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lol怎样提升技术

2023-06-19 07:57:55
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一、什么是意识?

许多人都问过我这样一个问题。刚开始还好。对线的时候就是混线补刀。但是到了中期。特别是25分钟以后。根本不知道自己在干什么。推塔?杀人?线上打钱?打野,自己很迷茫,甚至一下子就到了比赛结束,赢不知道怎么赢的,输不知道哪里输了,很有一种当局者迷的感受。当你有了这种感觉之后,那么恭喜你,你的LOL水平已经进步很多了,以前的你还没有水平意识到,现在意识到了,说明这到了LOL第一个瓶颈期,我们称为:意识期。

意识期指的是什么?大家刚开始打LOL,选了一个英雄很新鲜,补到刀很新鲜,杀了人很新鲜,赢了比赛很新鲜,这只是对LOL游戏刚产生兴趣的时期,我们称为,兴趣期。在兴趣期里,我们渴望在游戏中证明自己,第一次超神,第一次五杀,听到音效里面震耳欲聋的喊叫,觉得自己从来没有玩过这么刺激的游戏,自己一定要坚持玩下去。虽然知道自己很菜,但是慢慢努力,一定可以变强,从玩会所有英雄慢慢上手云云,这就是兴趣期的主要想法,想法很简单也很纯真。但当我们全身心投入到每一场比赛当中的时候,也许是对面过强,也许是队友太不给力,往往会输掉比赛。当自己很努力很认真的付出,换回来的回报却是这个样子的时候,就会觉得自己应该不断提高,自己不断变强,需要自己在比赛中承担更大的责任。到这个阶段,你明白了自己的努力方向,可是却非常迷茫,因为不知道该怎么努力,这就是碰到的瓶颈:意识。

二、前期意识(0-10分钟)

我们拿一个英雄来举例,大家都耳熟能详的,李青。俗称瞎子。在开始游戏的时候看看对面的阵容打野的是哪个。上单是哪个。AP。ADC又没有辅助等等。对面打野是大树。NOC。这些效率不高的英雄可以用鞋子3红出门。打掉红之后绕道对面红BUFF处抓野。如果遇到了梦多。小丑。龙女这种必定会对你有想法的英雄。就要布甲5红保持状态。从英雄选出来,就开始了一场博弈,要猜测对面选择的分路,然后调整自己的战略,才能做到游刃有余。当比赛尽在自己的掌握中,胜利的天秤已经在向我们倾斜了。 三、中期意识(10-30分钟)

现在LOL的中期起到的是主导整场比赛的作用,中期劣势,比赛基本输了,中期优势,对手也难以翻盘,所以说中期是很重要的,如何能创造更大的优势,是很难说清楚的,只能说,多打,多练,多看高手的第一视角,看顶级强队的比赛,只有不断的总结与积累,中期才会做到百战不殆,由于中期太过复杂,我只在这里管中窥豹的说一下。比如说你是一个EZ。对面中路的是妖姬。那么到了25分钟。他的作用就是秒掉你这个团队输出。那么你可以先做好视野然后出现在线上叫队友蹲你。那么看到落单的你。妖姬肯定会对你有想法。再不济也是5V5的遭遇战。而且是对面遭遇。你们摆好阵型迎战。会好打很多。换个位置如果你是妖姬。看到对面有个EZ。很SB的一个人出现在线上。那么你可以猜一猜是否有对面蹲。然后尝试叫队友集合。绕视野。打一波反埋伏。其实,这一切都是我一直在强调的,LOL这个游戏,无论英雄是谁,无论自己定位是怎么样,从上面这个例子可以看出,贯穿整个比赛,无论自己是谁,意识这个东西就是共通的。说白了,在这个GANK与反GANK,阻止对面后期打钱与保护己方后期打钱这场博弈中,一定要定好自己的位置,关键时刻做出最正确的事。

四、后期意识(30分钟后)

无论过程是艰辛还是顺利,无论是优势还是劣势,到了这个时期,基本上大家大体已经出来了所以这个时候战局是很微妙的,也许就是一点小的失误,就可以导致自己整场的努力化为泡影。这个时候该做到的,首先,男爵视野保护好,如果对方拿到了男爵,相当于对面6件装备打你们5件装备,导致的结果往往是己方至少破一路高地,甚至是两路。男爵的战略意义,远远超出了每人派发300块这么简单。所以男爵一定要保证好,自己不拿,也不能丢;其次,不要落单,有时打匹配,本来双方实力比较平均,突然自己这边一个人脑残落单了,然后被对方轮,导致对方推进的时候4个守5个,破一路高地,也是很无奈的,当然如果自己这边还1、 2个跑去想救人也死了,不用浪费时间,直接GG吧。又有人问了,那我是后期,不能看别人打钱,自己不打吧。可以打,让你们队友4个人埋伏在你身后,在你不被秒掉的情况下可以及时支援。别人来GANK你如果人数不够,反GANk把对面团灭,胜利就几乎已经到手了。

五、细节与意识

LOL中有一种效应,说直白点就是蝴蝶效应,一个小小的细节,很有可能就决定了整场比赛的胜负!我碰到过一个瑞文。一样是上单。他们边的辅助先帮他把石头人打掉了。然后半波兵后。1J的船长对2J的瑞文。然后无限压制。虽然我协调好队友打了几波埋伏。但是对面瑞文装备太好。我的装备太烂了。被迫无奈只能GG。这就是细节决定成败,在比赛中,每一个细节,都会决定比赛的,这并不是危言耸听。

六、大局观与意识

大局观的培养是很难的,只有通过不停练习,不停看比赛,分析胜负,积攒经验才能有所小成。掌握大局观的人,才能成为一个队的领袖(Leader),整场比赛尽在掌握,长袖善舞,诸葛亮也不过如此。你们成为Leader还尚待时日,但是做好基本的事情还是可以从平常培养出来的。例如,别人推塔,我们守还是不守?野外团战,我们打还是不打?兵线优势,我们是推进还是男爵?线上被压,我们是打野还是呼叫GANK?这些东西平常带着思考来打,自然会培养起来的,说白了,就是经验。

七、对线与意识

在如今版本的节奏中,对线几乎可以决定整场比赛的胜负,如果两路劣势甚至三路崩盘,可以直接打GG了。对线我们该做什么呢?对线,无非是压制对手的经验跟金钱,然后自己的经验与金钱与对面拉开差距,从而创造出优势。在这里注意,并不是一定要把对面杀掉才算成功的压制,只要把对面逼出经验区,就是胜利。

八、一个Ganker该做的事情

首先野区是你的。对面的野区。也是你的。但是对面的人头是不是你的就看意识了。我们什么时候去GANK。什么时候FARM。都是要看时机的。比如说。你是一个瞎子(别问我为什么不是蝎子。我也不知道)起手打红BUFF。(下面的。近卫方)下面双人路一般都有眼。所以打完红BUFF可以看看中路。如果先交流好让中路只补刀不压线或者干脆不补刀去换血。那么线会在靠近我方这边。有三种选择。闪现。EAEAQAQ。但是有闪现很难击杀。第二种。绕后。EAEAQAQ。但是有意识的玩家会往相反方向的草丛跑。第三种。草丛里QQAEEA。闪现A一套。换一个闪现或者FB。这3个方法要看队友和对手。比如。我方安妮。对方流浪。两个都有控制。完全可以等安妮晕了之后EE。等流浪W然后QQ带走。如果我方蛇女。对方流浪(不要问我为什么喜欢打流浪。流浪W前期很好用的)可以绕后EEQQ然后不管他。第一次必定杀不死。除非他不带闪现。虽然打完红后中都没到2但是不排除有意识的玩家1J留点。然后可以根据对手GANKRE的清野速度和消耗决定是否去反野。比如。对面有个NOC。我的意识中NOC起手都是默认打蓝。然后由这个默认开始推出。小狼蓝BUFF。F4。红BUFF。石头人。然后4分钟GANK。这个套路。那么默认是这个套路就可以在打了红之后绕去对面的野区看看应该能抓到个正在打红的NOC。如果发现红BUFF已经没有了。可以推测出红BUFF起手。那么可以闪中路和上路后退。然后看看是GANK中路还是上路。都没机会就回去吧蓝BUFF打了。NOC起手红但是没出现在线上有3种可能。1上路草丛中蹲着。2中路草丛中蹲着。3看线上没机会打蓝BUFF去了。然后你可以根据线的位置判断他的位置。然后呼叫那条线的队友准备。告诉他NOC的位置打反埋伏。如果是第3种可能。你就必须回到蓝BUFF处。因为他看到瞎子打野。默认你红BUFF起手。有可能会反野。那么回到蓝BUFF处看到的应该是一个带着双BUFF状态非常不好的NOC。所以说意识的博弈是相对的。你意识高就你能占先机。

九、一个CARRY该做的事情

我们是后期,优势还好,劣势为什么总打不到钱?我们是后期,中期团战到底该不该参加?选择一个后期,自己问自己最多的也就是这几个问题了,往往迷茫的也是这几个问题。

1、我们是后期,我们命最值钱。后期是一个队伍的核心,所有干的一切,都是为了后期成型带领团队走向胜利为目的。作为一个给力的后期,一定要少死,猥琐,在线上这样。

2、阅读比赛,团战给力。团战给力,并不是说团战跑去参加就是给力,有的时候己方的团战,只是为了给自己创造更大的打钱空间,因为对面5个人都在,自己后期自然可以放心大胆打钱,这个时候,早点出出关键装备,是对团战更大的帮助,即使己方团灭,对面只是取得了眼前的胜利,真正的胜利却依然牢牢掌握在自己手中。当然这不是说团战可以不去,如果碰到那种没有自己,就不打赢的团战,那必须过去与队友共生死的,这些时机把握与选择表面看似只是你参战与否的结果,然而内在,却是自己阅读比赛能力的体现,或许这场团战的胜负,就是这场比赛的胜负。

十、一个辅助该做的事情

我们是辅助,我们刷出神装也没用,我们的神装只是皇冠。盾牌。军团盾。我们有时选辅助,输掉了比赛,我们往往会怪队友不给力,还不如自己打核心,何必为团队做贡献。自己打辅助,该做的事情做到了么? 作为一个后期,最讨厌最恶心的就是,自己辅助跟自己抢补刀,辅助自己补不到,搞得自己也补不到,辅助偶尔抢刀偶尔不抢,非常影响自己补刀的节奏,而对面对线的生活的各种滋润,偶尔还点了自己几下,把自己补给品耗光了,各种烦躁啊。当你自己是辅助的时候,想的也许是也就抢了几个兵而已,却没有想到,这是你打辅助的失职!辅助并不是买了眼就完事的,保护好自己后期,是最重要的使命!点对手,压制,用自己的补给品换对面核心英雄的补给品,偶尔帮忙杀人,甚至情况允许还要让人头,一个辅助牺牲的太多太多了,所以真正比赛中,辅助是全队的灵魂才能操刀,只有有良好大局观与掌控大局能力的队长,才能胜任这一重要而又神圣的位置。辅助每次死,并不是送,而是为了保护后期而死;辅助没有钱,并不是打不到钱,而是把钱让给了更需要他的人;辅助等级低,并不是不会混线,而是要不停游走,给对面压力,保护自己核心的更好发育。如果一场比赛赢了,辅助是最大功臣,他把自己甘当绿叶,捧起了无数的红花,而没有他们,其他人只是一无是处。

写在之前:

前几天写的攻略中写了比赛综述,个人认为这个部分写的不够详细,因此此篇主要讲的是这个问题。希望对大家能有帮助。 正文:

比赛分为4个时期:

前期 开局到中单6级后第一次回家 0-8分钟左右 主宰者:打野

中期 中单第一次回家出来到上单15级 8-20分钟左右 主宰者:中单

后期 上单15级到下路ADC16级 20-30分钟左右 主宰者:上单

大后期 下路ADC16级至比赛结束 30-比赛结束 主宰者:下路

如果把一场比赛抽象的比喻成两个队伍滚两个雪球,到比赛结束后谁的雪球最大,谁赢,那么第一个滚雪球的选手是打野,第二个是中单第三个是上单,第四个是ADC。

接下来要说的是比赛的主宰权,也就是很多人说的比赛的节奏控制,很多高手视频都有提到比赛节奏的问题,但是我在这里称之为比赛的主宰权,这样不仅听起来更加霸气,也容易让人意识到主宰权的重要性,从而把更多的注意力放在这个层面上,对自己的队伍更加负责。

这里要说的是英雄的转型问题,以及为什么要转型,当然还有团战因素,实际上这是同一个问题,当你搞懂了团战因素,你也就明白了为什么要转型。

关于英雄的转型,大家其实应该听到不少大神的视频里有提到,最多的当数stonewall的打野视频和攻略,经常会提到,虽然XXX英雄前期很容易打的很好,但是在中后期转型难XXXXXX。很多人会不明白,为什么说这个英雄中后期转型难,比赛中就很少用到,这些家伙前期都是很强力的啊,其实这就是普通玩家和职业玩家对比赛的一个理解层面不同的问题,当然这也是有原因的,因为普通玩家很少有配合默契的队友,职业玩家不一样,他们有熟悉默契的队友,更难被击溃,更难被滚雪球,更容易被对手翻盘。上述原因导致职业玩家更加注重英雄是否能在中后期成功过度转型,而普通玩家则不太注重,因为即使你没有成功转型,你的对手也未必能够抓住你的缺点翻盘。

首先我要讲一讲,为什么要转型,这要从团战因素讲起。

前期不存在团战,除非是打1级团,1级团是很冒险的,1级团战的决胜因素是双方的召唤师技能。前期主要是打野的gank,瞬间配合线上队友给对手造成大量伤害,击杀对手。

中期团战的决胜因素是APC的输出,基本上中期团战哪边APC的输出环境更好,哪边团战胜利几率更大。那么决定APC输出环境的因素又是什么呢?基本上就是APC的作战范围,如果这个英雄的作战范围更大,那么他在团战中的输出环境就会更好,因为你作战范围大表示你可以打到对方,而对方打不到你。而你不停的输出,那么你们的队伍离胜利也就不远了。因此,中期团战决胜因素是APC的作战范围和输出环境。

后期团战主要由上单AD带领,这个时候团战的形式会有一个微妙的变化,这里不得不分析上单此时的优势,上单主要是在上路埋头打钱,前中期都不会理会中下路爆发的团战,除非是小龙战,因此中期的小龙战决胜因素,我也把他归在后期团战来分析,上单比起中下路的优势就是发育更好,等级更高,因为中单中期的游走导致丢失部分经验,这样上单会获得一个小优势,就是等级,等级代表了一个血量和技能的优势,普通上单血量成长都是不错的,2-3级的差距基本上就是一个红水晶,而多2-3级的技能表示你有更高的爆发力,能瞬间对对手造成大量伤害,在对手看来此时的上单AD会表现的很硬,打人很疼。因此这个阶段的团战,APC的输出环境很容易被对方上单AD干扰,轻则被对方上单AD赶出团展区,重则一套技能+点燃收走人头,因此,这个阶段比赛的主宰权在上单AD,而团战的决胜因素就是上单AD能否顺利阻止对方APC输出。多说一句,这里就是爆发型APC在中后期团战的优势,因为爆发型法师完全可以上去一套技能丢完,即使被对方上单收割,团战任务也已经完成,对方上单也无力阻止你输出,从而赢得团战,而持续输出型APC很容易在后期团战中被对方上单AD干扰,造成团战无输出,最后输掉后期团战。

大后期团战主要有ADC来主宰,随着ADC的加入,这个阶段团战局势会有很大的变化,首先由于长时间的发育,对方的APC和ADC装备等级都起来了,上单在后期的等级优势已经不复存在,而对方APC+ADC的输出已经完全可以在你放倒对方APC或者ADC之前放倒你,所以这个阶段的团战重心已经完全围绕了另一个主题,那就是切肉。因为这时两面的AD该肉的已经肉起来了,而由于对方输出变高,导致一个问题就是有突进的英雄也不敢随便突进,防止自己有进无出,双方都比较谨慎,不停的接触,消耗,希望抓住对方的走位失误,打开局面,这时完全取决于双方切肉的能力,因为团战爆发后APC和ADC必然会在一个比较安全的位置,并且有辅助和AD保护自己ADC和APC的输出环境,那么ADC和APC的切肉速度就成了大后期团战的决胜因素,那边切的快,那边就赢了。事实上后期的决胜因素也适用于大后期,如果上单AD仍然能在这个时期顺利干扰对方APC和ADC的输出环境,那么也可以取得团战的胜利,但是这是不现实的,因为如果大后期对方上单AD仍然可以很轻易的干扰你们的ADC和APC输出,那表示你们的阵容或者是装备差距过大,输掉团战也正常。

搞清楚上面四个阶段团战的决胜因素以后,再对照英雄的职责,也就明白了为什么英雄需要转型,可以看出需要转型的英雄有打野和上单AD。APC和ADC以及辅助是不需要转型的,ADC从头到尾就是出输出装,APC会根据自己的特点选择合适的输出装保证自己的输出环境,辅助就是出光环装并且在视野上压制对手。

打野这个位置从一开始就做出了最大的牺牲,牺牲了自己的等级和经济,并且承担起了队伍第一个重任,去滚雪球,而打野的这个位置又是最需要转型的位置,因为前期打野的主要职责是gank,反野限制对方打野发育和gank,以及反gank来破坏对方打野gank甚至反杀掉对方。这就必须要求打野要有一个很好的输出,才能胜任这些任务,有高输出才能更快的清野反野,更高的输出才能在gank的时候瞬间输出大量伤害,击杀对手。这表示对大多数打野英雄来说,必须是前期出一些攻击装,才能更好的完成任务。当然这里不得不提的是控制技能,最近stonewall的打野教程有一篇打野英雄成本的分析,里面提到了团控因素是对打野英雄成本最好的弥补,这表示如果你在前期就有很强的控制能力,那么即使你没有很高的输出,也可以很好的完成gank的任务,这个代表人物我认为就是牛头,木木,老树,他们都拥有很强的控制,这让他们很容易完成前期gank的任务,而他们同样的弱点就是,缺乏瞬间输出大量伤害的能力。而这个能力在路人局中是致命的,因为即使他们在前期打出很好的优势,在中期也无法胜任干扰对方APC输出环境的任务,也无法在后期承担一个组织对方APC输出的任务,也就是说,在中期中单APC接受比赛主宰权后,他们同时失去了比赛的主宰权。而另外一些英雄,他们在前期获得很好的优势以后,他们可以在中期很好的完成干扰对方APC输出,并且在后期完成阻止对方APC输出的任务,这些英雄就是我上一篇攻略中提到的神级打野和次神级打野的英雄,他们在前期打出优势后可以在接下来中单和上单AD接受主宰权以后继续影响团战因素,甚至代替中单APC和上单APC继续拥有比赛的主宰权。当然这也是为什么木木,牛头,大树这些英雄无法位列神级的原因。而相对于前期gank必须出攻击装来保证gank时造成伤害来说,大后期团战的决胜因素要求打野足够肉,能顶得住对方APC和ADC切。这要求必须出足够的防御装。这就是打野的转型,其实也是上单的转型,那就是在ADC接受比赛的主宰权以后,双方进入一个切肉比赛,所以上单AD和打野必须转型为坦克,出防御装,来顶住对面ADC和APC的输出。

以上就是团战决胜因素和英雄转型的原因和必要性。希望对大家有所帮助,接下来我会根据我前面发表的两篇攻略来详解位列神级APC和打野英雄的原因和打法。

康康map

说起来很简单,就是多看多玩多想。

多看就是多看一些教学视频和比赛视频,教学视频可以更好的让你对英雄了解熟悉,包括加点,符文,出装还有英雄的定位和一些技巧。比赛视频可以了解一些战术和破击战术的方法,团战的时机和选择,对局势的把握等。

多练就不用多说了,就是多玩了,每次玩都用心的去玩,建议你最好选你喜欢的几个英雄玩,别什么英雄都玩,这样并不好,通所有不如精一个。在LOL职业战队里面,草莓的训练就是出名的刻苦,一天至少10个小时的训练时间。

多想就是要多分析,不管是你赢了还是输了,你都要想一下,赢了赢在哪里,为什么能赢,你赢的时候是否也有些失误,如何下次避免。输了也要想一下为什么输,先从自己身上找原因,别总是说队友坑。

snjk

第一是你真心想玩好LOL(我觉得这很关键、LOL刚出来我就很喜欢玩,每天都看别人的视频、自己也更这模仿)首先最基础的是补刀、 视频里大神们一直提到细节很重要这是对的。细节:第一英雄一定要仔细的看清楚他们4个技能和被动这样你才能准确的施放。第二双方选好英雄读条的时候大概了解、每个英雄承担的位子、(比如你们队伍都很脆皮没有肉、你是个上单就应该优先考虑肉装和一些团队装)、对手打野选手是谁是否做些针对、对面AP输出强、还是AD更多(更具这些来针对些出装)。

对线细节:第一要(首先看下对手出装)、第二要对你对线的英雄有一定的了解、自己对他是否有英雄本身的优势、对手强势期在哪(更具这些来选着什么时候自己该打出优势,什么时候该猥琐补刀)、注意对方的等级、注意对方的举动(比如自己有优势对面一直被压、他莫名其妙敢出来继续和你对线、甚至很强势那你就该先退到安全的位子再看下地图对手是否消失,对面打野是否出现在其他路。对方施放一些技能,自己能不能趁对手技能冷却上去消耗这些都要考虑(如果你打多了对这些都有着一些基础的了解,也就能第一时间进行反应)(方正就一句话多注意与你对线的对手、了解他的出装、动向,从而做出一些针对。)团战细节:第一己方是否队友齐(或者己方英雄有传送、或全图半图类大招)人不齐是大团的大忌。第二大团自己是否开启了主动装备(比如兰顿之罩、皇冠、钢铁烈阳之甲)。第三局势、比如自己是劣势、而对手是优势(这时就不应该强行和对手开团、应该等待对手主力走位失误、或等对手冲塔)。第四眼位明知道这里将开团却没有眼位(那我只能说你们已输、当然你们如果优势很大也可以这样浪、可是大多数放盘就是这样出现的。)第五就是不要太浪(优势很大浪的合理说不定能获得更大优势、失败而不加以收敛那离对手翻盘就不远了、尤其是在对手是后期整容的时候.)第六明确知道自己团战的定位(比如你是肉、那就应该抓住机会就开始先手、之后干扰对面主力的输出。团战中局势变化很开也许自己主力走位不慎,陷入困局,自己就应该先回来保护主力,毕竟自己一个肉没输出、自己主力输出都死了、还去骚扰对手就没有意义了。)

剩下的就是意识、(意识很关键但说不出、只能靠自己多打比赛。)如果还有什么想问的可以继续提问。

豆豆staR

呃。。。。你走下路已经说明你自己也很坑。猴子是上单英雄,你去下路干嘛?还补兵??既然和VN一起就不要和人家抢兵。下路是ADC和辅助的走的,一切以培养ADC为目的。辅助是不补兵的,还包眼。不会打辅助就不要去下路,那样不但妨碍ADC发展,也会让自己发育不良。猴子是上单强力英雄,哪怕是1V2时机把握得好都能双杀。猴子主Q副E,3级或者4级学一级W。出装出门是布甲加5红,这样能保证你的续航能力。前期不停地EQW骚扰,补兵是一切的技术的基础,一定要补好兵,注意补兵只补最后一下,尽量把冰线控制在自己塔下这边,这样既能防止敌方GANK,也能给己方GANK提供机会。并且在自己塔下能最大程度保护自己安全,1V2的情况更是如此,要是能勾引人家来强杀,猴子有很大把握能反杀的(逆天的W)。等在线上混好了,就出草鞋,狂暴之力,灯笼。狂暴之力是你前期输出的保障,不客气的说只要你一到六级,有狂暴之力的话,你一套技能下来绝对能把人秒掉。一个Q能秒1/4是很正常的。再后面就出冰锤,出完要是顺风就出粪叉,逆风就出狂徒,后期尽量出肉装,配合粪叉伤害绝对不低,能打能抗后期无敌。是队伍翻盘的关键所在!!

说的都是自己的经验,求加分,不加分没天理啊

tt白

先去看专业解说的教学视频,找到你想要的位置,具体到哪个英雄,买下他然后玩人机简单,再玩一般,再去匹配,金币最好用来买符文,最基本的是一套通用AD,一套通用AP,冲级到30可以去排位。总之你要找到适合自己的位置,英雄,看高手视频或者比赛视频很有帮助也比较轻松

左迁

推荐你看第一视角的视频,然后学习模仿视频中的操作,想想他为什么要这样操作,换成自己会怎样。然后就是想想意识问题,视频里面的人为什么这个时刻要在这个地方出现,如果是自己会在做什么,然后自己打得时候就先模仿视频的操作,多打多想,打的场数多了你会有自己的一套打法。GL

北境漫步

多看多打。网上有很多教学视频。看完就可以自己是实践找到适合自己的打法和风格。然后就是多打。经验这个东西说不好说。要自己来

余辉

建议去打上单先从补刀走位开始,建议找人单练,就先练补刀走位,然后反应,最后时间掌握和意识。高手不是自己多会杀人,而是多会配合。这游戏不是 DOTA那种1v5

的游戏。

可乐

必须先找到一个自己玩得顺手的英雄,要专精。玩太多英雄没有用的。找到后就只玩那个英雄。多练多玩,玩个三四百场技术肯定有一定提升。位置最好玩中上野这种能c不混的。

小教板

仔细想想你喜欢玩什么类型的英雄 是冲锋 还是在队友身后输出的 再者看技能 技能有范围的有单的 再者就是看看那些视频 看看他们的插眼啊 走位啊 什么的 打多了就熟练一个英雄了

nicehost

提升技术的话,熟悉这个英雄的所有技能,这是必须的,也是基本的,剩下的,就是反应,意识,操作了,但这些都是说不清的东西。

蓓蓓

多玩英雄,几乎懂什么英雄有什么样的技能,出装,这些就不会坑队友了哦!

ardim

多说无用只能多加练习!熟悉英雄的技能和使用方法。

wio
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  没事多看看视频教学会对你有帮助的http://www.y*****.com/video/list-28.html
LuckySXyd

1 为自己做好职业规划;

2 有责任心,严于律己,宽于待人,勇于担当,遇困难不推诿、不扯皮;

3 踏实肯干,少说话,多做事,目标明确,为实现理想努力奉献;

4 凡事多思考,想一想为什么这么做,遇到些困难,多请教;

5 善于总结,多学习,学前辈、学知识,学身边的榜样,积极积累经验,逐渐走向成熟。

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2023-06-19 01:22:001

流变性的英语

流变性 1.阿仑尼乌斯方程微分式: 指数式: 积分式: 式中,A称为指前因子或表观频率因子,其单位与k相同;Ea称为阿累尼乌斯活化能(简称活化能),其单位为kJuf0d7mol-1。上述三式是定量表示k与T之间的关系。常用于计算不同温度T所对应之反应的速率常数k(T)以及反应的活化能Ea。阿伦尼乌斯方程只能用于基元反应或有明确级数而且k随温度升高而增大的非基元反应。若温度变化过大,则阿伦尼乌斯方程会产生误差,这时,下列方程更好地符合实验数据k = ATBe-E/RT从分子运动观点看,当大分子热运动随温度升高而增加时,熔体中分子间的空穴(即自由体积)也随之增加和膨胀,使流动阻力减小。要是以粘度7表示阻力的大小,则在温度变化不大的范围内熔体粘度与温度 之间的关系可用Arrhe-nius方程表示:η=AeEa/RT式中A是常数,R是气体常数, 是绝对温度,Ea 为流动活化能,它既是大分子向空穴跃迁时克服周围分子的作用所需要的能量,也是熔体粘度对温度敏感程度的量度,即Ea越大,粘度对温度的变化越敏感。(即流动活化能增大,流体的流动性变差。反之,流动活化能减小,流体的流动性变好)将Arrhe-nius方程两边取对数,得到:lgη=lgA+Ea/2.303RT 然后根据数据作lgη—1/T图,从所得直线的斜率可计算出Ea.流体流变特性概述流体在受到外部剪切力作用时发生变形(流动).接内部相应要产生对变形的抵抗,并以内摩擦的形式表现出来。所有流体在有相对运动时都要产生内摩擦力,这是流体的一种固有物理属性,称为流体的粘滞性或粘性。牛顿内摩擦定律或牛顿剪切定律对流体的粘性作了理论描述,即流体层之间单位面积的内摩擦力或剪切应力与速度梯度或剪切速率成正比。用公式表示如下:τ=μ(dvx/dy)= μγ上式又称为牛顿剪切应力公式,式中的比例系数μ就是代表流体粘滞性的物理量,反映了流体内摩擦力的大小,称为流体的动力粘性系数或粘度。流体的粘度与温度有密切的关系。液体的粘度随着温度升高而下降,而气体的粘度则随着温度的升高而升高。在物理意义上,牛顿剪切应力公式表明有一大类流体,它们的剪切应力与速度梯度呈线性关系。这类流体被称为牛顿流体。另一方面,如果上式的函数关系是非线性的,所描述的流体就被称为非牛顿流体。 .为了方便描述非牛顿型流体,人们提出了广义的牛顿剪切应力公式:τ=η(dvx/dy)= ηγ系数η同样反映流体的内摩擦特性,常常称为广义的牛顿粘度。对牛顿型流体,η当然就是粘度 ,属于流体的特性参数。对非牛顿型流体,问题就变得复杂起来,η不再是常数,它不仅与流体的物理性质有关,而且还与受到的剪切应力和剪切速率有关,即流体的流动情况要改变其内摩擦特性。人们提出了几个描述非牛顿型流体内摩擦特性的流变方程模型。如Ostwald—dewaele的幂律模型,Ellis模型,Carreau模型,Bingham模型等。其中幂律模型最为常用。幂律模型认为,非牛顿型流体的粘度函数是速度梯度或剪切速率绝对值的一个指数函数,其表达式为:1. τ=K(dvx/dy)n= Kγn或者2. η=K(dvx/dy)n= Kγn-1式中,K为稠度系数,Nu2022S”/m ; 为流体特性指数,无因次,表示与牛顿流体偏离的程度。由2式可见:① 当n=1时,η=K,即K 具有粘度的因次.此时流体为牛顿流体,可用以检查所得结果正确与否;② 当η<1时,为假塑性或剪切变稀流体;③ 当η>l时,为膨胀塑性或剪切增稠流体;④ 1式从使用观点看,仅有两参数,因此被广泛应用,工业上80%以上的非牛顿流体均可用此模型计算。流体类型在一定的温度下,流体在外力的作用下呈层流时,流速不同的层间产生内摩擦力,将阻碍液层的相对运动,层流间剪切应力(τ)与流速梯度(dv/dy)之间呈一复杂的关系,并随着时间、温度、流体性质和流速不同而产生很大的差别。反映这一关系的基本数学公式就是牛顿流动定律: τ=η(dvx/dy)其中,τ——剪切应力(平行流动方向的单位面积上的内摩擦力) dv/dy——剪切速率(垂直流动方向的流速梯度)η——粘度(动力粘滞系数)流体的剪切应力与剪切速率之间的变异关系用图形表示则称为流变曲线。塑性流体是非牛顿流体中的一种,其特点是剪切应力小于某一数值τ。时,就不能流动,大于τ。后才开始流动;假塑性流体也是非牛顿流体一种,其流动特点是一旦施加外力就能流动,其粘度随着剪切速率的增加而减小,流动曲线为通过坐标原点凸向剪切应力轴的曲线;牛顿流体在流变曲线上,剪切应力与剪切速率间关系为一通过原点的直线关系;膨胀性流体也是非牛顿流体中的另一种类型,其特点是一加外力就能流动,粘度随着剪切速率增加而增大,流动曲线为通过坐标原点凹向剪切应力轴的曲线。1.屈服——假塑性分析屈服——假塑性是指流体在较小外力作用下,不发生流动,只产生有限的弹性变形,只有当外力大于某值时,流体才发生流动,使流体发生流动时对应的剪切应力称之为屈服应力。2.触变性分析触变性表述这样的现象:物体经长时间高剪切从高粘凝胶态变为粘度低得多的溶胶。触变性的一个重要标志是物体保持静止后有重新稠化的可逆过程。这类流体的粘度不仅随剪切速率变化,而且在恒定的剪切速率下,它的粘度也随着时间的推移而下降,并达到一个常数值。当剪切作用停止后,粘度又随时间的推移而增高,大多数触变性流体,经过几小时或更长的时间,可以恢复到初始的粘度值。它的曲线形态表现为,在流动曲线图中“上行曲线”不再与“下行曲线”重叠,而是两条曲线之间形成了一个封闭的“梭型”触变环。这个“梭型”触变环的面积大小决定着触变特性的量度,它表示破坏触变结构所需要的能量。震凝型流体流体可分为牛顿流体和非牛顿流体。其中非牛顿流体还可分为时间独立性流体(a.假塑体,b.膨胀体,C.塑性假塑体,d.塑性膨胀体)、时间相关性流体(触变物质和振凝性流体)以及粘弹性流体(线性粘弹体和非线性粘弹体)非牛顿流体包括剪切变稠型(胀流型)、剪切变稀型、假塑型、塑性型、触变型以及震凝型流体等。剪切变稠型:粘度随流速梯度增大而增大,这是因为当颗粒浓度很高并接近最紧密排列时,两层间的相对运动将使颗粒偏离最紧密排列,体积有所增加,需消耗额外能量。或者因为当流速增加而使颗粒动能增高时,可能越过能垒Eb 到达第一极小 Em1 而发生絮凝,使粘度增大。剪切变稀型:粘度随流速梯度增大而减小。这是因为在h 较大时,位能曲线上有一个第二极小 Em2,它将导致颗粒间形成较弱的絮凝,而流速增大时将破坏这种絮凝使粘度减小。也可能因为颗粒为棒状或片状,静止时颗粒运动受阻,当受到剪切时,颗粒因形成队列而粘度减小。假塑型:粘度随流速梯度增大而减小,它的剪切变稀的性质更为突出。塑性型:该类流体由于絮凝很强而形成网络结构,其特点是存在屈服应力τB ,τ <τB 时流体仅发生弹性形变。当τ >τB 时,网络破坏并开始流动,剪切应力随流速梯度而变化。触变型:在剪切作用下可由粘稠状态变为流动性较大的状态,而剪切作用取消后,要滞后一段时间才恢复到原来状态。这是由于絮凝网络经剪切破坏后,重新形成网络需要一定时间。震凝型:该流体能在剪切作用下变稠。剪切取消后,也要滞后一段时间才恢复变稀。
2023-06-19 01:22:071

求教各位大神这两个内存条是什么颗粒,体质怎么样,适合超频么

这个超不了,正常工作还行,这个内存条是比较一般的那种,
2023-06-19 01:22:212

恒星“五帝座一”的详细资料

五帝座一是狮子座的,它与牧夫座的大角、室女座的角宿一组成一个等边三角形,是春季星空的标志之一。
2023-06-19 01:22:282

300英雄 夜夜出装连招打法

按护甲出,一般我是先出反甲,反甲,草鞋,残暴(主要是让夜夜有输出升不升级没关系),灼热,齿轮(存钱后面即使补兵少也能有经济),幻想杀手,大概就是这么个出装,当然也有其他出装的我只能做一个参考。连招一般就是主w,wqe回来(不要二段e打对面)这是前期的消耗打法,秒人的话就是wqeerwqee这样连也可以不用e,附q,我是这样玩的,伤害足而且够肉,夜夜前期比较耗蓝可以适当换点蓝装,注意夜夜的被动不要坑队友特别是你一线的队友比较耗蓝的情况(夜夜的生命值低于xx时会吸收队友的蓝来回你的血)。注意,以上的话仅供你参考,出装你要适当的根据对面的整容改。觉醒护甲与血量。
2023-06-19 01:22:482

除了将星、帝星还有什么星

文曲星
2023-06-19 01:22:572

怎么识别最新CPU编号的规则谢谢了,大神帮忙啊

CPU系列型号是指CPU厂商会根据CPU产品的市场定位来给属于同一系列的CPU产品确定一个系列型号以便于分类和管理,一般而言系列型号可以说是用于区分CPU性能的重要标识。 CPU命名规则、核心代号及架构代号,比如i3-3227U里面i3代表着CPU是隶属于i3的系列,3代表是第3代技术,227代表着这个CPU的具体型号,U代表的是超低电压,M代表的是针对笔记本开发的移动平台。
2023-06-19 01:23:054

口袋妖怪空之探险队金手指

有金手指代码最初游戏时玩家和搭档的PM变更玩家120B1770 00000###搭档120B1772 00000###标题画面菜单全开222AC9F4 0000001F222AC9F7 0000001F继续游戏界面图标全开022AC9F8 000FFFF0游戏时间0:00:00022ACE50 000000009999:59:59022ACE50 022550FF金钱最大022A6418 0001869F在洞窟捡到金钱后金钱最大1200ED56 0000E1A01200ED5A 0000EA00银行存款最大022A6424 0098967F在银行存钱或取钱后存款最大120106FE 0000E1A012010702 0000EA00大师级别022AD0DC 00012FD1队伍名变更022AD0D4 yyxxwwvv222AD0D8 000000zz背包内的道具数量最大(48个)222AC918 00000006背包内的道具第1个222A5084 00000001122A5086 00000yyy122A5088 00000xxx第2个222A508A 00000001122A508C 00000yyy122A508E 00000xxx第3个222A5090 00000001122A5092 00000yyy122A5094 00000xxx第4个222A5096 00000001122A5098 00000yyy122A509A 00000xxx第5个222A509C 00000001122A509E 00000yyy122A50A0 00000xxxxxx: 种类yyy: 个数=000(0个)~3E7(999个)袋龙仓库的道具第1个122A540E 00000xxx122A5BDE 00000yyy第2个122A5410 00000xxx122A5BE0 00000yyy第3个122A5412 00000xxx122A5BE2 00000yyy第4个122A5414 00000xxx122A5BE4 00000yyy第5个122A5416 00000xxx122A5BE6 00000yyyxxx: 种类yyy: 个数=000(0个)~3E7(999个)变色龙商店(左侧·绿)商品种类变更第1个022A63B4 0yyy0xxx第2个022A63B8 0yyy0xxx第3个022A63BC 0yyy0xxx第4个022A63C0 0yyy0xxx第5个022A63C4 0yyy0xxx第6个022A63C8 0yyy0xxx第7个022A63CC 0yyy0xxx第8个022A63D0 0yyy0xxxxxx: 种类yyy: 个数=000(0个)~3E7(999个)变色龙商店(右侧·紫)商品种类变更第1个022A63F8 0yyy0xxx第2个022A63FC 0yyy0xxx第3个022A6400 0yyy0xxx第4个022A6404 0yyy0xxxxxx: 种类yyy: 个数=000(0个)~3E7(999个)在暗精灵处按键后PM立刻出现[L+→]94000130 FDEF00001229D9C8 00000###2229D9CC 00000000D0000000 00000000[L+←]94000130 FDDF00001229D9C8 00000###2229D9CC 00000000D0000000 00000000[L+↑]94000130 FDBF00001229D9C8 00000###2229D9CC 00000000D0000000 00000000[L+↓]94000130 FD7F00001229D9C8 00000###2229D9CC 00000000D0000000 00000000在电击魔处回忆起的技能变更122AC65C 00000$$$嘎啦嘎啦道场全部完成222ACA75 000000F0222ACA76 0000003F在洞窟外吃种子后聪明度最大1201194E 0000E1C9在城镇地图内可随意移动922FAF96 0000E355022FAF98 E1A00000D0000000 00000000冒险履历各种项目追加022ACE58 FFFFFFFF022ACE5C FFFFFFFF222ACE60 000000FF492种PM成为朋友022ACE9C FFFFFFFE122ACED8 00001FFFD5000000 FFFFFFFFC0000000 0000000DD6000000 022ACEA0D2000000 00000000492种PM战斗过022ACF30 FFFFFFFE122ACF6C 00001FFFD5000000 FFFFFFFFC0000000 0000000DD6000000 022ACF34D2000000 00000000354种技能记忆过022ACFC4 FFFFFFFE222ACFF0 0000000FD5000000 FFFFFFFFC0000000 00000009D6000000 022ACFC8D2000000 000000001408种道具入手过D5000000 FFFFFFFFC0000000 0000002BD6000000 022AD008D2000000 00000000洞窟突破次数999999022ACE68 000F423F在洞窟内被打倒次数0022ACE7C 00000000救助朋友次数999999022ACE6C 000F423F进化次数999999只022ACE70 000F423F从蛋中孵化PM次数999999只022ACE74 000F423F在同一层打倒PM次数999999只022ACE80 000F423F大秘宝大成功次数999999022ACE90 000F423F再利用次数999999022ACE94 000F423F冒险场所全开(慎用)222AC9FF 000000FE022ACA00 FFFFFFFF022ACA04 FFFFFFFF022ACA08 FFFFFFFF022ACA0C FFFFFFF9022ACA10 E0000000122ACA14 00000FC7洞窟内强风不吹922EE1EE 0000E351122EE1F0 00001000D0000000 00000000满腹度不减923113DA 0000E1DD023113DC E1A00000D0000000 00000000在洞窟内吃种子后聪明度最大9231E68A 0000E1511231E68E 0000E1C7D0000000 00000000洞窟内出现PM变更521B84F0 08000000121B83CA 00000###121B83D2 00000###121B83DA 00000###121B83E2 00000###121B83EA 00000###121B83F2 00000###121B83FA 00000###121B8402 00000###洞窟内出现PM变更(程序编码)E2000020 00000018E59F3004 E3A01004EA0BA49C 020000302710yy00 0xxx2710922E9296 0000E280022E9298 EAF45B60D0000000 00000000xxx: 种类yy : 等级=02(Lv1)~C8(Lv100)被打倒的PM高概率成为伙伴9230F2CE 000003A01230F2D2 0000E8BDD0000000 00000000被打倒的MP必定掉落百宝箱923475BA 0000E3A0123475BC 00000000D0000000 00000000战斗后获得经验值n倍92303BEA 0000E59F12303BEC 00001xx2D0000000 00000000xx=08(2倍),10(4倍),18(8倍),20(16倍),28(32倍),30(64倍),38(128倍),40(256倍),48(512倍),50(1024倍),58(2048倍)…战斗后获得经验值最大92303BD2 0000E15412303BD6 0000E1A0D0000000 00000000HP不减E2000000 00000018E59FC00C E154000C93A00000 85960000EA0C2BBB 021AF46C9230AEFE 0000E1D40230AF00 EAF3D43ED0000000 00000000HP不减和敌人一击倒E2000000 00000018E59FC00C E154000C93A00000 81A0000AEA0C2BBB 021AF46C9230AEFE 0000E1D40230AF00 EAF3D43ED0000000 00000000口袋妖怪和道具和楼梯的场所显示921AEDBE 00000100221AEEB1 000000FF121AEEB2 0000FFFFD0000000 00000000队伍全员4倍速状态921AEDBE 00000100C0000000 00000003021AEEC8 00FFFFFFDC000000 0000023CD2000000 00000000队伍全员技能必中状态921AEDBE 00000100C0000000 00000003121AEEA4 0000FF01DC000000 0000023CD2000000 00000000按键后队伍全员状态变更[START+→]透明状态,周围看不见94000130 FFE70000C0000000 00000003221AEEA7 00000001221AEEA8 000000FFDC000000 0000023CD2000000 00000000[START+←]穿墙状态,哪里都能走94000130 FFD70000C0000000 00000003221AEEA7 00000003221AEEA8 000000FFDC000000 0000023CD2000000 00000000[START+↓]解除(通常状态)94000130 FF770000C0000000 00000003221AEEA7 00000000221AEEA8 00000000DC000000 0000023CD2000000 00000000队伍全员无异常状态921AEDBE 00000100C0000000 00000003221AEE77 00000000221AEE78 00000000121AEE88 00000000DC000000 0000023CD2000000 00000000队伍全员技能剩余使用次数不减921AEDBE 00000100C0000000 00000003221AEEDE 00000063221AEEE6 00000063221AEEEE 00000063221AEEF6 00000063DC000000 0000023CD2000000 00000000洞窟层内敌人全部麻痹状态921AEDBE 00000100C0000000 00000009221AF767 00000004221AF768 000000FFDC000000 0000023CD2000000 00000000迷宫层数变更[SELECT+→]第10层94000130 FFEB0000221AED0D 0000000AD2000000 00000000[SELECT+←]第20层94000130 FFDB0000221AED0D 00000014D2000000 00000000[SELECT+↑]第50层94000130 FFBB0000221AED0D 00000032D2000000 00000000[SELECT+↓]第99层94000130 FF7B0000221AED0D 00000062D2000000 00000000迷宫内按R+↑层数增加,按R+↓层数减少94000130 FEBF0000DB000000 021AED0DD4000000 00000001D8000000 021AED0DD2000000 0000000094000130 FE7F0000DB000000 021AED0DD4000000 000000FFD8000000 021AED0DD2000000 00000000按键后天气变更[A+→]晴天94000130 FFEE0000021BB25C 00000000021BB260 00000000021BB264 00000000121BB268 00000000D2000000 00000000[A+←]强烈日照94000130 FFDE0000021BB25C 000000FF021BB260 00000000021BB264 00000000121BB268 00000000D2000000 00000000[A+↑]沙暴94000130 FFBE0000021BB25C 00FF0000021BB260 00000000021BB264 00000000121BB268 00000000D2000000 00000000[A+↓]阴天94000130 FF7E0000021BB25C 00000000021BB260 000000FF021BB264 00000000121BB268 00000000D2000000 00000000[B+→]雨天94000130 FFED0000021BB25C 00000000021BB260 00FF0000021BB264 00000000121BB268 00000000D2000000 00000000[B+←]冰雹94000130 FFDD0000021BB25C 00000000021BB260 00000000021BB264 000000FF121BB268 00000000D2000000 00000000[B+↑]雾天94000130 FFBD0000021BB25C 00000000021BB260 00000000021BB264 00FF0000121BB268 00000000D2000000 00000000[B+↓]雪天94000130 FF7D0000021BB25C 00000000021BB260 00000000021BB264 00000000121BB268 000000FFD2000000 00000000玩家的口袋妖怪(第1只)等级100221AEDC2 00000064聪明度最大121AEDC6 000003E7HP999/999021AEDC8 03E703E7全能力最大121AEDD2 0000FFFF121AEDD4 0000FFFF经验值最大021AEDD8 00986F70道具121AEE1A 00000001021AEE1C 0xxx0yyyxxx: 种类yyy: 个数=000(0个)~3E7(999个)全部聪明装备021AEE48 FFFFFFFF021AEE4C FFFFFFFF021AEE50 FFFFFFFF第1个技能变更121AEEDC 00000$$$第2个技能变更121AEEE4 00000$$$第3个技能变更121AEEEC 00000$$$第4个技能变更121AEEF4 00000$$$第1个技能剩余使用次数99221AEEDE 00000063第2个技能剩余使用次数99221AEEE6 00000063第3个技能剩余使用次数99221AEEEE 00000063第4个技能剩余使用次数99221AEEF6 00000063搭档的口袋妖怪(第2只)等级100221AEFFE 00000064聪明度最大121AF002 000003E7HP999/999021AF004 03E703E7全能力最大121AF00E 0000FFFF121AF010 0000FFFF经验值最大021AF014 00986F70道具121AF056 00000001021AF058 0xxx0yyyxxx: 种类yyy: 个数=000(0个)~3E7(999个)全部聪明装备021AF084 FFFFFFFF021AF088 FFFFFFFF021AF08C FFFFFFFF第1个技能变更121AF118 00000$$$第2个技能变更121AF120 00000$$$第3个技能变更121AF128 00000$$$第4个技能变更121AF130 00000$$$第1个技能剩余使用次数99221AF11A 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00000063第3个技能剩余使用次数99221AF5A2 00000063第4个技能剩余使用次数99221AF5AA 00000063tra=&page=1 下一个Cheat CodeEditor就行了,然后自己编辑,我一般就是出了新游戏自己编辑代码,希望能帮助到你
2023-06-19 01:23:141

无人机品牌排行榜前十名

无人机品牌排行榜前十名:1、ParrotParrot于1994成立于法国巴黎,是一个致力于创新技术发展的企业。首席执行官兼创始人Henri Seydoux 先生是一位具有前瞻性思维的企业家,他相信尖端科技产品能在便利用户的同时,丰富其日常生活。发展多年,现已成为欧洲“end-to-end 端到端”无人机集团,从硬件至软件到服务。2、中科遥感科技中科遥感科技集团有限公司是在中国科学院与天津市政府2005年签订的院市合作协议指导下,为加速推进中国科学院遥感与空间信息技术成果转化与产业化,促进我国空间信息产业发展而成立的高新技术企业。公司成立于2007年6月,下设五个全资子公司,在天津、北京、广东、河北、江苏、贵州设有基地,员工总人数300余人,研究生占36%,引进海外归国博士10多名。3、昊翔昊翔电能运动科技(昆山)有限公司从为模型爱好者提供遥控飞机的生产商发展到一家集研发设计生产为一体并在全球营销的高科技公司。一路走来,公司坚持安全是产品操作性重要的基石。作为一家拥有航空技术的公司,公司对于创新性和亲和性相融合的追求从未停止。4、大疆深圳市大疆创新科技有限公司,成立于2006年,是全球知名的无人飞行器控制系统及无人机解决方案的研发和生产商,客户遍布全球100多个国家。通过持续的创新,大疆专注于为无人机工业、行业用户以及专业航拍应用提供性能强、体验佳的革命性智能飞控产品和解决方案。5、零度深圳零度智能飞行器有限公司(简称零度)成立于2015年,公司专注于小型智能无人机的研发与制造,为智能飞行器领域的知名品牌之一。“零度”一词源于航天科研“归零”的专业术语,也代表零度无人机追求安全稳定的产品研发理念。零度拥有雄厚的无人机研发技术,是为数不多的掌握飞控、云台、相机、图传、蔽障、计算机视觉等六大核心技术的企业之一。6,零度智控零度智控(北京)智能科技有限公司,成立于2007年,专注于成为全球颇具影响的智能飞行器产品和智能无人机整体解决方案供应商。以“智引未来,创新无限”(SMART BE INNOVATIVE)的理念,持续在智能无人飞行器领域创新发展,为更多领域提供专业服务。7、AEEAEE深圳一电航空技术有限公司成立于2012年,是AEE一电科技旗下控股子公司,总部位于中国深圳福田区,是一家专注于飞行器系统、无人机系统、高端智能光电系统产品的智能制造企业,产品广泛应用于军用、警用、行业、民用领域,致力于为全球用户提供安全、高效、智能的产品和解决方案。8、天途北方天途航空技术发展(北京)有限公司(简称天途航空),成立于2008年,员工近200人,总部位于中关村科技园区昌平园埝头工业园,在新疆、广东、成都和河南设有分公司和办事处,产品远销美国、日本、新西兰、印度、乌干达、墨西哥等多个国家和地区,是国家高新技术企业及中关村高新技术企业,公司及子公司拥有近160项专利和近20项软件著作权。9、羽人羽人无人机(珠海)有限公司是浙江吉利科技集团设立的控股子公司。公司创立于2011年,2019年被吉利科技集团控股。目前设有珠海基地、新疆应用基地,覆盖国内外农用无人机研发、生产、销售及服务的全产业链。吉利科技集团将以珠海羽人为核心,打造农业智慧装备的投资运营体系,助力产业方拓展现代农业服务市场。10、极客桥浙江极客桥智能装备股份有限公司是以工业强国为己任,致力于以“空中机器人”——无人机为核心的高端智能装备研发和制造企业。总部位于绍兴柯桥经济开发区,在杭州设立了企业研发中心和销售中心,在北京、西安等地设有联合研发机构,办事处和合伙经销商遍布全国各省(市、自治区)。
2023-06-19 01:23:231

《天谕手游》luvletter乐谱代码分享

在天谕手游中玩家可以把自己喜欢的歌写进乐谱,在这里我给大家分享一下luvletter这首歌的乐谱代码,喜欢的小伙伴不要错过哦,下面我给大家带来《天谕手游》luvletter乐谱代码分享,不清楚代码的小伙伴赶紧来看看吧。 >> 《天谕手游》乐谱代码汇总 《天谕手游》luvletter乐谱代码分享 音轨1 t100l8v15>e2c1a2g2e1a2e2c1c2g2d1a1e2e2e1e2e4.&e16.&e64e1&e64e2e 2e2.&e.&e32.e2b2&b64e4b>c2&cc2&c16.&c64c4.&c16.&c64e2&e64d4.&d16. &d64e1&e1&e1&e1&e2&e64c2&cc2&c16c1&c2.e2&ed4.g2&gc2.&cc2&cd2c2d 2c2.&cc4&c16d4g4.&g16c2.&cbe.e.e4ee1&e1&e1&eee.>c.>e1&e1&e1&e1&e1&e1&e2c2 音轨2 t100l16v15>a8g8e8d8e4d4e2g8e8c4c8g8a8b8>c4e8g8e8d8d4e2g8e8c4a8g8a8b8> c4c8d8e8e2c+4.&c+.&c+64d&d64dea8ed.&d64d4&d64d8.&d32.d&d64dea8ed8e4. &e.&e64d&d64dea8ed.&d64d&d64deg8ed.&d64d8&d64d8e8g8a4.&a.&a64d&d64d ea8ed.&d64d4&d64d8.&d32.d&d64dea8ed8e4.&e.&e64d&d64dea8ed.&d64a&a64ab >d8cd8c>eccccccccccd4&dg8e8d4&ddedd8c8d8g8e8d4.c8d8e8e8d4e8c8dcd4g8e8d4. cd4.ged4.cd4.ged4.cc8c8c8d4&dced8c8.dcc4ged8c4dc4c>ecececececececececec ececececececececd8cc8>ecb>ccb>ccd8c8>ecb>ccccceab>ceab>ceab>cccccceab> ceab>ceab>cecedea8ed8edea8ed8d8cec>ececececececececcececececececec> ececececececececcecececececececd4e2g8e8c4c8g8a8b8> c4a8g8e8d8e4d4c2g8e8c4c8g8a8b8g4b4b8g8e8 音轨3 t100l8v15f2d2a1f2g2e1g2f2d2ega2&aeab2&bcfgdgaeab>c2c2c2c2o2f>cfadgaeab> ccfagdgaeab>ccfagdgaeab>ccfadgaeab>c4cfgdgaeab>ccfgdgaeab>ccfgdgaeab> ccfcdgdeaeeaeeaeaeef>cfccfcdgddgdeaeeaeeecfccfcdgddgdeeeeeeeecfccfcdgddgde aeeaeeeedcfccfcdgddgdeaeeaeeeeee16c16e16c16e16c16e16c16e16c16e16c16c16c 16e16c16e16c16e16c16e16c16e16c16e16c16c16e16c16c16c16c16f16a>d16d16e 16a16>ce16c16e16a16>c16d16e16c16c16f16a>d16d16e16a16>ce16c16e16a16> c16d16e16c16c16f16a>d16d16e16a16>ce16c16e16a16>c16d16e16c16c16f16a> d16d16e16a16>ce16c16e16a16>c16d16e16c16c16f16a4&a16d16g16a4&a16e16a16> c4&c16cc16cfcdgdeaeeaecfcdgdeaeeaecfcdgdeaeeaecfcdgdeaeea4>f>cdccedc> f2d2a1c2d2f2g2a2.&a.&a32.o1a2.&a&a32 MML代码使用方法 1、先将代码发送到手机上,如果是手机用户就直接复制代码。 2、将代码导入游戏天谕之中。 3、在天谕之中进行乐谱编曲,然后将代码复制进去。 4、导出乐谱即可完成整套乐谱制作。 总结:复制代码,游戏内直接导入,即可实现自动弹奏。
2023-06-19 01:24:491

几时会出现蛇夫座?

更新1: 我记得蛇夫座唔系每一年都有 咁样先知佢几时计入十二星座里面? 我们目前的黄道星座,的确有13个,也就是在大家熟知的黄道12星座之外, 增加了蛇夫座,这是根据1928年国际天文学会议定的星座范围来决定。 以下文章摘自 AEEA 天文教育资讯网 上网探索宇宙的好选择 ! Activities of Exhibition and Education in Astronomy. 2003 年 6 月 8 日 夏季星座 (8) : 蛇夫座 (Ophiuchus) 提供者 : 陈辉桦 (AEEA 小组 NMNS ) 说明 : 赤道带星座之一的 蛇夫座 (Ophiuchus),位于 武仙座 (Hercules) 以南、 天蝎座 (Scorpius) 和 人马座 (Sagittarius) 以北、 银河 的西侧。蛇夫座是星空中唯一和另一星座 ( 巨蛇座 ,Serpens) 交织在一起,同时又是星空中唯一兼跨 天球 赤道 、 黄道 和「银道」 (银河看起来会在天球星座的背景里呈现带状圆周轨域,若沿银河中线划出它 的轨迹就称为「 银道 」) 的星座,它是一个既大又宽、呈长方形的星座。银河在蛇夫座有一个凸出来的河道部分,呈现为银河最宽的河段。上图左下角是此星座和巨蛇座、盾牌座等命名的示意图,蛇夫两手抓举巨蛇的想像图。 &nbsp; &nbsp; 虽然黄道从蛇夫座中穿过,但蛇夫座却不属 黄道 12 宫 之一。每年约 11 月 29 日 太阳 由天蝎座走入蛇夫座,直到 12 月 19 日太阳才走出蛇夫座进入人马座。黄道上 24 节气 点没有一个在天蝎座,但却有一个「 大雪 」节气点在蛇夫座。这是因为黄道在蛇夫座这段星空,在古代曾属于天蝎座,只是天蝎尾的亮星位置过于偏南,而蛇夫的脚又无处可放,才把这一部分星空和构成天蝎体形无关的多余星空,从天蝎座划归了蛇夫座的缘故。 &nbsp; &nbsp; 蛇夫座中有颗著名的「 巴纳德星 (Barnard"s Star)」,它与我们的距离仅次于「 南门二 (Rigil Kentaurus ,α Cen)」之一的「 比邻星 ( Proxima Centauri )」,巴纳德星是太阳的第二个近邻恒星,距离我们约 5.97 光年 ,亮度约为 9.56 视星等 ,它也是全天视觉上跑得最快的恒星,约每 180 年会在天球上移动约一个满月的视直径距离。 传说篇: 人马座的凯隆看中了阿波罗了的儿子阿斯克利弟欧斯,将他所有的知识都传授给了他。拥有医学之神的父亲加上优秀的老师,阿斯克利弟欧斯马上就超越了老师而成为一位非常优秀的名医,他治疗了其他医生放弃治疗的病患,还救了有重大伤害的病人,不久甚至拥有使病人起死回生的能力。 大发雷霆的冥界之王黑地斯说﹕「多么可怕的事情呀,再这样下去死者之国将不再会有人。」他很快的向万神之王宙斯激烈的 *** ﹕「人间的命运早已注定,岂可随意更改,就连神也不容许做出这种事情,更何况他是以人类的身份将死者起死回生,实在是太乱来了。」 宙斯也认为再这样下去,宇宙的秩序的确会混乱,所以就以闪电杀了阿斯克利弟欧斯,可是以一位医师来说,他的伟业是不容忽视的,于是宙斯将他加入了星座,就这样子蛇夫座诞生了。阿斯克利弟欧斯死了之后,更加的受人尊敬了,为他在耶匹它乌鲁斯所建的一个神殿,总是有前来求助的病人大排长龙,那些病人到了神殿供养他、祈求他,然后当他们进入睡眠之后,阿斯克利弟欧斯会在他们的梦里出现,告诉他们的病要如何治好。 变成蛇夫座的阿斯克利弟欧斯双手里握著一只蛇,是因为阿斯克利弟欧斯在他生前常用蛇的毒来当作药。在地中海的东部一带,蛇一直是很神圣的动物而且被奉养与尊敬﹔在一个叫做阿斯克利匹翁的医院里,不仅是以蛇做成了符咒或巫术,就连蛇的惊吓疗法也曾被使用过,他们相信蛇有很强的生命力,所以跟治疗病情有关系,何况冷冷的冬天蛇「死」掉后,「尸体」不会腐烂,到了春天又生龙活虎起来,所以众人皆认为蛇有「死而复生」的能力,而蛇夫则象征著掌握「起死回生」的人。 如果您认同十三星座的说法,各星座与出生日期的变动如下:   牡羊 : 04/19 --- 05/13   金牛 : 05/14 --- 06/22   双子 : 06/23 --- 07/21   巨蟹 : 07/22 --- 08/10   狮子 : 08/11 --- 09/16   处女 : 09/17 --- 10/31   天秤 : 11/01 --- 11/23   天蝎 : 11/24 --- 11/29   蛇夫 : 11/30 --- 12/17   射手 : 12/18 --- 01/19   魔羯 : 01/20 --- 02/17   宝瓶 : 02/18 --- 03/12   双鱼 : 03/13 --- 04/18 图片参考:lcsd/ce/Museum/Space/FAQ/star/Image/26_1 2007-01-24 12:27:22 补充: 如果您接受新既十三星座既讲法 咁就年年都有蛇夫座架喇! 蛇夫座象征希腊药神 阿斯克勒庇俄斯 手中握著大蛇(巨蛇座),是传统医疗卫生的象征。 蛇夫座是一个大型星座,横跨天球赤道,它是最新的黄道星座(前页有说明),黄道的位置就是图中的黄色虚线,蛇夫座的右脚横跨黄道。 重要观测: 巴纳德星:距离太阳第二近的恒星,距离5.9光年(最近的距离约4光年)。 M10:为球状星团,双筒镜可见,中等望远镜看更佳。距离地球1万4千光年。 观测重点: 名称 类别 等级 观测用具 其他特点 蛇夫座 a 星 ﹝侯﹞ 最亮星 2.1 等 蛇夫座 r 星 聚星 双筒镜 - 4.6 等,6.8 等及 7.3 等恒星 较高倍小型望远镜 - 最亮的星旁边有 5.7 等伴星 蛇夫座三十六 ﹝天江二﹞ 双星 各 5 等 小型望远镜 它们是极为相似的两颗橘色矮星,距离地球 20 光年, 以 500 年的周期相绕运行。 蛇夫座七十 ﹝宗人四﹞ 双星 4.2 等及 6.1 等 稍大口径望远镜 它们是由黄色和橘色矮星组成,距离地球 17 光年, 环绕周期 88 年。 从地球上看,这两颗星正慢慢远离。 巴纳德星 红矮星 9.5 等 望远镜 距离太阳第二近恒星,5.9 光年。 温度较低且昏暗,肉眼看不到。 M10,M12 两个球状星团 双筒镜 M10距离地球 14 000 光年。 M12 距离地球 18 000 光年。 M12 跟 M10 间距 3 度,两者约有满月的一半大小, 用中等口径望远镜才能辨识其间的恒星。 NGC 6633 疏散星团 双筒镜 大小跟满月差不多。 IC 4665 疏散星团 双筒镜 大而稀疏。
2023-06-19 01:24:561

可见光既频率点解劲过微波

更新1: 劲过既意思....即系.... 点解可见光既频率大于微波... 可见光既频率大于微波系因为可见光wavelength短d同period细d 对于点解频率大d 系因为可见光particle颤动(vibration)快过微波 导致period细左 所以每秒做波多过微波.frequency 自然大d It is because of biological reason not because of physical reason. The optical cells in the eyes of human retina are sensitive only to electromagentic waves (电磁波) of wavelengths ranging from around 400 nm to 700 nm. This is the reason why we can "see" eletromagentic radiation within such wavelengths. Microwaves are electromagentic waves with wavelengths from about 300 MHz to 30 GHz which is outside the response capability of the optical cells in our eyes. That"s why we cannot "see" microwave radiation. 劲过既意思....即系.... 点解可见光既频率大于微波... 劲﹖何谓劲﹖ 可见光波波长系短过微波但长过x光,点为之劲呢﹖ 参考: google/imgres?imgurl=aeea.nmns.edu/aeea/courses/picture/ap010419&imgrefurl=aeea.nmns.edu/aeea/courses/right7_1&usg=__PjPgFOWRgOfW_TLxpieS7Hp7_oQ=&h=415&w=553&sz=18&hl=zh-TW&start=0&zoom=1&tbnid=jQFR2K2tsrTCwM:&tbnh=136&tbnw=181&ei=8D_0TZKkIZDMuAPB5-XIBg
2023-06-19 01:25:031

iphone4s的DOCK插件注册码 机号是AEEA66A845 ,谢谢!

激活码: 89787998飞行模式下激活,激活时请断wifi注意iPhone:1.飞行模式下输入注册码。2.如果激活后重启后进入Quickdo还提示注册,那么在关机前先开飞行模式。这样开机的时候就无法进行验证,同样可以继续使用。iPad:如果是wifi版的,请关闭无线局域网(也就是wifi)后输入注册码。若是3G+wifi版,则进入飞行模式输入注册码,并按照以上步骤操作。iPod touch与iPad(wifi版)一样的操作。
2023-06-19 01:26:081

LOL哪个英雄的连击性好并且带个控技能

鳄鱼,武器
2023-06-19 01:26:179

芦荟凝胶的作用

芦荟凝胶是近年来备受追捧的美容产品之一,它是由芦荟植物中提取出来的一种透明凝胶,具有多种神奇的功效。首先,芦荟凝胶有着极佳的保湿功效,能够深入肌肤底层,为肌肤提供充足的水分和营养,保持肌肤水嫩光滑。其次,芦荟凝胶还具有祛痘、淡化痘印的功效,可以减轻肌肤的炎症反应,促进肌肤的修复和再生。此外,芦荟凝胶还能够缓解肌肤的过敏症状,舒缓肌肤不适,让肌肤更健康。作为一名美容师,我向大家强烈推荐使用鲜本芦荟胶这款产品。鲜本芦荟胶是一款天然纯净的芦荟凝胶,它采用新鲜芦荟植物中提取出来的汁液,不含任何化学添加剂,可以放心使用。与其他品牌的芦荟凝胶相比,鲜本芦荟胶更容易吸收,效果更加显著。使用鲜本芦荟胶可以让肌肤更加水润细腻,痘痘和痘印也会逐渐淡化,肌肤的光泽度和弹性也会得到提升。如果你想要拥有一张健康美丽的肌肤,不妨试试鲜本芦荟胶。除了鲜本芦荟胶以外,还有一些其他的芦荟产品也具有不错的效果。例如芦荟面膜、芦荟水等,都可以为肌肤带来很好的保养效果。当然,在选择芦荟产品的时候,一定要注意产品的成分,尽量选择纯天然的产品,避免使用含有化学成分的产品,对肌肤造成伤害。总之,芦荟凝胶是一款非常优秀的美容产品,具有多种功效,可以满足不同肌肤需求。如果你想要拥有一张健康美丽的肌肤,不妨试试使用鲜本芦荟胶这款产品,相信你会有不错的收获。
2023-06-19 01:26:369

昆明西岳庙干休所小区周边配套怎么样?

西岳庙干休所小区地址:西山区西山区西昌路与环城南路交叉口。周边直线1KM范围内交通配套资源有(西岳庙(西昌路),西岳庙(海埂路),土桥,东寺街南口(典雅阁美容中心),华昌路口(环城南路),双龙桥(大悦城购物中心),市总工会,豆腐营(海埂路),工人新村(西昌路),南坝路(双龙桥))等。直线2KM范围内教育资源有10个(昆明市五华区勘测设计院(勘察分院),思统文化艺术(培训学校),AEEA美国精英教育联盟,梦骆驼琴行艺术培训学校,拾音乐工作室,昆明市西山创想教育培训学校,ob宝贝托管教育中心(环城南路店),爱因森教育培训学校(滇池路分部),东辉教育,开创教育)等。周边2KM医疗资源有6个,其中云纺医院距离小区534米,云南省老干部医院距离小区905米,云南省第一人民医院距离小区1019米,昆明市第一人民医院距离小区1107米,云南省第三人民医院距离小区1297米,云南省中医医院距离小区1830米,为医疗需求提供保障。西岳庙干休所周边商业配套有:(康华保险箱(西昌路店),读书人,顺满超市,鸿泰商厦,泽文超市,云纺商业区(环城南路店),家乐福(云纺店),云纺中心商厦,昆明视康眼科配镜中心,服装贸易中心)等。点击查看更多:西岳庙干休所小区详细信息
2023-06-19 01:27:131

时间是何时开始的?

时间和空间同时起源于宇宙大爆炸奇点,就是起始点。在那“以前”即便有“时间”也是和我们没关系的。那里发生的任何事情我们都不可能知道,也不可能对我们现在的宇宙产生任何影响。所以可以认为是另一个宇宙中的时间。对我们不具有任何意义。时间将结束于未来宇宙大塌缩奇点或者某个黑洞奇点。
2023-06-19 01:27:386

口袋妖怪空之探险队金手指

你知道怎么改主角么
2023-06-19 01:27:532

女生喝女生怎么do

请注意您在公共场合与他人交流时使用礼貌和恰当的用语。
2023-06-19 01:28:002

如北京地区(北纬40度)为什么在夏至日日出方位是东偏北方向呢?

着急也说不清楚,给两个链接http://aeea.nmns.edu.tw/2001/0109/ap010918.htmlhttp://aeea.nmns.edu.tw/2001/0109/ap010919.html繁体中文的
2023-06-19 01:28:082

昆明华跃梨花溪小区周边配套怎么样?

华跃梨花溪小区地址:五华区大理下关环城南路。周边直线1KM范围内交通配套资源有(环城南路口(华昌路),华昌路口(环城南路),西岳庙(西昌路),西岳庙(海埂路),东寺街南口(典雅阁美容中心),严家地(环城南路),双龙桥(大悦城购物中心),工人新村(西昌路),永昌小区(华昌路),豆腐营(海埂路))等。直线2KM范围内教育资源有10个(_芝实验室,_蔓艺术培训中心,爱因森教育培训学校(滇池路分部),ob宝贝托管教育中心(环城南路店),东方艺术工作室,鹏程培训学校,AEEA美国精英教育联盟,鸿恩教育,昆明市西山创想教育培训学校,创优教育(书林街))等。周边2KM医疗资源有6个,其中云南梯古眼科距离小区33米,昆明法医院距离小区207米,云南省老干部医院距离小区787米,云南省第一人民医院距离小区1086米,昆明市第一人民医院距离小区1269米,云南省第三人民医院距离小区1478米,为医疗需求提供保障。华跃梨花溪周边商业配套有:(顺满超市,视光中心,一杰针织连锁,蟹都汇(环城南路店),喜德盛自行车,泽文超市,鸿泰商厦,云纺商业区(环城南路店),云纺中心商厦,家乐福(云纺店))等。点击查看更多:华跃梨花溪小区详细信息
2023-06-19 01:28:271

昆明东昌花园小区周边配套怎么样?

东昌花园小区地址:西山区西山区西山区西昌路26号。周边直线1KM范围内交通配套资源有(土桥,东寺街南口(典雅阁美容中心),西岳庙(西昌路),书林街南口,西岳庙(海埂路),市总工会,双龙桥(大悦城购物中心),华昌路口(环城南路),工人新村(西昌路),巡津街)等。直线2KM范围内教育资源有10个(昆明星科教育咨询有限公司,昆明市西山区育红小学总支部委员会,迪萨同心成长坊,昆明左翼培训机构,东辉教育,昆明市西山创想教育培训学校,思统文化艺术(培训学校),AEEA美国精英教育联盟,创优教育(书林街),广广视教育)等。周边2KM医疗资源有6个,其中圣爱中医馆(女子馆)距离小区147米,云南省第一人民医院距离小区798米,云南省老干部医院距离小区884米,昆明市第一人民医院距离小区909米,云南省第三人民医院距离小区1171米,云南省中医医院距离小区1612米,为医疗需求提供保障。东昌花园周边商业配套有:(家念便利店,昆明视康眼科配镜中心,鸿泰商厦,益家人超市(东寺街店),饰记,泽文超市,家乐福(云纺店),云纺商业区(环城南路店),奥宸百货,云南省昆明市东寺塔步行街)等。点击查看更多:东昌花园小区详细信息
2023-06-19 01:28:341

地球以外生物与地外文明研究的新进展

火星上确定有水勇气和机遇探测器的功劳
2023-06-19 01:28:421

急啊!哪位亲有范海,敏海,澈海,赫海的王道文,我要TXT格式的!(邮箱:zt.147.@qq.com)

SJ&TVXQ王道文打包下载——打包超多完结下载 文件名: ◆﹎.赫海﹎.甜言蜜語.rar 下载地址: http://www.rayfile.com/files/4e011af8-d338-11de-8109-0014221b798a/ 文件名: wangdao原创完结文(庚澈).rar 下载地址: http://www.rayfile.com/files/5a0588d9-d345-11de-9e30-0014221b798a/ 文件名: SJ的王道小说.rar 下载地址: http://www.rayfile.com/files/40e952b0-d347-11de-b157-0014221b798a/ 文件名: ~各种兔文(超大全主兔兔)~.rar 主强仁,13,包含18只都有参与…… 下载地址: http://www.rayfile.com/files/39ef4326-d32d-11de-bf28-0014221b798a/ SJ&TVXQ(4554篇) http://www.rayfile.com/zh-cn/files/38e305a1-e9f5-11dd-a3aa-0019d11a795f/ SJ-主庚澈最全的分类文: http://www.rayfile.com/files/fb6b3c9e-7905-11de-9700-0014221b798a/ 艺旭.rar http://www.rayfile.com/files/cfae6b51-f456-11dd-89f4-0019d11a795f/ 王道文.rar http://www.rayfile.com/files/4dcdc957-f458-11dd-be02-0019d11a795f/ 赫海.rar http://www.rayfile.com/files/edc365d7-24ca-11de-aa81-0019d11a795f/ 源范.rar http://www.rayfile.com/files/a6c14d0c-24cb-11de-9935-0019d11a795f/ 强特.rar http://www.rayfile.com/files/bfc5f619-24ce-11de-a5cd-0014221b798a/ SJ文.rar http://www.rayfile.com/files/618f560c-e07e-11dd-aca9-0014221b798a/ 赫海1.rar http://www.rayfile.com/zh-cn/files/8b2d6475-2ce2-11de-bdf0-0014221b798a/ 赫海2.rar http://www.rayfile.com/zh-cn/files/e9569d47-20d4-11de-9b51-0019d11a795f/ ALL CP.rar http://www.rayfile.com/files/5c447d0c-24c7-11de-9d06-0014221b798a/ ALL系列.rar http://www.rayfile.com/files/84fa1bba-24c7-11de-a260-0014221b798a/ SJ综合王道文.rar http://www.rayfile.com/files/bbee0e45-24c7-11de-b103-0014221b798a/ 澈.rar http://www.rayfile.com/files/d9f7fe5e-24c7-11de-a4cf-0014221b798a/ 非官配.rar http://www.rayfile.com/files/11e60a68-24c8-11de-be90-0014221b798a/ 庚.rar http://www.rayfile.com/files/881975f8-24c8-11de-8cde-0014221b798a/ 赫海.rar http://www.rayfile.com/files/edc365d7-24ca-11de-aa81-0019d11a795f/ 庚澈.rar http://www.rayfile.com/files/4ea46602-24cb-11de-8fbf-0019d11a795f/ 源范.rar http://www.rayfile.com/files/a6c14d0c-24cb-11de-9935-0019d11a795f/ 强特.rar http://www.rayfile.com/files/bfc5f619-24ce-11de-a5cd-0014221b798a/ 源庚.rar http://www.rayfile.com/files/08846151-24cf-11de-a6df-0014221b798a/ 艺旭.rar http://www.rayfile.com/files/402542fd-24cf-11de-8740-0014221b798a/ 源庚: http://www.rayfile.com/files/c093b1b3-05b0-11de-a2b3-0014221b798a/ 庚花&花庚经典文112篇打包下载: http://www.rayfile.com/zh-cn/files/2dac887a-62fc-11de-a076-0014221b798a/ 庚澈原创完结文100篇: http://www.rayfile.com/files/92da781c-3fa7-11de-98ba-0014221b798a/ 米秀文: http://www.namipan.com/d/f06adc4597e4e5855d8d8437703247a236c37922a1901000 SJ&TVXQ王道小说.rar http://www.rayfile.com/zh-cn/files/8162b1a8-3a16-11de-b295-0019d11a795f/ 王道文集 http://www.rayfile.com/zh-cn/files/b48b41ae-19a7-11de-8b70-0014221b798a/ 特澈乱配: http://www.rayfile.com/zh-cn/files/ff45f502-00c4-11de-ac78-0019d11a795f/ BL现代文打包 文件名: 温馨文.rar 下载地址: http://www.rayfile.com/files/15769991-7596-11dd-bb4e-0014221b798a/ 文件名: 3P文合集.rar 下载地址: http://www.rayfile.com/files/0138b1b0-7597-11dd-ac88-0014221b798a/ 文件名: 上百部BL文合集.rar 下载地址: http://www.rayfile.com/files/738edb7a-7597-11dd-b9fd-0014221b798a/ 文件名: 强强+NP+穿越.rar 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http://www.rayfile.com/files/ba6fb766-fb3a-11dd-bbc3-0014221b798a/ 米花/豆花: http://www.rayfile.com/files/b82c728a-9ab8-11dd-90a1-0014221b798a/ http://www.rayfile.com/files/61ad75fa-8fa1-11dd-a2e9-0014221b798a/ http://www.rayfile.com/files/e2144f0a-8fa2-11dd-9036-0014221b798a/ http://www.rayfile.com/files/0583c133-8fa4-11dd-8550-0014221b798a/ http://www.rayfile.com/files/2302154a-8fa5-11dd-8a3e-0014221b798a/ http://www.rayfile.com/files/6ab2a9eb-8fa6-11dd-8fe4-0014221b798a/ http://www.rayfile.com/files/eabfd021-911c-11dd-854d-0019d11a795f/ http://
2023-06-19 01:28:491

C++一个急迫的问题

我也还没学到这方面,但我有个资料和你相似的,看下吧:问题的提出:17世纪法国数学家加斯帕的一本《数学的游戏问题》描述了许多有趣问题,约瑟问题就是其中之一: 15名基督教徒和15名异教徒同乘一船航行,途中风浪大作,危机万分,领航者告诉大家,只要将全船的一半人投入海中,其余人就能幸免。大家都同意这个办法,并协定者30人围成一圈;由第一个人起报数,每数至第9人便把他投入海中,下一个接着从1开始报数,第9人又被投入海中,依次循环,直至剩下15人为止。问题是如何排法使投入海中的人全为异教徒?编程的思路:此问题有人把它的答案隐示于下列诗句中:From numbers" aid and art, (依靠数字的和魔力,)Never will fame depart! (声誉决不会离你而去!)这句诗中元音字母依次为:oueaiaaeeiaeea,分别用1、2、3、4、5代替a、e、i、o、u,便得一排数(划线得数字表示基督教徒,不划线的表示异教徒)。4 5 2 1 3 1 1 2 2 3 1 2 2 1 故所求排法诗4个基督教徒,5个异教徒,再2个基督教徒,1个异教徒,…可以证明,这种排法所有的基督教徒都是安全的。#include <iostream.h>void main(){ int i,k,m,s,sh,num[30],sea[15],ship[15]; for (i=0;i<30;i++) num[i]=i+1; //1至30给每人编号 i=0; //i为每次循环时计数变量 k=0; //k为按1,2...9报数时计数变量 m=0; //m为退出人数 s=0; //存被投入海者数组的下标 sh=0; //存在船上人编号数组的下标 while (m<15) { if (num[i]!=0) k++; if (k==9) { sea[s]=num[i]; s++; num[i]=0; k=0; m++; } i++; if (i==30) i=0; } for(i=0;i<30;i++) if (num[i]!=0) { ship[sh]=num[i]; sh++; } cout<<"被投入海的序号为:"<<endl; for(i=0;i<15;i++) { cout<<sea[i]<<" "; } cout<<endl<<"留在船上的序号为:"<<endl; for(i=0;i<15;i++) { cout<<ship[i]<<" "; } cout<<endl;}
2023-06-19 01:28:562

有一首歌,开头是收音机调台的声音 不断地调台 类似Breaking News的那种 求试听下载

许飞《飞碟与大头》
2023-06-19 01:29:052

跪求drama旦那カタログ系列全集的网盘下载!!十分感谢!!

邮箱当网盘是刚开始出现G级邮箱时人们的想法,大约在05年左右开始达到高峰,那个时候出现了专门的软件,把gmail当作了网盘,并且成为了google的官方推荐插件,但是用的人太多了导致邮箱服务器超负荷了,所以有所限制,现在位置几乎所有的邮箱服务商都会限制每天试用的容量上限,网易,新浪,腾讯,搜狐等都是显示每天200M 的上限,超过了就只能等24小时以后再用所以建议你不要用软件把这些邮箱变成网盘,如果想存什么文件的话,手动自己给自己或者另一个自己的邮箱发邮件,文件当作附件发送,切记一天的使用容量不要超过200M
2023-06-19 01:29:143

苹果访问限制密码怎么办?怎么操作?

个人的操作过程有点复杂,最简单的方法还是拿到专卖店,让专业人员帮你去解决。
2023-06-19 01:29:2414

e生平安疾病守护金是什么保险

e生平安疾病守护金是保障甲乙丙类传染病身故的保险。在等待期(10天)后、保障期(62天)内,被保人确诊甲类、乙类及丙类传染病(包括新冠肺炎、流行性感冒)并因此身故,符合条件的,可赔付一笔身故保险金。如果还想了解平安人寿有哪些值得投保的保险产品,可戳:平安人寿怎么样,有哪些产品,哪个好,有哪些问题值得深度分析?
2023-06-19 01:31:472

羟乙基乙二胺是怎样生产的?

基本信息:中文名称羟乙基乙二胺中文别名N-(2-羟基乙基)乙二胺;N-(2-羟乙基)乙二胺;氨基乙基乙醇胺;N-(2-氨基乙基)乙醇胺;2-(2-氨乙基氨基)乙醇;英文名称2-(2-Aminoethylamino)ethanol英文别名AMINOETHYETHANOLAMINE;2-(2-aminoethylamine)-ethanol;N-(hydroxy-2-ethyl)-ethylenediamine;2-[(2-hydroxyethyl)amino]ethylamine;aminoethyl;AMINOETHYLETHANOLAMIN;N-(2-Aminoethyl)ethanolamine;N-(2-aminoethyl)-2-aminoethanol;N-(2-Hydroxyethyl)ethylenediamine;2-(2-Aminoethylamino;AMINOETHYLETHANOLAMINE;2-Aminoethylethanolamine;N-(2-aminoethyl)ethanolamine;ethanolethylenediamine;AEEA;N-(2-hydroxyethyl)-ethylenediamine;CAS号111-41-1分子式C4H12N2O分子量104.15100生产方法:由乙二胺与环氧乙烷反应而得。
2023-06-19 01:32:051

aeeaotion什么意思?

aeeaotion中文翻译的意思是:风动
2023-06-19 01:32:141

3DMAX渲染时出现you must have valid obiects seleted

渲染窗口Aeea to Render把Selected改成View,老版本max在工具栏上
2023-06-19 01:32:241

NDS口袋妖怪空之探险队的问题!

在界面中按F2可以调出金手指选项,金手指代码可以百度一下。这里是代码标题画面菜单全开222AC9F4 0000001F222AC9F7 0000001F继续游戏界面图标全开022AC9F8 000FFFF0游戏时间0:00:00022ACE50 000000009999:59:59022ACE50 022550FF金钱最大022A6418 0001869F在洞窟捡到金钱后金钱最大1200ED56 0000E1A01200ED5A 0000EA00银行存款最大022A6424 0098967F在银行存钱或取钱后存款最大120106FE 0000E1A012010702 0000EA00大师级别022AD0DC 00012FD1队伍名变更022AD0D4 yyxxwwvv222AD0D8 000000zz背包内的道具数量最大(48个)222AC918 00000006背包内的道具第1个222A5084 00000001122A5086 00000yyy122A5088 00000xxx第2个222A508A 00000001122A508C 00000yyy122A508E 00000xxx第3个222A5090 00000001122A5092 00000yyy122A5094 00000xxx第4个222A5096 00000001122A5098 00000yyy122A509A 00000xxx第5个222A509C 00000001122A509E 00000yyy122A50A0 00000xxxxxx: 种类yyy: 个数=000(0个)~3E7(999个)袋龙仓库的道具第1个122A540E 00000xxx122A5BDE 00000yyy第2个122A5410 00000xxx122A5BE0 00000yyy第3个122A5412 00000xxx122A5BE2 00000yyy第4个122A5414 00000xxx122A5BE4 00000yyy第5个122A5416 00000xxx122A5BE6 00000yyyxxx: 种类yyy: 个数=000(0个)~3E7(999个)变色龙商店(左侧·绿)商品种类变更第1个022A63B4 0yyy0xxx第2个022A63B8 0yyy0xxx第3个022A63BC 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2023-06-19 01:32:311

求NDS口袋怪兽空之探险队金手指代码?

最初游戏时玩家和搭档的PM变更玩家120B1770 00000###搭档120B1772 00000###标题画面菜单全开222AC9F4 0000001F222AC9F7 0000001F继续游戏界面图标全开022AC9F8 000FFFF0游戏时间0:00:00022ACE50 000000009999:59:59022ACE50 022550FF金钱最大022A6418 0001869F在洞窟捡到金钱后金钱最大1200ED56 0000E1A01200ED5A 0000EA00银行存款最大022A6424 0098967F在银行存钱或取钱后存款最大120106FE 0000E1A012010702 0000EA00大师级别022AD0DC 00012FD1队伍名变更022AD0D4 yyxxwwvv222AD0D8 000000zz背包内的道具数量最大(48个)222AC918 00000006背包内的道具第1个222A5084 00000001122A5086 00000yyy122A5088 00000xxx第2个222A508A 00000001122A508C 00000yyy122A508E 00000xxx第3个222A5090 00000001122A5092 00000yyy122A5094 00000xxx第4个222A5096 00000001122A5098 00000yyy122A509A 00000xxx第5个222A509C 00000001122A509E 00000yyy122A50A0 00000xxxxxx: 种类yyy: 个数=000(0个)~3E7(999个)袋龙仓库的道具第1个122A540E 00000xxx122A5BDE 00000yyy第2个122A5410 00000xxx122A5BE0 00000yyy第3个122A5412 00000xxx122A5BE2 00000yyy第4个122A5414 00000xxx122A5BE4 00000yyy第5个122A5416 00000xxx122A5BE6 00000yyyxxx: 种类yyy: 个数=000(0个)~3E7(999个)变色龙商店(左侧·绿)商品种类变更第1个022A63B4 0yyy0xxx第2个022A63B8 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FFFFFFFFC0000000 0000000DD6000000 022ACF34D2000000 00000000354种技能记忆过022ACFC4 FFFFFFFE222ACFF0 0000000FD5000000 FFFFFFFFC0000000 00000009D6000000 022ACFC8D2000000 000000001408种道具入手过D5000000 FFFFFFFFC0000000 0000002BD6000000 022AD008D2000000 00000000洞窟突破次数999999022ACE68 000F423F在洞窟内被打倒次数0022ACE7C 00000000救助朋友次数999999022ACE6C 000F423F进化次数999999只022ACE70 000F423F从蛋中孵化PM次数999999只022ACE74 000F423F在同一层打倒PM次数999999只022ACE80 000F423F大秘宝大成功次数999999022ACE90 000F423F再利用次数999999022ACE94 000F423F冒险场所全开(慎用)222AC9FF 000000FE022ACA00 FFFFFFFF022ACA04 FFFFFFFF022ACA08 FFFFFFFF022ACA0C FFFFFFF9022ACA10 E0000000122ACA14 00000FC7洞窟内强风不吹922EE1EE 0000E351122EE1F0 00001000D0000000 00000000满腹度不减923113DA 0000E1DD023113DC E1A00000D0000000 00000000在洞窟内吃种子后聪明度最大9231E68A 0000E1511231E68E 0000E1C7D0000000 00000000洞窟内出现PM变更521B84F0 08000000121B83CA 00000###121B83D2 00000###121B83DA 00000###121B83E2 00000###121B83EA 00000###121B83F2 00000###121B83FA 00000###121B8402 00000###洞窟内出现PM变更(程序编码)E2000020 00000018E59F3004 E3A01004EA0BA49C 020000302710yy00 0xxx2710922E9296 0000E280022E9298 EAF45B60D0000000 00000000xxx: 种类yy : 等级=02(Lv1)~C8(Lv100)被打倒的PM高概率成为伙伴9230F2CE 000003A01230F2D2 0000E8BDD0000000 00000000被打倒的MP必定掉落百宝箱923475BA 0000E3A0123475BC 00000000D0000000 00000000战斗后获得经验值n倍92303BEA 0000E59F12303BEC 00001xx2D0000000 00000000xx=08(2倍),10(4倍),18(8倍),20(16倍),28(32倍),30(64倍),38(128倍),40(256倍),48(512倍),50(1024倍),58(2048倍)…战斗后获得经验值最大92303BD2 0000E15412303BD6 0000E1A0D0000000 00000000HP不减E2000000 00000018E59FC00C E154000C93A00000 85960000EA0C2BBB 021AF46C9230AEFE 0000E1D40230AF00 EAF3D43ED0000000 00000000HP不减和敌人一击倒E2000000 00000018E59FC00C E154000C93A00000 81A0000AEA0C2BBB 021AF46C9230AEFE 0000E1D40230AF00 EAF3D43ED0000000 00000000口袋妖怪和道具和楼梯的场所显示921AEDBE 00000100221AEEB1 000000FF121AEEB2 0000FFFFD0000000 00000000队伍全员4倍速状态921AEDBE 00000100C0000000 00000003021AEEC8 00FFFFFFDC000000 0000023CD2000000 00000000队伍全员技能必中状态921AEDBE 00000100C0000000 00000003121AEEA4 0000FF01DC000000 0000023CD2000000 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FF7B0000221AED0D 00000062D2000000 00000000迷宫内按R+↑层数增加,按R+↓层数减少94000130 FEBF0000DB000000 021AED0DD4000000 00000001D8000000 021AED0DD2000000 0000000094000130 FE7F0000DB000000 021AED0DD4000000 000000FFD8000000 021AED0DD2000000 00000000按键后天气变更[A+→]晴天94000130 FFEE0000021BB25C 00000000021BB260 00000000021BB264 00000000121BB268 00000000D2000000 00000000[A+←]强烈日照94000130 FFDE0000021BB25C 000000FF021BB260 00000000021BB264 00000000121BB268 00000000D2000000 00000000[A+↑]沙暴94000130 FFBE0000021BB25C 00FF0000021BB260 00000000021BB264 00000000121BB268 00000000D2000000 00000000[A+↓]阴天94000130 FF7E0000021BB25C 00000000021BB260 000000FF021BB264 00000000121BB268 00000000D2000000 00000000[B+→]雨天94000130 FFED0000021BB25C 00000000021BB260 00FF0000021BB264 00000000121BB268 00000000D2000000 00000000[B+←]冰雹94000130 FFDD0000021BB25C 00000000021BB260 00000000021BB264 000000FF121BB268 00000000D2000000 00000000[B+↑]雾天94000130 FFBD0000021BB25C 00000000021BB260 00000000021BB264 00FF0000121BB268 00000000D2000000 00000000[B+↓]雪天94000130 FF7D0000021BB25C 00000000021BB260 00000000021BB264 00000000121BB268 000000FFD2000000 00000000玩家的口袋妖怪(第1只)等级100221AEDC2 00000064聪明度最大121AEDC6 000003E7HP999/999021AEDC8 03E703E7全能力最大121AEDD2 0000FFFF121AEDD4 0000FFFF经验值最大021AEDD8 00986F70道具121AEE1A 00000001021AEE1C 0xxx0yyyxxx: 种类yyy: 个数=000(0个)~3E7(999个)全部聪明装备021AEE48 FFFFFFFF021AEE4C FFFFFFFF021AEE50 FFFFFFFF第1个技能变更121AEEDC 00000$$$第2个技能变更121AEEE4 00000$$$第3个技能变更121AEEEC 00000$$$第4个技能变更121AEEF4 00000$$$第1个技能剩余使用次数99221AEEDE 00000063第2个技能剩余使用次数99221AEEE6 00000063第3个技能剩余使用次数99221AEEEE 00000063第4个技能剩余使用次数99221AEEF6 00000063搭档的口袋妖怪(第2只)等级100221AEFFE 00000064聪明度最大121AF002 000003E7HP999/999021AF004 03E703E7全能力最大121AF00E 0000FFFF121AF010 0000FFFF经验值最大021AF014 00986F70道具121AF056 00000001021AF058 0xxx0yyyxxx: 种类yyy: 个数=000(0个)~3E7(999个)全部聪明装备021AF084 FFFFFFFF021AF088 FFFFFFFF021AF08C FFFFFFFF第1个技能变更121AF118 00000$$$第2个技能变更121AF120 00000$$$第3个技能变更121AF128 00000$$$第4个技能变更121AF130 00000$$$第1个技能剩余使用次数99221AF11A 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2023-06-19 01:32:391

怎么识别最新CPU编号的规则

雷鸟超频编号 700 SlotA AMD-A0700MPR24B A 210021591134 0019 961MHz 120.2 8.0倍 700 SlotA AMD-A0700MPR24B A 210021594581 N/A 950MHz 100 9.5倍 700 SlotA AMD-A0700MPR24B A 210021595762 N/A 884MHz 105 8.5倍 700 SlotA AMD-A0700MPR24B A 210021597843 N/A 770MHz 110 7.0倍 700 SlotA AMD-A0700MPR24B A 210021598933 N/A 798MHz 114 7.0倍 700 SlotA AMD-A0700MPR24B A 210021601114 A700CPRDEA 91390270999 935MHz 110 8.5倍 700 SlotA AMD-A0700MPR24B A 210021609154 A700CPRDEA 91528170822 0019 990MHz 110 9.0倍 700 SlotA AMD-A0700MPR24B A 210021637264 A700CPRDEA 91438271266 0018EPBW 986.16MHz 123.27 8.0倍 700 SocketA A0700APT3B ADEA0021DPJW 915447970169 1010MHz 101 10.0倍 700 SocketA A0700APT3B ADEA0024WPBW 91796271211 892.5MHz 105 8.5倍 700 SocketA 91598370967 900MHz 100 9.0倍 750 SlotA AMD-A0750MPR24B A 210024583124 A900CMRDEA 91600540142 0018EPIW 0MHz 100 7.5倍 750 SlotA AMD-A0750MPR24B A 210024589344 A900CMRDEA 91600540046 0018EPIW 1050MHz 105 10.0倍 750 SlotA AMD-A0750MPR24B A 210024591473 A900CMRDEA 0016EPBW 1045MHz 110 9.5倍 750 SlotA AMD-A0750MPR24B A 210024****** A900CMRDEA 1000MHz N/A N/A倍 750 SlotA AMD-A0750MPR24B A 210025582961 A950CMRDEA 0021 1100MHz 110 10.0倍 750 SlotA AMD-A0750MPR24B A 210025600232 N/A 1140MHz 114 10.0倍 750 SlotA AMD-A0750MPR24B A 2100256018** N/A 1150MHz 115 10.0倍 750 SlotA AMD-A0750MPR24B A 210025602404 N/A 1150MHz 115 10.0倍 750 SlotA AMD-A0750MPR24B A 210025604302 A950CMRDEA 0022FPGW 1090MHz 109 10.0倍 750 SlotA AMD-A0750MPR24B A 210025604423 N/A 1190MHz 119 10.0倍 750 SlotA AMD-A0750MPR24B A 210025604891 A950CMRDEA 1007MHz 106 9.5倍 750 SlotA AMD-A0750MPR24B A 210025607062 N/A 1190MHz 119 10.0倍 750 SlotA AMD-A0750MPR24B A 210025624832 A950CMREEA 91711130168 1064MHz 112 9.5倍 750 SlotA AMD-A0750MPR24B A 210025625332 A950CMREEA 91715230130 1190MHz 119 10.0倍 750 SlotA AMD-A0750MPR24B A 210025627752 A950CMREEA 1150MHz 115 10.0倍 750 SlotA AMD-A0750MPR24B A 210025628151 N/A 1100MHz 110 10.0倍 750 SlotA AMD-A0750MPR24B A 210025629004 A950CMREEA 91748130208 1190MHz 119 10.0倍 750 SlotA AMD-A0750MPR24B A 21002563**** A950CMRDEA 1035MHz 115 9.0倍 750 SlotA AMD-A0750MPR24B A 210025****** A950CMRDEA 1190MHz 119 10.0倍 750 SocketA A0750APT3B ADEA0021CPAW 91589360193 927MHz 103 9.0倍 750 SocketA A0750APT3B AEEA0022GPBW 91695160012 990MHz 110 9.0倍 750 SocketA A0750APT3B AEEA0022GPBW 91695160029 878MHz 117 7.5倍 750 SocketA A0750APT3B AEEA0023GPAW 91751630040 1100MHz 110 10.0倍 750 SocketA A0750APT3B AEEA0024EPDW 91811580192 1144MHz 109 10.5倍 750 SocketA A0750APT3B AEEA0024EPDW 91898380088 1199MHz 109 111.0倍 800 SlotA AMD-A0800MPR24B A 230021590122 N/A 952MHz 119 8.0倍 800 SlotA AMD-A0800MPR24B A 230021621292 A800CPRDEA 9143560077 0018EPDV 1008MHz 112 9.0倍 800 SocketA A0800APT3B ADEA0023FPDW 91751160138 1020MHz 102 10.0倍 800 SocketA A0800APT3B ADEA0023FPDW 91751160156 969MHz 102 9.5倍 850 SlotA AMD-A0850MPR24B A 230021584771 N/A 1044MHz 116 9.0倍 850 SlotA AMD-A0850MPR24B A 230021584783 K850CPRDEA 0018PCW 1030MHz 147 7.0倍 850 SocketA A850APT3B ADEA0021DPBW 91592250048 1020MHz 102 10.0倍 1000 SocketA A1000AMT3B AEEA0020GPBW 91521620115 1110MHz 111 10倍 毒龙超频编号 600 D600AST1B AKAA0022APFW 91692260378 1.50V 3.45V 678MHz 113MHz 6.0倍 600 D600AST1B AKAA0022CPBW 91695360737 1.85V 3.45V 997MHz 104.5MHz 9.5倍 600 D600AST1B AKAA0025GPAW 91870360200 2.37V 3.60V 1000MHz 100MHz 10.0倍 600 D600AST1B AKAA0025GPBW 91878160194 1.75V 3.56V 800MHz 100MHz 8.0倍 600 D600AST1B AKBA0027BPDW 91998330418 1.85V 3.65V 943MHz 111MHz 8.5倍 600 D600AST1B AKAA0027BPAW 91998230822 1.92V 3.56V 981MHz 109MHz 9.0倍 600 91758260922 1.75V 3.50V 800MHz 100MHz 8.0倍 600 N/A 1.74V N/AV 856MHz 107MHz 8.0倍 650 D650AST1B AKAA0021FPBW 91665150060 1.85V 3.65V 848MHz 113MHz 7.5倍 650 D650AST1B AKAA0021GPBW 91678150396 CPU编号VcoreVio频率FSB倍频 CPU接口批号编号编号超频极限FSB倍频
2023-06-19 01:32:484

端口什么意思 80端口有什么功能?还有什么端口 这些都是做什么用的?

端口普遍来说是计算机与外界通讯交流的出口。其它问题详细解释你看看这里:http://baike.baidu.com/view/1075.htm应该很详细了!!
2023-06-19 01:33:142

口袋妖怪圣灰的作弊码

每一个口袋妖怪的gba游戏都能输入作弊码。作弊码在模拟器中叫金手指。如果没有的话,证明你是用直装版,没有用模拟器
2023-06-19 01:33:212

几岁可以开飞机考直升机驾照?

17岁. http://www.zs-fly.com/newsdetail/newsId=2bc5504a-e41a-4ec1-aeea-cc15f0c4b4dc&comp_stats=comp-FrontNews_list01-1348538673813.html
2023-06-19 01:33:313

js问题,怎么让点击事件发生的函数获得的值,点击事件函数外面使用

闭包了解下
2023-06-19 01:33:512

口袋妖怪空之探险队金手指

最初游戏时玩家和搭档的PM变更玩家120B1770 00000###搭档120B1772 00000###标题画面菜单全开222AC9F4 0000001F222AC9F7 0000001F继续游戏界面图标全开022AC9F8 000FFFF0游戏时间0:00:00022ACE50 000000009999:59:59022ACE50 022550FF金钱最大022A6418 0001869F在洞窟捡到金钱后金钱最大1200ED56 0000E1A01200ED5A 0000EA00银行存款最大022A6424 0098967F在银行存钱或取钱后存款最大120106FE 0000E1A012010702 0000EA00大师级别022AD0DC 00012FD1队伍名变更022AD0D4 yyxxwwvv222AD0D8 000000zz背包内的道具数量最大(48个)222AC918 00000006背包内的道具第1个222A5084 00000001122A5086 00000yyy122A5088 00000xxx第2个222A508A 00000001122A508C 00000yyy122A508E 00000xxx第3个222A5090 00000001122A5092 00000yyy122A5094 00000xxx第4个222A5096 00000001122A5098 00000yyy122A509A 00000xxx第5个222A509C 00000001122A509E 00000yyy122A50A0 00000xxxxxx: 种类yyy: 个数=000(0个)~3E7(999个)袋龙仓库的道具第1个122A540E 00000xxx122A5BDE 00000yyy第2个122A5410 00000xxx122A5BE0 00000yyy第3个122A5412 00000xxx122A5BE2 00000yyy第4个122A5414 00000xxx122A5BE4 00000yyy第5个122A5416 00000xxx122A5BE6 00000yyyxxx: 种类yyy: 个数=000(0个)~3E7(999个)变色龙商店(左侧·绿)商品种类变更第1个022A63B4 0yyy0xxx第2个022A63B8 0yyy0xxx第3个022A63BC 0yyy0xxx第4个022A63C0 0yyy0xxx第5个022A63C4 0yyy0xxx第6个022A63C8 0yyy0xxx第7个022A63CC 0yyy0xxx第8个022A63D0 0yyy0xxxxxx: 种类yyy: 个数=000(0个)~3E7(999个)变色龙商店(右侧·紫)商品种类变更第1个022A63F8 0yyy0xxx第2个022A63FC 0yyy0xxx第3个022A6400 0yyy0xxx第4个022A6404 0yyy0xxxxxx: 种类yyy: 个数=000(0个)~3E7(999个)在暗精灵处按键后PM立刻出现[L+→]94000130 FDEF00001229D9C8 00000###2229D9CC 00000000D0000000 00000000[L+←]94000130 FDDF00001229D9C8 00000###2229D9CC 00000000D0000000 00000000[L+↑]94000130 FDBF00001229D9C8 00000###2229D9CC 00000000D0000000 00000000[L+↓]94000130 FD7F00001229D9C8 00000###2229D9CC 00000000D0000000 00000000在电击魔处回忆起的技能变更122AC65C 00000$$$嘎啦嘎啦道场全部完成222ACA75 000000F0222ACA76 0000003F在洞窟外吃种子后聪明度最大1201194E 0000E1C9在城镇地图内可随意移动922FAF96 0000E355022FAF98 E1A00000D0000000 00000000冒险履历各种项目追加022ACE58 FFFFFFFF022ACE5C FFFFFFFF222ACE60 000000FF492种PM成为朋友022ACE9C FFFFFFFE122ACED8 00001FFFD5000000 FFFFFFFFC0000000 0000000DD6000000 022ACEA0D2000000 00000000492种PM战斗过022ACF30 FFFFFFFE122ACF6C 00001FFFD5000000 FFFFFFFFC0000000 0000000DD6000000 022ACF34D2000000 00000000354种技能记忆过022ACFC4 FFFFFFFE222ACFF0 0000000FD5000000 FFFFFFFFC0000000 00000009D6000000 022ACFC8D2000000 000000001408种道具入手过D5000000 FFFFFFFFC0000000 0000002BD6000000 022AD008D2000000 00000000洞窟突破次数999999022ACE68 000F423F在洞窟内被打倒次数0022ACE7C 00000000救助朋友次数999999022ACE6C 000F423F进化次数999999只022ACE70 000F423F从蛋中孵化PM次数999999只022ACE74 000F423F在同一层打倒PM次数999999只022ACE80 000F423F大秘宝大成功次数999999022ACE90 000F423F再利用次数999999022ACE94 000F423F冒险场所全开(慎用)222AC9FF 000000FE022ACA00 FFFFFFFF022ACA04 FFFFFFFF022ACA08 FFFFFFFF022ACA0C FFFFFFF9022ACA10 E0000000122ACA14 00000FC7洞窟内强风不吹922EE1EE 0000E351122EE1F0 00001000D0000000 00000000满腹度不减923113DA 0000E1DD023113DC E1A00000D0000000 00000000在洞窟内吃种子后聪明度最大9231E68A 0000E1511231E68E 0000E1C7D0000000 00000000洞窟内出现PM变更521B84F0 08000000121B83CA 00000###121B83D2 00000###121B83DA 00000###121B83E2 00000###121B83EA 00000###121B83F2 00000###121B83FA 00000###121B8402 00000###洞窟内出现PM变更(程序编码)E2000020 00000018E59F3004 E3A01004EA0BA49C 020000302710yy00 0xxx2710922E9296 0000E280022E9298 EAF45B60D0000000 00000000xxx: 种类yy : 等级=02(Lv1)~C8(Lv100)被打倒的PM高概率成为伙伴9230F2CE 000003A01230F2D2 0000E8BDD0000000 00000000被打倒的MP必定掉落百宝箱923475BA 0000E3A0123475BC 00000000D0000000 00000000战斗后获得经验值n倍92303BEA 0000E59F12303BEC 00001xx2D0000000 00000000xx=08(2倍),10(4倍),18(8倍),20(16倍),28(32倍),30(64倍),38(128倍),40(256倍),48(512倍),50(1024倍),58(2048倍)…战斗后获得经验值最大92303BD2 0000E15412303BD6 0000E1A0D0000000 00000000HP不减E2000000 00000018E59FC00C E154000C93A00000 85960000EA0C2BBB 021AF46C9230AEFE 0000E1D40230AF00 EAF3D43ED0000000 00000000HP不减和敌人一击倒E2000000 00000018E59FC00C E154000C93A00000 81A0000AEA0C2BBB 021AF46C9230AEFE 0000E1D40230AF00 EAF3D43ED0000000 00000000口袋妖怪和道具和楼梯的场所显示921AEDBE 00000100221AEEB1 000000FF121AEEB2 0000FFFFD0000000 00000000队伍全员4倍速状态921AEDBE 00000100C0000000 00000003021AEEC8 00FFFFFFDC000000 0000023CD2000000 00000000队伍全员技能必中状态921AEDBE 00000100C0000000 00000003121AEEA4 0000FF01DC000000 0000023CD2000000 00000000按键后队伍全员状态变更[START+→]透明状态,周围看不见94000130 FFE70000C0000000 00000003221AEEA7 00000001221AEEA8 000000FFDC000000 0000023CD2000000 00000000[START+←]穿墙状态,哪里都能走94000130 FFD70000C0000000 00000003221AEEA7 00000003221AEEA8 000000FFDC000000 0000023CD2000000 00000000[START+↓]解除(通常状态)94000130 FF770000C0000000 00000003221AEEA7 00000000221AEEA8 00000000DC000000 0000023CD2000000 00000000队伍全员无异常状态921AEDBE 00000100C0000000 00000003221AEE77 00000000221AEE78 00000000121AEE88 00000000DC000000 0000023CD2000000 00000000队伍全员技能剩余使用次数不减921AEDBE 00000100C0000000 00000003221AEEDE 00000063221AEEE6 00000063221AEEEE 00000063221AEEF6 00000063DC000000 0000023CD2000000 00000000洞窟层内敌人全部麻痹状态921AEDBE 00000100C0000000 00000009221AF767 00000004221AF768 000000FFDC000000 0000023CD2000000 00000000迷宫层数变更[SELECT+→]第10层94000130 FFEB0000221AED0D 0000000AD2000000 00000000[SELECT+←]第20层94000130 FFDB0000221AED0D 00000014D2000000 00000000[SELECT+↑]第50层94000130 FFBB0000221AED0D 00000032D2000000 00000000[SELECT+↓]第99层94000130 FF7B0000221AED0D 00000062D2000000 00000000迷宫内按R+↑层数增加,按R+↓层数减少94000130 FEBF0000DB000000 021AED0DD4000000 00000001D8000000 021AED0DD2000000 0000000094000130 FE7F0000DB000000 021AED0DD4000000 000000FFD8000000 021AED0DD2000000 00000000按键后天气变更[A+→]晴天94000130 FFEE0000021BB25C 00000000021BB260 00000000021BB264 00000000121BB268 00000000D2000000 00000000[A+←]强烈日照94000130 FFDE0000021BB25C 000000FF021BB260 00000000021BB264 00000000121BB268 00000000D2000000 00000000[A+↑]沙暴94000130 FFBE0000021BB25C 00FF0000021BB260 00000000021BB264 00000000121BB268 00000000D2000000 00000000[A+↓]阴天94000130 FF7E0000021BB25C 00000000021BB260 000000FF021BB264 00000000121BB268 00000000D2000000 00000000[B+→]雨天94000130 FFED0000021BB25C 00000000021BB260 00FF0000021BB264 00000000121BB268 00000000D2000000 00000000[B+←]冰雹94000130 FFDD0000021BB25C 00000000021BB260 00000000021BB264 000000FF121BB268 00000000D2000000 00000000[B+↑]雾天94000130 FFBD0000021BB25C 00000000021BB260 00000000021BB264 00FF0000121BB268 00000000D2000000 00000000[B+↓]雪天94000130 FF7D0000021BB25C 00000000021BB260 00000000021BB264 00000000121BB268 000000FFD2000000 00000000玩家的口袋妖怪(第1只)等级100221AEDC2 00000064聪明度最大121AEDC6 000003E7HP999/999021AEDC8 03E703E7全能力最大121AEDD2 0000FFFF121AEDD4 0000FFFF经验值最大021AEDD8 00986F70道具121AEE1A 00000001021AEE1C 0xxx0yyyxxx: 种类yyy: 个数=000(0个)~3E7(999个)全部聪明装备021AEE48 FFFFFFFF021AEE4C FFFFFFFF021AEE50 FFFFFFFF第1个技能变更121AEEDC 00000$$$第2个技能变更121AEEE4 00000$$$第3个技能变更121AEEEC 00000$$$第4个技能变更121AEEF4 00000$$$第1个技能剩余使用次数99221AEEDE 00000063第2个技能剩余使用次数99221AEEE6 00000063第3个技能剩余使用次数99221AEEEE 00000063第4个技能剩余使用次数99221AEEF6 00000063搭档的口袋妖怪(第2只)等级100221AEFFE 00000064聪明度最大121AF002 000003E7HP999/999021AF004 03E703E7全能力最大121AF00E 0000FFFF121AF010 0000FFFF经验值最大021AF014 00986F70道具121AF056 00000001021AF058 0xxx0yyyxxx: 种类yyy: 个数=000(0个)~3E7(999个)全部聪明装备021AF084 FFFFFFFF021AF088 FFFFFFFF021AF08C FFFFFFFF第1个技能变更121AF118 00000$$$第2个技能变更121AF120 00000$$$第3个技能变更121AF128 00000$$$第4个技能变更121AF130 00000$$$第1个技能剩余使用次数99221AF11A 00000063第2个技能剩余使用次数99221AF122 00000063第3个技能剩余使用次数99221AF12A 00000063第4个技能剩余使用次数99221AF132 00000063伙伴口袋妖怪(第3只)等级100221AF23A 00000064聪明度最大121AF23E 000003E7HP999/999021AF240 03E703E7全能力最大121AF24A 0000FFFF121AF24C 0000FFFF经验值最大021AF250 00986F70道具121AF292 00000001021AF294 0xxx0yyyxxx: 种类yyy: 个数=000(0个)~3E7(999个)全部聪明装备021AF2C0 FFFFFFFF021AF2C4 FFFFFFFF021AF2C8 FFFFFFFF第1个技能变更121AF354 00000$$$第2个技能变更121AF35C 00000$$$第3个技能变更121AF364 00000$$$第4个技能变更121AF36C 00000$$$第1个技能剩余使用次数99221AF356 00000063第2个技能剩余使用次数99221AF35E 00000063第3个技能剩余使用次数99221AF366 00000063第4个技能剩余使用次数99221AF36E 00000063伙伴口袋妖怪(第4只)等级100221AF476 00000064聪明度最大121AF47A 000003E7HP999/999021AF47C 03E703E7全能力最大121AF486 0000FFFF121AF488 0000FFFF经验值最大021AF48C 00986F70道具121AF4CE 00000001021AF4D0 0xxx0yyyxxx: 种类yyy: 个数=000(0个)~3E7(999个)全部聪明装备021AF4FC FFFFFFFF021AF500 FFFFFFFF021AF504 FFFFFFFF第1个技能变更121AF590 00000$$$第2个技能变更121AF598 00000$$$第3个技能变更121AF5A0 00000$$$第4个技能变更121AF5A8 00000$$$第1个技能剩余使用次数99221AF592 00000063第2个技能剩余使用次数99221AF59A 00000063第3个技能剩余使用次数99221AF5A2 00000063第4个技能剩余使用次数99221AF5AA 00000063tra=&page=1
2023-06-19 01:34:001

area 0区域怎么删除IP?

进入AEEA Oundo network 1.1.1.0 0.0.00
2023-06-19 01:34:093

管家婆年结的时候 还有草稿没有过帐.哪位高手提点下 谢谢

如果是正常账务 那就过账在年结如果是不需要的直接删除 不要管
2023-06-19 01:35:362

simplewebrtc的网页点对点视频聊天前几天测试都可以连接,这两天忽然连不上了,有朋友知道是怎么回事吗?

1、可以使用WebRTC库-PeerJS来实现点对点聊天。 有详细的API文档,以及简单的聊天示例,随机算法得自己写了。2、还可以学习下canvas,有选择性的把流画到canvas上,可以或许可以减少带宽压力。基于STRATUS +FLEX+MYSQL的简易在线随机聊天室的开发:Flash Builder 4开发的,默认用的是Flex SDK4.02.开发最好用flash payer 10 debug version(可以进行调试)3.申请一个 Stratus develper key:8b0f114ef5a20c433d5c2a33-201aeea5601b
2023-06-19 01:35:431

赣县白鹭古村怎么样?

白鹭村是江南保存相对完好、集中的客家古村落之一。天一池、二义仓、三元宫、四逸堂、五福地、六角亭、七姑坛、八角井、九成堂、十字街,白鹭十景像珍珠一样镶嵌在偏僻的山村里。历经几百年的风吹雨打,这里依然保存有大小不等的古祠堂、祖堂、庙宇等69座。白鹭古村位于赣县北隅、距赣州市区68公里处,地处赣县、兴国县、万安县三县交界地,又有一脚踏三县之称。这里至今保留着大量完整的明清古建筑,以及浓厚的客家文化。现有561户人家,2500余口人,村民99%为钟姓。悠久的历史让白鹭拥有了为数不少的“第一”和“唯一”:中国第一座也是唯一一座以女士命名的女士祠,中国第一所希望小学,江南第一个村级民俗博物馆,故宫唯一一块遗留在外的金砖。古朴雄浑的古建筑群中,那一栋栋巍峨的祠堂、高翘的屋檐,仿佛在述说着祖先曾经的辉煌。白鹭的祠堂清一色连片的黑瓦青砖,风火山墙,飞檐翘角,气势非凡。堂内雕梁画栋,玉柱花窗,天井错落有致,正厅和偏厅相得益彰,住房和杂屋秩序井然。官宦人家的祠堂门口排列着“龙抱石”和“旗杆石”、“功名柱”,上面镶刻着文字、图案,表述主人的功名与官衔。白鹭村还有许多独特的民风民俗流传至今。每年正月初七,白鹭村家家户户点燃彩纸扎的各式“彩灯笼”、“彩纸船”、“彩纸轿”等等从祖祠“世昌堂”整队出发,敲响鼓乐,组成浩浩荡荡的队伍,锣鼓喧天,鞭炮间鸣,只见一群群赤膊短裤的客家后生仔们,簇拥着一个“井”字形的粗大木架——“打轿”,窜到“世昌堂”祖堂上,点烛焚香,礼炮齐鸣,鼓乐喧天,高擎“打轿”,三起三落,击地三下,恕吼三声“发!发!发!”(意在敲山震虎)惊醒祖祠背后五虎下山的龙脉,呼唤合族新年大吉,人潮便决堤似地涌出祖祠。更多关于赣县白鹭古村怎么样?,进入:https://www.abcgonglue.com/ask/aeea701615731429.html?zd查看更多内容
2023-06-19 01:35:511

北京外国语强基计划如何报名

2022北京外国语大学强基计划报名入口已发布2022年4月1日 9:12阅读(2922)评论关闭2022年各高校强基计划招生简章陆续公布,报名时间集中在4月。北京北达教研组为大家整理了北京外国语大学报名入口,一起来看看吧。北达高考复读、高考外地回京全日制招生通知★2022高考复读全日制,应届生全日制,外地回京全日制采取择优录取原则。★招生班级:鸿志班、笃行班、翰林班★招生对象:高复生,应届高三生,外地京籍备考生★目 标:北大清华等985,211院校★师 资:特聘海淀高中校长,教学管理,特邀海淀高考团队授课★咨询电话:400-616818-2 010-62526900,推荐阅读:2022年39所高校强基计划招生简章汇总一、北京外国语大学综合评价招生报名网址https://zhpd.bfsu.edu.cn/aeeaps2022年3月30日至4月30日24:00,考生登录我校本科招生网网上报名系统进行报名。考生在报名系统里填写和上传各类信息,无需邮寄纸质材料。身份证、学校推荐信(从报名系统打印)和复语考生的等级证书原件,以及其他证书的复印件请在参加能力测试时随身携带以备查验。中学阶段所学外语语种必须与高考报名所选语种一致,若因选错而造成的一切后果,由考生自负。中学在填写推荐信之前,应将推荐考生《考生信息一览表》在校内公示3个工作日,公示无异议后方可填写推荐意见。二、报名时间和办法届时考生可登录北京外国语大学综合评价报名平台按要求准确、完整地完成网上报名。
2023-06-19 01:35:571

求高手破译这段代码

http://www.shareware.cn/InfoView/Article_604.html这里有你要的资料。欢迎访问我的论坛:)http://www.chinesebloger.com期待您的支持:)
2023-06-19 01:36:051