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魔兽世界专业名词解释。

如果你人缘够好的话。还是有人愿意带你升级或者一起任务的。不骂人 虚心,就会有过很多人认同你。如今现在的鬼服才是乐土。 前段时间在哈卡玩了联盟 感觉不错

魔兽世界各职业的缩写是什么?

DZ,Z盗贼 FS-法师 ZS战士 D 德鲁依 YD野D ND奶D MS 牧师 AM 暗牧 SS 术士 QS骑士 FZ防骑 SM萨满祭祀 LR猎人

魔兽世界所有副本!!!

截止至2020年4月26日,《魔兽世界》副本如下:1、怒焰峡谷:怪物等级11-16、进入等级92、哀嚎洞穴:怪物等级16-22、进入等级103、死亡矿井:怪物等级14-22、进入等级104、影牙城堡:怪物等级18-22、进入等级155、黑暗深渊:怪物等级22-26、进入等级206、暴风城监狱:怪物等级22-28、进入等级207、血色修道院:怪物等级29-45、进入等级208、奥达曼:怪物等级36-44、进入等级309、斯坦索姆:怪物等级49-62、进入等级4510、通灵学院:怪物等级49-60、进入等级45扩展资料:《魔兽世界》副本设定《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。

魔兽世界的网站是什么?

WOW里的官方网址:www.wowchina.com还能下插件,大脚和精灵都有

魔兽世界一共经历了多少版本?

2005年3月21日 CWOW开始限量公测。2005年 4月26日 CWOW公测全面开始2005年5月25日 魔兽世界版本1.4.3 PVP荣誉系统隆重登场2005年6月28日 魔兽世界版本1.5.2 战场争锋:开放战歌峡谷和奥特兰克山谷2005年 8月9日 魔兽世界版本1.6.1 进军黑翼之巢 :开放黑翼之巢 暗月马戏团登场2005年9月27日 魔兽世界版本1.7.1 血神的复苏:巨魔帝国祖格 新战场阿拉希盆地登场2005年10月18日 魔兽世界版本1.8 流沙之战:希利苏斯新增大量任务2006年1月 9日 魔兽世界版本1.9 安其拉之门2006年4月4日 魔兽世界版本1.10 勇士归来:勇者归来 重铸套装2006年6月27日 魔兽世界版本1.11 纳克萨玛斯之影:天灾入侵 纳克萨玛斯开放2006年9月19日 魔兽世界版本1.12.1 户外战争:户外PVP开放2006年10月 3日 魔兽世界版本1.12.2 战鼓震天:跨服战场与世界战场开启2007年 6月26日 魔兽世界版本2.0 风暴前夕2007年 9月 6日 魔兽世界版本2.1.0 黑暗神殿2007年11月20日 魔兽世界版本2.3 邪神禁地祖阿曼2008年 4月 1日 魔兽世界版本2.4决战太阳之井2008年12月 9号 魔兽世界版本3.0 末日回响2010年 8月31日 魔兽世界版本3.1 巫妖王之怒2011年 7月12日 魔兽世界版本4.2 大地的裂变2011年10月 魔兽世界版本4.22 火焰的愤怒2011年12月 魔兽世界版本4.3.0 暮光审判2012年10月2日《魔兽世界:熊猫人之谜》在中国大陆首次全球同步上线2014年11月20日《魔兽世界:德拉诺之王》国服上线2016年9月1日《魔兽世界:军团再临》全球同步上线2018年8月14日《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》正式上线扩展资料:《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线,玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

wow魔兽世界配置要求

配置要求:就直接说最低配置了、内存512m、、显卡256独显、处理器2.0Ghz、这就是最低要求了、现在的电脑一般都高于这个配置、所以我想楼主的电脑可以胜任wow的要求、5m的网速大概5个小时就可以下载下来、建议楼主去网吧拿硬盘拷贝下来粘贴到自己电脑上就能运行了、时间5分钟左右、希望能帮到楼主、

魔兽世界 简要介绍

LZ你好这里面有魔兽所有的简介,应该是你要是 http://game.21cn.com/zhuanqu/wow/info/2007/03/15/3138453.shtml

魔兽世界

魔兽的点卡 不在线不算新手 建议玩 猎人种族 各有各的天赋技能 进入角色选择时 可以仔细看下说明

魔兽世界怎么玩

1。你可以去AH买几个包增加物品栏容量的。。2。WOW貌似不能自动寻找。。但是安了插件的话可以告诉你具体坐标。。3。你先用鼠标点击苦工。。然后右击背包里的木头就可以了。。要离苦工很近4。这个问题比较深奥。。

魔兽世界都有哪些动作

/mad /疯狂 x o 你愤怒地挥起拳头。 你向(目标)愤怒地挥起拳头。 /massage /按摩 o o 你需要按摩一下! 你帮(目标)按摩肩膀。 /moan /哀号 o o 你轻轻地呻吟。 你对着(目标)轻轻地呻吟。 /mock /嘲笑 o o 你看破红尘,觉得一切都无所谓了。 你嘲笑(目标)的愚蠢。 /moo /嗼 o x 哞~~~ 你对(目标)发出牛叫声。哞~~~ /moon /屁股 o o 你把屁股对着大家。 你把屁股对着(目标)。 /mourn /哀悼 x x 你深深的陷入对于死者的哀思中。 你深深的陷入对于(目标)之死的哀思中。 /no /不 x x 你斩钉截铁地说了个不字。 你坚决地对(目标)说不。 /nod /点头 x x 你点了点头。 你对(目标)点了点头。 /nosepick /抬鼻 o o 你无聊地挖鼻孔来打发时间。 你挖了挖鼻孔,把手指伸到(目标)面前。 /oom /魔法耗尽 x x 你宣布你的法力不足! /openfire /开火 x x 你命令开火。/hail /招呼 x o 你和周围所有的人打招呼。 你和(目标)打招呼。 /happy /高兴 o o 你显得非常高兴! 你感到和(目标)在一起很开心! /healme /治疗我 x x 你大声请求治疗! /hello /你好 x x 你真心地向大家表示问候。 你真心地向(目标)表示问候。 /helpme /呼救 x x 你大声呼救! /hi /你好 x x 你真心地向大家表示问候。 你真心地向(目标)表示问候。 /hug /拥抱 o o 你需要一个拥抱! 你拥抱了(目标)。 /hungry /饥饿 o o 你感到很饿! 你感到很饿。也许在(目标)那里可以找到一些食物。 /impatient /不耐烦 o o 你显得坐立不安。 你等(目标)等得坐立不安。 /incoming /敌人 x x 你大叫敌人来了! /insult /凌(百度)辱 x o 你觉得你身边的人都是没有教养的家伙。 你认为(目标)是没有教养的家伙。 /introduce /介绍 o o 你向大家介绍你自己。 你向(目标)作了一番自我介绍。 /jk /玩笑 o o 你只是在开玩笑。 你告诉(目标)你只是在开玩笑。 /kiss /亲吻 x x 你抛出一个飞吻。 你给了(目标)一个飞吻。 /kneel /下跪 x o 你跪了下来。 你在(目标)面前跪下。 /knuckles /压关节(NO) o o 你把手上的关节捏得咯咯作声。 你把手上的关节捏得咯咯作声,直直地望着(目标)。 /laugh /大笑 x x 你放声大笑。 你看了(目标)一眼然后哈哈大笑。 /lavish /慷慨 o o 你赞美光明的力量。 你对于(目标)大加赞赏。 /lay /躺下 x o 你躺了下来。 你在(目标)面前躺下。 /laydown /躺下 /lick /舔 o o 你舔了舔嘴唇。 你舔了舔(目标)。 /lie /躺下 x o 你躺了下来。 你在(目标)面前躺下。 /liedown /躺下 /listen /聆听 o o 你正在仔细地聆听! 你认真地听(目标)说话。 /lol /大声笑(NO) x x 你大笑。 你在嘲笑(目标)。 /lost /失落 x o 你彻底地失败了。 你告诉(目标)你已经彻底失败了。 /love /爱 o o 你感受到了深深的爱意。 你爱(目标)。/dance /跳舞 x o 你开始跳舞。 你在和(目标)跳舞。 /disappointed /失望 o o 你皱着眉头。 你失望地对(目标)皱起了眉头。 /disappointment /失望 /doh /咚 o o 你重重的敲了一下你的脑袋,发出“咚”的一声。 你重重的敲了一下(目标)的脑袋,发出“咚”的一声。 /doom /末日 o o 你怒不可遏地威胁大家。 你怒不可遏地威胁(目标)。 /drink /喝酒 x o 你举起酒杯,然后一饮而尽。干杯! 你向(目标)举杯。干杯! /drool /流口水 o o 一条长长的口水挂在你的嘴边。 你看着(目标)流出了口水。 /duck /闪避 o o 你蹲着藏了起来。 你紧紧地跟在(目标)后面。 /eat /吃饭 x o 你开始吃东西。 你在(目标)面前开始吃东西。 /excited /激动 x o 你正和大家兴高采烈地交谈着。 你正和(目标)兴高采烈地交谈着。 /eye /眯眼 o o 你眯起了眼睛。 你上下打量了一下(目标)。 /farewell /再会 x x 你向大家挥手告别。再见! 你向(目标)挥手告别。再见! /fart /放屁 o o 你放了一个很响的屁。嗯…什么东西这么臭? 你*近(目标)然后放了一个很响的屁。 /fear /恐惧 o o 你害怕地退缩了。 你一看到(目标)就害怕地退缩了。 /feast /进餐(NO) x o 你开始吃东西。 你在(目标)面前开始吃东西。 /fidget /坐立不安 o o 你显得坐立不安。 你等(目标)等得坐立不安。 /flap /拍打(NO) x x 你扇动着双臂绕着%s咯咯咯地叫! 你扇动着双臂绕着(目标)咯咯咯地叫! /flee /逃跑 x x 你叫所有人快跑! /flex /强壮 x o 你正在展示你的肌肉。哇,好壮啊! 你向(目标)展示你的肌肉。哇,好强啊! /flirt /调情 x x 你调情。 你对(目标)调情。 /flop /摔落 o o 你无助地走来走去。 你无助地在(目标)旁边走来走去。 /followme /跟着我 x x 你示意所有人跟着。 你示意(目标)跟着。 /food /食物 o o 你感到很饿! 你感到很饿。也许在(目标)那里可以找到一些食物。 /frown /皱眉 o o 你皱着眉头。 你失望地对(目标)皱起了眉头。 /gasp /喘气 x o 你显得气喘吁吁。 你气喘吁吁地和(目标)说话。 /gaze /凝视 o o 你凝视着远方。 你殷切地注视着(目标)。 /giggle /咯咯笑 x x 你在咯咯地傻笑。 你对着(目标)咯咯地傻笑。 /glad /高兴 o o 你显得非常高兴! 你感到和(目标)在一起很开心! /glare /瞪眼 o o 你生气地瞪大了眼睛。 你生气地对着(目标)瞪大了眼睛。 /gloat /幸灾乐祸 x x 你幸灾乐祸于大家的不幸。. 你幸灾乐祸于(目标)的不幸。 /golfclap o o 你心不在焉的鼓掌,明显不太在意 你心不在焉的对(目标)鼓掌,明显不太在意。 /goodbye /再见 x x 你向大家挥手告别。再见! 你向(目标)挥手告别。再见! /greet /问候(NO) x o 你热情地问候大家。 你热情问候(目标)。 /greetings /问候 /grin /咧嘴笑 o o 你顽皮地笑了笑。 你顽皮地对(目标)一笑。 /groan /呻吟 o o 你开始呻吟。 你对着(目标)呻吟。 /grovel /卑微 x o 你卑微地跪在地上。 你在(目标)面前卑躬屈膝,好像一个屈从的苦工一样。 /growl /怒号 x o 你在高声怒吼。 你对着(目标)高声怒吼。 /guffaw /大笑 x x 你放声大笑。 你看了(目标)一眼然后哈哈大笑。/tap /掂脚 o o 你不耐烦地用脚打着拍子,快一点! 你一边用脚打着拍子一边等待(目标)。 /taunt /嘲讽 x x 你对周围的人做了个嘲弄的姿势。记住了!笨蛋! 你对(目标)做了个嘲弄的姿势。记住了! /tease /戏弄 o o 你真是个喜欢嘲弄别人的家伙。 你嘲弄了(目标)一番。 /thank /感谢 x x 你向周围的大家表示感谢。 你对(目标)表示感谢。 /thanks /感谢 /thirsty /干渴 o o 你感到非常的口渴。有没有人能给点喝的? 你告诉(目标)你很渴。朋友,有没有可以喝的? /threat /威胁 o o 你怒不可遏地威胁大家。 你怒不可遏地威胁(目标)。 /threaten /威胁 /tickle /胳肢 o o 你想要被挠挠胳肢窝。嘿嘿! 你在挠(目标)的胳肢窝。嘿嘿! /tired /疲倦 o o 你告诉大家你已经很累了。 你告诉(目标)你已经很累了。 /train /火车 x x /ty /谢谢 x x 你向周围的大家表示感谢。 你对(目标)表示感谢。 /veto /否决 o o 你极力反对这样的行为。 你反对(目标)这样做。 /victory /胜利 x o 你沉醉在胜利的荣耀之中。 你与(目标)一起分享胜利的荣耀。 /violin /低泣 x x 你小声地哭了起来。 你在(目标)面前小声地哭了起来。 /volunteer /志愿 o o 你举起了你的手。 你看着(目标),举起了你的手。 /wait /等等 x x 你要所有人等着。 你要(目标)等着。 /wave /招手 o o 你招手示意大家都过去。 你向(目标)挥手致意。(重复) /weep /哭泣 x x 你哭了。 你扑在(目标)的肩膀上泣不成声。 /welcome /欢迎 x x 你向大家表示欢迎。 你欢迎(目标)的到来 /whine /哀诉 o o 你在可怜巴巴地诉苦。 你可怜巴巴地向(目标)诉苦。 /whistle /口哨 o x 你响亮地吹了一声口哨。 你对着(目标)吹了一声口哨。 /wicked /顽皮 o o 你顽皮地笑了笑。 你顽皮地对(目标)一笑。 /wickedly /顽皮 /wink /眨眼 o o 你眨了眨眼。 你对(目标)眨了眨眼。 /work /工作 o o 你开始工作。 你和(目标)一起工作。 /wrath /愤怒 o o 你愤怒地挥起拳头。 你对(目标)愤怒地挥起拳头。 /yawn /打哈欠 o x 你深深地打了个哈欠。 你对着(目标)深深地打了个哈欠。 /yay /高兴 o o 你显得非常高兴! 你感到和(目标)在一起很开心! /yes /是的(NO) x x 你点了点头。4楼/shake /摇摆 o o 你扭了扭屁股。 你对着(目标)扭了扭屁股。 /shimmy /摇晃 o o 你在众人面前舞动。 你在(目标)面前舞动。 /shindig /干杯 x o 你举起酒杯,然后一饮而尽。干杯! 你向(目标)举杯。干杯! /shiver /颤抖 o o 你冷得不断颤抖。 你*着(目标)冷得不断颤抖。 /shoo /嘘声 o o 你发出嘘声让那些讨厌的家伙走开。 你嘘走了(目标)。走开,讨厌的家伙! /shrug /耸肩 x o 你耸了耸肩说:“天知道。” 你对着(目标)耸了耸肩说:“天知道。” /shy /害羞 x o 你显得十分害羞! 你在(目标)面前感到很害羞。 /sigh /叹气 o x 你长长地叹了一口气。 你对着(目标)叹了口气 /silly /笑话 x x 你讲了一个笑话。 你给(目标)讲了一个笑话。 /slap /耳光 o o 你扇了自己一个耳光,啊! 你扇了(目标)一个耳光,啊! /sleep /睡觉 x o 你进入了梦乡。Zzzzzzz… 你进入了梦乡。Zzzzzzz… /smell /嗅 o o 你闻了闻周围的空气。Wow,有些人好臭啊! 你把鼻子凑过来闻了闻(目标)。哇哦,你好臭啊! /smile /微笑 o o 你露出了微笑。 你对(目标)露出了微笑。 /smirk /傻笑 o o 你的脸上渐渐的露出了顽皮的傻笑。 你顽皮的对着(目标)傻笑。 /snarl /怒骂 o o 你呲牙咧嘴地开始怒吼。 你呲牙咧嘴地朝着(目标)怒吼。 /snicker /窃笑 o o 你暗自偷笑。 你对着(目标)窃笑。 /sniff /吸气 o o 你嗅了嗅周围的空气。 你仔细的嗅了嗅(目标)。 /snub /斥责 o o 你大声训斥着周围卑*的苦工。 你对(目标)十分冷淡。 /sob /抽泣 x x 你哭了。 你扑在(目标)的肩膀上泣不成声。 /soothe /安抚 o o 你需要安慰。 你安抚着(目标)。一切……一切都会好的。 /sorry /抱歉 o o 你向大家表示道歉。对不起! 你向(目标)表示道歉。对不起! /spit /吐口水 o o 你朝地上吐口水。 你对着(目标)吐口水。 /spoon /被拥抱 o o 你想要被拥抱一下。 你*着(目标)睡去。 /stare /凝视 o o (重复) /stink /臭味 o o 你闻了闻周围的空气。Wow,有些人好臭啊! 你把鼻子凑过来闻了闻(目标)。哇哦,你好臭啊! /strong /强壮 x x 你正在展示你的肌肉。哇,好壮啊! 你向(目标)展示你的肌肉。哇,好强啊!(重复) /strut /昂首阔步(NO) x x 你扇动着双臂绕着%s咯咯咯地叫! 你像母鸡一样扇动着双臂绕着圈子咯咯咯的叫! /surprised /惊奇 o o 你感到很惊奇! (目标)让你赶到很惊奇。 /surrender /投降(NO) x o 你向对手投降。 你向(目标)投降。失败的滋味真不好受啊…/panic /惊恐 o o 你惊恐地跑来跑去。 你看了(目标)一眼,然后大惊失色。 /party /聚会(NO) x o 你举起酒杯,然后一饮而尽。干杯! 你向(目标)举杯。干杯! /pat /轻拍(NO) o o 你需要一些安慰。 你轻轻拍了拍(目标)。 /peer /观察(no) o o 你仔细地打量了一下四周。 你仔细地打量了一下(目标)。 /peon /苦工 x o 你卑微地跪在地上。 你在(目标)面前卑躬屈膝,好像一个屈从的苦工一样。 /pest /害虫(no) o o 你发出嘘声让那些讨厌的家伙走开。 你嘘走了(目标)。走开,讨厌的家伙! /pick /挖鼻孔 o o 你无聊地挖鼻孔来打发时间。 你挖了挖鼻孔,把手指伸到(目标)面前。 /pity /怜悯 o o 你对你周围的人表示同情。 你轻蔑地看着(目标)这个可怜的家伙。 /pizza /匹萨(NO) o o 你感到很饿! 你感到很饿。也许在(目标)那里可以找到一些食物。 /plead /恳求 x o 你跪了下来,绝望地恳求着。 你向(目标)恳求。 /point /指点 x o 你指向远方。 你指着(目标)。 /poke /戳 o o 你戳了戳你的肚子然后咯咯地傻笑 你戳了戳(目标)说:“嗨!” /ponder /考虑 x o 你仔细斟酌着当前的状况。 你对(目标)的行为认真的思考着。 /pounce /冲 o o 你从暗处扑了出来。. 你向着(目标)扑了过去。 /praise /表扬 o o 你赞美光明的力量。 你对于(目标)大加赞赏。 /pray /祈祷 x o 你虔诚地向神祈祷。 你虔诚地为(目标)祈祷。 /purr /咕噜 o o 你像猫一样发出呜呜声。 (目标)对着你发出呜呜声。 /puzzled /迷惑 x o 你被搞糊涂了。这到底是怎么一回事啊? 你被(目标)搞糊涂了。 /question /疑问 o o 你想要知道生活的意义。 你向(目标)提问。 /raise /伸手 o o 你举起了你的手。 你看着(目标),举起了你的手。 /rasp /粗鲁 x x 你做了个粗鲁的手势。 你对(目标)做了个粗鲁的手势。 /rdy /就绪 o o 你告诉大家你已经准备好了! 你告诉(目标)你已经准备好了! /ready /就绪 /rear /扭屁股 o o 你扭了扭屁股。 你对着(目标)扭了扭屁股。 /roar /咆哮 x o 你发出野兽般的狂吼。好凶啊! 你对着(目标)发出野兽般的狂吼。好可怕啊! /rofl /狂笑 x x 你笑翻在地。 你对着(目标)笑翻在地。 /rude /侮辱 x o 你做了个粗鲁的手势。 你对(目标)做了个粗鲁的手势。 /salute /敬礼 x o 你立正敬礼。 你满怀敬意地向(目标)致礼。 /scared /恐慌 o o 你看上去十分惊恐不安。 你非常害怕(目标)。 /scratch /瘙痒 o o 你在帮你自己搔痒。啊,舒服多了!! 你在帮(目标)搔痒。好可爱啊! /***y /性感 o o 你的装束实在是太有诱惑力了……让人怦然心动。 你觉得(目标)真实魅力十足。 /agree /赞同 o o 你表示赞同。 你赞同(目标)的观点。 /amaze /惊奇 o o 你感到很惊奇! (目标)让你感到很惊奇! /angry /愤怒 o 你愤怒地挥起拳头。 你愤怒地向(目标)挥起拳头。. /apologize /抱歉 o o 你向大家表示道歉。对不起! 你向(目标)表示道歉。对不起! /applaud /鼓掌 x x 你大声喝彩。真棒! 你向(目标)大声喝彩。真棒! /applause /欢呼 /attacktarget /攻击目标 x x 你告诉所有人进攻某物。 你要所有人进攻 (目标). /bark /狂哮 o o 你仰天长啸。呜……! 你对着(目标)咆哮。 /bashful /害臊 x o 你非常害羞。 你太害羞了……从而无法引起(目标)的注意 /beckon /招手 o o 你招手示意大家都过去。 你招手示意(目标)过来。 /beg /乞求 x o 你向周围的人祈求。真可怜。 你在乞求 (目标). 好可怜啊。 /belch /打嗝 o o 你打了个响亮的嗝。 你很没有礼貌得对着(目标)打了个嗝。 /bite /撕咬 o o 你四下张望,想找个人咬一口。 你咬了(目标)一口。啊! /bleed /流血 o o 你的伤口渗出了鲜血。 /blink /眨眼 o o 你眨了眨眼。 你对(目标)眨了眨眼。 /blood /流血 x x 你的伤口渗出了鲜血。 你的伤口渗出了鲜血。 /blow /飞吻 x x 你抛出一个飞吻。 你给了(目标)一个飞吻。 /blush /羞愧 x o 你脸红了。 你对着(目标)脸红了。 /boggle /犹豫 x o 你对这个状况不置可否。 你对(目标)不置可否。 /bonk /敲击 o o 你重重的敲了一下你的脑袋,发出“咚”的一声。 你重重的敲了一下(目标)的脑袋,发出“咚”的一声。 /bored /无聊 o x 你已经对这种苦差事不胜其烦了! 你对(目标)感到十分厌烦。 /bounce /弹跳 o o 你正在上窜下跳。 你在(目标)面前上窜下跳。 /bow /鞠躬 x o 你优雅的鞠了一躬。 你向(目标)鞠躬。 /bravo /喝彩 x x 你大声喝彩。好! 你向(目标)大声喝彩。真棒! /burp /打嗝 o o 你打了个响亮的嗝。 你很没有礼貌得对着(目标)打了个嗝。 /bye /再见 x x 你向大家挥手告别。再见! 你向(目标)挥手告别。再见! /cackle /咯咯笑 x x 你见此情景咯咯的笑个不停。 你对着(目标)咯咯的笑个不停。 /calm /冷静 o o 你保持冷静。 你试图让(目标)冷静下来。 /cat /猫咪 o o 你在帮你自己搔痒。啊,舒服多了! 你在帮(目标)搔痒。好可爱啊! /catty /小猫(NO) /charge /冲锋 x x 你开始冲锋。 /cheer /欢呼 x x 你大声欢呼。 你为(目标)欢呼。(重复) /chew /吃饭 x - 你开始吃东西。 你在(目标)面前开始吃东西。 /chicken /小鸡 x x 你像母鸡一样扇动着双臂绕着圈子咯咯咯的叫! 你扇动着双臂绕着(目标)咯咯咯地叫! /chuckle /吃吃笑(NO) x x 你吃吃地笑着。 你对着(目标)吃吃地笑。 /clap /拍手 x x 你激动地鼓掌。 你激动地为(目标)鼓掌。 /cold /寒冷 o o 你告诉大家你感到很冷。 你告诉(目标)你感到很冷。 /comfort /安慰 o o 你需要安慰。 你安慰 (目标)。 /commend /赞扬 x x 你赞扬大家的工作完成得很出色。 你赞扬(目标)的工作完成得很出色。 /confused /糊涂 x o 你被完全搞糊涂了。 你疑惑地看着(目标)。 /cong /祝贺 x x 你向你周围大家表示祝贺。 你向(目标)表示祝贺。 /congrats /祝贺 /congratulate /祝贺 /cough /咳嗽 o o 你干咳了几下。 你对着(目标)咳嗽了几下。 /cower /退缩 o o 你害怕地退缩了。 你一看到(目标)就害怕地退缩了。 /crack /关节 o o 你把手上的关节捏得咯咯作声。 你把手上的关节捏得咯咯作声,直直地望着(目标)。 /cringe /畏缩 o o 你因为恐惧而退缩了。 你在(目标)的面前退缩了。 /cry /哭泣 x x 你哭了。 你扑在(目标)的肩膀上泣不成声。 /cuddle /拥抱 o o 你需要一个拥抱。 你拥抱了(目标)。 /curious /好奇 x o 你对周围的人流露出好奇心。 你对于(目标)能胜任什么工作很感兴趣。 /curtsey /屈膝 x o 你行了个屈膝礼。 你向(目标)行屈膝礼。

魔兽世界术语和简称?大全?

....太多了 这个和学习语文一样 靠积累的。难道WOW 4年的东西是一时间全能学会的吗 明显不能 介绍点简单的 KLZ 卡拉赞 GLR 格鲁儿巢穴 BT 黑暗神妙 HS 海山 ZC 战场

《魔兽世界》各个版本分别是在哪年发行的?

各个版本名称及版本上线顺序 2005年3月21日 CWOW开始限量公测。2005年 4月26日 CWOW公测全面开始2005年5月25日 魔兽世界版本1.4.3 PVP荣誉系统隆重登场2005年6月28日 魔兽世界版本1.5.2 战场争锋:开放战歌峡谷和奥特兰克山谷2005年 8月9日 魔兽世界版本1.6.1 进军黑翼之巢 :开放黑翼之巢 暗月马戏团登场2005年9月27日 魔兽世界版本1.7.1 血神的复苏:巨魔帝国祖格 新战场阿拉希盆地登场2005年10月18日 魔兽世界版本1.8 流沙之战:希利苏斯新增大量任务2006年1月 9日 魔兽世界版本1.9 安其拉之门2006年4月4日 魔兽世界版本1.10 勇士归来:勇者归来 重铸套装2006年6月27日 魔兽世界版本1.11 纳克萨玛斯之影:天灾入侵 纳克萨玛斯开放2006年9月19日 魔兽世界版本1.12.1 户外战争:户外PVP开放2006年10月 3日 魔兽世界版本1.12.2 战鼓震天:跨服战场与世界战场开启2007年 6月26日 魔兽世界版本2.0 风暴前夕2007年 9月 6日 魔兽世界版本2.1.0 黑暗神殿2007年11月20日 魔兽世界版本2.3 邪神禁地祖阿曼2008年 4月 1日 魔兽世界版本2.4决战太阳之井2008年12月 9号 魔兽世界版本3.0 末日回响2010年 8月31日 魔兽世界版本3.1 巫妖王之怒2011年 7月12日 魔兽世界版本4.2 大地的裂变2011年10月 魔兽世界版本4.22 火焰的愤怒2011年12月 魔兽世界版本4.3.0 暮光审判2012年10月2日《魔兽世界:熊猫人之谜》在中国大陆首次全球同步上线2014年11月20日《魔兽世界:德拉诺之王》国服上线2016年9月1日《魔兽世界:军团再临》全球同步上线2018年8月14日《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》上线

魔兽世界有哪几个版本?

2005年3月21日 CWOW开始限量公测。2005年 4月26日 CWOW公测全面开始2005年5月25日 魔兽世界版本1.4.3 PVP荣誉系统隆重登场2005年6月28日 魔兽世界版本1.5.2 战场争锋:开放战歌峡谷和奥特兰克山谷2005年 8月9日 魔兽世界版本1.6.1 进军黑翼之巢 :开放黑翼之巢 暗月马戏团登场2005年9月27日 魔兽世界版本1.7.1 血神的复苏:巨魔帝国祖格 新战场阿拉希盆地登场2005年10月18日 魔兽世界版本1.8 流沙之战:希利苏斯新增大量任务2006年1月 9日 魔兽世界版本1.9 安其拉之门2006年4月4日 魔兽世界版本1.10 勇士归来:勇者归来 重铸套装2006年6月27日 魔兽世界版本1.11 纳克萨玛斯之影:天灾入侵 纳克萨玛斯开放2006年9月19日 魔兽世界版本1.12.1 户外战争:户外PVP开放2006年10月 3日 魔兽世界版本1.12.2 战鼓震天:跨服战场与世界战场开启2007年 6月26日 魔兽世界版本2.0 风暴前夕2007年 9月 6日 魔兽世界版本2.1.0 黑暗神殿2007年11月20日 魔兽世界版本2.3 邪神禁地祖阿曼2008年 4月 1日 魔兽世界版本2.4决战太阳之井2008年12月 9号 魔兽世界版本3.0 末日回响2010年 8月31日 魔兽世界版本3.1 巫妖王之怒2011年 7月12日 魔兽世界版本4.2 大地的裂变2011年10月 魔兽世界版本4.22 火焰的愤怒2011年12月 魔兽世界版本4.3.0 暮光审判2012年10月2日《魔兽世界:熊猫人之谜》在中国大陆首次全球同步上线2014年11月20日《魔兽世界:德拉诺之王》国服上线2016年9月1日《魔兽世界:军团再临》全球同步上线2018年8月14日《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》正式上线扩展资料:《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线,玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

魔兽世界什么时候开始测试的?

2005年 3月21日 CWOW开始限量公测。2005年 4月26日 CWOW公测全面开始---45级2005年 5月25日 魔兽世界版本1.4.3 PVP荣誉系统隆重登场-----60级2005年 6月28日 魔兽世界版本1.5.2 战场争锋-----60级2005年 8月 9日 魔兽世界版本1.6.1 进军黑翼之巢 -----60级2005年 9月27日 魔兽世界版本1.7.1 血神的复苏-----60级2005年10月18日 魔兽世界版本1.8 流沙之战-----60级2006年 1月 9日 魔兽世界版本1.9 安其拉之门-----60级2006年 4月 4日 魔兽世界版本1.10 勇士归来-----60级2006年 6月27日 魔兽世界版本1.11 纳克萨玛斯之影-----60级2006年 9月19日 魔兽世界版本1.12.1 户外战争-----60级2006年10月 3日 魔兽世界版本1.12.2 战鼓震天-----60级2007年 6月26日 魔兽世界版本2.0 风暴前夕-----60级2007年 9月 6日 魔兽世界版本2.1.0 黑暗神殿-----70级2007年11月20日 魔兽世界版本2.3 邪神禁地祖阿曼-----70级2008年 4月 1日 魔兽世界版本2.4决战太阳之井-----70级2008年12月 9号 魔兽世界版本3.0 末日回响-----70级2010年 8月31日 魔兽世界版本3.1 巫妖王之怒-----80级2011年 7月12日 魔兽世界版本4.2 大地的裂变-----85级2011年10月  魔兽世界版本4.22 火焰的愤怒-----85级2011年12月  魔兽世界版本4.3.0 暮光审判-----85级2012年10月   魔兽世界版本5.0 熊猫人之谜---90级

魔兽世界各名词解释

buff:有益状态dot:持续伤害的负面状态其他wow名词简写多为拼音首字母,因为是国服嘛.实在无法理解的就baidu吧,毕竟实在是太多了.

魔兽世界哪年上线的

2005年3月21日 CWOW开始限量公测。2005年 4月26日 CWOW公测全面开始2005年5月25日 魔兽世界版本1.4.3 PVP荣誉系统隆重登场2005年6月28日 魔兽世界版本1.5.2 战场争锋:开放战歌峡谷和奥特兰克山谷2005年 8月9日 魔兽世界版本1.6.1 进军黑翼之巢 :开放黑翼之巢 暗月马戏团登场2005年9月27日 魔兽世界版本1.7.1 血神的复苏:巨魔帝国祖格 新战场阿拉希盆地登场2005年10月18日 魔兽世界版本1.8 流沙之战:希利苏斯新增大量任务2006年1月 9日 魔兽世界版本1.9 安其拉之门2006年4月4日 魔兽世界版本1.10 勇士归来:勇者归来 重铸套装2006年6月27日 魔兽世界版本1.11 纳克萨玛斯之影:天灾入侵 纳克萨玛斯开放2006年9月19日 魔兽世界版本1.12.1 户外战争:户外PVP开放2006年10月 3日 魔兽世界版本1.12.2 战鼓震天:跨服战场与世界战场开启2007年 6月26日 魔兽世界版本2.0 风暴前夕2007年 9月 6日 魔兽世界版本2.1.0 黑暗神殿2007年11月20日 魔兽世界版本2.3 邪神禁地祖阿曼2008年 4月 1日 魔兽世界版本2.4决战太阳之井2008年12月 9号 魔兽世界版本3.0 末日回响2010年 8月31日 魔兽世界版本3.1 巫妖王之怒2011年 7月12日 魔兽世界版本4.2 大地的裂变2011年10月魔兽世界版本4.22 火焰的愤怒2011年12月魔兽世界版本4.3.0 暮光审判2012年10月2日《魔兽世界:熊猫人之谜》在中国大陆首次全球同步上线2014年11月20日《魔兽世界:德拉诺之王》国服上线2016年9月1日《魔兽世界:军团再临》全球同步上线2018年8月14日《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》正式上线

魔兽世界几几年出的 

03年哦,,

《魔兽世界》什么时候开始运营的?

2005年 3月21日 CWOW开始限量公测。2005年 4月26日 CWOW公测全面开始---45级2005年 5月25日 魔兽世界版本1.4.3 PVP荣誉系统隆重登场-----60级2005年 6月28日 魔兽世界版本1.5.2 战场争锋-----60级2005年 8月 9日 魔兽世界版本1.6.1 进军黑翼之巢 -----60级2005年 9月27日 魔兽世界版本1.7.1 血神的复苏-----60级2005年10月18日 魔兽世界版本1.8 流沙之战-----60级2006年 1月 9日 魔兽世界版本1.9 安其拉之门-----60级2006年 4月 4日 魔兽世界版本1.10 勇士归来-----60级2006年 6月27日 魔兽世界版本1.11 纳克萨玛斯之影-----60级2006年 9月19日 魔兽世界版本1.12.1 户外战争-----60级2006年10月 3日 魔兽世界版本1.12.2 战鼓震天-----60级2007年 6月26日 魔兽世界版本2.0 风暴前夕-----60级2007年 9月 6日 魔兽世界版本2.1.0 黑暗神殿-----70级2007年11月20日 魔兽世界版本2.3 邪神禁地祖阿曼-----70级2008年 4月 1日 魔兽世界版本2.4决战太阳之井-----70级2008年12月 9号 魔兽世界版本3.0 末日回响-----70级2010年 8月31日 魔兽世界版本3.1 巫妖王之怒-----80级2011年 7月12日 魔兽世界版本4.2 大地的裂变-----85级2011年10月  魔兽世界版本4.22 火焰的愤怒-----85级2011年12月  魔兽世界版本4.3.0 暮光审判-----85级2012年10月   魔兽世界版本5.0 熊猫人之谜---90级

魔兽世界需要花钱吗

花,但是比免费游戏好,花的钱比免费游戏要少,所谓的免费游戏几乎都是假的,你不花钱在里面会玩的很憋屈。其他的收费游戏的游戏质量没魔兽好,这是很客观的一个事实。

wow是魔兽世界吗?

是的,wow是worldofwarcraft(魔兽世界)的缩写《魔兽世界》(worldofwarcraft),是由著名游戏公司暴雪娱乐(blizzardentertainment)所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏(3dmassivelymultiplayeronlinerole-playinggame)。本游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,是除魔兽争霸资料片以及被取消的《魔兽争霸:魔族王子》(warcraftadventures:lordoftheclans)另外魔兽争霸系列第四款游戏。玩家把自己当作魔兽世界中的一员在这个广阔的世界里探索、冒险、完成任务。作为“大型多人游戏”,魔兽世界为成千上万的玩家提供了舞台。新的历险、探索未知的世界、征服怪物。魔兽世界的故事使该游戏摆脱了累月的枯燥的练级,它会不断地带来新的挑战和冒险。《魔兽世界:燃烧的远征》是暴雪屡获殊荣的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的资料片。最新作《魔兽世界:巫妖王之怒》对现在的游戏内容进行了多方面的拓展,参加了新的职业、地域、战场、专业技能和物品等。

魔兽世界怎么玩

魔兽世界好玩。画面很好,一般只要玩了就很难放弃。游戏制作非常细腻,目前还没有看到国内有那款游戏能做到,各职业和种族设定也非常有特色,魔兽简称WOW,国服又称山口山,是研发了魔兽争霸和星际争霸、暗黑破坏神的游戏公司暴雪开发的,有一句话,暴雪出品,必是精品,魔兽世界也是暴雪的代表作之一。魔兽世界的玩法如果你是休闲玩家,那么在保证是核心橙的前提基础之上,只需要做身上装等最低的部位就可以了,而对于副属性提升,戒指栏位是所有部件中提升最可观的,没有之一。如果你一身肝胆,那么在保证核心橙的基础上,你还要做到给毕业装留位置。橙装可以去噬渊兵主那里做分解处理,但只会返还非人工材料,换句话说,如果想换位置或修改橙装副属性,就需要重新入手坯子和公函就可以,别的无需考虑。套装效果是随专精改变而改变的。比如你有二件套,四件套,那么当你从专精A转至专精B的时候,它的效果也会随之改变。

魔兽世界满级多少?

公测时代-满级45:那时候一身血色套已经是人见人爱车见车载。正式版本-满级60:代表副本是MC、BWL,后来的安其拉双子开始出现卡进度,最惨的是NAXX,卡散了无数工会无数团队。燃烧的远征-满级70:这个版本开始出现无尽的日常,为了开SW无数人在新岛日常任务,当然地上每天也有无数坟墓,这个版本是拖得最长的版本。巫妖王之怒-满级80:这个版本开始出现英雄模式副本,为了追世界进度,这个版本也省略去了很多故事线的进展过程,所以也比较蛋疼,时间也短,以致于这个版本结束的时候,打通H25TOC的很多,但通巫妖王H模式的,很少。大地的裂变-满级85:第一个可以算是跟世界同步的副本,也算是第一个玩得比较正常的副本,这个版本变化最大的,应该是天赋系统,跟以往完全不一样,输出机制也有更改,副本很多打法也颠覆了以前的设计,当然,副本难度也高了很多,这个版本10月结束的时候,还是有很多人没能打通H的大螺丝,甚至有些团队打DS还卡在H脊背。潘达利亚之谜-满级90:目前很多尚在摸索。。。

魔兽世界这款游戏好玩吗?

从2005年公测玩了快14年了你说好玩吗?

魔兽世界

没有!

魔兽世界简称 大全

就叫wow

魔兽世界中的英文简写有很多,有人告诉我都是什么意思吗?

分类: 游戏 >> 网络游戏 解析: AC:防御等级(决定受物理攻击时伤害减免值,比例见战士新手帖) ADD:有新的怪物进入团队。 AOE:效果区域(AOE魔法就是说范围魔法) AGI:敏捷(属性)AH:拍卖行(提醒大家,经常去拍卖行看看有没有便宜实用的东西,好多人还不知道有那,每个种族的主城都有,具 *** 置可以去问55级的PVP守卫) AP:攻击力 AR:攻击准确率 BB:藏宝海湾(地名) BOA:不可交易的物品(绑定) BOE:装备之后不可以交易的物品(装备后绑定) BRD:黑石深渊(地名) BRS:黑石塔(地名) BUFF:可以施展在自己或者其他玩家身上的提升属性的魔法。 DD:直接伤害魔法 DMG:武器上的伤害值 DOT:持续伤害魔法,技能 DPS:每秒伤害 DW:暮色森林(地名) GS:闪金镇 HB:希尔斯布莱德丘陵 HOT:时效治愈(恢复魔法技能) IF:铁炉堡(地名) INT:智力(属性) ML:被队伍选出来专门搜索尸体和箱子的人 MOB:移动物体(可被攻击的游戏人物和怪物生物) RAID:大群玩家对一块区域发动的群体攻势 RF:拉佐芬(地名) RFK:拉佐芬库奥(地名) RFD:拉佐芬丹斯高地(地名) ROOT:将目标锁定在原地的技能。 RR:赤脊山脉(地名) SF:暗影之牙要塞(地名) SM:猩红修道院(地名) SPI:精神力(属性) STA:体力(属性) STR:力量(属性) SW:暴风城(地名) TP:天赋点数 TANK:肉盾 TAP:优先攻击(在WOW中,只有第一次攻击怪物的人或队伍可以得到经验,搜索尸体) TB:雷霆崖(地名) ST:沉没神庙(地名) UC:幽暗城(地名) WC:哀嚎洞穴(地名) WF:西部荒原(地名) BBSSD--60级5大副本"黑上"."黑下"."斯前"."斯后"."通灵" 错搂是 黑石塔 黑石深渊 斯坦索姆 通灵学院 厄运之锤 BRS BRD STRA SCHOLO DM INC 就是下一波战斗前的准备 联盟 ALLY 部落 HORDE AQ安其拉 BBSSD--60级5大副本"黑上"."黑下"."斯前"."斯后"."通灵" LM--联盟玩家 BL--部落玩家 ZF--小祖尔 ZG--祖尔葛拉布 MC--熔火之心 BWL--黑翼之巢 ADD=增加 有时候正在打怪的时候~靠近的巡逻怪会来参一脚 ADD适用来通知怪物 数量增加 OT=OVER TAUNT 或是OVER TANK OVER TANK是副坦 OVER TAUNT 是表示 某人造成的仇恨大过于MT造成的仇恨~导致怪不受控制~在大副本中会出现危 险状况甚至灭团 MT=主坦克 最主要在前面挡怪吸怪的人~也是补血者治疗的第一目标

魔兽世界

玩去

讲解一下魔兽世界所有术语

FS 法师 ZS 战士SS 术士Dz 盗贼QS 骑士MS 牧师XD 德鲁伊(ND 治疗德鲁伊 YD 野性德鲁伊)SM 洒满SW 太阳井BT 黑暗神庙KLZ 卡拉赞 ZAM祖阿曼AG 奥格瑞玛STS 沙塔斯MT manner tank (抗BOSS的)DPS 输出的G 金币GM 游戏管理员9C 九成WOW 魔兽世界还有很多 你在游戏中体会吧 我可是自己打的..

魔兽世界有多少个版本

截止至2022年3月23日,魔兽世界版本顺序如下:第一个版本:魔兽世界1.0,无任何后缀。第二个版本:魔兽世界2.0燃烧的远征。第三个版本:魔兽世界3.0巫妖王之怒。第四个版本:魔兽世界4.0大地的裂变。第五个版本:魔兽世界5.0熊猫人之谜。第六个版本:魔兽世界6.0德拉诺之王。第七个版本:魔兽世界7.0军团再临。第八个版本:魔兽世界8.0争霸艾泽拉斯。第九个版本:魔兽世界9.0暗影国度。第十个版本:魔兽世界9.2统御之链。关于魔兽世界的数据2005年魔兽世界中国公测50万同时在线,破网游历史记录。2007年1月11日,《魔兽世界》的全球玩家人数已经超过了800万。各区域玩家数量,北美地区玩家人数超过200万,欧洲和中国的玩家人数分别突破150万和350万;截止到7月24日已达到900万。2008年4月11日,中国服务器最高在线人数已经达100万大关,10月28日全球注册玩家破1千1百万。但是2013年05月《魔兽世界》用户总数由上一季度的960万降至约830万,而绝大部分的用户流失来自亚洲。

魔兽世界怎么建立wow2

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求魔兽世界专业术语?

强力盒子应该是DPS的意思吧。目前网易很多图标都换成盒子了。ZAM。一个副本名字,中文拼音缩写祖阿曼YXFL。副本名。英雄法力比如说职业。法师,一般就说FS战士,就是ZS等等。都是用中文拼音字母缩写。打字打起来方便。

魔兽世界是个怎样的游戏啊?

个人感觉 WOW大致分2 类 就你到了 70 才能分70 2 条路选择 1 是战场 然后到 竞技场 就是 PK2是副本 到了 70 下 5 人 副本装备上去 在 10人 25人副本 (记得以前 副本很难的 现在副本简单多了 哎)你也可以双修 副本 竞技场 都搞 呵呵

魔兽世界!!!新人求各种简称的科普。

一般常用的有MC(熔火之心),BWL(黑翼之巢),BT(黑暗神殿),OT(仇恨溢出),MT(主坦克,即主抗怪的战士),AFK(暂离),DOT(持续伤害魔法),ADD(拉火车,拉到周围的怪)还有很多缩写是职业简称 比如说FS=法师,LR=猎人

魔兽世界---术语

WOW

魔兽世界玩什么职业好?

魔兽世界新手初玩选什么职业好? 魔兽世界是一个多职业,多种族的配合性游戏 1.楼主是想走PVE路线(Player VS Environment,以配合升级,下副本为主的玩家路线),但是即使你想走PVE路线,但是你也需要一定的PVP能力(player VS player,即与攻击敌对阵福玩家和防御敌对阵营玩家攻击的能力),最起码被人攻击后可以跑的掉(=。=!) 2.外形好看 美丽型:暗夜精灵 血精灵贴近现实型:人类 搞笑型:牛头人。侏儒 另类型:亡灵。兽人 特殊口味型:巨魔 矮人 3.副本受欢迎职业(升级过程中的5人配合副本和以后的大副本平均需求度) 治疗:牧师 骑士 萨满 德鲁伊 抗怪:战士 德鲁伊 骑士 输出:法师 术士 猎人 盗贼 4.野外升级 效率型:猎人 法师 术士 配合型:牧师 战士 安全型:盗贼 德鲁伊 简单型(枯燥型):骑士 战士 5.操作程度 上手度好的就是法师和猎人,但法师在副本中要求较高,并且其防御较低,野外升级的安全度低,猎人副本的需求度不高,所以 我个人的建议是德鲁伊,一个多种玩法的职业,楼主对上面的说法比较一下,就会发现这个职业还是可以玩的 魔兽世界什么职业好玩厉害? 我先说阵营种族搭配问题,一般认为的最强搭配 牧师(亡灵 人类) 法师(亡灵) 术士(亡灵) 圣骑士(人类) 猎人(巨魔) 盗贼(亡灵) 萨满(牛头人) 战士(亡灵 牛头人) 死亡骑士(人类 兽人) 德鲁伊(牛头人) 【魔兽世界最新坐骑礼包领取fanqingbs.blog.163】 多数偏向部落(部落的外表都比较有个性,比较狂野) 联盟比较中规中矩,比较正统 看你喜欢哪个阵营了(一般部落喜爱打架,比较热情,学生居多,联盟上班族多) 接下来说职业问题 带副本的职业有三个:圣骑士 法师 德鲁伊 圣骑士:抗怪、加血最强 输出不行 打架中等(靠装备硬抗) 联盟玩人类 部落玩血精灵 法师:只能输出,不能加血,输出强力,打架强力(靠手法取胜) 联盟玩人类 部落玩亡灵 德鲁伊:输出一般,抗怪还可以,加血不错,打架中等(靠装备和手法)联盟暗夜精灵 部落牛头人 喜欢纯输出并且喜欢远程魔法玩法师 喜欢多才多艺什么都会玩德鲁伊 喜欢高护甲的近战就玩圣骑士 首先,新手就不要想玩T或者治疗职业了,这两个职业在团队里的位置比较关键,也需要对游戏有一定了解才能放心让你去玩。玩DPS(输出)职业吧。 就目前,魔兽一共拥有11个职业: 板甲:圣骑士(QS),死亡骑士(DK),战士(ZS)。 锁甲:猎人(LR),萨满(SM)。 皮甲:德鲁伊(XD小德的意思),武僧(WS),潜行者(DZ盗贼的意思) 布甲:法师(FS),术士(SS),牧师(MS) 比较好上手的一般是近战,其中骑士作为新手玩的是比较多的(国服骑士是板甲职业中最多的),骑士的三个天赋能令他成为三种不同团队定位,T、治疗和DPS。骑士是多才多艺的职业,在战斗中拥有良好的自保能力。不过如今,QS的DPS并不尽如人意,更多的人在满级后使用治疗天赋和T天赋进行团队副本的游戏。我玩了四个版本的QS了,前三个版本一直是DPS,这版本因为公会需要玩的治疗。 玩WOW不需要太多的钱,但需要投入一些时间钻研手法和BOSS攻略等等,向我们这些老玩家在活动完后用小号打打G团,然后再用G购买点卡,基本自给自足。 BL像近战类的话推荐兽人,兽人的天赋能够增加攻击强度,是近战良好的选择。 血精灵拥有主动天赋奥术洪流,能恢复6%的能量并且沉默范围内的敌人,是PVP或法系不错的选择。 巨魔能使自己的攻击速度和施法速度增加。 亡灵的天赋技能能够解除恐惧效果,多用于PVP。 地精。。。别考虑了。 熊猫人。。。这个也算了。 牛头人能提高自己的生命上限。是做T的好选择。 至于玩什么职业,其实还是看自己的爱好,比如喜欢近 战,QS的爆发力很强,不过后 继 无 力是个软肋。ZS的斩杀会让你看到一个个神奇的伤害数字。DK能给BOSS挂上各种DOT,输出中等吧也就。盗贼则是那种持续型的职业。。。小德和盗贼差不多。。。武僧的输出比较麻烦而且我没玩过。。。 如果要玩远程的话,法师一直是DPS的榜首,暴雪亲儿子不是乱叫的。术士的伤害也不错,不过输出循环过于蛋疼。猎人能够抓BB!但是输出确实很难看。。。牧师吧,虽然有输出天赋,但是两个治疗天赋的设计告诉我们,想玩DPS就别找他了。。。萨满,没玩过,不予评论,不过他能作为近战也能作为远程,可玩性应该不错。。。 至于怎么玩,这需要楼主满级以后再说了,前期做任务不需要手法,不过当进入团队本后,就得研究研究了,......>> 魔兽世界现在玩什么职业好 建议玩治疗和T,啥都缺就是不缺DPS 玩魔兽最容易上手的就是治疗。 首选神圣牧师,治疗技能多,手法不单一,具有加速,战术飞跃,保护坦克的技能。优势:具有加速技能,奶量不弱。劣势:奶量也不是最强。 戒律牧师:主吸收伤害,副本必备。优势:单体吸收杠杠的,有群体减伤无。劣势:团奶尴尬,无保护坦克技能 其次,暗夜奶德,治疗形式单一,但是相对MS来说比较耗蓝,优势:移动技能多,某些场合可以脱离战斗。 萨满奶:治疗形式介于MS和ND之间,团奶优势较大,回血手段多,移动方面次于MS,ND。 奶骑:主攻单体治疗和群体伤害吸收,要求对BOSS机制十分熟悉。优势,具有很多保护队友手段。劣势:不会玩压根就是渣渣。 武僧奶,治疗手法和牧师差不多,不过没有牧师那么好玩。优势:瞬间全团擡血,保护坦克技能。劣势:玩不好妥妥被别的奶妈碾压。 DPS方面: 首选法师。知道什么是寒冰箭搓到死么?优势:自保多,能脱战,DPS不俗。劣势:搓寒冰箭很无聊 其次术士。.中规中矩伤害不低,自保技能也有。比法师次之。 嫋德:太特么萌了,会萌死人。优势同上,劣势同上。 猫德:DPS不俗,但是不会玩就惨了,还没治疗打的高。 盗贼:伤害不错,自保多,可随时脱离战斗。优势:逃跑技能多。劣势:脆皮 战士:伤害不错,自保多,打击感比较强 惩戒骑:伤害杠杠的,自保手段和保护手段都不少。优势:无敌炉石。劣势:无敌,忘记炉石放哪里了。 血骑:不了解,感觉挺蛋疼,腿短 坦克: 熊T:硬成狗,但是也会脆成狗 战士T:能抗能打,还不错,减伤比较多 骑士T:减伤基本全程都会有,自保减伤和保护他人手段非常多,多到挨个放能按10秒 血骑士:能打,相对脆些,不过回血技能不错,对治疗压力有降低的作用。不过治疗强貌似这个很鸡肋 武僧T:起手脆成狗,但是扛起来硬成狗。 最简单和可玩的T就是战士和骑士,打击感和技能丰富,公认的硬度!差不多就这些了,应该对你有帮助 新手玩魔兽世界什么职业最好 作为一个新手,最重要的是体验游戏。别人说的始终都是别人的经验感受,不一定适合于你的。一般新手应该多尝试几个职业,有空可以练到50-60看看,没空练到30-40,不然也不一定体会到每个职业的特点。 0:从战斗和操作讲,新手应该玩一些操作不太复杂,容错性比较好的职业。这样讲的话,猎人和术士一类的有宝宝的职业未必适合,因为操作相对多一点。但是,有宝宝有时候又很有乐趣,看你多想体验了。 1:近战类,建议从圣骑士或盗贼开始,这两个比较容易生存,也没太多操作。战士比较麻烦一点。 2:远程类,个人觉得法师很强力,但是中期以后,对于新手,操作的容错性不好,一不小心,可能就要逃命,或者就挂了。当然,玩的好会觉得飘逸、强力。牧师在20级以前升级比较累,20级以后,暗牧升级其实蛮快的。如果想治疗天赋升级,就很累了。 个人觉得,对于新手,最安逸的其实是术士,有各种宝宝,也蛮有趣,虽然操作稍多,但不像猎人那么多。打怪有个tank,生存能力也不错。猎人其实很强,但是,要玩好,花的功夫也多一些。单纯打怪,兽王猎人也很无脑,但是,新手团队的时候,好和坏的差别就体现的很明显。这也是huntard这一名字的由来。 3:其他的混合类,看个人了,德鲁伊和萨满都蛮有趣的,可以做的事情很多。其实,圣骑士也有点这个意思,不过没这两个有趣。但是,对于新手,混合类在开始阶段的技能运用,装备选择稍微烦一点,需要多读一点指导。 4:总的来说,建议你,近战,远程,板甲,布衣,混合 各种都体验一下,看那个的风格适合你。未必要一个职业玩到40再换另一个,可以同时玩2-3个,比较一下。(tnndbdd原答案)我是耍的QS和DK。 魔兽世界玩什么职业最受欢迎/ 1.德鲁伊: 新手以前大家都说玩个德鲁伊比较容易熟悉魔兽世界的职业系统,因为小德是集物理攻击(变成猫,类似潜行者),法系攻击(变成肥鸟),治疗,和防御(变成熊,类似战士)为一身的职业.普遍来说整个服务器里面职业最少的就是德鲁伊了,所以组队方面有着一定的优势.缺点,练级数所有职业中最慢的.部落方只能选择牛头人种族,联盟方只能选择暗夜精灵. 2.法师: 有着较高的法系伤害爆发力,控制能力以及强大的AOE(范围魔法)攻击,操作也容易上手(但要掌握并非易事),依靠A怪升级的速度是很可观的,而且到了70级可以收钱带小号去打小副本,让你赚钱的同时也能让你作为70级的一个休闲乐趣.另外,法师在PVP(玩家对玩家)这方面的操作是相当华丽的,缺点,护甲是所有职业中最底的,而且生命值很少,虽然有一些法术上的保护,但是一不小心都随时有可能OVER,因为你打的是一堆怪!还有,前期装备不下副本的话会和等级跟不上,到了后期去做任务会有不错的装备. 3:盗贼(潜行者): 物理平稳输出的佼佼者,能潜行去一些别人去不到的地方(采集职业的优势),闪避高,打不死怪还可以用急跑技能来逃跑,是个很阴险的职业,Orz.由于盗贼没有蓝条,所以不像法系职业一样要经常坐下来吃喝,加上自身的高伤害,单人练级的速度是相当快的,缺点,后期的高级副本比较难组队,对武器的要求也比较高,上手虽然简单,但是要做到技能和技能,技能和能量条的配合还是需要一定时间的. 4:战士 前期痛苦后期甜(也许是甜)的职业,前期的打怪操作非常简单,如果有装备的支持,输出的伤害也是相当高的.在70级后的大大小小副本里,有一个战士,会给队伍很大的安全感,一般只有组不到战士的情况下,才会找小D或者骑士去抗怪的.如果进入了一个工会做MT(主坦克),那是一件很光荣的事情,装备都会优先给你,还有修理费,分数打折等优惠,但是一个MT对操作和意识的要求是相当高的,所以要有比较好的心理素质,因为一个BOSS的成功与失败和MT有着很大的关系..缺点,对装备的依赖性很大,练级速度一般般,除了输出战士有点钱外,防御战士基本都是靠工会的资金过日子..除非玩家很有经济头脑,要不战士都是穷鬼. 5.术士 术士很好上手,操作也简单,复杂就在于和宠物之间的配合而已,技能虽然很多,但是很容易理解的,在副本中配合暗牧的技能,可以获得很大的伤害输出.而且通过天赋和装备的耐力加成,可以获得仅次于TANK的血量,在PVP方面,出色的控制技能以及高伤害的输出使得很多人都把术士说成是一个BUG.缺点,练级一般般,术士身上要经常备有灵魂碎片(制作术士魔法物品的用具),比较麻烦.而且虽然血多,但毕竟是布甲,防御能力还是很低的. 6:牧师 牧师在资料片中暗影系天赋得到了大大的加强,所以牧师这个职业被重新定位了,分2支,一支是攻击辅助系(暗牧),一支是纯治疗系(神牧/戒牧),为了加快练级速度,一般出生后都会选择暗牧,而到了70才会选择自己的道路,暗牧在副本还算轻松,只要不超过T的仇恨就可以了,掌握了节奏,可以获得最大的伤害输出,而且在输出的同时,还会给小队恢复魔法值和生命值.在持久站中,暗牧的地位相当重要.而作为一个神牧/戒牧,是相当辛苦的,基本和MT等同,而且作为治疗者,基本上BOSS长得什么样都不知道,因为要注意到的是队友的生命条,提议时候还会受到责备,还有就是牧师的治疗技能很多,要考虑到的因素也非常多,所以心理素质要相当好才能作为一个出色的治疗者,另外,牧师穿的也是布甲,虽然可以通过技能提高护甲,但是血量少,生命还是很脆弱的 7:骑士 骑......>> 魔兽世界新手适合玩那个职业,简单 远程DPS 魔兽世界玩哪个职业好~? 其实每个职业都有自己的特点 单杀怪任何直接都不慢 AOE 最强职业是法师 还得是冰法 估计你是个新手 不建议你用 AOE升级 再强大的法师 手法不好 AOE一样是挂 玩习惯了 什么职业都不容易死 我本人就是玩法师的 我觉得法师挺好玩的 但是副本要求法师做的事太多 你是新手不建议你玩法师 副本有要求法师控制怪的 (羊怪 冰环)也有要求法师当 T的 比如曾经的 格鲁尔的巢穴 现在的 黑暗神殿 风暴也有法师 T 另外 KLZ啊 ZAM啊 好多副本我都当过法师T 不过有的时候是被逼无奈 (主要是 OT了(^o^)/~) 生存能力强的 是骑士 (无敌恒久远 炉石用流传 相当变态) 简单的 有 骑士 什么天赋都只有几个按键操作 萨满 回复天赋简直就是无脑治疗链 比较好玩的 是小德 远程输出可以变胖鹌鹑 近战 变豹 抗怪变 熊 飞行变小鸡 治疗变大树 操作也简单 不建议你玩盗贼 和战士 喜欢强大的 DPS 就玩 SS 和猎人 法师 相对来说法师上手容易 可是玩好比较难 牧师嘛 不建议你玩 一般起手都是神牧 你不会玩加不好要被骂小白的 该说的都说了 你自己看着选吧 六区 血羽 轩辕公会 微笑的迪妮纱 魔兽世界新手选什么职业好 最佳答案我是原创 我一个字一个字给你打 希望你能看完 1德鲁伊 *熊,别想了 开始的时候就是小软 靠躲闪和高耐混饭吃 开始的时候装备不行这俩属性就是不达标 那T的时候就是地雷坦 *猫,有起色不论pve还是pvp都可以 但是吃装备 要不挠不动 攒玩星星不爆也是很无奈 *鹌鹑,吃装备 一身布甲后依然生猛 5%光环不是盖得 *大树,hot的治疗方式在面对大面积掉血 也会显得很无奈 综上所述 这个职业好玩 有可塑性但是都不会专精 2骑士 *防骑 相当棒 开始的很多boss都是防骑来抗 有盾 护甲高 群拉和单boss仇恨都很棒 而且越被打各种触发越多 越硬是很多团队坦克的首选 *惩戒 开始没落 没有了70年代的高爆发秒人实力 因为那些技能还是一瞬间打那么多血 70的时候就可以扔锤子杀人了 可到了80人人2-3w的血 扔不了锤子还要等下6-10秒继续来打 那伤害能力可想而知 团队需求也不大 审判改了都一样 不管那个天赋打出的审判都是根据别人的血量来回 而不是根据你的ap或者法伤来回了 殉难和鲜血被取消 只有复仇圣印和命令来用 驱邪改为1.5秒施法 可以打人 但是效果一般 一般团队就带一个惩戒来用惩戒光环的3%急速了 *奶骑 无限的壮大 无限的成长 2秒钟加2w的血不是虚的 实实在在的治疗vip 竞技场的黑白骑猎 黑白骑战的成名能说明很多问题的 3法师 3个天赋都是输出 我就不单独描述 只是大体给你一个概念 冰法是pvp的王者 奥法师前期输出的第一集团人物 但是存在打2分钟疲软的问题 火法是当你的装备到了一定层次而去追求极限dps的天赋选择 4盗贼 就像法师一样的3系输出天赋 都能打出很好看的dps pvp的刺杀依然生猛 但是碰到菜刀队也是缩头缩尾 学会了用斧子装备的选择更多了一种 学会了刀扇有了剑刃和杀戮外的第3个aoe技能 可以想像一下传奇里面战士开着半月弯刀个感觉 有了误导不用再去担心起手的仇恨问题 那么这个职业在团队和pvp中都有很大的发展空间和可塑性 5术士 一句话暴雪老总就是玩术士的 这个职业从60就让人说是bug 那他80依然是老bug pve的痛苦和火毁 pvp的火毁和恶魔 都是bug的存在 以前老抱怨自己腿短 现在有了一个像法师一样的限制级闪现技能 虽然不是法师那种随意 可那也是闪现 耗光对法反控技能 然后传走 对方就是知道你要闪到那也是心有余而力不足啊 6牧师 *暗牧 抽抽们 能aoe了 不怕死了 回蓝更快了 那aoe的能力就无限的提高了 相对应的副本dps位置就无限的靠前了 但是吃装备 *神牧 团队擡血的vip 前面说了小德的hot太慢 那就靠ms呼呼的炸 呼呼的爆来顶团血 洒满的链子也就那几个人了 所以治疗的位置永远有牧师的位置 *戒律 更硬 更狠 更让人dps们看着就头疼 pvp的实力可想而知 7洒满 悲剧的职业依然悲剧 一个团队有一个洒满那是用来开嗜血或者英勇的 这个洒满最大可能是元素 而且不是让你来打多高时让你把棍棍插完帮助别人打多高的~增强萨 那就是废物(对不起了 执著的曾哥萨们我实在没忍住 喷我吧)我都懒得说他 那治疗萨呢 也是有就来 没有也不强求的人物 pvp中 萨满有了妖术了 能像法师变羊一样变别人成小青蛙了 可是别人变了还能动虽然不能打 但是跑开不让你打总行吧 人家法师想变就变 咱们萨满变完就要著看战斗结束前能不能还有机会变了 因为cd太长了~ 8猎人 猎人:猎人走的路很长很艰辛 2.4的兽王 3.1的射击 都彰显了他的pve和pvp的能力 可能很平......>> WOW新手适合什么职业 说那么多都没用,首先你先换啥类型的职业,如果初次玩的话,猎人上手本人认为是比较快的!我刚开始玩的是牧师,治疗转DPS路走的很长,才上手。现在说说,骑士和法师,法师的话现在暂时是不推荐的,因为上手确实比较困难,火法,奥法,兵法,dps循环都是略显麻烦,比恶魔术输出手法差不到哪里去,近战的骑士的话,看你是dps还是t还是奶了,骑士我没玩过,不说啥了, DK是个不错的选择,无论是pvp还是pve,就是机动性差,冰DK的爆发,邪DK的死缠烂打,血DK的T也是团队很稳的保障,其实术士也是不错的选择,简单暴力无脑,说的是毁灭术,超高的DPS和无脑式的技能释放,循环,简直就是不能再无脑了。6.0据说要出个新职业,恶魔猎手,很可能类似于术士的职业,具体的不是很清楚了。你要是外观党,那不用说牛头人的板甲,绝对酷毙,幻化起来,超大的武器,变态的肩膀,牛头人除了蹄子难看点,确实是个很不错的外形种族。要么就是亡灵,将猥琐进行到底,唯美的可以玩个血精灵,地精兽人什么的,就算了吧,丑的一笔,巨魔还凑活,就是一个问题,男巨魔他妈的和吃了麻辣烫,一晚上干了13次的样子,腰都直不起来,看着就火大,女巨魔。。。算了,和僵尸没 *** 两样。 熊猫人那是萌的一笔,男男女女没个不卖萌的。。。 好了,说到这,推荐的职业就是猎人,兽王或者射击上手,生存会有点不好上手。其次是术士,毁灭,不解释了,用了就知道。什么恶魔,痛苦,靠边吧! 剩下的,萨满,战士,武僧,牧师,建议第二个号玩, 盗贼的话, 想玩的牛逼,就一直玩盗贼,别玩其他职业,做一个能到暴风城杀了人都能逃出升天的刺客之神吧,盗贼不打pvp还能叫盗贼? 法师和骑士的话,实在是喜欢,等你会完了,尽管去玩! 小德,他妈的四修,我玩到85放弃了,因为升级用平衡,到85了换成野德,(因为有个雷怒长矛,想显摆一下)结果导致我直接放弃玩小德,新手还是别去试了。就这么多! 快速升级就是找基友开招募,最次你能要一个朋友的号,有传家宝的,在他帐号了开个wow2玩,两人同时可以在线玩的,不过为了不发生矛盾还是自己玩自己的号吧, 土豪的话,去买双倍药水,商城有, 其实最快升级还是要招募,但是基友必须和你都有时间,我们玩招募一般两三天满一个号。 WOW什么职业比较好玩 死亡骑士 当之无愧的大哥级人物,在测试服门口已经没人愿意和DK插旗了,冰DK *** 的伤害,邪DK *** 的伤害能力和反控能力。DK的最后一层天赋的末世疾病,让人抓狂的伤害,打又打不动,回复能力强,伤害又有新疾病+宝宝,以至于大部分DK天鬼都不用开,插旗随便打打,回复一下血,然后对面就挂了。 虹吸的DK应该就是BOSS了,跟这个DK插旗只会让人绝望,好不容易摸下血,虹吸吸满,疾病挂著,天鬼都不用开,然后躺赢,赢了之后美其名曰,我是来测试的,天鬼都不用开,让人无语。 盗贼 测试服门口插旗二号人物,仅在DK之下,甚至DK不注意有可能秒掉DK,对法系而言,奉劝大家,可以直接GG了。暴雪前两天又大大增强了盗贼,真的让人费解,结果就是鬼畜的伤害,无解的战斗贼(7秒晕两个斗篷没章你只能呵呵)。排在第二的原因,是因为有些无脑盗贼秒人秒爽了,不注意自己的血量,被人带走,战斗贼>刺杀贼>敏锐,同实力下任何法系对贼无解,不信的可以自己去测试。 野德 6.0模式直接受益者之一,特点就是直接干!对,就是直接干!管你三七二十一,隐身,偷袭然后就是直接干,因为大家控制都不行了啊,所以直接贴脸打,一直贴到死为止。排到第三的原因,是因为暴雪估计也觉得惹众怒了把,首先把治疗能力砍一半,然后伤害在小砍,现在终于不能无脑直接干了,还是要吹风一下,给自己奶几口的。 惩戒骑 惩戒骑能排到第四,因为惩戒的伤害足,自律只有30秒,自疗能力也强,有人说这么强还不强?是的跟最后一个天赋圣印舞有很大关系,炽天使是渣渣,打PVE也许有机会用,攒5逗然后爆发就是逗,最终裁决没啥用,伤害没提升多少,关键就是圣印舞,有的惩戒能把攻强和加血都全覆盖,那是非常的给力。当然舞的再好跟DK和盗贼还是得叫大哥,DK把惩戒打的鼻青脸肿,任惩戒又是圣印舞又是驱散疾病又是各种无敌保护各种逗,可是DK大哥照样血没掉多少,然后贱贱的惩戒支撑不住了,任谁也是这么复杂的操作不可能持续很久,你5分钟可以,10分钟也能这么复杂的操作?把自己的累死了,然后DK奠定胜局,至于盗贼,那就别提了,伤害高的离谱!惩戒的豆子全用来加血然后还驱散毒都没用,关键是都用来加血拿什么大伤害?至于无敌保护?在贼面前没用,你加满血了,贼也满血来爆发你了,但是除了上面几个职业,圣印舞起来真是让下面的绝望,伤害高回复强,试问下面的职业只能喊大哥求教育了 猎人 还是老一套,只不过驱散没了只有冰冻,让猎人真是头痛。高明的猎人除了DK和会圣印舞的惩戒和小德没办法之外,打盗贼(战斗除外)以及其他职业还是可以的,毕竟伤害还是有的,但是没什么大的恢复能力,牺牲威慑用完就苦了,甚至打不过恶魔SS。当然这个职业高手厉害,新手居多,本看打恶魔SS难打,但是卡40吗杀宝宝,恶魔ss也只能跪叫大哥 恶魔SS/毁灭SS/平衡德/暗牧/元素萨 这几个职业,全在第六梯队了,感觉他们能力都差不多,都有一定的恢复能力和伤害能力,但是因为控制的减少,曾近风光的,现在也只能没落了,因为近战可以无脑贴了,所以日子都过的很苦,伤害又没猎人高,恢复也差强人意,所以门口也不是特别多了。但是这几个职业是最有意思的,是比较正常的,趋于理性的,会玩的也是很强,但是没有像贼和DK那样让人感觉不真实,每个真正爱贼和DK的人,现在应该都很发虚,因为他们明白,大刀只是迟早的,现在都是虚的。痛苦SS现在技能精简了,疲劳诅咒都没了,减速都没了,诅咒除了一个都要读条,还怎么打,跟远程可能还可以打打,就像宇宙猎说的一样,痛苦是有缺陷的,当然是对PVP而言,PVE伤害还是刚刚的。而毁灭SS......>>

魔兽世界好玩吗

魔兽世界好玩。画面很好,一般只要玩了就很难放弃。游戏制作非常细腻,目前还没有看到国内有那款游戏能做到,各职业和种族设定也非常有特色,魔兽简称WOW,国服又称山口山,是研发了魔兽争霸和星际争霸、暗黑破坏神的游戏公司暴雪开发的,有一句话,暴雪出品,必是精品,魔兽世界也是暴雪的代表作之一。魔兽世界的玩法如果你是休闲玩家,那么在保证是核心橙的前提基础之上,只需要做身上装等最低的部位就可以了,而对于副属性提升,戒指栏位是所有部件中提升最可观的,没有之一。如果你一身肝胆,那么在保证核心橙的基础上,你还要做到给毕业装留位置。橙装可以去噬渊兵主那里做分解处理,但只会返还非人工材料,换句话说,如果想换位置或修改橙装副属性,就需要重新入手坯子和公函就可以,别的无需考虑。套装效果是随专精改变而改变的。比如你有二件套,四件套,那么当你从专精A转至专精B的时候,它的效果也会随之改变。

魔兽世界怎么进入副本?

wow副本怎么进啊 两种方式:1.按I键调出地下城查找器,选择职责(就是做T还是治疗还是DPS)然后选择好要进入的地下城(可以随机安排也可以指定进入),等待系统帮你 *** 好队伍就可以直接传送进入地下城了。至于如何传送出来传送进去,呵呵,可以问你的队友哦。(注意,通过地下城查找器进入副本,遇到的队友是整个魔兽世界中的玩家,一起玩的时候请注意素质游戏,礼貌问候,以及装备分配问题都是跟自己组队有区别的(强制是需求优先。就是游戏自动判定你是否需要该物品决定你是否能需求。有时候这个判定不是很合理的),还有默认的规矩,最好在副本开始前问问同伴),现在地下城查找器还不支持跨服团队副本。 2.自己在本服务器内喊人组成小队或团队,然后找到副本门口进入。这样的组队方式比较慢,但是支持多种分配为方式,有完全的自由。 魔兽世界进入副本怎样才能出来 退组 或者从副本入口跑出来 如果你是用随机组队的方式进副本的话 右上角小地图周边游个绿色的地下城组队标志 右键点击也有退出副本的选项 魔兽世界里边怎样回到副本里边去? 右上角小地图下边框上有个眼睛似的小圆形按钮,点它就会弹出传进副本的选项魔兽世界副本在哪 怎么进 屏幕右下角有个绿色的图标,点开可以排随机副本,点寻求组队加入进去就行了,系统会给你排,等人够了会提示你是否进入地下城进去就行了! 魔兽世界90级后怎么进一些特定的副本? 你好: 先回答你的第一个问题: 就像你说的某个副本会掉落你想要的指定装备 你按 I 键 里面会有随进英雄副本和指定副本 选指定副本就行 每天只能打一次 。 如果那一次没掉你想要的 就排随机继续打。 然后是我个人给你的一些迅速提升装备等级的办法 1: 排随机副本 463装等毕业 2:每周做日常换好运符 然后打怒之煞 和 炮舰 3: 每周随机团队副本 掉476的 提升很大 4: 每天花时间做日常声望 像卡拉克西 金莲教的 然后换声望496的装备 ! 希望回答能帮助你 。 WOW出副本以后该怎么进副本 怎么出来的怎么进去·····要不飞到副本从大门走进去··· 如果是随机副本···右边小地图那有个绿色的按钮点一下就会有“传送到地下铁”··点下就进本了 如果你说的不是这2个····那你多打几个字说明下情况~ WOW怎么看自己副本的进度 1、首先按O键打开团队界面,或者点击好友界面切到团队界面 2、点击团队信息按钮 3、能够看到自身目前已经有了CD或者上周有过CD的英雄副本,团队副本的锁定时间 4、点击要看的副本进度的副本,就能够看到在该副本中自己的进度 5、在打开对话输入框的情况下,按住shift鼠标左键点击那个副本即可将该副本的副本信息发送出去提供给他人查看 魔兽世界如何排副本 简单 先按下i,然后寻找队伍就可以了 魔兽世界团队副本是怎么开的 英雄难度和史诗难度是团长组人,切换团队模式,组到需要的人数,然后需要每个成员自己走进副本,或者在副本用 *** 石拉进去。团队查找器那个是排随机本的,副本难度低,装备等级也低,主要是小号、新手提升装备的。

魔兽世界常识

1.魔兽世界的基本常识 楼主所基本基本基本常识太广,根本无从说起。 基本的操作想必你应该懂了,其他的无非就是职业选择,种族选择,这个你可以在创建人物的时候看每个种族的特长,再去选择其职业,比如人类有感知,侏儒有接定身,暗夜有隐身,亡灵有亡灵意志和吃尸体,牛头人有战争践踏和血条增长,巨魔有狂暴等等。 而魔兽世界,是通过一个团体作战获取装备的游戏,所获得的物品,大部分是的的,也就是说这是一个靠操作和团体吃饭的游戏,单独一个人是不能获取顶级装备的。 还有丰富的业余技能,例如采矿,烹饪,钓鱼,专业商业技能也很多。游戏本身可玩性非常强,所以说很多东西需要你自己进游戏慢慢琢磨,我相信你也会爱上这个游戏。 2.魔兽世界常识几个 1、不一定非要选亡灵术士,你同学说亡灵术士好是因为亡灵有个种族天赋叫(亡灵意志)可以免疫恐惧5秒,因为术士最牛X的控制技能就是恐惧,这样你可以再有恐惧技能的敌人面前占很大的面子。。。 其他的种族的术士也各有种族的特点,像兽人术士的百分之25抵抗昏迷的天赋在对付盗贼时也很有优势,而且盗贼是比较克制术士这个职业的,所以还要看你自己的喜好来选择,没有最好,都各有特长看你自己选择,暴雪是讲平衡的。 2、魔兽世界升级的主要方法就是这2个了,建议做任务,因为做任务可以给你提供经济保障(如果你同学包你吃穿的话就不说了),FB如果是没人带的话还是比较慢的,除了这2个方法那就只有砍怪升级了(当玩传奇)。 3、分颜色 灰 白 绿 蓝 紫 橙(以此递增)但是装备的好坏也是要看装备的等级的,比如你10级就可以穿的蓝色装备肯定没有20级才可以穿绿色装备好。。 而且装备好不好主要还是看你职业所需要的属性,如果你是法师你拿个加力量的装备,就算是紫色的也等于是没用,还不如穿个绿的加你需要属性的是实在,等你游戏一段时间久会明白的 4、魔兽的FB很多,而且每个等级段都有,你在做任务的时候(如果你是做任务升级的话)有些任务会引导你去FB的,这样边做任务边FB的升级方法才是最快的。。 进FB很简单,你走到FB门口(FB门就和一扇空气门一样 一直往里面吸气的看一眼就能认出)直接走进门就可以了 5、魔兽有双倍经验,但是不是用钱开的,是根据你的休息时间给的,你下线以后比如你4个小时没在上游戏,你再次登录的时候服务器就会按你没上线时间的长短来给你相应比例的双倍经验(给的经验是当前升级所需经验的百分之10每天,也就是如果你大概1天没上线的话服务器就会给你你当前升级经验的百分之10给你做双倍经验用,如果你下线的时候是在旅馆那就比你不在旅馆下线的双倍经验多4倍) 我觉得一边做任务,然后把当前等级段的FB任务都接了去FB把任务做完然后继续任务,这样一边任务一边FB的升级时很快的,如果有大号带你(70级的玩家)那你可以一直FB升级这样最快,但是本人不推荐。 6、魔兽一般的专业术语就是拼音发音的简写,比如牧师就是MS 法师就是FS 术士就是SS 战士就是ZS 圣骑士就是QS或者74 联盟阵营就是LM 部落阵营就是BL FB就是副本的意思 还有就是主要抗怪的玩家被称为MT或者称为T 主要负责输出伤害的玩家被称为DPS DPS也就是输出伤害的意思 加血的玩家一般称为治疗或者奶妈 7、PVP就是玩家之间战斗的意思,因为魔兽世界分为联盟和部落两大阵营而且两大阵营的玩家是相互敌对的,两大阵营的玩家遇上的话是可以互相厮杀的,玩家和玩家之间的战斗就是PVP。 只要你练级的时候到了中立的地图(也就是既不属于联盟也不属于部落的地盘)的时候,你和敌对阵营的玩家遇上了,并且动手开打了你就等于是在玩PVP了,多少级都有可能玩(一般10多级就可能有机会) 还有就是可以进战场,战场是一个专门提供玩家玩PVP的场所,在野外的时候不可能时时都能遇到敌对的玩家的,所以战场就和打仗一样,每边阵营都加入相同人数的玩家去和对方争夺资源或者抢对方的军旗,这是玩PVP最主要的方面(现在又4个战场,每个战场都有规定进入的等级,最先可以进的应该是 阿拉希盆地和战歌峡谷在30级左右),还有就是竞技场(到70才能玩,到那时你应该是老鸟了) 回答完了,写了那么多,给分了吧 3.魔兽世界常识 魔兽世界这个游戏啊。.很复杂的啊。. 要具体问题具体分析啊 第一张卡是用来激活的CD-KEY,激活后还有1200分钟的游戏时间,以后再充卡的话就是每张4000分钟的时间。这个游戏分10种族,9职业。像SS=术士,FS=法师等这些就是职业名称的缩写,SM=萨满祭司,QS=74=骑士。.好多 职业大体分为三类:抗怪的(T),输出的(DPS),治疗的。每个职业分为三系天赋,根据不同的天赋,有不同的职业效果。 T有三个:防御74,防御ZS,野性DLY。 治疗有4个:神圣74,神圣MS,恢复DLY,恢复SM DPS就比较多了,除了这几个都是了。 至于怎么升级嘛,有2个套路。1是做任务,2是刷副本。 如果是新手,没有大号朋友的话推荐靠任务升级。 这个游戏满级是70,或者也可以说,真正开始游戏的级数是70,只有到了70级,才算真正刚刚开始这个游戏,无数的BOSS等待着你,无数的史诗级装备等待着你,艾泽拉斯的勇士,踏上你的征程吧!!! 组队刷副本有一个叫组队经验奖励的东西,队伍人数越多奖励越多。 这个奖励是每个人都有的,也就是说你想要给你自己的小号刷副本拿经验,只要你不在乎装备,那么你完全可以组上3个其它小号一起去刷,这样经验多,还省事(让自己小号跟随) S套装指的是70级时代竞技场点数购买的PVP装备,数字越高说明出的越晚,属性也越好;T套装是指副本出产的套装,T1到T3是60级时代的产物,而T4到T6则是外域产品。此外还有T0和T0.5是当年旧大陆三大5人副本的产物,D1,D2,D3这些5件套装,分别是祖尔格拉布,安其拉神庙和外域5人副本的产品。 2。同上,你可以详细咨询老手每个套装的来历。 3。H就是Hero,又叫英雄副本(YX FB),是外域5人副本的英雄模式。难度提高,掉的东西也相应变好。另外也出公正徽章。 4。便当队就是每周随便组竞技场5人队伍混分的行为。也泛指低分的JJC队伍、 你和别人组队打怪的时候,为了公平分配出来的绿色以上等级的东西,必须丢摋子决定物品归属,你按”需求”系统就会自动出一个1-100间的数字,数字大的得到物品,如果你选”贪婪”那么在没有人点需求的情况下物品就给你的,选放弃则不参与丢摋子,如果大家都放弃了的话该物品变为自由拾取 4.魔兽世界的基本常识 基本现在猎人的宠物主要只是种类区别,精英与非精英已经没有差别了 如果想l练级快的话,还是捉猫科类宝宝,虽然防不高,但是胜在伤害可观,配合兽王天赋杀怪是很快的,以前比较有名的猫科类,有贫瘠之地棘齿城上方一颗大树下刷的珍稀精英狮王修玛,23级就可以捉,然后就是37级荒芜之地刷新的同样是珍稀精英断牙。 到43级可以在荆棘谷捉精英虎王邦加拉什(任务怪),直到现在都有很多60甚至70猎人还带着,57级冬泉谷霜刃石附近会刷一个稀有绿色老虎拉克希里,伤害不错。 另外还有任务召唤的猫科类宝宝,比如部落16级在贫瘠之地十字路口的一个任务叫你去杀召唤出来的狮子埃其亚基,这只宝宝很不错可以一直用。 60级的时候也有个杀召唤出来的白狮子。同样任务还有一个是杀紫色的老虎。 5.魔兽世界常识,新手玩魔兽世界 完美世界角色移动基本是靠鼠标点,,而魔兽移动角色就和打CS一样,W前S后A左D右,飞的话完美世界羽族一出生就有翅膀,人类和妖兽仅30就能飞(虽然速度慢)而WOW的飞行器必须达到70级(顶级)而且需要4级骑术(1级80G%60陆地马 二级540金%100速度陆地马 三级800金%60速度飞行坐骑 四级5000金+一只200金的坐骑%280飞行速度%100陆地速度)才可以飞行,,这样一来需要近7000金(大约170快钱RMB)才能骑上%280速度的坐骑,WOW里的%280速度的飞行坐骑速度比完美世界里的黑洞夺天陨星的速度大约快1.5倍!不过完美世界里你飞上天后就算从在高的高空掉下来也没事,而WOW不同,达到一定高度就会不同程度的少血,甚至死亡!PK系统和完美世界也不一样,没有红名白名和蓝名,而且杀死一个敌对玩家还有荣誉可得.LM和BL不能互相聊天.至于学技能嘛,10级以下新人村就能学,10级以上基本和完美世界一样在主城学,达纳苏斯可以学德鲁伊猎人战士盗贼牧师职业技能,总之主城只有3个,铁炉堡可以学矮人和侏儒职业的所有技能,达纳苏斯能学暗夜精灵所有职业的技能,而暴风则是人类所有职业的技能,BL和LM一样,奥城是学兽人巨魔职业的技能,雷挺崖则是牛头人的职业技能,幽暗是亡灵.这些基本和完美世界一样!另外WOW的画面比完美世界的更精细,而且要大的多!完美世界1--100级需要500--800小时时间,而WOW新人玩的话至多也就300小时!所以选择WOW是明智的选择.。 6.魔兽世界游戏常识 首先问自己想玩还是不想玩 要知道没有大量的时间和金钱你是玩不下去的,最重要的是还得有朋友 魔兽世界是最好玩的大型网络在线角色扮演游戏, 前期主要是升级打怪,最主要是熟悉你玩的这个角色 后期是满级后提升装备 魔兽世界分两个阵营,就像 *** 和 *** ,联盟和部落是势不两立的,野外遇到敌对的玩家都会发生冲突,里面的角色主要分法系和物理系 要说玩魔兽世界主要是朋友多大家一起能找到共同语言,魔兽世界也可以赚钱,一张点卡2500多金币吧,折合人民币30块,后期玩魔兽世界可以不花钱,直接在游戏中拿金币就可以买,在一个赚钱的途径就是专门的打金币的工作室,很少人从事的工作,很累很累,他们会销售金币和装备的 这些虚拟的东西一般的网店都有的卖,出名的有淘宝 玩魔兽世界没什么得与失,时间把握好了就不会影响做其他事 玩过这款游戏的不后悔,不玩会后悔一辈子 7.魔兽世界基本常识问题系列我玩的是矮人的术士,有一些问题想问1到 我玩的是矮人的术士,有一些问题想问 1 到哪里可以买到魔仗? 似乎没有NPC贩卖,可以打怪,或者做任务掉(暴风城学炼金的房间门口附近,有个NPC,那个任务有个不错的杖。) 还有,附魔技能可以制作魔杖。 2 12级时应该到哪里去练级? 很多地方都可以,如果你还在丹莫罗的话,你可以向东走,到下一张大地图。 按照任务的顺序的话,回自然地向那边走的。当然,你要是不喜欢做任务另说~那里是10-25的怪,我见过的就这么多~ 3 别人寄信给你时是不是在每一个邮箱里都可以收到? 这个是当然的,要不就不存在邮件的意义啦~一般在旅馆和银行门口都有一个~而且还可以邮寄钱或者装备,很方便的~!~ 4 什么时候可以到哪里去学双手武器? 术士能用的双手武器很有限,武器技能一般和武器大师学。 每个大城市中都有(铁炉堡、暴风城、达纳苏斯),每个城市教授的技能也不一样,你可以和城中的守卫知道武器大师的位置,你可以从武器大师那得知其它城市武器大师教授的内容 如果你说的双手武器是指技能的话,术士有吗?我不记得有~战士(需20级)、盗贼(需10级)之类的职业可以学。 呵呵,我的回答您满意吗? 。

魔兽世界的英文缩写

分类: 游戏 >> 网络游戏 >> 魔兽世界 问题描述: 有些老鸟说什么AC ADD什么乱七八糟的魔兽"术语" 搞的我眼花缭乱 谁来帮我翻译一下 要最全面的~! 解析: WOW的一些英文缩写 AC - Armor Class,盔甲级别或防御。 Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。 AE - Area Effect,区域作用伤害 AFK - Away from Keyboard,离开键盘。这意味着玩家离开了他的电脑。 Aggro - 这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你。“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,鱼人将被Aggro”。 Aggro Radius - 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。 Agi - Agility,敏捷 Buff - 施放与怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心灵之火[Inner Fire]或撒满的嗜血术[Bloodlust]都是典型的Buff。 Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家 Caster - 施法者,如法师。 Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。 Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。 DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。 DMG - Damage,伤害。 DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。 DPS - Damage per second,每秒伤害。 DeBuff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。 FH - Full Health,生命值全满。 FM - Full Mana,法力全满。 GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。 GS - Goldshire,闪金镇(地名)。 HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值 Ining (INC) - 意味着即将出现一次攻击。 Instancing - 在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。 INT - Intelligence,智力。 KOS - Killed on Sight,仇人见面。如果一名兽人走向一名人类守位,那么这名守位会在看的见它的情况下试图杀死他(激怒)。 KS - Kill Steal, 偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物。 LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。 LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。这个缩写意味着某些事的确十分好笑。但不幸的是,虽然这个词十分常用,但从很久以前开始它便容易引发一些不理智的行为(译者:毕竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作为变通,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”来代替它,这两个词相对来说虽然不是最好的选择但更容易被接受。ROFL(笑到打滚)也是一个应该尽量避免使用的词。(译者shyso按:总之这一段内容是提行大家注意网络礼节,一些感 *** 彩过于强烈的词最好不要用于与不熟悉的人之间的交谈) LOM - Low on Mana,法力不足。 LOS - Line of Sight,视线。 LOOT - 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。 LVL - Level,等级。 MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在线。 MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。 MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。 MOB - 怪物。 Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。 Newb - 新人的简称,见上。 N00b - 一种用来称呼新人的不礼貌的说法。请不要使用。 NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。 OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。 PC - Player controlled character,玩家控制的角色。 Pet - 被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。 PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。 Puller - 负责吸引怪物的玩家。 Pulling - 队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。 PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。 Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。 Release - 点击“释放灵魂”按钮并在缚灵石再生。 Re-Spawn - 一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。 Spawns - 在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。 SPI - Spirit,灵魂。 STA - Stamina,耐力。 Stack - 堆放在同一个格子中的同类物品的数量。 STR - Strength,力量。 Tank - 能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。 Train - 把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。 WF - Westfall,西部荒野(地名)。 WTB - Wanting to buy,想要购买。 WTS - Wanting to sell,想要出售。

魔兽世界英文简称WOW和WoW还是wow?

魔兽世界英文简称WOW和WoW还是wow? 《魔兽世界》(World of Warcraft、简称WoW或魔兽)是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人线上角色扮演游戏(MMORPG) 求魔兽世界英文简称的意思`! MT T 是tank 坦克 的缩写,MT 是 main tank的缩写,指副本中拉怪的首席战士 OT 仇恨溢位,伤害输出或者治疗者的仇恨超过了MT ninjia 英文中的忍者 指wow中那些在副本中拿了别人需要,而自己无法使用的装备的人 比如,牧师拿了板甲,而此时战士需要这个板甲。如果战士并不需要这个装备(战士有更好的装备,这个装备的属性不适合战士的天赋),而且装备是拾取系结的,那么不算做ninja raid 团队 一般是超过5人的队伍,可以更轻松应付高阶副本,但是很多工无法完成 CR 团灭 RL raid leader 团队的领导者,指挥者 BOE 装备系结 BOP 拾取系结 AH action house 拍卖所 BB 猎人或者术士的宠物宝宝 AOE 群体攻击 比如法师的奥爆 和 术士的火焰雨 副本缩写 ODM ADM 奥达曼 ZUL ZR 祖尔法拉克 MLD 玛拉顿 BRD 黑石深渊 DM 厄运之槌 TL 通灵学院 STSM 斯坦索姆 DK 斯坦索姆的后门进入的区域,最后boss是瑞文戴尔男爵 十字 斯坦索姆前门进入的区域,最后boss是恐惧魔王 UBRS 黑石塔上层 LBRS 黑石塔下层 ZUG ZGB ZG 祖尔格拉布 MC 熔火之心 BWL 黑翼之巢 职业缩写 ZS 战士 MS 牧师 FS 法师 LR 猎人 SS 术士 XD 德鲁伊 DZ 盗贼 QS 圣骑士 SM 萨满 WOW 魔兽世界美服 缩写 简称·· 你只要缩写是把? 其实你不要知道很多的,他们平常用的缩写很多,你根本记不过来,有些缩写是他们某个人自创的,外国人都要问他们是什么意思 只要记住: ty 谢谢 np和yw回答谢谢 LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。 WTB - Wanting to buy,想要购买。 WTS - Wanting to sell,想要出售 grats/gratz/wtg 就是祝贺别人 lol/:) 笑 这是平常每天必用词,其实假如你会英语的话,你应该去读他们打出的文字,他们缩写有些是以单词开头字母(像WTB:wanting to buy),但是大部分都是靠一些数字或其他字母来替换一些音,所以有时候你看不懂,但是你读的时候就OK了 术语就更多了,你自己随时切换出游戏,上网查吧:) 求魔兽世界里那些专业术语英文简称的。 一般分3类: 一、拼音首字母,比如LM联盟,BL部落,QS骑士,NQ奶骑,DZ盗贼,AM暗牧,WQZ武器战,DLR达拉然,ZG祖格(祖尔格拉布),ZAM祖阿曼等等; 二、英文首字母,比如DK死亡骑士,DS巨龙之魂,SW太阳之井高地,BWL黑翼之巢等等 三、约定俗成的,比如AL 兄弟会之剑,或者是全ROLL(ALL ROLL的简称),根据语境来决定意思等等,这一类的比较少,主要是一和二。 其实这些你接触多了,多问问就没问题了。现在游戏很简单了,大家不怕小白,但是很怕不懂装懂的,接触久了自然而然就明白了~~~ 魔兽世界中中防御战时的英文简称 防战=fz 就是这么简单,拼音缩写 国服通用,哪里来的英文简称 求WOW一些常用的英文简称 我玩了WOW大概一星期,基本一半都懂了,遇到常用的词查一查,最好别一下看太多,比较容易忘 魔兽世界熊猫人之谜的英文简称是什么? MOP 魔兽世界:熊猫人之谜》的英文名称为Mists of Pandaria,MoP便是该资料片版本的简称。 WOW魔兽世界wow 你都没说你究竟玩的是什么职业,这阶段的紫色装备还是有很多的,大多数都是世界掉落,没有固定的怪会掉。这类东西去拍卖行买就可以了,除了少数造型好看的装备以外,一般价格都不会太贵。副本掉的大抵有:祖尔法拉克出两件(泽雷利斯掉落一把紫色火枪,养鳄鱼的掉一个反击者跟最后的BOSS掉落的保护者可以合成一个双手紫色武器:神剑苏萨斯),失落神庙最后BOSS出一个紫色单手剑,玛拉顿掉落一个紫色的盾牌,黑石深渊火妖掉落紫色的布甲头冠。 至于你说的橘色装备,总共就那么七八件 60级之前是没有可能拿到的 魔兽里兽族英文简称什么 人族 HUM或HM 兽族 ORC 暗夜 NE 不死 UD 魔兽世界的英文名是wow吗,这是简称吗,永恒之塔的原名叫aion吗,有简称吗 魔兽世界是原名就是World of Warcraft,中国翻译是魔兽世界,取英文前三个字母做简称,WoW。 永恒之塔叫《Aion:The Tower Of Eternity》,台服翻译叫永恒纪元。 那个不是简称,是名字的一部分。

魔兽世界等级是多少?

公测时代-满级45:那时候一身血色套已经是人见人爱车见车载。正式版本-满级60:代表副本是MC、BWL,后来的安其拉双子开始出现卡进度,最惨的是NAXX,卡散了无数工会无数团队。燃烧的远征-满级70:这个版本开始出现无尽的日常,为了开SW无数人在新岛日常任务,当然地上每天也有无数坟墓,这个版本是拖得最长的版本。巫妖王之怒-满级80:这个版本开始出现英雄模式副本,为了追世界进度,这个版本也省略去了很多故事线的进展过程,所以也比较蛋疼,时间也短,以致于这个版本结束的时候,打通H25TOC的很多,但通巫妖王H模式的,很少。大地的裂变-满级85:第一个可以算是跟世界同步的副本,也算是第一个玩得比较正常的副本,这个版本变化最大的,应该是天赋系统,跟以往完全不一样,输出机制也有更改,副本很多打法也颠覆了以前的设计,当然,副本难度也高了很多,这个版本10月结束的时候,还是有很多人没能打通H的大螺丝,甚至有些团队打DS还卡在H脊背。潘达利亚之谜-满级90:目前很多尚在摸索。。。

《魔兽世界》游戏介绍

《魔兽世界》(WorldofWarcraft、简称WoW或魔兽)是著名的游戏公司暴雪娱乐(BlizzardEntertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),于2004年年中在北美公开测试。在中国大陆的第一个代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,2005年4月23日关闭限量测试,2005年4月26日开始公开测试,2005年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。游戏特色1.完整世界史诗背景魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。2.游戏类型自由选择游戏提供了两种不同的服务器类型,定有一种方式适合你的口味:PvP(玩家vs玩家)服务器、角色扮演PvE服务器。上百个场景,豪华的大场面制作,写实风格的地形地貌,贯穿整个大陆板块。在森林、沙漠、雪山和其他奇山异水中探索广阔的世界。完美的豪华音乐背景,成全玩家完美的视听享受。3.十三大种族个性鲜明魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变CTM);熊猫人(熊猫人之谜)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。4.十一种职业各领风骚魔兽世界设计了11个职业,包括追随圣光的圣骑士、捍卫自然和谐的德鲁伊、骁勇善战的战士、施展魔法的法师、受到恶魔诱惑的术士、潜藏在阴暗中的潜行者(盗贼)、与野兽相伴的猎人、信仰坚定的牧师、召唤元素的萨满祭司、阴暗邪恶的死亡骑士、爱好和平的武僧。每个种族都各有特定的职业可供选择。游戏内各职业除了各自拥有种类繁多的技能和法术外,还拥有不同的天赋树,玩家可以创造出属于自己的个性的人物角色。在《魔兽世界:燃烧的远征》之前的版本中,圣骑士为联盟独有,萨满祭司为部落独有。在《魔兽世界:燃烧的远征》中联盟方新加入的种族德莱尼可选萨满祭司,部落方新加入的血精灵可选圣骑士。在《魔兽世界:巫妖王之怒》开启后,加入一个新的职业:死亡骑士。在《魔兽世界:熊猫人之谜》中,加人一个新的职业:武僧。5.辅助系统轻松游戏通过完成诸多庞大而又具有挑战性的又有趣的任务,来续写艾泽拉斯历史篇章。穿越各种类型和困难度的地下城,探索一个个未知的世界。探索8座主城,这里是联盟、部落各种族人民栖息的家园。各类专业技能,度身打造个性装备。玩家可以调配试剂,采集原料,与其他玩家互通有无,成就财富人生。乘坐空中航班,狮鹫与双足飞龙(角鹰兽、龙鹰、吸血蝙蝠)带玩家旅行。船只与地精飞艇,让玩家走遍世界。遇见许多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。达到一定等级的玩家能够购买私人坐骑。加入公会,与志同道合的伙伴并肩作战;建立自己的公会,招募玩家共同奋斗。一起享受游戏的乐趣。邮寄金币、物品和信件给他人,或者给自己的其他角色,轻松转移财产。使用拍卖行,买卖物品,各取所需。聊天系统,好友列表及生动有趣的表情/语音系统,帮助玩家与他人轻松互动。高级装备分拾取绑定和装备绑定。人物身上的装备不能再被交易,只有分解或者出售给NPC。非常注重细节的雕琢:如牛头人在静止不动时会自己瘙痒;路边的怪物狼见到旁边的兔子会自己奔过去猎食;购买装备有试衣间试穿;寻觅到非任务的地方,翻过一个山头,还可能发现一个没有发现的世外桃源,里面有人有村落。6.唯美风格暴风之子不同的玩家会在此满足不同的需求:不仅有任务、副本可以体验升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景,更有玩家组成登山旅游团,攻克一个个难以征服的高峰,到魔兽世界各有名景点合影留念。画面精致,在游戏中还可以欣赏到瑰丽的景色。景色会随着时间而变化,让玩家在不同的时间欣赏到不同的景色,沉浸于游戏的乐趣之中。

魔兽世界怎么玩

wow是World of Warcraft的简称,中文是《魔兽世界》,是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。《魔兽世界》游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。《魔兽世界》游戏特点魔兽世界之所以被玩家称为经典的游戏,是因为这个游戏是第一个提出了满级才是开始的游戏,之后就被很多游戏所借用。同时也重新定义了大型多人在线角色扮演游戏的玩法。在这个游戏当中玩家们可以自由选择练级方式,甚至是地点,任务也是精心设计出来的,经典任务链和彩蛋比比皆是,在曾经的网游环境当中,这些都是前所未有的存在。还有就是对于魔兽玩家来说满级才是游戏的开始,然而对于当时的玩家来说,所有的游戏方式都是在升级过程当中完成的。

游戏《我的世界》手机版里怎么得到头颅

完全没用!

哪三个是世界主要产银国?

秘鲁:世界上最大的银生产国,2004年和2005年的产量分别达3059.8吨和3193.1 吨,占世界产量16% 和16.58%。全国有40多个产银矿山,多为银-铅-锌矿山和金-银矿山。产银较多的有乌丘查库 (Uchuchacua)、阿尔坎塔(Arcata )、安塔米纳(Antamina)、塞罗德帕斯科(Cerro de Pasco)、基鲁维尔(Quiruvilca)等矿山。墨西哥:世界第二大产银国,2004年和2005年的产量分别为2531吨和2884.5吨,占世界产量15%左右。墨西哥全国有30多个较大的银矿山,包括普罗阿诺(Proano)、蒂萨帕(Tizapa)、圣马丁(San Martin)等矿山。中国:世界第三大产银国,多年来矿山银产量节节攀升。根据中国有色金属工业统计资料,我国银产量1996年为1143吨,2001年突破2000吨,其后几乎一年上一个台阶。2002年达到3217吨,2003年为4306吨,2004年突破6000吨,达6087吨,2005年生产6754吨,2006年生产8252吨,创历史最好水平。该数据与表2存在统计口径差别。澳大利亚:世界第四大矿山银生产国。2004年和2005年产量分别为2183.0t和2358.9吨,占世界总产量的12%左右。澳大利亚的坎宁顿(Cannington)矿山是该国最主要、最大的白银矿山企业,据初步估计,2004年坎宁顿矿山白银产量达到1428吨,比上年大增20%,占全国当年白银总产量的2/3左右。澳大利亚其他主要的矿产白银生产企业还有芒特艾萨(Mount Isa)、Century and Rosebury等。智利:2005年成为世界第五大矿山银生产国,2004年和2005年产量分别为1360吨和1379吨,占世界产量的7%左右。矿山银产量主要来自金和铜矿山。波兰:矿山银产量居世界第六位,它是欧洲最重要的白银生产国,约占欧洲白银总产量的55%。2004年和2005年矿山银产量分别为1330吨和1263吨,均呈下降趋势。波兰铜业有限公司(KGHM Polska Miedz)的增产推动了全国产量的上涨,它是欧洲最大的白银生产企业, 也是世界第三大白银生产商,2004年该公司白银产量占整个欧洲白银总产量的76%(占波兰国内白银总产量的99%),达到1334吨。美国:矿山银产量现在居世界第七位,曾经居世界第二、三、四位。2004年和2005年产量分别为1245.7 t和1178.8 t,2005年比2004年产量下降66.9 t,下降5.37%。在产量连续三年出现大幅下滑后,2004年美国矿产白银产量出现了小幅增加,主要归功于该国黄金、铜、铅/锌矿山副产白银的增产。加拿大:这个昔日的白银生产霸主如今矿山银产量降至世界第八位,并且2004、2005年产量分别为1246吨和1179吨,较同期均有较大降幅。加拿大矿山银多来自金矿山、铅-锌矿山和铜矿山。除以上八大产银国外,哈萨克斯坦、玻利维亚、印度尼西亚、瑞典、俄罗斯、摩洛哥等国也有不少银产量。它们在2003年至2005年的产量均在200 t以上。尤其是哈萨克斯坦和玻利维亚,2005年它们的矿山银产量分别为804吨和372吨t。

世界六大国宝是什么?

具体如下:1、中国国宝:松花粉。中国松花粉里含有长寿生命体所需的全部营养成分,其中包括多种蛋白质、氨基酸、矿物质、酶与辅酶、核酸、黄酮、单糖、多糖等,总量达到200余种,且搭配合理,能够全面补充、均衡人体所需的营养。是目前世界上最多、最完全、最佳搭配的完全营养保健品。古人称:“松柏之气可以使人长寿”所以松花粉堪称“花粉之王”。2、日本国宝:纳豆。日本人食用纳豆己有上千年的历史,早在江户时代的“日本时鉴"中有记载:纳豆是天然的养生食品。纳豆在日本奉为国宝,并将每年的7月10日定为“纳豆节”。1980年率先由日本须见洋行博士于美国芝加哥大学实验室中发现其抗血栓的功能。1986年从200多种食品中发现,纳豆中含有天然的溶解酵素,因此命名为Nattokinase。3、南非国宝:抗酸茶。Rooibos SOD抗酸茶是-种对健康有无限好处的饮品。它不论是何时何地,不论是冷冻或热饮,都能提神醒脑。因它不含咖啡因,可以不计分量的整天都品茗,不论是起床的第一杯饮料, 喝茶用餐或临睡前,都可享受一-杯香喷喷抗酸茶。长期饮用,会带给您意想不到的惊喜和保健作用。4、塞舌尔国宝:海椰子。塞舌尔总统勒内多次访华。他赠送给中国领导人的礼品中有塞舌尔海椰子。海椰子在塞舌尔被当作国宝。海椰子树挺拔高大,树干光洁,最高可达30多米,据说是目前世界上最高的椰子树。其叶子阔大而坚硬,长达6米多。海椰子生长速度相当慢,要25年时间才能长成,可连续结果350年以上,树龄达1000余年,真可谓果树中的老寿星,被誉为“树中之龟”。5、秘鲁国宝:马卡。马卡(Maca) 是十字花科植物马卡独行菜,表似萝卜样肥大的根茎,原产于秘鲁中部基宁(Jinin) 及帕斯科(Pasco)附近4000米以上的安第斯山区,该地区低温、强风,生态条件恶劣,不适于其它作物生长,因而马卡便成了生活在高山地区印加人的食物来源之一。它的鲜根可以和肉或其它蔬菜-起炒熟食用,也可以晒干后用水或牛奶煮熟食用,当地土著人常把鲜根加蜂蜜和水果榨汁作为一种饮料饮用。食用马卡可使体力增强、精力充沛、消除焦虑、提高性功能。

世界有多少座著名的大桥

悉尼大桥 闪闪发光旧金山金门大桥 折射历史泰国桂河大桥 堪称史上最出色的战争片之一的《桂河大桥》,大卫·里恩执导的反战电影经典作让那座二战中的桂河大桥闻名。 世界著名的桥 明石海峡大桥:全长1780米,连接日本的本洲与四国,1997年建成。 享伯湾大桥:全长1410米,位于英国享伯湾,1980年建成。 韦拉扎诺海峡大桥:全长1298米,位于美国纽约,1964年建成。 麦基诺海峡大桥:全长1158米,位于美国密歇根州,1957年建成。 博斯普鲁斯大桥:全长1074米, 位于土耳其伊斯坦布尔,1973年建成。 乔治·华盛顿大桥:全长1067米,位于美国纽约市,1931年建成。 塔古斯河大桥:全长1013米,位于葡萄牙里斯本,1966年建成。 福斯洛大桥:全长1006米,位于苏格兰福斯湾,1964年建成。 塞文桥:全长988米,位于英国塞文湾,1966年建成。 巴林-沙特阿拉伯跨海大桥:位于波斯湾,全长25公里,一度为世界最长。 大贝尔特桥:位于丹麦哥本哈根,全长17.5公里,1998年竣工通车。 厄尔松海峡桥:连接瑞典和丹麦,总长16公里,世界最长的公路铁路两用斜拉桥,2000年通车。 联邦桥:位于加拿大,总长12.9公里,是世界上最长的穿过冰覆盖水域的桥,1997年通车。 奥克兰港湾大桥:全长1079米,有8条平行车道,是新西兰唯一的港口桥。 澳凼大桥:澳门半岛与凼仔岛间的第一座跨海大桥,全长2569.8米,引桥长2090米,桥面宽9.2米,由6个桥墩支撑,最大跨度为73米,高度35米,1974年通车,为澳门八景之一还有:1,赵州桥2,南京长江大桥 3,九江长江大桥 4,武汉长江大桥 4,延安路高架 5,开封黄河大桥 7,虎门大桥 图片描述: 主跨为T型钢构,其余各跨为连续梁。 8,台北圆山桥 图片描述: 圆山桥跨基隆河及淡水线捷运系统。为一带铰预应力混凝土T型刚构公路桥。 9,六库怒江桥 图片描述: 六库怒江桥是当时国内跨度最大的预应力混凝土连续梁桥。 10,英国福思湾河口桥 11,常德沅水大桥 12,奉浦大桥 13,co莱茵河桥 图片描述: co莱茵河桥是战后德国修建的第一座细长的钢箱梁桥,以代替原来受毁坏的悬索桥。主梁高度在支座处为7.8m,跨中为3.3m,相应的细长比为1:24和1:56。主桥采用正交异性板,钢筋混凝土磨耗层。 14,SC莱茵河桥 图片描述: SC莱茵河桥全长1281.6m,跨越莱茵河的两条支流。支座处主梁高度为6.5(7.9)祝缰形?.7(4.2)米,相应的细长比分别为1:26和1:46。主桥采用正交异性板钢箱梁,引桥和跨中为结合梁截面。 15,BO莱茵河桥 图片描述: BO莱茵河桥宽39.7m,主梁横截面由两个箱梁和一块正交异性板组成。支座处梁高9m,跨中4.2m,相应的细长比分别为1:26和1: 55。该桥采用变高度腹板,以满足通航要求。 德国WINNINGEN桥 图片描述: INNINGEN桥为一座供汽车高速行驶的公路桥,全长935米。桥面板宽30.5m,由宽10.8m的箱梁和斜杆支承。主梁为变高度梁。 INNINGEN桥为一座供汽车高速行驶的公路桥,全长935米。桥面板宽30.5m,由宽10.8m的箱梁和斜杆支承。主梁为变高度梁。 德国WEITINGEN桥 图片描述: WEITINGEH桥六车道,桥面宽31.5m,全长900m。主梁为带斜杆的钢箱梁。该桥在山谷斜坡一侧的地基条件很差,故边跨跨度较大,且需要斜杆支撑,采用直径105mm和120mm的斜拉索体系作支承。 德国NECKAR CANAL桥 图片描述: NECKAR CANAL桥是建成较早、跨度较大的预应力混凝土连续梁桥之一。 德国AUTOBAHN BRIDGE 图片描述: 主梁为从墩向两侧悬拼施工,悬臂的腹板在三个月之后的第二阶段进行施工。墩的施工采用脚手架。AUTOBAHN BRIDGE全长1128米,桥面板宽31米,上部结构为预应力混凝土连续梁,由每片宽8.6m,高6.5m的箱梁组成,箱梁的悬臂部分由斜杆支撑。桥墩高176米。 英国千年桥东明黄河大桥 台北忠孝桥 图片描述: 忠孝桥为一多孔Y型墩梁式桥。 番禺洛溪桥 黄石长江大桥 25,乌巢河桥 26,难忘的卢沟桥 27,万县长江大桥 图片描述: 万县长江大桥是劲性骨架钢筋混凝土箱形拱桥,主跨420m。 28,德国ANGOSTURITA BRIDGE 图片描述: ANGOSTURITA BRIDGE跨径280米,六车道双线铁路桥。桥面板宽33.8米,由12米宽、4米高的箱型主梁和正交异性桥面板组成。主拱圈截面宽2.9米,高5米,将桥面板分开,给铁路让出断面。 江苏民主桥 图片描述: 三叉形双曲拱桥 30,湖南红星桥 31,江苏下甸桥 32,日本高松桥 图片描述: 拱肋的施工于2000结束,正在进行拱上建筑的施工。 33,广东高明桥 34,广东三埠桥 35,洞庭湖大桥 图片描述: 施工中的洞庭湖大桥,该桥为三塔斜拉桥。 36,美国PASCO-KENNEWICK INTERCITY BRIDGE 图片描述: PASCO-KENNEWICK INTERCITY BRIDGE采用预应力混凝土桥面板,主梁为带有腹板的箱梁截面,通过横梁加劲。钢筋混凝土主塔,高出桥面57米。 37,赣江新八一桥 38,钱江三桥 39,铜陵长江大桥 40,重庆长江二桥 参考资料: http://board.verycd.com/t263515.html

哪三个是世界主要产银国?

咱们中国也是其中之一哦

世界6大国宝是哪些?

世界六大国宝在地求上大约1000万至3000万的物种,人类仅开发加工了少量植物资源,依赖繁衍生存传宗接代。其中部分神奇植物价值重大,人们奉为国宝。国宝是国家的重大财富,也是人类共享的财富。1、中国国宝------松花粉中国松花粉里含有长寿生命体所需的全部营养成份,其中包括多种蛋白质、氨基酸、矿物质、酶与辅酶、核酸、黄酮、单糖、多糖等,总量达到200余种,且搭配合理,能够全面补充、均衡人体所需的营养。是目前世界上最多、最完全、最佳搭配的完全营养保健品。古人称:“松柏之气可以使人长寿”所以松花粉堪称“花粉之王”。2、日本国宝------纳豆日本人食用纳豆已有上千年的历史,早在江户时代的“日本时鉴”中有记载:纳豆是天然的养生食品。纳豆在日本奉为国宝,并将每年的7月10日定为“纳豆节”。1980年率先由日本须见洋行博士于美国芝加哥大学实验室中发现其抗血栓的功能。1986年从200多种食品中发现,纳豆中含有天然的溶解酵素,因此命名为Nattokinase。3、南非国宝------抗酸茶Rooibos SOD抗酸茶是一种对健康有无限好处的饮品。它不论是何时何地,不论是冷冻或热饮,都能提神醒脑。因它不含咖啡因,可以不计份量的整天都品茗,不论是起床的第一杯饮料,喝茶用餐或临睡前,都可享受一杯香喷喷抗酸茶。长期饮用,会带给您意想不到的惊喜和保健作用。4、塞舌尔国宝------海椰子塞舌尔总统勒内多次访华。他赠送给中国领导人的礼品中有塞舌尔海椰子。海椰子在塞舌尔被当作国宝。海椰子树挺拔高大,树干光洁,最高可达30多米,据说是目前世界上最高的椰子树。其叶子阔大而坚硬,长达6米多。海椰子生长速度相当慢,要25年时间才能长成,可连续结果350年以上,树龄达1000余年,真可谓果树中的老寿星,被誉为“树中之龟”。5、秘鲁国宝------马卡马卡(Maca)是十字花科植物马卡独行菜,表似萝卜样肥大的根茎,原产于秘鲁中部基宁(Jinin)及帕斯科(Pasco)附近4000米以上的安第斯山区,该地区低温、强风,生态条件恶劣,不适于其它作物生长,因而马卡便成了生活在高山地区印加人的食物来源之一。它的鲜根可以和肉或其它蔬菜一起炒熟食用,也可以晒干后用水或牛奶煮熟食用,当地土著人常把鲜根加蜂蜜和水果榨汁作为一种饮料饮用。食用马卡可使体力增强、精力充沛、消除焦虑、提高性功能。6、马来西亚国宝------东革阿里东革阿里(Tongkat Ali),植物学名为E urycoma Longifolia Jack,为一种常见於马来西亚热带雨林山坡地的灌木类草本植物。在大众的印象当中,它是一种“苦口良药”,因为其味道相当苦,但是它却有治疗各种疾病及病痛的疗效。另外,东革阿里同时具有“大地根基”的外号,这是因为它的根茎相当桔实且迂回绵长,如同大地深入地心的吸盘般;它之所以被冠上刚阳的马来武士名称是因为其具有促进健康及提升男子气概的功效。东革阿里含有多种生物碱,能够治疗疟疾、过敏症、发烧等病症,另外,它也含有多种元素可以抗癌、抗氧化、抗风湿、抗老化及催情,因为东革阿里口感甚苦,所以其萃取物也可以作为增强咖啡等苦性饮料瓣调味料。

qq幻想世界宠物培养等级

题主是否想询问“qq幻想世界宠物多少级开启培养”?5级。《qq幻想世界》是一款休闲类的网络游戏,在该游戏中的宠物是5级开启培养的。《qq幻想世界》深圳市腾讯计算机系统有限公司开发的。

QQ幻想、QQ自由幻想、QQ幻想世界有什么区别,是一款游戏吗?

8 9 不 离 10

北欧古符文魔法——世界之星魔符的创造

整理翻译:断章图为古卢恩符文的字母表(来自The Galdrabok by Stephen Flowers)11 本文中所阐述的“世界之星”(World-Stars)是一种古典的Rune的组合符文(Bind-Rune)。最为经典的例子,是出自The Galdrabok也就是《冰岛魔法之书》的被称为Helm of Awe(敬畏托盘)的魔符(如图所示)。 世界之星是不可拆解的,因为使用到的符文会与魔符的创造元素重叠,无法获知具体使用了哪些符文。 接下来我们将会通过举例创造魔符来讨论世界之星的创造过程。 在我们开始符文创造之前,必须先明确自己的目的和意图是什么。举个例子,下文中我们将要创造一个“舵盘”,它能够将魔法能量强有力地通过魔符中的辐条向客观宇宙中辐射出去。 我们将会使用到基本的世界之星魔符的创造元素(如图所示)和一种古代 北欧 被称为luwatuwa的符文灵数咒语,即Laguz,Uruz,Wunjo,Ansuz,Tyr,Uruz,Wunjo和Ansuz,这8个符文所对应的数值总和为66,而66又可以分解成6和11,(6是创造与销毁的数字)。 这个咒语引用自Futhark: A Handbook of Rune Magic by Edred Thorsson的第103页。 译文: “......符文灵数公式有两种拆解方法,即总和(符文所对应数字的总和)与因数分解(对总和进行因数分解引出更深层的象征意义)......符文数量8(2*4),总和66(6*11)。这个公式出现在古代的护身符上,是一个具有表意,语音和灵数力量的强大咒语。” (我们将会在日后的帖子中详细讨论 北欧 灵数相关)11 然后我们简单介绍一下所要用到的组成元素。 在Northern Magic by Edred Thorsson中 Edred Thorsson解释了这种类型的符文是由三个领域构成的。图A是符文的枝干部分,三个圆代表了三个领域。第一个圆代表了内在领域(Inner-Being),第二个圆代表主观宇宙(Subjective Universe),第三个圆则代表客观宇宙(Objective Universe),符文将会被放置在需要被咒语影响的地方。 图C是直线的分叉代表能量向外辐射并防止能量回流。圆滑的“双重分叉”也是如此但相对于前者其具有更深远的影响,即捕捉负面能量防止其随回流的能量转移到持有者身上(如图D所示)。而图E则是一个很像Algiz的分叉,他也代表了能量的向外辐射。图F是将圆圈放置在了分叉的末尾,代表能量的循环和自动补充。图G所示的是三条直线,用来加速和放大符文中的能量流动。若是图G所示的直线被加在了图C所示的分叉上(如图H所示)则是防止魔法的能量流失。最后一个结构(图I)是一条短的弧线,用以捕捉回流的能量防止其伤害符文的使用者,它经常被使用在如图D所示的结构上或是直接将其添加在第二领域(代表主观宇宙)。11 接下来我们就开始创造的过程了。 首先我们将4个带有短线的直线分叉放置在8个角的枝干上(如图所示)。此时它不仅代表能量的辐射还代表了能量能够持久稳定的运转(这就是为什么我们不使用简单的Algiz的分叉,我们要创造一个更持久的的咒语)。11 然后我们将会进行单个符文的组合。我们保留第一个符文Laguz的直线条并进行左右对称的操作。第二个符文Uruz同理,但我们还会对它进行反转的操作。然后把它们结合起来。 之所以要将其反转,是因为最后我们的符文能量是要被辐射到外部宇宙而不是将其送回符文能量的中心。虽然这看起来是将符文的影响力通过反转符文的方式反转了,可是事实上,符文的意义是由“人”所赋予的,因此它的影响力并没有因符文的反转而反转。同时,根据现代混沌魔法(Chaos Magick)的魔符(Sigil-Magic)传统,它们应当保留其镜面对称前“正向”的属性。因此,这种镜面对称的方式也应当被包含在原始的灵数公式中以保持它们的一致性。11 通过结合对称过后的Uruz和Laguz我们还得到了Tyr。所以,我们还剩下两个符文,它们分别是Ansuz和Wunjo。由于它们也出现在了我们的灵数公式中,所以也要进行镜面对称并放在Uruz-Laguz-Tyr组合的下方。11 这个组合将会被放在四个尚未被处理的角上。 但是我们的符文并没有完成。11 我们将会放置4个圆滑的“双重分叉”在上文提到的组合上以捕捉负面的能量。同时我们还会将三条横线加到原先的4个角上作为能量的加速器并形成Tyr的符文以唤起胜利与成功。11 然后这个符文才算真正完成了(如图所示)。11 接下来我们分析一下符文的作用。 这个符文的持有者将会遇见令人快乐的事情(Uruz-Laguz-Tyr)。而第4个符文同时还形成了直化变形后的Sowilu,这个符文不被包含在我们的灵数咒语中,因此我们可以调用它也可以不调用它。我们的魔符此时对应的数值是264(四次重复)和68(4个Tyr的变形)或是332,它代表两种力量的协同运作,此处“两种力量”代表了魔法师自己和他在符文中唤起的魔法力量。若是把Sowilu符文考虑进去则总和为396,它能够被3和9整除(这是一对更有力量的数值)。11 完成了符文的创造,我们就来看看符文的具体使用,我们的魔符可以被雕刻在金属或是木头上,或是画在羊皮纸上。而在 北欧 的符文魔法传统里,每一个组合符文都要按照一定的惯例被赋予力量,这样才能使符文生效。一般来说,魔法师需要计算好符文时(Runic Hours)并在符文时对组合好的符文进行雕刻。所谓符文时,就是根据组合符文中的单个符文择时进行魔法操作,而 时间 的选择有两种方式,即在每一个符文对应的时间都进行操作和只在主要的魔法意志象征的符文所对应的时间进行操作。在操作的时候(雕刻的过程)我们的仪式在开始和结束都应该进行Sator-Arepo咒语念诵,即从 "SATOR"开始,然后是"AREPO"再是"TENET"然后是 "OPERA" 最后是 "ROTAS"。仪式结束后驱逐我们所使用的魔法能量时应当把这个过程倒过来。(有点类似于LBRP) Sator-Arepo咒语念诵是基于Sator幻方的一个过程,许多符文魔法都会用到它。 (图为Sator幻方)11 (由于具体的仪式涉及的内容比较多而且原文中尚未详述因此我们会在以后的帖子里详细讨论) 但是接下来我们仍然可以进行符文时(Rune Hours)的计算。 (1)第一天:Laguz对应上午9点,Uruz对应下午2点,Wunjo对应晚上8点;第二天:Ansuz对应 下午4点 ;第三天:Tyr对应早上5点,Uruz对应下午2点,Wunjo对应晚上8点;最后一天:Ansuz对应下午3点。 (2)此时我们将会利用符文的总和,即396(包括Sowilu),把396可以被9整除也可以被3整除,因此我们可以在早上或晚上的9点或3点进行操作。但是9具有更强的力量,因此最好选择在9点操作。 这两种方式都是有效的,选择哪个取决于魔法师自己。完成了这个过程,你的组合符文才算真正的具有力量。它可以在日常生活或是魔法操作中随身携带作为护身符使用,也可以雕刻或画在魔法道具上。 收起回复11 本文中所引用的图来自Understanding The Galdrabok by Greg Crowfoot。 参考书目 The Galdrabok by Stephen Flowers Futhark: A Handbook of Rune Magic by EdredThorsson Northern Magic: Rune Mysteries &Shanmanism by Edred Thorsson Understanding The Galdrabok by Greg Crowfoot。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- End by断章

北欧古符文魔法——世界之星魔符的创造

整理翻译:断章图为古卢恩符文的字母表(来自The Galdrabok by Stephen Flowers)11 本文中所阐述的“世界之星”(World-Stars)是一种古典的Rune的组合符文(Bind-Rune)。最为经典的例子,是出自The Galdrabok也就是《冰岛魔法之书》的被称为Helm of Awe(敬畏托盘)的魔符(如图所示)。 世界之星是不可拆解的,因为使用到的符文会与魔符的创造元素重叠,无法获知具体使用了哪些符文。 接下来我们将会通过举例创造魔符来讨论世界之星的创造过程。 在我们开始符文创造之前,必须先明确自己的目的和意图是什么。举个例子,下文中我们将要创造一个“舵盘”,它能够将魔法能量强有力地通过魔符中的辐条向客观宇宙中辐射出去。 我们将会使用到基本的世界之星魔符的创造元素(如图所示)和一种古代 北欧 被称为luwatuwa的符文灵数咒语,即Laguz,Uruz,Wunjo,Ansuz,Tyr,Uruz,Wunjo和Ansuz,这8个符文所对应的数值总和为66,而66又可以分解成6和11,(6是创造与销毁的数字)。 这个咒语引用自Futhark: A Handbook of Rune Magic by Edred Thorsson的第103页。 译文: “......符文灵数公式有两种拆解方法,即总和(符文所对应数字的总和)与因数分解(对总和进行因数分解引出更深层的象征意义)......符文数量8(2*4),总和66(6*11)。这个公式出现在古代的护身符上,是一个具有表意,语音和灵数力量的强大咒语。” (我们将会在日后的帖子中详细讨论 北欧 灵数相关)11 然后我们简单介绍一下所要用到的组成元素。 在Northern Magic by Edred Thorsson中 Edred Thorsson解释了这种类型的符文是由三个领域构成的。图A是符文的枝干部分,三个圆代表了三个领域。第一个圆代表了内在领域(Inner-Being),第二个圆代表主观宇宙(Subjective Universe),第三个圆则代表客观宇宙(Objective Universe),符文将会被放置在需要被咒语影响的地方。 图C是直线的分叉代表能量向外辐射并防止能量回流。圆滑的“双重分叉”也是如此但相对于前者其具有更深远的影响,即捕捉负面能量防止其随回流的能量转移到持有者身上(如图D所示)。而图E则是一个很像Algiz的分叉,他也代表了能量的向外辐射。图F是将圆圈放置在了分叉的末尾,代表能量的循环和自动补充。图G所示的是三条直线,用来加速和放大符文中的能量流动。若是图G所示的直线被加在了图C所示的分叉上(如图H所示)则是防止魔法的能量流失。最后一个结构(图I)是一条短的弧线,用以捕捉回流的能量防止其伤害符文的使用者,它经常被使用在如图D所示的结构上或是直接将其添加在第二领域(代表主观宇宙)。11 接下来我们就开始创造的过程了。 首先我们将4个带有短线的直线分叉放置在8个角的枝干上(如图所示)。此时它不仅代表能量的辐射还代表了能量能够持久稳定的运转(这就是为什么我们不使用简单的Algiz的分叉,我们要创造一个更持久的的咒语)。11 然后我们将会进行单个符文的组合。我们保留第一个符文Laguz的直线条并进行左右对称的操作。第二个符文Uruz同理,但我们还会对它进行反转的操作。然后把它们结合起来。 之所以要将其反转,是因为最后我们的符文能量是要被辐射到外部宇宙而不是将其送回符文能量的中心。虽然这看起来是将符文的影响力通过反转符文的方式反转了,可是事实上,符文的意义是由“人”所赋予的,因此它的影响力并没有因符文的反转而反转。同时,根据现代混沌魔法(Chaos Magick)的魔符(Sigil-Magic)传统,它们应当保留其镜面对称前“正向”的属性。因此,这种镜面对称的方式也应当被包含在原始的灵数公式中以保持它们的一致性。11 通过结合对称过后的Uruz和Laguz我们还得到了Tyr。所以,我们还剩下两个符文,它们分别是Ansuz和Wunjo。由于它们也出现在了我们的灵数公式中,所以也要进行镜面对称并放在Uruz-Laguz-Tyr组合的下方。11 这个组合将会被放在四个尚未被处理的角上。 但是我们的符文并没有完成。11 我们将会放置4个圆滑的“双重分叉”在上文提到的组合上以捕捉负面的能量。同时我们还会将三条横线加到原先的4个角上作为能量的加速器并形成Tyr的符文以唤起胜利与成功。11 然后这个符文才算真正完成了(如图所示)。11 接下来我们分析一下符文的作用。 这个符文的持有者将会遇见令人快乐的事情(Uruz-Laguz-Tyr)。而第4个符文同时还形成了直化变形后的Sowilu,这个符文不被包含在我们的灵数咒语中,因此我们可以调用它也可以不调用它。我们的魔符此时对应的数值是264(四次重复)和68(4个Tyr的变形)或是332,它代表两种力量的协同运作,此处“两种力量”代表了魔法师自己和他在符文中唤起的魔法力量。若是把Sowilu符文考虑进去则总和为396,它能够被3和9整除(这是一对更有力量的数值)。11 完成了符文的创造,我们就来看看符文的具体使用,我们的魔符可以被雕刻在金属或是木头上,或是画在羊皮纸上。而在 北欧 的符文魔法传统里,每一个组合符文都要按照一定的惯例被赋予力量,这样才能使符文生效。一般来说,魔法师需要计算好符文时(Runic Hours)并在符文时对组合好的符文进行雕刻。所谓符文时,就是根据组合符文中的单个符文择时进行魔法操作,而 时间 的选择有两种方式,即在每一个符文对应的时间都进行操作和只在主要的魔法意志象征的符文所对应的时间进行操作。在操作的时候(雕刻的过程)我们的仪式在开始和结束都应该进行Sator-Arepo咒语念诵,即从 "SATOR"开始,然后是"AREPO"再是"TENET"然后是 "OPERA" 最后是 "ROTAS"。仪式结束后驱逐我们所使用的魔法能量时应当把这个过程倒过来。(有点类似于LBRP) Sator-Arepo咒语念诵是基于Sator幻方的一个过程,许多符文魔法都会用到它。 (图为Sator幻方)11 (由于具体的仪式涉及的内容比较多而且原文中尚未详述因此我们会在以后的帖子里详细讨论) 但是接下来我们仍然可以进行符文时(Rune Hours)的计算。 (1)第一天:Laguz对应上午9点,Uruz对应下午2点,Wunjo对应晚上8点;第二天:Ansuz对应 下午4点 ;第三天:Tyr对应早上5点,Uruz对应下午2点,Wunjo对应晚上8点;最后一天:Ansuz对应下午3点。 (2)此时我们将会利用符文的总和,即396(包括Sowilu),把396可以被9整除也可以被3整除,因此我们可以在早上或晚上的9点或3点进行操作。但是9具有更强的力量,因此最好选择在9点操作。 这两种方式都是有效的,选择哪个取决于魔法师自己。完成了这个过程,你的组合符文才算真正的具有力量。它可以在日常生活或是魔法操作中随身携带作为护身符使用,也可以雕刻或画在魔法道具上。 收起回复11 本文中所引用的图来自Understanding The Galdrabok by Greg Crowfoot。 参考书目 The Galdrabok by Stephen Flowers Futhark: A Handbook of Rune Magic by EdredThorsson Northern Magic: Rune Mysteries &Shanmanism by Edred Thorsson Understanding The Galdrabok by Greg Crowfoot。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- End by断章

《信条》:你保护世界,我保护你……

艺术性:★★★☆ 娱乐 性:★★★☆ 综合评价:★★★☆如果说有哪部电影最适合在2020年上映,那一定是克里斯托弗u2022诺兰导演的《信条》,因为2020年有太多需要逆转的重大事件,如果真的能逆转时间,想必所有人都期望像这部电影里一样,回到原初去尝试改变那些事件……不过当万众期待的《信条》在中国公映之后,几乎所有看完电影的观众都在抱怨看一遍基本不可能看懂,其实诺兰对这种情况也早有预见,甚至还在电影里用了一句台词表明他的态度: “不要试图去理解它,感受它。”继诺兰在《盗梦空间》中用并发式叙事完成对多重梦境的构建后,《信条》则以时间逆流的方式展现了事件的结果是如何在原因之前发生的,但这个时间的逆流也并非我们想象中简单的倒带,是严格遵循“熵减定律”的,也就是结果发生在原因之前,用电影中的一句台词解释就是: 一切已经发生的,将一定会发生,并且一定发生了(Everything that has happened will happen, and will always have happened.)。其实电影的剧情并不复杂,但引入时空逆转的概念之后,细节上要考虑的东西更多了,而这些巨量的细节则多到150分钟都没办法讲清楚,以致于会误导大部分观众,诺兰甚至为了缩短片长彻底砍掉了逆转过程中的时间线,直接切换逆转前后的剧情,他想让观众根据人物动作的正逆状态推断是否已经经过逆转,但这种做法反而让观众更加糊涂,就像电影开场歌剧院的戏份一样被催眠在电影院的座椅上了。为了解释清楚剧情,很多人往往喜欢从时间线上进行详尽的分析,但是由于线索过多,很难把电影解释清楚,其实换个角度,从电影里的角色进行逐个分析可能会更容易理顺剧情。 整部电影中没有任何地方提到了男主角的名字,可以说是货真价实的无名氏,但现实中他可不是无名氏,是奥斯卡影帝丹泽尔u2022华盛顿的大儿子约翰u2022大卫u2022华盛顿,曾经是职业橄榄球运动员的他在2012年因跟腱撕裂和UFL倒闭告别了橄榄球运动,后来成为了诺兰第十一部电影《信条》的男主角,也是诺兰电影中的第一个黑人男主角。约翰u2022大卫u2022华盛顿曾在职业橄榄球对效力的经验对他的动作戏助益匪浅,片中几乎所有的动作戏都是他自己亲力亲为,完全不需要替身。男主角在电影里没有名字的原因是他其实不是一个个体,他代表着一个庞大的信条组织,而在此时,他在信条组织中到底是什么身份和角色仍未确定,甚至他的年龄都像是一个谜,他蓄着的大胡子让他和男配角尼尔拉开了年龄差距,但却又让人无法判断他的真实年纪,至于为什么选用黑人演员作为男主角,想必是导演不想让观众误以为尼尔就是男主角未来的孩子。电影中唯一透露的男主角的信息就是他属于一个叫“信条”的组织,电影中的“信条/Tenet” 这个词源于庞贝古城发现的神秘拉丁回文密符石板“Sator Square/萨托幻方”。就像这张图所表示,Sator Square是由“SATOR”、“AREPO”、“TENET”、“OPERA”、“ROTAS”这5个单词,组成一个5×5正方形,构成巧妙的回文系统。无论从上到下,还是从左到右,或者从相反的方向,都可以读出这5个单词。而且,所有这些单词,都是源自八个拉丁字母:五个辅音字母+三个元音字母。“信条/Tenet”,就在这个正方形的中心,连接上下左右的单词,就像一个十字架。虽然诺兰没有在电影里直接展示过这块石板,石板的喻意却穿插了整部电影。第一行的SATOR 倒过来拼写就是最后一行的ROTAS,第二行的AREPO 倒过来拼写就是倒数第二行的OPERA,在正中间的TENET 本身就是一个回文单词。Sator是电影里反派的名字,在拉丁语里意为“耕种者”、“创造者”“神”,与电影情节中Sator在收集核原料、打造传送门以及想把世界毁灭相对应。Arepo电影里是伪造戈雅画作的画家,而且从头到尾都没有露面,在碑文上,Arepo同样也是最神秘的一个单词,因为它从未在拉丁语记载中出现过。 而opera就是指电影一开始的乌克兰歌剧院。最后一个单词rotas在电影里是反派Sator在港口的公司la rotas的名字,同时也是电影里第一次出现传送门的地方,跟单词的原文释义“循环”非常契合。 石板上的这个sator是整句碑文的主语,同时也是电影的关键角色,他创立了rotas、引爆了opera、通过arepo的画认识了主角。所有的事件交织在一起、所有的单词组合在一起,组合成了电影的名字:《TENET》, 搞笑 一点的说法是主角没名字是因为石板上的词都被用掉了,没法安排了,只剩下一个信条,只能让他代表信条组织了,所以男主角才没有名字。TENET用拉丁语解释是“持有、掌握”的意思,而且这个单词正反拼写都是英文“ten”也就是“10”,男主角的第一个任务和最后一个任务都是10分钟完成。 男主角在了解了自己将来的命运后,在未来会进入信条组织,以逆转时间的方式对抗逆转时间获得逆转时间武器“算法”的萨特,而所有行动中最重要的环节就是要回到过去,把自己招募进信条组织。 整部电影就像回文石板那样互为因果,互为循环,因果相生,直到尼尔对男主角说出那句令人泪目的“你的未来,就是我的过去”,两人的宿命在这一刻形成了闭环。在2008年的电影《暮光之城:暮色》中,罗伯特u2022帕丁森饰演了吸血鬼爱德华u2022卡伦,成为炙手可热的偶像明星,而近两年他有意接拍了很多文艺气息极浓的电影如《灯塔》,一改偶像明星的风格,向实力派演员转进,他最近刚刚开始拍摄新版《蝙蝠侠》,还对媒体表示: 蝙蝠侠不是超级英雄,他只是一个复杂的人物……这倒有点让人好奇他打算怎样演绎新版蝙蝠侠。与大多数人的看法不同,我反而觉得饰演男配角尼尔的罗伯特u2022帕丁森是整部电影的主角。 从影片中透露的信息可以知道,尼尔是男主角从未来招募进信条组织,然后派来协助他完成各项任务,尼尔不但曾经六次拯救男主角,而且串起了电影里所有的剧情,这六次拯救男主角分别如下: 1、男主角在歌剧院被乌克兰军人用枪指着头,尼尔用逆子弹击毙乌克兰军人。 2、男主在塔林被俘,尼尔救出他和凯特。 3、男主角追车时翻车起火后又被冻住,尼尔把他从车里救了出来。 4、男主角在爆炸点打不开铁门的锁,任务即将失败,尼尔“复活“”爬起来替男主挡了一枪并打开了铁门。 5、男主角在矿井中被埋且将爆炸,尼尔开着车用绳子把他拽了出来。 6、男主角在机场边的仓库和自己搏斗,在开枪杀死另一个自己前被尼尔阻止。罗伯特u2022帕丁森虽然是配角,但是起到的作用不亚于男主角,而且个人表现也超过约翰u2022大卫u2022华盛顿,相比约翰u2022大卫u2022华盛顿表演上的不成熟,罗伯特u2022帕丁森这次表现亮眼,特别是最后与男主角道别的那一刻,令不少观众泪目,相信不少观众在这部电影之后,会更期待罗伯特u2022帕丁森出演好《新蝙蝠侠》。 另外,尼尔这个角色非常重要的原因还在于有2个影片中并没有明确表示的可能性: 1、尼尔可能是女主凯特和反派萨托的儿子Max(麦克斯) 2、尼尔可能是怀孕女科学家的儿子 对第一种说法的解释有点复杂: Max的完整写法是Maximilien,把maximilien的名字拆开可以分成max、imi、lien三部分,Max就是女主的儿子,倒过来的最后四个字母就是尼尔的名字Neil,lien的意思是扣押权,留置权,电影里凯特为了儿子被留置在萨特身边,而萨特拥有妻子和儿子的扣押权,而imi与tenet的回文体结构一样,由im和mi组成,也就是两个i am的缩写,不管正反读都是“我是”的意思,契合了电影逆转的概念,另外,尼尔的头发颜色跟Max一样,都是金发。而在整部电影里,儿子马克斯从未和父亲萨特在一起有过交流,而整部电影里,另一个和萨特没有直接交流的,就是尼尔....尼尔是女主角凯特的儿子这个说法也有人质疑,因为尼尔在电影后期身上背的包上挂了一个红绳栓的铜钱,但Max并没有这个饰物。不过电影中有个重要的场景是在越南,但电影从没有表现跟越南有关的任何场景和道具,而麦克斯曾经在越南的时候下游艇上岸游玩,越南作为中国的邻国,红绳和铜钱这种具有中国特色的饰物是很常见的,不妨假定麦克斯在越南上岸的时候很有可能买了这个红绳拴的铜钱,所以很期待《信条》的加长版蓝光出来后能对越南的场景有更多的展示,很有可能发现尼尔有关的蛛丝马迹。还有另一种说法是尼尔是电影开头部分展示逆武器的女科学家的儿子,因为当时女科学家似乎怀有身孕,而且头发也是金色的,但是女科学家是左撇子,尼尔除了头发颜色和肤色没有其他地方和女科学家有关联,所以这个说法并没有第一个靠谱。这位反派萨托的饰演者肯尼u2022布拉纳是多才多艺的全能型演员兼导演兼制片人兼编剧兼配音,他在英国的戏剧界早已成名,还曾执导过漫威的《雷神》,诺兰的上一部电影《敦刻尔克》中他饰演了一名英国军官,他最近的作品是自编自导自演,明星云集的《东方快车谋杀案》。反派萨托在他的家乡史托斯克12市挖掘核原料的时候挖到了时间胶囊,其实就是未来的萨托发给自己的,他靠着时间胶囊中未来的他放在里面的金条和关于未来的提示成了巨富,而且他获得了女科学家临自杀前送到世界各地的逆转时间武器“算法”的9个零件中的八个,只缺最后一个钚241,其实这9个零件,对应着9个拥有拥有核武器的国家,分别是美国、俄罗斯、中国、法国、英国、印度、巴基斯坦、以色列和朝鲜,暗示这些国家有摧毁世界的能力,而反派萨托因为多次在时间逆转门中进出和接触“算法”中的核原料患上了癌症。逆转门的设定是红色出入口代表正时间,蓝色出入口代表逆时间,同样执行最后史托斯克12大战的两队人马也分别用手表上的红蓝色进行了区分,红色是正时间执行任务的队伍,蓝色是逆时间执行任务的队伍,两队人马同时从时间的开始和结尾执行任务,这样可以确保任务毫无差错的完成,这也就是电影中有座建筑物被炸2遍的原因,红蓝队执行到这个时间点的时候同时去炸这座建筑物,因为它对两队人马都有威胁。在电影开场时出现的华纳logo是红色,诺兰自己的Syncopy公司标识则是蓝色,这也是导演在暗示电影中的红蓝梗。电影中越南游艇上的场景和乌克兰歌剧院爆炸,还有史托斯克12市大战正好是同一天,影片中虽然没有具体表述是哪一天,但是还是有个日期,也就是14号,而尼尔的死亡时间和萨特的死亡时间都在这同一天,他们经历的人生时间轨迹也相同,但他们父子俩恰恰是相反的两种做法,反派萨托知道自己得了癌症后的想法是用“算法”武器毁灭世界,尼尔却想方设法从未来逆转回来,协助信条组织逐步瓦解萨托毁灭世界的行动,拯救了世界,萨托死于自己的自私,而尼尔却死得非常伟大。 可以说,尼尔一次次拯救了男主,只为了让男主拯救世界,套用一句俗套的话就是:你保护世界,我保护你……1990年出生的伊丽莎白u2022德比茨基身高1米90,不过她的身高在电影中唯一的作用就是用大长腿从 汽车 后座开启了驾驶座的门,另外她在电影中的衣着颜色还是经过的设计的,在逆时间里,她的衣服是红色的,而在正时间里,她的衣服就换成绿色了。在越南游艇那段情节中,她戴着儿子麦克斯上游艇的时候,看到一个女人从游艇上跳下海,她以为这是她丈夫萨托的情人,这时她还感慨游艇上的女人有离开的自由,其实这个女人就是逆时间的她自己,逆时间的她刚刚杀了逆时间的萨托,赶在正时间的凯特回来前,跳入海里带着萨托的尸体一同离开。克里斯托弗u2022诺兰是很多观众心目中的“诺神”,甚至还有人声称研究诺兰的电影是一门“诺学”,这部诺兰的电影《信条》是诺兰的第十一部电影,巧合的是,11这个数字不管前后顺逆、上下颠倒都能看成11,但恰恰是这部电影,有可能成为诺兰作品的分水岭,诺兰所有的作品,将以《信条》为中心,成为一个圆点和轴心,形成过去和未来的完美交互,这也成为诺兰对自己创作理念的终极倒放和正反打,在这部电影之后,也一定有大批影迷不再把诺兰奉为神,而另一部分影迷则会更加疯狂的追捧诺兰。据说这次《信条》的拍摄成本高达1.25亿美元,仅低于他拍摄的《蝙蝠侠:黑暗崛起》的2.5亿美元,是他拍摄成本第二高的电影,因为疫情的影响和宣发费用的增加,实际上《信条》的成本达到了2.2亿美元,如果要回本的话,票房起码要到5亿美元,但从中国的票房情况来看,首周票房只有2.1亿人民币,而美国影院的复功率只有60%,到目前为止,除中国之外的票房收入仅有5千万美元,恐怕这次《信条》真的有可能难以回本。你保护电影,我们保护你……

逆转时间拯救世界,如何评价诺兰执导的《信条》?

剧情烧脑,目前全网评分出现在8分上下浮动。评分隐隐出现两极分化的情况,大多观众评分低差不多都是因为看不懂,剧情太烧脑的原因。

世界上最有名的葡萄酒庄有哪些?

——Chateau Lafite-Rothshild ——Chateau Margaux ——Chateau Latour ——Chateau Haut Brion ——Chateau Monton-Rothshild

世界十大红酒品牌是哪十个,以前老喝长城,没喝过世界十大红酒品牌的红酒,麻烦知道的人告诉一下我撒~~~

好多咬,是法国的吗?好贵好高贵的银子够吗?

世界有名的酒庄

世界十大名酒 第一名:BACARDI 自西班牙移民古巴的该品牌创始者首度将当时原本极粗犷强烈的Rum,成功赋予了细致、柔和的崭新风貌,因之相对使Bacardi成为Rum的代表品牌.除了最基本的light系列外,151°酒精度高达75.5%,用来调制鸡尾酒,口感格外饱满. 第二名:SMIRNOFF 1818年,在莫斯科建立了皇冠伏特加酒厂(PierreSmirnoffFils),1917年十月革命后,仍为一个家族企业.1930年,其配方被带到美国,在美国建立了皇冠伏特加酒厂. 目前为最为普遍接受的伏特加之一,在全球170多个国家销售,堪称全球第一伏特加.占烈酒消费的第二位,每天有46万瓶皇冠伏特加售出.是最纯的烈酒之一,深受各地酒巴调酒师的欢迎.皇冠伏特加酒液透明,无色,除了有酒精的特有香味外,无其它香味,口味干洌、劲大冲鼻.是调制鸡尾酒不可缺少的原料,世界著名的鸡尾酒如血腥玛丽、镙丝刀都采用此酒. 第三名:ABSOLUT 享誉国际的顶级烈酒品牌绝对伏特加(ABSOLUT VODKA)在最近福布斯(Forbes)商业杂志所评选的美国奢侈品牌独占鳌头.这次它所赐予ABSOLUT VODKA的头衔也是花落名家,名至实归.鹪炀苑丶拥娜鸬涔疽延幸话俣嗄甑睦?所生产的顶级伏特加不但口感圆润,而且质量无与伦比,但其品牌所体现出来的完美和无穷创造力更是为世界所首肯,从而名扬九州. ABSOLUT VODKA名字不仅考虑到产品的绝对完美,也叙述了其品牌的来历.1879年,Lars Olsson Smith利用一个全新的工艺方式酿制了一种全新的伏特加,叫做"绝对纯净的伏特加酒"(Absolut Rent Branvin),这一工艺被ABSOLUT VODKA沿用至今,特选的冬小麦与纯净井水保证了ABSOLUT伏特加的优等质量与独特的品味. ABSOLUT VODKA在众多高档奢侈品牌,如Tiffany和BMW,脱颖而出,更重要的是它是烈酒种类中唯一获得如此殊荣的品牌.自从1999年ABSOLUT VODKA全新的营销活动展开以后,ABSOLUT VODKA已渗入了多种视觉艺术领域,例如时装,音乐与美术.但无论在任何领域中,ABSOLUT都能凭借自己品牌的魅力吸引众多的年轻富裕而忠实的追随者. 第四名:JOHNNIE WALKER 以卓越酒质享誉全球的尊尼获加成立于1820年,是全世界最大的苏格兰威士忌生产商,历史悠久.尊尼获加<红牌>威士忌JOHNNIE WALKER RED LABEL <红牌>是全球销量最高的苏格兰威士忌,其销量较最近对手几乎每年多一百万箱.<红牌>混合了约四十种不同的单纯麦芽威士忌和谷物威士忌,调配技术考究并紧随一九零九年之原创配方酿制.每一瓶<红牌>都各具独特味道,因而享誉全球.在一九九六年全球最权威的国际洋酒大赛,<红牌>更赢得苏格兰调配威士忌的金奖. 尊尼获加<黑牌>威士忌JOHNNIE WALKER BLACK LABEL <黑牌>是全球首屈一指高级威士忌,采用四十种优质单纯麦芽的威士忌,在严格控制环境的酒库中蕴藏最少十二年.<黑牌>是全球免税店销量高的高级威士忌,在国际间更屡获殊荣.一九九四年及一九九六年,<黑牌>在全球最权威的国际洋酒大赛中均获得高级调配威士忌的金奖,故此<黑牌>确是独一无二的佳酿,芬芳醇和,值得细意品尝. 尊尼获加<金牌>威士忌JOHNNIE WALKER GOLD LABEL <金牌>威士忌酒龄十八年,是尊尼获加家族于一九二零年为庆祝一百周年而创制,当时只供少数贵宾享用.<金牌>采用的天然泉水,源于含金岩层,金光闪闪,使<金牌>酒质醇和而不带泥煤烟薰味.黄金源流的背景,更能彰显<金牌>饮家的卓越成就. 尊尼获加<蓝牌>极品威士忌 JOHNNIE WALKER BLUE LABEL <蓝牌>是尊尼获加系列的定级顶级醇酿,精挑细选自苏格兰多处地方最陈年的威士忌调配而成,当中包含了年份高达六十年之威士忌.酒质独特,醇厚芳香,为威士忌鉴赏家之选. 第五名:RICARD 茴香酒实际上是用茴香油和蒸馏酒配制而成的酒.茴香油中含有大量的苦艾素.45度酒精可以溶解茴香油.茴香油一般从八角茴香和青茴香中提炼取得,八角茴香油多用于开胃酒制作,青茴香油多用于利口酒制作. 茴香酒中以法国产品较为有名.酒液视品种而呈不同色泽,一般都有较好的光泽,茴香味浓厚,复郁迷人,口感不同寻常,味重而有刺激,酒度在25o左右.有名的法国茴香酒有:Ricard(里卡尔). 第六名:JACK DANIELS 美国威士忌 第七名:芝华士威士忌 享誉世界的芝华士威士忌是最具声望的苏格兰高级威士忌。创始人詹姆斯.芝华士和约翰.芝华士兄弟开当时调配艺术风气之先,创造出芝华士这一代表了醇和、独特、出众的威士忌品牌。 第八名:Moet Chandon 拥有250年酿酒传统的Moet Chandon,曾因法皇拿破仑的喜爱而赢得“Imperial(皇室香槟)”的美誉。到目前为止,铭悦香槟已成为法国最具国际知名度的香摈. 第九名:人头马 人头马是世界四大白兰地品牌中唯一一个由干邑省本地人所创建的品牌。它创立于1724年,以创始人Remy Martin的名字命名。 人头马也是四大白兰地品牌中唯一一家自己种植葡萄的公司。干邑的每一种香气与味道都源自庄园的每颗葡萄,而葡萄的禀赋则来自培育它的每一寸土地,这些特殊的芬芳将随着酒龄的增长日渐浓郁香醇。若没有土地赋予的芳香,酒的存放时间再长也无济于事。一切都从水土“Terroir”开始,这一很难确切翻译的词包含着特定地区的土壤特性、降雨、日照、风向、气温等所有能够影响葡萄风味的因素,挑剔的调酒师甚至能辨别出每个地区每种葡萄的细微差别. 第十名:马爹利 许久以来,深远代表着马爹利干邑独特的品质,作为一个引人入胜和不断进取的品牌,马爹利留给人们的是更多的探索与发现。通过几个世纪的不断钻研与探索,马爹利形成了其独一无二的酿酒专长。它对酿酒艺术的不懈追求,造就了其芳香飘逸、回味深远的卓越口味。马爹利源于男人对生活和事业的勇敢面对和不懈开创,对于他们来说,自信而独立地挑战生活和事业上的一个个目标,已经成为了一种毋庸置疑的行为风格。 所以,马爹利始终倡导领先、自主、创新而不拘一格。作为一个著名品牌,马爹利始终坚信一点源于历史,开创潮流!

完美世界前传86级MG非RMB玩家怎么升级快?

作为贫民玩家,要向升级快就得有好的队伍或者加好的帮派在此基础上可刷覆霜,xfb等,最好在有活动的情况下开+50%经验书(不花钱可以买到)然后进黄昏或者其他fb刷材料换钱主要还是一个字,钱,无论是RMB还是WMB,有钱,你就可以换朱果换神谕,甚至买结丹石鉴于LZ没钱没挂,估计也没有好的队伍长期帮助,就只能老老实实石头别针赏善加赏金那就是平时挂机,30元/月,个人感觉快倒是快了,就是比较费电脑,即再上班/上学期间挂机(显示器关了,据说省电)。现在86级升90很快的,基本上保守估计一礼拜上90,加上石头别针SJ的话更快。PS:现在的挂,可以自动打怪,扫地。石头别针都可以做,自己有时间就跟人组个赏金,在个人看来这个要比下覆霜,遇到小白团要划算的多。推荐挂机地点,寂寞海刺骨冰河。虽然是挂机大热地点,相对来说这里也是最安全稳定的地点。推荐挂机挂品牌:JGB

多玛凯拔是世界500强吗

多玛凯拔不是世界500强。经查询2022最新财富的世界五百强企业,输入多玛凯拔并未查询到,2015年9月,德国DORMA(多玛)集团及瑞士KABA(凯拔)集团正式合并成为dormakaba(多玛凯拔)集团,是全球安保及门控解决方案领域三甲企业之一。

世界贸易中心协会的简介

世界贸易中心协会(World Trade Center Association ,WTCA),建立于1970年,是非盈利性的非政府间的国际经贸组织,旨在促进国际经济交流与合作,鼓励扩大世界贸易范围,推动国际贸易发展,有“商业联合国”之称。世贸中心协会共有75万多个会员企业,遍布全球近100个国家约400个城市。协会为每个会员提供全球各地最新贸易信息,包括产品和服务、市场条件、政府规划及商业文化背景资料,会员之间享有共同的互惠特权。 是全球各城市世界贸易中心的合作组织,主要致力于建立有效合理运行的世界贸易中心,以促进全球贸易的扩展与繁荣。总部设在纽约。世界贸易中心协会的宗旨是鼓励世界贸易扩展、促进国家间的国际商务关系与互相了解、通过工业化国家培植提高在国际贸易中的参与意识、发展与鼓励各会员之间的互利合作,促进与加深世界贸易中心的概念。该协会的会员以各城市世界贸易中心(World Trade Center ,WTC)为分支机构,在100多个国家和地区,有300多个城市会员,75万多家企业会员。各城市世界贸易中心相互协作,以会员组织的方式运营,世界各地的WTC通过因特网的“WTCA On-Line”相连接,就商品交易信息和会员企业信息等进行交流。

kaito世界第一的公主殿下lrc歌词

[ti:アナザー:ワールドイズマイン][ar:KAITO][al:nicovideo sm3604990][by:CHHKKE][00:02.09]世界で一番おひめさま/世界第一的公主殿下[00:07.35]分かっているから/已经很清楚了[00:10.83]お前は俺の嫁/你是我的 新娘[00:19.05][00:19.85]アナザー:ワールドイズマイン[00:22.18]作词:あにま[00:23.68]作曲:ryo[00:25.11]编曲:ryo[00:26.51]呗:KAITO(调教:awk)[00:28.04]by:CHHKKE[00:29.16][00:29.86]その一 そういえば髪切った?/其一 这麼说来你要剪头发了?[00:33.69]少しだけ抚でてやる/可以摸摸看吗?[00:36.57]その二 新しいヒール/其二 那是新的鞋子?[00:39.60]それ结构いいね/相当好看嘛[00:41.98]その三 お前の一言には/其三 只要你一句话[00:44.89]余计な言叶なんていらないだろ/不需要多余的言辞[00:48.37]それじゃあほら/你看 [00:50.37]右手が空いてん/右手正空著呢[00:52.21]だから手を繋ごうか/要牵手吗?[00:54.68]そんな强がってることも分かってるさ/逞强的时候我也明白[01:00.34]だから心配すんな/所以不需要担心[01:04.33]今日も今日とて かわいいね/今天也是相当可爱喔[01:06.94][01:07.64]世界で一番おひめさま/世界第一的公主殿下[01:13.08]要望は? はいはい/你的愿望? 是、是[01:16.58]今行くから淋しがるなよ/现在就过去 可别感到寂寞喔[01:19.22]俺を一体谁だと思ってんだ/也不想想本大爷是什麼人?[01:24.74]お前のナイトだぞ/我可是你的骑士喔![01:28.19]みなまで言うな プリンなら/不要跟别人说喔 布丁的话[01:32.10]冷蔵库だ/在冰箱里面[01:34.94][01:44.02]不満も文句言うだけ无駄だ/不满的言词说了也是徒劳[01:47.75]それがあいつの全て/那是那家伙的全部[01:50.88]そうだ、あいつが欲しがってた服、对了,这不是那家伙[01:54.38]なんだったっけ……/想要的衣服吗?[01:56.32]ん、なんだよ? 白いおうまさん?/唉?什麼?白马?[01:59.47]仕方ないな/真拿你没办法啊~[02:00.97]お手を取って メリーゴーランド/呐、手给我 旋转木马[02:04.57]今だけはこれで、现在只有这个[02:06.42]我慢してよ Princess/忍耐一下唷 公主[02:08.89]そんな强がってることも分かってるさ/逞强的时候我也明白[02:14.48]そうか そこまで言うなら/是吗?既然都这麼说了[02:19.18]二、三回小突いてやりますよ/那就戳你两、三下哟[02:21.47][02:22.17]世界でお前だけのおうじさま/世界上只属於你的王子殿下[02:27.34]柄じゃないがでも/虽然这并非我的本性[02:30.74]満更悪い気もしない/但也不觉得哪里不好[02:33.51]これだけ爱されてるお前なら/若是如此被爱著的你的话[02:38.94]いつかはほら 気が付くと信じてる/总有一天 相信你会发现[02:45.90][02:46.60]「キミ」のこと全て/「你」的全部[02:51.30]分かってない 分かりはしない/无法理解 无法理解的啊[03:01.44][03:02.80]いちごの乗ったショートケーキ/装饰著草莓的小蛋糕[03:05.65]こだわりたまごのとろけるプリン/用严选鸡蛋做的柔软布丁[03:08.71]冷蔵库の中眠ったまま/就这样放在冰箱里[03:11.65]こればっかりはため息だ/看到只有这样就叹气[03:14.51]そうだお前はやれば出来る/没错,你想做就做得到[03:17.28]だから覚悟しておくよ/只是要有觉悟唷[03:21.84][03:23.15]当然だろ だってお前は/这是当然的 因为你是[03:25.10][03:25.80]世界で俺だけのおひめさま/这世上只属於我的公主殿下[03:31.31]ちゃんと见てるから/我有好好的看著喔[03:34.74]どこかに行くなんてないさ/我哪里都不会去[03:37.43]たまにはそっと傍で抱きしめる/无预警的 从旁边抱住你[03:42.88]「轢かれる 危ないよ」/「会被撞到的、很危险喔」[03:46.39]やっぱちょっと照れて隠す/果然你有些害羞了[03:49.82]……俺の方に惹かれるだろ?/…被我吸引了吧?[03:55.30][04:01.63]-END-[04:11.75]

谁告诉我全世界所有国家的首都英文名称?

第二节 主要国家及其首都名称 国家 首都 Japan 日本 Tokyo 东京 Singapore 新加坡 Singapore 新加坡 Republic of Korea 韩国 Seoul 首尔 South Africa 南非 Pretoria 比勒陀利亚 England 英国 London 伦敦 国家 首都 France 法国 Paris 巴黎 Germany 德国 Berlin 柏林 Italy 意大利 Roma(Rome) 罗马 Russia 俄罗斯 Moscow 莫斯科 Canada 加拿大 Ottawa 渥太华 America(U.S.A)美国 Washington 华盛顿 Australia 澳大利亚 Canberra 堪培拉 国家 首都 Afghanistan 阿富汗 Kabul 喀布尔 Myanmar(Burma)缅甸 Yangon 仰光 Indonesia 印度尼西亚Jakarta 雅加达 Korea 朝鲜 Pyongyang 平壤 Nepal 尼泊尔 Kathmandu加德满都 国家 首都 Thailand 泰国 Bangkok 曼谷 Algeria 阿尔及利亚 Algiers(Alger)阿尔及尔 Libya 利比亚 Tripoli 的黎波里 Zambia 赞比亚 Lusaka 卢萨卡 Austria 奥地利 Vienna 维也纳 国家 首都 Greece 希腊 Athens 雅典 Swiss 瑞士 Bern(Berne)伯尔尼 Brazil 巴西 Brasilia 巴西利亚 Spain 西班牙 Barcelona 巴塞罗那 The Netherlands 荷兰 Amsterdam阿姆斯特丹 (Holland) 国家 首都 Kampuchen(Cambodia) Phnum-Penh 柬埔寨 金边 Irap 伊拉克 Baghdad 巴格达 Malaysia 马来西亚 Kuala Lumpur 吉隆坡 Philippines 菲律宾 Manila 马尼拉 Viet Nam 越南 Hanoi 河内 Egypt 埃及 Cairo 开罗 国家 首都 Morocco 摩洛哥 Rabat 拉巴特 Nigeria 尼日利亚 Abuja 阿布贾 Denmark 丹麦 Copenhagen 哥本哈根 Norway 挪威 Oslo 奥斯陆 Sweden 瑞典 Stockholm 斯德哥尔摩 Belarus(Belorussia)白俄罗斯 Minsk 明斯克 国家 首都 Argentina 阿根廷 Buenos Aires 布宜诺斯艾利斯 New Zealand 新西兰 Wellington 惠灵顿 Cuba 古巴 Havana 哈瓦那 Mexico 墨西哥 Mexico City 墨西哥城 Poland 波兰 Warsaw 华沙 亚洲 (东亚及东南亚) 日本——东京 越南——河内 泰国——曼谷 缅甸——仰光 马来西亚——吉隆坡 印度尼西亚——雅加达 (南亚、西亚及中亚) 印度——新德里 尼泊尔——加德满都 伊朗——德黑兰 沙特阿拉伯——利雅得 伊拉克——巴格达 土耳其——安卡拉 欧洲 英国——伦敦 爱尔兰——都柏林 法国——巴黎 德国——柏林 瑞士——伯尔尼 意大利——罗马 匈牙利——布达佩斯 西班牙——马德里 葡萄牙——里斯本 希腊——雅典 波兰——华沙 乌克兰——基辅 丹麦——哥本哈根 挪威——奥斯陆 瑞典——斯德哥尔摩 芬兰——赫尔辛基 冰岛——雷克雅未克 俄罗斯——莫斯科 非洲 埃及——开罗 南非——比勒陀利亚 美洲 加拿大——渥太华 美国——华盛顿 墨西哥——墨西哥城 古巴——哈瓦那 巴西——巴西利亚 阿根廷——布宜诺斯艾利斯 智利——圣地亚哥 大洋洲 澳大利亚——堪培拉 新西兰——惠灵顿

台湾不仅景色优美物产丰富还是一个闻名世界的(),台湾省的少数民族是()

台湾不仅景色优美物产丰富还是一个闻名世界的(科技研发重地),台湾省的少数民族是(高山族)原住民 台湾原住民(高山族)共有十四个原住民族分别是:1.太鲁阁族 2.泰雅族 3.鲁凯族 4.阿美族 5.卑南族 6.排弯族 7.赛夏族 8.邹族9.雅美族 10.噶吗兰族 11.布农族 12.邵族 13.撒奇莱雅族 14.赛德克族地理分布:赛夏族:分布在新竹苗栗两县交界的山区,和泰雅族毗邻而居,传说赛夏族祖先曾自大霸山山麓移至大湖及苗栗一带,其后又继续南移。赛夏以鹅公髻山和横平背山的脊线,分为南北两群。北赛夏分布在新竹县五峰乡大隘社的十巴儿(Shipaii)、夏埔(Shigao)、碑莱(Pilai)。南赛夏分布在苗栗县南庄乡东河村瓦罗(Walu)、卡拉湾(Kalawan)、蓬莱村的巴卡散(Pakasan)、阿米希(Amisi)、泰安乡锦水村的巴卡利(Pakali)、马陵(Malin)、坑头(Invawan)、狮潭乡百寿村。著名的矮灵祭场向天湖即是隶属於东河村。<br>族人分布以苗栗县南庄乡最多,主要在东东、蓬莱、南江三村。其次为新竹县五峰乡,新竹县竹东镇亦有赛夏族人。<br>赛夏深受泰雅族影响,也有纹面习俗,是父系会会,以矮灵祭闻名。<br>总人口近五千多人</p><p>邵族:<br>邵族是台湾原住民族之一族,曾有学者依据邵族的迁移传说,认为是阿里山邹族的一支,又依其分布与邻近的布农族关系较为密切,也有学者认为,邵族的文化恰介於汉族文化与原住民文化的边缘,因此有人主张,邵族是最晚汉化的平埔族群,亦或最早汉化的高山族群,但事实上,邵族拥有独特的语言和丰美的文化特质,其本来就是独立的 一族是无庸置疑的,而邵族族人普遍反对被视为平埔族群之一族,长期以来,他们力争能成为「台湾原住民族之第十族」。 <br>今天,邵族原住民居住的范围,局限於日月潭一带,绝大部份聚居在称作德化社的日月村,少数几户定居在水里乡 大平林,户数大约六十余户,人口数近三百多人(民国九十二年资料),可以说是台湾最袖珍的原住民族群,更是人类的瑰宝。 <br>邵族的本来风貌,保有诸多文化特质,他们自古以来,依存著日月潭,及其周围的这块福地,生生不息,创造了丰硕的文化,从采集、渔猎、农耕诸生产中,蕴育出灿然可观的人文特色</p><p>邹族:<br>邹族大致分为北邹及南邹,当中的北邹指的是阿里山曹亚族(又分为Tapagu-Tufuja群和Lututu群),南邹是指卡那布亚族及沙阿鲁阿亚族。<br>邹族又称曹族,人口主要分布在嘉义县阿里山乡,其次为高雄县三民乡,另外还零星分布於高雄县桃园乡、南投县信义乡境内。总人口近四千多人</p><p><br>鲁凯族:<br>鲁凯族主要居住本省南部中央山脉的东西两侧。住在西侧为分布在老浓溪支流浊口溪的下三社群,以及分布在隘寮溪流域的西鲁凯群,以海拔五百至一千公尺的山区为主要居住地;住在山脉东侧的一支则分布在吕家溪流域,称为大南群或东鲁凯群,居住在台东平原边缘地带。鲁凯族分布在屏东县和台东县。屏东县雾台乡人口数最多,其次为台东县卑南乡,再来是高雄县茂林乡及屏东县三地门乡。人口总数近一万多人排湾族:排湾族以台湾南部为活动区域,北起大武山地,南达恒春,西自隘寮,东到太麻里以南海岸。分为Raval亚族和vutsul亚族;vutsul群又分为paumaumaq群(北排湾族)、chaoboobol群和parilario群(南排湾族)、paqaroqaro群(东部排湾)。排湾族人口集中屏东县,以来义乡人口最多。玛家乡、三地门乡、泰武乡、春日乡、狮子乡、牡丹乡及台东县等行政区也都是排弯族分布地。总人口数近七万多人雅美族:雅美族在行政区分上隶属於台东县兰屿乡,总人口数近三千多人(民国九十二年资料),分布在红头、渔人、椰油、东清、胡岛、银野六村。台湾东南海外的兰屿岛,面积四十五平方公里,是一火山岛。全岛大部份为山地,大半为热带雨林覆盖。雅美族人在山海交接处建立村落,住屋为半穴居。因四周环海,他们以捕鱼为生,每年三至六月随著黑潮回游到来的飞鱼,是族人最重要的渔捞物。也种植并食用薯、芋、栗。因为海洋在生活中的重要性,连带使得鱼舟下水礼也成为雅美族年中的重要行事之一。由於地理隔绝,他们是原住民中较晚接触汉人的一支。 卑南族:卑南族位於中央山脉以东,卑南溪以南的海岸地区,台东纵谷南方的平原上。依其起源传说,分为两个系统:一是石生起源说的知本系统,发源地为Ruvoahan,包括知本、建和、利嘉、初鹿、泰安。一是竹生起源说的南王系统,发源地是Panapanayan,包括南王、槟榔、宝桑。卑南族分布於台东县卑南乡,共分为八个社,包括知本村、建和村、利嘉村、泰安村、槟榔..美浓村、初鹿村、南王村、温泉村。昔称「八社番」。人口集中在台东县,其中以台东市比例最高;其次是卑南乡,总人口数近九千多人 布农族:布农族分布在埔里以南的中央山脉及其东侧,直到知本主山以北的山地,是部落的散居社会。布农族分为六大社群:卓社群(南投县玉山一带)、卡社群(南投县东部山区一带)、丹社群(南投与花莲县界一带)、峦社群(南投县、嘉义县界玉山一带)、郡社群、搭科布兰郡(简称兰社群,在今中央山脉南投,人数较少)。现今布农族的分布地以南投县信义乡最多、其次为花莲卓溪乡,另外还有分布於高雄县桃园乡、台东县海端乡。总人口数近四万多人布农人喜欢山居,高山深处常有他们的聚落。是父系社会,行大家族制。 阿美族:阿美族主要分布,台东市是阿美族人口分布比例最高的地方,其次是花莲光复乡、吉安乡、台东县的东河乡及成功镇。分为北部群、中部群和南部群。北部群包括南势阿美,中部群包括秀姑峦溪及海岸阿美,南部群包括卑南及恒春阿美。阿美族分布在台湾山脉东侧,立雾溪以南,沿太平洋岸的东台纵谷及东海岸平原。包括台东县的东河、池上、关山、长滨、成功、卑南、台东市、花莲县新城、吉安、寿丰、凤林、光复、丰滨、瑞穗、玉里、富里、屏东县牡丹、满州等十九个乡镇市。阿美人大部份居住於平地,只有极少数居於山谷中。总人口数近十四万多人,是台湾原住民中人口最多的一族。泰雅族:泰雅族分布在台湾北部中央山脉两侧,以及花莲、宜兰等山区。又分为泰雅亚族(Tayal)和赛德克亚族(Sedek)。泰雅亚族又分为Sekoleq群和Tseole群。赛德克亚族又分为东赛德克群和西赛德克群。泰雅族居住地域境内的高山相当多,例如插天山、栖兰山、合欢山、大霸尖山、奇莱山等都是。河川则有新店溪、大甲溪、秀姑兰溪等。以山田烧垦和狩猎采集为生。泰雅的黥面最引人注意,以前,泰雅男子须猎首,女子需会职布,才可黥面。人口分布以花莲秀林乡最多,分布区尚有南投仁爱乡、新竹尖石乡、桃园复兴乡、花莲县万荣乡、宜兰县南澳乡。总人口数近九万余人仅次於阿美族,为台湾原住民族的第二大族。噶吗兰族:噶吗兰族大致分布於宜兰、罗东、蘇澳一带,以及移往花莲市附近及东海岸之风滨乡与台东县长滨乡等地。噶吗兰族为台湾平埔族的一个支系,原来分布於兰阳平原一带。十八世纪末期,汉人大量移垦兰阳平原,并利用各种手段夺取噶吗兰族人的土地。迫於环境及生活压力,噶吗兰族人陆续迁移至花莲和台东地区,并与当地人混居、通婚。花莲县丰滨乡新社村的噶吗兰族人聚落,是现在噶吗兰族人较集中的地区。太鲁阁族:清朝居於南投县仁爱乡静观一带,及花莲县秀林乡之山区,目前住於南投县者,分布於仁爱乡之松林、卢山、静观在花莲县者,除分布於秀林、万荣两乡外,尚有一部分住於卓溪乡立山村,及吉安乡庆丰,南华与福兴等三村。

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绝对BT的人~实在太BT了

职业化:职业化,就是商业世界的教养

这是非常好的问题。关于职业化(英文叫“Professionalism”),我非常喜欢这样一个解释:职业化,就是商业世界的教养。 我们先来看看,什么是教养。 大雨刚停,马路上很多积水,一位司机开车从你后方驶来,你赶快往人行横道里面躲。这时,他踩刹车减速,缓缓经过你的身边,没有溅起一滴脏水,直到开出很远之后,才重新加速。这就是教养,一种对自己的利益,与别人的得失之间,分寸的拿捏。 他接着把车往前开,到了一个开阔的三叉路口。路口有一个“暂停(STOP)”标志,但明显四向无车。他没有减速直接转弯,而是按照标志要求,完全把车停住,做了一个实际很没必要的左看、右看的动作,再重新启动汽车,右转前行。这就是教养,一种在既定规则之下,对自己的克制。 教养的本质,就是对外的分寸感,和对内的克制力。 排队买票,不大声喧哗,不乱丢垃圾,自动扶梯靠右站等等,都是源自于这种分寸感,和克制力。因为你尊重别人,所以别人也会尊重你、信任你,长远来看,你会得到更多人的帮助,最终获得更大的个人成功。 在商业世界也是一样。 我们每天要与很多客户、合作伙伴、供应商、竞争对手打交道。 如果你能足够尊重别人,在商业世界中表现出高超的教养,也就是职业化素养,你的合作伙伴会尊重你,信任你,你的竞争对手也会觉得,你是一个值得敬重的对手,从而不断降低信任成本,积累越来越多的影响力和势能,最终获得更大的商业成功。 所以,用“商业世界中的教养”,尊重别人用微信的方式,尊重别人看邮件的习惯,尊重别人的时间颗粒度,尊重别人的观点,从而反过来赢得别人的尊重,降低你与整个世界的“信任成本”,就是所谓的“职业化”。 讲了四天哪些“是”职业化的行为之后,今天我想与大家聊一聊,哪些“不是”职业化的行为,在商业文明越来越发达的今天,避免你在不经意间,损失了别人对你的尊重和信任。 有些人很喜欢说“这件事,就包在我身上了”,“放心,你的事,就是我的事”,“没问题,哥明天就给你搞定”。可是,第二天酒醒之后,自己说过什么,全忘了。完全不把自己的承诺当回事,或者超出自己能力过分承诺(Over-Commitment),都是职业化的大忌。 这样行为成性的人,基本可以退出商业界了。这样行为泛滥的地方,基本已经脱离商业社会了。 “我不就是迟到了15分钟吗,我保证,不耽误你后面的事,还是按照原定时间,准时结束。” 这也是一种很危险的想法。你把和别人约的1小时,当成了自己的财富,然后大手一挥,这15分钟我不在乎,没了就没了。你要记住,这15分钟不是你的,如果45分钟真的可以聊完,那省下来的15分钟,对方一定有比等你更重要的事情可做。 千万不能迟到。如果真的迟到了,一定要非常诚恳地道歉,并且补偿对方。 第三、劝酒。 “你不喝,就是看不起我!” 这是中国商业界的一道奇观,让外国人看得目瞪口呆。这个逻辑在哪里?你喜欢喝,你就喝;我不喜欢喝,我就不喝。“我不喝就是看不起你”,这个逻辑到底在哪里啊? 劝酒,究其根源,是一种“服从性测试”。劝酒、服毒、投名状,都是在商业文明还不健全的时候,建立信任的手段。把这一瓶喝下去,我就把订单给你;把这颗毒药吃下去,完成任务后,再给你解药;去杀个人,带着人头上梁山,我们就是兄弟 …… 是一个道理。 试着把喝酒,仅仅当成自己的爱好吧。 “刘润老师,我是个创业者,有个项目想听听你的意见。”这条消息,淹没在陌生留言中。他继续留言“刘润老师,你能回复一下吗?”没回。“刘润老师,你的意见对我很有价值。”没回。“没想到你是这样的刘润老师!” 每个人都有自己的目标、计划、任务、优先级,甚至自己的困惑。如果别人正好有空帮到你,你可以选择感激。但如果别人有自己的事情要做,没能帮你,也不要觉得这个世界伤害了你。 职业化的本质:是通过尊重别人,从而赢得尊重,降低信任成本。职业化,是商业世界的教养,来自对外的分寸感,和对内的克制力。 我今天与大家分享了四个“非职业化”的案例:失信、迟到、劝酒、打扰。 如果你能足够尊重别人,在商业世界中表现出职业化教养,就能赢得别人的尊重,降低与整个世界的信任成本,获得更大商业成功。

世界十大品牌男鞋

苹果、老人头、花花公子、康奈、蜘蛛王、卡斯诺

就算赢了全世界又能怎样,下一句就算赢了世界又何妨是什么歌名?

孙晓磊 - 最贵是健康词:乔泽涛曲:雨霖枫你总是说很忙很忙手上的事一桩接一桩为圆心中那个梦想时常把自己身体遗忘你总是说不忙不忙以后时间它还有很长直到一天躺在病床才后悔没有提前的保养在这个世界上最贵是健康就算粗茶淡饭又何妨幸福不是有多少钱在银行是别人走了你还在晒太阳在这个世界上最贵是健康就算赢了世界又怎样快乐不是人前有多么风光是身体倍儿棒吃嘛嘛香不要炫耀你的钱在医院它就像纸一般健康是一笔无形资产预防保养要提前人生其实它很短千万对自己好一点不要对健康视而不见没有它什么都是云烟你总是说不忙不忙以后时间它还有很长直到一天躺在病床才后悔没有提前的保养在这个世界上最贵是健康就算粗茶淡饭又何妨幸福不是有多少钱在银行是别人走了你还在晒太阳在这个世界上最贵是健康就算赢了世界又怎样快乐不是人前有多么风光是身体倍儿棒吃嘛嘛香在这个世界上最贵是健康就算粗茶淡饭又何妨幸福不是有多少钱在银行是别人走了你还在晒太阳在这个世界上最贵是健康就算赢了世界又怎样快乐不是人前有多么风光是身体倍儿棒吃嘛嘛香

魔兽世界猎人32级可以抓什么稀有宠物? 黑老虎怎样?

荆棘谷的3个王,就是你做那三个经典猎杀任务最后3个大怪。

想看一个电影,只记得片段,主角在穿越到异世界,那里有精灵,矮人之类的,他建造了一个城市

《格列佛游记》--2010年版,又名《小人国大历险》,之前还有个1996年的版本,不过2010年的是3D的,是最新版杰克·布莱克饰演的格列佛是个邮政室小职员,岁数也不小了,却事业爱情一无所成。一次阴差阳错的公派任务,把他带到了百慕大群岛,不想,出海即遭遇到大风暴。风平浪静之后,格列佛发现自己来到了一个地图上没有的神秘小岛Lilliput,这里住着成百上千“小人”,他们把格列佛“钉”在了海滩上。不过随着故事的发展,格列佛从最开始的俘虏,变成了这里的英雄人物——在小人国的经历让他明白了人类的内心的强大与否无关外表。影本片叫《格列佛游记》不免名不副实,原著中除了小人国,还有巨人国、飞岛国等等神奇的所在。但或许是由于技术与资金的原因,电影中只保留了小人国利立浦特的段落。从预告片来看,《格列佛游记》的质量只能说中规中矩,没什么惊喜。絮絮叨叨的对话(或许为了应和现在流行的geek风)让人觉得这是部阿帕图的电影,但有些小点子——比如和小人们玩桌上足球——还是挺有趣的。值得一提的是艾米莉·布朗特被迫放弃《钢铁侠2》中黑寡妇的角色(斯嘉丽·约翰逊顶替了她),正是因为与本片的拍摄档期冲突。不知道对她的事业来说,这一步走得是否正确?

马克吐温称赞为“世界上最悲伤、最感人”的石头有何来头?

这块石头其实是一块纪念碑,叫做“狮子纪念碑”,它是为了纪念法国大革命中为了保护 法国皇室路易十六王室而战死的786名瑞士的雇佣兵。

跪求魔兽世界——巫妖王之怒主题曲的MP3下载地址 悬赏分:10 | 解决时间:2010-6-19 16:18 |

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求魔兽世界 巫妖王之死时 无敌(invincible)这首BGM的MP3下载

这是无损flac版的,比320k什么的牛x多了。。

求英文翻译——"你在的时候,你是全世界;你不在的时候,全世界是你"

You are here, I have the whole world .You leave ,l can see nothing but you .

《我们骑鲸而去》:逃往“理想化世界”的背后

大概是小说家群体本身的艺术气息所致,从许多作家作品里都可以窥见其“乌托邦”情结。 村上春树在《世界尽头与冷酷仙境》里虚构了一个由独角兽承载的时间尽头的理想世界,最近读过的80后作家的短篇小说集《鸟藏》里有一篇《直到大地深处》,男主人公在小区违规扩展地下室,从此地上的房间被搁置、落灰,地下室反而成为他整日蜗居生活的地方。梭罗经典作品《瓦尔登湖》呈现了一个离群索居、拥抱纯粹大自然的简朴生活。 同样,孙频在《我们骑鲸而去》中也把环境设定在荒岛,颇有“避世”“逃离”之意。但孙频在采访中也提到,这并不是传统的“荒岛文学”,小说里的孤岛虽与现代社会隔绝,水、电、现代通讯方式等一切现代物质基础却都没有被剥夺。这其实是很有意思的一个点,这种设定在读过这本书之后,方能察觉其深意。 小说讲述了三个原本陌生的、在世俗生活不得意的人来到孤岛后的生活,以三个人的生活为主文本,穿插莎士比亚的戏剧为副文本,虚实对照,互为映衬,给小说增添了艺术性,也使小说更隐喻且富有延展力。 三个人当中,老周是艺术人生的代表,王文兰则坚守物质生活的法则,老周的木偶剧和莎士比亚戏剧其实是他向“我”拉开自己理解,或者说自己愿意相信的世界,而王文兰对物质则永不满足。我则更像一个旁观者,中性、普通、平凡,和芸芸众生一样。 贯穿小说始终,作者似乎都在引导着我们去思考这样的问题:从繁杂的现实世界逃向一个更理想化的世界,但人真的在这个世界中获得纯粹了吗?我们最后应该去往何方?哪里才是我们最终的归宿? 当一切重新来过 小说中的孤岛对于三个主人公来说是时间的重新开始、历史的起点,一切社会关系、规章秩序、人情伦理等等都在那里清零重启。“我”以为“从头来过”一切都会好起来、一切都会有所改变,这何尝不是现实生活中大多数人的想法,仍记得2020年年末,知乎热榜上有一个问题“如果能重启2020,你愿意吗?”高赞回答几乎都是基于“我愿意”。然而小说中的“我”,到最后却发现,就连三个人的简单关系中也能衍生出权力、猜忌……孤岛生活发展下去,也不能免于成为世俗社会的缩影。甚至,处在这种缩影中,“我”还会因为社交的缺乏而产生无可救药的孤独和恐惧,可笑的是,当初“我”就是为了躲避人际交往而选择来到这里。也就是说,“我”在这所谓的“世外桃源”既没有得到想要的,又失去了本拥有的。 “我”最终回到现实世界,因为,即使在失去了历史、时间、人际关系等现代社会特征的荒岛上,即使一切从头再来,也不可避免会重蹈覆辙,秩序、关系、历史、技术、经济会重新构建。其实,这就是人性使然。无论去到哪里,只要人性不变,人类的所作所为及其产生的影响,都只能是轮回又轮回,换汤不换药。 老周和王文兰呢?一个终于无法忍受人性暴露出的丑恶,“骑鲸而去”消失不见。另一个坚守物质世界的法则,却因久居封闭之处与外隔离,终被当下社会抛弃。 我们逃避得了环境,却逃避不了内心,“人性的枷锁”始终沉重套在身上。况且,我们甚至连环境都难以逃脱,环境也并非我们意识中那么“不堪”,当代社会给我们提供了远优于过去的衣食住行、丰富多样的娱乐方式,当代人却常常怀念过去“车、马、邮件都很慢”的生活,怀念过去人性的淳朴。 怀念过去没有错,但一昧厚古薄今,又何尝不是一种充满“恶意”的天真。怀旧并意味着当下社会的倒退,很显然历史是呈上升趋势的,一些不合时宜的“怀念”,正是人性中贪婪、懦弱的侧面反映,如同那句“人间不值得”,多少人享受着富足优渥的生活时得了便宜还卖乖。人生从来有失有得,尽管在得远大于失的时候,许多人却一边理所当然享受所得,一边揪住失去的不放,感慨今非昔比,颇有“得不到的永远在骚动,被偏爱的都有恃无恐”之意。 “异化”的人性? 我们常常说环境塑造人性,但真的是所谓的“现代性”异化了人性吗?过去人与人之间果真是我们以为的那样淳朴、善良、单纯吗?我们常常看到现代化带来的复杂而虚伪的人际关系,但忽略了重要的一点,“关系”只是表现,“现代化”只是环境,环境的变化带来表现的变化,如风吹起浪,风平则浪静,人的本性如茫茫大海,大海深处究竟发生了什么、还是一成不变,我们无从知晓。 不仅如此,我们还常常以“现代社会人情淡薄”“当下时代自私腐朽”“环境使然”为万能借口,掩盖自身的空虚、不安、无能、迷茫。向前怀恋也好,向后憧憬也好,仿佛只要对当下环境保持永不满足和永远斥责的态度,便可心安理得咀嚼自身的失败、恶意和苦楚。 韩国著名导演李沧东的“绿色三部曲”也对人性进行了深刻的探讨,在其中的《薄荷糖》里,男主看似为社会环境逼迫走向人生悲剧,其悲剧人生实则很大程度上是由自身的软弱,及潜在暴虐倾向所致。在电影《金福南杀人事件始末》的评论中,众多网友将女二号的冷漠归咎于都市社会对人的异化,但出现越来越多的观众呼吁“不应该让都市社会为个人的软弱和自私背锅。”女二生活的首尔与女主福南生活的野蛮落后的小岛相比,已经是天堂一般的生活,但善良的福南却在二人的朋友关系中一直扮演着付出、迁就、守护的角色。 我们口口声声追求人本身的纯粹,而我们所鄙厌的“社会环境的复杂混沌”,却恰恰是我们人本性的复杂混沌所致。其实,并不是环境异化了人,而是人异化了环境。不是环境复杂扭曲了人,而是人扭曲复杂了环境。这何尝不是一种讽刺? 群岛中的孤岛 人生在世的孤独感在小说中也有强烈体现。孙频强调“每个人都是一座孤岛”,然而孙频在小说中打造主人公生活的孤岛时,却并没有舍弃现代的一些通讯设备和科技,作者为何如此设计?答案很简单,因为人已经心在孤岛。这和当下便捷的通讯方式并没有带来人心灵上的亲近相照应,这种设计,如同佛家所言,免于“着相”。 人性的普遍性中蕴含着个体性。人是孤独的社会性动物,哪怕人与人之间的悲喜往往并不相通,也需要有人陪在身边说说话,能够忍受离群索居生活的毕竟是极少数人。有时候我们并不奢求他人感同身受、深刻理解自己,与他人的交往往往只是自我宣泄的出口,看似可有可无,实则很大程度上构成支撑我们生活的一部分。 三岛由纪夫在《天人五衰》中写本多与老友庆子晚年时的对话,两人各自只顾倾吐自身见解,互相并不在意对方说了些什么,而两人的友谊竟是靠这种互不契合的交流奇迹般地融洽。再如正常的恋人之间,男方向女友聊世界杯、军事、政治、电竞,女方和男友聊化妆品、美食、旅游、电影,世上哪有那么多灵魂伴侣,不过是对方谈到感兴趣话题时自己有一定倾听的耐心和礼貌,再不济也能“嗯嗯对啊是呀是呀”敷衍几句,灵魂共振太过奢侈,一个倾述的出口,一个倾听的伴侣,往往足矣。 或许每个人都是一座孤岛,但这种孤岛一定是群岛中的孤岛,或者说,群岛中的岛,相互独立,亦相互依存。 最后不得不说,小说的名字我个人十分喜爱。苏童写过一篇令人印象深刻的短篇小说《告诉他们,我乘白鹤去了》,白鹤与鲸鱼,还有村上春树笔下的独角兽,往往都隐喻着高洁、逍遥和死亡。 “我们骑鲸而去”,“我们”最后都找到了自己的方向,哪怕与当初所想大相径庭,但已不再苦恼纠结。杜甫曾写过“若逢李白骑鲸鱼”,有一种传说是李白骑鲸鱼溺水而死,在这部小说里,鲸鱼代表着生命的自由与欢畅,这个意象,正如孙频在采访中所说,生与死是一体的,逃离与归来是一体的,高洁与自在是一体的。既出世又入世,既生活在这个快节奏的物质时代,又能保持内心的理想与高洁——这是孙频追求的理想境界,也是我所追求的理想境界。 这种理想化境界,它不纯粹,它无法纯粹,却在复杂与矛盾中达到了一种平衡。 比起一昧逃亡,不如我们骑鲸而去。

世界上有没有专门挠脚心的店

这是一种很常见的万圣节娱乐活动,在国外的万圣节庆典中,一个孩子会来要你跟他玩,如果你同意了他就会给你一个所谓的“女巫标记”,随后让你躺到一块木床上,接下来周围藏好的孩子会来绑住你的手脚,脱掉鞋袜,然后开始“惩罚女巫”活动。孩子们会用羽毛搔你浑身的痒痒,你要让你的同伴送他们糖果当做“赎金”,才能把你从这些小手中解救出来,如果你恰好没带糖果,那可能就要好好吃吃痒了。

悠悠球世界冠军有中国人吗

有中国人,李昱霖(国际悠悠球冠军)李昱霖,男出生于浙江省宁波市,现居加拿大温哥华。是我国知名悠悠球选手,曾获欧洲 3届美国日本 澳大利亚 中国台湾地区 公开赛冠军以及六届加拿大悠悠球全国赛冠军。

如何前往俄罗斯世界杯赛事举办城市索契?

cts that Austen emphasizes on l

世界上真的有鬼吗?鬼,到底长什么样子的呢?

世间本无鬼只是心在动一念成佛,一念成魔!
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