rtx

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rtx2070和Vega64性能怎么样?区别大嘛?

华硕RTX 2070和Vega 64区别如下:1、核心频率华硕RTX 2070华硕Vega 641、核心频率华硕RTX 2070 超频模式-GPU动态提速频率:1845MHz,GPU基础频率: 1410MHz游戏模式(默认)-GPU动态提速频率: 1815MHz,GPU基础频率:1410MHz。华硕Vega 64 1529/1580MHz2、显存频率华硕RTX 2070显存频率14000MHz;显存类型GDDR6;显存位宽 256bit;华硕Vega 64 显存频率945MHz;显存类型HBM2;显存位宽 2048bit;3、显卡接口华硕RTX 2070 I/O接口2×HDMI接口,2×DisplayPort接口,1×USB Type-C接口;华硕Vega 64 I/O接口2×HDMI接口,2×DisplayPort接口。4、其他特点华硕RTX 2070支持最多4屏输出,VR Ready级别显卡;华硕Vega 64支持CrossFire技术。参考资料:中关村在线-Vega 64和RTX 2070区别

NVIDIA Quadro T1000和T2000和RTX3000和WX3200 哪个好?

不考虑价格,肯定是RTX3000好。rtx3000则是顶级的全能显卡,当前最厉害的显卡rtx2080ti其性能是不如新发布的3000的,属于顶级游戏卡。RTX3000是新出的针对笔记本的专业图形显卡,而RTX3000系列是一个系列,就是RTX3060/3080之类的!介绍在GTC 2020主题演讲中,NVIDIA宣布推出Ampere架构,这是NVIDIA发布的第八代GPU架构,包含超过540亿个晶体管,性能相较于前代提升了高达20倍,也是NVIDIA 8代GPU历史上最大的一次性能飞跃。NVIDIA A100是首款基于NVIDIA Ampere架构的GPU。作为一款通用型工作负载加速器,A100还被设计用于数据分析、科学计算和云图形。

titanrtx导热垫厚度

0.3mm。titanx导热垫厚度0.3mm。titanx导热垫厚度越薄,导热路径越短,热阻更小,导热速度越快,导热性更好。

发布即支持DLSS,性能翻倍!耕升RTX3070Ti实测生死轮回

国产赛博横版动作游戏《生死轮回》已于今日在Steam和Epic平台发售,目前Steam售价为72元。作为一款由国内eBrainStudio研发的一款赛博朋克题材、写实风格3D横版Roguelite动作游戏,《生死轮回》最大的特点就是其优秀的画面质量和美轮美奂的配色。优秀的打击感也是游戏能保持良好的口碑的原因,《生死轮回》游戏内打斗节奏较快、打击动作流畅、打斗场景丰富,满满打击感能带给玩家最酣畅淋漓的战斗体验。游戏内有7张庞大且精美的地图关卡,有傍晚时分节日气氛洋溢的龙溪镇、衰败阴森的乡村、奢华恢弘的唐朝酒店、仿生人海上训练基地与生物科技公司......地图众多,让你沉浸在赛博朋克美学下的东方城市风貌之中。快节奏的战斗体验,游戏内提供超100中可解锁的武器道具,在反复的生死轮回中解锁新的武器与能力,巩固并提升战斗技巧。你还可以通过义肢中的芯片释放技能,使用科技道具对抗敌人。作为一款Rougelite游戏,每次死亡,玩家都会再次从公寓苏醒,重新开始一段轮回。随着故事推进,重新审视早期看似做的正确的选择,可能会有不一样的结论。除此之外,《生死轮回》还支持光线追踪技术、NVIDIADLSS技术、NVIDIAReflex低延迟技术以及NVIDIAImageScaling技术,在游戏本身优质的质量基础上带给玩家更佳的游戏体验。此次游戏更新支持的NIS技术与以往不同的是游戏本身内置的,不需要额外更新。那么游戏今日发布,牛牛这边也是第一时间就给各位玩家带来《生死轮回》的游戏测试,希望能给各位想入手这款游戏的小伙伴们一个参考,一起来看看吧~!对比测试《生死轮回》官方推荐配置为IntelCorei7-4770S+8GB+NVIDIAGTX1060,为了测试游戏中自带的光线追踪、NVIDIADLSS、NVIDIAImageScaling以及NVIDIAReflex技术,牛牛特地采用了耕升GeForceRTX3070Ti炫光OC作为本次测试的测试卡,并且在1080P、2K、4K等不同主流分辨率的情况下进行测试。同时采用了NVIDIADLSS质量和性能档、NVIDIAImageScaling超高质量和性能档、Reflex开启+增强档位来进行测试,以满足不同设置不同配置各个玩家需求。测试平台本次测试采用Inteli9-12900KCPU、32GBDDR56000Hz内存、华硕ROGMAXIMUSZ690HERO主板、耕升GeForceRTX3070Ti、三星980PRO1TBSSD硬盘和耕升骇浪360一体式水冷来进行,确保测试平台不会限制显卡的性能,能让显卡发挥出效率。同时GPU驱动更新至最新GameReadyDriver516.59版本,以确保测试平台能以最稳定最佳的状态来测试游戏。测试结果本次测试先以光线追踪关闭测试三种DLSS和NIS图形增强三档数据,再开启光线追踪同样条件下测试DLSS和NIS图形增强三档数据,结合数据对比之后得出结论。光线追踪关闭从数据上来看,在低分辨率下,DLSS质量与性能差别都相差不大,而DLSS关闭和DLSS开启会有10-20帧的帧数涨幅。而在2K和4K分辨率下,对比表现较为突出,有40-50帧的帧数涨幅,大大提高游戏流畅度。推荐玩家在高分辨游玩时使用DLSS质量档,如果是RTX3070Ti以下系列显卡推荐使用DLSS性能档。再来看看NIS的表现,同样在低分辨率下,NIS的质量档与性能档帧数相差无几,最多只有20+FPS的涨幅。而在高分辨率下,NIS的优势就发挥出来了,NIS关闭时,4K分辨率下只有95帧,开启NIS性能档之后,可以达到224帧的平均帧数,帧数涨幅135%。光线追踪开启光线追踪画质对比开启光线追踪之后,游戏画面资源消耗较大,显卡负荷增加,所以开启光线追踪之后帧率会大大降低,这时候开启DLSS技术能很好地平衡光线追踪所带来的帧数损失。从数据上看,4K分辨率下关闭DLSS技术只有25FPS的平均帧数,在1080P下也不过77FPS。而开启DLSS性能档之后,帧数可以达到60+FPS,基本达到流畅游戏的标准。在2K和1080P下流畅度提升更佳。推荐高分辨率下进行游戏的玩家开启DLSS性能档,不然游戏体验略微卡顿。再来看看开启光追下的NIS测试数据对比,在开启NIS图形增强性能档后,游戏都能跑到较为流畅的一个水平,可见RTX3070Ti在《生死轮回》中运行2K和1080P已经是毫无压力了,在4K的情况下开启DLSS或者是NIS技术性能档也依然能流畅运行。NVIDIAReflex游戏中也提供了三档NVIDIAReflex低延迟技术,分别为关闭、开启、开启+增强。在流畅快节奏的动作游戏中,延迟和卡顿是很影响游戏体验的,那么NVIDIAReflex技术就是用于降低游戏的延迟和卡顿,提高玩家的竞争力。在游戏中打开NVIDIAReflex开启+增强,就能更快捕获目标,做出更快反应,并提高瞄准精度。从测试数据上来看,开启NVIDIAReflex技术后,延迟从72ms降低到41ms,如果打开增强模式,延迟可以降低至30ms。从游戏中体验的话就是射击、打斗更加流畅,击杀敌人更加迅速,操作更加灵敏。在高分辨率下对比体验更加突出,推荐使用高分辨率的玩家开启Reflex技术,更敏捷迅速的打斗动作可以带来更流畅的游戏体验。总结《生死轮回》今日正式发布,一发布上线即受到很大的关注度,不仅仅是因为游戏其本身优秀的质量,更重要的是它是NVIDIA各项技术的集大成者。本作集成了光线追踪技术、NVIDIADLSS、NVIDIANIS和NVIDIAReflex,游戏上线同时还更新了游戏驱动以带来最优质流畅的游戏体验。《生死轮回》配置并不算高,一般的电脑都能流畅运行,但是当开启4K分辨率和光线追踪的时候,显卡的荷载就比较高,这时候开启DLSS和NIS技术能很好缓解显卡压力,也能很好地提高游戏的体验。同时开启NVIDIAReflex技术,能很好地降低游戏内操作延迟,增加游戏流畅性,使得游戏打击感和动作流畅度大大提升。目前游戏正火热发售中,对于赛博题材和动作冒险类Rougelite感兴趣的玩家可千万不能错过~!装备推荐耕升GeForceRTX3070Ti炫光OC显卡搭载了NVIDIAAmpere架构GPU,加入第3代TensorCores与第2代RTCores,前者运用于深度学习,实现深度学习超级采样DLSS技术,可在不损失画质的前提下获得更高的游戏分辨率;后者运用于实时光线追踪计算,为GeForceRTX系列显卡引入了实时光线追踪技术,让玩家可以获得更加逼近现实的画面效果!耕升GeForceRTX3070Ti炫光OC除了带来令人难以置信的性能和功能,还拥有NVIDIAReflex和Broadcast等革命性新技术。NVIDIAReflex通过革命性的GeForce和G-SYNC新技术来优化和测量竞技游戏中的系统延迟,从而更快地获取目标,做出反应,提高玩家的瞄准精度!这对于争分夺秒的竞技游戏尤为重要!

华为千兆光模块型号都是RTXM191-400(476101)与(454501)有什么不同?

后面的模块是假的吧。这个型号是WTD的型号,是WTD供给华为的模块。RTXM191-400是WTD千兆10km的模块型号。

满功耗RTX 3080有多强?惠普OMEN暗影精灵7 Plus把我惊到了

近期,惠普全新推出了拥有17.3英寸大屏且性能炸裂的OMEN暗影精灵7 Plus。相较于上一代,暗影精灵7 Plus在配置、性能释放以及屏幕等方面都做到了全面进化,能够轻松运载当下对笔记本性能要求较高的主流3A 游戏 。这一次,我们拿到了搭载英特尔酷睿i7-11800H处理器 英伟达RTX 3080显卡配置版本的惠普OMEN暗影精灵7 Plus,下面的评测文章将对其进行详细解读。 测试前,通过惠普 游戏 控制中心(OMEN Gaming Hub),将惠普OMEN暗影精灵7 Plus切换为狂暴模式,并开启独显直连。 外观升级,全新模具让机身更紧凑 在性能测试前,我们先对暗影精灵7 Plus的机身外观进行简单介绍。众所周知,便携性是阻碍大屏 游戏 本在玩家群体中普及的重要因素,而这也是暗影精灵7 Plus的进化点之一。 暗影精灵7 Plus采用了隐藏转轴设计,打开屏幕后机身尾部不会额外突出,使机身的视觉效果更加一体化。并且,得益于其紧凑的机身结构设计,暗影精灵7 Plus整机体积和厚度都较上一代缩小了10%左右,在保持硬核性能的同时,还使得便携性大幅提高。 屏幕方面,暗影精灵7 Plus搭载了一块17.3英寸的显示屏,并且屏幕采用了三面窄边框的设计,能够给予玩家更阔广的的视野范围,提供更加强大的视觉冲击力。除了尺寸大之外,这块显示屏还标配100%sRGB高色域,可提供更高的像素密度,让画面细节更加丰富。 不仅如此,为了打造更好的FPS 游戏 体验,暗影精灵7 Plus还拥有2K+165Hz高清高刷电竞屏,能够实现3ms响应,能够有效避免卡顿、重影。还有一点必须要讲,暗影精灵7 Plus的屏幕不仅支持DC调光,还通过了德国莱茵Eyesafe护眼认证,可有效过滤蓝光,减少用眼疲劳。 除此之外,暗影精灵7 Plus还为玩家带来了光轴机械键盘,支持全键无冲突。值得注意的是,在满足纤薄设计的同时,光轴机械键盘相较于普通机械键盘信号更稳定,使用寿命也更持久。当然,对比传统薄膜键盘,光轴机械键盘对 游戏 过程中的复杂连招操作,以及日常使用中的打字手感,都能带来极大的提升。 拓展性方面,作为一款大尺寸旗舰 游戏 本,暗影精灵7 Plus自然不会落下。在机身右侧,暗影精灵7 Plus提供了2个USB 3.0 Type-A数据接口。 机身左侧提供了1个USB 3.0 Type-A数据接口、1个HDMI视频接口、1个RJ45网线接口、1个Mini DP视频接口、1个3.5mm音频输出接口、1个SD卡槽以及1个Thunderbolt 4接口。其中,Thunderbolt 4接口非常强大,可提供40Gbps超高带宽,能够实现高速数据传输、快速充电、输出至多个高清显示器以及外接桌面级独立显卡拓展坞等功能。 i7-11800H处理器性能测试 作为2021年上市的高端 游戏 本,暗影精灵7 Plus不出意外地搭载了英特尔第11代酷睿处理器高性能移动版,在其10nm SuperFin制程工艺以及全新Willow Cove内核微架构的加持下,相比于上一代处理器获得了全面的进化。 具体型号方面,暗影精灵7 Plus的顶配版搭载了酷睿i9-11900H处理器,而主流配置版本则搭载了酷睿i7-11800H,规格为8核心16线程,二级缓存总容量为10MB、三级缓存总容量为24MB,核心基础频率为2.3GHz,单双核最大睿频可达4.6GHz、全核心睿频可达4.2GHz。 CPU-Z作为最流行的基准测试软件之一,可以识别出酷睿i7-11800H的各项参数信息并进行基准测试,在Version 17的项目中,单线程分数为613.6、多线程分数为5794.2,表现十分出色。 在Cinebench R20版本中,暗影精灵7 Plus所搭载的这款酷睿i7-11800H处理器可以实现满睿频释放,单线程分数为585pts、多线程分数则高达5419pts。 而在最新的R23版本,酷睿i7-11800H的表现同样出色,单线程分数为1518pts、多线程分数为14067pts。 在处理器性能测试方面,选择Geekbench 5的5.4.1版本进行测试,可以看到暗影精灵7 Plus的处理器单线程分数为1593、多线程分数为9773。 不仅如此,我们还可以用3DMark近期推出的CPU Profile对处理器的性能再进行一次测试。暗影精灵7 Plus的单线程分数为943、最大线程分数为7462。 而在评估处理器渲染能力方面,我们可以使用5.0.20版的Benchmark进行测试,暗影精灵7 Plus的处理器渲染得分高达10239 vsamples,表现也是相当出色。 并且,在使用独立的Corona 1.3 Benchmark对处理器渲染能力进行测试时,我们也可以看到暗影精灵7 Plus渲染花费的时间为1分40秒,十分之快。 小结:凭借着全新的制程工艺和微架构设计,酷睿i7-11800H的性能潜力非常大;再结合暗影精灵7 Plus开启狂暴模式后极为出色的性能调教,最终可释放出来极为强大的性能,为玩家朋友们带来更加流畅的使用体验。 满功耗释放的RTX 3080显卡性能测试 除了升级酷睿i7-11800H处理器之外,全新的暗影精灵7 Plus最高还搭载了英伟达Ampere架构的RTX 3080显卡,采用GA104核心,包含6144个CUDA单元、以及第2代RT Core和第3代Tensor Core,并拥有8GB GDDR6显存。 右图为GPU-Z识别的RTX 3080笔记本电脑GPU参数信息,左图为核显。 RTX 3080显卡支持Dynamic Boost 2.0技术,可以根据运行环境对硬件功耗进行调整,暗影精灵7 Plus默认开启了这项技术,因此最大功耗范围可达165W。 使用3DMark测试图形性能,首先是反应DX11 游戏 性能的Fire Strike,此项测试中暗影精灵7 Plus显卡分数为31519。 反应DX12 游戏 性能的Time Spy,此项测试中暗影精灵7 Plus显卡分数为12726。 Port Royal光线追踪性能测试,暗影精灵7 Plus显卡分数为7818。 DirectX光线追踪性能测试,暗影精灵7 Plus的平均帧数为31.04FPS。 小结:得益于强悍散热模组以及惠普 游戏 控制中心(OMEN Gaming Hub)这一给力的 游戏 助攻,搭载在暗影精灵7 Plus的RTX 3080显卡可以完美地发挥出其强悍的性能。 单烤和双烤压力测试 在开始单烤和双烤压力测试前,先打开性能控制模块,切换为狂暴模式,并将风扇转速调整为最高。 在26 的室温下,首先使用AIDA64单烤FPU进行处理器压力测试,通过HWiNFO64识别显示,运行20分钟后,酷睿i7-11800H的功耗可稳定在91W、全核心频率稳定在3.9GHz,核心温度为96 。得益于强悍的散热,暗影精灵7 Plus能让酷睿i7-11800H处理器在AVX-512指令集负载下基本跑满睿频,性能释放达到了 游戏 本中的第一梯队。 接下来使用Furmark对RTX 3080笔记本电脑GPU进行压力测试,使用GPU-Z进行监控,可以发现RTX 3080笔记本电脑GPU的功耗可达165W,达到了满功耗释放;GPU核心温度为71 ,也做到了合理控制。 最后再来通过AIDA64 FPU Furmark进行双烤压力测试,此时暗影精灵7 Plus也能满足处理器60W 显卡140W的硬件性能释放,表现十分出色;据了解,在后续暗影精灵7还将通过软件升级来进一步优化性能释放,经过调教后双烤显卡功耗可达150W;此外为了满足硬件性能释放时的供电需求,暗影精灵7 Plus还配有330W功率的电源适配器,有效满足各类高负载运行场景,让满功耗释放更加稳定。 游戏 性能实测 测试完理论性能,想必会有玩家好奇,如此强大的硬件配置和性能释放,在实际的 游戏 表现中又如何呢?接下来进行实际 游戏 测试,我们本次测试的 游戏 包含《全面战争:三国》、《刺客信条:英灵殿》、《光明记忆:无限》、《F1 2020》、《荣耀战魂》、《地铁离去:增强版》以及《彩虹六号:围攻》,覆盖各个类型。 游戏 测试时均使用1080P分辨率,并设置为最高特效、关闭垂直同步。 首先测试《全面战争:三国》,运行自带的战斗场景基准测试。通过 游戏 加加可以对 游戏 运行状态进行监控,可以看到此时已经触发了Dynamic Boost 2.0,处理器功耗为55W、而RTX 3080笔记本电脑GPU的功耗则可分配到150W以上,比双烤时的140W要更高。 最终,得益于出色的性能释放,暗影精灵7Plus运行《全面战争:三国》战斗场景基准测试平均帧率100.6。 《刺客信条:英灵殿》使用 游戏 内自带的benchmark进行测试,面对这款 游戏 暗影精灵7 Plus的运行平均帧数为82FPS,最低帧也有36FPS,整体较为流畅。 《光明记忆:无限》是国内 游戏 开发者"飞燕群岛"最新作品,使用独立的benchmark程序进行测试。RTX光线追踪品质设定为极高,DLSS品质选择为平衡,暗影精灵7 Plus的运行平均帧数为90FPS,且整体波动较小。 《F1 2020》是一款由Codemasters制作发行的赛车类 游戏 ,使用自带的benchmark进行测试,赛道选择“澳大利亚”,暗影精灵7 Plus的平均运行帧数为210FPS。 《荣耀战魂》是育碧制作并发行的的一部动作 游戏 ,同样自带benchmark,结合5个测试场景,暗影精灵7 Plus的平均帧数为191FPS、最低帧数为118.81FPS,可以实现流畅运行。 《地铁:离去》增强版对电脑硬件配置提出了极高的要求,开启光线追踪超级,同时DLSS设定为平衡模式,此时暗影精灵7 Plus运行benchmark的平均帧数可达72.64FPS,基本承受住了这款硬件杀手级 游戏 的挑战。 测试完3A单机 游戏 ,再通过《彩虹六号:围攻》来测试一下暗影精灵7 Plus在FPS电竞 游戏 时的表现。我们可以看到平均帧数高达333FPS,最高帧数为474FPS,最低帧数也有241FPS,整体表现非常流畅,即使是外接240Hz超高刷新率显示器也不会有任何问题。 小结:酷睿i7-11800H RTX 3080显卡的配置组合,可谓是毫无短板,暗影精灵7 Plus的 游戏 性能实测表现也是完美符合预期,让各类 游戏 玩家都能够享受到极致体验。 硬盘、内存及整机综合性能测试 笔者也针对暗影精灵7 Plus的整机进行了综合测试。这款全新的第十一代酷睿处理器支持20条直连PCIe 4.0通道,除了给显卡的16条之外,还有4条可以提供给支持PCIe 4.0协议的固态硬盘,使其发挥出最大化性能。 暗影精灵7 Plus搭载了1TB的三星PM9A1,这块固态硬盘可以理解为三星980 PRO的OEM版本,可称之为消费级固态硬盘的顶级水平。 使用CrystalDiskMark进行测试,暗影精灵7 Plus 游戏 本能够较好地发挥出三星PM9A1的性能,读取速度可达6994.42MB/s,写入速度可达5115.58MB/s。 除此之外,暗影精灵7 Plus还配备了双通道32GB DDR4 3200MHz高频内存。通过AIDA64测试,可以看到其读取速度为49159MB/s、写入速度为46383MB/s、复制速度为47863MB/s、延迟为82.4ns。 使用PCMark 10对暗影精灵7 Plus的整机做综合性能测试,总分为7466,其中常用基本功能得分为10508、生产力得分为9412、数位内容创作得分为11421,在 游戏 本平台中达到了较高水准。 总结 总而言之,通过此次详细的评测,我认为此款惠普OMEN暗影精灵7 Plus在同等价位的 游戏 本产品中,是难能可见的一款可以同时兼顾强大性能、高素质大屏以及便携性的一款产品。如果你也和我一样对 游戏 本性能有较高要求的话,那么不如和我一起选购这台惠普OMEN 暗影精灵7 Plus,享受更加畅快的 游戏 体验。

惠普OMEN暗影精灵8(RTX3070Ti)测评报告,定位商务游戏本

2022年4月,Intel 12代处理器发布已有些时日了,各大厂商的主力 游戏 本也都进行了更新换代。这次测评的机型是惠普OMEN暗影精灵8(RTX3070Ti)高配版。 一些朋友在选购 游戏 本时会忽略外观,单纯只看性能。也有些朋友是颜值党,性能够用就行,只要好看。不过每个人对好看的标准不一样,比如上班族更偏爱低调商务范,能够适应更多的使用场景等。 OMEN暗影精灵8的A面设计最为简洁,哑光细磨砂的金属材质配上幻彩的菱形logo,简约而不简单。尾部的长条形出风口设计协调不突兀,整体设计风格偏商务范。 OMEN暗影精灵8采用大尺寸触控板,键盘常规布局,独立半高方向键。空格键和方向键进行了加大设计,好评!两侧有保护屏幕的垫脚,略微有点硌手,好处是对屏幕有了更好的防护效果。电源键位置在F12旁边有误触风险,支持RGB灯效和分区控制。 OMEN暗影精灵8侧面造型硬朗,线条干净利落。采用侧边接口布局,接口丰富,布局合理。 左侧:DC电源口、网口、USB-A、mini DP、HDMI 2.0、Type-C(雷电4)、音频口、SD卡槽;右侧:USB-A*2。 看完颜值,我们就进入硬刚环节,也就是大家最喜闻乐见的跑分环节。 OMEN暗影精灵8的屏幕素质非常高,校色仪给出了4.5星的高分。峰值亮度330nit+,对比度990:1,色域覆盖99%sRGB、77%Adobe RGB以及77%DCI-P3。色度均匀性优秀,色彩精准度优秀,平均 E值为1.16,比肩设计专业显示器。 OMEN暗影精灵8,R23单核:1736,多核16488; R20单核:670,多核5731; OMEN暗影精灵8 Time Spy 10248;Fire Strike21225;Fire Strike Extreme 12042。PortRoyal (光追性能)6106; CPU单烤: OMEN暗影精灵8的功耗稳定在77W左右,最高95W,CPU封装温度93 ; GPU单烤:OMEN暗影精灵8的功耗稳定在115W左右,GPU温度72.6 ,控制的很好。 CPU&显卡双烤: OMEN暗影精灵8的总功耗稳定在150W左右,GPU温度71.6 ,CPU封装温度80 ; 暗影精灵8采用的是海力士单面颗粒的DDR5 16g 4800MHz的双通道内存。读取速度63113MB/s,写入速度57361MB/s,顶级水准。 CrystalDisMark测试硬盘,OMEN暗影精灵8采用的硬盘型号是西数SN810(SN850马甲版),支持PCIE 4.0的传输协议,存读取速度非常稳定。读取速度高达6700MB/s+,写入速度高达5200MB/s+。和内存一样都是当下 游戏 本领域天花板级别的。 OMEN暗影精灵8单机重量2.28kg,对于16寸的机身来说算是轻薄的了。电源适配器重量为:595g。功率为230W,外观圆润,做工精致。单看单机重量并不能很好说明其便携性,因为 游戏 本的适配器往往都比较巨大。想要对比便携性那就需要加上电源适配器的重量(综合2.875kg)。 1080P极高画质,平均FPS 113帧。开启DLSS后,平均FPS可达132帧,温度和稳定性都有了质的提高。 2K极高画质+DLSS,平均帧率可达96帧。这个级别的 游戏 本玩永劫无间可以说是毫无压力,畅玩极高画质。 1080P+极高画质 通过全站三国1080P极高画质测试,battle benchmark对战模式84帧 ,dynasty mode benchmark王朝模式105帧。依旧是可以畅玩,OMEN暗影精灵8的RTX3070Ti所带来的提升非常明显。相比满血版的RTX3060帧率提升20%以上。 作为当下最吃性能的3A 游戏 (也是显卡优化最拉胯的 游戏 ) 赛博朋克2077自带基准测试: 1080P超级画质不开光追不开DLSS,平均帧率为72帧。 1080P超级画质开光追开DLSS,平均帧率为93.5帧。 1080P超级画质开光追开DLSS,平均帧率为70.8帧。 光追开启和关闭效果区别: 开启光追之后,可以明显感觉到 游戏 中的灯光表现更加真实,沉浸感更好。玩这个 游戏 一定要开启DLSS,帧数提升明显。 PCMark 10综合得分7312分,值得一提的是内容创作得分高达11255分。 软件中心与独显直连切换体验 OMEN暗影精灵8的 游戏 控制中心界面布局设计简洁明了,交互设计做的很好,功能清晰,没有学习成本。独显直连支持热切换,不用进BIOS,非常方便。 OMEN暗影精灵8预留了M.2接口,可以自行加装固态硬盘。还在预留位置预先设计了散热贴,好评!电池容量为83瓦时,拥有不错的续航时间。 OMEN暗影精灵8的优势是机身温度控制出色,噪音小;接口丰富,做工精良;支持独显直连热切换;2年质保,售后服务好。劣势是性能释放相对保守。外观设计低调内敛,适合上班族,能够应付多种使用场景。而且价格实惠,现货充足,不用抢(不耍猴)。

华硕显卡ROG-STRIX-RTX3080-10G-WHITE有几个DP接口,支持什么规格?

华硕显卡ROG-STRIX-RTX3080-10G-WHITE有3个DP接口,支持DP 1.4a。

华硕显卡ROG-STRIX-RTX3060TI-8G-GAMING总线标准是多少?

华硕显卡ROG-STRIX-RTX3060TI-8G-GAMING总线标准是PCI-E 4.0。

请问华硕ROG STRIX RTX2080Ti显卡是非公版显卡设计吗?

是非公版的

华硕RTX2080TI,三款显卡前面的字母代表的是什么意思,GAMING啥意思?

RTX2080ti是核心型号,其他的gaming啊strix啊dual啊都是华硕为了强行把同一个核心弄成不同的档次,卖不同的价格,自己搞出来的名字,Gaming就是游戏的意思,dual是“双”的意思,一般就是说双风扇,strix是一个生僻词,猛禽的意思,被华硕拿来当显卡的名字,所以你可以把他们理解为华硕RTX2080ti的“gaming”系列,或者“strix”系列,或者“dual”系列

请问华硕ROG STRIX RTX2080Ti显卡怎么样?

华硕ROGSTRIXRTX2080TiO11G猛禽显卡,12999块至13999块之间,从价钱来说就无性价比可言,但是从性能做工用料来说就是顶级了,所以我个人意见是买华硕显卡都是信仰,我觉得可以买索泰RTX2080ti显卡,各方面都不给华硕差的,性价比高不少,只需要9000块多点,再看看别人怎么说的。

飞桨中如何选择RTX3060对应的CUDA版本

【问题】显卡从GTX-1080Ti升级到RTX3060的时候,CUDA版本=10.0系统报错如下

华硕X猫头鹰RTX3080:更大更快更凉

华硕和猫头鹰将他们的合作关系扩展到华硕的GeForceRTX3080Noctua版显卡。这款新产品结合了华硕的工程设计、Nvidia的GA102GPU与10GB内存的优势,以及猫头鹰在冷却方面的专业知识。去年,当华硕和猫头鹰合作开发显卡时,考虑到华硕在高端显卡方面的专长和猫头鹰在静音风扇方面的知识,这在社区中激起了很大的热情。然而,两家公司的第一个合作产品是一个相当保守的GeForceRTX3070卡。虽然仍然是你现在能找到的最好的显卡之一,但该板有其局限性,例如板载8GBGDDR6内存。新产品通过更强大的GPU和10GB的GDDR6X内存来解决这些限制。虽然使用不同配置的GA102图形处理器(8704个CUDA核心对5888个CUDA代码,20.3FP32TFLOPS对29.8FP32TFLOPS)本身就是一个切实的升级,但耗电的GDDR6X内存增加了总消耗和耗散的功率(RTX3070为290W对RTX3080为340W)。这就是为什么猫头鹰为新的挑战定制了冷却器。新的GeForceRTX3080猫头鹰版模型继续使用配备NF-A12x25120-mm风扇的四槽冷却系统。根据两家公司共同发布的新闻稿,Noctua版在典型的自动速度风扇设置下运行时更安静4.5dB(A),同时比华硕的TUFGamingGeForceRTX3080的GPU温度低3℃,VRAM温度低14℃。根据官方信息,GeForceRTX3080猫头鹰版的风扇在最大速度下(在通风不良的情况下会出现这种情况),噪音水平降低了8.6dBA,内存温度仍然比TUF卡的情况下低12℃。鉴于诺克托亚对其散热器和风扇的开发是如此细致,当风扇不以较低的速度运行时,这种比较应该更加令人印象深刻。此外,诺克托提到,与他们的TUF参考卡相比,噪音水平降低了2-5dBA。"我们一直很高兴能继续与华硕合作,"猫头鹰首席执行官RolandMossig说。"GeForceRTX3080的发热量高达340W,与GeForceRTX3070相比,是一头完全不同的野兽,但利用我们的风扇技术和定制的散热器,我们再次成功地创造了一张将严重的GPU功率与出色的运行安静性相结合的卡。"华硕和Noctua没有提到的一件事是GeForceRTX3080猫头鹰版显卡的建议价格。GeForceRTX3070NoctuaEdition的缺点之一是价格,但那是在显卡普遍短缺的情况下,所以这并不令人惊讶。现在,显卡的价格正逐渐达到其首发水平,也许即使是猫头鹰版产品的价格也会达到普通买家可以接受的水平。

rtx3000 vr 性能相当于gtx

性能是相当于GTX的,所以的话它们的性能总体的功能程序都是比较多的。

intervalzero rtx64支持USB网卡吗

支持RTX是美国Ardence公司开发的基于Windows操作系统的实时解决方案,是目前Windwos平台的唯一纯软件的硬实时扩展子系统。RTX不对Windows系统进行任何封装或修改,其通过在HAL层增加实时HAL扩展来实现基于优先级的抢占式的实时任务的管理和调度。RTX实时子系统RTSS的线程优先于所有Windows线程,提供了对IRQ、I/O、内存的精确直接控制,以确保实时任务的100%可靠性。通过高速的IPC通讯和同步机制,RTX方便地实现与Windows之间的数据交换。RTX的定时器时钟分辨率为100纳秒,最低定时器周期为100微秒。RTX同时支持实时以太网和实时USB通讯。

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支持RTX是美国Ardence公司开发的基于Windows操作系统的实时解决方案,是目前Windwos平台的唯一纯软件的硬实时扩展子系统。RTX不对Windows系统进行任何封装或修改,其通过在HAL层增加实时HAL扩展来实现基于优先级的抢占式的实时任务的管理和调度。RTX实时子系统RTSS的线程优先于所有Windows线程,提供了对IRQ、I/O、内存的精确直接控制,以确保实时任务的100%可靠性。通过高速的IPC通讯和同步机制,RTX方便地实现与Windows之间的数据交换。RTX的定时器时钟分辨率为100纳秒,最低定时器周期为100微秒。RTX同时支持实时以太网和实时USB通讯。

2K100+FPS展现超凡性能!耕升RTX4070搭配DLSS3实现流畅光追游戏体验

自耕升GeForceRTX40系列发布以来,因出色的性能与惊艳的颜值在玩家们和用户群体中拥有良好的口碑,同时DLSS3技术更是让玩家爱不释手的一个技术。它能够使玩家在开启光线追踪的3A大作的游戏中获得大幅性能提升,并实现流畅的游戏体验。那对于只想要流畅运行2K光追游戏的玩家来说,该如何去选择一款适合自己的高性价比且高性能的显卡呢?因此耕升为了解决玩家的这个问题,将推出4款全新耕升GeForceRTX40系列家族成员——耕升GeForceRTX4070系列,而今天要给各位玩家介绍的型号,分别是耕升GeForceRTX?4070追风和耕升GeForceRTX?4070踏雪,其建议零售价为人民币4799元。这张卡主打2K100FPS+光追流畅游戏体验,它拥有215W低功耗,性价比超上代70/80级产品,是万元内装机首选。据悉,首批上架的GeForceRTX4070显卡货源充足,且以建议零售价上架的商品占据首批货源的一半以上,为玩家畅玩今夏暑期大作做好准备。现已有超过400款游戏和应用支持RTX,其中包括超过50款游戏宣布支持DLSS3!DLSS3是迄今为止NVIDIA所有技术中采用速度最快的技术之一,DLSS3的采用速度是DLSS2的7倍。超过280款DLSS游戏和应用发布。现已有30款已发布的DLSS3游戏。NVIDIAGeForceRTX4070为《极限竞速:地平线5》、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯-莫拉莱斯》、《侏罗纪世界:进化2》等游戏提供出色的性能。并且此次所发布的耕升GeForceRTX?4070追风和耕升GeForceRTX?4070踏雪相比其他即将推出的耕升GeForceRTX4070系列显卡拥有更多的货源,所以对于想要购买高性价比纯白显卡的玩家来说也无需担心购买的问题。耕升GeForceRTX?4070追风和耕升GeForceRTX?4070踏雪,同样采用全新AdaLovelace架构核心处理器,拥有更强大的性能释放和更优秀的能耗比。并支持光线追踪、DLSS3、Reflex等一系列NVIDIARTX技术,且能够给玩家提供2K分辨率下超100FPS+的光追游戏体验。耕升GeForceRTX?4070追风沿用了追风系列特有的硬朗黑红配色,突显棱角分明的金属质感。显卡整体沉稳低调且富有个性,适合搭配深色主机营造科技美感。两款显卡在参数上均为一致,不同型号仅为外观有所分别。耕升GeForceRTX?4070踏雪采用了全新纯白配色形象,目的是打造高颜值白色显卡。显卡中银色纯白风扇完美凸显白雪美感,为打造纯白主机提供新思路。显卡搭载了全新一代NVIDIAAdaLovelace架构,12GBGDDR6X大显存设计可以带来比上世代同级别显卡更强的渲染能力。GeForceRTX40系列GPU特有的NVIDIADLSS3技术可以让游戏大幅提升帧率,NVIDIAReflex技术的集成可以让系统延迟大大降低,提供更低延迟和更出色的响应速度,从而带来出色的制胜优势。本次测试主要使用耕升GeForceRTX?4070踏雪来向各位玩家们展示耕升GeForceRTX?4070的性能测试和集成技术。产品图赏产品拆解AD104核心12GBGDDR6X高速显存耕升GeForceRTX4070踏雪采用全新AdaLovelace架构核心,GPU型号为AD104,拥有5888个CUDA核心、184个TensorCores和46个RTCores。基础频率为1920MHz,加速频率为2475MHz。拥有192-bitGDDR6X规格、12GB容量的显存,显存速度为21Gbps、显存带宽为504.2GB/s。FP16(half)为29.15TFLOPS、FP64(double)为455.4GFLOPS。TDP功耗为215W,推荐使用750W及以上电源。在供电模组方面,耕升GeForceRTX4070踏雪采用了8层PCB设计、8相核心供电、2相显存供电、单8Pin供电接口,能为显卡带来稳定高效的动力。短PCB设计加强散热,为显卡强劲降温。显卡整卡功耗为215W,推荐搭配750W及以上功率电源使用,保证显卡稳定持续输出功率安全运行。耕升GeForceRTX?4070踏雪采用全新「风雪」散热器,纯白配色且支持ARGB可调灯效信仰Logo和连接主流板厂同步,兼具纯白金属质感和散热性能。全新第三代「风雪」散热器升级由3个92mm而且经过优化的耕升「炫风之刃」造形扇叶组成,能有效提升散热性能,并减低声噪、有效加强散热。不仅拥有超高颜值,还有强劲散热性能。整卡厚度只有40mm,长度仅有315mm,小巧的体积蕴含着强大的性能。耕升GeForceRTX4070踏雪还特别搭载了穿透式金属散热背板,让显卡温度进一步下降稳定运行。升级加量特大面积散热鳍片,内置4根6mm复合式导热管,在热导管中加入镀镍设计加强抗氧能力,增强导热性能且延长使用寿命。耕升GeForceRTX?4070踏雪配备了3*DP1.4a/HDMI2.1接口,最高支持4K@240Hz或8K@60HzWithDSC,足以满足拥有2K显示器的玩家游戏体验和影音需求。耕升GeForceRTX4070踏雪配件一览产品规格耕升GeForceRTX4070踏雪与GeForceRTX3070Ti相比,采用了AdaLovelace架构,加速频率增加至2475MHz,显存速度提升至21Gbps。全新AdaLovelace架构带来高强性能提升能让各位玩家们获得非凡的游戏体验,DLSS3帧生成技术的应用也能让显卡在游戏和渲染方面展现出强劲的性能。基础性能测试本次测试平台处理器采用Inteli9-12900K搭配华硕ROGMAXIMUSZ690HERO主板;内存采用芝奇幻锋戟DDR56000Hz16GB*2;电源采用的是耕升星源G850金牌850W搭配耕升骇浪360一体式水冷,能最大程度为GPU降温和供电。驱动更新至最新的NVIDIAGameReady驱动531.42版本。这套配置足以让耕升GeForceRTX4070踏雪显卡能在稳定的环境下最大程度发挥出超强性能。3DMark测试数据对比从测试结果上来看,搭载全新NVIDIAAdaLovelace架构的耕升GeForceRTX4070踏雪在3DMark的数据上比RTX3070Ti数据有明显的差距。耕升GeForceRTX4070踏雪FireStrike得分42729,FireStrikeExtreme得分20892,TimeSpy得分17620,PortRoyal得分11058,FireStrikeUltra得分9913。从数据可以得知耕升GeForceRTX4070踏雪的基础性能与光追性能都极其出色。GPU-Z由检测软件GPU-Z可看到耕升GeForceRTX4070踏雪的产品规格和基本参数,以及其待机温度为33.3°C,功耗为11.8W,待机状态下温度和功耗都在可控范围内。FurMark满载测试使用负载软件FurMark来测试耕升GeForceRTX4070踏雪GPU的功在满载时的功率。在测试开始之前,GPU的待机情况是功耗11.8W,待机温度33.3℃;开启负载软件压榨GPU后,等待温度与功耗表现稳定,测得最终GPU的功耗为168W,温度为61.9℃。耕升GeForceRTX4070踏雪采用全新「风雪」散热器和加量特大面积散热鳍片,让显卡在满载时依然能保持一个优秀稳定的温度发挥出最完全的性能的同时还能延长显卡寿命。游戏测试本次测试的游戏分别为:《赛博朋克2077》、《消逝的光茫2:人与仁之战》、《霍格沃兹遗产》、《漫威蜘蛛侠:重制版》、《巫师三:狂猎》。以1080P和2K分辨率测试各游戏性能。以上全部游戏都支持NVIDIADLSS3,能为各位游戏玩家们带来最佳的游戏性能体验。其中RTX3070、RTX3070Ti使用的是DLSS2,耕升GeForceRTX?4070踏雪均使用DLSS3。《赛博朋克2077》(左:光线追踪关闭右:光线追踪开启)《赛博朋克2077》在极高画质光线追踪最高的设置下,耕升GeForceRTX?4070踏雪在未开启DLSS的情况下2K分辨率仅有52帧,而1080P分辨率下达到88帧。但开启DLSS3模式后,帧数就有了极大提升:2K分辨率下性能直接翻倍获得112帧的光追游戏体验,1080P也同样获得大幅性能提升。达到惊人的179帧,并且在整个游戏过程功率为169W。而RTX3070Ti和RTX3070在2K分辨率下仅有30帧左右,1080P下仅有45帧上下。由此可见DLSS3对游戏的性能提升是巨大的,在帧数的提升方面遥遥领先DLSS2技术。《消逝的光芒2:人与仁之战》在《消逝的光芒2:人与仁之战》中,DLSS3的优势更加明显:耕升GeForceRTX4070踏雪的DLSS3“帧生成”模式能大幅提升游戏帧数,在1080P下,DLSS关闭时有80帧;DLSS质量模式时有110帧,DLSS性能模式时有140帧。而在2K分辨率下,性能差距更加明显:DLSS关闭时有55帧,DLSS质量模式有86帧,DLSS性能模式有113帧。而RTX3070与RTX3070Ti则仅有70帧上下,勉强能达到流畅游戏标准。《霍格沃兹遗产》《霍格沃兹遗产》作为今年最令人瞩目的游戏且支持光线追踪及DLSS3技术,在游戏中玩家可以体验当一次“哈利波特“的感觉。在1080P极高画质下,耕升GeForceRTX4070踏雪DLSS关闭时73帧,DLSS质量模式98帧,DLSS性能模式105帧。而RTX3070Ti与RTX3070都只有80帧上下;在2K分辨率下,DLSS3技术能为游戏带来大幅帧数提升,在DLSS3质量模式和性能模式下,耕升GeForceRTX4070踏雪都能达到90帧左右,该帧数可以让玩家在游戏中流畅使用魔法来对抗敌人。《漫威蜘蛛侠:重制版》《漫威蜘蛛侠:重制版》作为去年的热门游戏,DLSS3+光线追踪技术给玩家带来了一场视觉盛宴。玩家可以扮演“蜘蛛侠”彼得·帕克在游戏中惩奸除恶,伸张正义。在本作中,耕升GeForceRTX4070踏雪拥有不俗的性能表现:在1080P下,开启DLSS3都能跑到120+以上的帧数,在2K分辨率下也依然能有100+FPS以上帧数,达到完美流畅游戏的标准。而RTX3070与RTX3070Ti则只有100帧左右帧数,在2K分辨率下下甚至只有80帧左右。《巫师3:狂猎》《巫师3:狂猎》在去年更新了次世代版本,为游戏增添了DLSS3与光线追踪技术,为玩家们带来的游戏画面与性能的极大提升。《巫师3:狂猎》次世代版本相较于原版游戏画面画质更加出色,光线追踪的加持让游戏中美轮美奂的景色显得更加逼真。在游戏性能上,耕升GeForceRTX4070在1080P下开启DLSS3质量模式与DLSS3性能模式都能达到100+帧,在2K分辨率下开启DLSS3性能模式也有110+帧,游戏过程中无卡顿与闪退现象出现。而RTX3070与RTX3070Ti开启DLSS2则有90帧上下,在游戏性能上DLSS3的表现更为出色。AV1视频导出渲染测试数据本次Studio测试为使用剪映PRO视频软件测试4K视频导出2K分辨率所需的时间以及不同编码器下导出文件体积大小对比。从测试结果上来看,原4K分辨率文件体积大小为1.03GB,在使用AV1编码器导出之后文件体积大小为856MB,导出时间为104秒。而是用H.264编码导出的文件大小为1.13GB,导出时间为134秒。时间上AV1编码技术比H.264编码快30秒,在文件体积上AV1也比H.264编码节约空间。对于视频创作者来说,使用耕升GeForceRTX4070踏雪的AV1编码技术能有效提高工作效率,节约文件体积。RTXVSR(左:RTXVSR关闭右:RTXVSR开启)(左:RTXVLC关闭右:RTXVLC开启)RTXVSR的原理是通过利用AI与GeForceRTXTensorCore消除视频压缩的块效应以提高视频分辨率,从而改善通过Chrome和Edge浏览器观看的任何视频质量。该功能可以提升视频的锐度以及清晰度,让用户可以再斗鱼、虎牙、哔哩哔哩等视频网站上用4K的高分辨率显示器观看在线内容。从对比测试可以看出,开启RTXVSR后视频分辨率有了明显的提升:画质清晰且细节突出,可通过AI技术在视频网站上生成出媲美原视频的清晰度。为用户带来最佳的观影体验。而VLC是首个支持RTXVSR的本地播放器,可以通过本地视频播放器播放原生视频,让原生视频变得更加清晰。值得注意的是,耕升GeForceRTX4070踏雪支持第八代NVENC编码器和AV1,相较于上代RTX30系列拥有更快的渲染速度和导出速度,能极大地提升视频工作者们的效率。黄金风扇贴礼品为了庆祝耕升GeForceRTX4070踏雪的推出,耕升官方推出了针对耕升RTX4070踏雪的黄金风扇贴礼品。各位玩家可以通过耕升的线上渠道活动即可有机会获得(是真的黄金噢,还是带证书的那种!)一起来欣赏一下黄金风扇贴的美图吧~!总结耕升GeForceRTX4070踏雪,作为市面上性价比高的纯白显卡,耕升GeForceRTX4070踏雪给予了玩家们装机的全新选择。该显卡性能媲美RTX3080,同时游戏性能相比于RTX3070Ti提升20%,DLSS3性能相比于DLSS2提升70%。除此之外,耕升GeForceRTX4070踏雪还支持光线追踪、NVIDIADLSS3以及NVIDIAReflex等技术,可为游戏玩家带来游戏画面质量与性能的提升,同时还致力于提供流畅的游戏竞技体验。耕升GeForceRTX4070踏雪玩家可以获得2K100+的光追游戏体验,对于竞技玩家来说,NVIDIAReflex技术的加持可以让系统延迟降至最低,抢占取胜先机!对于视频创作者来说,在AI绘画领域,耕升GeForceRTX4070踏雪可以大幅缩短渲染AI绘画的绘制时间,提高工作效率。NVIDIAVSR技术可以让低分辨率原生视频媲美电影画质,带来完美影音视听体验。为了庆祝耕升GeForceRTX4070踏雪的首发,耕升还特地推出了限量黄金风扇贴礼品,玩家可以通过耕升线上渠道有机会获得该限量黄金风扇贴。限量黄金风扇贴拥有黄金质量鉴定证书,极具收藏价值。

学人工智能RTX4060和RTX3080ti建议购买哪款?

如果预算允许,建议购买RTX 4060,因为它比RTX 3080ti更先进,具有更高的性能和更低的功耗。RTX 4060采用Ampere GA106 GPU,它具有7680个CUDA核心、240个Tensor核心、30个RT核心和240个纹理单元。它采用12GB GDDR6内存,总线宽度为192位,总线带宽为384GB/s。相比之下,RTX 3080ti采用Tensor Core和RT Core,具有10240个CUDA核心、320个Tensor核心、80个RT核心和2560个纹理单元。它采用12GB GDDR6X内存,总线宽度为384位,总线带宽为960GB/s。根据这些规格,RTX 4060比RTX 3080ti更强大,并且可以在更高分辨率下以更高的帧率运行更先进的游戏和应用程序。此外,它的功耗更低,可以更好地适应节能环保的要求。因此,如果预算允许,建议购买RTX 4060。

影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡评测:闪耀旗舰,由你创作

作为RTX 30系显卡里面最后的一块拼图,RTX 3090 Ti显卡已经与大家正式见面了,其搭载的GA102-350核心是目前NVIDIA Ampere 游戏 架构里面规格最完整的核心,因此RTX 3090 Ti天生就是性能王者,而它的实际表现也确实如此,当之无愧的性能之王。 面对着这张目前消费级别终极的卡皇,各大厂家自然也是不会落下,纷纷推出自家的非公版RTX 3090 Ti来满足发烧友玩家的需求。这当中自然也少不了影驰这个大家都很熟悉的名字。这次他们就为大家带来的RTX 3090 Ti星曜OC显卡,这张显卡不仅有着强悍的性能,而且还延续了该系列传统设计,为玩家留下了充分的DIY空间,可让你打造属于自己的、独一无二的RTX 3090 Ti。 完全体的GA102核心这次终于来了,它仍然沿用了从NVIDIA Pascal架构开始定下的GPC-TPC-SM层级架构,完全体的GA102核心一共具有7组完整的GPC,每组GPC包含6组TPC,每组TPC包含2组SM,所以完整的GA102核心拥有84个SM单元。 而且在Ampere架构中,每个SM单元拥有的CUDA核心数现在为128个,这就使得GeForce RTX 3090 Ti一共拥有10752个流处理器的超大规模。但是,与之前的GeForce RTX 3090相比,GeForce RTX 3090 Ti主要只是多了些流处理器吗?并不是这样。 我们先来看一下GeForce RTX 3090 Ti与TITAN RTX、GeForce RTX 3090和GeForce RTX 3080 Ti规格参数对比: 从定位上来说,GeForce RTX 3090 Ti以及GeForce RTX 3090都是上代TITAN RTX的继任者,上一代TITAN RTX的定位是面向AI和数据科学的解决方案,不过从目前这一代来看,TITAN这个系列似乎是被砍掉了,于是GeForce RTX 3090 Ti以及GeForce RTX 3090被录入了GeForce阵容,但是他们的目标群体很明确——面向8K 游戏 玩家及重度创作者,而这两者之中,其实更加偏向于重度创作者用户。 如果说GeForce RTX 3090定位是生产力工具的一个鲜明的特点是24GB大容量的GDDR6X显存的话,那么GeForce RTX 3090 Ti在这上又渐进了一步,那就是其显存配置不仅容量大,而且支持ECC纠错码了,这是笔者个人认为GeForce RTX 3090 Ti相比GeForce RTX 3090区别最大的两个地方之一。同时这也让GeForce RTX 3090 Ti看着很像设计与可视化解决方案领域的专业卡——RTX A6000。 但是GeForce RTX 3090 Ti与RTX A6000各有长处,RTX A6000的典型特点是可以配备最高达48GB的显存容量,但是GeForce RTX 3090 Ti的特点是配备了比RTX A6000更快的显存——GDDR6X。相对来说,设计与可视化生产流程更加偏重于需求大容量,而 游戏 需要低延迟,所以对显存速度也有要求,越快越好,当然, 游戏 的分辨率以及贴图质量也影响着显存容量的需求。 所以这里我们可以看到一个GeForce RTX 3090 Ti一个无出其右的点——那就是它的显存特点综合了GDDR6X的“快”、24GB的“大”容量以及支持ECC纠错码的“稳”,可以说是一个没有短板的多面手。 驱动的控制面板中有显存的ECC开关,默认是关闭的,对于创作软件来说开ECC会增加稳定性,而对于 游戏 用户来说,就不用打开了,由于多了一步纠错码计算,会稍微影响性能,默认不动就好。 上面说显存支持ECC纠错码是笔者个人认为GeForce RTX 3090 Ti相比GeForce RTX 3090区别最大的两个地方之一,而第二个地方并不是更多的流处理器,而是频率。 对于GeForce RTX 3090的GA102-300和GeForce RTX 3090 Ti的GA102-350这样的大核心来说,同时拥有高频是比较难的,因为即使可以高频,它也会面临功耗和发热的难题,毕竟随着频率的提升,功耗与发热是以超越线性的比例提升的,这也是为什么我们看到每一代的旗舰卡往往频率并不是同架构中最高的。 而这次的GeForce RTX 3090 Ti确实令人惊讶,它的Boost频率达到了1860MHz,相比GeForce RTX 3090的1695MHz提高了大约10%,相比较而言,流处理器单元只不过提高了不到3%而已。 在GeForce RTX 3090身上,显存带宽已经来到了936 GB/s,距离1 TB/s大关只差临门一脚了,这最后一脚由谁来实现呢?当然是NVIDIA自己,于是这一次于猛兽尽头更进一步的GeForce RTX 3090 Ti终于实现了超越1 TB/s的显存带宽,达到了1008 GB/s,这是GeForce显卡 历史 上第一次跨过1 TB/s的带宽。 而且除了这个第一,GeForce RTX 3090 Ti也是第一款采用新型PCIe 5.0外接供电接口的显卡。 同样的,基于新一代Ampere架构的GeForce RTX 3090 Ti显卡也具有这一代Ampere显卡的一些通用特性,并且相比上一代Turing架构有很大的进步。 GeForce RTX 30系显卡上的SM单元相比GeForce RTX 20系的,最大变化是加倍了针对传统计算的FP32单元、引入第二代RT Core以及第三代Tensor Core。 大家都知道在Turing架构中,NVIDIA整数型(INT32)和单精度浮点型(FP32)两种不同的数据类型交给两种不同的ALU进行计算。不过现代 游戏 应用中最为常见的还是FP32,因此为了提高计算效率NVIDIA在NVIDIA Ampere 架构上引入了可同时支持INT32或FP32两种数据类型的新ALU。也就是说,现在有两条不同的数据路径,一条能够同时处理整数或者单精度浮点,另一条则单纯处理单精度浮点计算。 负责进行实时光线追踪运算的专用硬件单元RT Core在NVIDIA Ampere 架构上也更新到了第二代,最主要是增加了动态模糊的加速运算支持。NVIDIA在其中新加入的插值算法可以在保证动态模糊精确性的同时提高了实时光线追踪效率,官方表示最高可达8倍于上代的速度。另外在基础的BVH计算上,第二代RT Core也可以比第一代快2倍。 Tensor Core这个负责运行AI计算的硬件单元在NVIDIA Ampere 架构上也升级到了第三代。其实之前发布的A100计算卡上已经用上了新的第三代Tensor Core,它能够提供比第二代Tensor Core高出4倍的效能,不过 游戏 卡上面的Tensor Core进行了一定的精简,其FP16 FMA计算的吞吐量只有GA100核心中的Tensor Core的一半。 而第三代Tensor Core带来的更强劲AI运算有些什么用呢?答案就是DLSS。随着GeForce RTX 30系显卡一同发布的,还有DLSS的更新版 - DLSS 8K。顾名思义,DLSS 8K就是通过深度学习技术将画面分辨率拉伸至8K的新版DLSS,具体来说就是把1440P的画面拉伸至4320P,像素数量跨越了整整9倍。 再之后就是HDMI 2.1这个备受期待的新输出端口了。在HDMI 2.1之下,显卡可以用单线材做到8K60Hz或者4K120Hz的输出。对于想用大尺寸电视打 游戏 的玩家来说是一个不错的福音。 影驰RTX 3090 Ti星曜OC属于超频版RTX 3090 Ti显卡,其Boost频率相比公版参数从1860MHz提升至1890MHz,同样配置有24GB GDDR6X显存,显存数据频率为21Gbps,配置有12+4pin的12VHPWR供电接口。 功耗与温度设置方面,影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡的TGP设定是450W,允许手动向上提升至最高480W,温度控制上限默认为83 ,可向上调整至90 ,适用于超频或者是需要更高性能输出的使用环境。 影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡在外观上仍然采用透明水晶外壳设计,纯白的风扇导流罩加上透明外壳可以说是一种简约但不简单的设计,丘陵状的纹路赋予了显卡外观上的层次感,更重要的是给玩家留下了DIY的空间,可以通过水彩笔或者贴纸等方式装饰自己的显卡,将其打造为独一无二的专属产品。 影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡采用的是星卓II Plus散热器,配置有两把102mm直径与一把92mm直径风扇,扇叶均采用了“静霜三折”设计,配置有11片扇叶,每片扇叶都经过三折设计,转动时呈现陀螺面,支持智能启停技术,可兼顾散热效能与静音表现。 左右两侧的静霜风扇为102mm直径 中间的静霜风扇为92mm直径 影驰RTX 3090 Ti星曜OC是一张越肩式的3槽位厚度显卡, 其厚度实测为65mm,长度为350mm,高度则为135mm(不包含PCI-E金手指),重量为2.13kg,对机箱的安装空间要求还是不低的。 显卡静霜风扇的RGB灯效 顶部灯板的RGB灯效 虽说影驰RTX 3090 Ti星曜OC是一款在外观上留下了DIY空间的显卡产品,但是这并不代表其不注重当前的流行元素,RGB灯光效果肯定也是标配的。显卡的RGB灯效来自于散热器上的三个静霜风扇以及顶部的RGB灯板,其中风扇的RGB灯光可以通过透明扇叶折射至透明外壳内,配合玩家自己DIY的图案会展现出独一无二的效果。 显卡的RGB灯效可以通过影驰的魔盘XTREME TUNER软件进行设置,包括有单色静态、单色呼吸灯、循环呼吸灯、色彩循环等多种模式,也可以通过显卡标配的12V RGB同步线连接到主板上,与主板的RGB灯效实现同步,打造属于玩家自己的RGB灯光系统。 影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡配置有一块全覆盖金属背板 ,采用铝合金材质,不过与同门的其它产品相比,此次配置的是背板采用了全新的设计,配色从黑色改为了白色,与正面的风扇导流罩相呼应,末端的开孔 为六角形蜂窝形状,镂空设计可以让散热器上的部分热空气从这里散发到机箱其他地方,从而增强显卡的散热能力。 显卡背板尾端处采用镂空设计以增强散热效果 显卡散热器末端的两个螺丝孔是用于机架安装使用的 显卡提供有1个HDMI 2.1接口与3个DP 1.4a接口 12VHPWR供电接口属于PCI-E 5.0的范畴,这次RTX 3090 Ti算是首次在非公版产品上大规模使用,相比起之前的双8P或者三8P接口,一个12VHPWR接口 在提供不低于450W供电能力的同时,所占的地方也要少很多,不但有利于外观设计,对于玩家走线也很有帮助。 显卡标配8pin*3转12VHPWR接口的转接线 当然为了让手中持有旧款电源的玩家也可以顺利用上这块显卡,随着显卡还会附带一条三个8Pin转12VHPWR的转接线。此外为了支撑超过2kg重量的显卡,避免其给主板造成过高的安装负荷,影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡还附送了一套显卡支架,可以说是想得非常周到了。 显卡还配置有一个双槽挡板以供更换使用 显卡本身的PCB长度相比散热器其实要略短一些,但是上面的空间利用率很高,基本就没有留出多少空余的地方,比较抢眼的中间硕大的GPU以及末端的弧形镂空。 显卡PCB背面 显卡基于GA102-350核心打造,旁边的是12颗来自美光的GDDR6X显存,每颗显存都是2GB的容量,组成24GB的总容量,与RTX 3090相比是不需要在背面布置显存,在散热设计上其实是变得更为简单了。 GPU右侧供电 GPU左侧供电 在核心供电方面,影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡采用了20+4相供电设计,其中核心供电为20相,显存供电为4相,所用的MosFET都是美国芯源系统的MP86957,最大电流70A,而核心PWM控制芯片则同样是美国芯源系统的MP2891。 供电MosFET都是统一的MP86957 PWM主控芯片是芯源系统的MP2891 影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡的TGP设定为450W,因此显卡的散热器也必须要有一定的份量才可以压制得住。影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡采用星卓II Plus散热器,除了配置有3风扇外,其还配置有6根8mm热管与2根6mm热管,采用回流焊工艺与鳍片结合,整体进行了镀镍,除了给CPU散热外,还兼顾显存与供电模块的散热。 测试平台基于Core i9-12900K以及DDR5-6000 16GB*2内存打造,1000W额定功率的电源可以确保显卡有充足的供电来发挥全部性能,另外考虑到显卡自身的顶级定位,我们还为其准备了8K分辨率的相关测试。 我们以3DMark作为显卡基准性能测试,测试项目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme以及Port Royal六个项目。其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三个项目分别测试的是显卡在DX11 游戏 中的1080p分辨率、2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Time Spy、Time Spy Extreme两个项目则是显卡在DX12 游戏 中的2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Port Royal是测试的显卡实时光线追踪的性能指数,具体成绩见下表,表中所列成绩均为3DMark显卡单项的得分。 影驰RTX 3090 Ti星曜OC在基础性能上对比RTX 3090有8%到13%的提升,其中测试的分辨率越高,两者之间的差距就会越大,在DX12的相关测试中相比DX11测试的成绩也有更高的表现。 接下来就是 游戏 帧数方面的测试,对于RTX 3090 Ti来说,其主打的早已不是主流分辨率下的流畅 游戏 ,。而是在4K+最高特效+光追,甚至是8K+光追这样的环境下流畅 游戏 ,因此4K以下的分辨率基本上没有什么测试的必要。此次我们选择了4款支持光追的 游戏 进行测试,所有 游戏 在画质选项方面都会调至最高或者Ultra,同时打开光线追踪,DLSS也只会在8K分辨率下使用。 在光追 游戏 下面,影驰RTX 3090 Ti星曜OC要领先于RTX 3090平均10%左右,而且除了非常吃配置的《赛博朋克2077》,其余 游戏 都可以获得很不错的 游戏 帧数,如果加入DLSS的话,那流畅 游戏 肯定是不在话下的。 而对于8K光追 游戏 来说,DLSS基本上还是标配,建议使用超级性能模式,可以极大地增强显卡的 游戏 性能,可以看到影驰RTX 3090 Ti星曜OC在这样的设定下可以提供非常可观的 游戏 效能,流畅运行8K光追 游戏 并不是一纸空话。 RTX 3090 Ti的 游戏 性能固然是顶级的,但其自身并非定位在 游戏 市场,而是面向于对大显存有需求的重度创作者,因此其在创作应用方面的效能相比 游戏 方面的效能更值得一看。 不过RTX 3090 Ti在创作方面的效能并不体现于其运算有多快,而是它能够做到其它显存容量相对较少的显卡无法做到的事情。我们可以在Davinci Resolve 17里面用一个8K RED RAW素材来举例说明,影驰RTX 3090 Ti星曜OC由于拥有24GB的超大显存,因此即便是为这段素材添加一些特效并实时运行都是没有问题的,可以看到这时候显存占用已经达到了22GB了。然而当我们使用显存容量只有12GB的RTX 3080 Ti来做相同操作的话,此时软件会因为显存不足而报错,无法继续运行,这就是两者之间本质的差距。 而在渲染软件Blender里面,用我们的测试素材进行渲染的话,影驰RTX 3090 Ti星曜OC的24GB显存是足以完成整个最终渲染的工作,但换成RTX 3080 Ti的话就会因为显存不够因而报错,不能完成渲染。 而在OctaneRender中,虽然RTX 3080 Ti与RTX 3090 Ti都能运行软件并输出相应的结果,但是拥有大容量显存的影驰RTX 3090 Ti星曜OC就可以轻松完成任务,只需要不到一分钟的时间,而RTX 3080 Ti则需要花费超过8分钟的时间,这就是前者24GB容量显存所带来的优势。 在这个环节中,笔者会以开放式平台来测试显卡的温度,测试时环境温度约为23 。满载温度是在3DMark Time Spy Extreme测试中取得的,而待机温度则是开机以后记录10分钟。 由于影驰RTX 3090 Ti星曜OC是拥有风扇智能停转功能,因此它的风扇在待机时一直也没有转动,这也是为什么待机温度会慢慢的一直往上升。至于满载时的温度,这张影驰RTX 3090 Ti星曜OC的最高温度接近74 ,温度也是控制得不错的。而且在这时候风扇转速也只有54%,实际转速在1600RPM左右,噪音控制也相当不错,整体还是让人满意的。 这部分的测试是会在我们的一套专用设备上进行测试,测试出来的分贝值是代表在1米处的噪音量。我们会测试显卡在默认情况下烤机最高时转速的音量,以及把显卡风扇转速拉满时凡音量。 经过换算,影驰RTX 3090 Ti星曜OC在默认情况下的满载噪音约为38.1dBA,而风扇转速在100% RPM时的噪音则是在46.4dBA左右。这种程度的噪音在使用时不算高,属于可以忽略的水平。 通过我们手中的PCAT套件,可以分别精确地测量显卡PCI-E、外接电源接口瓦特数,显卡最大功耗在3DMark Time Spy压力测试中获得,待机功耗则是在进入系统后记录1分钟取平均值。 作为拥有着高达450W TGP的功耗大户,RTX 3090 Ti的功耗是不低的。由于在待机时风扇没有转动,因此影驰RTX 3090 Ti星曜OC的待机功耗是在30W左右。而一旦开始满载的话,功耗就会瞬间上升去450W以上,平均下来满载功耗是达到了466W,最高时可以达到超过490W的水平。因此虽然NVIDIA官方是建议为RTX 3090 Ti至少配备一个850W的电源,但是我们更加建议用一个1000W或以上的电源来确保稳定性。 影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡可以使用影驰魔盘Xtreme Tuner软件进行超频,经过我们的尝试,在温度与功耗上限调至最高,风扇100%转速的情况下,实现核心频率+130MHz,显存数据频率提升至23Gbps,最终完成超频。 在这个超频幅度下,影驰RTX 3090 Ti星曜OC在3DMark Time Spy Extreme里面的得分为12011分,比起在默频时得分高出7.5%左右。考虑到这张显卡的定位以及其默认的频率,加上厂家默超频的设置,能够有这样的成绩提升已经是比较出色的了。 毫无疑问,RTX 3090 Ti是一款拥有顶级性能的显卡产品,无论 游戏 效能还是内容创作能力都是位于顶端的存在,这些都不存在争议,如果你需要的一张拥有顶级性能的显卡,在当前的时间点里,你应该找不到比RTX 3090 Ti更理想的选择。 也正因为如此,对于显卡厂商来说,大家都是RTX 3090 Ti显卡,想要脱颖而出,就看谁在效能以外的领域有吸引人的表现了。影驰的RTX 3090 Ti星曜OC在这些方面就有不错的表现,诚然其外观设计比较简约,灯效设计上也算不上标新立异,但是给玩家留出DIY空间这点就让显卡拥有了较高的可玩性,玩家也乐于打造属于自己的、独一无二的显卡产品。 此外影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡在散热效能以及噪音方面的表现也是可圈可点,可以说是没有什么可以挑剔的地方,15499元的售价与其自身价值也是相匹配的,相信对于有重度内容创作需求的用户或者追求极致 游戏 效能的玩家来说,影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡都是一个非常理想的选择。

我准备要换显卡我这个微星(MSI)魔龙 GeForce RTX 3060 GAMING X TRIO 12G 超频版 旗舰款能用么?

可以,cpu也能喂饱注意主板布局和机箱空间,最重要的就是电源供电个人经验,虽然oc性能更强,但是,相对来说不稳定因素也会更多

RTX显卡后边 Ultra什么意思,有的还带super或者在super后面加个英文单词,菜鸟求指教

Ultra是显卡厂家自己定的型号后缀,比如七彩虹RTX 2070 Ultra,这个Ultra并不是NVIDIA原厂的型号定义,Ultra意思一般指的是“极致”。Super的意思是“超级”,这个是NVIDIA今(19)年新出的显卡型号后缀,是原厂的型号定义,比如RTX2060 Super、RTX2070 Super等,主要是针对AMD今年的7纳米的RX 5700、RX 5700 XT显卡上市竞争而推出了新版本的RTX2060、2070等,对比老版本RTX2060、2070等提升了核心硬件参数,进一步提升了显卡性能,增加了竞争力,并以Super作为后缀区隔老版本。

笔记本Y9000X的NVIDIA GeForce RTX 3060显卡为什么用电脑管家检测是4G显存?

联想Y9000X电脑挺不错的,性能优异,性价比高。联想表示拯救者Y9000X笔记本采用了多面金属,Y字可控灯效,笔记本可以180°翻转,薄约15.9mm~17.9mm,轻约1.86kg。联想Y9000X2021抛弃了上代4个小风扇的设计,采用了两个大风扇。Y9000X的RTX2060Max-Q显卡,在英伟达动态加速技术下,显卡可达90W性能释放。

oppobrowsertxt文件夹能删除吗

能删除。1、打开OPPO手机,并进入文件管理器。2、在文件管理器中,找到oppobrowsertxt文件夹。3、长按该文件夹并选择“删除”选项。4、确认要删除该文件夹及其内容。

rtk是什么意思,显卡rtx是什么意思

1.RTX是是腾讯公司推出的企业级实时通信平台,致力于帮助企业提高运作效率、降低沟通成本、拓展商业机会,这是一种高度可管理、低成本、易部署的IT平台。 2. RTX集成了丰富的沟通方式,包括文本会话、语音/视频交流、手机短信、文件传输、IP电话、网络会议、以及程序共享、电子白板等远程协作方式。

七彩虹战斧RTX 4090显卡首测:开启4K光追的新时代!

  自Turing图灵架构伊始(即GeForce RTX20系列),NVIDIA 显卡正式进入RTX实时光线追踪及DLSS深度学习超级采样技术时代。回顾当初,质疑声音不少,光追效果一般,DLSS折损画质,支持的游戏屈指可数。在接下来的日子里,NVIDIA潜心修炼内功,Ampere安培架构(GeForce RTX 30系列)的强悍表现让许多的质疑者成为了支持者。  今年以世界上第一位女程序员Ada Lovelace为名的新架构正式亮相,属于GeForce RTX 40系列显卡的时代正式到来。先进的TSMC 4N NVIDIA定制工艺,全新的全景光线追踪以及新一代的DLSS 3技术……在游戏画质与流畅度再一次拥有质的飞跃。  GeForce RTX 40系列显卡首发三个型号:GeForce RTX 4090/GeForce RTX 4080 (16GB版本)/GeForce RTX 4080(12GB版本)。今天,我们拿到七彩虹战斧GeForce RTX 4090豪华版显卡,借助它来带您详细了解新一代显卡的具体性能表现。  NVIDIA Ada Lovelace架构分析:  1、内部的架构:GPC规模猛增    七彩虹战斧GeForce RTX 4090豪华版显卡采用的是AD102-300核心,这并不是完整版。完整形态的AD102核心包含12个图形处理集群(GPC),从Ampere的7个猛增至12个,光凭这一点,就能带来很强的性能提升。此外,还包含72个纹理处理簇(TPC),144个流式多处理器(SM),搭配12个32bit的显存接口(共计384bit)。    上图为SM单元,AD102中每个SM单元包含4个处理块,每个处理块包含1个64KB寄存器堆,1个L0指令缓存,1个调度单元,4个加载/存储单元,1个特殊功能单元(Special Function Unit,SFU)。还包含16个专门用于FP32的CUDA Core,16个可以在FP32和INT32之间切换的CUDA Core,因此共计32个CUDA。当然少不了1个第三代RT Core,4个第四代Tensor Core,4个纹理单元(Texture Units),256KB寄存器堆,以及可根据需求进行配置的128KB L1共享缓存。  2、第三代RT Core:带来全景光线追踪    七彩虹战斧GeForce RTX 4090豪华版显卡从第二代RT Core升级到第三代,从两代架构对比来看,第三代RT Core架构增加了微映射透明度(Opacity Micro-Map,OMM)引擎和微网格置换(Displaced Micro-Mesh,DMM)引擎。除此之外,还对L2缓存上进行了升级,配置98304KB的L2缓存,比Ampere 提高16倍。这些都让光线追踪性能获得巨大收益。  3、着色器执行重排序:提高光追效率  在接近真实场景的实时光线追踪中,多样化的环境变化意味着本应重要的原始处理工作量会越来越少,反而像反色、间接照明、半透明效果的二次折射等计算会占据大量的着色器资源,让着色器忙碌在无意义的二次反射、漫反射等场景中,导致效率降低。如果不加以解决,GPU以有序性常规执行方式会非常低效。    为此,七彩虹战斧GeForce RTX 4090豪华版显卡引入了【着色器执行重排序(Shader Execution Reordering,SER)】功能,能够让着色器更智能的安排每一项工作的重要程度,从而能大大提高渲染的效率。SER可以为光线追踪带来最高可达3倍的性能提升,整体游戏性能提升可高达25%。  4、第四代Tensor Core:AI计算效能倍增    七彩虹战斧GeForce RTX 4090豪华版显卡从第三代Tensor Core升级到第四代,新一代Tensor Core的FP16、BF16、TF32、INT8、INT4性能相对前一代提升两倍以上,实现AI计算性能大幅度提升。  5、全新DLSS 3 : 真正的帧率收割机    DLSS 3绝对是七彩虹战斧GeForce RTX 4090豪华版显卡最亮眼的技术。DLSS 3包括了全新的帧生成技术、DLSS 2超分辨率技术和NVIDIA Reflex技术。    DLSS本质通过深度学习算法将单帧的低分辨率提升成高分辨率,让游戏帧率获得大幅度提升。但这还不够,在DLSS 3上,利用光流加速器与DLSS相结合的办法,构建一个更为立体的分析方式:之前的帧与当下帧,由光流加速器生成光流场、游戏运动矢量和深度等数据,DLSS将新渲染的帧与之前的帧进行比较,并考虑运动矢量与光流场信息,了解场景变化,从而生成一个全新高质量帧。简单的理解,AI生成帧不需要占用太多GPU资源,是由AI计算出来的。    DLSS 3在光流加速器的搭配下实现了脱离GPU渲染重建高分辨率方法,让GPU渲染的部分大幅减少,以两帧为例,DLSS 3会承担起第一帧的3/4的工作和第二帧的所有工作,实际上GPU只需要完成其中的1/8的渲染即可,从而节省了大量的计算资源。    DLSS 3也并非传统意义上的单一技术,事实上它是一个软件与硬件协同的集合。在软件层面,DLSS 3使用AI超分辨率生成,AI生成帧,加入对NVIDIA Reflex支持。在硬件层面,DLSS 3需要在第四代Tensor Core上运行,并利用改进的光流加速器帮助DLSS 3像素级的测量场景,最后云端的NVIDIA超级计算机则夜以继日的寻找提升高质量图像的途径。上述六种软硬件结合,才最终实现了DLSS 3的高质量表现。    目前已经超过35款游戏和应用支持DLSS 3,包括寒霜引擎、Unity 、虚幻引擎4 & 5 等游戏开发引擎,《赛博朋克2077》、《逆水寒》、《微软模拟飞行》、《瘟疫传说:安魂曲》等热门游戏大作,未来支持DLSS 3的游戏会越来越多。  RTX 4090显卡的规格:    GeForce RTX4090显卡用上TSMC 4N NVIDIA定制工艺,由台积电5N改进而来。AD102核心面积没有增加的前提下,晶体管数目爆涨,从283亿个提升至763亿个。流处理器方面,GeForce RTX 4090达到16384个,相比GeForce RTX 3090 Ti提升34%。同时第四代Tensor Core和第三代RT Core的数量,相比GeForce RTX 3090 Ti都有大幅度增涨。  GeForce RTX4090显卡核心Boost频率达到2520MHz,比GeForce RTX 3090 Ti的1860MHz高得多,后续如果经AIC厂商调教,轻松超过2.52G。显存来自美光定制GDDR6X,24GB满配,显存带宽超1TB/s峰值。  功耗方面,GeForce RTX4090与GeForce RTX 3090 Ti保持一致,都是450W,这出乎很多人的意料,这也从侧面证明Ada Lovelace架构GPU能耗比的巨大飞跃。  至于价格上,GeForce RTX 4090官方建议零售价12999元,比GeForce RTX 3090 Ti便宜2000。当然12999只是公版指导价,非公版显卡价格要贵一些。  战斧GeForce RTX 4090豪华版的规格:    ▲七彩虹战斧GeForce RTX 4090豪华版的GPU-Z信息  七彩虹战斧GeForce RTX 4090豪华版设定的Boost频率为2565MHz,比公版的2520MHz,高了45MHz。功耗设定450W,峰值功耗则在480W,功耗也保持一致,理论上性能跟公版一致。如果搭配旗舰型号的CPU,推荐1000W或以上电源比较稳妥。  七彩虹战斧GeForce RTX 4090豪华版显卡介绍:    产品的外包装,印有一把战斧,右下角标识着产品型号GEFORCE RTX 4090。    整体采用黑与红的撞色设计,金属外观,经磨砂工艺处理,非常有质感。钻石状三角元素,起到点缀作用,也彰显了力量感。      区别于旧款战斧,战斧豪华版全新的造型,方正硬朗,肌肉感十足。很酷,也很强!    由于性能增强,供电与散热也要强化,GeForce RTX 4090的体积又增加了。七彩虹战斧GeForce RTX 4090豪华版尺寸为长817.5000000000001px,宽度377.5px,厚度为167.75px,跟以前20系列显卡相比,几乎大了一圈。    妥妥要占据三个PCIe插槽,对机箱兼容性要求可不低。      全金属背板设计,尾部同样做了镂空处理,方便空气的对流,利于通风散热。      七彩虹战斧GeForce RTX 4090豪华版显卡采用了利斧散热器,正面设计三个98mm的大风扇,实现更强的风压以及更大的进风量。    战斧散热器内置2根6mm和4根8mm的镀镍热管,大面积液冷均热板和散热鳍片,保证高负载场景下,快速驱散热量,保证显卡性能稳定发挥。    供电接口为新型的16Pin(12+4Pin)PCIe5.0供电接口,12pin为供电口,另外4Pin负责信号传输,单口可以承载600W功耗。    使用ATX3.0标准的电源,只需一根供电线即可,看着比过去3个8Pin口简洁多了。    如果您使用的不是新款ATX3.0电源,没有16Pin供电口,随显卡附赠一条转接线,3个8Pin转16Pin,可与旧款电源兼容。    侧边的隐藏式LOGO RGB信仰灯,通过新款iGame Center软件,可以进行灯光设置。        不同的灯光效果,让机箱内部更多彩。    接口上,提供一个HDMI2.1和三个DP1.4a。其中HDMI2.1接口可支持8K@60Hz视频输出。    顺便提一款有意思的“玩物”,随七彩虹战斧GeForce RTX 4090豪华版显卡一起送测的,还有这款拼奇积木联名的iGame奇趣主机。          这款奇趣主机是由主机、主板、内存、显卡几大部分积木组装而成,喜欢DIY硬件的小伙伴们,用它也能体验一回装机乐趣,或者新手朋友,先自己尝试尝试DIY电脑过程。如果大家对这款积木感兴趣,可以微信小程序搜索“COLORFUL官方旗舰店”购买编辑同款。  新款iGame Center软件:    七彩虹显卡专用的集成控制软件iGame Center同步更新到了最新版本,整个软件进行深度优化,不仅界面更清晰明了,功能也更加丰富。    搭载七彩虹RGB硬件,在这里可以对全局灯光进行控制。有不同灯效模式,也可以对灯光的速度,亮度,方向等进行调节。    除了灯效同步,还能单独对显卡的灯光模式进行调节,可玩性还是挺高的。    灯光控制的另外一栏则是超频控制,在这里可以调整显卡的核心频率,显存频率,电压,温度及功耗等。    在监控日志里,可以控制LCD屏幕的各种显示功能,不过战斧系列并没有配备LCD屏幕。    新款iGame Center软件加入玩家俱乐部,以增加玩家的粘性。  测试平台介绍:    测试平台如上,CPU使用i9-12900K,搭配一块Z690 D5主板,内存则是DDR5-6000高频,16GBx2双通道。    测试GeForce RTX 4090这样的性能猛兽,怎么能少得了一款旗舰级的4K电竞显示器呢?我们测试所使用的是:爱攻PD32M保时捷联名电竞显示器,堪称“旗舰中的旗舰”。  它搭载一块31.5英寸Mini LED背光技术面板,内置3456颗Mini LED背光灯珠,多达1152个独立控光分区;高达1600尼特的峰值亮度,通过DisplayHDR 1400专业认证;97%DCI-P3、99% AdobeRGB、100% sRGB的广色域覆盖,10.7亿色显示,搭配DeltaE<2的专业色准,色彩表现在电竞显示器中属于“天花板”级别,能够更好展出游戏中的光影效果。电竞属性方面,PD32M支持144Hz高刷新率和1ms疾速灰阶响应时间,可提供畅快淋漓的游戏体验。4K超高清分辨率,特效全开,才能不负显卡。    七彩虹战斧GeForce RTX 4090豪华版显卡的峰值功耗在480W,而i9-12900K的满载功耗接近260W,光显卡+CPU这两项功耗值740W,考虑到40%的冗余功耗,以此保证一些高负载情况下正常运行,我们使用了航嘉新款MVP P1200 ATX3.0电源,额定功率1200W,一步到位保证平台的稳定供电。  基准性能测试:  以3DMark作为显卡基准测试软件,测试项目有Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra(对应DX11,1080P、2K及4K分辨率)。Time Spy 和Time Spy Extreme(对应DX12 2K和4K分辨率)。还有Port Royal光线追踪性能。    ▲七彩虹战斧GeForce RTX 4090豪华版显卡 Time Spy得分36384分。    ▲七彩虹战斧GeForce RTX 4090豪华版显卡 Time Spy Extreme得分19292分。    ▲七彩虹战斧GeForce RTX 4090豪华版显卡Fire Strike得分77359分。    ▲七彩虹战斧GeForce RTX 4090豪华版显卡Fire Strike Extreme得分45734分。    ▲七彩虹战斧GeForce RTX 4090豪华版显卡Fire Strike Ultra得分24866分。    ▲七彩虹战斧GeForce RTX 4090豪华版显卡 Port Royal光追得分25669分。    基准测试方面,战斧GeForce RTX 4090 豪华版对比RTX 3090 Ti,这性能提升幅度可以用“夸张”来形容。Time Spy性能提升68%;Time Spy Extreme性能提升73%;Fire Strike性能提升55%;Fire Strike Extreme性能提升76%;Fire Strike Ultra性能提升82%;而光追性能提升更是达到78%。怎么样?这新卡的性能提升幅度,各位看客老爷们还满意不?  4K光栅化游戏性能测试:  传统光栅化游戏测试分辨率为3840x2160,考虑显卡的定位,不测试2K及1080P分辨率。画质设定均为最高,关闭垂直同步功能,支持DLSS均处于关闭状态,全部测试的游戏由自带Benchmark输出结果。    我们一共测试6款热门的3A大作,在4K分辨率,最高画质设定,不牺牲画质特效的前提下,也不需要DLSS辅助,战斧 GeForce RTX 4090 豪华版显卡均可以非常流畅运行。  像渣优化的《赛博朋克2077》跑出76帧,而显卡杀手《荒野大镖客2》跑出121帧,《古墓丽影 暗影》更是跑出夸张的184帧,要知道这可是4K分辨率啊。毫无夸张地说,4K最高画质在战斧 GeForce RTX 4090 豪华版面前只能算是“入门”的挑战。  对比GeForce RTX 3090 Ti,《赛博朋克2077》、《荒野大镖客2》、《极限竞速:地平线5》、《刺客信条 奥德赛》、《古墓丽影 暗影》、《孤岛惊魂5》分别提升46%、46%、73%、54%、73%、30%,提升幅度还是相当惊人的。  DLSS 3 游戏实测:  我们先来看看战斧 GeForce RTX 4090 豪华版在DLSS 3开启与关闭状态下,游戏画质变化如何?    《瘟疫传说:安魂曲》DLSS 3 OFF VS DLSS 3 NO    《逆水寒》DLSS 3 OFF VS DLSS 3 NO    《Unity引擎》DLSS 3 OFF VS DLSS 3 NO  我们截取部分支持DLSS 3游戏的实景画面,像《瘟疫传说:安魂曲》、《逆水寒》的游戏画面通过对比可以看到,在开启DLSS 3之后,画质并没有折损,反而是得到强化,尤其是光影效果更加真实。    开启DLSS 3之后,游戏帧数的提升相当惊人,瘟疫传说:安魂曲》、《赛博朋克2077》的帧率分别翻了2.35倍、3.27倍。就算特别吃CPU资源的《微软模拟飞行》也翻了2.15倍。  在画质没有损失反而加强的前提下,带来如此巨大的游戏性能提升,对于游戏玩家来说,无疑是幸福的存在。未来有DLSS 3加持下,4K+光追+最高特效,将会顺畅无比。  DLSS 3游戏近期更新:  ●《超级人类》(SUPER PEOPLE):抢先体验版将于10月12日13:00发布,支持DLSS 3  ●《生死轮回》(Loopmancer)将于10月12日发布更新版,支持DLSS 3  ●《逆水寒》“拂云庭“(Justice ‘Fuyun Court"): 全新图形展示将于10月13日发布,支持DLSS 3  ●《微软模拟飞行》(Microsoft Flight Simulator):将于10月17日为Xbox Insider计划成员推出测试版,支持DLSS 3  ●《瘟疫传说:安魂曲》(A Plague Tale: Requiem):将于10月18日发布,支持DLSS 3  实时光线追踪游戏测试:  RTX光线追踪测试,同为4K分辨率,画质设定均为最高,光追效果设定均为最高档位,不开启DLSS选项,接受最为苛刻的硬件考验。    光追游戏测试部分,就算不开DLSS的情况下,除了《赛博朋克2077》,其他四款游戏,战斧 GeForce RTX 4090 豪华版已经可以超过60帧流畅运行。  像光追效果十分明显的《Control》可以在140帧的超高帧率下,畅玩4K光追。《光明记忆:无限》、《古墓丽影 暗影》均突破100帧。战斧 GeForce RTX 4090 豪华版显卡真正带我们走进4K光追的时代。而对比GeForce RTX 3090 Ti,光追游戏性能提升幅度在70%左右。  创作应用测试:  由于测试时间关系,还有考虑到GeForce RTX 4090刚推出,专业创作应用软件需要去做优化,我们就只测了Blender这款热门的专业三维渲染软件,使用固定的Benchmark进行测试,测试了monster/junkshop/classroom三个场景。    战斧 GeForce RTX 4090 豪华版在monster/junkshop/classroom场景得分为6331、2806、2911分,平均4050分。对比之下,领先GeForce RTX 3090 Ti 幅度达到80%以上,可见在创作领域,战斧 GeForceRTX 4090 豪华版也比GeForce RTX 3090Ti强出一截,帮助创作者节省大量的渲染时间。  功耗与温度测试:    在温度与功耗测试中,使用Furmark软件,对显卡进行10分钟的满载测试,用GPU-Z软件来监控显卡的温度与功耗表现。    在满载10分钟之后,这时GPU的核心温度仅70℃,要知道这可是一张旗舰级显卡,性能怪兽。有这样的温度表现,绝对处于优秀的水平。  功耗的话,平均接近450W,基本跟GeForce RTX 3090 Ti是持平的。不过,峰值功耗更猛一些。如果搭配新款旗舰CPU,比如i9-12900K、i9-13900K,建议至少1000W电源起步吧,850W压力还是挺大的。  总结:    经历了GeForce RTX 30系列显卡性能大跃进,很多人都担心GeForce RTX 40系列显卡无法超越前辈。当测完战斧 GeForce RTX 4090 豪华版后,我们担心显然是多余的。基于Ada Lovelace GPU架构设计AD102-300核心的RTX 4090再次实现性能飞跃,真正将游戏带入4K光追时代。曾几何时,4K游戏遥不可及,到如今的4K+光追最高特效流畅玩耍。或许摆在2-3年前,很多人想都不敢想吧。  这次NVIDIA还带来DLSS 3,这是一项真正的黑技术。在开启DLSS 3之后,宛如打开性能释放的密钥,开启与关闭,性能提升非常非常显著,真正意义上实现从性能的堆砌到质的改变。未来会有越来越多的游戏加入DLSS 3,N卡玩家最幸福的存在。  战斧 GeForce RTX 4090 豪华版的450W功耗,虽说整体功耗不低,但发热控制得不错。并且这个功耗也是频率大幅度提升的结果,由此带来强大的性能提升,我认为是值得的。  最后给大家送上产品的发售信息,七彩虹战斧GeForce RTX 4090豪华版、iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC、iGame GeForce RTX 4090 Neptune OC三款显卡将于10月12日晚9点整在京东、天猫、抖音、快手等电商平台及全国经销零售渠道开售,售价在12999-14999元之间,感兴趣的小伙伴可以关注。

gtx和rtx的区别是什么?

显卡是计算机硬件的一个重要组成部分,是计算机里面用来显示图形的硬件,在整个计算机的正常运行中发挥着不可或缺的作用。那么gtx和rtx的区别是什么呢? 1、 构架不同:GTX显卡是Pascal架构的显卡;gtx显卡是英伟达的nvdia构架的显卡。 2、 特点不同:gtx显卡的性能比Rx显卡的稳定性要强,同时导致gtx显卡更耐用;RTX系列的显卡拥有非常强大的光线追踪性能。 3、 标识前缀不同:GTX是NVIDIA沿用多年的显卡型号前缀,但是到了GTX20系列的显卡,比如2060、2070、2080之类;RTX:有这个标识的都是NVIDIA英伟达公司的显卡,也就是常说的N卡。 以上就是给各位带来的关于gtx和rtx的区别是什么的全部内容了。

英伟达显卡GT、GTS、GTX、RTX有什么区别?带ti的与不带ti又有什么区别

1、GT现在只用在低端型号,如GT 710、GT 1030。2、GTS现在已经不再使用,最后使用的型号是GTS 450,它的定位比GTX低一点,但是比GT高。3、GTX用在最后两位是50或以上的型号,一直作为主力中、高端型号上。如GTX 1050。4、RTX只是从2000系列开始使用,表示该显卡支持光追技术,实际跟以前的GTX类似。如RTX 3060。5、Ti是在原来级别显卡的基础上增强一点,但是比高一级的型号性能低一点。如GTX 1050Ti性能比GTX 1050高,但是比GTX 1060低。

GeForce系列显卡,rtx和gtx有何区别,哪种更好?

geforce rtxgeforce大系列rtx 子系列叫geforce rtx 或 rtx都没有问题*geforce gtx,geforce gt,geforce gts

显卡GTX和RTX该怎么选?

其实简单说RTX就是新一代显卡里中高端的象征,GTX已经要成为过去式了。在NVIDIA显卡中,从2004年的Geforce 6800系列开始就有“GT”的代号,代表着中高端显卡或者是加强版显卡,比如6600GT和6800GT,到了2005年的7800系列之后便引入了“GTX”的代号。直接代表着高端或者顶级显卡。进入GTX400系列以后,当时还有象征中低端的“GTS”命名,后来就连“GTS”也没有了,全部的独立显卡统称为“GTX”,仅用后面的数字大小来区分性能等级,至今GTX1000系列显卡一直延续着这样的命名方式。对于已经沿用了多年的GTX前缀,NVIDIA终于在最新的GTX20系列有所改变了,高端的2080和2080TI统称为“RTX”,这里的“RT”就代表着光线追踪,象征着RTX2080显卡拥有非常强大的光线追踪性能。其实光线追踪技术本身并不新鲜,但是由于计算量需求庞大,往往为了渲染一帧图片都需要传统电脑消耗数个小时乃至数天的时间,但是RTX20显卡采用的“图灵”架构引入了RT计算单元,使其光线追踪性能超越上一代显卡的六倍。拥有了即时处理游戏光追的条件,NVIDIA认为这是一个划时代的进化,于是果断把沿用多年的“GTX”改名为“RTX”。

RTX的显卡和GTX的显卡有什么区别

在NVIDIA显卡中,从2004年的Geforce 6800系列开始出现“GT”代号,来表示中高端显卡或者是加强版显卡,比如6600GT和6800GT。到了2005年的7800系列之后又出现“GTX”代号,来表示高端或者顶级显卡。进入GTX400系列以后,全部独立显卡统称为“GTX”,然后通过gtx后面的数字大小来区分性能等级,直到GTX1000系列显卡一直都采用这种命名方式。NVIDIA在最新的GTX20系列开始做改变,高端的2080和2080TI采用“RTX”前缀,RTX的“RT”表示光线追踪技术(ray tracing的缩写),RTX2080显卡拥有非常强大的光线追踪性能。RTX20系列显卡采用的“图灵”架构引入了RT计算单元,使其光线追踪性能超越上一代显卡的六倍,拥有了即时处理游戏光追的条件,NVIDIA认为这是一个划时代的进化,于是把沿用多年的“GTX”改名为“RTX”。简单理解就是,GTX是高端旗舰级别的独立显卡,RTX是采用图灵架构且拥有光线追踪技术的高端旗舰级独立显卡,rtx无论创作还是游戏,能够带来更爽的体验。显卡买RTX还是GTX?两者有什么区别?1、首先从价格预算上面来说由于RTX都是全新一代的英伟达显卡,其价格也要比gtx要高,但是在同性能水平下,价格较低的GTX显卡已经能够满足需要。2、但是你若想体验新技术,光线追踪和DLSS深度学习超级采样,那就只能选购RTX显卡了。3、当然了,以后基本高端系列都会采用rtx为前缀,而gtx还是主打主流上。

GTX和RTX显卡的区别

一、显卡类型不同:1、gtx采用的是GDDR5X显存类型。2、而rtx采用的是最新的GDDR6显存类型。二、架构设计不同:1、gtx采用的是帕斯卡架构设计。2、而rtx架构不再是帕斯卡架构,而是采用了全新的图灵构架。三、流处理器个数不同:1、rtx的流处理器有2944个。2、而gtx的流处理器有2560个。四、制造工艺不同:1、gtx采用了16纳米的制造工艺。2、而rtx采用了最新的12纳米制造工艺。以上内容参考 百度百科-GTX、百度百科-显卡

gtx和rtx显卡的区别

gtx和rtx显卡的区别如下:1、架构不同。rtx和gtx都是比较流行的两种架构,但是gtx的架构比较老一些是pascal的,而rtx的架构新一些叫做图灵,架构上要比老的要好一些,技术上要求更高。2、档次不同。从现在的显卡档次来说,gtx的档次要比rtx低一些,因为只有高端的显卡比如说2080以上的才叫做rtx,而中高端包括低端的显卡中gtx命名较多,比如gtx1660、gtx1550ti等等都是这类。3、出现时间不同。gtx早在2004年的时候就开始使用,而rtx的显卡是2080显卡中才开始出现的,它是最近几年才有的一种显卡,时间上就比较晚一些,是未来可能会使用较多的主流显卡。4、显存类型不同。gtx采用的是GDDR5X显存类型,而rtx采用的是最新的GDDR6显存类型。5、流处理器不同。rtx的流处理器有2944个,而gtx的流处理器有2560个。6、制造工艺不同。gtx采用了16纳米的制造工艺,而rtx采用了最新的12纳米制造工艺。

显卡GTX和RTX该怎么选?

其实简单说RTX就是新一代显卡里中高端的象征,GTX已经要成为过去式了。在NVIDIA显卡中,从2004年的Geforce 6800系列开始就有“GT”的代号,代表着中高端显卡或者是加强版显卡,比如6600GT和6800GT,到了2005年的7800系列之后便引入了“GTX”的代号。直接代表着高端或者顶级显卡。进入GTX400系列以后,当时还有象征中低端的“GTS”命名,后来就连“GTS”也没有了,全部的独立显卡统称为“GTX”,仅用后面的数字大小来区分性能等级,至今GTX1000系列显卡一直延续着这样的命名方式。对于已经沿用了多年的GTX前缀,NVIDIA终于在最新的GTX20系列有所改变了,高端的2080和2080TI统称为“RTX”,这里的“RT”就代表着光线追踪,象征着RTX2080显卡拥有非常强大的光线追踪性能。其实光线追踪技术本身并不新鲜,但是由于计算量需求庞大,往往为了渲染一帧图片都需要传统电脑消耗数个小时乃至数天的时间,但是RTX20显卡采用的“图灵”架构引入了RT计算单元,使其光线追踪性能超越上一代显卡的六倍。拥有了即时处理游戏光追的条件,NVIDIA认为这是一个划时代的进化,于是果断把沿用多年的“GTX”改名为“RTX”。

rtx和gtx那个好

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电脑显卡GTX和RX和RTX都是有什么区别

一、构架不同1、显卡GTX:GTX显卡是Pascal架构的显卡。2、显卡RX:Rx显卡是北极星的amd构架的显卡。3、显卡RTX:gtx显卡是英伟达的nvdia构架的显卡。二、特点不同1、显卡GTX:gtx显卡的性能比Rx显卡的稳定性要强,同时导致gtx显卡更耐用。2、显卡RX:Rx显卡的性能比gtx显卡的稳定性要弱,同时导致Rx显卡更不耐用。3、显卡RTX:RTX系列的显卡拥有非常强大的光线追踪性能。三、标识前缀不同1、显卡GTX:GTX是NVIDIA沿用多年的显卡型号前缀,但是到了GTX20系列的显卡,比如2060、2070、2080之类。2、显卡RX:包含这个标识的一般都是AMD公司的显卡,我们通常称之为A卡。3、显卡RTX:有这个标识的都是NVIDIA英伟达公司的显卡,也就是常说的N卡。

rtx与gtx的显卡有什么区别

在NVIDIA显卡中,从2004年的Geforce 6800系列开始出现“GT”代号,来表示中高端显卡或者是加强版显卡,比如6600GT和6800GT。到了2005年的7800系列之后又出现“GTX”代号,来表示高端或者顶级显卡。进入GTX400系列以后,全部独立显卡统称为“GTX”,然后通过gtx后面的数字大小来区分性能等级,直到GTX1000系列显卡一直都采用这种命名方式。NVIDIA在最新的GTX20系列开始做改变,高端的2080和2080TI采用“RTX”前缀,RTX的“RT”表示光线追踪技术(ray tracing的缩写),RTX2080显卡拥有非常强大的光线追踪性能。RTX20系列显卡采用的“图灵”架构引入了RT计算单元,使其光线追踪性能超越上一代显卡的六倍,拥有了即时处理游戏光追的条件,NVIDIA认为这是一个划时代的进化,于是把沿用多年的“GTX”改名为“RTX”。简单理解就是,GTX是高端旗舰级别的独立显卡,RTX是采用图灵架构且拥有光线追踪技术的高端旗舰级独立显卡,rtx无论创作还是游戏,能够带来更爽的体验。显卡买RTX还是GTX?两者有什么区别?1、首先从价格预算上面来说由于RTX都是全新一代的英伟达显卡,其价格也要比gtx要高,但是在同性能水平下,价格较低的GTX显卡已经能够满足需要。2、但是你若想体验新技术,光线追踪和DLSS深度学习超级采样,那就只能选购RTX显卡了。3、当然了,以后基本高端系列都会采用rtx为前缀,而gtx还是主打主流上。

rtx和gtx区别

1、架构不一样:rtx和gtx都是比较流行的两种架构,但是gtx的架构比较老一些是pascal的,而rtx的架构新一些叫做图灵,架构上要比老的要好一些,技术上要求更高。2、档次不一样:从现在的显卡档次来说,gtx的档次要比rtx低一些,因为只有高端的显卡比如说2080以上的才叫做rtx,而中高端包括低端的显卡中gtx命名较多,比如gtx1660、gtx1550ti等等都是这类。3、出现时间不一样:gtx早在2004年的时候就开始使用,而rtx的显卡是2080显卡中才开始出现的,它是最近几年才有的一种显卡,时间上就比较晚一些,是未来可能会使用较多的主流显卡。4、显存类型不一样:gtx采用的是GDDR5X显存类型,而rtx采用的是最新的GDDR6显存类型。5、流处理器不一样:rtx的流处理器有2944个,而gtx的流处理器有2560个。6、制造工艺不一样:gtx采用了16纳米的制造工艺,而rtx采用了最新的12纳米制造工艺。

电脑显卡GTX和RX和RTX都是有什么区别(rx550相当于什么显卡?)

有小伙伴反应说自己在选购电脑的时候,看到了电脑显卡GTX和RX和RTX这三种类型的显卡,但是不知道电脑显卡GTX和RX和RTX都是有什么区别。今天小编就跟大家分享下电脑显卡GTX和RX和RTX不同之处。简单来说,gtx和rtx都是NVIDIA英伟达公司显卡,gtx和rtx的区别是:rtx显卡比gtx多了一项光线追踪技术,而rx是amd公司显卡。1、首先,在NVIDIA显卡中,GT的代号从Geforce6800系列开始沿用,代表着中高端显卡或是加强版显卡,比如6600GT和6800GT。到了2005年的7800系列之后便引入了GTX的代号,直接代表着高端或者顶级显卡。GTX1000系列到现在可以说GTX一直就没变过,但是从基本的GTX命名已经区分不出显卡的中高低端了,所以GTX也就被很多网友默认为显卡的型号开端,甚至都已经忘记了曾经GTX曾经是高端显卡身份的象征。2、对于已经沿用了多年的GTX前缀,NVIDIA终于在最新的GTX20系列有所改变了,高端的2080和2080TI统称为RTX,这里的RT就代表着光线追踪,代表着RTX2080显卡拥有非常强大的光线追踪性能。3、光线追踪技术本身并不新鲜,出现的很早,但是由于计算量需求庞大,往往为了渲染一帧图片都需要传统电脑消耗数个小时乃至数天的时间,但是RTX20显卡采用的图灵架构,使其光线追踪性能超越上一代显卡的六倍,拥有了即时处理游戏光线追踪的条件。简单来说,如果在游戏画面中有阴影或者水中倒影时,以前的处理几乎就是黑黑的一片,但是要是有光线追踪的话,那么水中的倒影可以清晰到和相片一样,也就是说对于画面画质和变现力要求高的用户绝对是非常好的体验的。4、而rx是amd公司显卡amd命名规则R前缀,代表档次,R9代表高端独显,R7代表中端独显或高端核显,R5代表低端独显或中端核显,R3代表低端集显。以上便是电脑显卡GTX和RX和RTX的区别,希望能帮到大家。

联想小新Pro162022锐龙核显版、酷睿RTX版都来了

5月19日晚,联想小新透露称,下周将带来新款联想小新Pro162022,其中酷睿版将推出RTX独显版本;AMD真香的锐龙版也将于大家见面。首先是RTX独显版本,此前5月11日晚,联想正式发布了小新Pro162022酷睿版,有两种配置,对于不同的处理器,但都是集显:Corei5-12500H/16GB/512GB/2.5K120Hz,售价5499元,首发4999元,现已开售;Corei7-12700H/16GB/512GB/2.5K120Hz,售价6499元,首发5999元,上市时间待定下周的RTX独显版,将配备RTX3050移动GPU,支持光追,主流的3A大作基本都能玩。其价格也自然水涨船高,有望突破7000元。其次是锐龙版,处理器自然最新的锐龙6000系列,价格会比酷睿版便宜一些。值得一提的是,联想小新Pro162022款全系采用120Hz低蓝光高刷屏,支持5ms(GtG)“电竞级”响应时间。其分辨率2560x1600,16:10比例,350nit亮度,100%sRGB高色域,DC调光无频闪。

GeForce系列显卡,rtx和gtx有何区别,哪种更好?

其实简单说RTX就是新一代显卡里中高端的象征,GTX已经要成为过去式了。在NVIDIA显卡中,从2004年的Geforce 6800系列开始就有“GT”的代号,代表着中高端显卡或者是加强版显卡,比如6600GT和6800GT,到了2005年的7800系列之后便引入了“GTX”的代号,直接代表着高端或者顶级显卡。进入GTX400系列以后,当时还有象征中低端的“GTS”命名,后来就连“GTS”也没有了,全部的独立显卡统称为“GTX”,仅用后面的数字大小来区分性能等级,至今GTX1000系列显卡一直延续着这样的命名方式。对于已经沿用了多年的GTX前缀,NVIDIA终于在最新的GTX20系列有所改变了,高端的2080和2080TI统称为“RTX”,这里的“RT”就代表着光线追踪(ray tracing的缩写),象征着RTX2080显卡拥有非常强大的光线追踪性能。其实光线追踪技术本身并不新鲜,但是由于计算量需求庞大,往往为了渲染一帧图片都需要传统电脑消耗数个小时乃至数天的时间,但是RTX20显卡采用的“图灵”架构引入了RT计算单元,使其光线追踪性能超越上一代显卡的六倍,拥有了即时处理游戏光追的条件,NVIDIA认为这是一个划时代的进化,于是果断把沿用多年的“GTX”改名为“RTX”。

keil里面使用RTX51-Tiny的问题

今天第一次接触RTX51 Tiny ,打开Keil自带的例程后,同样在链接时出现与你相同的问题:*** FATAL ERROR L257: RTX51-TINY REQUIRES UPGRADE TO PK51打开帮助文档对这个错误的解释如下:You have no valid license to run the LX51 Linker/Locator. Contact Keil or your Keil distributor to get an upgrade to the PK51 Professional Developers Kit.貌似要用PK51才能完成链接!找了一圈没找到能用的,要是你解决的话给留个言吧! 刚找到答案了,问题结局了。重新用注册机生成lisence导入。

RTX51 Tiny的原理

RTX51 Tiny 用于管理目标系统的资源,本章讨论RTX51 Tiny如何使用这些资源。 RTX51 Tiny 用标准8051的定时器0(模式1)生产一个周期性的中断。该中断就是RTX51 Tiny的定时滴答(Timer Tick)。库函数中的超时和时间间隔就是基于该定时滴答来测量的。默认情况下,RTX51每10000个机器周期产生一个滴答中断,因此,对于运行于12MHZ的标准8051来说,滴答的周期是0.01秒,也即频率是100HZ(12MHz/12/10000)。该值可以在CONF_TNY.A51配置文件中修改。附注:l可以在RTX51的定时滴答中断里追加自己的代码。参见CONF_TNY.A51 配置文件。l关于RTX51 Tiny如何使用中断可以参考概述中中断一节的叙述。 RTX51 Tiny本质上是一个任务切换器,建立一个RTX51 Tiny程序,就是建立一个或多个任务函数的应用程序。下面的信息可以帮助你快速的理解RTX51 。l任务用新的关键字由C语言定义,该关键字是Keic C51 所支持的。lRTX51 Tiny维护每个任务的正确状态(运行、就绪、等待、删除、超时)。l某个时刻只有一个任务处于运行态。l任务可能处于就绪态、等待态、删除态或超时态。l空闲任务(Idle_Task)总是处于就绪态,当定义的所有任务处于阻 塞状态时,运行该任务。 每个RTX51 Tiny 任务总是处于下述状态中的一种状态中。 状态 描 述 运行 正在运行的任务处于运行态。某个时刻只能有一个任务处于该状态。os_running_task_id 函数返回当前正在运行的任务编号。 就绪 准备运行的任务处于就绪态。一旦运行的任务完成了处理,RTX51 Tiny选择一个就绪的任务执行。一个任务可以通过用os_set_ready或os_set_ready函数设置就绪标志来使其立即就绪(即便该任务正在等待超时或信号)。 等待 正在等待一个事件的任务处于等待态。一旦事件发生,任务切换到就绪态。Os_wait函数用于将一个任务置为等待态。 删除 没有被启动或已被删除的任务处于删除态。Os-delete-task函数将一个已经启动(用os_create_task)的任务置为删除态。 超时 被超时循环中断的任务处于超时态,在循环任务程序中,该状态相当于就绪态。 在实时操作系统中,事件可用于控制任务的执行,一个任务可能等待一个事件,也可能向其他任务发送任务标志。os_wait函数可以使一个任务等待一个或多个事件。l超时是一个任务可以等待的公共事件。超时就是一些时钟滴答数, 当一个任务等待超时时,其他任务可以执行。一旦到达指定数量的滴答数,任务就可以继续执行。l时间间隔(Interval)是一个超时(Timeout)的变种。时间间隔与超时类似,不同的是时间间隔是相对于任务上次调用os_wait函数的指定数量的时钟滴答数。l信号是任务间通信的方式。一个任务可以等待其他任务给它发信号(用os_send_signal和isr_send_signal函数)。l每个任务都有一个可被其它任务设置的就绪标志(用os_set_ready和isr_set_ready函数)。一个个等待超时、时间间隔或信号的任务可以通过设置它的就绪标志来启动。lisr_set_ready函数)。一个等待超时、时间间隔或信号的任务可以通 过设置它的就绪标志来启动。下表是os_wait函数等待的事件: K_IVL 等待制定的时间 隔K_SIG 等待一个信号 K_TMO 等待指定的超时 os-wait返回时,返回值表明发生了的事件: 返回值 意 义 RDY_EVENT 任务的就绪标志被置位 SIG_EVENT 收到一个信号 TMO_EVENT 超时完成或时间间隔到达。 os_wait可以等待下面的事件组合:lK_SIG︱K_TMO:任务延迟直到有信号发给它或者指定数量的时钟滴答到达。lK_SIG︱K_IVL:任务延迟直到有信号到来或者指定的时间间隔到达。附注:lK_IVL和K_TMO事件不能组合 任务调度程序给任务分配处理器,RTX51 Tiny调度程序用下列规则确定哪个任务要被运行:当前任务被中断如果:1、任务调用了os_switch_task且另一个任务正准备运行。2、任务调用了os_wait且指定的事件没有发生。3、任务执行了比轮转时间片更长的时间。另一个任务启动如果:1、无其它任务运行。2、要启动的任务处于就绪态或超时态。 RTX51 Tiny可以配置为用循环法进行多任务处理(任务切换)。循环法允许并行的执行若干任务。任务并非真的同时执行,而是分时间片执行的(CPU时间分成时间片,RTX51 Tiny给每个任务分配一个时间片)。由于时间片很短(几毫秒),看起来好象任务在同时执行。任务在它的时间片内持续执行(除非任务的时间片用完)。然后,RTX51 Ting切换到下一个就绪的任务运运行。时间片的持续时间可以通过RTX51 Ting配置定义。下面是一个RTX51 Tiny程序的例子,用循环法多任务处理,程序中的两个任务是计数器循环。RTX51 Tiny在启动时执行函数名为job0的任务0,该函数建立了另一个任务job1,在job0执行完它的时间片后, RTX51 Tiny切换到job1。在job1执行完它的时间片后,RTX51 Ting又切换到job0,该过程无限重复。#includeint counter0;int counter1;void job0(void) _task_ 0﹛os_create(1); /*标记任务1为就绪*/while(1)﹛ /*无限循环*/counter0++; /*更新记数器*/}}void job1(void) _task_1﹛while(1)﹛ /*无限循环*/counter++; /*更新记数器*/}}附注:l可以用os_wait 或os_switch_task让RTX51 Tiny切换到另一个任务而不是等待任务的时间片用完。 os_wait函数挂起当前的任务(使之变为等待态)直到指定的事件发生(接着任务变为就绪态)。在此期间,任意数量的其他任务可以运行。 如果禁止了循环任务处理,就必须让任务以协作的方式运作,在每个任务里调用os_wait或os_switch_task,以通知RTX51 Tingy切换到另一个任务。os_wait与os_switch_task的不同是,os_wait是让任务等待一个事件,而os_switch_task是立即切换到另一个就绪的任务。 没有任务准备运行时,RTX51 Ting执行一个空闲任务。空闲任务就是一个无限循环。如:SJMP$有些8051兼容的芯片提供一种降低功耗的空闲模式,该模式停止程序的执行,直到有中断产生。在该模式下,所有的外设包括中断系统仍在运行。RTX51 Tiny允许在空闲任务中启动空闲模式(在没有任务准备执行时)。当RTX51 Tiny的定时滴答中断(或其它中断)产生时,微控制器恢复程序的执行。空闲任务执行的代码在CONF_TNY.A51配置文件中允许和配置。 RTX51 Tiny为每个任务在8051的内部RAM区(IDATA)维护一个栈。任务运行时,将得到可能得到的最大数量的栈空间。任务切换时,先前的任务栈被压缩并重置,当前任务的栈被扩展和重置。下图表明一个三任务应用的内部存储器的布局。图略…… :-)?STACK表示栈的起始地址。该例中,位于栈下方的对象包括全局变量、寄存器和位寻址存储器,剩余的存储器用于任务栈。存储器的顶部可在配置中指定

仙妖们在08dream concertXX时代表演时说了什么?

看后记好像说喊的是WONDER GIRLS

rtx3060laptop什么意思

rtx3060laptop是NVIDIA新一代RTX 30系列独显的移动版。laptop就是笔记本端显卡,一般考虑到散热供电因素,性能释放差一些。不带laptop的就是桌面端,拥有更好的散热和供电,性能会更加强悍。RTX 3060 Laptop性能参数:它的CUDA核心数量比桌面版还要多出256个,如果游戏本的散热模块不出错,功耗可以供应得上,其性能可以无限接近甚至超越桌面版的同系列产品,让游戏本在方寸之间也能体验到武装RTX 3060台式机的游戏帧数。NVIDIA GeForce RTX 30 Laptop全系列支持Max-Q 3.0(包含DynamicBoost 2.0、WisperMode 2.0、Resizable BAR和DLSS),其中RTX 3060 Laptop的TDP可以在最低60W到最高130W之间浮动,其中60W~80W版本可以归类为Max-Q版,而超过100W的则可归类到Max-P版。RTX 3060 Laptop的实际性能表现:它只需105W的持续功耗输出下,就能获得接近85W RTX 3070的性能表现,领先100W状态下的上代RTX 2060足足30%,甚至可以领先上代110W的RTX 2070 Super。

Slackware 在用用户进入startx界面后,不小心通过终端进入su管理员超级用户桌面

Slackware默认是可以用root进入桌面的,你用su管理员就相当于用root了,重启应该是可以进入的,你可能改了一些配置吧,想一下,恢复一下,看看行不行。不行就重新装一下,Slackware还是很好装的,我现在主要是无线搞不好,也是才学Slack。一般来说,你要配置一些东西之前先备份一下,比较/etc/sudoer文件,就先cp一个,cp /etc/sudoers /etc/sudoers.bak,如果出现问题就把那个出问题的删了,把.bak改回来就好了。

岛津色谱柱rtx-wax是什么极性

是强极性柱,和DB-wax相当

我的电脑配置是 r7 5800h 显卡rtx3060可以玩骑马与砍杀2吗?

以下为骑马与砍杀2推荐配置,你这个配置比推荐的高,完全没有问题推荐配置操作系统:Windows 10(64位) CPU:英特尔 酷睿 i5-9600K 或AMD 锐龙 5 3600X内存:8 GB 显卡:英伟达 GeForce GTX 1060 3GB 或AMD Radeon RX 580 存储空间:需要 60 GB 可用空间

技嘉 GeForce RTX 2070 怎么样?值得入手吗?

我买的是Windforce 2070(最便宜的那个版本)我觉得还行,昨天才到,性能很强,古墓丽影9,2k全特效,最低88fps平均120fps,散热也不错,自带启停。一般情况下风扇都不转,散热不错。我电源是450W,带7700和2070美滋滋。

评测@幽灵线东京游戏DLSS效果咋样?影驰RTX3080Ti为您解答

近日,《幽灵线东京》引起了不少玩家的关注,玩家对于该游戏的热爱也是水涨船高。那么相信不少玩家对于《幽灵线东京》的游戏性能有一些疑问,那么现在就由我来告诉你,这款游戏的性能要求是怎样的吧!我们就以影驰RTX3080Ti星曜显卡测试为例。首先《幽灵线:东京》是一款由TangoGameworks开发,BethesdaSoftworks发行的一款动作角色扮演游戏。游戏于2022年3月25日发售,登陆WindowsPC平台(Steam商店)和主机平台PlayStation5。游戏的背景发生在东京的人口已消隐无踪,致命超自然之力席卷街头。玩家将操控拥有神秘力量的主角并使用各种元素技能,解开人口消失背后的真相,拯救东京。显卡展示影驰GeForceRTX3080Ti星曜OC外包装盒上,是熟悉的影驰卡通人物形象之一——星曜娘。水晶切割状的一体式透明亚克力罩,透着莹亮剔透之感,保护着还未经修饰的素白色上盖。翻个面,可以看到与上盖不同的背板,以黑色为主色,中间印有星曜logo,尾部有多个不规则镂空开孔用于散热。RTX3080Ti星曜OC采用3个90mm大风扇,且每个风扇都有影驰专属的11叶静霜扇叶,三节断层设计输送更顺畅强劲的风流,进一步加强散热效果。显卡有1个HDMI2.1和3个DP1.4a接口,其中,全新的HDMI2.1接口标准支持更高的传输带宽、更高分辨率、更快的刷新率,以带来更流畅的高清画面。测试平台测试平台处理器采用英特尔酷睿i9-12900K搭配华硕ROGMAXIMUSZ690HERO;内存采用芝奇幻锋戟DDR56000Hz16GB*2,固态是目前最强的PCIe4.0M.2NVME固态,这套配置足以保证影驰显卡稳定发挥出其怪兽般的性能!3DMARK基准测试我们以3DMark作为显卡基准性能测试,测试项目包括FireStrike、FireStrikeExtreme、FireStrikeUltra、TimeSpy、TimeSpyExtreme以及PortRoyal六个项目。其中FireStrike、FireStrikeExtreme、FireStrikeUltra三个项目分别测试的是显卡在DX11游戏中的1080p分辨率、2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,TimeSpy、TimeSpyExtreme两个项目则是显卡在DX12游戏中的2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,PortRoyal是测试的显卡实时光线追踪的性能指数。游戏测试在1080P分辨率上,帧率最高可达232帧,而开启了RTX和DLSS质量时,在画质的提升下,仍然可以畅完这款游戏。而在2K分辨率上,最高也可达到153帧,及时是开启RTX和DLSS质量,也能得到115的高帧体验。最后在4K分辨率下,开启了RTX和DLSS质量,仍然能够达到61的流畅体验帧数,这张影驰RTX3080Ti星曜性能那是真的强!!《幽灵线东京》PC版可以完美匹配超宽显示器并支持无限制帧率,不过提供了图形设置选项并不算多,玩家可以自行进行调整,比如贴图质量、纹理质量、全局光照的质量和动态模糊等。当然还有光线追踪和NVIDIADLSS。《幽灵线东京》支持多项图形技术,从虚幻引擎的TemporalSuperResolution(TSR)到NVIDIADLSS,同时也支持光线追踪技术,比如光追反射和光追阴影。对于《幽灵线东京》这款基本在晚上行动,且以鬼怪为主题的游戏来说,特别适合启用光线追踪功能增加游戏的氛围。总结《幽灵线东京》对配置要求较为合理,画面也呈现了不错的效果。对于使用影驰RTX3080Ti星曜的玩家的玩家来说,想在4K分辨率下玩《幽灵线:东京》,即使不用开启DLSS也能保证帧数。

影驰GeForceRTX4070星曜OC,与DLSS3共战流畅2K光追体验

在2023年4月12日,NVIDIA正式发布并解禁GeForceRTX4070。随之更大AIC也陆续发出GeForceRTX40系列GPU。全新的Ada架构以及NVIDIADLSS3技术的上线都依旧是此次发布的看点。配合强悍的架构和技术,玩家们将可以通过GeForceRTX4070显卡畅玩2K分辨率下的3A游戏大作。此次,影驰为玩家和创作者们带来的是影驰GeForceRTX4070星曜OC以及影驰GeForceRTX4070金属大师OC,在解禁的同时也将同步在京东上正式发售。影驰GeForceRTX4070星曜OC的定价为5299元,以及影驰GeForceRTX4070金属大师OC的定价为4799元。为了让游戏玩家和创作者们更直观的了解到GeForceRTX4070的性能,接下来将使用影驰GeForceRTX4070星曜OC来为玩家进行产品开箱、产品拆解、产品规格和性能测试。考虑入手的玩家和创作者们可以通过评测数据,进一步进行了解参考做出选择,挑选自己心意的显卡。现已有超过400款游戏和应用支持RTX,其中包括超过50款游戏宣布支持DLSS3!DLSS3是迄今为止NVIDIA所有技术中采用速度最快的技术之一,DLSS3的采用速度是DLSS2的7倍。DLSS3现已应用于最热门的已发布和即将发布的游戏中,包括《极限竞速:地平线5》、《暗黑破坏神IV》、《红霞岛》和TheFinals。RTX4070带来终极游戏体验,对于创作者来说,它还将通过光线追踪和神经网络渲染将创意项目变为现实。首先来看一下影驰GeForceRTX4070星曜OC的规格参数:产品开箱影驰GeForceRTX4070星曜OC灯光效果全新升级,内置5VARGB接口,支持与主板连接,与各大品牌主板实现光效一体联动。搭载全新“负能量”检测系统,不同状态下呈现出不同灯效。即在开机显卡若闪烁黄灯,表示显卡外界供电异常;开机显卡若闪烁红灯,则表示主板供电异常,玩家排障更加直观简单。同时影驰RTX40系列显卡星曜系列还配有专属ARGB支撑架,采用与显卡一致的钻石切割设计,同样支持5VARGB炫彩光效,并可自由调节高度。产品拆解在开始性能测试之前先来看看影驰GeForceRTX4070星曜OC的内部结构。影驰GeForceRTX4070星曜OC采用RTX40系列独有的全新一代NVIDIAAdaLovelace架构,核心处理器型号为AD104-250/251。通过TSMC4N定制工艺,实现高达2倍的性能功耗比飞跃,ADA架构旗舰显卡为玩家和创作者们在性能、AI驱动图形领域以及其他领先的平台功能上实现质的飞跃。搭载第三代RTCore和第四代TensorCore,以及全新黑科技NVIDIADLSS3技术。借助GeForceRTX40系列和第三代RTCore的强劲性能,在最大程度上释放光线追踪技术的强悍魅力,可模拟出真实世界中的光线特性,让玩家们在游戏世界里获得切身进入虚拟的极致视觉体验。而第四代TensorCores则是可将吞吐量提升4倍,达到1.4Tensor-petaFLOPS,AI性能最高提升至2倍。配合光流加速器提供动力支持,为NVIDIADLSS3技术创造出大幅度提升性能,利用AI创造更多高质量帧的能力。影驰GeForceRTX4070星曜OC采用了6颗显存位宽为192-bit的GDDR6X,单颗容量为2GB,共给玩家们提供了12GB的超大显存容量。这为玩家们和创作者们都带来了充分且优秀的性能体验,可得极速渲染。显存频率高达21Gbps,让影驰GeForceRTX4070星曜OC即便是面对着各种复杂和极端的运行加载需求,生产力MAX。电源接口采用符合ATX3.0/PCI-E5.0供电规范的12VHPWR接口,单口供电能力可达600W。搭配8层高规格PCB,电气性能更加优异。11相豪华供电,是超越公版的配置。即保证影驰GeForceRTX4070星曜OC在满载的情况下,仍然能够拥有持续稳定的性能输出,使其优异的性能能够持续发挥。影驰GeForceRTX4070星曜OC遵循了星曜系列一贯的纯白美学,显卡主体采用纯白设计,一体压铸的金属背板配合镂空设计,保障显卡的散热性能。正面采用白色喷涂搭配丝印工艺,提升显卡整体的质感。即便是纯白设计也不乏设计视觉体验。经典的钻石切割设计透明外壳,带来水晶般的透明质地。搭配拆卸的透明上盖,支持玩家们个性DIY设计,秉承星曜系列一贯的“一卡千面”,让玩家拥有属于自己独一无二的显卡。值得一提的是,星曜系列显卡支持拆卸DIY且不影响售后质保,只要出现质量问题且并非人为损坏都可以享受官方的售后服务。顶部设计有信仰LOGO灯,营造出千层镜光效,如千重镜面,带来全新的光影美学。搭配三个透明ARGB扇叶,酷炫兼具未来科技感。支持ARGB同步线连接设置,与四大板厂实现灯效同步操作,电竞氛围感全线拉满。3个20mm厚,直径102mm的高规格静霜风扇,可实现更强风压更大风量,并且支持智能启停,为超频预留更多余量,也给与玩家们更加安静的游戏空间。影驰GeForceRTX4070星曜OC采用全新一代星卓III散热系统,除了3个高规格静霜风扇,还配备着5*Φ6mm镀镍复合热管,加强抗氧化的能力。大面积的高效均热板和鳍片,以及结合回流焊接工艺,给玩家们带来更加强悍的散热性能。散热系统和全金属背板的结合,让影驰GeForceRTX4070星曜OC的散热性能拉满。影驰GeForceRTX4070星曜OC配备全数字显示接口,支持4屏显示。升级拥有HDMI2.1接口、支持动态HDR、支持游戏模式动态刷新率等等。DP1.4a*3最高可以做到完美支持8K画面输出。不论是追求高画质的3A游戏大作的玩家们,亦或者是对于视频创作拥有需求的创作者们,影驰GeForceRTX4070星曜OC都能满足你的需求。影驰的RTX40系列产品还加入了影驰显卡专属调控软件——影驰XTRMETUNER新世代?新魔盘,支持OC、灯效调整,支持OCScanner等功能!让玩家实现超频,温度监控等等实用功能,还有更多新功能等待发掘,玩家们尽请期待!性能测试测试平台参数测试环节的平台处理器选择了IntelCorei9-12900k,主板则是影驰Z690金属大师主板,内存采用了芝奇幻锋戟DDR56000Hz16GB*2;固态硬盘则是选择了影驰HofPro2TB。PCIe4.0固态的超高读写速度搭配超高性能的配置让影驰GeForceRTX4070星曜OC的超高性能在测试中得到持续稳定的发挥。GPU-Z从检测软件GPU-Z开始,玩家们可以看到影驰GeForceRTX4070星曜OC的产品规格和基本参数,通过数据可以得知其待机温度为31.1℃,功耗为11.4W。通过FurMark软件测试,玩家们即可从GPU的功耗数据得知影驰GeForceRTX4070星曜OC的功耗控制能力。测试过程为开启FurMark后,待温度和功耗数据得到稳定,即得到了影驰GeForceRTX4070星曜OC的GPU功耗以及温度数据。可以看到数据分别为143.6W和49.7℃。即GPU处于满载功耗的情景下,影驰GeForceRTX4070星曜OC的温度也是保持在一个稳定的状态,不出出现过热的情况。值得注意的是,在满载情况下的所需功耗为143.6W,建议选择影驰GeForceRTX4070星曜OC的玩家和创作者们在搭配电源时,选择使用功率为750W以上的电源设备。3DMARK第一项测试依旧是TimeSpy压力测试,即检测在连续跑分的情况下显卡性能是否会发生下降,一张合格的显卡需要达到97%以上。影驰GeForceRTX4070星曜OC在这项测试下取得了99.4%的超高成绩,可以算是完美的通过了这项测试。接下来看到的是在3DMARK中各项数据,在3DMarkTimeSpyDX12测试,影驰GeForceRTX4070星曜OC的显卡分数为18126分。再看到3DMarkFireStrikeDX11测试,影驰GeForceRTX4070星曜OC获得的分数为43280,即该卡能够做到玩家在4K分辨率下,也可以为玩家以及创作者们提供一定稳定的高刷新率。而在3DMarkPortalRoyal光追测试中,影驰GeForceRTX4070星曜OC通过稳定的发挥也得到了11385的分数。即该显卡在4k分辨率下,也能摸到流畅运行光追游戏的门槛。得益于NVIDIAAdaLovelace架构创新和NVIDIADLSS3技术,GeForceRTX4070为玩家们和创作者们提供更高的动力支持,可让游戏玩家和创作者在性能、AI驱动图形领域以及其他平台功能上实现跨阶梯的上升。GPU技术的巨大进步激发了游戏玩家和创作者们在游戏和视频创作中更多的可能性与想象空间。对于RTX40系显卡备受瞩目的NVIDIADLSS3技术,即AI驱动的性能倍增器,开启NVIDIARTX神经网络渲染游戏和应用的新时代。NVIDIADLSS3由GeForceRTX40系列GPU所搭载的全新第四代TensorCore和光流加速器提供动力支持,可在不影响画质和响应速度的前提下,利用AI创造更多高质量帧。且在相同的时间段内,DLSS3的采用速度比DLSS2快7倍之多,同时DLSS3还将用到视频超分辨率技术作为一项AI驱动图形领域的革命性突破,该技术可以做到大幅提升性能。最新版的3DMark中新增了适配的DLSS3的BenchMark,可以提供最直观的测试数据。测试提供了2K和4K两个分辨率的结果。通测试结果,可以可以得到在2K分辨率下打开NVIDIADLSS3技术,影驰GeForceRTX4070星曜OC显卡帧数可以达到131.3帧,这个数值对比不开启NVIDIADLSS3技术时,增长了有两倍接近三倍之多。再看到4K分辨率下,影驰GeForceRTX4070星曜OC显卡帧数也可以达到85.35帧的流畅成绩。比起未开启时候的23.4帧,可谓是性能巨大的上涨了。迄今为止,已有超过280款游戏和应用将NVIDIADLSS作为AI驱动的性能加速器。NVIDIADLSS3是该技术的最新版,目前DLSS3的帧生成技术已适用于30款已经发布的游戏。接下来让我们来看看光线追踪技术和NVIDIADLSS技术开启前后的对比图,更加直观的感受有关于技术的魅力吧。光线追踪技术NVIDIAAdaLovelace架构能够充分释放光线追踪的强大优势,可模拟真实世界中的光线特性。借助GeForceRTX40系列和第三代RTCore的强劲性能,游戏玩家们可在虚拟世界中体验到未曾感受过的惊艳细节。光线追踪技术的开启,将会让整体画面质量更加精细,通过模拟物理光线让虚拟世界更贴近现实。(RTXOFF/RTXON)如果所示,在开启光线追踪技术后,整体的光线以及画面细节都拥有了质的飞跃。(RTXOFF/RTXON)在细微之物的体现上,画面质量的体现也更为明显。不论是光线还是物体都将更加贴合现实世界。(RTXOFF/RTXON)开启光线追踪技术后,画面不再是以模糊的色块组成。画面质量更加精细,给与游戏玩家们身临其境的梦幻视觉。NVIDIADLSS3技术简单来说,DLSS3帧生成技术即是做到最大程度不影响画面质量的情况下,让性能大幅度的增长,帧率的上升即给与玩家们更加流畅的游戏体验。下列对比图中,玩家们即可看到,在开启DLSS3帧生成技术后,画面质量可以说是近乎不变的。(DLSS3OFF/DLSS3ON)(DLSS3OFF/DLSS3ON)(DLSS3OFF/DLSS3ON)游戏测试接下来将为玩家们提供影驰GeForceRTX4070星曜OC的游戏数据,通过NVIDIADLSS3技术开启前后的帧数对比,更加直观的为游戏玩家们体现NVIDIADLSS技术的强悍性能。同时测试将会提供影驰GeForceRTX4070星曜OC、GeForceRTX3070Ti和GeForceRTX3070三张显卡的性能对比。测试分别是以下五款以支持DLSS3技术的游戏:《赛博朋克2077》、《消逝的光芒2:人与仁之战》、《霍格沃兹之遗》、《漫威蜘蛛侠:重制版》以及《巫师3:狂猎》。游戏测试分别是1080P和2k两个分辨率下开启光线追踪技术、关闭垂直同步以及设置最高画质的数据。影驰GeForceRTX4070星曜OC采用DLSS3帧生成模式,GeForceRTX3070Ti和GeForceRTX3070均采用DLSS2模式。《赛博朋克2077》是由CDProjektRED开发的一款动作角色类游戏,3D引擎技术的引用让玩家们可以能够更有更加出彩的画面体验。再加上光线追踪技术的支持,让游戏整体画面质量达到了非常优秀的程度。而NVIDIADLSS3技术的加入让玩家们可以在享受到美轮美奂的画面的同时,也能够拥有高帧率以达到流畅游戏的目的。《赛博朋克2077》对于显卡的性能还是有一定的要求的,在1080P分辨率下,影驰GeForceRTX4070星曜OC凭借着其出色的架构所获得的成绩为90帧。而在DLSS3质量模式和DLSS3性能模式下,帧数分别上涨到了152帧和181帧。完全可以说是,既拥有了完美呈现的画质又拥有了极致流畅的游戏体验。再看到GeForceRTX3070Ti和GeForceRTX3070。在DLSS关闭的情况下,GeForceRTX3070Ti和GeForceRTX3070分别只能跑到51帧和40帧,只能是勉强运行《赛博朋克2077》。而开启DLSS模式后,这两张显卡最高也能达到93帧和84帧的分数。由此可见,虽然DLSS2没有DLSS3所能做到的大幅度提升性能,但是其优异的技术还是能够做到给与玩家更加优质的游戏体验。再看到2K分辨率下,影驰GeForceRTX4070星曜OC的成绩为55帧,摸到了一个流畅运行的门槛。而GeForceRTX3070Ti和GeForceRTX3070仅仅能跑到30帧和23帧,已经可以说是无法游戏了。首先目光放到DLSS3技术上,质量模式和性能模式分别上涨了54.5%和105.5%,最高达到了113帧的高帧数。由此可见DLSS3技术的强悍。GeForceRTX3070Ti和GeForceRTX3070在DLSS2质量模式下也分别得到了51帧数和48帧,在性能模式下的帧数则是达到了63帧和60帧的成绩。NVIDIADLSS技术让RTX30系显卡也可以做到流畅运行2K分辨下的《赛博朋克2077》。《消逝的光芒2:人与仁之战》是一款由Techland开发、Techland发行的动作类游戏,该游戏背景设定在一个极具黑暗色彩的末世时代。游戏模式以战斗和跑酷的结合让玩家们在模式中感受了一把不一样的体验。作为2022年初最具热度的游戏之一,《消逝的光芒2:人与仁之战》的剧情与画面都是备受夸赞的,光线追踪技术和NVIDIADLSS技术的支持,让游戏整体都极为的优秀。不论是画面质量的光影呈现,或是出彩奇特的游戏设计,亦或是配合上DLSS技术所带来的流畅无比的游戏过程,《消逝的光芒2:人与仁之战》都是一代佳作。在1080P分辨率下,影驰GeForceRTX4070星曜OC的表现是十分优异的,不论NVIDIADLSS3技术的开启或关闭,均跑到了80帧以上的成绩。特别是开启DLSS3性能模式后,帧数更是直飙到141帧。GeForceRTX3070Ti和GeForceRTX3070在未开启NVIDIADLSS模式时的帧数分别达到了50帧和47帧的成绩,可能会出现微微撕裂卡顿的现象。而开启DLSS质量模式后最高分别可达到104帧和95帧的好成绩。在2K分辨率下,影驰GeForceRTX4070星曜OC的成绩为58帧。在DLSS3质量模式的加持下,达到了89帧。而开启DLSS3性能模式后的帧数更是上涨了98.2%。GeForceRTX3070Ti和GeForceRTX3070在离开NVIDIADLSS的加持时,其性能已经是不支持其运行该款游戏了,而在开启NVIDIADLSS质量模式后,可以跑到50帧左右的成绩。虽然帧数不是特别高,但也接近达到了一个可以流畅运行的门槛了。而开启NVIDIADLSS性能模式后的帧数更是达到了74帧和69帧。《霍格沃茨之遗》作为近期备受瞩目的一款游戏,是一款由AvalancheSoftware制作、WarnerBros.Games发行的大型沉浸式开放世界类角色扮演游戏。以JK罗琳所打造的《哈利·波特》系列为背景所打造出的魔法盛世让玩家们爱不释手。搭配光线追踪阴影、反射和环境光遮蔽,以及全新推出的NVIDIADLSS3技术,更是让玩家们身临其境。在1080P分辨率下,影驰GeForceRTX4070星曜OC优异的性能让其毫无压力的跑到了74帧的成绩,开启DLSS3模式后更是轻松高达101帧和108帧。再看看GeForceRTX3070Ti和GeForceRTX3070的表现,在关闭NVIDIADLSS模式时,其帧数分别为48帧和51帧,即便是在1080P下这两张卡还是显得略微有点吃力。而开启NVIDIADLSS模式后,两张显卡的最高成绩均能突破80帧。影驰GeForceRTX4070星曜OC的性能让其在2K分辨率下,关闭NVIDIADLSS3模式,帧数也可以跑到51帧。开启后成绩更是分别提升了55%和72.5%。最后看看4K分辨率下速驹RX6750XTAUR12G的表现,在没有AMDFSR技术的加持时,分数也可以跑到67帧的好成绩,开启AMDFSR画质模式后,高达98.5%的性能提升让分数直接达到133帧。而使用GeForceRTX3070Ti和GeForceRTX3070的游戏玩家们想要畅玩《霍格沃茨之遗》还是得依靠NVIDIADLSS技术了。通过NVIDIADLSS性能模式,帧数分别可以达到81帧和68帧的,让玩家们在2K分辨率下可以享受这个震撼的魔法世界。《漫威蜘蛛侠:重制版》以电影故事线为脚本获取了许多玩家和电影迷们的芳心,该游戏是由InsomniacGame制作、索尼发行的一款动作冒险游戏。制作组以曼哈顿为蓝本为游戏玩家们制造出了一个属于他们自己的,关于“蜘蛛侠”的英雄梦。在这个世界中,游戏玩家们作为他们最为喜爱的超级英雄蜘蛛侠“彼得·帕克”,穿梭在曼哈顿这座繁华都市的高楼大厦间。作为拯救世界的超级英雄,运用其标志性的蛛丝技能拯救市民,打败反派者。首先看到1080P下影驰GeForceRTX4070星曜OC的表现,仅凭借其优异的性能帧数也可达到78帧的流畅成绩。而通过NVIDIADLSS3技术的加持,帧数大幅度上涨到了130帧,甚至是161帧的高分。由此可见影驰GeForceRTX4070星曜OC的性能是足以应付该款游戏的,而NVIDIADLSS3技术的加持更是让玩家们能够拥有更加优秀的游戏体验。再看看GeForceRTX3070Ti和GeForceRTX3070,未开启NVIDIADLSS2技术时的帧数分别为61帧和54帧。开启后其性能上涨最高为114%和118%。影驰GeForceRTX4070星曜OC的性能能够完美支持2K分辨率下的《漫威蜘蛛侠:重制版》,66帧的成绩让玩家们能够流畅运行该款游戏。而开启NVIDIADLSS3质量模式后帧数达到了101帧,选择DLSS3性能模式后更是让其性能翻倍上涨,达到了121帧的成绩。GeForceRTX3070Ti和GeForceRTX3070的表现就显得有些差强人意了,帧数分别跑到了44帧和39帧。但凭借着NVIDIADLSS技术的加持,其帧数最高也上涨到了108帧和97帧。玩家们可以尽情的畅游在曼哈顿这座魅力都市。《巫师3:狂猎》是由CDProjektRED制作,WBGames(北美地区)、SpikeChunsoft(日本地区)发行的一款角色扮演类游戏。游戏延承了《猎魔人》系列小说的世界观,玩家们将会面对很多来自各式各样的,不同世界中的生物。作为一款在2019年所发行的经久不衰的作品,其不断更近的技术支持让该款游戏更受欢迎。该款游戏对于硬件配置的需求还算温和,不论是影驰GeForceRTX4070星曜OC还是GeForceRTX3070Ti和GeForceRTX3070的表现均高于70帧。而影驰GeForceRTX4070星曜OC更是跑到了91帧的好成绩。在通过NVIDIADLSS技术的加持后,三张显卡的帧数分别可以高达123帧、108帧和96帧。即便是2K分辨率下,影驰GeForceRTX4070星曜OC的性能也足以让帧数达到64帧的流畅水平。而开启DLSS3模式后,其性能最高更是能上涨76.5%,达到113帧。GeForceRTX3070Ti和GeForceRTX3070通过NVIDIADLSS2的加持,其帧数最高也能高达90帧和77帧。游戏功耗再看到这五款游戏所进行时所产生的实际游戏运行功耗。影驰GeForceRTX4070星曜OC在进行这五款游戏时,整体平均功耗为183.6W。其功耗最高的《消逝的光芒2》,在开启光线追踪和NVIDIADLSS3后的功耗也仅需193W。其TGP为215W(MAX250W)。影驰GeForceRTX4070星曜OC所采用的的全新ADA架构在TSMC4N工艺的加持下,真正做到了性能大幅度提升的同时,让功耗也在最大程度上的降低,实现无需采用大功率电源的目的。RTX视频超分辨率(RTXVideoSuperResolution)全新RTX视频超分辨率(RTXVideoSuperResolution)技术是NVIDIA最新推出的AI图像处理放大技术,该技术即利用AI与GeForceRTXTensorCore消除视频压缩的块效应以提高视频的分辨率,从而优化通过Chrome和Edge浏览器观看的任何视频画面质量。简单来说,该功能可以达到提升视频的锐度以及清晰度,让用户可以在斗鱼、虎牙、哔哩哔哩等更大视频平台上,使用4K的高分辨率显示器观看在线内容。在2023年4月12日,VLC播放器在更新后也将支持VSR,这也是首个支持该技术的本地播放器,需要注意,目前仅GeForceRTX30系列和GeForceRTX40系显卡支持该技术。(关闭/1/2/3/4)从对比结果可以看出,使用RTXVSR后,视频质量拥有明显的提升。在原生视频下的分辨率低,画面质量也是相对模糊的。而开启RTXVSR后,图像变得更为清晰,且画面物体更为突出,画面细节更加清晰锐化。相比起原生视频,开启该技术后的画面拥有更高清的输出分辨率。RTXVSR还能做到消除压缩伪影的能力,从而图像质量也能得到进一步的优化。玩家们和创作者们可以自行选择视频增强的程度。GeForceRTX40系列显卡还有一大亮眼,即首次采用双NVIDIA编码器(NVENC)。该技术可以将视频输出时间最多缩短一半,并支持AV1。可以做到大幅提升生产创作效率,配合影驰RTX4070星曜OC所采用的12GBGDDR6X超大显存,给与创作者们超级强悍的生产力提升以及创作空间。总结影驰GeForceRTX4070星曜OC的面世能够给游戏玩家们带来在2K分辨率下,高达100+帧数的光追游戏体验。流畅的游戏进程配合上高质量的画面将给与玩家们极为舒适的游戏环境。该显卡的游戏性能相比起GeForceRTX3070Ti拥有约20%性能提升,且GeForceRTX40系列独有的NVIDIADLSS3技术的采用速度比DLSS2快7倍之多。现在已有30个游戏支持DLSS3帧生成技术。影驰GeForceRTX4070星曜OC的推出适合正在使用RTX2070SUPER且想要进行设备升级的游戏玩家们。对于创作者们而言,GeForceRTX4070则是可以

RTX,2080真香!微星GE75,Raider上手体验

年前RTX 20系游戏本扎堆,实在是没时间做微星GE 75 Raider的评测。虽然错过了第一波爆发,但好的一方面是给了我更多的时间去细致体验这款新产品。接下来就跟大家分享一下我对微星这款RTX 20系游戏本的一些看法。参考价:24999元我个人在游戏本的需求上主要有两点:其一,屏幕要好。包括显示效果、分辨率等因素。而且鉴于笔记本屏幕尺寸和硬件性能,我认为目前游戏本配1080P分辨率是最合适的。既不让硬件性能捉襟见肘,又不会因为缩放显示而显得别扭,所以微星GE75 Raider 17.3英寸屏配1080P分辨率深得我心。其二,硬件性能没必要太强,够用就好。由于我个人的游戏习惯,所以不需要顶尖的硬件配置。当然如果像GE75Raider这样i7 8750H+RTX 2080配置的本能借着评测白用一段时间还是不会拒绝的。配144Hz高色域窄边框显示屏去年PC厂商铆足了劲把144Hz刷新率、以及窄边框显示屏全面推向游戏本,现在基本已经成标配。所以GE75Raider这样的游戏本自然是不会错过。17.3英寸显示屏配上左右5.7mm窄边框能做到15英寸级别的机身里,同时又兼顾17英寸大屏体验,不得不为技术进步点个赞!17.3英寸窄边框显示屏的体验真的赞5.7mm窄边框144Hz刷新率刚出来的时候,我觉得这就是个唬人的玩意儿,乍看之下没啥区别。显示器频道同事表示不服说借我用一段时间144Hz显示器再来评价。结果,真是回不去了啊144Hz刷新率虽然主要宣传点是避免高帧数下的画面撕裂,但实际体验下总体来说就是让一些动态的画面更加顺滑。而且高帧数在某些游戏上也会有更好的优势。比如过年期间世界范围内的《生化危机2重制版》速通比拼,120Hz刷新率下会比60Hz表现更好。而XBox one X的稳定60Hz又比PS4 Pro要强上不少(具体自行百度),这一点足以说明高刷新率在未来游戏中的重要性。另外就是老生常谈的话题,144Hz可以保证游戏在高帧数下运行不会产生画面撕裂,这一点对于FPS类游戏至关重要。E值绝大多数在1以下说回到微星GE75Raider。据官方说这块屏幕经过了微星True Color色彩调校技术调校,sRGB色域接近100%。年后回来我用Spyder 5测试了一下,果不其然这块屏的sRGB色域还是相当不错的,我手上这台实测达到95%。另外,AdobeRGB色域也有72%,整体表现不错。这里也要额外表扬一下微星,京东产品页面关于色域的描述使用了接近,相当的实事求是,是个老实人儿。另外这块屏幕的色彩精确度也还不错,48色测试中,E值平均1.04,绝大多数色彩的值在1以下,能够对色彩实现精准还原。灯效再升级有着DIY背景的微星在玩灯上也不含糊。这次的微星GE75Raider强化了机身灯光的呈现。除了老伙伴赛睿合作的RGB背光键盘之外,还在接口内部增加了背光。华丽的同时又很实用,再也不用担心找不着口了。顶盖红龙logo配有白色背光左右侧USB接口配有红色背光在体验GE75 Raider的过程中,一个小细节让我感觉微星在设计产品上很用心。如下图所示。默认情况下用户可以通过软件调整不同的背光效果,这一点并不新鲜,毕竟现在大多数游戏本都有这个功能。不过当我单独按下Fn键之后,键盘默认背光效果会中断,具有Fn功能的按键此时会单独点亮并呈现红色。这是因为微星的Fn功能键并没有集中在传统的F1-F12键位上。而是分布于方向键、+/-号键等区域,单独亮起红光进行提示,让用户不用费力去寻找Fn功能键图标。这一点小小的细节让人感受到了微星的用心。赛睿合作RGB背光键盘炫彩RGB背光丨单点Fn键的时候可以看到具备Fn功能的按键单独点亮不过键盘部分有一点还是要提一下。由于GE75 Raider并没有采用17英寸级别的机身,同时还配有数字键区,因此不得不把键帽做的小一些,所以这款游戏本的键帽尺寸较小。如果手指比较粗的话可能按起来会有一些不适。但是整个键盘的按键手感还是比较不错的,键程适中,按键回弹反馈鲜明。另外有一点不便的地方是,如果你像我一样习惯使用Windows组合键调用一些系统窗口或功能的话,那么可能会感到不便。因为GE75Raider的Windows键设计在键盘右侧,左侧没有,所以像Windows+E、Windows+R这些快捷组合键按起来不太方便。另外赛睿为其提供了ENGINE 3控制软件,可以自定义背光,而且可以根据游戏做定制化的背光设置。赛睿ENGINE 3控制软件接口集中在左右两侧接口方面,GE75 Raider并未在尾部配备接口,而是集中在了机身左右两侧。左侧配有安全锁孔、以太网口、HDMI接口、Mini DP接口、USB 3.1接口、TYPE-C接口,而3.5mm耳机麦克风插孔是独立开来的。尾部没有配备接口左右两侧接口分布右侧配有读卡器和2个USB 3.1接口,另外电源插孔也分布在这一侧。此外还可以看到GE75 Raider左右两侧都有散热口,加上尾部左右两侧的散热口,也是采用了时下游戏本普遍的四风口散热设计。Killer双网卡保证网络稳定性现下很多人买游戏本都是为了玩网游,所以良好的网络环境必不可少。微星GE75 Raider起码在硬件上打下了好的基础,搭载了Killer双网卡。搭载Killer双网卡我使用系统自己的cmd命令简单测试了一下丢包率。在比较一般的网络环境下,丢包率基本为0。而且网络延时平均在4ms,双杀手网卡的可靠性还是值得信赖的。另外,对玩家来说稳定的网络环境还是很重要的。网络延时与丢包率测试散热表现较好拆开微星GE75 Raider的底盖,可以看到内部采用了双风扇八铜管的散热设计,加上四个出风口,起码在散热设计上毫无保留。此外我们还可以看到微星GE75 Raider的扬声单元配置非常奢华。音盆体积极大,四个低音炮使得整体的音效非常符合用户对游戏和电影音效表现的需求,能够营造出不错的声音氛围。双风扇八铜管散热、丹拿扬声单元另外微星GE75 Raider底盖拆卸在当下来说不是太方便。螺丝比较多,底盖与机身之间还通过塑料卡扣固定,不注意的话有可能会撬断卡扣。而且撕毁无效标签也贴在了其中一个螺丝孔的上方,所以建议个人用户没必要的话还是不要拆机为好。整机散热测试对游戏本的散热我一直要求不高。毕竟选择用笔记本玩游戏,就得先对散热看得开。而且一般日常玩游戏的话不像做测试这么极限,相对硬件温度也会更低一些。我使用AIDA 64和Furmark对CPU和GPU进行了双拷机测试,GPU核心温度77℃,i7 8750H处理器六个核心的平均温度为90℃。不过我们看到在极限测试过程中CPU有12%左右的降频,TDP基本跑在42W左右。顶配机型性能强劲这次有机会体验到的是微星GE75 Raider系列的顶配机型。其搭载了英特尔第八代酷睿i7 8750H六核心处理器、32GB DDR4-2666MHz内存,1TB HDD+512GB SSD存储方案。显卡搭载了NVIDIA GeForce RTX 2080独显,以及Intel UHD 630核显,硬件配置十分豪华。硬件配置概况现在高配游戏本基本都采用的是英特尔酷睿i7 8750H处理器,6核心12线程非常适合游戏。主频2.2GHz,睿频4.1GHz,标准TDP 45W,基于14nm制程工艺的Coffee Lake架构打造。i7 8750H处理器信息使用CINEBENCH R15测试可以看到,微星GE75 Raider搭载的这颗i7 8750H处理器多核跑分969cb,单核167cb,表现还算不错。不过之前的散热测试我们也看到了,处理器在高负载下会有降频现象出现。处理器性能测试顶配版GE75 Raider搭载了一块512GB固态硬盘。通过软件实测可以看到,在队列深度为1,3次100MiB数据Seq32读取中,速度为1673MB/s,写入为1454MB/s。写入速度表现不错,读取速度目前来说在同级别产品中表现尚可。硬盘性能测试搭载RTX 2080独立显卡NVIDIA RTX 20系独显除了图形性能提升之外,最重要的三个特性是:增加了光线追踪功能,DLSS深度学习抗锯齿功能,以及NAS高级着色功能。对于玩家来说,光线追踪的感受最为直接。如下面两张图所示:光线追踪关光线追踪开总体而言,开启光线追踪功能之后,游戏画面的物理效果加载会更加顺滑自然,不会一块一块的渲染出来。NVIDIA RTX 20系显卡年前我们针对第一批RTX 20系游戏本做了集中评测,相信大家对RTX 2070、RTX 2060独显已经有了比较全面的了解。这次微星GE75 Raider是一款搭载RTX 2080独显的产品,图形性能表现肯定会更强。显卡基本参数一览用GPU-Z可以看到显卡的基本参数:2944个流处理器、256bit显存位宽、8GB GDDR6显存、核心频率1380MHz,Boost频率1590MHz。相对于桌面级公版RTX 2080来说,移动版在流处理器个数、显存规格方面没有差别,只是在频率范围上略低。公版为1515~1800MHz,而移动版为1380~1590MHz。所以最终的游戏帧数差异其实不会很大。显卡测试还是老规矩,使用的是3DMark的三个模式,FSE模式是为了与GTX 10系跑分做对比。Port Royal是3DMark新增的专门针对光线追踪功能的测试,而Time Spy则是针对DX 12性能进行测试。光线追踪测试结果5383分首先Port Royal是专门针对RTX 20系显卡的光线追踪功能进行的测试。RTX 2060移动版跑分为3227分,RTX 2070移动版跑分为3932分。而RTX 2080移动版跑分直接上到5383分,所以单从光追性能角度来说,RTX 2080机型最值得买。TimeSpy DX12图形分数9736分TimeSpy是专门的DX12测试项目,RTX 2080在此项的得分为9736分。而RTX 2060独显和RTX 2070独显此前测得的分数分别为5758和7232分。在DX 12性能方面,RTX 2080的提升幅度也是最大的。FSE模式图形分数11987分FSE项目最能看出RTX 20系显卡与GTX 10系显卡的差异。此前测试的RTX 2060独显图形分数为7168分,而RTX 2080独显图形分数破万,达到了11987分。另外RTX 2070独显图形分为9093分。游戏体验接下来看看实际的游戏表现。为了了解光线追踪功能开启和关闭时对性能的影响,我选择了《战地V》进行游戏体验。《战地V》多人模式保持了一贯的高水准,但单人战役模式却备受吐槽。目前《战地V》开启光线追踪功能需要Windows 10系统升级到1809版本、更新最新的N卡驱动,同时开启DX12。微星GE75 Raider搭载了RTX 2080独立显卡,所以性能不成问题。我直接选择了最高画质进行体验。不过目前开启和关闭光线追踪都要重新启动一遍游戏,略有些麻烦。打开DX12功能之后,就可以选择开启或关闭光线追踪了远景贴图细腻《战地V》场景画面效果非常不错《战地V》整体画面效果没得说,但是单人战役模式的剧本真是不太行。微星GE75 Raider得益于RTX 2080独显的性能助力,能够很好的演绎出游戏画面的细腻和氛围。我在开启和关闭光线追踪功能下分别进行了帧数记录,详情如下:《战地V》最高画质/光线追踪开启和关闭帧数测试关闭光线追踪功能时,最高帧数达到144.1fps,最低为71.7fps,整体波动比较明显。同样场景下开启光线追踪功能之后,帧数最低为54.3fps,最高为92.3fps。整体波动相对较为平缓,大部分时间在70-80fps之间,非常稳定。所以目前想要最为流畅的游戏体验的话,RTX 2080独显是游戏本目前最好的选择。另外GE75 Raider配备的144Hz显示屏使得游戏画面全程无撕裂,非常的顺滑,视觉体验非常舒服。接下来我体验了《孤岛惊魂5》这款游戏,同样开启最高画质。《孤岛惊魂5》最高画质自带帧数曲线绘制《孤岛惊魂5》游戏内自带帧数曲线绘制功能,通过测试可以看到最高帧数128fps,最低72fps,平均99fps,流畅运行无压力。平均帧数99fps最后体验的是《古墓丽影:暗影》。原本《古墓丽影:暗影》也是会加入光线追踪功能支持的,不过目前还没有更新,所以无法体验到这款游戏的光线追踪效果。我将画质还是开到了最高,并且开启了8倍抗锯齿。最高画质进行测试《古墓丽影:暗影》目前还未更新光线追踪支持《古墓丽影:暗影》游戏内同样自带帧数曲线绘制功能,平均画面帧数53fps。可见这款游戏最高画质下对硬件的要求也是非常高的,即便RTX 2080移动级独显也会感到些许压力。不过从另一方面来说,这款游戏在画面优化上可能并没有前面两款好。平均帧数53fps购买与结语最后谈谈购买。微星GE75 Raider系列目前共有五款产品在售,全系采用英特尔酷睿i7 8750H高性能处理器,内存16GB与32GB两种规格,可见其整体定位要更高一些。系列起步价14299元,体验的这款顶配版售价24599元。比较适合预算充足的游戏发烧友购买。另外其实单纯想要体验RTX 20系显卡性能又没有那么多预算的话。可以选择微星旗下的GE63系列,RTX 2080独显版本的价格更低一些。32GB内存、RTX 2080独显机型京东售价24599元说回到这次体验的GE75 Raider本身,可以看出微星在这款产品上确实是下了不少的功夫。无论是灯光的布局,硬件的选配,以及外观设计、做工方面的打磨,都与其最终偏高的定位很好的契合。可以说是首批RTX 20系独显游戏本中非常值得考虑的一款产品。

12600K/ Z69O CARBON / RTX3070 GOC,海韵 Q503 CONNECT 主机秀

废话前言: 对比之前 Q704 的定位,ARCH Q503 会更亲民实惠一些,标配采用的是 750W 金牌电源,定位于中端用户玩家,体积也会来得更小一些,采用紧凑型中塔设计,不铺张不浪费,那么废话不多说,进入正题!!! 具体配置: CPU:INTEL i5 12600K 主板:微星 MPG Z690 CARBON WIFI DDR5 显卡:索泰 RTX 3070-8GD6 天启 GOC 内存:金士顿 FURY BEAST 野兽系 RGB DDR5 5600 16G 2 存储:西数 SN850 500GB 散热:利民 FC140 BLACK 冰封统领 风扇:利民 TL-C12S 12cm argb 幻彩风扇 机电:海韵 SEASONIC ARCH Q503 一体化 CONNECT 750W 金牌电源 配置还可以,12600K CPU 搭配 RTX 3070 显卡,性能对于大部分人来说基本够用,为好看上档次!搭配主板好一些,选用的是微星 MSI MPG Z690 CARBON WIFI DDR5,准旗舰级主板,颜值外观规格都非常的不错,一步到位,省得以后纠结。 搭配大号双塔散热器,选用的是利民 FC140 BLACK 冰封统领,性能及颜值都非常的不错,通体黑色外观设计,配备金属顶盖,少些工业风,多些简约风,官标 TPC 能力 275W。 机箱风扇位填满 ,因为机箱太过简约朴素,所以均搭配有 RGB 灯光,搭个绿色拍拍效果,前置及尾部用的是利民 TL-C12S 12cm argb 幻彩风扇,合计四把,顶部用的是上台机箱的闲置,两把 14cm 风扇填满( 亦支持 12cm 2 )。 内存选用的是金士顿 FURY BEAST 野兽系 RGB DDR5 5600 16G 2,规格方面够用即可,也就感觉这款内存造型风格还不错,通过 FURY CTRL 灯控软件,给到的光效及玩法也还蛮丰富。 搭配选用的是索泰 RTX 3070-8GD6 天启 GOC,定位于中高端级别的非公显卡,三风扇搭五热管的散热规模,性能基本可以满足到 2K 分辨率下,绝大部分 游戏 的使用需求。 采用双 8PIN 供电设计,用料规格也还可以,外观那就仁者见仁智者见智了,个人觉得还可以,且还带有可观 RGB 灯光性能。 机箱下置电源设计,搭配的是一颗 750W 的金牌电源,PRIME 旗舰系列,电源位置做了开孔展示,但也只能适配到自家的 CONNECT 系列电源。 海韵这机箱的亮点都在背面,电源搭配有 CONNECT 连接模块 ,整合安装到机箱上面,线材的安插与连接,真心是会方便不少,但还是有 I/O 部分及各种风扇线材,所以背线效果其实并不会改善多少。 整体装机效果展示: 点亮!主机不同角度的外观展示。 关机无灯!主机不同角度的外观展示。 机箱的菊花展示。 装机配件介绍: 首先看看微星的主板 ,蓝色系简约风格的外包装,居中 Z690 CARBON WIFI 型号标注,左上角 MSI 龙盾,右上角 INTEL 12 代标识,左下角标注 TPM2.0 的 WINDOW 11 支持,右下角 MYSTIC LIGHT 灯光,LIGHTNING GEN5支持,里头五花八门的印刷品,包含说明书、宣传卡、贴纸贴标等等等,相关附件一些线材、螺丝、WIFI 天线、小礼品等等等。 微星 MPG 系列定位于中高端用户,仅次于 MEG 系列,标准的 ATX 版型规格,采用黑色系外观设计,表面大面积黑灰色金属散热马甲覆盖,上头点阵图案及文字龙标修饰,整体颜值外观相当的不错。用料部分为 8 层 PCB,采用豪华的 18+1+1 相数字供电设计,最大输出能到 75A 的 DrMOS ,基本满足大部分玩家的超频需求,释放 12 代 CPU 的全部性能。 对应双 8PIN CPU 供电接口,可为 12 代 CPU 超频提供充足的电流输出保障,两块硕大的金属散热模块,辅以热管串联,给到 MOS 及电感的散热需求,一体式 I/O 挡板,从左到右分别为 FLASH BIOS 升级按钮、四个黑色的 USB 2.0 Type-A 接口、HDMI 及 DP 输出接口、五个红色的 10GB USB 3.2 GEN2 Type-A 接口、一个 20GB USB 3.2 GEN2 Type-C 接口、2.5G LAN 接口、Wi-Fi 6E 蓝牙天线接口、音频接口支持光纤输出。 四条 DDR5 内存卡槽,使用双向卡扣设计,单条支持 32GB,最大可以支持到 128G 的容量,标称 6666MHZ OC 频率,MSI Memory Boost 技术的加持,提升稳定性和超频能力。上沿高端主板标配 Debug 纠错灯,另值得一提的是除了给到有常规 5V 及 12V 标准 RGB 接口外,另还给到有 CORSIAR 海盗船灯光接口,可支持贼船家的灯光产品。 24PIN 供电旁,前置 USB 3.2 GEN2 及 Type-C 10GB 扩展机箱 I/O 接口。 左侧下沿 6 个 SATA 6GB 横插接口。 下沿的拓展接口该有都有,12V + 5V RGB 接口(合着有两组)、两个 USB 2.0 接口等等等,值得一提就是带有 LED RGB 开关,可以手动关闭灯光,PCIe 扩展方面,提供三条 PCIe 16 卡槽,两条带金属加固设计的是 PCIe 5.0 16 及 PCIe 5.0 8,下沿插槽则由芯片组提供 PCIe 3.0 4 。 带有 4 个 M.2 存储接口,分布于 PCIe 卡槽之间,均覆盖有金属马甲散热,PCIe 4.0 4 接口,其中 M.2_1 为 CPU 直连(上下均覆盖有导热贴),其它 3 个 M.2 则由芯片组提供。 搭配内存选用的是金士顿 FURY BEAST 野兽系 RGB DDR5 5600 16G 2,FURY BEAST 这系列内存的定位,偏向于中端入门级用户,对比其它 D5 RGB 灯条,价格相对会比较实惠一些,当然包装也比较的简陋啊。 外观造型个人还蛮喜欢的,造型机甲风格, 科技 感十足,低马甲的高兼容设计,表面的 FURY LOGO 用的立体贴标突出修饰,辅助到 KINGSTON、 BEAST、DDR5 文字示意点缀。 顶部 RGB 导光带,凸起位置 FURY 文字 LOGO 点缀,搭配有灯光驱动软件 FURY CTRL,给到的光效及玩法还蛮丰富的,内侧规格贴标,并没有明示具体参数,具体采用 INTEL XMP 3.0 标准,XMP 频率最高 5600 MHZ,对应时序 CL40-40-40-80,电压 1.25V。 接着看看索泰的这张 RTX 3070 天启,官标尺寸 315 x 122 x 66mm,采用了三风扇的散热规模设计,黑银的配色方案,银色部分为金属材质,添增产品的质感。 整体造型看着非常的凌厉张扬,蛮符合天启的型号命名,另外中间风扇还搭配了一道 ARGB 的光环修饰点缀,显卡侧面,居中位置的 ZOTAC LOGO 同样也给到了 ARGB 的灯光点缀,左侧 NV 强制的 GEFORCE RTX 英文标注。 外露的散热鳍片,看着非常的工整,供电用的是 8+8PIN 的设计。 呼应整体的外观设计,显卡金属背板上带有图腾修饰,一对翅膀搭配一个头,还可以直接扣上附带的风扇,为显卡核心及供电提供额外的散热。 搭配有五根热管,鳍片与热管均做了镀镍处理,搭配官宣的冰镜导热模组,具备了更高导热效率,厚度约占 2.5 个 PCI 卡槽,标配双 PCI 挡板设计,表面做了镀镍处理,另外带有大面积的几何开孔,用于增强进出风,对应给到的接口,给到 3 个 DP 1.4 接口及 1 个 HDMI 2.1 接口。 风冷散热器选用的是利民 FC140 BLACK 冰封统领,准旗舰级散热器,做工及用料规模都相当的不错,个人觉得性价比挺高的,金属扣具背板及螺丝也并做了黑化处理,支持 AMD 及 INTEL( 还抢先附带了即将发布 AM5扣具 )。 双塔双风扇设计,本体尺寸为140mmx121mmx158mm,重量1kg(不含风扇),通体黑色外观设计,黑化金属顶盖,表面银白色的利民 LOGO 修饰,颜值外观也还可以。 散热本体,采用 106 片的鳍片规模,0.4mm 的厚度,间隙 1.8mm,侧面折边全扣 fin,鳍片之间紧致工整,整体黑色涂层处理,另左右两侧均做了内收避让设计,以适配兼容高马甲内存。 底座预装弹簧螺丝压力扣具,纯铜材质的底座,表面电镀工艺,CNC 同心圆镜面处理,搭配 5 根 8mm AGHP(防逆重)热管,鳍片和热管及底座,三者采用的是回流焊工艺焊接而成。 两把散热风扇,分别为零售款的 TL-C12 PRO 和 TL-D14X-B,铁壳铜轴钢芯,14mg 平衡点 2 次点胶动平衡,均为 1850RPM 10% 的转速,合计可输出 180CFM 的总风量。 搭配的机箱风扇,选用利民 TL-C12S 12cm argb 幻彩风扇,总不能一黑到底,灯光点缀一下,规格方面,官标最高转速 1500RPM 10%、风量最高 66.17 CFM 、风压 1.53mmAq、噪音值 25.6dB(A) 等。 风扇本体,采用利民经典配色,个人觉得搭配黑色机箱还可以,四个角搭有硅胶减震垫,白透扇叶,易于灯光的传导,九扇叶规模,轴承选用高精度 S-FDB 密封机构,具备更长的使用寿命.... 选用机箱海韵 ARCH Q503 ,标配 750W 金牌电源( 放置于机箱内部 ),电源搭配有 CONNECT 连接模块 ,可将机电一体化连接,从而实现更好的装机效果,且装机理线也会来得更加方便一些。 机箱整体造型方正瘦长,简约的外观设计风格,两侧钢化玻璃,标准ATX紧凑类型,具体尺寸为 448mm 215mm 482 (长宽高), 空间利用率还蛮高,主流硬件的兼容性基本也不会有什么问题。 前置极简面板,居中是这个系列的 ARCH LOGO,面板采用卡扣式固定,可以轻松拆卸与安装,内部出厂预装有两个 120mm 风扇,支持安装两个 140mm 风扇,冷排支持 120/140/240/280/360mm,尾部下置电源安装接口,全段式 7 个 PCI 挡板安装位( 可支持市面上大部分的垂直转接架),出厂预装 12cm 风扇排风,空余位置也都做了开孔处理,加强散热进出风。 上置 I/O 接口设计,位于机箱的右侧,从左到右分别是电源开关、电源及硬盘指示灯、重启按键、音频输出输入、USB 3.0 接口、 Type-C 接口。 机箱内部,最高可支持到 E-ATX 主板规格,塔式风冷最高支持 165mm,显卡最长可支持 380mm,正面进风,顶部及尾部排风,顶部风扇位,支持 120mm 2 、140mm 2,空间亦支持 120/140/240/280 冷排安装。 电仓顶部也可以支持安装风扇,支持 120mm 2 ,合着最多可支持到 8 把 120mm 风扇,面面俱到,对应这样的体积,算是比较夸张的了。 顶部位置上配备磁吸式防尘网设计。 底部同样带有防尘网,采用抽拉式设计。 机箱背面,CONNECT 模块通过螺丝固定在背部,设计有五个出线孔,均带有橡胶套,这东西的好处就是可以缩短走线的距离,简化接线步骤,从而降低走线难度,同时也省掉了后做定制线的费用,但也仅限于电源部分的线材,I/O 及各种风扇 RGB 线,那就得自力更生了,机箱存储扩展部分也设计在了背部,电源仓内部带有一个可拆式的硬盘支架,支持安装 3.5 寸 HDD 2(其中顶部同时兼容 2.5寸 SSD 1),主板背面,带有硬盘托架,支持安装 2.5 寸 HDD 2 或 3.5 寸 HDD 1。 最后看看电源部分,采用独立包装设计,后续应该会推出零售版本,方便玩家升级,对应模块都是通用的,里头包含有模组线、电源连接线、24PIN 短接插口、走线用的扎带及魔术贴以及相关说明书保修手册,另有一张联合Steam的充值活动(需要注册上传自己的装机照片)。 电源外观采用 PRIME 旗舰系列的设计语言,搭配有镀镍高亮的风扇罩装饰,两侧及风扇罩中间 PRIME 金属贴标示意点缀、14cm 短机身尺寸设计,内置 12CM 的液态轴承静音风扇。 对应尾部,搭配 HYBRID MODE 风扇停转模式切换按钮,默认按压为正常运行,松开则可以实现 70% 负载下风扇停转运行,从而实现更好的静音效果。 电源铭牌,80PLUS 金牌的标准认证,实际最高效率达到了 92%,单路 12V 输出电流 62A,功率 744 瓦,应付主流平台问题不大,连接线材采用全黑扁平化设计,线材柔软度还不错,走线视觉效果同样也还可以,数量对应 CONNECT 模块上的接口。 接口位于模块两侧,区域划分和文字标注示意,两组 10+18PIN M/B 接口,四组 8PIN PCIE 接口、四组 6PIN PERIPHERAL/SATA/MOLEX 接口、两组 8PIN CPU 接口,模块与电源则位于底部,大的 20PIN 接口 + 小的 10PIN 白色接口。 相关性能测试: 最后测试部分,室内温度约为 27 度左右,机箱侧板封闭状态( 前置三 120 风扇进风,尾部单 120 排风,顶部 140 2 排风 ), 平台 CPU GPU 默认,内存 XMP 至 5600HZ,WIN 11 的系统,测试的结果仅供大家参考。 首先看看鲁大师,具体的配置信息,给到的综合性能得分为 1857412。 CPU-Z 跑分 。 金士顿 FURY BEAST 野兽系 RGB DDR5 5600 16G 2,内存 AIDA64 跑分表现。 索泰 RTX 3070-8GD6 天启 GOC,3DMARK 测试,各种模式下的得分如上。 实际的 游戏 表现,赛博朋克 2077,2K 分辨率,BENCH 测试,超级光追,自动 DLSS ,平均 74.22FPS ,超级画质,关闭光追,平均 74.25FPS。 古墓丽影:暗影,2K 分辨率下,自动 DLSS,最高画质,超高光追,平均帧数为 127FPS,最高画质,关闭光追,平均帧数为 172FPS。 显卡 TIME SPY 压力测试 99.1% 通过,FURMARK 满载测试,GPU 频率 1440MHz ,显存 1750MHz ,过程 20 分钟左右,核心温度 67.7 C(结温 80.1 C),功耗 220.2W 左右。 CPU 满载温度表现,AIDA64 单烤 FPU 压力测试,12600K 全核 4.7G,20 分钟左右,P-CORE 温度最大值 77 C,E-CORE 温度最大值 60 C。