表层岩性是亚砂土和亚粘土,下层为松散的砂砾卵石;在该线以东为多元结构区,20 m以上为亚粘土、亚砂土和砂互层,20 m以下为砂砾卵石层。在张掖西南部为大厚度潜水,在东北部为多层型潜水-承压水。地下水从南流向北,西部地下水水位埋深大于10 m,东部2~3 m,由深变浅。二、氮同位素应用原理氮元素有两种稳定同位素,常见的14N和稀有的15N,在物理、化学和生物反应过程中它们因质量不同而发生同位素分馏,导致不同的污染源具有显著的氮同位素特征。几种主要污染源的氮同位素特征值,分别为:①由土壤有机氮矿化形成的,其δ15N值为+4‰~+9‰;②来自含氮化肥的因其中的N来自大气中N2的工业固定,其值近于0,一般范围在-4‰~+4‰之间;③动物粪便(厩肥)或污水因氨挥发,贫15N的NH3优先挥发,使剩余的富15N,由此硝化形成的富15N,其值较大,为+10‰~+20‰(Heaton,1986)。对于地下水中NO3-的δ15N值,它不仅受到污染源的控制,而且还受NO3-形成和运移过程中发生的物理-化学及生物化学作用的影响。其中氨挥发和反硝化作用是影响氮同位素分馏的两种主要作用。在平衡条件下,氨挥发反应NH3(gas)u2194NH4+(aq)的氮同位素分馏系数εNH4-NH3为+25‰~+35‰(Kirshenbaum et al.,1947;Mariotti et al.,1984)。对于地下水中NO3-的δ15N值,它不仅受到污染源的控制,而且还受NO3-形成和运移过程中发生的物理-化学及生物化学作用的影响。其中氨挥发和反硝化作用是影响氮同位素分馏的两种主要作用。在平衡条件下,氨挥发反应NH3(gas)u2194NH4+(aq)的氮同位素分馏系数εNH4-NH3为+25‰~+35‰(Kirshenbaum et al.,1947;Mariotti et al.,1984)。对于地下水中NO3-的δ15N值,它不仅受到污染源的控制,而且还受NO3-形成和运移过程中发生的物理-化学及生物化学作用的影响。其中氨挥发和反硝化作用是影响氮同位素分馏的两种主要作用。在平衡条件下,氨挥发反应NH3(gas)u2194NH4+(aq)的氮同位素分馏系数εNH4-NH3为+25‰~+35‰(Kirshenbaum et al.,1947;Mariotti et al.,1984)。对于地下水中NO3-的δ15N值,它不仅受到污染源的控制,而且还受NO3-形成和运移过程中发生的物理-化学及生物化学作用的影响。其中氨挥发和反硝化作用是影响氮同位素分馏的两种主要作用。在平衡条件下,氨挥发反应NH3(gas)u2194NH4+(aq)的氮同位素分馏系数εNH4-NH3为+25‰~+35‰(Kirshenbaum et al.,1947;Mariotti et al.,1984)。对于地下水中NO3-的δ15N值,它不仅受到污染源的控制,而且还受NO3-形成和运移过程中发生的物理-化学及生物化学作用的影响。其中氨挥发和反硝化作用是影响氮同位素分馏的两种主要作用。在平衡条件下,氨挥发反应NH3(gas)u2194NH4+(aq)的氮同位素分馏系数εNH4-NH3为+25‰~+35‰(Kirshenbaum et al.,1947;Mariotti et al.,1984)。对于地下水中NO3-的δ15N值,它不仅受到污染源的控制,而且还受NO3-形成和运移过程中发生的物理-化学及生物化学作用的影响。其中氨挥发和反硝化作用是影响氮同位素分馏的两种主要作用。在平衡条件下,氨挥发反应NH3(gas)u2194NH4+(aq)的氮同位素分馏系数εNH4-NH3为+25‰~+35‰(Kirshenbaum et al.,1947;Mariotti et al.,1984)。系数为+25‰~+35‰(Kirshenbaumetal.,1947;Mariottietal.,1984)。反硝化动力学反应,有西北内陆黑河流域水循环与地下水形成演化模式残留与生成物N2之间的氮同位素分馏系数约为+35‰(Heaton,1984;Vo-gel et al.,1981)。在包气带透水性强和含氧的地下水环境中,因为硝化作用迅速,而反硝化作用很少发生,所以地下水的值基本反映了污染源的氮同位素值。在张掖市研究区,地下水埋藏浅,包气带岩性为亚砂土和亚粘土,透水性强,含水层为粗颗粒介质,因此,张掖市适宜应用氮同位素作为地下水污染源的指示剂。三、样品采集和测试2001年6月和2002年8~9月在张掖城区及其外围地带共采集样品37件,其中地下水样27件,河水样1件,污水样4件,土样2件、化肥样1件及莺落峡河水和山前戈壁带地下水样各1件。水样分析项目为、Cl-、TDS和D、18O及氚等测试,对浓度较高地带的地下水、河水、污水和戈壁带地下水进行了测试,土样为及其15N分析,化肥测试15N值。取样点进行GPS定位,现场测试pH和水温等。测试方法分别是:为紫外分光光度法,用pH/TDS计直接测定。同位素样由国土资源部水文地质专业实验测试中心检测,样品制备方法分别是:15N采用锌-硫酸亚铁还原法,18O采用CO2-H2O平衡法,D为锌还原法,最后由MAT251质谱计测定。氚采用低本底液体计数器测定。对于土样,先用去离子水溶解,离心过滤得到过滤液,然后采用与水样相同的分析方法处理和测试样品。四、结果与讨论(一)氢、氧同位素变化特征从分析结果(表7-15)可见,地下水的δD、δ18O值分别为-63‰~-52‰和-9.0‰~-7.1‰,12个样品的均值分别为(-57±3)‰和(-8.3±0.5)‰。莺落峡河水δD、δ18O值为-50‰和-8.0‰,冰雪融水δD、δ18O值分别为-51.0‰~-41.0‰和-9.2‰~-8.6‰。张掖市大气降水多年(1986~1996)加权平均δD、δ18O值分别为-38.3‰和-5.6‰(原始数据来自IAEA数据库,2001)。由此可见,张掖市地下水的δD、δ18O值不同于其他水体,地下水点落在全球大气水线附近(图7-39),但是所有地下水点都低于当地大气降水多年加权平均值,表明张掖市地下水是以来自黑河流域南部祁连山降水补给为主。图7-39 黑河流域张掖地区地下水及地表水δD-δ18O之间关系从图7-39可见,浅层地下水数据点与来源于祁连山降水和冰雪融水的莺落峡河水相近,说明莺落峡河水是张掖市浅层地下水的主要来源。取自东部大口井(Y12-2)和西北部污灌区(Y29和Y30)地下水样的数据点,明显偏离全球大气水线,尤其是Y29和Y30与地表污水点相近,表明采样点的地下水受到明显的蒸发影响。深层地下水点沿全球大气水线分布,在莺落峡河水点与北部流泉村水点之间,表现为高海拔、寒冷区降水补给的特征。氚同位素测试结果表明,张掖北部流泉村深层地下水氚含量为0.5 TU左右,为1951年以前补给的较老水,反映了寒冷环境大气降水和现代河水补给特征。浅层地下水氚含量为23.44~62.15 TU之间,10个样品的均值为41.10 TU,低于同期的莺落峡河水氚值(58.3TU),反映出河水不是惟一的补给水源,可能还有低氚值水和山区地下水补给。用α-萘铵比色法,用纳氏试剂比色法,Cl-用硝酸银滴定法,TDS采若以莺落峡河水(T1=58.3TU)代表新水,氚的检测限T2=2 TU代表老水,以两个端元组分混合形成T0水,根据质量守恒定律有表7-15 黑河流域张掖市地下水同位素及化学分析结果续表西北内陆黑河流域水循环与地下水形成演化模式得同位素混合公式:西北内陆黑河流域水循环与地下水形成演化模式式中W1、W2和W0分别为老水、新水和混合水的质量。根据上式可估算地下水中老水所占的比例,结果如表7-16所示。从表7-16可以看出,浅层地下水和深层地下水中老水所占的比率是不同的,多源补给混合特征明显。表7-16 黑河流域张掖市地下水中老水补给比重综上所讨论的结果,张掖北部流泉村地下水参与现代水循环较差,其上覆厚层淤泥质覆盖层使地下水免遭污染。其他地段的地下水氚含量都较高,表明其参与现代水循环积极,从地下水中已经发现组分,是通过灌溉或排污将地表或土壤中的输入地下水中的。(二)无机氮化合物分布特征在张掖地表污水中,浓度达到490mg/L,为10.25mg/L,浓度为66.21 mg/L。土壤无机氮化合物中和含量低,含量很高,20cm深处为496.75 mg/kg,并随深度增加含量下降。从表7-15和图7-40可看出,浅层地下水中无机氮化合物含量较高,浓度达到2.7 mg/L,为105 mg/L,为149.6mg/L,15个样品的均值为54.17 mg/L。高浓度带主要分布在张掖西北部(Y1,Y2,Y3,Y29,Y30)、东部(Y12-2,Y15,Y23)和西部(Y5)。深层水中和浓度较低,最大值分别为0.37mg/L 和0.2mg/L;而浓度很高,范围在3.89~82.85mg/L之间,12个样品的均值为35.65mg/L,其中有4个超过国际饮水标准(50 mg/L),这些样品分布在城区(Y8、Y10)以 及 研 究 区 南 部(Y14)和 西 南 部(Y13)。(三)氮同位素分布特征1.潜在补给源(1)土壤组分在张掖耕作土地中,20cm 深度土壤中的δ15N值为5.55‰,属于正常值范围。在40 cm深度,δ15N值达到14.67‰,异常偏大,指示与长期施用硝酸铵化肥和厩肥有关。(2)化肥图7-40 黑河流域张掖市地下水浓度分布等值线图测试结果表明,张掖施用的尿素化肥,其δ15N值为8.17‰,超出化肥的正常值域,可能是氨挥发所致。曹亚澄等(1989)对中国15种尿 素 样 品 进 行 了 测 试,δ 15N 均 值 为-1.12‰,其他化肥如硫酸铵、氯化铵和碳酸氢铵的δ15N均值分别为-1.48‰(样品数n=3)、-1.35‰(n=7)、+0.91‰(n=26)。在硝酸铵中,和的δ15N均值分别为-0.98‰和+8.69‰(n=17)。δ15N值偏高被认为是由于硝酸铵中的来自HNO3,在 HNO3 生产过程中 NH3 氧化时发生了同位素交换反应(Freyeretal.,1974)。在化肥中,δ15N值一般很低,但是在施肥过程中,由于氨挥发,会出现施化肥土壤比天然土壤的δ15N值高。挥发最强烈的化肥是碳酸氢铵,经过近3个月时间的放置,δ15N值可由近-4‰增加到约8‰。(3)污水在化肥厂污水中,pH值为9.4,呈碱性,有利于氨挥发,以至浓度达到490mg/L,污水中的δ15N值为7.59‰,是氨挥发的结果。电厂污水的pH值很高,含量较低,氨挥发有限,污水的δ15N值属土壤的值域。造纸厂、电厂混合污水和生活污水δ15N值均为负值,可能是来自植物含氮有机质降解,而后者的δ15N值通常为负。这两种污水有机质含量都较高,如造纸厂污水COD含量高达2478.5 mg/L。(4)河水两个河水样的δ15N值相近,都在土壤的正常值域内,表明河水中起源于土壤。2.地下水在张掖南部山前戈壁带、井深280 m的地下水中,其的δ15N值为4.27‰,起源于天然土壤有机氮矿化形成的,基本代表了不受人类活动影响的天然地下水的δ15N值。在张掖市区,浅层地下水水样的值为+4.93‰~31.54‰,10个样品的均值为11.75‰;深层地下水为+4.39‰~+10.95‰,9个样品的均值为6.74‰。浅层水值高于深层水。在浅层地下水中,有7个样品的值大于9‰,占浅层水样品总数的70%,其中4个样品取自西北部污灌区(Y1、Y2、Y3和Y30),这些水样不仅值大于9‰,而且含量很大,如Y3(20mg/L)和Y30(105mg/L),都指示地下水来源于灌溉污水。灌溉污水的浓度,在Y26处达到380 mg/L,Y27处为490mg/L。由于污水中浓度较高,在地下环境中还来不及将全部转化为,导致地下水浓度高。碱性土壤(pH为8.4~8.5)和气候干旱都有利于贫15N的氨挥发,使得残余富集15N,由此经硝化作用形成的也富集15N,因此污灌区地下水值很高。在张掖西北部污灌区,地下水中值普遍较高,与其他污灌区水样具有显著的相关性,相关系数达到0.98,表明污染源相同(图7-41)。图7-41 黑河流域张掖地区地下水与Cl-之间关系在城区养猪场,地下水值异常高,为31.54‰,但是含量较低,为11.96 mg/L。值指示该处地下水中来自动物粪便,并发生了反硝化作用。在张掖西部和西南部,值分别为4.93‰和7.78‰,指示地下水主要来自土壤有机氮的矿化。在9个深层地下水水样中,值指示取样处地下水来源于生活污水或粪便和土壤有机氮矿化形成的。另外从张掖市自来水公司供水井采样分析表明,地下水浓度随时间而增大,由1988年的29.5mg/L增加到2001年的36.06mg/L(图7-42)。该井地下水中的与Cl-没有明显的相关性(图7-41(d)),说明该井地下水来自多种污染源,其中主要来自土壤有机氮的矿化和化肥施用。图7-42 1986年以来黑河流域张掖市自来水公司供水井地下水动态变化总之,地下水中除个别来自生活污水或粪便外,其余主要来自土壤有机氮矿化形成的,其次是化肥。2023-06-27 10:25:541
请教高手帮取英文名字
Jerry2023-06-27 10:26:0310