三维图

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(逆向设计)如图所示的DXF文件,怎么转化为CAD的三维图形

DXF文件就是CAD文件的一种格式,直接在CAD里打开就好了,打开时文件类型设置为DXF就可以了

在线绘制三维图片-投影机如何在线生成三维模拟安装图纸?

三维全景图要用什么软件制作.三维全景图要用三维全景软件制作。360全景不是凭空生成的,要制作一个360全景,我们需要有原始的图像素材,原始图像素材的来源可以是:A、在现实的场景中全景拍摄得到的鱼眼图像。B、建模渲染得到的虚拟图像。无论是哪种图像类型,都能够在造景师9.00企业版里进行自动拼合,过程非常简单,只需三个步骤:第一个步骤:打开软件,导入图像素材。第二个步骤:点击拼合按钮,等待软件自动拼合。第三个步骤:直接预览,发布拼合结果。投影机如何在线生成三维模拟安装图纸?索尼投影机配套超实用免费软件功能,只要输入投影机和镜头的型号和安装环境的数据,就可以在线生成模拟三维安装图纸,包括投影距离、尺寸和投影机安装角度等等。无论是平面、曲面、或是半球幕、球幕都可轻松模拟出安装方法。注意:此软件仅支持GoogleChrome浏览器,因此.请使用Chrome浏览器进行以下操作。1.如何进入l打开索尼官网软件下载区,找到“多投影模拟器”点击下载,或直接点击下方网址l见到下方界面后点击Agree,可点击右上角Chrome浏览器自带的翻译功能,也可以在下一步中选择语言为中文。2.如何操作l我们提供了两种模拟环境,“多投影模拟器“”和“单台投影模拟器”,根据实际情况选择即可。l打开模拟器后会自动跳出语言选择,可设置为中文。l在软件右侧输入对应投影环境、屏幕数据、选择对应投影型号,l点开后分别是这样的:可输入更多数据选择对应型号投影机3.如何储存l完成所有数据输入,点击右上角按钮l选择保存文件即可。生成的两台边缘融合图纸案例:三台边缘融合案例以上方法适用于索尼所有工程投影机和4K虚拟仿真投影机。ipad三维制图要用什么软件ipad三维制图要用AutoCAD360iOS版,AutoCAD360是一个易于使用,免费的图形和草图移动应用程序,允许用户查看,编辑和共享AutoCAD图形随时随地。简化现场查看和现场工作与强大的设计检查和标记工具。AutoCAD360Pro会员计划进一步扩展了应用程序的功能,使用户能够在该领域使用更多的功能。AutoCAD360iOS版编辑功能:1、使用“捕捉”精确绘制和编辑形状;2、选择、移动、旋转和缩放对象;3、直接在图形上添加和编辑文字注释;无需图纸标记;4、在现场时验证图形中的距离测量;5、将编辑保存到AutoCAD360联机工作空间,以使图形保持为最新图形。扩展资料:AutoCAD360iOS版查看功能:1.查看DWG文件的所有方面,包括外部参照、图层和图像参考底图;2.使用多点触摸缩放和平移,轻松导航大型图形;3.使用设备的GPS在图形中定位;4.打开上传至免费AutoCAD360在线账户的2d和3dDWG图形;5.离线工作,然后当你回到在线上传更改;6.直接通过电子邮件在设备上上传和打开文件。

在线绘制三维图-CAD如何画三维立体图

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2007版本cad绘制三维图的教程

  三维制图其实在cad中很容易操作,因为cad绘图功能很强大。很多刚学习的新手小伙伴可能还不知道,下面是我带来关于2007版本cad绘制三维图的教程的内容,希望可以让大家有所收获!   2007版本cad绘制三维图的教程   1.先绘制一个二维长方体,设置好长宽;   2.在工具栏选择“绘图”u2192“建模”u2192“拉伸”u2192设置高度u2192按enter键u2192cad自动将矩形拉伸成长方体。   3.选择“视图”u2192“三维视图”u2192“东南等轴测”u2192得到如下图形;   4.如果在矩形上面想再画个圆柱,则先点击“视图”u2192“俯视图”u2192再用绘图工具绘制一个矩形;   5.在工具栏选择“绘图”u2192“建模”u2192“拉伸”u2192设置高度u2192按enter键u2192cad自动将矩形拉伸成立方体。   6.选择“视图”u2192“三维视图”u2192“东南等轴测”u2192得到如下图形;   7.绘制好图后,选择“视图”u2192“动态观察”u2192“受约束的动态观察”u2192移动得到想要的侧视效果,保存,再打开图时则是下图效果。如下图所示;

机械制图的三维图怎么画?

在cad中可以画出来的,也可以画出它的三视图来。如果要三维效果的画一般用SolidWorks或者proe来建模。

机械制图的三维图怎么画?

在cad中可以画出来的,也可以画出它的三视图来。如果要三维效果的画一般用SolidWorks或者proe来建模。

机械制图的三维图怎么画?

1、用轴测图画打开CAD下面有个对象捕捉,点右键,选设置,点开第一个捕捉与栅格,有个捕捉类型,选等轴测捕捉,确定就行了,画图的时候就是不同的方向,如果要换方向按f5。这样就是用平面画三维图形。2、画真正的三维图,打开视图,选择,一个三维视图,就可在里面画了,三个方向。

工程机械方面用什么软件做三维图比较多?

你好:希望对你能有帮助常见的三维制图软件有AutoCAD、UG、PRO/E、3Ds Max、Solidworks、CATIA等,每一款都有其不同的适用场景。比如模具设计可以选择UG;建筑及室内效果图方面选择3ds max;施工图的话CAD就是最合适的。选择适合的软件做它最擅长的就好,详细的软件介绍也可以参考以下:CAD主要是做建筑、室内、机械平面图、施工图;UG主要适合于大型的汽车、飞机厂建立复杂的数模;3Ds Max主要用于建筑、室内效果图及游戏设计、三维动画制作渲染;PRO/E主要用于机械、模具的草图绘制、零件制作、装配设计、钣金设计、加工处理等;CATIA拥有强大的曲面设计模块,适合流线型建模,比如飞机流线型翅膀,汽车的外壳等;Solidworks则是最早的三维软件,广泛应用于航空航天、机车、食品、机械、国防、交通、模具、电子通讯、医疗器械。硬件型号:惠普暗影精灵6系统版本:Windows10 专业版软件版本:Autodesk 3ds max2021&&AutoCAD 2020.1.3&&Pro/Engineer 5.0

手机看三维图是什么软件

1、CAD主要是用来制作二维制图,是最经典最基础的二维制图软件,但也是可以用来进行三维立体设计。2、3DMAX是最常用的三维制图软件,是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作。3、PRO/E是现在比较流行的三维建模软件,各行业应用比较广泛。Pro/Engineer软件以参数化著称,是参数化技术的最早应用者,在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位,而Pro/Engineer作为当今世界机械CAD/CAE/CAM领域的新标准而得到业界的认可和推广。是现今主流的CAD/CAM/CAE软件之一,特别是在国内产品设计领域占据重要位置。4、Solidworks由于技术创新符合CAD技术的发展潮流和趋势,SolidWorks公司于两年间成为CAD/CAM产业中获利最高的公司功能强大、易学易用和技术创新是SolidWorks的三大特点,使得SolidWorks成为领先的、主流的三维CAD解决方案。5、Sketchup建筑草图大师sketchup是一款应用于建筑领域的全新三维设计软件,它有很多独特之处,使用下来发现它提供了全新的三维设计方式——在sketchup中建立三维模型就像使用铅笔在图纸上作图一般,sketchup本身能自动识别这些线条,加以自动捕捉。它的建模流程简单明了,就是画线成面,而后挤压成型,这也是建筑建模最常用的方法。

常用三维图软件有哪些

问题一:最常用的三维画图软件是什么? 设计类主要是AUTO CAD,影视媒体类主要是3DMAX、火星MAYA。 问题二:画三维图最好的软件是什么? 做建筑表现,效果图,最好的是3DMAX..... (国内普及度最高的三维软件) 理由:其实没理由,因为普遍都是用这个,逐渐就成了不成文的规矩 做建筑结构设计,最好的是REVIT....(当今最先进的建筑设计软件,行业趋势) 理由:基于BIM,专为建筑信息模型而开发的软件,既是未来的趋势,也是当今的主流 做影视动画,工业渲染,最好的是C4D....(所向披靡的新教主) 理由:《阿凡达》《2012》《蜘蛛侠》《变形金刚》,出道虽晚,却已经把在好莱坞称霸多年的MAYA搞得满目狼藉,以宝马汽车和三星手机为代表的产品表现,又引领了一个新的时代 做游戏开发,CG行业,最好的是MAYA....(风采依旧的老天王) 理由:尽管C4D近年做了《剑灵》和《最终幻想14》,但在CG行业,MAYA仍还是压的住的...以暴雪和AE为代表,MAYA依旧是CG行业的统帅 做机械设计,产品开发,最好的是CATIA....(来自军火公司的武器大师) 理由:无论大小产品,CATIA都游刃有余,小到打火机,大到航空母舰,都可能是由它设计而成... 做曲面,复杂模型,最好的是RHINO.....(专攻建模的小犀牛) 理由:如果只做正正方方的模型,那没什么可吹嘘的,如果你要做一条鲨鱼,一只蚊子,又要尺寸精确,那RHINO就是你的不二之选 问题三:什么软件绘制三维图比较实用 我对机械行业的比较熟悉,只能从我熟悉的行业给你回答,该行业三维软件主要有如下几种: 1、UGS公司的NX(高端),Solid Edge,(中端),二者可以实现模型数据交流,该公司软件几乎垄断了汽车行业。而且三维软件行业的最大内核Parasolid就是UGS的产品。 2、达索集团的CATIA(高端),solidworks(低端),而这不可以进行数据交流,CATIA几乎垄断航空业用户。SolidWorks业内专业人士对其没有内核版权普遍担忧,前景不看好 3、PTC公司的Pro/E,主要应用于模具行业 4、Autodesk公司的Inventor,该软件功能一般,主要优点可以很好的读取AutoCAD图纸 问题四:3D制图软件有那几种 主要看你做什么用,如果是是室内设计及空间陈设,3DSmax就可以搞定,如果是家具产品或机械相关的产品用CAD就可以,若是精小的零部件及小产品用Pro ENGINEER、UG、solidworks都行,若是电子产品的外观结构及简单的效果,Rhino可以用 ,我一直从事产品的研发,希望能帮到你 问题五:平面设计常用软件有哪些? 你这个问题真的不太好回答,平面这个概念太宽了,你所看到的所以的非三维的设计,都可以称为平面设计类,一类的设计软件主要是Adobe软件公司研发的软件,都算是平面设计软件,从画面性质上分为矢量图软件与位图软件, 1、 矢量图 矢量图又叫向量图,是用一系列计算机指令来描述和记录一幅图,一幅图可以解为一系列由点、线、面等到组成的子图,它所记录的是对象的几何形状、线条粗细和色彩等。生成的矢量图文件存储量很小,特别适用于文字设计、图案设计、版式设计、标志设计、计算机辅助设计(CAD)、工艺美术设计、插图等。 矢量图只能表示有规律的线条组成的图形,如工程图、三维造型或艺术字等;对于由无规律的像素点组成的图像(风景、人物、山水),难以用数学形式表达,不宜使用矢量图格式;其次矢量图不容易制作色彩丰富的图像,绘制的图像不很真实,并且在不同的软件之间交换数据也不太方便。 另外,矢量图像无法通过扫描获得,它们主要是依靠设计软件生成。矢量绘图程序定义(像数学计算)角度、圆弧、面积以及与纸张相对的空间方向,包含赋予填充和轮特征性的线框。常见的矢量图处理软件有CoreIDRAW、AutoCAD、Illustrator和FreeHand等。 2、位图 位图又叫点阵图或像素图,计算机屏幕上的图你是由屏幕上的发光点(即像素)构成的,每个点用二进制数据来描述其颜色与亮度等信息,这些点是离散的,类似于点阵。多个像素的色彩组合就形成了图像,称之为位图。 位图在放大到一定限度时会发现它是由一个个小方格组成的,这些小方格被称为像素点,一个像素是图像中最小的图像元素。在处理位图图像时,所编辑的是像素而不是对象或形状,它的大小和质量取决于图像中的像素点的多少,每平方英寸中所含像素越多,图像越清晰,颜色之间的混和也越平滑。计算机存储位图像实际上是存储图像的各个像素的位置和颜色数据等到信息,所以图像越清晰,像素越多,相应的存储容量也越大。 位图图像与矢量图像相比更容易模仿照片似的真实效果。位图图像的主要优点在于表现力强、细腻、层次多、细节多,可以十分容易的模拟出像照片一样的真实效果。由于是对图像中的像素进行编辑,所以在对图像进行拉伸、放大或缩小等到处理时,其清晰度和光滑度会受到影响。位图图像可以通过数字相机、扫描或PhotoCD获得,也可以通过其他设计软件生成 位图图像,也称点阵图像或绘制图像,是由称作像素的单个点组成的。当放大位图时,可以看见构成图像的单个图片元素。扩大位图尺寸就是增大单个像素,会使线条和形状显得参差不齐。但是如果从稍远一点的位置观看,位图图像的颜色和形状又是连续的,这就是位图的特点。矢量图像,也称绘图图像,在数学上定义为一系列点与点之间的关系,矢量图可以任意放大或缩小而不会出现图像失真现象 个人设计的经验是,软件会的不用太多,平面的PS,AI,会了,就可以了,排版类的ID软件会了就好了,视频编辑的,Adobe Premiere就可以,关键还是要看你的设计理念,平时要多看看同类的平面作品,善于收集设计资料才是正道。 当时,也要常常下载各类素材,网站有:素材中国,昵图网等网站可以下载。希望对你有帮助! 问题六:三维图格式有哪些 ,具体什么格式是通用的 iGS,step,都能打开,但是有些格式打开可能会破损,还有一点要注意的就是,像UG,proE,文件名及存储路径不能有中文 问题七:目前三维机械制图软件有哪些? proe/常g/solidworks/3Dmax/CATIA这是现在主流的五种三位制图软件,proe/ug最广泛 问题八:3D绘图软件有什么? 机械方面常用的3D绘图软件有PRO/E、CoCreate、UG、Solidworks。虽然AutoCAD也有3D功能,但是用的较为广泛的是它的2D。PRO/E是参数化造型,Co哗reate是非参造型 问题九:最常用的三维制图软件是什么? CAD主要用于平面建筑工程制图,UG ,PROE 主要用于机械制图及模具, 3DMAX主要用与室内外装饰制图。看你偏重哪一个?选择! 问题十:所有图专业形软件,三维二维都算在内,有哪些? 不管是二维还是三维的画图软件,几乎都带坐标系。 行业不同,软件也不同,先说清楚,你是用来做什么?? 你还是没有说明白!!! 你是做机械图?建筑图?室内设计?家具设计?模具设计?钢结构?……

天正怎么画三维图?

问题一:怎样在天正cad上画三维效果图 这个问题需要你了解三维的制图原理,如果你在天正开始建模的时候就严格按照要求输入三维参数,切换到三维空间即可。 如果你是二维参数甚至只是将天正作为绘图辅助工具,那就复杂了,只能看看帮助,利用拉伸等三维命令调整吧。 后期还涉及一些贴图渲染等过程。 好好看帮助吧。 问题二:在天正中画完平面图怎么样生成三维图 在左边菜单的 文件布图的下级菜单中的工程管理新建工程,下面有图标可以生成,用鼠标在上面时,会给提示 问题三:天正里面如何画三维坐标 天正在画平面图的时候就会自动生成三维图,你可以在画墙体的时候注意看一下里面有设置墙高一项。 假如你画好了一面墙,可以利用命令3do看一看三维。看完后再用plan命令回到二维绘图。 问题四:怎样用天正画出这样的三维图? 切换到三维模式下,先画断面,然后拉伸就得到图中的立体图形了~ 问题五:天正怎样建三维模型? 右击鼠标---视图设置---动态观察 问题六:CAD画的平面图怎么在天正里转换为三维 通用编辑---对象特性---------将线的厚度加厚到你要的高度,转成三维视图就是立体的效果。 问题七:天正建筑三维组合怎么做 在文件布图-工程管理,先新建工程,再把楼层文件导入,楼层文件应设置好层高、交点,直接建三维模型就行了,天正三维大都在后期要修改,不是很准就是了,而且楼层画图的时候,一点点没设置好在三维里都会看到 问题八:天正CAD长方形用线面加厚变成三维立体图后,怎么在从三维转化成平面(不想画成实体的) 如要你要把你截图所示的三维立体图变成线.用CAD一步是转化不了的。 选中三维图后,用X分解。这个实“体”就会变成几个“面”的组合。且它是空心的。所以不是”体“ 删除你不需要的面。只留下一个面。对这个”面“再次用X分解。它就会由“面”分解为“线”。 这就成了二维的图线了。 问题九:在CAD二维模式中怎样画立体图形 CAD模型有三种类型:分别是线模型、面模型、实体模型。 1、线模型是选择某一线段,在“特性”窗口“厚度”栏指定线段厚度,如此,一条线段因为有了“厚度”,就变成了一个“面”。 2、面模型又叫曲面模型,根据操作方式不同又有四种类型:旋转曲面、平移曲面、直纹曲面和边界曲面,请查阅软件相关帮助文件摸索体会。 3、实体模型,CAD自带的有几大类实体模块,自己可以通过参数进行调节。 如果要自己根据需要建模,首先得有一个封闭的面域,然后通过实体编辑的拉伸、旋转命令生成实体模型,然后根据实际需要可以通过布尔运算进行编辑。但经过布尔运算的实体模型会使文件大小增大。 立体模型具有三维数据,需要进入轴侧视图或透视图模式进行查看或编辑,一般建模过程中会需要切换各个视图。 硬要在二维模式中建立模型想必会有一些困扰吧(当然天正等建筑插件除外,设置好了参数画出来的墙体、柱、门窗等都是立体的) 问题十:怎样在天正cad上画三维效果图 这个问题需要你了解三维的制图原理,如果你在天正开始建模的时候就严格按照要求输入三维参数,切换到三维空间即可。 如果你是二维参数甚至只是将天正作为绘图辅助工具,那就复杂了,只能看看帮助,利用拉伸等三维命令调整吧。 后期还涉及一些贴图渲染等过程。 好好看帮助吧。

机械制图的三维图怎么画?

1、用轴测图画打开CAD下面有个对象捕捉,点右键,选设置,点开第一个捕捉与栅格,有个捕捉类型,选等轴测捕捉,确定就行了,画图的时候就是不同的方向,如果要换方向按f5。这样就是用平面画三维图形。2、画真正的三维图,打开视图,选择,一个三维视图,就可在里面画了,三个方向。

三维图在线制作流程-cad三维制图详细步骤教程

word如何绘制三维立体图很多时候我们使用word文档的时候,需要配上一个三维立体图,假如纯手工的用线条构造的话,不但费时而且效果也不好,其实word中已经自带了绘制三维立体图的功能,下面我给你介绍word里面如何绘制三维立体图。绘制三维立体图步骤1:打开MicrosoftOfficeWord2003软件,界面如图所示,相信大家都很熟悉这个版本的界面菜单了。绘制三维立体图步骤2:在绘图之前,首先要去掉它的背景画布。点击【工具】菜单下面的【选项】打开如图所示窗口。绘制三维立体图步骤3:切换到【常规】选项卡,去掉如图所示位置的复选按钮,在插入自选图形的时候,不需要画布,点击确定。绘制三维立体图步骤4:打开【视图】--【工具栏】--勾选【绘图】,此时word下方就有了绘图的快捷按钮。绘制三维立体图步骤5:如图所示,点击【自选图形】【基本现状】找到需要绘制的图形【立方体】。绘制三维立体图步骤6:按住鼠标左键,拖动,绘制自选图形,得到如图所示的立方体。cad三维制图详细步骤教程制作三维图形有的图形步骤非常多,所以有些小伙伴们不知道如何入手。跟着我走,下面由我告诉大家cad三维制图详细步骤教程,快跟我一起来学习吧。cad三维制图详细步骤教程1、作图之前首先要学会用图层,这样便于管理图层(如冻结、隐藏),一般如下方法建些(1-2d、1-墙体、1-地面、1-顶棚、1-家具)[图层名称因个人习惯]。2、图层做好后直接插入cad平面图,把它放在1-2d图层,然后把该图层冻结(作为建模的参考图层)。3、用多义线把要表现的区域(墙体)轮廓绘制好,扁移280[一个墙体厚],用ext命令拉伸2650[墙高],再用su命令布尔运算就可得到墙体,用类似的方法做出门洞和墙面壁龛。把建好的墙体模放在1-墙体图层中。4、做好后的渲染图5、依次用ext命令拉伸做好地面[模放在1-地面图层]和平顶[模放在1-吊顶层]。6、做好后地面渲染图。7、做好后平顶渲染图。8、再用ext和su命令依次建好门窗及门窗套和窗帘[模放在1-门窗图层]。9、把1-吊顶图层隐藏掉,rr渲染命令后得到墙体、地面、及门窗的简单表图。10、接着建出吊顶造型模[模放在1-顶棚图层]11、rr渲染命令后得到墙体、地面、门窗及顶棚的简单表现图。12、建墙面造型和其他造型。13、用i命令插入cad家具模块[模放在1-家具图层]14、rr渲染命令后得到墙体、地面、门窗、墙面造型及家具的简单表现图。>>>点击下一页继续查看“cad三维制图详细步骤教程”

三维图制作教程-cad三维制图详细步骤教程

cad三维图怎么画教程?cad不仅可以画二维图,还可以画三维图,下面就介绍cad三维图的画法。步骤一:先打开cad软件,然后在右下角的二维草图与注释,切换工作空间为三维建模。步骤二:在菜单栏的视图中选择西南等轴测等三维视图模式。步骤三:为了方便观看可以在菜单栏的渲染中选择概念模式。步骤四:配合工具栏中的长方体、拉伸等工具就可以用cad画三维图了。打开CAD软件后,先在工具菜单中调出”视图“工具条,可辅助做3维图转换视角用。这里依绘制一个同心圆柱为例,先画好直径100的圆。并多复制一个圆,为了便于区分看差异在命令栏输入EXT(拉伸)并回车键按一下,选择画好的圆并回车键按一下,此时出现拉伸状态,我们输入200为担伸的高度并回车确认即画好圆柱接着画同心圆中心的圆孔,一样要先画一个直径60的圆,同上方法输入EXT拉伸命令并把小圆拉伸到200高这时要通过一个修剪命令”SU“,选择外圆并回车一下,接着再选择里面的小圆再回车下就可以把小圆挖空,输入HH我们消影看下效果再输入命令”R“回车两次渲染看看效果更好这里要说明一下,上面是用圆绘制二维到三维的一个转变过程,需要注意的是圆是一个整条的线,如果我们所画的平面图是用地直线画的,那就是一条一条的没有连在一起是不可以拉伸的,如下是用线条画的一个图,一定要先面域”BO命令“才可以把线条变成一条整体的,面域后的平面图才可以拉伸成为三维图,另一个是没有面域的生成不了。cad三维制图详细步骤教程制作三维图形有的图形步骤非常多,所以有些小伙伴们不知道如何入手。跟着我走,下面由我告诉大家cad三维制图详细步骤教程,快跟我一起来学习吧。cad三维制图详细步骤教程1、作图之前首先要学会用图层,这样便于管理图层(如冻结、隐藏),一般如下方法建些(1-2d、1-墙体、1-地面、1-顶棚、1-家具)[图层名称因个人习惯]。2、图层做好后直接插入cad平面图,把它放在1-2d图层,然后把该图层冻结(作为建模的参考图层)。3、用多义线把要表现的区域(墙体)轮廓绘制好,扁移280[一个墙体厚],用ext命令拉伸2650[墙高],再用su命令布尔运算就可得到墙体,用类似的方法做出门洞和墙面壁龛。把建好的墙体模放在1-墙体图层中。4、做好后的渲染图5、依次用ext命令拉伸做好地面[模放在1-地面图层]和平顶[模放在1-吊顶层]。6、做好后地面渲染图。7、做好后平顶渲染图。8、再用ext和su命令依次建好门窗及门窗套和窗帘[模放在1-门窗图层]。9、把1-吊顶图层隐藏掉,rr渲染命令后得到墙体、地面、及门窗的简单表图。10、接着建出吊顶造型模[模放在1-顶棚图层]11、rr渲染命令后得到墙体、地面、门窗及顶棚的简单表现图。12、建墙面造型和其他造型。13、用i命令插入cad家具模块[模放在1-家具图层]14、rr渲染命令后得到墙体、地面、门窗、墙面造型及家具的简单表现图。>>>点击下一页继续查看“cad三维制图详细步骤教程”cad画三维图教程cad画三维图教程如下:1、画椭圆90*55。2、再画一个椭圆200*100。3、小椭圆往下移28高。4、绘制四条R100的弧线,要连接两个椭圆啊,记得利用USC来画。5、再复制一个椭圆90*55离200*100椭圆高80。6、绘制四条R200的弧线,要连接两个椭圆。7、画一个点离小椭圆往上移28高。8、利用USC画两椭圆相交与点和90*55椭圆。9、修剪两个椭圆。10、再截断分成四条弧线。11、先来看看整体的线框图。12、准备做放样工作,先样下图,利用绿线做导向放样。13、放样成实体。拓展:步骤一:首先打开CAD软件,然后在右下角的二维草图与注释,切换工作空间为三维建模。步骤二:在菜单栏的视图中选择西南等轴测等三维视图模式。步骤三:为了方便观看可以在菜单栏的渲染中选择概念模式。步骤四:配合工具栏中的长方体、拉伸等工具就可以用cad画三维图了。步骤五:虽然画三维图不是cad的强项,但是一些基本的零件图用cad画还是很方便的。

画三维图用哪个软件好(画三维图用什么软件)

三维的绘图软件主要有CAD,但最主要是用来二维制图。3DMAX是最常用的三维制图软件。PRO/E是现在比较流行的三维建模软件。SolidWorks软件是世界上第一个基于Windows系统开发的三维CAD系统。以下是详细介绍:1、CAD,主要是用来制作二维制图,是最经典最基础的二维制图软件,但也是可以用来进行三维立体设计;2、3DMAX,是最常用的三维制图软件,是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。3DStudioMaxWindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作;3、PRO/E,是现在比较流行的三维建模软件,各行业应用比较广泛。Pro/Engineer软件以参数化著称,是参数化技术的最早应用者,在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位,而Pro/Engineer作为当今世界机械CAD/CAE/CAM领域的新标准而得到业界的认可和推广。是现今主流的CAD/CAM/CAE软件之一,特别是在国内产品设计领域占据重要位置;4、Solidworks,这是是世界上第一个基于Windows开发的三维CAD系统,由于技术创新符合CAD技术的发展潮流和趋势,SolidWorks公司于两年间成为CAD/CAM产业中获利最高的公司功能强大、易学易用和技术创新是SolidWorks的三大特点,使得SolidWorks成为领先的、主流的三维CAD解决方案。

matlab中已知立方体的顶点坐标,如何绘制三维图像,求大神解答

可以用MATLAB一步一步的查X([5:8,11,12,15,16,18,20,22,24])=1; 命令之后 X变为 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 1 1 1 0 0 1 0 1 1 1 0 1 1 1所以这句是赋值语句X(d,1)的意思是 X第一列的第1 2 4 3 1 5 6 8 7 5 6 2 4 8 7 3个数 按顺序组成一个数组X(d,1)的具体结果如下 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 0 0 1 1 0

具体用什么软件来画二维与三维图形

清世浊流同志说地大大的对!

Matlab如何绘制二重积分的三维图像

CANNY与IMG = imread实现(纳米); [XYZ] =尺寸(IMG);如果x == 1 RST =边缘(IMG,"精明"); ELSEIF== 3 IMG1 = rgb2ycbcr(IMG); DX1 =埃德(IMG1(:,:,1),“精明"); DX1 =(DX1 * 25); IMG2(1)= D1; IMG2(2)= IMG1(:,:,2); IMG2(3)= IMG1(:,:,3); RSLT = ycbcr2rgb(IMG2);最终R = RSLT;

c#怎么画三维图形

你可以去com组件里找找,不过一般做3D的都是用maya或者3dmax做好了,在程序里控制显示的。

如何用matlab画出如下数据的三维图,有XYZ坐标的那种,最好有具体步骤。

1、将数据导入excel,成三列排列;2、复制excel数据,新建一个文本文件,重命名为qtfyt.txt;3、将excel数据文件复制到新建的文本文件中;4、点击文件--保存;5、记录文本文件的路径,D:Users hyDesktopqtfyt.txt ;6、启动你的matlab;7、回车运行代码;MATLAB是美国MathWorks公司出品的商业数学软件,用于算法开发、数据可视化、数据分析以及数值计算的高级技术计算语言和交互式环境,主要包括MATLAB和Simulink两大部分。MATLAB可以进行矩阵运算、绘制函数和数据、实现算法、创建用户界面、连接其他编程语言的程序等,主要应用于工程计算、控制设计、信号处理与通讯、图像处理、信号检测、金融建模设计与分析等领域。 它将数值分析、矩阵计算、科学数据可视化以及非线性动态系统的建模和仿真等诸多强大功能集成在一个易于使用的视窗环境中,为科学研究、工程设计以及必须进行有效数值计算的众多科学领域提供了一种全面的解决方案,并在很大程度上摆脱了传统非交互式程序设计语言(如C、Fortran)的编辑模式,代表了当今国际科学计算软件的先进水平。三维立体图,通俗的讲就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体画,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中,给人们以很强的视觉冲击力。这主要是运用光影、虚实、明暗对比来 体现的,而真正的3D立体画是模拟人眼看世界的原理,利用光学折射制作出来,它可以使眼睛感观上看到物体的上下、左右、前后三维关系。观察这类图像通常需要采用特殊的方法或借助器材,最初用来表示需要通过立体镜观察的一对图像,包括anaglyph和autostereogram等。

mapgis中如何利用等高线生成三维图像

不是太懂,现在正在做全国资源储量核查报告,头大啊!

三维图形公式

三维图形公式包括球体、方体、圆柱体、圆锥体等。以下是三维立体的体积与表面积(包含底部)公式。球体:体积= 4/3πr3表面积= 4πr2方体:体积= abc表面积= 2(ab+ac+bc)圆柱体:体积= πr2h表面积= 2πrh+2πr2圆锥体:体积= 1/3πr2h表面积=πr√r2+h2 +πr2三角锥体:若底面积为A,体积= 1/3Ah平截头体(frustum):体积= 1/3πh (a2+ab+b2)表面积=π(a+b)c+πa2+πb2椭球:体积= 4/3πabc环面(torus):体积= 1/4π2 (a+b) (b–a) 2 表面积=π2 (b2–a2)

是不是三维图中可以看到另一幅图? 如果可以该怎么看?

如果是那种三维立体的隐藏图,把眼睛弄成斗鸡眼,再松开,多弄几次就可以看的到了。。

二维与三维图形可以在一个图形里面兼容吗?

在四维的应该可以

CAD平面图,二维图,三维图有什么区别?还可以画什么图?

二维图是平面图,三维图是立体图,二维平面图只展示你所看到的平面,三维立体图则要体现立体形状,看起来要有立体的感觉。三维比二维直观,以后指导施工会用到三维图指导施工。推荐用CAD 加辅助插件如天正等实现三维绘图,如果比较前卫,推荐用REVIT替代CAD画图,这个是未来的趋势。至于3Dsmax等是无法指导施工的,不建议工程人员学习使用。这两个软件都是Autodesk公司的,Autodesk公司软件在工程施工图设计上的使用率是占到了全世界的98%。cad中二维画出来的只是平面图,三维出来的图像是立体的效果。我觉得用cad的三维功能画图,好处就是尺寸精度高。二维转三维方便些。如果对尺寸精确性没那么高的要求的话做三维模型的话推荐3d max,是个三维动画制作软件。

什么是三维图片,还有什么是3D?2D?有1D吗谢谢

D即Dimension[di"menson] 尺寸,尺度,维(数),度(数),元 1d属于直线 2D属于平面 3D属于三维立体

如何看三维图?

我都是手机上用SView看,不需要什么许可,直接登录就能看,打开也很快,去外面见客户直接打开就能看,重量啥的也好计算,虽然说是收费吧,但是用它工作确实方便很多。

三维图形怎么画

不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。纸上的三维图片只是看起来很像真实世界,因此在三维图形上显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就 近大远小,就会形成立体感。纸上画的图形是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在纸上上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的图片感知为三维图像。三维立体图片要画三维图片就是要利用色彩的关系。基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓◇这样在视觉上便会产生3d文字的效果。具体实现时,可用完全一样的字体在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字。

三维图是什么意思

我要做三维:图片怎么连接你们。

三维图像的形状表示主要有

主要有深度图像、点云、网格和体积网格。拓展:三维图像它立体图视觉上层次分明色彩鲜艳,具有很强的视觉冲击力,让观看的人驻景时间长,留下深刻的印象。立体图给人以真实、栩栩如生,人物呼之欲出,有身临其境的感觉,有很高的艺术欣赏价值。利用立体图像包装企业,使企业形象更加鲜明,突出企业实力和档次,增加影响力!更能突出产品的高品质和高档次。也可以做出色彩艳丽、层次分明的立体婚纱、照片,是当前影像业最新的卖点之一。

虚拟现实中的三维图像是通过什么方式获取的

虚拟现实技术是利用计算机技术,对现实的运动进行模拟和声像演示。在虚拟机过程中,操纵者可以身临其境地感觉到这个过程的运动情况,可以对设备进行操纵,可以查看生产过程、实验过程、施工图过程、供应过程、物流过程等活动的各种技术参数的动态值,从而确认现实的系统是否有能力完成预定的任务和如何去完成,也可从中发现运动过程的缺陷和问题,予以改进。    随着物流的远程化和国际化,物流的流程跨越若干国家、若干种运输工具,客户根本没有可能对这个系统进行实地考查,客户在进行业务外包时,又不能只听一些情况介绍或者录像演示的过程做出最后的判断,在这种情况下,采用模拟现实个办法,客户可以直接进入计算机系统虚拟的世界,对关键环节。操纵、演示,观察和分析有关过程的动态数据,以判定此项业务是否可以外包给这个系统;另一方面,第三方物流公司,也需要借助于模拟现实系统,来分系物流时间、物流成本等,以对是否可以接受客户的要求作出决策。  典型的虚拟现实系统有以下几部分组成:  1)效果发生器。效果发生器是完成人与虚拟环境交互的硬件接口装置,包括人们产生现实沉浸感受到的各类输出装置,例如头盔显示器、立体声耳机;还包括能测定视线方向和手指动作的输入装置,例如头部方位探测器和数据手套等  2)实景仿真器。实景仿真器是虚拟现实系统的核心部分,它实际上是计算机软硬件系统,包括的软件开发工具及配套硬件组成,其任务是接受和发送效果发生器产生或接收的信号。  3)应用系统。应用系统是面向不同虚拟过程的软件部分,它描述虚拟的具体内容,包括仿真动态逻辑、结构,以及仿真对象及之间和仿真对象与用户之间交互关系。  4)几何构造系统。它提供描述仿真对象物理属性,例如形状、外观、颜色、位置等信息,应用系统在生成虚拟世界时,需要这些信息。  虚拟现实(简称VR),又称灵境技术,是以沉浸性、交互性和构想性为基本特征的计算机高级人机界面。他综合利用了计算机图形学、仿真技术、多媒体技术、人工智能技术、计算机网络技术、并行处理技术和多传感器技术,模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。使用者不仅能够通过虚拟现实系统感受到在客观物理世界中所经历的身临其境的逼真性,而且能够突破空间、时间以及其他客观限制,感受到真实世界中无法亲身经历的体验。  VR技术具有超越现实的虚拟性。虚拟现实系统的核心设备仍然是计算机。它的一个主要功能是生成虚拟境界的图形,故此又称为图形工作站。目前在此领域应用最广泛的是SGI、SUN等生产厂商生产的专用工作站,但近来基于Intel奔腾Ⅲ(Ⅳ代)代芯片的和图形加速卡的微机图形工作站性能价格比优异,有可能异军突起。图像显示设备是用于产生立体视觉效果的关键外设,目前常见的产品包括光阀眼镜、三维投影仪和头盔显示器等。其中高档的头盔显示器在屏蔽现实世界的同时,提供高分辨率、大视场角的虚拟场景,并带有立体声耳机,可以使人产生强烈的浸没感。其他外设主要用于实现与虚拟现实的交互功能,包括数据手套、三维鼠标、运动跟踪器、力反馈装置、语音识别与合成系统等等。虚拟现实技术的应用前景十分广阔。它始于军事和航空航天领域的需求,但近年来,虚拟现实技术的应用已大步走进工业、建筑设计、教育培训、文化娱乐等方面。它正在改变着我们的生活。    虚拟与现实两词具有相互矛盾的含义,把这两个词放在一起,似乎没有意义,但是科学技术的发展却赋予了它新的含义。虚拟现实的明确定义不太好说,按最早提出虚拟现实概念的学者J.Laniar的说法,虚拟现实,又称假想现实,意味着用电子计算机合成的人工世界。从此可以清楚地看到,这个领域与计算机有着不可分离的密切关系,信息科学是合成虚拟现实的基本前提。生成虚拟现实需要解决以下三个主要问题:  1、环境建模技术  即虚拟环境的建立,目的是获取实际三维环境的三维数据,并根据应用的需要,利用获取的三维数据建立相应的虚拟环境模型。  2、立体声合成和立体显示技术  在虚拟现实系统中消除声音的方向与用户头部运动的相关性,同时在复杂的场景中实时生成立体图形。w3、触觉反馈技术  在虚拟现实系统中让用户能够直接操作虚拟物体并感觉到虚拟物体的反作用力,从而产生身临其境的感觉。望采

使用哪种仪器,可以获得三维图像( ) A、扫描电子显微镜 B、透射电子显微镜 C、荧光显微镜 D、光学显微镜

A。扫描电子显微镜是用量子隧道效应,可以得出导电物体表面形貌;透射显微镜的分辨率更高,但是只能得到二维图像,没有高度信息。其实出这个问题的人估计没有搞科研的,大名鼎鼎的Confocal显微镜,也就是光学显微镜的一种,完全可以得出三维图像,而且在生物成像里面用得很多。

三维图格式有哪些 ,具体什么格式是通用的

IGES

一般的三维图象存储格式有几种

三维图像没有国际标准,各个公司使用自己的格式存储;例如 DXF: 三维模型设计软件AutoCAD的专用格式;扩展名 .W3D:Adobe Shockwave 3D文件,CD和DVD所使用的程序文件,用于存储的3D场景和/或动画,从第三方的3D建模程序中导出

matlab如何绘制y=x,z的任意的三维图像

首先据要求绘出任意形状物体如图一,以其对应的坐标绘制x=y平面如图二。得到图三所示任意形状物体与x=y的图形组合。然后求出任意形状物体与x=y平面的交集则应为所求,如图四。

Matlab 做三维图像,两个方程有四个未知数,想做一个三维图像,方程如下:

Debug了一会儿,不过还是搞定了。为了方便你阅读,也为了方便debug,我写成了嵌套函数的形式。最外层的函数就是myfun,你只要输入特定的x数值,特定的初始值y0,ma,mb,ms(这些你都自己定,随便;ms是迭代步长,ma和mb是变量m的起点和终点,起点终点越远,步长越小,迭代越花时间,但图形越精确)function output = myfun(x,y0,ma,mb,ms)m=[ma:ms:mb];for i=1:length(m)y(i)=fsolve(@(y) myfun1(x,y)-m(i),y0,optimset("Display","off"));z(i)=myfun2(x,y(i));endoutput.y=y;output.z=z;output.plot=plot3(m,y,z);grid on;xlabel("x")ylabel("y")zlabel("z")这是第一个函数文件,保存为myfun.m到当前目录;function m = myfun1(x,y)m=x*(1+power(10,9.27-y)+power(10,17.1-2*y)+power(10,15.21-2*y)+... power(10,16.2-2*y))+2*power(x,2)*(power(10,18.34-2*y)+power(10,16.84-2*y)... +power(10,16.74-2*y))+3*power(x,3)*(power(10,20.07-2*y)+power(10,17.89-2*y)+... power(10,16.9-2*y))+4*power(x,4)*(power(10,21.26-2*y)+power(10,18.65-2*y)+... power(10,16.5-2*y))+5*power(x,5)*(power(10,17.01-2*y)+power(10,18.83-2*y))... +6*power(x,6)*(power(10,20.04-2*y)+power(10,18.21-2*y));这是第二个函数文件,命名myfun1.m保存当前目录下;function z = myfun2(x,y)z=power(10,14.3-2*y)*(1+power(10,y-10.03)+power(10,3*y-30.67)+... power(10,3.6-y)+power(10,2*y-20.45)+x*power(10,2.8)+... power(x,2)*power(10,4.04)+power(x,3)*power(10,5.77)+... power(x,4)*power(10,6.96)+power(x,5)*power(10,2.71)+... power(x,6)*power(10,2.74));这是第三个函数文件,命名myfun2.m保存当前目录下。运行的时候,命令窗口输入: clear all output = myfun(3,1,-1,0.1,1);即可。我这儿是随便代的自变量数值,这些都可以随便输。变量m, y, z的数值都储存在output变量中,比如查看y, 就:output.y三个函数必须在m文件编辑窗口分别输入,存为三个不同的文件,并置于同一目录下方可运行。

如何用matlab画出如下数据的三维图?

1、将数据导入excel,成三列排列;2、复制excel数据,新建一个文本文件,重命名为qtfyt.txt;3、将excel数据文件复制到新建的文本文件中;4、点击文件--保存;5、记录文本文件的路径,D:Users hyDesktopqtfyt.txt ;6、启动你的matlab;7、回车运行代码;MATLAB是美国MathWorks公司出品的商业数学软件,用于算法开发、数据可视化、数据分析以及数值计算的高级技术计算语言和交互式环境,主要包括MATLAB和Simulink两大部分。MATLAB可以进行矩阵运算、绘制函数和数据、实现算法、创建用户界面、连接其他编程语言的程序等,主要应用于工程计算、控制设计、信号处理与通讯、图像处理、信号检测、金融建模设计与分析等领域。 它将数值分析、矩阵计算、科学数据可视化以及非线性动态系统的建模和仿真等诸多强大功能集成在一个易于使用的视窗环境中,为科学研究、工程设计以及必须进行有效数值计算的众多科学领域提供了一种全面的解决方案,并在很大程度上摆脱了传统非交互式程序设计语言(如C、Fortran)的编辑模式,代表了当今国际科学计算软件的先进水平。三维立体图,通俗的讲就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体画,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中,给人们以很强的视觉冲击力。这主要是运用光影、虚实、明暗对比来 体现的,而真正的3D立体画是模拟人眼看世界的原理,利用光学折射制作出来,它可以使眼睛感观上看到物体的上下、左右、前后三维关系。观察这类图像通常需要采用特殊的方法或借助器材,最初用来表示需要通过立体镜观察的一对图像,包括anaglyph和autostereogram等。

Matlab 做三维图像,一个方程有三个未知数,想做一个三维图像,方程如下:z=60-(x-y)*60/y

为了方便你阅读,也为了方便debug,我写成了嵌套函数的形式。最外层的函数就是myfun,你只要输入特定的x数值,特定的初始值y0,ma,mb,ms(这些你都自己定,随便;ms是迭代步长,ma和mb是变量m的起点和终点,起点终点越远,步长越小,迭代越花时间,但图形越精确)function output = myfun(x,y0,ma,mb,ms)m=[ma:ms:mb];for i=1:length(m)y(i)=fsolve(@(y) myfun1(x,y)-m(i),y0,optimset("Display","off"));z(i)=myfun2(x,y(i));endoutput.y=y;output.z=z;output.plot=plot3(m,y,z);grid on;xlabel("x")ylabel("y")zlabel("z")这是第一个函数文件,保存为myfun.m到当前目录;function m = myfun1(x,y)m=x*(1+power(10,9.27-y)+power(10,17.1-2*y)+power(10,15.21-2*y)+...power(10,16.2-2*y))+2*power(x,2)*(power(10,18.34-2*y)+power(10,16.84-2*y)...+power(10,16.74-2*y))+3*power(x,3)*(power(10,20.07-2*y)+power(10,17.89-2*y)+...power(10,16.9-2*y))+4*power(x,4)*(power(10,21.26-2*y)+power(10,18.65-2*y)+...power(10,16.5-2*y))+5*power(x,5)*(power(10,17.01-2*y)+power(10,18.83-2*y))...+6*power(x,6)*(power(10,20.04-2*y)+power(10,18.21-2*y));这是第二个函数文件,命名myfun1.m保存当前目录下;function z = myfun2(x,y)z=power(10,14.3-2*y)*(1+power(10,y-10.03)+power(10,3*y-30.67)+...power(10,3.6-y)+power(10,2*y-20.45)+x*power(10,2.8)+...power(x,2)*power(10,4.04)+power(x,3)*power(10,5.77)+...power(x,4)*power(10,6.96)+power(x,5)*power(10,2.71)+...power(x,6)*power(10,2.74));这是第三个函数文件,命名myfun2.m保存当前目录下。运行的时候,命令窗口输入:clear alloutput = myfun(3,1,-1,0.1,1);即可。我这儿是随便代的自变量数值,这些都可以随便输。变量m, y, z的数值都储存在output变量中,比如查看y, 就:output.y三个函数必须在m文件编辑窗口分别输入,存为三个不同的文件,并置于同一目录下方可运行。

怎么用matlab画出z=xy的三维图像想要显示

clear all;close all;clc;[x,y]=meshgrid(-3:0.1:3,-3:0.1:3);z=x.*y;mesh(x,y,z)

看三维图的诀窍

看三维图的诀窍是循序渐进。1、把视点调到物体后面,对于一个初看三维立体画的人来讲并非易事,可以循序渐进,按以下步骤来在面前(25厘米处)伸出手指,眼睛看手后面的物体。2、平行伸出两个手指,相距3厘米左右,眼睛看地面,使手指看作四个,努力使中间两个手指并在一起,成为三个手指。3、在纸上画两个小卷,相距约三厘米,像刚才一样把视点调到纸后面,使两个圆卷重合成一个。4、经过以上练习,如果都通过的话,就可以用同样的方法看三维立体画了。但要注意,冬画上下两边一定要与双眼平行,斜着不会看出来的。但倒过来(180度)能看出,不妨请一试。三维图像:立体图视觉上层次分明色彩鲜艳,具有很强的视觉冲击力,让观看的人驻景时间长,留下深刻的印象。立体图给人以真实、栩栩如生,人物呼之欲出,有身临其境的感觉,有很高的艺术欣赏价值。利用立体图像包装企业,使企业形象更加鲜明,突出企业实力和档次,增加影响力。更能突出产品的高品质和高档次。也可以做出色彩艳丽、层次分明的立体婚纱、照片,是当前影像业最新的卖点之一。

三维图是什么意思

我要做三维:图片怎么连接你们。

三维图是什么?

问题一:三维图是什么意思 打个比方,我们在电脑里看物体,一般只能看到物体的两个面,即物体的长和宽,也就是X轴方向和Y轴方向的信息,础就是二维平面。三维的话,我们给视角增加一个方向,即Z轴方向,也就是物体的厚度,并给这个厚度一定的数值,这就是三维立体! 问题二:三维图是什么意思 三维图即三维立体图,通俗的讲就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体画,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中,给人们以很强的视觉冲击力。这主要是运用光影、虚实、明暗对比来体现的,而真正的3D立体画是模拟人眼看世界的原理,利用光学折射制作出来,它可以使眼睛感观上看到物体的上下、左右、前后三维关系。观察这类图像通常需要采用特殊的方法或借助器材,最初用来表示需要通过立体镜观察的一对图像,包括anaglyph和autostereogram等。 三维立体图是一种通常由计算机制作完成的单幅立体图,观察者通过将目光聚焦到图的后方(远处)或前方(近处)可以从中观察到立体影像。改变目光聚焦位置的目的在于让立体图上相邻的两个重复图案“看起来”恰好重叠,并利用重叠图案之间的差异来产生立体感。 问题三:什么是三维立体 三维立体指的是通过三维空间产生立体效果。 三维立体图是一类能够让人从中感觉到立体效果的平面图像。观察这类图像通常需要采用特殊的方法或借助器材。立体图最初用来表示需要通过立体镜观察的一对图像,现在所说的立体图还包括anaglyph和autostereogram等。 如果从三维立体的字面解释的话:三维指的是空间三个维度,立体则指的是空间立体效果! 问题四:请问二维图和三维图的区别是什么? 三维图是立体的图象,二维就是平面图象,和立体矩形跟正方形意思差不多 问题五:三维立体图画是什么原理? 如果你捂住左眼看东西,捂住右眼再看同一样东西,你会发现它们是稍有不同的。 ……三位立体图时需要你直眼儿,直眼的时候左眼和右眼看的东西就不是同一个内容。虽然是同一张画,但是因为两个眼位置不同,所以画的内容也稍有不同――当你直眼儿的时候。 而这两种稍有区别的影像,恰好是你左眼右眼看一个真正立体的东西时,分别能看到的影像 供大脑会把尽可能它们理解为一个立体物的投射到眼睛里的不同影像……所以令人觉得那是立体的。 问题六:什么是二维图形,什么是三维图形,两者有什么区别? 二维图是平面图,三维图是立体图,二维平面图只展示你所看到的平面,三维立体图则要体现立体形状,看起来要有立体的感觉。 三维比二维直观,以后指导施工会用到三维图指导施工。推荐用CAD 加辅助插件如天正等实现三维绘图,如果比较前卫,推荐用REVIT替代CAD画图,这个是未来的趋势。至于3D *** ax等是无法指导施工的,不建议工程人员学习使用。这两个软件都是Autodesk公司的,Autodesk公司软件在工程施工图设计上的使用率是占到了全世界的98%。 cad中二维画出来的只是平面图,三维出来的图像是立体的效果。我觉得用cad的三维功能画图,好处就是尺寸精度高。二维转三维方便些。如果对尺寸精确性没那么高的要求的话做三维模型的话推荐3d max,是个三维动画制作软件。 问题七:三维图格式有哪些 ,具体什么格式是通用的 iGS,step,都能打开,但是有些格式打开可能会破损,还有一点要注意的就是,像UG,proE,文件名及存储路径不能有中文 问题八:proe图是什么意思是不是就是三维图 proe是一款画图软件,可以画三维图,也可以画好三维图,将其转化为二维的图纸.. Proe和WildFire是PTC官方使用的软件名称,但在中国用户所使用的名称中,并存着多个说法,比如ProE、Pro/E、破衣、野火、WildFire等等都是指Pro/Engineer软件,proe2001、proe2.0、proe3.0、proe4.0、pre5.0等等都是指软件的版本 问题九:画这个三维图的顺序是什么 你是说画的步骤吧。先拉伸,主视图下部分,再加两个环,再开两侧的长孔。 问题十:三维和3D有什么区别? 3D是英文“Three Dimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。 也就是说,3d就是三维。 三维是指在平面二维系中又加入了一个方向向量构成的空间系。三维既是坐标轴的三个轴,即x轴、y轴、z轴,其中x表示左右空间,y表示上下空间,z表示前后空间,这样就形成了人的视觉立体感。物理上的三维一般指长、宽、高。而第四维是爱因斯坦提出的时间维度。 三维是由和一维二维组成的,二维即只存在两个方向的交错,将一个二维和一个一维叠合在一起就得到了三维。 三维具有立体性,但我们俗语常说的前后,左右,上下都只是相对于观察的视点来说。没有绝对的前后,左右,上下。

三维图片使用什么原理让它看一会后会产生立体的效果?

三维立体图,是人们最喜欢看的一种图。看似杂乱无章,其时里面有一种奇妙的立体世界。只要你两眼平视他或交叉看,就会发现一些东西,那是什么东西呢?这幅是长颈鹿,那幅又是灯笼,甚至有X-16机枪。立体视觉和立体画原理:人有两只眼,两只眼有一定距离,这就造成物体的影象在两眼中有一些差异,由于物体与眼的距离不同,两眼的视角会有所不同,由于视角的不同所看到是影象也会有一些差异,大脑会根据这种差异感觉到立体的景象。三维立体画就是利用这个原理,在水平方向生成一系列重复的图案,当这些图案在两只眼中重合时,就看到了立体的影象。

什么是二维图形,什么是三维图形,两者有什么区别

二维图是平面图,三维图是立体图,二维平面图只展示你所看到的平面,三维立体图则要体现立体形状,看起来要有立体的感觉。三维比二维直观,以后指导施工会用到三维图指导施工。推荐用CAD 加辅助插件如天正等实现三维绘图,如果比较前卫,推荐用REVIT替代CAD画图,这个是未来的趋势。至于3Dsmax等是无法指导施工的,不建议工程人员学习使用。这两个软件都是Autodesk公司的,Autodesk公司软件在工程施工图设计上的使用率是占到了全世界的98%。cad中二维画出来的只是平面图,三维出来的图像是立体的效果。我觉得用cad的三维功能画图,好处就是尺寸精度高。二维转三维方便些。如果对尺寸精确性没那么高的要求的话做三维模型的话推荐3d max,是个三维动画制作软件。

这张三维图片里是什么字啊 听说是五个字 急急急!!!

哪是五个字,就是风车而已!

三维图是什么

三维立体图,是一种能够让人从中感觉到立体效果的平面图像。观察这类图像通常需要采用特殊的方法或借助器材,最初用来表示需要通过立体镜观察的一对图像,包括anaglyph和autostereogram等。

什么是二维图形,什么是三维图形,两者有什么区别?

二维的就是一个平面的,没有立体感。而三维的不管在纸上还是电脑上,都是给人立体感的。希望对你有所帮助。

cad三维图怎么画教程

CAD中画三维图的过程:步骤一:先打开CAD软件,然后在右下角的二维草图与注释,切换工作空间为三维建模。步骤二:在菜单栏的视图中选择西南等轴测等三维视图模式。步骤三:为了方便观看可以在菜单栏的渲染中选择概念模式。步骤四:配合工具栏中的长方体、拉伸等工具就可以用CAD画三维图了。当我们要使用CAD软件话三维图纸的时候,不要担心,其实和二维空间是一样的,只是从平面变成了空间而已。三维图即三维立体图,通俗的讲就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体画,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中,给人们以很强的视觉冲击力。这主要是运用光影、虚实、明暗对比来体现的,而真正的3D立体画是模拟人眼看世界的原理,利用光学折射制作出来,它可以使眼睛感观上看到物体的上下、左右、前后三维关系。观察这类图像通常需要采用特殊的方法或借助器材,最初用来表示需要通过立体镜观察的一对图像,包括anaglyph和autostereogram等。三维立体图是一种通常由计算机制作完成的单幅立体图,观察者通过将目光聚焦到图的后方(远处)或前方(近处)可以从中观察到立体影像。改变目光聚焦位置的目的在于让立体图上相邻的两个重复图案“看起来”恰好重叠,并利用重叠图案之间的差异来产生立体感。

三维图在线制作网站-如何在网页展示3D立体图?

三维高清立体图怎么制作一.前期制作,是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。文学剧本,是动画片的基础,要求将文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现,不具备视觉特点的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。动画片的文学剧本形式多样,如神话、科幻、民间故事等,要求内容健康、积极向上、思路清晰、逻辑合理。分镜头剧本,是把文字进一步视觉化的重要一步,是导演根据文学剧本进行的再创作,体现导演的创作设想和艺术风格,分镜头剧本的结构:图画+文字,表达的内容包括镜头的类别和运动、构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。其中每个图画代表一个镜头,文字用于说明如镜头长度、人物台词及动作等内容。造型设计,包括人物造型、动物造型、器物造型等设计,设计内容包括角色的外型设计与动作设计,造型设计的要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等,通过角色的典型动作设计(如几幅带有情绪的角色动作体现角色的性格和典型动作),并且附以文字说明来实现。超越建筑多媒体提示造型可适当夸张、要突出角色特征,运动合乎规律。场景设计,是整个动画片中景物和环境的来源,比较严谨的场景设计包括平面图、结构分解图、色彩气氛图等,通常用一幅图来表达。请点击输入图片描述请点击输入图片描述请点击输入图片描述请点击输入图片描述2二、片段制作根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。建模的灵魂是创意,核心是构思,源泉是美术素养。通常使用的软件有3DSMax、AutoCAD、Maya等。建模常见方式有:多边形建模——把复杂的模型用一个个小三角面或四边形组接在一起表示(放大后不光滑);样条曲线建模——用几条样条曲线共同定义一个光滑的曲面,特性是平滑过渡性,不会产生陡边或皱纹。因此非常适合有机物体或角色的建模和动画。细分建模——结合多边形建模与样条曲线建模的优点面开发的建模方式。建模不在于精确性,而在于艺术性,如《侏罗纪公园》中的恐龙模型。材质贴图,材质即材料的质地,就是把模型赋予生动的表面特性,具体体现在物体的颜色、透明度、反光度、反光强度、自发光及粗糙程度等特性上。贴图是指把二维图片通过软件的计算贴到三维模型上,形成表面细节和结构。对具体的图片要贴到特定的位置,三维软件使用了贴图坐标的概念。一般有平面、柱体和球体等贴图方式,分别对应于不同的需求。模型的材质与贴图要与现实生活中的对象属性相一致。灯光,目的是最大限度地模拟自然界的光线类型和人工光线类型。三维软件中的灯光一般有泛光灯(如太阳、蜡烛等四面发射光线的光源)和方向灯(如探照灯、电筒等有照明方向的光源)。动画,根据分镜头剧本与动作设计,运用已设计的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段。动作与画面的变化通过关键帧来实现,设定动画的主要画面为关键帧,关键帧之间的过渡由计算机来完成。三维软件大都将动画信息以动画曲线来表示。动画曲线的横轴是时间(帧),竖轴是动画值,可以从动画曲线上看出动画设置的快慢急缓、上下跳跃。如3DSMax的动画曲线编辑器。三维动画的动是一门技术,其中人物说话的口型变化、喜怒哀乐的表情、走路动作等,都要符合自然规律,制作要尽可能细腻、逼真,因此动画师要专门研究各种事物的运动规律。如果需要,可参考声音的变化来制作动画,如根据讲话的声音制作讲话的口型变化,使动作与声音协调。对于人的动作变化,系统提供了骨骼工具,通过蒙皮技术,将模型与骨骼绑定,易产生合乎人的运动规律的动作。摄影机控制,依照摄影原理在三维动画软件中使用摄影机工具,实现分镜头剧本设计的镜头效果。画面的稳定、流畅是使用摄影机的第一要素。摄影机功能只有情节需要才使用,不是任何时候都使用。摄像机的位置变化也能使画面产生动态效果。渲染,是指根据场景的设置、赋予物体的材质和贴图、灯光等,由程序绘出一幅完整的画面或一段动画。三维动画必须渲染才能输出,造型的最终目的是得到静态或动画效果图,而这些都需要渲染才能完成。渲通常输出为AVI类的视频文件。请点击输入图片描述请点击输入图片描述请点击输入图片描述3三、后期合成影视类三维动画的后期合成,主要是将之前所做的动画片段、声音等素材,按照分镜头剧本的设计,通过非线性编辑软件的编辑,最终生成动画影视文件。三维动画的制作是以多媒体计算机为工具,综合文学、美工美学、动力学、电影艺术等多学科的产物。实际操作中要求多人合作,大胆创新、不断完善,紧密结合社会现实,反映人们的需求,倡导正义与和谐。三维动画中的日景和夜景很多人都看过三维动画,那么您知道什么是三维动画的日景和夜景吗?三维动画影片中根据所要表现的时间不同分为:日景、黄昏和夜景。一般以日景为主,以夜景为辅。三维动画影片中日景主要用来表现建筑、户型、园林景观等;而三维动画影片中夜景一般用来表现商业业态,部分园林景观,例如有特殊灯光效果的园林、水景、江景盘外围沿江风光带,外围车行线、在于渲染氛围,起到点睛作用。如何在网页展示3D立体图?你说的这种功能,可以利用的3v模型在线展示功能,通过在线把模型轻量化转换,把生成链接嵌入网站或者网站添加iframe代码的方式实现。基于产品三维模型上传在网站上展示3D立体图基于模型这种方式需要企业有设计能力,由工程师使用SW、NX、catia、sinovation等三维软件制作三维模型然后注册个账号,把模型在线转换,成功以后会生成一个链接地址;复制这条链接地址,在网站的文本编辑器中,选择为文字或者图片添加超链接超链接添加后点击保存,回到网站点击相应的文字或者图片就可以看到产品的三维立体图了还有一种方法,就是通过在网站代码中加一个Iframe模块,把链接地址放在src中,这种方法是一打开网站不用点击任何图片或文字就,模型直接展示除了沐风网还有哪里可以下载三维图为您找到了两个可以下载三维图的网站,1、仿真的时候想用一个比较经典的iiwa机器人模型,在必应搜索了好一阵,虽然沐风图纸等各大模型提供网站都提供三维模型,但是都是付费的,然而作为穷学生并没有钱去买。于是搜索必应国际版搜索了一下iiwamodel。第一个网站就弹出了我需要的东西。点进网站用邮箱注册一下,就成功下载了模型,是在是太感动了。1、第一个网址:2、

为什么在机械设计中会出现三维图纸?

三维建模的研究意义有哪些 1.用于城市规划 对城市的未来形态进行预演,消失的城市形态也可以重新模拟出来,并根据规划成果随时进行修改,从而获得城市规划方案调整的科学依据,使城市规划更具前瞻性。 2.用于旅游 建模技术不仅可以展现城市现有景观,而且能够再现不复存在的和正在规划建设中的景点,从而对城市起到宣传作用,有助于扩大城市影响、吸引投资和游客。3.用于城市管理 三维建模技术可以完成城市灾害事件和突发事件的动态模拟,实现城市各类信息的可视化查询,为 *** 对城市的管理和服务提供决策。 4.用于城市环境动态变化研究 使用三维技术可以将大量的统计数据转换成容易理解的图像,表现人类活动对环境施加的压力,预测不同人类活动条件下的环境效应。 摘自:《三维城市建模在数字城市建设中的应用》曹蕾 交通科技与经济 2014年4月16卷第2期 注:此文为成都绎东道科技有限公司内部学习所用,转载请标注文章来源 在机械设计中,画三维图的意义 作用是什么。 好处:首先看着直观啊,设计一些复杂的零件及部件不用表达好几个视图。 再,零件装配后,可以检验零件是否符合尺寸。以及是否干涉。 三,软件拥有强大的功能,如计算体积、重量、受力分析等等了,这些是二维软件所不能比得。 机械三维建模训练的目的与意义 随着电脑硬件和CAD软件的发展,传统的平面图设计模式正在被新的模式所取代。传统的二维图纸承担著产品从设计到成品全过程的标准的作用,但众所周知,特别当产品结构比较复杂时,二维图纸在很多时候不能完全描述清楚,甚而有时会有理解差异,这样在产品流程中传递时,可能最后产品与设计有差异。 三维建模方式是在设计时以三维模型作为产品全过程的标准,这样保证了最后产品与设计初衷的吻合性,当然整个过程二维图也是必不可少的。 因此三维建模在机械行业正在被越来越广泛地应用,而且也是发展方向。 三维建模做什么用途 个人理解,更直观,更形象,更容易被人理解。 在工程建筑完成前,就可以看到效果,不是很好吗?哪里有不完善的地方,需要修改,可以在正式施工前就解决好,使得设计更加完善。 对于机器制造,也是同样的道理,计算机辅助制造。 三维动画模型在制作游戏场景中应用的目的和意义 10分 仅提供思路: 没有动画模型游戏怎么玩,只玩场景吗?没见过这样的游戏还。 bim目的 什么是 BIM,它的具体作用是什么 建筑信息模型(Building Information Modeling)是以建筑工程项目的各项相关信息数据作为模型的基础,进行建筑模型的建立,通过数字信息仿真模拟建筑物所具有的真实信息。它具有可视化,协调性,模拟性,优化性和可出图性五大特点。 建立以BIM应用为载体的项目管理信息化,提升项目生产效率、提高建筑质量、缩短工期、降低建造成本。具体体现在: 三维渲染,宣传展示 三维渲染动画,给人以真实感和直接的视觉冲击。建好的BIM模型可以作为二次渲染开发的模型基础,大大提高了三维渲染效果的精度与效率,给业主更为直观的宣传介绍,提升中标机率。 eabim 快速算量,精度提升 BIM数据库的创建,通过建立5D关联数据库,可以准确快速计算工程量,提升施工预算的精度与效率。由于BIM数据库的数据粒度达到构件级,可以快速提供支撑项目各条线管理所需的数据信息,有效提升施工管理效率。 什么是三维精细化建模 1、首先是建模的精细度。好的效果图在初期建模的时候按照物体的细节在电脑中建模生成,并赋予恰当的贴图。这样的逼真度自然就相当高,这一点在产品效果图表现时候就更加重要了。但是这样也增多了整个场景的面块,所以渲染出图的时间明显加长。在表现较远的物体,可以适量用贴图代替细节。但是靠得较近的物体就必须要做到建模精细化,才能使得三维效果图逼真精彩。 2、接着是材质贴图。所谓贴图就是物体是什么样的材质,是木纹地板,还是拉丝不锈钢,等等。贴图不仅表现颜色,更要体现物体的真实纹理光泽度。所以在好的效果图制作(特别是照片级效果图)的过程中,需要花费相当的时间对材质进行不断调整。有时候需要实拍相应的材质照片,不断调整其光泽度、纹理凹凸,才能达到满意的效果。 3、灯光布置。目前三维效果图一般采用光能传递(模拟真实光线反射和衰减)的方式出图。模拟阳光的灯光要光照充足但不过度;模拟灯光要做到柔和有层次感,同时要对光照的衰减进行合适的控制,通常这些需要一定的经验。在三维效果图设计中需要不断渲染场景,并不断调整的灯光,这样最后才能绘出具有非常真实感的效果图,达到展现效果的目的。 看一张效果图的好坏就是主要观察1)建模是否到位,细节表现是否细腻;2)材质感觉是否接近真实中的材质;3)灯光是否自然,使得场景富有层次和空间感。 三维动画的应用领域 随着计算机三维影像技术的不断发展,三维图形技术越来越被人们所看重。三维动画因为它比平面图更直观,更能给观赏者以身临其境的感觉,尤其适用于那些尚未实现或准备实施的项目,使观者提前领略实施后的精彩结果。三维动画,从简单的几何体模型如一般产品展示、艺术品展示,到复杂的人物模型;三维动画从静态、单个的模型展示,到动态、复杂的场景如房产酒店三维动画、三维漫游、三维虚拟城市,角色动画。所有这一切,动画都能依靠强大的技术实力为您实现。一、建筑领域现阶段在中国,3D技术在建筑领域得到了最广泛的应用:早期的建筑动画因为3D技术上的限制和创意制作上的单一,制作出的建筑动画就是简单的跑相机的建筑动画。随着3D技术的提升与创作手法的多元化,建筑动画从脚本创作到精良的模型制作,后期的电影剪辑手法,以及原创音乐音效,情感式的表现方法,制作出的建筑动画综合水准越来越高,建筑动画费用也比以前降低了许多。二、规划领域道路、桥梁、隧道、立交桥、街景、夜景、景点、市政规划、城市规划、城市形象展示、数字化城市、虚拟城市、城市数字化工程、园区规划、场馆建设、机场、车站、公园、广场、报亭、邮局、银行、医院、数字校园建设、学校等动画制作。三、动画制作三维动画从简单的几何体模型到复杂的人物模型,单个的模型展示,到复杂的场景如道路、桥梁、隧道、市政、小区等线型工程和场地工程的景观设计表现的淋漓尽致。四、园林领域园林景观动画涉及景区宣传、旅游景点开发、地形地貌表现,国家公园、森林公园、自然文化遗产保护、历史文化遗产记录,园区景观规划、场馆绿化、小区绿化、楼盘景观等动画表现制作。园林景观3D动画是将园林规划建设方案,用3D动画表现的一种方案演示方式。其效果真实、立体、生动,是传统效果图所无法比拟的。园林景观动画将传统的规划方案,从纸上或沙盘上演变到了电脑中,真实还原了一个虚拟的园林景观。动画在三维技术制作大量植物模型上有了一定的技术突破和制作方法,使得用3D软件制作出的植物更加真实生动,动画在植物种类上也积累了大量的数据资料,使得园林景观植物动画如虎添翼。五、产品演示三维动画的主要作用就是用来模拟,通过动画的方式展示想要达到的预期效果。例如在数字城市建设中,在各个领域的应用是不同的,那么如何形象的向参观者介绍数字城市的成果呢?那就需要制作一个三维动画,通过动画的形式还原现实的情况,从而让参观者更加直观的了解这项技术的应用。产品动画涉及:工业产品如汽车动画、飞机动画、轮船动画、火车动画、舰艇动画、飞船动画;电子产品如手机动画、医疗器械动画、监测仪器仪表动画、治安防盗设备动画;机械产品动画如机械零部件动画、油田开采设备动画、钻井设备动画、发动机动画;产品生产过程动画如产品生产流程、生产工艺等三维动画制作。六、模拟动画模拟动画制作,通过动画模拟一切过程如制作生产过程、交通安全演示动画(模拟交通事故过程)、煤矿生产安全演示动画(模拟煤矿事故过程)、能源转换利用过程、水处理过程、水利生产输送过程、电力生产输送过程、矿产金属冶炼过程、化学反应过程、植物生长过程、施工过程等演示动画制作。七、片头动画片头动画创意制作,如宣传片片头动画、游戏片头动画、电视片头动画、电影片头动画、节目片头动画、产品演示片头动画、广告片头动画等。八、广告动画动画广告是广告普遍采用的一种表现方式,动画广告中一些画面有的是纯动画的,也有实拍和动画结合的。在表现一些实拍无法完成的画面效果时,就要用到动画来完成或两者结合。如广告用的一些动态特效就是采用3D动画完成的,我们所看到的广告,从制作的角度看,几乎都或多或少地用到了动画。致力于三维数字技...... 来点机械制造加工和设计的课题背景、目的和意义。。。。 1、本课题的研究意义,国内外研究现状、水平和发展趋势 CA6140车床后托架的加工工艺及夹具设计为本课题的研究内容,对此研究查阅的大量的资料,首先明白机械加工工艺过程就是用切削的方法改变毛坯的形状、尺寸和材料的物理机械性质成为具有所需要的一定精度、粗糙度等的零件。 为了能具体确切的说明过程,使工件能按照零件图的技术要求加工出来,就得制定复杂的机械加工工艺规程来作为生产的指导性技术文件,学习研究制定机械加工工艺规程的意义与作用就是本课题研究目的。 在整个设计过程中,我们将学习到更多的知识。 (1)我们必须仔细了解零件结构,认真分析零件图,培养我们独立识图能力,增强我们对零件图的认识和了解,通过对零件图的绘制,不仅能增强我们的绘图能力和运用autoCAD软件的能力。 (2)制订工艺规程、确定加工余量、工艺尺寸计算、工时定额计算、定位误差分析等。在整个设计中也是非常重要的,通过这些设计,不仅让我们更为全面地了解零件的加工过程、加工尺寸的确定,而且让我们知道工艺路线和加工余量的确定,必须与工厂实际的机床相适应。 这对以前学习过的知识的复习,也是以后工作的一个铺垫。 (3)在这个设计过程中,我们还必须考虑工件的安装和夹紧.安装的正确与否直接影响工件加工精度,安装是否方便和迅速,又会影响辅助时间的长短,从而影响生产率,夹具是加工工件时,为完成某道工序,用来正确迅速安装工件的装置.它对保证加工精度、提高生产率和减轻工人劳动量有很大作用。这是整个设计的重点,也是一个难点 近年来,机械制造工艺有着飞速的发展。比如,应用人工智能选择零件的工艺规程。因为特种加工的微观物理过程非常复杂,往往涉及电磁场、热力学、流体力学、电化学等诸多领域,其加工机理的理论研究极其困难,通常很难用简单的解析式来表达。近年来,虽然各国学者采用各种理论对不同的特种加工技术进行了深入的研究,并取得了卓越的理论成就,但离定量的实际应用尚有一定的距离。然而采用每一种特种加工方法所获得的加工精度和表面 质量与加工条件参数间都有其规律。因此,目前常采用研究传统切削加工机理的实验统计方 法来了解特种加工的工艺规律,以便实际应用,但还缺乏系统性。受其限制,目前特种加工 的工艺参数只能凭经验选取,还难以实现最优化和自动化,例如,电火花成形电极的沉入式 加工工艺,它在占电火花成形机床总数95%以上的非数控电火花成形加工机床和较大尺寸的模具型腔加工中得到广泛应用。虽然已有学者对其CAD、CAPP和CAM原理开展了一些研究,并取得了一些成果,但由于工艺数据的缺乏,仍未有成熟的商品化的CAD/CAM系统问世。通常 只能采用手工的方法或部分借助于CAD造型、部分生成复杂电极的三维型面数据。随着模糊 数学、神经元网络及专家系统等多种人工智能技术的成熟发展,人们开始尝试利用这一技术 来建立加工效果和加工条件之间的定量化的精度、效率、经济性等实验模型,并得到了初步 的成果。因此,通过实验建模,将典型加工实例和加工经验作为知识存储起来,建立描述特 种加工工艺规律的可扩展性开放系统的条件已经成熟。并为进一步开展特种加工加工工艺过程的计算机模拟,应用人工智能选择零件的工艺规程和虚拟加工奠定基础。 同时,在机械加工过程中,夹具占有非常重要的地位,它可靠地保证了工件的加工精度,提高了加工效率,减轻了劳动的强度,夹具的设计过程中,应深入生产实际,(对工件的图纸,工艺文件,生产纲领等分析),精心调查研究,吸取国内外的先进技术,制订出合理的设计方案。 我们都知道减少停工检修期是提高生产力、使生产能力利用系数最大化的一项重要因...... 简述学习机械制图与三维建模的认识 通过对机械制图培训的几则案例剖析,阐述了巧妙、得法地运用AutoCAD的三维建模功能,不仅能增强机械制图课程培训的直观性和趣味性,还能让广大学员由“图”到“物”、由“物”到“图”的思维转换过程变得更加顺畅,学习效率明显提高。此外,学员初步见识计算机三维实体造型技术,也为后继课程的学习奠定了基础。实践表明,巧用Auto-CAD的三维建模功能是机械制图培训创新活动中的成功举措。

三维图像的技术的优势

使用三维图像技术技术,用户可以摆脱传统平面的浏览方式,不但产品图像造型立体逼真,使用方便,用户只需要操作键盘鼠标,即可任意角度观察产品,还能随意分拆、开合、模拟试用实况,也可以倾听优美的音乐和清晰的解说,让用户充分体验真实。

做西安整个城市的三维图像,数据采集费用大概得花多少?

是照片纹理采集 还是包括地理信息数据, 基本市面报价在5~6万,根据复杂程度不同,可适当调整

百度地图都市圈为什么看不了三维图

其他城市请到456地图网查看

为什么外协厂发过来的PROE三维图无法测量尺寸

应该是动了手脚。

在AUTOCAD中 如何测量三维图里房间的高度?

1、试一下用DI命令,直接量长度2、可以用投影形式投到几个投影面上在投影面上的尺寸就是实际尺寸3、重新定义一下坐标,通过坐标差距算高度试试看行不行,我也不常用三维

2004cad怎么测量三维图形高度

转换到立体空间,测量时必须与坐标的其中之一垂直麻烦采纳,谢谢!

怎么测量三维图形两条直线的水平距离

如果有高差的话 距离的平方减去高差的平方开根号就是水平距离了

caxa三维图怎样测量距离画圆

步骤】 启动绘制圆的命令后,则在绘图区左下角弹出绘制圆的立即菜单。 在立即菜单1中选择“圆心-半径”选项;在立即菜单2中选择“直径”选项。 在操作提示区输入圆的圆心点坐标(30,30),屏幕上会生成一个圆心固定,半径由鼠标拖动改变的动态圆,这时系统提示输入圆的直径,在操作提示区输入30,然后按Enter键,结果如图4-20所示。4.3.2 两点通过两个已知点画圆,这两个已知点之间的距离为直径。【例4-10】 以两点方式绘制以直线L1的两个端点为直径的圆,如图4-21(a)所示。(a)操作前 (b)操作后图4-21 绘制两点圆【操作步骤】 打开光盘中的“初始文件”→4 →“例4-10”文件。启动绘制圆的命令后,则在绘图区左下角弹出绘制圆的立即菜单。 在立即菜单1中选择“两点”选项。 系统提示输入圆的第一点的坐标,按下空格键,在工具点菜单中选取“端点”选项,用鼠标单击直线L1的左下部分,一个以光标点与直线L1的左下端点为直径的动态圆出现在屏幕上,系统提示输入第二点的坐标,再次按下空格键,在工具点菜单中选取“端点”选项,用鼠标单击直线L1的右上部分,一个以直线L1的两端点为直径的圆绘制完成,如图4-21(b)所示。4.3.3 三点过已知三点画圆。【例4-11】 以三点方式绘制图4-22(a)所示的三角形的内切圆和外接圆。(a)操作前 (b)操作后图4-22 利用“三点”方式绘制三角形的内切圆和外接圆【操作步骤】

多工位级进模里有个侧刃,用来导正的,它的三维图怎么画,怎么安装在模具里的

你这个问题问的说实话有点不专业,这个级进模具的导正方式有很多的。三维图怎么花完全取决有设计师想要设计什么样的结构和尺寸。安装在什么位置要取决于你的模具还有你的产品,工艺等要素。

proe 中怎么样把三维图转换成二维图

1、首先是需要在界面上用preo新建一个设定的零件三维图纸。2、在界面的选项中打开,然后点击新建3、选择图纸,删除默认前面的复选标记,为其命名然后确认4、使用空模板,选择纸张尺寸,然后选择确定5、在空白处点击右键,选择插入普通视图6、设置比例,选择视图方向,然后确认。7、放置所需视图,然后添加投影视图。

SICK LMS111型号的激光扫描仪可以根据扫描出来的数据 处理成三维图像吗?求指点。

可以的,应该

inventor三维图出零件图的问题

你的问题,说明,你基本没有用过三维软件做工程图。工程图的范围比零件图大多了。共同点都是用国标规定的视图表达方法,反映我们的设计意图,知道我们生产加工,或施工。相当于大家都说普通话,大家都能明白是什么意思。你要使用inventor,最好,跟着指导教程做。你就明白了。

使用Matlab绘制三维图像步骤 不要敷衍 如果可以 请绘制Rosenbrock函数

把这个文件存到一个createfigure.m文件中,运行一下就行了。这个注释挺全的吧?而且画出来的就是rosenbrock函数。有不明白的再问吧~function createfigure% Create figurefigure1 = figure("Position",[10 40 1200 600]);colormap("gray");axis square;R=0:.002:1;TH=2*pi*(0:.002:1); X=R"*cos(TH); Y=R"*sin(TH); Z=log(1+vrosenbrock(X,Y));% Create subplotsubplot1 = subplot(1,2,1,"Parent",figure1);view([124 34]);grid("on");hold("all");% Create surfacesurf(X,Y,Z,"Parent",subplot1,"LineStyle","none");% Create contourcontour(X,Y,Z,"Parent",subplot1);% Create subplotsubplot2 = subplot(1,2,2,"Parent",figure1);view([234 34]);grid("on");hold("all");% Create surfacesurf(X,Y,Z,"Parent",subplot2,"LineStyle","none");% Create contourcontour(X,Y,Z,"Parent",subplot2);% The function vrosenbrock, used in createfigure, calculates Rosenbrock"s function at a whole vector of points:function z=vrosenbrock(x,y)z=100*(y - x.^2).^2 + (1-x).^2;

汽车构造与原理三维图解怎么样

汽车构造与原理三维图解好。《汽车构造与原理三维图解(彩色版)》采用、三维虚拟技术,运用剖切、分解和透视等表现方式,直观清晰地展示了汽车发动机、底盘、车身及电器的结构与工作原理更为直观清晰的展现。

MATLAB中hold on和figure的区别?画三维图为什么一定要meshgrid?

你的问题是两个,先说第一个,区别:figure用于生成一个图窗,可单独使用,而hold on是先用figure生成一个图窗后,要把多个数据画进去的时候才用的,且只用在figure后面,若不画多个数据时则不加hold on,因此,hold on不能单独使用。第二个,画三维图须有x,y,z坐标,当画曲线时,x,y,z个数相等,当画曲面时,x,y,z是二维矩阵。而定义x,y时,如:x=0:0.5:10;y=1:0.2:3:都是矢量,不是矩阵,若要化为矩阵,就要用meshgrid,如:x=0:0.5:10;y=1:0.2:3;[x,y]=meshgrid(x,y);z=x.*y;这样就得到了矩阵x,y,z ,能画曲面了。