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dobot studio怎么安装

DOBOTStudio的官方下载页面:网页链接Dobot Magician在win 7/8/10系统下的安装版控制软件,包含机械臂驱动。详细安装及操作说明请查看使用手册。Dobot Magician控制软件Mac系统版本,包含机械臂驱动文件。适用于mac osx10.10,mac osx10.11,mac osx10.12。

打开dobotstudio之后,一敲键盘软件就无法运行,还出现0x……内存不能为written,怎么解决

可能是安装的第3方软件引起的系统异常。建议可以杀毒试试,或者卸载最近安装的可疑软件

dobotstudio获取数据

题主是否想询问“RobotStudio获取数据”?1、首先RobotStudio是一款由ABB集团研发生产的计算机仿真软件,用于机器人仿真、编程。2、其次对RobotStudio进行编程获取机器人数据。3、最后对数据进行解析、翻译、储存。

dobotvisionstudio特征匹配工具有什么用

c++特征提取(Detect)、特征描述(Descriptor)、特征匹配(Match)的通俗解释Sun.1998转载关注0点赞·383人阅读特征匹配(Feature Match)是计算机视觉中很多应用的基础,比如说图像配准,摄像机跟踪,三维重建,物体识别,人脸识别,所以花一些时间去深入理解这个概念是不为过的。本文希望通过一种通俗易懂的方式来阐述特征匹配这个过程,以及在过程中遇到的一些问题。首先我通过几张图片来指出什么是特征匹配,以及特征匹配的过程。在这里插入图片描述图像二:在这里插入图片描述图像一与图像二的匹配:在这里插入图片描述**概念理解:**什么是特征,什么是特征描述,什么是特征匹配假设这样的一个场景,小白和小黑都在看一个图片,但是他们想知道他们看的是否是同一幅图片,于是他们就通过电话描述这个图片,来判断是否是同一个图片。比如说有下面两个图在这里插入图片描述在这里插入图片描述对话1:小白:我的图片里面有五个很明显的特征,分别在图像的上下左右中五个位置。小黑:我的图片里面也有五个很明显的特征,分别在图像的上下左右中五个位置。对话2:小白:我的一个特征左边是三角形,右边是圆形,上面是菱形,下面是正方形。小黑:我也有一个特征左边是三角形,右边是圆形,上面是菱形,下面是正方形。对话3:小白和小黑:那我们看到的就是同一个特征了。上述三个对话其实分别代表这特征提取,特征描述和特征匹配。那么来详细的分析一下,我们的问题是要匹配两张图像是否是同一个图像,比较好的方法就是找出图像中特征显著的内容然后来进行比较,如果这些特征都一致,那么就有很高的概率称他们为同一个图像。所以首先第一步就是找出图像中特征性强的内容(Feature Detect),上图中特征性强的就是五个红色的图案。但是只知道有显著特征没用,必须知道两张图像中的特征是不是一致的,如何判断特征是不是一致的,就需要我们对这个特征进行描述(Feature Descriptor),如果描述非常的相似或者说是相同,那么就可以判断为是同一特征。那么问题来了,该如何去描述一个特征,什么样的描述是一个好的描述呢。从对话2中我们可以看出,描述一个特征其实就是描述特征与他周围内容的相互关系。那么什么样的描述是一个好的描述呢,就要提到我们为什么要描述特征了?我们描述特征是为了能够更好的匹配特征,使得我们认为描述相同的特征是同一个特征的是可信的(概率高的)。所以我们的描述必须是有代表性的,具有排他性的(discriminative),而不是模棱两可泛泛而谈的。最后我们就可以根据描述的相似性来判断这对特征是否是同一个特征。特征不变性的理解:接下来我们将谈一下特征的不变性。我们用过很多特征,Harris Corner、SIFT、SURF、BRIEF、BRISK等,而特征的一个重要特性就是特征不变性,常见的就是旋转不变性和尺度不变性,还有一些具有仿射不变性的特征。而这些特征该怎么理解呢?下面我就用通俗地解释一下。旋转不变性:再看下面两张图片:在这里插入图片描述在这里插入图片描述于是我们在看审视三个对话,你会发现对话2就改变了。对话2:小白:我的一个特征左边是三角形,右边是圆形,上面是菱形,下面是正方形。小黑:我有一个特征左边是正方形,右边是菱形,上面是三角形,下面是圆形。于是小黑和小白就认为他们看得并不是同一个图片。但事实上他们看得确实是同一种图片。于是我们就说这种特征不具有旋转不变性。那么如何实现旋转不变性呢,再看下面两张图片:在这里插入图片描述在这里插入图片描述然后我们再来审视对话2:对话2:小白:我的一个特征西边是三角形,东边是圆形,北边是菱形,南边是正方形。小黑:我也有一个特征西边是三角形,东边是圆形,北边是菱形,南边是正方形。这时候两个特征的描述就一致了,即拥有了旋转不变性。所以只要对特征定义方向,然后在同一个方向上进行特征描述就可以实现旋转不变性。这称之为Rotation Normalization。尺度不变性接下来谈一下尺度不变性,依然看下面两张图片:在这里插入图片描述在这里插入图片描述对话2:小白:我的一个特征东边5个像素的地方有个圆形。小黑:我有一个特征东边7个像素的地方有个圆形。这就是尺度变化造成的特征不匹配,为了实现尺度不变性,就需要给特征加上尺度因子,比如说小白看到的是尺度为5的,小黑看到的是尺度为7的,那么在进行描述的时候,将尺度统一就可以实现尺度不变性了。这过程称为Scale Normalization。所谓的旋转不变性和尺度不变性的原理,就是我们在描述一个特征之前,将两张图像都变换到同一个方向和同一个尺度上,然后再在这个统一标准上来描述这个特征。同样的,如果在描述一个特征之前,将图像变换到同一个仿射尺度或者投影尺度上,那么就可以实现仿射不变性和投影不变性。分别称为Affine Normalization 和 Projected Normalization.总结:特征匹配的方法是先找出特征显著的特征点(Feature Detect),然后再分别描述两个特征点(Feature Descriptor),最后比较两个描述的的相似程度来判断是否为同一个特征(Feature Match)。而在特征描述之前如果能够做到确定特征的方向,则可以实现旋转不变性(Rotation invarient),如果能确定尺度,则可以实现尺度不变性(Scale invarient)。下面是我根据上面的方式对常用的Feature所做的总结。SIFT:提点方法:DoG的最值点位置在通过二次拟合来确定位置确定方向:特征邻域的梯度直方图的最值方向确定尺度:通过建立确定尺度空间,尺度空间中DoG最值所在尺度为特征尺度描述方法:在特征周围取一个region,分成4*4的sub-region,对每个sub-region使用八方向的梯度表示,总共128维SURF提点方法:Hessian矩阵的行列式最值确定方向:特征邻域对Haar wavelet的最大响应方向确定尺度:尺度空间中Hessian矩阵行列式最值所在尺度描述方法:在特征周围取一个region,分成4*4的sub-region,对每个sub-region计算haar wavelet响应,分别取x方向响应和,x方向响应绝对值之和,y方向响应和,y方向绝对值之和四个值描述,总共64

打开dobotstudio之后,一敲键盘软件就无法运行,还出现0x……内存不能为read,怎么解决

可能程序不兼容, 可以更换个版本试试。另外建议参考下程序对配置的要求。或者右键需要运行的程序 选择兼容性 用兼容模式运行试试。

dobotstudio六大模块的功能

dobotstudio的功能为录音功能、录像功能。dobotscstudio是一家主要负责机器人领域技术方案提供商,该提供商内的的io监控系统是由dobotscstudio独家创办的,系统内存在录音功能和录像功能,很大程度上帮助使用者进行监控管理,监控视频可以存放半个月。

vstudio.exe-应用程序错误

内存分配出现错误,1.有可能是内存条坏了或与主板接触不好 2.有可能是某个软件的问题,想想你新装了什么软件,卸载掉 我认为后一种的原因可能性非常大 请一定耐心看完本人的解答,认真查找问题原因。 内存不能为"read"或"written"的这种现象多数由某个新安装的软件和其他软件或是其他硬件有冲突、或是有硬件有故障或是损坏造成, 总体来说软硬件的兼容性造成的可能性较大。常见于一些低端主板的配置当中。关于此问题网上有大量的所谓解决办法,实际有效果的几乎没有. 想要解决这个问题,可不是你想的那么简单的! 以下的方法,都是在系统干净无病毒的前提下进行的,如不能肯定系统有无病毒,请删除以前的杀病毒软件,到天空软件园上下载卡巴2009全功能安全软件升级后杀干净系统中的病毒,再下载360卫士打全系统补丁。 可先试下以下方法,不过依靠此方法解决了此种故障的,少得太可怜了,只能说可以试下。 开始-运行-cmd-输入:for %1 in (%windir%system32*.dll) do regsvr32.exe /s %1 ,前面的完了后再试下开始-运行-cmd-输入:for %1 in (%windir%system32*.ocx) do regsvr32 /s %1 请仔细回想下出这个问题之前有无安装什么软件,如有请删除了再试,因为软件有bug也可能出现这种情况并且往往无法解决. 如果是你想要执行的程序出现这个故障,可重新安装程序试下,还有请找下如果有更新的版本,就试下新的版本。如是关闭ie或是开ie就出此故障,可试下升级ie的版本。如以前是ie6,可升到ie7试下,以前是ie7,可试下升级到ie8.也可试用下第三方的浏览器,如傲游。 如果还不行,只能重新安装操作系统. 请安装个不同版本的操作系统,这里的不同版本,指的是如以前安装番茄花园的,现在换成雨林木风的,以前用sp2的,现在用sp3的。 如果重新安装操作系统后还有问题,请仔细回想下有无更换或是维修或是新加过什么硬件,如有,请取下新加的硬件想办法找以前的硬件或是找个其他人的硬件替换下更换或是维修过的硬件,然后再进行测试. 如还不行最后请使用调换法检查硬件,其中内存是最容易出故障的,请最先检查内存。 使用Windows操作系统的人有时会遇到这样的错误信息:“0X????????指令引用的0x00000000内存,该内存不能written”,然后应用程序被关闭。其实,这个错误并不一定是Windows不稳定造成的。本文就来简单分析这种错误的常见原因。 一、应用程序没有检查内存分配失败 程序需要一块内存用以保存数据时,就需要调用操作系统提供的“功能函数”来申请,如果内存分配成功,函数就会将所新开辟的内存区地址返回给应用程序,应用程序就可以通过这个地址使用这块内存。这就是“动态内存分配”,内存地址也就是编程中的“指针”。 内存不是永远都招之即来、用之不尽的,有时候内存分配也会失败。当分配失败时系统函数会返回一个0值,这时返回值“0”已不表示新启用的指针,而是系统向应用程序发出的一个通知,告知出现了错误。作为应用程序,在每一次申请内存后都应该检查返回值是否为0,如果是,则意味着出现了故障,应该采取一些措施挽救,这就增强了程序的“健壮性”。 若应用程序没有检查这个错误,它就会按照“思维惯性”认为这个值是给它分配的可用指针,继续在之后的运行中使用这块内存。真正的0地址内存区保存的是计算机系统中最重要的“中断描述符表”,绝对不允许应用程序使用。在没有保护机制的操作系统下(如DOS),写数据到这个地址会导致立即死机,而在健壮的操作系统中,如Windows等,这个操作会马上被系统的保护机制捕获,其结果就是由操作系统强行关闭出错的应用程序,以防止其错误扩大。这时候,就会出现上述的“写内存”错误,并指出被引用的内存地址为“0x00000000”。 内存分配失败故障的原因很多,内存不够、系统函数的版本不匹配等都可能有影响。因此,这种分配失败多见于操作系统使用很长时间后,安装了多种应用程序(包括无意中“安装”的病毒程序),更改了大量的系统参数和系统文件之后。 二、应用程序由于自身BUG引用了不正常的内存指针 在使用动态分配的应用程序中,有时会有这样的情况出现:程序试图读写一块“应该可用”的内存,但不知为什么,这个预料中可用的指针已经失效了。有可能是 “忘记了”向操作系统要求分配,也可能是程序自己在某个时候已经注销了这块内存而“没有留意”等等。注销了的内存被系统回收,其访问权已经不属于该应用程序,因此读写操作也同样会触发系统的保护机制,企图“违法”的程序唯一的下场就是被操作终止运行,回收全部资源。计算机世界的法律还是要比人类有效和严厉得多啊! 像这样的情况都属于程序自身的BUG,你往往可在特定的操作顺序下重现错误。无效指针不一定总是0,因此错误提示中的内存地址也不一定为“0x00000000”,而是其他随机数字。 如果系统经常有所提到的错误提示,下面的建议可能会有帮助: 1.查看系统中是否有木马或病毒。这类程序为了控制系统往往不负责任地修改系统,从而导致操作系统异常。平常应加强信息安全意识,对来源不明的可执行程序绝不好奇。 2.更新操作系统,让操作系统的安装程序重新拷贝正确版本的系统文件、修正系统参数。有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装官方发行的升级程序。 3.试用新版本的应用程序。 三、解决办法 1.问题提示: 运行某些程序的时候,有时会出现内存错误的提示,然后该程序就关闭。 “0x????????”指令引用的“0x????????”内存。该内存不能为“read”。 “0x????????”指令引用的“0x????????”内存,该内存不能为“written”。 一般出现这个现象有方面的,一是硬件,即内存方面有问题,二是软件,这就有多方面的问题了。 2.故障分析: a..硬件方面: 一般来说,内存出现问题的可能性并不大,主要方面是:内存条坏了、内存质量有问题,还有就是2个不同牌子不同容量的内存混插,也比较容易出现不兼容的情况,同时还要注意散热问题,特别是超频后。你可以使用MemTest 这个软件来检测一下内存,它可以彻底的检测出内存的稳定度。 假如是双内存,而且是不同品牌的内存条混插或者买了二手内存时,出现这个问题,这时,就要检查是不是内存出问题了或者和其它硬件不兼容。 b..软件方面: 先简单说说原理:内存有个存放数据的地方叫缓冲区,当程序把数据放在其一位置时,因为没有足够空间,就会发生溢出现象。举个例子:一个桶子只能将一斤的水,当放入两斤的水进入时,就会溢出来。而系统则是在屏幕上表现出来。这个问题,经常出现在windows2000和XP系统上,Windows 2000/XP对硬件的要求是很苛刻的,一旦遇到资源死锁、溢出或者类似Windows 98里的非法操作,系统为保持稳定,就会出现上述情况。另外也可能是硬件设备之间的兼容性不好造成的。 c.举例说明: 例一:打开IE浏览器或者没过几分钟就会出现"0x70dcf39f"指令引用的"0x00000000"内存。该内存不能为“read”。要终止程序,请单击“确定”的信息框,单击“确定”后,又出现“发生内部错误,您正在使用的其中一个窗口即将关闭”的信息框,关闭该提示信息后,IE浏览器也被关闭。 解决方法:修复或升级IE浏览器,同时打上补丁。看过其中一个修复方法是,WinXP自升级,也就是WinXP升级到WinXP,其实这种方法也就是把系统还原到系统初始的状态下。比如你的IE升级到了7.0,自升级后,会被IE6.0代替。 例二:在windows xp下双击光盘里面的“AutoRun.exe”文件,显示“0x77f745cc”指令引用的“0x00000078”内存。该内存不能为“written”,要终止程序,请单击“确定”,而在Windows 98里运行却正常。 解决方法:这可能是系统的兼容性问题,winXP的系统,右键“AutoRun.exe”文件,属性,兼容性,把“用兼容模式运行这个程序”项选择上,并选择“Windows 98/Me”。win2000如果打了SP的补丁后,只要开始,运行,输入:regsvr32 c:winntapppatchslayerui.dll。右键,属性,也会出现兼容性的选项。 例三:RealOne Gold关闭时出现错误,以前一直使用正常,最近却在每次关闭时出现“0xffffffff”指令引用的“0xffffffff”内存。该内存不能为“read” 的提示。 解决方法:当使用的输入法为微软拼音输入法2003,并且隐藏语言栏时(不隐藏时没问题)关闭RealOne就会出现这个问题,因此在关闭RealOne之前可以显示语言栏或者将任意其他输入法作为当前输入法来解决这个问题。 例四:播放器不能播放了,每次都提示“Ox060692f6”(每次变化)指令引用的“Oxff000011”内存不能为“read”,终止程序请按确定。 解决方法:试试重装播放器,如果重装后还会,到官方网站下载相应版本的补丁试试。还不行,只好换就用别的播放器试试了。 例五:双击游戏的快捷方式,“Ox77f5cdO”指令引用“Oxffffffff”内存,该内存不能为“read” ,并且提示Client.dat程序错误。 解决方法:重装显卡的最新驱动程序,然后下载并且安装DirectX9.0。 例六:电脑出现错误信息:“0*772b548f”指令引用的“0*00303033”内存,该内存不能为“written”,然后QQ自动下线。 解决方法:这是对方利用QQ的BUG,发送特殊的代码,做QQ出错,只要打上补丁或升级到最新版本,就没事了。 例七:XP系统关闭网页时会弹出“tbrowser.exe遇到问题需要关闭”,然后有弹出0x03e7c738指令引用的0x03e7c738内存,该内存不能为read。 解决方法:先查杀一下病毒,另外如果你安装了浏览增强之类的软件,请卸掉。 例八:从桌面或开始菜单中打开任何一个程序, 出现错误提示:"0x........"指令引用的"0x00000000"内存,该内存不能为"read"。省略号代表可变值。而从运行中打开程序没问题。 解决方法:运行regedit进入注册表, 在HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionExplorerShellExecuteHooks 下,应该只有一个正常的键值"{AEB6717E-7E19-11d0-97EE-00C04FD91972}, 将其他的删除(默认键值当然不要删除)。 例九:系统比较不稳定,重装过多次系统,经常随机地出现Explorer-应用程序错误,“0x4a01259d“指令引用的“0x00000000"内存。该内存不能为 “read"。要终止程序,请单击“确定“。要调试程序,请单击“取消”。如果点确定,windows桌面就不见了。这种问题在之前的系统也出现过,不知道是不是硬件的问题? 解决方法:内存的兼容性问题!遇到这类问题,用户可以自行打开机器把内存的位置调动一下,看问题是否可以解决,如果问题依旧,可与你的朋友调换内存使用。 通过上述几个例子,可以看到,出现故障的原因有好多种,下面列出已经提到和有可能发生的原因,方便查阅。 1.问题产生原因原因--解决方法 2.内存条坏了--更换内存条 3.双内存不兼容--使用同品牌的内存或只用一条内存 4.内存质量问题--更换内存条 5.散热问题--加强机箱内部的散热 6.内存和主板没插好或和其它硬件不兼容等--重插内存或换个插糟 7.硬盘有问题--更换硬盘 8.驱动问题--重装驱动。如果是新系统,要先安装主板驱动 9.软件损坏--重装软件 10.软件有BUG--打补丁或用最新的版本。

法国AnkamaStudio游戏公司的旗下运营的网游

法国Ankama游戏公司旗下运行两个游戏,DOFUS(德弗斯战记)和WAKFU(沃土)。 《DOFUS》是一部将英雄奇幻和色彩鲜明的2D设计结合起来的MMORPG。它不仅是角色扮演游戏,同时也是互动卡通,意在引游戏高手和休闲玩家。Dofus是全flash做的mmorpg, flash特色的矢量图+半美版卡通风格使游戏整体非常好看,特别吸引第一眼球, 我就是这样被吸引住了. Dofus-Arena是从Dofus里脱离出来的战斗系统, SLG战棋模式.还在刚举办的美国E3上拿了彩, 这游戏最强之处在于可以跨平台, windows, mac, linux都能一起来玩 。 沃土(wakfu)是一款沙盘战棋类回合制MMORPG,支持PC、Mac、Ubuntu平台。沃土游戏拥有全球首创的生态系统以及内阁选举系统,十五种各具特色的职业和包括造币在内的十七种生活技能使得游戏玩法变化万千。该款游戏轻松诙谐,完美地兼具了法式浪漫主义色彩和日式动漫风格。

studies chinese什么意思?

studies chinese英文发音:[u02c8stu028cdizu02cctu0283au026au02c8niu02d0z]中文释义:学习汉语例句:Mary studies Chinese as hard as she used to.玛丽学习汉语和过去一样努力。词汇解析:study英文发音:[u02c8stu028cdi]中文释义:v.学习;攻读;审视;端详;细看;研究;调查词形:第三人称单数: studies复数: studies现在分词: studying过去式: studied过去分词: studied例句:He has had all-round success in his study this term.他这学期的学习成绩夺得了满堂红。扩展资料study的近义词:1、learn英文发音:[lu025cu02d0n]中文释义:v.学;学习;学到;学会例句:We should learn from advanced workers.我们要向先进工作者学习。2、emulate英文发音:[u02c8emjuleu026at]中文释义:v.努力赶上;同…竞争;仿真;模仿;学习例句:Emulate others"strong points and overcome one"s own weaknesses.学习别人的长处,克服自己的弱点。

arabic saoudite 在哪个国家

arabic saoudite 是【沙特阿拉伯】。法语:沙特阿拉伯 Arabie saoudite沙地阿拉伯王国(阿拉伯语:u0627u0644u0645u0645u0644u0643u0629 u0627u0644u0639u0631u0628u064au0629 u0627u0644u0633u0639u0648u062fu064au0629u200e),通称沙地阿拉伯(u0627u0644u0639u0631u0628u064au0629 u0627u0644u0633u0639u0648u062fu064au0629),是一个位于西亚阿拉伯半岛的阿拉伯国家。面积约2,149,690平方公里,它是在阿拉伯世界中地理面积第二大的国家,仅次于阿尔及利亚。沙地阿拉伯北方与约旦和伊拉克接壤;东北与科威特接壤;东边和卡塔尔、巴林及阿拉伯联合酋长国交界;东南方和阿曼接壤;南方则与也门交界。它是唯一一个同时拥有红海和波斯湾海岸线的国家,而它大部分的土地由不宜居的沙漠及贫瘠的荒野组成。

杜比DOLBY AUDIO个性化设置

杜比环绕是由杜比实验室于80年代初研制成功的环绕声技术,先后有几种程式开发的是dolbystereophonicsystem,它是为改善立体声质量而研制专业用系统,已在电影院中获得了极为广泛的应用。其后,杜比实验室又相继推出了dolbysurroundsystem和dolbyprologicsurroundsystem,作为家用视听环绕声系统打入市场,同样取得了巨大的成功。近年来,又开发出效果更好的杜比ac-3数码立体声系统。

电脑上dolby advanced audio可不可以卸载

卸载了干什么,有些人想要还不行呢!

dolby audio是什么软件

Dolby Audio是一款为联想品牌的笔记本电脑和台式机提供的音效增强软件,用户可以使用联想杜比音效软件将电脑的音效调整到最佳状态。Dolby Audio音效是一款用于为影院、家庭和途中提供丰富、清晰且撼人心魄的音效的强大技术。通过为用于广播、下载、流式传输、在影院中播放或通过光盘享受的内容提供充满活力的听感体验,该技术可进一步增强娱乐的感染力。扩展资料:Dolby Audio的优点:在清晰度和音调一致性方面大大提高了 PC 的音质;让用户可以用内置扬声器放出更大音量,而不会失真;使用户可以锁定在自己偏好的音量等级上,获得更一致性的听觉体验;让用户获得环绕声体验;使用户可以定制自己的PC音频设定。让PC通过内置扬声器提供透彻清晰的环绕声体验的音频技术。另外它还提高了耳机的声音清晰度。笔记本电脑已经发展成为了强大的便携式娱乐设备——除了在音响方面。而第二代杜比PC先进音频技术对此进行了完善。参考资料来源:百度百科-dolby advanced audio v2

Route Gushankou-Huangshandian-Zhoukoudian Peking man ruins

Stop 1 Huangshandian1.Content(1)Observation of overturned strata in the Huangshandian area.(2)Infer a large overthrust fault system from the stratigraphic relationships in the Huangshandian area.(3)Observe a large overturned fault and associated cleavage.2.Purpose(1)Based on the relationships in Huangshandian,fully understand the concept that“strata are the basis of structure analysis”.(2)Understand the stacking relations of the multi-phase structure.(3)Understand such structural phenomena as fold-thrust structure,folding layer,overturned fault and sheath fold.3.Main observationsStop ALocation:Western side of Huangshandian villageContent:(1)A ductile shear zone with layering occurs in the Tieling Fm.(Jxt)of the Jixian system and extends from Huangshandian village to the hillside behind Huangshandian elementary school,(2)overturned strata of Xiamaling,Tieling,Hongshuizhuang and Wumishan Formations.Description:Observe the thick-bedded dolomite of the Wumishan Fm.,the phyllite of the Hongshuizhuang Fm.,the dolomite of the Tieling Fm.,and metamorphic arenaoeous-pelitic rock at the base of the Xiamaling Fm.where they crop out along the path through Huangshandian village.In the Huangshandian area a large recumbent fold is made up of layers with a combination of strong strain and weak strain(Fig.3-11,Fig.3-12).A planar section of the stronger strain belt can be seen in laminated dolomite and oalcareous dolomite of the Tieling Fm.at the ohicken farm.Here,what appears to be bedding is actually intense flow cleavage,or penetrative cleavage.The deformation also formed some pencil structures and folds,and the rock has been mylonitized by strong shear.In outcrop,the fine-grained,dark and the coarse-grained light domains form a zone with the characteristics of rheomorphio struoture.On a larger scale,S and C foliations interweave to form a diamond network-node(Fig.3-11).Based on strain measurement in the XZ plane of this ductile shear zone,the deformational strength of the dolomite increased from edge to center.The ratio of minor axis and apical axis increases from 1 to 2 to 1 to 3.5.In the center of the belt,the rock is extremely sheared and the grain size is only about 10 micron(μm).The porphyroclasts have an asymmetrical structure,produced by rotation.These features of ductile deformation define extensional tectonic event Dl.Fig.3-11 Sketch of ductile shear zone with bedding in the chicken farm at Huangshandian,BaojinshankouThe Huangshandian fold-overthrust fault overprints the features formed by tectonic event Dl.The fold-fault system is exposed over an area of about 30 km2 and is made up of a recumbent anticline and a recumbent syncline,which together form a shovel-type thrust fault(Fig.3-12).On the overturned fold limb,the fault plane has been re-folded into a broad syncline.Looking into the distance from the north slope ditch behind the village,one can see the hinge zone of the large recumbent fold developed in strata of the Wumishan,Hongshuizhuang and Tieling Formation.The hinge trends in an ENE direction at 75°-80°,and the axial plane dips to the SSE.The thrust plane disappears under hill 628 m on the east side of the Huang Yuan Temple.Near the core of the anticline,stromatolites of the Wumishan Fm.have been strongly sheared,and are upside down,indicating that the strata are overturned.Along the road to the northwest,pods of folded dolomite with lamina of calcareous dolomite of the Tieling Fm.are well developed and show mineral lineations nearly parallel to the fold hinge.Muddy strata crop out in the core of the recumbent syncline where the foliation is entirely replaced by axial-plane cleavage D2.Fig.3-12 Huangshandian fold-thrust nappe structure(after Yan et al.,2006).Field photosA—and geological section; B—indicate the geometry and kinematics of this fold—thrust nappeRecent study(Yan et al.,2006)shows that the fault displacement gradually increases to the west of the observation point.The strata of Wumishan Fm.were pushed onto the strata of the Tieling Fm.,which forms the normal limb of the recumbent syncline.The greatest displacement was 2.75 km(Shan et al:1991).Stop BLocation:The hillside behind the Huangshandian elementary school.Content:Overturned stromatolites of the Wumishan Fm.Description:Pyramid stromatolites are developed in dolomite of the Wumishan Fm..Stromatolite cusps point to the underside and most cross the bedding plane at a high angle,which indicates that the strata are overturned.We can measure the strike-dip of the stromatolites and other structural elements.Stop CLocation:Penstock wall beside the southeast road of Huangshandian.Content:Connate deposit structure in the Wumishan Fm.Description:Thick-bedded dolomite of the Wumishan Fm.crops out at this location.It is only weakly deformed and its primary structures are well preserved.On the penstock wall,one can observe well-preserved water-escape structures and scour structures.Growth faults and disturbed bedding are obvious,showing that the connate deposit was unstable.The stromatolites in these rocks are erect and upward-facing.Stop DLocation:East flat-topped ridge of Huangyuan.Content:Sedimentary sequence and lithology of the Neoproterozoic Changlongshan and Jingeryu Fms.and some Paleozoic rocks.4.Questions for discussion(1)What are the characteristics of a fold-thrust structure?(2)How can one recognize syn-sedimentary growth faults?(3)How can one determine whether a sedimentary sequence is right side up or overturned?(4)How can one determine whether a folded layer is an anticline or syncline?Stop 2 Gushankou large recumbent fold1.LocationGushankou railway cut(Fig.3-13).2.Purpose(1)To observe the shape of a complicated fold at the Gushankou railway cut.(2)To recognize the associated structures in the fold and understand the structuralr elationships among the associated structures and the main fold.Fig.3-13 ⅡA-type recumbent fold in siliceous dolomitic marble and carbonaceous phyllite of the Wumishan Fm.,Gushankou railway cut(After Yan et al.,2006)A—a large-scale recumbent fold at Gushankou involving dolomite,limestone and phylite of the Wumishan formation(Jxw);B—a sub-harmonic parallel fold(type IB)in competent dolomite,compared with type Ⅲ fold in incompetent phyllite(cf.Ramsay&Huber 1987);C—a ductile shear zone(inferred from several outcrops in Gushankou area),which has a top-to-the-southeast sense of shear;D—hinge zone of the large-scale recumbent fold at Gushankou involving dolomite,limestone and phyllite of the Wumishan formation(Jxw);E—cleavages within the phyllite of the recumbent fold indicate a top-to-the-southeast sense of shear;F—Stereonet plot(lower hemisphere projection)of mineral lineations and S1 foliation fromuhe locality shown in E,indicating the southeast-northwest orientation of the principal strain(3)Sketch various parts of the outcrop.3.Main contentStop ALocation:The south hill tip at Gushankou railway cut.Content:Observe the overall character of the complicated fold on the north wall of the Gushankou railway cut.Description:Observe the complicated fold from SE to NW.Using the khaki-colored calcareous phyllite as an index bed,trace the outline of the fold.The fold has a long and gently dipping normal limb,and a short,steeply dipping overturned limb,and thus is a recumbent fold.Observe the character of the fold and then sketch the section carefully(Fig.3-13).Stop BLocation:Att he western part of the southern abrupt wall of the Gushankou railway cut.Content:Observe the small-scale structures.Description:(1)Observe the foliation and the minerall ineation,and measure their dip direction and dip angle.(2)Observe the recumbent fold and the refraction cleavage in the hinge zone of the fold.stop CLocation:Western part of the north abrupt wall at the Gushankou railway cut.Content:Observe the sub-fold and bedding fault.Description:(1)Observe the distribution ofthe“Z”“M”“S” type sub-folds,and measure their attitudes.(2)Observe the bedding fault,and confirm the character of the fault(according to the drag folds and the relationship to the fault surface and the cleavage in the fault zone).(3)Sketch the structural features with appropriate scale.Stop DLocation:Center of the north abrupt wall at the Gushankou railway cut.Content:Observe the cleavage and joint.Description:(1)Observe the refraction cleavage and the bending cleavage,and examine the relationship between cleavage dip angle(referring to the bed)and rock type.(2)Observe the fan-type and reverse fan-type cleavage in the hinge zone of the fold,and their relationship to the rock types.(3)Observe the relationship between cleavage and bedding.(4)Observe the torch-type joint combination.These joints represent brittle deformation,and overprint on the cleavage,which indicates brittle-ductile or ductile deformation.These joints have an echelon arrangement.Stop ELocation:South abrupt wall att he Gushankou railway cut.Content:Observe the mullion structure.Description:(1)Observe the strike and dip and the morphology of the mullion structure.Note that interlayered quartzite and phyllonite crop out here.The thick-bedded quartzite forms cylindrical folds with divisional cleavage,whereas the phyllonite forms cuspidal-circular folds with penetrative foliation.The combination of fold-type and foliation produces the mullion structure.(2)Sketch this outcrop.Stop FLocation:Eastern part of the north abrupt wall of the Gushankou railway cut.Content:Observe the sheath fold(Fig.3-14)and the stromatolites.Description:(1)Shape of the sheath fold.In the YZ section,“Ω”type and closed folds can be observed here,and a symmetric“Z”type fold can be seen in he XZ section.Fig.3-14 Sheath fold noses in the YZ and XZ sections,including a ductile shear zone occurring within the Wumishan Fm.at Gushankou(2)Character of the sheath fold hinge.Note that the minerall ineation is parallel to the hinge of the sheath fold.(3)Observe the stromatolites.Note that some workers consider these to be stromatolites,but others consider them to be sheath folds(Fig.3-14).4.Questions for discussions(1)How can we utilize the minor-scale structures to recognize the character of a large scale of fold?(2)Why is such a complicated fold present in the Gushankou area?(3)Why do variable lithologies in this structure show different deformation?Stop 3 The museum at the Peking man ruins(Fig.3-15)Purpose:Visit the museum of the Peking man to understand the process of human evolution and its significance.Fig.3-15 The museum att he Peking man ruins

DFX Audio Enhancer 没声音

首先你得查看一下驱动是否装好,其次看看控制面板的开关是否打开满意请采纳

100分悬赏DFX Audio Enhancer 8.5 for Windows Media Player的破解方法!!!

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foobar2000如何安装dfxaudioenhancer

foobar的音效插件是convoler,是专业的真空管,效果很好。foobar2000/ponents/foo_convolve.zip下载,解压到foobar根目录的onents目录即可.还需采样文件支持。

Android Studio 在哪管理sdcard的文件

1、将要复制的文件放在Src/main/assets文件夹下。2、将要复制的文件的文件名放入字符串数组中。3、写入需要的代码。4、加入其中的功能。5、打开Android studio后,单击问号旁边的robot,然后单击DOMS,然后单击文件资源管理器。许多文件将出现在右边的窗口中。找到存储文件,然后单击“打开”以查看真实的sdcard文件。

Android Studio 在哪管理sdcard的文件

需要装个app管理本地文件

Sony BRAVIA”Sync 电视能与声音大师——AUDIO XPERTS 4TV接接吗?如何连接?

通过“HDMI 控制”功能,“BRAVIA”Sync 可以帮助实现与采用 HDMI CEC (消费者电子控制)的“BRAVIA”Sync 兼容装置进行通信。使用下列设定和提示帮助统一控制连接的装置。按主菜单,然后选择 > 外接输入 > HDMI 设定 > HDMI 控制 > 开。“HDMI 控制”(“BRAVIA”Sync)只对所连接的带有“BRAVIA”Sync 标志或兼容“HDMI 控制”的 Sony 装置有效。电视和连接的装置均必须进行“HDMI 控制”设定。有关所连装置的设定,请参阅相关的使用说明书。当连接了与“HDMI 控制”(“BRAVIA”Sync)兼容的特定 Sony 装置时,将自动在该装置上激活“BRAVIA”sync。控制“BRAVIA”Sync 兼容装置“BRAVIA”Sync 兼容装置在主菜单的 (外接输入)下被列为新的输入源。若要使用遥控器控制此装置,请按同步菜单并从“HDMI 设备选择”选择需要的装置。BD/DVD 播放机当您从主菜单或同步菜单中选择“BRAVIA”Sync 兼容装置时将自动打开此装置并将输入切换到此装置。装置开始播放时,会自动打开电视并将输入切换为所连接的装置。当您将电视切换为待机模式时,会自动关闭所连接的装置。影音放大器当您打开电视时将自动打开连接的影音放大器并将电视扬声器的声音输出切换到该音响系统。此功能只有在您先前使用过影音放大器输出电视声音时才会有效。打开电视时通过打开影音放大器将声音输出自动切换到影音放大器。当您将电视切换为待机模式时,会自动关闭所连接的影音放大器。通过电视遥控器调节所连影音放大器的音量 (音量 +/-)和静音 (静音)。连接与音频回传通道(ARC: Audio Return Channel)技术兼容的数字音响系统时,请使用 HDMI 电缆连接到 HDMI 输入 1。如果连接的系统与“HDMI 控制”或音频回传通道不兼容,则需要再通过数字音频输出(光纤)建立音频连接。

repudiatory breach是什么意思

repudiatory breach实质性毁约毁约性违约毁约性违约(repudiatory breach)是英美国家判定合同解除的基本标准

studio room 什么意思

工作室

求专业的电脑高手解决我的声卡问题 声卡 英特尔 Cougar Point PCH - High Definition Audio 控制器

不知道

pride同义词是arrogant...prejudice同义词是bias...《傲慢与偏见》为什么翻译成pride and prejudice啊?

这本书是外国人写的先有英文名傲慢与偏见才是翻译过来的

STUDIOCOUTURE是什么牌子

这些品牌每一款都是经典!但是还是分限量版和纪念版! 全球最知名的50个牛仔裤品牌! Acne Jeans 简单易搭的时尚哲学 Armani Jeans 时装大师的狂野性感 Antik Denim 史上最花哨的牛仔裤 A Bathing Ape 无人不晓的街头日范 Big John 日本第一条牛仔裤 Bobson 留下骄傲的背影让他追 Blue Way Jeans 最美丽的浅蓝色 Chevignon 法国时装的牛仔革命 Calvin Klein Jeans [There"s nothing between Calvin and me!] Dior homme jeans 忧郁吸血鬼的放浪形骸 Dolce & Gabbana Jeans 时尚金童的性感法则 Diesel 牛仔王国的精神领袖 DSQUARED2 一旦爱上就不会别恋的牛仔品牌 DKNY Jeans 纽约人的生活制服 Earnest Sewn 全世界最舒服的牛仔裤 Energie 专为拥有活力和激情的都市年轻人度身打造 Edwin 只生产最接近完美的牛仔裤 Evisu 原创主义的开拓者 EIGHT-G 日系元祖真牛货 GAP 选牛仔裤就像买麦当劳一样容易 G-Star 让荷兰人为之骄傲的国民品牌 GUESS 与时间较量永恒的冒险家 Helmut Lang 奥地利极简主义大师的复古情怀 Jean Paul Gaultier Jeans 失败与成功仅一线之隔 Lee 缔结美国牛仔文化的三大品牌之一 Levi"s 全世界第一条帆布牛仔裤诞生在它的车间 LOIS 西班牙国宝级牛仔品牌 MAVi 土耳其的性感骄傲 Nudie Jeans 一生都不想再换的至爱 Parasuco 加拿大无可替代的牛仔情结 Paper denim & clothes 最适合亚洲人穿着的美国品牌 POLO JEANS 难以忘怀的性感美国风 Paul Smith Jeans 英国绅士的叛逆精神 Replay 决定品质的12小时 Rock & Republic 贝嫂强推 金字招牌 Rogan 美化身形有如鬼斧神工 Skull Jeans 粗糙的质感最惹人迷恋 SAMURAI JEANS 牛仔裤里的超重机车 Studio d"artisan 牛仔界混进的神奇小猪 SUGAR CANE 创意百变的日系典范 THE FLAT HEAD 日本最强韧的牛仔裤 TOUGH Jeans 香港本土品牌的傲人代表 True Religion Jeans 让牛仔裤成为你的真实信仰 Versace Jeans Couture 表演主义盛行的纯收藏系列 Von Dutch Originals 卡车司机们的牛仔情结 WAREHOUSE 十年磨一剑 十年造经典 Wrangler 牛仔们为自己设计的牛仔裤 Yen Jeans 足球金童的钟爱品牌

arturia keylab 61键midi键盘和m-audio keystation 61键midi键盘选哪个

如果是我选的话我会选前者,因为就前者控制的功能比后者丰富,实用,不过后者例行简约,看你要用来干什么

Ludovico Einaudi的《Eros》 歌词

歌曲名:Eros歌手:Ludovico Einaudi(Becky Jean Williams/Finn Bjarnson/John Hancock/Ryan Raddon)Eros prays we build our house upon him.Sees how well it stands, how long we lastBuilt upon the sand, on the idol Eros.So when he"s gone can I do what Eros does?What he does for us, he does for us.And when he"s gone can it be the way it was?Bring him back to us. Is he all we"ve gotOur house built upon? On the idol Eros?ErosWhen our haven wavers in the windAnd walls all beg to be abandoned,Blame the idol Eros.When the raven calls and all his melodiesAll long to be forgotten,Blame the idol Eros.What"s left to say but I loved the way it was?..Cause I said I would, I"ve done all I could.See what he"s done to us?Oh the idol Eros.When our haven wavers in the windAnd walls all beg to be abandoned,When the raven calls and all his melodiesAll long to be forgotten,When our haven wavers in the windAnd walls all beg to be abandoned,When the raven calls and all his melodiesAll long to be forgotten,Blame the idol Eros.http://music.baidu.com/song/5859847

怎么用brew命令安装androidstudio

1、进入dos2、nmake /f makefile --你的项目目录

What do you mean, erudite?

大意:你说的erudite是什么意思?这是一个典型的疑问句,把疑问对象后置。比如说你讲了一句很深奥的话,然后里面有个词我不太确定是什么意思,我就会问“你刚才说的那个啥啥啥是什么意思?”再来讲一下这个单词:erudite是博学的意思,属于高级词汇。可以用learned这个近义词来替换。

求Adobe Audition CS6中文版下载地址?

百度就有啊

布里斯托大学 film and television studies专业怎么样

布里斯托大学University of Bristol布里斯托大学在2016英国《The Complete University Guide》学科排名中,戏剧与电影专业全英第5。也是英国历史上著名的六所“红砖大学”之一,在电影教育领域有40多年的经验。这所大学专注于电影制作的过程和技术,对申请的学生有非常高的专业背景要求,实践操作性很强。院校研究生阶段电影电视制作专业需要学习纪录片创作、剧情短片创作等等,安排了实践性较强的课程,适合有制片经验的学生。一年的学习分为三个阶段,其中包括培训制片技巧,写剧本和后期制作等技能以及制作电影短片。学习期间大学提供和英国电影届专家和影评们直接交流的机会。课程设置偏向实践,从制作技巧到编剧,导演和电影运作都包括。学习过程需要完成自己的影片,理论课程以选修为主。硬件方面,电影院、制作中心、后期剪辑室,音效间通通具备。没有相关实践经验的学生也可以申请这所学校。申请材料:通过UCAS申请个人作品集及陈述毕业证学位证书官方中英文成绩单(平均分不低于80)雅思成绩单(均不低于6.0)护照部分电话面试

如何把fl studio水果英文版转化成中文版

目前水果并没有官方中文版,建议也不要去下破解版,因为非常不稳定但水果官方已经放出预告了,20.8版本就会加入中文

android studio imageview标签如何插入drawable里的图片

1、创建imageview对象2、设置imageview的图片3、添加到布局中示例代码12345ViewGroup group = (ViewGroup) findViewById(R.id.viewGroup); //获取原来的布局容器ImageView imageView = new ImageView(this); //创建imageviewimageView.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,LayoutParams.WRAP_CONTENT)); //image的布局方式imageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher); //设置imageview呈现的图片group.addView(imageView); //添加到布局容器中,显示图片。

android studio中的drawable-v24怎么创建

我们一般将APP的icon放在minmap文件夹下,其他图片资源放在drawable文件夹下。下面我们看下AndroidStudio下如何创建drawable、drawable-hdpi、drawable-mdpi、drawable-xhdpi、drawable-xxhdpi。1、切换到Project视图下,找到对应moudle的res文件夹,右击“res”--》 “new”--》“Android resource directory”,弹出“New Resource Directory”对话框。2、按照上图的一二三步骤,点击第三步后,会出现一下内容,选择要添加drawable的分辨率,点击“ok”按钮即可。

androidstudio怎么创建drawable

右键res ->new resource directory 在resource type 选择drawable 即可

Android Studio Drawable和Mipmap文件夹的区别是啥啊!!急急急!!!在线等!!!

按安卓官网的说法是:mipmap只是用来放启动图标的(原文:mipmap/ For app launcher icons.)。而PNG、JPEG、GIF、点九图、XML,还是全部放在drawable.而且用AndroidStudio新建一个项目,drawable文件夹和mipmap文件夹都存在,而所有的ic_launcher都放在mipmap里,也说明了这个问题。

drawable-Android Studio Drawable和Mipmap文件夹的区别是啥

按安卓的说法是:mipmap只是用来放启动图标的(原文:mipmap/ For app launcher icons.)。而PNG、JPEG、GIF、点九图、XML,还是全部放在drawable.而且用AndroidStudio新建一个项目,drawable文件夹和mipmap文件夹都存在,而所有的ic_launcher都放在mipmap里,也说明了这个问题。

android studio中的drawable-v24怎么创建

我们一般将APP的icon放在minmap文件夹下,其他图片资源放在drawable文件夹下。下面我们看下AndroidStudio下如何创建drawable、drawable-hdpi、drawable-mdpi、drawable-xhdpi、drawable-xxhdpi。1、切换到Project视图下,找到对应moudle的res文件夹,右击“res”--》 “new”--》“Android resource directory”,弹出“New Resource Directory”对话框。2、按照上图的一二三步骤,点击第三步后,会出现一下内容,选择要添加drawable的分辨率,点击“ok”按钮即可。

用arcgis server10.0和visual studio 2010开发一个web应用程序出现的错误

我也遇到这个问题。。。有解决方法吗

为什么VisualStudio中的ArcGIS.RutimeSDKfor.NET不显示Esri地图

可能是故障导致的。拓展1.在Arcgis中打开新的文件,最好是将其放在文件夹里,将dwg文件放置于文件夹中,方便打开。2.点击打开Arcgis软件3.在软件中,点击添加数据按钮加载dwg文件(不能直接拖动)4.打开之前新建的文件夹,选中dwg文件5.dwg文件是CAD文件的格式,一般由点、线、面等构成6.若是想使dwg文件与其他图层叠加,需要将其中的三个取消勾选,留下一个即可,剩下的图就会变成透明。

目的是想为asterisk添加TTS功能。 portaudio源码安装后,再安装espeak最新版本,总是报错: wavegen.o: In

voip88中有安装文档.你看看.http://bbs.voip88.com/forum.php?mod=viewthread&tid=15413&highlight=tts

AUDI RSQ是什么车?LAMBORGHINI jota呢?

RSQ是奥迪的概念车,全面展示了奥迪眼中汽车科技的发展趋势,比如:轮胎的变化,无人驾驶的实现方式,全新的人机互动,包括奥迪未来的样子(当然,有些已经实现了,比如大嘴近期格栅、平滑的顶部曲线、粗壮的腰线、LED灯组等),由于在当时非常超前(其实现在看也很超前),所以被《机械公敌》选作未来科技展示的一部分。jota是murcielago替代者坊间流传的名字,预计将于2011年上市,相对于RSQ,jota可是很靠谱的准量产车,据说样子将向Estoque和Reventon的“隐形”风格靠拢,也将成为兰博继Reventon后第二贵的超级跑车

android studio中的append方法是干什么用的

往后添加数据。etg:buffer.append("nextString");//往buffer内容后面加上nextString

studies show drugs available today can delay the process of growing old.这里的available是什么意思

drugs available today = drugs that can be acquired today也就是“当今的药物”available 形容词,可获得的,作后置定语修饰drugs Studies show drugs available today can delay the process of growing old.研究显示,当今的药物能延缓衰老。

在开发Windwos CE程序时,是用EVC 4.0 SP4好?还是Visual Studio 2005好?分别有什么特点呢?

EVC只能用C++写开发环境也是比较节省资源,开发出来的可执行代码无需附加系统链接库就可以在2002/2003/2003 SE环境运行,不足之处就是开发环境不是很顺手Visual Studio 2005 可以用C# C++VS的功能更强大。主要针对.net开发VS提供了一个智能设备模拟器。据说EVC开发的软件兼容性要好一点,没证实过。

ateliers和studio有什么不同

一、在室内应该用dans,dans l"atelier,dans mon studio二、对。但是不应该用à。

醉拳.Drunken.Master.1978.DVD9.x264.4Audio.AAC.HALFCD3-NORM高清完整版的种子或下载链接

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visual studio vshost.exe 已停止工作的问题

程序死循环了吧

audience和crowd的区别

【audience用法】1)audience的基本意思是“观众,听众”。当视其为一个群体而强调整体时,谓语动词要用单数; 但如果强调每个人相对的独立性时,谓语动词就要用复数形式。audience有时引申可指代场所,表示“观众席”; 也可作“与统治者〔要人〕的正式会见”“谒见”解,此时是可数名词; 还可作“爱好者,支持者”“读者,读者大众”解。2)audience用于贬义时,用it或its代指; 没有贬义时,则往往用they, them或their代指。3)audience前可用形容词large, small, big, huge等词来修饰,以表达听〔观〕众的多少。The audience was no less than five thousand.听众有五千人之多。Someone in the audience began to laugh.观众中有人开始笑起来。The concert drew a large audience.音乐会吸引了大量的观众。The audience lapped up his monologue.听众倾听他的独白。His enrapt audience seemed to hang on every word he said.那如醉如痴的听众似乎对他所说的每一个字都凝神倾听。Each style or form has its own audience.每一种格调或形式各有其拥护者。【crowd用法】1)crowd是可数名词,其基本意思是许多人围在一起,即“人群”,可指“听众”“观众”等。2)crowd还可用作量词,后接“of+复数名词”表示“一群人”“一堆事物”。3)crowd作主语时,其谓语动词可用单数,也可用复数。强调集体时用单数,强调个人时用复数。在现代英语特别是美式英语中,其谓语动词通常用单数。4)crowd与定冠词the连用,可表示“百姓,群众”。We had to push our way through the crowd.我们得从人群中挤过去。A large crowd was waiting at the bus stop.一大群人在公共汽车站等候。A crowd gathered at the scene of the fire.许多人聚集在火灾现场。That"s just what you get from hanging out with the wrong crowd.交错了朋友就是这样的下场。

电脑主机中audio插头插在电脑主板的什么地方

1、将机箱的音频电缆连接到主板的音频接口上,主板上的接口将标有识别字母。2、找到主板上标有“音频”的接口,该接口位于主板边缘。将音频接口插入主板的音频接口。3、此时,当机器正常打开时,可以使用机箱前面的音频接口。扩展资料:底盘相关特性1、外壳一般包括外壳、支架、各种开关和面板上的指示灯等。2、外壳由钢板和塑料制成,硬度高,主要保护外壳内部部件。支架主要用于固定主板、电源及各种驱动器。3、有许多类型的底盘。At、ATX、microATX和机箱上最新的btx应称为babyAt。4、ATX机箱是最常见的机箱,支持大多数类型的主板。5、Micro-ATX机箱是在at机箱的基础上构建的。为了进一步节省桌面空间,它比ATX机箱更小。6、每种类型的机箱只能安装它支持的主板类型。一般不能混用,电源也不一样。所以我们必须注意购买。7、最新的BTX是英特尔定义和指导的桌面计算平台的新规格BTX体系结构,8、支持下一代计算机系统设计的新形状使工业在热管理、系统大小和形状以及噪声方面达到最佳平衡。9、BTX新架构特点:支持低配置,即窄板设计,系统结构将更加密集。10、在散热和气流运动方面,优化主板电路布局,使主板安装更加方便,机械性能得到优化。参考资料来源:百度百科-机箱

在RobotStudio软件中,实现物料沿X方向移动,可以使用()Smar组件。

在RobotStudio软件中,实现物料沿X方向移动,可以使用()Smar组件。 A.SourceB.LinerMoverC.AttacherD.Detacher正确答案:B

robotstudio怎样让吸盘吸引物块

利用安装Attacher。RobotStudio是ABB机器人的离线仿真调试软件,还可支持VR体验。在这款机器人上安装上Attacher,就可直接让吸盘吸引物块,也可以跟随物块的行动而运动。

求一个暗黑破坏神修改器教程 udie too 的 要对着英语翻译那种 很急

Strength 增加力量Energy 增加精力Dexterity 增加敏捷Vitality 增加体力Stat Points 没用Skill Points 没用Life 没用Max Life 增加最大生命Mana 没用Max Mana 增加最大魔法stamina 没用Max Stamina 没用level 没用experience 没用gold 没用goldbank 没用Enhanced Defense % 防御增加百分比Enchanced Damage % 伤害增加百分比Enchanced Min Dmg % 增加最小伤害百分比Attack Rating 增加命中率Chance of Blocking % 增加格挡率Min 1-handed Dmg 增加单手最小伤害Max 1-handed Dmg 增加单手最大伤害Min 2-handed Dmg 增加双手最小伤害Max 2-handed Dmg 增加双手最大伤害Damage % nv 伤害增加百分比Regenerate Mana % nv 法力再生Regenerate Mana Plus % 法力再生(隐藏)Heal Stemina Plus % 耐力恢复lastexp 没用nextexp 没用Defense 增加防御Def vs Missile 增加对近战的防御Def vs Melee 增加对远程攻击的防御Damage Reduced By 伤害减少Magic Dmg Reduced By 魔法伤害减少Damage Reduced By % 伤害减少百分比Magic Resistance % 魔法抵抗百分比Max Magic Resistance % 百分比增加最大魔法抵抗的百分比Fire Resistance % 增加火抗的百分比Max Fire Resistance % 增加最大火抗的百分比Lightning Resistance % 增加电抗的百分比Max Lightning Resistance % 增加最大电抗的百分比Cold Resistance % 增加冰抗的百分比Max Cold Resistance % 增加最大冰抗的百分比Poison Resistance % 增加毒抗的百分比Max Poison Resistance % 增加最大毒抗的百分比damageaura 没用Fire Damage 增加火焰伤害Max Fire Damage 增加火焰伤害最大值Lightning Damage 增加闪电伤害Max Lightning Dmg 增加闪电伤害最大值Magic Damage 增加魔法伤害Max Magic Damage 增加魔法伤害最大值Cold Damage 增加寒冷伤害Max Cold Damage 增加寒冷伤害最大值Cold Length 冻结目标的时间Poison Damage 增加毒伤害Max Poison Dmg 增加毒伤害最大值Poison Length 目标中毒的持续时间Life Stolen Per Hit Min 没用Life Stolen Per Hit Max 偷取生命Mana Stolen Per Hit Min 没用Mana Stolen Per Hit Max 偷取法力Stamina Drain Min 没用Stamina Drain Max 没用Stun Length 使目标眩晕的时间Run/Walk Speed % nv 跑步速率增加百分比(隐藏)Attack Speed % nv 攻击速率增加百分比(隐藏)other_animrate 没用quantity 没用value 没用Durabilty 没用 Max Durability 增加装备耐久Replenish Life 自行恢复生命值Max Durability % 没用Life % 增加生命上限%Mana % 增加法力上限%Attacker Takes Damage Of 反伤Extra Gold From Monsters % 怪掉的钱增加Chance Of Getting Magic Items % 这个就是**Knock Back 击退Time Duration (未测试)Add Class Skill 加单人技能Unsentparam1 未知属性1Add experience 增加百分比得到的经验值Heal after kill 加X生命在杀死一只怪物后Reduced prices 降低商人价格%Double Herb Duration (未测试)Light Radius 增加光照范围Light Color nv 光照范围(隐藏)Requirements % 物品对基本属性的需求 Level Require 没用Increased Attack Speed 提升攻击速度%Level Require % 增加等级需求Last block frame 格挡有关Faster Run/Walk 提升跑步速度%Non Class skill 无职业限制技能state 特殊状态,比如头上永远顶个经验祭坛Faster Hit Recovery Rate 加快打击恢复Monster player count 没用Poison override 没用Faster Block Rate 快速格挡速度Bypass undead 没用Bypass demons 没用Faster Cast Rate 快速释法速度Bypass beasts 没用Single Skill 增加职业限制技能Rest in peace 杀死怪物后恢复平静Curse resistance 抗诅咒几率Poison Length Reduced By % 自己的中毒时间减少Damage 增加伤害Hit Causes Monster To Flee % 使怪物怪物会逃跑Hit Blinds Target 打中的敌人会失明Damage To Mana % 受损生命转化为提高法力Ignore Target Defense 无视目标防御Target Defense % 减少目标防御%Prevent Monster Heal 防止怪物回血Half Freeze Duration 自己的冰冻时间减半Bonus To Attack Rating % 增加百分比额外的命中率Reduce Monster Defense per Hit 每次打中都减少怪物的防御Damage To Demons % 增加对恶魔系怪物的伤害Damage To Undead % 增加对不死系怪物的伤害Attack Rating Against Demons 增加对恶魔系怪物的命中率Attack Rating Against Undead 增加最不死系怪物的命中率Throwable (未测试)Elemental Skill 增加火焰技能All Skill Levels 增加所有技能Attacker Takes Lightning Dmg Of 攻击者受到电伤害ironmaiden_level 没用lifetap_level 没用thorns_percent 没用bonearmor 没用bonearmormax 没用Attack Freezes Target 冻结目标Chance of Open Wounds 撕开伤口的几率Chance of Crushing Blow 压碎攻击的几率Kick Damage 增加脚踢伤害Mana After Each Kill 加法力在杀死一只怪物后Life After Each Demon Kill 加生命在杀死恶魔系怪物后 Extra Blood 没用Chance of Deadly Strike 致命攻击的几率Fire Absorbs % 火焰吸收%Fire Absorbs 火焰吸收Lightning Absorbs % 闪电吸收%Lightning Absorbs 闪电吸收Magic Absorbs % 魔法吸收%Magic Absorbs 魔法吸收Cold Absorbs % 冰冷吸收%Cold Absorbs 冰冷吸收Slows Target By % 使目标减缓%Aura 灵气赐予Indestructible 装备无法破坏Cannot be Frozen 不会被冻结Slower Stamina Drain % 没什么用ReAnimate 杀死怪物后复活为Pierce Attack % 穿透攻击Fire Magic Arrows or Bolts 射出魔法箭Fire Explosive Arrows or Bolts 射出爆炸箭Min Throw Dmg nv 增加百分比最小远程攻击Max Throw Dmg nv 增加百分比最大远程攻击UnCoded 未知属性UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded Attack Vs Monster 对特定怪物增加命中率Damage Vs Monster 对特定怪物增加伤害fade 身体透明化Armor override % 没用Unused183 …Unused184 …Unused185 …Unused186 …Unused187 …Add Skill Tab 加入单系技能Unused189 没用Unused190 …Unused191 …Unused192 …Unused193 … Increased Sockets 增加凹槽(需先激活)Skill On Attack 攻击时释放特定魔法Skill On Kill 杀死怪物时释放特定魔法Skill On Death 自己死亡时放特定魔法Skill On Hit 打中时释放特定魔法Skill On Levelup 升级时释放特定魔法Unused200 没用Skill On Get Hit 被打中时释放特定魔法Unused202 没用Unused203 …Charged Skill 特定聚气技能Unused205 没用…Unused206 …Unused207 …Unused208 …Unused209 …Unused210 ..Unused211 …Unused212 ..Unused213 …Defense (on Lvl) 按等级增加防御Enhanced Defense (on Lvl) 按等级提高防御Life (on Lvl) 按等级提高生命值Mana (on Lvl) 按等级提高魔法值Maximum Damage (on Lvl) 按等级提高最大伤害Enhanced MaxDmg (on Lvl) 按等级提高最大伤害%Strength (on Lvl) 按等级增加力量Dexterity (on Lvl) 按等级增加敏捷Energy (on Lvl) 按等级增加精力Vitality (on Lvl) 按等级增加体力Att Rating (on Lvl) 按等级增加命中率Bonus to Att Rating % (on Lvl) 按等级提高额外的命中率Maximum Cold Dmg (on Lvl) 按等级增加最大寒冷伤害Maximum Fire Dmg (on Lvl) 按等级增加最大火伤害Maximum Lightning Dmg (on Lvl) 按等级增加最大闪电伤害Maximum Poison Dmg (on Lvl) 按等级增加最大毒伤害Cold Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比冰抗Fire Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比火抗Lightning Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比电抗Poison Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比毒抗Absorbs Cold Damage (on Lvl) 按等级提高吸收寒冷伤害能力Absorbs Fire Damage (on Lvl) ……吸收火伤害能力Absorbs Lightning Damage (on Lvl) ……吸收闪电伤害能力Absorbs Poison (per lvl) "很诱惑的属性,不过没用"Attacker Takes Damage of (on Lvl) 按等级反伤Extra Gold From Monsters % (on Lvl)按等级提高怪掉的钱Chance of Getting Magic Items % (on Lvl) 按等级提高**几率Heal Stamina Plus % (on Lvl) 没用Maximum Stamina (on Lvl) 没用Damage to Demons % (on Lvl) 没用Damage to Undead % (on Lvl) 没用Att Rating against Demons (on Lvl) 没用Att Rating against Undead (on Lvl) 没用Chance of Crushing Blow (on Lvl) 按等级提高压碎攻击的几率Chance of Open Wounds (on Lvl) ……提高撕开伤口的几率Kick Damage (on Lvl) 按等级提高踢伤害Chance of Deadly Strike (on Lvl) 按等级提高致命攻击几率Find Gems per level 没用Repair 1 Durability In Seconds 按时间恢复耐久Replenish 1 Quantity In Seconds 回复数量Increased Stack Size 增加数量UnCoded 没用UnCoded …UnCoded …UnCoded …UnCoded …UnCoded …UnCoded ..UnCoded …UnCoded .UnCoded ..UnCoded .UnCoded .UnCoded . Defense (by Time) [1] 以下为属性/时间Defense (by Time) [2] Life (by Time) Mana (by Time)Max Damage (by Time) [1]Max Damage (by Time) [2]Strength (by Time)Dexterity (by Time)Energy (by Time)Vitality (by Time)Attack Rating (by Time) [1]Attack Rating (by Time) [2]Max Cold Dmg (by Time)Max Fire Dmg (by Time)Max Lightning Dmg (by Time)Max Poison Dmg (by Time)Cold Resistance % (by Time)Fire Resistance % (by Time)Lightning Resistance % (by Time)Poison Resistance % (by Time)Absorbs Cold Damage (by Time)Absorbs Fire Damage (by Time)Absorbs Lightning Damage (by Time)Blessed AimGold From Monsters % (by Time)Find Magic Items % (by Time)Heal Stamina Plus % (by Time)Max Stamina (by Time)Damage vs Demon % (by Time)Damage vs Undead % (by Time)Attack Rating vs Demon (by Time)Attack Rating vs Undead (by Time)Chance of Crushing Blow (by Time)Chance of Open Wounds (by Time)Kick Damage (by Time)Chance of Deadly Strike (by Time) item_find_gems_bytime 没用item_pierce_cold 减少敌人对冰技能抵抗%item_pierce_fire 减少敌人对火技能抵抗%item_pierce_ltng ……对闪电技能抵抗%item_pierce_pois ……对毒素技能的抵抗% item_damage_vs_monster 没用item_damage_percent_vs_monster …item_tohit_vs_monster …item_tohit_percent_vs_monster …item_ac_vs_monster …item_ac_percent_vs_monster …firelength …burningmin …burningmax …progressive_damage …progressive_steal ..progressive_other ..progressive_fire …progressive_cold …progressive_lightning …item_extra_charges …progressive_tohit …poison_count …damage_framerate …pierce_idx …passive_fire_mastery 增加百分比火技能伤害passive_ltng_mastery ……闪电技能伤害passive_cold_mastery ……寒冷技能伤害passive_pois_mastery 百分比转为毒素伤害passive_fire_pierce 减敌人对火技能抗性(测试效果为增加元素伤害上限)passive_ltng_pierce ……对闪电技能抗性passive_cold_pierce ……对寒冷技能抗性passive_pois_pierce ……对毒素技能抗性passive_critical_strike 不清楚passive_dodge 三闪之一passive_avoid 三闪……passive_evade 三闪……passive_warmth 热情passive_mastery_melee_th 未测试passive_mastery_melee_dmg …passive_mastery_melee_crit …passive_mastery_throw_th …passive_mastery_throw_dmg …passive_mastery_throw_crit …passive_weaponblock …passive_summon_resist …modifierlist_skill 没用modifierlist_level 没用last_sent_hp_pct 没用 source_unit_type 没用source_unit_id 没用shortparami 未测试questitemdifficulty 未测试passive_mag_mastery 未测试passive_mag_pierce 未测试

暗黑破坏神2udietoo暗金装备英文对照

中英对照表 Strength 增加力量 Energy 增加精力 Dexterity 增加敏捷 Vitality 增加体力 Stat Points 没用 Skill Points 没用 Life 没用 Max Life 增加最大生命 Mana 没用 Max Mana 增加最大魔法 stamina 没用 Max Stamina 没用 level 没用 experience 没用 gold 没用 goldbank 没用 Enhanced Defense % 防御增加百分比 Enchanced Damage % 伤害增加百分比 Enchanced Min Dmg % 增加最小伤害百分比 Attack Rating 增加命中率 Chance of Blocking % 增加格挡率 Min 1-handed Dmg 增加单手最小伤害 Max 1-handed Dmg 增加单手最大伤害 Min 2-handed Dmg 增加双手最小伤害 Max 2-handed Dmg 增加双手最大伤害 Damage % nv 伤害增加百分比Regenerate Mana % nv 法力再生 Regenerate Mana Plus % 法力再生(隐藏) Heal Stemina Plus % 耐力恢复 lastexp 没用 nextexp 没用 Defense 增加防御 Def vs Missile 增加对近战的防御 Def vs Melee 增加对远程攻击的防御 Damage Reduced By 伤害减少 Magic Dmg Reduced By 魔法伤害减少 Damage Reduced By % 伤害减少百分比 Magic Resistance % 魔法抵抗百分比 Max Magic Resistance % 百分比增加最大魔法抵抗的百分比 Fire Resistance % 增加火抗的百分比 Max Fire Resistance % 增加最大火抗的百分比 Lightning Resistance % 增加电抗的百分比 Max Lightning Resistance % 增加最大电抗的百分比 Cold Resistance % 增加冰抗的百分比 Max Cold Resistance % 增加最大冰抗的百分比 Poison Resistance % 增加毒抗的百分比 Max Poison Resistance % 增加最大毒抗的百分比 damageaura 没用 Fire Damage 增加火焰伤害 Max Fire Damage 增加火焰伤害最大值 Lightning Damage 增加闪电伤害 Max Lightning Dmg 增加闪电伤害最大值 Magic Damage 增加魔法伤害 Max Magic Damage 增加魔法伤害最大值 Cold Damage 增加寒冷伤害 Max Cold Damage 增加寒冷伤害最大值 Cold Length 冻结目标的时间 Poison Damage 增加毒伤害 Max Poison Dmg 增加毒伤害最大值 Poison Length 目标中毒的持续时间 Life Stolen Per Hit Min 没用 Life Stolen Per Hit Max 偷取生命 Mana Stolen Per Hit Min 没用 Mana Stolen Per Hit Max 偷取法力 Stamina Drain Min 没用 Stamina Drain Max 没用 Stun Length 使目标眩晕的时间 Run/Walk Speed % nv 跑步速率增加百分比(隐藏) Attack Speed % nv 攻击速率增加百分比(隐藏) other_animrate 没用 quantity 没用 value 没用 Durabilty 没用 Max Durability 增加装备耐久 Replenish Life 自行恢复生命值 Max Durability % 没用 Life % 增加生命上限% Mana % 增加法力上限% Attacker Takes Damage Of 反伤 Extra Gold From Monsters % 怪掉的钱增加 Chance Of Getting Magic Items % 这个就是** Knock Back 击退 Time Duration (未测试) Add Class Skill 加单人技能 Unsentparam1 未知属性1 Add experience 增加百分比得到的经验值 Heal after kill 加X生命在杀死一只怪物后 Reduced prices 降低商人价格% Double Herb Duration (未测试) Light Radius 增加光照范围 Light Color nv 光照范围(隐藏) Requirements % 物品对基本属性的需求 Level Require 没用 Increased Attack Speed 提升攻击速度% Level Require % 增加等级需求 Last block frame 格挡有关 Faster Run/Walk 提升跑步速度%Non Class skill 无职业限制技能 state 特殊状态,比如头上永远顶个经验祭坛 Faster Hit Recovery Rate 加快打击恢复 Monster player count 没用 Poison override 没用 Faster Block Rate 快速格挡速度 Bypass undead 没用 Bypass demons 没用 Faster Cast Rate 快速释法速度 Bypass beasts 没用 Single Skill 增加职业限制技能 Rest in peace 杀死怪物后恢复平静 Curse resistance 抗诅咒几率 Poison Length Reduced By % 自己的中毒时间减少 Damage 增加伤害 Hit Causes Monster To Flee % 使怪物怪物会逃跑 Hit Blinds Target 打中的敌人会失明 Damage To Mana % 受损生命转化为提高法力 Ignore Target Defense 无视目标防御 Target Defense % 减少目标防御% Prevent Monster Heal 防止怪物回血 Half Freeze Duration 自己的冰冻时间减半 Bonus To Attack Rating % 增加百分比额外的命中率 Reduce Monster Defense per Hit 每次打中都减少怪物的防御 Damage To Demons % 增加对恶魔系怪物的伤害 Damage To Undead % 增加对不死系怪物的伤害 Attack Rating Against Demons 增加对恶魔系怪物的命中率 Attack Rating Against Undead 增加最不死系怪物的命中率 Throwable (未测试) Elemental Skill 增加火焰技能 All Skill Levels 增加所有技能 Attacker Takes Lightning Dmg Of 攻击者受到电伤害 ironmaiden_level 没用 lifetap_level 没用 thorns_percent 没用 bonearmor 没用 bonearmormax 没用 Attack Freezes Target 冻结目标 Chance of Open Wounds 撕开伤口的几率 Chance of Crushing Blow 压碎攻击的几率 Kick Damage 增加脚踢伤害 Mana After Each Kill 加法力在杀死一只怪物后 Life After Each Demon Kill 加生命在杀死恶魔系怪物后 Extra Blood 没用 Chance of Deadly Strike 致命攻击的几率Fire Absorbs % 火焰吸收% Fire Absorbs 火焰吸收 Lightning Absorbs % 闪电吸收% Lightning Absorbs 闪电吸收 Magic Absorbs % 魔法吸收% Magic Absorbs 魔法吸收 Cold Absorbs % 冰冷吸收% Cold Absorbs 冰冷吸收 Slows Target By % 使目标减缓% Aura 灵气赐予 Indestructible 装备无法破坏 Cannot be Frozen 不会被冻结 Slower Stamina Drain % 没什么用 ReAnimate 杀死怪物后复活为 Pierce Attack % 穿透攻击 Fire Magic Arrows or Bolts 射出魔法箭 Fire Explosive Arrows or Bolts 射出爆炸箭 Min Throw Dmg nv 增加百分比最小远程攻击 Max Throw Dmg nv 增加百分比最大远程攻击 UnCoded 未知属性 UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded Attack Vs Monster 对特定怪物增加命中率 Damage Vs Monster 对特定怪物增加伤害 fade 身体透明化 Armor override % 没用 Unused183 … Unused184 … Unused185 … Unused186 … Unused187 … Add Skill Tab 加入单系技能 Unused189 没用 Unused190 … Unused191 … Unused192 … Unused193 … Increased Sockets 增加凹槽(需先激活) Skill On Attack 攻击时释放特定魔法 Skill On Kill 杀死怪物时释放特定魔法 Skill On Death 自己死亡时放特定魔法 Skill On Hit 打中时释放特定魔法 Skill On Levelup 升级时释放特定魔法 Unused200 没用 Skill On Get Hit 被打中时释放特定魔法 Unused202 没用 Unused203 … Charged Skill 特定聚气技能 Unused205 没用… Unused206 … Unused207 … Unused208 … Unused209 … Unused210 .. Unused211 … Unused212 .. Unused213 … Defense (on Lvl) 按等级增加防御 Enhanced Defense (on Lvl) 按等级提高防御 Life (on Lvl) 按等级提高生命值 Mana (on Lvl) 按等级提高魔法值 Maximum Damage (on Lvl) 按等级提高最大伤害 Enhanced MaxDmg (on Lvl) 按等级提高最大伤害% Strength (on Lvl) 按等级增加力量 Dexterity (on Lvl) 按等级增加敏捷 Energy (on Lvl) 按等级增加精力 Vitality (on Lvl) 按等级增加体力 Att Rating (on Lvl) 按等级增加命中率 Bonus to Att Rating % (on Lvl) 按等级提高额外的命中率 Maximum Cold Dmg (on Lvl) 按等级增加最大寒冷伤害 Maximum Fire Dmg (on Lvl) 按等级增加最大火伤害 Maximum Lightning Dmg (on Lvl) 按等级增加最大闪电伤害 Maximum Poison Dmg (on Lvl) 按等级增加最大毒伤害 Cold Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比冰抗 Fire Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比火抗 Lightning Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比电抗 Poison Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比毒抗 Absorbs Cold Damage (on Lvl) 按等级提高吸收寒冷伤害能力 Absorbs Fire Damage (on Lvl) ……吸收火伤害能力 Absorbs Lightning Damage (on Lvl) ……吸收闪电伤害能力 Absorbs Poison (per lvl) "很诱惑的属性,不过没用" Attacker Takes Damage of (on Lvl) 按等级反伤 Extra Gold From Monsters % (on Lvl)按等级提高怪掉的钱 Chance of Getting Magic Items % (on Lvl) 按等级提高**几率 Heal Stamina Plus % (on Lvl) 没用 Maximum Stamina (on Lvl) 没用 Damage to Demons % (on Lvl) 没用 Damage to Undead % (on Lvl) 没用 Att Rating against Demons (on Lvl) 没用 Att Rating against Undead (on Lvl) 没用 Chance of Crushing Blow (on Lvl) 按等级提高压碎攻击的几率 Chance of Open Wounds (on Lvl) ……提高撕开伤口的几率 Kick Damage (on Lvl) 按等级提高踢伤害 Chance of Deadly Strike (on Lvl) 按等级提高致命攻击几率 Find Gems per level 没用 Repair 1 Durability In Seconds 按时间恢复耐久 Replenish 1 Quantity In Seconds 回复数量 Increased Stack Size 增加数量 UnCoded 没用 UnCoded … UnCoded … UnCoded … UnCoded … UnCoded … UnCoded .. UnCoded … UnCoded . UnCoded .. UnCoded . UnCoded . UnCoded . Defense (by Time) [1] 以下为属性/时间 Defense (by Time) [2] Life (by Time) Mana (by Time) Max Damage (by Time) [1] Max Damage (by Time) [2] Strength (by Time) Dexterity (by Time) Energy (by Time) Vitality (by Time) Attack Rating (by Time) [1] Attack Rating (by Time) [2] Max Cold Dmg (by Time) Max Fire Dmg (by Time) Max Lightning Dmg (by Time) Max Poison Dmg (by Time) Cold Resistance % (by Time) Fire Resistance % (by Time) Lightning Resistance % (by Time) Poison Resistance % (by Time) Absorbs Cold Damage (by Time) Absorbs Fire Damage (by Time) Absorbs Lightning Damage (by Time) Blessed Aim Gold From Monsters % (by Time) Find Magic Items % (by Time) Heal Stamina Plus % (by Time) Max Stamina (by Time) Damage vs Demon % (by Time) Damage vs Undead % (by Time) Attack Rating vs Demon (by Time) Attack Rating vs Undead (by Time) Chance of Crushing Blow (by Time) Chance of Open Wounds (by Time) Kick Damage (by Time) Chance of Deadly Strike (by Time) item_find_gems_bytime 没用 item_pierce_cold 减少敌人对冰技能抵抗% item_pierce_fire 减少敌人对火技能抵抗% item_pierce_ltng ……对闪电技能抵抗% item_pierce_pois ……对毒素技能的抵抗% item_damage_vs_monster 没用 item_damage_percent_vs_monster … item_tohit_vs_monster … item_tohit_percent_vs_monster … item_ac_vs_monster … item_ac_percent_vs_monster … firelength … burningmin … burningmax … progressive_damage … progressive_steal .. progressive_other .. progressive_fire … progressive_cold … progressive_lightning … item_extra_charges … progressive_tohit … poison_count … damage_framerate … pierce_idx … passive_fire_mastery 增加百分比火技能伤害 passive_ltng_mastery ……闪电技能伤害 passive_cold_mastery ……寒冷技能伤害 passive_pois_mastery 百分比转为毒素伤害 passive_fire_pierce 减敌人对火技能抗性(测试效果为增加元素伤害上限) passive_ltng_pierce ……对闪电技能抗性 passive_cold_pierce ……对寒冷技能抗性 passive_pois_pierce ……对毒素技能抗性 passive_critical_strike 不清楚 passive_dodge 三闪之一 passive_avoid 三闪…… passive_evade 三闪…… passive_warmth 热情 passive_mastery_melee_th 未测试 passive_mastery_melee_dmg … passive_mastery_melee_crit … passive_mastery_throw_th … passive_mastery_throw_dmg … passive_mastery_throw_crit … passive_weaponblock … passive_summon_resist … modifierlist_skill 没用 modifierlist_level 没用 last_sent_hp_pct 没用 source_unit_type 没用 source_unit_id 没用 shortparami 未测试 questitemdifficulty 未测试 passive_mag_mastery 未测试 passive_mag_pierce 未测试

暗黑修改器 udietoo代码翻译

Udietoo使用图文教程:http://tieba.baidu.com/f?kz=496528995

Udietoo for D2装备附加效果修改,我见过一篇文章把英文译成了中文,很详细,现求此文章

UdieToo中文属性对照表 Strength / +223力量 Energy / +95精力 Dexterity / 95敏捷 Vitality 增加95体力 Stat Points 没用 Skill Points 没用 Life 没用 Max Life / +479生命 Mana 没用 Max Mana / +223法力 stamina 没用 Max Stamina / +223耐力最大值(鞋专用)level 没用 experience 没用 gold 没用 goldbank 没用 Enhanced Defense% / +511%防御强化 Enchanced Damage% / +511%增强伤害 Enchanced Min Dmg% / 增加伤害底限Attack Rating / +1023准确率 Chance of Blocking % / %63增加格挡可能性Min 1-handed Dmg 单手+63最小伤害值 Max 1-handed Dmg 单手+123最大伤害值Min 2-handed Dmg 增加双手+63最小伤害值Max 2-handed Dmg 增加双手127最大伤害值Damage % nv 伤害增加百分比Regenerate Mana % nv / 法力重生255%Regenerate Mana Plus % / 法力重生255%(隐藏) Heal Stemina Plus % 恢复耐力加255% lastexp 没用 nextexp 没用 Defense 增加防御 2037Def vs Missile /+511对飞射性防御Def vs Melee / +255对近战防御Damage Reduced By / 伤害减少63Magic Dmg Reduced By 魔法伤害减少63 Damage Reduced By % 伤害减少百分比 255%Magic Resistance % 魔法抵抗百分比 255%Max Magic Resistance % 百分比增加最大魔法抵抗的百分比 31%Fire Resistance % 增加火抗的百分比 205%Max Fire Resistance % 增加最大火抗的百分比 31%Lightning Resistance % 增加电抗的百分比 205%Max Lightning Resistance % 增加最大电抗的百分比 31%Cold Resistance % 增加冰抗的百分比 205%Max Cold Resistance % 增加最大冰抗的百分比 31%Poison Resistance % 增加毒抗的百分比 205%Max Poison Resistance % 增加最大毒抗的百分比 31%damageaura 没用 Fire Damage 增加火焰伤害 255-511Max Fire Damage 增加火焰伤害最大值 +511Lightning Damage 增加闪电伤害 255-511Max Lightning Dmg 增加闪电伤害最大值 +511Magic Damage 增加魔法伤害 255-511Max Magic Damage 增加魔法伤害最大值 +511Cold Damage 增加寒冷伤害 255-511Max Cold Damage 增加寒冷伤害最大值 +511Cold Length 冻结目标的时间 Poison Damage / 加2042毒素伤害20秒Max Poison Dmg / +1023毒素伤害上限Poison Length 目标中毒的持续时间 Life Stolen Per Hit Min / 127%击中偷取生命Life Stolen Per Hit Max 偷取生命 Mana Stolen Per Hit Min / 127%击中偷取法力 Mana Stolen Per Hit Max 偷取法力 Stamina Drain Min 没用 Stamina Drain Max 没用 Stun Length 使目标眩晕的时间 Run/Walk Speed % nv 跑步速率增加百分比(隐藏) Attack Speed % nv 攻击速率增加百分比(隐藏) other_animrate 没用 quantity 没用 value 没用 Durabilty 没用 Max Durability 增加装备耐久 Replenish Life 自行恢复生命值 Max Durability % 没用 Life % 增加生命上限53% Mana % 增加法力上限53% Attacker Takes Damage Of 反伤 127Extra Gold From Monsters % 怪掉的钱增加 411%Chance Of Getting Magic Items % 这个就是MF155%Knock Back 击退 Time Duration (未测试) Add Class Skill 为 0亚 1法 2死 3圣 4野 5德 6刺 +7技能Unsentparam1 未知属性1 Add experience 增加461%得到的经验值 Heal after kill 加127生命在杀死一只怪物后 Reduced prices 降低商人价格127% Double Herb Duration (未测试) Light Radius 增加11光照范围 Light Color nv 光照范围(隐藏) Requirements % 物品对基本属性的需求+155% Level Require 没用 Increased Attack Speed 提升攻击速度% Level Require % 增加等级需求 Last block frame 格挡有关 Faster Run/Walk% 提升跑步速度107%Non Class skill 无职业限制技能 state 特殊状态,比如头上永远顶个经验祭坛 Faster Hit Recovery Rate / +107%快速再度攻击Monster player count 没用 Poison override 没用 Faster Block Rate / +107%较快速格挡率Bypass undead 没用 Bypass demons 没用 Faster Cast Rate / +107%高速施展速度Bypass beasts 没用 Single Skill 增加职业限制技能 / +7★致 Rest in peace 杀死怪物后恢复平静 Curse resistance 抗诅咒几率 Poison Length Reduced By % 自己的中毒时间减少 Damage 增加伤害 Hit Causes Monster To Flee % 使怪物怪物会逃跑 Hit Blinds Target 打中的敌人会失明 Damage To Mana % 受损生命转化为提高法力 Ignore Target Defense 无视目标防御 Target Defense % -127%目标防御Prevent Monster Heal 防止怪物自疗Half Freeze Duration 自己的冰冻时间减半 Bonus To Attack Rating % / 491%额外攻击准确率加成 Reduce Monster Defense per Hit / -1每次击中降低怪物防御 Damage To Demons % +491%对恶魔的伤害Damage To Undead % +491%对不死生物的伤害 Attack Rating Against Demons +895对抗恶魔准确率 Attack Rating Against Undead +895对抗不死生物准确率Throwable / 可投掷 Elemental Skill 增加火焰技能 +7All Skill Levels 增加所有技能 +7Attacker Takes Lightning Dmg Of 攻击者受到电伤害 31ironmaiden_level 没用 lifetap_level 没用 thorns_percent 没用 bonearmor 没用 bonearmormax 没用 Attack Freezes Target 冻结目标 +31Chance of Open Wounds 撕开伤口的几率127% Chance of Crushing Blow 压碎攻击的几率 127%Kick Damage 增加脚踢伤害127 Mana After Each Kill 加127法力在杀死一只怪物后 Life After Each Demon Kill 加127生命在杀死恶魔系怪物后 Extra Blood 没用 Chance of Deadly Strike 致命攻击的几率127%Fire Absorbs % 火焰吸收127% Fire Absorbs 火焰吸收127 Lightning Absorbs % 闪电吸收127% Lightning Absorbs 闪电吸收 127Magic Absorbs % 魔法吸收127% Magic Absorbs 魔法吸收127 Cold Absorbs % 冰冷吸收127% Cold Absorbs 冰冷吸收127 Slows Target By % 使目标减缓127% Aura / 等级31★灵气赋予Indestructible 装备无法破坏 Cannot be Frozen 不会被冻结 Slower Stamina Drain % / 107%减慢精力消耗 ReAnimate 杀死怪物后复活为 Pierce Attack % 穿透攻击 Fire Magic Arrows or Bolts 射出魔法箭 Fire Explosive Arrows or Bolts / 箭矢或十字弓弹火焰爆炸Min Throw Dmg nv 增加百分比最小远程攻击 Max Throw Dmg nv 增加百分比最大远程攻击 UnCoded 未知属性 UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded Attack Vs Monster 对特定怪物增加命中率 Damage Vs Monster 对特定怪物增加伤害 fade 身体透明化 Armor override % 无视防御Unused183 … Unused184 … Unused185 … Unused186 … Unused187 … Add Skill Tab 加入单系技能 Unused189 没用 Unused190 … Unused191 … Unused192 … Unused193 … Increased Sockets 增加凹槽(需先激活) Skill On Attack 攻击时释放特定魔法 Skill On Kill 杀死怪物时释放特定魔法 Skill On Death 自己死亡时放特定魔法 Skill On Hit 打中时释放特定魔法 Skill On Levelup 升级时释放特定魔法 Unused200 没用 Skill On Get Hit 被打中时释放特定魔法 Unused202 没用 Unused203 … Charged Skill 特定聚气技能 Unused205 没用… Unused206 … Unused207 … Unused208 … Unused209 … Unused210 .. Unused211 … Unused212 .. Unused213 … Defense (on Lvl) 按等级增加防御 Enhanced Defense (on Lvl) 按等级提高防御 Life (on Lvl) 按等级提高生命值 Mana (on Lvl) 按等级提高魔法值 Maximum Damage (on Lvl) 按等级提高最大伤害 Enhanced MaxDmg (on Lvl) 按等级提高最大伤害% Strength (on Lvl) 按等级增加力量 Dexterity (on Lvl) 按等级增加敏捷 Energy (on Lvl) 按等级增加精力 Vitality (on Lvl) 按等级增加体力 Att Rating (on Lvl) 按等级增加命中率 Bonus to Att Rating % (on Lvl) 按等级提高额外的命中率 Maximum Cold Dmg (on Lvl) 按等级增加最大寒冷伤害 Maximum Fire Dmg (on Lvl) 按等级增加最大火伤害 Maximum Lightning Dmg (on Lvl) 按等级增加最大闪电伤害 Maximum Poison Dmg (on Lvl) 按等级增加最大毒伤害 Cold Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比冰抗 Fire Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比火抗 Lightning Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比电抗 Poison Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比毒抗 Absorbs Cold Damage (on Lvl) 按等级提高吸收寒冷伤害能力 Absorbs Fire Damage (on Lvl) ……吸收火伤害能力 Absorbs Lightning Damage (on Lvl) ……吸收闪电伤害能力 Absorbs Poison (per lvl) "很诱惑的属性,不过没用" Attacker Takes Damage of (on Lvl) 按等级反伤 Extra Gold From Monsters % (on Lvl)按等级提高怪掉的钱 Chance of Getting Magic Items % (on Lvl) 按等级提高MF几率 Heal Stamina Plus % (on Lvl) 没用 Maximum Stamina (on Lvl) 没用 Damage to Demons % (on Lvl) 没用 Damage to Undead % (on Lvl) 没用 Att Rating against Demons (on Lvl) 没用 Att Rating against Undead (on Lvl) 没用 Chance of Crushing Blow (on Lvl) 按等级提高压碎攻击的几率 Chance of Open Wounds (on Lvl) ……提高撕开伤口的几率 Kick Damage (on Lvl) 按等级提高踢伤害 Chance of Deadly Strike (on Lvl) 按等级提高致命攻击几率 Find Gems per level 没用 Repair 1 Durability In Seconds 按时间恢复耐久 Replenish 1 Quantity In Seconds 回复数量 Increased Stack Size 增加数量 UnCoded 没用 UnCoded … UnCoded … UnCoded … UnCoded … UnCoded … UnCoded .. UnCoded … UnCoded . UnCoded .. UnCoded . UnCoded . UnCoded . Defense (by Time) [1] 以下为属性/时间 Defense (by Time) [2] Life (by Time) Mana (by Time) Max Damage (by Time) [1] Max Damage (by Time) [2] Strength (by Time) Dexterity (by Time) Energy (by Time) Vitality (by Time) Attack Rating (by Time) [1] Attack Rating (by Time) [2] Max Cold Dmg (by Time) Max Fire Dmg (by Time) Max Lightning Dmg (by Time) Max Poison Dmg (by Time) Cold Resistance % (by Time) Fire Resistance % (by Time) Lightning Resistance % (by Time) Poison Resistance % (by Time) Absorbs Cold Damage (by Time) Absorbs Fire Damage (by Time) Absorbs Lightning Damage (by Time) Blessed Aim Gold From Monsters % (by Time) Find Magic Items % (by Time) Heal Stamina Plus % (by Time) Max Stamina (by Time) Damage vs Demon % (by Time) Damage vs Undead % (by Time) Attack Rating vs Demon (by Time) Attack Rating vs Undead (by Time) Chance of Crushing Blow (by Time) Chance of Open Wounds (by Time) Kick Damage (by Time) Chance of Deadly Strike (by Time) item_find_gems_bytime 没用 ITEM_PIERCE_COLD / -205%对敌人冰冻系抗性 ITEM_PIERCE_FIRE / -205%对敌人火焰系抗性 ITEM_PIERCE_LTNG / -205%对敌人闪电系抗性 ITEM_PIERCE_POIS / -205%对敌人毒素系抗性item_damage_vs_monster 没用 item_damage_percent_vs_monster … item_tohit_vs_monster … item_tohit_percent_vs_monster … item_ac_vs_monster … item_ac_percent_vs_monster … firelength … burningmin … burningmax … progressive_damage … progressive_steal .. progressive_other .. progressive_fire … progressive_cold … progressive_lightning … item_extra_charges … progressive_tohit … poison_count … damage_framerate … pierce_idx … PASSIVE_FIRE_MASTERY / +461%对火焰技能伤害 PASSIVE_LTNG_MASTERY / +461%对闪电技能伤害 PASSIVE_COLD_MASTERY / +461%对冰冷技能伤害 PASSIVE_POIS_MASTERY / +461%对毒素技能伤害PASSIVE_FIRE_PIERCE / -255%对敌人火焰系抗性 PASSIVE_LTNG_PIERCE / -255%对敌人闪电系抗性 PASSIVE_COLD_PIERCE / -255%对敌人冰冷系抗性 PASSIVE_POIS_PIERCE / -255%对敌人毒素系抗性passive_critical_strike 不清楚 passive_dodge 三闪之一 passive_avoid 三闪…… passive_evade 三闪…… passive_warmth 热情 passive_mastery_melee_th 未测试 passive_mastery_melee_dmg … passive_mastery_melee_crit … passive_mastery_throw_th … passive_mastery_throw_dmg … passive_mastery_throw_crit … passive_weaponblock … passive_summon_resist … modifierlist_skill 没用 modifierlist_level 没用 last_sent_hp_pct 没用 source_unit_type 没用 source_unit_id 没用 shortparami 未测试 questitemdifficulty 未测试 passive_mag_mastery 未测试

求Audio的"lonely road"歌词兼中文翻译…

Lonely RoadAudio(B5)If you could see what I"m thinkingI"ll be right there next to youLooking in your eyes daydreamingThere is nothing more than I wanted toBecause I"m completely in love with you until the day I dieI"m walking down the lonely road with you on the other sideI"ve been gone for a long long timeSo please don"t say goodbyeI"m walking down the lonely road with you girl in my sideBaby please don"t say goodbye say goodbye don"t say goodbye don"t say goodbyeWords can"t explain what i"m feelingHow much it hurts when i"m not with youI wonna hold you and kiss you and tell you there is no one but youSo don"t give up hold me nowBecause I"m completely in love with you until the day I dieI"m walking down the lonely road with you on the other sideI"ve been gone for a long long timeSo please don"t say goodbyeI"m walking down the lonely road with you girl in my sideBaby please don"t say goodbye say goodbyeI"m walking down the lonely road with you on the other sideI"ve been gone for a long long timeI don"t want to say goodbyeI"m walking down the lonely roadSo please don"t say goodbyePlease don"t say goodbye

怎样用Adobe Audition软件录制歌曲?

Adobe Audition软件可以说是一款非常热门录音软件,它不但具备出色的录制效果,还能进行一些专业的录音后期效果处理,因而颇受音乐爱好者以及专业人士的欢迎。那么对于新手们来说,Adobe Audition软件到底怎么使用呢?怎么用它来录制一首简单的歌曲呢,下面就跟着我来学习一下怎样用Adobe Audition软件录制歌曲吧。 工具/材料 Adobe Audition 01 打开Adobe Audition录音软件界面,点击“文件-新建-多轨合成”,如下图所示。 02 在新建的音轨文件界面,修改一下如下信息:项目名称、文件夹位置、采样率。其中采样率未44100-48000之间。 03 新建的多轨文件,一般有好几条声轨道,我们暂时用不了那么多,只要看最前面的三条主要的音轨就行了,这其中每条音轨都可以录制伴奏、人声干音,每个音轨都可以保存成一个独立的音频文件。 04 我们在第一条音轨里(音轨1),点击“右键-插入-文件”,如下图所示。 05 接着选择你想要录制的歌曲伴奏,然后从文件夹里找到存放的伴奏文件,如下图所示。 06 这时候我们就可以看到伴奏文件已经被成功的在软件里打开了,详情可见左侧音频文件名江山此夜.mp3,右侧音轨1同样出现了一段名为江山此夜的绿色音频文件,这就是你刚才所插入的歌曲伴奏。 07 接着我们在第二条音轨(音轨2)里,点击左边那个R,当R变成红色,就自动变成了录音准备状态,旁边有一条绿色的上下波动的音频标识,表示录音一切处于正常中,这个R为录制的意思,你可以看到每个音轨都有R,意思就是你想录音,可以点击任意一条空白的音轨,除了有伴奏的那条音轨,音轨2音轨3、音轨4等等都是可以录制人声的。 08 其实点击R只是处于录制状态,还并不是真正的录制哦,看到下方那个红色标志了吗?那个小圆点才是录音标志哦,当你想录制的时候,只要点一下这个红色的小圆点,录音的工作就开始啦。 09 然后我们就可以看到录制过程中,很快又出现了一条音频文件(红色的),上面那个伴奏音频文件(绿色的),正好形成两个文件,一个伴奏文件,一个人音干声文件。同样除了有伴奏的那条音轨,音轨2、音轨3、音轨4等等都是可以录制人声的。 10 下面就是准备歌词啦,录制歌曲之前最好先准备一个写有歌词的文档,方便你录制的时候发挥。 11 注意左边的音频文件后面时间长,录音时文件也会有时间轴的显示,方便你快进、暂停、停止等,如果一首歌曲的伴奏时间与干音录制的时间差不多时,就可以停止录音啦。 12 然后我们可以看到这条黄色的线,其实是可以左右拖动的,可以方便的我们进行快进、后退等。点下面的播放键,就可以把刚才我们录制完的歌曲听一遍,看看录制的效果如何 13 接着我们就可以处理一下歌曲效果了,比如对歌曲进行降噪、修复等,消除一些杂音、滴答声,也可以对歌曲进行其他功能的编辑,比如音量大小、混响、特殊效果、延迟等,根据自己的需求来,怎么方便怎么来。 14 接着我们需要把整个文件进行混缩处理,合成一个新的音频文件呢,因为伴奏是伴奏,人声干音是干音,文件都还是独立的,要把它们进行合成,融为一体,变成一个独立的文件才行。 15 然后我们就可以对刚才混缩过的新文件,进行保存处理,点击”文件-另存为”,如下图所示。 16 下面我们就可以对需要保存的这个文件进行修改,修改如下信息:文件名、位置、格式、采样率等。同样的采样率修改成44100-48000之间,格式保存为MP3音频文件的格式,还得记得修改下需要保存的文件名以及文件位置,以防混淆。 17 当软件提示你是否需要保存为无损格式或者是否需要备份时,一律点击确定。 18 打开上面保存的个人录音文件夹(上图保存的文件所在位置),就可以发现自己刚才录制的那首歌曲已经被保存在这里了,如下图所示。

adobe audition 可以直播吗

可以直播的。1、进入adobeaudition后点击设置。2、下滑至底部点击开通直播。3、按照提示完成实名认证后即可开通直播功能。

adobe audition 中文意思是什么

是一个专业音频编辑和混合环境

Adobe Audition是干什么的?

Adobe推出AdobeAudition软件,这是一个完整的、应用于运行Windows系统的PC机上的多音轨唱片工作室。该产品此前叫做CoolEditPro2.1,在2003年5月从SyntrilliumSoftware公司成功购买。  AdobeAudition提供了高级混音、编辑、控制和特效处理能力,是一个专业级的音频工具,允许用户编辑个性化的音频文件、创建循环、引进了45个以上的DSP特效以及高达128个音轨。  AdobeAudition拥有集成的多音轨和编辑视图、实时特效、环绕支持、分析工具、恢复特性和视频支持等功能,为音乐、视频、音频和声音设计专业人员提供全面集成的音频编辑和混音解决方案。用户可以从允许他们听到即时的变化和跟踪EQ的实时音频特效中获益匪浅。它包括了灵活的循环工具和数千个高质量、免除专利使用费(royalty-free)的音乐循环,有助于音乐跟踪和音乐创作。  作为Adobe数码视频产品的新成员,AdobeAudition既可以单独购买,也可以在新的AdobeVideoCollection中获得。  AdobeAudition提供了直觉的、客户化的界面,允许用户删减和调整窗口的大小,创建一个高效率的音频工作范围。一个窗口管理器能够利用跳跃跟踪打开的文件、特效和各种爱好,批处理工具可以高效率处理诸如对多个文件的所有声音进行匹配、把它们转化为标准文件格式之类的日常工作。  AdobeAudition为视频项目提供了高品质的音频,允许用户对能够观看影片重放的AVI声音音轨进行编辑、混合和增加特效。广泛支持工业标准音频文件格式,包括WAV,、AIFF、MP3、MP3PRO和WMA,还能够利用达32位的位深度来处理文件,取样速度超过192kHz,从而能够以最高品质的声音输出磁带、CD、DVD或DVD音频。

audition怎么截音频?

audition需要先下载一个MP3格式的音频,然后打开audition,打开需要修改的文件,然后用鼠标左键选中需要减去的片段,按delete键就可以截掉了,之后点击保存就行了。

adobe audition怎么用

adobe audition是一个修改音频的软件,简单的入门就是剪切音乐就行了。打开audition,然后打开需要修改的音频(mp3)文件,然后双击可以播放,点击鼠标左键拖拽就可以选择区域,点击delete就可以剪掉不需要的片段了。

audition怎么录音

我以前回答过这个问题你可以在这里看http://zhidao.baidu.com/question/1668305298745725427 算了我在写一遍吧。下面是我以前看书的时候的做的笔记,你要是懒得看字的话,可以在百度文库里看视频教程不过教程版本是3.0的http://wenku.baidu.com/course/view/ef29dc3383c4bb4cf7ecd182?cid=510首先录音前的设置:在Windows XP操作系统下设置录音选项:1、双击任务栏上的下喇叭图标,弹出“音量控制”窗口; 2、“选项”→“属性”命令,弹出“属性”对话框,在“调节音量”选项组中选择“录音”单选按钮,在下面的“显示下列音量控制”列表中选择必要的录音来源,也可以选择全部;3、单击“确定”,弹出“录音控制”对话框。根据需要在“麦克风”、“线路输入”等下面的“选择”复选框中打钩即可。在Windows 7 操作系统下设置录音选项: 1、任务栏中下喇叭图标,单击鼠标右键,弹出快捷菜单中选择“录音设备”,弹出“声音”对话框;2、在“录制”选项卡中选在要使用的录音来源,然后单击鼠标右键在弹出快捷菜单中选择“设置为默认设备”命令;3、将隐藏的声音(录音)来源显示出来的方法,在窗口空白处单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“显示禁用的设备”命令;4、在新出现的设备上单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“启用”命令,则该设备被手动启用,图标(禁用、启用和默认)会发生相应的改变。声音的录制:在单轨编辑界面下录制声音: 1、将话筒或音频线及外接设备与计算机声卡的Microphone接口相连接; 2、设置录音选项的来源; 3、启动软件,单击工具栏中“波形编辑”按钮进入单轨编辑界面,弹出“新建音频文件”对话框,设置采样率、声道数、位深度,单击“确定”。4、单击“录制”按钮,就可以开始录制音频了。*在录音时要尽量将声音以最高电平经过话筒录制到计算机中,声音的电平越高,清晰度就越高(如果Audition显示的电平过小或过小都不合适,需要调节到较为适中)。调节电平到适合录音的方法:Win XP下 双击任务栏上小喇叭图标“选项”→“属性”命令,在弹出“属性”对话框中选择“录音”单选按钮;调节“录音控制”面板中调整录音项目的上下滑块,则可以改变电平高低;Win 7 下 从“控制面板”中启动“音频管理器”,弹出“Realtek 高清晰音频管理器”对话框,则可以调整各项录音来源的电平高低。在多轨界面下录制声音: 1、将话筒或音频线及外接设备与计算机声卡的Microphone接口相连接; 2、设置录音选项的来源; 3、启动软件,单击工具栏中“多轨合成”按钮进入多轨编辑界面,弹出“新建多轨项目”对话框,设置采样率、声道数、位深度,单击“确定”。4、单击某音轨的“R(录制准备)”按钮,使该音轨处于准备录音的状态(如果没有按下该按钮则录音工作无法进行)。进入准备状态后该按钮变成将“红色”;5、设置好录音选项和电平以后单击“走带”面板中的“录制”按钮,开始录音。

如何使用adobe audition制作伴奏

这要看你说的“制作伴奏”的定义是什么!严格地说adobeaudition是音频录制、编辑软件,不能制作伴奏,但可以用他把歌曲中的人声大幅度消除(多数情况下不能彻底消除人声),基本可以满足自娱自乐用。adobeaudition消人声(以adobeaudition3.0为例)一:消除人声(简单操作)1:在波形编辑窗口打开要处理的音频文件;2:点:效果/立体声声像/声道重混缩;3:在弹出的对话框里选择Vocalcut,点左下角的播放按钮可以试听(你也可以调整一下:新建左/右声道的滑杆,直到满意(一般不用调整)),满意后点确定按钮;4:等软件处理完,保存即可。

求助,audition和cubase有什么区别,哪个好些

audition就是音频后期制作软件,假如你在网上下载一首歌曲,你想对这首歌曲添加一些效果、或者将歌曲进行缩短剪切或者变长、或者变快变慢、亦或者变调等等一些基本的后期制作,那么就可以用到audition,audition就是搞这些东西的,定位就是针对一些成品音频文件进行一个剪辑制作。当然也可以为影片进行对白录制,配音等等。(这些功能,cubase全都有),cubase,是专业的音乐工作站,audition的功能cubase全都有,而且比audition更专业,这俩真不是一个级别,audition的定位是对一些成品音乐文件进行二次剪辑制作,而cubase就是让你制作一首从无到有、无中生有的音乐本体,从第一个音符开始,直到最后一个音符结束,整首歌的每一个部分每一个环节都由你在cubase里进行制作。像cubase这样的音乐工作站还有很多,都是可以直接制作音乐核心的软件,所以综上,像cubase这类的软件是一首歌曲的一把手制作站(一首歌最初就在这些软件里制作成型),cubase的作用就是让一首歌从无到有的生产出来,最后成为音乐成品、原创音乐作品。audition是一首歌曲的二手或者不知道几手的后期音频剪辑,只是一个针对现有的音频文件进行一些简单的后期制作而已,起辅助作用。

Audition如何降噪?

1、将音频导入工程面板,在拖拽至时间轨道上。 2、选择音频中需要处理降噪的音频片段。 3、选中需要处理的音频片段后,选择:效果—降噪/恢复—捕捉噪声样本,样本捕捉完毕之后再次点击:效果—降噪/恢复—降噪(处理)...,弹出降噪弹框。 4、在降噪弹框中调节两个参数,降噪和降噪依据,降噪范围建议在60%至90%,降噪依据尽量在20dB到30dB之间,尽量不要超过40dB、50dB、60dB,超出范围值可能会带来变音的效果,根据实际情况进行调节。

Adobe Audition是个干什么的软件?

Adobe 全家桶 包含adobe14款软件win/mac中文完美破解版链接:https://pan.baidu.com/s/1wLxpJ0mgI833P9_-8oSRrg 提取码:ryt0安装教程S1、下载并解压好文件包,得到如下度文件。T2、双击“Set-up.exe”主程序运行,(已破解版本,免登陆安装)L4、确认好安装信息后,点击“继续”开始安装软件。G5、安装进行中,需要一些时间,请耐心等待。D6、显示安装完成后即可使用Adobe Audition是个干什么的软件?juwfwuoqnq37766245672020/4/30 0:09:33

怎样用Adobe Audition录出浑厚的声音

要使用Adobe Audition录出浑厚的声音:1使用的话筒频响要宽,起码低频的拾取能力要好。2:音源本身要浑厚。3:录制完毕可以点:效果--滤波与均衡--图示均衡器,适当增加500hz以下的增益。以上回答仅供参考。

adobe audition 3.0怎么用

adobe audition是一个功能强大的音频编辑软件,具体怎么用可不是几句话就能说清楚的。给你个教程,看一节、跟着练一节,多思考、勤练习,慢慢你就能熟练使用这个软件了。教程百度网盘分享地址已发在你的私信里,也可以在百度搜索:adobe audition 怎么用,会搜到很多教程。附:用adobe audition录音:以adobe audition3.0为例,录音前需设置好音频输入/输出设备,保证软件可以正常使用。1、运行adobeaudition并切换到多轨(不和其他文件混缩的话可直接在单轨中录音),在音轨1空白处鼠标右键--插入--音频,插入伴奏。如果是录语言直接按R键准备。2、点音轨2前面的R键准备录音。3、戴上耳机,调整好话筒的距离,点红色录音键,跟随伴奏开始录音。4、录音完毕点停止按钮,点播放键试听。5、满意后点文件--导出--混缩音频,在弹出的对话框给文件起名、选择要保存的音频格式、指定存储位置保存文件即可。也可以在百度搜索:adobeaudition怎么录音,那里讲解的内容更多。满意我的回答请及时采纳!

如何用好Adobe Audition处理人声

回答: 1.Audition采样点默认的应该是4000,改成300-900之间,点采样,降噪百分百,不失真,除非你本身环境噪音很大。推荐降40%-70%。降噪的目的是避免处理人声和加大人声后的整体效果协调,但若降噪过程和手法不恰当或者降噪的采样参数过大的话,会导致人声失真,这样一来再去激励的话,结果必定适得其反。 现在,不用Audition了,用了很久Nuendo,觉得不错。 2.总的来说,BBE属于两段均衡激励器,也就是一个高频一个低频,做后期处理的人都有一个感觉:当自己单一的去提升人声某个频段的时候,最后的结果肯定达不到预想的要求,改善人声的质地,最恰当的方法是用EQ做整体均衡,现在常用的比较简单的有ULK的六段EQ和Waves里的十段EQ,教程网上很多。 3.我通常做后期,混响算是最后一步,压限在第一步,所以,从我 个人的角度来说:先降噪,再压限,然后是整体均衡或者激励,接着对高低不同频点做相应的调整,最后加混响。所以,在前边几步都完成的不错的情况下,靠耳朵听和对人声录制情况的判定;比如说:   录制人声的房间大小   录制环境的回声情况   麦克风和嘴巴之间的距离    如果做别人的后期,没办法,只能靠听,靠后期混缩的人对声音的判断能力来决定后期的最后效果如何。总结来说:如果房间过大,录制的人声干音回声也大,在后期处理的过程中,应该选择低反射和低混响,从均衡上来概括就是“切低补高”。 4.说到处理人声的感觉,其实,后期处理的效果,有很多决定性的因素;唱歌的人,录制人声的设备和环境,这些都很重要,不是说,任何环境任何人录制的歌曲,拿到唱片公司的制作人那里都能过通过后期处理最后发行上市,对吧?所以,后期处理的结果如何其实没多重要,重要的是过程,和学习与收获的快乐。 你听的很多流行歌曲,其实都有混响,只不过,如果伴奏很单一,伴奏不浓的情况下,混响肯定是小的,不提倡钢琴曲里用大混响,这个问题,在很多英文歌里就能明显的感受到,英文歌的混响都很小,和伴奏一起听,没有很大的回声,其实不是没有混响,是你感觉不明显,所以觉得没有,那是为了突出人声的质感和层次罢了。如果一首非常淡伴奏的歌曲,叠加一个很大很浓的混响,回声大过伴奏,你觉得效果会让人满意么?呵呵!! 5.后期处理没有任何关键之处,其实很简单,就两句话:后期处理不是去发掘这段人声里你需要得到的优点,而是提升人声里已经存在的优点。   这是我玩音频四五年总结出来的两句话。也就是说,重要的不是你去想这歌音频的处理结果会怎么样,而是你得在一听到人声的时候,就决定,这个声音优点在哪里,缺点在哪里,后期的目的就是“提优避缺”,仅仅是这样而已。 再简单点说:如果我唱了一首歌,环境很糟糕,噪音很大,我要原版的效果,要你后期处理的很通透很明亮,行不行?这样的要求肯定是苛刻的,肯定是不行的。后期处理,需要专业知识和经验,更重要的是理性。 6.至于插件,我用的最多的有下边这几个: Ultrafunk R3(人声的混响,6段均衡和压限) Waves 5(这个插件比较大,好几百MB,但是效果器都不错) TC setup (一个简单实用模拟器) SPL De-Esser v1.0(如果喜欢用BBE的人,是个不错的东西,提升人声的同时,音频的高音和齿音会过量,用这个插件可以切除部分齿音和刺耳的吱吱声) 刚好在做后期处理,有空交流吧。可以留个邮箱,我发送我的作品给你试听下。

怎么用adobe audition

怎么用adobe audition_百度经验【组图】http://jingyan.baidu.com/article/eb9f7b6dc1b7ec869364e894.html

Adobe Audition和Cubase5 介绍一下主要功能 以及主要区别

AU录制干音还是远远超过了CE,CE主要是歌曲编辑比较强项!

audition音效插件怎么安装

把插件放到VST文件夹里,到AU里扫

简述在Audition中录音的基本步骤

首先你要连接好外部设备,用笔记本电脑自带的麦克风或者插好自己的麦克风,然后在控制面板——声音——录制——勾选麦克风录音,然后打开audition,进入单轨模式,新建一个文件,(建议采样率选择44000Hz以上)然后点左下角的红色录音按钮就可以了,等录完后再次按下红色录音按钮就可以结束录音,然后点击保存就可以了,可以保存成MP3,wav等各种主流音频格式。

如何使用audition呈现出“电音”的效果

在单轨编辑框里做干声效果时,点击AntaresAuto-Tune 打开AntaresAuto-Tune效果器后,点击“Scale”下面的方框(默认项是“Chromatic”) 在“Scale”下拉列表中选“Minor”,也可选“Major” 但“Major”变音较大,会走音,所以我建议选“Minor”。在“RETUNE”选项中(默认值是20),用鼠标调整旋转按钮,把数值调整为0。 在“TRACKING”选项中(默认值是25),把数值调整为100。 OK,搞定啦,就这么简单!其他东东就不用去动它了。预览试听一下,效果怎样?

Adobe audition这款软件怎么用啊?

AdobeAudition是世界最有名气的音频制作软件,它有巨大的录音效果处理!给音乐爱好者破解了。如今简直是个个都在用它!降噪、伴奏升降调、录音后期处理。专家使用的话。可以和录音棚效果相比!安装:直接点击安装选择分区或者【默认安装最好】稳定得多,安装好点击运行进入画面!看到6个轨道。分为伴奏轨道和自己的声音轨道,右击任何一个轨道选择自己要插入的文件,比如伴奏!在哪个轨道右击的,文件自然就插入哪个轨道,立马点击播放即可试听歌曲或者伴奏等文件!如果想录歌,插入自己喜欢的伴奏,操作一样也是右击轨道选择伴奏文件。伴奏插入以后!在轨道上左面请按【R】键。这时候它会告诉你,选择保存在哪里,最好选择就是桌面啦!这样好找也好删除!按玩R键以后,R键就是红的啦。再按左下方的【红点】就开始立马录音啦,红点为录音键,当伴奏放完以后,自己唱的声音也就录完啦。但是还没有混缩成一首完整歌曲。这时候:双击一个空白轨道再右击选择混缩为立体声。它自动把你的声音和伴奏合成一首完整歌曲了。然后你自己把自己的歌曲保存桌面即可完成录歌工作!至于在没有混缩之前要进行自己的干声处理的!自己慢慢摸索!记住:按R键再按播放键是录不了的。必须按红点录音键!

adobe audition 怎么用

adobe audition是一个功能强大的音频编辑软件,具体怎么用可不是几句话就能说清楚的。给你个教程,看一节、跟着练一节,多思考、勤练习,慢慢你就能熟练使用这个软件了。教程百度网盘分享地址已发在你的私信里,不能下载请追问,满意我的回答请及时采纳!也可以在百度搜索:adobe audition 怎么用,会搜到很多教程。留下你的邮箱吧,你的私信进不去。

Adobe Audition要怎样录制歌曲

以adobe audition3.0为例,录音前需设置好音频输入/输出设备,保证软件可以正常使用。1、运行adobe audition并切换到多轨,在音轨1空白处鼠标右键--插入--音频,插入伴奏。如果是录语言直接按R键准备。2、点音轨2前面的R键准备录音。3、戴上耳机,调整好话筒的距离,点红色录音键,跟随伴奏开始录音。4、录音完毕点停止按钮,点播放键试听。5、满意后点文件--导出--混缩音频,在弹出的对话框给文件起名、选择要保存的音频格式、指定存储位置保存文件即可。也可以在百度搜索:adobe audition怎么录音,那里讲解的内容更多。需要图文请留下你的邮箱,这里配图可能被判违规!满意我的回答请及时采纳。顺祝你春节愉快!

爱乐之城 audition是什么意思

爱乐之城的《Audition》是一首歌【T,SDM】
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