游戏规则

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小猫钓鱼+游戏规则

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小猫钓鱼游戏规则是什么?

小猫钓鱼游戏规则:一副牌52张牌(不用大小王)。当牌局开始时,每个玩家拥有大致相同数量的牌,然后轮流出牌,每人每次只出一张牌,从前到后排在桌上。当此次出的牌值与桌面上的牌值有重复时,此次出牌的玩家将重复的牌以及中间间隔的牌拿走,插入手中牌的牌尾,注意,不得变动顺序。然后该玩家再出牌。每出一张牌为一轮。如果其中一个玩家手中没有牌,则为输,剩余人继续出牌,直至剩余一人,游戏结束。注意事项1、可以压牌,就是有时出现了两张相同的牌,但是赢牌的玩家没有及时发现,下一位出牌的玩家可以出牌压上,上一赢牌的玩家就算没有赢,不能拾取两张相同牌和中间的牌。2、每位玩家手中的牌需要扣在手中按从上到下的顺序出牌,不能挑着出。3、最后获胜的玩家需要如果还有牌排在一起没有赢取,需要自己出牌把所有牌赢起来。

国际象棋的游戏规则

国际象棋是双方对下的,一方用白棋,一方用黑棋。对局由执白者先行,每次走一步,双方轮流行棋,直到对局结束。各种棋子的一般走法如下:1、王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算“送王”犯规,三次就要判负。(1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,而且只能走一步(着)。(2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一步(着)的走法。2、后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。3、车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。除王车易位外不能越子。4、象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。开局时每方有两象,一个占白格,一个占黑格。5、马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字)。可以越子,没有中国象棋中的“蹩马腿”限制。6、兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。国际象棋的术语:1、开放性开局:第一回合双方各把王前兵挺起两格的开局。易引起激烈的中心争夺而导致开放性局面。2、半开放性开局:又称“半封闭性开局”。第一回合白方把王前兵挺起两格黑方不相应把王前兵挺起两格而走其他棋子的开局。3、封闭性开局:白方第一步不把王前兵挺起两格而走其他棋子的开局。易于封锁中心而导致封闭性局面。4、弃兵布局:用牺牲兵为代价谋求出子速度和主动权的开局战略叫“弃兵局”。常见的弃兵局有中心弃兵、王翼弃兵、后翼弃兵等。

国际象棋游戏规则

   棋子摆放规则   国际象棋的棋子是立体的,一共32个   双方各有1个王、1个后、2个车、2个象、2个马和8个兵(每方16个)   一方棋子为白色,一方棋为黑色   下图为白方视野的棋子摆放   需要注意的是,新手经常分不清楚王和后的位置!!!   无论是白方视野还是黑方视野,棋盘的最右下角的一格一定要是白色,白后一定要放在白格上,黑后一定要放在黑格上。白王一定在e1格,黑王一定在e8格   这也就是为什么白黑两方王翼和后翼的方向会刚好相反   下图为黑方视野的棋子摆放    棋子的走法:   王:直、横、斜都可以走,但每次限走1格   王关系这整盘棋的胜败,任何一方的王被将死,游戏就结束了。(这一点和中国象棋的将(帅)一样,不同的是,国际象棋的王没有“九宫”的限制)一般在开局阶段,王都会藏在己方兵阵中,受到保护。但在残局时,往往要“御架亲征”。   王不能走到手对方棋子攻击的格上去,当被将军时,也不能不采取应付措施   在棋盘中间能走到的格有8个   在棋盘边线能走到的格有5个   在棋盘角落能走到的格有3个   车:直、横都可以走,且格数不受限制,除王车易位外,不能越过其他棋子。(这就和中国象棋的车一样了,不同的是,国际象棋的棋盘比中国象棋的要窄,显得很拥挤,也就是说火力很密集,因此下国际象棋不要过早出动车,以免在拥挤的棋盘上被捉死。)   车的威力仅次于后,同属重子。一般在中局后段或残局时发挥作用   在棋盘中间能走到的格有14个   在棋盘边线能走到的格有14个   在棋盘角落能走到的格有14个   象:斜走,格数不受限制   象只能在同色的"格内活动,和马同属轻子。象的威力取决于局面的性质,开放的局面中,象的威力大于封闭的局面   在棋盘中间能走到的格有13个   在棋盘边线能走到的格有7个   在棋盘角落能走到的格有7个   后:直、横、斜都可以走,且格数不受限制   后是所有棋子当中威力最大的,初学者千万不要把后单纯地当成车或象来用。后的价值仅次于王,属于重子。在开局阶段一般不轻易出动,以免被对方棋子驱赶浪费步数。   在棋盘中间能走到的格有27个   在棋盘边线能走到的格有21个   在棋盘角落能走到的格有21个   马:先横走或直走一格,然后再斜走一格   走法相似于字母“L”,国象中马没有蹩马腿一说,所以可以穿过其它棋子,和象同属轻子   在棋盘中间能走到的格有8个   在棋盘边线能走到的格有3个或4个   在棋盘角落能走到的格有2个   兵:只能向前走,每次只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格   兵在初始位置,即2线或7线,可以选择1步或者两步,以后只能走一步。   兵的吃子方法与行棋方向不一样,(不象其它棋子能走到的格就是能吃的)它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格   吃过路兵   如果对方初始位置的兵直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,   则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。   这个动作必须立刻进行,缓着后无效。   每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。   任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子。(一般情况都是变后)

三方向拔河游戏规则

分123组,1和2比,2和3比,1和3比,赢的双方再比1、拔河道为水泥地上画3条直线,间隔为200CM,居中的线为中线,两边的线为河界。除参赛队领队、监督员、选手以外,其他人员一律不得进入拔河道。 2、预赛:11支队分为两组,采用小组单循环赛制,胜方积两分,负方积一分,弃权为零分。计算积分决出小组前4名进入决赛(如出现两个队伍积分相同,名次按两队之间比赛结果决定,胜方名次在前;如出现三个队伍的积分相同时通过计算各队的净胜分决定名次)。决赛:采用交叉淘汰赛,决出前3名。 3、比赛采用三局两胜制。在一局比赛中相持1.5分钟仍未决出胜负时,以垂线靠近方为胜;如在规定时间内,垂线在中线位置不动而未能判出胜负,则判为平局,两队再进行新一轮的比赛。 4、各参赛队必须提前十分钟到达比赛现场进行热身运动,比赛开始5分钟参赛队未到达现场或参赛人数不够,则当作自动弃权处理。其对应的参赛队伍将会自动进入下一轮比赛。 5、为保证比赛的安全,参赛队员一律不得穿钉鞋或赤脚参加比赛;不准带手套;裁判未判胜负前,手不能松开绳子。 6、比赛应本着“友谊第一,比赛第二”的精神,重在参与,注意安全,量力而行。 7、比赛过程中对裁判判定有异议时,只有领队有权提出抗议申请。

幼儿拔河游戏规则

  规则,是运行、运作规律所遵循的法则。所谓规则,是对应于社会动物而言,为协调个体、自然、社会之间,对内或对外的各类关系,以维护共同利益而形成的基本约定。以下是我整理的幼儿拔河游戏规则,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。   幼儿拔河游戏规则 篇1   游戏规则:比赛分为4场,第一场大1班和大2班对决,第二场是大3和大4班对决,两场获胜的班级再进行对决赛,对决获胜的班级和大5班进行最后的决赛。拔河绳中间系一红布条,居中的线为中线,两边的线为河界。除参赛选手、工作人员以外,其他人员一律不得进入比赛场地。听口哨声开始比赛,中间红绳最先越过哪边河界,哪边为胜。   运动会游戏项目及规则   一)、《风火轮》   游戏规则:每班派3名幼儿和3名家长进行滚风火轮的接力,每个家庭游戏结束交给下一组家庭,最先到达终点的一队获胜。注意不可以用手扶轮子。   二)、《亲子跳绳》   游戏规则:每个班派5名家长和5名幼儿参加,每个家庭一组,家长甩绳子,幼儿站在中间,听到口令后一起跳,谁在规定时间内跳的数量最多就是获胜者。   三)《跳房子》接力赛   游戏规则:老师在地上画了5座房子,我们要分5队进行跳房子接力赛。每队3个家庭,每人跳到房顶处取回一个沙包,看哪一队先结束即可获胜。   四)游戏《抬花轿》   游戏规则:2名家长和1名幼儿为一组,每班出2组选手,两位家长搭轿子将幼儿从起点抬到终点投沙包入篮,在规定时间内投沙包数量最多者获胜。   五)游戏《同舟共济》   游戏规则::分两场,第一场请家长参加。第二场由孩子参加。3人一组从起点走到终点,谁先到达就获胜。   六)游戏《两人三足》   游戏规则::每班4名家长和4名幼儿,两人一组进行接力赛,家长和幼儿同时站在起跑线上,相邻的两条腿用布带绑起,命令开始,两人齐心协力往前跑,中途跌倒要继续跑,最快的一队胜利。   七)骑行赛   游戏规则::每班1名幼儿进行骑自行车比赛,最先到达终点的获胜。   拔河比赛主持词   亲爱的同学们、老师们:   大家好!   今天我们隆重集会举行拔河比赛,拔河比赛是我校文体活动的一个传统项目,在全校举办拔河比赛,有着十分重要的意义。它讲究的是集体密切配合对力量的使用,讲究凝聚力和团结奋斗,希望全体同学们能够通过这次活动,增进了解、增进交流、增进切磋、增进体质、增进学习机会,并从运动实践活动中获得的经验。在这里,我代表学校向认真组织本次活动的政教处工作人员和班主任老师们表示衷心的感谢。 同学们,通过今天的拔河,我不但希望你们体会到不懈努力的意义,还希望你们能体会到团队协作的力量!也许你的同学并不会终身陪伴在你身旁,也许他们只是你们人生中的过客,但是同学们,你们能从他们身上学到的东西将是无限的。你们是新一代的人,你们全身都充满着崭新的气息,你们才是同学们自己最好的老师!学会友爱,学会团结,学会做人,一切的一切都将对你们以后的人生起着不可估量的作用。 今天只是一场简单的拔河比赛,但我希望同学们能从中看到人生! 谢谢!   现将比赛规则公布如下:   一、场地要求   拔河道为水泥地上画3条直线,间隔为 2M ,居中的线为中线,两边的`线为河界。除参赛队选手以及裁判等工作人员以外,其他人员一律不得进入拔河道。   二、赛程安排   各班组队参加比赛,具体参赛人数时间及比赛方法如下:   初一年级为甲组、初二年级为乙组、初三年级为丙组、教工组为丁组。   具体时间:星期六下午   参赛人数:各班出30名学生(20名男生、10名女生)   三、比赛方法   1、比赛开始前,各队按照要求准备好,比赛开始后,运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。每轮比赛结束休息5分钟,最后取名次前三名。   2、比赛不限制时间,一直到能判断胜负为止。   3、本比赛采用三局两胜制。   4、比赛裁判:   幼儿拔河游戏规则 篇2   亲子拔河比赛简单游戏规则:每班派30位妈妈,30个孩子,比赛以哨声为准,先将红绳垂直线拉过己方为胜。   一、比赛场地   拔河道为地上画3条直线,间隔为2米,居中的线为中线,两边的线为河界。除参赛队领队、监督员、选手以外,其他人员一律不得进入拔河道。   二、队员 人 数   一场比赛由两队参加,每队上场人数为16人(参赛队伍必须由本班级同学组成,如发现冒名顶替、弄虚作假,将取消其参赛资格。)   三、比赛方法:   (1)比赛采取三局两胜制   (2)在场地上画3条平行的短线,间隔2米,居中的为中线,两边的为界。拔河绳中间系一根红带子作为标志带,下面悬挂一重物垂直于中线。参赛的两队人数相等,同时上场。各队选一名指挥员,队员依次交错分别站在河界后拔河绳的两侧,裁判员发出“预备”口令,双方队员站好位置,拿起拔河绳,拉直做好准备。此时标志带应垂直于中线。待裁判鸣哨后,双方各自一齐用力拉绳,把标志带拉过本队河界的队为胜方。   四、比赛要求   (1)各参赛队必须提前十分钟到达比赛现场进行热身运动,比赛开始5分钟参赛队未到达现场,则当作自动弃权处理。其对应的参赛队伍将会自动进入下一轮比赛。   (2)获胜队伍完成一轮比赛后不得离开比赛现场,必须在比赛现场旁边等候工作人员作出下一轮的比赛安排。   (3)各队啦啦队必须服从裁判和工作人的员指挥,站在规定的赛道外。   (4)为保证比赛的安全,参赛队员一律不得穿钉鞋或赤脚参加比赛;不准带手套;裁判未判胜负前,手不能松开绳子。   (5)比赛应本着“友谊第一,比赛第二”的精神,重在参与,注意安全,量力而行。   (6)比赛过程中对裁判判定有异议时,只有领队有权提出抗议申请。   (7)同一场比赛中不可替换队员,如要替换队员需提前申请(男生替补只能替换男生,女生替补只能替换女生)。   4、 比赛结束   (1)每一局胜负判定:当中心标志被拉到一方的2m白色线时,即绳子向一方移动2m,比赛结束 (主裁判吹哨,同时两手在头上做几次大交叉的动作),不限制时间,一直到能判断胜负为止。   (2)主裁判可视危险程度,宣判在进行中的比赛中断,并以绳子中心记号区的位置判定胜负。   (3)比赛中,主裁判作出比赛结束手势前,如两队同时倒下或自己认为获胜而站起来等,比赛必须继续进行。   5、其它: 比赛中发生有关抗议问题,马上向其比赛的主裁判提出口头申请重在参与,量力而行,友谊第一,比赛第二。

拔河比赛游戏规则

拔河比赛游戏规则有:人数规定,不能踩线,做好标记。1、人数规定首先在进行拔河比赛时,要保证拔河两边人数必须要相等。拔河比赛需要将人分成两组进行对抗,为了保证本身的公平性,双方人数需要保持均等才可以开始比赛。2、不能踩线在拔河比赛中,两队的任意成员不能踩线。拔河比赛在开始时,会在场地的中间会画一条对比线,这个线两队的任意成员都不能踩踏。3、做好标记拔河比赛开始前,需要在拔河绳上做好对应的胜利标记,将拔河绳上的标志物拉过标记的一方为胜利方。拔河比赛的胜负关系一般由胜利标记超过对比线而决定,拔河比赛开始时,两队成员要尽力将胜利标记拉过对比线。拔河比赛时的注意事项:1、进行拔河比赛时,自己的姿势一定要正确,拔河运动中用力比较多的部位是腿和腰,人的重心可以尽量压低,身体尽量向后倾,与地面成45度角,重心落在支撑点的后面,才可以给队伍提供更大的帮助。2、拔河队伍比较重的人可以站在队伍后面,队伍末端的一定要越重越好,这样可以蹲的比较低,不容易被对面的队伍拉跑。

拔河比赛的游戏规则

  拔河为双方各执绳一端进行角力的体育活动,属于中国的传统运动项目。下面是我收集整理的拔河比赛的游戏规则,希望对你有帮助。   拔河比赛的游戏规则1   1、拔河道为水泥地上画3条直线,间隔为200CM,居中的线为中线,两边的线为河界。除参赛队选手以及裁判等工作人员以外,其他人员一律不得进入拔河道。   2、各单位组队参加比赛,每队参赛选手8人(其中女选手不少于2人),共组织市局机关、市知识产权局、市生产力促进中心、大冶市科技局、阳新县科技局、市直区科技局(西塞山区、黄石港区、下陆区、铁山区、创业中心)6支参赛队。   3、比赛方法:   (1)比赛开始前,各队按照每8人的要求准备好,比赛开始后,运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。   (2)比赛不限制时间,一直到能判断胜负为止;比赛分淘汰赛、决赛。   (3)淘汰赛分三组,每组两队,抽签决定比赛队伍,三局定胜负,第一局必须事先抽签来决定场地,第二局场地交换,第三局抽签决定场地,每轮比赛胜队进入决赛。   (4)决赛为循环赛,每轮三局定胜负,成绩计算:胜1分,负0分。对手弃权得1分。三轮结束后,积分最多者名次列前,取前三名;积分相同者,加赛决定胜负。   延伸阅读:拔河比赛作文   “各就各位!开始!”一阵清脆的哨声拉开了六年三班与六年一班拔河比赛的序幕。   经过几轮的角逐,六年级几个班在比赛中都被逐一击败,这是最后一轮,至关重要,六一班和六三班的同学都把期望留给了自己的班级。   一开始,六三班的同学很快投入比赛,占了优势,很容易的就把标志拔到靠近他们班白线的地方了,六一班的同学个个涨红了脸,奋力地向自己班这边拔,他们似乎看到了这一线生机,场外的啦啦队员好像自己也在拔似的,咬着牙,大声呐喊着:“加油!加油!”只见六一班的同学,斜着身子,几乎要躺下,勾着脚,好像在说:“我们一定要拔过去,不能输给他们!”六三班的同学,也逐渐松懈下来,想等着六一班来拔,六一的同学抓紧了绳,又使出全身的力气,往自己班的白线奋力一拔,那声音就像雷一样,轰的一声,六一班获胜了!   后两局六一班也用同样的方法赢了六三班。从中,我明白了一个道理:只要大家团结向上,齐心协力,没有什么是办不到的。   拔河比赛的游戏规则2   一、赛制说明   1、比赛不限制时间,一直到能判断胜负为止;比赛分淘汰赛、决赛。   2、淘汰赛分八组,每组两队,抽签决定比赛队伍,三局定胜负,第一局必须事先抽签来决定场地,第二局场地交换,第三局抽签决定场地,每组比赛胜队进入决赛。   3、拔河道为场地上画3条直线,居中的线为中线其余两线为胜负线,两胜负线各自相距中心线1米。除参赛队选手以及裁判等工作人员以外,其他人员一律不得进入拔河道。   4、本次拔河比赛为男女混合制,每队出13人进行参赛,其中女子5人,男子8人,为了确保比赛的`公平性,现场还专门设立一项检测——“称体重”,每名参赛队员在进入赛场前,都要在电子秤上一一过秤,符合要求才能进入。每支队伍的队员总体重不得超过980公斤。可另外配有1名指挥(指挥不参加比赛)。   二、绳子规格及握法姿势   比赛用绳规定如下:   外周10cmxl2.5cm注:室外比赛至少33.5m材料:马尼拉麻,绳子上不能有结节或握把。绳子中心应用红色标记以方便裁判员判罚,可在红色标记处悬挂坠物方便比赛判罚。红色标记两边一定距离处应分别标记两处蓝色记号,为比赛队员提供握绳处。   握法姿势   1、第一位的队员须握住靠近蓝色记号区外侧的绳子;   2、选手空手,双手掌向上紧握绳子;   3、绳子必须由躯干与上臂之间通过;   4、不能使用防止绳子动摇的支撑法,以及其它方法;   5、比赛中,必须两脚在膝前伸直,且必须握住绳子。绳子必须通过腋下,由背斜上,从对侧肩部前面垂下,多余绳子置于后外侧,两手臂向前直握住绳子。   三、比赛开始   1、“集合”听到此口令后,双方队员按队长安排之顺序依次站好。双方队长互相确认准备完毕,分别向裁判做出明确示意;   2、“举绳拉紧”听到此口令后,选手双手握住绳子,第一位得尽量握住靠近蓝色记号区外侧的绳子;   3、“调整中心线”听到此口令后,将自己队伍快速移动,使中心线记号能相符合;   4、“预备”听到此口令后,选手静止不动,保持拉着绳索状态;   5、“开始”裁判举在头上的两手很快放下来,同时吹哨,比赛开始。注:比赛过程中双方不能换人。   四、比赛结束   1、每局胜负判定:当中心红绳被拉过距中心线1米胜负色线时,比赛结束;   2、主裁判可视危险程度,宣判在进行中的比赛中断,并以绳子中心记号区的位置判定胜负;   3、比赛中,主裁判做出比赛结果判定前,如两队同时倒下或自己认为获胜而自发站起来,比赛必须继续进行重赛。   五、重赛说明   (一)重赛判断   1、两队同时犯规,经主裁判判断为无法继续比赛时;   2、判定胜负之前,两队队员双手离开绳子,经主裁判判定为不适合继续比赛时;   3、因观众及其它外在因素,比赛受到妨碍,主裁判判定为无法继续比赛时。   (二)重赛的开始   1、与原比赛开始时同样位置;   2、不得替补以及变更选手职位;   3、特殊情况下可由领队向裁判申请换人,经裁判同意后方可换人比赛。   六、犯规说明   (一)“坐着犯规”故意坐着不动或滑倒之后,没有立刻站起;   (二)“贴身犯规”比赛进行中,脚以外身体任何部分触及地面、后面选手的脚坐着不动或故意与其它选手身体紧贴等;   (三)“锁绳犯规”(提膝、肘触及腿);   1、绳子不能自由动的握绳法;   2、利用膝、腿压住绳子不动,且绳子将腿当作顶点,看起来有“山”的形状就是锁绳。如握绳子的手碰到腿,绳子不形成山形状,形成笔直的话,就不形成锁绳;   3、绳子固定在某队员的身体上;   (四)“夹持犯规”握绳的双手,紧贴腋下,或用腋窝夹绳;   (五)“蹲姿犯规”蹲着不动;   (六)“爬绳犯规” (双手做攀登绳子的动作)。像登山一样,用手拉绳交替前进;   (七)“滑绳犯规”(两手与上半身做划船的动作)。像划船一样,反复坐在地面上,脚向后边动边拉;   (八)“后位违反握绳法犯规” (用手扣打对侧肩部)。后位违反握绳法,比赛中绳子从肩部落下,没有由腋下通过时;   (九)“越线犯规”(用脚反复做侧滑步)。比赛中,故意由边线踏出。双脚完全踏出边线,没有立刻回拔河道,仍旧继续拉时;   (十)“外援犯规”旁观人员或啦啦队员不得以任何方式接触拔河队员。

拔河比赛游戏规则

拔河比赛游戏的具体规则如下:1、在比赛场地(拔河道)每间隔2米,一共画3条直线。中间的直线作为两支队伍的中线,其余两条直线分别作为两支队伍的“河界”。2、在拔河绳中间系一条红色的带子,下面可以悬挂一个适当大小的重物,用来确保红色的带子恰好位于中线。3、双方队伍分别站立在“河界”两边,队伍的站位应该讲究策略。站位确定后,拿起绳子,拉直绳子做好比赛准备。4、裁判哨响后,双方队员开始用力拉绳。将红色带子拉进自己队伍的“河道”即为获胜。比赛采取三局两胜制。

拔河比赛游戏规则

  拔河的起源拔河始于距今二千四百年前春秋时期的楚国。下面一起看看拔河比赛游戏规则吧~    一、比赛场地   拔河道为地上画3条直线,间隔为2米,居中的线为中线,两边的线为河界。(]除参赛队领队、监督员、选手以外,其他人员一律不得进入拔河道。    二、队员人数   一场比赛由两队参加,每队上场人数为16人(参赛队伍必须由本班级同学组成,如发现冒名顶替、弄虚作假,将取消其参赛资格。)    三、比赛方法:   (1)比赛采取三局两胜制   (2)在场地上画3条平行的短线,间隔2米,居中的为中线,两边的为界。拔河绳中间系一根红带子作为标志带,下面悬挂一重物垂直于中线。参赛的两队人数相等,同时上场。各队选一名指挥员,队员依次交错分别站在河界后拔河绳的两侧,裁判员发出“预备”口令,双方队员站好位置,拿起拔河绳,拉直做好准备。此时标志带应垂直于中线。待裁判鸣哨后,双方各自一齐用力拉绳,把标志带拉过本队河界的队为胜方。    四、比赛要求   (1)各参赛队必须提前十分钟到达比赛现场进行热身运动,比赛开始5分钟参赛队未到达现场,则当作自动弃权处理。其对应的"参赛队伍将会自动进入下一轮比赛。   (2)获胜队伍完成一轮比赛后不得离开比赛现场,必须在比赛现场旁边等候工作人员作出下一轮的比赛安排。   (3)各队啦啦队必须服从裁判和工作人的员指挥,站在规定的赛道外。   (4)为保证比赛的安全,参赛队员一律不得穿钉鞋或赤脚参加比赛;不准带手套;裁判未判胜负前,手不能松开绳子。   (5)比赛应本着“友谊第一,比赛第二”的精神,重在参与,注意安全,量力而行。   (6)比赛过程中对裁判判定有异议时,只有领队有权提出抗议申请。   (7)同一场比赛中不可替换队员,如要替换队员需提前申请(男生替补只能替换男生,女生替补只能替换女生)。

九宫格数独游戏规则

  导语:既然“数独”有一个字是“数”,人们也往往会联想到数学,那就不妨从大家都知道的数学家欧拉说起,但凡想了解数独历史的玩家在网络、书籍中搜索时,共同会提到的就是欧拉的“拉丁方块(Latin square)”。下面为大家带来了九宫格数独游戏规则,欢迎大家参考阅读!   基础摒弃法   基础摒除法是直观法中最常用的方法,也是在平常解决数独谜题时使用最频繁的方法。单元排除法使用得当的话,甚至可以单独处理中等难度的谜题。   使用单元排除法的目的就是要在某一单元(即行,列或区块)中找到能填入某一数字的唯一位置,换句话说,就是把单元中其他的空白位置都排除掉。   那么要如何排除其余的空格呢?当然还是不能忘了游戏规则,由于1—9的数字在每一行、每一列、每一个九宫格都要出现且只能出现一次,所以:   如果某行中已经有了某一数字,则该行中的其他位置不可能再出现这一数字;   如果某列中已经有了某一数字,则该列中的其他位置不可能再出现这一数字;   如果某区块中已经有了某一数字,则该区块中的其他位置不可能再出现这一数字。   基础摒除法可以分为行摒除、列摒除和九宫格摒除。   由于B2单元格有数字1,所以行B其他所有单元格都不能填入1;由于F4单元格有数字1,所以行F其他所有单元格都不能填入1。这样第7列只有A7单元格能够填入数字1。所以A7单元格的答案是1。   唯余解法   唯余解法是直观法中较不常用的方法。虽然它很容易被理解,然而在实践中,却不易看出能够使用这个方法的条件是否得以满足,从而使这个方法的应用受到限制。   与唯一解法相比,唯余解法是确定某个单元格能填什么数的方法,而唯一解法是确定某个数能填在哪个单元格的方法。另外,应用唯一解法的条件十分简单,几乎一目了然。   由于行G已经填入3、5、6、7、8、9,所以G9单元格不能再填入这六个数字;又由于第9列已经填入1、5、7、8,所以G9单元格不能再填入这四个数字;由于G7—I9九宫格内已经填入1、3、4、5、7、8,所以G9单元格不能再填入这六个数字。综合来看,就说明G9单元格不能填入1、3、4、5、6、7、8、9这八个数字,那样G9单元就只能填写2,所以G9单元格的答案是2。   唯一解法   如果某行已填数字的单元格达到8个,那么该行剩余单元格能填的数字就只剩下那个还没出现过的数字;同理,如果某列已填数字的单元格达到8个,那么该列剩余单元格能填的数字就只剩下那个还没出现过的数字;如果某九宫格已填数字的单元格达到8个,那么该九宫格剩余单元格能填的数字就只剩下那个还没出现过的数字。   这应该算是直观法中最简单的方法了。基本上只需要看谜题,推理分析一概都用不上,这是因为要使用它所需满足的条件十分明显。同样,也正是因为它简单,所以只能处理很简单的谜题,或是在处理较复杂谜题的后期才用得上。   观察D7—F9这个九宫格,我们发现除了E7单元格以外其余的八个单元格已经填入了1、2、3、4、6、7、8、9,还有5没有填写,所以5就应该填入E7单元格。这是九宫格唯一解法。   区块摒弃法   区块摒除法是直观法中进阶的技法。虽然它的应用范围不如基础摒除法那样广泛,但用它可能找到用基础摒除法无法找到的解。有时在遇到困难无法继续时,只要用一次区块摒除法,接下去解题就会势如破竹了。   当某数字在某个九宫格中可填入的位置正好都在同一行上,因为该九宫格中必须要有该数字,所以这一行中不在该九宫格内的单元格上将不能再出现该数字。   当某数字在某个九宫格中可填入的位置正好都在同一列上,因为该九宫格中必须要有该数字,所以这一列中不在该九宫格内的单元格上将不能再出现该数字。   当某数字在某行中可填入的.位置正好都在同一九宫格上,因为该行中必须要有该数字,所以该九宫格中不在该行内的单元格上将不能再出现该数字。   当某数字在某列中可填入的位置正好都在同一九宫格上,因为该列中必须要有该数字,所以该九宫格中不在该列内的单元格上将不能再出现该数字。   区块摒除法实际上是利用区块与行或列之间的关系来实现的,这一点与基础摒除法颇为相似。然而,它实际上是一种模糊排除法,也就是说,它并不象基础摒除法那样利用谜题中现有的确定数字对行,列或九宫格进行排除,而是在不确定数字的具体位置的情况下进行排除的。   由于C3单元格填入数字8,所以行C其它所有单元格不能再填入8;由于I8单元格填入数字8,所以行I其它所有单元格不能再填入8。对于第4列,数字8只能填入D4单元格或F4单元格,而无论是填入D4还是F4,D4—F6九宫格内其它单元格不能再填入数字8。对于第6列,数字8只能填入B6单元格,所以B6单元格的答案是8。   矩形摒除法   矩形摒除法的原理类似于组合摒除法,是专门针对某个数字可能填入的位置刚好构成一个矩形的四个顶点时使用的摒除法。   如果一个数字在某两行中能填入的位置正好在同样的两列中,则这两列的其他的单元格中将不可能再出现这个数字;   如果一个数字在某两列中能填入的位置正好在同样的两行中,则这两行的其他的单元格中将不可能再出现这个数字。   由于D6单元格填入数字4,所以第6列其它单元格不能填入6,对于行F,数字4只能填入F1单元格或F3单元格。由于C5单元格填入数字4,所以A4—C6九宫格其它单元格不能填入数字4;由于H8单元格填入数字4,第8列其它单元格不能再填入数字4,对于行B,数字4只能填入B1单元格或B3单元格。于是数字4在行B和行F能填入的所在列只能是第1列和第3列。所以在其他行,数字4不能填入第1列和第3列。由于I4单元格填入数字4,所以行I其它单元格都不能再填入数字4;由于H8单元格填入数字4,所以行H其它单元格都不能再填入数字4。对于G1—I3九宫格,数字4只能填入G2单元格,所以G2单元格的答案是4。   组合摒弃法   组合摒除法和区块摒除法一样,都是直观法中进阶的技法。组合摒除法,顾名思义,要考虑到某种组合。这里的组合既包括区块与区块的组合,也包括单元格与单元格的组合,利用组合的关联与排斥的关系而进行某种排除。它也是一种模糊摒除法,同样是在不确定数字的具体位置的情况下进行排除的。   如果在横向并行的两个九宫格中,某个数字可能填入的位置正好都分别占据相同的两行,则这两行可以被用来对横向并行的另一九宫格做行摒除。   如果在纵向并行的两个九宫格中,某个数字可能填入的位置正好都分别占据相同的两列,则这两列可以被用来对纵向并行的另一九宫格做列摒除。   由于I2单元格填入数字1,所以第2列其它单元格不能再填入数字1,所以对于D1—F3九宫格,数字1只能填入D1单元格、D3单元格和E1单元格;由于H7单元格填入数字1,所以第7列其它单元格不能再填入数字1,由于A9单元格填入数字1,所以第9列其它单元格不能再填入数字1,对于D7—F9九宫格,数字1只能填入D8单元格或E8单元格。由于D1—F3九宫格和D7—F9九宫格的互相影响,所以在这两个九宫格内数字1分别填入行D和行E,所以对于D4—F6单元格,数字1不能填入行D和行E。由于G4单元格填入数字1,所以第4列其它单元格不能填入数字1。对于D4—F6九宫格,数字1只能填入F6单元格,也就是说F6单元格的答案是1。

起凡群雄逐鹿游戏规则,具体点的

杀人,拆家

请问Monopoly,即强手棋的详细游戏规则. 谢谢.

当一个挥金如土的“大亨”是很多人一生的梦想,然而能实现这个梦想的却寥寥无几。既然在现实生活中做不了大亨,那么我们还是到电脑游戏这个虚拟的世界中过一把当大亨的瘾吧。近年来层出不穷的大亨游戏着实让使我们这帮穷人爽了一把,我们先是当了《铁路大亨(Railroad Tycoon),接着又做《过山车大亨(RollerCoaster Tycoon)》,下面还有《航空大亨(Airline Tycoon)》、《发明大亨(Gadget Tycoon)》、《月球大亨(Moon Tycoon)》等着我们去当,现在大亨家族中又增加了一名新成员,这就是由DeepRed公司制作的《强手大亨(Monopoly Tycoon)》。与其他大亨不同,《强手大亨》不再是一款单纯的经营模拟类游戏,它融入了强手棋的许多特点。提起强手棋,国内玩家应该不会陌生,风靡全国的《大富翁》系列就是由强手棋演变而来的。其实强手棋在国外也很受欢迎,从1935年经典的[帕克兄弟(Parker Brothers)]强手棋到现在,强手棋在世界各地总共销售了2亿套,造就了无数的强手迷。在美国,许多家庭的三代人(爷爷、父亲、儿子)都是强手棋的忠实爱好者。正是由于看到了强手棋广阔的市场前景,Infogrames于去年向Hasbro公司购买了在电脑上制作强手棋游戏的权利。Infogrames这次推出《强手大亨》可谓有备而来,他们不会把《强手大亨》简单地制作成强手棋的电脑翻版,Infogrames和DeepRed还有更深层次的考虑,他们将目前较为流行的模拟类游戏(如《模拟人生》、《模拟城市3000》)与强手棋的特点相结合,就成了我们现在看到的《强手大亨》。 《强手大亨》的时间设定在未来的某年,地点是垄断市(MONOPOLY CITY),玩家作为一名初来乍到的商人准备在这里大干一番事业,不过拥有这种想法的并不是只有你一个人,你在游戏中还将面临另外四名竞争对手的挑战(由其他玩家或电脑控制)。你在游戏中最终目标是获得最多的地盘和金钱,压垮所有的竞争对手,完全控制垄断市的经济命脉。为了达到这一目的,你必须不择手段地打击对手--制造谣言,买空卖空,哄抬物价,贿赂官员都是你的看家本领。只有善于把握机遇,抓住任何有利时机,成功的大门才会向你敞开。与《大富翁》类似,你每到一处空地都可以选择把它买下来,然后决定是否在上面修建建筑,当对手在这里停留时,必须向你交纳一笔过路费。不过靠这些小钱你是发不了财的,城市的居民才是你的衣食父母,他们才是你应该关注的重点!《强手大亨》在这里体现出模拟经营类游戏的特点。为了发家,你必须建造各种类型的营业设施,游戏中你可以修建的设施包括百货超市、咖啡店、快餐店、舞厅、古董点、保龄球馆等等。至于应该建造何种设施在游戏中是很有讲究的,玩家不能凭个人爱好乱建一通,否则,那你就等着哭吧~~~(呵呵)。垄断市由若干个社区(block)组成,不同的社区基本状况也会有所不同,这些都是你事先应该了解的,如在贫民区修建豪华的保龄球馆或在富人聚集区修建廉价的成衣店都是得不偿失的。 除了应该掌握社区的基本状况以外,居民的基本信息同样是很重要的。《强手大亨》中共有五种不同类型的人群:儿童(children)、少年(teenagers)、成人(adults)、退休人员(retirees)和观光客(tourists),这些人的收入和消费能力都是不同的。虽然儿童和少年没有收入,但是他们的消费能力还是非常高的;退休人员正好相反,虽然收入很高,但消费能力却是这五种人中最低的;观光客则是你最应该关注的,他们的消费能力是最高的,在观光客人数较多的地区修建一些高档购物店和娱乐设施总是没有坏处的。与《大富翁》不同的是,时间在《强手大亨》中是非常重要的因素,每天上午6点,商店开始进货和收前一天的帐款;上午9点到下午6点是居民购物时间;从晚上9点到午夜12点是夜市时间,因为一些设施(如电影院)只在这个时间段营业,其余时间所有的商店都是不营业的。不同的时间段,上述五种类型的人活动方式也是不同的,观光客一般都是白天购物观光,晚上去娱乐场所找乐,因此将高档购物店修建在他们晚上才去的地区是不合时宜的。《强手大亨》是一款纯3D的游戏,因此游戏画面看上去要比那些2D的强手棋游戏耐看多了。不仅如此,游戏还提供了一套强大的镜头系统,玩家在游戏中可以随意缩小和放大镜头,将整个城市以及城市的每个角落尽收眼底--高耸入云的摩天大楼,熙熙攘攘的人群,来来往往的车辆,组成了一幅壮观的城市交响乐,而作为这一切的缔造者,你没有理由不感到自豪。
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