我弱爆了!

吴橘2022-10-04 11:39:541条回答

我弱爆了!

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xiao_0_xiao 共回答了16个问题 | 采纳率87.5%

1年前

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求解答,谢谢帮忙.我数学弱爆了.1,判断两个函数相同的充要条件是他们的()和()完全相同
bushihaode1年前2
蘼米 共回答了19个问题 | 采纳率100%
定义域,对应法则
虽然很简单、但我的数学弱爆了、、、
danlly1年前1
郑副主任 共回答了16个问题 | 采纳率100%
1.选B.因为A为负数集,C含有0,D含有0.
2.f(2a)=f(a)^2+2=9+2=11,选D
3.关于x=1对称,最小值为1,x>1时单调增,因此选B
按要求完成下列句子,并将方法写出来!弱爆了!请各位大虾帮帮忙!在线求答案!
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1.Mr.Santa wears a suuit. (改为一般疑问句)
2.Do your parents live in a house?(做否定回答)
3.Chris live in a flat(对划线部分提问).
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luoboxin1年前1
nbhny 共回答了13个问题 | 采纳率92.3%
1.Mr.Santa wears a suuit. (改为一般疑问句)dose Mr.Santa wear a suit?
2.Do your parents live in a house?(做否定回答)no,they don't
3.Chris live in a flat(对划线部分提问).where dose chris live
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英语翻译是人就别TM复制百度翻译:她出现在她的真正的生活的老多.简直ZTM弱爆了!
娃哈哈c4561年前11
erwdgcb 共回答了18个问题 | 采纳率94.4%
译:现实生活中她看起来更沧桑.
就是老吧.说这话可能是说话人之前在照片中看到过她 但是实际生活中并没见过.
数学学不好,计算能力强,解题思路弱爆了.求教怎么提升思维能力,不要说的太深奥,要实用的!
数学学不好,计算能力强,解题思路弱爆了.求教怎么提升思维能力,不要说的太深奥,要实用的!
学数学很久了.我总是觉得,基础题做的细心就好,可是现在的不等式组,xky一大堆的方程式.求取值,想了15分钟才想出来或者根本求不出来.求这种解题的方法,怎么去思考解题,从哪些方面出手之类的.还有,给实用的谢谢.不实用说了一大堆类似:思索能力是靠XX脑XX,我们应该注意题海战术之类不适用我,也不实用的请不要说.
或者说,大神们平时怎么下手,看到思考类题目都怎么开始想,为什么我们班的某个学生总是思考时间很短,却立马就能下手,而我却无从下手呢?
z-xt1年前1
清清亭亭 共回答了23个问题 | 采纳率82.6%
任选其一吧:
1、把出现率比较高的题都一一列出通用步骤,背下来.每次做题就往步骤上套,一定做得出来.
适合记忆力强的人,缺点就是解题偏慢.
2、学思路.先看题目要求什么,然后再想求出结果有什么方法,需要什么已知量.需要的如果题目已知的直接套,如果题目没给那就继续想可以通过什么量求出来,不断地把未掌握的要求的量分解,直到所有的量都能从题目中得到.最后,从下到上把思路写成解题过程.
适合基础强,思维广的人使用,缺点就是容易钻牛角尖(方法有很多,可能只有一种有用,如果用了没用的那个就会很浪费时间)
SAT数学.我弱爆了.
huangguo401年前3
苦丁茶822 共回答了23个问题 | 采纳率95.7%
题目的意思是函数在-3-6期间的图像上图所示.哪一个x对应的f(x)比f(x)的绝对值要小.
绝对值取值范围是0和正数.x对应的f(x)比f(x)的绝对值要小.于是需要f(x)的值是负数 如图就是-1~3之间不包括-1,3.
符合题目的只有 1
刚体在力作用下没有加速度?Unity物理引擎弱爆了!在任何力的作用下都是匀速运动的,重力作用下也是匀速下降,不符合动力学
刚体在力作用下没有加速度?
Unity物理引擎弱爆了!在任何力的作用下都是匀速运动的,重力作用下也是匀速下降,不符合动力学定律,差评!求解释!
毛毛荧火虫1年前1
pk11111 共回答了19个问题 | 采纳率89.5%
你好,首先你问的是软件开发。
物理方面,只要物体合外力不为0,都是有加速度的
其次刚体:在运动中和受力作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。
力学的话不同的mass 和不同的f 会产生不同的加速度的 。关于unity 的话我也不太了解,但可以给你几个力学参考:
Rigidbody组件:
Mass:质量
Drag:阻力,对象在运动时遇到的空气阻力,0表示没有空气阻力,好比丢一个东西出去,如果这个东西没有阻力的话,则会一直不停的向你丢的方向所运动。
Angular Drag:角阻力也称 扭矩力 , 扭矩力是 使物体发生转动的 一种特殊的力炬 。
Use Gravity:使用重力,开启后会受到重力影响。
Is Kinematic:是否开启动力学,开启后不在受物理引擎的影响,只能通过Transform属性来操作。此属性一般用来模拟平台的移动,或带有铰链关节链接刚体的动画。
Interpolate:插值,用于控制刚体运动抖动的情况,有以下三种值可选。
None:没有插值
Interpolate:内插值,基于前一帧的Transform来平滑此次的Transfomr。
Extrapolate:外插值,基于下一帧的Transform来平滑此次的Transform。
Collsion Detection:碰撞检测,用于控制避免高速运动的对象穿过其他对象而未发生碰撞。
Discrete:离散碰撞检测(默认值),与场景中其他多有碰撞体进行碰撞检测。
Continuous:连续碰撞检测,此模式对物理性能会有很大影响,如果不需要对快速运动的对象进行碰撞检测,就是用离散模式。
Continuous Dynamic:连续动态碰撞检测模式。
Constraints:约束,控制对刚体运动的约束。
Freeze Position:冻结位置,刚体对象在世界坐标系中的X,YZ,轴方向上的移动将无效
Freeze Rotation:冻结旋转
请注意 use gravity 一条,再者就是观察你的阻力是否有误,祝你成功。。。
你不会回答就弱爆了!第四大题 按要求写句子全部
sean_zhang1年前1
juicyjuicy 共回答了24个问题 | 采纳率91.7%
1、心里洋溢感觉.
2、我小心翼翼地珍藏着不可告人的秘密.
3、这位老人诗一般的语言把我打动了.
4、许多熟悉的曲子被我拉出来.
5、你怎么能说她是聋子呢?
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我是志愿者,吹蜡烛的,那我没有玩,但老师还是让我们写,想到我头都爆了!请帮我写几篇文章供我参考!如果更好的,
艾晓宝1年前1
janiff 共回答了21个问题 | 采纳率90.5%
六月一日上午,灿烂的阳光照耀着整个校园,使得刚上省级的学校显得更美了.学校为了庆祝我们小朋友的节日,专门举行了一个丰富多彩、趣味昂然的游园活动.
游园活动的项目有:钓鱼、射门、吹蜡烛、投篮、猜谜语、夹玻珠、打盲球、毽球、呼拉圈、浮针、打乒乓球…….其中,我觉得最有趣的项目要算吹蜡烛.这个项目的规则是:如果一口气吹灭三根或四根蜡烛,就可以获得一张对奖券;如果一口气吹灭五根或六根蜡烛,就可以获得二张对奖券.
当我兴致勃勃地来到活动场地时,已经有20多人在那排队等候,所以,我只好排在队伍的最后面耐心等待.队伍象流水一般,缓缓向前流动,真希望眨个眼就能轮到我.此时,有的同学一口气吹灭了六根蜡烛,他们的脸上露出得意地神情.我心想:神气什么,等会看我的!有的同学一口气只吹灭了三四根蜡烛;还有的同学用了很大力气,小嘴鼓得圆圆的,却连一根蜡烛都没有吹灭,失望的他们很不甘心,还想再吹一次,只好跑到队伍的后面继续排队.看着他们的表演,我的心里既高兴又紧张,真担心自己一根都不能吹灭,要是那样,就太没意思了.
一会儿工夫,就轮到我上场了,我快步走到摆放蜡烛的台前,深深地吸了一口气,然后快速的向前跑动并用最大的力量把那口气吹向蜡烛.“哇塞”,老师和同学们发出一声惊叹,我回头一望,“一、二、三、四、五”没想到我竟然一口气吹灭了五根蜡烛,我高兴得跳了起来.裁判老师奖给我两张对奖券,此时,身后的同学纷纷向我投来羡慕的目光.
后来,我还玩了许多项目,感觉都挺好.当游园活动结束时,我已满头大汗,衣服也已湿透,但我一点都不觉得累.我真希望每天都是“六一”,每天都能拥有这么快乐的心情.