ud

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loud什么意思?

大声的

loud怎么读

loud 英[lau028ad] 美[lau028ad] adj.响亮的,大声的,高声的;响亮的,洪亮的,高亢的;高声的,激烈的;... adv.大声地,高声地,响亮地 最高级:loudest;比较级:louder [例句]He said in a loud offensive voice. 他用挑衅的语气大声说道.

loud是什么意思啊?

aloud、loud、loudly的区别为:意思不同、用法不同、侧重点不同。一、意思不同1.aloud意思:出声地;大声地2.loud意思:喧闹的;响亮的;大声的;说话太大声的;吵闹的;俗艳的;花哨的3.loudly意思:大声地,响亮地二、用法不同1.aloud用法:aloud有两个含义,一是“出声地”,二是“大声地”,这取决于与其搭配的动词。和read,think等动词连用时,表示的是与“在脑中默读〔想〕”相对的“出声读”和“把想到的自言自语说出来”,这时并不涉及声音的大小; 和call,cry,shout等动词连用时,则表示“大声地”。2.loud用法:基本意思是“响亮的,大声的”,指音量比平常大得多,暗示过分强烈和突出。loud还可以作“刺鼻的”解。loud可表示在色彩或举止方面“引人注目”,有贬义,常可译为“花哨的,举止招摇的”。loud在句中可作定语或表语。3.loudly用法:指声音响亮,高声说话,一般放在所修饰的动词后面。三、侧重点不同1.aloud侧重点:aloud不用于比较等级。2.loud侧重点:loud作为副词的基本意思是发出音量大、传得远的声音。3.loudly侧重点:loudly可放在动词之前或之后,用以说明声音的强度.

loud怎么读

loud,读音:英[lau028ad],美[lau028ad]。释义:adj. 大声的,高声的;不断的;喧吵的。adv. 大声地,高声地,响亮地。例句:It"s better not to dress too loud for the memorial.参加追悼会最好不要穿得太花哨。变形:比较级louder,最高级loudest。短语:loud man 爱出风头的人loud voice 响亮的嗓音loud for sb"s age 衣着和某人年龄不配loud in one"s praise of 竭力称赞sing loud 大声唱loud enough 足够大声词义辨析aloud,loud,loudly这些副词均含有“高声地、大声地”之意。aloud强调出声,能让人听见,无比较级。用于修饰cry, call, shout等动词时,有高声之意。loud指声音响亮,高声说话,一般放在所修饰的动词后面。loudly与loud含义相同,可放在动词之前或之后,用以说明声音的强度,含“喧闹”的意味。

whisperloudly用了什么修辞手法

1/whisper释义: v. 耳语;私下说,密谈;飒飒地响;造谣 n. 耳语(声);轻柔的声音;谣传;(诗、文)飒飒声;蛛丝马迹,暗示 2/whisper用法例句: It"s rude to whisper during the meeting. 会议期间小声私语是不礼貌的。 When the breeze blew, the palm-fronds would whisper. 微风吹来,棕榈叶片发出簌簌的低吟。 3/whisper短语有: in a whisper低声地,悄声地

为什么androidstudio里的数据库不能更新

Android Studio 是可以在线增量更新的,但是可能连不上服务器更新,解决办法如下:1.修改系统hosts文件,添加如下2行203.208.46.146 dl-ssl.google.com203.208.46.146 dl.google.com2.修改Android Studioin目录下的studio.vmoptions (32位系统) 或者 studio64.vmoptions (64位系统)文件,添加如下3行-Djava.net.preferIPv4Stack=true-Didea.updates.url=http://dl.google.com/android/studio/patches/updates.xml-Didea.patches.url=http://dl.google.com/android/studio/patches/ 重启Android Studio应该就可以更新了,更新时应使用管理员权限打开Android Studio。3.如果仍然无效,将url里的修改http为https,然后重启点击Check Update试试。本方法在Win10系统上使用Android Studio 1.0.1验证通过。

每次在Android studio中复写或实现父类方法总是会出现@Nullable 怎么去掉

首先需要明确的是@Nullable,表明当前的参数可以为null,否则不为null这个@Nullable参数在重写某个方法时自动添加,更好理解某个方法参数的含义该标签根据经验总结,只会在某些重写的方法中出现,所以可以放心使用,不影响操作

UD如何对抗ORC?

  首先,ud不是最弱,最弱的目前的版本是ne,ud强手还是满多的,实力都是超一流,比如韩国的四大鬼王。  其实ZZ打ORC无论是转毁灭还是冰甲ZZ都是比较难打,顶多也就是拼操作。其实,打orc不一定非用zz,像10大经典战役里,zz王gostop就用小g赢了zad。小g,在职业玩家中打orc非常多,因为gg可以另ud的科技速度攀升的很快,早转出ORC的噩梦毁灭。不过用GG的话,必须小心中期ORC或飞龙或狼7的强势期,只要ORC不开矿,毁灭出来以后,UD起码就不用害怕ORC狼7+大G。飞龙加蝙蝠的话,只要有群补也是UD的天下。  打小G的话几个关键点。骚扰,不能让ORC的英雄无限制的升级.对手的双英雄技能对中前期的小G简直是恶梦。而且因为速出毁灭的关系,前期兵力比较薄弱,也可以拖延下时间。  双线MF,这个还是操作的实力。不过有时候趁对手MF不注意,拉小G过来,围对手英雄也是很有效的。  中期,如果对手兵实在太多可以考虑多升个塔并且一定要把屠宰场造里边。(如果对手是飞龙,你不想打毁灭转ZZ,或者双鬼的话,一定不能让对手开出来分矿,并且一定要疯狂MF到比对手英雄等级还高,决战时候带上群补。)  后期,毁灭一定要2甲,这个主要是对付蝙蝠,2个蝙蝠炸不死啊。如果出毁灭的话,能阻止就阻止对手开矿,不能阻止也不要火拼,能延迟对手最好,UD前期一定要忍得住,提早火拼基本上就是找死。他的矿没回来本之前,我们的毁灭已经好了,这个时候再来压制,拆矿才可以。小G加毁灭后期出胖子,小G加ZZ转胖子,混合部队打ORC一般情况时不时很吃亏。  介绍一个新战术。3防毁灭,天鬼流。只要能拖到后期,而且对手没分矿。操作一样,英雄等级差距不特别大,ORC基本上就没机会。缺点,前期骚扰拖延时间一定要做得好。否则基本上就被一波了。后期,保护好英雄(这个对UD来说任何时候都很重要。)恩这个战术对空无敌,因为蝙蝠2个根本炸不任何东西。如果是先知闪电连加蝙蝠的话,顶多买个群补就好。蝙蝠的存在让毁灭打飞龙的劣势不在。毁灭的存在无论是对空对地都有极大的伤害。等人口情况下,一般对手都顶不住。如果对手中期有矿,又是混合部队,这样的话,对手中期肯定来压制,只要顶住而且不吃特别大的亏,后期一波把对手打垮也是有希望的。  如果碰见菜点的不升城防盔甲的笨蛋(毁灭出的快没时间除外),goahead到orc家里蹂躏吧  最后,没有最强的战术,只有最强的选手。相信大家都能理解,实力才是最重要的!

EI图UD打ORC怎么打?

EI图上,ud没有必胜orc的战术,甚至没有势均力敌的战术,因为ud会稍微吃亏。我给你总结下,以下几个可行的战术吧:1.DK首发快科技蜘蛛流 第一时间出DK,补上坟场,DK出来买显隐和骷髅,骚扰BM练级(水平稍好的bm不会第一时间来骚扰你侍僧,因为操作好点的ud不会死侍僧的),家里升级二本,要在你蜘蛛出来1-2个前,跟住bm,不要吝啬你的显隐,在不幸跟丢,或者bm去买鞋时,回家练级,用后补得通灵塔堵住你的采矿区,二本好后召唤巫妖,如果一切顺利,因为你的升级基地不比对手慢,对手如果又是出牛头的情况,可以使用冰甲技能压对手一波,如果对手出SH,就看情况如果估计对手练级完没能补给好,也可以考虑压一波。升级三本,练级,最好期间出个阴影,探查对手是三本,还是二本补兵有开矿意向。三本后看情况出三英雄,一般对手飞龙主力的话,不召唤三英雄,因为Lich会是你攻击的核心力量要培养。如果对手牛头二发,可以考虑DL或者中立的DR。如果对手三本的猎头为输出主力,可以考虑出小强。兵种看情况,是多蜘蛛,还是多胖子,或者毁灭或者冰龙辅助等等都看对手的兵力构成了。2.DK首发慢科技暴力蜘蛛流先坟场兵营的开局,DK出来几秒钟后是两个蜘蛛,那就是练级练级再练级,补通灵塔直到5-7个蜘蛛为止再升级基地,练级到DK三级为止,就压orc去,顺利的话,orc二本并不见得能出兵营,你就能占到非常大的便宜。二本好后,召唤Lich冰甲可再压一波。还打不下来的话,三本见分晓与上面的战术就差不多了。这个战术细节要注意,如果对手骚扰,你要有耐心,bm骚扰也很着急的,你可以等蜘蛛多谢再狩猎,期间可以在猎物附近转转,bm来了齐射之,对手也很烦。 记着你DK到三后压那波非常重要,前期狩猎不要让DK的血低于75%。如果能打到比如大血瓶,大魔瓶,大无敌等,对手对付你那波压制会很惨。3.DK首发暴毁灭流。食尸鬼流开局,DK前期的狩猎目标是二级,二级后有光环时候,带你的部分食尸鬼(采木也很重要),去对手家里拆一遍,如果能围杀grunt、打掉地洞、打退第三个在造的地洞,或者晚点的话打退对手的二本建筑当然最理想,否则迫使对手回救和妨碍对手采木,也还马马虎虎。对手二英雄出来或者狼骑网升级完毕前夕,坚决撤退。速升三本,多数情况不招lich,除非断定对手双兽栏飞龙,你除了要出lich,也要立即终止你的速毁灭计划(兽栏被你打退,估计对手飞龙成型很慢例外,继续坚持),双屠宰场出车子,不停累积,三本一好立即带领所有部队准备出发,配好群补,dk怕死的话带个血瓶,路上升级好食尸鬼的狂暴和毁灭研究。在对手家门口,迅速多米诺骨牌式变毁灭,爆发性的给orc毁灭性打击。攻击顺序,除了对手部队以外,就是地洞和商店,家里食尸鬼不用怎么补了,在木头够得情况下,不停补车子来战场提供被吸得能量后变毁灭。可以反复压制,在适当的时候,可以补上Lich。4.Dk首发,食尸鬼+蜘蛛流前期和暴毁灭战术差不多,区别是中期开始,屠宰场一个就够,可以考虑出阴影,因为这个战术需要练级,不像暴毁灭,是速三本冲击,再冲击。 二发以DL升级吸血和睡眠为佳,Lich也可,蜘蛛多数要升级蛛网。 地面部队为主,对手有灵魂链的情况,则要升级毁灭。细节包括群补配备,DL优先睡谁等等就不说了,否则没完。5.一本LIch冰甲蜘蛛TR(也可小强蜘蛛TR)最近才流行的一种战术。小地图上不用探路的地图(EI,SV等)可以使用,先蜘蛛开局,lich出来后,买腐地皮,骷髅,显影,(破釜沉舟的战术,一般建议干脆卖掉回城),带好2个侍僧,2个食尸鬼(留一个继续采木),以及蜘蛛天一黑就出发,家里一定要堵好矿区。 lich当然选择冰甲技能,谁有可能被打就给谁贴,一般侍僧很重要,血有短发现是经常晚了,所以可以先贴上,蜘蛛的话,被打再贴。 TR造通灵塔的要点是,位置要好,不能让地洞打到,要能打到兵营,最好和商店一起打到。也要在对手退缩的时候,奋勇上前打掉商店断其持续能力,打掉兵营防止二本投石车,当然打掉地洞等等打掉什么都好,呵呵。通灵塔升级一个冰塔,其他都是红塔。6.二本冰甲TR。前期和科技蜘蛛流的区别是,要多造蜘蛛,不用留钱升级三本,二本后lich一出来,带上全家老少,买了腐地等物品,TR去。 此战术,也是近期才流行。7.憋冰龙。不要觉得是菜鸟行为,其实还是管用的,不过这个地图相对没那么合适,就不多说了。其他就不说了写不下。有一个要注意,很多年前流行的小强蜘蛛流,至少3年前就完全淘汰。原因是BM以前版本不能穿行于单位中,自从BM能穿越单位,前期小强的一堆小小强的肉盾作用大大减低,血少的单位包括它自己都成为bm追杀的目标。小强蜘蛛流,就是这么完蛋的。

UD打ORC该注意哪些细节!

家里要有冰塔,注意rush,其实怎么打都可以,看操作了 推荐蜘蛛,或速2本骷髅海

UD怎么压制ORC

作为一个UD玩家,一天下来,起码有50%的对手会选择ORC和你对战。他们认为ORC对战UD有优势,不可否认,ORC对UD有一定的优势,但真的有优势到了50%的玩家会去选择ORC来对抗UD,即使ORC不是他们的主族?没有,绝对没有。 TED发明的冰甲蜘蛛流可以说是对兽极其具有压制性的中期一波压制,当然在水平相等的情况下,这一波不能压死对方的,而三本的破坏者一波进攻更是兽难以抵挡的一波进攻。作为一个正常的UD玩家,不会在属于自己的时刻的时候不进攻,就像不可能用破坏者满魔那一波进攻用来去MF一样。 中期冰甲一波压制,使得你如果多造了自爆防破坏者,则立即被推得一塌糊涂;后期破坏者一波进攻,又由于你中期的情况,自爆不可能很充足,在DK加血,LICH的NOVA减速,ZZ的网下,能炸掉两个就了不起了。 光说你不信,就最近有一场UD对ORC非常激烈的对抗,中韩对抗赛16进8的FOV对FLY100%,两个都是老手,几乎不存在任何战术的经验问题,5场下来,即使是FLY100%取胜的那2场,都没有余钱在破坏成型之前就造自爆防御。你如果说你能的话,那么情况大概有两:菜鸟之战、WS的ORC。 光听我这么说,ORC好像就变得非常劣势了,其实也不是,前文说了ORC对UD有一定的优势,那就是在中前期,以及WS战术。 所谓知己知彼此,方能百战百胜。ORC打UD最长见的打法1:传统式开局,FS速升2级,出4-5个G,2本出TC,2兽栏暴飞龙,FS3陪,TC单练,大图是死命MF,小图是MF加上捕捉对手MF,有机会用速度卷来屠农,开分矿,等经济优势和等级优势出来就切UD。 我认为良好的开端是成功的一半,尤其对于双方实力相当的情况下,前期一旦略势明显就很难番盘。这样的ORC我认为前期用狗操作抢先知狼的经验和怪的经验这一点很有必要,DK出来以后赶来不让对手顺利MF第2处并抢经验,以免FS到2级以后自己就被压制了,要是操作+运气好的话,双方经验值是差不多的都是升了半级,家里6条狗2线出来MF一处之后DK就顺利2级。接着在自己2本升好的时候DK要是能到3级或者接近3级那会非常的有用。升3本途中蓄上1-2个蜘蛛,LICH出来可以和DK去捕捉对方MF,2级C+1级N对于FS来说威力可不小,或者DK一个3陪,LICH带狗快速升3级。成型的飞龙不是蜘蛛可以对付的,LICH才是关键,高等级的N是飞龙的最大客星,所以LICH一定要保护好,3HERO出DL睡死一个英雄,2辆车子看准时机变毁灭点空血的飞龙,狗是地面的主力,所以群疗至少要有一个,要不然全成经验。这些都是在侦察到位,不让对手2矿轻松起来才行。对方要是矿起来了,就需要多点的毁灭了,一次一次的交火,但不能恋战,慢慢提高英雄等级,高了以后就能秒杀FS了。 ORC第2种打法:步兵+狼骑+自暴,少MF多交战,还能抢拆UD建筑掠夺资源。这种打法我感觉狗要多,而且要升功防,有必要的话可以2地穴,因为前期他是不停和你交战,狗带出去以后木头就少,而且牛头出来了来压制甚至来TR你狗少不好抗,但是对付低等级的TC,升1防的狗会很有效果,狗多也好围FS,只要能抗住他不能的压制,3本出来以后就非常好打,毁灭或者胖子都可以作为后期主力。 ORC第3种打法:先升基地后造兵营,这种打法一般在大图上比较见,小图比较冒险, FS出来肯定是骚扰。所以家里升一冰塔,省升2本时候狼来了不好搞,DK带了狗去他家附近MF,自己家基地升一半的时候去他家,那时他家估计在造双兽栏了,目的很明确。 自己家里2兵营蓄蜘蛛,DK到3级,带上5-6个蜘蛛和家里5-6条狗去搞他,他2个低等级英雄和几条飞龙和你拼不过,他要是龟缩的话,自己家里出投石车,LICH不要出太早,蜘蛛的钻地很有帮助,压制住他,让他TC不能出来MF,他肯定会耐不住出来拼,兵力相同,但是对方飞龙多,大G少的和英雄等级不高的情况下,你很有把握。 ORC第4种打法:BM首发,2本出TC,前期和第2种打法一样,不过冰塔升靠近矿的那个,DK去他家附近MF然后看时机进去拆建筑,2本造个农民出阴影,跟TCMF。DK到3级就去逮,要是逮的很顺利的话后期出蜘蛛+冰龙很有效果,毕竟BM和TC的技能不能对空,冰龙先升防。我感觉可以单DK,或者LICH出晚点。 这些都是狗开局的。UD用蜘蛛流的话我在小图上也有用,ORC2本一好,DK带了4-5蜘蛛和荒芜之地去压制,点射出头草和FS,不要冲进去,LICH出来就买个MANA瓶,看见狼骑先杀之,牵制对方2个英雄等级一直是我打ORC的主要方式。如果对方狼骑多了,一但交战就要准备回程,死2个蜘蛛不如用TP,马上转毁灭。 小强+蜘蛛+女巫也是一种不错的选择,不过一定要侦察对方,别只顾MF。对方开矿了老半天都别不知道。上次BN上遇到一个40多级的ORC,家里2兵营蓄狂暴和巫医,把我郁闷了,只怪自己光MF,没侦察了。

UD女妖流怎么打ORC

很少有纯女妖的我见过一场大赛,UD首发兽王,二发火魔,召唤流弥补女妖生命值的不足,满屏的魔免,让老牛的冲击波没法放,占据狼骑等值钱的,攻击输出靠召唤物几只小狗蜘蛛

魔兽争霸UD如何打ORC?

最快最有效的方法就是暴力蜘蛛..不过这对于蜘蛛的操作需要有很高的要求..还有DK的最位..家里的建筑布局等

ORC怎么打UD的骷髅海啊?

人就用牧师的驱散,兽是白牛的驱散,暗夜是爆小精灵,不死......以毒攻毒

在魔兽里,什么是UD 和ORC

是不死和兽族的英文间称

cloudcompare怎么设置中文

1、cloudcompar有对应的翻译软件Linguist,会伴随cloudcompar捆绑下载,下载后会生成对应的翻译文件,主要涉及两个exe:lupdate和lrelease,它们在Qt的bin目录安装。2、打开Linguist中的powershell文件,调用lupdate,生成ts文件。3、在ts文件中安装Linguist的汉化包即可将语言设置为中文。

SAP在运行的时候报错00004A02 这个系统的SECUDE的许可证无效 00004807 没有SNC认证可以适应的加密密钥

你自己安装的ides还是给公司装系统呀?自己装的ides的话,网上好像有算licence的软件

LOL 中的风龙 的英文为什么是cloud

ADAttack Damage的缩写,为英雄物理攻击力的数值ADCAttack Damage Carry 的缩写 俗称远程物理AOE群体伤害技能APAbility Power的缩写,为英雄施放技能时增加伤害的数值AP CAbility Power Carry的缩写 俗称法师ASPD(AS attack speed)Attack Speed的缩写,为英雄攻击速率的数值,数字所代表的含意为每秒攻击次数ArPArmor Penetration的缩写,为英雄使用物理方式伤害敌人时可以忽略不计敌方物理防御力的数值Armor护甲的数值,影响角色受到物理伤害时减少伤害的比例B即Back的意思,用以提醒队友回防/勿追击Bait设下陷阱引诱敌人追击然后反杀BDBack Door的缩写,趁敌方不注意时偷拆无人防守的建筑物Buff英雄身上常驻的增益状态Blue buff中立怪物/英雄身上的增益状态,将之击杀的玩家可以得到该增益状态并刷新持续时间,持有该增益状态的玩家将可以取得超高速的回魔能力和大量的CDRBaron男爵,全游戏中最强大的中立生物,将其击杀的一方可以获得强力的增益状态与大量金钱和经验值Carry核心的意思,通常指的是对一场游戏有绝对影响力的英雄,比方说当英雄等级或装备远远超出其余队友或敌人的平均水准时,我们就会说该英雄已经进入了Carry的状态CCCrowd Control的缩写,即控场的意思,举凡晕眩、定身、击飞、嘲讽、缓速都可以称作为CCCDCool Down的缩写,英雄技能的冷却时间,冷却时间结束后将可以再度施放该技能CDRCool Down Reduce的缩写,即冷却时间的缩短,上限为塬本技能冷却时间的40%Creep即游戏中的中立怪物与双方小兵的总称CSCreep Score的缩写,指的是小兵与中立怪物击杀之总数,通常一个英雄的强力程度与CS数有直接的关系Dive本意为潜水,在英雄联盟中指的是守护塔尚未被破坏的情况下强杀英雄的状况,通常具有高度风险Dragon龙,游戏中第二强大的中立生物,将之击杀的一方可以取得可观的金钱与经验值DebuffBuff的反义词,英雄身上的负面状态Dodge意指玩家在游戏开始前便跳出游戏以避免参与这场游戏D/CDisconnected的缩写,断线Deny/Denied将敌方英雄压出小兵死亡之后的经验取得范围ELO为英雄联盟所采用的积分赛排名方式,ELO分数会随着排名赛的输赢而有上升或下降(一般赛也有隐藏的ELO,不过玩家无法查询)Feed/Feeder轻易被杀而让对方获取大量金钱与经验值的行为称为Feed,而一直不断Feed敌人的玩家则被称作FeederFarm大量击杀小兵/中立怪物来赚取金钱FBFirst Blood的缩写,指全场游戏的第一个英雄击杀,取得FB的玩家将有额外的奖励加成,国服简称为“一血”Gank偷袭的意思,通常是利用英雄人数上或是地形的优势来制造轻松击杀敌方英雄的情势Golem通常指的是身上带有Blue buff的特定中立怪物HP/5每五秒回复生命的数值Inhibitor基地外侧的水晶塔,将敌方水晶塔击破的该路会产生一只超强力的小兵IP玩家进行游戏后所取得的货币,可以用来购买符文/英雄Gank偷袭的意思,通常是利用英雄人数上或是地形的优势来制造轻松击杀敌方英雄的情势Golem通常指的是身上带有Blue buff的特定中立怪物HP/5每五秒回复生命的数值Inhibitor基地外侧的水晶塔,将敌方水晶塔击破的该路会产生一只超强力的小兵IP玩家进行游戏后所取得的货币,可以用来购买符文/英雄Gank偷袭的意思,通常是利用英雄人数上或是地形的优势来制造轻松击杀敌方英雄的情势Golem通常指的是身上带有Blue buff的特定中立怪物HP/5每五秒回复生命的数值Inhibitor基地外侧的水晶塔,将敌方水晶塔击破的该路会产生一只超强力的小兵IP玩家进行游戏后所取得的货币,可以用来购买符文/英雄

TCP 和 UDP 在socket编程中的区别

实现方法 以及API 不同。运用的地方不同。当然主要取决去二者的各自特点。1)TCP是面向连接的传输控制协议,而UDP提供了无连接的数据报服务;(2)TCP具有高可靠性,确保传输数据的正确性,不出现丢失或乱序;UDP在传输数据前不建立连接,不对数据报进行检查与修改,无须等待对方的应答,所以会出现分组丢失、重复、乱序,应用程序需要负责传输可靠性方面的所有工作;(3)也正因为以上特征,UDP具有较好的实时性,工作效率较TCP协议高;(4)UDP段结构比TCP的段结构简单,因此网络开销也小。具体二种协议没有好坏,只有适合,有时候二者结合,比如QQ就是两种协议都有,比如组播通信的时候只能用udp

简述基于TCP和UDP的Socket编程的异同

实现方法 以及API 不同。运用的地方不同。当然主要取决去二者的各自特点。1)TCP是面向连接的传输控制协议,而UDP提供了无连接的数据报服务;(2)TCP具有高可靠性,确保传输数据的正确性,不出现丢失或乱序;UDP在传输数据前不建立连接,不对数据报进行检查与修改,无须等待对方的应答,所以会出现分组丢失、重复、乱序,应用程序需要负责传输可靠性方面的所有工作;(3)也正因为以上特征,UDP具有较好的实时性,工作效率较TCP协议高;(4)UDP段结构比TCP的段结构简单,因此网络开销也小。具体二种协议没有好坏,只有适合,有时候二者结合,比如QQ就是两种协议都有,比如组播通信的时候只能用udp

如何用visual studio2012来实现socket通信

基于C#的socket编程的TCP异步实现一、摘要  本篇博文阐述基于TCP通信协议的异步实现。二、实验平台  VisualStudio2010三、异步通信实现原理及常用方法3.1建立连接   在同步模式中,在服务器上使用Accept方法接入连接请求,而在客户端则使用Connect方法来连接服务器。相对地,在异步模式下,服务器可以使用BeginAccept方法和EndAccept方法来完成连接到客户端的任务,在客户端则通过BeginConnect方法和EndConnect方法来实现与服务器的连接。  BeginAccept在异步方式下传入的连接尝试,它允许其他动作而不必等待连接建立才继续执行后面程序。在调用BeginAccept之前,必须使用Listen方法来侦听是否有连接请求,BeginAccept的函数原型为:BeginAccept(AsyncCallbackAsyncCallback,Ojbectstate)参数:AsyncCallBack:代表回调函数state:表示状态信息,必须保证state中包含socket的句柄  使用BeginAccept的基本流程是:(1)创建本地终节点,并新建套接字与本地终节点进行绑定;(2)在端口上侦听是否有新的连接请求;(3)请求开始接入新的连接,传入Socket的实例或者StateOjbect的实例。  参考代码:复制代码//定义IP地址IPAddresslocal=IPAddress.Parse("127.0,0,1");IPEndPointiep=newIPEndPoint(local,13000);//创建服务器的socket对象Socketserver=newSocket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);server.Bind(iep);server.Listen(20);server.BeginAccecpt(newAsyncCallback(Accept),server);复制代码  当BeginAccept()方法调用结束后,一旦新的连接发生,将调用回调函数,而该回调函数必须包括用来结束接入连接操作的EndAccept()方法。该方法参数列表为SocketEndAccept(IAsyncResultiar)下面为回调函数的实例:复制代码voidAccept(IAsyncResultiar){//还原传入的原始套接字SocketMyServer=(Socket)iar.AsyncState;//在原始套接字上调用EndAccept方法,返回新的套接字Socketservice=MyServer.EndAccept(iar);}复制代码  至此,服务器端已经准备好了。客户端应通过BeginConnect方法和EndConnect来远程连接主机。在调用BeginConnect方法时必须注册相应的回调函数并且至少传递一个Socket的实例给state参数,以保证EndConnect方法中能使用原始的套接字。下面是一段是BeginConnect的调用:Socketsocket=newSocket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp)IPAddressip=IPAddress.Parse("127.0.0.1");IPEndPointiep=newIPEndPoint(ip,13000);socket.BeginConnect(iep,newAsyncCallback(Connect),socket);  EndConnect是一种阻塞方法,用于完成BeginConnect方法的异步连接诶远程主机的请求。在注册了回调函数后必须接收BeginConnect方法返回的IASynccReuslt作为参数。下面为代码演示:复制代码voidConnect(IAsyncResultiar){Socketclient=(Socket)iar.AsyncState;try{client.EndConnect(iar);}catch(Exceptione){Console.WriteLine(e.ToString());}finally{}}复制代码  除了采用上述方法建立连接之后,也可以采用TcpListener类里面的方法进行连接建立。下面是服务器端对关于TcpListener类使用BeginAccetpTcpClient方法处理一个传入的连接尝试。以下是使用BeginAccetpTcpClient方法和EndAccetpTcpClient方法的代码:复制代码publicstaticvoidDoBeginAccept(TcpListenerlistner){//开始从客户端监听连接Console.WriteLine("Waittingforaconnection");//接收连接//开始准备接入新的连接,一旦有新连接尝试则调用回调函数DoAcceptTcpClietlistner.BeginAcceptTcpClient(newAsyncCallback(DoAcceptTcpCliet),listner);}//处理客户端的连接publicstaticvoidDoAcceptTcpCliet(IAsyncResultiar){//还原原始的TcpListner对象TcpListenerlistener=(TcpListener)iar.AsyncState;//完成连接的动作,并返回新的TcpClientTcpClientclient=listener.EndAcceptTcpClient(iar);Console.WriteLine("连接成功");}复制代码  代码的处理逻辑为:(1)调用BeginAccetpTcpClient方法开开始连接新的连接,当连接视图发生时,回调函数被调用以完成连接操作;(2)上面DoAcceptTcpCliet方法通过AsyncState属性获得由BeginAcceptTcpClient传入的listner实例;(3)在得到listener对象后,用它调用EndAcceptTcpClient方法,该方法返回新的包含客户端信息的TcpClient。  BeginConnect方法和EndConnect方法可用于客户端尝试建立与服务端的连接,这里和第一种方法并无区别。下面看实例:复制代码publicvoiddoBeginConnect(IAsyncResultiar){Socketclient=(Socket)iar.AsyncState;//开始与远程主机进行连接client.BeginConnect(serverIP[0],13000,requestCallBack,client);Console.WriteLine("开始与服务器进行连接");}privatevoidrequestCallBack(IAsyncResultiar){try{//还原原始的TcpClient对象TcpClientclient=(TcpClient)iar.AsyncState;//client.EndConnect(iar);Console.WriteLine("与服务器{0}连接成功",client.Client.RemoteEndPoint);}catch(Exceptione){Console.WriteLine(e.ToString());}finally{}}复制代码  以上是建立连接的两种方法。可根据需要选择使用。3.2发送与接受数据  在建立了套接字的连接后,就可以服务器端和客户端之间进行数据通信了。异步套接字用BeginSend和EndSend方法来负责数据的发送。注意在调用BeginSend方法前要确保双方都已经建立连接,否则会出异常。下面演示代码:复制代码privatestaticvoidSend(Sockethandler,Stringdata){//ConvertthestringdatatobytedatausingASCIIencoding.byte[]byteData=Encoding.ASCII.GetBytes(data);//Beginsendingthedatatotheremotedevice.handler.BeginSend(byteData,0,byteData.Length,0,newAsyncCallback(SendCallback),handler);}privatestaticvoidSendCallback(IAsyncResultar){try{//Retrievethesocketfromthestateobject.Sockethandler=(Socket)ar.AsyncState;//Completesendingthedatatotheremotedevice.intbytesSent=handler.EndSend(ar);Console.WriteLine("Sent{0}bytestoclient.",bytesSent);handler.Shutdown(SocketShutdown.Both);handler.Close();}catch(Exceptione){Console.WriteLine(e.ToString());}}复制代码  接收数据是通过BeginReceive和EndReceive方法:复制代码privatestaticvoidReceive(Socketclient){try{//Createthestateobject.StateObjectstate=newStateObject();state.workSocket=client;//Beginreceivingthedatafromtheremotedevice.client.BeginReceive(state.buffer,0,StateObject.BufferSize,0,newAsyncCallback(ReceiveCallback),state);}catch(Exceptione){Console.WriteLine(e.ToString());}}privatestaticvoidReceiveCallback(IAsyncResultar){try{//Retrievethestateobjectandtheclientsocket//fromtheasynchronousstateobject.StateObjectstate=(StateObject)ar.AsyncState;Socketclient=state.workSocket;//Readdatafromtheremotedevice.intbytesRead=client.EndReceive(ar);if(bytesRead>0){//Theremightbemoredata,sostorethedatareceivedsofar.state.sb.Append(Encoding.ASCII.GetString(state.buffer,0,bytesRead));//Gettherestofthedata.client.BeginReceive(state.buffer,0,StateObject.BufferSize,0,newAsyncCallback(ReceiveCallback),state);}else{//Allthedatahasarrived;putitinresponse.if(state.sb.Length>1){response=state.sb.ToString();}//Signalthatallbyteshavebeenreceived.receiveDone.Set();}}catch(Exceptione){Console.WriteLine(e.ToString());}}复制代码  上述代码的处理逻辑为:(1)首先处理连接的回调函数里得到的通讯套接字client,接着开始接收数据;(2)当数据发送到缓冲区中,BeginReceive方法试图从buffer数组中读取长度为buffer.length的数据块,并返回接收到的数据量bytesRead。最后接收并打印数据。    除了上述方法外,还可以使用基于NetworkStream相关的异步发送和接收方法,下面是基于NetworkStream相关的异步发送和接收方法的使用介绍。  NetworkStream使用BeginRead和EndRead方法进行读操作,使用BeginWreite和EndWrete方法进行写操作,下面看实例:复制代码staticvoidDataHandle(TcpClientclient){TcpClienttcpClient=client;//使用TcpClient的GetStream方法获取网络流NetworkStreamns=tcpClient.GetStream();//检查网络流是否可读if(ns.CanRead){//定义缓冲区byte[]read=newbyte[1024];ns.BeginRead(read,0,read.Length,newAsyncCallback(myReadCallBack),ns);}else{Console.WriteLine("无法从网络中读取流数据");}}publicstaticvoidmyReadCallBack(IAsyncResultiar){NetworkStreamns=(NetworkStream)iar.AsyncState;byte[]read=newbyte[1024];Stringdata="";intrecv;recv=ns.EndRead(iar);data=String.Concat(data,Encoding.ASCII.GetString(read,0,recv));//接收到的消息长度可能大于缓冲区总大小,反复循环直到读完为止while(ns.DataAvailable){ns.BeginRead(read,0,read.Length,newAsyncCallback(myReadCallBack),ns);}//打印Console.WriteLine("您收到的信息是"+data);}复制代码3.3程序阻塞与异步中的同步问题  .Net里提供了EventWaitHandle类来表示一个线程的同步事件。EventWaitHandle即事件等待句柄,他允许线程通过操作系统互发信号和等待彼此的信号来达到线程同步的目的。这个类有2个子类,分别为AutoRestEevnt(自动重置)和ManualRestEvent(手动重置)。下面是线程同步的几个方法:(1)Rset方法:将事件状态设为非终止状态,导致线程阻塞。这里的线程阻塞是指允许其他需要等待的线程进行阻塞即让含WaitOne()方法的线程阻塞;(2)Set方法:将事件状态设为终止状态,允许一个或多个等待线程继续。该方法发送一个信号给操作系统,让处于等待的某个线程从阻塞状态转换为继续运行,即WaitOne方法的线程不在阻塞;(3)WaitOne方法:阻塞当前线程,直到当前的等待句柄收到信号。此方法将一直使本线程处于阻塞状态直到收到信号为止,即当其他非阻塞进程调用set方法时可以继续执行。复制代码publicstaticvoidStartListening(){//Databufferforincomingdata.byte[]bytes=newByte[1024];//Establishthelocalendpointforthesocket.//TheDNSnameofthecomputer//runningthelisteneris"host.contoso.com".//IPHostEntryipHostInfo=Dns.Resolve(Dns.GetHostName());//IPAddressipAddress=ipHostInfo.AddressList[0];IPAddressipAddress=IPAddress.Parse("127.0.0.1");IPEndPointlocalEndPoint=newIPEndPoint(ipAddress,11000);//CreateaTCP/IPsocket.Socketlistener=newSocket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);//Bindthesockettothelocal//endpointandlistenforincomingconnections.try{listener.Bind(localEndPoint);listener.Listen(100);while(true){//Settheeventtononsignaledstate.allDone.Reset();//Startanasynchronoussockettolistenforconnections.Console.WriteLine("Waitingforaconnection");listener.BeginAccept(newAsyncCallback(AcceptCallback),listener);//Waituntilaconnectionismadebeforecontinuing.allDone.WaitOne();}}catch(Exceptione){Console.WriteLine(e.ToString());}Console.WriteLine(" PressENTERtocontinue");Console.Read();}复制代码  上述代码的逻辑为:(1)试用了ManualRestEvent对象创建一个等待句柄,在调用BeginAccept方法前使用Rest方法允许其他线程阻塞;(2)为了防止在连接完成之前对套接字进行读写操作,务必要在BeginAccept方法后调用WaitOne来让线程进入阻塞状态。  当有连接接入后系统会自动调用会调用回调函数,所以当代码执行到回调函数时说明连接已经成功,并在函数的第一句就调用Set方法让处于等待的线程可以继续执行。

TCP 和 UDP 在socket编程中的区别

一、TCP与UDP的区别 基于连接与无连接   对系统资源的要求(TCP较多,UDP少)   UDP程序结构较简单   流模式与数据报模式   TCP保证数据正确性,UDP可能丢包   TCP保证数据顺序,UDP不保证    部分满足以下几点要求时,应该采用UDP 面向数据报方式 网络数据大多为短消息   拥有大量Client   对数据安全性无特殊要求   网络负担非常重,但对响应速度要求高   具体编程时的区别 socket()的参数不同   UDP Server不需要调用listen和accept   UDP收发数据用sendto/recvfrom函数   TCP:地址信息在connect/accept时确定   UDP:在sendto/recvfrom函数中每次均 需指定地址信息   UDP:shutdown函数无效二、man----socket   通过查看socket的man手册可以看到socket函数的第一个参数的值可以为下面这些值:   Name Purpose   PF_UNIX, PF_LOCAL Local communication   PF_INET IPv4 Internet protocols   PF_INET6 IPv6 Internet protocols   PF_IPX IPX - Novell protocols   PF_NETLINK Kernel user interface device   PF_X25 ITU-T X.25 / ISO-8208 protocol   PF_AX25 Amateur radio AX.25 protocol   PF_ATMPVC Access to raw ATM PVCs   PF_APPLETALK Appletalk   PF_PACKET Low level packet interface三、编程区别 通常我们在说到网络编程时默认是指TCP编程,即用前面提到的socket函数创建一个socket用于TCP通讯,函数参数我们通常填为SOCK_STREAM。即socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0),这表示建立一个socket用于流式网络通讯。   SOCK_STREAM这种的特点是面向连接的,即每次收发数据之前必须通过connect建立连接,也是双向的,即任何一方都可以收发数据,协议本身提供了一些保障机制保证它是可靠的、有序的,即每个包按照发送的顺序到达接收方。   而SOCK_DGRAM这种是User Datagram Protocol协议的网络通讯,它是无连接的,不可靠的,因为通讯双方发送数据后不知道对方是否已经收到数据,是否正常收到数据。任何一方建立一个socket以后就可以用sendto发送数据,也可以用recvfrom接收数据。根本不关心对方是否存在,是否发送了数据。它的特点是通讯速度比较快。大家都知道TCP是要经过三次握手的,而UDP没有。   基于上述不同,UDP和TCP编程步骤也有些不同,如下:   TCP编程的服务器端一般步骤是:   1、创建一个socket,用函数socket();   2、设置socket属性,用函数setsockopt(); * 可选   3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();   4、开启监听,用函数listen();   5、接收客户端上来的连接,用函数accept();   6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();   7、关闭网络连接;   8、关闭监听;   TCP编程的客户端一般步骤是:   1、创建一个socket,用函数socket();   2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选   3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();* 可选   4、设置要连接的对方的IP地址和端口等属性;   5、连接服务器,用函数connect();   6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();   7、关闭网络连接;   与之对应的UDP编程步骤要简单许多,分别如下:   UDP编程的服务器端一般步骤是:   1、创建一个socket,用函数socket();   2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选   3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();   4、循环接收数据,用函数recvfrom();   5、关闭网络连接;   UDP编程的客户端一般步骤是:   1、创建一个socket,用函数socket();   2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选   3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();* 可选   4、设置对方的IP地址和端口等属性;   5、发送数据,用函数sendto();   6、关闭网络连接;

socket 通讯编程究竟指什么?其本质是什么?和具体的协议(tcp,udp,icmp,ip)有什么关系呢?

Socket套接字起源于美国泊克利大学.方便了开发网络应用程序.TCP面向连接的可靠传输协议,具有数据确认和数据重传机制.保证了发送数据一定能到达通信的对方.对数据完整性要求比较高的场合使用UPD协议无连接,不可靠的传输协议.不具有数据确认和数据重传机制,对数据完整性要求比较低的场合使用IP 网络中每台主机都必须有一个惟一IP地址 IP地址是个逻辑地址 因特网上的IP地址具有全球惟一性 32位,4个字节,常用点分十进制的格式表示icmp记不太清楚了 不好意思

这两个词有什么不同?weeds 和ruderals

ruderal指的是长在荒地,空地等的野草杂草。Weed指的是长在水稻,茶等有用花草之间的没有的草。两个有时会一起用 weed ruderal 杂草杂草 ,但两个杂草又有点不一样。

德国原产Emagic Audiowerk2专业声卡(AW2) 使用方法

驱动装错了呗,用驱动精灵重新扫描一下,建议还是用原厂自带的驱动。

YZX STUDIO1276检测不到华为充电头的快充协议,是怎么回事?

前段时间看见有人讨论MFi数据线与淘宝泛滥的2,3元包邮的白菜数据线是没有任何区别的,可能直观最多就是外观和材质上的不一样罢了,实际上大大有区别:只是肉眼上看不出!例如那些白菜数据线对于充电电流波动大,不稳定,轻则小伤电池,重则就是BOOM,所以远离那些白菜数据线吧,安全第一!这次分享的并不是什么数据线对比,而是对于日常充电读取数值的一个简易小工具:YZXstudio ZY1276P 电流电压测试仪(以下简称:USB电流表),对于这个小工具在我的文章中已经出镜过很多次了,市面上对于USB电流电压的测试仪器有很多种,从十多元到几百元的都有,主要还是单一功能到多功能的区别,还有测试数据的精度等。USB测试仪电流电压容量表快充协议QC4+PD3.0 2.0PPS检测YZXstudios.taobao.com去看看USB电流表到底需不需要,买回来是常用必备品还是吃灰品呢?以我的使用率来说,只有在对新设备检测是否达标才会使用,日常的话并不会把它挂在USB充电器上,所以真没需求的话,不推荐购入!如果对于充电稳定系数有要求或者对于一些实验性的测试,的确很需要!例如之前我使用的一款PD快速充电器,按照官方介绍的确是快充,在用USB电流表诱发读取快充协议同样是达到了官标数据,但是发现使用上有一个BUG,就是如果充电器接入数据线并且连接了手机,再通电开始充电,发现充电很慢,并不能握手快充协议!当然这也是我突然发现的,因为充30分钟的话起码也能达到了60%~70%左右的补电量,可是充电30分钟只达到了45%左右。后来通过USB电流表测试发现充电器这个BUG是取决于通电前接入手机还是未接入手机,实验:充电器接入数据线,通电,再连接手机充电,正常握手快充,也在30分钟内达到了补电量70%左右。

There are forty students in...

【答案】【小题1】thepiano【小题2】Threetimes【小题3】Twiceaweek【小题4】Read【小题5】Goshopping/Sho【答案解析】试题分析:这篇文章介绍了作者的几位同学Mary,Tom,Mike,KiteandVera等的不同的生活风格。【小题1】根据文中原句Marylikesplayingthepiano.可知Mary喜欢弹钢琴,所以填thepiano。【小题2】根据文中信息Terrylikesplayingfootballverymuch.Heplaysitwithhisfriendsthreetimesaweek.可知Terry一周踢三次足球,所以填Threetimes。【小题3】根据文中原句MikelikessurfingtheInternet.Heplayscomputergamestwiceaweek.可知Mike一周玩两次电脑游戏,所以填Twiceaweek。【小题4】根据文中原句Tinalikesreading.Shereadsbooksfourtimesaweek.可知Tina喜欢读书,所以填Read。【小题5】根据文中原句Veralikesshopping.可知Vera喜欢购物,所以填Goshopping/Shop。考点:补全信息

NVIDIA Ansel 游戏画面撷取技术与 VRWORKS AUDIO 音讯技术进一步介绍

NVIDIA在上周末宣布全新架构Pascal的娱乐级显示卡GTX1080与GTX1070时,也一并宣布两项新技术,分别是游戏内截图的Ansel,以及为了VR音讯的VRWORKSAUDIO;稍早NVIDIA也在台湾进一步介绍这两项技术的功能与原理,值得一提的是这两项技术并非Pascal架构独享的功能,未来仍可搭配近期架构的GPU体验。 Ansel的截图功能是与游戏开发商深度合作,为了让一些喜爱在游戏中撷取精美照片的玩家更容易拍摄他们想要的画面截图;虽然一些游戏内也有提供可让画面暂停并调整视角、加入特效的专业拍照模式,不过不是所有的游戏都有提供这样的功能,多半的玩家是透过截图软体的方式设法在游戏中拍下画面,不过截图软体毕竟没有与游戏系统整合,难以捕捉瞬间的大景与调整到喜欢的角度。 而Ansel则是透过GPU技术,借由多重Viewport(Viewport的概念有点像是从窗户忠看游戏3D场景)作为基础,让游戏可进入专业的撷取模式。而Ansel包括几个主要机能:自由视角、滤镜、HDR、超取样解析度以及360度拍摄。 自由视角对于构图是相当重要的,一般没有内建拍照功能而透过截图外怪的游戏要调整到满意的视角是有难度的,毕竟一般游戏的视角多半围绕在游戏主角身上,也使得取景受到限制,而Ansel则允许在游戏进入Ansel的截图模式后,在整个运算后的环境自由的移动(当然游戏厂商可限制移动的范围),就能取得理想的拍摄角度。 至于滤镜与HDR功能,则是透过GPU加速演算的方式帮游戏加入特效,无论是Lomo风、特殊色彩或是高对比画面下的影像后制,宛然真的在处理照片特效一样。 超取样解析度则是让游戏截图提升到专业照片等级的重要关键,透过以多个Viewport撷取的影像演算后进行解析度提升,最高可将4K影像进行高达32倍(依照显示卡效能而异)取样后达到4.5GigaPixel的惊人解析度,使得游戏截图足以作为专业海报列印输出,不过档案尺寸也会相当惊人,建议还是考虑实际使用情境决定取样倍率以免输出过高画素的影像。至于360度拍摄就宛如近期流行的天周相机一样,可拍摄360度游戏节图。 Ansel是一项软体开发商选择性的功能,毕竟不是所有的游戏都适合在游戏内提供专业拍照模式,例如线上游戏、多人连线FPS等,很可能玩家进入拍摄模式而暂停的同时就已经被其他玩家打死,回到画面才发现角色死亡,另外像是解谜游戏的迷宫场景也可能有玩家利用Ansel的特性以自由视角找寻路线作弊。不过对游戏开发商而言,导入Ansel的支援可不用另行开发游戏内的拍照模式,只要做好像是视角的可移动范围即可。目前包括全境封锁、巫师等数款还未上市以及已经上市的游戏将会预载或是透过更新方式支援Ansel。 至于VRWORKSAUDIO是针对VR游戏中的音效所做的技术,不同于一般游戏中的体验,VR体验有着更复杂的要求,包括声音与目前人物所在的位置、距离、空间、反射等等,为了营造更逼真的VR内音效,需要更接近自然声音的模拟。 为了产生更自然的VR世界声音,除了要能够即时追踪使用者位置提供合理的音效,例如上途中因为周遭不同特性物体反射造成的声音也要能一并模拟,所以这时NVIDIA的RayTracing技术就派上用场了。 谈到RayTracing,一般玩家会直觉想到是用于光线追踪的模拟技术,不过先前这项技术也被用于模拟声波的反射,像是具备杜比音效的电影院,音响配置就会透过基于RayTracing的声波模拟进行摆设方位的模拟;总之利用基于光线追踪与物理特性的技术,VRWORKSAUDIO可模拟声波在VR世界中的传递,让使用者听到更像真实环境的音效。 你或许会喜欢 iPhone玫瑰金母亲节现货供应 国外无限上网吃到饱

Gilbert Bécaud的《Natalie》 歌词

歌曲名:Natalie歌手:Gilbert Bécaud专辑:Beaucoup De BecaudNatalieGoing CrazyEver since the day you went awayand left me lonely and coldmy life just hasn"t been the sameoh baby nowhen i looked into your eyesthe moment that i let you go i just broke downbaby if i ever get the chance to be with you againI would sacraficeCuz the feelin that I feel within no other man would ever make me feel so rightits nice to smile when i get your phone call at nightBut I rather have you here with meright next to meand I miss the way you hold me tightI"ve got to let you know I feel so weak without your touchI never thought that i could ever love a man so muchI"ve gotta let you know I think that we are destinyFor you I"d cross the world for youI"d do anythingThat"s right babyI"m going crazyI need to be your ladyI been thinking latelythat you and me yes we can make itjust ride with me roll with meIm in love with you (baby)That"s right babyI"m going crazyI need to be your ladyI been thinking latelythat you and me yes we can make itjust ride with me roll with meIm in love with you (baby)break it down then I"ll tell you what i feelfrom the moment that i met you its been so damn realmy heart seems to skip another beat every time we speakCan"t belive I feel so weaktell me that you really need meand you want meand you miss meand you love meI"m your ladyI"ll be around waitin for youput it down be the woman for youim fallin so deep for youcrazy over you im callingcallin out to youwhat am i gonna do?its true no frontinit"s u ain"t no otherI can no longer go on without youI just break down (down)I"ve got to let you know I feel so weak without your touchI never thought that i could ever love a man so muchI"ve gotta let you know I think that we are destinyFor you I"d cross the world for youI"d do anythingThat"s right babyI"m going crazyI need to be your ladyI been thinking latelythat you and me, yes we can make itjust ride with me roll with meIm in love with you (baby)That"s right babyI"m going crazyI need to be your ladyI been thinking latelythat you and me, yes we can make itjust ride with me roll with meIm in love with you (baby)ooo, crazy,(ooo),lately (ooo),lately (ooo)Latelyhttp://music.baidu.com/song/2912357

hudi数据库用什么工具连接

DeltaStreamer工具。使用Hudi自带的DeltaStreamer工具写数据到Hudi,开启enablehivesync即可同步数据到hive表。DeltaStreamer实用工具支持json、avro或自定义记录类型的传入数据,支持自定义转换操作。

nailstudio中文翻译

nailstudio中文翻译是美甲工作室。美甲是一种对指(趾)甲进行装饰美化的工作,又称甲艺设计,具有表现形式多样化的特点。美甲是根据客人的手形、甲形、肤质、服装的色彩和要求,对指(趾)甲进行消毒、清洁、护理、保养、修饰美化的过程。美甲,古埃及人就率先用臆羚的毛皮摩擦使指甲发亮,并涂以散沫花汁使其呈现迷人的艳红。在一次考古中有人曾在埃及艳后的墓中发现了一个化妆盒,里面记载着:涂上“处女指甲油”为通向西方极乐世界之用。在我国唐朝时期,汉族妇女就已经出现染甲的风尚。所用的材料是凤仙花做法是取腐蚀性较强的凤仙花的花和叶放在小钵中捣碎,加少量明矾,便可以用来浸染指甲。美甲不仅是美丽的标志,还是地位的象征,中国古代官员还用装饰性的金属假指甲增加指甲长度,显示尊贵地位。英国皇室贵族有留甲的传统,保留洁白的指甲表示不必辛苦的工作,象征了地位和权利。拥有一双修长、华丽指甲的人多半属于上流社会的阶层。无论是哪个民族、种族。对美的向往和崇敬之心都是相同的。在不断的追求中技法和方式在不段的更新,美甲材料也更加的健康、环保!满足不同人群的美的需求。

QCY T18 MeloBuds蓝牙耳机,音质升级,真的惊艳到我了

QCY T18 MeloBuds真无线蓝牙耳机终于拿到手了,体验了一周的时间,赶紧来跟各位分享一下我的使用感受。QCY的新品每次都很让我有不一样的感受,尤其这次,音质真的惊艳到我了。它在各方面配置都有了全新的升级,一拿到耳机快递,我就迫不及待拆箱试音了。 耳机佩戴第一感觉,和耳朵非常贴合稳固,非常舒适,虽然是入耳式耳机,但是耳朵也没有压迫感。连入手机后,正巧歌单是萨吉的《On my way》(唐人街探案3的插曲),那个音乐一起来,立马把我带回到电影院的剧情之中,这种感觉真的不夸张,对于这款耳机的价位,能够让我们体验到这种高品质音频感受的,真的不多了。 这款QCY T18 MeloBuds耳机,虽然在外包装来看,还是跟之前的没有太大差别,但这次耳机搭载了市场上十分罕见的高通3050芯片,支持骁龙畅听技术(aptX Adaptive,aptX Voice),配合10mm动圈喇叭,带给我们一种全新的不一样的高品质的音频体验。 耳机盒除了耳机和电池仓,还附赠:说明书,耳帽共三对,Type-C充电线,激活提示卡。 这个新机激活卡之前没有见过,可能考虑到对于不熟悉蓝牙耳机的操作的用户来说,还是有必要的。卡片的设计得还蛮好看的,耳机直接放回电池仓内激活8秒,连接到手机电量竟然是满格,很不错。 QCY T18 MeloBuds耳机的电池仓正面看,可能平平无奇,并没有什么特点,但是在侧边上,有一个专属的logo图标,刚开始我以为只是个图标,后来看说明书才知道这是耳机的按键,长按4秒可以一键配对,长按10秒则可以直接恢复出厂设置,进行重连。 点按侧边按键可以点亮充电仓的指示灯,查看电量状态。蓝灯亮电量超过20%,低于20%则亮红灯。耳机在正常充电的情况下是红灯常亮,充满电则为蓝色亮。充电仓电池容量380mAh,耳机电池容量为45mAh,耳机满电状态下可持续听歌7小时,搭配充电仓使用,总续航长达30小时,足够日常通勤使用,让你 娱乐 通话不间断。 在耳机的侧面触控区都有QCY的logo图标,虽然不知道触控区的范围大小,但在我的正常操作中,感觉非常灵敏,正常连接上耳机后,随意双击左右耳机,即刻播放音乐。使用起来非常顺畅。还搭载CVC8.0双耳四麦高清通话降噪技术,阻挡环境噪音,通话清晰不受影响。 连接手机也非常方便,如果有安装QCY的APP,打开软件会自动搜索周边设备,打开耳机仓盖,会在软件中出现弹窗,如上图所示,然后点击连接即可。这款耳机还支持跨平台双设备同时连接,比如平板和手机同时连接,手机有来电的时候,会自动切换到手机,方便接听。 通过连接 QCY APP,可以随时查看耳机左右耳的电量,还可以自定义设置左右耳按键的对应操作,可以通过app查找耳机,耳机会发出嘀嘀嘀的传统闹钟的声音,试过了,在同一个卧室的环境中,可以听到耳机的声音,轻松找到耳机。耳机连接手机后,在手机的通知栏会有一个快捷窗口,可以直接操作。还有很多对声音的自定义设置都在里面。 QCY T18 MeloBuds耳机还设立了 游戏 模式,在玩 游戏 的时候开启,可以有效降低延迟,低至84ms。最后分享给大家几首个人私藏的歌单,赵鹏的《北国之春》和《晚秋》,每次评测新耳机,我都会拿这两首歌曲来试听,赵鹏的低音真的很舒服,在用这款耳机试听中,背景音乐中的乐器不管是高频的尖锐还是低频的震动,都表现的淋漓尽致,声音在左右耳间游走,音律在脑海中盘旋,美妙自在其中。 (温馨提示:保护听力,人人有责,耳机虽好,也不能久戴哦)

SRS_Audio_Sandbox 如何破解

破解方法:安装 1:下载后解压安装“SRS_Audio_Sandbox.exe”主程序文件后不要运行.破解 2:然后把破解补丁“patch.exe”文件复制到SRS主目录,默认在“C:Program FilesSRS LabsAudio Sandbox”文件夹下,在SRS主目录启动“patch.exe”后点击“PATCH”按钮,然后点击“EXIT退出”.[/size]汉化 3:最后把解压的“srsssc.exe”主程序汉化文件复制到SRS主目录即可汉化,下来点击RSR主目录的“SASTheme.mp3”文件测试一下音效,哈哈__酷毙了!http://www.171zz.com/archiver/tid-89817.html

android studio v4包冲突

兄弟就解决了么,求指教

freebuds lipstick辨别真假

1、拿出耳机的包装盒,然后到侧边位置查看防伪码。2、在侧边位置会提示我们刮开涂层。3、.然后打开手机上面的相机。4、在相机界面点击左上方的扫码。

freebudslipstick连接iphone

freebudslipstick连接iphone的步骤如下1.长按功能键2秒至指示灯闪烁。2.打开手机设置,点击蓝牙。3.搜索蓝牙设备。4.点击耳机进行配对连接即可。

如何看待华为发布口红耳机 FreeBuds Lipstick?

美学团队?没错,为什么外型类似,但华为P50 Pro与荣耀50的视觉感受就是不一样呢,魔鬼就在审美与执行力的细节里。把TWS耳机打造成轻奢品的样子,试问之前有哪个手机品牌做过?即使脱离手机品牌,把眼光放宽到众多的专业声学品牌,TWS耳机的容器外观依旧都大同小异,不是短胶囊型(主流型)就是长胶囊型(类似眼镜盒型),为什么不把思路设置得激进一些呢究竟是调研团队与美学团队不感性?还是美学团队没话语权,这种更严重的问题?其实大家骨子里都想玩溢价,品牌支撑力是一方面,美学团队能不能放开手做是另一方面。在几次交流中,我认为至少在华为内部,对设计美学的重视程度是很多品牌无法比拟的。1699元,贵吗?贵。但作为圣诞 / 过年礼物送给已经有华为手机的女生,这个礼物又显得不贵了。很可惜,几乎没有一款TWS耳机的外观设计能让人联想到“礼物”。这就是FreeBuds Lipstick这款耳机厉害与精准的地方。

mud全真教王重阳在哪

全真教后山。据江湖恩仇录mud攻略了解,mud全真教王重阳在全真教后山。全真道又称全真派,与正一道并为道教两大派别。金代王重阳(见王重阳条)创立,主张儒、佛、道三教合一,即以“三教圆融、识心见性、独全其真”为宗旨。

江湖恩仇录mud萌新攻略

江湖恩仇录mud游戏中有个秘笈叫做金蛇秘笈,这个也是很多玩家都在疯狂寻找的,下面就告诉大家金蛇秘笈的获取攻略吧。金蛇秘笈想要寻找金蛇洞,首先就要进华山,华山弟子也就罢了,丐帮弟子也无所谓,高手更不用想,但是普通角色呢,劳德诺和岳不群却不让进,又打不过,想来想去只有请高手帮忙,或者在元宝票商店买一个通行令。进入华山后,来到紫气台,如果你的后天身法有41以上,就可以下去,动作要快点,拖一会儿就会下不去了,这时,就可以下去了。下去后,就可以打开洞口,输入就看到了一具枯干的骸骨,这就是夏雪宜的遗骸,就会挖出一个大铁盒,这时不要贪心,否则任你武功有多高必死无疑,又挖出一个小铁盒,小铁盒中就有金蛇密笈三册。为了避免误开大铁盒,捡起小铁盒后,再南一步,再打开盒子。金蛇密笈上册是读金蛇剑法的,但要50级的基础才能读,能读到120级;中册是读金蛇锥法的,能读到120级;下册是读金蛇游身掌的,能读到120级。金蛇剑法配合金蛇剑就能出:锁字诀;金蛇锥法能出:金蛇吐雾;金蛇游身掌能出:附骨缠身。然后在洞中有个地图,就会学到金蛇剑法,学到50级就可以读书了。洞里还插着把金蛇剑,想要拿它必需要40以上的后天臂力,拔不出来是臂力不够,好像还要有1000点以上的内力,拔出来是个剑柄的话就是被人拿了。

武侠mud怎么能让内力为0

武侠mud想要内力为零的话,可以点击我的点击设置,点击设置武侠内力,点击设置为零就可以了。

绝世高手MUD萌新入门攻略

绝世高手MUD萌新应该如何快速上手呢?在游戏中萌新玩家有哪些容易错过的福利呢?下面就跟随小编一起来看看吧!绝世高手MUD萌新入门攻略1.进入游戏点礼物使者领取新手套装切记双倍不要领取如果领取再创建号2.飞行长安右下点接引使者点签到然后把新手装备都穿好根据自己爱好拿武器3.然后飞新手村以后都以新手村广场为中心点左上去里面点搜索把基础书都翻找出来读一读然后回新手村中心下左衙门接任务杀狗任务可以出门派介绍信拿到介绍信就可以根据自己喜好去新手村上上左点枯井进去拜师了。如果想花钱的话还有150RMB才能入的古墓派4.有威望的话可以根据自己的需求买1到2个炼筋丹不过留着威望买试炼令牌也行看自己爱好吧试炼令牌是打副本用的。一个试炼令牌可以下一次副本,每天第一次免费副本奖励有经验和潜能还有装备元宝5.如果打算氪金的话建议买75RMB的装备2件武器和衣服不会磨损死亡不会掉落非常嗨皮6.入了门派后先做杀狗任务学翻找的技能书学基础技能潜能学门派武学优先学攻击技能技能学上去以后去新手村中心下下左接杀土匪任务土匪在新手村中心一直左走先切磋看看能不能打过等基础技能20以后可以去新手村中心一直往右走做药农任务把基础和门派武学都40以后可以去新手村中心上上左接青魔手的任务了药的话内里药就吃九花玉露因为内里可以溢出来非常方便7.查不多200年修武学也跟上来的话可以去长安下右接狭义任务了先做第一个去上海上上右右右兵营这里杀了技能再高点的话可以去尝试杀峨眉女弟子一定要先切磋看看能不能打的过。。。。8.修为500年以后去长安上左上存起来把技能都学上去大概技能在70的时候就不要再学了等技能全部75了再打修修为过500年技能平65吧就可以去副本了副本在长安下右客栈里下副本一定要吧修为存起来。

2000年左右有一款笑傲江湖mud游戏,现在还有吗?那时候网址是www.xajh.com.可以挖特武,打浪人。修习内功

没有了,虽然MUD游戏很纯粹,但是现在没有弄了,朋友如果您对笑傲江湖OL网游感兴趣,可以关注一下766笑傲江湖论坛,这里不方便放链接,你可以在百度搜索栏内输入关键字“766笑傲江湖”搜索一下,希望能够帮到你,祝愉快

MUD大唐西游测试

这可能是公司把相关端口封了的原因,很多公司都不能上MUD。有一个搜仙记得版本,可以用MSN进行游戏,如果有兴趣可以试一下。

mud九阳神功要求

修炼九阳神功的要求是武力50和阳性内力(内力黄色),如果是阴性内力(内力紫色)则需要先练调和内力的武功(练成后内力白色)。这些武功有小无相功、十八泥偶、化功大法(神木王鼎)、北冥神功。

泥潭mud有几版呀

5。根据查询《泥潭mud》游戏官网显示,泥潭mud共5代版本,泥潭是一款基于mudos的经典文字向养成冒险游戏,史称mud,泥潭始于2001年由高处不胜寒改编自终极地狱并运行,2010年间断运行。

mud吸星拓本怎么拿

解密获得。1、首先打开武林风云mud这款游戏,进入游戏页面。2、其次进入游戏页面后,打开地图,前往梅庄。3、最后在梅庄找到一个白胡子的老人,前去和他对话,解出老人的谜语即可获得吸星拓本。武林风云mud是一款纯文字类型的武侠类游戏,玩家可以在游戏中感受到不一样的热血江湖。

mud六脉神剑怎么学

mud六脉神剑需要在大理寺学,玩家在大理寺杀死枯荣大师就可以得到六脉神剑谱,然后修炼。六脉神剑有6剑,分别是少泽剑法、少冲剑法、关冲剑法、中冲剑法、商阳剑法、少商剑法。江湖恩仇录mud是一款非常热血的武侠题材角色扮演类手游,游戏以文字的形式为大家呈现,游戏中玩家们将要来到一个尔虞我诈的江湖之中,在这里,你要从小侠客做起,一步步成为武林至尊。江湖恩仇录mud其他情况简介。游戏里,玩家将扮演一名被仇家灭门的孩子,你是唯一的幸存者,江湖上的侠义人士对你的遭遇非常同情,他们中有些人当初受过你先人的帮助,你要在他们的帮助下一步步变强,寻找到当年的仇家,完成报仇,揭开真相。

mud游戏怎么交易

【字与屠龙】MUD文字游戏攻略(一)容阿姨字与屠龙一款传奇类mud角色扮演文字游戏,在公众号操作杀怪升级、打BOSS、PK、挑战、交友、交易、组队、公会。杀怪升级贯穿玩家的一生,战斗力的提升是其中最重要一条导线。接下来为大家介绍字与屠龙攻略。一、创建好角色之后,首先需要根据箭头指引一步一步完成新手任务,这样可以迅速升级到可以做支线任务的等级,也能快速熟悉场景地图和NPC的功能以及所在位置。|场景|:菜单按钮是最常用的操作按钮。可获得游戏角色的当前状态。由于游戏是玩家主动获取消息模式,所有就需要玩家随时用场景按钮查看角色状态。|战斗|:菜单按钮在有怪得场景中可主动杀怪并获得战斗信息,可以查看是否打得过当前怪物。「助手」:每一个主城区都会有一个助手,在助手处可以购买传送卷和回城卷以及药品,还可以使用陨铁矿石兑换需要的装备或者技能书。修理装备推荐也在助手处完成,另外在装备出售的店铺也能修理。修理有可能会掉持久,后期好的装备尽量使用特殊修理,延长装备使用周期。用好修复油也是利益最大化的一个关键,可以将修复油锁定,避免挂机时自动消耗,修复油可以自行选择指定的装备进行修复。「传送员」:有助手的地方一般都有传送员,通过传送员可以传送到自己想去的地点,也可以查看根据当前等级而推荐的练级地点。「药店」:买卖药品的商铺,在挂机杀怪前一定要备够充足的药品,以延长杀怪周期。「书店」:在书店可以购买技能书,提升熟练度升级技能可以迅速提高自己的战斗力。「仓库」:如果有不想丢弃的装备可以存入仓库,自己用不上的极品装备也可以存入仓库用于和其他玩家交易,避免挂机杀怪时多余装备填满背包。背包满的时候,将无法继续拾取装备,野怪掉落的装备将自动分解成矿石存入背包,所以背包需要给各种矿石预留位置。二、主界面板下方有一排功能选项。「角色」:可以查看当前角色所有信息,在该界面可以直接更换装备、穿戴装备或者升级装备。「背包」:可以查看目前拥有的物品详情,背包最多可以拥有50个格子。定时一键分解无用装备可以保证背包剩余空间充足。「技能」:可以查看当前已经学习的技能等级和该角色可以学习的技能以及学习条件。60级以上的高级技能书无法在商店购买,但可以通过陨铁矿石兑换,其余技能书在书店都可以买到。「图鉴」:在技能面板中显示,通过图鉴可以查看该角色的各种装备,其中显示出战斗力的为目前最适合自己的装备。各个场景的进入限制可在图鉴-->练级中查看。BOSS面板可以查看所有BOSS的详细信息。「社交」:用于玩家交流和交友,玩家组队、结拜、结婚、行会成员皆可在此处查看。有特殊关系的玩家在同一场景组队杀怪时可以分得额外的经验,升级更快。其中夫妻关系更是能分得40%的额外经验。行会没有设置创建等级要求,只要你的信誉高,能够聚拢玩家,就可以组建行会,开启你的会长人生。「地图」:可以查看当前场景的所有商铺,点击地图中回城,即可快速回城,回城将回到上一次路过的主城区。「任务」:中可以查看所有的任务,任务分为主线|支线|问答三种类型,达到完成条件会优先提示。

剑与江湖mud怎么加入门派

剑与江湖mud加入门派的步骤是首先需要进入到游戏中点击门派,然后选择我们想要拜入的师门,最后点击加入的按钮就可以加入剑与江湖mud中的门派了。

江湖mud有那些流派

分为五大流派:1. 悟性流。 悟性流对应的性格是狡黠多变,偏属自然是智慧型了。悟性不必多说那自然就是学东西快,消耗的潜能少,不败busy也是十分好用。2、臂力流。臂力流的性格一般为光明磊落或者心狠手辣,臂力流就是一个字莽。臂力因为缺乏悟性自然学东西慢,消耗大。因为低悟性所以能学左右互搏,所以一次能丢2套技能。3、身法流。身法流当然就是做太监了,性格阴险狡诈,加点偏属身法,但是因为太监不能学互搏,所以要在割鸡之前学满互搏,并且要有替身傀儡,这就需要氪金了,氪1000才能一个月领一个傀儡,当然你也可以用一个武魂换。太监必备天赋鬼脉。4、根骨流。根骨流一般为心狠手辣,因为南海玄功对血量有加成,偏属可为偏属臂力,也可以为偏属根骨,但是你要有足够的臂力学降龙十八掌(降龙需要31先天臂力)门派自然就是全真和武当了。5、太玄功。太玄功偏属可为光明磊落或心狠手辣,太玄不能有读书写字,消耗更大,有读书写字太玄不能升级。太玄读石壁也是消耗巨大,并且太玄其实也不是很强。

文字江湖mud如何升级

1、开通会员在天机使者领取天王护心丹,可以完全恢复自身伤势,并且补满内力上限2倍的内力,升级500万经验。2、设置一个机器人,升级用机器人,练习用机器人,放技能也用机器人,可以得到相关经验值增加。3、角色家园点角色等级可以升级,每10级有一点天赋点,点角色天赋则可以增加经验值进行升级。4、加入帮会后如果该帮会有帮会驻地点飞行可前往帮会驻地领取帮会礼包(只能领一次),每天可进行帮会打卡,每天打卡有一点贡献,贡献可兑换物品进行升级。

MUD的密码问题??

关于Zmud的密码问题 关于MUD, 我们大家都透入了大量的机时和心血,但是关于ZMUD这个软件,它可以说是玩MUD必备的软件,有很强的功能。有一点,很重要的一点,就是这个软件不适合机房的多人公用机。因为它的确可以自动记录密码,并且如果一不小心,就给别人留下盗用你密码的后路,而且非常简单。具体操作大家可以按照如下步骤: 1. 下载ZMUD. 2. 打开ZMUD. 3. 在 MUD Connector 中先随便输入一个自己熟悉的MUD 地址。 4. 进入 MUD 后,输入 id, passwd, 当出现 Auto-login Wizard 时,(也就是问你 Yes, No, Stop Asking, Help 那个框框啦!) 注意!就是它! 你回答 Yes. 5. 然后进入游戏。 这时你的帐号已经非常危险了。假如你离开时直接 quit, 然后就走了。 下面假设有另外一个人,来用你这台机器。 1. 哇!不用下载了, D: 有一个 ZMUD! 2. 打开 ZMUD。(心里一阵高兴:又有可能盗用别人的 id 了!但愿是个误事... ... :-P) 3. 自己先进入一个MUD. 4. 选 File/Another Char. 5. 这时出现 Charactor DataBase 对话框。 6. 因为刚刚有人用过,并且那个 Connector 对话框回答了 Yes.所以应该在对话框的左中部看见 Stored Charactor, 里面有 刚才使用者的 id, charactor 和 title. 7. 单击你看见的那个 id, 比如是 zixia. 8. 你可以在右下角看见三个栏:Charactor:zixia Password:******** Comments: ___________ 9. 这时用鼠标点一下 Connect. 10.如果服务器正常的话,你会进入 MUD 的 Login 画面。 11.这时到了最关键的一步: 1) id 大家都会输入吧,嘻嘻。 2) 服务器会问你:请输入密码... ....呵呵,不要气馁,虽然你不知道,但... ... 在 ZMUD 的输入拦中打入: #pw <-----这是最关键的一步。 注:#pw是 ZMUD 提供的一个类似与函数的命令,具体的使用及其他命令可在 Help/Wiz..菜单中查到。 :-> 12. 这时... ...出现什麽我不说你也会看得见! 13. 比如你的心大大的黑了.... 输入:passwd 提示:输入原密码: 输入:#pw 提示:请输入新密码: 14. 这时... 大家明白了为什麽会... ... :-( 说到这里,怎末样,很恐怖吧!其实很多玩家为了方便起见,都是回答 Yes. 我的一个朋友就利用这个改了几个人的密码,理由是:不详。 我进入过几个人的 id ,但是,嘻嘻,都是看看就走了。我的另一个朋友曾经这样进入了两个巫师的 id !!!! 嘻嘻,其中的一个是见习误事,就是 XO 误事培训站那样的,另一个嘛... ... 是一个很大的 MUD 的 (arch) !!!!! 至于干了些什麽... 我不告诉你的说 :-> 大家一定想避免这种事。其实很简单:登陆时不要回答 Yes...如果你要用机器人,必须使用自动登陆的话,那末退出的时候记得 deltree/y ~zmud :-) 其实关键的数据是在 MUD 当前目录的mudchar.dat,把它删掉就一切 OK 了! 既然说出来了,而且还是我挑起的,我就把自己破ZMUD的密码记录的心得也说说吧,ZMUD放密码的文件里其实就是mudchar.dat。用能编辑HEX的编辑器比如ultraedit,diskedit等等编辑它,里面存放密码的格式是这样的:在ID后面有几个00,然后有个三位数的标记,即你的密码长度+2 00你的密码长度比如如果你的密码像我这样长达八位或更多,这个标记就是0A0008(mud的有效密码只有8位)。标记后面则是一个随机产生的算子,紧接着是密码。 至于加密的密码如何换算成非加密的,由于开放还有很多大侠甚至大巫师的密码未被清除,我今天就不写了,不过可以说的是,加密手法非常简单。 声明:本人只解过自己用来试验的密码,为此还丢了xo的PASSWD(改忘了) xo的各位大侠以后要是见到我来玩,请务必关照。不过解的方法绝对有效。 至于保护的方法,也是很多的了,我是一向回答NO的,就不存在这个问题。但是如果你已经回答了YES,那也不要紧,记住离开时选file-->another char 编辑里面的档案,最简单的就是删了它,当然你也可以把里面的PASSWD选项的东西改成假的,让破密码的人空欢喜一场。 警告: 不要以为你删除了zmud的所有文件就完了。现在有很多强大的undelete工具,可以轻易恢复你的mudchar.dat文件。 警告: 不要使用别人的ZMUD,现在开放好像还未出现传送PASSWD的ZMUD,但是它是极为容易改编的。你防止了别人间接获取,也要防止直接的手段。

论剑mud是否倒闭了

倒闭了。截止2022年6月18日,根据查询论剑mud官方网站显示:论剑mud制作商于2022年5月25日宣布倒闭,将于5月28日关闭所有服务器,并且将网页下架删除。

mud武神传说哪个门派最强

mud武神传说哪个门派最强峨眉强, 只收女弟子 女装大佬多 内功普度众生 招式却以很辣见长

远程登录的MUD

MUD(Multi-User Dimension)可称为“网络游戏”,俗称“泥巴”。MUD在国外已发展多年,许多站点已经非常成熟,加入的玩家超过千人。最早的MUD是Richard Bartle和Roy Trubshaw在1979年编写的MUD1,运行于VAX/VMS主机上,它影响着其后的MUD服务器端程序的发展。现代MUD的发展源于1989年一位大学生在周末时编写的游戏程序,命名为TinyMUD。这是一个简单的多人游戏,任何在因特网上的多个玩家,只要知道这个游戏的地址和端口号,即可同时连入游戏。这套系统运行于UNIX系统上,具有良好的可移植性,所以很快便广为流传。发展至今,世界各地有数千台UNIX主机上稳定地运行着MUD服务器端程序,有超过百万的玩家参与其中,并且各种MUD站点还在继续增加,这种规模和发展速度是原作者始料未及的。传统的MUD是基于文字模式以Telnet方式登录的,现在已经出现支持图形界面和声音等的多媒体MUD站点。这些站点要求使用专门的用户端程序,多媒体资料大部分存储于用户端,避免了大数据量的传输。有的站点甚至已经是基于Web界面了。不过也有人认为,MUD的魅力就在于文字描述带来的无尽想象,引入图形会限制玩家的想象。不管怎样,这也算是MUD当前发展的一种新方向。MUD也是基于因特网上的客户机/服务器模式,玩家使用Telnet用户端程序连接到MUD服务器上。游戏程序的设计者和游戏的管理者(俗称“巫师”)在服务器端的程序上创造了庞大的虚拟现实空间,有崇山峻岭、亭台楼榭,也有茂密的森林、广袤的草原和沙漠,更有各种各样的人物和怪兽等。玩家进入游戏后要创建自己的角色,并通过控制这个角色的行动与其他角色对话,共同到幽奇的山洞中探险,或者为不同的阵营互相间大打出手。在一些游戏中,玩家甚至可以自己建造房间、物品等。

仙武江湖mud手游如何使用指令

《仙武江湖mud》手游作为mud游戏,玩家想要流畅游玩游戏就一定要知道如何使用指令,那么指令这个东西到底怎么使用呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!仙武江湖mud手游如何使用指令指令使用指南指令介绍所谓的“mud”其实就是指令的意思。“mud”对于程序员来说是相当熟悉的一个东西。其多样非常高,玩家只要懂mud,就可以输入指令玩游戏,不再局限于按键。《仙武江湖mud》游戏界面的左下角就有命令框,玩家可以通过输入对应代码来执行各种各样看起来非常匪夷所思的操作。当然了,为了方便普通玩家接触指令游戏,游戏也设计了大量的功能替代按键。玩家可以通过点击这些功能替代按键来执行指令。不过原理还是一样的。都是触发固定的代码来完成操作指令使用办法指令最大的作用就是用来让机器人循环操作,比如说玩家输入的指令将一个操作以一秒一次的频率循环触发。这里小编可以给大家举个简单的例子。“e”这个指令为“east”,代表向东运动。“w”这个指令为“west”,代表向西运动。运行了对应的指令之后,玩家就可以在东西方向完成反复横跳的操作。玩家可以设置机器人的格式,指令之间用英文符号的;来隔开,指令之间不要存在空格。目前游戏机器人循环命令为5条,玩家可以自由选择自己日常需要的指令。

金山游侠、MUD、塞班,你还记得那些年的“过时玩意”吗?

21世纪前后,国内的单机,网游,手游迎来了第一次飞速发展。期间,无数依托于三者的产物不断涌现,共同塑造了那个辉煌的年代。 然而随着时代的不断变迁,有些产物继续不断壮大,最终引领时代的风向,有些产物却就此沉沦,变成了时代的回忆。当那些亲历者再去审视已经退出 历史 舞台的产物时,感受到的只有一种经过时间沉淀之后的“情怀”。 借此机会, 游戏 茶馆想聊一聊,在那个年代引领了行业潮流,随后又被时代无情抛弃的三个产物。 金山游侠 提起这个软件,可能大多数80后和90后都不会感到陌生。上世纪90年代到千禧年初,金山游侠作为少数正版的 游戏 修改软件,曾活跃在广大 游戏 玩家群体之间。由于使用简单,修改效率,又集合了数百款 游戏 攻略,在那个信息闭塞,网络并不发达的年代,《金山游侠》一度成了无数单机玩家眼中的“神器”。 说起来,《金山游侠》的诞生也实属一个意外。1998年,由于和公司高层意见不合,初出茅庐的程序员邹涛和姚冬愤然离职,随后将满腔的无奈和愤慨发泄在了 游戏 上。在当时,两人最喜欢玩的是《魔法门英雄无敌2》。不过和大多数玩家一样,两人虽然身为程序员,却依旧逃不了“卡关”的命运。 在当时,主流的 游戏 修改器为Game Buster,Game Wizard,FPE。不过两人用了一段时间FPE后很快就发现这款软件“弱爆了”。FPE不仅要在 游戏 和软件之间来回切换,查找速度也异常缓慢,两人为了能爽快的修改 游戏 ,干脆自己开始开发 游戏 修改软件,这款软件便成了《金山游侠》的雏形。 这个界面熟悉吗? 随后,在经历过又一次职场变动之后,两人毅然决然加入了金山软件公司。当时《金山游侠2》正准备上市,不过作为金山软件大佬的雷军对这款软件并不满意,邹涛乘机毛遂自荐了一把,推销起了自己制作的那个“游侠雏形”。经过一系列紧急筹备之后,99年4月,这款焕然一新的“邹涛版”《金山游侠2》正式推向市场。极短的时间内,《金山游侠》几乎碾压了整个国内 游戏 市场,长期霸占《大众软件》排行榜前列,甚至能和当时的QQ软件相抗衡。 然而好景不长,千禧年后国内网游市场份额快速增长,将这款以修改单机 游戏 为主软件逼上了一个尴尬的位置。在03年推出最后一版《金山游侠V》之后,作为制作人之一的姚冬于04年离开了金山公司,而另一位制作人邹涛选择留下,最终成为了金山软件的CEO。《金山游侠》随着时间的流逝而逐渐淡出玩家的视野,“一代 游戏 修改神器”就此画上了句号。 最后一版《金山游侠V》永远停留在了5.0 在知乎上,有这么一个问题:“作为程序员,最大的成就感来自哪里”。作为《金山游侠》的开发者,姚冬是这么回答的。 “我觉得最大的成就感来自于自己作品的受到用户喜爱,我开发过两个用户过亿的程序,一个金山词霸,一个YY语音。但是最有成就感的不是这两个,而是《金山游侠》,一个单机 游戏 修改器。因为这是我和另一个同学完全出于自己的兴趣和需求而开发的程序,入职金山之前就做出了原型,连名字都没有,被金山包装成正式产品去销售,才取名叫金山游侠。” 诚然,现在的玩家通过“风灵月影”等修改器,一键便可以在 游戏 中获得毁天灭地的“超能力”,然而对于经历过那个需要手动修改数据年代的玩家来说,《金山游侠》可能承载更多的是儿时美好的回忆。无论是《仙剑奇侠传》,《新绝代双骄》,还是《暗黑破坏神2》,《英雄无敌》,通过数值增减来筛选数据,俨然已经成为当年使用者口口相传的“秘籍”。 回忆固然会随时间而沉寂,然而这份情怀却将成为永恒。 《暗黑2》锁金币后,最喜欢和奸商对线 MUD 2000年被成为中国网游界的元年,正是从这一年开始,中国互联网公司的网游大战正式拉开了序幕,同时也奠定了其后二十年发展的格局。然而,在2000年之前,国内玩家还经历过一个非常特殊的时期,没有图形画面,全靠指令操作的文字网络 游戏 —MUD。 图片上传中 MUD全称为Multi-User Dungeon,原指多使用迷宫,后又称为Multi-User Dimension多使用空间与Multi-User Domain多使用领土。(摘自科普中国),是一种以指令为操作方式的文字多人即时 游戏 。最主要的特点就是该 游戏 并没有任何图形画面,一切的显示都依靠文字描述,玩家通过输入特定的指令进行角色的操作。 在国内,MUD被爱好者称为“泥巴”,作为《无尽的任务》、《网络创世纪》等 图形网游的鼻祖,MUD涵盖了角色扮演,骑砍,PVP,PVE,互动小说和在线聊天等现代网游所共有的所有元素。 《无尽任务》封面图 最早的MUD 游戏 可追溯到1978年,然而真正进入国内,就已经是十几年之后事了。1993年中国台湾率先掀起了一阵MUD的热潮,《龙域传奇》、《风之传说》、《风之王国》等众多知名的MUD 游戏 应运而生。 1993年底,交通大学的服务器上开设了一个名为“东方故事”的MUD站,和其他MUD不同的是,“东方故事”的背景和剧情全部为自行创作,相较于以往主要翻译欧美的作品,“东方故事”是第一个将中国武侠题材纳入到网络 游戏 内容的电脑 游戏 。也正是从这开始,国内MUD的创作如雨后春笋一般,内容形式呈现出百花齐放的态势。 而在这其中,就不得不谈到两款意义深远的MUD 游戏 ,《北大侠客行》和《万王之王》。 《北大侠客行》MUD界面 《北大侠客行》的前身来自于方舟子早年在美国留学期间所编写的《侠客行》 游戏 ,因其管理员mudadm将服务器设立于当时的北大东门物理楼上,因而得名《北大侠客行》。 《北大侠客行》诞生于1996年,至今已经运营了24年,作为国内少有的“化石级”MUD,它几乎见证了国内整个网游市场的兴衰,也成为了很多老玩家的乐园和许多优秀巫师(MUD的维护者)成长的沃土。打开它的Wiki,你几乎可以找到任何存在于现有国产网游体内的“基因”。 它更像是一本网游界的百科全书,更是一个国内 游戏 爱好者的“朝圣之地”。 本图来自《北大侠客行》的WIKI 几乎在《北大侠客行》出现的同时期,台湾清华大学的研究生陈光明,黄于真开设了一个学术实验性质浓厚的MUD站“万王之王”,用以研究“高效能分散式系统”。然而谁能想到,4年之后,这款《万王之王》竟然开启了中国网游的新篇章。 本图来自《万王之王》的百度百科 2000年7月,由华彩公司发行的第一款多人在线角色扮演 游戏 《万王之王》在大陆推出。作为国内第一款真正意义上的中文网络图形MUD 游戏 ,《万王之王》摆脱了枯燥文字的束缚,以更为精美的图像画面呈现。 游戏 中提供了战士,法师,牧师三种基本职业,并在后期给予玩家多次专精转职的机会,极大提升了玩家的 游戏 体验,丰富了 游戏 的多元性。这款 游戏 以极短的时间就席卷了整个中国市场,并在一个月内实现了万人同时在线。 尽管不久之后,韩国网游进入国内,迅速抢占国内网游市场,但是在那个极其特殊的时期,《万王之王》依旧成为了中国第一代网络 游戏 无可争议的代表之作。 《万王之王》的 游戏 画面 塞班系统 在苹果的ios和谷歌的安卓系统诞生之前,诺基亚的塞班系统可能承载了许多人的童年回忆。在那个索尼爱立信主打音乐,三星,LG还在追求外观,摩托罗拉止步不前的年代,诺基亚的塞班系统凭借一流的流畅度,强大的智能后台系统以及多元化的 游戏 库迅速俘获了众多年轻人。据市场调查公司iSuppli的数据显示,2007年第三季度,诺基亚已获得全球40%的市场份额,其异常强大的智能系统功不可没。 总有一款让你一见如故 相比于现代手机的无所不能,2000年初的手机更显得质朴,除了日常的电话短信之外,似乎没有什么能抓住用户的功能。直到2002年之后,诺基亚手机开始在国内市场普及,而到了2005年,随着塞班9.0系统的发布,中国的玩家终于发现了智能手机的另外一个重要功能,那就是 游戏 。 和现在的主机 游戏 平台类似,当时的塞班系统上的 游戏 大多来自单机 游戏 ,并由 游戏 厂商量身定制,因此你几乎能见到任何 游戏 大厂的品牌或是旗下知名IP。像是育碧的《波斯王子》,《刺客信条》,EA的《FIFA》,《模拟人生》,动视的《古惑狼赛车》等等。得益于手机实体按键的操作性,摆脱了贪吃蛇,扫雷的单一玩法,画面更加丰富多彩的塞班JAVA 游戏 迅速抢占了国内的手游市场。尤其是由手游大厂Gameloft移植的众多单机大作,更是成为了早期那一批玩家的永恒回忆。 本图来自知乎“街机时代” 国内的不少 游戏 厂商同时迎来了自己的高光时刻。相信不少硬核玩家,对于《七夜》这个 游戏 应该有所耳闻。作为成都丁果 科技 最有诚意的3D塞班JAVA 游戏 ,《七夜》凭借优秀的 游戏 剧情,极致的3D画面直接秒杀了当时的一众塞班 游戏 ,刷新了玩家的认知。之后,这款 游戏 更是获得了2007年IMGA(国际移动 游戏 大奖)“最佳3D奖”的提名,要知道,全世界只有5款 游戏 能获此殊荣,而《七夜》就是其中之一。然而由于当时移动网络不发达,27M容量的 游戏 难以下载,再加上盗版横行,《七夜》最终落得叫好不叫座的下场。不过,这款被称为“中国寂静岭”的 游戏 仍然不妨碍当时的玩家将它奉为神作。 《七夜》 游戏 截图 对于当年最早的一批塞班玩家,除了 游戏 之外,可能印象最深的就是证书签名了。塞班系统虽然是一个开放式平台,但是为了维持运行稳定,诺基亚特别加强了S60V3(基于塞班9.0制作的用户界面)的安全性,对系统内运行的第三方软件有更为严格的规定。最为明显的特征,就是要求用户安装的第三方软件必须要有签名证书识别。然而,那时玩家的正版意识还尚未形成,盗版 游戏 几乎成为主流。因此,买到塞班手机之后,去各个论坛找大佬制作免签证书便成了必修课。而更为高端的大佬,则直接通过刷机获取使用权限。在塞班系统退市之后,安卓的ROOT和iOS的越狱成为了继任者。 结语 被时代所抛弃并不意味着永远消失,这些时代产物上所附着的“情怀”,会让亲历者永远铭记。而他们也作为时代的见证者,推动整个行业向着更高的领域,加速前进。

单机玩mud特别卡

单机玩mud特别卡是因为显卡驱动没装好。遇到这种情况可以下载驱动精灵,找到你显卡的品牌和型号后是哟个驱动精灵自动搜索缺失的文件和插件,下载安装后就搞定了。

天子令(mud文字修真)激活码有哪些?

激活码有:Q7E84E94F73QF903DAFC0DQC918E1E64DQ58548AEC78Q4E740CC857玩天子令(mud文字修真)通过风林手游下载:http://www.14294.com/?ct=shouyou&ac=info&gid=5299。进入游戏后点开左侧专属工具栏,里面有该游戏的详细攻略,还有礼包和新人抵扣劵可以领,充值更有优惠,全平台互通。没用过风林手游APP(下载地址:14294.com)的一定体验一下。扩展资料:(游戏简介)转世轮回,睁眼已入修真大陆。修真世界,可召集伙伴,修真炼气,渡劫飞升,共同斩妖除魔;可开辟洞府,炼丹炼器,掌握奇门遁甲;可加入门派,学习功法,修炼秘籍,习得绝世功法;可探索上古遗迹,寻找天才地宝,神兵利器。修炼之路,前路茫茫,家族纷争,门派林立,如何炼金丹,修元婴,踏破红尘,斩妖除魔,屹立天地之间,成为世界主宰。前尘之路,只等你来开启!

天子令(mud文字修真)新手攻略?

新手前期不要把所有资源都给主角,适当消耗就好。对于非氪微氪,前期资源重点在于少年牧尘与少年洛璃的培养上,培养后通关40关赠送一个橙色伙伴(可以重点培养)。首充会赠送强力红色伙伴,必须重点培养,他将陪伴你游戏到中后期。氪金大佬的话,开局肯定是来几发十连抽,收刮几个橙色或红色伙伴,开局直接巅峰,重点培养就好。喜欢研对阵容或者角色技能,可以自己配一套阵容;平常喜欢硬刚的小伙伴,直接上阵几个输出角色就好(技能有特殊效果的伙伴,要重点留意,在一些副本,会有独特的妙用)。前期系统会赠送很多道具福利跟仙缘,仙缘省着用,建议用来购买特惠礼包,另外,认真玩下去的话,月卡、终生卡是最划算的奖励,强烈建议买。玩天子令(mud文字修真)通过风林手游下载:http://www.14294.com/?ct=shouyou&ac=info&gid=5299。进入游戏后点开左侧专属工具栏,里面有该游戏的详细攻略,还有礼包和新人抵扣劵可以领,充值更有优惠,全平台互通。没用过风林手游APP(下载地址:14294.com)的一定体验一下。扩展资料:(游戏简介)转世轮回,睁眼已入修真大陆。修真世界,可召集伙伴,修真炼气,渡劫飞升,共同斩妖除魔;可开辟洞府,炼丹炼器,掌握奇门遁甲;可加入门派,学习功法,修炼秘籍,习得绝世功法;可探索上古遗迹,寻找天才地宝,神兵利器。修炼之路,前路茫茫,家族纷争,门派林立,如何炼金丹,修元婴,踏破红尘,斩妖除魔,屹立天地之间,成为世界主宰。前尘之路,只等你来开启!

mud在excel中是什么函数

EXCEL没有MUD函数,是不是MOD,MOD是计算整除余数的函数,例如MOD(5,3)的结果是2,表示5÷3的余数。

Mud的《Dyna-Mite》 歌词

歌曲名:Dyna-Mite歌手:Mud专辑:Let S Have A Party - The Best Of MudRight in the night, right in the nightAin"t it coolRoling it high, roling it highAin"t it coolShe"s lookin hot, she"s lookin hotIn the breezeFlashin those eyes struck in her stuffGivenchiSure got the look and that good thing"s here for freeBaby i"m not exepensive but tonight don"t trick at meSure got the look and u"re right next to meDynamite! Dynamite!Sure got the look got to keep u on my hookPusy cat eyes, i"m picking uSure u got the lookRight in the night u know that she"s dynamiteCome on (dynamite! dynamite!)Right in the night, right in the nightAin"t it coolRight in the night, right in the nightShe"s no foolRoling it high, roling it highThat"s her thingright in the nite SHE"S COLD AS ICEwatch her stepSure got the look and that good thing"s here for freeBaby i"m not exepensive but tonight don"t trick at meSure got the look and u"re right next to meDynamite! Dynamite!Sure got the look got to keep u on my hookPusy cat eyes, i"m picking uGirl u got the lookU know babyU"ve got that dynamiteBabyI want ur dynamiteBabyU"ve got that dynamiteBabyI want ur dynamiteSure got the look and that good thing"s here for freeBaby i"m not exepensive but tonight don"t trick at meU sure got the look and u"re right next to meDynamite! Baby u"re dynamiteSure got the look got to keep u on my hookPusy cat eyes, i"m picking uGirl u got the lookRight in the night u know that she"s dynamiteCome on (dynamite! dynamite!)Oh this dynamite love, dynamite loveBrighter than moon has me slip thru the city streetsDynamite love, dynamite loveU"re holding me can"t believe that u"re having detshttp://music.baidu.com/song/2628075

mud游戏苗人凤在哪

苗人凤是金庸先生的经典武侠小说《笑傲江湖》中的角色,也是游戏玩家们非常熟悉和喜欢的一个人物。而MUD游戏则是一种以文字交互为主的多人在线游戏,在这些游戏中,玩家可以通过文本输入命令,与其他玩家共同探索游戏世界、战斗、交友等。苗人凤在MUD游戏中也有非常多的出现,游戏玩家们可以在不同的服务器和版本中寻找苗人凤的身影,与其进行交流和互动。

关于MUD纯文字游戏架设(回答得好加分100)

文字mud服务器架设指南 p>引子: 对于新上mud的玩家,常常被庞大的游戏地图搞的头昏脑胀,与敌人战斗也常常由于生疏指令而被pk。要想掌握这些指令和熟悉游戏的地图是需要初学者付出很多的时间,让电话费和网费花在这个上面实在是觉得不值。如果能架上单机版的mud服务器就能不花一分钱就学会一切指令。 对于在mud里闯荡的老江湖们,也常常被巫师和天神删除其辛苦练起来的id。在愤怒和抱怨的同时也有些无赖。如果能架上网络的mud服务器,当上天神再邀上几个朋友到自己的MUD里来做客,人人都封为巫师,不亦快哉。 那么怎样架设mud服务器啊?现在我们推出的这个mud服务器架设指南系列,就是从文字mud到流行的图形mud一步步的教你如何建立一个单机版的mud服务器。只要稍微做点改动也可以成为网络的mud的服务器哦! 1。文字mud服务器的架设 准备: mudos是文字mud服务器的核心,所以你的先下一个mudos,网上这类的东西很多,现在大致分为for win95的os、for winnt的os、for unix的os。其实现在下载的单机版的mud中已经自带了内核。 配置: 在Windows 95下架MUD站只需要Mud Os Suite中的mudos.exe,config.cfg 和相应的MUD Lib就可以了。下面就config.cfg的修改举例说明。比如你下载了dream.zip,将它解压到C:dream,用任意文本编辑器打开config.dream。 # name of this mud(本站姓名) name : 梦幻 //这是MUD的名字,换成自己喜欢:) # port number to accept users on(端口) port number : 5555 //最好不要改动 # the address server is an external program that lets the mud translate (域名回应器addr_server.exe 已分配IP地址,默认为本机的addr_server.) # internet names to numbers (and vice versa). select an unused port.(addr_server 的端口号?) address server ip : 127.0.0.1//本机的ip值,在网络上就是分配的ip address server port : 8888 //通过这个port你可以用zmud连接到你的mud里(随意) # absolute pathname of mudlib(运行库) mudlib directory :../dream/xkx //MUD Lib所在的目录,绝对路径是../dream/xkx # absolute pathname of driver/config dir(当前MudOS.exe & config 文件所在目录) binary directory : . ream/xkx/bin//绝对路径是../dream/xkx/bin # debug.log and author/domain stats are stored here(日志文件路径) log directory : /adm/log//绝对路径是/adm/log,以下依此类推 #头文件路径 include directories : /include //头文件的位置 # 二进位文件路径 (if BINARIES is defined) save binaries directory : /binaries //可要可不要 # master 文件路径 master file : /adm/obj/master //master.c文件的位置 # 通用全程定义头文件文件名 global include file : //global.h的位置 # simul 类功能加载路径 simulated efun file : /adm/obj/simul_efun //simul_efun.c的位置 # 交换文件路径 swap file : /adm/tmp/swapfile # 查错日志文件文件名/路径(default debug.log) debug log file : debug.log 其他就用默认配置。 修改: 想成为天神吗?接着看,在C:dreamadmetc下的wizlist就是玩家的数据包,用文本编辑器打开,输入你的ID,空格,然后跟上(admin),用这个ID进入MUD,你的权限就变成天神了!别的级别还有(player)(immortal) (apprentice) (wizard) (arch)。 运行: 运行mudos.exe,就是那个绿色地球状的,双击它。当它出现在小托盘上时就行了。接着打开zmud,在host里填上你的本机ip,比如127.0.0.1,在port里面填上前面你自己设定的数字(8888),最后连接。哇哇,天神啊,我砍砍……,妖魔鬼怪快让路! 下载: 请到 gamedown.yesky.com 的其他类下载 结束语: 下载的这些都不是完整版,多多少少存在bug,但在游戏和发现的过程中,你也可以自己改改看,开发开发自己的编写程序的能力吧!下回带给大家的是图形mud服务器的架设,会以uo为介绍对象,请大家期待。参考资料:去搜索 "mud服务器架设指南" 或mud wiz 指南,就有好多

mud梅庄敲门顺序

进梅庄须持四宝。在梅庄门口敲门次数为,四、二、五、三。 (梅庄四宝拿法参看:日月神教梅庄部分)

好玩的mud手游有哪些 mud手游排行榜2021

1、仗剑天涯《仗剑天涯》是一款超级好玩的文字MUD类武侠角色扮演游戏,在这里小伙伴们可以体验到千变万化的武学招式,配合上多种多样的身份以及自由PK等特殊元素的融入,玩家将获得最良好的游戏享受。仗剑天涯类型:角色扮演查看游戏2、放置江湖《放置江湖》是一款好评度和知名度极高的文字MUD武侠游戏,小伙伴们在这里将体验到江湖的真正意义,并获得最良好的江湖乐趣。当然了,这之中势必将有一些出乎意料的事件发生,就看玩家的临场应变能力如何了。放置江湖类型:角色扮演查看游戏3、江湖幻剑录《江湖幻剑录》是一款精彩的国风类型MUD武侠游戏,在这里小伙伴们将深入最逼真的文字江湖,感受其中的刀光剑雨,享受不一样的游戏体验。可以说,这一款游戏绝对不会让小伙伴们失望。江湖幻剑录类型:角色扮演查看游戏4、论如何建立一个修仙门派《论如何建立一个修仙门派》是一款脑洞巨大的MUD文字修仙游戏,玩家将作为一个修仙掌门不断的建设自家的门派,并不断的处理自以为主角的各路弟子,期间的趣味性绝对超乎玩家的想象。论如何建立一个修仙门派类型:冒险解谜查看游戏5、御魂九霄《御魂九霄》是一款特别好玩的MUD修仙类型放置竖屏游戏,小伙伴们在这里可以轻松愉快的修仙,亦可享受修仙过程中遭遇的各种各样困扰,相信这一定不会令小伙伴们失望。御魂九霄类型:角色扮演查看游戏王者之心2点击试玩

好玩的mud游戏 mud游戏哪些最好玩

1、断刀客《断刀客》是一款精美好玩的MUD修仙游戏,小伙伴们在这里可以体验到江湖的纷争,体验到抢夺武林至尊宝座的酸爽感。同时,游戏加入了大量的新鲜玩法,小伙伴们在这里可以体验到最佳的游戏乐趣。断刀客类型:角色扮演查看游戏2、放置江湖《放置江湖》是一款超好玩的MUD文字修仙武侠游戏。在这里,小伙伴们可以体验到最酸爽的江湖纷争,配合上各种武学、玩法的完美糅合,可以为玩家呈现出一个最完美的江湖,值得玩家拥有和选择。放置江湖类型:角色扮演查看游戏3、御魂九霄《御魂九霄》是一款精美且好玩的MUD竖屏修仙游戏,小伙伴们在这里可以畅享另类的休闲,更能通过求仙问道位列仙班,配合上精美的双修、家园以及特护的渡劫玩法,相信不会令小伙伴们失望。御魂九霄类型:角色扮演查看游戏4、神魔传说《神魔传说》是一款经典且好玩的MUD修真风格的高自由度文字放置游戏。在这里,游戏设置了宏大的修真世界,配合上精美的修真体系以及各种修仙玩法,将令玩家情不自禁的沉迷于其中,值得玩家拥有和选择。神魔传说类型:角色扮演查看游戏5、所谓侠客《所谓侠客》是一款构思极为独特的MUD武侠单机游戏,小伙伴们在这里将展示如何从一名萌新蜕变为侠之大者的侠客,配合上多种多样的精美玩法,值得小伙伴们拥有和选择。所谓侠客类型:动作格斗查看游戏王者之心2点击试玩

mud侠客岛走法

先飞到佛山 往下走,看到南海渔村往左边走。来渔港 然后点上船。。到海滩之后下 。 下。右 。右下。左。左上。右。 下。然后一直下。中途走快点,别被毒蛇咬死了。然后来到悬崖点跳下去。点水潭点游泳,点爬出现石洞就往左边走。然后来到大厅。点屏风。下走到石门。点左下角的石壁。往左边内厅走,点左下角的石洞,然后任意进一个石壁。此时设置机器人输入exert recover;exert regenerate;think wall,开始机器人挂机就可以挂机太玄。备好护心丹和潜能。读了太玄之后吃几片天香玉露升级一下太玄。出去从内廷往右边走到石壁。点左下角石门。往上走甬道,一直北走到迎宾馆。点左下角洞门,走左边石洞一直北走到瀑布,然后就可以飞行了。

“脚本”是什么意思?还有早期游戏叫什么“文字MUD”是什么东西?谁给我解释一下

脚本是批处理文件的延伸,是一种纯文本保存的程序,一般来说的计算机脚本程序是确定的一系列控制计算机进行运算操作动作的组合,在其中可以实现一定的逻辑分支等。 脚本程序相对一般程序开发来说比较接近自然语言,可以不经编译而是解释执行,利于快速开发或一些轻量的控制。 现在的脚本语言是比较多的,一般的脚本语言的执行只同具体的解释执行器有关,所以只要系统上有相应语言的解释程序就可以做到跨平台。 脚本(Script),就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,这样就可以方便你在CS中的使用。 脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件夹下,执行时在控制台输入:exec(脚本文件名).cfg即可。比如将一个脚本存为buys.cfg文件,则在控制台中输入:execbuys.cfg则可以实现我们所需要的功能。要实现一个命令只要把这一过程定义(alias)好,并且分配一个键位给这个命令,以后只要按分配好的键位,就可以实现这一过程。所有的脚本都是通过这一方法实现的。

mud的英文音标

m^d

车上的sand/mud是什么意思?

车上的sand/mud是越野模式选择,SAND是沙地,MUD是泥地。意思就是如果遇到类似路况就可以把通过模式旋钮选择成相应的位置,变速箱的起步和换挡时机以及四驱系统就会有相应的变化以达到顺利通过的目的。沙地和泥地工作原理的区别是:1、在变速箱的换挡逻辑上有区别,不同路况采取不同的起步档位和换挡区间;2、在具备差速锁的车型上有联动设置,比如泥地模式默认开启差速锁。

mud和现在的网络游戏在工作原理上有什么区别?

【 在 goodtaste (有乐享乐,没乐刨乐) 的大作中提到: 】 : 1. mud比网游历史悠久,是网游的祖宗 : 2. mud是完全免费的,没有钱的因素,玩家才有真正的自由和公平 : 3. mud门槛极高,智商低的人玩不转,素质低的人也玩不转 这未免夸张了,无非就是挂挂机,编几个机器人罢了,要啥智商 说比传奇啥的高点可以,比wow的高端玩家研究内容说真的还是有差距 : 4. mud门槛极低,随便一台pc,512k的带宽就可以开放 : 5. mud的图形引擎比世界上任何高端游戏都要强大一百万倍,那就是你自己的想象力。

mud怎么读?

siri翻译:Funny mud go pee搞笑泥浆。重点词汇mud泥;淤泥;泥浆;抹泥;钻入泥中。pee撒尿;尿;小便。The rain left a deposit of mud on the windows.雨水在窗上留下一层泥。We were covered from head to foot in mud.我们浑身是泥。Oh well, that"s all as clear as mud, then.哎呀,那么一来这真是成了一本糊涂账了。Don"t track mud on my clean floor.别在我干净的地板上踩上泥脚印。

什么是MUD?这个游戏怎么玩?需要下载专门的软件吗?

广义的说,几乎所有的网游都是Mud,通常所听到的即狭义的Mud是指黑底绿字基于telnet的用ZMud做客户端去玩的那一种LPMud.一个LPMud由MudLib和MudOs组成,MudLib是Mud世界的具体内容。MudOs是LPMud的操作系统 MUD的全称是Multiple User Dimension(多用户层面),也有人称为Multiple User Dungeon(多用户地牢),或者Multiple User Dialogue(多用户对话)。它还被称为MUSE或多用户模拟的环境,即Multiple User Simulated Enviroment,是很多用户参与活动的一种计算机程序。正如对其缩写名称的不同解释所指出的那样,MUD实际上是一种非常广义的说法,是代表所有交互作用环境的通用术语,其它的名称还有MOO,MUSH,MUCK,TinyMUD,AberMUD等等。这些名称根据构成共享环境基础的软件的不同而变化。虽然MUD可以采取多种形式,但大多数的Mud通常以游戏的形式来体现。因为对交互网络中人际的交往来讲,采用游戏的形式跟贴近人性,更有趣,更容易吸引用户。大部分MUD是通过Telnet来连接参与的,也有很多MUD通过WWW来连接参与。由此可知,MUD当然是和网络技术紧密地结合在一起的。在虚拟现实(VR)技术出现后,可以用VR技术对MUD进行改造。这正是现在MUD制作的热点,但实现上也还有很多很多事情要做的。 MUD游戏(Multiple User Domain多用户虚拟空间游戏)。大家对MUD也许很熟悉,这就是你一直听到的,可能却始终不听不懂的“泥巴”,虽然你可能还不知道它确切是什么东西。但在泥巴一族中间,MUD就是他们第二个生存空间。 1979年第一个MUD(多用户土牢)多人交互操作站点建立。这个站点包含了各种冒险游戏、棋类游戏和丰富详尽的数据库。大受欢迎的《网络创世纪》(UO)则是真正意义上的第一个大型图形MUD,也是至尽被认为是最完善的网络游戏,玩家只要自己喜欢,可以专心做买卖,或到处游历,或什么事情也不做而随便走走,与现在网络游戏中充斥着的PK,杀戮相比,UO是一片纯粹的游戏玩家的梦寐以求的圣土,依然是网络游戏的颠峰之作,在UO上发生的很多传奇故事至尽仍被广为流传。 MUD/MOO是支持网络化学习环境和学习团体的计算机通信技术中的一种。MUD/MOO具有非常巨大的教育应用潜能,利用MUD/MOO技术,能够建立非常有效的基于计算机网络的学习环境,培养基于共同兴趣或主题的学习团体,它结合了益智游戏、情景化学习、合作学习、远程教育等多种特点,是一种非常有潜力的计算机网络教育应用形式。MUD/MOO是一种基于文本的、网络化的虚拟现实环境,其基本结构代表了一定的现实环境。从技术上说,MUD/MOO是一种以客户机/服务器模式运行的计算机程序;从其结构上理解,MUD/MOO是一个通过网络连接的、多用户参与的、可由用户扩展的、主要基于文本的虚拟现实。MUD系统的用户通过阅读文本想象在虚拟现实中的集团,通过阅读文本"看"、"触摸"和"听",通过输入命令实施各种行为。MUD起源于一种在网络上流行的多用户角色扮演类交互式游戏(Multi-userDungeons)而目前已经逐渐从多用户的交互式游戏,发展成为一种开放性的、广泛参与的建构主义模式的合作学习与合作工作的系统,多数非游戏MUD,都是MU技术在学术领域和教育领域的应用,许多MUD将某些特定领域的人群联系成为虚拟的团体,进行合作的学习、研究与讨论,还有一些MUD的教育应用,不仅体现了MUD作为合作学习/工作的环境的作用,也体现了MUD作为通信工具(CMC)的作用,如开展过程教学,目前有多个在因特网上开展远程教学的教育机构将MUD/MOO作为其重要的组成部分。MUD是基于文本的虚拟世界,界面主要都是以ASCII字符为主的文本和ASCII字符组成的简单图形,它们没有浮华的图形和声音,只有文本在屏幕上滚动。在MUD世界中的一切活动,都是通过键盘输入的方式进行的:用文本引发对象的动作,用文本交谈,用文本表达感情、表示情绪,用文本交流思想。它提供很少的感官信息,需要参与者更加地投入到交互中去,而且在MUD/MOO中,交互并不仅仅是用户与媒体之间的,更有与其它参与者之间的,MUD/MOO比其它数字媒体环境更利于用户远距离地获得信息。用户在MUD世界中是以某一角色(替身)的身份存在着的,角色是MUD世界中最重要的在分之一,也是MUD世界的对象之一,用户是通过其角色生活在MUD世界,通过角色进行交互和交谈的。多数MUD的角户等级有客户(guest)、创建者(builder)、编程者(programmer)、精灵(wizard)等,不同等级的用户具有不同的控制权限

silt 和 mud 表示”泥“的区别

mud 指那种有泥有水的的silt指普通的泥,粉砂

MUD游戏是什么游戏?

DN 是 龙之谷,DNF 是 地下城与勇士。DN = Death Note,死亡笔记, 2003年12月开始于《少年Jump周刊》连载的心理悬疑推理漫画作品, 连载结束于2006年5月,总共连载108回。另有同名小说、电影、动画、游戏。 DN = Dragon Nest,龙之谷,一款网络游戏。 DN = Di Neng, 低能,医学用词,智力发育不良,智力低下,近于痴呆。

文字游戏MUD

着年头 实在不好找啊

mud是什么意思???

泥巴

mud什么意思

1、MUD(原指Multi-UserDungeon多使用者迷宫,后又被称为Multi-UserDimension多使用者空间与Multi-UserDomain多使用者领土),台湾使用者通常直接称呼为MUD。通常将缩写字直译为“网络泥巴”或是简称“泥巴”(英文mud的意思为泥巴)。2、《MUD》是一款多人即时的虚拟世界,通常以文字描述为基础。MUD结合了角色扮演、砍杀、玩家与玩家对战、互动小说与在线聊天等元素,玩家可以阅读或查看房间、物品、其他玩家、非玩家角色的描述,并在虚拟世界中做特定动作。玩家通常会通过输入类似自然语言的指令来与虚拟世界中的其他玩家互动。

MUD是什么意思?

网络游戏以前的叫法~有文字MUD 图形MUD
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