手指

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java调试问题,高手指点一下,小弟新手!谢谢了

是你的保存的名字和题中的名字不一样吧,我用textpad做了几次,能显示出来!

请英语高手指点一下,这四个职业称呼在句中选哪个,最符合语境?

A. ZF很少有这个职务B. ZF不会有广播员C. 发言人这个可以有D. 不对,不可能用政客这个词所以选C,政府发言人说:

neso 移动硬盘 为什么电脑不识别??? 望高手指点

接后面USB接口,换双头连接线。

我用VBA玩的口袋妖怪液体水晶,怎么用金手指啊,网上的输入后都没作用,有推荐的修改器也可以啊

你好,我有一个修改器链接: https://pan.baidu.com/s/1-XYpdXXz92kMlXgbQ0iemw 密码: bwqi

服装英语,请高手指教: french seam怎么理解??我查了网上有人说是“来去缝”,可是我还是不能理解……

法式缝(来去缝)是很普通的一种平车车法,我不知道如何上传图片。我尽量用中文描述,希望你能明白:两块裁片叠在一起,分别是反面朝外,平车车需要拼缝的边位,留约1/4"止口,接着将裁片反过来,将止口折进去看不到了,这时候是正面朝外了,然后再沿着刚才的方向再车一次,即藏住了止口,非常简单的一种平车平缝方式,法式缝不留毛边,完成干净利落,用于薄料,如真丝类。

看到早期电影里面发电报,电报员手指不断地摁那个东西就把电报发出去了?原理是什么?

其实发电报就是电磁波。由震荡电路产生的。

126邮箱地址怎样填写才正确,请高手指点,谢谢!

用户名+@126.com

QQ空间主页怎么打不开? 请高手指点http://user.qzone.qq.com/358918703/infocenter

可能网速慢

SFC重装机兵金手指~

不好意思我不会修改 不过该游戏应该不会缺钱才对啊 只要去沙漠里打铁甲炮和金蚁毯 很快就有钱了 具体位置可参见FC版攻略

MFC 用MoveTo LineTo画图 如何放大缩小 求高手指导

你可以自己增添放大缩小的系数(my_scale).座标系,原点在 x0,y0画x[i], y[i] 点 时, 添入 座标变换: xv = x0 + (x[i] - x0) * my_scale; yv = y0 + (y[i] - x0) * my_scale; 画 xv,yv 就可以了。另一种办法 改变 Viewport 的设置。 Viewport 的视野大了,图就小了,视野小了,图就大了。

求GBA模拟器真女神转生金手指

030046c8=EXP030046d8=HP-(分子)030046da=HP-(分母)03004708=剑攻击0300470a=剑命中03004710=防御03004712=回避03004714=魔法威力03004716=魔法效果真女神转生EC代码[剩余点数]ON=37C0A,63[力]ON=445E8,28;446C0,28;4472C,28[运]ON=445ED,28;446C1,28;4472D,28[知]ON=445E9,28;446C2,28;4472E,28[魔]ON=445EA,28;446C3,28;4472F,28[体]ON=445EB,28;446C4,28;44730,28[速]ON=445EC,28;446C5,28;44731,28[钱]ON=44DB8,7F,96,98真·女神转生1流程攻略Written By——monkeyking先解释一下这个系列名称的由来最早的FC版的《女神转生1》〔NAMCO出品〕中,女主角白鹭弓子是女神伊歧那美的转生,所以以此命名。以后各作只是沿用此名字而已。至于“真”字,则是ATLUS接手此游戏后,为了表示与NAMCO的区别而加上的。《真1》《真2》中,还有NAMCO在八位机上的其他游戏中的角色友情出演…说明:以下是根据SFC版本的《真·女神转生1》临时赶出的游戏流程。时间紧迫,有不少遗漏之处,不定期补完中。虽然是SFC版本的流程,但按RPG复刻的惯例,一样通用于PS版本。请放心。等拿到游戏后我会注意PS版的追加要素并公布。关于LAW和CHAOS在《女神转生》的世界里,LAW是代表以秩序、理性为重的行为准则。维护现有世界的平衡。代表是宣传救世主信仰的弥赛亚教会。CHAOS则是以极端的自由为重的行为准则。希望打破现有世界的平衡。代表是多神崇拜的盖亚教会。众多的神与恶魔,也依自己的观念分属于两者之一。可以说没有一方是绝对的正义。与后来的《灵魂黑客》不同。正统女神系列的主角们,必须投身于旋涡的最中心去,并且,必须得旗帜鲜明地表明自己的立场。(中立的NEUTRAL并非骑墙,也是一种立场。而且要有与双方为敌的勇气。)具体在游戏中的影响是:主角处于属性的两极时,无法说得属性相反的恶魔。属性相反的恶魔可以合成,但无法在战斗中召唤出来。而属性为光的恶魔却可以与属性为暗的恶魔并肩战斗。在《女神转生》的世界里,LAW与CHAOS之间的隔阂比光明与黑暗更甚。人物简介 --------------------------------------------------------------------------------● HERO主人公与母亲一起居住在东京吉祥寺的少年。有一只爱犬帕斯卡。由于得到名为斯蒂芬的神秘人物送来的恶魔召唤程式而踏入了未知的命运。● 女主人公率领地下组织反抗自卫队的军事政变的少女。(汗.....年龄似乎比主人公大点的样子。)●LAW HERO主人公邻家女孩的男朋友。因为寻找失踪的恋人,被自卫队逮捕,从而遇见主人公。在主人公梦中,被神的使者称为“奉献给神的灵魂”。由于他完全信仰LAW的理念,所以称为LAW HERO。●CHAOS HERO黑社会中成长起来的不良少年。在主人公梦中被恶魔称为“贪求力量的灵魂”。由于他完全信仰CHAOS的理念,所以称为CHAOS HERO。● 斯蒂芬始终坐在轮椅上的老人。贯穿正统女神系列的神秘人物,恶魔召唤程式的开发者。为了探求召唤程式对于人类的意义而大量散步此程式。(似乎不是什么好人...)另外角色造型来源于爱因斯坦之后最伟大的科学家斯蒂芬·霍金〔汗〕...● ユリコ在主人公梦中出现过的妖艳女子。一直表现得对主人公有好感,正体是夜魔莉莉丝。刚出现时还以为是女主角的说....● 井の头公园の老人走NEUTRAL路线的唯一援军。START●吉祥寺主人公做了个不可思议的梦。○梦境(依次输入自己跟两个最重要伙伴LAW HERO、CHAOS HERO的名字。 并遇到泉水中入浴的女性ユリコ)醒后发现电脑中自动下载了恶魔召唤程式。受母亲委托在购物街购买咖啡(コーヒー) 。这时候日本已经一片混乱。由于军国主义者自卫队长官五岛(ゴトウ)发动政变,街道被自卫队控制并戒严。在购物街药品店里侧碰见幽鬼ガキ并战斗,得到匕首(アタックナイフ)。○第二次梦与LAW HERO、CHAOS HERO一起,从一场邪恶的仪式上救下一个少女。(给女主人公命名)醒后发现电脑中自动下载了AUTOMAP程式。去拜访邻家,听说邻居家女孩失踪了。再次去购物街,听说关于“井の头公园”有奇怪的老人的传闻。和戒严解除的消息。此时开始外出会遇敌。“井の头公园”前与老人见面、进入梦境.与LAW HERO、CHAOS HERO一起与超人ドウマン战斗但不敌。醒来。那时候起可以进入公园了。○病院在回家途中被戒严警察逮捕送至病院。在牢房中遇见少年(LAW HERO本人)。 言谈中得知邻家少女是他的恋人,他也是为了寻找恋人走出来的。建筑物同一层的牢房中见到坐在轮椅上的神秘老人斯蒂芬スティーブン得到恶魔鉴别软件デビルアナライズ在手术室与堕天使オリアス战斗LV10/HP120/MP55离开病院。在购物街的一个房间,遇见由于不服从黑社会头子オザワ的号令而被毒打的不良少年(CHAOS HERO)。成为伙伴。随后回到自己家里,与邪鬼アマノサクガミ战斗LV12/HP132/MP48得到ID卡。主人公的爱犬帕斯卡(パスカル)加入。○エコービルBOSSドウマン在第5层,可以电梯直达。但各层的宝箱就取不到了。与BOSSドウマン战斗前,去一趟邪教的馆。将主人公的爱犬帕斯卡合体会成为地狱犬塞伯拉斯。BOSS超人 ドウマンLV15/HP398/MP50通过记录点(ターミナル)来到新宿的秘密研究所。建筑物第一层会见斯蒂芬得到赠物。--------------------------------------------------------------------------------●新宿○新宿地下街非常宽广的区域。东侧的楼道附近有记录点与弥赛亚教会。西侧的楼道附近有盖亚教会与邪教的馆。○レジスタンス去酒吧打听关于反抗政变的地下组织レジスタンス的事,找叫バーテン的人拿作为通行证的火柴。回答提问顺序YESNOYES地下街的东侧弥赛亚教会附近有通往レジスタンス大本营的楼道。见到地下组织的领导(女主人公)时,ユリコ带领大批士兵出现,驱散众人逮捕了女主人公。酒吧附近,打听到关于公开处刑的消息。○公开处刑打倒大批死灵系的敌人,救出绞刑架上的女主人公,返回酒吧与两个伙伴告别。女主人公加入。--------------------------------------------------------------------------------由于自卫队的政变导致美国出兵干涉(^^b)美军进驻。(实质是已魔化的日本军队与伪装为人类的西方魔神的势力纷争~?)●市ヶ谷、赤坂○市ヶ谷驻屯地在这里救出被关押的少女〔由于与女主人公同名而被捕〕属性略为倾向LAW。三楼见到自卫队长官五岛。他拜托主人公去打倒美国大使。○アメリカ大使馆二楼见到美国大使トールマン(正体是北欧的雷神瑟尔)他拜托主人公去打倒五岛。与两人都会面过后即决定自己要走的路。打倒五岛属性为LAW 。打倒美国大使为CHAOS。 双方都打倒为NEUTRAL(想进入中立的场合,先与两人都对话后,先去打倒五岛再打倒瑟尔)超人 ゴトウ LV28/HP440/MP60魔神トールLV30/HP482/MP90随即,美国的核报复开始.东京化为焦土。女主人公在最后时刻用全力把主人公送至金刚神界。●金刚神界见到修道者役小角和他的仲魔前鬼、后鬼。接受委托去取苏摩神酒(ソーマ)。处于与仲魔全部失散的状态。仲魔分散在各个房间里。一一找回。并且遇到了两个老朋友。苏摩神酒位于地图边缘的某个角上。取回后役小角竟然还要....☆☆##@@**!!再取......不过最后他只留下一份,另一份给了主人公。敢情是折腾主人公的等级呢?与青怪人、赤怪人战斗(杂鱼懒得写等级)最后为了确证修行的成果。与前鬼、后鬼战斗。杂鱼懒得写等级..........-_-b离开金刚神界。--------------------------------------------------------------------------------●新宿神界方一日。人间已十年。面对的已经是三十年后(约203X年),黑社会头子オザワ治理下,修复一新的新宿。○再次来到新宿。新宿地下街酒吧内的古銭収集家那里,可以进行钱与MAG的交换。参考(《灵魂黑客》)地下组织レジスタンス大本营的旧址,打听关于女主人公的事。来到地下街中オザワ的办公室发生战斗,在鬼神建御名方神的强大力量前溃退。为复仇之火焚烧的CHAOS HERO决定与恶魔合体,放弃作为人类的资格来获得力量。邪教的馆进行合体。再次与建御名方神战斗并获胜。〔此后建御名方神可以合成〕鬼神 タケミナカタ LV43/HP560/MP50随后,就是否处死黑社会头子オザワ进行选择。两问。“不可原谅?”はい→CHAOS いいえ→LAW“处死?”はい→CHAOS いいえ→LAW已经不再是人类的CHAOS HERO离去。--------------------------------------------------------------------------------●渋谷○涉谷の高层建筑为弥赛亚教会的建设捐献的话属性倾向LAW。一次1000元,捐献10次,月龄二周过后教会完成。只有在这里才能买到反魂香。在涉谷の高层建筑二阶见到被紧缚的女主人公。但她的内心世界已被鬼女アルケニー占据。返回新宿见过精神力治疗者サイコバイバー得知原因。进入女主人公精神世界打败鬼女アルケニー。女主人加入。--------------------------------------------------------------------------------●六本木○爱莉丝的王国通过地下道来到张设着结界的六本木。眼前是一片繁华的景象,人气鼎沸。见到六本木的管理者红伯爵与黑伯爵,两人也很热情地接待新来的客人。在街道内遇见可爱的金发少女爱莉丝〔长得很象樱大战那个.....〕很稚气地说这里所有人都是她的朋友,要求主人公等人也做她的朋友。但是,在这里的舞厅内的房间遇到了失踪的邻家少女。她告诉主人公整个城市的居民其实都是死尸。红伯爵与黑伯爵为了给爱莉丝一个完全属于她的世界,而用魔力建立的一个死者城市。虽然外表与常人无异,她自己也已经成为了半不死化的僵尸,并且恳求得到解脱。这里,如果用反魂香让她解脱,属性偏向LAW。让她以僵尸的形态生存下去属性偏向CHAOS。接受爱莉丝的委托去新宿购买「ヒランヤ」(药店有售)。回来给她前,一定要把位于六本木の地下一阶的「わきみのつぼ」拿到。得到「ヒランヤ」的爱莉丝很高兴向众人提出进一步的要求:成为死者王国的一员,永远陪伴在她身旁。“可以为我而死去么?”红伯爵变成魔王贝利亚要杀死众人,满足爱莉丝的愿望。但被「わきみのつぼ」封印。(没有先取得「わきみのつぼ」会真的被杀)。随即ユリコ突然出现强索「わきみのつぼ」。不给会被全员BIND。随后黑伯爵赶来。LAW HERO为了掩护众人被杀。(好人都短命?)BOSS堕天使ネビロスLV46/HP1002/MP220爱莉丝的王国消失了,五周月龄后街道复兴。--------------------------------------------------------------------------------○六本木地下道六本木的地道内再次遇见斯蒂芬,得到出战恶魔数量增加一体。遇见LAW HERO的灵魂,拜托主人公去警视庁大楼,制止失控的警备系统。遇见CHAOS HERO,得知他已决心成为盖亚教的救世主,并告诫主人公不要往前往池袋方向。从十字路口左行是银座。直行是警视庁,右行是池袋。●霞ヶ関○旧警视庁警视庁大楼6楼,与失控的警备系统战斗。けいびシステム Lv58/HP1310/MP0--------------------------------------------------------------------------------●银座在B2遇见斯蒂芬,得到2体恶魔容量。B3遇见“井の头公园”的老人。从B1前往品川。途中与恶魔召唤师战斗。--------------------------------------------------------------------------------○东京塔这里可以不进入,不影响流程。在这里的少女正体是天使カズフェル,属性是LAW的场合会得到赞扬。NEUTRAL会向你提出问题,依回答决定战与和。如果打倒她属性变为CHAOS。天使カズフェル Lv70 /HP1540/MP120--------------------------------------------------------------------------------●品川○弥赛亚教大教堂听一阶的神父布道后属性倾向LAW。在三阶的大圣堂见到作为弥赛亚教的救世主复活的LAW HERO。拜托主角去消灭邪龙エキドナ。在这里(最终属性决定后也可)如果属性为极LAW,等级65以上,会接受弥赛亚教的洗礼。并得到LAW属性最强防具(在几个本来打不开的门内)接受洗礼后属性不再变化。与四阶的恶魔召唤师战斗得到「四门の玉」。--------------------------------------------------------------------------------●池袋○スガモプリズン从六本木地下道前往池袋。走出地道后被CHAOS HERO逮捕。由スガモプリズン的阎魔王进行审判。属性LAW的场合为死刑。NEUTRAL的场合,如接受阎魔的委托属性变为CHAOS。拒绝也是死刑。关押中,CHAOS HERO念于旧情偷偷释放了男女主人公,并告诫说不要再来了。出口处有鬼神仁王守卫。ニオウ Lv72/HP1520/MP170其后,如果去打倒阎魔王,属性为LAW。直接离开为CHAOS。天魔ヤマ Lv77/HP/1610/MP64(此后仁王与阎魔王可以合成)--------------------------------------------------------------------------------●上野○盖亚教大教堂在这里遇见自称路易·赛法的男人〔魔王路西法〕并且遇见ユリコ。她现出了莉莉丝的本体。与LAW的情况同样,可以在这里接受盖亚教的洗礼,得到CHAOS属性最强防具。打倒B2的邪龙拉冬「ラドン」得到金苹果。ラドン Lv71/HP/1730/MP20与1阶的恶魔召唤师战斗得到メモリーボード,去银座拿给斯蒂芬恶魔容量扩充。--------------------------------------------------------------------------------○东京デスティニーランド入口处遇见发狂的赛伯拉斯,使用金苹果使它清醒并加入。与CHAOS HERO再会。4阶见到邪龙エキドナ。在这里的选择,决定了最终的属性。随后,可以前往品川会见天使ハニエル。※接受エキドナ的委托打倒ハニエル,并返回向エキドナ宣誓。属性为极CHAOS〔已经接受LAW的洗礼场合强制战斗〕※打倒エキドナ,并前往品川向ハニエル宣誓,属性为极LAW。〔CHAOS场合强制战斗〕两方都打倒为NEUTRAL。天使ハニエル Lv80/HP1820/MP150邪龙エキドナ Lv81/HP1920/MP200--------------------------------------------------------------------------------○四天王の馆得到四门的玉后,即可以前往东京四个方位的四天王的馆,与四天王战斗。属性为CHAOS的话会全员加入〔当然必须达到他们的等级-_-〕位置鬼神增长天ゾウチョウテン西的馆(涉谷北西)鬼神广目天コウモクテン东的馆(品川南西)鬼神持国天ジコクテン南的馆(上野南东)鬼神琵沙门天ビシャモンテン北的馆(池袋东)--------------------------------------------------------------------------------○方舟从品川有前往方舟カテドラル的桥。LAW属性由天使ハニエル、CHAOS属性由邪龙エキドナ架桥。NEUTRAL的场合,前往银座B3,由“井の头公园”的老人架桥。打倒四天王中其中二人后,来到这里即发生大洪水,不能再前往其他馆了。想要得到NEUTRAL最强防具的话,必须在此之前打倒四天王。由于已经是最终场所,我就不再写详细攻略。因为即使对于看不懂文字的玩家,也不会再发生因不知道该去哪里而卡壳的事了。不过,为了便于做个属性选择的参考,以下给出3种属性要面对的BOSS....属性LAW的场合天魔 ラーヴァナ LV69/HP2160/MP256(属性CHAOS场合加入)天魔 インドラジット /LV81/HP2060/MP240 (属性CHAOS场合加入)魔王 スルトLV100/HP2110/MP380魔王 アスタロトLV98/HP1920/MP450魔王 アリオク LV85/HP1820/MP180魔王 ベルゼブブ LV108/HP1710/MP433(属性CHAOS场合加入)超人 CHAOS HERO LV99/HP2250/MP300夜魔 リリスLV80/HP1710/MP400天魔 阿修罗王LV11O/HP10000/MP400属性CHAOS的场合魔神 ヴィシュヌ LV92/HP2420/MP310(属性LAW场合加入)炽天使乌里耶ウリエルLV83/HP2310/MP340(属性LAW场合加入)炽天使拉斐尔ラファエルLV91/HP2020/MP380(属性LAW场合加入)炽天使加百列ガブリエルLV96/HP1700/MP370(属性LAW场合加入)由于情节规定,需要将三大炽天使合成天使环。但完成天使环后可以去邪教的馆,再次把三大炽天使合成出来。超人LAW HERO LV99/HP2250/MP300炽天使米伽勒ミカエルLV116/HP10000/MP340属性NEUTRAL的场合在皇居与东京守护神平将门会面,得到平将门的剑。然后在原四天王的馆的位置(必须已经将四天王全部打倒)得到NEUTRAL属性最强防具。走这条路没有仲魔加入。并且要与以上列出全部恶魔战斗。(!)相当辛苦的路线...在这里边要保持中立可不是两边倒而是两头受气呢..ENDOK,流程篇到此结束。

PSP怪物猎人P3汉化版最全的金手指代码是什么?

_S ULJM-05800 _G 怪物猎人P3--作者の龙の_C0 钱_L 0x213A5E24 0x0098967F_C0 身上道具全99_L 0x813A8D4C 0x00180004 _L 0x00000063 0x00000000 _C0 道具箱全道具+全99_L 0x8134C244 0x03200002 _L 0x10000001 0x00000001 _L 0x8134C246 0x03200004 _L 0x00000063 0x00000000_C0 HP不减_L 0xE1010096 0x10D41556_L 0x30100005 0x00D41556_C0 ギルドポイント-作者_L 0x213A5E20 0x0098967F_C0 エクモポイント-作者_L 0x213A5E1C 0x0098967F_C0 手持道具数量x99(非战斗中)-作者_L 0x8134D9B6 0x00180004_L 0x00000063 0x00000000_C0 耐力MAX -作者 _L 0x20D41820 0x44610000_L 0x10D41ECA 0x00000384_C0 HP不减 -作者_L 0x50D41598 0x00000002_L 0x00D41556 0x00000000_C0 武器耐用度不减 -作者_L 0x00D42726 0x00000096_C0 猎人巨大化 -作者_L 0x40D413B0 0x00030001_L 0x40050000 0x00000000_C0 时间停止 -作者 _L 0x513AE1DC 0x00000002_L 0x013AE1D8 0x00000000_C0 移动速度x2倍(会影响人物动作)-作者_L 0x20D41FC4 0x40000000@ 3倍=40400000 4倍=40800000 5倍=40A00000 还原=3F800000_C0 回巢时间不减 -作者_L 0x115D160C 0x00001783以下的武器代码用了会覆盖之前的道具,请谨慎使用,用前请存档,用后不喜欢的别存档。由于装备箱空位有限,所以我将代码分组,请不要同时开启不同组别的代码,否则...后果自负。第一组:_C0 装备箱里(片手剑)-作者_L 0x81349364 0x005E000C_L 0x00000001 0x00000000_L 0x81349365 0x005E000C_L 0x00000006 0x00000000_L 0x81349366 0x005E000C_L 0x00000001 0x00000001_C0 装备箱里(大剑)-作者_L 0x813497CC 0x005B000C_L 0x00000001 0x00000000_L 0x813497CD 0x005B000C_L 0x00000005 0x00000000_L 0x813497CE 0x005B000C_L 0x00000001 0x00000001_C0 装备箱里(双剑)-作者_L 0x81349C10 0x0052000C_L 0x00000001 0x00000000_L 0x81349C11 0x0052000C_L 0x00000010 0x00000000_L 0x81349C12 0x0052000C_L 0x00000001 0x00000001_C0 装备箱里(鎚)-作者_L 0x81349FE8 0x005D000C_L 0x00000001 0x00000000_L 0x81349FE9 0x005D000C_L 0x00000007 0x00000000_L 0x81349FEA 0x005D000C_L 0x00000001 0x00000001_C0 装备箱里(枪)-作者_L 0x8134A444 0x0060000C_L 0x00000001 0x00000000_L 0x8134A445 0x0060000C_L 0x00000008 0x00000000_L 0x8134A446 0x0060000C_L 0x00000001 0x00000001_C0 装备箱里(太刀)-作者_L 0x8134A8C4 0x0055000C_L 0x00000001 0x00000000_L 0x8134A8C5 0x0055000C_L 0x0000000C 0x00000000_L 0x8134A8C6 0x0055000C_L 0x00000001 0x00000001_C0 装备箱里(笛)-作者_L 0x8134ACC0 0x0055000C_L 0x00000001 0x00000000_L 0x8134ACC1 0x0055000C_L 0x00000011 0x00000000_L 0x8134ACC2 0x0055000C_L 0x00000001 0x00000001_C0 装备箱里(弓)-作者_L 0x8134B0BC 0x0050000C_L 0x00000001 0x00000000_L 0x8134B0BD 0x0050000C_L 0x0000000F 0x00000000_L 0x8134B0BE 0x0050000C_L 0x00000001 0x00000001_C0 装备箱里(剑斧)-作者 _L 0x8134B47C 0x0047000C_L 0x00000001 0x00000000_L 0x8134B47D 0x0047000C_L 0x0000000D 0x00000000_L 0x8134B47E 0x0047000C_L 0x00000001 0x00000001第二组:_C0 装备箱里(铳枪)-作者_L 0x81349364 0x004D000C_L 0x00000001 0x00000000_L 0x81349365 0x004D000C_L 0x0000000E 0x00000000_L 0x81349366 0x004D000C_L 0x00000001 0x00000001_C0 装备箱里(头装备)-作者_L 0x81349700 0x00FF000C_L 0x00000001 0x00000000_L 0x81349701 0x00FF000C_L 0x00000004 0x00000000_L 0x81349702 0x00FF000C_L 0x00000001 0x00000001_C0 装备箱里(服装备)-作者_L 0x8134A2F4 0x00E8000C_L 0x00000001 0x00000000_L 0x8134A2F5 0x00E8000C_L 0x00000000 0x00000000_L 0x8134A2F6 0x00E8000C_L 0x00000001 0x00000001剩下其他的等我有空再更新~----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------_C0 耐力 MAX"_L 0x20296C80 0x00000000; _C0 耐力 MAX 保持 _L 0x20D41820 0x44160000_C0 体力无限_L 0x10D0B8DE 0x00007FFF_C0 Always cool0 _L 0x10D0B8E0 0x00007FFF _C0 Always Hot_L 0x10D0B8E0 0x00007FFF_C0 回复_L 0x10D0B8E2 0x00007FFF_C0 スーパーアーマー_L 0x10D0B8DC 0x00007FFF_C0 怪力_L 0x00D0BB0B 0x00000019_L 0x10D0A710 0x00007FFF_C0 硬化药_L 0x00D0BB0C 0x00000019_L 0x10D0A712 0x00007FFF_C0 10分钟_L 0x2133C568 0x00004650_C0 无限放炸弹 _L 0x11532C40 0x00000000_C0 Trap Infinity_L 0x01532C20 0x00000000_C0 切味MAX_L 0x20382568 0x00000000_C0 无载弹_L 0xD164FC7E 0x00002442_L 0x2164FC7C 0x24420000_C0 太刀满气_L 0x00D42748 0x00000064_C0 游戏加速_L 0x102ACEB0 0x00000001用金手指有一定的死机危险,请小心使用

路亚新手指南|一分钟了解Jig

正因为 Jig 有么多种细分种类,它才成为各位职业钓手心目中一年四季都可以用的重要钩组,大家可以也尝试一下,探索出你最喜欢的 Jig !一、什么是JigJig就是头上带特定的配重,配重和钩子浇筑在一起的饵型,我们常用的铅头钩就是最简单的Jig的一种,但是通常来说,一个完整的Jig还会搭配上:拖尾,胶群,响珠,以及挡草。二、泳型Jig-Swim Jig泳型Jig是指的以水平速收线产生泳姿的Jig通常它的头型是类似子弹型,顶部最尖,方便穿越草区障碍。同时会配有挡草来提高防挂性能,再配上虾型,Beaver 型,鱼型的软饵拖尾,来增加振动和泳姿。三、通用型Jig-Casting Jig通用型Jig对比于泳型Jig来说,Jig头的腹部会更平坦一些,平收或者垂直作钩都可以,由于腹部更平坦,它更适合与石头底的底部接触作钓。它的拖尾并没有特殊要求,各种类型都可以四、荡抛JigFlipping Jig荡抛Jig,顾名思义是用来垂直作钓的,用来作钓木质倒树,灌木等垂直纵深的障碍,它的头型同样需要顶部很尖,方便穿越障碍,但是和泳型Jig不同,它的头部是两侧逐渐变大来提高障碍通过性的五、橄榄头Jig-Football Jig橄榄头Jig的头是橄榄球形状的,它是专门用来拖底用的,返种头型使得它与底部的接触面积很大,感度更好,同时不容易挂底。它的拖尾通常是虾型,Beaver 型,卷尾型等等六、精细Jig-Finesse Jig精细Jig就是当鱼情不好的时候用来精细作钓用的,它体型更小,钩条更细,胶群绑法比较特殊(见下图),同时你搭配的拖尾也要更小七、重障碍Jig-Punching Jig重障碍Jig 设汁用来穿越最浓密的草型障碍头型需要比荡抛 Jig 更流线型,钩条越粗。同时不需要外形复杂的拖尾,越复杂越影响穿越性。

手机触摸屏除了用手指还能用什么来代替

你好!早期的电阻触摸屏手机都配有一支触摸笔,这种笔在现在的电容多点式触摸屏上也能使用。另外,冬天还有手指带触摸按膜的手套。

电容屏触摸屏的除了用手指还能用什么来代替?

电容式触屏是利用检测电容容量发生变化来执行操作的 当手指接触在触摸屏上时 由于人体电场 人与触摸屏表面形成一个耦合电容对于高频电流来说 电容是直接导体于是手指从接触点吸走一个很小的电流 这个电流分别从触摸屏的四个角上的电极中流出并且流经这四个电极的电流与手指到四个角的距离成正比控制器通过对这四个电流比例的精确计算得出触摸点的位置,可以用电容笔或者水袋之类的。

手机触摸屏除了手指,可以用什么替代?

手机触摸屏除了手指,还可以用电容笔来代替。因为电容笔是用导电材料制作的,具有导电的特性,可以用来触控电容式屏幕来完成操作手机屏幕的一种辅助工具。所以手机触摸屏除了手指,还可以用电容笔来代替。因为电容笔的工作原理是电容式触控屏是利用人体的电流感应工作的。其是一块四层复合玻璃屏,玻璃屏的内表面和夹层各涂有一层ITO(即镀膜导电玻璃),最外层是一薄层矽土玻璃保护层。ITO涂层作为工作面,四个角上引出四个电极,内层ITO为屏蔽层以保证良好的工作环境。所以手机触摸屏除了手指,还可以用电容笔来代替。扩展资料:电容笔的制作方法:①:将海绵剪成6x6x15mm长条,前端剪成方便握笔的角度。②:用双面胶包裹海绵,固定在笔上,写字的一面一定要平整。③:将烟盒锡纸剪成1.5x5mm长条,先把锡纸中间和写字的一面粘上,再顺着海绵把锡纸粘到笔芯上,最后粘好两个侧面。④:使能够导电,笔芯上贴双面胶,裹上锡纸。参考资料:百度百科-电容笔

什么可以代替手指触屏

如今,是一个智能科技时代,日常生活,使用触屏手机、平板电脑、手机等,几乎都是手指触屏,那么什么可以代替手指触屏呢? 1、 手机触摸屏除了手指,还可以用电容笔来代替。 2、 因为电容笔是用导电材料制作的,具有导电的特性,可以用来触控电容式屏幕来完成操作手机屏幕的一种辅助工具。所以手机触摸屏除了手指,还可以用电容笔来代替。 3、 电容笔的工作原理是电容式触控屏是利用人体的电流感应工作的。其是一块四层复合玻璃屏,玻璃屏的内表面和夹层各涂有一层ITO(即镀膜导电玻璃),最外层是一薄层矽土玻璃保护层。ITO涂层作为工作面,四个角上引出四个电极,内层ITO为屏蔽层以保证良好的工作环境。 以上就是给各位带来的关于什么可以代替手指触屏的全部内容了。

华为U8825d 使用用电容笔 触屏很不灵敏 用手指却还可以 是怎么回事?

用手指没问题的话那是你的笔有问题,我有遇到过

英语偶然遇到或者偶然发现怎么说?麻烦高手指点。谢谢:)

你好,是come across. come acrossv.来到, 偶遇, <口>给人印象深刻不期而遇,交付

" 改革开放"、"古今中外"和"社会主义现代化建设"用用语怎么翻译?请高手指点啊?

一楼哥们, 翻译的那真是绝对中国英语

请教高手指点,谢谢

dA/dt=kA (一级反应动力学方程)dA/A=kdt积分,得:lnA=kt + C即有: lnA1=kt1 + C lnA2=kt2 + C两式相减,lnA2-lnA1=ln(A2/A1)=k(t2-t1)已知:t2-t1 = 9 小时=540 分钟=32400 秒A2=12.5 ug/ml, A1=100 ug/ml带入上述方程,求得 k. 再代入lnA1=kt1 + C 或 lnA2=kt2 + C 求出 C.ln(1/2)=kt1/2 + C所以,t1/2= (ln(1/2) - C)/k

电容触摸屏是什么原理啊?为什么只能使手指?其它的东西都不行?谢谢!不差分!

电容式触摸屏的构造主要是在玻璃屏幕上镀一层透明的薄膜导体层,再在导体层外加上一块保护玻璃,双玻璃设计能彻底保护导体层及感应器。   电容式触摸屏在触摸屏四边均镀上狭长的电极,在导电体内形成一个低电压交流电场。在触摸屏幕时,由于人体电场,手指与导体层间会形成一个耦合电容,四边电极发出的电流会流向触点,而电流强弱与手指到电极的距离成正比,位于触摸屏幕后的控制器便会计算电流的比例及强弱,准确算出触摸点的位置。电容触摸屏的双玻璃不但能保护导体及感应器,更有效地防止外在环境因素对触摸屏造成影响,就算屏幕沾有污秽、尘埃或油渍,电容式触摸屏依然能准确算出触摸位置。   电容式触摸屏是在玻璃表面贴上一层透明的特殊金属导电物质。当手指触摸在金属层上时,触点的电容就会发生变化,使得与之相连的振荡器频率发生变化,通过测量频率变化可以确定触摸位置获得信息。由于电容随温度、湿度或接地情况的不同而变化,故其稳定性较差,往往会产生漂移现象。通俗来说电容式触摸屏就是支持多点触摸的人机交互方式,普通电阻式触摸屏只能进行单一点的触控   例如:Apple iphone,Nokia N8,Nokia E7为电容式触摸屏,可以用双手同时接触屏幕进行操作,网页图片浏览放大等操作   Nokia 5800 ,n97 ;HTC d600 s90,5230等就为电阻式触摸屏,只能单点操作。

ipod还有ipad的触屏应用的是什么原理?为什么只能用手指摸才有反应?

热感

谁有光明之魂II 中文版 第二版的金手指代码 越详细越好 急求

分类: 游戏 >> 电视游戏 问题描述: 谁有光明之魂II 中文版 第二版的金手指代码 越详细越好 急用啊 解析: EC的 EC用代码 [LV] NO=43D38,FF [P] NO=43D3C,FF [ATK] NO=445B8,FF [DEF] NO=445BA,FF [hp] no=445EA,FF [str] no=4459C,FF [vit] no=445A2,FF [DEX] NO=4459E,FF [剑] NO=14BF0,09 [ATT] NO=14BF4,09 [SPEER] NO=14BF8,09 [DEF] NO=14BFC,09 [CLASS] NO=14C00,09 [SEI] NO=14C04,09 [DASEI] NO=14C08,09 [DASEI2] NO=14C0C,09 [GameInfo] Name=0379 - 光明之魂 System=GBA Text=光明之魂 VBA用代码 <调金钱> 地址:0x030005ec 数值:65535(16位) <调P数> 地址:0x0300047e 数值:不明(16位)(注:使用此金手指会当机,请小心使用) <调哈哈数> 地址:0x030077c2 数值:99(16位) <调主角的HP最大值> 地址:0x030045c0 数值:999(16位) <调主角的HP值> 地址:0x030045ea 数值:999(16位) <调STR值> 地址:0x0300459c 数值:9999(16位) <调VIT值> 地址:0x030045a2 数值:9999(16位) <调DEX值> 地址:0x0300459e 数值:9999(16位) <调ATK值> 地址:0x030045b8 数值:9999(16位) <调DEF值> 地址:0x030045ba 数值:9999(16位) <调EXP值> 地址:0x03003d34 数值:65535(16位)

光明之魂2的秘笈(金手指)

看这里吧,很全的

请英语高手指点一下,这五个关于经济类的单词,到底有啥区别?

economic,economical,economics,economize,economy它们之间到底有啥区别呢?请大神分别将它们填入合适的语境中:1.New opportunities will emerge as the (economic )climate improves.2.Frank studied (economics )at Nankai University in Tianjin.3.(economy ) on food is the only choice we have.4.The government has promised to boost the flagging (economy ).5.It is the most ( economica)way to run a new business.economic [,iu02d0ku0259"nu0252mu026ak; ek-] adj. 经济的,经济上的;经济学的economical [iu02d0ku0259"nu0252mu026ak(u0259)l; ek-] adj. 经济的;节约的;合算的economics [iu02d0ku0259"nu0252mu026aks; ek-] n. 经济学;国家的经济状况economize [i"ku0254nu0259maiz] vi. 节约,节省;有效地利用 vt. 节约,节省;有效地利用economy [u026a"ku0252nu0259mu026a] n. 经济;节约;理财

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请英语高手指点

这与 Nothing is impossilbe(一切皆有可能)的道理是一样的,英语中否定词前置 以上这句话其实是这样的: Little is known about him. (你在问题中的阐述,对句子结构理解本身就是不对的) 此句作为一个定语修饰An italian之后,自然变成 an Italian,about whom little is known

马6轿跑2.0与马6轿跑2.3的详细区别?最好有高手指点下买轿跑还是WAGON

外观上2.3的有大灯清洗装置,2.0的没有。再就是在尾部的标签上了!除了音响不一样外,空调是手动的,少了大灯调节旋钮。如果你喜欢运动,选轿跑,时尚些的话,选wagon吧!我个人喜欢轿跑~~~

马6轿跑2.0与马6轿跑2.3的详细区别?最好有高手指点下买轿跑还是WAGON

楼上说的挺详细的了,在这里补充一点吧,轿跑适合宽平的人少的路上开,如果整天在城市中开那就不要买轿跑了,跑得再快也无用武之地,要是喜欢驾驶就买6MT的那款吧,要是有钱就等着买2代马6吧,内饰好一点会.

如何删services.exe 病毒 请高手指点....

开机按F8进入安全模式下用诺顿杀,再杀不了的话,找到这文件手动删除```重启电脑OK了

口袋妖怪金的金手指。是掌机的

金銀:每場戰鬥獲得65535的經驗值:OCF92FF OCF93FF 擁有金錢999999: OD566OF OD5683F OD56742 第一隻神奇寶貝HP999 and 五項能力值都999: ODA1DE7 ODA17E7 ODA1AO3 ODA1E03 ODA1803 ODA1BE7 ODA1FE7 ODA19E7 ODA1CO3 ODA1203 ODA1403 ODA15E7 ODA13E7 ODA1603 ※註:(其他神奇寶貝只要以交換的方式放到第一位能力值就會變高 )一般道具 :OD5ABXX OD5B5XX OD5C7XX OD5AC63 OD5B663 OD5C863 OD5ADXX OD5B7XX OD5C9XX OD5AE63 OD5B863 OD5CA63 OD5AFXX OD5B9XX OD5CBXX OD5BO63 OD5BA63 OD5CC63 OD5B1XX OD5BBXX OD5CDXX OD5B263 OD5BC63 OD5CE63 OD5B3XX OD5BDXX OD5CFXX OD5B463 OD5BE63 OD5DO63 OD5C263 OD5D1XX OD5BFXX OD5C3XX OD5D263 OD5CO63 OD5C463 OD5C5XX OD5C1XX OD5C663 ※(兩個一組 )重要道具 :OD5D5XX OD5DFXX OD5E8XX OD5D6XX OD5EOXX OD5E9XX OD5D7XX OD5E1XX OD5EAXX OD5D8XX OD5E2XX OD5EBXX OD5D9XX OD5E3XX OD5ECXX OD5DAXX OD5E4XX OD5EDXX OD5DBXX OD5E5XX OD5EEXX OD5DCXX OD5E6XX OD5DEXX OD5DDXX OD5E7XX 寶貝球 :OD5FOXX OD58BXX OD5F163 OD581XX OD5F2XX OD582XX OD5F363 OD583XX OD5F4XX OD584XX OD5F563 OD585XX OD5F6XX OD586XX OD5F763 OD587XX OD5F8XX OD588XX OD5F963 OD589XX OD58AXX ※(兩個一組 )特技機械: OD571XX OD58CXX OD572XX OD58DXX OD573XX OD58EXX OD574XX OD58FXX OD575XX OD59OXX OD576XX OD57BXX OD577XX OD57CXX OD578XX OD57DXX OD579XX OD57EXX OD57AXX OD57FXX OD58OXX ※(特技可以一直累加到OD5A8XX )下面是可以打入XX的號碼 : 01=球王 02=八八球(1200元的) 03=光粉(只要攜帶就可以降低對手的命中率) 04=600元的球 05=200元的球 06=??? 07=腳踏車 08=月之石 09=解毒劑 0A=解燒傷 0B=解混亂 0C=解睡眠 0D=解麻痺 0E=3000元的滿點補藥(也回復異常狀態) 0F=2500元的滿點補藥 10=1200元的200點補藥 11=補50點的補藥 12=補20點的補藥 13=鑽孔繩(從洞穴中離開) 14=100步內弱小神奇寶貝不敢靠近 15=PP補給丸(補一個特技所有的PP值) 16=火之石 17=雷之石 18=水之石 19=???(同號碼06) 1A=提升極限 1B=提升攻擊力 1C=提升防禦力 1D=提升敏捷度 1E=柔軟的沙(給地面系攜帶) 1F=提升特攻+特防 20=神奇糖果 21=精準補助器 22=葉之石 23=金屬外套 24=黃金球 25=皮皮人偶 26=萬靈藥(回復所有異常狀態) 27=元氣片(復活+一半血) 28=元氣塊(復活+血全滿) 29=特效卡片 2A=200步內弱小神奇寶貝不敢靠近 2B=250步內弱小神奇寶貝不敢靠近 2C=要害描準器 2D=???(同之前) 2E=美味泉水(回復50點HP) 2F=精神汽水(回復60點HP) 30=綜合飲品(回復80點HP) 31=力量提升器 32=???(同之前) 33=???(跟之前的不同) 34=速度提升器 35=特技提升器 36=銅板盒 37=探策器 38=???(同06) 39=新廣播器 3A=爛釣竿 3B=好釣竿 3C=金/銀葉片(可在店裡販賣用途不明) 3D=超級釣竿 3E=提升點數 3F=PP補給丸(補充一個特技10個PP值) 40=PP補給丸(同號碼15) 41=PP補給丸(回復所有特技10個PP值) 42=??? 43=祕傳之藥 44=船票 45=神奇寶貝蛋(生出波克比的蛋) 46=???(同號碼06) 47=銀之粉(讓蟲系攜帶就可以提升威力) 48=磨磨牛奶(回復100點HP) 49=先制之爪(只要攜帶偶爾就可以先發動攻擊) 4A=解毒果 4B=銀色葉片(可在店裡販賣用途不明) 4C=解燒傷之果 4D=尖銳鳥啄(讓蟲系攜帶就可以提升威力) 4E=解麻痺之果 4F=同號碼4C 50=凍樹果 51=毒針(讓毒系攜帶威力就會提升) 52=王者之證 53=苦樹果 54=薄荷果 55=紅栗子(等級球的材料) 56=小香菇(可以便宜賣掉) 57=大香菇(可以在店裡賣掉) 58=同號碼47 59=青栗子(誘餌球的材料) 5A=???同號碼06 5B=守護小判 5C=黃栗子(月亮球的材料) 5D=綠栗子(友好球的材料) 5E=避邪符咒 5F=神祕露水(讓水系攜帶威力就會提升) 60=彎曲的湯匙(讓超能力系攜帶威力就會提升) 61=白栗子(速度球的材料) 62=黑帶(讓格鬥系攜帶威力就會提升) 63=黑栗子(重量球的材料) 64=???同號碼06 65=桃色栗子(愛愛球的材料) 66=墨鏡(讓邪惡系攜帶威力就會提升) 67=美味的尾巴(可以賣到高價) 68=粉紅緞帶 69=長蔥 6A=煙霧彈 6B=不溶化的冰 6C=磁石 6D=奇蹟果 6E=珍珠 6F=大顆珍珠 在戰鬥中遇到指定怪獸:NO.1 0D0DF01 NO.2 0D0DF02 NO.3 0D0DF03 NO.4 0D0DF04NO.5 0D0DF05 NO.6 0D0DF06 NO.7 0D0DF07 NO.8 0D0DF08 NO.9 0D0DF09 NO.10 0D0DF0A NO.11 0D0DF0B NO.12 0D0DF0C NO.13 0D0DF0D NO.14 0D0DF0E NO.15 0D0DF0F NO.16 0D0DF10 NO.17 0D0DF11 NO.18 0D0DF12 NO.19 0D0DF13 NO.20 0D0DF14 NO.21 0D0DF15 NO.22 0D0DF16 NO.23 0D0DF17 NO.24 0D0DF18 NO.25 0D0DF19 NO.26 0D0DF1A NO.27 0D0DF1B NO.28 0D0DF1C NO.29 0D0DF1D NO.30 0D0DF1E NO.31 0D0DF1F NO.33 0D0DF21 NO.34 0D0DF22 NO.35 0D0DF23 NO.36 0D0DF24 NO.37 0D0DF25 NO.38 0D0DF26 NO.39 0D0DF27 NO.40 0D0DF28 NO.41 0D0DF29 NO.42 0D0DF2A NO.43 0D0DF2B NO.44 0D0DF2C NO.45 0D0DF2D NO.46 0D0DF2E NO.47 0D0DF2F NO.48 0D0DF30 NO.49 0D0DF31 NO.50 0D0DF32 NO.51 0D0DF33 NO.52 0D0DF34 NO.53 0D0DF35 NO.54 0D0DF36 NO.55 0D0DF37 NO.56 0D0DF38 NO.57 0D0DF39 NO.58 0D0DF3A NO.59 0D0DF3B NO.60 0D0DF3C NO.61 0D0DF3D NO.62 0D0DF3E NO.64 0D0DF40 NO.65 0D0DF41 NO.66 0D0DF42 NO.67 0D0DF43 NO.68 0D0DF44 NO.69 0D0DF45 NO.70 0D0DF46 NO.71 0D0DF47 NO.72 0D0DF48 NO.73 0D0DF49 NO.74 0D0DF4A NO.75 0D0DF4B NO.76 0D0DF4C NO.77 0D0DF4D NO.80 0D0DF50 NO.81 0D0DF51 NO.82 0D0DF52 NO.83 0D0DF53 NO.84 0D0DF54 NO.85 0D0DF55 NO.86 0D0DF56 NO.87 0D0DF57 NO.88 0D0DF58 NO.89 0D0DF59 NO.90 0D0DF5A NO.91 0D0DF5B NO.92 0D0DF5C NO.93 0D0DF5D NO.94 0D0DF5E NO.95 0D0DF5F NO.96 0D0DF60 NO.97 0D0DF61 NO.98 0D0DF62 NO.99 0D0DF63 NO.100 0D0DF64 NO.101 0D0DF65 NO.102 0D0DF66 NO.103 0D0DF67 NO.104 0D0DF68 NO.105 0D0DF69 NO.106 0D0DF6A NO.107 0D0DF6B NO.108 0D0DF6C NO.109 0D0DF6D NO.110 0D0DF6E NO.111 0D0DF6F NO.112 0D0DF70 NO.113 0D0DF71 NO.114 0D0DF72 NO.115 0D0DF73 NO.116 0D0DF74 NO.117 0D0DF75 NO.118 0D0DF76 NO.119 0D0DF77 NO.120 0D0DF78 NO.121 0D0DF79 NO.122 0D0DF7A NO.123 0D0DF7B NO.124 0D0DF7C NO.125 0D0DF7D NO.126 0D0DF7E NO.127 0D0DF7F NO.128 0D0DF80 NO.129 0D0DF81 NO.130 0D0DF82 NO.131 0D0DF83 NO.132 0D0DF84 NO.133 0D0DF85 NO.134 0D0DF86 NO.135 0D0DF87 NO.136 0D0DF88 NO.137 0D0DF89 NO.138 0D0DF8A NO.139 0D0DF8B NO.140 0D0DF8C NO.141 0D0DF8D NO.142 0D0DF8E NO.143 0D0DF8F NO.144 0D0DF90 NO.145 0D0DF91 NO.146 0D0DF92 NO.147 0D0DF93 NO.148 0D0DF94 NO.149 0D0DF95 NO.150 0D0DF96 NO.151 0D0DF97 NO.152 0D0DF98 NO.153 0D0DF99 NO.154 0D0DF9A NO.155 0D0DF9B NO.156 0D0DF9C NO.157 0D0DF9D NO.158 0D0DF9E NO.159 0D0DF9F NO.160 0D0DFA0 NO.161 0D0DFA1 NO.162 0D0DFA2 NO.163 0D0DFA3 NO.164 0D0DFA4 NO.165 0D0DFA5 NO.166 0D0DFA6 NO.167 0D0DFA7 NO.168 0D0DFA8 NO.169 0D0DFA9 NO.170 0D0DFAA NO.171 0D0DFAB NO.172 0D0DFAC NO.173 0D0DFAD NO.174 0D0DFAE NO.175 0D0DFAF NO.176 0D0DFB0 NO.177 0D0DFB1 NO.178 0D0DFB2 NO.179 0D0DFB3 NO.180 0D0DFB4 NO.181 0D0DFB5 NO.182 0D0DFB6 NO.183 0D0DFB7 NO.184 0D0DFB8 NO.185 0D0DFB9 NO.186 0D0DFBA NO.187 0D0DFBB NO.188 0D0DFBC NO.189 0D0DFBD NO.190 0D0DFBE NO.191 0D0DFBF NO.192 0D0DFC0 NO.193 0D0DFC1 NO.194 0D0DFC2 NO.195 0D0DFC3 NO.196 0D0DFC4 NO.197 0D0DFC5 NO.198 0D0DFC6 NO.199 0D0DFC7 NO.200 0D0DFC8 NO.201 0D0DFC9 NO.202 0D0DFCA NO.203 0D0DFCB NO.204 0D0DFCC NO.205 0D0DFCD NO.206 0D0DFCE NO.207 0D0DFCF NO.208 0D0DFD0 NO.209 0D0DFD1 NO.210 0D0DFD2 NO.211 0D0DFD3 NO.212 0D0DFD4 NO.213 0D0DFD5 NO.214 0D0DFD6 NO.215 0D0DFD7 NO.216 0D0DFD8 NO.217 0D0DFD9 NO.218 0D0DFDA NO.219 0D0DFDB NO.220 0D0DFDC NO.221 0D0DFDD NO.222 0D0DFDE NO.223 0D0DFDF NO.224 0D0DFE0 NO.225 0D0DFE1 NO.226 0D0DFE2 NO.227 0D0DFE3 NO.228 0D0DFE4 NO.229 0D0DFE5 NO.230 0D0DFE6 NO.231 0D0DFE7 NO.232 0D0DFE8 NO.233 0D0DFE9 NO.234 0D0DFEA NO.235 0D0DFEB NO.236 0D0DFEC NO.237 0D0DFED NO.238 0D0DFEE NO.239 0D0DFEF NO.240 0D0DFF0 NO.241 0D0DFF1 NO.242 0D0DFF2 NO.243 0D0DFF3 NO.244 0D0DFF4 NO.245 0D0DFF5 NO.246 0D0DFF6 NO.247 0D0DFF7 NO.248 0D0DFF8 NO.249 0D0DFF9 NO.250 0D0DFFA NO.2510D0DFFB遇到發光神奇寶貝: 0D10B07 一開始就可搭電車: 0D45804 獲得手錶全部功能: 0D66F8F 房間擺飾全部 :0D7FEFF 0D7FFFF 0D800FF 0D801FF 0D802FF 0D803FF 0D804FF 養育屋免費: 0CF9400 0CF9500 0CF9600 養育屋中的神奇寶貝Lv:100:老公公: 0DBE998 0DBEA96 0DBEB7F ,老婆婆: 0DC1898 0DC1996 0DC1A7F 走一步蛋就生出來: 0D9837F 0DA0B01 秘傳機全部: 0D5A301 0D5A401 0D5A501 0D5A601 0D5A701 0D5A801 0D5A901 捉蟲大會的99個 :0D98963 儲金MAX:0D5690F 0D56A42 0D56B3F 代幣MAX: 0D56D27 0D56E0F 獲得全部徽章: 0D56FFF 獲得舊地圖全部徽章: 0D570FF 噴霧劑狀態變更: 0D9B1FF

口袋妖怪金版的所有金手指

修改器比金手指好

GBA口袋怪兽金版的金手指

无限升级糖 : 0120F0D5 无限大师球: 0101F0D5 修改遇到敌人的等级: 01XXEED0 XX用16进制 FF就是255级啦。 物品: 01XXF0D5 XX= 03 光照的力量 降低对手命中率. (装备) 07 自行车 旅行速度X2. 08 月石 进化一些Pokemon 09 中毒剂 治愈中毒的Pokemon 0A 烧伤剂 治愈烧伤的Pokemon 0B 冰冻剂 治愈冰冻的Pokemon 0C 催醒剂 把睡著的Pokemon叫醒 0D 麻痹剂 治愈麻痹的Pokemon 0E 全回复 回复所有HP并治愈异常状态 0F 最大补血剂 补满Pokemon的HP 10 超级补血剂 回复Pokemon的HP200. 11 高级补血剂 回复50的Pokemon的HP 12 补血剂 回复20的Pokemon的HP 13 逃跑绳 在山洞中逃跑用 14 除虫剂 走100步不会遇到Pokemon 15 完全PP回复 回复一个Pokemon的所有PP 16 火石 进化一些Pokemon 17 雷石 进化一些Pokemon 18 水石 进化一些Pokemon 1A HP提升 提升一个Pokemon的HP 1B 蛋白质 提高Pokemon的攻击 1C 铁 提高Pokemon的防守 1D 碳水化合物 提高Pokemon的速度 1E 幸运拳套 提高幸运蛋命中要害的机率 1F 钙 提高Pokemon的特攻特防 20 神奇糖果 提高Pokemon一级 21 X命中率 提高命中率 22 草石 进化一些Pokemon 23 金属粉 提高百变怪的防守(装备) 24 金矿 纯金。卖好价钱。 25 皮皮娃娃 从野生Pokemon逃走 26 全治愈 治愈所有异常情况 27 复活 复活一个Pokemon并回复1/2 HP. 28 完全复活 完全复活一个Pokemon 29 守卫符 防止技能指数受敌人影响 2A 超级除虫剂 200步不遇到Pokemon 2B 最大除虫剂 250步不遇到Pokemon 2C 命中装置 提高命中要害机率 2E 新鲜水 回复50HP 2F 苏打水 回复60HP 30 柠檬汁 回复80HP 31 X攻击 暂时提高攻击 33 X防守 暂时提高防守 34 X速度 暂时提高速度 35 X特殊 暂时提高特攻特防 36 钱袋 可装9999枚钱币 37 物品寻找器 寻找看不见的物品 39 EXP分享器 分享经验值(装备) 3A 旧钓竿 钓水系Pokemon用 3B 好钓竿 较好的抓水系Pokemon用的钓竿 3C 银色羽毛 奇怪的银色羽毛 3D 超级钓竿 最好钓水系Pokemon用的钓竿 3E 提高PP 提高一个招式的最大PP 3F 回复PP2 回复一个招式的10个PP 40 完全回复PP2 完全回复一个招式的所有PP 41 回复PP3 回复所有招式10个PP 42 红色鳞片 红色暴鲤龙掉下的鳞片 43 神秘补血剂 治疗好任何Pokemon 44 船票 乘船用 45 神秘的蛋 从口袋先生那儿得到的蛋 47 银色羽毛 奇怪的银色羽毛 48 牟牟牛奶 回复100HP 49 快爪 提高速度(装备) 4A 防毒果实 治愈中毒(装备) 4B 金色树叶 奇怪的金色树叶 4C 软沙子 提高地面系绝招威力(装备) 4D 尖利的鸟嘴 提高飞行系绝招威力(装备) 4E 防麻果实 治愈麻痹(装备) 4F 烧过的果实 治愈冰冻(装备) 50 冰过的果实 治愈烧伤(装备) 51 毒针 提高毒系绝招威力(装备) 52 王者之印 可能惊吓对手(装备) 53 苦果实 治愈混乱(装备) 54 防睡果实 治愈被催眠(装备) 55 红栗子 红栗子 56 小蘑菇 卖不了高价钱 57 大蘑菇 卖高价 58 银粉 提高虫系绝招威力(装备) 59 蓝栗子 蓝栗子 5B 钱戒指 双倍获得金钱(装备) 5C 黄栗子 黄栗子 5D 绿栗子 绿栗子 5E CLEANSE TAG Helps repel wild POK?ON. 5F MYSTIC WATER Powers up water-type moves. (装备) 60 TWISTEDSPOON Powers up psychic-type moves. (装备) 61 WHT APRICORN A white APRICORN. 62 BLACKBELT Boosts fighting-type moves. (装备) 63 BLK APRICORN A black APRICORN. 65 粉红栗子 粉红栗子 66 黑眼镜 提高邪恶系绝招威力(装备) 67 呆呆兽的尾巴 卖高价 68 粉红锻带 提高常规系绝招威力(装备) 69 短棍 卖低价 6A 烟雾球 从野生Pokemon逃走(装备) 6B 不融化的冰 提高冰系绝招威力(装备) 6C 磁铁 提高电系绝招威力(装备) 6D 奇迹果实 治愈所有异常情况(装备) 6E 珍珠 卖低价 6F 大珍珠 卖高价 70 流川之石 停止进化(装备) 71 幽灵标签 提高鬼系绝招威力(装备) 72 愤怒湖馒头 回复20HP 75 奇异种子 提高草系绝招威力(装备) 76 骨头 一种骨头,卖低价 77 毅力锻带 可能防止死(装备) 79 能量粉 回复50HP,苦 7A 能量根 回复200HP,苦 7B 治愈粉 治愈所有异常情况,苦 7C 复活药 复活Pokemon,苦 7D 硬石头 提高岩石系绝招威力(装备) 7E 幸运蛋 领取额外的经验值(装备) 7F 卡片钥匙 广播塔门的钥匙 80 机器零件 发电长掉了的零件 82 掉了的物品 金黄市模仿女孩掉了的娃娃 83 星星灰尘 红色,卖高价。 84 星星碎片 卖非常高的价 85 地下室钥匙 打开门 86 车票 乘火车用。 8A 木炭 提高火系绝招威力(装备) 8B 果汁 回复20HP. 8C 命中装置2 提高命中要害机率(装备) 8F 金属外套 提高钢铁类型绝招威力(装备) 90 龙牙 提高龙系绝招威力(装备) 92 剩饭 在战斗中回复HP(装备) 96 神秘果实 回复PP 97 龙的鳞片 一种珍贵的龙类物品 98 破坏的遗传因子 提高攻击但会混乱 9C 碎片的碎片 复活所有Pokemon 9E 鲜花信件 印有鲜花(装备) A3 电气球 提高特攻的奇怪球体(装备) A7 常规箱子 打开看看里面有啥 A8 神秘魔盒 打开看看里面有啥 A9 太阳石 进化一些Pokemon AA 粉红锻带 提高常规系绝招的威力(装备) AC 升级 Silph Co.制造的神秘箱子 AD 树木果实 一种补血物品(10HP,装备) AE 黄金果实 一种补血物品(30HP,装备) AF 吉尼龟水壶 用来浇树用 B2 彩虹羽毛 彩虹颜色的神秘羽毛 B4 砖型碎片 一种珍贵的碎片 B5 冲浪信件 信件上印有乘龙(装备) B6 淡蓝色信件 上面印有迷你龙(装备) B7 肖像信件 上面印有主角的喜好 B8 可爱信件 印有心(装备) B9 永世信件 印有伊布(装备) BA 变形信件 印有百变怪(装备) BB 蓝天信件 印有蓝天(装备) BC 音乐信件 印有超能力鸟(装备) BD 雾气信件 梦幻的信件(装备) 与任何精灵战斗: 01XXDFD0 精灵代码: 01. 妙娃种子 02. 妙娃草 03. 妙娃花 04. 小火龙 05. 火恐龙 06. 喷火龙 07. 杰尼龟 08. 卡咪龟 09. 水箭龟 0A. 绿毛虫 0B. 铁甲蛹 0C. 巴大蝴 0D. 独角虫 0E. 铁壳昆 0F. 大针蜂 10. 波波 11. 比比鸟 12. 比雕 13. 小拉达 14. 拉达 15. 烈雀 16. 大嘴雀 17. 阿柏蛇 18. 阿柏怪 19. 比卡丘 1A. 雷丘 1B. 穿山鼠 1C. 穿山王 1D. 尼多兰 1E. 尼多力娜 1F. 尼多后 20. 尼多郎 21. 尼多利诺 22. 尼多王 23. 皮皮 24. 皮可西 25. 六尾 26. 九尾 27. 胖丁 28. 胖可丁 29. 超音蝠 2A. 大嘴蝠 2B. 走路草 2C. 臭臭花 2D. 霸王花 2E. 派拉斯 2F. 派拉斯特 30. 毛虫 31. 末入蛾 32. 地鼠 33. 三地鼠 34. 喵喵 35. 猫老大 36. 可达鸭 37. 水晶鸭 38. 猴怪 39. 火爆猴 3A. 卡蒂狗 3B. 风速狗 3C. 蚊香蝌蚪 3D. 蚊香蛙 3E. 快泳蛙 3F. 凯西 40. 雍吉拉 41. 胡地 42. 腕力 43. 豪力 44. 怪力 45. 喇叭丫 46. 口呆花 47. 大食花 48. 玛瑙水母 49. 多刺水母 4A. 小拳石 4B. 隆隆岩 4C. 隆隆石 4D. 小火马 4E. 烈焰马 4F. 呆呆兽 50. 呆河马 51. 小磁怪 52. 三合一磁怪 53. 大葱鸭 54. 多多 55. 多多利 56. 小海狮 57. 白海狮 58. 臭臭泥 59. 臭泥 5A. 铁甲贝 5B. 大舌贝 5C. 鬼斯 5D. 鬼斯通 5E. 耿鬼 5F. 大岩蛇 60. 食梦兽 61. 催眠兽 62. 大钳蟹 63. 巨钳蟹 64. 霹雳弹 65. 顽皮弹 66. 蛋蛋 67. 椰蛋树 68. 可拉可拉 69. 格拉格拉 6A. 沙瓦郎 6B. 爱比郎 6C. 大舌头 6D. 瓦斯弹 6E. 双弹瓦斯 6F. 铁甲犀牛 70. 铁甲暴龙 71. 吉利蛋 72. 蔓藤怪 73. 袋龙 74. 墨海马 75. 刺海马 76. 独角金鱼 77. 金鱼王 78. 海星星 79. 宝石海星 7A. 吸盘魔偶 7B. 飞天螳螂 7C. 迷唇姐 7D. 电气兽 7E. 鸭嘴火龙 7F. 大甲 80. 多拉斯 81. 鲤鱼王 82. 暴鲤龙 83. 乘龙 84. 百变怪 85. 伊布 86. 水精灵 87. 电精灵 88. 火精灵 89. 3D龙 8A. 菊石兽 8B. 多刺菊石兽 8C. 铁甲盔 8D. 镰刀盔 8E. 化石翼龙 8F. 卡比兽 90. 急冻鸟 91. 闪电鸟 92. 火焰鸟 93. 迷你龙 94. 哈克龙 95. 快龙 96. 超梦 97. 梦幻 98. 奇科力塔 99. 花苞龙 9A. 巨花龙 9B. 火花兽 9C. 岩浆兽 9D. 暴炎兽 9E. 鳄鱼宝宝 9F. 始鳄鱼 A0. 鳄鱼大王 A1. 短尾鼠 A2. 长尾鼠 A3. 猫头鹰 A4. 夜行鸟 A5. 七星瓢虫 A6. 瓢虫战士 A7. 毒蜘蛛 A8. 大脚蜘蛛 A9. 大爪蝠 AA. 电气蝌蚪 AB. 电河鳗 AC. 比丘 AD. 皮 AE. 胖普林 AF. 顽皮 B0. 飞翼兽 B1. 单尾鸟 B2. 双翼鸟 B3. 绵绵羊 B4. 电气羊 B5. 电气龙 B6. 美丽花 B7. 水鼠宝宝 B8. 大耳宝宝 B9. 伪装树 BA. 青蛙王 BB. 菜瓜小子 BC. 种子小子 BD. 飞跃小子 BE. 独眼猴 BF. 悠闲种子 C0. 太阳花 C1. 绿蜻蜓 C2. 娃娃宝宝 C3. 娃娃龙 C4. 光精灵 C5. 影精灵 C6. 黑暗鸭 C7. 呆呆国王 C8. 梦鬼 C9. 安侬 CA. 忍耐小子 CB. 双头鹿 CC. 松果球 CD. 核果球 CE. 懒河鳗 CF. 毒蝎子 D0. 钢铁蛇 D1. 斯努布 D2. 斗门犬 D3. 多刺兽 D4. 剪刀手 D5. 乌龟壶 D6. 大力士虫 D7. 三尾兽 D8. 熊仔 D9. 大爪熊 DA. 泥浆牛 DB. 泥浆蜗牛 DC. 条纹象 DD. 长毛象 DE. 星珊瑚 DF. 独角鱼 E0. 凸眼章鱼 E1. 圣诞鸡 E2. 触角鱼 E3. 铁翼鸟 E4. 黑暗犬 E5. 地狱犬 E6. 海马王 E7. 小象 E8. 轮皮象 E9. 3D龙2 EA. 角眼鹿 EB. 画画狗 EC. 格斗小子 ED. 舞蹈王 EE. 迷唇妹 EF. 电气小子 F0. 鸭仔 F1. 奶牛坦克 F2. 幸福蛋 F3. 雷皇 F4. 炎帝 F5. 水君 F6. 绿甲兽 F7. 紫甲兽 F8. 暴刀兽 F9. 路基亚 FA. 七彩凤凰 FB. 雪拉比

谁给个口袋妖怪金版的金手指啊

呵呵 我以前也有 只不过网址忘记了 一直存在网盘里 你要的话+我727908850 +的时候注明一下 或者你留下个网址告诉我

口袋妖怪金的金手指

www.pmgba.com这是全国最大的口袋妖怪网站在里面什么关于口袋妖怪的都有

CAJviewer 7.1 打开.CAJ文件时出现“ 打开文件错误(未知错误code=0)”,求高手指点。

一、文件设定保护导致:1、首先选择文件右击点击属性。2、这里我们可以看到它要不其它文件多出一个安全提示。3、这里我们选择解除锁定应用即可。二、系统语言类型错误导致:1、首先点击进入“控制面板”并点击“时钟、语言和区域”。2、点击“更改时间、日期或数字格式”。3、选择“格式”选项卡,在日期和时间格式中选择对应的下拉菜单对语言进行修改,修改后的结果可以在下边的示例中看到,若要进行详细的修改可以选择下方的“其它设置”。

手指气缸工作原理

气缸的工作原理是通过膨胀将热能转化为机械能。内燃机缸体上安放活塞的空腔。是活塞运动的轨道,燃气在其中燃烧及膨胀,通过气缸壁还能散去一部分燃气传给的爆发余热,使发动机保持正常的工作温度。以下为发动机汽缸进水的处理方法:1、发动机只是混合了水汽从空气滤清器中进水,只需要将空气滤清器、节气阀、气缸的水汽清理干净即可;2、发动机进水较多,不影响正常行驶,只是声音大的情况下,是机油、汽油中有少量的水,需要更换机油和清理发动机相关的配件;3、如果进水较多,发动机已经进水了,而不是混合的水较多,但是没有启动汽车,发动机没有造成损坏,需要将水排干净,里面清理完毕,在重新装起来并更换机油即可,但是电路系统就不太安全了;4、最后就是发动机进水较多,启动后无法行驶的状况,这个时候发动机的气缸、连杆、活塞等已经变形,可以认定发动机已经报废,只能更换新的发动机,或者直接报废汽车。

请问shell编程是什么?请高手指点

shell是一个命令处理器(commandprocessor)——是一个读入并解释你输入的命令的程序。除了是一个命令中断器以外,shell还是一个程序设计语言。你可以编写shell可以解释的程序(被称为源程序),这些源程序可以包含shell程序设计命令等等。shell除了解释命令以外,还有其他工作,它也可以配置和编程。shell拥有自己的语言允许用户编写程序并以一种复杂方式运行。shell编程语言具有许多常用的编程语言的特征,例如:循环和控制结构等。用户可以生成像其他应用程序一样复杂的shell程序。补充说明:简单的说:shell是一个交互性命令解释器。shell独立于操作系统,这种设计让用户可以灵活选择适合自己的shell。shell让你在命令行键入命令,经过shell解释后传送给操作系统(内核)执行。以下是shell功能的一个汇总:查找命令的位置并且执行相关联的程序。为shell变量赋新值执行命令替代处理I/O重定向和管道功能提供一个解释性的编程语言界面,包括tests、branches和loops等语句

请问shell编程是什么?请高手指点!

操作系统与外部最主要的接口就叫做shell。shell是操作系统最外面的一层。shell管理你与操作系统之间的交互:等待你输入,向操作系统解释你的输入,并且处理各种各样的操作系统的输出结果。 shell提供了你与操作系统之间通讯的方式。这种通讯可以以交互方式(从键盘输入,并且可以立即得到响应),或者以shell script(非交互)方式执行。shell script是放在文件中的一串shell和操作系统命令,它们可以被重复使用。本质上,shell script是命令行命令简单的组合到一个文件里面。 Shell基本上是一个命令解释器,类似于DOS下的command.com。它接收用户命令(如ls等),然后调用相应的应用程序。较为通用的shell有标准的Bourne shell (sh)和C shell (csh)。 交互式shell和非交互式shell 交互式模式就是shell等待你的输入,并且执行你提交的命令。这种模式被称作交互式是因为shell与用户进行交互。这种模式也是大多数用户非常熟悉的:登录、执行一些命令、签退。当你签退后,shell也终止了。 shell也可以运行在另外一种模式:非交互式模式。在这种模式下,shell不与你进行交互,而是读取存放在文件中的命令,并且执行它们。当它读到文件的结尾,shell也就终止了。 shell的类型 在UNIX中主要有两大类shell Bourne shell (包括 sh, ksh, and bash) Bourne shell ( sh) Korn shell ( ksh) Bourne Again shell ( bash) POSIX shell ( sh) C shell (包括 csh and tcsh) C shell ( csh) TENEX/TOPS C shell ( tcsh) Bourne Shell 最初的UNIX shell是由Stephen R. Bourne于20世纪70年代中期在新泽西的AT&T贝尔实验室编写的,这就是Bourne shell。Bourne shell 是一个交换式的命令解释器和命令编程语言。Bourne shell 可以运行为login shell或者login shell的子shell(subshell)。只有login命令可以调用Bourne shell作为一个login shell。此时,shell先读取/etc/profile文件和$HOME/.profile文件。/etc/profile文件为所有的用户定制环境,$HOME/.profile文件为本用户定制环境。最后,shell会等待读取你的输入。 C Shell Bill Joy于20世纪80年代早期,在Berkeley的加利福尼亚大学开发了C shell。它主要是为了让用户更容易的使用交互式功能,并把ALGOL风格的语法结构变成了C语言风格。它新增了命令历史、别名、文件名替换、作业控制等功能。 Korn Shell 有很长一段时间,只有两类shell供人们选择,Bourne shell用来编程,C shell用来交互。为了改变这种状况,AT&T的bell实验室David Korn开发了Korn shell。ksh结合了所有的C shell的交互式特性,并融入了Bourne shell的语法。因此,Korn shell广受用户的欢迎。它还新增了数学计算,进程协作(coprocess)、行内编辑(inline editing)等功能。Korn Shell 是一个交互式的命令解释器和命令编程语言.它符合POSIX——一个操作系统的国际标准.POSIX不是一个操作系统,而是一个目标在于应用程序的移植性的标准——在源程序一级跨越多种平台。 Bourne Again Shell (bash) bash是GNU计划的一部分,用来替代Bourne shell。它用于基于GNU的系统如Linux.大多数的Linux(Red Hat, Slackware, Caldera)都以bash作为缺省的shell,并且运行sh时,其实调用的是bash。 POSIX Shell POSIX shell 是Korn shell的一个变种. 当前提供POSIX shell的最大卖主是Hewlett-Packard。在HP-UX 11.0 , POSIX shell 就是/bin/sh,而bsh是/usr/old/bin/sh. 各主要操作系统下缺省的shell: AIX 下是Korn Shell. Solaris和FreeBSD缺省的是Bourne shell. HP-UX缺省的是POSIX shell. Linux是Bourne Again shell. 【TIP】 #!/usr/bin/sh的用途 shell script的第一行一般都是#!/usr/bin/sh或#!/usr/bin/ksh等,它的用途就是指出本脚本是用的哪种shell写的,执行时系统应该用哪种shell来解释执行它。 附:LINUX系统的shell原理 Linux系统的shell作为操作系统的外壳,为用户提供使用操作系统的接口。它是命令语言、命令解释程序及程序设计语言的统称。 shell是用户和Linux内核之间的接口程序,如果把Linux内核想象成一个球体的中心,shell就是围绕内核的外层。当从shell或其他程序向Linux传递命令时,内核会做出相应的反应。 shell是一个命令语言解释器,它拥有自己内建的shell命令集,shell也能被系统中其他应用程序所调用。用户在提示符下输入的命令都由shell先解释然后传给Linux核心。 有一些命令,比如改变工作目录命令cd,是包含在shell内部的。还有一些命令,例如拷贝命令cp和移动命令rm,是存在于文件系统中某个目录下的单独的程序。对用户而言,不必关心一个命令是建立在shell内部还是一个单独的程序。 shell首先检查命令是否是内部命令,若不是再检查是否是一个应用程序(这里的应用程序可以是Linux本身的实用程序,如ls和rm,也可以是购买的商业程序,如xv,或者是自由软件,如emacs)。然后shell在搜索路径里寻找这些应用程序(搜索路径就是一个能找到可执行程序的目录列表)。如果键入的命令不是一个内部命令并且在路径里没有找到这个可执行文件,将会显示一条错误信息。如果能够成功找到命令,该内部命令或应用程序将被分解为系统调用并传给Linux内核。 shell的另一个重要特性是它自身就是一个解释型的程序设计语言,shell程序设计语言支持绝大多数在高级语言中能见到的程序元素,如函数、变量、数组和程序控制结构。shell编程语言简单易学,任何在提示符中能键入的命令都能放到一个可执行的shell程序中。 当普通用户成功登录,系统将执行一个称为shell的程序。正是shell进程提供了命令行提示符。作为默认值(TurboLinux系统默认的shell是BASH),对普通用户用“$”作提示符,对超级用户(root)用“#”作提示符。 一旦出现了shell提示符,就可以键入命令名称及命令所需要的参数。shell将执行这些命令。如果一条命令花费了很长的时间来运行,或者在屏幕上产生了大量的输出,可以从键盘上按ctrl+c发出中断信号来中断它(在正常结束之前,中止它的执行)。 当用户准备结束登录对话进程时,可以键入logout命令、exit命令或文件结束符(EOF)(按ctrl+d实现),结束登录。 我们来实习一下shell是如何工作的。 $ make work make:***No rule to make target ‘work". Stop. $ 注释:make是系统中一个命令的名字,后面跟着命令参数。在接收到这个命令后,shell便执行它。本例中,由于输入的命令参数不正确,系统返回信息后停止该命令的执行。 在例子中,shell会寻找名为make的程序,并以work为参数执行它。make是一个经常被用来编译大程序的程序,它以参数作为目标来进行编译。在“make work”中,make编译的目标是work。因为make找不到以work为名字的目标,它便给出错误信息表示运行失败,用户又回到系统提示符下。 另外,用户键入有关命令行后,如果shell找不到以其中的命令名为名字的程序,就会给出错误信息。例如,如果用户键入: $ myprog bash:myprog:command not found $ 可以看到,用户得到了一个没有找到该命令的错误信息。用户敲错命令后,系统一般会给出这样的错误信息. 有问题大家一起讨论。

请问字纸篓的英文是哪个单词?请教英文高手指点一下,感激不尽!

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《楚门的世界》妻子叠手指是什么寓意?

叠手指,即食指、中指交叉,是比划出一个十字架的手势,可以理解为祈求上帝原谅,通常小孩在说谎的时候,会在背后偷偷把做出叠手指的动作。楚门的世界里,楚门发现婚礼照片上,妻子美露有个叠手指的动作,这个手势表示誓言不算数。他的妻子在宣誓时做出这个手势,表示不是诚心诚意的宣誓。因此,楚门才有了怀疑,有了之后逐步求证的环节。

电影楚门的世界里,楚门从结婚照里妻子交叠的手指里发现了什么?

在西方风俗中,当人物在撒谎而又想要避免来自上帝的惩罚时会作出这种手势.他老婆是在结婚仪式上宣誓时作的这种手势,表明她清楚这个婚礼是个谎言.

嗜血狂袭雪莱用雪霞狼战斗的话(祷词)是什么。(最好中日双语配罗马音标)求高手指点,我还想拿去装b的

现在的军队一般一个师辖3个团,一个旅辖3个营7373

我想把java文件先加密然后打包,请高手指教怎么加密,有那种好的加密算法吗?

RSA算法非常简单,概述如下:找两素数p和q取n=p*q取t=(p-1)*(q-1)取任何一个数e,要求满足e<t并且e与t互素(就是最大公因数为1)取d*e%t==1这样最终得到三个数: n d e设消息为数M (M <n)设c=(M**d)%n就得到了加密后的消息c设m=(c**e)%n则 m == M,从而完成对c的解密。注:**表示次方,上面两式中的d和e可以互换。在对称加密中:n d两个数构成公钥,可以告诉别人;n e两个数构成私钥,e自己保留,不让任何人知道。给别人发送的信息使用e加密,只要别人能用d解开就证明信息是由你发送的,构成了签名机制。别人给你发送信息时使用d加密,这样只有拥有e的你能够对其解密。rsa的安全性在于对于一个大数n,没有有效的方法能够将其分解从而在已知n d的情况下无法获得e;同样在已知n e的情况下无法求得d。<二>实践接下来我们来一个实践,看看实际的操作:找两个素数:p=47q=59这样n=p*q=2773t=(p-1)*(q-1)=2668取e=63,满足e<t并且e和t互素用perl简单穷举可以获得满主 e*d%t ==1的数d:C:Temp>perl -e "foreach $i (1..9999){ print($i),last if $i*63%2668==1 }"847即d=847最终我们获得关键的n=2773d=847e=63取消息M=244我们看看加密:c=M**d%n = 244**847%2773用perl的大数计算来算一下:C:Temp>perl -Mbigint -e "print 244**847%2773"465即用d对M加密后获得加密信息c=465解密:我们可以用e来对加密后的c进行解密,还原M:m=c**e%n=465**63%2773 :C:Temp>perl -Mbigint -e "print 465**63%2773"244即用e对c解密后获得m=244 , 该值和原始信息M相等。<三>字符串加密把上面的过程集成一下我们就能实现一个对字符串加密解密的示例了。每次取字符串中的一个字符的ascii值作为M进行计算,其输出为加密后16进制的数的字符串形式,按3字节表示,如01F代码如下:#!/usr/bin/perl -w#RSA 计算过程学习程序编写的测试程序#watercloud 2003-8-12#use strict;use Math::BigInt;my %RSA_CORE = (n=>2773,e=>63,d=>847); #p=47,q=59my $N=new Math::BigInt($RSA_CORE{n});my $E=new Math::BigInt($RSA_CORE{e});my $D=new Math::BigInt($RSA_CORE{d});print "N=$N D=$D E=$E ";sub RSA_ENCRYPT{my $r_mess = shift @_;my ($c,$i,$M,$C,$cmess);for($i=0;$i < length($$r_mess);$i++){$c=ord(substr($$r_mess,$i,1));$M=Math::BigInt->new($c);$C=$M->copy(); $C->bmodpow($D,$N);$c=sprintf "%03X",$C;$cmess.=$c;}return $cmess;}sub RSA_DECRYPT{my $r_mess = shift @_;my ($c,$i,$M,$C,$dmess);for($i=0;$i < length($$r_mess);$i+=3){$c=substr($$r_mess,$i,3);$c=hex($c);$M=Math::BigInt->new($c);$C=$M->copy(); $C->bmodpow($E,$N);$c=chr($C);$dmess.=$c;}return $dmess;}my $mess="RSA 娃哈哈哈~~~";$mess=$ARGV[0] if @ARGV >= 1;print "原始串:",$mess," ";my $r_cmess = RSA_ENCRYPT($mess);print "加密串:",$$r_cmess," ";my $r_dmess = RSA_DECRYPT($r_cmess);print "解密串:",$$r_dmess," ";#EOF测试一下:C:Temp>perl rsa-test.plN=2773 D=847 E=63原始串:RSA 娃哈哈哈~~~加密串:5CB6CD6BC58A7709470AA74A0AA74A0AA74A6C70A46C70A46C70A4解密串:RSA 娃哈哈哈~~~C:Temp>perl rsa-test.pl 安全焦点(xfocus)N=2773 D=847 E=63原始串:安全焦点(xfocus)加密串:3393EC12F0A466E0AA9510D025D7BA0712DC3379F47D51C325D67B解密串:安全焦点(xfocus)<四>提高前面已经提到,rsa的安全来源于n足够大,我们测试中使用的n是非常小的,根本不能保障安全性,我们可以通过RSAKit、RSATool之类的工具获得足够大的N 及D E。通过工具,我们获得1024位的N及D E来测试一下:n=0x328C74784DF31119C526D18098EBEBB943B0032B599CEE13CC2BCE7B5FCD15F90B66EC3A85F5005DBDCDED9BDFCB3C4C265AF164AD55884D8278F791C7A6BFDAD55EDBC4F017F9CCF1538D4C2013433B383B47D80EC74B51276CA05B5D6346B9EE5AD2D7BE7ABFB36E37108DD60438941D2ED173CCA50E114705D7E2BC511951d=0x10001e=0xE760A3804ACDE1E8E3D7DC0197F9CEF6282EF552E8CEBBB7434B01CB19A9D87A3106DD28C523C29954C5D86B36E943080E4919CA8CE08718C3B0930867A98F635EB9EA9200B25906D91B80A47B77324E66AFF2C4D70D8B1C69C50A9D8B4B7A3C9EE05FFF3A16AFC023731D80634763DA1DCABE9861A4789BD782A592D2B1965设原始信息M=0x11111111111122222222222233333333333完成这么大数字的计算依赖于大数运算库,用perl来运算非常简单:A) 用d对M进行加密如下:c=M**d%n :C:Temp>perl -Mbigint -e " $x=Math::BigInt->bmodpow(0x11111111111122222222222233333333333, 0x10001, 0x328C74784DF31119C526D18098EBEBB943B0032B599CEE13CC2BCE7B5FCD15F90B66EC3A85F5005DBDCDED9BDFCB3C4C265AF164AD55884D8278F791C7A6BFDAD55EDBC4F017F9CCF1538D4C2013433B383B47D80EC74B51276CA05B5D6346B9EE5AD2D7BE7ABFB36E37108DD60438941D2ED173CCA50E114705D7E2BC511951);print $x->as_hex"0x17b287be418c69ecd7c39227ab681ac422fcc84bb35d8a632543b304de288a8d4434b73d2576bd45692b007f3a2f7c5f5aa1d99ef3866af26a8e876712ed1d4cc4b293e26bc0a1dc67e247715caa6b3028f9461a3b1533ec0cb476441465f10d8ad47452a12db0601c5e8beda686dd96d2acd59ea89b91f1834580c3f6d90898即用d对M加密后信息为:c=0x17b287be418c69ecd7c39227ab681ac422fcc84bb35d8a632543b304de288a8d4434b73d2576bd45692b007f3a2f7c5f5aa1d99ef3866af26a8e876712ed1d4cc4b293e26bc0a1dc67e247715caa6b3028f9461a3b1533ec0cb476441465f10d8ad47452a12db0601c5e8beda686dd96d2acd59ea89b91f1834580c3f6d90898B) 用e对c进行解密如下:m=c**e%n :C:Temp>perl -Mbigint -e " $x=Math::BigInt->bmodpow(0x17b287be418c69ecd7c39227ab681ac422fcc84bb35d8a632543b304de288a8d4434b73d2576bd45692b007f3a2f7c5f5aa1d99ef3866af26a8e876712ed1d4cc4b293e26bc0a1dc67e247715caa6b3028f9461a3b1533ec0cb476441465f10d8ad47452a12db0601c5e8beda686dd96d2acd59ea89b91f1834580c3f6d90898, 0xE760A3804ACDE1E8E3D7DC0197F9CEF6282EF552E8CEBBB7434B01CB19A9D87A3106DD28C523C29954C5D86B36E943080E4919CA8CE08718C3B0930867A98F635EB9EA9200B25906D91B80A47B77324E66AFF2C4D70D8B1C69C50A9D8B4B7A3C9EE05FFF3A16AFC023731D80634763DA1DCABE9861A4789BD782A592D2B1965, 0x328C74784DF31119C526D18098EBEBB943B0032B599CEE13CC2BCE7B5FCD15F90B66EC3A85F5005DBDCDED9BDFCB3C4C265AF164AD55884D8278F791C7A6BFDAD55EDBC4F017F9CCF1538D4C2013433B383B47D80EC74B51276CA05B5D6346B9EE5AD2D7BE7ABFB36E37108DD60438941D2ED173CCA50E114705D7E2BC511951);print $x->as_hex"0x11111111111122222222222233333333333(我的P4 1.6G的机器上计算了约5秒钟)得到用e解密后的m=0x11111111111122222222222233333333333 == MC) RSA通常的实现RSA简洁幽雅,但计算速度比较慢,通常加密中并不是直接使用RSA 来对所有的信息进行加密,最常见的情况是随机产生一个对称加密的密钥,然后使用对称加密算法对信息加密,之后用RSA对刚才的加密密钥进行加密。最后需要说明的是,当前小于1024位的N已经被证明是不安全的自己使用中不要使用小于1024位的RSA,最好使用2048位的。----------------------------------------------------------一个简单的RSA算法实现JAVA源代码:filename:RSA.java/** Created on Mar 3, 2005** TODO To change the template for this generated file go to* Window - Preferences - Java - Code Style - Code Templates*/import java.math.BigInteger;import java.io.InputStream;import java.io.OutputStream;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileOutputStream;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.IOException;import java.io.FileWriter;import java.io.FileReader;import java.io.BufferedReader;import java.util.StringTokenizer;/*** @author Steve** TODO To change the template for this generated type comment go to* Window - Preferences - Java - Code Style - Code Templates*/public class RSA {/*** BigInteger.ZERO*/private static final BigInteger ZERO = BigInteger.ZERO;/*** BigInteger.ONE*/private static final BigInteger ONE = BigInteger.ONE;/*** Pseudo BigInteger.TWO*/private static final BigInteger TWO = new BigInteger("2");private BigInteger myKey;private BigInteger myMod;private int blockSize;public RSA (BigInteger key, BigInteger n, int b) {myKey = key;myMod = n;blockSize = b;}public void encodeFile (String filename) {byte[] bytes = new byte[blockSize / 8 + 1];byte[] temp;int tempLen;InputStream is = null;FileWriter writer = null;try {is = new FileInputStream(filename);writer = new FileWriter(filename + ".enc");}catch (FileNotFoundException e1){System.out.println("File not found: " + filename);}catch (IOException e1){System.out.println("File not found: " + filename + ".enc");}/*** Write encoded message to "filename".enc*/try {while ((tempLen = is.read(bytes, 1, blockSize / 8)) > 0) {for (int i = tempLen + 1; i < bytes.length; ++i) {bytes[i] = 0;}writer.write(encodeDecode(new BigInteger(bytes)) + " ");}}catch (IOException e1) {System.out.println("error writing to file");}/*** Close input stream and file writer*/try {is.close();writer.close();}catch (IOException e1) {System.out.println("Error closing file.");}}public void decodeFile (String filename) {FileReader reader = null;OutputStream os = null;try {reader = new FileReader(filename);os = new FileOutputStream(filename.replaceAll(".enc", ".dec"));}catch (FileNotFoundException e1) {if (reader == null)System.out.println("File not found: " + filename);elseSystem.out.println("File not found: " + filename.replaceAll(".enc", "dec"));}BufferedReader br = new BufferedReader(reader);int offset;byte[] temp, toFile;StringTokenizer st = null;try {while (br.ready()) {st = new StringTokenizer(br.readLine());while (st.hasMoreTokens()){toFile = encodeDecode(new BigInteger(st.nextToken())).toByteArray();System.out.println(toFile.length + " x " + (blockSize / 8));if (toFile[0] == 0 && toFile.length != (blockSize / 8)) {temp = new byte[blockSize / 8];offset = temp.length - toFile.length;for (int i = toFile.length - 1; (i <= 0) && ((i + offset) <= 0); --i) {temp[i + offset] = toFile[i];}toFile = temp;}/*if (toFile.length != ((blockSize / 8) + 1)){temp = new byte[(blockSize / 8) + 1];System.out.println(toFile.length + " x " + temp.length);for (int i = 1; i < temp.length; i++) {temp[i] = toFile[i - 1];}toFile = temp;}elseSystem.out.println(toFile.length + " " + ((blockSize / 8) + 1));*/os.write(toFile);}}}catch (IOException e1) {System.out.println("Something went wrong");}/*** close data streams*/try {os.close();reader.close();}catch (IOException e1) {System.out.println("Error closing file.");}}/*** Performs <tt>base</tt>^<sup><tt>pow</tt></sup> within the modular* domain of <tt>mod</tt>.** @param base the base to be raised* @param pow the power to which the base will be raisded* @param mod the modular domain over which to perform this operation* @return <tt>base</tt>^<sup><tt>pow</tt></sup> within the modular* domain of <tt>mod</tt>.*/public BigInteger encodeDecode(BigInteger base) {BigInteger a = ONE;BigInteger s = base;BigInteger n = myKey;while (!n.equals(ZERO)) {if(!n.mod(TWO).equals(ZERO))a = a.multiply(s).mod(myMod);s = s.pow(2).mod(myMod);n = n.divide(TWO);}return a;}}在这里提供两个版本的RSA算法JAVA实现的代码下载:1. 来自于 http://www.javafr.com/code.aspx?ID=27020 的RSA算法实现源代码包:http://zeal.newmenbase.net/attachment/JavaFR_RSA_Source.rar2. 来自于 http://www.ferrara.linux.it/Members/lucabariani/RSA/implementazioneRsa/ 的实现:http://zeal.newmenbase.net/attachment/sorgentiJava.tar.gz - 源代码包http://zeal.newmenbase.net/attachment/algoritmoRSA.jar - 编译好的jar包另外关于RSA算法的php实现请参见文章:php下的RSA算法实现关于使用VB实现RSA算法的源代码下载(此程序采用了psc1算法来实现快速的RSA加密):http://zeal.newmenbase.net/attachment/vb_PSC1_RSA.rarRSA加密的JavaScript实现: http://www.ohdave.com/rsa/参考资料:http://www.lenovonet.com/product/showarticle.asp?id=118

手指琴教程

手指琴教程如下:1、首先我们要知道音阶组成了音乐,学习任何乐器都要先了解音阶,音阶就是根基、,基础越扎实,后面学越快。熟悉音阶之后,以后只要看见谱子,马上就能把谱子上面的音符反应到手指上面。弹奏出来17键拇指琴的音高从do到倍高音mi,基本可以演奏大部分乐曲。2、现在我们说说右手的按法。大拇指对应1,食指对应2,中指对应3,无名指对应4,小拇指对应5。3、左手的按法。大拇指对应5,食指对应4,中指对应3,无名指对应2,小拇指对应1。4、手放在琴上时,手指应自然分开,原则上刚好一个指头对准一个琴键。整个前臂到手应以水平位置正摆在琴健上,并应使手指摆正,与琴键排列平行,这里要注意的是大指应放在琴键上面。5、手指触键的基本位置应该取在白键与黑键距离的约二分之一处。触按黑键时,整只手就要往黑键位置前移,而黑键应弹在键前端的位置。手指琴(或称“卡林巴琴”英语名称:Carlimba)是一种非洲具有民族特色的民族乐器。在不同的非洲国家,拇指琴有不同的名字,例如Kalimba 是肯尼亚对这乐器的称谓,而在津巴布韦它则被称为Mbira,刚果人就称它为Likembe,它还有Sanza和Thumb Piano等名字。它主要因用拇指拨动琴体上的薄片(主要有木制的、竹制的,在现代的发展中也有金属做的)而得名。传统的拇指琴利用葫芦制成共鸣器。

手指琴的教程

手指琴的教程介绍如下:1、首先我们要知道音阶组成了音乐,学习任何乐器都要先了解音阶,音阶就是根基、,基础越扎实,后面学越快。熟悉音阶之后,以后只要看见谱子,马上就能把谱子上面的音符反应到手指上面。弹奏出来17键拇指琴的音高从do到倍高音mi,基本可以演奏大部分乐曲。2、现在我们说说右手的按法。大拇指对应1,食指对应2,中指对应3,无名指对应4,小拇指对应5。3、左手的按法。大拇指对应5,食指对应4,中指对应3,无名指对应2,小拇指对应1。4、手放在琴上时,手指应自然分开,原则上刚好一个指头对准一个琴键。整个前臂到手应以水平位置正摆在琴健上,并应使手指摆正,与琴键排列平行,这里要注意的是大指应放在琴键上面。5、手指触键的基本位置应该取在白键与黑键距离的约二分之一处。触按黑键时,整只手就要往黑键位置前移,而黑键应弹在键前端的位置。手指琴(或称“卡林巴琴”英语名称:Carlimba)是一种非洲具有民族特色的民族乐器。在不同的非洲国家,拇指琴有不同的名字,例如Kalimba 是肯尼亚对这乐器的称谓,而在津巴布韦它则被称为Mbira,刚果人就称它为Likembe,它还有Sanza和Thumb Piano等名字。它主要因用拇指拨动琴体上的薄片(主要有木制的、竹制的,在现代的发展中也有金属做的)而得名。传统的拇指琴利用葫芦制成共鸣器。

拇指琴用手指弹容易学吗?

1、首先需要准备一台适合拇指琴。2、之后要全面了解拇指琴的结构和发音方法。3、拿起拇指琴,面板朝向自己,琴键末端向下,双手的手心从侧面握住拇指琴,确保拇指可以按到所有的琴键。4、弹奏时需要选好曲谱,之后拇指的指尖下沉,抵住琴键末端,指关节用力,拨动琴键即可。拇指琴(或称"卡林巴琴"英语名称:Carlimba)是一种非洲具有民族特色的民族乐器。在不同的非洲国家,拇指琴有不同的名字,例如Kalimba 是肯尼亚对这乐器的称谓,而在津巴布韦它则被称为Mbira,刚果人就称它为Likembe,它还有Sanza和Thumb Piano等名字。 它主要因用拇指拨动琴体上的薄片(主要有木制的、竹制的,在现代的发展中也有金属做的)而得名。传统的拇指琴利用葫芦制成共鸣器。

高手指点下我是的SQL语句错在哪了???

这样写就没问题了:select distinct ptcn (select a.ptcn as ptcname from ProductTypeC a, BrandDisplay b where a.ptcid=b.ptcid and b.bdFirstHead>0 order by b.bdFirstHead desc) c;

这是11年考研真题阅读,但黄宝书中的翻译和说明很怪,请高手指教

你好,获取真题的途径主要有以下五个:一是直接找该大学的学生学长要;二是去该大学找找校内或周边的复印店,一般复印店都会留有以前的试卷以方便后人来复印;三是去该大学找校内书店、考研代理机构来代购;四是上该校BBS、考研论坛之类的论坛找;五是上淘宝之类的购物网站搜索购买。祝你成功:)

七岁幼儿不用手指算100内加减,怎样就可以教会?

给孩子出100以内的加减计算题,多去练习,用手写,计算,这样就可以教会了。

利用手指100以内的加减法怎么加怎么减

一、手指定位口诀  我有一双手,代表九十九;左手定十位,九十我会数;  右手定个位,从一数到九;加减很方便,计算不用愁。  二、手指定数口诀  食指伸开“l”,中指伸开“2”;  无名指为“3”,小指伸开“4”;  四指一握伸拇指,拇指是“5”要记住;  再伸食指到小指,“6”“7”“8”“9”排成数。  三、右手出指练习口诀  一马当先,二虎相争,三言两语,四海为家,五谷丰登,  六畜兴旺,七上八下,八仙过海,九牛一毛,十万火急。  一言九鼎,二龙戏珠,三足鼎立,四面楚歌,五谷丰登,  六神无主,七上八下,八面玲珑,九牛一毛,十全十美。  (注:念到“十万火急”或“十全十美”时,右手握拳,左手出“1”,代表进位。)  四、左手出指练习口诀  一十,二十,三十,四十;五十,  六十,七十,八十,九十,一百。  (注:念到“一百”时,双手击掌,然后紧握双拳在胸前。)  五、双手出数练习  15、23、46、99、58、73、61 ……  (注:根据各年龄段幼儿认知水平,选择出数的大小。)  六、加法练习  注意:在做加法练习时,比如“3+5”,右手先出“3”,“+5”的过程是:嘴里念“加1”,出小拇指;嘴里念“加2”,四指一提伸大拇指(注意在出指的过程中大拇指只代表“1”,只有在定数的时候,大拇指才当成“5”);嘴里念“加3”,出食指;嘴里念“加4”,出中指;嘴里念“加5”,出无名指。此时开始定数,右手手指只有小拇指未打开,结果即为“8”。

从网上下载了一个源代码做网站,找不到哪个文件是修改主页地址修改域名的,请教高手指导如何改源码改域名

把源码发给我,我帮你修改,请把你要修改的地方及内容一起发到我的邮箱,修改好后我再发给你,或把你的空间信息给我,修改好后直接为你上传上去,我的邮箱google.2008.ok@qq.com

霍兰德职业测试我的结果是SCR 求高手指点一二

你的SCR是三种兼有,分析如下: 现实型(R)的共同特点是:愿意使用工具从事具备操作性特点的工作,动手能力较强,做事手脚灵活,动作协调。偏好于具体的任务,不善言辞,做事保守,较为谦虚。缺乏社交能力,通常喜欢独立做事。现实型(R)的典型职业是:喜欢使用工具、机器,需要基本操作技能的工作,对要求具备机械方面才能、体力劳动的工作或从事与物件、机器、植物、动物、运动器材、工具相关的职业有兴趣,并具备相应能力。比如:计算机硬件人员、摄影师、制图员、机械装配工等的技术行职业;木匠、厨师、技工、修理工、农民、一般劳动等的技能型职业。社会型(S)的共同特点是:寻求广泛的人际关系、喜欢与人交往、不断结交新的朋友。善言谈、喜欢助人,愿意教导别人。比较看重社会道德和社会义务、关心社会问题、渴望发挥自己的社会作用。社会型(S)的典型职业是:喜欢与人打交道的工作,对能够不断结交新的朋友,希望从事关于帮助、启迪、提供信息、治疗或培训与开发等事务的工作,并具备相应能力。比如:咨询人员、公关人员等社会方面的工作;教师、教育行政人员等教育方面的工作。常规型(C)的共同特点是:喜欢按计划办事,尊重权威和规章制度,有条理、细心,不主动谋求领导职务,习惯接受他人的指挥和领导。通常较为谨慎和保守,不喜欢冒险和竞争,缺乏创造性,喜欢关注实际和细节情况,富有一定的自我牺牲精神。常规型(C)的典型职业是:喜欢要求精确度、注意细节、有系统、有条理的工作,对具有归档、记录、按特定程序或要求组织文字和数据等各类信息的工作感兴趣,并具备相应能力。比如:记事员、秘书、行政助理、会计、图书馆管理员、出纳等。

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手指血压计是怎样测量血压的?

是套在手指上测量血压的一种医疗设备,一般重650克左右,使用时只要套在手指上就可以了,非常方便。手指血压计通过手指基部测量人体血压和脉搏,并可连续测量,不影响患者睡眠,也不用脱衣服。手指血压计测得的数据将输入存储器,并通过显示器读出或复印出来。使用这种血压计是为了便于医师随时了解患者血压情况,以掌握投药时机。血压计

微机原理与接口技术题目,求高手指点:问题如下

你没说你用的芯片是什么型号的,你的芯片有13根地址线是8K*8的。我假设你用2764(8K*8的EPROM)和6164(8K*8的RAM),则需要2716和6116各2片。采用如下图所示的电路就能实现存储器扩展,采用的全译码方式(所有地址线均参与译码)。地址为:2764(1):80000H~81FFFH,2764(2):A0000H~A1FFFH,6164(1):C0000H~C1FFFH,6164(2):E0000H~E1FFFH

林正英演的僵尸片,为了得到僵尸的牙齿,他的徒弟扮成僵尸和僵尸去比牙齿比手指甲,这部电影叫什么?

不记得了????

vengeance内存条金手指不平

vengeance内存条的金手指是不平整的。金手指边角呈弧形状,这种做法是厂家为了避免与其它类型的内存槽混插的防呆保护设计,也让用户更好的区分内存的接口类型。vengeance内存会拥有两种规格,其中使用SingleendedSignaling信号的vengeance内存其传输速率已经被确认为1、6至3、2Gbps,而基于差分信号技术的vengeance内存其传输速率则将可以达到6、4Gbps。由于通过一个DRAM实现两种接口基本上是不可能的,因此vengeance内存将会同时存在基于传统SE信号和差分信号的两种规格产品。

授权书翻译 求高手指教啊

To: Re: POWER OF ATTORNEYThis is to certify that I, xxxx, as the legal representative of xxxx Company Limited which was registered in China in accordance with its relevant law and located at ……………, hereby authorizes Mr. xxx as our legal representative to act on behalf of our company in the matters with respect to the Purchase Contract No.------.He shall have the rights to represent our company in signing tender documents, tender participation, contract negotiations, contract signing and in the execution of all other relevant matters. His authentic signature is shown below. Our company shall take full responsibility for the signature of our authorized representative. This Power of Attorney shall take effect on the date when signature is attached. Legal representative: (signature)Enquiry responded company: Authorized representative: (signature) Date: 4th January 2012 【英语牛人团】

我用DNF Extractor修改了NPK里面的ing文件,但是不能保存为NPK文件,只能保存单个的ing文件,求高手指点

把你自己修改后的NPK复制一份传给你朋友覆盖就可以了撒。。

三国战记用的模拟器是NEBULA我记得是按F2,有个地方要调成 4 PLAYER,是哪个地方改换呢?请高手指点

运行nebula后你先选择你要玩的游戏……比如119,然后进入后等那个序幕过了,按F2,接着移动你的1P的方向键,选择第三个选项,然后用你的1P的攻击键点击一下,进入。然后里面就有个2 PLAYER,你在那个选项处点击一下1P的攻击键,就可以改为4 PLAYER了……有问题可追问,已试验,没问题谢谢采纳……

nebula模拟器宏设置要.mac文档,这个文档怎么弄的,请高手指导下

重名记事本(ORLEGEND.MAC。zizs)时 记得把后面隐藏的扩展名ziz 删掉

谁知道nebula如何用EC设置金手指啊.

运行nebula后,选择要玩的游戏,开始。然后再运行EC,点nebula的图标,再在最上面游戏选择,选择在玩的游戏,里面有作弊码选项,在前面打钩,再选激活作弊码就行了。至于EC里面缺少游戏作弊码,去下载个EC2005版的已经很全了。如果想做个新的作弊码,最简单的是在EC里找个不要的游戏,选择打开Cheats文件,将新的作弊码,按他的格式加到=后面,再改下前提如时间无限,金钱无限,让自己看得懂,因为原游戏作弊码前提可能与你后来加的不一样。

entertained 和 entertaining的区别,可是说entertained是感到很娱乐的意思吗,请高手指点。

-ing 令人...的 一般用来形容 sth-ed (感到)...的 一般用来形容 sb.比如I feel entertained when seeing cartoons. We can do something entertaining. 我们可以做一些令人娱乐的事情。

MFC 单文档 修改工具栏图标 图标从彩色变为黑灰了 不知什么原因 求高手指导

没错啊,你这个图标就是黑灰的,如果你说载入的比较难看应该是小图标只有16*16或8*8吧,你先下载一个图标制作软件把你的图转换一下

惠普dm1-4013au改XP操作系统后设备管理器内有一个名称为BCM20702A0的硬件安不上驱动,请高手指点啊

试试蓝牙驱动

华硕笔记本A42J的ELAN Smart-pad触摸板怎么不能用了,开机图标里有个小白点,手指一摸变两个小白点

在官网有触摸板升级 你可以找找

请问哪里可以下载联想ELAN smart pad驱动,请高手指点!感激不尽

联想官网 用电脑的出厂编码 在电脑后面的帖上有 然后选择你需要的驱动就可以了

华硕笔记本…触控板有问题,把手指放上去指针乱动,重新装了驱动,多了个smart-pad,还是和以前

清洁下面板看看周围有什么异物

joiplay模拟器怎么添加金手指

joiplay金手指添加1、首先需要下载Joiplay本体及RPGM插件,最好按本体-插件的顺序进行安装,apk包可在Joiplay吧获取。Icon可以留空也可以选择自己喜欢的图片,点击ADD完成,此时即能看到APP界面添加的游戏,点击游戏图标打开游戏。2、打开nds激烈模拟器,在设置里点击金手指选项里的常规选项。点击常规选项后,选择金手指项目。选择金手指选项后,在常规中将金手指开启。金手指添加成功,效果如下。3、方法手动输入方法按“F2”,点击“Addnew”,在大框部分输入代码,小框部分输入描述,点击下方“ActionReplayDS”,然后点击“OK”,输入好的代码要点击那个白色的小正方框点击“打勾”才能生效。4、joiplay模拟器,搭配解压器是在joiplay模拟器游戏界面靠近屏幕上面和下面的中间位置都有一个不太明显的图标,上面最后一个像太阳一样的图标就是调出金手指。在手机内存或者sd卡里建立一个文件夹名称ONS(方便查找)。joiplay模拟器,搭配解压器是什么然后将RTP包内Audio、Fonts等所有文件夹解压到储存主目录,通常叫做内部存储或sdcard即/Android/data/com.joiplay.joiplay.rpgm/files/RTP/RPGVXACE/app下,RTP包也就是是RPGM游戏共享素材包。下载地址:吉里吉里2模拟器手机解压推荐:zarchiver解压软件首先需要下载手机加压软件,这里推荐ZArchiver解压软件,安装好之后对需要的游戏进行解压。游戏的文件目录根据个人的情况来判断。最后,把RTPVXACE解压到游戏路径:【Android/data/com.joiplay.joiplay.rpgm/files/RTP/RPGVXACE/app】即可。把RTP包内Audio、Fonts等所有文件夹解压到储存主目录(一般叫内部存储或。sdcard)/Android/data/com.joiplay.joiplay.rpgm/files/RTP/RPGVXACE/app下,RTP包是RPGM游戏共享素材包。joiplay模拟器是现在不少小伙伴都在用的一款模拟器工具,在使用joiplay模拟器的时候,很多用户想要运行exe格式的文件,但是不知道具体该如何进行操作。如果确实是支持的游戏,那么打开游戏所在的文件夹,将游戏文件夹内,“www文件夹”外的文件都移动到“www文件夹”里即可。还有可能是你的joiplay模拟器版本不对,那么可以下载一个最新版的joiplay模拟器试试看。ppsspp怎么用金手指?用新版的ppssppx0dx0a系统设置里有开启金手指。x0dx0a.开启后进入你要修改的游戏,按返回键就可以看到金手指选项。第一步、首先看看ppsspp文件夹里有没有“cheats”文件夹,没有的话就自己创一个。在自己常用的浏览器中下载CheatMaster解压放在根目录找到你要玩的游戏的金手指代码如怪物猎人,新建一个txt文档把代码粘上。关闭文档保存把后缀名.txt改为.cmf,把它放到CheatMaster的cmf目录即可。用文件管理器打开手机内存,找到一个名为PSP的文件夹,再新建一个名为cheats的文件夹,若有则直接跳过。打开ppsspp模拟器,进入游戏设置-系统设置,找到“开启金手指”勾选。随便进入一个游戏,然后退出。最简单的办法就是把要用的金手指全粘贴进去,然后按ctrl+H,全部替换_CO为_C1。做完之后再次启动模拟器进入游戏就是带了金手指效果的了。手机PSP模拟器里的金手指怎么用?1、用新版的ppssppx0dx0a系统设置里有开启金手指。x0dx0a.开启后进入你要修改的游戏,按返回键就可以看到金手指选项。2、找到代码之后,看你是什么游戏,看游戏存档名,例如你的游戏是机战AP,存档名ULJS00143001,然后在cheats的文件夹里面可以找到ULJS00143001。3、首先找到合适版本的金手指,复制,然后下载jota笔记本,之后进游戏,点开模拟器设置,系统设置那里有个开启金手指,打上勾,之后进入你需要开启金手指的游戏,进去就退出模拟器。4、打开游戏会在psp文件夹里的cheatcode里面产生一个尾缀.ini的文件。复制金手指代码然后保存到这个文件,然后进入游戏,进入金手指加载需要的金手指即可。5、用文件管理器打开手机内存,找到一个名为PSP的文件夹,再新建一个名为cheats的文件夹,若有则直接跳过。打开ppsspp模拟器,进入游戏设置-系统设置,找到“开启金手指”勾选。随便进入一个游戏,然后退出。手机PSP模拟器怎么使用金手指啊?用新版的ppssppx0dx0a系统设置里有开启金手指。x0dx0a.开启后进入你要修改的游戏,按返回键就可以看到金手指选项。用文件管理器打开手机内存,找到一个名为PSP的文件夹,再新建一个名为cheats的文件夹,若有则直接跳过。打开ppsspp模拟器,进入游戏设置-系统设置,找到“开启金手指”勾选。随便进入一个游戏,然后退出。首先找到合适版本的金手指,复制,然后下载jota笔记本,之后进游戏,点开模拟器设置,系统设置那里有个开启金手指,打上勾,之后进入你需要开启金手指的游戏,进去就退出模拟器。先运行游戏,然后打开cheat。你会发现里面有个数字和英文混合的文件,那个就是你的游戏的代号。去网上找和这个一样的金手指,用记事本打开输入。改成和那文件一样,然后打开模拟器。打开游戏会在psp文件夹里的cheatcode里面产生一个尾缀.ini的文件。复制金手指代码然后保存到这个文件,然后进入游戏,进入金手指加载需要的金手指即可。看你是什么游戏,看游戏存档名,例如你的游戏是机战AP,存档名ULJS00143001,然后在cheats的文件夹里面可以找到ULJS00143001。如何在模拟器中使用如下金手指?使用方法:1找到对应游戏的正确金手指AR代码,版本要相同。2打开模拟器点击左上角的GO再点镜像入库,找到你放游戏的那个文件夹点确定。我们先打开ps2游戏点击模拟器上的杂项--控制台(如图),找到CRC后面的代码(只是你打开游戏的专属代码)。接着我们在模拟器cheats文件夹里建立这个代码的TXT文档保存名称为你刚才看到的代码。首先通过GBA模拟器打开游戏,这里以口袋妖怪叶绿为例,其他也是一样这样改。进入游戏之后就可以继续直到需要用金手指的地方。点击菜单栏里的修改→修改代码列表。citra3ds模拟器用金手指具体操作步骤如下。在工具栏中光标放置在“档案”处,弹出选项,单击“载入档案”,如下图所示。打开已转换为CCI游戏文件的所在位置,进入该游戏,如下图所示。下面简单的说明一下在以上两种主流PS模拟器上金手指的使用。这里介绍一下常用的金手指软件PEC的使用,偶使用的版本是TVVersion2在EPSEX上使用,先把解压后,你会看见一个gpupec.dll文件。visualboyadvance这个模拟器?如果是这个模拟器的话,点上面的第三个会拉出一些下拉菜单,选第二个,最下面有两行按钮,点第一个,在大方块里输入代码,好了之后点确定就好了。

请英语高手指点一下,这6个表示“提出”的动词,究竟用在怎样的语境中呢?

He put forward the theory that 1, children from friends to learn things than they learnfrom their parents much.2 there are questions to be asked at the meeting?3 we are going to argue with the manager to work.4.. The accident put forward a series of safety problems to the people.5 people put forward many theories to explain this phenomenon.6 the government puts forward several new initiatives, to address the rising crime rate.7 he refused all the Commission"s recommendations.8 boss asked us to come up with some new ideas.Requirements: will provide the verbs into suitable context. If specified, with which verb.

关于汇率换算问题!高手指教!

买入价:银行买入你的外汇(钞)的价格;卖出价:银行卖给你的外汇(钞)的价格;懂了吧?至于欧元换英镑,有直接的汇率,不用计算,怪累的,还不一定准;央行网站一查即可。OK??

抽水马桶冲水后水封封不住过一会就漏光了水是什么问题请高手指教谢谢

可能是出水组件渗漏,进水组件一直在补水引起的。如果是一体式马桶,先用手逆时针把出水组件拧下来,再把出水口位置的橡胶垫拿下来,用热水泡几分钟就好了。

中英文括号的区别是什么 ?请高手指点!谢谢!

半角的()应该在数字和英文的情况下用 全角的()应该在中文的时候用

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半角的()应该在数字和英文的情况下用 全角的()应该在中文的时候用

哪位高手指点一下植物RNA提取试剂什么样的最好

可以用TRIZOL或者plant trizol,从植物组织中提取RNA需要克服几个困难:1.破碎和裂解植物细胞壁。2.抑制rna酶3.去除植物多糖和多酚。树脂 淀粉和纤维材料。4.去除许多高等植物组织尤其是成熟组织能产生某些水溶性的次级代谢产物,这些次级代谢产物很容易与RNA结合并与RNA共同被抽提出来而阻碍具有生物活性的RNA分离。除了干扰RNA分离之外,植物多糖和多酚及次级代谢产物还能明显抑制下游RNA反应如转录和PCR.

请高手指点,一道BEC填空题。

请注意ABD三个选项的共同点,他们都可以作为正确答案,前提是空格前面没有properly四个选项都是褒义词,都有聪明或见识广的意思但只有informed可以以过去分词的形式和properly搭配解释为正确地被提供资料,引申为拥有准确灵通的消息其他的选项会构成正确地聪明的或正确地见识广的,语法通但意思不通顺因此选C希望能帮到你!

高手指点proactive&reactive

在这里reactive不能翻译成反应性 积极措施和消极措施

找高手指导下WPE封包解密

向一楼高手学习
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