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我在南京,学习游戏动漫设计偏次时代方向,哪里有培训?

2023-06-27 12:54:29
共2条回复
陶小凡

南京就不太清楚了,不过国内学习三维动画最好就是idmt了。

cloudcone

呵呵……我们学校也有次世代的课程。可以了解一下,游戏兵工厂

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什么是IDMT过电流保护?作用是什么?

Inverse definite minimum time 反时限过流保护
2023-06-27 09:07:422

"IDMTL继电器"系d咩黎同有咩用呀.?

IDMT (Inverse Definite Minimum Time) Relay can be used for the protection of power system. eg. OVERLOAD SHORT CIRCUIT & EARTHFAULT PROTECTION 用来保护d比较大电流既cable idmt入面可以set 不同level电流同时间既保护(plug setting & time setting) (而bs fuse 好难做到咁大电流保护 eg.. 2000A 所以用idmt做保护) 你见到d cable 上面有d ct 就系俾电表或 idmt 用的. 常见既idmt 系 掣柜一定有 高压供电cable 一定有. 2006-12-20 20:17:21 补充: 楼下位师傅..idmt 特性好似有5种哦standard inverse very inverse extremely inverse long-time inverse short-time inverse 参考: 自己 IDMTL 继电器是用来调节 令到ACB / MCCB在Overload或Earth Fault时跳掣的. IDMTL的特性是可以调校电流及时间 可以令到它的I - t Characteristic 改变以配合其他Protective Device 的特性. 另外 IDMTL有三种产品:Inverse Very Inverse 及 Extreme Inverse.他们的分别是I-t curve 的slope. 记住 最紧要系条I-t curve. 一定唔可以重叠.
2023-06-27 09:07:501

有关IDMT问题

通常大型电力制柜都会安装过电流及对地故障保护继电器,由于大型摩打起动时需要较大既电流,如果电动机(摩打)3 ~ 6倍电流,起动时间 5 ~ 10 秒,有啲更加耐,如果系大型火牛就起动电流有时高至 12 倍,不过时间就短,所以要用 IDMT 来延迟跳闸时间,设定就要睇用系边度,如果系来电总制柜我就会用以下设定 过电流继电器 100% 负载不跳闸 120% 过荷电流 5 分钟内跳闸(I>) 150% 过荷电流 1 秒钟内跳闸(I>>) 对地故障继电器 10% 漏电不跳闸 12% 漏电 5 分钟内跳闸(Io>) 15% 对地故障 1 秒钟内跳闸(Io>>) 方法系用次级电流注入,测量跳闸时间,有啲(Io>>)系用倍数来调整既,所以你要调整时调有关倍数,以达到你既要求,2 5 10倍额定电流系俾你用来调整时用既。
2023-06-27 09:07:571

发电机组空载试机时,发电机组做无功,发出380A的电流,引起IDMT过流停机。什么原因

380A???后面肯定有短路吧
2023-06-27 09:08:072

环球数码媒体科技有限公司的环球数码的作品

环球数码公司作品《魔比斯环》由环球数码制作发行,2006年8月4日在全国上映,是中国第一部全三维动画电影,创造了中国动画电影发展的里程碑。《夏》2003年6月,环球数码公司的独立动画短片《夏》入选Siggraph动画剧场,这是中国大陆第一次有动画作品入选Siggraph——国际CG领域最高级别的年会《桃花源记》IDMT(深圳)推出的一部独立短片,根据东晋诗人陶渊明的经典改编,巧妙地融合了中国传统的水墨画、皮影戏、剪纸、大写意等多种艺术。自推出以来深受好评,已经摘得“ACM SIGGRAPH2008”金奖在内的国内外多项殊荣。《狐狸和乌鸦》2005年10月IDMT成为了北京儿艺课本剧工程的首批签约的动漫公司之一,为该工程制作《狐狸和乌鸦》、《桃花源记》、《促织》三个动漫课本剧。《潜艇总动员》2008年5月30日,《潜艇总动员》正式在全国公映,是继《魔比斯环》后,再创中国动画电影的辉煌。环球数码学员作品 2011年最新奖项《Flower》2011.06 上海大学生电视节入围奖《五行》2011.06 获上海电视节一优秀奖《鉴定完毕》 2011.03 荣获中国西安首届原创动漫大赛三等奖2010.9 第四届北京科普动漫创意大赛科普动画三等奖《荷韵》 2010.11 Autodesk 中国数字艺术网络人才选拔大赛金奖《清晨狂想》 2010.8 第七届中国(常州)国际动漫艺术周“金卡通奖”最佳原创电影短片奖入围奖2010.1 第七届金龙奖原创漫画动画艺术大赛入围奖《虎年》 2010.1 第七届金龙奖原创漫画动画艺术大赛入围奖环球数码公司荣誉: 2010.6 长春国际动漫艺术评委会特别奖2010.9 第四届北京科普动漫创意大赛科普动画优秀组织奖2010.12 2010年度十佳职业培训机构
2023-06-27 09:08:141

环球数码媒体科技有限公司的环球数码的任务和使命

环球数码一直以发展民族数码内容产业和培养动画人才为己任。“为中国培养最好的数字影视动画人才!做世界上最强的中国声音”以下为环球数码企业座右铭:IDMT 是当今科技及产业的拓荒者,征途漫漫,困难重重,我们将劈荆斩棘,勇往直前。我们深信,人才的培育和今日的努力,就是我们的未来。万众一心,同心同德,发扬团队精神,建立我们在数码媒体科技领域的领导地位,带领数码媒体科技工业在亚洲的新发展。如果你打算选择数字媒体行业作为毕生追求的事业如果你想学习更多关于数字影视动画的专业技能如果你需要进一步进修影视制作尖端技术环球数码,绝对是你的最佳选择!
2023-06-27 09:08:291

环球数码媒体科技有限公司的环球数码影视动画课程介绍

课程性质:环球数码提供的是三维影视动画制作领域的专业技能课程,作为迪斯尼等众多欧美制片公司的长期合作伙伴,环球数码运用欧美项目制作过程中的成功经验与方法,有效地移植到实训项目课程中来,并建立了一套完整的课程体系。提供以丰富学员制作经验的实战培训和课堂培训,通过使用先进的专业教学设备和高级图形工作站,帮助学员更容易进入生产环境,掌握CG技术。课程目标:以项目制作为中心,强调学员对相关制作软件的驾驭能力;以实际应用为立足点,重点培养学员的综合能力和实际操作能力;以业内最新前沿技术为新课程研发前提,科学、严谨又不失创新的教学理念,至始至终关注学员综合能力的提高。让学员不仅知道怎么操作,还能熟练地亲自操作。完全达到本行业对人才的要求,从而实现与高端CG制作岗位的无缝接轨。技能目标:毕业后直接参与故事片和其他三维影片的制作。职业素质培养目标:能够用软件工具去创作,完成那些符合动漫产业要求的、具有丰富想象力和艺术感染力的作品。同时具备符合“项目管理”理念的生产创作习惯和良好的团队精神。可从事职业:3D动画师;电影特效师;3D角色建模师;材质与灯光师;游戏设计师;游戏美工等。合格的学员将获得1、环球数码动画学院毕业证书2、环球数码动画学院实训证书。(行业通行)3、参加Autodesk公司同意的证书资格考试,通过者可获得Autodesk公司颁发的相关专业认证(全球通行)。环球数码教育认证考试说明2007年Autodesk审发了全球统一的ATC(授权培训中心)资格, IDMT(上海)、IDMT(深圳),分别获得Autodesk全球ATC资质认证,成为获得该资质国内首批华东和华南地区授权培训中心。并在2009年,Autodesk评选最佳授权培训中心时,成为唯一名列“培训评估反馈“和“学员总体满意ufa01”最佳的的动漫培训机构。Autodesk 认证是一个业界广泛认可的的专业资质认证。Autodesk 认证考试是欧特克软件公司唯一承认的认证考试,只有在欧特克软件授权培训中心(ATC)接受培训并通过专项考试者才能获得认证。它是为提高相关行业人员的数字化设计能力,而实施的应用型专业技术水平考试。其指导思想是,既要有利于机械设计、建筑设计、土木工程、媒体与娱乐等领域对专业设计人才的需求,也要有利于促进大中专、职业技术院校相关课程教学质量的提高。考试对象为大中专、职业技术院校的考生以及相关行业的设计人员。通过考试的考生均可以获得 Autodesk 的认证证书,并可进入 Autodesk 的人才库。当获得Autodesk认证的人员提交简历后,如果同意将个人信息用于招聘目的, Autodesk 及 Autodesk 的最终用户将会优先录取该人才库的应聘者。美国《财富》杂志评选的500强工业和服务公司中,90%是Autodesk的客户。获得奥斯卡最佳视觉效果奖的《金刚》,还有《纳尼亚传奇》、《超人总动员》、《怪物史莱客》等影片都使用Autodesk的“Maya”软件制作完成。“Maya”可谓是最为高端、运用最广的三维制作软件。环球数码认证证书目录:Autodesk 3ds Max动画工程师(一级)认证证书Autodesk 3ds Max动画设计师(二级)认证证书Autodesk Maya动画工程师(一级)认证证书Autodesk Maya动画设计师(二级)认证证书环球数码认证流程安排:1 、参加环球数码公司 Autodesk Maya ATC 认证培训课程;2 、参加公司安排的 Autodesk Maya ATC 的认证考试3 、考试合格的将颁发 Autodesk Maya ATC 认证证书环球数码课程设置:一条完整的动画制作主线: 三维动画电影、动画电视连续剧、游戏片头、频道包装、影视后期特效……大量项目的完成,使得环球数码积累了非常丰富的项目制作流程经验。在项目制作的过程中,环球数码更是不惜重金,从好莱坞等地聘请了一批专家对项目进行指导。这些来自国外知名公司的资深制作管理人员不仅带来了先进的技术,更带来了国际化的先进的项目流程管理经验。为国内三维动画进行现代化、规范化的制作开了先河。学员不仅学到了技术,更了解到了整个项目的生产流程。为日后快速地参与到实际工作中,打下良好的基础。三维影视动画&游戏设计课程介绍针对各阶段学习者的学习特点和市场需求,学院精心设置了实战性强、含金量高的长期班、研修班、认证班以及短期班课程,可以满足从初级到高级不同基础的人士的学习需要。您可以根据自身特点选择相应的课程。Maya影视三维动画长期班课程周期9个月,学员可以从零基础起步,课程系统、全面地教授三维影视动画生产制作技能,并掌握影视制作前期及后期技术,课程后期提供仿真制作环境完成项目实训,让学生在掌握理论的同时积累生产经验,培养团队协作能力。学员毕业后更有机会加入环球数码制作团队参加国际项目制作。我们过往参加该课程学习的学员已经遍布国内各大影视动画制作单位,成为项目骨干和技术专家。Maya影视三维动画长期班(晚班)每周周一至周五晚上授课,共计360课时,课程系统全面地讲授MAYA软件的使用精髓,让学员可以从零基础开始,在使用顶级硬件配置的同时真正能够掌握MAYA并了解整个影视动画制作流程,直接参加国际项目制作,培养可以与国际CG行业接轨的人才。Maya影视动画研修班课程周期6个月,针对具有一定美术动漫基础的学员(如高校相关专业毕业生,传统二维动画制作人员)而开设的。课程专注于培养和提高学员的三维角色动画制作技能,在六个月时间里通过大量的训练从初级的角色动画基础技能训练到高级的角色情感小品训练,使受训学员迅速成长为一名优秀的角色动画师。环球数码的角色制作技术在国内领先,我们优秀的角色动画师是各猎头公司追逐的目标。学好角色动画技术成为一名优秀的动画师,将使您潇洒驰骋于动漫业的高薪职场。游戏精英人才班课程周期6个月,以培养高级别“次世代”游戏制作技术为核心内容,技术含量高,讲授针对运行于次世代游戏主机(XBOX360、PS3等)上各类精彩仿真游戏所使用到的高端美术技能。依据生产实际进行高强度训练,使学员在掌握高级的生产制作技能的同时,又能详尽地了解游戏的制作流程,体味到游戏制作的真实氛围。带领学员跨越国际游戏制作公司的技术门槛,同时也为中国本土游戏产业培育出具备国际水准的高级人才。Maya认证周末班周六及周日授课,是专为在职人员量身打造的进修课程。学员在60课时可以学习到Autodesk Maya的各项基本功能,理解软件的设计和运用理念。并通过相应的Autodesk官方技术认证。Maya影视动画假期班课程周期1个半月,专为在校学生定制。每年寒、暑假期间开课,以三维动画电影全流程制作知识为主线,内容丰富、寓教于乐,使学员掌握三维动画的基础知识的同时,体会其中动漫制作的乐趣,给未来把握好航标,提高求职的竞争力。同济大学影视动画学历班环球数码依托自身在影视动画的丰富技术资源和成熟的实战培训体系,携手同济大学为学员提供“技能培训+学历教育”的培养模式,共同打造动画(影视特效)专业精英级人才。使我们的学生在接受职业技能培训的同时取得相应的国家承认的专业学历认证。Autodesk教师认证班课程周期1个月1 、参加Autodesk Maya ATC 认证培训课程;2 、参加Autodesk Maya ATC 的认证考试3 、考试合格的将颁发 Autodesk Maya ATC 认证证书(此课程包括Autodesk所有影视动画软件)Autodesk工程师认证班课程周期1个月1 、参加Autodesk Maya ATC 认证培训课程;2 、参加Autodesk Maya ATC 的认证考试3 、考试合格的将颁发 Autodesk Maya ATC 认证证书(此课程包括Autodesk所有影视动画软件)
2023-06-27 09:08:421

动画电影《豆福传》导演是谁?

你好亲,作为资深动画动漫迷很高兴能回答这个问题,也同时希望得到采纳!《豆福传》的导演是邹燚他是中国动画界黄埔军校——IDMT一期动画师, 其在2000年进入环球数码,参与国内首部3D动画电影《魔比斯环》制作,2004年就读于美国的Academy of Art University大学的MPT研究生院所,主修导演方向;于2006年创办昂驰动画,在 意大利罗马4D电影《Rewind to Roma》、《成龙历险记》动画电影预告片、法国动画连续剧《The Magic Roundabout》、QQ宠物宣传片等项目中担任导演。多次的梦工厂、皮克斯学习经验让他的动画更加动人!
2023-06-27 09:09:161

基于人工智能的质量控制系统可用于监听装配线上的 咔嚓 声

本篇文章由:捧着马脸没有灵感写作的深空小编为您呈现。今天天气不错,正适合读读最新资讯放松一下。准备好瓜子板凳,我们一起去瞧一瞧。据外媒New Atlas报道,在工厂中,当产品的两个互锁部件在一起时,通常会发出令人满意的 咔嚓 声。通过聆听这种声音,一种新开发的系统可以检测出机器人装配线上何时发生故障。该技术由德国弗劳恩霍夫数字媒体技术研究所创建,该技术包含音频传感器单元,可以直接安装在机器人设备上,也可以安装在附近的墙壁或其他表面。每个单元 不比一包香烟大,包含一个麦克风、一个电池和一个微处理器,可以分析模块内的音频信号。在最初被训练出识别特定部件正确连接的声音后,系统随后能够判断出当机器人经过了本应导致成功连接的动作,但声音没有发生。然后,它会显示错误信息,提醒人类监督员,并记录事件。利用基于人工智能的算法,该装置还能够忽略不相关的背景噪音,并且能够区分多个目标声音。这意味着,一个单一的传感器可以用来检查多种部件的成功连接。实际上,我们给机器提供了一种听觉,以保证质量,IDMT声学事件检测主管Danilo Hollosi说。这使得制造商能够在早期阶段就能及时识别出损坏的迹象,减少计划外的停机时间,协调车间工作流程,提高整个工厂的效率。欲要知晓更多《基于人工智能的质量控制系统可用于监听装配线上的 咔嚓 声 》的更多资讯,请持续关注深空的科技资讯栏目,深空小编将持续为您更新更多的科技新闻。本文来源:深空游戏 责任编辑:佚名王者之心2点击试玩
2023-06-27 09:09:291

数码用英语怎么说

  数码系统又称为数字系统,是使用离散即不连续的的0或1来进行资讯的输入,处理,传输、存贮等处理的系统。相对的非数码模拟讯号系统使用连续的数值代表资讯。那么你知道吗?下面来学习一下吧。    数码英语说法1:   digital    数码英语说法2:   figure    数码英语说法3:   numerical code    数码的相关短语:   数码电讯 DiGi Telemunications ; Digi   环球数码 IDMT ; GDCT ; GDC-IDMT ; GDC Tech   英佩数码 Epic Games China ; epic games chellona   数码动画 D-Movie ; Digital Animation ; Diploma in Digital Animation ; digital animation   数码灯 NumLock LED    数码的英语例句:   1. Filmmaking was transformed by digital editing, digital f/x, and digicams.   数字剪辑、数码特效以及数码摄像机改变了电影摄制方式。   2. The unit includes built-in digital effects like reverb.   这个装置具有诸如混响之类的内建数码音效。   3. All the tracks have been digitally remastered from the original tapes.   所有的曲子都已经从原始录音带转录到了数码母带上。   4. The last two figures repeat.   最后两个数码相同.   5. The speed with which digital cameras can take, process and tran *** it an image is phenomenal.   数码相机拍摄、处理和传输影象的速度相当惊人。   6. The code can be manipulated to process or tran *** it volumes of rmation with great accuracy.   可以控制数码来极其精确地处理或传递大量资讯.   7. A digital camera provides a quick and easy means to capture ideas for later reference.   此外还可以用数码相机来轻松并快速地捕捉想法,供日后参考.   8. The Austrian trenches were above on the hillside only a few yards from the Italian lines.   奥军的战壕就挖在山坡上,距离意军阵地只有数码远.   9. It"s a keypad orientation, not unlike the alarm panel in the lobby.   那个是方位按键板, 不像大厅里的数码板.   10. If they want to see the persons on the other side, buy a digital camera.   如果想看到对方, 买个数码摄像头就可以了.   11. And I guess they will also check the digital cameras, right?   我想他们也会检查数码相机, 对吧?   12. Yada Times Digital Plaza, Hunan, 2003 1 st - prize, Excellent Engineering Design, Hunan Province.   2003年湖南亚大时代数码广场获湖南省优秀工程设计一等奖.   13. An operating system interface for application programs used on IBM Token - Ring Network.   介绍了安阳邮局包刷车间可程式设计序自动控制系统的构成、作原理及数码输入和显示的应用特点及程式流程图.   14. The distribution field includes digital music, CD and vinyl record.   其发行领域包括了数码音乐, CD唱片,以及黑胶唱片.   15. Run the above procedures, digital pipe to show 543 , 210.   执行以上程式, 数码管将显示543210.
2023-06-27 09:09:351

深圳动漫设计培训学校

有啊,给你推荐idmt。它那里老师专业,设备先进,就业情况也挺好
2023-06-27 09:09:464

想从事动画制作行业需要学习什么

熬夜精神
2023-06-27 09:10:065

学动画,只掌握Maya,ZB,AE这三个软件,够用吗?`

Maya,ZB,AE 好像少了个合成处理软件吧 在加上个 shake 应该不错
2023-06-27 09:10:266

学动画设计 去哪国留学比较好?

  动画留学哪个国家好——美国  美国是世界上创意产业最为发达的国家之一。从《米老鼠与唐老鸭》,到《玩具总动员》、《阿凡达》、《变形金刚》再到今年的《冰雪奇缘》,这些影片体现了美国动漫产业的发展与壮大,体现了其超凡的动漫技术,票房的大卖不仅让世界看到美国电影产业的成就,也让全球了解了美国动漫的发达与成熟。  美国动画专业院校推荐  1.旧金山艺术大学(旧金山)  旧金山艺术大学是全美最大的私立艺术设计高校,全美顶尖的艺术学院之一,在美国西部湾区负有盛名。被誉为美国最有价值的时装设计及平面设计院校之一,曾经培养出众多艺术设计界的大家。  以平面设计、服装设计、动画设计专业享誉世界。在全美艺术类高校毕业生收入排行榜中,旧金山艺术大学名列前十,是美国艺术院校毕业生收入最高的学府之一。  2.艺术中心设计学院(阿尔伯克基)  艺术中心设计学院是美国著名的设计学校之一。设有广告设计、环境设计、电影艺术、纯艺术媒体、平面设计、插图、摄影艺术、产品设计和交通运输工具设计等9个系。其交通运输工具设计专业与美国通用汽车公司有良好的合作关系,为其主导专业,也是全美声望最高的科系之一。  动画留学哪个国家好——英国  英国作为一个动画制作之都,有着深厚的文化底蕴,英国大学有着先进的设备,优秀的老师,这些都为学习动画制作的同学们带来了福音。  英国动画专业院校推荐  1.伯恩茅斯大学  该大学拥有全英第一的计算机动画制作中心,该英国动画专业是世界最顶尖的八大动画制作和数字效果的学习中心,比较突出的是后期制作。设有3D Computer Animation (MA/PGDIP)——文学硕士或硕士预科两种学位。  2.爱丁堡艺术学院  爱丁堡艺术学院以其独创能力和研究著称,提供动画文学硕士学位,是非常热门的英国动画专业院校之一。  动画留学哪个国家好——日本  日本动漫是日本动画(Anime)和日本漫画(Manga)的合称,日本动漫凭着剧情的创新和趣味性在全球占有着重要地位,是动漫文化的领军人。然而动画的制作是个非常复杂的过程,这里面包括策划、脚本、制作分镜图、设计、原图、上色、做效果、剪接、配音、合成等。近年来,越来越多的留学生选择去日本学习动漫相关专业。  日本最早开设动漫专业的大学,是日本京都精华大学,在2000年时这所大学就已经开设了漫画课程,可谓开日本大学漫画专业之先河,而这一专业在日本引起的反响也相当巨大。  动画留学哪个国家好——澳大利亚  澳洲动漫专业是近年来逐渐受到留学生欢迎的新兴专业。凭借在动漫产业多年的发展,澳洲已经成为了该行业领域人才培养经验最丰富的国家之一。因此,对于留学澳洲动漫专业的学生来说优势是非常明显的。  澳洲动漫专业课程设置非常丰富,其中包括动画设计,动画剧本写作,交互动画,计算机动画制作,高级计算机动画,动画工作室,视觉思考和动画绘制等等。  澳洲动画专业院校推荐:  1、莫道克大学(Murdoch University)  这所大学能够教出制作世界知名电影特效的学生,还能设计数字应用技术,因此广告业,影视界和游戏网络,这些都是这所学校所能涉及的最佳专业领域。  2、埃迪斯科文大学(Edith Cowan University)  ECU具有澳洲最好的教学设备,是亚太地域第一的“无线校园”,拥有特地为航空飞行专业置办的飞机。
2023-06-27 09:10:454

有没有好的CG培训机构推荐?

郑州有个AAA数字艺术教育,听说不错
2023-06-27 09:10:564

国内的cg培训机构哪个好?

那要看你在哪个地区了,我只知道上海有三个不错的。水晶石,起点CG,IDMT,其中起点CG个人感觉是技术是最好的。起点的两个原创动画都做得不错,尤其是其中的那个《38°》,《到底谁的错》也很好,构思很有深度。
2023-06-27 09:11:153

国内是否有3D之类的动画或电影,如果有它们是…?

现在上映的《超蛙战士》是投资最大的国产3D动画
2023-06-27 09:11:353

学影视动画的就业方向都是哪?

动画专业培养具备动画、电影、电视、创作所需要的基础知识及理论,能在动画、电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研究方面的专业人才。专业涉及动画制作,漫画,插画,电影特效,游戏制作,动画产业营销,数字媒体等。
2023-06-27 09:11:4611

推荐几本MAYA基础教材!

其实想这些操作形学习的软件,还是直接看视频的好,虽然现在有的书也是有配套视频的,但软件更新速度还是比较快的,书要是从制作到出版通常都是经过很长一段时间的。不像现在网络发展这么快,想要什么,只要有人更新,我们立马就能最快的获取最新的技能了。还有有兴趣的也可以去看些案例教程,一般基础大概看一点,然后就可以在练习的时候加深印象,不然很快就会忘了,而且有些知识还很不容易理解吸收,但上手了就不一样了,即使刚开始不懂,但会了就会觉得挺简单的。希望对你有用呀,我现在就是在学游戏建模,就都是采取多看多练的形式。
2023-06-27 09:12:184

SPAJ 140C组合式过电流与接地故障继电器里的参数怎么弄?

用一个PNP的三极管组成射级跟随电路进行电流放大就好啦!
2023-06-27 09:12:532

动漫设计、动画制作之类,在大学里是什么科?要选文科还是理科?

动漫设计、动画制作之类,在大学里是什么科?要选文科还是理科? 一般都是文科生,动画属于艺术类,学动画首先速写要好,要有较强的造型能力,到了大学一般文化课就比较少了,相应的会增加一些专业课,学动画的课真的很多,很累,一开始要继续学习素描 结构素描 速写 色彩 ,软体也很多,一开始学photo shop ,Flash ,3D max , maya ,painter , 还要学摄影,不管是动画还是动漫 都要学习和习惯用数位板,像你推荐 唐月辉的插画,去百度就可以查到,很不错,就是用数位板和ps软体绘制的。很好很强大。这里这张是我个人比较喜欢的一张 动画制作专业,应该选文科还是理科 学文科的尤其是具有美术功底、绘画功底的人,更容易学成动画制作 纯理科的,学习动画,只能是技术而不是艺术,不会成为创作师 如果我想搞动漫设计应选文科还是理科 应该学理科,因为动漫设计都是要在电脑上完成的,要求有较高的计算机软体处理水平,属于理科 学动漫设计是学文科还是学理科 如果是从艺术类开始学的话就是文科 动漫设计与制作 是理科吗。 是艺术学院的。。。不是理科也不是文科 动漫设计专业属文科还是属理科? 我同学有读这个的 她是理科生 就动漫设计不是理科就是 文理兼修专业 动漫设计和动画制作哪个比较好? 动画制作可以说只是动漫设计的一部分,学动漫设计吧,推荐个学校给你——新广动漫教育 动漫设计与制作专业 是学3DMAX影视动画制作吗? 三维目前主流是MAX和MAYA。他俩的区别及其优势:MAX 优势在于模型和外挂 ,有丰富的模型库,快速的建模方式和优良的渲染外挂及较快的渲染速度,能够在游戏模型、建筑巡游、广告效果图等领域广泛使用。 MAYA 优势在于动画及其特效,在模型方面与MAX 无太大差异,但建模速度较慢。MAYA的动画模组较MAX有显著优势,现阶段的动画电影及长片动画都是用 MAYA来制作完成,并且《变形金刚》《蜘蛛侠》 这类科幻电影的 动画及特效也是有MAYA来制作完成,所以MAYA的侧重点在于动画电影的制作。国内MAX做得比较成熟在北京水晶石,MAYA技术最好的IDMT比较有优势 我想学动漫设计,应该学文科还是理科呢? 文科 动漫设计跟这关系不大 艺术生比较多吧 艺术生一般都是学文 现在学计算机动画制作(动漫设计)要数学很好吗? 首先你要明白咱们国家的动漫行情,真心不好,除非你有能力做出像超神学院画江湖这类的动漫,不太建议学这个。
2023-06-27 09:13:001

国内各省市的动画培训,maya培训骗子集中营(1)

培训都是这样的..现在电脑培训哪个能够拿高薪啊..都能拿.人家做了7,8的岂不是要上吊了.
2023-06-27 09:13:103

Control fuse

Ho Sir 是打错了BS STANDARD 可是我也好像没见到有500mA的BS1361Fuse o.o 可能是我孤陋寡闻 BS1631 容量布 1A 2A 3A 5A 13A BS88 容量有2A 4A 6A 10A 16A 20A 或更大 Control Fuse 只是个名称 在下理解是一切用作保护"控制线路"上的熔丝也可以叫Control Fuse. 现代货柜码头(MTL)的万一伏特掣柜用的Control Fuse是20A 用途包括 真空断路器(VCB)的开关 跳脱 指示灯电源 电子式IDMT的供电等等 在阁下家中那些 电热水壶 洗衣机 冷气机 当中的那一块电子控制板上 那一条玻璃Fuse也是Control Fuse Control 控制/控制线路 Fuse 熔丝 之于用6A MCB作为控制线路之方面 好像是跳脱可以马上复位 不用找Spare 但这也是MCB的坏处 因为坏了不会跳也不知 2007-09-28 16:37:25 补充: 例如一个电动机起动器(Motor Starter) 会分两部份主电路 - 电源主要供电动机使用控制线路电源 - 电源主要供电磁接触器 继电路 时间掣 指示灯等等控制线路有时候会转以 12 24 24或110伏特安全电压 但仍可以使用220V 因此与电压无关 Above..Ho sir.. Let me clarify you said the BS standard.. HRC/ HBC fuse under BS88 part-2 (almost used in industrial) Glass fuse under BS1361(e.g. Domestic) In building switcboard because high breaking capacity (20KA fault current; it will not exposive) . the control fuse is using the BS88 part-2 (rating 2A & 6A very mon). Inside your DVD M/C hi-Fi and *** all accessories.. the fuse is glass fuse not marked BS1361...(rating 2A 500mA 1A and e..) Your"s 13A plug.(220V).The standard using BS1361 for overload protection fuse. In general lot of electrician use the 6A MCB for protection fuse to protect the associate control circuit. In electronic board 1A DP MCB is very mon in french product. e.g. HK WSD Ozone control I/O panel (sub-circuit). For larger I/O digital point(s). The control signal protection fuse (mA rating) is very mon. It prevent the large fault current to damage the electronic equipment.. Understanding!? Control Fuse 系用系D控制电路处,以防止电路短路是烧毁其他D电路电器,通常系用2A ~ 6A 既 HRC Fuse ( BS1361 ),不过都可以用6A MCB架。
2023-06-27 09:13:161

动画专业很难学吗

现在影视动画专业是很热门,自学难说了,要看你有没有基础。不是说想学就...影视动画好学吗
2023-06-27 09:13:263

上海交大有个南洋动漫培训的学校好不好呀,过几天要去里面上课了

嘿嘿
2023-06-27 09:13:453

影视后期制作和三维动画哪个更有前途

如果你有足够的技能!足够的自信!我推荐你专攻3D
2023-06-27 09:14:094

自学可以学会MAYA软件吗

建议还是不要自学,因为MAYA这款软件还是有点难度的,而且现在行业内英文版应该应用更广一些,自己闭门造车或者学了不对的版本什么的纯属浪费时间,还是找个靠谱的机构学一下子。
2023-06-27 09:14:294

3DMAX建模要用到哪些软体?列如用到PS处理效果~

3DMAX建模要用到哪些软体?列如用到PS处理效果~ 初级到中级只要有些图片处理软体就行了例如PS,主要是画贴图用,高阶建模以后需要的就多了,而且还要看你是什么行业,干什么了,不同的工作,软体需要的也不同! 随便说下我学3D的时候,用的软体有max9.0 max2010(交替使用功能不一样,10有时候做特效太卡,就换9.0)PS(只要是画贴图和处理图片特效用)Adobe Premiere Pro CS3(给动画加特效用的)zbrush3(这个软体很有意思,和PS有点像,也是用笔刷去刷,但是不是平面的而是三维的,感觉就像童年时捏橡皮泥一样。。。我基本上先用max或者Maya建基础模型,然后用这个软体做细节)Maya(学过3D的都知道,不说了)silo(也是建基础模型用的,这个软体是我们老师最早给我们练建模时给我们的,功能不多,但是熟记快捷键后,建个基础的模型很快,但我脑笨,记性也不好,所以就一直没用,你可以试试)这些就是我用的软体了,不过要是做建筑工作的话,这些就不够用了,不做后期的话这些软体足够用了。 做展示柜效果图,在3Dmax里面要用到哪些 建模,材质,灯光,渲染 这些都是最基础的`` 最重要的是设计的想法``构思`` 效果图制作方面```最难的应该是灯光和渲染``` 数学建模需要用到哪些软体,比赛主要用到哪些? 数学建模比赛必备 1 matlab(矩阵实验室) 2 lingo和lingo(线性规划) 3 SPSS<统计) 其中MATLAB是最重要的也是最常用的 4 还有就是最好学好c语言 这个软体和有很多的相似之处 其中统计软体:SPSS,SAS,STATA。 解决运筹学的模型:lingo 5 PS:SAS很强大的,如果没有接触过还是不要学的好。 其实SPSS解决一下就可以了,只是SAS画出来的图很好看。 6 另外还有时间可以看看另两个软体 SMARTDRAW LATELX 学室内设计主要用哪些软体?3DMAX建模PS修效果图?还需要学哪些软体 CAD VR 在3dmax建模中 要用到冻结 有什么用 冻结后无法对冻结部分进行操作,相比隐藏又可以看得见模型。 比如说绑骨时骨骼跟模型重叠在一起,想操作骨骼时可以把身体冻结住就不会错选了 3DMAX后期处理除了PS 之外还用到什么软体 要看做什么了,如果是做动画产品,还要用到很多与动画相关的后期软体,如果只是建筑效果图,一般PS就足够用了。 做“建筑效果图”要用到哪些软体? 你能用会cad 3d ps 三个软体就不错了,还有个草图大师 SketchUp 还有个三维 maya 室内渲染 lightscape 建筑渲染外挂 Vray ..这些都会要么就是做的久了要么就太杂了. 3d建模用到的maya和3dmax区别?3dmax刚开始rhino? 1、先来谈max:给你一个世界 我相信很多现在玩MAYA的人都是从MAX转来的,我公司里的全部都是,不管是高手、中手、低手、试用的还是实习的。 max 有很多优点,我很喜欢。它容易学习,中文教程非常多,出效果快,有众多外挂支援,还有我超爱的VR渲染器和pf粒子系统。记得以前在IDMT培训的师兄给 我说max就如同他早期3.5版本的宣传语一样:“给你一个世界”。的确,max就像一个打包好的套餐,整合众多功能,让你直接使用,方便快捷。我个人觉 得max和maya的区别就有点儿像windows和linux的区别,都是很好的作业系统,在我看来它们只不过适合不同的人而已。总的来说max更适合 中小的工作室和个人创作,按国内目前的情况来说max的适用行业包括目前所有cg相关行业,前景广阔,人才竞争力也大。 如果将来你想从事以下行业强烈建议你学max:建筑室内室外设计/游戏/特效专攻。 不 是说maya做不好上面所说的这些工作,而是从国内目前大环境来考虑,你做上面这些,学max比较容易找到工作。毕竟国内用maya做游戏的公司还不足用 max做游戏公司数量的三分之一,室内外效果图领域更不用说了,基本上是被max垄断。也正因为国内大环境的问题,学max的人比maya多,需求也比 maya更大一些,而且如果你是冲著钱而进入这个行业的话,max也理所当然成为首选。举个例子,同样的好公司,同样能力的人,做游戏的公司一个月可以给 你1W都不奇怪,而做动画片的也就给个4-5K,关键还是看你自己的心态。火爆的楼市和网路游戏让越来越多的老板把钱往这里面扔,我们为什么拒绝它? 2、接着谈谈maya:让你创造世界 同max早期的宣传语:“给你一个世界”恰好相反,maya的宣传语是“让你创造世界”,这也可以看作maya和max核心概念的不同。 和max比,maya好像什么都没有:没有max那么多的外挂、渲染器也只能用用预设和自带的MR(用renderman的公司也有不过可以用指头数出 来)、没有中文版(听说要出中文版了不过那是后话)、中文教程的数量也远不如max,可以说好教程少得可怜,刚学的人都听说maya什么都能做,可是开启 软体却觉得什么做起来都很麻烦。 但恰恰是这个什么都没有的软体给了我们极大的自由度,他优秀的节点式设计理念可以让以上这些貌似一无所有的 东西变出各种花样来,虽然alias没有给我们一个完整的世界,却给我们留下了可靠多变工具,我们可以爱怎么来就怎么来,经过努力我们可以创造属于自己的 世界。我想这就是大家喜欢MAYA的原因吧! 总的来说maya比max更适合多人合作,团队作战。从目前行业分析,国内maya多用作给电视台做栏目包装和动画片这两大块,当然做游戏的也有,比较少。 以 我切身经历来看,能坚持下来用MAYA做事情的人都比较有自我满足感。有梦想、冲著钱来的人也有,比用MAX的少点,对我自己而言,虽然钱没多少,但是乐 在其中,主要看兴趣。学MAYA的好处就是可以让你在这行走得更远、知道得更多、更有成就感,想赚大把钞票的还是去搞MAX比较好。 3、关键学的是解决问题的方法 不管学MAX还是MAYA,我们关键学的是解决问题的方法,因为软体是可以互通的,换个软体对大多数人来说只是时间问题。而方法和经验则不是短期可以搞清楚的,要时间的积累。 关于学习的一些指导: 模组化的分工方式是现在国内公司普遍采用的 说 直接点就是你只要专一项就能进流水线生产了,比如你模型建的好,一点不懂渲染动画都没关系,马上会被转入试用或者让你实习,分配到模型组建模,总监或者组 长会趁机看看你底子如何,如果你建模的基本理论和流程都了解、建得不好也没关系,好人才稍微带带都会了。其他做材质灯光渲染或者K动画的都是这个样子。 请注意上面谈到了“流程”这个词,这个词很重要,你要记住你是生产流水线上的一台机器,你的任务就是完成上一流程的人做完并传递给你的活,你可以不知道前面或者后面的人是怎么完成的,但你必须清楚他们在做什么,影响到你什么,你做完又会给流程之后的人带来了什么。 用洋人的话说这个叫workflow,工作流。这个是目前刚毕业的人都比较陌生的东西,因为没做过真正的专案,但流程非常的重要,你有必要去努力了解流程并在试用阶段让你的组长和总监知道,我想他们不会放弃继续培养你的。 中文版还是英文版? 学MAX的多问这个问题,其实这只是个习惯问题,没有所谓“国内现在这行普遍都是用英文(中文)版”的说法,大多数公司是只对版本不对语言,比如大家规定都 用8.0,无所谓,你用中文还是英文只要你能把东西做出来就行。当然,有英语基础会让你接触到国外更多更好的教材和技巧,毕竟我们现在依然走在学习别人的 阶段。 这行到底缺不缺人 缺人,但不缺新手,缺的是有工作经验的人。 目前新手太多了,但公司却老是找不到他们想要的人,无奈之下只好采取海选法,让新手统统来实习,参与生产,给个两三百块钱,搞几个月,能力突出的自然会冒出来,廉价劳动力就这样被剥削了…… 那新手怎么办?让公司知道你是可以被培养并成为人才的,你可以多去了解上面提到的流程类的东西,并有自己的主攻方向(比如模型、灯光、动画、外挂开发等等),一定要精,要有作品。 到底有多少钱 有 很多钱,但你拿不到,一般人起码干一年才只是他理想工资的起点而已。如果你很有才,不妨去做设计类的,比如原设、工业设计等等,比较容易在短时间内升值, 如果只是一般,刚开始还是不要太想钱的事情,一年以后再想也不迟,那时候你自己也会有答案。前面也说了楼市和网路游戏是现在的热点,做这些钱也会比较多, 但也仅仅是相对的,新手一般别想拿到多少钱,不管你是MAX还是MAYA。 我该学哪一块? 这个要看你喜欢哪个,对,是兴趣主导你该学哪块,而不是你适合哪块,有兴趣是成功的关键。如果实在没有方向不妨拿些什么都讲的教程看一遍,在学习的过程中找兴趣,记住,你现在学的一定会在将来有用武之地,不要听信所谓现在学了将来没用的说法。 美术基础必须吗? 不是必须,除非你是做原设。但很有必要去学习这方面的知识,为什么你模型怎么建都不像,灯光怎么打都不好看,动画K的看上去都怪怪的?在你摸过软体面板后还 碰上以上问题就说明你有必要停下来去看看素描、构图、色彩、人物动画线等方面的美术知识,不要你拿只笔就能画出来,但你要了解它是怎么一回事。 有哪些3dmax建模软体 常用的有3Ds MAX、maya、xsi、Rhino、CINEMA 4D、zbrush、mudbox 3Dmax相对CATIA那个软体好学一些,只用到建模和渲染 不是说哪个好学一点的问题. 是看你用在哪. 3d *** ax属于视觉工程软体 catia属于工业工程软体 如果你是做动画,出效果图,自然max比较好 但是如果你是需要后道的,比如出工程图纸,比如加工,出模出样品,这个就需要catia了
2023-06-27 09:15:281

广州哪有实力比较强的影视动漫就业培训中心??

数虎立体影视动画就业班挺不错的,不过是在武汉地区,有兴趣也可以了解一下!
2023-06-27 09:15:503

动画制作

动画制作有流程的,不同的模块学习内容和将来从事的动画岗位是不同的,国内做得比较好的动画学校没有几家,IDMT和水晶石还算可以,自己先去了解下,看是否合适自己
2023-06-27 09:15:593

我想学习动漫专业,哪个学校比较好?

四个字。没有好的!爱信不信
2023-06-27 09:16:105

基于人工智能的质量控制系统可用于监听装配线上的 咔嚓 声_科学发明

本篇文章由:捧着马脸没有灵感写作的深空小编为您呈现。今天天气不错,正适合读读最新资讯放松一下。准备好瓜子板凳,我们一起去瞧一瞧。据外媒New Atlas报道,在工厂中,当产品的两个互锁部件在一起时,通常会发出令人满意的 咔嚓 声。通过聆听这种声音,一种新开发的系统可以检测出机器人装配线上何时发生故障。该技术由德国弗劳恩霍夫数字媒体技术研究所创建,该技术包含音频传感器单元,可以直接安装在机器人设备上,也可以安装在附近的墙壁或其他表面。每个单元 不比一包香烟大,包含一个麦克风、一个电池和一个微处理器,可以分析模块内的音频信号。在最初被训练出识别特定部件正确连接的声音后,系统随后能够判断出当机器人经过了本应导致成功连接的动作,但声音没有发生。然后,它会显示错误信息,提醒人类监督员,并记录事件。利用基于人工智能的算法,该装置还能够忽略不相关的背景噪音,并且能够区分多个目标声音。这意味着,一个单一的传感器可以用来检查多种部件的成功连接。实际上,我们给机器提供了一种听觉,以保证质量,IDMT声学事件检测主管Danilo Hollosi说。这使得制造商能够在早期阶段就能及时识别出损坏的迹象,减少计划外的停机时间,协调车间工作流程,提高整个工厂的效率。欲要知晓更多《基于人工智能的质量控制系统可用于监听装配线上的 咔嚓 声 》的更多资讯,请持续关注深空的科技资讯栏目,深空小编将持续为您更新更多的科技新闻。本文来源:深空游戏 责任编辑:佚名王者之心2点击试玩
2023-06-27 09:16:381

影视后期学校

你这个问题基本上来说无解
2023-06-27 09:16:473

影视动画设计

你这个高难度··专业方向:影视动画设计、游戏美术设计本专业根据专业方向设有美术基础、动画造型设计、游戏角色创作、游戏场景设计、剧本创作、电脑二维动画、电脑三维动画、动画运动规律、影视后期编辑与制作、影视语言、摄影艺术、动画导演技巧、影视动画概论、动画市场、动画表演、动画服装等课程。招收具有良好的绘画基础,喜爱动漫艺术和游戏美术的考生。本专业以培养影视动画设计、游戏美术设计及其相关行业的专门人才为目标,贴近现代社会动画行业急速发展的需求,注重在动画艺术与技术上的结合,培养一批与国际接轨的高素质综合型艺术人才。影视动画主要学习的软件是MAYA软件,它和3D是有很大区别:3D能做出来的东西MAYA完全可以做出来并且做得更好,同样3D不能做的东西MAYA也能做出来!MAYA涉及到的范围是特别广范。就业单位:游戏公司、动画公司、电影制作公司、软件公司、广告公司、影视公司、电视台、教育机构、杂志社、出版社、房地产、网络媒体、相关院校及科研单位、自我创业等方面工作,就业面是非常的广范,工资也非常可观。国内比较正规的影视动画片公司:上海:IDMT环球数码媒体科技;妙吧影视动画创意制作有限公司;巨耀影视动画制作有限公司;极光影视广告制作公司;今日动画影视制作有限公司深圳:九鼎动画艺术有限公司;四象数码建筑动画制作有限公司;信科技动画有限公司;影视龙国际广告有限公司;深圳市谷雨影视制作有限公司北京:5DS影视制作集团公司;辉煌动画公司;北京影影视动画有限公司;创想国际广告有限责任公司;创佳影视动画制作有限公司西安:和盛卡通动画制作有限公司;陕西亨德威展览展示有限公司;龙翔影视文化传播有限责任公司;东华鼎盛数码动漫科技有限公司;互锐人力资源开发有限公司影视动画专业:1、主要课程(1)核心课程:影视概论、漫画概论、影视动画作品赏析、图形图像处理、影视动画场景设计、漫画创作与技法、Flash动画制作高级应用(2)认证课程:多媒体素材采集、电影电视制作概论、视频剪辑合成基础、二维动画设计制作、视频合成特效、三维动画与特效2、就业方向(1)广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等各类企业从事影视特效工作。(2)制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特效、影片剪辑等工作。(3)影视公司,电视台,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作。(4)电视台栏目制作人员。(5)建筑咨询类公司从事建筑效果图,建筑动画的制作。前景待遇:3000—20000元/月关于动漫行业1、行业发展现状市场资源丰富,本土产业不成熟,人才资源严重不足。动画及多媒体产业具有当今知识经济的特征,涉及文化、艺术、科技、传媒、出版、商业等多种行业。在欧美、日韩等国家,已经形成了完整成熟的产业链,形成了投入产出的良性循环结构,为动画及多媒体产业带来了十分可观的经济效益和社会效益。2005年全球动漫产业产值达2500亿美元,而与网络游戏、动画业相关的周边衍生产品产值则在5000亿美元以上。近年来,我国动漫市场也呈快速发展态势,就网络游戏业来看,根据艾瑞市场咨询(iResearch)最新推出的《2004年中国网络游戏研究报告》数据显示,2001年,中国网络游戏市场规模仅为3.7亿元人民币,2003年,已经达到了25.5亿元,2004年,达到了39.1亿,比2003年增长了46%。到2006年,中国网络游戏的市场规模已超过80亿元人民币,即从2001-2006年,复合年增长率达92%。尽管我们有着庞大的市场,但是却没能发展出我们自己的相关产业。一项调查显示,在青少年最喜爱的动漫作品中,日本韩国动漫占60%,欧美动漫占29%,中国内地和港台地区原创动漫的比例仅有11%,日韩产品占据着中国网络游戏产品的主要位置。究其原因,除了经济运行机制和开发水平外,最主要的瓶颈是民族企业中各类影视动画职业人才的匮乏。2、人才需求根据专家统计,目前动漫行业需要的人才是15-20万,而每年能提供的人才仅为1万人左右,人才缺口很大。目前动漫及相关专业的毕业生的就业率一直都很高,2004年高校动漫专业学生就业率达100%,其中,12%被中央、省级广播电视、新闻出版部门录用,9%到高校相关艺术专业任教,72%到全国各大动画产业公司从事动画设计及制作工作,7%从事其他相关工作。动漫人才的收入也颇为可观,85%的动漫人才月薪酬在5000元以上,是传统IT行业薪酬的2倍,有经验的动画高级制作人员年薪可达30万元左右。伴随着产业的进一步发展,市场的进一步成熟,对各种专业人才的需求必将更为广泛,对人才素质的要求也将越来越高。既精通职业技能,又具有创意、策划能力,同时具备良好的人文素质的实用型、复合型人才将会大受欢迎。中国巨大的动画及多媒体市场和中国相关专业人才奇缺形成的巨大矛盾,无疑给中国动画及多媒体教育带来了一个极好的发展机遇。把握住这个契机发展我国的动画及多媒体教育是当务之急。3、相关政策?从2006年到2010年,人事部将以动漫、游戏等当前紧缺人才领域为突破口,确定十个重点专业,培训信息技术领域的中高级人才60万—70万人次.?国家规定在“黄金时段必须播出国产动画片,制作机构引进境外动画片的数量与原创数量比例应为1:1,并将与有关部门探讨在财政支持和税收优惠等政策上给予支持。?广电总局在《2006年广播影视工作要点》中明确指出,今年将加强影视动画规划,并采取措施鼓励和支持各级电视台在黄金时段播放优秀国产动画片。?2006年7月,国务院办公厅转发了财政部等十部委《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,提出将加大投融资支持力度助动漫企业增强竞争力。(二)关于双证制度“双证制度”是指将行业技能证书的考试培训和学校的学历教育有机结合起来,使学生在不延长学制的情况下,同时获得学历证书和行业技能证书的教育制度。实施“双证制度”的关键是开发既满足行业技能培训标准,又符合国家学历教育要求的“双证课程”,即将行业技能证书培训课程融入学历教育课程体系之中,用行业证书培训推动学历教育的改革。专家指出,在高等职业教育中实行“双证制度”,推行体现行业职业(技术)标准,反映行业需求的“双证课程”既是国外职业教育的历史经验,也是我国职业教育的必由之路。CG动漫设计师就业特色班将按该方案组织教学,有鲜明的行业背景和强大的技术支持。动画方面的专业都少都是互通的,至于是专科还是本科那得看具体学校了··有的专科学校动画比本科还强你好起点起点cg教育制作基地?很高兴为你解答:影视动画专业根据专业方向设有美术基础、动画造型设计、游戏角色创作、游戏场景设计、剧本创作、电脑二维动画、电脑三维动画、动画运动规律、影视后期编辑与制作、影视语言、摄影艺术、动画导演技巧、影视动画概论、动画市场、动画表演、动画服装等课程。招收具有良好的绘画基础,喜爱动漫艺术和游戏美术的考生。影视动画专业以培养影视动画设计、游戏美术设计及其相关行业的专门人才为目标,贴近现代社会动画行业急速发展的需求,注重在动画艺术与技术上的结合,培养一批与国际接轨的高素质综合型艺术人才。影视动画的岗位定向培训分为:影视模型与渲染专业、数字角色动画专业、影视特效与合成专业等专业方向。相关课程你可以到起点cg教育制作基地官方网站查询
2023-06-27 09:16:571

学影视动画的就业方向都是哪?

动画专业培养具备动画、电影、电视、创作所需要的基础知识及理论,能在动画、电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研究方面的专业人才。专业涉及动画制作,漫画,插画,电影特效,游戏制作,动画产业营销,数字媒体等。
2023-06-27 09:17:0711

《1900翻云覆雨》txt下载在线阅读全文,求百度网盘云资源

《1900翻云覆雨》百度网盘txt最新全集下载:链接:https://pan.baidu.com/s/1Gjj2dPxKwRm9vtIi1LPOvQ?pwd=idmt 提取码:idmt简介:简介《起点三组签约作品》庄虎臣,一个二十六岁的小策划人,意外的穿越到他的前世一个十八岁的恶少身上。
2023-06-27 09:17:361

南昌那里学动漫好

IDMT也不错,专业教MAYA影视动画的,吉林大学挺多学动画的学生,也来这里进修的,进修动画研修班,每期就业率都很高。
2023-06-27 09:17:532

Maya影视动画培训大致要多少钱啊?

同意楼上的
2023-06-27 09:18:043

我是学动漫设计的!我想问下:学动漫设计与制作必须会什么?

MAYA技术
2023-06-27 09:18:125

我没有任何美术基础,想要了解动漫 影视 游戏 这三方面的培训信息

sdadasdas
2023-06-27 09:18:387

我是学动漫的今年大二了,该学的软件都学了点皮毛想以后做后期,或者二维的动画,请问在毕业前要考取哪证

不知道,我才小学
2023-06-27 09:19:145

深圳有哪些学动漫画画的学校?风气一定要好!

我支持 sin_sentido 的说法。。。2楼的,IDMT很垃圾好吧。。。我去看过
2023-06-27 09:19:284

ibm data movement tool移植orale数据到db2问题

load 不能使用远程load,如果把这个工具放到目标数据库机器上执行就可以。可以参考一下地址。https://www.ibm.com/developerworks/community/forums/html/topic?id=77777777-0000-0000-0000-000014592221
2023-06-27 09:19:421

长春学动漫中专哪里好?

长春工业大学紫晶动漫学校是经吉林省人民政府批准,吉林省劳动厅核准的全日制专业教育学校。学校设有影视动画设计、动漫设计、广告策划、影视广告制作、国际应用软件开发、企业应用软件测试、手机软件测试七大热门专业。所有专业全部为校企合作形式,入学就签订就业合同,解决了大学生毕业就待业的普遍难题。 我校本着有教无类、因材施教的原则,实行军事化管理,严格教学制度。学生早8点开始上课,晚9点30下课。周一至周六全日制授课,让学生在校学习期间有效的深度掌握专业知识及专业技术,真正做到理论与实践相结合。使学生彻底体会到理论与实践相结合所带来的绝对好处。 学校摒弃了现在普通大学一天只上半天课的传统教育模式,这种松散的教学让自控能力较差的大学生将学习时间大部分浪费,等到毕业进入社会时才知道所学的知识太少,动手能力太差,无法投入工作,后悔晚矣。紫晶的严格教学使学生一入学就学会如何将学习的压力转化为成功的动力,完全把自己当作企业的员工来要求。学生从入学到毕业就养成了良好的生活、学习、工作习惯,深谙来学校的宗旨——学习。努力实现自我目标,做到成功无捷径,成才有捷径,成为真正优秀的实战型人才。 一个学校最重要的就是教学生成才,最简单的道理也是最直接的目标! 为学生树立目标是我们的理念! 为学生找好出口是我们的责任! 长春工业大学紫晶动漫学校2008年继续面向社会招生,学生学完教育计划规定的全部课程、考试合格,由长春工业大学颁发大专毕业证书,国家承认学历。本科毕业生具有学士学位条件的,由长春工业大学授予学士学位。紫晶·硬件资源 为满足七大品牌专业实践教学的需要,实现高技能型人才的培养目标,学校在7大专业领域建有创作实训基地(室)4个,电脑教室6个,专业画室6个,专业创作室1 2个,其中包括动画设计室、动画渲染室、原画创作室、专业教研室等,鉴赏展览室,餐厅,学生公寓,教学区配置大批高级数码设计教学设备高性能配置的专业电脑和高清专业显示器300余台,实训基地配置扫描仪,打印机,高清数码摄像机,高清数码照相机,专业影棚,专业录音室。学校为每一位学员准备了高性能配置的专业电脑。保证吉林省内唯一真正实现“人手一机”教学,总投资近千万元。这些完善的教学条件充分满足七大专业教学及实训需要。紫晶·师资力量 师资是立校之本,紫晶学校的教师资源借助强大的国内外企业资源背景,组成了具有行业影响力且具备丰富实践的教学团队。在紫晶的教学团队中有国内外著名高校的专业老师,世界一流专业公司的首席动画设计专家、行业内具备广泛影响力的策划专家、外国数字导演、摄影大师与学员零距离的深度沟通。教学中,公司实训基地的一线技术总监、资深导演、制作总监亲自授课外,还聘请韩日美加动画导演/配乐专家/三维动画大师亲临任教,紫晶教学团队以强烈的敬业精神和富有激情、幽默、互动的教学方式,不断挖掘学生潜力,构建了全方位、多角度的教学体系。紫晶·就业伙伴动漫领域:北京联想集团以及与之相关的软件开发有限公司/韩国MBC/日本PA/北京引力焦点/北京漫友文化机构/上海IDMT环球数码有限公司/英国PDE(上海)游戏公司/上海河马动画设计有限公司/北京汇佳有限公司传媒领域:CCTV/上海东方卫视/吉林卫视/长春电视台广告领域:澳洲TMS(上海)有限公司/上海星嘉洲传媒机构/香港紫晶文化传媒公司/中视金桥广告公司高校资源:韩国首尔大学/日本东京大学/日本东京工艺大学/吉林艺术学院/东北师范大学/辽宁科技大学/长春理工大学/北京汇佳动画学院紫晶·价值独创的学历+技能+就业的“三赢”模式——学生一技傍身,行走天下!!国内外动漫传媒专业人士授课一一保证获得专业知识!让学生时间不白搭!!边工作边学习(双元制实战教学)一一保证获得实战技能!!!让学生毕业不抓瞎!!一体化学历认证特色优势一一保证获得学历及职业认证!让学生毕业腰杆直!!前程无忧直线就业一一保证获得高薪就业!让家长血汗钱不白花!!入学就工作毕业就高薪 长春工业大学紫晶动漫学校是香港紫晶文化传播公司与吉林省紫晶广告有限公司共同投资建立的。香港紫晶文化传播公司是具有雄厚实力的港资背景的传媒投资公司,投资领域分布东南亚及大陆沿海省市。 吉林省紫晶广告有限公司是吉林省内拥有国家影视广告一级资质的广告企业,公司成功的为长春蓝梦集团、吉林长白山酒业有限公司、长春和平大戏院、长春巴黎春天皮草广场、香港君子玉珠宝行、长春红旗地下商城、长春融创地产、长春生殖健康中心医院、长春王鹏眼镜公司等等国内外大型企业提供了一流水准的品牌服务。1 6年的稳步发展逐渐成长为省内具有行业基准地位的综合性广告公司。 由于拥有雄厚的企业背景资源,长春工业大学紫晶动漫学校具备了省内唯一的动漫传媒专业实践教学基础条件,紫晶的“双元制”特色教学模式,真正实现了学校和企业互动互补教学,对影视动画、动漫设计、广告策划等方面进行市场化专业技能培训,培养学生实际动手能力,使学生通过大量的实践工作积累丰富的经验,掌握实战工作流程与技能。紫晶动漫学校坚持“产学研一体化”,加强专业建设和校企合作,设有“专业建设与合作委员会”,在国内外有十几家合作企业建有校外实习实训基地,试行“订单式”等人才培养新模式,为培养学生的实际应用能力、实现教育与社会的“无缝对接”创造良好条件。紫晶动漫学校毕业学员,将依托紫晶庞大的资源优势,获得专业技能,获得大专学历,更可获得直线式高薪就业岗位。报名条件1、具有高中或同等学历(职高、中专、技校)应往届毕业生。2、喜爱动漫画、喜欢游戏创作,喜欢写作、音乐和计算机、擅长美术,具备其中任何一项即可报名。3、身体健康,品质优良。4、报名时需要携带身份证或户口本原件及复印件。5、八张二寸蓝底近期照片。入学需知1、持录取通知书到招生办办理入学手续。2、学费按照选学专业规定的标准交纳。3、课本费400元,多退少补。餐费按照实际发生交纳。4、宿费800元/年。5、日常生活用品由学校统一配备,共计600元。6、学习用品请自备;画板,画具等。7、学杂费+保险费150元/年。
2023-06-27 09:19:511

MAYA专业课程是学什么?

动画公司动画都会用maya,在国内的。最好是去上海学,那边能学到真东西,北京除了火星时代之外还可以,其他的都不行。上海的比如IDMT,还有各个大型游戏公司旗下的培训都是非常出色的,去看看知道了。。。
2023-06-27 09:20:002

广州MAYA动画设计去那里学习好?

IDMT挺不错的,你可以看看他们学员的作品,学员的作品就是最有力的
2023-06-27 09:20:122

详细解释下影视后期制作和栏目包装的差别

建议学习 影视后期不赞同一楼观点,把一个软件学精,没必要都去学它, 都说3D没MAYA 牛,不见的,3D的插件 多的去了,,学好了,比MAYA 强多了
2023-06-27 09:20:216

Maya和AE哪个学起来好。动画的要美术功底,那么AE的学习需要什么吗?

AE最容易入门了 也最容易就业
2023-06-27 09:20:395

不知道的动画

《不知道》,L-key工作室2012作品,一个争议很大的动画片。叫好的人说“神作”,骂的人说“看不懂”,支持国产动画的说有“泪奔”,业内说人这东西“没用”、“浪费”。动画通过开头以唱儿歌的形式唱出了绝大部分中国人童年记忆中的那些经典动画片的名字。到后面有了flash闪客,各种国产动画片。再到最后面的高铁侠、喜洋洋等国产动画片脱颖而出成为中国动画产业的领头羊。《不知道》全集动画中出现了很多动画片的主角,也有很多动画公司的标志和作品隐藏其间,几乎其中的每个细节都能找到一些事件影射其中。作者通过该部动画片,表达了对国产动画事业的讽刺还有当今连凤姐、芙蓉姐姐这些低级恶趣味的都能登上报纸电视头条的各种无奈,试图以动画的形式唤醒很多人心中沉睡已久的“良知”!作品中歌词部分很给力,里面有很多经典,类似舅舅,版鼠,菊花之类的鬼畜,有“被幼儿觉得幼稚是我们独创的奇迹”之类的吐槽,也有“我知道自己选的路不能撒娇,我知道坚持碰壁我还有棱角”之类的泪点。《不知道》制作组导演孔立编剧刘敏渲染金雪萌 颜闽灼特效金雪萌 孔立后期孔立制片王珊 刘文龙 于世杰出品人刘敏作曲薛乔作词刘敏音乐制作陈哲超 林光强 薛乔BNCmusic Vocal郑亚菁 文汐岚场景设计刘少阳人物设计颜闽灼 王珊 戴旦松 金超 陆斌 肖舟道具设计戴旦松 肖舟 熊美玲模型刘文龙 陈飞 陈明明 邵红旭分镜设计张永涛 郑飞虎动画于世杰 李宁霞 颜闽灼 胡广 倪旭宇音效制作上海艺央文化传播有限公司特别感谢文化部 新闻出版署 广电总局 上海美术电影制片厂 水晶石 金鹰卡通 玄机科技IDMT文化部高级产业研修班 北京电影学院 中国传媒大学 浙江传媒大学 中国美院 浙江大学万籁鸣 万超尘 万涤寰 戴铁郎 凌纾 彼岸天 娃娃鱼 其卡通 皮三 朴桦L-key 青青树 李献计武寒青 王云飞 张昭乐 赵勇 周湛文 周彩虹
2023-06-27 09:20:561

动漫设计与制作专业 是学3DMAX影视动画制作吗?

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2023-06-27 09:21:125