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世界杯用过多少品牌的足球?

从20世纪20年代开始,阿迪达斯的创始人阿迪·达斯勒先生就开始致力于研发和生产最好的足球产品。这种传统始终如一:在过去的80年里,阿迪达斯始终在为满足和超越全球超过百万的足球运动员的需要而做着不懈的努力。阿迪达斯对体育事业的贡献及其与一些世界顶级的运动员、球队间紧密的联系使阿迪达斯始终占据足球品牌的领先地位,并成为足球历史中的一个不可或缺的部分。 阿迪达斯从1963年开始制作高质量的比赛用球,当时绝大多数足球是咖啡色的,很沉,踢起来脚会很疼。1970年,国际足联第一次要求阿迪达斯为墨西哥世界杯提供官方用球,当时的阿迪达斯已经成为世界上领先的足球品牌。 Telstar 1970年墨西哥世界杯 “Telstar”完全由真皮制成,这一点和当时其他的球相比并没有什么特殊,但与众不同的是她表面由32块手缝的嵌面组成(12块黑色 的五角形和20块白色的六角形),这种全新的构造配合均衡的缝制使足球拥有更圆更完美的外形。这一革命性的构造设计书写了足球史上新的一页。“Telstar”首次在白色的足球上镶嵌黑色的五角形,从而使足球在黑白电视机的画面中更为显眼。(“Telstar”源自“Star of Television”,1970年墨西哥世界杯首次对世界杯比赛通过卫星进行电视转播)。直到现在,“Telstar”仍然是各种足球的原型。 Telstar & Chile 1974年德国世界杯 1974年德国世界杯使用了两款阿迪达斯比赛用球。“Telstar”把原先黑色的阿迪达斯标记改换成金色,“Chile”则是阿迪达斯在“Telstar”成功的基础上推出的一款全白色的球。(1962年智利世界杯曾使用款全白色的球)两款球在材质和技术上和四年前的基本相同。 Tango 1978年阿根廷世界杯 1978年的这款球在设计上再次实现历史性的突破:著名的“Tango”设计诞生,她成为足球制作史上的一个经典。20个“三角阿迪达斯”形的嵌面相互连接形成12个大小相等的圆形。从此之后的每一届杯赛用球都是在这个设计的基础上进行改良的。“Tango”提高了球对各种气候条件的适应能力,设计上则汲取了阿根廷传统舞蹈探戈的激情与优雅。 Tango Espana 1982年西班牙世界杯 “Tango Espana”在设计上只作了很小的改动,关键的革新在技术上:她仍由真皮制成,但采用了防水、密封的缝制,从而大大减弱了球的吸水性,最大程度上控制了球重的额外增加。 Azteca 1986年墨西哥世界杯 “Azteca”是足球制造技术上的一次改革。她外观设计融入东道主土著人--阿芝台克人建筑和壁画图案的风格;技术上则首次采用合成材料制作。这种合成材料的使用增强了球的耐用性,同时进一步减弱了球的吸水性。无论是在硬地上,高空中还是在潮湿的环境里,她都能表现出色。“Azteca”在足球史上创造了一个飞跃。 Etrusco Unico 1990年意大利世界杯 “Etrusco Unico”对合成材料进行了改良,并且首次在球体内加入黑色聚氨酯泡沫内层,使球具有完全的防水性能,运行速度再次得到提高。至于“Etrusco Unico”的名字以及颇为复杂的外观设计则完全是受到意大利古老而华美的历史和伊特鲁里亚精湛艺术的影响,描绘在每一块“三角阿迪达斯”嵌面上的图案便是三个伊特鲁里亚狮头。 Questra 1994年美国世界杯 “Questra”首次运用具有能量回复性能的白色聚氨酯泡沫内层。这种内层使球体触摸感更为柔软(更易控制),球速更快。设计者希望她能像火箭离地那样地高速,“Questra”的创意来源于美国对宇宙探索和太空技术的追求。 Tricolore 1998年法国世界杯 “Tricolore”:中文名字“三色球”,她是在世界杯比赛中首次印有彩色图案的足球。其设计灵感来源于法国三色国旗以及法兰西民族和法国足协的传统“雄鸡”标志。而“Tricolore”最主要的革新在于采用了新型复合泡沫材料,内部结构是排列紧密规则的弹性气泡,每一个气泡都是封闭的并且充满气体。这种新型复合材料更具耐磨性,赋予球更好的能量回复性能,使球飞行更稳、方向更准。“Tricolore”还首次运用“透明印刷”技术,从而使球的图案更鲜艳、而且不易磨损,寿命更长。 adidas Fevernova? 2002年日韩世界杯 “Fevernova”中文译为“飞火流星”。“飞火流星”是阿迪达斯自推出1978年世界杯指定比赛用球TangoTM后第一次采用突破常规的设计。在外观设计上融入现代亚洲文化的元素,更具动感和创新。“飞火流星”所采用的高科技合成的泡沫层结构是基于98法国世界杯三色球的改良。改进后的泡沫层由众多超强耐压且大小相等的微型气囊构成,该结构赋予了球身出众的能量回复性能及额外的受力缓冲性能,有效提高了足球的可控性及运行的精准度。 adidas +Teamgeist? 2006年德国世界杯 “+团队之星”(+Teamgeist?),寓意致胜世界杯赛场的重要精神:团队的力量。她采用了全新的异形拼块和无缝压合技术,史无前例地将足球球面拼块减少到14块,最大程度地消除了球体表面不规则的凹凸,令球体呈现完美圆弧,从而有效提高了足球运行的精准度。“+团队之星”主要由黑、白、金三色组成,黑、白是东道主德国国家足球队的传统颜色,而金色则代表着世界杯冠军奖杯。 可以去下面这个网页看看文字说明http://enjoy.eastday.com/eastday/sports/node72135/node72527/userobject1ai1709577.html 可以去下面这个网页看看图片说明 http://sports.eastday.com/epublish/gb/paper299/13/class029900005/image/img690166_1.jpg

18届足球世界杯足球名称

tong shang

世界杯用球的图案和结构都代表什么意义?

每天都进金, 菩尽4 96 点 ceo心若向阳,何惧悲伤,看事情的眼光,,决定了事情发展的,方向和故事的结局。乐观的态度,,积极的心理素质,都会增加事情起死回生的转机。,所谓的结局,没有任何因素可以决定,,只要用心去做,随时都可以逆转乾坤,,云儿呀醒一醒,莫再像院子里的牵牛花,踏着菜畦的篱笆墙向着树的高枝攀爬,ufeff有一次在放风筝的时候心爱的风筝一使劲  ,真得挣断了手中的束那个秋天,几许秋,瑟瑟秋风带来信念的开始开始一段宿命的悲伤,爱到荼蘼死不愿放手

谁能帮我找到历届世界杯的专用球?(图片)

1970年墨西哥世界杯 “Telstar”完全由真皮制成,这一点和当时其他的球相比并没有什么特殊,但与众不同的是她表面由32块手缝的嵌面组成(12块黑色 的五角形和20块白色的六角形),这种全新的构造配合均衡的缝制使足球拥有更圆更完美的外形。这一革命性的构造设计书写了足球史上新的一页。“Telstar”首次在白色的足球上镶嵌黑色的五角形,从而使足球在黑白电视机的画面中更为显眼。(“Telstar”源自“Star of Television”,1970年墨西哥世界杯首次对世界杯比赛通过卫星进行电视转播)。直到现在,“Telstar”仍然是各种足球的原型。 Telstar & Chile 1974年德国世界杯 1974年德国世界杯使用了两款阿迪达斯比赛用球。“Telstar”把原先黑色的阿迪达斯标记改换成金色,“Chile”则是阿迪达斯在“Telstar”成功的基础上推出的一款全白色的球。(1962年智利世界杯曾使用款全白色的球)两款球在材质和技术上和四年前的基本相同。 Tango 1978年阿根廷世界杯 1978年的这款球在设计上再次实现历史性的突破:著名的“Tango”设计诞生,她成为足球制作史上的一个经典。20个“三角阿迪达斯”形的嵌面相互连接形成12个大小相等的圆形。从此之后的每一届杯赛用球都是在这个设计的基础上进行改良的。“Tango”提高了球对各种气候条件的适应能力,设计上则汲取了阿根廷传统舞蹈探戈的激情与优雅。 Tango Espana 1982年西班牙世界杯 “Tango Espana”在设计上只作了很小的改动,关键的革新在技术上:她仍由真皮制成,但采用了防水、密封的缝制,从而大大减弱了球的吸水性,最大程度上控制了球重的额外增加。 Azteca 1986年墨西哥世界杯 “Azteca”是足球制造技术上的一次改革。她外观设计融入东道主土著人--阿芝台克人建筑和壁画图案的风格;技术上则首次采用合成材料制作。这种合成材料的使用增强了球的耐用性,同时进一步减弱了球的吸水性。无论是在硬地上,高空中还是在潮湿的环境里,她都能表现出色。“Azteca”在足球史上创造了一个飞跃。 Etrusco Unico 1990年意大利世界杯 “Etrusco Unico”对合成材料进行了改良,并且首次在球体内加入黑色聚氨酯泡沫内层,使球具有完全的防水性能,运行速度再次得到提高。至于“Etrusco Unico”的名字以及颇为复杂的外观设计则完全是受到意大利古老而华美的历史和伊特鲁里亚精湛艺术的影响,描绘在每一块“三角阿迪达斯”嵌面上的图案便是三个伊特鲁里亚狮头。 Questra 1994年美国世界杯 “Questra”首次运用具有能量回复性能的白色聚氨酯泡沫内层。这种内层使球体触摸感更为柔软(更易控制),球速更快。设计者希望她能像火箭离地那样地高速,“Questra”的创意来源于美国对宇宙探索和太空技术的追求。 Tricolore 1998年法国世界杯 “Tricolore”:中文名字“三色球”,她是在世界杯比赛中首次印有彩色图案的足球。其设计灵感来源于法国三色国旗以及法兰西民族和法国足协的传统“雄鸡”标志。而“Tricolore”最主要的革新在于采用了新型复合泡沫材料,内部结构是排列紧密规则的弹性气泡,每一个气泡都是封闭的并且充满气体。这种新型复合材料更具耐磨性,赋予球更好的能量回复性能,使球飞行更稳、方向更准。“Tricolore”还首次运用“透明印刷”技术,从而使球的图案更鲜艳、而且不易磨损,寿命更长。 adidas Fevernova? 2002年日韩世界杯 “Fevernova”中文译为“飞火流星”。“飞火流星”是阿迪达斯自推出1978年世界杯指定比赛用球TangoTM后第一次采用突破常规的设计。在外观设计上融入现代亚洲文化的元素,更具动感和创新。“飞火流星”所采用的高科技合成的泡沫层结构是基于98法国世界杯三色球的改良。改进后的泡沫层由众多超强耐压且大小相等的微型气囊构成,该结构赋予了球身出众的能量回复性能及额外的受力缓冲性能,有效提高了足球的可控性及运行的精准度。 adidas +Teamgeist? 2006年德国世界杯 “+团队之星”(+Teamgeist?),寓意致胜世界杯赛场的重要精神:团队的力量。她采用了全新的异形拼块和无缝压合技术,史无前例地将足球球面拼块减少到14块,最大程度地消除了球体表面不规则的凹凸,令球体呈现完美圆弧,从而有效提高了足球运行的精准度。“+团队之星”主要由黑、白、金三色组成,黑、白是东道主德国国家足球队的传统颜色,而金色则代表着世界杯冠军奖杯。 可以去下面这个网页看看文字说明http://enjoy.eastday.com/eastday/sports/node72135/node72527/userobject1ai1709577.html 可以去下面这个网页看看图片说明 http://sports.eastday.com/epublish/gb/paper299/13/class029900005/image/img690166_1.jpg

中国与丹麦相比较从环境历史文化政治等多维度进行分析我国在世界中具有哪些优?

中国和丹麦没有可比性,没有在一个级别上的不可以对比

世界杯使用黑白足球

世界杯使用黑白足球,是因为墨西哥世界杯上使用黑白相间的足球。第一款黑白相间的足球叫做"电视之星(Telstar)",诞生于1970年墨西哥世界杯上,此后一系列用球都在此基础上加以改进,因此世界杯使用黑白足球,是因为墨西哥世界杯上使用黑白相间的足球。足球,被誉为“世界第一运动”,全球体育界最具影响力的单项体育运动。

世界杯官方用球

国际足联自己承认有史以来最有问题的“普天同庆”南非世界杯用球

各届世界杯采用的足球的名称?

  从20世纪20年代开始,阿迪达斯的创始人阿迪·达斯勒先生就开始致力于研发和生产最好的足球产品。这种传统始终如一:在过去的80年里,阿迪达斯始终在为满足和超越全球超过百万的足球运动员的需要而做着不懈的努力。阿迪达斯对体育事业的贡献及其与一些世界顶级的运动员、球队间紧密的联系使阿迪达斯始终占据足球品牌的领先地位,并成为足球历史中的一个不可或缺的部分。  阿迪达斯从1963年开始制作高质量的比赛用球,当时绝大多数足球是咖啡色的,很沉,踢起来脚会很疼。1970年,国际足联第一次要求阿迪达斯为墨西哥世界杯提供官方用球,当时的阿迪达斯已经成为世界上领先的足球品牌。  Telstar  1970年墨西哥世界杯  “Telstar”完全由真皮制成,这一点和当时其他的球相比并没有什么特殊,但与众不同的是她表面由32块手缝的嵌面组成(12块黑色  的五角形和20块白色的六角形),这种全新的构造配合均衡的缝制使足球拥有更圆更完美的外形。这一革命性的构造设计书写了足球史上新的一页。“Telstar”首次在白色的足球上镶嵌黑色的五角形,从而使足球在黑白电视机的画面中更为显眼。(“Telstar”源自“Star of Television”,1970年墨西哥世界杯首次对世界杯比赛通过卫星进行电视转播)。直到现在,“Telstar”仍然是各种足球的原型。  Telstar & Chile  1974年德国世界杯  1974年德国世界杯使用了两款阿迪达斯比赛用球。“Telstar”把原先黑色的阿迪达斯标记改换成金色,“Chile”则是阿迪达斯在“Telstar”成功的基础上推出的一款全白色的球。(1962年智利世界杯曾使用款全白色的球)两款球在材质和技术上和四年前的基本相同。  Tango  1978年阿根廷世界杯  1978年的这款球在设计上再次实现历史性的突破:著名的“Tango”设计诞生,她成为足球制作史上的一个经典。20个“三角阿迪达斯”形的嵌面相互连接形成12个大小相等的圆形。从此之后的每一届杯赛用球都是在这个设计的基础上进行改良的。“Tango”提高了球对各种气候条件的适应能力,设计上则汲取了阿根廷传统舞蹈探戈的激情与优雅。  Tango Espana  1982年西班牙世界杯  “Tango Espana”在设计上只作了很小的改动,关键的革新在技术上:她仍由真皮制成,但采用了防水、密封的缝制,从而大大减弱了球的吸水性,最大程度上控制了球重的额外增加。  Azteca  1986年墨西哥世界杯  “Azteca”是足球制造技术上的一次改革。她外观设计融入东道主土著人--阿芝台克人建筑和壁画图案的风格;技术上则首次采用合成材料制作。这种合成材料的使用增强了球的耐用性,同时进一步减弱了球的吸水性。无论是在硬地上,高空中还是在潮湿的环境里,她都能表现出色。“Azteca”在足球史上创造了一个飞跃。  Etrusco Unico  1990年意大利世界杯  “Etrusco Unico”对合成材料进行了改良,并且首次在球体内加入黑色聚氨酯泡沫内层,使球具有完全的防水性能,运行速度再次得到提高。至于“Etrusco Unico”的名字以及颇为复杂的外观设计则完全是受到意大利古老而华美的历史和伊特鲁里亚精湛艺术的影响,描绘在每一块“三角阿迪达斯”嵌面上的图案便是三个伊特鲁里亚狮头。  Questra  1994年美国世界杯  “Questra”首次运用具有能量回复性能的白色聚氨酯泡沫内层。这种内层使球体触摸感更为柔软(更易控制),球速更快。设计者希望她能像火箭离地那样地高速,“Questra”的创意来源于美国对宇宙探索和太空技术的追求。  Tricolore  1998年法国世界杯  “Tricolore”:中文名字“三色球”,她是在世界杯比赛中首次印有彩色图案的足球。其设计灵感来源于法国三色国旗以及法兰西民族和法国足协的传统“雄鸡”标志。而“Tricolore”最主要的革新在于采用了新型复合泡沫材料,内部结构是排列紧密规则的弹性气泡,每一个气泡都是封闭的并且充满气体。这种新型复合材料更具耐磨性,赋予球更好的能量回复性能,使球飞行更稳、方向更准。“Tricolore”还首次运用“透明印刷”技术,从而使球的图案更鲜艳、而且不易磨损,寿命更长。  adidas Fevernova? 2002年日韩世界杯  “Fevernova”中文译为“飞火流星”。“飞火流星”是阿迪达斯自推出1978年世界杯指定比赛用球TangoTM后第一次采用突破常规的设计。在外观设计上融入现代亚洲文化的元素,更具动感和创新。“飞火流星”所采用的高科技合成的泡沫层结构是基于98法国世界杯三色球的改良。改进后的泡沫层由众多超强耐压且大小相等的微型气囊构成,该结构赋予了球身出众的能量回复性能及额外的受力缓冲性能,有效提高了足球的可控性及运行的精准度。  adidas +Teamgeist? 2006年德国世界杯  “+团队之星”(+Teamgeist?),寓意致胜世界杯赛场的重要精神:团队的力量。她采用了全新的异形拼块和无缝压合技术,史无前例地将足球球面拼块减少到14块,最大程度地消除了球体表面不规则的凹凸,令球体呈现完美圆弧,从而有效提高了足球运行的精准度。“+团队之星”主要由黑、白、金三色组成,黑、白是东道主德国国家足球队的传统颜色,而金色则代表着世界杯冠军奖杯。

2022卡塔尔世界杯一般化学品通常包括以下几?以下种类

经查询可以知道,主要有以下几类1、氯乙烷“化学大夫”  激烈的足球比赛中常会出现运动员受伤倒地的情况,医生用药水对球员的伤口喷射后,不用多久,运动员便能马上站起来投入比赛。什么药能够这样迅速地治疗伤痛呢?  这种球场上的“化学大夫”,是一种叫氯乙烷的有机物。氯乙烷在常压、常温下是一种气体,通过高压将它液化后罐装在喷筒内。  运动员出现软组织挫伤或拉伤时,将氯乙烷喷在伤处,在常压下这些液体会很快地汽化成气体。液体在汽化时需要吸收大量的热量,这些热量一部分从空气中吸收,一部分则从人体皮肤上吸收,造成皮肤快速冷冻,使皮下毛细血管收缩而停止出血,同时使人感觉不到疼痛,这类似于医学上的局部麻醉。所以球员能在激烈对抗受伤后,经过处理又马上回到场上比赛。当然,这只是应急处理方式,后期仍要进行医学处理。  2、丁烷“定位泡沫”  发定位球之前,裁判员取出喷雾罐,喷出类似固定头发的摩丝的白色泡沫,原来,这个喷雾罐中加入了80%的水,17%的液化丁烷(C4H10),1%的表面活性剂和2%的植物油。  一旦开启喷雾罐的喷嘴,液态丁烷马上会汽化成丁烷气体,所产生的巨大压力把包含表面活性剂的植物油乳化打散,形成均匀的泡沫喷出。  泡沫有极大的表面积,会对光线产生强烈的漫反射,因此在球场的任何一个角度都能清楚地看见白线。泡沫一段时间会全部破裂,临时白线即会消失,不会影响球员比赛。同时,留入草地上的水、少量的表面活性剂和植物油也不会对场地产生污染。  3、聚氨酯“球鞋”  不同的运动员对运动鞋的材料有不同的要求。为此,设计师采用了最新的化学材料设计了各种性能的运动鞋。  篮球、排球运动员需要有一定弹跳性的鞋,选用弹性十分好的顺丁橡胶作鞋底;足球运动员要求鞋能适应快攻快停、坚实耐用的要求,便用强度十分高的聚氨酯橡胶作底材,并安装上聚氨酯防滑钉。  4、PU&PVC“足球”  卡塔尔2022年世界杯官方比赛球名为“AlRihla”,是阿拉伯语“旅程”的意思,中文译名为“逐梦之旅”,据介绍是历届世界杯飞行速度最快的足球。  从最早的足球到“AlRihla”,化学科技的加持让足球材料产生了日新月异的变化。  足球起源于中国古代的蹴鞠,由藤条缠绕编制而成。到现代,英国使用牛皮、猪皮等皮革手工缝制足球,但由于材料过于柔软、厚重、吸水性强,不便于使用。  此后随着化学材料普及,人造革足球出现,弥补了动物皮革柔软、易变形、易吸水等弊端。其中最经典的足球形象,要数1970年墨西哥世界杯所使用的“Telstar”足球,表面由32块手缝的嵌面组成,足球的形制自此也得到统一。  非常有趣的是,有一种化学物质——富勒烯的结构与此十分相似,因此富勒烯又被称为:足球烯。  5、聚酯纤维“球衣”  球衣的优越性能来源于其材质,聚酯纤维是球衣的主要材质。聚酯纤维,俗称“涤纶”,是由有机二元酸和二元醇缩聚而成的聚酯经纺丝所得的合成纤维,简称PET纤维,它集多重优点于一身,具有良好的抗皱性和保形性、较高的强度与弹性恢复能力,且更轻便、排汗更好。  尼龙6又称聚酰胺6、锦纶6,是一种合成纤维,它是大分子主链重复单元中含有酰胺基团的高聚物的总称。鲁西集团生产的尼龙切片拉伸能力强,柔韧性大,可以满足柔软性好、耐磨性高、吸湿性强、透气性好以及染色效果好等球衣需求。  此外,涤纶也是一种常见的化学纤维,其物理性能、加工性能优异,市面上几乎所有运动面料都含有涤纶成分,或者以涤纶为主。中化泉州石化、中化化销生产和经营的对二甲苯、乙二醇以及PTA就是制造涤纶的三大原料。  值得一提的是,氨纶作为一种弹性极佳,且能与其他面料混纺的材料,现已成为许多高档球衣的首选面料,不少人熟知的“莱卡面料”就是氨纶纤维制成。而氨纶材料追溯到其上游,则是中化泉州石化所生产的纯苯。  6、碳纤维“护腿板”  足球运动对抗激烈,球员往往在袜套下穿戴护腿板,它能起到把点状受力扩散到整个板面的作用,被缓冲泡棉吸收后,再被小腿肌肉分解,最后到达小腿骨上,扮演着避免球员受伤的关键防护角色。  运动员护腿板可以选用碳纤维型材制作,具有耐高温、抗摩擦、耐腐蚀等特性,此外其微晶结构还赋予了碳纤维柔软的特性,可进行编织且不会轻易断裂。加入碳纤维的护腿板为速度敏捷而生,为球员的小腿胫骨提供贴心保护,显著减少身体伤害.  同时,碳纤维护腿板强度高、穿戴轻便、受力效果及力学性能佳,耐用、抗腐蚀、易清洗。兰州纤维生产的碳纤维产品采用“NaSCN一步法”,该项技术是公司拥有自主知识产权的核心工艺技术,具备生产流程短、设备能耗低、单线产能大等特点。  7、聚碳酸酯(PC)“看台”  足球及体育馆看台所用的透明防护板通常采用名为聚碳酸酯(PC)的化工新材料,聚碳酸酯是一种高分子线型聚合物,也是五大通用工程塑料中透明性最好的热塑性工程塑料,采光透光率可达到90%以上。PC板具有高抗拉强度和强抗冲击性,在耐热性和耐寒性方面也更加优越。  鲁西集团、沧州大化生产的聚碳酸酯产品可广范应用于建筑行业,如建筑内部装饰、建筑围墙、棚顶,以及基础交通设施行业,符合体育馆和运动防护的需求定位。  适用于体育场馆看台的喷涂聚脲弹性体具有力学强度高、耐磨、耐腐蚀、耐油、耐水、耐老化、耐交变温度等突出性能,能为橡胶、混凝土、玻璃钢、EPS泡沫、木材、钢、铝等材料提供防腐、防水保护。作为防水防腐的顶尖材料之一,该涂料从生产存储到施工使用均无毒无污染,是名副其实的绿色环保产品。  昊华公司海化院研发的聚脲产品常被应用于体育场看台、场馆地坪、游泳池等场所的防护和装饰。它施工方便快速,一次喷涂成型,固化快、立面不流挂,附着力、稳定性好;成型后外表光顺无接缝,色彩丰富可调,高强度高弹性,防水耐磨性能优良,使用寿命、理化性能和美观程度远超普通防护材料。  8、聚乙烯、尼龙、聚丙烯“草皮”  据悉,此次足球世界杯赛场的草皮采用在95%的天然草中插入人造草纤维,达到稳固草根、提高场地耐用性的作用。其中,人造草坪草纤维主要成分是聚乙烯、尼龙、聚丙烯等。鲁西集团生产的尼龙6产品正是当下尼龙行业的龙头产品,是制造人造草纤维材料的高档尼龙材料,产品草丝柔软,脚感舒适  在足球场草皮质量的把控上,克劳斯玛菲ZE蓝色动力双螺杆挤出机系列设备可对原材料进行高效率高品质低能耗地改性造粒,帮助生产商生产出兼具粘附力好、柔软、耐用和高品质的人工草皮。

这次世界杯的球是中国哪里造的?

江西九江市星子县南非世界杯比赛用球“Jabulani”有个很喜庆的中文名字――“普天同庆”。记者日前从国内相关企业获悉,“普天同庆”足球大多产自江西九江市星子县的一家运动器材生产企业。

世界杯是哪年在哪开始的

1930

世界杯专用球

是的不要质疑你的想法

各届的世界杯足球的图案

图太多了阿 楼主。

中国的地理位置在世界上有哪些明显的优势呢?

我国的国土面积足够大,这片土地上资源丰富,地理形态复杂,动物,植物,海洋以及矿产资源非常丰富,

俄罗斯世界杯用球发布了吗?

2018年世界杯在俄罗斯举行,2018年6月14日22:30,本届世界杯开幕式开启,罗纳尔多、英国流行天王罗比·威廉姆斯、俄罗斯著名歌唱家阿伊达·嘉莉芙琳娜等三位表演嘉宾亮相卢日尼基体育场,与现场8万名球迷互动狂欢。

世界十大名牌香水

世界十大名牌香水有香奈儿、迪奥、兰蔻、娇兰、JEAN PATOU、博柏利、莲娜丽姿、阿玛尼、古驰和宝格丽。1、香奈儿香奈儿是法国著名的奢侈品品牌,在全世界都非常有名气,经营范围非常广泛,香水并不是其主业,主营服装、珠宝饰品及其配件、化妆品、护肤品等等,香奈儿一直保持着高雅、简洁、精美的风格,突破传统也是它的一大特色。2、迪奥迪奥是一个世界知名的法国时尚消费品牌,并且是lv的母公司,经营范围包括女装、男装、首饰、香水、化妆品,童装等等。克里斯汀u2022迪奥(Christian Dior)常常被喜爱的粉丝简称为Dior或是CD。“Dior”在法语中是“上帝”和“金子”的组合,金色后来也成了Dior品牌最常见的代表色。3、兰蔻兰蔻的品牌形象是一朵含苞欲放的玫瑰,兰蔻一直以其独特的品牌理念实践着对全世界女性美的承诺,给无数爱美女性带去了美丽与梦想。兰蔻相继推出了Marrakech极品香水,Magie魔幻香水,Tresor真爱香水,这几款香水无论包装材料还是香氛都获得了巨大成功,确立了兰蔻在香水品牌中不可动摇的地位。4、娇兰娇兰这个品牌本就是以香水发家的,主要经营范围也是香水、护肤品还有保养品等,娇兰还是巴黎皇室贵族保养品品牌,创建至今已有近200年的历史。5、JEAN PATOU这是世界上成本最高的香水之一,由最佳花材与精油的制作方法闻名于世,全球极少数拥有专业的调香师的香水公司之一,其旗下的香水品牌Joy jean patou诞生于1930年,之后在2001年被P&G收购。调香师是让·巴杜,以前师法香奈儿,后来决心要自己创造一种世界级香水,于是有了这样一个香水界的明星品牌。6、博柏利博柏利是一个英国传统风格比较重的奢侈品牌,主要经营产品是雨衣、雨具还有丝巾,香水只是其中一个副业,熟悉Burberry的人们一看到“Burberry格子”就如同看到了自己心爱的品牌。博柏利的风衣和香水在世界有很高的知名度,7、莲娜丽姿莲娜丽姿原本是以服饰起家的一家公司,后来以香水闻名全世界,是世界十大香水品牌之一。品牌创立者是出生于意大利的Nina Ricci,她是30年代巴黎最杰出的服装设计师之一。8、阿玛尼阿玛尼是全世界有名的奢侈品牌之一,在意大利奢侈品牌中有着不可替代的地位,主要经营范围有很多,包括男装、女装、运动装、牛仔装、手表、体育用品、皮饰品、家饰品、配件和香水等。随着阿玛尼时装领域的扩大之后,阿玛尼公司也逐渐朝着其他时尚领域发展,并于1982年开创了阿玛尼香水公司。9、古驰古驰是意大利非常有名的一个奢侈服装品牌,但是同时也是世界香水十大品牌之一,目前产品已经涵盖服装、皮包皮鞋、手表、家饰品、宠物用品、丝巾与领带,更在1975年推出古驰香水产品。古驰一直走的是贵族化路线,作风奢华且略带硬朗的男子气概,并以其完美精湛的意大利手工技艺、融合奢华与时尚的品牌精神风靡全球。10、宝格丽宝格丽大胆独特、尊贵古典。均衡也融合了古典与现代特色,突破传统学院派设计的严谨规条,以希腊式的典雅、意大利的文艺复兴及19世纪的冶金技术为灵感,创作出宝格丽的独特风格。

贝利评选世界上最伟大的125位足球运动员

这大嘴又开始放话啦???

求求求求求帮忙翻译下这句话,用英语:我的世界失去你,就等于失去全部色彩,亲爱的,你是我的全部。

My world without you means the loss of all colors, my dear, you are my all.

世界十大顶级香水排名

世界十大名牌香水有香奈儿、迪奥、兰蔻、娇兰、JEAN PATOU、博柏利、莲娜丽姿、阿玛尼、古驰和宝格丽。1、香奈儿香奈儿是法国著名的奢侈品品牌,在全世界都非常有名气,经营范围非常广泛,香水并不是其主业,主营服装、珠宝饰品及其配件、化妆品、护肤品等等,香奈儿一直保持着高雅、简洁、精美的风格,突破传统也是它的一大特色。2、迪奥迪奥是一个世界知名的法国时尚消费品牌,并且是lv的母公司,经营范围包括女装、男装、首饰、香水、化妆品,童装等等。克里斯汀u2022迪奥(Christian Dior)常常被喜爱的粉丝简称为Dior或是CD。“Dior”在法语中是“上帝”和“金子”的组合,金色后来也成了Dior品牌最常见的代表色。3、兰蔻兰蔻的品牌形象是一朵含苞欲放的玫瑰,兰蔻一直以其独特的品牌理念实践着对全世界女性美的承诺,给无数爱美女性带去了美丽与梦想。兰蔻相继推出了Marrakech极品香水,Magie魔幻香水,Tresor真爱香水,这几款香水无论包装材料还是香氛都获得了巨大成功,确立了兰蔻在香水品牌中不可动摇的地位。4、娇兰娇兰这个品牌本就是以香水发家的,主要经营范围也是香水、护肤品还有保养品等,娇兰还是巴黎皇室贵族保养品品牌,创建至今已有近200年的历史。5、JEAN PATOU这是世界上成本最高的香水之一,由最佳花材与精油的制作方法闻名于世,全球极少数拥有专业的调香师的香水公司之一,其旗下的香水品牌Joy jean patou诞生于1930年,之后在2001年被P&G收购。调香师是让·巴杜,以前师法香奈儿,后来决心要自己创造一种世界级香水,于是有了这样一个香水界的明星品牌。6、博柏利博柏利是一个英国传统风格比较重的奢侈品牌,主要经营产品是雨衣、雨具还有丝巾,香水只是其中一个副业,熟悉Burberry的人们一看到“Burberry格子”就如同看到了自己心爱的品牌。博柏利的风衣和香水在世界有很高的知名度,7、莲娜丽姿莲娜丽姿原本是以服饰起家的一家公司,后来以香水闻名全世界,是世界十大香水品牌之一。品牌创立者是出生于意大利的Nina Ricci,她是30年代巴黎最杰出的服装设计师之一。8、阿玛尼阿玛尼是全世界有名的奢侈品牌之一,在意大利奢侈品牌中有着不可替代的地位,主要经营范围有很多,包括男装、女装、运动装、牛仔装、手表、体育用品、皮饰品、家饰品、配件和香水等。随着阿玛尼时装领域的扩大之后,阿玛尼公司也逐渐朝着其他时尚领域发展,并于1982年开创了阿玛尼香水公司。9、古驰古驰是意大利非常有名的一个奢侈服装品牌,但是同时也是世界香水十大品牌之一,目前产品已经涵盖服装、皮包皮鞋、手表、家饰品、宠物用品、丝巾与领带,更在1975年推出古驰香水产品。古驰一直走的是贵族化路线,作风奢华且略带硬朗的男子气概,并以其完美精湛的意大利手工技艺、融合奢华与时尚的品牌精神风靡全球。10、宝格丽宝格丽大胆独特、尊贵古典。均衡也融合了古典与现代特色,突破传统学院派设计的严谨规条,以希腊式的典雅、意大利的文艺复兴及19世纪的冶金技术为灵感,创作出宝格丽的独特风格。

“我的世界”的英文翻译是什么?

Minecraft

世界上还有哪些山峰人类没攀登过???

张三丰

世界上500强企业 苏宁电器是否在其中,在的话排第几名

只是根据2009年世界500强的产值进行估算的进入实际500强企业行列而已

(全世界都是你的,你是我的。)这一句英文怎么说 谢谢

The entire world is yours, but you are mine

“这是我的世界”用英语怎么说啊

This is my world

下一刻,世界是我的用英语怎么说

Next moment, the world is mine.

《世界第一的公主殿下》的日文翻译

世界第1位の王女様だ

World is Mine为什么被翻译成世界第一公主殿下

不是啊

'世界是我的'英文是什麽

The world is mineThe world belongs to me

世界上至今未被人类征服的山峰有哪些

无名的

世界上最大的海啸是多少

  53年前的三月,阿拉斯加大地震横扫西北太平洋岸,造成上百人死亡。但九成罹难者不是死于地震,而是死于地震引发的,席卷海岸,高达66米的海啸。以下是我为大家整理的世界上最大的海啸记录,希望你们喜欢。  世界上最大的海啸记录   2011年3月日本海啸   这还不是最高的。1958年,席卷阿拉斯加湾附近的利图亚湾(Lituya Bay)的那场海啸,是这个的八倍高。尽管它的起因与2004年侵袭东南亚,2011年席卷日本的那些远距海浪不同,但由于气候变暖,两种海啸都在变得更普遍。   大海啸与主要陆地建筑的高度对比。Woods Hole Oceanographic Institute   这场灾难开始于1958年7月9日下午10点,里氏8.0级地震冲击了阿拉斯加海岸并向北而上。冲击波震碎了环绕在利图亚盆地周围30.6到46百万立方米的石头和冰块,使它们从3000英尺高空坠落到海湾里。这产生了一个高达1720英尺的巨兽,以每小时161公里的速度冲出海湾,Susan Casey在她的《巨浪:追寻海洋巨兽》里详细描写到。下面的视频展示了这一海啸。   惊奇的是,有四个人生存了下来。当巨浪把船掀到高处时,他们散开了,随后在80英尺高的树顶,向冲浪一样随流而下,最后停落在阿拉斯加湾那些底朝上的树木里。   1958年的巨型海啸让利图亚湾的山变秃了。DJ Miller, US Geological Services   海湾两侧全是突出的冰块与石头,小的因素就足以让它们位移导致滑坡,利图亚海湾的地貌特别致命。地理学家称,在这里,1936年有过492英尺的巨浪,1853年有过394英尺的巨浪。据Casey所说,法国和俄国探险者曾在这里遭遇不愉快的失败(有人把中间的那个小岛命名为“Cenotaph”,意思是死亡时刻)。Casey还讲述了一个 故事 ,曾经有个Tlingit印第安妇女在外出采摘果实归来时,发现自己的村庄被冲走,尸体散布在残留的树木之中。   不过,历史记载的多数海啸成因大多不同。火山爆发,板块移动造成海底地震。当这些震动足够强能够传播到陆地上时,它们能推动水浪形成海啸。火山带——太平洋周围一圈的火山——是这个星球上最活跃地带,世界上80%的地震在此产生,这也就是为什么日本智利多海啸。滑坡,包括水下和地上,也会造成利图亚那样的巨浪。地震,虽说不总是,但是最通常的起因。   近期历史上的地震与海啸分布(黄点是海啸)。Woods Hole Oceanographic Institute   气候变暖正让两种类型的海啸几率增加。全球范围内的冰川融化,重新分配重量,压迫海床,增加了火山活动。(链接:全球变暖让阿拉斯加升高波士顿下沉)   Casey解释说,事实上,这就是上一次冰川时代后期发生的事情。尽管无法知晓具体会怎样改变海洋,科学家们倒还有些线索,例如,7900年前挪威的一次海底滑坡。它造成的海啸仅有32-64英尺高。不过,这些巨浪还是横扫了荷兰德国丹麦的大部分海岸,而且让不列颠变成一个岛屿。   海啸的主要起因   海啸是一种灾难性的海浪,通常由震源在海底下50千米以内、里氏震级6.5以上的海底地震引起。水下或沿岸山崩或火山爆发也可能引起海啸。在一次震动之后,震荡波在海面上以不断扩大的圆圈,传播到很远的距离,正象卵石掉进浅池里产生的波一样。海啸波长比海洋的最大深度还要大,轨道运动在海底附近也没受多大阻滞,不管海洋深度如何,波都可以传播过去。   水下地震、火山爆发或水下塌陷和滑坡等激起的巨浪,在涌向海湾内和海港时所形成的破坏性的大浪称为海啸。破坏性的地震海啸,只在出现垂直断层、里氏震级大于6.5级的条件下才能发生。当海底地震导致海底变形时,变形地区附近的水体产生巨大波动,海啸就产生了。简单的说就是当海底发生地震后,有的地方上升,引起剧烈震动,使水位暴涨,冲向陆地,造成了海啸的发生。   海啸的传播速度与它移行的水深成正比。在太平洋,海啸的传播速度一般为每小时两三百公里到1000多公里。海啸不会在深海大洋上造成灾害,正在航行的船只甚至很难察觉这种波动。海啸发生时,越在外海越安全。   一旦海啸进入大陆架,由于深度急剧变浅,波高骤增,可达20至30米,这种巨浪可带来毁灭性灾害。   海啸来袭之前,海潮为什么先是突然退到离沙滩很远的地方,一段时间之后海水才重新上涨?   大多数情况下,出现海面下落的现象都是因为海啸冲击波的波谷先抵达海岸。波谷就是波浪中最低的部分,它如果先登陆,海面势必下降。同时,海啸冲击波不同于一般的海浪,其波长很大,因此波谷登陆后,要隔开相当一段时间,波峰才能抵达。   另外,这种情况如果发生在震中附近,那可能是另一个原因造成的:地震发生时,海底地面有一个大面积的抬升和下降。这时,地震区附近海域的海水也随之抬升和下降,然后就形成了海啸。   海啸的主要特点   海啸在许多西方语言中称为“tsunami”,词源自日语“津波”,即“港边的波浪”(“津”即“港”)。   目前,人类对地震、火山、海啸等突如其来的灾变,只能通过观察、预测来预防或减少它们所造成的损失,但还不能阻止它们的发生。   海啸通常由震源在海底下50千米以内、里氏地震规模6.5以上的海底地震引起。海啸波长比海洋的最大深度还要大,在海底附近传播也没受多大阻滞,不管海洋深度如何,波都可以传播过去,海啸在海洋的传播速度大约每小时五百到一千公里,而相邻两个浪头的距离也可能远达500到650公里,当海啸波进入陆棚后,由于深度变浅,波高突然增大,它的这种波浪运动所卷起的海涛,波高可达数十米,并形成“水墙”。   由地震引起的波动与海面上的海浪不同,一般海浪只在一定深度的水层波动,而地震所引起的水体波动是从海面到海底整个水层的起伏。此外,海底火山爆发,土崩及人为的水底核爆也能造成海啸。此外,陨石撞击也会造成海啸,“水墙”可达百尺。而且陨石造成的海啸在任何水域也有机会发生,不一定在地震带。不过陨石造成的海啸可能千年才会发生一次。   海啸同风产生的浪或潮是有很大差异的。微风吹过海洋,泛起相对较短的波浪.相应产生的水流仅限于浅层水体。猛烈的大风能够在辽阔的海洋卷起高度3米以上的海浪,但也不能撼动深处的水。而潮汐每天席卷全球两次.它产生的海流跟海啸一样能深入海洋底部,但是海啸并非由月亮或太阳的引力引起,它由海下地震推动所产生,或由火山爆发、陨星撞击、或水下滑坡所产生。海啸波浪在深海的速度能够超过每小时700千米,可轻松地与波音747飞机保持同步。虽然速度快.但在深水中海啸并不危险,低于几米的一次单个波浪在开阔的海洋中其长度可超过750千米这种作用产生的海表倾斜如此之细微,以致这种波浪通常在深水中不经意间就过去了。海啸是静悄悄地不知不觉地通过海洋,然而如果出乎意料地在浅水中它会达到灾难性的高度.   海啸是一种具有强大破坏力的海浪。水下地震、火山爆发或水下塌陷和滑坡等大地活动都可能引起海啸。   地震发生时,海底地层发生断裂,部分地层出现猛然上升或者下沉,由此造成从海底到海面的整个水层发生剧烈“抖动”。这种“抖动”与平常所见到的海浪大不一样。海浪一般只在海面附近起伏,涉及的深度不大,波动的振幅随水深衰减很快。地震引起的海水“抖动”则是从海底到海面整个水体的波动,其中所含的能量惊人。   海啸时掀起的狂涛骇浪,高度可达10多米至几十米不等,形成“水墙”。另外,海啸波长很大,可以传播几千公里而能量损失很小。由于以上原因,如果海啸到达岸边,“水墙”就会冲上陆地,对人类生命和财产造成严重威胁。 猜你喜欢: 1. 地震科普知识竞赛题 2. 世界历史上等级最大的地震 3. 世界上十大灾难 4. 世界历史上最大的地震 5. 世界上最小的城市在哪里

为什么文明5世界地图文明的出生地都是随机的

可以,有mod在文明5刚进去那个菜单下有一个“游戏模组(mod)”的选项,点进去,然后点接受,接着选择“浏览模组”-“下载模组”,在左边的搜索栏输入“RealNameEarth”就会有一个可下载的mod,下载好之后,在“安装模组”处安装,安装完成后记得勾选,然后后退到上一级菜单(就是有“浏览模组”按钮那个菜单,不是第一个菜单)进入游戏,那么你在地球地图上的文明出生地就是历史位置。呃,据说选欧洲文明会很痛苦,你看着办吧。

输了你赢了世界又如何 A-lin

你需要:输了你赢了世界又如何A-lin;输了你赢了世界又如何-A-lin词:詹兆源曲:詹兆源朦胧之间仿佛我又看见你的脸依然带着淡淡忧愁的双眼忽隐忽现就当全是一场梦不必掩饰我的错无奈的哭笑不必找牵强的理由就让她日日夜夜刺痛我胸口让我眼神没有焦点泪水模糊我的视线输了你赢了世界又如何你曾渴望的梦我想我永远不会懂我失去你赢了一切却依然如此冷清有谁又能让我倾心除了你你我之间仿佛没有剩下一点点一点曾经刻骨铭心的眷恋让你挂念我只能说如今我已无处可躲当我默默黯然回首当我看尽潮起潮落输了你赢了世界又如何你曾渴望的梦我想我永远不会懂我失去你赢了一切却依然如此冷清有谁又能让我倾心除了你输了你赢了世界又如何你曾渴望的梦我想我永远不会懂我失去你赢了一切却依然如此冷清有谁又能让我倾心除了你

歌词找歌让我游历游历整个世界

Sweet dreams are made of this 这是甜蜜的梦 Who am I to disagree 我该否认谁 Travel the world and the seven seas 在世界和七大洋上旅行 Everybody"s looking for something 每个人都在寻找 Some of them want to use you 有些人想利用你 Some of them want to get used by you 有些人想被你利用 Some of them want to abuse you 有些人想骂你 Some of them want to be abused 有些人想被骂 Sweet dreams are made of this 这就是甜蜜的梦 Who am I to disagree? 我该否认谁 Travel the world and the seven seas 在世界和七大洋上旅行 Everybody"s looking for something 每个人都在寻找 Some of them want to use you 有些人想利用你 Some of them want to get used by you 有些人想被你利用 Some of them want to abuse you 有些人想虐待你 Some of them want to be abused 有些人想被虐待 I wanna use you and abuse you 我想虐待你 I wanna know what"s inside you 我想知道你的内心 (Whispering) Hold your head up, movin" on ( 喃喃)抬起你的头,往前 Hold your head up, movin" on 抬起你的头,往前 Keep your head up, movin" on 一直昂着你的头,往前 Keep your head up, movin" on 一直昂着你的头,往前 Hold your head up, movin" on 抬起你的头,往前 Movin" on! 往前 Keep your head up, movin" on 一直昂着你的头,往前 Sweet dreams are made of this (以下同上) Who am I to disagree? Travel the world and the seven seas Everybody"s looking for something Some of them want to use you Some of them want to get used by you Some of them want to abuse you Some of them want to be abused I"m gonna use you and abuse you Gonna use you and abuse you I"m gonna know what"s inside you

哪里可以找到魔兽世界中各NPC的台词(英文版)?

网上!

我的世界地下城灵魂伤害有哪些

我的世界》中的《地牢》中有一种特殊的战斗要求收割灵魂以应对非凡的伤害,或者在你消失之前立即治愈你。对于初学者来说,灵魂是您击败敌人后得到的一种弹药,它仅用于某些类型的神器-您可以根据他们是否有灵魂图标来判断哪些人使用它。这些以灵魂为中心的构建非常强大,但是权衡却比普通的近战构建更为复杂。幸运的是,这篇整理的的“灵魂构建”指南,使它更易于理解,并且可以让您立即对更高的难度进行破坏。灵魂如何运作以及如何建立灵魂在许多RPG中,将魔术与近战融合在一起是完全可以的,这导致了许多完全可行的战斗法师职业。但是,在《我的世界》地牢中,如果您想要扎实的灵魂,就需要认真地进行灵魂收获。灵魂的构建看起来很复杂,但是却很简单。当你击败暴民时,你收获了灵魂。这些灵魂被用来驱动某些神器-其中一些是游戏中最有用的物品。例如,如果您配备了收割机,则可以在打开收割机以释放毁灭性的效果区域伤害之前,让几个敌人近身收集灵魂。同时,诸如灵魂治疗师之类的物品以相同的方式运作,但相对于造成伤害而言,可以治愈。因为您可以在任何给定时间装备多达3件神器,所以您可以同时装备Harvester和Soul Healer,以及另一种Soul神器,例如Corrupted Beacon,在正确使用时会造成惊人的高伤害。但是,灵魂构建的意义远不止是神器本身。为了最大程度地发挥潜在的破坏作用,您需要配备相应的物品。例如,您可以获得专门设计用于增加从随机掉落物中收获灵魂的某些剑和匕首,以及魂弓,魂cross甚至魂袍。幸运的是,强化邮件和灵魂长袍之间并没有实质性的防御差距,这意味着您不必妥协从盔甲中获得生命值的HP迷,便可以打造灵魂。为效果区域而设计的结界可以很好地打造灵魂。当您使用Harvester / Soul Healer组合时,您将需要大量的灵魂来保持自己的坚固-结果,您可能会发现自己陷入了暴民的中间,而不仅仅是向箭头开枪远处的争斗。因为您需要使用近战武器或弓箭来收割灵魂,所以用闪电或火之类的影响范围内的元素伤害会使它们更加迷人,会进一步加重收割机装满后可以释放的大量伤害-更重要的是,收割机只有一秒的冷却时间。相反,诸如避雷针之类的特定灵魂物体从上方召唤一道闪电,根本没有冷却时间,而是由灵魂提供动力。如果您具有足够的想法,则只需按常规进行战斗,就可以在巨大的半径范围内造成毁灭性破坏。它非常强大,并且使较高的难度更易于解析。灵魂构建看起来非常复杂,但是归结为致力于构建并找到合适的武器和装甲来补充您的神器。一旦将它们放在一起,您将几乎无法用灵魂刀,收割机,避雷针等来阻止。

我的世界污水怎么弄

问题一:我的世界里怎么放出污水 那个应该是0.10.0里新加进去的沼泽水,可不是污水哦,变清的话……不太可能 问题二:我的世界中污水怎么造 1.我的世界0.10.0版本后增加了沼泽水,清水和污水是没办法转换的。 2.是原版还是mod ,是原版的话深色的是沼泽的水,一些生物群渲染的色调 在沼泽里倒一桶水就行了,他会变成黑色的水 问题三:我的世界1.7.10怎么搞污水。 那水桶+ 问题四:我的世界怎么把清水变成污水 我的世界0.10.0版本后增加了沼泽水,清水和污水是没办法转换的。 问题五:我的世界工业1.7.10怎么得到污水。 通过MFR的自动收割机(Harvester)收作物可以获得 可以通过水管导入干烧机(Sludge Boiler) 可以获得 泥土 沙子 粘土 小几率的灵魂沙 可以把一个污泥桶和普通弹夹做成 污泥弹夹 射到生物会有蛮多debuff的 中毒、失明、恶心、饥饿。。。 问题六:我的世界怎么把污水变清 那个应该是0.10.0里新加进去的沼泽水,可不是污水哦,变清的话……不太可能 求采纳~~ 问题七:我的世界里面的污水是怎么回事 是原版还是有mod?原版的话深色的是沼泽的水,生物群锡渲染色调。 问题八:我的世界手机版如何将污水变清澈 那是沼泽地形,无法变清澈。 问题九:我的世界里怎么放出污水 那个应该是0.10.0里新加进去的沼泽水,可不是污水哦,变清的话……不太可能 问题十:我的世界1.7.10怎么搞污水。 那水桶+

世界上有多少个社会主义国家?

世界上现有的社会主义国家共有五个:中华人民共和国、朝鲜民主主义人民共和国、越南社会主义共和国、老挝人民民主共和国、古巴共和国。下面详细介绍:1、中华人民共和国位于亚洲东部,太平洋西岸,是工人阶级领导的、以工农联盟为基础的人民民主专政的社会主义国家。1949年(己丑年)10月1日成立,以五星红旗为国旗,《义勇军进行曲》为国歌,国徽内容包括国旗、天安门、齿轮和麦稻穗。首都北京,省级行政区划为23个省、5个自治区、4个直辖市、2个特别行政区,是一个以汉族为主体民族,由56个民族构成的统一多民族国家,汉族占总人口的91.51%。2、朝鲜民主主义人民共和国简称“朝鲜”(North Korea)。是位于东亚朝鲜半岛北部的社会主义国家,执政党是朝鲜劳动党。南部与韩国以三八线朝韩非军事区分隔,北部与中华人民共和国和俄罗斯接壤,西临渤海,与山东半岛隔海相望,东临日本海。首都平壤。3、越南全称为越南社会主义共和国,简称越南,是亚洲的一个社会主义国家。位于东南亚的中南半岛东部,北与中国广西、云南接壤,西与老挝、柬埔寨交界,国土狭长,面积约33万平方公里,紧邻南海,海岸线长3260多公里,是以京族为主体的多民族国家。4、老挝人民民主共和国简称老挝,老挝是于中南半岛北部的内陆国家,北邻中国,南接柬埔寨,东临越南,西北达缅甸,西南毗连泰国,其国土面积23.68万平方公里,人口680万(2015年),首都是万象。5、古巴共和国简称古巴。国名源自泰诺语“coabana”,意为“肥沃之地”、“好地方”。是北美洲加勒比海北部的群岛国家,哈瓦那是古巴的经济、政治中心和首都。古巴岛是大安的列斯群岛中最大的岛屿,被誉为“墨西哥湾的钥匙”。古巴岛酷似鳄鱼,又被称为“加勒比海的绿色鳄鱼”。扩展资料:资本主义和社会主义的区别:1、从政治上:国家政权是掌握在无产阶级的手中还是掌握在资产阶级的手中,政府奉行的政策是主要维护无产阶级广大劳动人民的根本权益还是主要维护资产阶级统治阶层的根本权益,此二者是判定社会性质的标准。资本主义是资产阶级政党掌权,或实行资本主义的民主政治制度。2、从经济上:生产资料是以公有制为主体还是以私有制为主体是判定社会主义与资本主义的标准。资本主义以私营经济为主,没有政府干预或者政府干预很少。3、从文化上:国家和社会是倡导维护人民群众切身权益的文化习惯还是倡导符合资产阶级统治利益的“社会阶层文化”和“贫富差异文化”,各种腐朽思想和文化是否受到批判和摒弃是判定两种社会性质的标准。参考资料:社会主义-百度百科

世界上现有的社会主义国家有几个?

世界上现有的社会主义国家共有五个:中华人民共和国、朝鲜民主主义人民共和国、越南社会主义共和国、老挝人民民主共和国、古巴共和国。下面详细介绍:1、中华人民共和国位于亚洲东部,太平洋西岸,是工人阶级领导的、以工农联盟为基础的人民民主专政的社会主义国家。1949年(己丑年)10月1日成立,以五星红旗为国旗,《义勇军进行曲》为国歌,国徽内容包括国旗、天安门、齿轮和麦稻穗。首都北京,省级行政区划为23个省、5个自治区、4个直辖市、2个特别行政区,是一个以汉族为主体民族,由56个民族构成的统一多民族国家,汉族占总人口的91.51%。2、朝鲜民主主义人民共和国简称“朝鲜”(North Korea)。是位于东亚朝鲜半岛北部的社会主义国家,执政党是朝鲜劳动党。南部与韩国以三八线朝韩非军事区分隔,北部与中华人民共和国和俄罗斯接壤,西临渤海,与山东半岛隔海相望,东临日本海。首都平壤。3、越南全称为越南社会主义共和国,简称越南,是亚洲的一个社会主义国家。位于东南亚的中南半岛东部,北与中国广西、云南接壤,西与老挝、柬埔寨交界,国土狭长,面积约33万平方公里,紧邻南海,海岸线长3260多公里,是以京族为主体的多民族国家。4、老挝人民民主共和国简称老挝,老挝是于中南半岛北部的内陆国家,北邻中国,南接柬埔寨,东临越南,西北达缅甸,西南毗连泰国,其国土面积23.68万平方公里,人口680万(2015年),首都是万象。5、古巴共和国简称古巴。国名源自泰诺语“coabana”,意为“肥沃之地”、“好地方”。是北美洲加勒比海北部的群岛国家,哈瓦那是古巴的经济、政治中心和首都。古巴岛是大安的列斯群岛中最大的岛屿,被誉为“墨西哥湾的钥匙”。古巴岛酷似鳄鱼,又被称为“加勒比海的绿色鳄鱼”。扩展资料:资本主义和社会主义的区别:1、从政治上:国家政权是掌握在无产阶级的手中还是掌握在资产阶级的手中,政府奉行的政策是主要维护无产阶级广大劳动人民的根本权益还是主要维护资产阶级统治阶层的根本权益,此二者是判定社会性质的标准。资本主义是资产阶级政党掌权,或实行资本主义的民主政治制度。2、从经济上:生产资料是以公有制为主体还是以私有制为主体是判定社会主义与资本主义的标准。资本主义以私营经济为主,没有政府干预或者政府干预很少。3、从文化上:国家和社会是倡导维护人民群众切身权益的文化习惯还是倡导符合资产阶级统治利益的“社会阶层文化”和“贫富差异文化”,各种腐朽思想和文化是否受到批判和摒弃是判定两种社会性质的标准。参考资料:社会主义-百度百科

魔兽世界德鲁伊技能

德鲁伊的改动,总体上来说还是蛮大的。先来说一些不好的消息。野德方面,熊坦的血量优势没有了,甚至低于一些坦克,比如血DK。而猫德,PVP方面也被"平衡"了,狂暴不再免疫恐惧,变形解定身也没有了,好在4.1版本,暴雪让我们的"急奔"和"奔窜咆哮"可以解掉它。另外,猫德的那一套烦琐的输出套路,还是没有得到什么简化。鸟德的输出机制有所变化,可以说比之前更简单,这里不做多述。奶德方面,要简单说下的,还是树形态,是的,现在有了一个更"威武"的模型,安全感十足。威力也被增强了不少,不好的是,树形态已经变成了一个只持续"短暂"的大招。德鲁伊新增技能 痛击熊形态造成x点伤害,并使8码范围内的所有目标在6秒内受到x点流血伤害。奔窜咆哮猫形态咆哮,使周围10码内所有友方目标的移动速度提高60%,持续8秒。奔窜咆哮熊形态咆哮,使周围10码内所有友方目标的移动速度提高60%,持续8秒。狂野蘑菇在目标点长出一朵生命力为5点的蘑菇,6秒后隐形。同时间只能放置3朵蘑菇。 狂野蘑菇 - 引爆引爆你所有的狂野蘑菇,对周围3码范围内的所有目标造成x点自然伤害。看起来,好像是5个技能,实际上只有3个,也可以说是4个!首先,来看看野德的两个技能,痛击,熊新的群拉技能,范围群体流血。个人在台服的体验还不错;不过,有得必有失,横扫有CD了。而奔窜咆哮,怎么说这个技能呢,在PVE上可以说是一个鸡肋,可能在某些Boss上,对集体跑位会有一些帮助!之前,蘑菇已经被增强过了,很强大的AE技能!另外,配合天赋"真菌蔓延",范围减速非常不错,虽然动画特效坑爹了一点。天赋专精 大灾变所有职业的天赋已经重新设计,天赋树精简,且完全改变。新增的天赋专精系统,给予每系天赋独有的技能和加成效果。野性:变身为巨大的猎豹使用流血和撕咬攻击敌人,或者成为强大的巨熊吸收伤害并保护盟友。裂伤:对目标造成伤害,并提高流血效果,持续1分钟,可在猎豹或熊形态下使用。激进:使你的攻击强度提高25%。  复仇:你在熊形态下所受伤害的5%将转化为攻击强度,该数值最多不超过生命值的10%,进入猎豹形态下将取消此效果。  野性本能:使你在潜行状态下降低敌人探测到你的几率。  野蛮防御者(精通):熊形态,使你的野蛮防御吸收的伤害提高71%,每点精通值可使吸收的伤害额外提高4%;  剃刀之爪(精通):猎豹形态:使你的流血技能造成的伤害提高55%,每点精通值可使加成效果额外提高3.1%。平衡:可变形为强大的枭兽,平衡奥术与自然魔法的力量从远处摧毁敌人。星涌术:对目标造成奥术伤害,并且产生15点月能或日能,取决于何者对你较有利。月怒:奥术和自然法术的伤害提高10%,使你的星火术、虫群、星辰坠落、月火术和愤怒的爆击伤害加成提高100%。  日月齐暗(精通):使你的日蚀或月蚀的伤害加成额外提高35%,每点精通值可使加成效果提高2.0%。恢复:使用自然持续治疗法术保护盟友的存活,在紧急情况下变身为一棵生命之树。 迅捷治愈:吞噬友方目标身上的一个回春术或愈合效果,并立即为其回复5346点生命值。  冥想:允许你在战斗中保持50%由精神属性提供的法力回复。  自然之赐:治疗效果提高25%。  解脱:德鲁伊变形时会清除所有定身效果以及诱捕效果。  共生(精通):对已受到你持续治疗法术的影响的目标的治疗效果提高25%,每点精通值可使效果额外提高1.45%。属性换算 81级到85级,每个属性的兑换比例大幅提升,对于各种属性在85级的时候将如何影响我们,下面的表格做出了详细的标注。 属性等级80级</SPAN></td>81级82级83级84级85级闪躲/招架45.259.478102.5134.6176.7格挡22.629.73951.267.388.4命中30.740.45369.791.5120.1法术命中26.234.545.259.478102.5爆击/精通45.960.379.2104136.5179.3急速32.84356.574.397.5128精准7.71013.217.422.930韧性(竞技场属性)70.792.8121.9160.2210.3276.1特别提示,德鲁伊可以从急速等级中额外获得30%近战攻击加速,这主要是因为增强德鲁伊的攻击方式为近战和法术相结合的缘故。

魔兽世界 鸟D的雕文用“星火雕文”还是“虫群雕文”?哪个对DPS提升比较大?

星火~相信大家的选择!

魔兽世界鸟德问题

天赋看178去点!雕文:月火;星火;虫群。不是手法问题看看装备怎么样?GS多少?你GS不高,手法风骚死!DPS也不高。。

中国的2006年和1999年研发的8轮式装甲车和99式主战坦克的防护装甲性能在世界属于领先地位吗?

不错了

深度:中国陆军机械化是否是世界最强

不是,机械化程度还比不上美国。

世界最大的武器制造商?

U,S,A,

世界公认最强陆军

没有公认最强的陆军。比较一致的观点是美国陆军在世界上最强大,因为美国陆军拥有武器装备和作战经验的双重优势。尽管中国陆军也很出色,但相对美国陆军还有一些差距,姑且屈居第二吧。至于俄罗斯陆军,只剩下不到30万人和不到3000辆坦克,一架武装直升机都没有,世界排名会很难看。扩展资料:目前美国陆军现役人数为49万人,武器装备非常豪华,包括2000辆M1A2 “艾布拉姆斯”SEP主战坦克、4000辆“布莱德利”M2A2/A3步兵战车、5000辆M113履带式装甲车、3000辆“斯特瑞克”系列轮式装甲车。此外还装备有超过20万辆M109A6“帕拉丁”155毫米自行榴弹炮、M142“海马斯”远程火箭炮、悍马装甲车辆、ASV、MRAP、M-ATV、JLTV、FMTV、FHTV等车辆装备。当然,如果是单单比地面装备数量,中国陆军由于规模非常庞大,所以各种地面装备数量也是非常可观的。

现在世界上哪个国家陆军最强大,为什么?

我个人觉得是美国,因为美国的军事技术一直都是不错的。

古墓丽影之地下世界的游戏介绍

《古墓丽影》最新作——《Tomb Raider Underworld》,即将于明年与玩家见面,发布平台为发售平台:PC PS3 XBOX360 NDS Wii PS2(PS2平台上颇有争议,官方还未对此作出解释)Wii NDS上平台上会有对应其平台的操作更性新,还会有特殊的工具目前已确认如下细节:故事背景Tomb Raider Underworld(以下简称TRU)发生在Tomb Raider Legend之后,劳拉又一次踏上冒险旅程,去搜寻远古文明的遗迹。TRU的故事围绕着玛雅人的神秘历法展开(一年为360天),缺失的那六天也许是通往未知世界(Underworld)的关键。角色除劳拉之外,还有Zip和Alister:前者是黑客出身,现为劳拉团队的技术支援,主要为劳拉提供技术支持和后勤保障,他蜗居在拖车或是劳拉闺宅的机房里,通过无线电通信与劳拉保持联系;后者是劳拉的研究助手,为劳拉并不系统的历史知识拾遗补缺,还负责对劳拉在现场发现的蛛丝马迹展开调查。与前者相比,他显得比较刻板。地点墨西哥南部,玛雅古墓群游戏画面及环境塑造劳拉现在能对天气及环境做出反应——如果热了她会流汗(宽衣解带是不可能地),碰到雨天她身上会滴下雨水;如果在一片泥泞里跋涉,身上会有泥迹,且会被雨水逐渐冲刷干净。其衣着也与环境互动,如果劳拉穿越一片树丛,会有花枝乱颤的效果。TRU具备拟真动态天气系统,比如滂沱大雨和电闪雷鸣。改进后的物理系统能与劳拉的行为互动并留下痕迹,比如劳拉会在泥地印上足迹,残骸和尸体不再会消失,使玩家能在游戏中找到可资利用的参照物。游戏具备更加开放的结局,玩家能自行选择行事策略。制作方(Crystal Dynamics)曾前往实地调研,拍下大量图片以确保游戏画面真实可信。战斗劳拉现在能近身格斗和左冲右突。各目标能同时命中,比如为一支枪选定某个目标后,其它枪械瞄准剩下的目标。武器双枪及手雷(其它枪械待定)装具劳拉现在能在游戏中更换数套行头,有更多装束可根据游戏进程解锁。环境要素现在能被利用,比如武器和工具都能辅助攀爬。载具劳拉的摩托是目前唯一可确认的载具,它在解迷进程中扮演相当重要的角色。

世界最大防雷车

防雷车?你说的是,防止地雷的防爆破穿透的车吧。如果是防雷工程,如果是巴盟防雷或临河地区的防雷,请百度搜索 巴彦淖尔市星空电气 。

世界各洲所有国家英文名称、英文简称、中文名称?

A字头 AE-阿联酋(UNITED EMIRATES) AF-阿富汗(AFGHANISTAN) AL-阿尔巴尼亚(ALBANIA) AM-亚美尼亚(ARMENIA) AO-安哥拉(ANGOLA) AR-阿根廷(ARGENTINA) AT-奥地利(AUSTRIA) AU-澳大利亚(AUSTRALIA) AZ-阿塞拜疆(AZERBAIJAN(REPUBLIC)) B字头 BD-孟加拉(BANGLADESH) BE-比利时(BELGIUM) BF-布基纳法索(BURKINA FASO) BG-保加利亚(BULGARIA) BH-巴林(BAHREIN) BI-布隆迪(BURUNDI) BJ-贝宁(BENIN) BL-巴勒斯坦() BN-文莱(BRUNEI DARUSSALAM) BO-玻利维亚(BOLIVIA) BR-巴西(BRAZIL) BW-博茨瓦纳(BOTSWANA) BY-白俄罗斯(BYELORUSSIA) C字头 CA-加拿大(CANADA) CF-中非(CENTRAL AFRICA) CG-刚果(CONGO) CH-瑞士(SWITZERLAND) CL-智利(CHILE) CM-喀麦隆(CAMEROON) CN-中国(CHINA) CO-哥伦比亚(COLOMBIA) CR-哥斯达黎加(COSTA RICA) CS-捷克(CZECH REPUBIC) CU-古巴(CUBA) CY-塞浦路斯(CYPRUS) D字头 DE-德 国(GERMANY) DK-丹麦(DENMARK) DO-多米尼加共和国(DOMINICAN REPUBLIC) DZ-阿尔及利亚(ALGERIA) E字头 EC-厄瓜多尔(ECUADOR) EE-爱沙尼亚(ESTONIA) EG-埃及(EGYPT) ES-西班牙(SPAIN) ET-埃塞俄比亚(ETHIOPIA) F字头 FI-芬兰(FINLAND) FJ-斐济(FIJI) FR-法国(FRANCE) G字头 GA-加蓬(GABON) GB-英国(UNITED KINGDOM) GD-格林纳达(GRENADA) GE-格鲁吉亚(GEORGIA) GH-加纳(GHANA) GN-几内亚(GUINEA) GR-希腊(GREECE) GT-危地马拉(GUATEMALA) H字头 HK-香港特别行政区(HONG KONG) HN-洪都拉斯(HONDURAS) HU-匈牙利(HUNGARY) I字头 ID-印度尼西亚(INDONESIA) IE-爱尔兰(IRELAND) IL-以色列(ISRAEL) IN-印度(INDIA) IQ-伊拉克(IRAQ) IR-伊朗(IRAN) IS-冰岛(ICELAND) IT-意大利(ITALY) J字头 JM-牙买加(JAMAICA) JO-约旦(JORDAN) JP-日本(JAPAN) K字头 KG-吉尔吉斯坦(KYRGYZSTAN) KH-柬埔寨(KAMPUCHEA(CAMBODIA)) KP-北朝鲜(KOREA,DEM.PEOPLE"S) KR-韩国(REPUBLIC OF KOREA) KT-科特迪瓦共和国(COTE O"IVOIRE) KW-科威特(KUWATI) KZ-哈萨克(KAZAKHSTAN) L 字头 LA-老挝(LAOS) LB-黎巴嫩(LEBANON) LC-圣卢西亚(SAINT LUEIA) LI-列支敦士登(LIECHTENSTEIN) LK-斯里兰卡(SRI LANKA) LR-利比里亚(LIBERIA) LT-立陶宛(LITHUANIA) LU-卢森堡(LUXEMBOURG) LV-拉脱维亚(LATVIA) LY-利比亚(LIBYAN) M字头 MA-摩洛哥(MOROCCO) MC-摩纳哥(MONACO) MD-摩尔多瓦(MOLDOVA,REPUBLIC OF) MG-马达加斯加(MADAGASCAR) ML-马里(MALI) MM-缅甸(BURMA(MYANMAR)) MN-蒙古(MONGOLIA) MO-澳门地区(MACAU) MT-马耳他(MALTA) MU-毛里求斯(MAURITIUS) MW-马拉维(MALAWI) MX-墨西哥(MEXICO) MY-马来西亚(MALAYSIA) MZ-莫桑比克(MOZAMBIQUE) N字头 NA-纳米比亚(NAMIBIA) NE-尼日尔(NIGER) NG-尼日利亚(NIGERIA) NI-尼加拉瓜(NICARAGUA) NL-荷兰(NETHERLANDS) NO-挪威(NORWAY) NP-尼泊尔(NEPAL) NZ-新西兰(NEW ZEALAND) O字头 OM-阿曼(OMAN) P字头 PA-巴拿马(PANAMA) PE-秘鲁(PERU) PG-巴布亚新几内亚(PAPUA NEW GUINEA) PH-菲律宾(PHILIPPINES) PK-巴基斯坦(PAKISTAN) PL-波兰(POLAND) PT-葡萄牙(PORTUGAL) PY-巴拉圭(PARAGUAY) Q字头 QA-卡塔尔(QATAR) R RO-罗马尼亚(ROMANIA) RU-俄罗斯(RUSSIAN FEDERATION) S字头 SA-沙特阿拉伯(SAUDI ARABIA) SC-塞舌尔(SEYCHELLES) SD-苏丹(SUDAN) SE-瑞典(SWEDEN) SG-新加坡(SINGAPORE) SI-斯洛文尼亚(SLOVENIA) SK-斯洛伐克(SLOVAKIA) SM-圣马力诺(SAN MARINO) SN-塞内加尔(SENEGAL) SO-索马里(SOMALIA) SY-叙利亚(SYRIA) SZ-斯威士兰(SWAZILAND) T 字头 TD-乍得(CHAD) TG-多哥(TOGO) TH-泰国(THAILAND) TJ-塔吉克斯坦(TAJIKISTAN) TM-土库曼(TURKMENISTAN) TN-突尼斯(TUNISIA) TR-土耳其(TURKEY) TW-台湾省(TAIWAN) TZ-坦桑尼亚(TANZANIA) U字头 UA-乌克兰(UKRAINE) UG-乌干达(UGANDA) US-美国(UNITED STATES) UY-乌拉圭(URUGUAY) UZ-乌兹别克(UZBEKISTAN) V 字头 VC-圣文森特岛(SAINT VINCENT) VE-委内瑞拉(VENEZUELA) VN-越南(VIET NAM) Y 字头 YE-也门(YEMEN) YU-南斯拉夫联盟(YUGOSLAVIA) Z 字头 ZA-南非(SOUTH AFRICA) ZM-赞比亚(ZAMBIA) ZR-扎伊尔(ZAIRE) ZW-津巴布韦(ZIMBABWE) 另附:世界各个国家英文名称 http://www.theodora.com/maps/abc_world_maps.html,这是一张世界各个国家英文名称的清单,可以根据发音在地图里面找到。 ◆¨讉莣.х 2008-08-21 21:03 检举

世界著名运动品牌标志是什么样子?

安德玛,名人总统都穿的,比如奥巴马、老虎伍兹。

世界杯在南非哪里举行的

不同城市,10个球场

中国omg战队lol赢过几场世界冠军

截止到2019年,中国omg战队lol没有拿过世界冠军。OMG电子竞技俱乐部成立于2012年6月在四川成都成立,旗下拥有英雄联盟分部、守望先锋分部、FIFA分部等。2013年LPL春季赛OMG战队夺得冠军 在夏季赛OMG战队夺得亚军, 在全球总决赛上OMG战队取得八强,随后在全国电子竞技大赛上夺得冠军。扩展资料S3全球总决赛时,OMG战队小组赛一路高歌猛进,力压SKT战队以小组头名的身份进入八强,但是迎来他们的却是皇族战队。LPL两支战队提前相遇,最终UZI神勇发挥,皇族2-0终结了OMG的世界赛之旅。接下来的皇族3-1战胜S1总决赛的冠军FNC进入决赛,即便这已经是LPL历史上的最好成绩,但是决赛面对SKT3-0的比分让中国LOL粉丝无法接受。S4赛季时,皇族经历了翻天覆地的变化,OMG越发强势,但是他们并不是LPL最强的象征。当时LPL最强的战队叫EDG,一个由老WE战队核心野辅组成的EDG。EDG背负“叛徒”的骂名打进了S4全球总决赛,但是他们在官方眼里却是强到不行。其中在官方的评定中,EDG战队的ADC娜美被认为是“世界第一ADC”,打野明凯被认为是“世界第一打野”。这样的噱头让中国LOL粉丝看到了冠军的希望。但是事实并非如此,EDG因为“一碗牛肉面”被皇族3-2遗憾爆冷出局。OMG虽然3-0韩国的Najin战队让全中国粉丝大呼过瘾,但是也在半决赛倒在皇族的脚下。皇族战队两次扼杀了OMG战队的世界冠军梦,这一次又扼杀了EDG的冠军梦。就这样,皇族走上了S4总决赛面对强大的SSW战队,3-1,比3-0好看一点,但是依旧是亚军。

前世界第一上单终究熬不过岁月,唯一将巅峰Faker逼入绝境的男人

3月31日,LCK联赛S8夏季赛冠军对阵升班马DWG,败给DWG,豪门KT就需要去打升降级比赛,如果再败给次级联赛的队伍就将降级,第二局KT上单Smeb的青钢影W失误,没有用外圈击中对方的天使,被单杀,后期KT完全处理不了天使,0-2落败。 宛如时光倒流,Smeb又回昔日那个上单计量单位,这个唯一一个对真正意义上威胁到了巅峰SKT的男人,再也不能化身那团灭世的天雷。 ONG最菜的上单 S3赛季,95年出生的宋坰浩用Smeb这个ID在IM战队开始他的职业生涯,这个IM并不是后面那个三连跳的EDG二队,而是LG集团赞助的LG-IM战队,当时的LCK叫做OGN联赛,许多俱乐部都持有两支战队,Smeb在一队。 那个时候的Smeb只是个籍籍无名的新人,S3赛季属于SKT,属于Faker,一出道就拿到了世界冠军,享受着"大魔王的赞誉",谁会在意一个赞助商年末撤资的小战队的上单呢?何况这支IM过了两年解散了,选手几乎全部退役。 S4赛季,OGN尚处于杯赛制,IM和三星白和CJ分在了一组,Smeb的对手是当时的最强上单Looper和打出一炮四个PDD的Shy,和这两位成名已久的上单交手,他被压制的很惨,夏季赛IM和三星蓝分在了一队,小组垫底,Smeb在这个赛季只拿过两次MVP,一次上单盲僧,一次是对阵SKT时,用瑞雯光速QA单杀impact,整体表现在那个有Flame、Save、Acorn等明星上单的OGN,Smeb可以排到倒数第二,倒数第一叫Leoprad,之后改名Duke。没有人会想到最菜的两个新人,3年后统治了上路。 S5赛季,在Gorilla的建议下,Smeb转会至ROX,开启了他的传奇之旅。ROX战队历经数次改名,最开始是国内的YY公司投资的新直播网站虎牙为了打响自己名气,冠名赞助OGN队伍,他们选择了在Najin和IM之间选择选手,虎牙对战队并不多,他们选择的也是一堆过气或者不出名的选手。ROX最初叫Huya tiger,随后,它们登记在了GE 娱乐 集团名下,改为GE tiger。 失意者的联盟 之前IG夺冠网上流传着所谓没有人要的上单,直播出身的ADC这样的段子,但那是谣言,IG的选手都是被人看好的天才少年,ROX才是真正的一支草根战队,GE 娱乐 打算以打入过世界赛的Gorilla为核心,由Gorilla来挑选队友,有名的选手或是加入豪门,或是远走LPL,留给Gorilla只有一些没有人要的选手,他找来了倒数第二菜的Smeb,害怕Faker的Kuro,籍籍无名的Pray,和老迈的打野Hojin。 他们被称为"失意者的联盟",Pray说:在我离开Najin之后一个邀请都没有收到,所以这段时间我过得比较冷清,还玩了一些其他 游戏 。是Gorilla将他们团结在了一起,此时的Smeb是队中的小弟,但是和其他韩国队伍严厉的上下级关系不一样,ROX(GE tiger)更像是一个大家庭。 后来去了KT的Smeb谈到在ROX的队员,笑着说:虽然是为了打比赛而凑在一起,但两年来就像家人一样,过得真的很开心。不知道未来还会打几年职业,不过过去的两年真的是到死都不会忘记的回忆。 但是经过季前赛后,Smbe在春季赛领先了所有的上单,KDA、场均击杀、分均输出都遥遥领先其他的上单,跌破了众人的眼镜,这个昔日籍籍无名的选手,如今正向全世界展示他的獠牙,连战连捷,Smeb所至之处,人仰马翻。 春季赛常规赛他们一度排到了榜首,年轻的ROX却在IEM9上被LPL垫底的WE战队击溃,虽然Smeb线上对aluka打出了一些小优势,但是aluka的塞恩团战比Smeb强的多,于是他成为了一个笑柄,季后赛SKT又横扫了ROX,Smeb宛如一颗投进水中的小石子,虽然激起了一些浪花,但是声音并不大。 到了夏季赛,他们主赞助商变成了KOO Tv,于是GE tigers又变成了KOO Tigers。Smeb在夏季赛的表现依然不错,但是离春季赛比起下滑了很多,Marin成为了夏季赛的联赛第一。,季后赛首轮战胜SSG后,连负于Najin、SKT、CJ,再连胜KT、Jin Air,最终以拿到了联赛第四,但是因为与春季赛的积分,他们以LCK二号种子的身份晋级S6世界赛。 世界目光都被SKT和KT这样的豪门,以及MSI冠军EDG、欧洲之星FNC等队员吸引了,Smeb和队友们默默踏上了征途。 小组赛他们被FW双杀,给前途蒙上了一层阴影,八强对战KT,KT拥有顶级上单Ssumday,普遍认为是不稳定ROX是下狗,对他们的评价是能否逆天改命击败全明星KT。 八强赛,Smeb连选四场剑姬,表演了四场华丽的利刃华尔兹,击败KT,半决赛,对阵FNC,用锐雯砍翻了Huni人马,又用人马踢烂Huni的锐雯,让LPL的观众惊呼,这还是那个暴打EDG的huni么? 这一年的SKT被认为是 历史 上最强的战队之一,Marin也被公认为最强上单,其实Semb在对线上并没有输给Marin多少,但是Marin的团战和支援已经达到了完美的境界,再加上SKT还有Faker和Benji,当ROX0-2落后时,反而放开了,他们卸下所有的报复从SKT拿下了一小局,也是在S5总决赛唯一一支打上高地的队伍。 但就至于此了?Smeb的传奇从这里才正式开启。 不夜城中,猛虎咆哮 S6赛季Hojin退役,队伍再次改名ROX tigers,引进了Najin的替补打野选手——小花生Peanut。因为断掉了赞助,这个时候ROX只能在网吧中训练,三伏天也没有空调,实际上他们本来打算解散,只是因为为了挑战冠军才打算再战一年,Smeb在之后的采访中谈到这段时间,也说过不断的更换赞助商到断掉赞助商让他感到十分的不安。 Peanut是一位天才少年,但是问题也很严重,在注重运营和视野的LCK,他是个异类,不做绿色打野刀,喜欢用在比赛中用一些赌博性质的进攻,并不被其他队伍看重。但ROX拥有S6压制力最强的选手Smeb,Smeb可以在线上将对方上单压在压下,然后去野区支援小花生,反过来,打法凶悍的小花生也可以反馈Smeb,原本在队伍中做小弟的Smeb,现在则要带着新的小弟花生。 开赛初期他们就取得了一波11连胜,双杀SKT。在这个时候,Smeb正式成为了世界第一上单。 "在我职业初期的时候,大家都认为我是最差劲的上单,但是我想,现在我是世界最佳了。" 但是春季赛决赛,他们再次败给了SKT,哪怕Smeb已经完全压制了Duke,但是Faker压制Kuro的程度更甚。夏季赛季后赛KT击败了SKT,但是KT一样的难缠,双方战至五场,KT在优势的情况下开大龙,被Smeb的船长抢到大龙,ROX以联赛冠军的身份晋级S6世界赛。Smeb力压Faker被拳头评为TOP1选手。 小组赛ROX的表现有些不符合预期,输给了外卡战队ANX,而且通过加赛才确定了小组第一的名次,经典操作天雷便是小组赛对阵G2打出来的。 八强,ROX轻松的战胜了EDG,厂长的名梗"4396"也是来自那次八强赛。四强他们遇到了SKT。 在休息室,所有人都有些紧张,Smeb问:"如果我们赢了冠军你们会干什么,像Faker那么滚一下吗。"Pray说:"那我要像龙龟那样滚三次,滚30秒。" 最后时刻,他们抱在了一起发誓"将SKT送回家。" 在不夜城纽约,ROX和SKT贡献了一场至今无人超越的BO5,这两支队伍都被视为潜在的冠军,如果Smeb获胜,他将取代Faker,成为新王。Faker获胜,以三冠登临神座。 SKT拿下第一场比赛,wolf的婕拉辅助无人能挡,但是ROX拿出了他们准备的黑 科技 ,女枪辅助,破掉了SKT的战术,再通过各种精彩的操作,连下两句,将SKT逼上了绝境,这个时候的Smeb已经一只脚迈上了王者之巅。 SKT抬上了最近状态奇差的Benji,扳平了比分,决胜局,Kuro再次被Kaker压制,ROX四人去追杀Faker,被Faker逃掉,SKT成功翻盘,挺进决赛。 Smeb在赛后抱着Kuro痛哭,不仅仅是因为丢失了冠军,也是因为这是ROX最后一次世界赛了。 在之后的K杯上,ROX2-0击败了SKT,Smeb说:虽然我梦寐以求的比赛这尊奖杯,但是我也不会忘记,在我们最后一场比赛里,我们击败了SKT,ROX tiger这样的队伍,或许再也不会有了。 K杯结束后很久没有赞助商ROX的选手们纷纷离队,Smeb选择去了KT,继续挑战Faker。 挑战神的利刃 S7的Smeb依然被评为最强的上单,不过这个时候已经有了和他同一水平的Cuvee和Khan,春季赛和夏季赛再次败给了SKT。 当被问到为什么不加入SKT时,Smeb回到:比起加入SKT,我更想打败SKT。 S7的KT倒在了世界赛预选赛门口。 英雄迟暮 到了S8,Semb终于击败了SKT,KT拿到了夏季赛冠军,但这个时代已经不属于他了,夏季赛决赛被GRF的上单sword单杀,到了世界赛状态更是低迷,只有在八强对线Duke的时候灵光一闪,仿佛还是那个追雷逐电的Smeb。 S9赛季,Deft、Mata离队,Smeb状态已经下滑到了LCK垫底,他最终没有输给SKT,却输给了时间。 如今的Smeb又回到了出道初期那个上单计量单位,但是他再也遇不到那支赢了放肆的大笑,被称为"假酒队",在比赛中带粉色猫耳的ROX Tiger了。

求完美世界国际版代码,女的

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你又不说想要哪种的,真心不好给你回答

求一套完美世界的人物代码,带上效果图最好 全套最好

完美论坛上有好多,我给你个我用的,挺漂亮的, [3Parts] scaleUp = 116 scaleMiddle = 72 scaleDown = 96 [BlendFace] idFaceShape1 = 23 idFaceShape2 = 23 blendFaceShape = 50 [Face] scaleFaceH = 113 scaleFaceV = 115 idFaceTex = 5 [Faling] idFalingSkin = 434 idFalingTex = 436 [Forehead] offsetForeheadH = 98 offsetForeheadV = 128 offsetForeheadZ = 128 rotateForehead = 128 scaleForehead = 128 [YokeBone] offsetYokeBoneH = 128 offsetYokeBoneV = 131 offsetYokeBoneZ = 128 rotateYokeBone = 128 scaleYokeBone = 128 [Cheek] offsetCheekH = 143 offsetCheekV = 123 offsetCheekZ = 124 scaleCheek = 126 [Chain] offsetChainV = 153 offsetChainZ = 128 rotateChain = 128 scaleChainH = 105 [Jaw] offsetJawH = 172 offsetJawV = 136 offsetJawZ = 128 scaleJawSpecial = 128 scaleJawH = 128 scaleJawV = 128 [Eye] idEyeBaseTex = 329 idEyeHighTex = 323 idEyeBallTex = 9 idEyeShape = 35 scaleEyeH = 128 scaleEyeV = 255 rotateEye = 99 offsetEyeH = 128 offsetEyeV = 123 offseteyeZ = 102 scaleEyeBall = 250 scaleEyeH2 = 128 scaleEyeV2 = 255 rotateEye2 = 99 offsetEyeH2 = 128 offsetEyeV2 = 123 offseteyeZ2 = 102 scaleEyeBall2 = 250 [Brow] idBrowTex = 7 idBrowShape = 352 scaleBrowH = 74 scaleBrowV = 102 rotateBrow = 103 offsetBrowH = 138 offsetBrowV = 216 offsetBrowZ = 128 scaleBrowH2 = 74 scaleBrowV2 = 102 rotateBrow2 = 103 offsetBrowH2 = 138 offsetBrowV2 = 216 offsetBrowZ2 = 128 [Nose] idNoseTex = 1 idNoseTipShape = 16 scaleNoseTipH = 86 scaleNoseTipV = 140 scaleNoseTipZ = 117 offsetNoseTipV = 154 idNoseBridgeShape = 15 scaleBridgeTipH = 80 offsetBridgeTipZ = 62 [Mouth] idMouthUpLipLine = 91 idMouthMidLipLine = 88 idMouthDownLipLine = 92 thickUpLip = 114 thickDownLip = 99 scaleMouthH = 29 offsetMouthV = 161 offsetMOuthZ =麻烦采纳,谢谢!

求完美世界女MM可爱烟熏大眼代码要带图的

这是我的MM 大眼的 我很喜欢 也有很多人说好看 你试试吧 图图比较难弄 麻烦你建个新号试试看咯 在框框里面尤其好看啊 [3Parts] scaleUp = 120 scaleMiddle = 64 scaleDown = 65 [BlendFace] idFaceShape1 = 23 idFaceShape2 = 23 blendFaceShape = 50 [Face] scaleFaceH = 93 scaleFaceV = 120 idFaceTex = 5 [Faling] idFalingSkin = 434 idFalingTex = 436 [Forehead] offsetForeheadH = 124 offsetForeheadV = 146 offsetForeheadZ = 128 rotateForehead = 128 scaleForehead = 128 [YokeBone] offsetYokeBoneH = 149 offsetYokeBoneV = 146 offsetYokeBoneZ = 128 rotateYokeBone = 128 scaleYokeBone = 128 [Cheek] offsetCheekH = 166 offsetCheekV = 105 offsetCheekZ = 128 scaleCheek = 95 [Chain] offsetChainV = 136 offsetChainZ = 115 rotateChain = 129 scaleChainH = 95 [Jaw] offsetJawH = 137 offsetJawV = 138 offsetJawZ = 128 scaleJawSpecial = 128 scaleJawH = 128 scaleJawV = 128 [Eye] idEyeBaseTex = 329 idEyeHighTex = 323 idEyeBallTex = 9 idEyeShape = 33 scaleEyeH = 108 scaleEyeV = 239 rotateEye = 115 offsetEyeH = 119 offsetEyeV = 93 offseteyeZ = 128 scaleEyeBall = 192 scaleEyeH2 = 108 scaleEyeV2 = 239 rotateEye2 = 115 offsetEyeH2 = 119 offsetEyeV2 = 93 offseteyeZ2 = 128 scaleEyeBall2 = 192 [Brow] idBrowTex = 7 idBrowShape = 352 scaleBrowH = 88 scaleBrowV = 88 rotateBrow = 99 offsetBrowH = 189 offsetBrowV = 192 offsetBrowZ = 128 scaleBrowH2 = 88 scaleBrowV2 = 88 rotateBrow2 = 99 offsetBrowH2 = 189 offsetBrowV2 = 192 offsetBrowZ2 = 128 [Nose] idNoseTex = 1 idNoseTipShape = 16 scaleNoseTipH = 64 scaleNoseTipV = 101 scaleNoseTipZ = 130 offsetNoseTipV = 143 idNoseBridgeShape = 15 scaleBridgeTipH = 64 offsetBridgeTipZ = 115

求完美世界国际版代码,女的

已解决问题收藏谁有完美国际女MM代码!!!100标签:完美国际,mm,代码问题补充:最好是完美官方论坛滴不好看的不要发最好带图2008-12-3017:50.﹎.íΟo.回答:2人气:136解决时间:2008-12-3111:41检举代码:[3Parts]scaleUp=108scaleMiddle=81scaleDown=74[BlendFace]idFaceShape1=23idFaceShape2=23blendFaceShape=50[Face]scaleFaceH=133scaleFaceV=133idFaceTex=5[Faling]idFalingSkin=434idFalingTex=436[Forehead]offsetForeheadH=91offsetForeheadV=94offsetForeheadZ=121rotateForehead=142scaleForehead=150[YokeBone]offsetYokeBoneH=112offsetYokeBoneV=134offsetYokeBoneZ=115rotateYokeBone=108scaleYokeBone=136[Cheek]offsetCheekH=139offsetCheekV=123offsetCheekZ=123scaleCheek=124[Chain]offsetChainV=150offsetChainZ=150rotateChain=148scaleChainH=120[Jaw]offsetJawH=188offsetJawV=179offsetJawZ=172scaleJawSpecial=172scaleJawH=155scaleJawV=158[Eye]idEyeBaseTex=257idEyeHighTex=572idEyeBallTex=9idEyeShape=361scaleEyeH=139scaleEyeV=157rotateEye=103offsetEyeH=128offsetEyeV=82offseteyeZ=128scaleEyeBall=192scaleEyeH2=139scaleEyeV2=157rotateEye2=103offsetEyeH2=128offsetEyeV2=82offseteyeZ2=128scaleEyeBall2=192[Brow]

求一个漂亮的完美世界女mm人物头像的代码。谢谢。怎么办?

完美论坛(BBS)上有好多,我给你个我用的,挺漂亮的,[3Parts]scaleUp=116scaleMiddle=72scaleDown=96[BlendFace]idFaceShape1=23idFaceShape2=23blendFaceShape=50[Face]scaleFaceH=113scaleFaceV=115idFaceTex=5[Faling]idFalingSkin=434idFalingTex=436[Forehead]offsetForeheadH=98offsetForeheadV=128offsetForeheadZ=128rotateForehead=128scaleForehead=128[YokeBone]offsetYokeBoneH=128offsetYokeBoneV=131offsetYokeBoneZ=128rotateYokeBone=128scaleYokeBone=128[Cheek]offsetCheekH=143offsetCheekV=123offsetCheekZ=124scaleCheek=126[Chain]offsetChainV=153offsetChainZ=128rotateChain=128scaleChainH=105[Jaw]offsetJawH=172offsetJawV=136offsetJawZ=128scaleJawSpecial=128scaleJawH=128scaleJawV=128[Eye]idEyeBaseTex=329idEyeHighTex=323idEyeBallTex=9idEyeShape=35scaleEyeH=128scaleEyeV=255rotateEye=99offsetEyeH=128offsetEyeV=123offseteyeZ=102scaleEyeBall=250scaleEyeH2=128scaleEyeV2=255rotateEye2=99offsetEyeH2=128offsetEyeV2=123offseteyeZ2=102scaleEyeBall2=250[Brow]idBrowTex=7idBrowShape=352scaleBrowH=74scaleBrowV=102rotateBrow=103offsetBrowH=138offsetBrowV=216offsetBrowZ=128scaleBrowH2=74scaleBrowV2=102rotateBrow2=103offsetBrowH2=138offsetBrowV2=216offsetBrowZ2=128[Nose]idNoseTex=1idNoseTipShape=16scaleNoseTipH=86scaleNoseTipV=140scaleNoseTipZ=117offsetNoseTipV=154idNoseBridgeShape=15scaleBridgeTipH=80offsetBridgeTipZ=62[Mouth]idMouthUpLipLine=91idMouthMidLipLine=88idMouthDownLipLine=92thickUpLip=114thickDownLip=99scaleMouthH=29offsetMouthV=161offsetMOuthZ=128idMouthTex=14offsetCornerOfMouthSpecial=138scaleMouthH2=29offsetCornerOfMouthSpecial2=138[Ear]idEarShape=22scaleEar=128offsetEarV=128[Hair]idHairModel=279idHairTex=311[Moustache]idMoustacheTex=0idMoustacheSkin=0idGoateeTex=0[Color]colorHair=16773365colorFace=-1colorEye=-14540254colorBrow=-7965874

完美世界国际版WX人物代码

[3Parts] scaleUp = 118 scaleMiddle = 107 scaleDown = 117 [BlendFace] idFaceShape1 = 66 idFaceShape2 = 66 blendFaceShape = 50 [Face] scaleFaceH = 126 scaleFaceV = 136 idFaceTex = 44 [Faling] idFalingSkin = 433 idFalingTex = 437 [Forehead] offsetForeheadH = 132 offsetForeheadV = 128 offsetForeheadZ = 134 rotateForehead = 128 scaleForehead = 128 [YokeBone] offsetYokeBoneH = 105 offsetYokeBoneV = 113 offsetYokeBoneZ = 102 rotateYokeBone = 128 scaleYokeBone = 128 [Cheek] offsetCheekH = 123 offsetCheekV = 128 offsetCheekZ = 118 scaleCheek = 128 [Chain] offsetChainV = 128 offsetChainZ = 94 rotateChain = 128 scaleChainH = 80 [Jaw] offsetJawH = 161 offsetJawV = 128 offsetJawZ = 128 scaleJawSpecial = 128 scaleJawH = 128 scaleJawV = 128 [Eye] idEyeBaseTex = 50 idEyeHighTex = 49 idEyeBallTex = 48 idEyeShape = 73 scaleEyeH = 165 scaleEyeV = 182 rotateEye = 128 offsetEyeH = 128 offsetEyeV = 128 offseteyeZ = 128 scaleEyeBall = 134 scaleEyeH2 = 165 scaleEyeV2 = 182 rotateEye2 = 128 offsetEyeH2 = 128 offsetEyeV2 = 128 offseteyeZ2 = 128 scaleEyeBall2 = 134 [Brow] idBrowTex = 46 idBrowShape = 355 scaleBrowH = 111 scaleBrowV = 86 rotateBrow = 128 offsetBrowH = 128 offsetBrowV = 128 offsetBrowZ = 161 scaleBrowH2 = 111 scaleBrowV2 = 86 rotateBrow2 = 128 offsetBrowH2 = 128 offsetBrowV2 = 128 offsetBrowZ2 = 161 [Nose] idNoseTex = 41 idNoseTipShape = 58 scaleNoseTipH = 118 scaleNoseTipV = 124 scaleNoseTipZ = 140 offsetNoseTipV = 106 idNoseBridgeShape = 55 scaleBridgeTipH = 128 offsetBridgeTipZ = 139 太多了就不发完了

完美世界的FS代码怎么弄啊?

完美论坛上有好多,我给你个我用的,挺漂亮的,[3Parts]scaleUp=116scaleMiddle=72scaleDown=96[BlendFace]idFaceShape1=23idFaceShape2=23blendFaceShape=50[Face]scaleFaceH=113scaleFaceV=115idFaceTex=5[Faling]idFalingSkin=434idFalingTex=436[Forehead]offsetForeheadH=98offsetForeheadV=128offsetForeheadZ=128rotateForehead=128scaleForehead=128[YokeBone]offsetYokeBoneH=128offsetYokeBoneV=131offsetYokeBoneZ=128rotateYokeBone=128scaleYokeBone=128[Cheek]offsetCheekH=143offsetCheekV=123offsetCheekZ=124scaleCheek=126[Chain]offsetChainV=153offsetChainZ=128rotateChain=128scaleChainH=105[Jaw]offsetJawH=172offsetJawV=136offsetJawZ=128scaleJawSpecial=128scaleJawH=128scaleJawV=128[Eye]idEyeBaseTex=329idEyeHighTex=323idEyeBallTex=9idEyeShape=35scaleEyeH=128scaleEyeV=255rotateEye=99offsetEyeH=128offsetEyeV=123offseteyeZ=102scaleEyeBall=250scaleEyeH2=128scaleEyeV2=255rotateEye2=99offsetEyeH2=128offsetEyeV2=123offseteyeZ2=102scaleEyeBall2=250[Brow]idBrowTex=7idBrowShape=352scaleBrowH=74scaleBrowV=102rotateBrow=103offsetBrowH=138offsetBrowV=216offsetBrowZ=128scaleBrowH2=74scaleBrowV2=102rotateBrow2=103offsetBrowH2=138offsetBrowV2=216offsetBrowZ2=128[Nose]idNoseTex=1idNoseTipShape=16scaleNoseTipH=86scaleNoseTipV=140scaleNoseTipZ=117offsetNoseTipV=154idNoseBridgeShape=15scaleBridgeTipH=80offsetBridgeTipZ=62[Mouth]idMouthUpLipLine=91idMouthMidLipLine=88idMouthDownLipLine=92thickUpLip=114thickDownLip=99scaleMouthH=29offsetMouthV=161offsetMOuthZ=

完美世界国际版寻一男MG代码

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完美世界新种族的发型脸型代码

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求一套完美世界的人物代码,带上效果图最好 全套最好

完美论坛上有好多,我给你个我用的,挺漂亮的,[3Parts]scaleUp = 116scaleMiddle = 72scaleDown = 96[BlendFace]idFaceShape1 = 23idFaceShape2 = 23blendFaceShape = 50[Face]scaleFaceH = 113scaleFaceV = 115idFaceTex = 5[Faling]idFalingSkin = 434idFalingTex = 436[Forehead]offsetForeheadH = 98offsetForeheadV = 128offsetForeheadZ = 128rotateForehead = 128scaleForehead = 128[YokeBone]offsetYokeBoneH = 128offsetYokeBoneV = 131offsetYokeBoneZ = 128rotateYokeBone = 128scaleYokeBone = 128[Cheek]offsetCheekH = 143offsetCheekV = 123offsetCheekZ = 124scaleCheek = 126[Chain]offsetChainV = 153offsetChainZ = 128rotateChain = 128scaleChainH = 105[Jaw]offsetJawH = 172offsetJawV = 136offsetJawZ = 128scaleJawSpecial = 128scaleJawH = 128scaleJawV = 128[Eye]idEyeBaseTex = 329idEyeHighTex = 323idEyeBallTex = 9idEyeShape = 35scaleEyeH = 128scaleEyeV = 255rotateEye = 99offsetEyeH = 128offsetEyeV = 123offseteyeZ = 102scaleEyeBall = 250scaleEyeH2 = 128scaleEyeV2 = 255rotateEye2 = 99offsetEyeH2 = 128offsetEyeV2 = 123offseteyeZ2 = 102scaleEyeBall2 = 250[Brow]idBrowTex = 7idBrowShape = 352scaleBrowH = 74scaleBrowV = 102rotateBrow = 103offsetBrowH = 138offsetBrowV = 216offsetBrowZ = 128scaleBrowH2 = 74scaleBrowV2 = 102rotateBrow2 = 103offsetBrowH2 = 138offsetBrowV2 = 216offsetBrowZ2 = 128[Nose]idNoseTex = 1idNoseTipShape = 16scaleNoseTipH = 86scaleNoseTipV = 140scaleNoseTipZ = 117offsetNoseTipV = 154idNoseBridgeShape = 15scaleBridgeTipH = 80offsetBridgeTipZ = 62[Mouth]idMouthUpLipLine = 91idMouthMidLipLine = 88idMouthDownLipLine = 92thickUpLip = 114thickDownLip = 99scaleMouthH = 29offsetMouthV = 161offsetMOuthZ =

完美世界的问题 我猜这些可能是完美时空里的人物形象的代码 但是需要一个明确的方向 谢谢大家

你这个应该是完美世界的人物形象代码,不过好像不全,最好别用。想搞代码的话去网上随便找找都有一堆。

世界坐标系下可以显示utm坐标吗

坐标是一种平面直角坐标,这种坐标格网系统及其所依据的投影已经广泛用于地形图,作为卫星影像和自然资源数据库的参考格网以及要求精确定位的...

请帮我把“聚散有时,蝴蝶来过这个世界”翻译成法语和英语

Scattering in some cases, butterflies have been to this world发育的我不敢保证翻译的专业: Diffusion dans certains cas, les papillons du monde

魔兽世界是什么游戏?

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。下面了解一下魔兽世界怀旧服上马宏的做法。1、首先在游戏界面中,按下ESC建,出现系统菜单,点击宏命令的设置按钮。2、进入到红命令的设置页面后,点击新建的按钮。3、进入新建的页面后,选择一个宏的表示的图标。4、然后为选择好的宏的图标,进行命名。5、接着点击通用宏命令图标。6、最后在宏命令编辑中,输入斜杠cast和坐骑的名称。接下来设置喊话的命令,斜杠Y喊话的内容,设置完成。

魔兽世界战网里的WOW1,WOW2都是指什么意思~

一个战网下边的不同账号,那天我试了试,可以自己招募自己了,。。

魔兽世界点卡是什么?

用来玩魔兽用的充值卡,跟手机话费一样。。求分

魔兽世界是一款什么类型的游戏

大型网络游戏,暴雪公司出品,必是精品。

魔兽世界的意义在于什么?

WOW最大意义的就像现实社会一样你能碰到各种各样的人有的人可能惹能讨厌有的人无私的帮助你。。你能体验不同的乐趣。。休闲的乐意自己掉掉鱼走遍每个角落打副本就算灭团也是大家自已灭的也很高兴一起分享开荒的艰辛一起分享打通BOSS的喜悦。。团队中每个人都很重要少了谁也不可以 团结才会又力量。说这么多WOW还是需要你自己去体验每个人都能体验到不同的感受

魔兽世界是什么类型的游戏呀?

网游不太适合

《魔兽世界》是什么类型的游戏?

《魔兽世界》属于大型多人在线角色扮演游戏。魔兽世界是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏游戏,该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。魔兽世界这款游戏是在2005年6月6日正式上线国服。适合新手的种族1、人类人类一直是魔兽世界中非常适合新手的种族,尤其是在现如今魔兽世界处处都要声望的版本,满级后开启新任务线,专业图纸,解锁新种族,解锁新地图飞行等等,这所有的一切都需要声望。因此人类外加的10%声望获取速度对新手来说是非常好的福利。联盟玩家任何时候都应该有一个人类大号。2、暗夜精灵除了人类之外,联盟方最适合新手的就是暗夜精灵了,新手玩家无论在意识上还是手法上都有略显不足,这需要长时间的练习才能提升。而暗夜精灵影遁的立即脱离战斗的效果可以让新手避免很多不必要的麻烦。比如副本中不小心ADD了、野外遇到敌对玩家了等等。

《魔兽世界》是什么类型的游戏?

魔兽世界是一个mmorpg,角色扮演类游戏。在魔兽世界的世界观里面,做你自己想做的事情。你可以进行很多人都会干的事情,打怪,刷副本,凑装备,跟别人打。也可以组建或者加入一个公会,认识来自全国各地的跟你志趣相投的人。也可以环游世界,爬山,钓鱼。如果你时间很多,还可以做一个成就党,慢慢的把所有的成就拿到手。故事背景(黑石之祸)经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。在杜隆塔尔的干旱土地上,由萨尔所领导的部落安营扎寨并继续扩充军队的规模,他们邀请同样憎恨联盟的原高等精灵游侠,现任被遗忘者领袖希尔瓦娜斯以及其麾下的被遗忘者加入到兽人、牛头人和巨魔的部落中来。

魔兽世界是什么样的游戏?

魔兽世界嘛、怎么说呢、是一个做工很精良的游戏、史诗级的游戏历史、细腻的战斗操作、不管你是那种喜欢剧情的玩家还是刺激打斗的玩家、这个游戏都可以给你你想要的、游戏里不会出现不公平交易现象、好装备拾取绑定、所以没有让你花rmb的机会、不像国产那些“免费”游戏、不花个二三百你都没脸出门、魔兽是网易代理美国暴雪的游戏、以点卡点换成游戏时间、三十块钱的点卡有三十战网点、等于4000分钟、有不懂的就问、呵呵

什么是魔兽世界?

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,玩家在世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。要说暴雪选择《魔兽世界》作为第一款网游,而没有选择《星际世界》或《暗黑世界》是有其必然原因的金额。魔兽世界这款游戏开发立项时间距考究应该是在1998年,2004年进行的公测,开发时间月6年。据暴雪开发团队讲述,魔兽世界的立项是和暴雪的《魔兽争霸3》同时进行的,而那个时候其实他们还没有想好要做一款什么样的网游,直到2002年《魔兽争霸3》的大卖,才让团队最终确定了游戏题材。那么,我们把时间线拉回到2002年,《魔兽争霸3》以横扫市场之势盖过了所有当时市面上的RTS游戏,新颖的玩法,出色的画面让当年的网吧里几乎看不到其他游戏的存在。而那个时候《暗黑破坏神2》刚出两年,还处于不停发补丁阶段,游戏内容和玩法上还极度欠缺(也没有符文之语),完全达不到目前版本的深度。而《星际争霸》更是仅仅出了1代,故事还没有展开,玩家刚刚被吊起胃口的阶段。那么这个时候,如果选择“暗黑破坏神”作为游戏背景的话,问题非常明显,那就是暗黑破坏神游戏本身缺乏一个完整的世界观和故事线,由于暗黑的游戏类型限制,一代和二代之间几乎没有联系,想要用上暗黑的世界观就需要从新编造故事。并且暗黑的世界观也缺乏特色,当时很多的网游都在使用这种暗黑背景,很难出彩(当然,这和暗黑系列是北方暴雪的作品,南方很难插手北方事务也有一定的关系)。而“星际争霸”的题材同样存在问题,那就是暴雪本来就在“星际争霸1”的故事中留有悬念,吊足了大家的胃口准备出“星际争霸2”来将故事推向高潮,这个时候插入一款网游题材作品,会对以后的“星际争霸2”非常不利,等于是放弃了一个稳定的赚钱类型IP而去尝试从来没有接触过的网游,比较得不偿失。相比之下,“魔兽争霸”在2002年的时候已经出到了第三代作品,拥有了足够厚重的底蕴,不仅拥有超级庞大的世界观,完善的种族和技能体系,更是连历史小说都出过好多部了,外加“魔兽争霸”的超级人气,如果做成网游不仅能够保证玩家数量,更是为以后的版本更新打好基础。事实证明正是因为有如此坚实的背景作为依托,魔兽世界才能成为一款运营将近二十年的网游。最后,据知情人士爆料,在《魔兽争霸3》开发的同时,也有一款以科幻题材为背景的RPG游戏立项,游戏的战斗模式与传统RPG略有不同,以队伍作战为主。但是因为一方面科幻题材RPG的受众远不如奇幻游戏,另一方面暴雪对于团队作战加角色扮演的游戏模式也没有足够的理念支持。所以最后这个项目也就成为被暴雪砍掉的项目之一。(应该是《星际争霸:幽灵》)

魔兽世界到底有什么好玩的?

魔兽世界是我的真爱。魔兽世界曾经创下史上24小时销售速度最快的PC游戏的吉尼斯纪录。那句曾红遍全网的"贾君鹏,你妈妈喊你回家吃饭"证明了魔兽世界当时有多么火。恢弘的世界观,与众不同的副本系统,精致的人物,逼真的特效等因素都吸引着玩家,哪怕是后来的网游,我们也能看到魔兽的影子,就算说它是网络游戏史上最具里程碑意义的游戏之一也不夸张。再看看暗黑破坏神,暗黑系列是暴雪在网络游戏上的另一个巅峰。暗黑系列作为一款动作RPG游戏,与同时代的RPG游戏不同,它打破以往陈旧的玩法,设计了许多随机的玩法,让玩家在游戏过程中可以感受到前所未有的游戏体验,正因为如此独特的玩法,暗黑系列在许多玩家心中留下了不可磨灭的回忆。1、暗黑破坏神系列暗黑系列最经典的当属暗黑2,现在重制版已经发售,不过口碑也不算太好,暗黑2我最喜欢的是符文之语系统,这样每掉落一件装备都可能是有用的,不像暗黑3里面,蓝装直接可以无视,我相信这也是暗黑2游戏性高于暗黑3的地方,暗黑3某些方便也有一定优势,技能可以随意搭配,不需要再洗掉,不过如果洗点需要钱,这样会给掉落的钱更有意义,更有期待!2、星际争霸系列星际争霸2000左右最火的对战游戏,在魔兽争霸3出来之前,它就是网吧的老大,在那个近代它的玩法和画面都是超领先的水准,可以说是RTS竞技的里程碑作品!3、魔兽争霸系列魔兽争霸系列在国内被玩家所熟知的是第三代,受益于网吧和个人电脑的普及,魔兽争霸3里面的魔兽地图几乎从2003年一直火到了2013年整整十年,一直到智能手机和手游的普及才打破这一局面,魔兽地图创作者层出不穷,现在的moba类游戏的发源地就是魔兽地图

《魔兽世界》是什么类型的游戏?

《魔兽世界》是大型多人在线角色扮演游戏。《魔兽世界》属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线,玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。游戏特色:《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本和大型团队副本,而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。

魔兽世界什么类型?

问题一:魔兽世界是什么类型的游戏? 《魔兽世界》(World of Warcraft),是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏(3D Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)。本游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,是除魔兽争霸资料片以及被取消的《魔兽争霸:魔族王子》(Warcraft Adventures: Lord of the Clans)之外魔兽争霸系列第四款游戏。玩家把自己当作魔兽世界中的一员在这个广阔的世界里探索、冒险、完成任务。作为“大型多人游戏”,魔兽世界为成千上万的玩家提供了舞台。新的历险、探索未知的世界、征服怪物,在这个过程中,一个富有献身精神的活跃的队伍能为我们不断注入活力。魔兽世界的内容使该游戏摆脱了累月的枯燥的练级,它会不断地带来新的挑战和冒险。《魔兽世界:燃烧的远征》是暴雪屡获殊荣的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的资料片。作为全新的巨作,《魔兽世界:燃烧的远征》对现有的游戏内容进行了多方面的拓展,加入了新的种族、疆域、战场、专业技能和物品等。 魔兽世界可以追溯到1994年发行的《魔兽争霸》,在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》之后暴雪公司正式宣布了魔兽世界的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久),魔兽世界于2004年年中在北美公开测试,2004年11月开始在美国发行,发行的第一天已经受到广大玩家热烈支持。2005年初韩国和欧洲服务器相继进行公测并发行,反应同样热烈火爆。中国大陆亦已于2005年6月正式收费运营. 暴雪在2007年1月宣布,《魔兽世界》的全球注册用户数量超过800万,其中北美200万,欧洲150万,中国350万。到2008年1月,暴雪宣布全球注册用户已经超过了1000万。问题二:WOW是什么类型的游戏 MMORPG,是英文Massive(或Massively)Multiplayer Online Role-PlayingGame的缩写。至今尚未有MMORPG的正式中文译名,而在中国比较常见的译法则是大型多人在线角色扮演游戏 问题三:魔兽世界是什么样的游戏?哪种类型的? 《魔兽世界》是由暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。 就是你说喜欢的那种RPG角色扮演升级类型的。视角画面是全方位无死角旋转运行的,完全符合你口味; 但是魔兽世界的风格是西方玄幻类别,就是兽人、巨龙N多种族大杂烩;这款游戏是点卡收费的,30点卡30元,4000分钟; 相比其他的跟风作品,魔兽世界是很公平、很平衡的一款游戏了。问题四:魔兽世界是属于什么类型的游戏 3D游戏...而且要点卡..要玩的话...起码要有时间玩..有朋友在更好! 问题五:魔兽RPG是什么类型?属于RPG吗? 角色扮演游戏(RPG,英文全称Role Play Games)是一种游戏,在游戏中,玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个特定角色在特定场景下进行游戏。角色根据不同的游戏情节和统计数据(例如力量、灵敏度、智力、魔法等)具有不同的能力,而这些属性会根据游戏规则在游戏情节中改变。有些游戏的系统可以根据此而改进。 问题六:wow是什么类型的游戏? 1.怪物分布性强,且有合理性 2.历史意义性强,各阵营种族法律性强 3.世界巨型地图网游之一 4.休闲,激烈, *** 三修网游 5.收费略贵网游 6.纯3D游戏,且装备怪物贫乏的多 7.装备漂亮.但人物略美中不足(外国人编的嘛.人类男全萨达姆,女的很一般,其他的就不行了,貌似出了新资料片 血精灵 比较漂亮) 8.类似 天堂II 网游 9.练级型网游,最高级别60级(目前) 10.双阵营型网游.分为联盟和部落.选择了联盟就要与部落为敌,选择了部落就要与联盟为敌.且双方没有沟通的语言.见到了只能打. 11.可组5人队,或40人之多下副本(副本是一个地下城,因为很多网游都会出现抢怪的现象,设计游戏的人为了避免此情况的发生,副本就是给这个小队一个属于自己的空间,里面的所有怪物和物品都属于自己.如果5个小队分别进入副本,他门会各自进入自己的副本,互不干涉) 12.任务数千个,且都有趣味性. 13.联盟种族:人类,矮人,侏儒,暗夜 (资料片:德莱尼人) 部落种族:兽人,亡灵,巨魔,牛头人 (资料片:血精灵) 14.种族:战士,法师,盗贼,牧师,德鲁依,猎人,术士,圣骑士.萨满祭司. 15.非狂喝药型网游.打怪费血慢,且打完补血.不支持刷怪概念. 16.由 魔兽争霸 单机游戏演变 历史不变 地形变化较多 WOW是一款很棒的游戏 其最好的一点,是支持比较底配置的电脑,能够完成练级(不包括副本)的意思. 且只要网络符合服务器,那么会尽量受到优等速度的稳定 且地图特别大,具有世界的品质,而且存在政治 不仅存在两个阵营,还存在很多中立的生物 玩此游戏,不觉的孤独和乏味,总是一种虚拟幻境.而且,人物还能学到生活技能,不仅能成为开采矿石的大师,也能成为伟大的炼金术师....等等 钓鱼,等等的技能,使此游戏瞬间演化成休闲问题七:魔兽世界伤害类型 一般物理攻击技能属于护甲 (战士,盗贼,猎人,惩戒骑士,死亡骑士,野性德鲁伊) 法系攻击属于抗性 (法师,术士,萨满,平衡德鲁伊,暗影牧师) 但这也不是绝对的,如猎人的奥术射击属于法系技能, 萨满的肉博属于物理技能 所以说基本还是能从字面理解的,这还要看具体的技能和职业. 神圣伤害鼎是法系伤害,针对的是魔法抗性. 而护甲是针对物理职业而言的,所以不一样 不知道这样说你能不能理解问题八:魔兽世界各职业的护甲类型是哪些? 牧师,法师,术士只能穿布甲 德鲁伊,盯行者可以穿布甲皮甲 猎人,萨满在40及之前可以穿布甲皮夹,40及以后可以穿锁甲 圣骑士,战士40及之前可以穿布甲皮夹锁甲,40及以后可以穿板甲问题九:魔兽世界各种属性都有什么用啊 精通 全能 极速之类的 都是什么啊 打开你的人物窗口(C键),然后把鼠标放到对应的属性上面,会出现提示你这个是什么作用。 精通:大部分是加你特殊技能的伤害或治疗量的。 急速:提高施法或近战攻击的次数,能量回复的速度。 全能:提高你的所有伤害,减低你收到的伤害。 暴击:提高你的技能的暴击概率。
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