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farpointtrek55是否可登机
不可以。通过《中国民用航空旅客行李运输规则》可以了解的,旅客随身携带的行李数量不得超过5千克,体积物品的长宽高不得超过55CM、40CM、20CM,而farpointtrek55容量是55升,长54CM、宽35CM、高23CM,已经超标,所以不可以带上飞机。farpointtrek55是一款男士旅行包,这款包最小款是55升,体积非常巨大。2023-06-23 08:06:531
intouch添加fpspread控件怎么添加
intouch添加fpspread控件的步骤如下:1、打开InTouch开发环境并选择所需的窗口画面。2、在“工具箱”中单击右键,并选择“添加/删除元件”选项。3、在“元素选择器”对话框中,展开“.NET控件”节点,然后选择“FarPointSpread8.0”。4、单击“确定”按钮,关闭“元素选择器”对话框。5、在工具箱中找到并选择“FarPointSpread”控件,然后在窗口画面中放置它。6、右键单击新放置的FarPointSpread控件并选择“属性”选项卡。7、在属性窗格中,设置控件的一些常见属性,例如行数、列数、单元格颜色等等。8、在“设计”模式下运行窗口画面,查看控件的显示效果,intouch添加fpspread控件就完成了。2023-06-23 08:07:011
Osprey的farpoint背包怎么样,建议入手吗?
本来吧,Osprey是美国销量最高的户外背包品牌。它的主力生产线的产品大都是为登山、徒步、露营的户外爱好者开发的登山包。但说来神奇,这款为背包旅行开发的“Farpoint”却成了Osprey这个品牌里销量最高,知名度最高的一款产品。在国外,“Travel pack”和“Outdoor backpack”是有明确区别的。那些容量夸张,背负系统及其专业的户外背包的主要作用是让使用者可以跋山涉水,野外露营,经常走的是几天见不到人烟的户外线路。属于一种特殊的爱好和运动。而Travel pack是为了那些不喜欢旅行箱,不喜欢托运的崇尚自由的旅行者设计的旅行背包。一个人,一个包,以最少的行李,换区旅行时最大的机动性和自由度,这样的旅行方式深为国外旅行爱好者所崇尚。在许多背包厂商创作了五花八门的旅行背包之后,Osprey这个多年制作户外背包的品牌,竟然出了一款直接空降到“第一旅行背包”奖项宝座的产品,就是这款Farpoint。它既具备了户外级别的背负系统,和轻量化、耐撕摩的特点,又简洁却极其实用地设计了全开合的主仓、可收纳的背带等极方便旅行的功能。这款背包的40升和55升版本都是获奖的旅行背包,在“油管”上面有大量的追随者拍摄了产品评测视频。它也是我用过所有旅行背包里最喜欢的一款产品。假如你一辈子只需要一款旅行背包,陪你走遍所有想去的地方,那么Farpoint可以赶紧放进购物车了。2023-06-23 08:07:111
谁知道farpoint spread是干什么的
FARPOINT 是一款模拟EXCEL的控件。可以根据用户的要求实现很大部份的EXCEL操作。包括多个子表、表格风格定义、公式计算、排序、分组等等都可以实现。你可以理解为应用在WEB上的EXCEL。听说微软的人也用这个。1、用spread 打开excel的时候如何过滤掉空白行和列?我每次用spread打开excel的时候总是得到256列和65535行2、spread在拖动滚动条的时候如何让数据跟着动,现在拉滚动条的时候数据不会跟着动,只有在放开滚动条的时候数据才变一下,这个据说有属性可以设置,但是我找了半天没找到过3、spread可以通过行号和列名获得单元格么。如Cells[0,"姓名"].Text2023-06-23 08:07:192
怎么把farpoint表格清空
方法如下:用鼠标选中想要删除的表格部分按键盘上的Delete键,这样大家就会发现阴影部分的表格内容不见了。2023-06-23 08:07:411
farpoint spread问题,求大神来,又追加分!!!
int Sort(struct Student ar[], int len){ int i,j; struct Student tmp; for(i = 0; i < len -1; ++i) for(j = i; j < len; ++j) { if(ar[i].point < ar[j].point) { tmp = ar[i]; ar[i] = ar[j]; ar[j] = tmp; } } //for(i = 0; i < len; ++i) //{ // printf("%d %20s %-7.2f ", ar[i].number, ar[i].name, ar[i].point); //} }2023-06-23 08:07:493
psvrmove怎么配对
通过USB配对。整套设备通过USB和主机相连,然后VR游戏手柄是听过蓝牙功能和主机链接,和游戏杆的连接方法一样,用USB线move连接到PS4前面的USB端口上,然后按move上的ps按键,选择用户就可以了。优秀的游戏外设无疑将技术的精妙与人体工程学的协调关系发挥到了极致,PS Move是索尼在2010年为PS 3打造的体感设备,手柄上端附带着发光的小球,有些类似于电视机的远程控制,是一款专门为PSVR射击游戏FARpoint设计的游戏外设。2023-06-23 08:07:561
《星际迷航》全剧主要剧情。
百度搜索就行了2023-06-23 08:08:045
farpoint 显示不正确
设定一下显示的格式如int i = 1;i.tostring("0000"); = 00012023-06-23 08:08:521
farpoint spread for windows forms 5怎么注册
Spread for ASP.NET表格控件兼容Excel的强大功能,并将其嵌入到您的应用系统中。完备的Excel文档支持使得您可以在企业中分享和访问数据信息;内嵌的图表引擎和数据可视化支持让您更加轻松的为商务、工程以及科学应用系统中创建丰富高效的信息中心。新版本7中提供几个主要更新,包括:上下文菜单列头RowTemplate用于单元格编辑器的Css性能提升其他Spread for ASP.NET的增强为DateTime、Currency、Double和Integer单元格类型增加独立的编辑模式和非编辑模式格式。增强虚拟页面以支持滚动条文本提示。打印时支持行和列的分页。支持客户端脚本锁定和解锁。新增Cell.EncodeValue属性,支持在单元格文本中直接输入原始HTML标记。客户端支持在隐藏的行或列中设置单元格的值。新增ClientIDMode支持。上下文菜单Spread for ASP.NET内嵌的上下文菜单代替了浏览器自带的上下文菜单,您可以通过Spread上下文菜单特性为您的应用程序加入更多的数据挖掘和界面交互的功能。2023-06-23 08:08:591
在VB6中,设置FARPOINT SPREAD控件的哪个属性,以锁定显示的内容,不能修改显示的数据
1.AllowCellOverflow 获取或设置单元格里的内容超出时,是否放在邻近的单元格.2.AllowColumnMove获取或设置是否可以移动列.3.AllowDragDrop获取或设置是否可以拖动选定的对象,如行,单元格,选择的区域,里面的值也会跟着变化.4.AllowDragFill获取或设置是否可以进行填充,类似于excel按住鼠标,进行填充,但是没有发现序列的定义.5.AllowEditOverflow返回或设置是否在编辑单元格时,显示超出的部分,AllowCellOverflow 不是编辑状态都显示.6.AllowRowMove返回或设置是否可以移动行,AllowDragDrop属性也可以实现此要求,但是AllowDragDrop是针对所有的对象.7.AllowSheetMove返回或设置是否可以移动工作表.8.AllowUndo返回或设置是否启动撤消和重做功能.9.AllowUserFormulas返回或设置用户是否可以输入公式.True输入 "=" 后,像EXCEL一样.False时,=A1+A2当作字符串来处理.10.AllowUserZoom返回或设置是否允许用户用Ctrl+鼠标来进行缩放.11.AutoClipboard返回或设置是否允许快捷键进行复制和粘贴.12.EditModePermanent返回或设置单元格具有焦点时,直接进入输入状态,不过,我发现,如果设为True则,不能区域的选择了.13.EditModeReplace返回或设置往单元格输入内容是替换模式,还是追加模式.2023-06-23 08:09:061
FarPoint Cell里怎么插入图片 C#
FpSpread1.Sheets[0].Columns[1].Width = 240;FpSpread1.Sheets[0].Rows[1].Height = 50;FarPoint.Web.Spread.ImageCellType imagecell = new FarPoint.Web.Spread.ImageCellType();imagecell.ImageUrl = "imagesfplogo.jpg";imagecell.TextOnRight = false; // display text to left of imageFpSpread1.ActiveSheetView.Cells[1,1].Text="This is the logo.";FpSpread1.ActiveSheetView.Cells[1,1].CellType = imagecell;http://helpcentral.componentone.com/NetHelp/SpreadNet6/ASP2/spweb-setimagecell.html2023-06-23 08:09:131
farpoint spread 固定列
冻结2列 FSpread.ColsFrozen = 22023-06-23 08:09:211
sheet(显示在workbook视窗中的表格)详细资料大全
sheet是显示在workbook视窗中的表格。一个sheet可以由1048576行和2464列构成。行的编号从1到65536,列的编号依次用字母A、B ……IV表示。 行号显示在工作簿视窗的左边,列号显示在工作簿视窗的上边。Excel默认一个工作簿有三个sheet,用户可以根据需要添加sheet,但每一个工作簿最多可以包括255个sheet。 每个sheet有一个名字,sheet名显示在工作表标签上。工作表标签显示了系统默认的前三个sheet名:Sheet1、Sheet2、Sheet3。 sheet是Excel存储和处理数据的最重要的部分,其中包含排列成行和列的单元格。它是工作簿的一部分,也称电子表格。使用sheet可以对数据进行组织和分析。可以同时在多张sheet上输入并编辑数据,并且可以对来自不同工作表的数据进行汇总计算。在创建图表之后,既可以将其置于源数据所在的工作表上,也可以放置在单独的图表工作表上。 基本介绍 中文名 :sheet 类别 :表格 来源 :workbook视窗 范围 :金山的WPSexcel工作表等 行的编号 :1到65536 列的编号 :A、B ……IV 新建工作表,举例, 新建工作表 如果需要的话,可以在工作簿中新建多个Sheet。 在Excel中,在工作簿视窗底部工作表标签位置单击“插入工作表”图示即可在工作簿末尾新建一张工作表。 在很多表格控制项中,也都支持多工作表,跨工作表,比如类似excel的表格控制项Spread.表格控制项中添加一个sheet: 创建一个新的Sheet。 FarPoint.Win.Spread.SheetView newsheet = new FarPoint.Win.Spread.SheetView(); newsheet.SheetName = "North"; 举例 sheetoffice或者金山的WPSexcel工作表。 如 sheet1,sheet2,sheet3…… excel截图 左下角 可以在右下角单击右键重命名Sheet。2023-06-23 08:09:271
怎么获取form窗口当前焦点的坐标?
设置form的mousemove事件,e.X,e.Y分别为横纵坐标2023-06-23 08:09:372
FarPoint如何添加到VS2008中使用。我无法正确的添加FarPoint.SpreadDesigner。
另外,站长团上有产品团购,便宜有保证2023-06-23 08:09:441
如何把查询出来的sql结果填充到Spread
--这是临时变量表declare @table table(a varchar(20),b varchar(20))insert into @table(a) values("a")--实际查询语句select a,b from @table--测试查询语句,当无数据时用0代替select a=isnull(a,0),b=isnull(b,0) from @table2023-06-23 08:09:512
索尼PS Move是什么 PS Move有什么功能
PSMove是索尼在2010年为PS3打造的体感设备,手柄上端附带着发光的小球,有些类似于电视机的远程控制棒。尽管这款手柄可应用于多种场景中,但它最初发布的目的是为了媲美任天堂WiiRemote控制器。这是一款专门为PSVR射击游戏《Farpoint》设计的游戏外设。,Vive的定位系统。在安装Vive过程中,手柄定位系统被校准一次后,就无需再次校准,除非是需要转移Lighthouse基站的位置。当然,Vive手柄也有失灵的时候,但这种情况很少,主要还是因为屋内安装了XboxOne,Kinect或是监控摄像头发射的红外线,引起干扰。如果不是特殊情况的话,Vive手柄的稳定性很强,不会打断正沉浸在虚拟世界中的玩家。2023-06-23 08:10:001
科尔姆·米尼是什么职业
科尔姆·米尼科尔姆·米尼(英文Meany,Colm)1953年出生于岛国爱尔兰的首府都柏林,演员。1987年至1999年间先后在科幻经典电视剧《星际旅行:下一代》和《星际旅行:深空九号》中出演了麦尔斯·奥布莱恩一角在观众中拥有高度的知名度。14岁初始迷上表演这门艺术,初中毕业后进入了爱尔兰极具盛名的艾比(Abbey)戏剧学院。之后科尔姆·米尼被吸收为爱尔兰国家剧院演员在全英各大剧院的舞台上度过了8年表演生涯。中文名:科尔姆·米尼外文名:Meany,Colm国籍:爱尔兰出生地:岛国爱尔兰的首府都柏林出生日期:1953年职业:演员毕业院校:艾比(Abbey)戏剧学院经纪公司:爱尔兰国家剧院代表作品:《咬人的婴孩》等主要成就:获得过金球奖最佳男主角提名演艺经历早期1978年米尼出演BBC1的《Z-Cars》首次亮相荧屏,1987年至1999年间先后在科幻经典电视剧《星际旅行:下一代》和《星际旅行:深空九号》中出演了麦尔斯·奥布莱恩一角,为此在电视观众中拥有高度的知名度。中期1993年他还凭借影片《咬人的婴孩》获得了金球奖最佳男主角提名,描写中产阶级未婚生子的本片与一前一后的《追梦者》、《发财专家》改编自爱尔兰小说家罗迪·道伊尔(RoddyDoyle)的“社会三部曲”,科尔姆·米尼也是唯一一位连续出演了这三部影片的演员。最近2004年科尔姆·米尼与丹尼尔·克雷格一起出演了制片人马修·沃恩的导演处女作《夹心蛋糕》。另外他也将在改编自BBC70年代侦探剧的美剧《火星上的生活》中扮演总探长GeneHunt一角。主要作品电影导演"StarTrek:DeepSpaceNine"Emissary-------(1993)"Dr.Quinn,MedicineWoman"Dr.Quinn,MedicineWoman-------(1993)电影演员漂亮朋友BelAmi-------(2011)同谋/共犯TheConspirator-------(2010)带他去希腊/大明星小跟班/前往希腊剧院GetHimtotheGreek-------(2010)魔鬼联队/该死的联队TheDamnedUnited-------(2009)守法公民/重案对决(台)/奉公守法(港)LawAbidingCitizen-------(2009)TheRace-------(2009)爱丽丝梦游仙境"Alice"-------(2009)LifeonMars-------(2008)非自然死亡CleanBreak-------(2008)事不过三ThreeandOut-------(2008)TheMetrosexual-------(2007)Kings-------(2007)拳中拳/五只手指FiveFingers-------(2006)CavedIn-------(2006)ALobsterTale-------(2006)地狱使者/灭世危机CovertOne:TheHadesFactor-------(2006)SixtyMinuteMan-------(2006)"MeninTrees"-------(2006)TurningGreen-------(2005)HowWilliamShatnerChangedtheWorld-------(2005)Briar&Graves-------(2005)3rdIrishFilmandTelevisionAwards-------(2005)千层糕/夹心蛋糕/夹心糕LayerCake-------(2004)蓝莓/穆哈亚/布鲁贝里Blueberry-------(2004)"Stargate:Atlantis"-------(2004)坏家伙BadApple-------(2004)全新的法国/勇者之战/乱世倾情/战海情天Nouvelle-France-------(2004)"TheMurdochMysteries"-------(2004)TheAbbeyTheatre:TheFirst100Years-------(2004)间断/玩命911Intermission-------(2003)克莱尔郡男孩TheBoysfromCountyClare-------(2003)IrishFilmandTelevisionAwards-------(2003)"RandomPassage"-------(2002)德州之王/德克萨斯之王/天惩无情KingofTexas-------(2002)R.U.S./H.-------(2002)逆流火焰Backflash-------(2001)哈里如何变成一棵树HowHarryBecameaTree-------(2001)法律与秩序:犯罪意图"Law&Order:CriminalIntent"-------(2001)魂系冰球Mystery,Alaska-------(1999)96小时大逃命FourDays-------(1999)ChapterZero-------(1999)魔幻帝国/矮仙传奇/精灵帝国TheMagicalLegendoftheLeprechauns-------(1999)MostImportant-------(1999)纪念碑大街Snitch-------(1998)父亲的肖像ThisIsMyFather-------(1998)金钱老大Vig-------(1998)克雷尔多兰ClaireDolan-------(1998)October22-------(1998)空中监狱/惊天动地/罪犯的空中之旅/空中囚犯ConAir-------(1997)OwdBob-------(1997)告别17岁TheLastoftheHighKings-------(1996)发财专家TheVan-------(1996)情比山高TheEnglishmanWhoWentUpaHillButCameDownaMountain-------(1995)Ripple-------(1995)TheScienceofStarTrek-------(1995)窈窕男女TheRoadtoWellville-------(1994)"StarTrek:TheNextGeneration"AllGoodThings...-------(1994)钮扣战争WaroftheButtons-------(1994)斯佳丽"Scarlett"-------(1994)Journey"sEnd:TheSagaofStarTrek-TheNextGeneration-------(1994)TheSnapper-------(1993)"StarTrek:DeepSpaceNine"Emissary-------(1993)"Dr.Quinn,MedicineWoman"Dr.Quinn,MedicineWoman-------(1993)"StarTrek:DeepSpaceNine"-------(1993)大地雄心/远离家园FarandAway-------(1992)新海角乐园IntotheWest-------(1992)最后的莫希干人/大地英豪(台)/最后的摩根战士(港)TheLastoftheMohicans-------(1992)潜龙轰天/魔鬼战将UnderSiege-------(1992)追梦者TheCommitments-------(1991)来看天堂/浮世恋ComeSeetheParadise-------(1990)至尊神探/狄克·崔西DickTracy-------(1990)虎胆龙威2/终极警探2/顽固分子2DieHard2-------(1990)要命的证人PerfectWitness-------(1989)死者TheDead-------(1987)KennyRogersasTheGambler,PartIII:TheLegendContinues-------(1987)"StarTrek:TheNextGeneration"EncounteratFarpoint-------(1987)OmegaSyndrome-------(1987)"StarTrek:TheNextGeneration"-------(1987)Nailed-------(1981)"OneLifetoLive"-------(1968)电影编剧"StarTrek:DeepSpaceNine"Emissary-------(1993)"Dr.Quinn,MedicineWoman"Dr.Quinn,MedicineWoman-------(1993)2023-06-23 08:10:181
c#FarPoint.Win.Spread中当列的类型为ComboBoxCellType时,给这个列的cell赋值时,这个值不显示!
this.Spread1_Sheet1.Cells[i,4].Value= ds.Tables[0].Rows[i][4].ToString();2023-06-23 08:10:251
如何获得fpspread中三种状态的复选框单元格的值
spread 中checkbox的用法forpoint spreadsheet 列类别选择combo就可以了spread的帮助文件中间搜索 CellType property, check box cells//------------------------------------------------------是这样的,我的webform上放了一个FpSpread控件,我想把行头变成checkbox样式,我的方法是在后台代码中定义: FarPoint.Web.Spread.CheckBoxCellType celltype = new FarPoint.Web.Spread.CheckBoxCellType(); 然后将此type赋给行头: FpSpread1.ActiveSheetView.RowHeader.Cells[0,0].CellType=celltype; 我的问题是:1.如果我想用一个Button控制当点击Button时,如果CheckBox是选中状态,则在该中显示某某字符,但我不知道这种CheckBox的标识是什么,还有他的状态为选中或没选中返回值是什么? 2.还有其他方法吗?比如我用 FpSpread1.ActiveSheetView.RowHeader.Cells[0,0].Text="<Input id="nihao" checked type ="CheckBox" />" 遇到的困难和刚才一样。 请问怎么解决,多谢!FpSpread1.columnsheader.cells(0,0).text="Check #"//-------------------------------------------------------------确定check所在的位置,然后直接判断FpSpread1.Sheets(0).Cells(1,6).Value是否为1,为1就是选中状态。我是这样的。Public Sub SetCOLCheck(spd As vaSpread, ByVal lCol1 As Long, ByVal lCol2 As Long, _ Optional ByVal IsCenter As Boolean = True) With spd .Col = lCol1 .Col2 = lCol2 .Row = -1 .BlockMode = True .CellType = 10 .TypeHAlign = 0 .TypeCheckCenter = IsCenter .BlockMode = False End With End Sub 我使用的是Spread,是这么填加的//---------------------------------------------------------1.BorderStyle:调整是否有边框 默认为Fixed3D FixedSingle只有一条线 2.location x,y 调整位置 3.horizontalScrollBarPolicy 默认为Always横向向滚共条始终存在,就是AsNeeded条数超过显示就存在,否则不显示,Never始终没有滚动条 4.verticalScrollBarPolicy 默认为Always纵向滚共条始终存在,就是AsNeeded条数超过显示就存在,否则不显示,Never始终没有滚动条 5.Enabled 是否可以编辑点击Sheets属性旁的按钮就会出现关于Sheets页里面属性的设置 1.selectionUnit 默认为Cell运行的时候,点击单元格选中的只是一个单元 Column整列,Row整行 2.ColumnCount Spread表示数据的列数 3.RowCount Spread表示数据的行数 4.*OperationMode 主要是MultiSelect,SingleSelect两种的区分SingleSelect只能选一行, MultiSelect可以择多行。 5.rows和Column下的Resizable可以将列和行的大小固定为不可调整AddColumns(Integer i, Integer j)添加列,i是起始位置,j是列数。AddRows(Integer i, Integer j)添加列,i是起始位置,j是列数。.AddSelection(I,j,k,m)添加选中的cell.ClearRange AddSelection(I,j,k,m,true)清空Spread.还有很多常用的方法。就往Spread中放值的方法 1.创建对应的DataSource Me.FpSpread1_Sheet1().DataSource =objDs.Tables(0)Me.FpSpread1_Sheet1().Columns(0).DataField = "id"Me.FpSpread1_Sheet1().Columns(1).DataField = "name“**Id,和name是从数据库中查出来得数据结果集中数据表的字段名。这样从数据库中查出的值就可放在相应的列上了。 2.也可单独往单元格中放值Me.FpSpread1_Sheet1.Cells(0, 0).Value() = “123”*放值时需要注意的是FpSpread1_Sheet1的起始位置是(0,0)如果只有4行4列的话是不存在(4,4)这样的Cells的 Me.FpSpread1_Sheet1.ActiveRowIndex可以取得选择的行的索引值,从0开始 FpSpread1_Sheet1.Cells(FpSpread1_Sheet1.ActiveRowIndex, 1)可以取得选择的行对应单元格的值。Dim cellButtonType As New FarPoint.Win.Spread.CellType.ButtonCellType cellButtonType.Text = "Detail" Me.SpdYoteyi_Sheet1.ColumnHeader.Cells.Get(0, 3).BackColor = System.Drawing.Color.FromArgb(CType(255, Byte), CType(255, Byte), CType(192, Byte))With frm.SpdYoteyi.Sheets(0) .Columns.Get(0).ForeColor = System.Drawing.Color.Red .Columns.Get(3).ForeColor = System.Drawing.Color.Blue .SetText(0, 0, "eld001") .SetText(0, 7, "2006/04/20") .SetText(0, 9, "会社AAA") // 动态添加列。 .AddColumns(10, 1) .Columns.Get(10).Label = "详しい" .Columns.Get(10).CellType = cellButtonTypeEnd With// 获得当前选中行.SpdYoteyi.ActiveSheet.ActiveRowIndex()//-------------------------------------------------关于spread的一些基本操作对日软件开发,经常会用到spread控件。使用中积累了一些经验,自己总结一下。1.spread的cell在spread的设计界面里可以设置cell的各种属性,和用惯的vb差不多。其实它的help写的挺详细的,刚开始日文不好看起来不方便,现在可以顺利理解了。Cell可以是checkbox,文字,数字,时间等等类型,可以只读,可读写,还可以设置背景色,边框等。和excel相像的。2.Cell的读写模式。 1. 只读 ① 全体只读 With spdTEMP .Col = 1 .Col2 = .MaxCols .Row = 1 .Row2 = -1 "当spd里数据是0条时,.MaxRows会出错。用-1安全。 .Protect = True .BlockMode = True .Lock = True .BlockMode = False End With ②部分只读,设置行和列就可以 With spdTEMP .Col = 2 .Col2 = 5 .Row = 1 .Row2 = 8 .Protect = True .BlockMode = True .Lock = True .BlockMode = False End With2.一般写模式和覆盖写模式 一般写模式:.EditMode = True 覆盖写模式:.EditModeReplace = True区别在于 1)光标模式不同,一般写为单个鼠标入力光标,覆盖写已有内容全选,替换输入。 2)当输入带有小数的数字时,覆盖写会自动跳到小数最末位,这可能是spread3.0在win2000下的bug吧。症状是第一遍输入10.23时会变成1.03,第二遍输入时就好了。试验了很多次,最后不得已换成一般写模式。3.spread的click事件 ① 这是一段点击每行第三列时,自动全行copy数据的例子。Private Sub spdTMSR160_Click(ByVal Col As Long, ByVal Row As Long) Dim temp As String Dim i As Integer If Row = 0 Then Exit Sub If spdTMSR160.Lock = True Then Exit Sub With spdTMSR160 .Col = 3 .Col2 = .MaxRows .Row = Row .Row2 = Row If Col = 2 And .Value <> "" Then If MsgBox("3月の予算金额を全ての月にコピーしてもよろしいですか?", vbQuestion + vbYesNo) = vbYes Then .BlockMode = True temp = .Value For i = 1 To 11 .Col = .Col + 1: .Value = temp Next End If End If .BlockMode = False End With End Sub ② 这是一段有选择按钮的例子。选中时行变色,部分cell改变入力状态。Private Sub spdTMSR020_Click(ByVal Col As Long, ByVal Row As Long) If Row = 0 Then Exit Sub" If spdTMSR020.Lock = True Then Exit Sub If Col >= 1 And Col <= 7 Then With spdTMSR020 .Col = 1 .Col2 = .MaxCols .Row = Row .Row2 = Row .Value = IIf(.Value = 0, 1, 0) .BlockMode = True If .Value = 0 Then" If Row Mod 2 = 0 Then" .BackColor = RGB(245, 236, 233)" Else .BackColor = RGB(255, 255, 255)" End If .Col = 8 .Col2 = 11 .Row = Row .Row2 = Row .Protect = True .Lock = True Else .BackColor = RGB(128, 255, 128) .Col = 8 .Col2 = 11 .Row = Row .Row2 = Row .Lock = False .EditMode = True End If .BlockMode = False End WithEnd IfEnd Subspread3.0的选择按钮很脆弱,一不小心小红钩不见了,事件却没有触发。所以把边上的固定列都设为可选择状态。4.关于背景色的设置。Backcolor 指定范围,设置背景色SetOddEvenRowColor,设置奇数,偶数行的颜色。本来背景色是粉红和白色相间的,但是单行变色判断和全体变色中产生问题,不得不改成全白的。其根本原因是backcolor比SetOddEvenRowColor要强。Backcolor可以更改SetOddEvenRowColor设置的颜色,而SetOddEvenRowColor却无法改变Backcolor设定的颜色。而当数据很多时,背景需要刷新时,用backcolor一行一行判断更改,画面会产生剧烈颤抖….//----------------------------------序号属性说明1.MaxRows = 10设置总行数为10行2.MaxCols = 5设置总列数为5列3.ColHeaderRows = 2表头(列标题)行数为24.Row = SpreadHeader定位到表头(列标题)5.Row = -1定位到行头(在设置列格式时使用)6.ColWidth(1) = 16设置第1列的列宽为167.RowHeight(1) = 12设置第1行的行高为128.FontSize = 10"设置当前栏位的字体大小为10(如果.Row = -1,则设置整列,下同)"9.TypeHAlign = TypeHAlignRight设置文字水平对齐方式为右对齐.TypeVAlign = TypeVAlignCenter设置文字垂直对齐方式为居中10.CellType = CellTypeNumber设置为数字类型11.TypeNumberDecPlaces = 2设置小数位数12.TypeNumberShowSep = True设置千位分隔13.SetText 2, 3, "test"设置第2列第3行的文本为"test"14.GetText 2, 3, MyText将第2列第3行的值赋给变量MyText15.Row = 3定位到第3行16.Col = 2定位到第2列17.Text = "test"设置当前栏位的文本为"test"18MyRow = .ActiveRow将当前行号赋值给变量MyRow19.InsertRows 2, 1在第2行前插入1行20.DeleteRows 2, 1"在第2行前删除1行(如果Spread是通过设置数据源取得数据的话,则必须设置.DataSource = Nothing才能删除)"21.InsertCols 2, 1在第2列前插入1列22.DeleteCols 2, 1在第2列前删除1列23.AddCellSpan 3, 4, 2, 1从第3列第4行起合并单元格,跨度为2列1行24.RowHeadersShow = False隐藏行标题25.ColHeadersShow = False隐藏列标题26.PrintMarginLeft = 1000打印时左边距=1000(包括预览)27.PrintMarginTop = 1000打印时上边距=1000(包括预览)28.OperationMode = OperationModeRow设置Spread的操作模式为行定位(共有6种模式)29.DataSource = Rs设置Spread的数据源为Rs记录集2023-06-23 08:10:331
在vb中人如何用 shape控件画圆?
设置 shape控件的shape属性值为circle2023-06-23 08:10:434
PSPLUS各地区3月会免游戏阵容一览
索尼近日公布了PS PLUS下个月的会免游戏阵容,3月2日玩家可以自行领取,下面给大家带来PS PLUS各地区3月会免游戏阵容一览PS PLUS各地区3月会免游戏阵容一览PS+港服2021年3月会免游戏:PS4《最终幻想7 重制版》PS VR《Farpoint》PS4《纳克大冒险2》PS5《Maquette》领取时间从3月2日起至4月5日。会免版本的PS4《最终幻想7 重制版》无法免费升级至PS5版。PS+日服2021年3月会免游戏:PS4《最终幻想7 重制版》PS VR《Farpoint》PS4《纳克大冒险2》PS5《Maquette》领取时间从3月2日起至4月5日。会免版本的PS4《最终幻想7 重制版》无法免费升级至PS5版。PS+美服和欧服2021年3月会免游戏:PS4《最终幻想7 重制版》PS4《遗迹:灰烬重生》PS VR《Farpoint》PS5《Maquette》领取时间从3月2日起至4月5日。会免版本的PS4《最终幻想7 重制版》无法免费升级至PS5版。2023-06-23 08:11:291
C# Excel控件
有一个FarPoint的很不错,不只excel,pdf什么的都有,你可以自己去网上搜索一下,参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_609666090100emj0.html2023-06-23 08:11:374
Dataset能直接设置单元格的颜色吗?
不能2023-06-23 08:11:587
星际迷航的电影和电视剧里,哪个系列出现了博格人和Q的画面?求星际迷解答。U0001f62d
电影有,船长是光头那个2023-06-23 08:12:242
star trek里面有一个尖耳朵的男的队员叫什么名字
尖耳朵的是企业号的大副 Captain Spock2023-06-23 08:12:332
有什么方法可以将spread表格清空,该如何处理
可以通过自定义菜单实现Delete键清空单元格的值,在Spread中只需继承FarPoint.Win.Spread.Action就可以实现自定义的快捷键Delete。具体的代码实现,请参考下面的博客http://blog.gcpowertools.com.cn/post/%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89Spread%E4%B8%AD%E5%BF%AB%E6%8D%B7%E9%94%AE%E8%A1%8C%E4%B8%BA-.aspx2023-06-23 08:12:521
vb6升级成vb.net所碰到的问题,还请各位老师帮忙解答!
你这个是OCX或DLL外部引用,在VB和VB.NET中是不一样的,一般不能通用。VB6升级到VB.NET,不是那么简单的,并不是语句的简单转换,有可能基本结构都要大变。2023-06-23 08:12:591
如何让Spread表格中的数字不以科学计数法显示
将单元格的 CellType设置为 TextCellType 即可 var textCell = new FarPoint.Win.Spread.CellType.TextCellType(); fpSpread1.ActiveSheet.Cells[1, 1].CellType = textCell;2023-06-23 08:13:061
WiFi P2P是什么意思?有什么用处?怎么使用?
满意答案确实有点专业了,我来说下看完之后的想法,这个技术可以在没有wifi网络的地方实现手机与手机的互联2023-06-23 08:13:313
list gt;是什么意思
都是STL(Standard Template Library,标准模板库)的头文件<list>里面定义了STL链表类std::list<T>及其相关的方法,用于以双向链表结构存放一组类型为T的数据<map>里面定义了STL映射类std::map<T1,T2>以及多重映射类std::multimap<T1,T2>,用于存放一些从T1类型到T2类型的映射,前者不允许一对多映射,后者可以一对多;使用平衡二叉搜索树作为底层实现<string>定义了字符串类std::string及其相关方法,你可以理解为一个包装好了的char数组详细内容建议查阅STL的文档2023-06-23 08:13:392
索尼最终幻想7重制版会免游戏下载慢的解决方法
近日,索尼公布了三月份会免的四款游戏,其中有一款游戏令人惊喜,那就是《最终幻想7重制版》,剩下的游戏分别是《FarpointVR》、《遗迹:灰烬重生》、Maquette》,限定时间为3月2日至4月5日。说实话,索尼把《最终幻想7重制版》这款游戏拿出来会免是出乎意料的,要知道这款游戏是PS上面的独占游戏,发售时间也不是很长。《最终幻想7重制版》在刚刚发售的时候很火,在初次下载这款游戏的时候就有一个问题很明显,相信这次也一样会遇到,那就是游戏下载速度慢。《最终幻想7重制版》的游戏容量超过100GB,内存是比较大的,加上玩家身处的网络环境有所不同,所以难免会遇到游戏下载慢这个问题,下面为大家分享解决方法。《最终幻想7重制版》是一款纯粹的单机游戏,针对游戏下载慢这个问题,大家可以使用主机加速器来解决这个问题,联机宝3pro支持满速下载。联机宝3pro专为次世代主机加速而生,硬件升级为千兆端口,增加5G功能,Xbox/NS下载网速全面升级,更好地适配家庭千兆宽带,完美搭配次世代主机PS5和XSX;有效解决无法开始下载/下载速度慢/无法联机问题。《最终幻想7重制版》的限免期间比较长,大家如果有下载慢等情况可以试试入手联机宝3pro这款主机加速器,还能为以后的其他游戏进行加速,我相信加速效果会让大家满意的。2023-06-23 08:13:471
list(计算机专业术语)详细资料大全
表, 一览表; 明细表; 目录; 名单。 在计算机领域指序列。在程式语言中List 是类库中的一个类,可以简单视之为双向连结串列,以线性列的方式管理物件集合。list 的特色是在集合的任何位置增加或删除元素都很快,但是不支持随机存取。list 是类库提供的众多容器(container)之一,除此之外还有vector、set、map、…等等。list 以模板方式实现(即泛型),可以处理任意型别的变数,包括使用者自定义的资料型态 基本介绍 中文名 :list 类型 :计算机专业术语 一般定义 :一览表; 明细表; 目录; 名单 区别于 :vector 一般定义,领域定义,提取数组,领域简介,注意事项,常用函式,List控制项, 一般定义 一览表; 明细表; 目录; 名[清、价目]单 领域定义 在程式语言中List 是标准类库中的一个类,可以简单视之为双向炼表,以线性列的方式管理物件集合。list 的特色是在集合的任何位置增加或删除元素都很快,但是不支持随机存取。list 是类库提供的众多容器(container)之一,除此之外还有vector、set、map、…等等。list 以模板方式实现(即泛型),可以处理任意型别的变数,包括使用者自定义的资料型态例如:它可以是一个放置整数(int)型态的 list、也可以是放置字串(char 或 string)型态的 list、或者放置使用者自定类别(user-defined class)的 list。 有序的 collection(也称为序列)。此接口的用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制。用户可以根据元素的整数索引(在列表中的位置)访问元素,并搜寻列表中的元素。 与vector的区别 参考list是双向循环炼表,,每一个元素都知道前面一个元素和后面一个元素。在STL中,list和vector一样,是两个常被使用的容器。和vector不一样的是,list不支持对元素的任意存取。list中提供的成员函式与vector类似,不过list提供对表首元素的操作push_front、pop_front,这是vector不具备的。和vector另一点不同的是,list的叠代器不会存在失效的情况,他不像vector会保留备份空间,在超过容量额度时重新全部分配记忆体,导致叠代器失效;list没有备份空间的概念,出入一个元素就申请一个元素的空间,所以它的叠代器不会失效。 提取数组 list()函式与array()类似,只是它可以在一次操作中从一个数组内提取多个值,同时为多个变数赋值。其形式如下: voidlist(mixed…) 从资料库或档案中提取信息时,这种构造尤其有用。例如,假如你希望格式化并输出从一个文本,档案中读取信息。档案的每一行都包含用户信息,如姓名、职业和喜爱的颜色,每一项用竖线分隔。典型的一行如下所示: Nino Sanzi|profesional golfer|green 可以通过一个简单的循环使用list()来读取每一行,将各部分数据赋给变数,按照需要格式化并输出数据。 领域简介 与 set 不同,列表通常允许重复的元素。更确切地讲,列表通常允许满足 e1.equals(e2) 的元素对 e1 和 e2,并且如果列表本身允许 null 元素的话,通常它们允许多个 null 元素。难免有人希望通过在用户尝试插入重复元素时抛出运行时异常的方法来禁止重复的列表,但我们希望这种用法越少越好。 List 接口在 iterator、add、remove、equals 和 hashCode 方法的协定上加了一些其他约定,超过了 Collection 接口中指定的约定。为方便起见,这里也包括了其他继承方法的声明。 List 接口提供了 4 种对列表元素进行定位(索引)访问方法。列表(像 Java 数组一样)是基于 0 的。注意,这些操作可能在和某些实现(例如 LinkedList 类)的索引值成比例的时间内执行。因此,如果调用者不知道实现,那么在列表元素上叠代通常优于用索引遍历列表。 List 接口提供了特殊的叠代器,称为 ListIterator,除了允许 Iterator 接口提供的正常操作外,该叠代器还允许元素插入和替换,以及双向访问。还提供了一个方法来获取从列表中指定位置开始的列表叠代器。 List 接口提供了两种搜寻指定对象的方法。从性能的观点来看,应该小心使用这些方法。在很多实现中,它们将执行高开销的线性搜寻。 List 接口提供了两种在列表的任意位置高效插入和移除多个元素的方法。 注意事项 尽管列表允许把自身作为元素包含在内,但建议要特别小心:在这样的列表上,equals 和 hashCode 方法不再是定义良好的。 某些列表实现对列表可能包含的元素有限制。例如,某些实现禁止 null 元素,而某些实现则对元素的类型有限制。试图添加不合格的元素会抛出未经检查的异常,通常是 NullPointerException 或 ClassCastException。试图查询不合格的元素是否存在可能会抛出异常,也可能简单地返回 false;某些实现会采用前一种行为,而某些则采用后者。概括地说,试图对不合格元素执行操作时,如果完成该操作后不会导致在列表中插入不合格的元素,则该操作可能抛出一个异常,也可能成功,这取决于实现的选择。此接口的规范中将这样的异常标记为“可选”。 常用函式 booleanadd(Ee) 向列表的尾部添加指定的元素(可选操作)。 voidadd(intindex,Eelement) 在列表的指定位置插入指定元素(可选操作)。 booleanaddAll(Collection<?extendsE>c) 添加指定 collection 中的所有元素到此列表的结尾,顺序是指定 collection 的叠代器返回这些元素的顺序(可选操作)。 booleanaddAll(intindex,Collection<?extendsE>c) 将指定 collection 中的所有元素都插入到列表中的指定位置(可选操作)。 voidclear() 从列表中移除所有元素(可选操作)。 booleancontains(Objecto) 如果列表包含指定的元素,则返回 true。 booleancontainsAll(Collection<?>c) 如果列表包含指定 collection 的所有元素,则返回 true。 booleanequals(Objecto) 比较指定的对象与列表是否相等。 Eget(intindex) 返回列表中指定位置的元素。 inthashCode() 返回列表的哈希码值。 intindexOf(Objecto) 返回此列表中第一次出现的指定元素的索引;如果此列表不包含该元素,则返回 -1。 booleanisEmpty() 如果列表不包含元素,则返回 true。 Iterator<E>iterator() 返回按适当顺序在列表的元素上进行叠代的叠代器。 intlastIndexOf(Objecto) 返回此列表中最后出现的指定元素的索引;如果列表不包含此元素,则返回 -1。 ListIterator<E>listIterator() 返回此列表元素的列表叠代器(按适当顺序)。 ListIterator<E>listIterator(intindex) 返回列表中元素的列表叠代器(按适当顺序),从列表的指定位置开始。 Eremove(intindex) 移除列表中指定位置的元素(可选操作)。 booleanremove(Objecto) 从此列表中移除第一次出现的指定元素(如果存在)(可选操作)。 booleanremoveAll(Collection<?>c) 从列表中移除指定 collection 中包含的其所有元素(可选操作)。 booleanretainAll(Collection<?>c) 仅在列表中保留指定 collection 中所包含的元素(可选操作)。 Eset(intindex,Eelement) 用指定元素替换列表中指定位置的元素(可选操作)。 intsize() 返回列表中的元素数。 List<E>subList(intfromIndex,inttoIndex) 返回列表中指定的 fromIndex(包括 )和 toIndex(不包括)之间的部分视图。 Object[]toArray() 返回按适当顺序包含列表中的所有元素的数组(从第一个元素到最后一个元素)。 <T>T[]toArray(T[]a) 返回按适当顺序(从第一个元素到最后一个元素)包含列表中所有元素的数组;返回数组的运行时类型是指定数组的运行时类型。 List控制项 List控制项在各类程式中,具有数据显示直观,操作方便的特点。所以使用率极高。 FarPoint的List Pro包含最强大的列表框和组合框的开发组件。这些极其强大的控制项允许你显示多达20亿列表项,多行显示单个记录,为便于查看合并单元格文本,搜寻指定的列表项,或使用无限制的键值来进行列表项排序。List Pro具有200多个的属性,可用来进一步自定义控制项的外观。总之,这些特性可让List Pro成为最终的数据查看器(Data Viewer)。2023-06-23 08:13:541
vb 中用worksheet的cells 赋值的速度如何提高
我也是这么写的 数据多的时候是很慢给你推荐一个控件吧!~ farpointspread 这个控件类似于excel 可以把里面的数据直接导成excel2023-06-23 08:14:011
ps4vr光枪支持什么游戏
目前支持光枪的游戏一览Arizona Sunshine (PS4)Bravo Team (PS4)ChromaGun (PS4)Dick Wilde (PS4)DOOM VFR (PS4)Evasion (PS4)Farpoint (PS4)Firewall Zero Hour (PS4)ROM: Extraction (PS4)Special Delivery (PS4)The Brookhaven Experiment (PS4)Unearthing Mars 2 (PS42023-06-23 08:14:201
在点击一个Button后,怎么让FarPoint的滚动条置顶
css属性 overflow-y:auto; DIV里面的内容超过DIV的高度,右边就会自动出现滚动条1、用一个div,定制成图中的宽度和高度2、然后再把div的样式设成overflow-y:scroll,当div里的文字超出那个高度的时候,滚动条就出来了。例如:<div style="width:100px; height:100px; overflow:auto; border:1px solid #000000;"><img src="" style="width:300px; height:300px;"></div>2023-06-23 08:14:281
.NET 中 判断FarPoint中 checkbox 是否选中
checked2023-06-23 08:14:433
FarPoint.Web.Spread.SheetView怎么设置Excel自动行高
第一种情况:fp.SaveExcel(saveFileName,FarPoint.Excel.ExcelSaveFlags.UseOOXMLFormat)这种情况不能把头部导出到excel第二种情况:fp.SaveExcel(saveFileName,FarPoint.Win.Spread.Model.IncludeHeaders.ColumnHeadersCustomOnly)这种情况是不能导出07excel而03excel正常2023-06-23 08:14:521
farpoint.win.spread 查找 在哪一行
Spread for ASP.NET表格控件兼容Excel的强大功能,并将其嵌入到您的应用系统中。完备的Excel文档支持使得您可以在企业中分享和访问数据信息;内嵌的图表引擎和数据可视化支持让您更加轻松的为商务、工程以及科学应用系统中创建丰富高效的信息中心。新版本7中提供几个主要更新,包括:上下文菜单列头RowTemplate用于单元格编辑器的Css性能提升其他Spread for ASP.NET的增强为DateTime、Currency、Double和Integer单元格类型增加独立的编辑模式和非编辑模式格式。增强虚拟页面以支持滚动条文本提示。2023-06-23 08:15:001
如何在FarPoint Spread电子表格控件中使用公式
Private Sub Form_Load()fpSpread1.AllowUserFormulas = True "允许用户输入公式fpSpread1.Col = 1fpSpread1.Row = 1fpSpread1.CellType = CellTypeNumber "设定单元格为数值型fpSpread1.TypeNumberDecPlaces = 5 "设定小数位为5位End Sub2023-06-23 08:15:091
乔纳森·弗雷克斯出生于哪里
乔纳森·弗雷克斯乔纳森·弗雷克斯(JonathanFrakes),1952年8月19日出生于美国宾夕法尼亚州贝尔丰特,美国演员、导演。乔纳森·弗雷克斯曾在《星际争霸战》中饰演威尔·赖克(WillRiker)。中文名:乔纳森·弗雷克斯外文名:JonathanFrakes别名:JonathanScottFrakes国籍:美国出生地:美国宾夕法尼亚州贝尔丰特出生日期:1952年8月19日职业:演员、导演、制片人代表作品:海军罪案调查处:洛杉矶,StarPatrol主要作品作为导演海军罪案调查处:洛杉矶NCIS:LosAngeles-------(2009)图书馆员2:所罗门王的宝藏TheLibrarian:ReturntoKingSolomon"sMines-------(2006)科幻大师"MastersofScienceFiction"-------(2006)雷鸟惊航/雷鸟神机队Thunderbirds-------(2004)时光骇客Clockstoppers-------(2002)StarPatrol-------(2000)天煞孤星"Roswell"-------(1999)星舰迷航记9:星际叛变StarTrek:Insurrection-------(1998)星舰迷航记8:第一类接触StarTrek:FirstContact-------(1996)"StarTrek:Voyager"-------(1995)"StarTrek:DeepSpaceNine"-------(1993)"StarTrek:TheNextGeneration"-------(1987)作为演员TheCaptain"sSummit-------(2009)TheSecretWorldofSuperfans-------(2007)StarTrek:BeyondtheFinalFrontier-------(2007)图书馆员2:所罗门王的宝藏/TheLibrarian:ReturntoKingSolomon"sMines-------(2006)解剖外星人AlienAutopsy-------(2006)WorldofRobinHood-------(2006)HowWilliamShatnerChangedtheWorld-------(2005)星舰迷航记10:复仇女神StarTrek:Nemesis-------(2002)时光骇客Clockstoppers-------(2002)"IntimatePortrait"GenieFrancis-------(2001)第六感天使DyingtoLive-------(1999)天煞孤星"Roswell"-------(1999)"TheLot"-------(1999)UltimateTrek:StarTrek"sGreatestMoments-------(1999)StarTrektheExperience:TheKlingonEncounter-------(1998)星舰迷航记9:星际叛变StarTrek:Insurrection-------(1998)Gargoyles:BrothersBetrayed-------(1998)Gargoyles:TheForceofGoliath-------(1998)Gargoyles:TheHunted-------(1998)星舰家族Trekkies-------(1997)Roswell:Coverups&CloseEncounters-------(1997)UFOs:TheBestEvidenceEverCaughtonTape-------(1997)"BeyondBelief:FactorFiction"-------(1997)星舰迷航记8:第一类接触StarTrek:FirstContact-------(1996)BrothersoftheFrontier-------(1996)StarTrek:30YearsandBeyond-------(1996)"Gargoyles:TheGoliathChronicles"-------(1996)夜行神龙电影版Gargoyles:TheHeroesAwaken-------(1995)AlienAutopsy:(FactorFiction?)-------(1995)疯狂夏令营CampNowhere-------(1994)星舰迷航记7:星空奇兵StarTrek:Generations-------(1994)"StarTrek:TheNextGeneration"AllGoodThings...-------(1994)ComicReliefVI-------(1994)Journey"sEnd:TheSagaofStarTrek-TheNextGeneration-------(1994)夜行神龙"Gargoyles"-------(1994)StarTrek25thAnniversarySpecial-------(1991)TheCoverGirlandtheCop-------(1989)"StarTrek:TheNextGeneration"EncounteratFarpoint-------(1987)"StarTrek:TheNextGeneration"-------(1987)"NorthandSouth,BookII"-------(1986)南北乱世情/北与南"NorthandSouth"-------(1985)"PaperDolls"-------(1984)BareEssence-------(1982)鹰冠庄园"FalconCrest"-------(1981)TheNighttheCityScreamed-------(1980)"BeulahLand"-------(1980)BeachPatrol-------(1979)"QuincyM.E."-------(1976)"TheWaltons"-------(1972)"DaysofOurLives"-------(1965)"TheDoctors"-------(1963)作为制片第六感天使DyingtoLive-------(1999)天煞孤星"Roswell"-------(1999)其他职员StarTrek:BeyondtheFinalFrontier-------(2007)获奖履历1997土星奖最佳导演(提名)星际旅行8:第一类接触(1996)大热门娱乐奖FavoriteSupportingActor-ScienceFiction(提名)星际旅行8:第一类接触(1996)2023-06-23 08:15:161
企业号 星际迷航里的企业号的资料谁有?
电视剧《星际迷航》 《星际迷航》最早是1966年出现的一部电视系列剧,之后陆续制播了五部《星际迷航》系列电视系列剧以及一部系列动画片,加起来总共(到2005年5月)播映了725集(不包括最初的未公开试播章节,这个试播章节之后有收录在电视系列剧DVD当中发行)、30个电视季。 Star Trek: The Original Series 星际迷航:原初系列 NBC/Desilu, Gene Roddenberry, 1966-1969 Star Trek: The Animated Series 星际迷航:动画版 NBC/Filmation, Gene Roddenberry, 1973-1974 Star Trek: The Next Generation 星际迷航:新的一代 Paramount/Viacom, Gene Roddenberry, 1987-1994 Star Trek: Deep Space Nine 星际迷航:深空九号 Paramount/Viacom, Rick Berman & Michael Piller, 1993-1999 Star Trek: Voyager 星际迷航:航海家号 Paramount/UPN; Rick Berman, Michael Piller & Jeri Taylor, 1995-2001 Star Trek: Enterprise 星际迷航:进取号 Paramount/UPN; Rick Berman & Brannon Braga, 2001-2005 星际迷航:原初系列(Star Trek: The Original Series,1966年-1969年) 《原初系列》在1966年9月8日于美国全国广播公司(NBC)首播,吉恩·罗登贝瑞制作,威廉·薛特纳(William Shatner)、李奥纳德·尼摩伊(Leonard Nimoy)、以及德佛瑞斯特·凯利(DeForest Kelley)所主演。它是一个描述一艘隶属于星际联邦(the United Federation of Planets)的星舰进取号(Enterprise,又译为企业号/奋进号)上的航员以及他们“勇敢地航向前人所未至的领域”(To boldly go where no one has gone before)的冒险故事。在一开始它并不成功,收视率低而且广告收入也不理想。然而,当这个节目第二季隐约出现了停播的恶兆时,忠实影迷们展开了一场前所未有的争取运动,说服美国全国广播公司继续制作第三季。最后一集于1969年6月3日首播。该电视系列剧在日后各台重播中受到惊人的欢迎。 为了将这第一个系列与日后其他系列作一个区分,这个系列在西方被称为Star Trek: The Original Series(星际迷航:原初系列,在台湾使用《星际争霸战》这个名称,在七十年代的香港译为《星空奇遇记》),缩写为ST:TOS或TOS。 星际迷航:动画版(Star Trek: The Animated Series,1973年-1974年) 这个系列是以Star Trek这个名字来播出的,不过它普遍被称作Star Trek: The Animated Series(星际迷航:动画系列,缩写为ST:TAS或TAS)。它是由飞美逊(Filmation)制作,并且播映了两季一共22集的半小时动画。它找来原初系列中大部分的演员为他们的角色配音。虽然动画的自由度能够提供大型的外星场景以及奇特的外星生物,预算限制仍然是主要的问题,而且动画的品质并不好。某几集由于是知名科幻作家的贡献因而特别杰出。这个系列并不被认为是经典,也因此造成了影迷之间的一些争议。然而,动画版里面的一些元素已经成为正史的一部分。比方说科克(Kirk)舰长的中名,“提庇留”(Tiberius),最早是在TAS中出现,之后在《迈入未来》当中正式成为官方设定的一部分。《进取号》也把一些TAS的概念变成正典的一部分。 第二期: (Star Trek: Phase II,1978年,未制作) 第二期原本预定于1978年上映,成为即将成立的派拉蒙电视网的王牌电视系列剧,在准备开始制作前就已经写好了12集的剧本。这个系列打算将大部分的原始演员阵容找回进取号上,准备进行第二个五年任务。不过饰演的史巴克(Spock)的列奥那多·尼摩伊并不同意再次参与演出,所以制作单位加入了一个叫做荣(Xon)的纯种瓦肯人角色来取代他。尽管如此,他们还是希望尼摩伊可以偶尔客串个几集。场景已经建置完成,而且试验性地拍摄了几分钟的影片。然而,可能是因为最近上映、叫好又叫座的《星际大战》电影,使得派拉蒙决定制作一部《星际迷航》电影而不是一部每周播映的电视系列剧。第一个剧本变成《星舰迷航记》电影的基础,其他的最后则变成《新的一代》的一部分。 星际迷航:新的一代(Star Trek: The Next Generation,1987年-1994年) 《新的一代》(缩写为ST:TNG或TNG)的时间背景设定在约一个世纪之后,描述一艘新的星舰(也叫做进取号)以及一批新的航员。它于1987年9月28日首播两小时长的首集“远点遭遇战”(Encounter at Farpoint),之后一共播出七季,结束于1994年5月29日连续两周的终集“曲终人散”(All Good Things...)。这部电视系列剧在它初次播出期间受到广大观众的欢迎,并且从那时起就不断在各地重播。 新的一代是所有星际迷航电视系列剧里评价最高的,在它首播的最后几年里也是排名第一的系列电视系列剧。 星际迷航:深空九号 (Star Trek: Deep Space Nine,1993年-1999年) 《深空九号》(缩写为ST:DS9或DS9)一共播出七季。在剧中太空站担任指挥官的班杰明·希斯科(Benjamin Sisko)中校(后晋升为上校)由艾佛里·布鲁克斯(Avery Brooks)所饰演,他也是《星际迷航》系列里面第一个担任指挥官角色的非裔美国人。它描述了关于“深太空九号”这个太空站周遭所发生的故事。在首集中,主角们发现了附近一个稳定虫洞(Wormhole)的存在,它能够将人立即传送到遥远的第三象限(Gamma Quadrant)。这马上让这个太空站变成了一个具有重要战术地位的据点,同时也因为可以通往没有探索过的宇宙区域,而使它变成了重要的贸易中心。《深空九号》摆脱了前面几个系列中带有的乌托邦色彩,更着重于战争、宗教、政治妥协以及其他的现代议题。由于它的主题较为黑暗,所以无法吸引原先主题较为光明的《新的一代》的爱好者成为它的固定收视群。它也是第一个在制作时没有吉恩·罗登贝瑞参与的星舰系列电视系列剧。 星际迷航:航海家号(Star Trek: Voyager,1995年-2001年) 《航海家号》(缩写为ST:VOY、ST:VGR或VOY)像前几个系列一样一共播出了七季,它也是唯一一个由女舰长担任主角的《星际迷航》电视系列剧。这个系列电视系列剧描述星舰“航海家号”(Voyager)以及它的航员,以及之后加入的马奇斯(Maquis)反抗军,全部被困在离地球七万五千光年远的第四象限(Delta Quadrant)中。除非他们能够找到一条捷径,否则得花上75年之久才能回到熟悉的宇宙空间。故事从一个强大的外星生命体“照护者”(The Caretaker)将考察舰“航海家号”转移到位于第四象限中的奥康帕行星,整个故事终结于多年后的珍妮薇(Janeway)舰长利用从克林贡人(Klingon)那里获得的时光穿梭装置回到她所指挥的“航海家号”,利用未来的电脑病毒将整个博格集合体(The Borg Collective)转化为完全混乱,最后利用博格集合体的超级传送器将考察舰“航海家号”送回第一象限(Aplha Quadrant)。珍妮薇舰长(由凯特·慕格(Kate Mulgrew)所饰演)后来有在星舰电影《星战启示录》客串一幕。虽然《航海家号》的收视率一开始还很固定,不过后来却突然大幅衰退。在这出电视系列剧播映期间,也是部分星舰迷们在在线星舰讨论区搞“反博曼”运动里最为热烈的时候。 星际迷航:进取号(Star Trek: Enterprise,2001年-2005年) 《进取号》(在前两季的名称就简单称为Enterprise,缩写为ST:ENT或ENT)是其他《星际迷航》系列的前传。首集“断弓”的场景设定在星际联邦成立的10年前,大约发生在电影《战斗巡航》与电视系列剧《原初系列》的中间点。这个系列电视系列剧描述地球星舰进取号(一个全新的NX级星舰,可以比前人航行得更快更远)以及它的航员的太空探险故事。他们所遭遇的状况对于星舰迷来说并不陌生,但是主角们在处理这些情况时可以不受后来星舰历史上所建立的经验法则的限制。《进取号》的收视率一直都不高,跟《原初系列》一样,由于有星舰迷的支持让它能够继续制播第二和第三季。不过最后第四季之后还是下档了,于2005年4月13日播出完结篇。 未卜的前途关于星舰系列终结的预言已经不是什么新鲜事了。最早在1993年与1994年间,当《深空九号》无法获得像之前星舰系列一样的高收视率时,许多杂志,例如:“娱乐周报”(Entertainment Weekly)就预言了整个星舰系列连锁事业的完结。当《航海家号》在1990年代中期差点被腰斩的时候,也出现了更多类似的预言。在《进取号》前三季播映时,媒体总是广泛地认为它处于腰斩的边缘。 然而,由于《进取号》的腰斩,以及2002年电影《星战启示录》的票房不佳,执行制作人瑞克·博曼(Rick Berman)公开声明派拉蒙有意让星舰系列连锁事业(电影和电视系列剧)至少休息三年。 许多星舰迷们希望能够撤换博曼和另一个执行制作人布兰农·布拉加(Brannon Braga)。最常提到的可能继任人选有:《巴比伦五号》(Babylon 5)的创造者杰·麦可·史崔克辛斯基(J. Michael Straczynski)、前星舰剧本写作者隆纳德·摩尔(Ronald D. Moore)、以及现任《进取号》执行制作人曼尼·柯多(Manny Coto)等等。从1960与1970年代开始,部分的星舰迷们对这些以影迷为基础,意欲让星舰再度登上电视的努力提出冷嘲热讽,他们认为星舰时空的观念会遵循着自己的方向前进,不需要再有续集来破坏它,所以致力于让星舰系列时空终结。 在美国,《新的一代》与《深空九号》定期在Spike TV电视台重播。在加拿大,《原初系列》、《新的一代》、《深空九号》、以及《航海家号》则是每天在Space: The Imagination Station电视台重播。这家电视台同时也购买了《进取号》的播映权,于2005年秋季开始每天重播。 演员和星舰迷们同时也建议,纵使未来没有星舰电视系列剧或电影,还是可以制作电视电影、迷你电视系列剧、特别版、以其他形式的媒体等等。 原初系列未来的续篇部分星舰迷们希望能够再看到科克舰长(由威廉·薛特纳饰演)的角色,并且让他能够有一个比在《日换星移》里更有尊严的死法。乔治·竹井(George Takei)和他的影迷们也常常试图说服制片公司拍摄一个关于苏鲁(Sulu)舰长与“精益号”(Excelsior)的冒险故事电视系列剧。但是,除了影迷们的支持外,这个主意始终没有太大的成功。苏鲁和精益号最早出现在《迈入未来》和《航海家号》的一集(“Flashback”),这也是制片公司用来衡量星舰迷对此的反应。不过最后还是没有因此而产生一部新的电视系列剧。苏鲁之后曾出现在以“镜子、镜子”这个平行宇宙为基础的电视游戏“星际迷航:破碎宇宙”里。 新的一代未来的续篇 《新的一代》的演员们:玛莉娜·佘提斯(Marina Sirtis)、派崔克·史都华(Patrick Stewart)、以及强纳森·佛瑞克斯(Jonathan Frakes)曾建议不要再拍摄关于《新的一代》时空的电影了。布瑞特·史宾纳(Brent Spiner)也对一再地演出百科(Data)的角色失去兴趣。不过,史宾纳仍在《进取号》的第四季里饰演亚力克·宋(Arik Soong),他是百科创造者的祖先。佘提斯和佛瑞克斯也在《进取号》的终集里再度扮演他们在《新的一代》里的角色。史宾纳也在终集里再度扮演百科,只不过是画面之外,只有声音而已。 进取号再续在2004年11月,派拉蒙宣布它将会贩售《进取号》(于2005年5月13日下档)前四季的重播权,并且将发行电视系列剧DVD。第一季的DVD在美国已经于2005年5月3日上市。 在星舰迷之间普遍认为,《进取号》的第四季,也是最后一季,比前三季更好,也更具有星舰风格。如果能够继续制播,并且采用全新写作风格的话,它的第五季有机会可以得到更高的收视率。 《进取号》的影迷发起了一个运动,希望能让它在科幻频道(Sci-Fi Channel)播映,有谣言指出这个频道对于《进取号》颇有兴趣(虽然“电视指南”(TV Guide)的报导否定了这项说法)。然而,博曼宣称说派拉蒙对于把这个剧集卖给其他网络播映这件事没什么兴趣。 另一个运动,称为星舰迷大团结(Trekker United),希望可以筹措足以制播第五季的经费。虽然它总共筹措了价值超过310万美金的现金和抵押品,可是他们希望第五季由派拉蒙和加拿大、英国的制作公司共同制播的提案被制片公司否决了。 早在2002年至2003年这一季,派拉蒙就决定让《进取号》在播毕第四季后下档了。主角史考特·巴库拉(Scott Bakula)也说过派拉蒙在2003年至2004年这一季的管理阶层变动,让星舰系列连锁事业在制片公司里失去了强硬的支持。在2005年4月,他宣称一直到2003年至2004年这一季,事实上派拉蒙仍打算让《进取号》的演员们成为下一部星舰电影的焦点。[编辑本段]电影《星际迷航》 Star Trek Movies 所有《星际迷航》的十部电影都是由派拉蒙电影公司所制作。 许多影迷认为,偶数号的电影比奇数号的电影好。这个规则尤其最符合头几部电影:第二集和第四集通常是影迷最喜欢的电影,而第一部和第五部通常是最不受欢迎的(不过第一集在后来发行的DVD中,经过修改过后的“导演版本”获得了许多赞赏,使得大家对第一集有了正面的重新评价)。《星战启示录》可能是偶数号电影中的例外,它的票房是十部电影当中最差的,也是系列中被嘲笑得最厉害的一部。然而,当它于2003年推出DVD版本时销售量倒还不错。 在2005年3月,尚未命名的第11部电影的前期制作已经悄悄地展开了。虽然从第6部电影之后,在美国上映时,已经不把编号当作片名的一部分。不过在欧洲上映时,片商还是会主动把编号加上。 名称 年份 航员 导演 《星际迷航1》 1979年 原初系列 罗伯特·外斯(Robert Wise) 《星际迷航2:星战大怒吼》 1982年 原初系列 尼可拉斯·梅耶(Nicholas Meyer) 《星际迷航3:石破天惊》 1984年 原初系列 李奥纳德·尼摩伊(Leonard Nimoy) 《星际迷航4:抢救未来》 1986年 原初系列 列奥那多·尼摩伊 《星际迷航5:终极先锋》 1989年 原初系列 威廉·薛特纳(William Shatner) 《星际迷航6:迈入未来》 1991年 原初系列 尼可拉斯·梅耶 《星际迷航7:日换星移》 1994年 新的一代 / 原初系列 大卫·卡森(David Carson) 《星际迷航8:战斗巡航》 1996年 新的一代 强纳森·佛瑞克斯(Jonathan Frakes) 《星际迷航9:星际叛变》 1998年 新的一代 强纳森·佛瑞克斯 《星际迷航10:星战启示录》 2002年 新的一代 史都华·拜德(Stuart Baird) 新电影 瑞克·博曼在2003年透露,第11部星舰电影的初步工作已经展开了。有谣言指出,这部电影将会是前传,可能会命名“星舰学院”或是“星舰总部”,会有史巴克、科克舰长、以及麦考伊医生,但会是由新人演出。有其他谣言认为,这部电影的时间点将会是介于《进取号》和《原初系列》之间,可能会提到罗慕伦战争,并且引入全新的演员阵容。然而,像这类关于前传的谣言在1990年代流通了许多次,始终没有结果。 在2004年年尾,派拉蒙表示,没有制播新电影的计划。而且根据报导指出,制片公司否决了博曼的由新演员阵容和新航员担纲演出的新电影的构想。这表示制片公司宁愿由老面孔来演出。 在2005年2月下旬,博曼告诉“综艺杂志”(Variety),第11部星舰电影的前期制作已经展开了。编剧艾力克·简得森(Erik Jendresen)、制作人乔登·肯纳(Jordan Kerner)、以及前任派拉蒙电视公司总裁凯利·马克劳格(Kerry McCluggage)都参与了这项计划。博曼说这部电影的焦点会放在新角色上,而不是其他在先前系列中出现过的,时间点将会是在最初的《星际迷航》之前(就像《进取号》那样)。简得森之后确认了这项报导。然而,简得森的剧本是否会被派拉蒙高层所接受仍是个未知数。在2005年1月,一些网站报导说,制片公司否决了类似的提案,不过博曼否认了这一点。 在2005年5月“星舰杂志”英国版的专访里面,博曼说他并不认为第11部星舰电影(如果真的有的话)会在几年内出现。 《星际迷航》(Star Trek)更多中文片名: 星舰迷航 星际迷航 星际争霸战.....台湾译名 更多外文片名: Corporate Headquarters.....USA (fake working title) Star Trek XI.....USA (working title) Star Trek Zero.....USA (working title) Star Trek: The Beginning.....South Korea Star Trek: The IMAX Experience.....USA (IMAX version) Viaje a Las Estrellas.....Venezuela Star Trek - Viaje a las estrellas.....Venezuela (long title) Звездный путь.....Russia Christa & Christan"s Big Adventure.....USA (fake working title) Corporate HQ.....USA (fake working title) The Ernest Castelhun Chronicles.....USA (fake working title) Untitled Blake Allen Project.....USA (fake working title) Untitled Paramount Project.....USA (fake working title) Untitled Walter Lace Project.....USA (fake working title) Wet Paint.....USA (fake working title) 导演: J·J·艾布拉姆斯 J.J. Abrams 编剧: 艾里克斯·库兹曼 Alex Kurtzman ....(written by) 罗伯托·奥利奇 Roberto Orci ....(written by) & Gene Roddenberry ....(television series "Star Trek") 主演: 扎克瑞·昆图 Zachary Quinto ....Spock 克里斯·派恩 Chris Pine ....Kirk 艾瑞克·巴纳 Eric Bana ....Nero 影片类型: 冒险 / 动作 / 科幻 片长: 126 min 国家/地区: 美国 对白语言: 英语 级别: Singapore:PG / Taiwan:R-12 / Netherlands:12 / USA:PG-13 / UK:12A / South Korea:12 / Ireland:12A / Finland:K-13 制作成本: $150,000,000/estimated 拍摄日期: 2007年11月11日 - 2008年3月27日 作品简介 悠久历史毫不亚于《星战》系列的《星际》系列(《星战》,创始于1977年;《星舰》,创始于1979年[只针对电影]),终于在《星战前传》结束三年后迎来属于自己的《星际前传》。《星际》系列的超级粉丝J.J.艾勃拉姆斯此番亲自率队打造,不仅在制片(大家都记得《科洛弗档案》吧?)之余接手导演一职(《碟中谍3》以来久违的大银幕执导作品),更特邀银幕与荧屏兼顾的全明星阵容出镜。 这一次,罗慕伦帝国的统治者“尼罗”决定效法《终结者》系列——派刺客回到过去解决日后的劲敌寇克船长。由于剧本并未采用传统的时空概念,于是长幼两个好友史巴克(由第二季智商狂降的TV热剧《英雄》的大反派“Sylar”主演)同时出现在年轻的寇克身边,保护这个还在以“前四本的哈利·波特”的未熟状态混迹于学院的未来救世主。 剧情简介 本片讲述了《星舰迷航》早期的故事。寇克当时还是一个自高自大的愤青,到处惹是生非。与他在爱荷华与星际战队学院一同战斗时,派克队长对他产生了兴趣,发现他是中西部唯一的天才级入侵者。于是,派克邀请他加入星际战队,并用他父亲的事迹来激励他。 史巴克现在也正被他复杂的身世以及体内难以控制的情感所折磨。他现在面临着不同的选择:在福尔肯的世界中被当做“半兽人”一般对待还是留在他一无所知的星际战队学院中,这两条路他必须做出一种抉择。 罗慕伦族,未来银河系星际联邦成员之一。距离现在129年后,一颗恒星将变成超新星爆炸破坏银河系,当时身为联邦罗慕伦大使的史巴克答应救援罗慕伦星系C级星球——使用黑洞武器创造黑洞吞噬爆发的超新星。但是在史巴克去救援的途中灾难就发生了,罗慕伦族星系被摧毁,而那时控制罗慕伦帝国的统治者尼罗将这一切归罪于史巴克和联邦。史巴克为了拯救银河系发射了黑洞武器,他自己和尼罗的飞船都被吸进黑洞,尼罗先被传送到距离现在的25年前(本片片头的时间点,寇克的父亲所在的飞船遭遇了尼罗,结局是悲惨的),史巴克被传送到现在,却恰好遭遇尼罗,尼罗抓住史巴克,没有杀史巴克而是要史巴克看着他复仇 当来自未来的邪恶罗慕伦族决心要向未来的大使史巴克和联邦复仇时,整个银河系都陷入了战备的状态。而来自未来的罗慕伦族的强大几乎无人能挡,星际战队也被紧急招入战场。寇克和史巴克也因此第一次携手,并肩作战。[2023-06-23 08:15:363
星舰迷航
《星际迷航》(Star Trek: The Motion Picture) 1979年 《可汗之怒》(Star trek II: The Wrath of Khan) 1982年,整个系列中公认的最佳 作品。 《魔宫龙虎斗》(Star Trek III: The Search for Spock) 1984年 《回到地球》(Star Trek IV: The Voyage Home) 1986年 《终极先锋》(Star Trek V: The Final Frontier) 1989年,公认的失败之作 《迈入未来》(Star Trek VI: The Undiscovered Contry) 1993年 《日转星移》(Star Trek: Generations) 1995年 《战斗巡航》(Star Trek: First Contact) 1997年 《起义》 (Star Trek: Insurrection) 1998年 《星际旅行》最早是1966年出现的一部电视系列剧,之后陆续制播了五部《星际旅行》系列电视系列剧以及一部系列动画片,加起来总共(到2005年5月)播映了725集(不包括最初的未公开试播章节,这个试播章节之后有收录在电视系列剧DVD当中发行)、30个电视季。 Star Trek: The Original Series 星际旅行:原初系列 NBC/Desilu, Gene Roddenberry, 1966-1969 Star Trek: The Animated Series 星际旅行:动画版 NBC/Filmation, Gene Roddenberry, 1973-1974 Star Trek: The Next Generation 星际旅行:新的一代 Paramount/Viacom, Gene Roddenberry, 1987-1994 Star Trek: Deep Space Nine 星际旅行:深空九号 Paramount/Viacom, Rick Berman & Michael Piller, 1993-1999 Star Trek: Voyager 星际旅行:航海家号 Paramount/UPN; Rick Berman, Michael Piller & Jeri Taylor, 1995-2001 Star Trek: Enterprise 星际旅行:进取号 Paramount/UPN; Rick Berman & Brannon Braga, 2001-2005 【星际旅行:原初系列】 (Star Trek: The Original Series,1966年-1969年) 《原初系列》在1966年9月8日于美国全国广播公司(NBC)首播,吉恩·罗登贝瑞制作,威廉·薛特纳(William Shatner)、李奥纳德·尼摩伊(Leonard Nimoy)、以及德佛瑞斯特·凯利(DeForest Kelley)所主演。它是一个描述一艘隶属于星际联邦(the United Federation of Planets)的星舰进取号(Enterprise,又译为企业号/奋进号)上的航员以及他们“勇敢地航向前人所未至的领域”(To boldly go where no one has gone before)的冒险故事。在一开始它并不成功,收视率低而且广告收入也不理想。然而,当这个节目第二季隐约出现了停播的恶兆时,忠实影迷们展开了一场前所未有的争取运动,说服美国全国广播公司继续制作第三季。最后一集于1969年6月3日首播。该电视系列剧在日后各台重播中受到惊人的欢迎。 为了将这第一个系列与日后其他系列作一个区分,这个系列在西方被称为Star Trek: The Original Series(星际旅行:原初系列,在台湾使用《星际争霸战》这个名称,在七十年代的香港译为《星空奇遇记》),缩写为ST:TOS或TOS。 【星际旅行:动画版】 (Star Trek: The Animated Series,1973年-1974年) 这个系列是以Star Trek这个名字来播出的,不过它普遍被称作Star Trek: The Animated Series(星际旅行:动画系列,缩写为ST:TAS或TAS)。它是由飞美逊(Filmation)制作,并且播映了两季一共22集的半小时动画。它找来原初系列中大部分的演员为他们的角色配音。虽然动画的自由度能够提供大型的外星场景以及奇特的外星生物,预算限制仍然是主要的问题,而且动画的品质并不好。某几集由于是知名科幻作家的贡献因而特别杰出。这个系列并不被认为是经典,也因此造成了影迷之间的一些争议。然而,动画版里面的一些元素已经成为正史的一部分。比方说科克(Kirk)舰长的中名,“提庇留”(Tiberius),最早是在TAS中出现,之后在《迈入未来》当中正式成为官方设定的一部分。《进取号》也把一些TAS的概念变成正典的一部分。 第二期: (Star Trek: Phase II,1978年,未制作) 第二期原本预定于1978年上映,成为即将成立的派拉蒙电视网的王牌电视系列剧,在准备开始制作前就已经写好了12集的剧本。这个系列打算将大部分的原始演员阵容找回进取号上,准备进行第二个五年任务。不过饰演的史巴克(Spock)的列奥那多·尼摩伊并不同意再次参与演出,所以制作单位加入了一个叫做荣(Xon)的纯种瓦肯人角色来取代他。尽管如此,他们还是希望尼摩伊可以偶尔客串个几集。场景已经建置完成,而且试验性地拍摄了几分钟的影片。然而,可能是因为最近上映、叫好又叫座的《星际大战》电影,使得派拉蒙决定制作一部《星际旅行》电影而不是一部每周播映的电视系列剧。第一个剧本变成《星舰迷航记》电影的基础,其他的最后则变成《新的一代》的一部分。 【星际旅行:新的一代】 (Star Trek: The Next Generation,1987年-1994年) 《新的一代》(缩写为ST:TNG或TNG)的时间背景设定在约一个世纪之后,描述一艘新的星舰(也叫做进取号)以及一批新的航员。它于1987年9月28日首播两小时长的首集“远点遭遇战”(Encounter at Farpoint),之后一共播出七季,结束于1994年5月29日连续两周的终集“曲终人散”(All Good Things...)。这部电视系列剧在它初次播出期间受到广大观众的欢迎,并且从那时起就不断在各地重播。 新的一代是所有星际旅行电视系列剧里评价最高的,在它首播的最后几年里也是排名第一的系列电视系列剧。 【星际旅行:深空九号】 (Star Trek: Deep Space Nine,1993年-1999年) 《深空九号》(缩写为ST:DS9或DS9)一共播出七季。在剧中太空站担任指挥官的班杰明·希斯科(Benjamin Sisko)中校(后晋升为上校)由艾佛里·布鲁克斯(Avery Brooks)所饰演,他也是《星际旅行》系列里面第一个担任指挥官角色的非裔美国人。它描述了关于“深太空九号”这个太空站周遭所发生的故事。在首集中,主角们发现了附近一个稳定虫洞(Wormhole)的存在,它能够将人立即传送到遥远的第三象限(Gamma Quadrant)。这马上让这个太空站变成了一个具有重要战术地位的据点,同时也因为可以通往没有探索过的宇宙区域,而使它变成了重要的贸易中心。《深空九号》摆脱了前面几个系列中带有的乌托邦色彩,更着重于战争、宗教、政治妥协以及其他的现代议题。由于它的主题较为黑暗,所以无法吸引原先主题较为光明的《新的一代》的爱好者成为它的固定收视群。它也是第一个在制作时没有吉恩·罗登贝瑞参与的星舰系列电视系列剧。 【星际旅行:航海家号】 (Star Trek: Voyager,1995年-2001年) 《航海家号》(缩写为ST:VOY、ST:VGR或VOY)像前几个系列一样一共播出了七季,它也是唯一一个由女舰长担任主角的《星际旅行》电视系列剧。这个系列电视系列剧描述星舰“航海家号”(Voyager)以及它的航员,以及之后加入的马奇斯(Maquis)反抗军,全部被困在离地球七万五千光年远的第四象限(Delta Quadrant)中。除非他们能够找到一条捷径,否则得花上75年之久才能回到熟悉的宇宙空间。故事从一个强大的外星生命体“照护者”(The Caretaker)将考察舰“航海家号”转移到位于第四象限中的奥康帕行星,整个故事终结于多年后的珍妮薇(Janeway)舰长利用从克林贡人(Klingon)那里获得的时光穿梭装置回到她所指挥的“航海家号”,利用未来的电脑病毒将整个博格集合体(The Borg Collective)转化为完全混乱,最后利用博格集合体的超级传送器将考察舰“航海家号”送回第一象限(Aplha Quadrant)。珍妮薇舰长(由凯特·慕格(Kate Mulgrew)所饰演)后来有在星舰电影《星战启示录》客串一幕。虽然《航海家号》的收视率一开始还很固定,不过后来却突然大幅衰退。在这出电视系列剧播映期间,也是部分星舰迷们在在线星舰讨论区搞“反博曼”运动里最为热烈的时候。 【星际旅行:进取号】 (Star Trek: Enterprise,2001年-2005年) 《进取号》(在前两季的名称就简单称为Enterprise,缩写为ST:ENT或ENT)是其他《星际旅行》系列的前传。首集“断弓”的场景设定在星际联邦成立的10年前,大约发生在电影《战斗巡航》与电视系列剧《原初系列》的中间点。这个系列电视系列剧描述地球星舰进取号(一个全新的NX级星舰,可以比前人航行得更快更远)以及它的航员的太空探险故事。他们所遭遇的状况对于星舰迷来说并不陌生,但是主角们在处理这些情况时可以不受后来星舰历史上所建立的经验法则的限制。《进取号》的收视率一直都不高,跟《原初系列》一样,由于有星舰迷的支持让它能够继续制播第二和第三季。不过最后第四季之后还是下档了,于2005年4月13日播出完结篇。 【未卜的前途】 关于星舰系列终结的预言已经不是什么新鲜事了。最早在1993年与1994年间,当《深空九号》无法获得像之前星舰系列一样的高收视率时,许多杂志,例如:“娱乐周报”(Entertainment Weekly)就预言了整个星舰系列连锁事业的完结。当《航海家号》在1990年代中期差点被腰斩的时候,也出现了更多类似的预言。在《进取号》前三季播映时,媒体总是广泛地认为它处于腰斩的边缘。 然而,由于《进取号》的腰斩,以及2002年电影《星战启示录》的票房不佳,执行制作人瑞克·博曼(Rick Berman)公开声明派拉蒙有意让星舰系列连锁事业(电影和电视系列剧)至少休息三年。 许多星舰迷们希望能够撤换博曼和另一个执行制作人布兰农·布拉加(Brannon Braga)。最常提到的可能继任人选有:《巴比伦五号》(Babylon 5)的创造者杰·麦可·史崔克辛斯基(J. Michael Straczynski)、前星舰剧本写作者隆纳德·摩尔(Ronald D. Moore)、以及现任《进取号》执行制作人曼尼·柯多(Manny Coto)等等。从1960与1970年代开始,部分的星舰迷们对这些以影迷为基础,意欲让星舰再度登上电视的努力提出冷嘲热讽,他们认为星舰时空的观念会遵循着自己的方向前进,不需要再有续集来破坏它,所以致力于让星舰系列时空终结。 在美国,《新的一代》与《深空九号》定期在Spike TV电视台重播。在加拿大,《原初系列》、《新的一代》、《深空九号》、以及《航海家号》则是每天在Space: The Imagination Station电视台重播。这家电视台同时也购买了《进取号》的播映权,于2005年秋季开始每天重播。 演员和星舰迷们同时也建议,纵使未来没有星舰电视系列剧或电影,还是可以制作电视电影、迷你电视系列剧、特别版、以其他形式的媒体等等。 【原初系列未来的续篇】 部分星舰迷们希望能够再看到科克舰长(由威廉·薛特纳饰演)的角色,并且让他能够有一个比在《日换星移》里更有尊严的死法。乔治·竹井(George Takei)和他的影迷们也常常试图说服制片公司拍摄一个关于苏鲁(Sulu)舰长与“精益号”(Excelsior)的冒险故事电视系列剧。但是,除了影迷们的支持外,这个主意始终没有太大的成功。苏鲁和精益号最早出现在《迈入未来》和《航海家号》的一集(“Flashback”),这也是制片公司用来衡量星舰迷对此的反应。不过最后还是没有因此而产生一部新的电视系列剧。苏鲁之后曾出现在以“镜子、镜子”这个平行宇宙为基础的电视游戏“星际旅行:破碎宇宙”里。 【新的一代未来的续篇】 《新的一代》的演员们:玛莉娜·佘提斯(Marina Sirtis)、派崔克·史都华(Patrick Stewart)、以及强纳森·佛瑞克斯(Jonathan Frakes)曾建议不要再拍摄关于《新的一代》时空的电影了。布瑞特·史宾纳(Brent Spiner)也对一再地演出百科(Data)的角色失去兴趣。不过,史宾纳仍在《进取号》的第四季里饰演亚力克·宋(Arik Soong),他是百科创造者的祖先。佘提斯和佛瑞克斯也在《进取号》的终集里再度扮演他们在《新的一代》里的角色。史宾纳也在终集里再度扮演百科,只不过是画面之外,只有声音而已。 【进取号再续】 在2004年11月,派拉蒙宣布它将会贩售《进取号》(于2005年5月13日下档)前四季的重播权,并且将发行电视系列剧DVD。第一季的DVD在美国已经于2005年5月3日上市。 在星舰迷之间普遍认为,《进取号》的第四季,也是最后一季,比前三季更好,也更具有星舰风格。如果能够继续制播,并且采用全新写作风格的话,它的第五季有机会可以得到更高的收视率。 《进取号》的影迷发起了一个运动,希望能让它在科幻频道(Sci-Fi Channel)播映,有谣言指出这个频道对于《进取号》颇有兴趣(虽然“电视指南”(TV Guide)的报导否定了这项说法)。然而,博曼宣称说派拉蒙对于把这个剧集卖给其他网络播映这件事没什么兴趣。 另一个运动,称为星舰迷大团结(Trekker United),希望可以筹措足以制播第五季的经费。虽然它总共筹措了价值超过310万美金的现金和抵押品,可是他们希望第五季由派拉蒙和加拿大、英国的制作公司共同制播的提案被制片公司否决了。 早在2002年至2003年这一季,派拉蒙就决定让《进取号》在播毕第四季后下档了。主角史考特·巴库拉(Scott Bakula)也说过派拉蒙在2003年至2004年这一季的管理阶层变动,让星舰系列连锁事业在制片公司里失去了强硬的支持。在2005年4月,他宣称一直到2003年至2004年这一季,事实上派拉蒙仍打算让《进取号》的演员们成为下一部星舰电影的焦点。 【星际旅行:电影】 Star Trek Movies 所有《星际旅行》的十部电影都是由派拉蒙电影公司所制作。 许多影迷认为,偶数号的电影比奇数号的电影好。这个规则尤其最符合头几部电影:第二集和第四集通常是影迷最喜欢的电影,而第一部和第五部通常是最不受欢迎的(不过第一集在后来发行的DVD中,经过修改过后的“导演版本”获得了许多赞赏,使得大家对第一集有了正面的重新评价)。《星战启示录》可能是偶数号电影中的例外,它的票房是十部电影当中最差的,也是系列中被嘲笑得最厉害的一部。然而,当它于2003年推出DVD版本时销售量倒还不错。 在2005年3月,尚未命名的第11部电影的前期制作已经悄悄地展开了。虽然从第6部电影之后,在美国上映时,已经不把编号当作片名的一部分。不过在欧洲上映时,片商还是会主动把编号加上。 编号 名称 年份 航员 导演 I 《星舰迷航记》 1979年 原初系列 罗伯特·外斯(Robert Wise) II 《星战大怒吼》 1982年 原初系列 尼可拉斯·梅耶(Nicholas Meyer) III 《石破天惊》 1984年 原初系列 李奥纳德·尼摩伊(Leonard Nimoy) IV 《抢救未来》 1986年 原初系列 列奥那多·尼摩伊 V 《终极先锋》 1989年 原初系列 威廉·薛特纳(William Shatner) VI 《迈入未来》 1991年 原初系列 尼可拉斯·梅耶 VII 《日换星移》 1994年 新的一代 / 原初系列 大卫·卡森(David Carson) VIII 《战斗巡航》 1996年 新的一代 强纳森·佛瑞克斯(Jonathan Frakes) IX 《星际叛变》 1998年 新的一代 强纳森·佛瑞克斯 X 《星战启示录》 2002年 新的一代 史都华·拜德(Stuart Baird) 新电影 瑞克·博曼在2003年透露,第11部星舰电影的初步工作已经展开了。有谣言指出,这部电影将会是前传,可能会命名“星舰学院”或是“星舰总部”,会有史巴克、科克舰长、以及麦考伊医生,但会是由新人演出。有其他谣言认为,这部电影的时间点将会是介于《进取号》和《原初系列》之间,可能会提到罗慕伦战争,并且引入全新的演员阵容。然而,像这类关于前传的谣言在1990年代流通了许多次,始终没有结果。 在2004年年尾,派拉蒙表示,没有制播新电影的计划。而且根据报导指出,制片公司否决了博曼的由新演员阵容和新航员担纲演出的新电影的构想。这表示制片公司宁愿由老面孔来演出。 在2005年2月下旬,博曼告诉“综艺杂志”(Variety),第11部星舰电影的前期制作已经展开了。编剧艾力克·简得森(Erik Jendresen)、制作人乔登·肯纳(Jordan Kerner)、以及前任派拉蒙电视公司总裁凯利·马克劳格(Kerry McCluggage)都参与了这项计划。博曼说这部电影的焦点会放在新角色上,而不是其他在先前系列中出现过的,时间点将会是在最初的《星际旅行》之前(就像《进取号》那样)。简得森之后确认了这项报导。然而,简得森的剧本是否会被派拉蒙高层所接受仍是个未知数。在2005年1月,一些网站报导说,制片公司否决了类似的提案,不过博曼否认了这一点。 在2005年5月“星舰杂志”英国版的专访里面,博曼说他并不认为第11部星舰电影(如果真的有的话)会在几年内出现。 《星际旅行》可能是历史上文件资料最为丰富的娱乐连锁事业。这里列出了一些跟剧集相关的主要参考资料,以及星舰系列连锁事业的影响。 《The Making of Star Trek》,由吉恩·罗登贝瑞与史蒂芬·怀特菲尔德(Steven E. Whitfield)合着。(巴伦丁书店(Ballantine Books)于1968年出版) 《Inside Star Trek: The Real Story》,由贺伯特·索罗(Herbert F. Solow)与罗伯特·杰斯特曼(Robert H. Justman)合着。(口袋书店(Pocket Books)于1996年出版) 《Star Trek Memories》,由威廉·薛特纳与克里斯·魁斯基(Chris Kreski)合着。(哈泼科林斯书店(HarperCollins)于1993年出版) 《City on the Edge of Forever》,由哈兰·艾利森(Harlan Ellison)所着。(白狼书店(White Wolf Publishing)于1996年出版) 《The World of Star Trek》,由大卫·杰洛德(David Gerrold)所着。(巴伦丁书店于1973年出版。蓝鸟书店(Bluejay Books)于1984年再版) 《Star Trek Lives!》,由贾桂琳·利登堡(Jacqueline Lichtenberg)、松卓·马沙克(Sondra Marshak),以及琼·温斯顿(Joan Winston)合着。(班腾书店(Bantam Books)于1975年出版) 《On the Good Ship Enterprise: My 15 Years with Star Trek》,由卜鸠·群波(Bjo Trimble)所着。(唐宁星光书店(Donning Starblaze)于1983年出版) 《The Making of the Trek Conventions》,由琼·温斯顿所着。(双日书店(Doubleday Books)与花花公子(Playboy Press)于1977年出版) 《Future Perfect: How Star Trek Conquered Planet Earth》,由杰夫·格林瓦(Jeff Greenwald)所着。(维京书店(Viking Press)于1998年出版) 《Get a Life!》,由威廉·薛特纳与克里斯·魁斯基合着。(口袋书店于1999年出版) 《A Star Trek Catalog》,由杰利·腾卜(Gerry Turnbull)编辑。(葛谢当列书店(Grosset & Dunlap)于1979年出版) 《The Physics of Star Trek》,由劳伦斯·克劳斯(Lawrence M. Krauss)所着。(培基书店(Basic Books)于1995年出版) 《I"m Working on That: A Trek from Science Fiction to Science Fact》,由威廉·薛特纳与奇普·华特(Chip Walter)合着。(口袋书店于2002年出版)2023-06-23 08:15:441
如何获得fpspread中三种状态的复选框单元格
spread 中checkbox的用法forpoint spreadsheet 列类别选择combo就可以了spread的帮助文件中间搜索 CellType property, check box cells//------------------------------------------------------是这样的,我的webform上放了一个FpSpread控件,我想把行头变成checkbox样式,我的方法是在后台代码中定义: FarPoint.Web.Spread.CheckBoxCellType celltype = new FarPoint.Web.Spread.CheckBoxCellType(); 然后将此type赋给行头: FpSpread1.ActiveSheetView.RowHeader.Cells[0,0].CellType=celltype; 我的问题是:1.如果我想用一个Button控制当点击Button时,如果CheckBox是选中状态,则在该中显示某某字符,但我不知道这种CheckBox的标识是什么,还有他的状态为选中或没选中返回值是什么? 2.还有其他方法吗?比如我用 FpSpread1.ActiveSheetView.RowHeader.Cells[0,0].Text="<Input id="nihao" checked type ="CheckBox" />" 遇到的困难和刚才一样。 请问怎么解决,多谢!FpSpread1.columnsheader.cells(0,0).text="Check #"//-------------------------------------------------------------确定check所在的位置,然后直接判断FpSpread1.Sheets(0).Cells(1,6).Value是否为1,为1就是选中状态。我是这样的。Public Sub SetCOLCheck(spd As vaSpread, ByVal lCol1 As Long, ByVal lCol2 As Long, _ Optional ByVal IsCenter As Boolean = True) With spd .Col = lCol1 .Col2 = lCol2 .Row = -1 .BlockMode = True .CellType = 10 .TypeHAlign = 0 .TypeCheckCenter = IsCenter .BlockMode = False End With End Sub 我使用的是Spread,是这么填加的//---------------------------------------------------------1.BorderStyle:调整是否有边框 默认为Fixed3D FixedSingle只有一条线 2.location x,y 调整位置 3.horizontalScrollBarPolicy 默认为Always横向向滚共条始终存在,就是AsNeeded条数超过显示就存在,否则不显示,Never始终没有滚动条 4.verticalScrollBarPolicy 默认为Always纵向滚共条始终存在,就是AsNeeded条数超过显示就存在,否则不显示,Never始终没有滚动条 5.Enabled 是否可以编辑点击Sheets属性旁的按钮就会出现关于Sheets页里面属性的设置 1.selectionUnit 默认为Cell运行的时候,点击单元格选中的只是一个单元 Column整列,Row整行 2.ColumnCount Spread表示数据的列数 3.RowCount Spread表示数据的行数 4.*OperationMode 主要是MultiSelect,SingleSelect两种的区分SingleSelect只能选一行, MultiSelect可以择多行。 5.rows和Column下的Resizable可以将列和行的大小固定为不可调整AddColumns(Integer i, Integer j)添加列,i是起始位置,j是列数。AddRows(Integer i, Integer j)添加列,i是起始位置,j是列数。.AddSelection(I,j,k,m)添加选中的cell.ClearRange AddSelection(I,j,k,m,true)清空Spread.还有很多常用的方法。就往Spread中放值的方法 1.创建对应的DataSource Me.FpSpread1_Sheet1().DataSource =objDs.Tables(0)Me.FpSpread1_Sheet1().Columns(0).DataField = "id"Me.FpSpread1_Sheet1().Columns(1).DataField = "name“**Id,和name是从数据库中查出来得数据结果集中数据表的字段名。这样从数据库中查出的值就可放在相应的列上了。 2.也可单独往单元格中放值Me.FpSpread1_Sheet1.Cells(0, 0).Value() = “123”*放值时需要注意的是FpSpread1_Sheet1的起始位置是(0,0)如果只有4行4列的话是不存在(4,4)这样的Cells的 Me.FpSpread1_Sheet1.ActiveRowIndex可以取得选择的行的索引值,从0开始 FpSpread1_Sheet1.Cells(FpSpread1_Sheet1.ActiveRowIndex, 1)可以取得选择的行对应单元格的值。Dim cellButtonType As New FarPoint.Win.Spread.CellType.ButtonCellType cellButtonType.Text = "Detail" Me.SpdYoteyi_Sheet1.ColumnHeader.Cells.Get(0, 3).BackColor = System.Drawing.Color.FromArgb(CType(255, Byte), CType(255, Byte), CType(192, Byte))With frm.SpdYoteyi.Sheets(0) .Columns.Get(0).ForeColor = System.Drawing.Color.Red .Columns.Get(3).ForeColor = System.Drawing.Color.Blue .SetText(0, 0, "eld001") .SetText(0, 7, "2006/04/20") .SetText(0, 9, "会社AAA") // 动态添加列。 .AddColumns(10, 1) .Columns.Get(10).Label = "详しい" .Columns.Get(10).CellType = cellButtonTypeEnd With// 获得当前选中行.SpdYoteyi.ActiveSheet.ActiveRowIndex()//-------------------------------------------------关于spread的一些基本操作对日软件开发,经常会用到spread控件。使用中积累了一些经验,自己总结一下。1.spread的cell在spread的设计界面里可以设置cell的各种属性,和用惯的vb差不多。其实它的help写的挺详细的,刚开始日文不好看起来不方便,现在可以顺利理解了。Cell可以是checkbox,文字,数字,时间等等类型,可以只读,可读写,还可以设置背景色,边框等。和excel相像的。2.Cell的读写模式。 1. 只读 ① 全体只读 With spdTEMP .Col = 1 .Col2 = .MaxCols .Row = 1 .Row2 = -1 "当spd里数据是0条时,.MaxRows会出错。用-1安全。 .Protect = True .BlockMode = True .Lock = True .BlockMode = False End With ②部分只读,设置行和列就可以 With spdTEMP .Col = 2 .Col2 = 5 .Row = 1 .Row2 = 8 .Protect = True .BlockMode = True .Lock = True .BlockMode = False End With2.一般写模式和覆盖写模式 一般写模式:.EditMode = True 覆盖写模式:.EditModeReplace = True区别在于 1)光标模式不同,一般写为单个鼠标入力光标,覆盖写已有内容全选,替换输入。 2)当输入带有小数的数字时,覆盖写会自动跳到小数最末位,这可能是spread3.0在win2000下的bug吧。症状是第一遍输入10.23时会变成1.03,第二遍输入时就好了。试验了很多次,最后不得已换成一般写模式。3.spread的click事件 ① 这是一段点击每行第三列时,自动全行copy数据的例子。Private Sub spdTMSR160_Click(ByVal Col As Long, ByVal Row As Long) Dim temp As String Dim i As Integer If Row = 0 Then Exit Sub If spdTMSR160.Lock = True Then Exit Sub With spdTMSR160 .Col = 3 .Col2 = .MaxRows .Row = Row .Row2 = Row If Col = 2 And .Value <> "" Then If MsgBox("3月の予算金额を全ての月にコピーしてもよろしいですか?", vbQuestion + vbYesNo) = vbYes Then .BlockMode = True temp = .Value For i = 1 To 11 .Col = .Col + 1: .Value = temp Next End If End If .BlockMode = False End With End Sub ② 这是一段有选择按钮的例子。选中时行变色,部分cell改变入力状态。Private Sub spdTMSR020_Click(ByVal Col As Long, ByVal Row As Long) If Row = 0 Then Exit Sub" If spdTMSR020.Lock = True Then Exit Sub If Col >= 1 And Col <= 7 Then With spdTMSR020 .Col = 1 .Col2 = .MaxCols .Row = Row .Row2 = Row .Value = IIf(.Value = 0, 1, 0) .BlockMode = True If .Value = 0 Then" If Row Mod 2 = 0 Then" .BackColor = RGB(245, 236, 233)" Else .BackColor = RGB(255, 255, 255)" End If .Col = 8 .Col2 = 11 .Row = Row .Row2 = Row .Protect = True .Lock = True Else .BackColor = RGB(128, 255, 128) .Col = 8 .Col2 = 11 .Row = Row .Row2 = Row .Lock = False .EditMode = True End If .BlockMode = False End WithEnd IfEnd Subspread3.0的选择按钮很脆弱,一不小心小红钩不见了,事件却没有触发。所以把边上的固定列都设为可选择状态。4.关于背景色的设置。Backcolor 指定范围,设置背景色SetOddEvenRowColor,设置奇数,偶数行的颜色。本来背景色是粉红和白色相间的,但是单行变色判断和全体变色中产生问题,不得不改成全白的。其根本原因是backcolor比SetOddEvenRowColor要强。Backcolor可以更改SetOddEvenRowColor设置的颜色,而SetOddEvenRowColor却无法改变Backcolor设定的颜色。而当数据很多时,背景需要刷新时,用backcolor一行一行判断更改,画面会产生剧烈颤抖….//----------------------------------序号属性说明1.MaxRows = 10设置总行数为10行2.MaxCols = 5设置总列数为5列3.ColHeaderRows = 2表头(列标题)行数为24.Row = SpreadHeader定位到表头(列标题)5.Row = -1定位到行头(在设置列格式时使用)6.ColWidth(1) = 16设置第1列的列宽为167.RowHeight(1) = 12设置第1行的行高为128.FontSize = 10"设置当前栏位的字体大小为10(如果.Row = -1,则设置整列,下同)"9.TypeHAlign = TypeHAlignRight设置文字水平对齐方式为右对齐.TypeVAlign = TypeVAlignCenter设置文字垂直对齐方式为居中10.CellType = CellTypeNumber设置为数字类型11.TypeNumberDecPlaces = 2设置小数位数12.TypeNumberShowSep = True设置千位分隔13.SetText 2, 3, "test"设置第2列第3行的文本为"test"14.GetText 2, 3, MyText将第2列第3行的值赋给变量MyText15.Row = 3定位到第3行16.Col = 2定位到第2列17.Text = "test"设置当前栏位的文本为"test"18MyRow = .ActiveRow将当前行号赋值给变量MyRow19.InsertRows 2, 1在第2行前插入1行20.DeleteRows 2, 1"在第2行前删除1行(如果Spread是通过设置数据源取得数据的话,则必须设置.DataSource = Nothing才能删除)"21.InsertCols 2, 1在第2列前插入1列22.DeleteCols 2, 1在第2列前删除1列23.AddCellSpan 3, 4, 2, 1从第3列第4行起合并单元格,跨度为2列1行24.RowHeadersShow = False隐藏行标题25.ColHeadersShow = False隐藏列标题26.PrintMarginLeft = 1000打印时左边距=1000(包括预览)27.PrintMarginTop = 1000打印时上边距=1000(包括预览)28.OperationMode = OperationModeRow设置Spread的操作模式为行定位(共有6种模式)29.DataSource = Rs设置Spread的数据源为Rs记录集2023-06-23 08:15:521
关于90年代有一部欧美的讲银河系探险的动画片……
星际旅行 对这个名字,相信大家都不陌生。同名的电影《STAR TREK》(国内或译为星际迷航)乃是与《STAR WAR》齐名的经典科幻电影系列。美国方面,不仅有电影,还有同名电视剧播出,当年都是盛极一时。不过,也许正因为如此吧,本片的动画版反而慢慢被大家淡忘了。据一些骨灰级迷友回忆,北京大概在1988年前后就已经播出了,确实够早的。怎么说呢,很多东西,一旦脱离它的历史环境,可能命运就比较悲惨了,呵呵。本片是美国1973年出品的,那时的制作水平,,,嘿嘿,我不说大家也知道。即使儿时看的时候,也觉得粗糙,加之本片也只有22二集,所以一眨眼就淡出了大家的视野。但我必须强调的是,本片的内容非常精彩,不仅是后来多部同名电影的蓝本,而且当年还获得艾美奖,只不过引进的时间实在是太滞后了。不过,那句久违的“船长日记从XXXX开始,我们又来到了一个新的星球",相信大家都还记得吧?2023-06-23 08:16:012
ComponentOne的C1Chart做饼状图怎么显示其百分比
为饼图添加百分比显示效果,实现代码:protected void Page_Load(object sender, EventArgs e){if (IsPostBack){return;}#region 设置饼图数据显示为百分比PieSeries ps = (FpChart1.Model.PlotAreas[0] as FarPoint.Web.Chart.PiePlotArea).Series[0] as FarPoint.Web.Chart.PieSeries;double sumvalue = ps.Values.Sum();for (int i = 0; i < ps.Values.Count; i++){ps.Values[i] = (ps.Values[i] / sumvalue);}#endregion}具体的实现方法,可以参照下面的博客http://blog.gcpowertools.com.cn/post/2012/11/14/%E4%B8%BA%E9%A5%BC%E5%9B%BE%E6%B7%BB%E5%8A%A0%E7%99%BE%E5%88%86%E6%AF%94%E6%98%BE%E7%A4%BA%E6%95%88%E6%9E%9C.aspx2023-06-23 08:16:091
一部以宇宙飞行的欧美科幻电视剧
肯定是异形 很老的电影 是个 续集 4部吧 我也忘了 好久没看了 属于恐怖电影类型的2023-06-23 08:16:185
有一部鬼片是讲有个鬼被封在画中,在一个老寨子里,里边还有两男两女。有个像乞丐一样的人整天在寨子外边
是《猛鬼屠房》吧猛鬼屠房 Ghost House & True Story 主演:洪欣、陈锦鸿、洪兰英、左戒、吴家辉 故事大纲: ERIC、PAT、JOJO、龙、BILL、KEN、岚七人本拟往离岛旅游,但怎料碰上狂风暴雨,七人遂来到一间空屋暂避。当夜,怪事连续发生M 但谁也不以为然,而JOJO连同BILL及KEN捉弄龙、令龙无地自容,结果龙羞愤交加下被魔力扯进镜内....。翌日,众商议在停留玩乐一天,而龙则避不见人,众人以为龙为昨晚之事发脾气,怎料KEN失踪,BILL、JOJO先后被杀,ERIC等发觉龙有异了..... http://www.gougou.com/search?search=%E7%8C%9B%E9%AC%BC%E5%B1%A0%E6%88%BF&id=12023-06-23 08:16:331
怎样写spread单元格类型为buttoncelltype类型的事件
组合框单元格ComboBoxCellType你可以使用一个组合框单元格以显示一个可编辑的下拉列表,用户通过在显示的列表中进行选择完成对值的输入。你可以指定项目的列表是否包括显示伴随文字的图标,同时也可以指定在任何时候都显示的数字,以及单元格是否对用户来说是可编辑的。仅文本文本以及图标自定义列表外观这里总结了你可以自定义组合框外观的若干属性。属性描述BackgroundImage这个属性可以让你设置一张图,用于显示组合框的可编辑部分的 背景。ButtonAlign这个属性可以让你设定按钮的显示位置。ImageList这个属性可以使你设置组合框中下拉菜单里面的文本旁边显示的图标。ItemData这个属性可以使你为组合框的下拉菜单设置项目的数据,此数据与显示的项目不同。Items这个属性可以让你为组合框的下拉菜单设置项目。ListAlignment这个属性可以让你设置设置列表对齐到单元格上的哪一边。ListOffset这个属性可以让你设置从单元格的对齐边开始计算 列表有多少像素的偏移。ListWidth这个属性可以让你设置下拉列表的宽度(以像素计算)。MaxDrop这个属性可以让你设置在列表中每次最多显示的项目数。如果 有更多的项目要显示,列表框就会显示垂直滚动条。MaxLength这个属性可以让你设置在组合框中允许显示的最大字符数。自定义列表的操作这里有一个操作属性的集合,你可以通过他们自定义组合框。属性描述AcceptsArrowKeys设置组合框控件如何处理方向键。AutoSearch设置组合框中如何根据输入的一个关键字符来搜索列表的项目。CharacterCasing设置文本单元格中的大小写。CharacterSet设置文本单元格中所允许使用的字符。Editable设置你是否可以在组合框中的可编辑区域键入数据。EditorValue设置向底层的数据模型写入的值。ListControl如果你不想使用Spread内置的列表控件 ,可以设置组合框控件中的列表部分来代替。Spread控件中包括为按钮单元格和组合框单元格提供了一个ButtonDrawMode属性。这个属性授权你在当前列,行,或单元格中一直显示一个或若干个按钮。下面的代码示例创建了一个组合框单元格,列出了1到6月的英文名,并允许用户输入其他值:FarPoint.Win.Spread.CellType.ComboBoxCellType cmbocell = new FarPoint.Win.Spread.CellType.ComboBoxCellType();cmbocell.Items = (new String[] {"January", "February", "March", "April", "May", "June"});cmbocell.AutoSearch = FarPoint.Win.AutoSearch.SingleCharacter;cmbocell.Editable = true;cmbocell.MaxDrop = 4;fpSpread1.ActiveSheet.Cells[0, 0].CellType = cmbocell;按钮单元格ButtonCellType你可以使用按钮单元格在单元格中的显示一个按钮。按钮单元格缺省显示成一个默认颜色的矩形的按钮。你可以自定义文本,颜色以及按钮图样并且指定点击时触发的某个行为。自定义按钮外观按钮可显示文本、图片、或者都显示。如果他们显示图片,你可以选择当按钮按下显示另外的一张图片。你可以自定义按钮单元格的颜色,包括边框颜色,文本颜色以及背景颜色。另外,按钮单元格可以显示三维的外观,并且你可以自定义高亮和阴影的颜色。属性描述BackgroundStyle设置背景如何被渲染。ButtonColor设置按钮的颜色。ButtonColor2当绘制一个渐变色的按钮时,设置辅助颜色的使用。DarkColor设置按钮底部和右端的边界的颜色(也就是显示出三维按钮中的明亮部分的颜色)。GradientMode设定斜度按钮的绘制风格。LightColor设置按钮顶部和左端的边界的颜色(也就是显示出三维按钮中的阴影部分的颜色)。Picture设置一幅图作为按钮的整体外观。任何GDI+位图都可以使用,比如BMP,GIF或者 JPG文件。如果你使用有两种状态的按钮,这就显示为一个未按下的状态。PictureDown为已经按下的按钮设置一副图。ShadowSize设置阴影的厚度,阴暗面和阳面的颜色(以显示出他的三维效果)。TwoState设置按钮函数是否显示为一个有两种状态的拨动开关。每次你点击按钮,按钮就会更改状态。默认情况下,按钮仅有一个状态,当且仅当指针按下时才会改变外观。你可以将按钮设置为两种状态的按钮,并且当按钮被点击时,会在两种状态之间切换。当用户点击该单元格的任意一点时,按钮就被触发。默认情况下,按钮的行为类似于开关按钮,这样你可以点击鼠标左键,并且当你松开鼠标时,按钮就会弹起。如果你愿意,按钮单元格会像切换按钮或者有两种状态的按钮一样,当你使用鼠标左键点击的时候按钮会保持按下状态。按钮为“否”当他们没有被按下时, 为“真”当他们被按下时。自定义文本外观你可以指定按钮单元格中显示的文本并且你可以指定文本的外观。你可以指定按钮单元格中图片旁边的文字对齐方式以及是否对多行文字进行换行操作。属性描述HotkeyPrefix设置是否显示下划线以便显示快捷键(或者热键)。Text设置显示在按钮上的文本。TextAlign相对于一张图片设置文本的对齐方式。TextColor设置按钮中的文本颜色。TextDown如果按钮是有两个状态的按钮,当它被按下时,设置按钮的显示的文本。TextOrientation设置按钮上文本的方向。 请看下表显示了有关于文字方向的各种示例。WordWrap设置是否对文本进行自动换行操作。除了按钮单元格本身的属性之外,你也可以通过设定FpSpread类的属性影响按钮行为。 FpSpread类有一个针对于按钮单元格以及组合框单元格的ButtonDrawMode属性。这个属性允许你总是显示一个按钮或者在当前这一列,这一行,或者这一个单元格中的若干个按钮。在下面的示例中,创建一个蓝色的带文本的按钮。当指针被按下时,可以定义不同的显示文本。这个实例按钮显示在这个主题的开头部分。FarPoint.Win.Spread.CellType.ButtonCellType bttncell = new FarPoint.Win.Spread.CellType.ButtonCellType();bttncell.ButtonColor = Color.Cyan;bttncell.DarkColor = Color.DarkCyan;bttncell.LightColor = Color.AliceBlue;bttncell.TwoState = false;bttncell.Text = "Click and Hold";bttncell.TextDown = "...now let go.";bttncell.ShadowSize = 3;fpSpread1.Sheets[0].Cells[0,2].CellType = bttncell;2023-06-23 08:16:411