barriers / 阅读 / 详情

wet该一个字母变成另一个单词

2023-06-27 01:11:36
TAG: 单词
共1条回复
陶小凡

wit

n. 机智; 才智,智慧; 富有机智的人; 打趣话,玩笑话

bet

n. 打赌,赌博,赌注; 被下赌注的对象; 可能性

vi. 当然,的确; 打赌(on,against,with)

vt. 赌博; 与…打赌; 下赌注; 确信

get

vt. 得到; 抓住; 说服; 受到(惩罚等)

vt.& vi. 到达,来

vi. 成为; 开始; 设法对付; 获得利益或财富

jet

n. 喷嘴,喷雾; 喷气式飞机; 喷射流; 煤玉

vi. 乘喷气式飞机; 射出

adj. 黑玉制的或黑玉似的; 象炭一般黑的

vt. 喷射,喷出

n. 生殖,幼兽; 赢利

let

允许,任由; 让,随; 假设; 出租

met

v. 相遇( meet的过去式和过去分词 ); 相识; 开会; 接触(某物)

net

n. 网; 网状织物; 球网; 网罩

vt. 用网捕; 捕获; 净赚; 踢入球门

adj. 净的; 净得的; 最后的

pet

n. 宠物; 宠儿; 受宠的人; 生气

adj. 宠爱的,溺爱的; 表示亲昵的

vt. 宠爱; 爱抚,亲抚

vi. <非正>亲吻; 爱抚

set

vt. 放置,安置; 使处于某种状况; 设置; 摆放餐具

vi. 落山; 出发; 凝结

n. 一套,一副; 集合; 布景; 电视机

adj. 固定的; 位于…的; 顽固的; 安排好的

vet

vt. 审查(某人过去的记录、资格等); 诊疗; 检查

vi. 当兽医

n. 老兵; 〈美口〉同“veteran“

yet

adv. 但是; 还; 已经; 又,再

conj. 然而,但是

相关推荐

炸药的英文缩写是什么

TNT
2023-06-26 20:52:373

太胺是什么

Practice makes perfict.
2023-06-26 20:52:552

混酸法制备petn中混酸和季戊四醇的比例是多少

PETN是一种威力强大的猛炸药,爆轰能力强,机械感度高。 由四元醇(季戊四醇)与浓亚硝酸硝化而成,或与浓亚硝酸和硫酸的混合物混合而成。
2023-06-26 20:53:021

季戊四醇的主要用途

季戊四醇主要用在涂料工业中,可用以制造醇酸树脂涂料,能使涂料膜的硬度、光泽和耐久性得以改善。它也用作色漆、清漆和印刷油墨等所需的松香脂的原料,并可制干性油、阴燃性涂料和航空润滑油等。季戊四醇的脂肪酸酯是高效的润滑剂和聚氯乙烯增塑剂,其环氧衍生物则是生产非离生表面活性剂的原料。季戊四醇易与金属形成络合物,也在洗涤剂配方中作为硬水软化剂使用。此外,还用于医药、农药等生产。季戊四醇分子中含有四个等同的羟甲基,具有高度的对称性,因此常被用作多官能团化合物的制取原料。由它硝化可以制得季戊四醇四硝酸酯(太安,PETN),是一种烈性炸药;酯化可得季戊四醇三丙烯酸酯(PETA),用作涂料。用作胶黏剂的阻燃剂,与聚磷酸铵(APP)配合可得膨胀型阻燃剂。也用作聚氨酯的交联剂,提供聚氨酯内的支链。
2023-06-26 20:53:111

有太铵这种危化品么

NH4NO3
2023-06-26 20:53:313

考研英语大纲P字母开头词汇(2)

  101、peninsulan.半岛   102、pennyn.便士,美分   103、pensionn.养老金,年金   104、peoplen.人们,人;[the-]人民;一国人民,民族   105、peppern.胡椒粉,胡椒;辣椒   106、perprep.每;经,由   107、perceivev.察觉,感知;理解,领悟   108、percentn.(per cent)百分之...的   109、percentagen.百分数,百分率,百分比   110、perfecta.完善的;完全的;(语法)完成的 v.使完美   111、perfectionn.尽善尽美,完美   112、performv.履行,执行;表演,演出;完成(事业)   113、performancen.履行,执行;表演,演出;性能,特性;成绩   114、perfumen.香味,芳香;香料 v.使发香,洒香水于   115、perhapsad.也许,大概,恐怕   116、periodn.时期,时代;学时;周期,一段时间;句点   117、periodicaln.期刊,杂志 a.周期的,定期的   118、perishv.丧生;凋谢;毁灭,消亡   119、permanenta.永久的,持久的   120、permeatev.弥漫,遍布,散布;渗入,渗透   121、permissionn.允许,同意   122、permitv.许可,允许 n.许可证,执照   123、perpetuala.永久的,永恒的,长期的   124、perplexv.使困惑,使费解,使复杂化   125、persecutev.迫害   126、perseverev.坚持,坚忍,不屈不挠   127、persistv.(in)坚持,持续   128、personn.人,喜欢(或适应)..的人;人物;人称   129、personala.个人的,私人的;亲自的;身体的,人身的   130、personalityn.人格,个性   131、personneln.全体人员,全体职员;人事(部门)   132、perspectiven.透视画法,透视图;远景,前途;观点,看法   133、persuadev.说服,劝说;(of)使相信   134、persuasionn.说服,说服力   135、pessimistica.悲观(主义)的   136、pestn.害虫   137、petn.爱畜,宠儿 a.宠爱的,表示亲昵的   138、petitionn.请愿书,申请书 v.(向…)请愿,正式请求   139、petroln.汽油   140、petroleumn.石油   141、pettya.小(器、规模)的,不重要的,细微的,卑鄙的   142、pharmacyn.药房,药剂学,制药业,配药业,一批备用药品   143、phasen.阶段,状态,时期;相,相位   144、phenomenonn.现象,稀有现象,珍品,奇迹,杰出人才   145、philosophern.哲学家,哲人   146、philosophyn.哲学,哲理,人生观,价值观,世界观   147、phonen.(telephone)电话,电话机,耳机 v.打电话   148、photon.(photograph)照片   149、phrasen.短语,词语,习语   150、physicala.物质的;肉体的,身体的;自然科学的,物理的   151、physiciann.内科医生   152、physicistn.物理学家   153、physicsn.物理(学)   154、physiologicala.生理学的, 生理学上的   155、pianon.钢琴   156、pickv.拾,采,摘;挑选,选择 n.镐,鹤嘴锄   157、pickupn.拾起,获得   158、picnicn.野餐 v.(去)野餐   159、picturen.画,图片;影片;美景 v.画,描述,想象   160、pien.馅饼   161、piecen.(一)件/片/篇;碎片v.(together)拼合,拼凑   162、piercev.剌穿,刺破   163、pign.猪,猪肉;猪一般的人(指肮脏,贪吃的人)   164、pigeonn.鸽   165、pilen.堆,大量,大数目 v.(up)堆,叠,堆积   166、pilgrimn.(在国外)旅游者;朝圣者,最初的移民   167、pilln.药丸   168、pillarn.柱,台柱,栋梁   169、pillown.枕头   170、pilotn.飞行员;领港员 v.驾驶(飞机等);领 航,引水   171、pinn.钉;大头针,别针,徽章 v.(up)钉住,别住   172、pinchv.捏,掐,拧;收缩;紧急关头;匮乏;压力   173、pinen.松树   174、pinkn.粉红色 a.粉红色的   175、pintn.品脱   176、pioneern.先驱,倡导者,开拓者   177、pipen.管子,导管;烟斗;笛   178、piraten./v.海盗,盗版(者)   180、pistonn.活塞   181、pitn.坑,陷阱;煤矿,矿井   182、pitchn.沥青;掷 v.用沥青覆盖;投掷,扔   183、pityv.(觉得)可怜,惋惜 n.憾事,怜悯   184、placen.地方;名次;地位;寓所 v.安排;放置;投(资)   185、plaguen.瘟疫,灾害,麻烦,苦恼 vt.折磨,使苦恼   186、plaina.明白的;朴素的;坦率;平凡 n.平原,旷野   187、plann.计划,规划;平面图,设计图 v.计划   188、planen.飞机;平面,水平面   189、planetn.行星   190、plantn.植物,作物;工厂;装置 v.栽种,播种,栽培   191、plantationn.种植园   192、plastern.灰泥;熟石膏;膏药   193、plasticn.(常pl.)塑料,塑料制品 a.可塑的,塑性的   194、platen.金属板,片;盘子,盆子;板,钢板v.镀,电镀   195、plateaun.高原,平稳状态[时期]   196、platformn.平台,台;站台,月台;政纲,党纲   197、plausiblea.似是而非的,似乎合理的,似乎可信的   198、playv.玩,做游戏;参加比赛n.游戏;玩耍;剧本   199、playgroundn.运动场,游戏场   200、plean.(法律)抗辩;请求,恳求,托词,口实
2023-06-26 20:53:541

常见的军用火药有哪些

火药,又被称为黑火药,由硝酸钾、木炭和硫磺机械混合而成。是在适当的外界能量作用下,自身能进行迅速而有规律的燃烧,同时生成大量高温燃气的物质。在军事上主要用作枪弹、炮弹的发射药和火箭、导弹的推进剂及其他驱动装置的能源,是弹药的重要组成部分。火药是中国四大发明之一,也改变了人类的战争史。
2023-06-26 20:54:043

四硝酸季戊四醇酯的介绍

季戊四醇四硝酸酯(PETN)是一种威力强大的猛炸药,爆轰能力强,机械感度高。由季戊四醇与浓硝酸硝化而成,或与浓硝酸和硫酸的混合物反应生成,是硝酸酯类炸药中安定性最好的一个,也是最重要的高能炸药之一。与硝化甘油一样,PETN作为一种硝酸酯,亦可用于治疗心脏病。
2023-06-26 20:54:121

季戊四醇有什么用途

季戊四醇是醇酸树脂、油漆、涂料的主要原料。可以制造耐热、耐寒,无毒增塑剂,润滑油添加剂,乳化剂,石油抗冻剂,聚氯乙烯稳定剂,氯化聚醚,耐火涂料,油墨等产品,于硝酸反应生成四硝基季戊四醇,是一种烈性炸药。双季戊四醇用于生产聚醚,聚酯,聚氨酯,醇酸树脂,及感光树脂胶片等。
2023-06-26 20:54:324

雷管的意思

雷管,是一种用来引爆炸药的装置。工业和军用炸药一般较为稳定,用明火无法引爆。必须使用其他炸药,即雷管,引爆。19世纪,诺贝尔发现硅藻土吸附硝化甘油之后变得稳定,但是必须要用其他炸药引爆,这就是雷管。雷管通常是由一种称为“ASA复合物”(ASA compound)的起爆药与作为起爆增强剂的微量TNT、tetryl或PETN封于直径约10 mm左右的薄金属管内构成。“ASA复合物”是DDNP重氮基二硝基酚(diazo dinitro phenol)、叠氮化铅(Pb(N3)2,Lead Azide),史蒂芬酸铅(lead 2,4,6-trinitroresorcinate, C6HN3O8Pb,Lead Styphnate)与铝粉的混合物。非电气式雷管化学反应式雷管:使用于一次大战与二次大战期间。导火线式雷管:目前民间仍有少量使用。机械式雷管:主要使用于军事装备(例如炮弹、炸弹、手榴弹、水雷)。电气式雷管即发式电雷管(instantaneous electrical detonator,IED)。短延迟式电雷管(short period delay detonator,SPD),延迟以毫秒计算。长延迟式电雷管(long period delay detonator,LPD),延迟以秒计算。电桥式电雷管(exploding-bridgewire detonator),使用于精确度要求在1纳秒(nanosecond)之内的原子弹引爆。slapper式电雷管(slapper detonator)以金属薄膜爆炸驱动的塑胶片撞击装药激发的雷管
2023-06-26 20:54:531

个人简历英文怎么说

resume
2023-06-26 20:55:046

乳房炸弹的危害

227克足以机毁人亡PETN是制造Semtex塑料炸药的主要材料,只要一包8盎司(227克左右)的PETN,即可轻松炸穿近13厘米的钢板装甲,对于民航客机而言,这足以让机身豁开一个致命的大洞,从而导致机毁人亡的悲剧!巨乳成“大规模杀伤性武器”由于这种“乳房炸弹”极其隐蔽,即便是目前世界最先进的机场“安检扫描仪”都对其束手无策。而一旦混过机场安检、并成功登机后,女人弹即可神不知鬼不觉地在飞机上用针筒将一种名为TATP(“三聚过氧丙酮”,俗称“撒旦之母”)的粉末注入乳房并将“乳房炸弹”引爆。为了避免遭人制止,女人弹完全可以谎称自己是糖尿病人,从而以注射“胰岛素”的名义,明目张胆地用针筒引爆“乳房炸弹”。“乳房炸弹”无疑是一个足以绕过所有安全防线的“大规模杀伤性武器”!
2023-06-26 20:55:401

乳房炸弹的特征

这一令人震惊的“乳房炸弹”秘闻是英国情报部门军情六处在监控巴基斯坦和也门等聊天网站时意外发现的。军情六处获悉,参与的女性自杀式袭击者或许会先接受外科手术,把藏在胶囊内的烈性炸药“季戊四醇四硝酸酯”如隆胸般植入她们的乳房内,然后再像普通隆胸整容手术一般缝合伤口,使之成为两枚威力强劲的“乳房炸弹”。可怕的是,无论从外形还是手感上来看,这种“乳房炸弹”都与普通隆胸所用的硅胶假体几乎没有任何区别,因此当这些胸前藏有“乳房炸弹”的女人弹出现机场时,乘客和安检人员都只会把她们当做是性感美丽的窈窕女郎,做梦也不会想到她们“波涛汹涌”的胸部正暗藏着无限杀机。炸药可植入臀部、乳房英国媒体称,军情五处(MI5)在监察阿拉伯网络上的语音对话,发现基地企图以“内置人肉弹”施袭的证据。消息人士称,参与的自杀式袭击者会先接受外科手术,把藏在胶囊内的烈性炸药“季戊四醇四硝酸酯”(PETN)植入体内,然后缝合。炸药可藏于男性人肉弹的盲肠附近或臀部,又或是如隆胸般植入女性乳房。
2023-06-26 20:55:571

化学药品可以通过安检吗。

根据性质确定
2023-06-26 20:56:246

有关于子弹的问题

楼主那是击发弹头的火药
2023-06-26 20:57:002

200G火药能炸到房子吗?

试试呗
2023-06-26 20:57:193

你有宠物吗英语怎么说

Do you have a pet例句:Do you have any pets Yes, I have a dog.你有宠物吗?是的,我有一只狗。petn. 宠物;宠儿,得宠的人;<英,非正式>宝贝,亲爱的;生气v. 抚摸;(男女间)亲吻,爱抚;宠爱;生气adj. 很喜欢的,钟爱的真题:1.Post pictures of her pet dog on social media.在社交媒体上发布她宠物狗的照片。【2021年6月·第1套·听力理解】2.It gives 5,000 yen to employees who keep pet cats.该公司给养宠物猫的员工5000日元。【2021年6月·第2套·听力理解】3For example, if a robot does chores around the house, you wouldn"t want it to put the pet cat in the oven to make dinner for the hungry children.例如,如果一个机器人在家里做家务,你不会希望它把宠物猫放进烤箱里将其作为饥饿的孩子的晚餐。【2016年6月·第1套·阅读理解】
2023-06-26 20:57:381

工程应用中成组电雷管的准爆条件有哪些?

工程应用中成组电雷管的准爆条件如下:1、进入雷管装配房前,穿戴好防护用具,并必须站在门前导电处,放掉身上的所带静电,再进入工作室,并将安全门窗扦销抽开。2、操作中要求思想集中,不准谈笑,打闹或在室内梳头、扎发。3、产品传递、运转时要做到轻拿轻放,严禁掉落,撞击。4、操作人员或其他进入该工房的人员,不准穿戴呢料、皮毛、塑料制品的服装、鞋、袜、帽子等,以防为生静电。5、工作中应经常手握放电把手,排除人身静电。6、雷管房所设安全装置、护板、防静电设备、工装等未经技术安全部门同意,不准拆除。7、生产过程中必须严格执行定员、定量规定,加强周转运送,不准任意扩大存放量。8、雷电暴风雨直接威胁下,应暂停操作,离开工作室。9、未经安全教育和训练的人员,不准担任装配雷管工作。10、工作后,严格检查,关好门窗,才能离开工房。11、操作者除遵守本规程外,还必须遵守火工生产一切技安制度。构造雷管通常是由一种称为“ASA复合物”(ASA compound)的起爆药与作为起爆增强剂的微量TNT、特屈儿(tetryl)或PETN封于直径约10 mm左右的薄金属管内构成。“ASA复合物”是叠氮化铅(Pb(N3)2,Lead Azide)、史蒂芬酸铅(lead 2,4,6-trinitroresorcinate, C6HN3O8Pb, Lead styphnate)与铝粉的混合物,取英文字首为名。重氮基二硝基酚(DDNP, Diazodinitrophenol)也可被用作起爆药以减少排入大气中的铅。旧式雷管用雷酸汞(Mercury(II) fulminate)当一级炸药(起爆药),通常会混些氯酸钾增加效能。
2023-06-26 20:59:161

初二下册重点英语单词

初中生学习英语,背单词是基础,下面是我为大家总结的初二下册重点英语单词,希望对大家有一点帮助。 初二英语单词 boredadj.厌烦的;厌倦的 everywhereadv.各地;到处 humann.人;人类 shapen.外形;形状 hugen.巨大的;极大的 earthquaken.地震 snaken.蛇 possibleadj.可能的 electricadj.电的;导电的 toothbrushn.牙刷 seemv.像是;似乎 impossibleadj.不可能的;不会发生的 houseworkn.家务;家务事 ratingn.级别;等级 初二下册英语单词 willv.将;会;要 robotn.机器人 everythingpron.每件事物 papern.纸;纸张 usev.使用;利用 feweradj.(few的比较级)较少的;较少数 lessadj.(little的比较级)较少;较小 pollutionn.污染 treen.树;树木 buildingn.建筑物;房屋 astronautn.宇航员,航天员 rocketn.火箭 spacen.空间;太空 spacestation空间站 flyv.飞行 初二下册重点单词 tookv.(take的过去式) moonn.月亮;月球 fallv.落下;跌落;变为 fellv.(fall的过去式) fallinlovewith爱上 parrotn.鹦鹉 aloneadv.单独地;孤独地 petn.宠物 probablyadv.大概;或许 suitn.一套衣服 ableadj.能;能够 beableto能够……;得以…… dressv.穿衣 casuallyadv.非正式地;随意地 whichpron.哪个;哪几个 evenadv.甚至 theworldcup世界杯 wrotev.(write的过去式) myselfpron.(反身代词)我自己;我本人 interviewn.面试;面谈 predictv.预报;预言 futuren.将来;未来 predictionn.预言;预测 camev.(come的过去式) cometrue实现;达到 soundn.声音 companyn.公司 thoughtv.(think的过去式) fictionn.小说 unpleasantadj.使人不愉快的 scientistn.科学家 初二高频单词 warning警告,警示 role-play角色扮演 symbol符号 thought心思,思想 effect效果 basic基本的,基础的 pleasant友好的,和善的,文雅的 appear显得,看来,似乎 actor演员 match与......相配 score得分 team队 storm暴风雨 comicstrip连环漫画 popout(眼睛)张大,睁大,瞪起 decideon决定,选定 videocamera摄像机 playagainst同......比赛 weatherforecast天气预报 lifejacket救生衣 thankgoodness谢天谢地 makeit获得成功 初中生学习英语一定要多背单词,以上就是我为大家总结的初二下册重点单词,希望对大家学习英语有一点帮助。
2023-06-26 21:00:031

硝化反应中为什么要用过量的硝酸

硝化反应较难进行,单方面原料硝酸的过量可保证甲苯等原料被充分利用
2023-06-26 21:00:145

二战中37mm级别的反坦克炮是否配有榴弹?

有的.....
2023-06-26 21:00:326

太安的一种猛炸药

C(CH2ONO2)4 学名季戊四醇四硝酸酯,简称PETN,太安是由俄文ΤЭН音译而得。主要作为一种单质炸药,也是一种心血管药。白色结晶,熔点 141.3℃,晶体密度1.77g/cm3,不吸湿,不溶于水,但易溶于丙酮(工业上即用丙酮精制太安)。太安的爆炸性能较好,密度1.70g/cm3时爆速为8300m/s,爆热5895kJ/kg。威力大于黑索今,但它的撞击和摩擦感度较高,所以装弹时必须预先加以钝化,太安的分子结构对称性好,具有良好的化学安定性,但仍比其他常用的猛炸药,如梯恩梯、黑索今、奥克托今等的安定性低,目前已较少直接用于装填弹药。由于其爆轰感度大、传爆性能好,主要用于装填雷管和制造传爆药柱及导爆索,也可用作混合炸药的组分。在医药上可作为长效冠状动脉扩张药,用于治疗心绞痛。1894年制出太安,第一次世界大战后,在军事上、工业上曾得到广泛使用。第二次世界大战中大量用以装填雷管、导爆索及制成传爆药柱,钝感后的太安可装填各种爆破弹和杀伤弹等。用浓硝酸将季戊四醇硝化,制得太安,反应式为:       C(CH2OH)4+4HNO3─→C(CH2ONO2)4+4H2O生产工艺有间歇法和连续法。间歇法的生产过程为五个步骤。①硝化,将季戊四醇加入盛有硝酸的硝化器中完成酯化反应。②过滤,分离出在废酸中结晶的太安。③洗涤,以除去残留的废酸。④精制,将过滤除水后的产品用丙酮重结晶。⑤干燥、过筛和包装。
2023-06-26 21:01:301

太安是什么

泰安是山东省辖地级市。
2023-06-26 21:01:422

季茂四醇的用途

楼主应该是卖季戊四醇的
2023-06-26 21:01:513

雷管是什么?

雷管是爆破工程的主要起爆材料,它的作用是产生起爆能来引爆各种炸药及导爆索、传爆管。19世纪,瑞典化学家阿佛烈·诺贝尔(Alfred B. Nobel)发现硅藻土吸附硝化甘油(硅藻土炸药)之后变得稳定,但是必须要用其他炸药引爆,而这引爆装置就是雷管。构造:雷管通常是由一种称为“ASA复合物”(ASA compound)的起爆药与作为起爆增强剂的微量TNT、特屈儿(tetryl)或PETN封于直径约10 mm左右的薄金属管内构成。“ASA复合物”是叠氮化铅(Pb(N3)2,Lead Azide)、史蒂芬酸铅(lead 2,4,6-trinitroresorcinate, C6HN3O8Pb, Lead styphnate)与铝粉的混合物,取英文字首为名。重氮基二硝基酚(DDNP, Diazodinitrophenol)也可被用作起爆药以减少排入大气中的铅。旧式雷管用雷酸汞(Mercury(II) fulminate)当一级炸药(起爆药),通常会混些氯酸钾增加效能。
2023-06-26 21:02:001

什么叫雷管?为什么炸药要它来引爆?

雷管是一个爆炸物品是一个可以炸煤矿、是一个想炸药包雷管是
2023-06-26 21:02:161

笔记本能过安检机扫描吗?

这个当然可以过的,这也不是属于什么违禁的物品,是可以正常的通过可以携带的。
2023-06-26 21:02:533

飞机场过了安检还可以再去外面吃饭吗

不可以。可以吃里面的东西,但是机场里面的餐饮都很贵。禁止携带带有明显异味的鲜活易腐物品”,这一点就比较好理解了,有明显异味的食物大家首先想到的一定就是臭豆腐和榴莲,鲜活物品的话海鲜、鸡蛋等生鲜区的食物也是不能带的。在规定之外的食物就可以带上飞机了,但是在选择食物的时候还有一些事项是需要注意的,最好不要选容易产生气体的食物,飞机毕竟是在高空行使的,身体肯定会产生不适,这样的食物很容易加重胸闷的感觉。飞机过安检是可以带吃的东西的,但是对于吃的要求也是比较严格的,航空公司有“限制携带液态物品乘坐民航飞机”的规定,也就是说携带的食物中不能有汤汁等含有液体的东西。扩展资料:1、工具棍棒类: 各种质料之棍棒、球棒、球杆、鱼竿、锄头、锯子、鎚子、螺丝起子、水果刀、菜刀、剪刀、西瓜刀、生鱼片刀、开山刀、镰刀、冰凿、大型鱼钩、凿子、铁鍊、厚度超过0.5公釐之金属尺、长度超过五公分之金属钉、飞镖、强力弹弓、运动弓箭、观赏用宝剑、防身喷雾器、灭火器、玩具枪等可能转变为攻击性武器之物品及经主管机关核准之枪炮弹药刀械管制条例所属之各类枪械、弹药、刀械类武器。2、高压缩罐:杀虫剂、润滑剂、瓦斯罐、喷漆、充气後之潜水钢瓶等以高压充填之瓶罐类物品3、腐蚀性物品:王水、硫酸(铅酸电池)、硝酸、盐酸、苛性钠、强碱、水银、铅酸电池、湿电池、氟化物及其他具腐蚀作用之物品。4、爆裂物:C4、TNT、CEMTEX、PETN、代那迈、特出儿、硝化甘油、黑火药等军、商用、急造爆药、各类引信、雷管、底火、烟火、爆竹、照明弹等。5、易燃品类:汽油、柴油、去渍油、煤油、罐装瓦斯(丁烷)、喷漆、油漆、大量之塑胶制简易打火机、工业用溶剂、燃油、火祡、涂料、稀释剂、点火器等其他於常温下易燃之物品。6、放射性物质: 铀二三五、铀二三八、碘一三一、铯一三七、钴六十、氘、氚等本身具游离辐射能量之物质、核种。7、具防盗铃装置之公事包及小型手提箱。8、强氧化剂: 漂白剂(水、粉)、工业用双氧水等易产生剧烈氧化作用物质。参考资料:百度百科——机场安检
2023-06-26 21:03:011

飞机场过了安检还可以再去外面吃饭吗

不可以。飞机场过了安检,就不可以再去外面吃饭了。只能候机。
2023-06-26 21:03:275

你知道的最糟糕的机场安检报道是什么?

过安检时携带了“炸药包”外形的充电宝,鉴于该充电宝外形敏感,拒绝随身携带乘机或托运,帮该旅客办理了邮寄。在此提醒大家,请勿携带外形比较敏感的物品。如炸弹,子弹,烟饼等易燃易爆品。
2023-06-26 21:03:534

乌龟用黑色胶带包上安检能过去吗

乌龟不能过机场安检。无论放在身上还是行李都会被查到,建议大家要带乌龟根据机场规定办托运。机场安检机会查到哪些违禁品?1.工具棍棒类: 各种质料之棍棒、球棒、球杆、鱼竿、锄头、锯子、_子、螺丝起子、水果刀、菜刀、剪刀、西瓜刀、生鱼片刀、开山刀、镰刀、冰凿、大型鱼钩、凿子、铁_、厚度超过0.5公_之金属尺、长度超过五公分之金属钉、飞镖、强力弹弓、运动弓箭、观赏用宝剑、防身喷雾器、灭火器、玩具枪等可能转变为攻击性武器之物品及经主管机关核准之枪炮弹药刀械管制条例所属之各类枪械、弹药、刀械类武器。2.高压缩罐:杀虫剂、润滑剂、瓦斯罐、喷漆、充气後之潜水钢瓶等以高压充填之瓶罐类物品(病患旅程所需之医疗用氧气瓶、操纵义肢用之二氧化碳瓶,装填量在230公克以下者得携带上机)。3.腐蚀性物品:王水、硫酸(铅酸电池)、硝酸、盐酸、苛性钠、强碱、水银、铅酸电池、湿电池、氟化物及其他具腐蚀作用之物品。4.爆裂物:C4、TNT、CEMTEX、PETN、代那迈、特出儿、硝化甘油、黑火药等军、商用、急造爆药、各类引信、雷管、底火、烟火、爆竹、照明弹等。5.易燃品类:汽油、柴油、去渍油、煤油、罐装瓦斯(丁烷)、喷漆、油漆、大量之塑胶制简易打火机、工业用溶剂、燃油、火_、涂料、稀释剂、点火器等其他於常温下易燃之物品。6.放射性物质: 铀二三五、铀二三八、碘一三一、铯一三七、钴六十、氘、氚等本身具游离辐射能量之物质、核种。7.具防盗铃装置之公事包及小型手提箱。8.强氧化剂: 漂白剂(水、粉)、工业用双氧水等易产生剧烈氧化作用物质。9.毒物及传染物:各类具有毒性之化学原料、毒气、氰化物、农药、杀虫剂、除草剂、活性滤过性病毒、活体生化品等。10.磁性物品:永久磁铁等会产生高磁场之物质。
2023-06-26 21:04:531

表面增强拉曼光谱的表面增强拉曼光谱技术应用

近些年,随着激光技术、纳米科技和计算机技术的迅猛发展,SERS已经在界面和表面科学、材料分析、生物、医学、食品安全、环境监测和国家安全等领域得到了广泛应用。SERS技术不但具有拉曼光谱的大部分优点,能够提供更丰富的化学分子的结构信息,可实现实时、原位探测,而且灵敏度高,数据处理简单,准确率高,是非常强有力的痕量检测工具 。由于其无需样品预处理、操作简便、检测速度快、准确率高、仪器便携等特点,SERS检测在食品安全快速检测中起到了积极的作用,例如,SERS可以定性、定量检测有害非法添加物(如三聚氰胺、苏丹红等)、超量超范围使用的添加剂(如食品中的合成色素等)、果蔬中的农药残留以及食物表面上的细菌和病毒等。SERS与化学计量学方法如多元校正方法相结合,可以测定食品中的成分含量,如鲑鱼肉中的类胡萝卜素、功能食品中低聚糖、牛奶中的奇数碳链和支链脂肪酸以及酒中的乙醇和甲醇含量等。显然,SERS有望成为一种常用的食品安全现场快速分析方法。在环境监测领域,通过SERS技术,可监测水源中的多种污染物,如多环芳烃类化合物(PAHs)、硝酸盐和亚硝酸盐以及重金属离子(铅、砷、铜、银)等 。在国家安全领域,利用SERS或紫外共振拉曼,可以实现痕量爆炸物(如TNT、TDX和PETN)的现场检测、生物战菌种(如炭疽孢子和肉毒杆菌)、剧毒品(如水中的氰化物)和毒品(如冰毒、摇头丸等)的检测 。在生物医学领域,结合传统生物学分析方法,SERS技术可以对蛋白质进行检测,例如抗体免疫吸附试验、抗体免疫分析。拉曼技术在血管学,骨科学,医学诊断,药物分析等方面的论文也逐年增长。
2023-06-26 21:05:001

表面增强拉曼光谱的表面增强拉曼光谱技术应用

近些年,随着激光技术、纳米科技和计算机技术的迅猛发展,SERS已经在界面和表面科学、材料分析、生物、医学、食品安全、环境监测和国家安全等领域得到了广泛应用。SERS技术不但具有拉曼光谱的大部分优点,能够提供更丰富的化学分子的结构信息,可实现实时、原位探测,而且灵敏度高,数据处理简单,准确率高,是非常强有力的痕量检测工具 。由于其无需样品预处理、操作简便、检测速度快、准确率高、仪器便携等特点,SERS检测在食品安全快速检测中起到了积极的作用,例如,SERS可以定性、定量检测有害非法添加物(如三聚氰胺、苏丹红等)、超量超范围使用的添加剂(如食品中的合成色素等)、果蔬中的农药残留以及食物表面上的细菌和病毒等。SERS与化学计量学方法如多元校正方法相结合,可以测定食品中的成分含量,如鲑鱼肉中的类胡萝卜素、功能食品中低聚糖、牛奶中的奇数碳链和支链脂肪酸以及酒中的乙醇和甲醇含量等。显然,SERS有望成为一种常用的食品安全现场快速分析方法。在环境监测领域,通过SERS技术,可监测水源中的多种污染物,如多环芳烃类化合物(PAHs)、硝酸盐和亚硝酸盐以及重金属离子(铅、砷、铜、银)等 。在国家安全领域,利用SERS或紫外共振拉曼,可以实现痕量爆炸物(如TNT、TDX和PETN)的现场检测、生物战菌种(如炭疽孢子和肉毒杆菌)、剧毒品(如水中的氰化物)和毒品(如冰毒、摇头丸等)的检测 。在生物医学领域,结合传统生物学分析方法,SERS技术可以对蛋白质进行检测,例如抗体免疫吸附试验、抗体免疫分析。拉曼技术在血管学,骨科学,医学诊断,药物分析等方面的论文也逐年增长。
2023-06-26 21:05:121

WOW选定目标宏

鼠标。
2023-06-26 21:05:267

水浒传第100回概括

山东分公司的功法加快了划分空间撒更何况是个黑客技术更何况技术规范手机酷狗的空间啊对方公司的公司发的鬼斧神工的风格地方有很多个换个地方更好的风格第三方水电费啊短发短发大方阿达的奋斗分公司股份规划法规交话费更加符合几个V军阀割据好地方
2023-06-26 21:05:513

WOW对话目标宏

/script SendChatMessage("<%t>你想说的话","whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))
2023-06-26 21:06:004

PETS & CET 的区别?

CET好像是在校学生才可以报考的吧
2023-06-26 21:06:155

魔兽里函数

宏命令解析UseAction(slot) 调用某技能,可以是宏哦CastSpellByName("技能名称") 施放一个技能,不打等级的话默认是放最高等级的SpellStopCasting() 停止当前动作if(条件判断语句) then 如果判断语句为真(非NIL)则执行then后面的语句IsUsableAction(技能编号) 如果能使用则返回1,不能使用则返回nil(判断一个技能是否在可以使用的状态,但是没有足够的怒气或MANA或精力,或者在CD中的时候不包括在不能使用的范围)IsActionInRange(技能编号) 如果目标在技能范围内则返回1GetActionCooldown(技能编号) 返回技能的冷却剩余时间UnitHealth("target") 返回目标的生命,百分比UnitHealth("player") 返回自己的生命,数值UnitMana("player") 返回自己的怒气PickupInventoryItem(身上物品编号) 用鼠标左键点击身上的某个物品PickupContainerItem(背包编号,格子编号) 用鼠标左键点击背包里的某个物品UseInventoryItem(身上物品编号) 用鼠标右键点击身上某个物品UseContainerItem(背包编号,格子编号) 用鼠标右键点击背包里的某个物品CastShapeshiftForm(姿态编号) 切换姿态,战斗姿态1,防御姿态2,狂暴姿态3UnitAffectingCombat("player") 判断自己是否处于战斗中,是则返回1以下来自懒龙(内容丰富哦)动作条相关函数参数:slot——动作条快捷键的编号GetActionCooldown(slot)——得到指定编号快捷键的冷却时间(如技能、物品)GetActionCount(slot)——得到指定编号快捷键的数量(如绷带)IsActionInRange(slot)——判断指定编号快捷键是否在范围内IsAutoRepeatAction(slot)——判断指定编号快捷键是否是一个自动攻击技能(如魔杖射击)IsCurrentAction(slot)——判断指定编号快捷键当前是否正在使用IsUsableAction(slot)——判断指定编号快捷键当前是否可用BUFF状态相关函数CancelPlayerBuff(buffIndex) ——移除一个BUFF,参数buffIndex是BUFF的索引编号GetPlayerBuff(buffId, buffFilter)——返回玩家的各种BUFF/DEBUFF的编号及状态信息GetPlayerBuffTexture(buffIndex)——返回指定索引号BUFF的图标名称UnitBuff("unit", index [, showCastable])——返回指定目标指定编号的BUFF信息UnitDebuff("unit", index [, showDispellable]) ——返回指定目标指定编号的DEBUFF信息信息相关SendChatMessage(text,{,type} {,language} {,targetPlayer}) ——发送一段信息参数:text——要发送的文字 type——信息类型,有"SAY", "YELL", "EMOTE", "PARTY", "AFK", "DND", "GUILD", "OFFICER", "WHISPER", "CHANNEL", "RAID"背包、装备、物品相关CursorHasItem——当前有没有拾取物品UseContainerItem(bagId,slot)——使用指定背包指定位置的物品PickupContainerItem(index,slot)——拿起、放置或替换指定背包指定位置的物品UseInventoryItem(slotId)——使用当前装备指定位置的物品PickupInventoryItem(slotId)——拿起、放置或替换人物当前某位置的装备背包编号bagId解释0-4:0是行囊,1是靠行囊的那个背包,2、3、4依次类推人物身上装备位置slotId参数详解0 = ammo(弹药)1 = head(头部)2 = neck(项链)3 = shoulder(肩膀)4 = shirt(衬衫)5 = chest(胸部,这个...,不要理解错了)6 = belt(腰带)7 = legs(腿部)8 = feet(鞋子)9 = wrist(手腕)10 = gloves(手套)11 = finger 1(第一个戒指)12 = finger 2(第二个戒指)13 = trinket 1(第一个饰品)14 = trinket 2(第二个饰品)15 = back(披风)16 = main hand(主手)17 = off hand(副手)18 = ranged(射击、圣物、魔杖)19 = tabard(公会徽章)20 = first bag (右边的第一个包)21 = second bag(右边的第二个包)22 = third bag(右边的第三个包)23 = fourth bag (最左边的包)如果你打开银行的话:40 to 63 = the 24 bank slots(银行里的24个位置)64 = first bank bag(银行的第一个包)65 = second bank bag(银行的第二个包)66 = third bank bag(银行的第三个包)67 = fourth bank bag(银行的第四个包)68 = fifth bank bag(银行的第五个包)69 = sixth bank bag(银行的第六个包)行动相关FollowUnit("unit")——跟随指定目标Jump()——跳技能相关CastSpellByName("name")——施放指定名称的技能GetSpellCooldown(spellID, "bookType")——得到技能冷却时间(用起来没这么简单,可参考相关插件)GetShapeshiftFormInfo(index)——得到某个形态/姿态的信息 语句格式:icon, name, active, castable = GetShapeshiftFormInfo(index); icon——形态/姿态图标信息 name——形态/姿态名称 name——形态/姿态是否是当前形态/姿态 castable——形态/姿态当前是否可以施放CastShapeshiftForm(index)——进入某个形态/姿态index 说明 德鲁依 1 = 熊 2 = 水里的那啥来着 3 = 猫? 4 = 旅行形态 5 = 月亮形态?汗,太不了解小德了 盗贼 1 = 潜行 战士 1 = 战斗姿态 2 = 防御姿态 3 = 狂暴姿态 目标相关AssistByName("name")——协助某个玩家攻击AssistUnit("unit")——协助某人某NPC某宠物攻击AttackTarget()——攻击目标(慎用,状态判断不好用这玩意会取消自己的自动攻击)TargetLastEnemy()——将最后一个敌人作为自己的目标TargetLastTarget()——将最后的目标做为自己的目标TargetNearestEnemy({reverse})——将距离最近的敌人作为目标,等同TAB键TargetNearestFriend()——将最近的队友做为目标TargetUnit("unit")——将指定名称的单位做为目标(比如对某人有仇,混战中只扁他一个)单位相关AssistUnit("unit") FollowUnit("unit") InviteToParty("unit") ——邀请某人加入队伍(某些人刷副本的人都用这函数邀请小号等)TargetUnit("unit") UnitAffectingCombat("unit") ——某单位是否正在战斗状态UnitHealth("unit")——某单位的生命值(无法得知具体生命值的单位返回为百分比)UnitMana("unit")——某单位的魔法值/怒气值/能量值UnitSex("unit")——某单位的性别(这条貌似没啥用,RY太多了,=.=)关于unit参数的说明:"player"——玩家自己"pet"——宠物"party1"——队伍成员1"party4"——队伍成员4(没5哈,除你之外只有4)"partypetN"——队伍成员的宠物(N=1,2,3,4)"raidN"——团队成员(N=1,2,3,4....)"raidpetN"——团队成员的宠物(N=1,2,3,4...)"target"——你的当前目标"mouseover"——你鼠标经过的那个家伙"npc" or "NPC"——NPC
2023-06-26 21:06:411

炸药GM DZ DM分别什么意思?

PETN季戊四醇四硝酸酯RDX旋风zha药,黑索金HMX奥克托今NG硝酸甘油酯EDDN乙二胺二硝酸盐NC硝酸纤维素HNIW六硝基六氮杂异伍兹烷MHN甘露糖醇六硝酸酯PA;TNP三硝基苯酚ONC八硝基立方烷TAGZT三氨基胍偶氮四唑盐NTO = 3-硝基-1,2,4-三唑-5-酮FOX-7二氨基二硝基乙烯PDADN 季戊四醇二叠氮二硝酸酯HNS 2,2",4,4",6,6"—六硝基均二苯基乙烯(六硝基芪)TATB = 1,3,5-三氨基-2,4,6-三硝基苯,三氨三硝基苯TATP = 三过氧化三环丙酮TNAZ = 1,3,3-trinitroazetidine 1,3,3—三硝基氮杂环丁烷TNB = 三硝基苯TNR = 2,4,6-三硝基间苯二酚TNX = 2,4,6—三硝基二甲苯NHA 叠氮肼镍NHN 硝酸肼镍HMTD 六亚甲基三过氧化二胺TNGU = 2,4,6,8-四硝基甘脲NQ 硝基胍ANFO 铵油zha药EDNA 乙二硝胺DNOAF 二硝基氧化偶氮呋咱EGDN 乙二醇二硝酸酯DNF = 3,4-dinitrofurazan;3,4-二硝基呋咱AZT 偶氮四唑二铵DACP 二叠氮四氨络钴高氯酸盐BNCP 双(5-硝基四唑)四氨络钴高氯酸盐AgNT 硝基四唑银GTN 高氯酸三碳酰肼络镍Tetryl 特屈儿;三硝基苯甲硝胺
2023-06-26 21:06:481

查询重庆市忠县磨子乡竹山村二组38号刘海鱼现在用的电话是什么地方的

这也太为难众知友啦!什么问题都往这上面放?百度不是通信公司不是派出所,就算是也得给个查询的理由呀?随便都能查,那不成了全民公敌了?!
2023-06-26 21:07:032

魔兽世界使用物品宏为什么用不起来?

战士宏指南(众人拾柴火焰高,集思广益贴 ^_^)如果你想使用下面的宏,请注意两点1,把@去掉, s c r i p t 被论坛屏蔽了。2,冲锋,拦截,压制,破胆,还有绷带,武器,盾牌等,必须放在我指定的位置否则你是用不了的,当然,位置也可以你自己定,只要把相应的编号改下就行具体的编号我都给出了,宏的原理用心也能看懂对于懒人来说,只要把技能和东西放到相应的位置就行了如果你实在太懒,除了复制什么都不想干的话,我也没办法了。具体的位置,1楼我说的很清楚了,如果看不懂,回贴问。我争取贴个图给你们先把我现在用的宏贴出来然后慢慢解释一,冲锋,压制,拦截,断筋/sc@ript C=CastSpellByName;/sc@ript U=IsUsableAction;/sc@ript R=IsActionInRange;/sc@ript if(U(61)==1)then C("冲锋");elseif(R(61)==1)then C("拦截");elseif(U(63)==nil)then C("断筋");elseif(GetActionCooldown(63)==0)then C("压制");else C("断筋");end二,致死,旋风,压制,英勇打击/sc@ript C=CastSpellByName;/sc@ript if(GetActionCooldown(63)==0) then C("压制");end/sc@ript if(UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end/施放 致死打击/sc@ript if(IsActionInRange(63)==1)then C("旋风斩");end/sc@ript if(UnitMana("Player")>39) then C("英勇打击");end拦截-处决-致死-旋风-英勇/sc@ript C=CastSpellByName;/sc@ript if(IsActionInRange(62)==1) then C("拦截");elseif(UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end/施放 致死打击/sc@ript if(IsActionInRange(63)==1)then C("旋风斩");end/sc@ript if(UnitMana("Player")>39) then C("英勇打击");end冲锋-压制-处决-致死-英勇/sc@ript C=CastSpellByName;/sc@ript if(IsActionInRange(61)==1) then C("冲锋");elseif(GetActionCooldown(63)==0)then C("压制");end/sc@ript if(UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end/施放 致死打击/sc@ript if(UnitMana("Player")>39) then C("英勇打击");end三,破胆绷带/施放 破胆怒吼/sc@ript SpellStopCasting();/target 安达里克/sc@ript if(GetActionCooldown(69)>0) then UseContainerItem(3,1);end/sc@ript TargetLastEnemy()四,群体攻击用的/sc@ript G=GetActionCooldown;C=CastSpellByName;/sc@ript F=CastShapeshiftForm;if(G(71)<2)then F(1);else F(3);end/sc@ript if(IsUsableAction(71)==1)then C("横扫攻击");end/施放 旋风斩/施放 顺劈斩/sc@ript if(UnitHealth("target")<5)then TargetNearestEnemy();end横扫攻击要放在左下第11个键那里。五,双手武器和盾切换/sc@ript P=PickupInventoryItem;/sc@ript C=PickupContainerItem;/sc@ript P(17);if(CursorHasItem())then C(4,2);C(4,1);P(16);else C(4,1);P(16);C(4,2);P(17);end六,使用饰物/sc@ript UseInventoryItem(13)七,盾牌格档,复仇,破甲,英勇打击/sc@ript C=CastSpellByName;/sc@ript U=IsUsableAction/施放 盾牌格挡/sc@ript SpellStopCasting()/sc@ript if(U(64)==nil)then C("破甲攻击");elseif(GetActionCooldown(64)==0)then C("复仇");else C("破甲攻击");end/sc@ript SpellStopCasting()/施放 英勇打击(等级 8)八,另外一个换武器的宏,这个连弓一块换,我是为了吃面包做的/sc@ript P=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;/sc@ript P(17);if(CursorHasItem())then C(4,14);C(4,13);P(16);else C(4,13);P(16);C(4,14);P(17);end/sc@ript UseContainerItem(4,15)九,自动给武器上鱼饵的,也可以上磨刀石,我钓鱼为了省事/sc@ript UseContainerItem(2,1)/sc@ript PickupInventoryItem(16)十,切换防御姿态,缴械/sc@ript CastShapeshiftForm(2)/施放 缴械十一,守信史(呵呵)/target 暮光预言者/施放 冲锋(等级 3)/施放 断筋(等级 3)十二,从防御姿态切换到狂暴姿态释放狂暴之怒再切换回防御姿态(网友提的不错,我放这里来了)请问楼主:如何编写一个 在防御姿态下 切换狂暴姿态然后使用狂暴之怒最后再切换回防御姿态的宏谢谢指教。/sc@ript G=GetActionCooldown;/sc@ript if(G(70)<2)then CastShapeshiftForm(3);end/sc@ript if(IsUsableAction(70)==1)then CastSpellByName("狂暴之怒");end/sc@ript if(G(70)>0)then CastShapeshiftForm(2);end狂暴之怒放在第70号键位,就是左下额外技能拦的第10个。十三,很多网友求的战斗怒吼宏,没有就补上的,这个是某位高人写的如果有战斗怒吼就什么都不做,没有战斗怒吼就施放战斗怒吼/sc@ript local q; local t;for i=0,15,1 do t=GetPlayerBuffTexture(i); if (t and string.find(t, "BattleShout")) then q=1; break; end; end;if not (q ==1) then CastSpellByName("战斗怒吼") end;补充几个技巧1,战斗姿态,鼠标滚轮想上,狂暴姿态,向下滚找到按键设置的CTRL+F1那里,这个是切换战斗姿态,把后面的第二快截键设置为鼠标滚轮向上然后到CTRL+F2那里,这个切换狂暴姿态,把后面的第二快捷键设置为鼠标滚轮向下2,R键,我现在改成扔雷3,C键,使用饰品,联盟徽记等4,大脚的技能拦可以拖出来几个,放到屏幕中间,放一些常用的技能一,冲锋,压制,拦截,断筋/sc@ript C=CastSpellByName;/sc@ript U=IsUsableAction;/sc@ript R=IsActionInRange;/sc@ript if(U(61)==1)then C("冲锋");elseif(R(61)==1)then C("拦截");elseif(U(63)==nil)then C("断筋");elseif(GetActionCooldown(63)==0)then C("压制");else C("断筋");end前3行是定义语句,要不然写不下,另外也使宏更加好看和简练冲锋是否可以用,如果能用则冲锋;如果不能用,判断是否目标在拦截的范围以内,如果在范围内则拦截;如果不在拦截的范围内,判断压制是否可以使用,如果不能使用则用断筋;如果压制可以使用,判断压制的冷却是否为0,如果为0则压制,如果不为0则使用断筋。此宏的好处何在?首先,他节省了你的快捷键,用尽可能少的键做尽可能多的操作其次,一个键使用冲锋和拦截,我把这个技能放在能拖出来的动作条上,不需要靠姿态切换转换技能条就能用,很方便。第三,冲锋或拦截后直接断筋,一键连按比较轻松第四,断筋这个技能释放频率很高,不可避免谋欢闵粒�么�褪牵�懔��淳涂梢匝怪?br>比你反映过来再按要快一点。比如一般来说,断筋没被打出来的时候我们都是狂按的,打出以后还会再按几下,如果别躲闪了,有时可以在自己还没反应到的时候压制已经出去了,第五,如果第一个压制放出去了,又出了第二个躲闪,压制还在CD中,这时候断筋如果简单的放在压制后面,断筋就放不出来了,本来很简单的宏,为了解决这个问题,使宏的复杂程度提升了80%,我这里用了适当的判断语句有效的解决了这个问题二,致死,旋风,压制,英勇打击/sc@ript C=CastSpellByName;/sc@ript if(GetActionCooldown(63)==0) then C("压制");end/sc@ript if(UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end/施放 致死打击/sc@ript if(IsActionInRange(63)==1)then C("旋风斩");end/sc@ript if(UnitMana("Player")>39) then C("英勇打击");end第一行为定义语句第二行判断压制的CD是否为0,如果CD为0则压制,如果不能压制此行无效第三行判断是否能处决,能则处决第四行释放致死打击,(我为什么要用中文?用英文的话会比较不爽,呵呵)第五行,判断敌人的距离,如果在5码内的话用旋风(利大弊大?自己衡量吧)第六行,怒气大于39放英勇打击另外两个宏功能基本类似,不过是接了冲锋和拦截。可以战斗姿态放一个,狂暴姿态放一个。三,破胆绷带/施放 破胆怒吼/sc@ript SpellStopCasting();/target 安达里克/sc@ript if(GetActionCooldown(69)>0) then UseContainerItem(3,1);end/sc@ript TargetLastEnemy()第一行,释放战士的技能第二行,停止当前动作第三行,选择绷带目标,名字改成你自己第四行,判断破胆这个技能的CD是否大于0,用处就是看看你破胆是否释放成功,经常我按技能的同时,对手跑出范围了,结果我在那傻傻的绷带,日。现在这个问题解决了破胆不在CD中不会绷带了。第五行,选择最后一个敌人四,群体攻击用的(更新了,非常好哦,显示问题解决了。)/sc@ript G=GetActionCooldown;C=CastSpellByName;/sc@ript F=CastShapeshiftForm;if(G(71)<2)then F(1);else F(3);end/sc@ript if(IsUsableAction(71)==1)then C("横扫攻击");end/施放 旋风斩/施放 顺劈斩/sc@ript if(UnitHealth("target")<5)then TargetNearestEnemy();end自动判断横扫攻击的CD,当CD好了的时候自动切换到战斗姿态放横扫攻击然后再自动切换回狂暴姿态,放旋风和顺劈最后一行判断目标的血量,如果少于5%,则切换下一个目标五,双手武器和盾切换/sc@ript P=PickupInventoryItem;/sc@ript C=PickupContainerItem;/sc@ript P(17);if(CursorHasItem())then C(4,2);C(4,1);P(16);else C(4,1);P(16);C(4,2);P(17);end此宏本身已经说的很明白了,单手武器放在(4,1),盾放在(4,2)懒龙朋友帮我写的解释第1、2步骤:定义P为拾取人物目前装备函数的别名,定义C为拾取背包物品函数的别名,纯粹是为了节省字数第3步骤:P(17),拿起目前装备的副手物品(如果是双手武器,副手没有,这样就没有拾取到物品,如果当前是单手+盾牌,这里就拾取了盾牌)第4步骤:判断,if (CursorHasItem()) then,检查当前有没有拾取物品()第4.1步骤:如果第4步判断是真,就是当前拾取了盾牌第4.1.1步骤:C(4,2),,那么将盾牌放到背包2号位置中;第4.1.2步骤:C(4,1),拿起背包1号位置的物品——双手武器;第4.1.3步骤:P(16),将双手武器替换掉当前主手武器;第4.2步骤:如果第4步判断为否,就是当前没拾取到物品,那么表明当前装备是双手武器第4.2.1步骤:C(4,1),拾取背包第1位置的物品——单手武器;第4.2.2步骤:P(16),将单手武器装备到主手位置;第4.2.3步骤:C(4,2),拾取背包第2号位置的物品——盾牌;第4.2.4步骤:P(17),将盾牌装备到副手位置;六,使用饰物/sc@ript UseInventoryItem(13)靠近戒指的那个饰物,就是你点一下物品自动更换的那个为什么这个我要做个宏呢,我用C放饰物,直接点一下饰物就可以更换了比用鼠标点反映要快七,盾牌格档,复仇,破甲,英勇打击/sc@ript C=CastSpellByName;/sc@ript U=IsUsableAction/施放 盾牌格挡/sc@ript SpellStopCasting()/sc@ript if(U(64)==nil)then C("破甲攻击");elseif(GetActionCooldown(64)==0)then C("复仇");else C("破甲攻击");end/sc@ript SpellStopCasting()/施放 英勇打击(等级 8)前两行定义行第三行,放盾牌格档第四行,停止当前技能第五行,如果复仇不能放则用破甲,如果能放看复仇的CD是否为0,为0则放复仇,不为0用破甲第六行,停止当前动作第七行,施放英勇打击战士拉怪按这一个就够了不过友情提示,虽然破甲已经有了,但是还是要单独拉出来一个键的八,另外一个换武器的宏,这个连弓一块换,我是为了吃面包做的/sc@ript P=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;/sc@ript P(17);if(CursorHasItem())then C(4,14);C(4,13);P(16);else C(4,13);P(16);C(4,14);P(17);end/sc@ript UseContainerItem(4,15)比上面那个换武器的多换一个弓,我弄了3个加精神的东西,为了吃面包能快点公正之手8精神(血色掉的,付魔20精神)加瑞特家族的徽记17精神(付魔9精神,不绑定的5*级蓝盾牌)精神之XX长弓7精神(绿色AH随便买个)一共加了61精神,30秒吃个面包的时间可以多回1000血九,自动给武器上鱼饵的,也可以上磨刀石,我钓鱼为了省事/sc@ript UseContainerItem(2,1)/sc@ript PickupInventoryItem(16)鱼饵放在(2,1)这个格子里宏命令解析CastSpellByName("技能名称");施放一个技能,不打等级的话默认是放最高等级的SpellStopCasting();停止当前动作if(条件判断语句) then如果判断语句为真IsUsableAction(技能编号);如果能使用则返回1,不能使用则返回nil判断一个技能是否在可以使用的状态,但是没有足够的怒气或MANA或精力,或者在CD中的时候不包括在不能使用的范围IsActionInRange(技能编号);如果目标在技能范围内则返回1GetActionCooldown(技能编号);返回技能的冷却剩余时间UnitHealth("target");返回目标的生命,百分比UnitHealth("player");返回自己的生命,数值UnitMana("player");返回自己的怒气PickupInventoryItem(身上物品编号);用鼠标左键点击身上的某个物品PickupContainerItem(背包编号,格子编号);用鼠标左键点击背包里的某个物品UseInventoryItem(身上物品编号);用鼠标右键点击身上某个物品UseContainerItem(背包编号,格子编号);用鼠标右键点击背包里的某个物品CastShapeshiftForm(姿态编号);切换姿态,战斗姿态1,防御姿态2,狂暴姿态3UnitAffectingCombat("player")判断自己是否处于战斗中,是则返回1http://www.wowwiki.com/index.php/World_of_Warcraft_API技能编号25-36 bar on right-side of screen, far right (top to bottom)右边37-48 bar on right-side of screen, in one column (top to bottom)貌似是右249-60 lower right bar (left to right)右下61-72 lower left bar (left to right)左下73-84 battle stance bar (left to right)战斗姿态85-96 defensive stance bar (left to right)防御姿态97-108 berserker stance bar (left to right)狂暴姿态命令都很简单,如何有效组合,做出自己需要的宏就要动点脑子了67楼的懒龙朋友翻译的一些命令我大致翻译了一些对战士来说可能有点用的魔兽API函数,当然不全,几百条API我没这时间哈,HOHO。第一次翻译,我90年中考英语20多分,93年高考英语不及格,大学英语考试都是抄袭过关,所以,见谅呀见谅,挖哈哈。动作条相关函数参数:slot——动作条快捷键的编号GetActionCooldown(slot)——得到指定编号快捷键的冷却时间(如技能、物品)GetActionCount(slot)——得到指定编号快捷键的数量(如绷带)IsActionInRange(slot)——判断指定编号快捷键是否在范围内IsAutoRepeatAction(slot)——判断指定编号快捷键是否是一个自动攻击技能(如魔杖射击)IsCurrentAction(slot)——判断指定编号快捷键当前是否正在使用IsUsableAction(slot)——判断指定编号快捷键当前是否可用BUFF状态相关函数CancelPlayerBuff(buffIndex) ——移除一个BUFF,参数buffIndex是BUFF的索引编号GetPlayerBuff(buffId, buffFilter)——返回玩家的各种BUFF/DEBUFF的编号及状态信息GetPlayerBuffTexture(buffIndex)——返回指定索引号BUFF的图标名称UnitBuff("unit", index [, showCastable])——返回指定目标指定编号的BUFF信息UnitDebuff("unit", index [, showDispellable]) ——返回指定目标指定编号的DEBUFF信息信息相关SendChatMessage(text,{,type} {,language} {,targetPlayer}) ——发送一段信息参数:text——要发送的文字type——信息类型,有"SAY", "YELL", "EMOTE", "PARTY", "AFK", "DND", "GUILD", "OFFICER", "WHISPER", "CHANNEL", "RAID"背包、装备、物品相关CursorHasItem——当前有没有拾取物品UseContainerItem(bagId,slot)——使用指定背包指定位置的物品PickupContainerItem(index,slot)——拿起、放置或替换指定背包指定位置的物品UseInventoryItem(slotId)——使用当前装备指定位置的物品PickupInventoryItem(slotId)——拿起、放置或替换人物当前某位置的装备背包编号bagId解释0-4,0是行囊,1是靠行囊的那个背包,2、3、4依次类推人物身上装备位置slotId参数详解0 = ammo(弹药)1 = head(头部)2 = neck(项链)3 = shoulder(肩膀)4 = shirt(衬衫)5 = chest(胸部,这个...,不要理解错了)6 = belt(腰带)7 = legs(腿部)8 = feet(鞋子)9 = wrist(手腕)10 = gloves(手套)11 = finger 1(第一个戒指)12 = finger 2(第二个戒指)13 = trinket 1(第一个饰品)14 = trinket 2(第二个饰品)15 = back(披风)16 = main hand(主手)17 = off hand(副手)18 = ranged(射击、圣物、魔杖)19 = tabard(公会徽章)20 = first bag (右边的第一个包)21 = second bag(右边的第二个包)22 = third bag(右边的第三个包)23 = fourth bag (最左边的包)如果你打开银行的话:40 to 63 = the 24 bank slots(银行里的24个位置)64 = first bank bag(银行的第一个包)65 = second bank bag(银行的第二个包)66 = third bank bag(银行的第三个包)67 = fourth bank bag(银行的第四个包)68 = fifth bank bag(银行的第五个包)69 = sixth bank bag(银行的第六个包)楼主双手武换单手加盾牌的宏解释:/sc@ript P=PickupInventoryItem;/sc@ript C=PickupContainerItem;/sc@ript P(17);if(CursorHasItem())then C(4,2);C(4,1);P(16);else C(4,1);P(16);C(4,2);P(17);end第1、2步骤:定义P为拾取人物目前装备函数的别名,定义C为拾取背包物品函数的别名,纯粹是为了节省字数第3步骤:P(17),拿起目前装备的副手物品(如果是双手武器,副手没有,这样就没有拾取到物品,如果当前是单手+盾牌,这里就拾取了盾牌)第4步骤:判断,if (CursorHasItem()) then,检查当前有没有拾取物品()第4.1步骤:如果第4步判断是真,就是当前拾取了盾牌第4.1.1步骤:C(4,2),,那么将盾牌放到背包2号位置中;第4.1.2步骤:C(4,1),拿起背包1号位置的物品——双手武器;第4.1.3步骤:P(16),将双手武器替换掉当前主手武器;第4.2步骤:如果第4步判断为否,就是当前没拾取到物品,那么表明当前装备是双手武器第4.2.1步骤:C(4,1),拾取背包第1位置的物品——单手武器;第4.2.2步骤:P(16),将单手武器装备到主手位置;第4.2.3步骤:C(4,2),拾取背包第2号位置的物品——盾牌;第4.2.4步骤:P(17),将盾牌装备到副手位置;行动相关FollowUnit("unit")——跟随指定目标Jump()——跳技能相关CastSpellByName("name")——施放指定名称的技能GetSpellCooldown(spellID, "bookType")——得到技能冷却时间(用起来没这么简单,可参考相关插件)GetShapeshiftFormInfo(index)——得到某个形态/姿态的信息语句格式:icon, name, active, castable = GetShapeshiftFormInfo(index);icon——形态/姿态图标信息name——形态/姿态名称name——形态/姿态是否是当前形态/姿态castable——形态/姿态当前是否可以施放CastShapeshiftForm(index)——进入某个形态/姿态index参数说明德鲁依1 = 熊2 = 水里的那啥来着3 = 猫?4 = 旅行形态5 = 月亮形态?汗,太不了解小德了盗贼1 = 潜行战士1 = 战斗姿态2 = 防御姿态3 = 狂暴姿态目标相关AssistByName("name")——协助某个玩家攻击AssistUnit("unit")——协助某人某NPC某宠物攻击AttackTarget()——攻击目标(慎用,状态判断不好用这玩意会取消自己的自动攻击)TargetLastEnemy()——将最后一个敌人作为自己的目标TargetLastTarget()——将最后的目标做为自己的目标TargetNearestEnemy({reverse})——将距离最近的敌人作为目标,等同TAB键TargetNearestFriend()——将最近的队友做为目标TargetUnit("unit")——将指定名称的单位做为目标(比如对某人有仇,混战中只扁他一个)单位相关AssistUnit("unit")FollowUnit("unit")InviteToParty("unit") ——邀请某人加入队伍(某些人刷副本的人都用这函数邀请小号等)TargetUnit("unit")UnitAffectingCombat("unit") ——某单位是否正在战斗
2023-06-26 21:07:101

爆炸物检测要用什么样的探测仪?

黎盾108型爆炸物检测笔套装,可探测全谱硝酸盐、氯酸盐、过氧化物成分的爆炸物可探测爆炸物种类:硝酸盐类:TNT, DNT, TNB, Tetryl, Picric Acid, NG,C4, PETN, RDX, HMX, NC,塞姆汀塑胶炸药(可变塑料炸弹),ANFO, 无烟火药, 硝酸铵, 硝酸钾, 黑火药氯酸盐类:无机氯酸盐, 次氯酸盐, 溴酸盐过氧化物类:有机过氧化物, TATP, ACP, HMTD有以下优势:1、无需电源或热源2、不会有喷雾剂型产品可能造成的脏乱3、操作简单,易学易用4、可用于任何可疑物质(液体、固体)识别以及任何个人或物品表面痕量爆炸物探测5、无特殊储存要求,试剂有效期长达18个月(启封后有效期为1星期)6、无特殊运输要求7、微克级、毫微克级痕量检测更多细节请访问弘德商城。公共安全领域一站式购物平台
2023-06-26 21:07:203

关于WOW宏的问题

你可以用宏完成几个动作,组合一些物品和技能的使用。http://hd.games.sina.com.cn/g_item/2005/5-18/1433/show.php?id=584271比较基础比较具体
2023-06-26 21:07:304

魔兽世界宏详解

简单的说就是把多技能捆绑使用 或者根据不同目标不同情况使用对应技能宏不是万能的 只是帮助更好的玩而已
2023-06-26 21:07:373

《魔兽世界》术士的宏怎么做?

1/use灵魂石/S我正在个%t绑石头,他死了不和我没关系。(%T是当前目标,话你随便改)2/cast生命分流/Y治疗快看好我。没看到我的血掉的贼快吗?3/cast灵魂之井/Y快来拉马桶,不想吃糖了是不
2023-06-26 21:07:574

pet名词解释

petn.宠物;宠儿;宝贝;红人;(昵称)宝贝儿,乖乖v.抚摸;(爱抚地)摩挲;亲吻;调情;爱抚adj.很喜欢的;钟爱的;很感兴趣的
2023-06-26 21:08:062

LR的宏到底怎么用啊?这样用?高手进 啊! 老猎人进啊

我觉得 射击的抽筋不如兽王的实在
2023-06-26 21:08:156

火车站安检要开始面试了,我该怎样回答,知道的帮帮忙谢谢。

2023-06-26 21:08:371

科尔沁绿原网科尔沁绿源公示公告

1、湖北省黄冈市团风县黄湖新村有钓鱼的地方吗2、2013年内蒙古阿鲁科尔沁旗公安特警考试内容,都考什么啊?湖北省黄冈市团风县黄湖新村有钓鱼的地方吗辽宁省(206V-辽宁省,辽宁省,省级机关阳市苏家屯区,沉阳市一个皇姑区的辽宁省,天津市和平区,沉河区,大东区,沉阳市铁西区东方山,辽宁省新民市浑南新区,于洪区(县级市,县(辽宁省镇康平县卫生法库县法库,沉北新区(新城子区,镇平镇辽宁省鞍山(?立法山千山沉阳市铁西区,铁东区海城市(海城经济开发区站岫岩满族自治县岫岩镇(台湾安镇抚顺市(廖洞顺城区通州区李石新望花清原满族自治县,新宾满族自治县新宾镇,清原镇县(山坪山新区(街道,西湖区,新抚区南芬本溪满族自治县奂人(小城镇满族自治县桓仁镇丹东市(辽F振兴区元宝振安区东港市(大东街道凤城市,宽甸满族自治县镇太和区,锦州(辽宁,松山新区,北方的城市,凌海市大凌河街凌河区,古塔区,黑山(黑镇黟县,镇(意为州镇营口市廖红前西市区鲅鱼圈老边区,大石桥市(青花街道盖州市面积?(阜新市,辽宁省海州区太平区清河门区,彰武县(细河区彰武镇阜新蒙古族自治县阜新市(镇辽阳市(辽宁表K白塔区,文圣区,大太子河区,灯塔辽阳市弓长岭县(市兴隆台区双台子区盘山,大洼县大洼镇(太平镇政府路BR/铁岭,盘锦市,辽宁省(辽宁号开元城(??新城街,铁岭市清河区调兵山市调兵山街(区,铁岭市城区(昌图镇,县昌图,,西峰(西丰镇朝阳市(辽宁双塔区龙市凌源市北票市朝阳县(刘朝阳县城镇建平县喀喇沁左蒙古族自治县县(市,镇辽宁省葫芦岛市,辽宁省(辽P南票龙岗区葫芦岛市连山区兴城市,绥中大连(辽宁乙207,县(市,(县,市建昌县(镇/a大连市沙河口自由贸易区在山区,大连市西岗区大连市甘井子区,金州区,旅顺口区普兰店市庄河市(城关街道瓦房店市经济技术开发区,长兴岛临港工业区花园口经济区在吉林省(吉林208长春市(吉尔吉斯斯坦绿园区双阳区,朝阳区宽城区经济开发区,南大门高新区汽车城净月九台市,德惠市,榆树市,农安县吉林(吉他船营区昌邑区龙潭区丰满高新区,蛟河,桦甸市,舒兰市磐石市永吉县四平市(吉他手伊拉克梨树县,公主岭市双辽市通过满族自治县县,铁东区,铁西区吉林省辽源市(吉尔吉斯斯坦E????吉安市,通化市龙山区(吉他手在西安东丰县东辽县费尔蒙区二道江区梅河口市,柳河县,通化县,辉南县蒋迂安区,白山市(吉他F市抚松县靖宇,临江,八道江区县长白朝鲜族自治县县白城市(吉他手洮北区洮南市大安市镇赉县,通榆县(吉他手宁江区长岭县,干安县,松原市,扶余县县郭尔罗斯蒙古族自治县延边朝鲜族自治州(吉他手/延吉,图们,珲春,的龙井茶和龙市,敦化市,安图县汪清县湖北省(209武汉(湖北/武汉市江汉区,_口区武汉市武昌区,武汉市,汉阳区,武汉市,青山区,洪山区,东与东和东西湖区汉南区蔡甸阳新县区江夏武汉市黄陂区,新洲区黄石市(EB脚山,大冶市,铁山Huangshigang,西塞(湖北十堰市茅箭区湾节章江口的运县郧西县,竹山县竹溪县房县白浪经济开发区(湖北E松滋市沙市区,荆州区石首市洪湖市,公安县监利县江陵县荆州市BR/西泠区伍家岗点军区小婷区夷陵区,宜昌(湖北宜都市当阳市枝江市远安县兴山县秭归县长阳五峰自治县,土家族自治县襄樊市(湖北FBR/襄城区,樊城区襄阳老河口枣阳市市南漳,保康县,谷城县,荆门(湖北鄂州市(EG/湖北市梁子湖华容区BR/钟祥市,东宝,掇刀,京山县沙洋县(黄冈市黄州区麻城市武穴市团风县红安县浠水县蕲春英山,罗田县黄梅县龙感湖管理区。(EK,孝感市孝南区,市,汉川市,孝昌县,大悟县云梦县,安陆市咸宁(湖北咸安区赤壁家峪,重阳桐城县,铜山县,县仙桃市(湖北,湖北潜江市(?神农架林区(EP恩施自治州(EQBR/恩施市,利川市,建始县,巴东县宣恩县咸丰县来凤县鹤峰天门(湖北随州(湖北小号青秀区兴区,广水市市和县广西(桂214南宁(广西江南区,宁西镇塘良庆良庆武明县永宁,蒲庙镇,镇隆安县(城厢镇马山县(白镇LINBIN县县(大丰(芦圩镇横县(城厢镇(跨州镇,柳州市鱼峰区(桂B/区域?城市柳北区,柳南区柳城柳江县拉进步(大埔镇融水苗族自治县(融水镇(镇鹿寨县鹿寨,三江侗族自治县,融安县长安镇桂林(桂林如山秀峰区,七星区,叠彩区雁山区小镇阳朔,阳朔县(临桂县,灵川县灵川镇全州县自治县平乐古镇,古驿镇,兴“资源县平乐县,(全州镇,(临桂镇(资源镇,县(兴安镇灌阳县荔浦县,(灌阳镇,恭城,永福县永福镇龙胜龙胜镇县荔城镇瑶族自治县恭城镇,梧州(广西E蝶山长洲区,万秀区,岑溪市岑城镇苍梧藤县藤的曲折和曲折啊(L徐震孟山都(蒙古镇北海市(GUI银海区铁山港崇左市,海城区(南康镇合浦县(廉州镇(桂F江州(太平镇凭祥市,宁明,凭祥镇(龙州县城关镇扶绥县新宁镇,大新县((龙州镇,桃花镇防城港市天等县(数天,其他镇(桂P港口区(渔洲坪街,城市防反城市东兴市,东兴镇新思路县思阳镇的钦州市(GUI钦南秦伤心治愈山(精神,贵港市,镇,浦北县(市(GUI港北(城市街道,香港(郯城,南区桥圩镇覃塘桂平,平南(水平南镇榆林市(桂表K禹州市(玉城街道北流市容县(容量州镇,(温泉镇陆川县,博白县(广西博白镇兴业县石南镇BR/(泗镇田林县,百色市(GUI凌云,百色市平果县的(马斯特里伤害右江区,西林八达通镇(同乐镇,乐业,德保县(城关镇音乐(场镇田洋州镇靖西县(新泾镇田东县那坡县((水平马镇,八步区城厢镇隆林各族自治县(新州镇贺州(GUI(八步街中山县(镇昭平县昭平镇富川瑶族自治县富阳镇河池市(桂介质/金城江区(金城江街,电子六行的县(镇,益州(清远镇田凤山县(凤凰城南丹县(城关镇(东兰县东兰镇,段落的县(安阳镇罗城仫佬族自治县东门镇环江毛南族自治县巴马瑶族自治县,(阿拉巴马州州镇,:尧来斌(GUI,自治县思恩镇(大化镇武宣县(区,鹤山市市滨兴(象州镇,(岭南镇武宣镇,珠海市香洲区忻城县BR(城关镇??金秀瑶族自治县(广西金秀镇/云南(云216盘元朗区宁津县宁津县,东川区,五华区,官渡区,西山区,呈贡县,富民县宜良县嵩明县寻甸回族彝族自治县县BR/昭通市彝族苗族自治县的石林县禄劝(C迹象,昭阳区鲁甸县盐津县,彝良,巧家县永善县绥江县镇雄县,威信县水富县云集团(云曲靖市宣威市麒麟区,富源县罗平县,马龙县沾益师宗县,陆良县会泽县楚雄(云大姚县永仁县元谋县武定县南华县,姚安县,禄丰县,双柏县牟定县,楚雄市(云F玉溪市红塔区,澄江县,江川县通海县华宁县,易门县峨山彝族自治县新的纯贷款自治县沅江红河哈尼族彝族自治县/个旧市开元绿春县建水县石屏县弥勒县泸西县,红河(云G的BR元阳县,红河县金平苗族瑶族傣族自治县河口县,屏边苗族自治县文山,蒙自县(云马关,麻栗坡县,文山县,砚山县西畴县丘北普洱市,县广场县阜宁县(云/宁洱哈尼族彝族自治县,思茅区,墨江自治县景谷傣族彝族自治县,镇沅县易,哈尼族,拉祜族自治县江城哈尼族彝族彝族自治县县孟连自治县拉祜族自治县,西盟佤族自治县,版纳(云-K景洪市,西双版纳州勐海县猛大理(云剑川县鹤庆县彝族自治县漾濞县弥渡县宾川县,云,永平县,大理市云龙龙陵长宁县洱源县南涧县巍山彝族回族自治县保山市(云施甸县腾冲县,隆阳区潞西市,德宏州瑞丽市迎江县县,陇川,梁河县,州(云,丽江城(云P华坪县,永胜县玉龙纳西族自治县宁蒗彝族自治县老城区怒江(云-Q绿色的水,兰坪白族普米族自治县福贡贡山独龙族怒族自治县维西傈僳族自治县香格里拉县,德钦县临沧迪庆(云(云小号临湘市,凤庆县云县永德沧源佤族自治县,区,镇康耿马县布朗族和傣族,拉祜族和佤族自治县双江陕西省,陕西省和陕西U(217-省直机关新城区碑林区莲湖未央灞桥区西安(陕西,雁塔区,阎良区,临潼区宝鸡市卫长安区,蓝田县周至县户县高陵县铜川市,陕西的B,王毅银泰宜君县,耀州宝鸡(陕西海滨吗?金,台区陈仓区凤翔,岐山县扶风县,眉县陇县千阳麟游县奉贤县太白咸阳市(陕E三原县,泾阳县干县礼泉县永寿县彬县长武县旬邑县武术县,淳化县,潍城区,兴平,咸阳市,秦都陕西省,渭南市,(?澄城县,蒲城县,大荔县,临渭区,韩城市华任市滑县潼关县合阳县白水县富平县/汉中(陕西F.韩台南,成县固县洋县西乡县勉县宁强县略阳县镇巴县留坝县佛坪县,(陕西安康市和旬阳汉滨区汉阴县石泉县,宁陕县,紫阳县岚皋县平利县镇坪县白鹤商州区洛南县丹凤县,商洛市商南三洋县镇县,(陕西柞水县严“的城市(陕西宝塔扩展吴起县甘泉伊川县,县富县洛川县黄龙,黄陵县,志丹县,安塞县,县,延川县,子长县/榆林(陕西K表榆阳区神木县县委,县政府谷县,清涧县,靖边县定边县绥德县,米脂县佳县吴堡县,衡山县子洲县杨凌区杨凌国家农业高新技术高新技术产业示范区。重庆市渝的中央区,北碚区,重庆市,沙坪坝区,大渡口区,江北区,南岸区万盛区双桥区,重庆(重庆218,巴南区,重庆市,重庆北黔江区江津市重庆市九龙坡区杨家坪谢家湾石坪石桥铺渝州路大桥黄桷坪中梁山街道鹏镇路,九龙华岩镇白市驿镇,市,包含了一个粗略的镇谷镇巴福镇锦丰镇,石板重庆礼物乡铁锋乡黄柏乡,九池乡铜罐驿镇,重庆市万州区溪口乡,普通的乡镇市长郭村镇燕山坪乡梨乡大埔乡茨竹乡的土地不断土家族乡让我们渡镇沙镇镇高峰期武陵镇天城镇,小镇周围的坎宁镇,李长河,大熊的家乡每周镇分水镇小周镇高粱镇,孙家镇后镇,镇镇长比大理石岭镇新田镇粘土市长滩镇白羊镇走马镇。PETN镇马渚镇太龙镇罗田镇新镇街道:高笋塘太白牌楼双河口龙周家坝沙河钟鼓楼百安坝五桥陈家坝涪陵区北龙大桥白涛街道:所有NAP仁崇义荔枝江东江李陀镇,森林沱江镇百胜镇简镇,公义和干石镇新镇美妙的镇,马武振清羊镇龙潭镇罗云乡,木镇镇乐祥顺乡福乡武陵山凤城街道办事处,重庆市长寿区江南镇晏家街道办事处,重庆,渡镇邻镇,长寿镇,聚集在镇双龙镇,大朗镇,海棠镇,云台镇,石堰镇,葛兰镇,新市镇,渡舟镇8个镇,合川区洪湖镇,镇万鑫南文津街,羊城的街头合作钓鱼城街道威客镇,云门镇钱塘沙鱼镇,官渡镇河龙,小城镇,肖震,石块,3庙镇,古楼镇,二郎镇,龙凤镇燕窝镇,太和镇,镇隆兴镇,铜城镇,镇的镇盐草街镇绵阳镇,凤凰镇,狮滩镇,清平镇土场镇香龙榛双槐三汇镇城镇重庆市永川区,重庆,重庆胜利街,南大街,街,中山路街道食物,青峰镇,长安镇临江吉安镇,五苏,双竹镇真songgaizhen,镇金龙仙龙镇包缝城市,镇,三教双石镇红炉甄用荣镇,板桥镇镇朱护理南川区东城街道镇城镇路的南城街道,西城街道南屏镇神佟振明玉镇,大观镇,兴隆镇,白沙镇,石墙镇,金山镇,头渡镇镇水口镇镇太平场镇三泉木酷乡石莲乡湖李香凝土乡,河图乡,桥乡铁村德隆乡,清源乡,干丰乡,泉乡,鱼,骑龙乡农村基层民主乡,中国古关系项的丹凤眼冷水镇福寿村石黑龙江省(黑219哈尔滨市(黑色黑L-松花江不变以外的地区?南岗区香坊宽松的呼兰北平房区,A市尚志五常市,依兰县,方正县宾县巴彦花木兰通河延寿齐齐哈尔市(黑B讷河市龙砂,建华区铁锋区富拉尔基区昂昂溪碾子山克山克东甘南富裕县依安县拜泉县龙江,泰来县梅里斯达斡尔族牡丹江市(黑C爱民区东安,西安,阳明区绥芬河市海内衬“东宁县县林口穆棱市(黑D佳木斯市前进区东风大庆市(黑色-E萨尔图区,红岗区龙凤区同江市郊区,富锦桦南县桦川县汤原县,抚远县,佳木斯市,朝阳区让胡路区,大同肇源县的区赵州林甸县杜尔伯特蒙古族自治县宜春市(黑色F宜春区南岔友好西林区,新青区,五营区金山屯,美溪,翠峦区乌马河汤旺河黛陵区红星乌伊岭鸡西市(黑G马山梨,恒山区,鸡冠区,城子河交区虎林市密山市冀东鹤岗市(黑色H庆山朝阳区工人和农民兴安区,南山区,东山区萝北县补贴双鸭山市(黑色J宝山区尖山岭东,四方台集贤友谊县宝清饶河七台河市(黑K桃山新兴区茄子河区勃利绥化市(黑色的M海伦,望奎,庆安县清港,兰溪市,黑河市,北林区安达市肇东市明水绥棱县(黑色N逊克,嫩江县太阳北吴“的五大连池爱辉区大兴安岭地区(黑色P塔河县漠河县加格达奇,松岭区,呼玛县林戏剧中铁力市,嘉荫县为主BR/湖南省(戈登·220长沙(宪哥岳麓区,芙蓉区,天心区,开福区,雨花区,浏阳市市长沙县,望城县,宁乡县。株洲市(香港区天元区,荷塘,芦淞区,石峰区,醴陵市,株洲县,炎陵县,茶陵县,攸县(戈登。湘潭市岳塘区雨湖区,湘潭县,湘乡市,韶山市。衡阳(湖南雁峰,珠晖区,石鼓蒸湘区南岳区常宁市,衡阳县,耒阳市衡山县,衡东县,祁东县衡南县。邵阳市的(项目E双清区,大祥区,北塔区,武冈市,邵东县,洞口县,新邵县,绥宁县,新宁县,邵阳县回龙县步苗族自治县县。岳阳市(湖南岳阳楼区,君山区,云溪,临湘市汨罗市,岳阳县,湘阴县,平江县,华容县/(湖南张家界永定,武陵源区,慈利县桑植县。(湖南益阳市赫山区资阳区,沅江市,桃江县安化县。(?戈登?常德市:鼎城武陵,津市市,澧县,临澧县,桃源县,汉寿县,安乡县,石门县。楼娄底市(湘K表的A字形区,冷水江市,涟源市,新化县,双峰县。郴州市(湖南北湖区,苏仙区汝城县宜章县安仁佳和县临武县桂东县,资兴市,永兴县,桂阳县。湖南永州(湖南,零陵区,冷水滩祁阳县,蓝山县,宁远县新田县,东安县,江永县,江华瑶族自治县县双牌县。鹤城区洪江市,会同县沅陵县辰溪县溆浦县新晃侗族自治县,芷江侗族自治县通道侗族自治县靖州苗族侗族自治县,怀化市麻阳苗族自治县(啊。湘西土家族苗族自治州(湘ü永顺县,龙山县,古丈县,吉首市,凤凰县,泸溪县,保靖,花垣县。贵州贵阳(一云岩区南明区小河区金阳新区花溪区,白云区,乌当区修文县息烽县开阳县清镇市六盘水市,省(221(二中山市六枝特区,盘县水城地形遵义市(C汇川鑫宝遵义市区遵义市红花岗区赤水市仁怀市凤岗县桐梓县,遵义县,习水县路,余庆县湄潭县绥阳真仡佬族苗族自治县县江口县石阡县/思南县,德江县铜仁市万山特区沿梧桐土家族县和苗族自治县,务川仡佬族苗族自治县县委他的同事们(D宽松的桃子和苗族自治县玉屏侗族自治县黔西南(E兴义市晴隆县贞丰县,普安,安龙县,望谟县亨利县兴仁毕节地区(F昂贵的大方县,黔西县,金沙县,毕节市纳雍县组织一个完整的贵州省赫章县威宁县,安顺市(?西秀区平坝县,普定县关岭布依族苗族自治县,镇宁布依族苗族自治县县紫云苗圃潺潺自治县黔东南(H凯里市县麻江县黄平县,台江县,剑河县三穗榕江县锦屏县,天柱县,赣县镇远县岑巩县丹寨县黔南(J瓮安县,都匀市,福泉市,贵定县县长惠水,荔波县平塘县顺县独山县,罗甸县龙水族自治县江西省(江西222的南昌东湖区(江西西湖区,青云谱,湾巷区,青山西湖区,南昌县,新建县,进贤县,安义县。BR/赣州(KAM黄金地带,赣县,章贡区,龙南县,定南县崇义县,安远县,信丰县大余县上犹县全南县兴国县宁都县于都县hichang寻乌县,石城县瑞金市,南港(江西宜春市袁州区,奉新县,高县,宜丰县,铜鼓县万载县丰城市,樟树市,高安市,靖安县,姬“城市(赣州E,舟曲,绿区,吉安县,新干县,永丰县,峡江县吉水县,泰和县,遂川县万安湾一年一度的县,安福县,永新县,井冈山市的(江西上饶市信州区,上饶县,广丰县,玉山县,婺源县,鄱阳县,余干县,弋阳县,横峰县铅山县,德兴市福州城(甘F神经网络在东乡县金溪县资溪县南城,南丰县,黎川县广昌县崇仁县乐安,宜黄县。九江(江西旬阳,庐山区,九江县,武宁县,修水县永修县,德安县,星子县,都昌县,湖口县,彭泽县,瑞士昌共青城开放开发区,庐山风景名胜区的管理。景德镇(江西/昌江区,珠山区,乐平市,浮梁县。萍乡(江西湘东,安源区,上栗县,芦溪县,莲花县。新余市(赣州K表:睡去,分宜县。个月,湖区(甘L鹰潭市,贵溪市,余江县新疆(新223乌鲁木齐(A乌鲁木齐市水磨沟区沙巴克区乌鲁木齐县,米东区,昌吉(B石河子(C新城街道,阳光明媚的街道,红山街,街,街道,东城街道?路,北温泉,石河子乡博尔塔拉蒙古自治州(E博乐精河县温泉县阿拉山口口岸克拉玛依(J克拉玛依区独山子区Baijiantanqu的乌尔禾区街道,古城吐鲁番(新K道路,街道高昌七泉大河沿镇BR/亚尔乡艾丁湖乡葡萄乡切,卡勒镇堡乡三堡乡胜金乡哈密(L东江街道西河街道双井子乡,西尼乌拉地铁站,新的城市街道李园街道油2镇雅满苏镇街道七角井镇星星峡镇,秦城乡哈萨克族乡,??,湘涛宫乡大泉湾城市和乡村花园乡的潭乡,南堡乡德国,单克哈萨克族乡西山乡白石郊区刘沟入口巴音郭楞蒙古自治州(M库尔勒的且末轮台县,尉犁县,若羌县和静天?县和焉耆回族自治县博湖县,阿克苏(N街道的街道虹桥街地铁站栏杆街道英巴扎南大街羽衣甘蓝,高级城市阿依达库勒镇干在他的村庄的崇拜,甚??至到乡镇吐格曼乡库木巴希乡托普卢克Tuoka克孜勒苏柯尔克孜自治州(P(Q喀什市,疏附县,疏勒县,英吉沙县,喀什市岳普湖县嘉实德国汉莎航空公司车县泽普县,麦盖提县叶城县,塔什库尔干塔吉克自治县,巴楚县。世界反兴奋剂机构(R小巴格,巴格古河道吐乡,乡伊利在他的村庄镇沙拉乡玉龙喀什的LASikui镇BR/“Gulebage的古运河巴格街道,吉亚乡,街道江巴格伊犁州街道Nuerbage街阿克的校验管理区,工业园区伊犁哈萨克自治州(F伊拉克前宁喀麦隆,伊犁河布依族街码头街,在街上买好评钛解放街巴格街道Qiongkuleke街道阿兰木巴格街道街道巴彦岱镇BR/首尔,韩斌,乡镇塔什库勒克乡,在同一时间,英国,哈尔墩乡广场尼牙孜的穆巴拉克乡柯般颗在乡潘津乡达达木图乡奎屯市(D乌鲁木齐路东街道的街道上北京路,乌鲁木齐路,西大街站街统一街开干均匀乡镇伊宁县SIBO县霍城县宫逗留县新源县,昭苏县的土耳其人县梅尼尔克拉克县塔城市安静的街道,杜别克街新城街道塔城地区(G两名工人在镇2013年内蒙古阿鲁科尔沁旗公安特警考试内容,都考什么啊?笔试1、笔试科目笔试内容为公共基础知识、时事政治和基本素质测试(参照行政职业能力倾向测试共一张试卷,满分100分(按40%计入总分,试卷分为蒙、汉文制卷。报考蒙授生岗位的考生必须使用蒙文试卷,其它考生可自愿选择蒙文试卷或汉文试卷,但只能选用一种文字试卷。2、笔试时间2013年11月30日(星期六上午9:00-11:30时3、笔试地点笔试地点详见《准考证》上的考点地址。考生参加笔试时必须携带本人二代居民身份证和准考证,否则不准参加考试。4、阅卷方式笔试阅卷方式采用自动化系统进行,没有人工登分、核分过程,除缺考、违纪、零分等特殊情况外,不接受考生个人查分申请。5、政策加分蒙古族、达斡尔族、鄂伦春族、鄂温克族报考者在笔试成绩上加2.5分。6、笔试总成绩=笔试成绩+政策加分。(二体能测试按照每个岗位笔试总成绩从高到低的顺序和各招聘岗位计划聘用人数与进入体能测试人数1:3的比例确定进入体能测试范围人员(低于1:3比例的应聘者,经领导小组研究决定是否进入体能测试。对同一岗位因笔试总成绩末位并列而超过1:3比例的所有考生全部进入体能测试范围。1、报考法医、特警队员岗位的考生依据《阿鲁科尔沁旗公安局招聘特警等事业人员体能测试方案》测试,测试项目全部达到标准者得满分,满分100分(按30%计入总分;有一项达不到标准的得0分,直接淘汰。2、报考狙击手、突击手岗位的考生先进行体能测试,体能测试所有项目全部合格者方可进入专业技能测试,但体能测试成绩不计入总分。专业技能测试依据《阿鲁科尔沁旗公安局招聘狙击手、突击手专业技能测试方案》测试,满分100分(按30%计入总分;。对体能、专业技能测试后出现达不到面试开考比例的岗位,按照笔试总成绩从高到低的顺序依次等额递补,再进行体能、专业技能测试。凡递补进行体能、专业技能测试后各招聘岗位计划聘用人数与进入面试资格复审范围的人数仍达不到1∶3比例的岗位,根据实际情况,经招聘工作领导小组研究后确定报考该岗位的考生是否进入面试资格复审环节。3、《阿鲁科尔沁旗公安局招聘特警等事业人员体能测试方案》及《阿鲁科尔沁旗公安局招聘狙击手、突击手专业技能测试方案》附后。4、体能、专业技能测试时间、地点另行通知。详情请在笔试成绩公布后,关注赤峰市人事考试信息网、科尔沁绿原网上公布的信息。参考资料:华图网校
2023-06-26 21:09:261

宏怎么写

宏和编程语言有点相似,你会编程的话就会做宏。http://zhidao.baidu.com/question/75817800.html这是我以前给人的答案,参考下吧
2023-06-26 21:09:342