3dsmax塌陷怎么用?
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淑女二号 共回答了12个问题
|采纳率91.7%- 塌陷,
1能把选中的点或面或修改器合并为一个东西,这也是在多边形建模时候常常用到的
2能够把所有你前面的修改器堆栈撤销掉,而样式还是不变的,这样就节省了你的空间看,内存 - 1年前
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米aa佬1年前0
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悲伤的苹果 共回答了20个问题
|采纳率85%是这样的,FFD如果选择一个点缩放的话是这效果,而有时候一般你选择了两个以上的点进行缩放的时候并不是你选择缩放工具的问题而是选择集合的坐标放置方式的选择不对.你选择了按照每个坐标点本身的位置缩放当然没反应,你应该选择以多点选择后以集合中心点为坐标轴进行缩放即可.
图标就是在主工具栏选择坐标方式的下来菜单的右边那个按钮,按住不动的话有三个不同的坐标选择集合方式,USE SELECTION CENTER(应选择这种方式来进行缩放则无虑了,就是大小两个方块,再方块中心位置有个红色的小圆点),还有 USE PIVOT POINT CENTER(估计默认的你用的是这种,以坐标点的圆点为中心),还有一个是USE TRANSFORM COORDINATE CENTER(使用变换的坐标中心为轴心)搞不清楚不要紧,三种方式变换了以后缩放试下就行了.1年前查看全部
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如题
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和月玉人 共回答了17个问题
|采纳率100%额.你为什么把长方体转化成样条线啊.这样操作有违常理啊.成型之后一般都用可以编辑网格或者多边形的
用了修改器如果没有塌陷,可以返回层级修改,如果但是如果修改命令复杂,返回时可能出现错误或者修改器失效
想学这个还是从基础看起吧,火星有基础教程的,或许你是超级高手用新方法那我不知道了1年前查看全部
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**不如猪肉呀1年前0
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共回答了个问题
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3DSmax建模过程中,一个物体执行了edite poly以后,按快捷键T,不会转换为顶视图,而是执行tessellate命令
按快捷键P,不是转换为透视图,而是执行make planar命令。这个怎么解决,max重装以后就出现了这个问题。具体情况如图。望高手解答。
执行可编辑物体命令后按顶视图快捷键T,视图不变,出现如下状况。
开山人家1年前1
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羚人 共回答了14个问题
|采纳率78.6%执行P命令时不要再修改面板里,回到创建面板就可以执行透视图命令了。你要理解好视图切换的快捷键,不能在模型修改下使用,像henanhangong说的,要回到创建面板才能使用这些快捷键,3dsmax软件本来就是这么运作的,根本就没有问题。1年前查看全部
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为什么?难道没有高手在潜水吗?我想知道3dsmax2012里的变形器怎么没有了?听说是有新的技术了,请问是什么技术呢?在哪里能学到呢?
月上风行1年前2
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琴声不断 共回答了17个问题
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想对调的话把刚体和柔体的拾取对象也要对调下1年前查看全部
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由3D Systems公司开发而来,它使用三角形面片来表示三维实体模型,现已成为CAD/CAM系统接口文件格式的工业标准之一,绝大多数造型系统能支持并生成此种格式文件.1年前查看全部
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pcd2006 共回答了16个问题
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2. 样条线来完成.
楼上说的很详细.你按住楼上的做就可以了.1年前查看全部
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still呼吸1年前1
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不懂dd 共回答了21个问题
|采纳率100%焦散发射物体和焦散接收物体必须要有包含光了着色器的材质,直接赋予物体或从它的实例继承都可以.光子着色器能吸收、反射或透射光子.如果光子发射物体没有光子着色器,则光子将不会被反射或透射;如果光子接收物体上没有光子着色器,则没有光子被储存.
解决办法1:选择你的光源,在参数面板 排除(exclude)对窗子玻璃的照明,这样光线就忽视了窗子玻璃.
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RT 点alt+x没有用,不知道是不是因为其中一个是透明化了,所以想问问有什么其他原因.求大神解答!
zjq20041年前1
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3872504 共回答了25个问题
|采纳率100%你有没有把材质都赋给这几个物体呀,有没有都按那个显示贴图的按钮呢?如果没有,场景里不会显示出来的?最好能截个图吧,这样好难猜呀.1年前查看全部
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|采纳率85.7%区别很多,最好买本书看一下.
edit ploy比较实用
可以参考下Coolmax的《入门与进阶》对这两个命令有很详细的讲解.
三角面编辑和多边面的编辑!说起来还真有点费劲!
一句话:传统建模用edit mesh,高级建模用editable poly
直接说 是这样的 MESH 是一种单面显示方式
也就是说 内面是不进行计算的
一般游戏都是采用MESH
POLY与之相反 所以做动画时候 POLY为多
自己也不敢太肯定是这样的
楼主看看 就行 HE HE1年前查看全部
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三维物体面版的旷展几何体里面的图形参数即:系列参数:P,Q和轴向比率:P,Q,R各参数的意思是什么?ll卿卿1年前1
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|采纳率92.9%1.Hedra(异面体)
系列参数:
P.Q是对异面体的顶点和面进行双抽转换的二个关联参数.
取值范围从0.1.0;
P,Q值相加的和小于等于1.0;
二个值都为0时处于中点位置;
如果P/Q其中一个取值为1.0,那么另一个的什为0.0,在这种情况耳,一个参数代表所有的顶点,另一个则代表所有的面,其他的中间设定都江堰市可以看作是围绕中点进行转变的点.
轴向比例:
对于异面体,都江堰市是由三种类型的面拼接面成的.即,三角形,矩形,五边形.这里的P.Q.R三个调节器是分别调节它们各自的比例的.如果异面体只胡一种或二种类型的面,那么轴向比率参数也只有一项/二项有效,无效的轴向比率不会产生效果.
2.Torus Knot(环形结)
P.Q:对KNOT(节)状方式有效,控制曲线路径蜿蜒缠绕的圈数.
大概就这样.新年快乐~1年前查看全部
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肿么办?
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育英人1年前1
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5,合成场景,别告我说你都是在一个max文件当中完成的,那样你机器得需要足够好才行.
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