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《断头谷》,剧情嘛……我就不说了
求 动漫 失忆症的主题曲《zoetrope》的歌词 罗马音节的
如果你电脑里面有“酷狗音乐”的亲 请在“网友电台”里面搜索《新月初音》里面全是中国风.日韩.欧美.二次元动漫最新流行歌。在酷狗电台中的“新月初音”电台里面!这是我听过最好听的电台我喜欢把好听的歌分享给大家我用歌来分享每一天的心情。你开心就好2023-06-23 13:01:594
请问,动漫《失忆症》的主题曲叫什么?
OP:「Zoetrope」作词、歌-やなぎなぎ/作曲、编曲-斋藤真也下载CD专辑収録曲:1Zoetrope2星々の渡り鸟3replica4Zoetrope5星々の渡り鸟6replica由人气乙女向PSP游戏改编的动画「AMNESIA」OP请来nagi为其演唱,以单独艺人的身份出道的她展现出了不同于以往的全新一面。「Zoetrope」不同于她以往的作品风格,没有了同人时期的那份空灵婉转,多了一份动感激情,金属感摇滚气息很好的烘托了动画华丽耀眼的特质。从歌声能清晰的感受到nagi的投入和认真,强势感与甜美感的碰撞交织出奇异的魅力。激昂的小提琴将歌曲推向高潮,明朗的钢琴将旋律完美的过渡,精妙的编曲大大增添了歌曲的可听性和时尚感。2023-06-23 13:02:073
zoetrope 歌词音译,··要有音节啊··别歌词全聚拢在一起呐亲
[ar:やなぎなぎ][ti:Zoetrope][by:Oerles][al:][sign:][total:259604][offset:0][00:04.24]Zoetrope[00:04.75]ka ke o chi na ku shi te shi ma tta[00:07.24]sa i go no ko n po- ne n to wo [00:10.59]sa ga shi te ha ru ka na ho shi wo ta do ri[00:17.35]ni ji i ro ni so ma ru so ra no ha te he[00:37.20]su ki ma ka ra ko bo re da su [00:39.28]chi i sa na hi ni to ra wa re[00:41.97]ha ku ji tsu mu ni ni ta mi chi [00:44.67]a ru ki a ru ki[00:46.49]ka so ku su ru i n ryo ku ga[00:49.74]ku ri ka e su do u ryo ku ga[00:52.38]wa ta shi no ko ko ro go to [00:54.92]ha na sa na i[00:57.36]ko no ma ma [01:00.86]tsu re da shi [01:02.39]te yo[01:02.95]chi ri ku zu to ryu u shi no ha shi[01:06.50]tsu na gi a wa se te[01:09.09]tsu ku ri da su wa wo [01:11.73]no zo ki ko me ba[01:13.36]so no ta bi ni [01:14.33]ka ta chi wo ka e[01:16.92]ma wa ri ha ji me ru[01:20.78]ma ta wa ta shi ni so u da de a u ta me ni[01:45.26]na ni hi to tsu ta yo re na i[01:47.59]na ni hi to tsu shin ji ra re na i[01:50.19]se me te yu me de a re ba su ku wa re ta no ni[01:55.41]so so ga re ru u n me i ga[01:58.06]ryo u te wo mi ta shi te i ku[02:00.39]wa ta shi hi to ri da ke ja ta ri na i[02:07.96]a fu re te shi ma u ma e ni[02:10.40]u ke to me te sa sa e te i te[02:14.31]su ko shi da ke de mo[02:16.90]mu i mi na se ka i [02:19.54]na n te na i to[02:21.37]shin ji ru ta me no a shi ta wo [02:24.67]tsu ku ri a ge ru no[02:28.63]mo u a ki ra me ta ri shi na i ka ra[03:19.00]su ki ma ka ra ko bo re da su[03:24.28]ni do to na i e i e n wo[03:28.45]i ma [03:31.60]so no te de tsu ka n de [03:33.58]so no ma ma tsu re te i tte yo[03:42.06]ka sa na ri a u i ku tsu mo no [03:45.77]ka re i do su ko- pu[03:48.26]do ko ma de mo mi ra [03:50.95]i u tsu shi tsu du ke[03:52.62]so u zo u mo de ki na ka tta- [03:56.13]hi to tsu no mo yo u ga[03:59.79]sa i go no su ki ma wo u me te i ku2023-06-23 13:02:141
跑马灯英文怎么说呀
跑马灯作电脑编程工具解释时英文为horse race lamp 作走马灯的别称解释时英文为trotting horse lamp延伸:trotting 小跑,慢跑 race 冲刺2023-06-23 13:02:234
简述为电影成为一门独立艺术做出巨大贡献的三个人 并叙述具体功绩
卢米埃尔兄弟不用说了,开创了电影。2023-06-23 13:02:483
有部国外变种人的连续剧叫什么,很火
不是电视剧,是电影X战警系列2023-06-23 13:03:202
埃米尔·雷诺的个人发明
1876年,雷诺决定为一个孩子制作一个光学玩具,在转盘活动影像镜(Phenakistiscope) 和西洋镜(Zoetrope) 的基础上,他设计了活动视镜,并于1877年12月21日申请了专利。该设计用12面镜子拼成圆鼓形,彩色的图片条装在其中,当玩具旋转的时候,反射出每一幅图片,而不需要复杂的机械装置。图片条展现了清晰、明亮、不失真的动画效果,并且没有抖动。他在巴黎租了一套公寓,将活动视镜商业生产,在1878年巴黎世界博览会展出,引起轰动。 1879年,他改进了活动视镜,设计了活动视镜影戏机(Praxinoscope Théatre) ,让镜子放在一个木箱中,上面有一个玻璃的观看孔。1880年,他又发明了投影活动视镜,原理与以前的设计相同,加入了一个幻灯装置,使图片投射到屏幕上,这样就可以有很多观众一起观看。图像被描绘在一个圆盘上,依然和以前一样,只有12幅图像。1888年12月,他再度改进了设计,申请了光学影戏机的专利。这是一个大型的活动视镜,适合面向公众放映。通过利用线轴扩展了图片条的长度。图像被描绘在胶带条上,两侧打孔,这样转动起来更平滑。一条胶带通常绘有500-600幅图片。2023-06-23 13:03:361
动漫《失忆症》的女主角最后和谁在一起啊?
最后女主回到原来的世界 大门后让她选择红桃、黑桃、梅花、方片、小丑五个花色中最喜欢的花色 只到这里 就结局了 估计是女主选择那个就可以到那个世界和谁在一块了2023-06-23 13:03:502
恐怖电影,一个人意外的坠入了一个地洞,里面全是尸体,挂满了整个墙壁
惊心食人族 楼主百分之百对2023-06-23 13:04:255
谁能提供科波拉父女两的介绍,要包括人生经历.
分类: 娱乐/明星 >> 电影 问题描述: 谢谢 解析: 弗朗西斯·福特·科波拉(Francis Ford Coppola,又译弗兰西斯·科普拉,1939年4月7日—)是美国的电影导演,其最著名的作品是《教父》(The Godfather)三部曲、《现代启示录》(Apocalypse Now)和《吸血惊情四百年》(Dracula)。 科波拉曾在加州大学洛杉矶分校学习电影,那时他已经拍摄了多部短片,其中还包括了 *** 。在1960年代后期,开始他的职业生涯,与罗杰·科尔曼(Roger Corman)一起制作低成本电影,并撰写剧本。 他为《巴顿将军》(Patton)写的剧本,赢得了奥斯卡奖。但是,他以电影制片的名衔所获得的成功,是在1970年代的《教父》和《教父2》里但任共同编剧和导演,两部影片都赢得了奥斯卡最佳影片奖,后者更成为首部获奖的续篇电影。1974年继《教父》成功后,他的另外一部电影《The Conversation》获得了嘎纳电影节的金棕榈奖以及奥斯卡的最佳摄影和最佳原创剧本两个奖项。继它们的成功之后,他着手把约瑟夫·康拉德(Joseph Conrad)的小说《黑暗之心》(Heart of Darkness)拍摄为电影,把影片中的时间背景设定在越战期间,电影取名为《现代启示录》。拍摄期间遇到各种问题困扰,包括:台风、滥用药物和精神崩溃。因为受到如此多的耽误,电影还被取了个绰号“不知何时启示录”。当电影最终上映时,同时受到影评人的赞扬和厌恶,而且差点使科波拉刚成立的“美国活动画片”(American Zoetrope)工作室破产。1991年的记录片《黑暗之心:制片人的启示录》(Hearts of Darkness: A Filmmaker"s Apocalypse),由艾琳诺·科波拉(Eleanor Coppola,科波拉的妻子)、福克斯·巴尔(Fax Bahr)和乔治·希根路柏(Gee Hickenlooper)执导,片中记载了制作《现代启示录》中的困难和全体的工作人员,还有艾琳诺拍摄的幕后花絮。 在经过对冗长的裁员,科波拉带着一些商业和关键的成功回来执导《教父3》。它是教父传奇的第三部,在1990年上映。 他在为1974年重拍的《大亨小传》(The Great Gat *** y)写剧本的同时,为乔治·卢卡斯(Gee Lucas)的突破性电影《美国风情画》(American Graffiti,又译《美国往事》)做制片。 科波拉与乔治·卢卡斯一起为迪士尼主题公园导演了由迈克尔·杰克逊(Michael Jackson)主演的影片《伊奥船长》(Captain EO),创下了(每分钟算)最昂贵的电影记录。 科波拉的女儿索非亚也是一个影片制作人(参见《死亡日记》,The Virgin Suicides,又译《折翼天使》和《迷失东京》,Lost In Translation)。他的外甥尼古拉斯·凯奇(Nicholas Cage)则凭自己的实力,成为倍受称赞的演员。 最著名的电影作品包括: 《巴顿将军》(Patton,1970年,改编剧本) 《教父》(The Godfather,第一部1972年,第二部1974年,第三部1990年,导演、制片、改编剧本) 《美国风情画》(American Graffiti,1970年,又译《美国往事》,制片) 《对话》(The Conversation,1974年,导演、编剧) 《现代启示录》(Apocalypse Now,1979年,导演、改编剧本) 《吸血惊情四百年》(Dracula,1992年,导演、制片) 《斗鱼》(Rumble Fish,1983年,导演、制片) 《伊奥船长》(Captain EO,1986年,导演、改编剧本) 《造雨人》(The Rainmaker,1997年,导演、改编剧本) 《死亡日记》(The Virgin Suicides,1999年,又译《折翼天使》,制片) ==================================== 索菲亚-科波拉(Sofia Coppola)1971年5月12日出生于美国北加州,并在那里长大,父亲是斐声世界影坛的著名导演弗朗西斯-福特-科波拉(Francis Ford Coppola)。索菲亚第一次走上银幕是1972年在她父亲执导的影片《教父》(The Godfather)中饰演婴幼儿麦克-弗朗西斯-里兹(Michael Francis Rizzi)。两岁时,她又在《教父2》(The Godfather Part II,1974)中饰演了一个在轮船上玩耍的儿童。随后的几年中,索菲亚又继续在她父亲执导的四部电影中登台亮相过:《局外人》(Outsiders,1983)、《斗鱼》(Rumble Fish,1983)、《棉 花俱乐部》(The Cotton Club,1984)和《时光倒流未嫁时》(Peggy Sue Got Married,1986)。后来,她还分别在蒂姆-伯顿(Tim Burton)导演的一部短片和尤瑞克-保加耶维奇(Yurek Bogayevicz)执导的长片《安娜》(Anna,1987)中出演过角色。1990年,索菲亚-科波拉又在《教父3》(The Godfather Part III,1990)中顶替了威诺纳-赖德(Winona Ryder)出演的角色。遗憾的是,该片却使她得到了“金草梅奖”(Razzie awards)的两个奖项--最差新人奖和最差女配角奖。她最后出演的一部电影是“Inside Monkey Zetterland”(1992),此时她开始意识到她应该继承她父亲的事业,投身于导演。于是她考入加利福尼亚州艺术学院(California Institute of the Arts)学习艺术创作。 1988年索菲亚-科波拉执导了她的第一部影片《Lick the Star》,这是一部短片,由她亲自担任编剧。1999年她拍摄了第一部长片《处女之死》(The Virgin Suicides),并亲自创作了影片剧本。主演过《星球大战前传2》(pre-Star Wars Episode II)的海登-克里斯滕森(Hayden Christensen)、乔希-哈特耐特(Josh Hartt)、克斯汀-丹斯特(Kirsten Dunst)等影星均在片中出演主要角色。对于索菲亚来说,导演事业似乎是她的理想选择。索菲亚为此荣获了“好莱坞最佳年轻导演奖”和“MTV电影制作最佳新人奖”。 1999年,科波拉女士--尼古拉斯-凯奇(Nicolas Cage)的表妹与同是导演的斯派克-琼斯(Spike Jonze)结为连理。2003年,她再次编写、制作并执导了另一部长片《迷失东京》(Lost in Translation)。这是一部浪漫喜剧片,由比尔-莫瑞(Bill Murray)和斯嘉丽-约翰森(Scarlett Johansson)联袂主演。该片在威尼斯电影节上一举为科波拉女士赢得了“逆流最佳女演员奖”(the Lina Mangiacapre Award)。2023-06-23 13:04:391
手翻书(或名翻书动画)的制作方法、现状以及发展
这个是许九九做的。挺不错~http://www.tudou.com/programs/view/pcBotNN_Epw/?resourceId=97211507_01_0_022023-06-23 13:04:482
哪个晓得这是什么
应该是走马灯2023-06-23 13:04:5713
求好听的日本动漫歌曲,(要说是哪部动漫的,最好是有关校园爱情的动漫)
守护甜心的歌也蛮好听的2023-06-23 13:05:597
美国最火爆的十大餐厅
1. Nobu,纽约市,纽约州 1994年,罗伯特 德尼罗(Robert De Niro)与厨师松久信幸在纽约翠贝卡开了一家现代日本餐厅。如今遍布全球的Nobu餐厅已有21家,而位于纽约市的这家旗舰店依然是最棒的。餐厅以琳琅满目的寿司和生鱼片闻名于世,特色菜品还包括味噌黑鳕鱼等。 2. one sixtyblue,芝加哥,伊利诺伊州 篮球名将迈克尔 乔丹(Michael Jordan)在大纽约地区拥有多家饭店和牛排店,但芝加哥的这家餐厅以酿鱿鱼香肠和英国豌豆馄饨着称,再加上备受好评的酒单,荷包丰满者可以考虑尝试一下。 3. P.J. Clarke"s,纽约市,纽约州 曼哈顿酒馆P.J. Clarke"s最早成立于1884年,2002年时演员蒂莫西 赫顿(Timothy Hutton) 成为合伙人。多年来这里常有明星光顾,如弗兰克 辛纳特拉、杰奎琳 肯尼迪 奥纳西斯。餐厅以其热闹的气氛和顶级汉堡为人所称道。 4. Ana Mandara,旧金山,加州 好莱坞明星唐 约翰逊和切奇 马林在拍摄电视剧《纳什警督》的时候开了Ana Mandara,两人至今仍通过共同投资于湾区的这家成功餐馆保持着很好的合作。Ana Mandara坐落在渔人码头,厨师Khai Doung受故乡芽庄的启发,创造出了炖猪肉和湄公河三角洲虾肴。 5. Beso,洛杉矶,加州 电视明星伊娃 朗格丽亚和名厨托德 英格利许筹划Beso时,朗格丽亚称要把自己的拿手菜放入到餐厅的菜单中。在如此优雅的环境中品尝拉丁风味牛排和海鲜主菜堪称一大享受。由于朗格丽亚与丈夫托尼 帕克及其明星朋友经常光临,那麽毫不奇怪,TripAdvisor网站的旅客会来此就餐并欣赏:“艾里克 贝纳恩、克里斯蒂娜 米利安、卢达克里斯及贾里尔 怀特等的明星秀。” 6. Chicken &Waffles,亚特兰大,乔治亚州 受到位于哈莱姆的Wells Supper Club的影响,歌手格蕾蒂丝 奈特联合儿子桑伽 汉克森、朋友罗恩 怀南斯,于1997年在亚特兰大成立了第一家Chicken &Waffles,目前已在四个地方成立了分店。经典菜品有虾、玉米粥、油炸绿番茄以及包含在店名中的炸鸡和松饼。 7. Zoom,帕克市,犹他州 美式佳肴,精彩的表演,休闲典雅的环境,好莱坞影星罗伯特 雷德福的Zoom在让食物更美味的同时,还颂扬了帕克市的历史。Zoom位于联合太平洋铁路旧址附近,旅客在此可享受到餐馆的古典魅力和独特的菜肴。 8. 迷幻摇滚明星艾里斯 库珀在Town Sports Bar &Grill里注入了自己夸张的个性,并称这里是“Jocks和Rock碰面的地方”。该店的服务员脸部绘成“爱丽丝的眼睛”,许多菜品以知名运动员和明星命名,例如球员Tedy Bruschi、歌星Kid Rock,甚至女主持Vanna White。 9. Cafe Zoetrope,旧金山,加州 知名导演科波拉(Francis Ford Coppola)在北滩哨兵大楼附近成立了这家意大利餐厅,并用私人收藏的电影纪念品进行装饰,为顾客提供了一个温馨空间。除了户外座位值得推荐外,游客还要品尝下肉丸皮萨和凯撒沙拉。 10. Southern Hospitality BBQ,纽约市,纽约州 多栖明星贾斯汀 汀布莱克开的这家餐厅融入了他对家乡田纳西州孟菲斯的热情和怀念,其中干抹烤排骨、手撕猪肉令顾客回味无穷。 说了这么多美国著名的美食店,不得不提的就是美国人家的厨房,上面一定有个窗户,好多窗户都是推出去的,有个宽宽的窗台,主妇们都会在窗台上放些植物。最初这些植物多是做菜用的香料,后来就种什么的都有了。有人还喜欢种几层,搞得像个迷你暖房,这些窗户从外面往里看更漂亮。 看到这里我们不光是对美国的美食感到震惊,对于厨房也是这么的美醉了,所以不难想到会有这么多的美食都在美国出现。2023-06-23 13:06:161
Amnesia失忆症里的插曲,在Shin第一次亲女主的时候是背景音乐,以及在第十一集结尾Ukyo告
是出羽良彰的《溢れる想い》,对不对?我也好喜欢这段纯音乐2023-06-23 13:06:552
谁能列出史蒂文·斯皮尔伯格所导演的所有电影?
作品: 《大白鲨》1975 《JAWS》 《第三类接触》1977 《Close Encounters of the Three Kind》 《外星人》1984 《Gremlins》 《紫色》1985 《The Color Purple》 《太阳帝国》1987 《Empire of the Sun》 《胡克船长》1991 《Hook》 《侏罗纪公园》1993 《Jurassic Park》 《辛德勒名单》1993 《Schindler"s List》 《失落的世界》1997 《The Lost Word》 《勇者无惧》1998 《拯救大兵瑞安》1998 主要导演影片: 拯救大兵瑞恩 (saving private ryan)(1998) 逍遥法外 (Catch Me If You Can)(2002) 少数派报告 (Minority Report)(2001) 外星人 (E.T.)(2002) 失落的世界 (The Lost World: Jurassic Park)(1997) 侏罗纪公园 (Jurassic Park)(1993) A·I·人工智能 (A.I.)(2001) 辛德勒名单 (Schindler′s List)(1993)2023-06-23 13:07:053
斯皮尔伯格导演的电影
ET2023-06-23 13:07:326
这个是哪部动画片里的?
歌之王子殿下2023-06-23 13:07:572
德国 侦探电影 谁知道名字?
是德国侦探系列剧《探长德里克》,很老的片子了。编剧:海伯特·莱耐特 导演:阿尔弗来德·韦德曼 主演:霍斯特·塔帕特、弗里茨·维伯 网上资料很少,不过肯定就是这部电影了。下面有图:http://www.warsawto.net/bbs/read.php?tid=2437&uid=6792023-06-23 13:08:342
求一款电脑单机解迷游戏
您好,给您介绍几个,您自己挑:1、失忆症:黑暗后裔【游戏简介】本作描述醒来后发现被关在不曾见过房间内的主角,如何在这样的环境下逃过不知名存在的追杀的故事剧情。2、记忆之门:心灵秘境【游戏介绍】父亲去世之后,海泽尔常常被噩梦所困扰。在医生的建议下,她找到了一名梦疗师,希望能通过催眠术唤醒沉睡在心灵深处的真实3、内心的黑暗2:后裔【游戏介绍】由THQ发行Zoetrope负责制作的冒险解迷游戏续作《内心的黑暗2:后裔》(Darkness Within 2: The Dark Lineage)即将于2010年4月9日(欧盟)发售。2023-06-23 13:08:541
幼稚?你现在看到的电影其实都是动画片
近几年中国电影市场火爆,越来越多的人愿意走进电影院消费电影。人们对电影的讨论也越来越多,近期热映电影已经成为人们越来越重要的社交货币。但是你知道吗?无论你看的是真人电影还是动画电影,其实它们都是动画片。 视觉暂留 在探讨三维动画之前,我们有必要对"什么是动画?"达成一定的共识。对动画最普遍的定义也许是"利用某种机械装置使单幅的图像连续而快速地与动起来,从而在视觉上产生运动的效果"。在这种定义下,有史料记载最早的动画应该出自公元180年左右的中国古代发明家丁缓之手。1824年,彼得·罗杰(Peter Roger)为英国皇家学会写的一篇文章,题目为《论移动物体的视觉暂留》,文章提到眼睛看到一幅图画之后短时间内不会消失,如果图像连续快速的从眼前闪过,那么人脑便会认为这是一幅连续的图画。如果这些图像之间略有区别且带有顺序性,那么这些图像就会变成一幅运动的图画。这一发现直接推动了动画、电影及电视的产生。 如果追溯动画与电影的起源,会发现这两个我们曾经认为泾渭分明的艺术门类从一开始就是同一种东西,是同一个硬币的两面,它们都基于人眼的视觉暂留特性而产生。摄像机的本质是将现实中发生的连贯的运动,按照一定的速率拍摄成一张张静止的"照片",再将这些照片通过播放设备以相同速率进行回放,从而还原现实中的连贯动作。但这种还原并非如现实中是真的连贯运动,而是因人眼的视觉暂留特性而产生的一种"似动"现象。通过这种方式制作出来的影像,我们会认为这是电影。如果把摄像机按一定速率拍摄的静止照片换成用纸笔逐张绘制,再按一定的速度连续播放,如此制作出来的影像我们则认为这是动画。那么由英国艺术家通过在拍摄的影像上使用刮擦的方式来“作画”,于1998年完成的实验短片《信天翁》(如图1)又该如何归类?它既使用了摄像机纪实拍摄,又使用绘制的手段进行修改,有些类似于现在的特效电影,所不同的是现在的特效电影使用的是数字技术进行修改。 最近在网络上看到一个关于电影《死侍》的幕后制作花絮视频,再次勾起笔者对"这是电影还是动画?"的思考?视频中展示了大量镜头,这些镜头看起来是摄像机实拍的,但实际上却是像动画一样做出来的。而在电影《阿凡达》中,这样的"动画"镜头超过了60%。89届奥斯卡最佳视觉效果奖影片《奇幻森林》更是除了主演尼尔·塞西外,其他一切视觉元素都是CG特效的产物。目前,大量的电影是通过特效软件制作出来的,也就是使用了动画的思路和技术,而不是采用一般电影的纪实拍摄技术。由此可见,通过制作技术来将电影和动画区分开也是极不可取的。如今我们通过任何设备看到的动态效果,无论是早期的留影盘(Thaumatrope)、西洋镜(Zoetrope),还是夏尔·埃米尔·雷诺的活动视镜(Praxinoscope),还是现在的电影、电视、电脑等设备,都是一种"似动"现象。可以说,除了现实中的运动,我们在一切人造设备上看到的运动都是"似动"现象。因此,从技术的角度来说,一切影像(视频)都可以被视为“动画”。 那么,是否可以认为动画等于影像呢?综上所述,在中文语境中似乎确实如此。但对于动画的英文原意来说却并非如此。中文语境中"动画"一词似乎总是给大众、初学者或从业者甚至是研究者以非常糟糕的暗示:一方面,暗示了这是一种绘画形式或者说“这是画出来的”。中国早期的动画片被称作"美术片"就是这种理解的体现。这种暗示严重限制形式风格和制作技术的创新和融合。另一方面,暗示了动画必须要动甚至能动就行,使得我们对动画质量的追求完全偏离了轨道。反观英文语境中与"动画"对译的"animation"一词,源自于拉丁文字根"anim-",意为“生命”,可用于表示“动物,野兽,牲畜(都是具有生命能动之物)”,也可引申为“生动活泼”,“栩栩如生”“生气勃勃”等。下面是由"anim-"引申出的单词: 由此就不难理解英语国家的动画片多以“动物”为角色、动画主题多是“令人鼓舞的”、对动画的追求是“栩栩如生”的“有灵魂”的。迪士尼的动画电影《疯狂动物城》就是animation的最好诠释。日本对动画的理解也比较接近原意,就是认为万物有灵(animism),因此在日本人们对待著名动漫角色的态度跟对待真人明星是一样的。在创作动画时也更加注重对角色内在灵魂的挖掘和塑造。 因此"animation"可以理解为"赋予生命的艺术"或"赋予生命的技术",强调了这是一种全新的艺术形式或表达手段,但并没有限制具体的艺术风格或视觉效果。而对于艺术方面的追求在于"能够赋予生命",而并没有提到是否需要动(mov-),“动”只是animation的一个常用手段而已。那么怎样才能做到"赋予生命"的效果呢? 来自台湾的魔术师刘谦在一次演讲中用自己亲身经历的故事来回应网络上关于魔术揭秘的视频,并且说:"我常常告诉观众朋友"下面就是见证奇迹的时刻",但是今天我要第一次说出实话:其实我是没有办法创造出奇迹的,奇迹是我和你(观众)一起创造出来的。因为魔术从来不发生在我的手上,而发生在你的心中。"这段话道出了魔术的真谛:在魔术师眼里,魔术其实是一个个千锤百炼的巧妙手法、是一个个设计精巧的道具、是一个个扣人心弦的桥段……而当这一切有机的组合在一起并通过魔术师的精彩表演呈现在观众面前的时候,奇迹发生了!魔术的奇迹只有和观众互动的时候才会发生。而在动画创作者和动画观众之间也发生着类似的情形:动画创作者通过精心设计的形象、活灵活现的表情和动作、精细而逼真的舞台(场景)以及构思巧妙跌宕起伏的故事,只为那些虚构的角色能在观众的心里活过来。想想那些成功的动画作品,多年后我们可能已经记不起影片的情节,但当我们再次谈论起里面的角色时,就像在谈论我们的老朋友一样,他们是活在观众心里的。因此,"赋予生命"是创作者和观众共同完成的。这就意味着,无论通过什么形式创作的作品,只有让更多的观众看到并认可,才能真正完成"赋予生命"这一目标。 通过某种形式与受众互动并在其心里完成“赋予生命”这一目标的艺术形式包括:小说、戏剧(话剧、舞台剧、音乐剧等)、漫画、广播剧、影视、游戏等。其中小说、戏剧、广播剧不属于animation的范畴。小说是通过抽象的符号(文字)来讲述故事从而塑造角色,读者则透过文字想象角色的音容笑貌、举手投足、穿衣打扮,透过故事体会角色的喜怒哀乐、性格特征,从而完成“赋予生命”(角色在读者心中犹如活的一样)。但是这些“生命”并不具备固定的形态。正如莎士比亚说的:There are a thousand Hamlets in a thousand people"s eyes(一千个人眼中有一千个哈姆雷特)。而与之类似的漫画则通过视觉化的方式来讲述故事从而塑造角色,这就弥补了小说形象不固定的问题,达到了“赋予生命”的效果。因此可以认为漫画是animation的一种特殊形式。广播剧的问题与小说类似不再赘述。戏剧虽然具有了“赋予生命”的一切要素,但其观众是通过现场观看来获得内容的,即使通过电视转播,影像也只是起到纪实的作用而对于内容的表达并没有起到作用,因此戏剧也不属于animation的范畴。影视通过声光来演绎故事能够完美地“赋予生命”,得到了普遍的认可。在这里需要特别说明的是,利用真人演员表演来创作的影视,即使没有特效镜头也可称为animation,因为透过摄像机记录的演员表演实际上已经转化成导演和剪辑师手中的素材,他们利用这些素材塑造那些本不存在的角色,为角色“赋予生命”,因此影视作品属于animation的范畴。而纪录片和新闻等纪实类的影像则不算animation。那么游戏属不属于animation的范畴呢?很显然,游戏不仅具有电影一样的优势,同时还具备交互的功能,因此能更好的达到“赋予生命”的效果。但是并不是所有的游戏都是animation,如俄罗斯方块、节奏大师这类抽象的纯益智类或反应类游戏并不算。 一直以来,人们通过视觉印象感性地区分电影与动画。这种区分电影与动画的感觉大致是这样的:具有写实视觉效果的被称为电影;具有夸张变形或带有明显绘画感、扁平化视觉效果的被称为动画。这对于普通观众而言无可厚非,因为观众并不需要知道眼前的影像是通过什么样的技术创造出来的,也不需要思考如何创造新的视觉效果。但对于专业学生、从业者、研究者而言,仅仅知道通过视觉效果来区分影像是远远不够的。 如前文所述,既然一切旨在“赋予生命”的影像或图像都可以看作是动画,那么所谓的电影和电视的区分,其本质是播放技术及媒介的区别。电影是在大银幕上以每秒24帧播放,电视是在屏幕上以每秒25帧或30帧播放。如今,无论是电影还是电视,都能够通过电脑或手机等各式各样的设备以各种不同的速率播放,那么电影和电视就没有什么区别了。目前看来,电影电视仅仅是篇幅、制作质量或投资成本的区别。而所谓的二维动画、定格动画、三维动画的区分,其本质是制作那些用于产生"似动"现象的静止"照片"所使用技术的区分。二维动画是在纸张上(或赛璐璐)按照一定的规律(动画规律)绘制出需要的内容,再将其拍摄下来,或直接通过电脑软硬件绘制;定格动画是通过实物摆放成一个个相关联的静止状态,再将其拍摄下来;三维动画则是完全运用电脑的计算来生成。既然不同的技术其目的都是制作出最终能够产生"似动"现象的"照片",那么如果条件允许或是有需要,这些技术大可不分彼此的结合运用。法国电影大师乔治·梅里爱早在1896年就在摄像机故障卡壳的经历中发现了定格动画的基本拍摄原理,并在自己拍摄的"魔术片"中将定格动画技术与拍摄技术结合,创造出了最早的电影特效。1914年Winsor McCay则第一次混合使用了真人实拍和二维动画技术来完成短片《恐龙葛帝》。同理只要能有效产生"似动"现象,无论什么技术都应该被等同视之。如玻璃直绘动画(Paint-on-glass animation)、针幕动画(Pinscreen)、真人定格动画(Pixillation)、沙动画(Sand animation)等。因此,通过技术来对动画进行分类也是行不通的。 图5:《恐龙葛蒂》海报 图6:乔治·梅里爱电影画面 如今的三维动画软件也能够轻松实现各种实拍或手绘的视觉效果,也有大量的作品在混合使用不同的视觉效果,因此也不能以视觉效果来分类。笔者认为,只要是基于视觉影像或图像的旨在“赋予生命”的艺术其本质都是animation,具体可以划分为以下几类: 1、图像类,如漫画。 2、视听类,如电影、电视、动态漫画。 3、交互类,如游戏。 这样分类的好处是:1、无关视觉效果和艺术风格,对于创作者不存在狭隘的限制或暗示,因此能促进艺术的创新和发展;2、技术和工具在不断的更新、改进、相互融合,因此不以技术或工具为划分标准,才能破除初学者唯工具论的偏见,才能促使从业者勇于开发和使用更新的技术和工具。3、促进影视、动漫、游戏等相关行业信息、人才和资源的自由流通。4、新的理解方式能够人从业者在更高的维度打通产业链。5、有利于打通整个产业的内在逻辑。 在科学技术不断发展的今天,如何理解动画,对动画从业者尤其是初学者来说非常重要,这决定了你能否抱着一个严谨而又开放的态度来学习。只有深刻而准确的理解动画,才能在学习的过程中掌握动画创作根本理念及制作技术背后的深意,从而提高学习的效率。对于从业者来说,只有更新对动画的认知,从更本质的角度来看待它们,才能突破人们对动画的固有认知,以更自由的方式来完成创作。 综上所述,你会发现漫画、动画、游戏以及电影、电视这些所谓的行业、专业甚至是学科,其本质上是一种东西,它们都具有共同的内在逻辑和特点:1、赋予生命的艺术。2、基于蒙太奇的视觉艺术。我们可以把它们统称为Animation或动画。而我们所熟悉的它们原来的概念其实是对特定历史时期和特定技术条件下所形成的特定产品的称谓。但是很显然,这些特定历史时期和技术条件下的产品形态已经随着技术的发展正在悄悄发生着巨大的改变,比如漫画从页漫变成条漫、从静态的变成动态的、从无声的变成有声的。而老的概念和认知已经明显限制了这些产品的进一步发展和演化。就像在纸媒时代,人们用“文件夹”、“标签”、“书签”这样的工具来归类和标记我们的信息。如今在电脑、手机这样的虚拟环境中,我们仍然沿用了这些称呼,目的是便于理解和接受。但是本质上来说它们都是为搜索提供依据的,都是一个东西。至于这个东西叫什么,是下一步需要探讨的问题。而如果我们不能把握这些旧产品的本质就很难看到它新的发展方向。比如在数字信息管理中,“标签”是可以替代“文件夹”的,而且比“文件夹”管理更加高效和灵活,而很多人出于习惯以及对旧事物的本质缺乏思考而依然执着于使用“文件夹”。但是,有些改变是必然的、是符合事物发展规律的,因此也是不可阻挡的。对于一些人来说,要接受“电影就是动画”这样的观点是很难的,而对于另一些人来说,拆掉思维的墙意味着新的机遇。2023-06-23 13:09:011
罗伯特·杜瓦尔的主要作品
《法官老爹》 The Judge (2014) 《侠探杰克》Jack Reacher(2012)《杀死堂吉诃德的人》 The Man Who Killed Don Quixote (2011)《终极衡量》 The Last Full Measure (2009)《末日危途/路/末路浩劫》 The Road (2009)《疯狂的心/声声相识(港) 》Crazy Heart (2009)《自己的葬礼 Get Low》 (2010) ...Felix Bush。《末日危途 The Road》 (2009) ... Old man。《 A Night in Old Mexico 》 (2008) ...?《万恶俱乐部We Own the Night 》 (2007) ...Burt Grusinsky。《幸运牌手Lucky You 》 (2007) ...L. C. 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请介绍几个美国知名的动画或特效工作室
DomainWeta WorkshopThe Orphanage2023-06-23 13:09:375
求星々の渡り鸟 罗马音
目の前に広がる星の海を渡っていく鸟たちの影そっと地上见送る绮丽な箱に ぎゅっと诘めこんだ昨日までの想いを运んでどこまで旅しようme no mae ni hirogaru hoshi no umi wo watatteikutoritachi no kagesotto chijou miokurukirei na hako ni gyutto tsumekondakinou made no omoi wo hakondedoko made tabi shiyouそれぞれに违う行き先を决めて淡い言叶 未来に変えるための轨道を探してるsorezore ni chigau ikisaki wo kimeteawai kotoba mirai ni kaeru tame no kidou wo sagashiteru高くなった视线教室の隅に隠した秘密の言叶を覚えていよう ずっとそうして 懐かしい记忆になるまで飞ぼうtakaku natta shisenkyoushitsu no sumi ni kakushita himitsu no kotoba wooboete iyou zuttosou shite natsukashii kioku ni naru made tobou真新しいシャツも毎日见惯れた部屋も気づかないあいだに穷屈になった思い出をまとめて次の场所へ置いてみたけれど空っぽの世界が爱しいmaatarashii SHATSU momainichi minareta heya mokidzukanai aida ni kyuukutsu ni nattaomoide wo matomete tsugi no basho e oite mita keredokarappo no sekai ga itoshiiあの顷见ていた梦と同じようにこのまま进んだなら いつか本当に出会えるのかなano koro mite ita yume to onaji you nikono mama susunda nara itsuka hontou ni deaeru no ka naかわらない心を握りしめめまぐるしい日々を駆け抜けていく忘れずにいよう ずっとそうして 记忆を繋いで渡っていこう明日へkawaranai kokoro wo nigirishimememagurushii hibi wo kakenukete ikuwasurezu ni iyou zuttosou shite kioku wo tsunaide watatte ikouasu e走る空から见たこの星はきらきらとまわる まるでメリーゴーラウンド春の匂いの先に 続くよ眩しい光のあふれる道が きっとhashiru sora kara mita kono hoshi wakira kira to mawaru maru de MERI-GO-RAUNDOharu no nioi no saki ni tsudzuku yomabushii hikari no afureru michi ga kitto2023-06-23 13:09:522
求讲一个人没有头颅的电影
是断头谷吗,船长演的2023-06-23 13:10:072
关于美国动漫的英语介绍
猫和老鼠 兔八哥 啄木鸟伍迪 米老鼠和唐老鸭 德克斯特的实验室 正义战士 降魔勇士 忍者神龟 超能勇士 变形金刚 超人 蝙蝠侠 101忠狗(TV版) 阿拉丁(TV版) 瑜伽熊 大狗副警长 小露露 婴儿城 爱心熊 海底小精灵 希瑞 猫狗 海绵宝宝 想起这么些 不过我不能保证都是美国的 反正都是欧美的2023-06-23 13:10:153
英国霍默发明“走马盘 ”的翻译是:什么意思
英国霍默发明走马盘英文:The British invention of Homer zootrope走马盘英文:Zootrope; zoetrope2023-06-23 13:10:352
简述为电影成为一门独立艺术做出巨大贡献的三个人 并叙述具体功绩
1、埃米尔·雷诺埃米尔·雷诺(Emile Reynaud,1844年12月8日-1918年1月9日),19世纪的法国人埃米尔·雷诺(Emile Reynaud)被誉为是“动画的鼻祖”。他发明的光学影戏机奠定了动画的技术基础,是动画放映系统最早的雏形。1907年,他设计出三维效果的立体电影。1918年,雷诺在塞纳河畔伊夫里逝世。2、路易斯·卢米埃尔路易斯·卢米埃尔(Louis Lumière,1864年10月5日-1948年6月6日),出生于法国,电影发明家、导演、制片人。他为人类电影事业的进步迈出了关键的一步。他和兄弟奥古斯特·卢米埃尔发明了电影摄影机,1895年卢米埃尔兄弟在巴黎放映了世界上公开售票的第一场电影。3、路易斯·艾梅·奥古斯汀·雷·普林斯路易斯·艾梅·奥古斯汀·雷·普林斯(Louis Aimé Augustin Le Prince),生于1842年8月28日,1890年9月16日失踪,是一位法国发明家。电影史学家将他视为真正的早期电影之父。他用单镜头摄影机在纸质胶片上拍摄了最早的运动影像。他是法国人,也在英国和美国工作。扩展资料埃米尔·雷诺个人发明:1876年,雷诺决定为一个孩子制作一个光学玩具,在转盘活动影像镜(Phenakistiscope)和西洋镜(Zoetrope)的基础上,他设计了活动视镜,并于1877年12月21日申请了专利。该设计用12面镜子拼成圆鼓形,彩色的图片条装在其中。当玩具旋转的时候,反射出每一幅图片,而不需要复杂的机械装置。图片条展现了清晰、明亮、不失真的动画效果,并且没有抖动。他在巴黎租了一套公寓,将活动视镜商业生产,在1878年巴黎世界博览会展出,引起轰动。参考资料来源:百度百科-路易斯·普林斯参考资料来源:百度百科-路易斯·卢米埃尔参考资料来源:百度百科-埃米尔·雷诺2023-06-23 13:10:441
动漫《失忆症》的女主角最后和谁在一起啊?
女主跟Shin在一起。Shin是主人公的青梅竹马,比主人公年幼,虽年纪小却值得依靠,头脑聪慧,有着与年纪不符的冷酷,感情不行于色。但是对于信赖的人会饱怀热情专一相对,在第一个平行世界和主人公是对恋人。女主角作品中未透露姓名,某一天,失去了之前全部的记忆的少女。本作的女主人公,为了取回记忆少女开始从日常生活着手调查,并在不同的平行世界中被世界所杀死,最后在Ukyo那里知道了事实真相,并且回到了原来的世界中。扩展资料:电视动画《失忆症》改编自IDEA FACTORY开发、Otomate发行的同名少女向恋爱PSP游戏。在2012年8月5日举办的“Otomate Partyu266a 2012”活动上,发表了《失忆症》TV动画化的决定。男性角色沿用了此前推出的游戏声优阵容(游戏中女主人公无配音),片头歌《Zoetrope》。作词、歌:やなぎなぎ,作曲、编曲斋藤真也。电视动画于2013年1月7日首播,全12集。2023-06-23 13:11:021
失忆症的动画音乐
片头歌《Zoetrope》作词、歌:やなぎなぎ,作曲、编曲:斋藤真也 片尾歌《Recall》作词:川田真美,作曲、编曲:井内舞子,歌:Ray 片尾歌《星々の渡り鸟》(第12话)作词:やなぎなぎ,作曲、编曲:斋藤真也,歌:やなぎなぎ2023-06-23 13:11:191
有部外国恐怖电影讲的是一个怪物每年会出来狩猎人类把人各个器官都吃一边
惊心食人族2023-06-23 13:11:374
教父三部曲是同一个导演吗
是~! 没错 我也非常喜欢这系列电影2023-06-23 13:11:466
求助,请问“动画”这个名词的来源,谁最早使用这个词语
会动的画面2023-06-23 13:12:032
约翰尼德普主演的一部悬疑电影,也被翻译为《无头骑士》 、《断头谷》
Sleepy Hollow2023-06-23 13:12:114
手绘动画的起源,特点和制作方法?
法国考古学家普度欧马(Prudhommeau )在1962年的研究报告指出,两万五千年前的石器时代洞穴画上就有系列的野牛奔跑分析图,是人类试图用笔(或石块)捕捉凝结动作的滥觞。其它如埃及墓画、希腊古瓶上的连续动作之分解图画,也是同类型的例子。在一张图上把不同时间发生的动作画在一起,这种“同时进行”性的概念间接显示了人类“动着”的欲望。达文西有名的黄金比例人里几何图上的四只胳膊,就表示双手上下摆动的动作。十六世纪西方更首度出现手翻书的雏形,这和动画的概念也有相通之处。 动画的故事(也是所有电影的)开始于十七世纪阿塔纳斯珂雪( Athanasius Kircher)发明的“魔术幻灯”,这个人是个耶稣会的教士。所谓“魔术幻灯”是个铁箱,里头搁盏灯,在箱的一边开一小洞,洞上覆盖透镜。将一片绘有图案的玻璃放在透镜后面,经由灯光通过玻璃和透镜,图案会投射在墙上。魔术幻灯流传到今天已经变成玩具,而且它的现代名字叫projector,投影机。魔术幻灯经过不断改良,到了十七世纪末,由钟和斯桑(Johannes Zahn)扩大装置,把许多玻璃画片放在旋转盘上,出现在墙上的是一种运动的幻觉。18世纪末,魔术幻灯的灵趣在法国风行起来,戏法越变越多,因为灯光的关系,影子可以互溶,加上一些小道员,所以刚死的可怕的政治人物投射在一片白烟中、镜子里、布或玻璃上,还会动,还有骷髅身,调整这些透镜就可以弄得满室阴气森森鬼影幢幢。 到了十九世纪,魔术灯的魅力不衰,在欧美等地大受欢迎。音乐厅、杂耍戏院、综艺场中,魔术灯表演仍是大家爱看的娱乐节目。由于大家爱看,便要为它搽脂抹粉,加强娱乐性,如“活动画景”(panoramas)、透视画(dioramas)、印象强烈的巨画以及加强光影效果等等,这种说故事的方式,有如中国皮影戏,其丰富的趣味永远吸引着眼睛的注意力。 中国唐朝发明的皮影戏,是一种由幕后照射光源的影子戏,和魔术幻灯系列发明从幕前投射光源的方法、技术虽然有别,却反映出东西方不同国度,对操纵光影相同的痴迷。皮影戏在十七世纪,被引介到欧洲巡回演出,也曾经风靡了不少观众,其影像的清晰度和精致感,亦不亚于同时期的魔术幻灯。 在进一步说明魔术幻灯和动画发展的关系之前,必须提到1824年彼得罗杰(Peter Roget)出版的一本谈眼球构造的小书<移动物体的视觉暂留现象>( Persistence of Vision with Regard to Moving Objects)。书中提出如下观点:形象刺激在最初显露后,能在视网膜上停留若干时间。这样,各种分开的刺激相当迅速地连续显现时,在视网膜上的刺激信号会重叠起来,形象就成为连续进行的了。 上述的观念,就是动画赖为基石的视觉暂留现象。而罗杰的书引起了一阵实验热,很多人针对潜在的欧洲和美国市场做了一堆动画短片和利用视觉暂留发明的“哲学式”器物,如“幻透镜”(phenakistiscope)(注一)与“西洋镜”( zoetrope,回转式画筒)(注二)。在纸卷上画上一系列连续的素描绘画,然后通过细缝看到活动的形象。还有“实用镜”(praxinoscope)(注三)、和“魔术画片”(thaumatrope)(注四)、“手翻书”(flip Look),也都利用旋转画盘和视觉暂留原理,达到娱乐上赏心悦目的戏剧效果。另一个显示光的奇幻的是照相术的普及,但照相只是拍摄静物的写真。 那么到底是在什么时候,做出捕捉动作的事迹呢?答案众说纷云,确知的人是爱德华穆布里治(Eadweard Muybridge),他不断从事这方面的实验并有具体的成果。自1873年开始,他拍摄了一套马在蹓跶飞奔的微型立体幻影;在1877- 79年间,他更将马在奔跑中的连续照片翻制成回转式画筒的长条尺寸,将之搬上“幻灯镜”上演出。他并尝试改良艾末儿雷诺(Emile Reynaud)的“实用镜”,大胆结合魔术的幻∕光影,西洋镜∕动态,和摄影于一炉。他发明的“变焦实用镜”( zoompraxinoscope),被电影史称为“第一架动态影像放映机”。后来爱迪生在发明相关器材时,也受到穆布里治的不少启发。而穆布里治拍摄的连续照片和研究,后来集成两套摄影集<运动中的动物>(1899),和<运动中的人体>(1901),进而出书成为后学者必要的参考典范。1884- 85年间,艺术家汤玛斯艾金斯(Thomas Eakis)亦加入他的行列,他们所建立的分析动作的方式一直沿用于今日的生物学及人体学研究上。 1888年,一部连续画片的记录仪器诞生于汤玛士爱迪生的实验室。2023-06-23 13:12:381
《Gold Boy》txt下载在线阅读全文,求百度网盘云资源
《Gold Boy, Emerald Girl》(Yiyun Li)电子书网盘下载免费在线阅读链接: https://pan.baidu.com/s/1X9P7DmU9sqVt0j2G9UeiGw 提取码: paa3书名:Gold Boy, Emerald Girl作者:Yiyun Li豆瓣评分:7.6出版社:Random House出版年份:2010-9-14页数:240内容简介:In these spellbinding stories, Yiyun Li, Hemingway Foundation/PEN Award winner and acclaimed author of A Thousand Years of Good Prayers and The Vagrants , gives us exquisite fiction filled with suspense, depth, and beauty, in which history, politics, and folklore magnificently illuminate the human condition.In the title story, a professor introduces her middle-aged son to a favorite student, unaware of the student"s true affections. In “A Man Like Him,” a lifelong bachelor finds kinship with a man wrongly accused of an indiscretion. In “The Proprietress,” a reporter from Shanghai travels to a small town to write an article about the local prison, only to discover a far more intriguing story involving a shopkeeper who offers refuge to the wives and children of inmates. In “House Fire,” a young man who suspects his father of sleeping with the young man"s wife seeks the help of a detective agency run by a group of feisty old women.Written in lyrical prose and with stunning honesty, Gold Boy, Emerald Girl reveals worlds strange and familiar, and cultures both traditional and modern, to create a mesmerizing and vibrant landscape of life.作者简介:Yiyun Li grew up in Beijing, China, and moved to the United States after she got B.S. from Peking University in 1996. She received an MFA in creative nonfiction from the Nonfiction Writing Program at the University of Iowa and an MFA in fiction from the Iowa Writers" Workshop. Her stories and essays have been published in The New Yorker,[2] The Paris Review, and Zoetrope: All-Story. Two of the stories from A Thousand Years of Good Prayers were adapted into films: The Princess of Nebraska and the title story, which Li adapted herself.She lives in Oakland, California, with her husband and their two sons, and teaches at University of California, Davis.2023-06-23 13:12:451
谁能提供科波拉父女两的介绍,要包括人生经历.
他侄子的《世贸中心》也不错啊2023-06-23 13:13:113
天地风云录之魔戮血战的相关歌曲
作词/唱:黄立纲作曲:Kenneth Yang战火窜动 狼烟满布英雄啊无人能 阻挡目遮黄沙路难行阑珊满身 踏归途意坚定穿云 破浪 迎风擂鼓喧嚣 策马四方心伤啊 挥剑斩恶 平干戈尘世恶烨回响千古侠道 血流尽万灵苍生沦陷 天地哭(英雄啊)挺身啊断发割袍冲过何留歉意 愧疚千 年 悔纵然前头混沌一剑划开漂浪寻心回向前啊挥戟抛铠踏过欲见情义再闯 千 年 回任血洒人潇洒头不回 演唱:黄立纲作曲:Kenneth Yang/林子扬孤单月暗暝冷风凄 年少当时旧批信 写著往日你我无所畏惧阮 肝胆相知怎能想到会分开想起昔日的画面 寂寞更深时景依然 你我无奈在江湖浮沉 破碎的情谊剑劈开兄弟二字愁抹离 心头稀微 流下男儿泪孤单月暗暝冷风凄 年少当时旧批信 写著往日你我无所畏惧阮 肝胆相知怎能想到会分开想起昔日的画面 寂寞更深时景依然 你我无奈在江湖浮沉 破碎的情谊剑劈开兄弟(爱人)二字愁抹离 心头稀微 流下男儿泪 演唱:黄立纲作词:林子扬作曲:Kenneth Yang正气 破碎虚空灭 望天河泣壮烈 凛然 贯日月如应龙 纵天现 侠义 破浑沌杀招起 瞬息万变 心意决 诛邪破浪浪 破往何方 回首时 群魔弥延四方失控的江湖 残破绝望 只剩杀戮景象 妖魉窜动 飞将一戟当关 阻摩罗撼天苍狼 孤立傲视天地 竞日随影 身跃辉煌 啸 苍 穹壮志满心怀 昂扬正气 破碎虚空灭 望晨曦泣壮烈 凛然 贯日月如应龙 崌山现 侠义 破浑沌杀招起 瞬息万变 心意决 诛邪破浪浪 破往何方 回首时 群魔弥延四方失控的江湖 残破绝望 只剩杀戮景象 妖魉窜动 无极一剑当关 阻摩罗撼天苍狼 孤身傲视天地 竞日随影 身跃辉煌 啸 苍 穹满容 刀剑伤痕 血汹涌乱世 金光四起 战火狂风吹 沙场披星月 正气化形万千杀戮景象 妖魉窜动 如来一掌当关 阻摩罗撼天苍狼 孤身傲视天地 竞日随影 身跃辉煌 啸 苍 穹满容 刀剑伤痕 血汹涌乱世 金光四起 战火狂 制作出品:愚人梦想(Zoetrope International)01.千年回 - 魔戮血战片头曲 02.板荡传说- 魔戮血战预告曲 03.先天仙天- 锻神锋角色曲 04.霸王带甲- 撼天阙角色曲 05.举境狼烟- 苗疆战斗曲 06.玩世杜康- 风逍遥角色曲 07.弑师誓师-俏如来杀默苍离 08.泣血梵音-俏如来杀曲 09.终南捷算- 忘今焉角色曲 10.伐魔之盾- 魔戮血战武戏曲 11.云珞天女- 忆无心角色曲 12.罗网邪郎- 网中人情境曲 13.故友云烟- 忆无心与黑白-吹石笛前 14.相煎太急- 史艳文v魔小空 15.横槊魔威- 帝鬼角色曲 16.狡刃游杀- 魔小空杀曲 17.悲凉史迹- 魔戮血战开幕曲 18.锦鳞诸葛- 欲星移角色曲 19.兵险城危- 剑影魔踪大战曲 20.风月雨愁- 魔戮血战片尾曲 制作出品:愚人梦想(Zoetrope International)01. 天地正气 -魔戮血战第二片头曲 02. 忍见友成雠 -撼天阙、战兵卫情义对决 03. 雄威霸当今 -沉沦海三尊角色曲 04. 纷纷扰扰越春秋 -苗疆情境曲 05. 一剑恩怨休 -神田京一角色曲 06. 宿敌扶桑犹抱信 -西剑流再入中原 07. 赤凤舞天流 -赤羽信之介武戏曲 08. 邪心亦醒吟 -女暴君悔悟搭救忆无心 09. 逢旧影,战前尘 -戮世摩罗苦战炎魔亡灵 10. 法履处,禅钟正悠 -佛国场景曲 11. 岂思故园林 -姚金池角色曲 12. 灭虚空,腾龙善谋 -撼天阙、铁驌求衣对决 13. 野村童,巧渡迷津 -修儒角色曲 14. 乃九算,谁云真 -墨家九算 15. 神思异秀,平王荡寇 -赤羽信之介角色曲 16. 顾神州,几度残氛 -中原情境曲 17. 好事问何求 -雪山银燕与雨音霜情境曲 18. 楚虽三户成貂锦 -正派反攻 19. 万古共悲辛 -煞魔子为梁皇无忌牺牲悲壮曲 20. 冰缘 -魔戮血战第二片尾2023-06-23 13:13:201
4400指的是什么,知道的说下,详细点。谢谢!!!
《the 4400》,是一部科幻电视剧,哥伦比亚派拉蒙网络电视(CBS Paramount Television)和英国天空电视台、 Renegade 83、USA Network旗下的美国西洋镜(American Zoetrope)共同制作。【每集长度】每集 42 分钟【首播频道】USA Network【播放期间】2004年7月11日~2007年9月16日The 4400 是由一个5集的迷你剧集开始的(第一季);第二季有12集在2005年6月5日开播,至8月28日结束。第三季在2006年6月11日首映。该剧有Scott Peters和René Echevarria创造并编写成本,由Joel Gretsch(饰演Tom Baldwin)和Jacqueline McKenzie(饰演Diana Skouris)主演。2023-06-23 13:13:371
问一部美剧的名字 全是数字的哪个
44002023-06-23 13:13:442
天地风云录之剑影魔踪的相关歌曲
片头曲: 剑影魔踪演唱:黄立纲词曲:Kenneth Yang神州崩毁 天下散布血光 妖邪群为祸兄弟齐心 共诛邪将愿为世 坠入魔道盛世末年 魔世开启 中原遍地染血哀嚎千里 却无人护苍生 斩妖挽世途昔百武皆死守 天下万灵 于火如今却已魔威下受摆布飘渺无极 誓抗天命收纳一气化天地无霞金光龙吼捍邪疆无声一剑取首于千里魔中神魔一念 杀天下鬼魍如来圣焰烧尽天下魑兄弟齐心 共诛邪将愿为世 坠入魔道片尾曲: 梦回词曲/演唱:Kenneth Yang我看见曾经 你给我的温柔 已回不去你给我的 是否已经不再属于我的心你能不能将我永远送回过去你可知梦中想你已千万遍我付出一切却唤不回你长眠的脸 破碎的心 难找回我看见曾经 你给我的温柔 已回不去你给我的 是否已经不再属于我的心 烟消魂散你能不能将我永远送回过去你可知梦中想你已千万遍我付出一切却唤不回你长眠的脸 破碎的心 为何是你离去你可知梦中想你已千万遍我付出一切却唤不回你长眠的脸已破碎的心 难找回啊~~~啊~~~你可知梦中想你已千万遍我付出一切却唤不回你长眠的脸 破碎的心 为何是你离去你可知长眠的脸已破碎的心 难找回剧集原声带制作出品:愚人梦想(Zoetrope International)1.剑影魔踪 -剑影魔踪片头曲2.川流 -场景曲3.飘渺无极 -剑无极武戏曲4.夺魂魔戮 -魔小空角色曲5.雪焰银戟 -雪山银燕武戏曲6.目似暝 -独眼龙气势曲7.或许 -俏如来中默仓离计谋(止戈剑印传承)百感交集8.冽疾风 -冽风涛角色曲9.预留伏笔 -剑影魔踪抢先看曲10.阴晦之面 -中谷大娘角色曲11.瘴疠鬼昧 -魔世场景曲12.围城之子 -北竞王情景曲13.骨爪横刀 -撼天阙武戏曲14.葬 花 -憾天阙和希妲感情戏15.汲汲 -令孤千里角色曲16.紫霞吟秋 -梁皇无忌入魔曲17.狼不敢前 -帝鬼武戏曲18.乾坤破 -北竞王武戏19.红云 -战兵卫永世追随憾天阙20.梦回 -剑影魔踪片尾曲2023-06-23 13:13:511
找一部科幻电影 是美国的好像
《超时空接触》 片 名 Contact ◎中文 名 超时空接触 ◎年 代 1997 ◎国 家 美国 ◎类 别 剧情/科幻/神秘 ◎语 言 英语/西班牙语/德语 ◎字 幕 中文 ◎IMDB评分 7.3/10 (44,654 votes) ◎IMDB链接 http://www.imdb.com/title/tt0118884/ ◎文件格式 RMVB ◎视频尺寸 800 X 452 ◎文件大小 3CD ◎片 长 153 Min ◎导 演 罗伯特·泽米基斯 Robert Zemeckis ◎主 演 耶纳·马龙 Jena Malone .... Young Ellie 大卫·摩斯 David Morse .... Ted Arroway 朱迪·福斯特 Jodie Foster .... Ellie Arroway Geoffrey Blake .... Fisher 威廉·菲德内尔 William Fichtner .... Kent Sami Chester .... Vernon Timothy McNeil .... Davio Laura Elena Surillo .... Cantina Woman 马修·麦康纳 Matthew McConaughey .... Palmer Joss 汤姆·斯克里特 Tom Skerritt .... David Drumlin ◎简 介 埃莉是一位对宇宙生命充满探索欲望的天文学家。尤其是对她产生深远影响的父亲去世时,她对科研的投入更加上了对父亲的强烈怀念。她决心找到外太空生命迹象的努力,只得到少数人的理解,但绝大多数人都认为她的行为是疯狂的。终于有一天,埃莉的研究有了突破,她收到了来自外太空的信号。这一发现惊动了美国government,官员们决定关注这一事件,让埃莉本人代表地球上的人类,飞越宇宙,去与外太空的生命进行理智的接触。然而,人们却不相信埃莉所叙述的太空经历...... 应该没错,我也很喜欢的!2023-06-23 13:14:083
想知道斯皮尔伯格拍摄的所有电影作品
想2023-06-23 13:14:173
骑士酒店的发行
“工作都完成后,我并不希望把这部短片融入到电影中,但也打不定主意到底要怎么处理。我一般会选择在电影开始前播放短片,但也并非一直如此,有时也倾向于在没有看短片的情况下直接看电影,这已经成了我的一个难题。到了最后,我决定让电影直接在美国上映,不附上这部短片,不过我也希望让人们在有兴趣时能够看到短片。” ——2007年10月,韦斯·安德森 2007年9月2日,《骑士酒店》作为《穿越大吉岭》世界首映的一部分在第64届威尼斯电影节首映,然后又于9月25日在纽约、芝加哥、旧金山和圣莫尼卡的苹果零售店举行了单独的首映式。安德森、舒瓦兹曼和波特曼出席了在纽约苏豪区进行的放映活动,放映完毕后还在现场回答观众提出的问题。次日,苹果公司的ITunes Store开始提供短片的免费下载服务。9月28日,《穿越大吉岭》在2007年纽约电影节开映,之前先放映了《骑士酒店》。首映前发布的新闻稿中称,短片是“一场注定浪漫的短暂尾声和《穿越大吉岭》的序幕”。 短片在iTunes上提供的免费下载持续了一个月。虽然在这一个月以前《今日美国》专栏作家苏珊·沃洛兹纳(Susan Wloszczyna)曾批评短片不过是道“开胃小菜”,“注定只能成为一个单纯的注脚”,但其下载人次仍达到近50万,并且获得了普遍赞誉。停止通过iTunes提供免费下载后,短片开始在电影院上映,是《穿越大吉岭》的序片。《纽约时报》于2007年10月报道称,发行商福克斯探照灯影业有意让《骑士酒店》参加奥斯卡最佳短片奖角逐,但本片最终没有得到提名。2008年发行的《穿越大吉岭》DVD中也收录了这部短片,安德森撰写的短片剧本于发表在2007年冬的文学杂志《西洋镜》(Zoetrope: All-Story)上。2023-06-23 13:14:341
惊情四百年中剧中名与演员名?
百度百科有2023-06-23 13:14:522
动漫的由来与发展?
动画的发展历史很长,从人类有文明以来,透过各种形式图像的记录,已显示出人类潜意识中表现物体动作和时间过程的欲望。 法国考古学家普度欧马(Prudhommeau )在1962年的研究报告指出,两万五千年前的石器时代洞穴画上就有系列的野牛奔跑分析图,是人类试图用笔(或石块)捕捉凝结动作的滥觞。其它如埃及墓画、希腊古瓶上的连续动作之分解图画,也是同类型的例子。在一张图上把不同时间发生的动作画在一起,这种“同时进行”性的概念间接显示了人类“动着”的欲望。达文西有名的黄金比例人里几何图上的四只胳膊,就表示双手上下摆动的动作。十六世纪西方更首度出现手翻书的雏形,这和动画的概念也有相通之处。 在中国的绘画史上,艺术家一向有把静态的绘画赋予生命的传统,如“六法论”中主张的气韵生动,聊斋的“画中仙”中人物走出卷轴与人过往,但大抵上是以想像力弥补实际操作。真正使图上画像生动起来的点睛工夫,还是在西方世界一步步发展出来的。 动画的故事(也是所有电影的)开始于十七世纪阿塔纳斯珂雪( Athanasius Kircher)发明的“魔术幻灯”,这个人是个耶稣会的教士。所谓“魔术幻灯”是个铁箱,里头搁盏灯,在箱的一边开一小洞,洞上覆盖透镜。将一片绘有图案的玻璃放在透镜后面,经由灯光通过玻璃和透镜,图案会投射在墙上。魔术幻灯流传到今天已经变成玩具,而且它的现代名字叫projector,投影机。魔术幻灯经过不断改良,到了十七世纪末,由钟和斯桑(Johannes Zahn)扩大装置,把许多玻璃画片放在旋转盘上,出现在墙上的是一种运动的幻觉。18世纪末,魔术幻灯的灵趣在法国风行起来,戏法越变越多,因为灯光的关系,影子可以互溶,加上一些小道员,所以刚死的可怕的政治人物投射在一片白烟中、镜子里、布或玻璃上,还会动,还有骷髅身,调整这些透镜就可以弄得满室阴气森森鬼影幢幢。 到了十九世纪,魔术灯的魅力不衰,在欧美等地大受欢迎。音乐厅、杂耍戏院、综艺场中,魔术灯表演仍是大家爱看的娱乐节目。由于大家爱看,便要为它搽脂抹粉,加强娱乐性,如“活动画景”(panoramas)、透视画(dioramas)、印象强烈的巨画以及加强光影效果等等,这种说故事的方式,有如中国皮影戏,其丰富的趣味永远吸引着眼睛的注意力。 中国唐朝发明的皮影戏,是一种由幕后照射光源的影子戏,和魔术幻灯系列发明从幕前投射光源的方法、技术虽然有别,却反映出东西方不同国度,对操纵光影相同的痴迷。皮影戏在十七世纪,被引介到欧洲巡回演出,也曾经风靡了不少观众,其影像的清晰度和精致感,亦不亚于同时期的魔术幻灯。 在进一步说明魔术幻灯和动画发展的关系之前,必须提到1824年彼得罗杰(Peter Roget)出版的一本谈眼球构造的小书<移动物体的视觉暂留现象>( Persistence of Vision with Regard to Moving Objects)。书中提出如下观点:形象刺激在最初显露后,能在视网膜上停留若干时间。这样,各种分开的刺激相当迅速地连续显现时,在视网膜上的刺激信号会重叠起来,形象就成为连续进行的了。 上述的观念,就是动画赖为基石的视觉暂留现象。而罗杰的书引起了一阵实验热,很多人针对潜在的欧洲和美国市场做了一堆动画短片和利用视觉暂留发明的“哲学式”器物,如“幻透镜”(phenakistiscope)(注一)与“西洋镜”( zoetrope,回转式画筒)(注二)。在纸卷上画上一系列连续的素描绘画,然后通过细缝看到活动的形象。还有“实用镜”(praxinoscope)(注三)、和“魔术画片”(thaumatrope)(注四)、“手翻书”(flip Look),也都利用旋转画盘和视觉暂留原理,达到娱乐上赏心悦目的戏剧效果。另一个显示光的奇幻的是照相术的普及,但照相只是拍摄静物的写真。2023-06-23 13:15:001
一部美国的科幻电视剧
44002023-06-23 13:15:073
1部电影,主角先遇到善女巫,后遇到恶女巫
小女巫碧碧?WO的最爱2023-06-23 13:15:154
高手帮忙翻译下(英文翻中文)
这不是“奉献”和“忠心”的问题,是你的信念问题。其实他的意思就是要你相信,只是单纯的相信,自己要做的事情是对的。2023-06-23 13:15:315
有没有关于1848年欧洲社会主义革命题材的电影
与法国大革命有关: <绝代艳后> 影片展现了法国大革命前凡尔赛宫内种种的颓废、奢靡与阴谋。挥霍无度、放荡不羁的玛丽王后,导致法国在18世纪七八十年代债台高筑,从而最终导致法国大革命的爆发和君主制的推翻,而玛丽王后本人也于1793年10月被送上了断头台…… <乱世冤家> 故事以波澜壮阔的法国大革命为背景,在惊险曲折中处处透射着幽默。 <The Affair of the Necklace> 又名<乱世美人>< 扬眉女子>2023-06-23 13:15:451