骑马与砍杀

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骑马与砍杀所有操作键

游戏操作为:W:前、S:后、A:左、D:右、空格:跳跃、鼠标左键:攻击、鼠标右键:防御、鼠标中键、E键:脚踢(战团版独有)、鼠标滑轮前移:上一个武器、鼠标滑轮后移:盾牌、离开场景:TAB、其余还有指挥按键、地图键、慢镜头按键等众多按键,具体可通过在游戏内按ESC选择“按键设置”观察并修改。扩展资料:1、在属性栏状态下bai(C键调入)按CTRL+X,一次加du1000经历值。2、在属性栏zhi状态下(C键调入)按CTRL+W,同时提升关于一切dao武器的纯熟度。3、在大地图上按CTRL+T,地图上显现一切的部队在队伍栏状态下。4、在大地图上按CTRL+空格,能够让时间快速流失。5、CTRL+SHIFT+F4(战团为C+A+F4):多敌人有时甚至直接将敌方所有人秒杀。6、CTRL+SHIFT+F3:多自己人有时甚至直接将所有自己人秒杀。

骑马与砍杀怎么能用最快的方法把兵升到满级

进入游戏界面点配置,打开作弊模式进入游戏选取兵种,按ctrl+x,一次加经验一千,爽完了还有其他作弊码http://zhidao.baidu.com/question/99078700.html楼主看这里

骑马与砍杀怎么交谈

骑马与砍杀人物交谈动作交互键,默认键位为“F”。骑马与砍杀作为一款经典的沙盒类游戏,强大的交互系统是本游戏的特色。主要的交流步骤1、进入大地图中的主要城池后、视角转变为第三人称视角。控制人物行走至NPC(游戏人物)面前便会跳出交互选项框。2、当出现交互对话框显示内容为“交谈”,按键盘“F”键即可进入主交互界面。3、再次通过鼠标进行点击操作即可。

骑马与砍杀各属性作用

骑马与砍杀四大基本属性力量、敏捷、智力、魅力。1、力:每点增加1点生命值,相关技能不能超过该属性的1/3。2、敏:每点增加5点武器熟练度,并提高0.5%武器速度,相关技能不能超过该属性的1/3。3、智:每点增加额外1点技能点,相关技能不能超过该属性的1/3。4、魅:每点增加1单位部队上限,相关技能不能超过该属性的1/3。每项技能都有相对应的关键属性,技能等级不能超过对应属性的1/3,取整数。如单项技能达到10,也就是需要对应属性达到30。所有技能最高只能到10,但属性可以无限往上升。除了性别选择对属性有细微影响之外,玩家的身世背景、幼年、少年、以及成年均能选择相应的环境和职业,会对上述的属性、技能以及初始物品有一定的影响。同时,不同的身世背景也决定了领主、商人等角色在特定情况下对玩家的态度。扩展资料:技能点:技能分三种,个人技能,团队技能和领袖技能。个人技能影响个人能力。团队技能对全体的表现都有效果。当队伍里有多人具有同一技能时,只有最高级的技能有效果,不能叠加。只有主角和特殊NPC可以使用团队技能。特殊NPC带的团队技能显示为效果在原有基础上-1。领袖技能只有主角可以使用,比如领导,俘虏管理之类。一、个人技能点:1、铁骨-每级加2点血。2、强击-增加近战攻击伤害,每级8%。3、强掷-增加投掷武器伤害,每级10%,也影响可以使用的投掷武器种类。4、强弓-增加弓箭伤害,每级14%,也影响可以使用的弓种类。有效强弓等级最高为弓的使用需求+45、武器掌握-提高武器技能上限,加快武器技能通过使用而提高的速率。6、盾防-减少盾牌受到的伤害,和防卫的速度以及盾牌覆盖身体的面积。7、跑动-提高步行速度。8、骑术-改善马上的操控性和速度,也影响可以骑的马匹种类。9、骑射-增加马上射箭和投掷的准确度并减少削弱伤害(0骑射时骑射会有25%伤害削减,10骑射有10%)。10、训练-每天给所有部下增加一定量的经验值,最高10级。这虽然是个人技能,但是却可以作用于所有部下身上,而且不同人物的技能可以叠加。11、物品管理-增加可携带物品数量,每级增加6格。二、团队技能:1、跟踪-可以通过其他队伍留下的痕迹推断出对方的人数,经过时间,行进方向等等。级别越高,信息越多越详细。4、战术-当战斗规模不足以让双方全部部队都出现时,战术技能越高,我方出场人数就越多,相对的敌方人数就减少。也影响自动战斗的效果。每升两级增加1点战场优势。3、寻路-队伍在大地图上的行进速度加快,每级3%。4、侦察-在大地图上可以在更远的距离发现其他队伍,每级可视距离增加10%。5、疗伤-队伍补血速度每级加20%。6、手术-当部下受到致命伤害时,有一定几率只被击昏而非死亡,每级4%。7、急救-特殊NPC每场战斗后补一定量的血,每级6%。(特别注意:主角不起作用)8、交易-减少购买物品价格并增加卖出物品价格。三、领袖技能:1、领导-可带部下数量每级增加5。2、俘虏管理-可带俘虏数量每级增加5。3、工程-每点减少建筑时长4、说服力-在特殊任务和招降领主中起作用

骑马与砍杀战团怎么攻城自立

还是推荐LZ先加入一个国家 然后再攻城自立 能得多一个村还有机会得到一两百个兵

《骑马与砍杀》战团秘籍是什么?

秘籍如下:在大地图上按CTRL T:显示所有踪迹和地图上所有的部队(地图全亮)再按一下恢复。在战斗状态下按CTRL H:一次加满血。打开角色栏按住CTRL+X:加经验1000。打开物品栏按住CTRL+X:加金币1000。在大地图上按住CTRL X:点滑鼠左键,可以到任意一个地方(瞬间移动)。打开队伍栏按住CTRL+X:给予选择单位经验1000。

骑马与砍杀秘籍是什么?

打开物品栏的话 摁ctrl+x 加钱 打开人物属性的话 摁ctrl+x 加经验打开队伍栏的话 恩ctrl+x给队伍其他人加经验

骑马与砍杀战团新手实用心得100条

骑马与砍杀战团作为一款战略游戏,其内容相当繁多,很多新手玩家一开始都不知道要怎么玩。下面深空高玩就带来了骑马与砍杀战团新手实用心得,有需要的玩家一起来看看吧。实用心得技巧:1.开局最好别惹远程野怪。2.跑商是最赚钱的。3.工厂越早开越好。4.骑战马的NPC才能发挥最强战力5.NPC都配好战马后就可以去刷海寇升级了。6.刷海寇是初期重大经济来源和NPC升级的最好途径。7.包袱里最好放一匹战马,这样马瘸了就能随时更换。8.加入斯瓦迪亚的挑战性仅次于自立。9.跟人渣领主没必要搞好关系,如果你准备自立的话。10.NPC有两个不吵架组合。艾雷恩一组是大家喜爱的选择。其实选罗尔夫一组,自立后你能将酒馆里的法提斯、班达克、雅米拉、杰姆斯四大好人领主封出去,外加有骑士精神的好战艾雷嗯,这样你就有五个忠实的领主了,且分封此五人中的任何一个其他人好感上升。11.连续分封多个非贵族NPC,与其他领主对话好感只下降一次。12.沙瑞兹最适合自立,理由如下:1.下属五村庄,初期便能将酒馆5NPC分封2.地处偏僻,不会被四面围攻3.你的敌人是萨兰德,你懂的4.能在周围征募培养强大的第二骑兵马慕5.地势平坦,利于野战无脑全骑流。13.无脑全骑流是唯一一个野战能全歼数倍于己敌军的方法。14.先把敌人元帅干掉将事半功倍。15.和城镇市民交谈也能判断领主性格。16.竞技大赛时指挥一下你的队友,效果会好很多。17.一般情况下,千万别相信坐镇指挥。18.碰到很多罗神、维神的城,叫元帅带兵攻城,你再上去坐镇指挥,一百维神都是浮云。19.和所在国领主关系好的话,和领主对话选择能支持某某城封给我吗?即使不是你打下来的城池也会封给你。20.如果你想最大化减弱NPC战斗力,请给他们配骑枪。21.手半剑不如任何一把普通的剑。22.所有盔甲中,鱼鳞甲性价比最高。23.NPC很喜欢把标枪当长杆武器用。24.NPC骑射很废,步弓很准,基本都是暴头。25.尝试下直面人生,你会发现你玩的是另外一个游戏。26.日瓦车则的生丝毛皮可一卖到窝车则,窝车则的盐可以卖到日瓦车则,鱼卖到日瓦丁,顺道收了库劳的铁,再打打雪原海寇,做了捣毁两贼窝任务。你会发现这里是赚钱升级的金三角啊。27.给每个NPC一把小捶,打完海寇去日瓦车则卖掉,一次性3到4千加第那尔,前提你有俘虏管理。28.加点优先加力魅,其次是智力,敏捷不推荐,(智魅流当我没说)29.守城时,侧垛口无限竖劈,推荐用重巨型月刃斧,100加基本能扛住一千加攻城,当然这一百人须是较为高级兵种。30.精锐弯刀在所有武器里性价比最高,(只要500)而同样数据的战士长剑要1000第纳尔。31.即使是直面人生,有时候你也会气得ALT+F4有木有。32.标枪类投掷武器实际准心在右下方一点。33.碰到尼扎一定把他招过来,脱光了再叫他滚蛋,他身上的装备远远超过300第纳尔。34.面对数量较少的弓箭手走S型路线比举盾效果好(除非你拿的是阔盾)AI会射你脚。35.马战的话背后背个盾有奇效,对你后背的伤害计算是你的身防加上盾的抗击就是总的防御,所以后面备个钢盾最好。36.跟村庄的关系每改变一次都能追加一次征兵机会(但别为负),所以即使强征给养也可以再征兵一次。37.跟村庄村民挨个对话,选最近生活状态如何,会随机有位村民向你索要300块,村庄关系加一,获得一次征兵机会。该机会每天刷新。38.日瓦车则开染厂,库劳开铁厂,维鲁加开榨油厂,沙瑞兹开榨酒厂。39.你和敌人同时挥动武器,有时会听到清脆的声音,那是两把武器相撞了。40.开宴会时的竞技大赛可多次参加,连输几场的话别急着读档,倍率会越来越大,一下子赚5到6千不是没有可能。相反,赢了一次再参加的话倍率会减小很多。41.前期在酒管见到任何NPC最好都让加进队伍,一来让他们出去宣传获得统治权;二来以后自立要找他们可以直接询问旅行者。42.最重要的三个队伍技能:向导、战教练、手术。43.频繁的读档在人多的时候会造成画面顿卡,解决方法是重新进入游戏。44.弓箭快要射出时一个队友挡住了你的视线,怎么办?立马按下鼠标右键可以忍住不射哦。45.军用锤比军用锄要好,因为同样的数据和破甲属性,军用锤多了击倒属性和击晕效果(赚钱利器)攻守城另当别论。46.平衡的铁棍步战是神器。47.步战时挥刀配合身体的扭动能打出速度加成。48.竖劈动作比横扫动作速度要慢。49.领主领地的封地多少和富裕度直接影响他们的带兵数量。50.领主大部分时间是在城里征兵,有时也去村庄征兵和收税。51.领主城里的兵会自动升级。52.前期最赚钱的任务是帮领主征税,不还不掉好感。53.你的城里囤300顶级兵和300新兵对电脑来说效果是一样的。54.雪原强盗=维吉亚游击射手;海寇=诺德资深轻步兵;绿林强盗=诺德猎人;山贼=罗多克长矛手;响马=库吉特游击射手;只有沙漠强盗四不像。(其实是骑着马的萨兰德资深轻步兵)55.桢数低的话将环境阴影关掉会提高很多。56.兵种里诺德轻步兵和罗多克弩手性价比最高。57.五人以下部队去村庄强征给养,会触发农民反抗,镇压农民后会出现一个是否烧村选项,点是烧村过程中领主不会来打你。58.与城镇的好感度越高,税收无效损失越小。单城情况下,高好感会将损失从十分之一降到十五分之一,但是无论好感多高,至少损失十五分之一到二十分之一。59.富有的城镇商店里易刷新极品/豪华装备。60.征兵会影响村庄繁荣度。尽量少在自己封地征兵。

骑马与砍杀战团怎么挑拨国家战争?是杀哪些?自己的还是其他的?

假如你要挑起自己国家和别国的战争那太容易了,有两种方法:第一,你跟一些领主接任务会接到挑起战争的任务,会要求你攻击某国的商队,只是这种办法没有办法选择你自己想要开战的国家,而且并不是每次都会有领主有这样的任务的,所以具有较大的随动性;第二,你亲自出马,直接去攻击想要挑起战争的国家的领主,或者商队,或者掠夺村庄,或者干脆打个城堡下来,这样用不了多久那个国家就会想你们开战了。拓展资料:《骑马与砍杀:战团》是由土耳其的Taleworlds开发制作,Paradox Interactive代理发行的一款动作角色扮演类游戏,于2010年03月31日发布。为原版骑马与砍杀的延续之作。游戏的世界为架空的中古世界,玩家在游戏中可以扮演冒险者、商人、强盗等多种角色,内容丰富,自由度极高,同时众多制作精良的MOD也是该游戏的亮点之一。《骑马与砍杀:战团》获IGN 8.1“高”分,IGN2010年最具挑战性游戏奖提名。

骑马与砍杀秘籍大全

参考楼上,百度百科都有,不过事先记得在登陆页面开作弊,要不然没用

骑马与砍杀战团里16个NPC各是什么职业?也就是各个NPC是做什么的?

艾雷恩(骑士,战斗英雄)法提斯(骑士,战斗英雄)马蒂尔德(骑士,战斗英雄)贝斯图尔(弓骑,战斗英雄)班达克(弩手,战斗英雄)亚提曼(建筑师)马尼德(商人)杰姆斯(医生)雅米拉(无定向,属后勤类英雄)雷萨利特(教练,战斗英雄)罗尔夫(指挥官,战斗英雄)么么茶(斥候)克雷斯(斥候)尼扎(战斗英雄,太贱了,从没选过)凯特林(兼有战斗和后勤技能)德塞韦(同上)附送关系表一份:憎恶关系:雅米拉——马蒂尔德、雷萨利特班达克——雷萨利特、罗尔夫德塞韦——罗尔夫、么么茶克雷斯——么么茶、亚提曼杰姆斯——亚提曼、马蒂尔德马蒂尔德——雅米拉、杰姆斯雷萨利特——雅米拉、班达克罗尔夫——班达克、德塞韦么么茶——德塞韦、克雷斯亚提曼——克雷斯、杰姆斯艾雷恩——马尼德、尼扎法提斯——尼扎、凯特林贝斯图尔——凯特林、马尼德马尼德——艾雷恩、贝斯图尔尼扎——艾雷恩、法提斯凯特林——法提斯、贝斯图尔亲近关系:艾雷恩——雅米拉贝斯图尔——罗尔夫法提斯——杰姆斯凯特琳——班达克马尼德——么么茶尼扎——马蒂尔德德赛维——克雷斯 雷萨里特——亚提曼 至于NPC的武器比较倾向于单手+盾+长杆 或 单手+盾+远程 或 双手+远程 要视NPC的初始技能和武器熟练度而定。

骑马与砍杀战团秘籍是什么?

骑马与砍杀战团秘籍是如下:一、大地图CTRL+T:显示/关闭所有踪迹和地图上所有的部队(地图全亮)。二、大地图CTRL+X:瞬移(配合鼠标左键)。三、大地图CTRL+空格:加速时间。四、角色栏CTRL+X:经验值+1000。五、物品栏CTRL+X:金币+1000。

骑马与砍杀各国兵种都有什么特点啊?

1、斯瓦迪亚骑士是最强的骑兵2、马穆鲁克是第二强的骑兵3、维吉亚神射手是最强的射手4、罗多克神射手是最强的弩手5、诺德皇家侍卫是最强的步兵,也是唯一的六级兵6、罗多克军士是第二强的步兵。拓展资料:骑马与砍杀《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。游戏系统包括了动作/战术模式和战略模式。战场是随机生成的3D战斗场景。玩家可以体验到中世纪的日常生活、战术指挥及战略谋划等方面的丰富内容。游戏的自由度非常高,玩家可以做一个安安分分的良民、为国王作战的骑士领主,也可以做个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把"十恶不赦"的强盗。如果玩家实力足够强大,可以自立为王,让整个卡拉迪亚大陆臣服于玩家的麾下。该游戏最初仅由一对夫妇开发制作,虽然早先的版本十分粗糙(两个人能把早期版本做成这样已经算是不错的了),但是仍受到颇多好评,游戏的世界为架空的中古世界,玩家在游戏中可以扮演冒险者、商人、强盗等多种角色,内容丰富,自由度极高,同时众多制作精良的MOD也是该游戏的亮点之一。

《骑马与砍杀:战团》100条新手玩法建议

《骑马与砍杀:战团》萌新怎么玩?需要注意什么?下面小编带来《骑马与砍杀:战团-维京征服》100条新手玩法建议,一起来看吧。1.开局最好别惹远程野怪。2.跑商是最赚钱的。3.工厂越早开越好。4.骑战马的NPC才能发挥最强战力5.NPC都配好战马后就可以去刷海寇升级了。6.刷海寇是初期重大经济来源和NPC升级的最好途径。7.包袱里最好放一匹战马,这样马瘸了就能随时更换。8.加入斯瓦迪亚的挑战性仅次于自立。9.跟人渣领主没必要搞好关系,如果你准备自立的话。10.NPC有两个不吵架组合。艾雷恩一组是大家喜爱的选择。其实选罗尔夫一组,自立后你能将酒馆里的法提斯、班达克、雅米拉、杰姆斯四大好人领主封出去,外加有骑士精神的好战艾雷嗯,这样你就有五个忠实的领主了,且分封此五人中的任何一个其他人好感上升。11.连续分封多个非贵族NPC,与其他领主对话好感只下降一次。12.沙瑞兹最适合自立,理由如下:1.下属五村庄,初期便能将酒馆5NPC分封2.地处偏僻,不会被四面围攻3.你的敌人是萨兰德,你懂的4.能在周围征募培养强大的第二骑兵马慕5.地势平坦,利于野战无脑全骑流。13.无脑全骑流是唯一一个野战能全歼数倍于己敌军的方法。14.先把敌人元帅干掉将事半功倍。15.和城镇市民交谈也能判断领主性格。16.竞技大赛时指挥一下你的队友,效果会好很多。17.一般情况下,千万别相信坐镇指挥。18.碰到很多罗神、维神的城,叫元帅带兵攻城,你再上去坐镇指挥,一百维神都是浮云。19.和所在国领主关系好的话,和领主对话选择能支持某某城封给我吗?即使不是你打下来的城池也会封给你。20.如果你想最大化减弱NPC战斗力,请给他们配骑枪。21.手半剑不如任何一把普通的剑。22.所有盔甲中,鱼鳞甲性价比最高。23.NPC很喜欢把标枪当长杆武器用。24.NPC骑射很废,步弓很准,基本都是暴头。25.尝试下直面人生,你会发现你玩的是另外一个游戏。26.日瓦车则的生丝毛皮可一卖到窝车则,窝车则的盐可以卖到日瓦车则,鱼卖到日瓦丁,顺道收了库劳的铁,再打打雪原海寇,做了捣毁两贼窝任务。你会发现这里是赚钱升级的金三角啊。27.给每个NPC一把小捶,打完海寇去日瓦车则卖掉,一次性3到4千加第那尔,前提你有俘虏管理。28.加点优先加力魅,其次是智力,敏捷不推荐,(智魅流当我没说)29.守城时,侧垛口无限竖劈,推荐用重巨型月刃斧,100加基本能扛住一千加攻城,当然这一百人须是较为高级兵种。30.精锐弯刀在所有武器里性价比最高,(只要500)而同样数据的战士长剑要1000第纳尔。31.即使是直面人生,有时候你也会气得ALT+F4有木有。32.标枪类投掷武器实际准心在右下方一点。33.碰到尼扎一定把他招过来,脱光了再叫他滚蛋,他身上的装备远远超过300第纳尔。34.面对数量较少的弓箭手走S型路线比举盾效果好(除非你拿的是阔盾)AI会射你脚。35.马战的话背后背个盾有奇效,对你后背的伤害计算是你的身防加上盾的抗击就是总的防御,所以后面备个钢盾最好。36.跟村庄的关系每改变一次都能追加一次征兵机会(但别为负),所以即使强征给养也可以再征兵一次。37.跟村庄村民挨个对话,选最近生活状态如何,会随机有位村民向你索要300块,村庄关系加一,获得一次征兵机会。该机会每天刷新。38.日瓦车则开染厂,库劳开铁厂,维鲁加开榨油厂,沙瑞兹开榨酒厂。39.你和敌人同时挥动武器,有时会听到清脆的声音,那是两把武器相撞了。40.开宴会时的竞技大赛可多次参加,连输几场的话别急着读档,倍率会越来越大,一下子赚5到6千不是没有可能。相反,赢了一次再参加的话倍率会减小很多。41.前期在酒管见到任何NPC最好都让加进队伍,一来让他们出去宣传获得统治权;二来以后自立要找他们可以直接询问旅行者。42.最重要的三个队伍技能:向导、战教练、手术。43.频繁的读档在人多的时候会造成画面顿卡,解决方法是重新进入游戏。44.弓箭快要射出时一个队友挡住了你的视线,怎么办?立马按下鼠标右键可以忍住不射哦。45.军用锤比军用锄要好,因为同样的数据和破甲属性,军用锤多了击倒属性和击晕效果(赚钱利器)攻守城另当别论。46.平衡的铁棍步战是神器。47.步战时挥刀配合身体的扭动能打出速度加成。48.竖劈动作比横扫动作速度要慢。49.领主领地的封地多少和富裕度直接影响他们的带兵数量。50.领主大部分时间是在城里征兵,有时也去村庄征兵和收税。

骑马与砍杀里每本书都有什么作用

有的可以加技能等级(物品有说明)有的可以加属性点 (需要读完)是以%分形式读完~ 我知道就这些了

骑马与砍杀秘籍是什么?

1、在大地图上按CTRLT:显示所有踪迹和地图上所有的部队(地图全亮)再按一下恢复2、在战斗状态下按CTRLH:一次加满血3、打开角色栏按住CTRL+X:加经验10004、打开物品栏按住CTRL+X:加金币10005、在大地图上按住CTRLX:点滑鼠左键,可以到任意一个地方(瞬间移动)6、打开队伍栏按住CTRL+X:给予选择单位经验1000扩展资料:背景设定故事发生于架空的中世纪世界(大约在13世纪中期):“卡拉迪亚大陆”。最初,大陆上只有卡拉德帝国一个国家,首都位于萨哥斯。后来,帝国分裂,斯瓦迪亚王国趁乱统一了整个大陆。这是一个幅员辽阔的国家,拥有很长的海岸线和提哈、窝车则等多个港口城市、广袤的丘陵草原和平原、储量丰富的井盐和绝佳的雪原猎场。玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。这款游戏,就像它的名字所明显象征的那样,特色在于马战。在第一人称追尾的视角中游戏的物理引擎出色地表现了真实情况下马匹颠簸、惯性的视角,将马战的细节模拟得十分到位。

骑马与砍杀怎么加血?

《骑马与砍杀》秘籍,亲测管用在大地图上按CTRL T : 显示所有踪迹和地图上所有的部队(地图全亮)再按一下恢复在战斗状态下按CTRL H : 一次加满血打开角色栏 按住CTRL+X : 加经验1000打开物品栏 按住CTRL+X : 加金币1000在大地图上按住CTRL X : 点滑鼠左键,可以到任意一个地方(瞬间移动)打开队伍栏按住CTRL+X : 给予选择单位经验1000--------------------------------------------------------------------------------一.导入导出法1.进入大地图#92;主角面板#92;统计#92;先导出角色2.进入游戏文档(我的文件#92;MountBlade Warband#92;)有个CharExport文档找到你的角色,修改其文档name = 人物名称xp = 当前经验值money = 当前持有金币数量attribute_points = 未分配的属性点skill_points = 未分配的技能点weapon_points = 未分配的武器点strenh = 力量agility = 敏捷intelligence = 智力charisma = 魅力trade = 交易leadership = 统御prisoner_management = 俘虏first_aid = 0 治疗surgery = 手术wound_treatment = 急救inventory_management = 物品管理spotting = 视野pathfinding = 向导tactics = 战术tracking = 跟踪trainer = 教练horse_archery = 骑射riding = 骑术athletics = 跑动shield = 盾防weapon_master = 武器熟练power_draw = 强弓power_throw = 强掷power_strike = 强击ironflesh = 铁骨one_handed_weapons = 单手武器熟练two_handed_weapons = 双手武器熟练polearms = 长柄武器熟练archery = 弓箭熟练crossbows = 十字弩熟练throwing = 投掷武器熟练firearms = 火器熟练3.修改其文档之后再进入主角面板#92;统计#92;先导入角色二.作弊法在进游戏前,在配置里勾选作弊模式。这样在游戏里就可以使用秘技了。在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元。在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加1000经验值。在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+W,同时提升对于所有武器的熟练度。进入游戏后,按ctrl+LNSERT可以快速截图,自动保存在我的文档中。在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血。在大地图上按住CTRL+X,点鼠标左键。可以到任意一个地方(瞬间移动)。在大地图上按CTRL+T,地图上显示所有的部队在队伍栏状态下。在大地图上按CTRL+空格,可以让时间快速流失。在部队状态下,选中部队,按CTRL+X可以给部队加经验,迅速升级为精锐部队。在部队状态下,选中俘虏或部队,按住CTRL再点鼠标就全部放到城堡里面去了。在战斗过程中,按CTRL+F5可以将玩家交由电脑控制,进行自动攻击。在战斗过程中,按CTRL+F3可以自己打晕自己。在战斗过程中,按CTRL+F4可以自动打晕敌人。在战斗过程中,按CTRL+F6可以打晕你的盟友。在战斗过程中,按CTRL+F9可以进行慢动作格杀。在战斗过程中,按CTRL+F11可以暂停游戏。在战斗过程中,按CTRL+J是紧急刹车,例如勒马。在战斗过程中,按CTRL+V可以瞬间找到你的部队。在战斗过程中,按CTRL+SHIFT+F3可以一下打晕自己有时甚至直接将所有自己人秒杀。在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F4对敌人全体施加钝击伤害,甚至可以直接干掉敌人。在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F6可以一下打晕盟友甚至直接把所有的盟友瞬间打晕。

求解 骑马与砍杀 所有版本 一一排列

要知道这个干什么?LZ只需要知道原版是1.011和战团最新版是1.153就可以了。。。

骑马与砍杀战团所有国家的最强兵种 拜托了

你问这话的意思,应该是想说,什么兵种培养到顶级可以无敌。那么只有一个,斯瓦迪亚的骑兵,至少战团里是这样。同等数量无论对面是什么,都能吊打。游骑和弓手在战团里因为AI问题没什么软用。

《骑马与砍杀》为什么这么好玩?

骑砍mod众多,比如骑砍魔兽争霸mod,骑砍龙珠mod

骑马与砍杀武器修改咯

我有修改器拉

骑马与砍杀作弊指令

在进入游戏之前会有一个登陆的界面,上面有“开始游戏、配置、取消”这三个选项。选择“配置”,然后把打开作弊模式打上勾。1.在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元。2.在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加1000经验值。3.在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+W,同时提升对于所有武器的熟练度。4.进入游戏后,按ctrl+LNSERT可以快速截图,自动保存在我的文档中。5.在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血。6.在大地图上按住CTRL+X,点鼠标左键。可以到任意一个地方(瞬间移动)。7.在大地图上按CTRL+T,地图上显示所有的部队在队伍栏状态下。8.在大地图上按CTRL+空格,可以让时间快速流失。9.在部队状态下,选中部队,按CTRL+X可以给部队加经验,迅速升级为精锐部队。10.在部队状态下,选中俘虏或部队,按住CTRL再点鼠标就全部放到城堡里面去了。11.在战斗过程中,按CTRL+F5可以将玩家交由电脑控制,进行自动攻击。12.在战斗过程中,按CTRL+F3可以自己打晕自己。13.在战斗过程中,按CTRL+F4可以自动打晕敌人。14.在战斗过程中,按CTRL+F6可以打晕你的盟友。15.在战斗过程中,按CTRL+F9可以进行慢动作格杀。16.在战斗过程中,按CTRL+F11可以暂停游戏。17.在战斗过程中,按CTRL+J是紧急刹车,例如勒马。18.在战斗过程中,按CTRL+V可以瞬间找到你的部队。19.在战斗过程中,按CTRL+SHIFT+F3可以一下打晕自己有时甚至直接将所有自己人秒杀。20.在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F4对敌人全体施加钝击伤害,甚至可以直接干掉敌人。21.在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F6可以一下打晕盟友甚至直接把所有的盟友瞬间打晕。游戏背景游戏的故事发生在卡拉迪亚,战火纷飞的大陆之上。在那片土地上有六个互相征战的国家:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国以及诺德王国和萨兰德苏丹国。战争吸引了很多前来碰运气或是探险的外来者,而你也是他们之中的一位。你的冒险旅程就此开始,在诞生点不远处有训练场,你可以在那里接受基本的战斗训练,然后向着未知的明天前进。而且在每个城市中都有着一个竞技场,你可以在它们之中战斗来获得金钱与战斗经验。游戏中通用的货币是中世纪的“美元”第纳尔。历史上斯瓦迪亚王国曾经是卡拉迪亚大陆上唯一的一个国家,因为一些被掩盖的事情,这个国家陷入了混乱与争斗之中,诺德王国、维吉亚王国、库吉特汗国抓住这个机会成功侵略,并在这片大地上建立了自己的国家。罗多克王国本是斯瓦迪亚王国的一部分,却也在那个时期分裂了出去,并与他们原来的主人——斯瓦迪亚王国宣战。你可以选择加入下列这些分布在卡拉迪亚大陆上的势力:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国,萨兰德苏丹国以及诺德王国来进行国家之间的军团作战,也可以去选择讨伐那些为害一方的强盗以及游荡者

骑马与砍杀如何灭国?

领土全灭,满足条件一时敌方领主数目要低于一定数量。1、骑砍中灭国条件有两个,领土全灭,这没什么好说的。满足条件一时敌方领主数目要低于一定数量。>2、这个领主数目降低,是你把对方领主俘虏。如果要灭国,抓到领主就不要放了,让他们把牢底坐穿。跑了不可怕,再抓就是了。3、敌方领主叛变。领主叛变是因为和君主关系降低。领主没有封地关系会不断下降,打了败仗会关系下降。4、敌方领主一个人,就算能成功烧村,也打不过野怪。没封地,老打败仗早晚会叛变。所以你追不上烧村的孤身领主,可以完全不管他,过不了多久,这个国家就会因为领主叛逃数目不够而灭亡。5、要想抓到他们也不是没办法,你可以把兵全放在城里,NPC除了向导全放出去侦查。这样就能追上孤身一人的敌方领主了。只是一定要小心,当心翻车。

骑马与砍杀小知识

1. 骑马与砍杀战团中的一些常识 首先 武器的挥砍是指你把鼠标往左移 右移 上推 这三种情况时武器做出的三种挥砍动作 这三种动作给敌人的伤害就取决于挥砍的数值 所以越大越好 其次回答第二个 盾牌的抗击就是耐久 抗击越高就可以挡越多的攻击 当然也是越高越好 然后我回答你第三个问题 马的属性 操纵就是马的反应速度 举个例子 如果马的操纵很低 你按住某个移动方向2~3秒 它都不会向那边跑 如果操纵很高 你按一下 它就会往你按的那边跑 所以越高越好 至于冲锋和防护 冲锋就是当马跑了一段路程后会自动冲锋 在野战中追骑兵很好用 所以越高越好 防护就是防御 这个值越高敌人打马的伤害就越低 所以越高越好 最后回答第四个问题 如果不完成就会降低好感度 并且有些英雄也会因此失落 回答完毕 顺便说一句 现在的人都太冷血了 不给悬赏就不回答问题 祝楼主游戏愉快 骑砍是个好游戏。 2. 骑马与砍杀战团中的一些常识 挥砍是指你用武器上左右砍伤的伤害,刺伤指向下或用骑枪刺的时候的伤害,当然自身速度会对伤害有加成或减少,比如马上冲刺速度奖励250%,攻击就会乘2.5倍。 钝击指这种武器或杀伤方式不能把人打死只能打晕,是抓俘虏时用的钝击武器。盾牌抗击指盾牌承受能力,指的是盾牌的防御力,你可以把盾牌当成人物,血不用说了,抗击就是防御力。 防御低了盾牌易碎。马的操纵指马完全跑起来时转向的难易程度,数值越大转向越容易。同时碰上障碍降低马惊起的可能性。冲锋指马跑起来后的冲撞力,力量越强,就可以撞开越多的人,在战场上不容易被步兵围殴,数值越大越好。 防护就和盾牌一样指防御力,防护高了,马不容易被杀。没完成任务没事没有处罚,最多会降低领主2点好感。 3. 骑马与砍杀战团攻略有哪些 玩了《骑马与砍杀》的人都知道,以一敌十不是神话。敌兵蠢得可以,几乎就是靶子让你打,尤其是那步兵,对于他们来说我们从来都是关二爷再世,只要略施技巧,就能以一敌百。 步兵之间的战斗咱不多说,相信大家都知道怎么对付那些蠢兵。但是,对付骑兵的话,那就不一样了。如果你是个步兵,被4,5个骑兵围住剿杀时,那你准备死翘翘了。不过呢,假如你是个骑兵,听我这几招,也许会有一线生机。 言归正传,今天我要讲的是如何用骑兵以一敌十。想想看,如果你被10余个骑兵围住那会是多么恐怖!一次性打倒他们是不可能的,假如不想进度丢失的话,就要有耐心。 让我来描述一下战争状况:我军全军覆没,只剩下玩家一人;而敌军还存有10余骑兵和些许步兵。 装备要求:跑的快的马(必须的);长枪;长剑(这个可有可无)。其他随便。 战争开始: 先引敌军到开阔地带(最好能有几个障碍物),装备长枪,准备反击。 战术一:撒开腿,围着敌军按“8”字路线跑,并一直让你的鼠标紧绷,遇见直面向你冲来的敌人就给他上一枪(动作快,尽量贴近对方,能做到擦肩而过就最好,要找准时机出枪,小心别被敌人给刺了)。优点:按“8”字路线跑一圈下来,你会发现敌人速度降下来许多,而且不少敌军的马匹都撞到一块停了下来,这时你再找落单的可怜的小骑兵上去给他一枪会容易得多。缺点:“8”字绕的太大,容易给敌人更多的缓冲时间来调整步伐提高速度;“8”字太小,容易冲进敌人的队伍,不知不觉你就被敌人包围了,然后群K!! 战术二:绕着障碍物跑。敌人骑兵的骑术真是烂到家了,动不动就往障碍物上撞,这是你调转马头就可以迅速反击了。优点:可以造成敌军步伐停滞,这时他们是不会加以防御的。缺点:你不知道他们何时会调整好状态,当他们调转马头脱离障碍物时,你很容易拥入他们的怀抱。 战术三:绕圈圈。绕着他们转圈圈。优点:敌人速度明显下降,且无法跟上你的步伐,这时你再调转马头,缓冲一段距离后杀回去就很容易得手。缺点:缓冲距离太长,敌人就能跟上你:缓冲距离太短,你无法冲进敌人队伍(因为马匹的转弯角度有限,想要实现360度转弯就需要一定距离的缓冲)。 注意: 1.别忘了,地上还会有步兵和你杀下马的骑兵手,我建议没本事就不要去理他们,要么就撞过去,要么就避开。要知道,这些步兵个个都是砍马高手,被他们砍了可不得了。没了马你就很难和10余个骑兵去拼。 2.敌人和你照面了,你可以对他进行长枪刺击时,他们通常会采用防守状态。你防守?好啊,我就刺你的马! 3.骑兵被杀光,只剩下步兵时,那就下马和他们拼刀吧。 4.如果带了长剑,那可以代替长枪,虽说没有长枪致命,但是长剑可是砍马必备啊!! 5.误入敌人的怀抱,别急,保持防守状态寻找到出口后慢慢挤出去。命是保住了,马就差不多了。 6.看到有背对着你的骑兵而且他很悠闲时,这绝对是送上门的好菜!但你看到背对你的步兵而且他很悠闲时,请不要大意,他完全有时间回头给你一刀。我无数的马匹就是被这些背影英雄给砍死的。 7.敌人越是多,就越要耐心和小心。有耐心,技术到家,对付二三十个骑兵也没问题(反正我没有)。 8.让你的马受到惊吓而停下乃兵家之大忌,我不说什么,但愿你玩马玩得转。 9.尽量别去走上坡路,速度慢而且很难起步。 4. 骑马与砍杀战团 团战没那么容易啊,毕竟电脑也是有AI的,需要操作,有时弩手要占高地坚守,让步兵先冲锋,控制骑兵绕一个角度再冲锋(会造成摔倒),让骑兵冲完后步兵接的上(但碰上步兵堆绝不能冲,有去无回),要知道,骑兵和步兵混合的战斗比单一兵种强的多。 长,但建议花点时间看完,很多常识不知道的话很吃亏先说一下,指挥界面是BACKSPACE键,就是退格键一:兵种分类轻步兵:以近战攻击为主要攻击方式,穿皮,布甲的步兵重步兵:以近战攻击为主要攻击方式,的锁,板甲步兵轻骑兵:以近战攻击为主要攻击方式,快马轻甲的骑兵重骑兵:以近战攻击为主要攻击方式,人盔马重的骑兵步弓兵:以远程攻击为主要攻击方式的步兵弓骑兵:以远程攻击为主要攻击方式的骑兵下文中皆按此分类二:指令(数字即为控制按键,不同版本可能产生不同,请参考按键设置,在此不再赘述)1:坚守此地被命令部队会面对敌军,以玩家为中心排成线阵,小范围移动2:跟我来被命令部队会和玩家面对同一方向,以玩家为中心排成线阵,一定范围移动3:冲啊被命令部队无秩序以最快速度冲向敌阵4:下马被命令部队(有马的)全部下马5:上马被命令部队(有骑术且够骑术的)骑上附近的马6:前进十步被命令部队前进十步7:后退十步被命令部队后退十步[这2个命令多用于在保持阵形的同时推进/后撤]8:在小地图上点击部队会坚守此地三:单兵种使用轻步兵:一般用于辅助作战,基本是属于炮灰的存在。..可以吸引火力,引诱敌人一用,具体地说,就是。 ..A:挡在步弓兵面前,当然,效果没有重步兵好 B:驻守开战地点侧面,吸引敌人分兵或先去打它,然后其他兵种轰之重步兵:强力杀伤敌军手段,无马最强战力。..重骑的唯一克星,具体地说嘛。 ..A:挡在步弓兵前,防御敌军骑兵B:直接冲锋C:站在步弓兵后,若敌步兵接近就用前进十步保护步弓兵轻骑兵:马快,甲轻,是轻骑兵的特点,它可以追上对方的弓骑兵,这是别的兵种难以做到的,在没有重骑的情况下,也可以冲锋陷阵,可以说是多面手,可以。..A:放任冲锋,很可能形成多层打击B:引走对方部队,赢得时间C:引来对方部队攻击己方已列好之阵D:杀伤敌军弓骑兵E:下马作为轻步兵使用重骑兵:最强悍之兵种,可冲锋,可缠斗,可坚守,是打硬仗的部队,深为众多玩家喜爱,如此这般。 ..A:直接冲入敌阵,冲散阵形,杀伤敌军B:冲过敌阵,造成混乱,己方步兵压上C:直接冲锋后缠斗,利用重甲利刃杀伤敌军D:消灭敌军先头马队E:下马作为重步兵使用步弓兵、弩兵:本人常用兵种(这个大家都知道。)杀伤效果显著,可以压制敌军,但近战颇为薄弱,所以。 A:找视野开阔处列线阵防守,射杀敌军对,就这一条弓骑兵:让大家都十分头疼的兵种,不是很听指挥,但依然可以利用。A:若敌防御,用弓骑骚扰之B:任意冲锋,玩全盘散沙流C:下马作为步弓使用四:多兵种配合1:步弓兵,步兵隔开几步列成线阵,若敌军不近则已,一旦近身,就一个前进十步,一个后退十步,交换位置,保证步弓兵安全2:骑兵一开始就跑向战场侧面,算好提前量,在己方和敌军交火瞬间冲入敌阵,造成大量摔倒,然后全力殴之3:纯弓骑是很薄弱的,一定要配合其他兵种使用,如用弓骑骚扰后用骑兵冲击4:轻步兵,弓骑兵,轻骑兵是步弓兵的好友,他们可以为步弓兵争取足够的列阵时间5:重轻骑配合会有怎样的效果呢???轻骑会先冲过敌阵,然后敌人大量摔倒,此时重骑会冲进敌阵,造成大量杀伤6:轻步兵是很好的炮灰,怎么用呢?比如说先走到战场侧面,敌人就会分兵7:长矛步兵是防马专用的,虽然表现得不是很好,但你玩黑暗拿骑兵去冲罗多克看看就知道了,所以长矛多少带点8:按1后,弓手务必停止射击,否则误杀极大。 .先想到这么多五:纯兵种配置大家一般用的配置1:全骑流不用多说,简单有效,就怕步兵堆。 .2:步弓流带全步弓找个好地守下去,然后就等着左边刷蓝字吧,怕的就是重骑兵3:全步流最能体现战争气氛的配置,推荐自己也步战,感受一下浴血奋战的滋味4:全弓骑流跑得最累的打法。 ..杀伤力又不强,个人意见属于鸡肋(杂兵种配置看依三,四)六:M&B里你需要注意的N点1:只要长矛不加强,重骑永远是最强战力2:弓骑是最不听话的兵种3:虽然步弓和弓骑对射会占优势,但弓骑往往会转变为轻骑兵,这样一来,就打不过了。.4:冲长矛林永远要注意。 很容易一不小心就嗝屁了5:冲箭雨最好的方法是双盾,不然的话暴盾就死很惨6:玩箭雨的话,可以先引敌方骑兵绕圈,不让他们直接冲进我军等等。 ..。 5. 骑马与砍杀:二战中国战场 全攻略 自己回答 其实和原版类似 我玩二战的时候 出来先和中央军搞好关系,把蒋介石的关系搞上去,但先不加入国军,然后征兵,同时跑到小日本的主城找英雄,等英雄都收集差不多了,就打溥仪的伪满洲国,那个是最弱小的一个,尤其是如果中央军和满洲国开战啥的就更好了。初期不要去招惹小日本,这样既能打装备又能升级。同时注意多看看满洲国的城堡、主城的士兵人数,尤其是遇到城镇、城堡刚刚被攻击却没失手的时候城里兵力最少,然后集中自己的军队争取拿下一个城堡(城镇更好),有了基地就去投奔中央军,就可以和鬼子开战了。 这以后啊就顺理成章了。 6. 骑马与砍杀秘籍 骑马与砍杀作弊模式下的作弊码首先,在进游戏前,在配制里勾选作弊模式。 这样在游戏里就可以使用秘技了。(不推荐使用因为这样会减少乐趣)仅供测试、娱乐、试玩、无聊、制作视频、截图用。 CTRL+SHIFT+F4———— 这个可以一下搞定N多敌人有时甚至直接将敌方所有人秒杀。 CTRL+SHIFT+F4————-这个可以一下搞定N多自己人有时甚至直接将所有自己人秒杀。 CTRL+H————在战斗中为加血的(一下全满). CTRL+X————在人物控制面版上按一下1000经验. CTRL+X————在部队面板上按一下可以使这个兵种加1000经验. CTRL+鼠标左键————在大地图模式上按可以瞬移。 CTRL+f4————单点秒杀(一下一个,有时两下) CTRL+F5————自动攻击 CTRL+V————瞬间找到你的部队。 CTRL+T————显示所有的敌人,或盟友。 CTRL+E————编辑模式(可以编辑建筑。 ) CTRL+F9————超慢速度,在战斗中。 CTRL+空格————时间流失极快。

骑马与砍杀战团有什么区别?

首先说说战斗动作。原版的地面战斗动作僵硬、单调,骑行时的动作也是同样的僵硬单调,战团的地面战斗动作相对原版更加的完善,能看出角色是用尽全身力气发动的攻击,而战团的骑行动作虽然也同地面更加真实,但是相对原版也是更加难以操控。例如,向同一方向发动攻击(左侧或右侧),原版只有两个动作:简单的挥砍和直刺;但是战团在一个方向有三种攻击方式:一种是由后往前发动挥砍,与原版的挥砍相同,简单易操控,第二种是直刺,但是比原版要难操控,因为直刺时会触碰到马头而改变方向,这对原版玩家非常致命,还有一种是新加的动作,由前往后发动挥砍,这是战团最难控制的动作,在马匹快速前进的过程中,向后挥的刀很可能会跟不上向后退的人,导致攻击MISS,所以战团要相对原版难以操控。还有一点就是地面的弓箭射击,战团的射箭对于原版有改进,在弓箭上弦的时候,触碰到敌人就会使箭脱弦,这让弓箭手非常蛋疼,因为他们在后退的时候速度远远没有正面追击的敌人快,这就导致了弓箭一上弦就强制收回,而弓箭手在近战时几乎没有任何胜算。这便是原版和战团战斗动作的差别。再来说说与NPC的互动。原版对于NPC的刻画没有战团纤细,例如在你被地方NPC追上并与其发动战斗之前的对话中,原版只有两个选项:打和不打,而战团则有其他几个选项:利用与他的关系脱离战斗;与他讨论他的国王,说不定会挖到你们这边来,更重要的是,战团在原版的基础上新加了一项与NPC的互动,也是大多数玩家梦寐以求的:与异性NPC结婚,这是一个极大的飞跃。其次便是国家的差别和队伍的差别。原版的国家,以战斗为主,动不动就出动一大波人围攻一座城池,而战团的国家更加人性化,他会推举一个领主座位元帅(玩家可以被推举),统领整个国家的军队,元帅会派发给各个领主各种各样的任务,过段时间再发动进攻,不会像原版一样整个国家的战斗狂。而队伍的差别主要体现在士气上,原版的士气与其说是不会轻易降低,倒不如说是影响士气的因素事件不多而已,只有缺少食物、烧毁村庄和战斗逃跑三种,而战团的士气是分兵种的,会出现这个兵种的士气高昂,而另一个兵种的士气低落,因素和事件在原版的基础上多了这么几种:在队伍人数超过50时,再招募一人所有兵种的士气便会降低一点;某个兵种与自己的母国家(产出该兵种的国家,每个国家的兵种都不同)交战,士气就会持续低落;队伍攻击商队,即使胜利也会士气低落,提高士气最好的方法就是与敌国交战并取得胜利。总体来说,战团就是原版的继承与完善,而您选择哪个版本,相信你也已经心中有数了

骑马与砍杀战团攻略

不要做比,先投靠一个国王然后地那国家的领主的关系告好在说服几个以火你攻下的城多事你的

请问骑马与砍杀战团怎么设置可以让游戏很流畅(详细)。

换台电脑就行了

骑马与砍杀战团 伙伴选择

留住能够独立操作的。

骑马与砍杀战团秘籍大全

《骑马与砍杀》战团秘籍是如下:1、大地图CTRL+T:显示/关闭所有踪迹和地图上所有的部队(地图全亮)。2、大地图CTRL+X:瞬移(配合鼠标左键)。3、大地图CTRL+空格:加速时间。4、角色栏CTRL+X:经验值+1000。5、物品栏CTRL+X:金币+1000。6、队伍栏CTRL+X:队伍经验+1000。7、属性栏CTRL+W:同时提升所有武器熟练度。

骑马与砍杀战团怎么攻城自立

自立攻略一:自立前准备。战团里,自立能拥有最大的自由度,体验到哈老实国王的艰辛。方式上推崇直接自立,原因是方便选时机,另外可以不用在初期打2家。前期,角色的主要任务是练级,有点闲钱就去开厂。最好地点有个规划,比如你想在库吉特建国的,就尽量先在诺德和罗多克开厂,这样,能避免以后和周边国家开打时候收入被没收。(tip:预期到要开打了,就先去这个国家的工厂,让别卖产品了;战争结束,你可以恢复经营,并且拿战争期间存的品,手动去卖。)当各国开战的时候,多注意左下角的信息,有人被俘虏,就记得去营救。因为主角不加入任何国家,救俘虏相对是最容易的。记得去关押俘虏的周边的村子,找村长,一次给200块,放火后,基本都能轻松搞定救俘虏任务的。当然,也会有失手的情况。所以请装备盾牌和速度最快的武器,熟练度要150以上,到了200多的时候,基本就安全了。当你声望也有100多,厂也开了十来家,就可以准备练点罗神。然后准备克城自立了。为了方便自立后生存,请先找定几个目标挖角的领主,最好是带城的。当有些城市被反复争夺,只有守军100来人时,请使用罗神tab流攻占。当然也可以使用 “无下限流”,参与一国攻城,或害死攻城方,守城的也死伤殆尽,这时候你上去捡便宜。掌握的好,四五十人也能夺城。二:自立初期策略。得城之后,速速驻军,自己轻车简从,找目标挖脚领主。当让,这个领主所在国家必须是在战争中的,不然你挑衅了以后,后果很严重。当没有手下的时候,如果有领主背叛,会优先到你这里。收不收就要看个人喜好了。可以收的是那些强力的,能力差的,就不要收了,也请速速踢走,不然,再有领主叛变,就不来你家了。如果挖到一两个带城的领主,这时,我认为最好的办法是,先把地全封给其中一个,再踢走。这样就能多一座城,还多很多兵,而且被踢走的领主和你好感还很高。这时候,要做运输大队长,把兵集中到适合做主城的地方。地盘大了,新来领主的概率就更高了,等心仪的强力领主来了几个以后,就可以着手真正建国了。扩展资料:自立或者加入阵营关键:等到身上有个7000-8000第纳尔(这个数目不是绝对的,可以根据自己的实际情况灵活调节),部队能带70多人的时候就考虑加入是否加入阵营:先说不加入的打法:需要不断的发展你自己的声望,部队始终维持在50人左右,但是越往后兵种就要越好,部队中一定要留5-10人不是顶级,以便降低军费,和在顶级士兵牺牲后马上补上去,等你什么时候声望和统御合起来能让你带到150+的人的时候开始招兵,而且要密切关注大陆上战争的情况(这期间不能停止挣钱。要是碰到一个国家的军队打下了另一个国家的城,而且这个城离那个国家有一定的距离,然后等军队离开了后,城里面一般都有个30-170人不等,一般一般在50人上下。找到那个国家的一个村子,最好是偷牛,掉好感度很少,而且你也能打城了(切记只要是村子红了就离开,牛不要偷了),马上去打那个城(时间很重要,最好带上亚提曼,没他的话打城很难,不要选择像凯尔瑞丹这样的要6小时去架攻城车的情况千万不要去选择,一旦军队回头就完了)。攻城在这个时候都比想象的要难,如果你是魅力流极限速堆统御的情况下血就很少,一定要通过合理的战术和兵种的站位来减少伤亡,打下来就好很多。打下来以后,把所有能放在城堡的兵都放下来,立刻出去在附近能招兵的村子里招兵,等招到50以上或者是军队打回来了马上回去,路上最好能打一些乱军啊之类的给部队升级,马上回去防守。只要能守下来两次攻击的话这个城基本上就是你的了,在城里面放上120+的部队,自己带60+的部队在城周围的地方做任务啊挣钱啊什么的,努力给部队升级,自己带的兵不要比城里的兵好就行,要是别人来破坏你的村子的话看看人数,一般村子反抗能给你30-40人的农民来支援。你的部队6成是顶级差一级,人数差不多的话可以尝试的打一下,打不过就跑,打得过就俘虏,抓最好的兵,领主也要,关在城里等赎金,俘虏能卖就卖了。注意和你的村子搞好关系,关系越好税金越多。努力升级,早如把身体素质提起来。再说加入的打法:选择一个阵营加入,由于现在声望不可能很高,一定要找到那个能让你成为雇佣军的领主成为雇佣军(声望没到的话去找国王,国王是不会要你的,这个数值好像是300-400之间),然后就有了佣兵费的经济保障(不过你每周的费用还是红的,只是数字少了一些)。参加战役,多跟着元帅和国王转转,做任务啊什么的,时刻注意与村子的关系,不到关键时刻不要接收税的任务,现在,名誉比钱要贵。等你觉得声望够了以后找国王说正式加入阵营就好一些,要是碰巧现在没有封地可以封了就很亏,连佣兵费都没有了。给你的第一个封地一定要来,不管是村子、城堡还是城镇一概笑纳(城镇的话你可以马上出门买彩票,有光环效果可以提高命中率),除城堡外你需要猛烈地刷好感度,好感度起来了也能一定程度的把繁荣刷起来。总之,想要自立的话两条路:第一个是:等元帅打下一座城后走了,敌方再打了回来并打下了城,这个时候你去打,一般很轻松,打下来了就守,守到敌人走了就好,然后等国王分封,要是封到别人了你就自立吧(注意,你原来的封地要是位置很糟的话别这样,否则你守不下来的)。要是封给你了你就继续打,直到不给你了为止(需要有很强的毅力和军事实力)第二个是:找到一座类似的弱城(人数大大少于你的城),带上你所有能带的人(全部是你最高级的兵),先跟国王说声告别,然后去打吧(同样的,要是不能打的话就去搞村子;要是这个城位置不好的话就等别的机会)。

骑马与砍杀哪个版本好?

骑马与砍杀是个非常棒的游戏,集动作与战略于一身,非常的有创意,至于那个版本好玩,这就仁者见仁智者见智了。下面我就对各个版本做简要的介绍,你可以看我的描述再根据你的喜好来选择:第一,最老的骑马与砍杀版本就是“骑马与砍杀”了,最老的版本也意味着最粗糙,但是所有的骑砍操作都从这一步开始,这是最起步的地方,而且这同样也拥有非常棒的MOD,比如“汉匈奴全面战争”,“乱舞水浒”,“无双三国”,“魔戒”,“光明与黑暗”,“领军者”,“二战:中国战场”等;第二,战团,个人认为这是骑砍有史以来最好的版本,除了动作,画面极大的进步外,还有繁多的MOD,比如“风云三国”,“光明与黑暗(原版移植过来的)”,“领军者(也是移植过来的)”,“潘德的预言”,“二次分裂”,“1275AD”等;第三,火与剑,这是官方的最新版,正如名字所言,正是剑与火枪共存的时代,而时代的大背景正是波兰与瑞典德国交战的时期,这是有主线剧情的,而剧本正改自亨利克·显克维奇著名的小说“火与剑”,如果对这段历史感兴趣,非常值得一玩,只是这个游戏目前还没有MOD。

骑马与砍杀指令大全?

骑马与砍杀指令:在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元。在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加1000经验值。在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+W,同时提升对于所有武器的熟练度。拓展资料:在大地图上按住CTRL+X,点鼠标左键。可以到任意一个地方(瞬间移动)。在大地图上按CTRL+T,地图上显示所有的部队在队伍栏状态下。在大地图上按CTRL+空格,可以让时间快速流失。在部队状态下,选中部队,按CTRL+X可以给部队加经验,迅速升级为精锐部队。在部队状态下,选中俘虏或部队,按住CTRL再点鼠标就全部放到城堡里面去了。

骑马与砍杀如何挑起战争?

两种方法:  第一,你跟一些领主接任务会接到挑起战争的任务,会要求你攻击某国的商队,只是这种办法没有办法选择你自己想要开战的国家,而且并不是每次都会有领主有这样的任务的,所以具有较大的随动性;  第二,你亲自出马,直接去攻击想要挑起战争的国家的领主,或者商队,或者掠夺村庄,或者干脆打个城堡下来,这样用不了多久那个国家就会想你们开战了;  假如你要挑起别国之间的战争,那么就只有上述第一种方法比较可行,或者你干脆加入某一国家,然后用上述第二种方法挑起战争后,就放弃誓言离开这个国家再加入某个你想加入的国家也行;

骑马与砍杀各属性作用

你只要把鼠标移动到技能点,有上角就会显示他需要到什么属性!都和你说右上角有显示啦,你仔细看一下!

骑马与砍杀配置要求

一,最低配置1,CPU:700MHz以上。2,内存:256MB。3,显卡:32MB。4,硬盘剩余空间:500MB。二,推荐配置1,CPU:2GHz以上。2,内存:512MB以上。3,显卡:128MB以上。4,硬盘剩余空间:1GB。扩展资料《骑马与砍杀》商品系统:1,消耗品游戏中的消耗品主要包括一些食物和农作物,如面包、奶酪、小麦、蜂蜜等,在行军中会自然消耗并且提高士气。除了牛肉有保质期,其他消耗品不会随时间变质。一些农作物例如小麦可以通过磨坊加工成面包。如果大地图中显示“部队没吃的了”,玩家可以在物品栏,把玩家有的食物放进武器格下方的食物格。然后玩家的队伍才可以吃食物。部分食物可以提高士气,如肉和鱼。队伍越大消耗食物越快。2,非消耗品除了消耗品,金属、毛皮等物资是作为单纯的商品存在,其中生铁可以通过工厂制作成工具,价格比原料更高。参考资料来源:百度百科-骑马与砍杀

骑马与砍杀很好玩吗?

个人觉得还是很好玩的,如果电脑配置更好的话,感觉更棒。因为骑砍的画面取决于你机器的配置,配置高就能用高效果,甚至使用完美风景的补丁。打架的动作根据不同武器来定,例如单手剑就有8个动作,跟人打的时候自身操作技术能弥补装备差距。至于魅力,单机是体验不到的,你只能机械的指挥一些电脑虚拟人而已。要去联机才能体会到真实的魅力,如果能参加一次国外百人以上的活动保证终身难忘。《骑马与砍杀》(Mount & Blade)是由TaleWorlds开发的角色扮演游戏,于2008年由Paradox Interactive发行。在单机模式下,玩家可在游戏中扮演骑士、商人、盗匪等多种角色,甚至可以割据一方,直至统一卡拉迪亚大陆。本游戏也提供联机模式,可供多人网上对战。该游戏最初仅由一对夫妇开发制作,虽然早先的版本十分粗糙,但是仍受到颇多好评,游戏的世界为架空的中古世界,内容丰富,自由度极高,同时众多制作精良的MOD也是该游戏的亮点之一。

骑马与砍杀——骨灰级攻略

简单地说下思路。首先想强调一点,此MOD比潘德或1257AD更强调队伍技能和部队数量。严谨和平衡兼顾的MOD中没有神样的玩家(因为有各种单人技能限制和许多自虐的功能选项),而NPC的战斗功能整体弱小化,胜利者的果实愈甜美而失败者更悲惨。即使是纯力敏流的战士在没有高防时,也常被三五杂兵围斗而死,没有还手之力。特别是往常万能的“倒退杀敌法”在这里没有用武之地,不讲求一点战术的话,在全伤高难度下注定要被虐得踏实。这是一个关于如何生存下去的MOD。开局/第一次加点:初始选择(推荐):罗马人(身高脸谱随意)——战士——商人的帮手——低等贵族——被家里赶出来——罗马基督教(游戏中可更改)。在推荐的初始选择下,出生即3强袭,2盾防,2强掷,2跑动,1骑术,3统帅(前期小规模战斗或带NPC练级时3统帅完全足够)。出生加点实际上也非常自由,除了敏捷最多应只到9外,爱怎么加怎么加。不过仍然推荐4点属性全投力量,7点技能3点铁骨,就有51生命值(比默认多10),加上原本的3强袭2强掷,初期的赏金任务或打第一场竞技场时(加上操作与指挥得当)活下去不会太难。属性:初期,11级之前首先力量到15,敏捷到9,之后智力到11(读书到12),魅力到12。中后期力量到24,敏捷到18,就是相当不错的战士了。当然,智魅流也不错,不过此MOD的重头戏和难点恰是前中期的小规模战斗,所以力敏实际上比智魅更符合且更易融入MOD的特色。技能/熟悉度/武器选择:首先重点是盾防,如果不是按推荐开局,则无论如何首先将盾防提升到2(并配置一个圆盾),然后铁骨到4(够打竞技场,运气好可防背击防双手斧),强击到4(跑动骑术机动技能要后面才点,所以前期只靠强击和武器熟练度)。骑术在前中期(或许全局)只需1点足矣。即使是希腊战马也常被长枪秒掉,而一旦下马裹入敌阵,又多半立死。所以节约点数起见北方马代步即可。物品管理建议2点(有富裕点数可以更高),一则是MOD没有战利品选择系统,一切物品靠玩家自己腾挪,其二,战利品价格和跑商利润十分可观,是前中期最可靠的收入源。统帅中期(60人或以上部队)后可点(或读书)到4,俘虏管理同样点(或读书)到4,说服到3(读书到4)。前期相关NPC主攻队伍(智力系)技能,医生向导工程师等大致成型后,还有富裕的NPC优先点给骑术,至少到1(步战则多加跑动),然后先盾防,后铁骨,再强袭;战士一系,则优先盾防,1骑术,再强袭与铁骨,最后加骑术或跑动。NPC步战,要么是重甲剑(斧)盾,要么轻装大斧;前者当肉,后者跑得欢杀得快,但往往晕得快。全部NPC应该放弃弓箭,远程一律使投掷(剑盾两栏的投掷,双手三栏)。熟练度方面,优先点单手(前中期可以打海寇掉罗马剑、各类斧以及打罕见废墟等获取强盗王之剑)。穿上不错的重甲后,步战可考虑转双手(MOD里最高的伤害输出)。骑士路线则要用长度130以上的矛类(攻击距离较大,以防瞬间落马)。而单手投掷配盾仍是最佳的步战选择。并且投掷的目的应是点杀无盾双手战士(否则易受高输出)或弓弩手(否则易蒙受干扰压制)。特别要说的是,弓箭在此MOD所设的时代中尚未投入大规模的战争,算不上制式武器,弓类数据也弱的出奇。不管玩家还是NPC均不推荐弓箭。同时,弩只能步战使用,而上弹却太慢,跟不上战斗节奏。故而只推荐投掷类。但是即使装备3栏投掷,最多也只有10左右数量,持久性严重不足。所以投掷的定位一定是,一丢杀一个,歪了捡回来。最后,盾在这里是必需品。防远御近,比起1257AD里大把的纸糊似的盾牌,这边的小盾也算铁板一块了。无论如何仍然推荐最稳妥也即最效率的剑(斧)盾/投掷的组合。NPC:强烈推荐以下配置。理由是人数最大化(12人)及性格兼容,而且他们不抱怨“掠夺”。分别是:奥斯木(Osmund,追踪者兼教练)斯维(Siwi,贵族兼战士)葛文林(Ceawlin,战士)波瑞安(Brian,战士)乌坦(Ultan,医生兼教练)埃德温(Eadwin,追踪者兼教练)马图·图尔瑟(Matui Turthail,贵族兼战士)菲尔柯(Frioc,贵族兼战士)柳瓦(Liuva,战士)安格斯科(Agasicles,战士)艾弗(Aleifr,商人)因卡(Inka,厨娘兼掠夺者)NPC关系图:NPC装备/技能/熟练度:无论玩家自己是步战还是骑士,都应把所有NPC定义为重型骠骑兵。按先后顺序,NPC首先应坚盾在手(至少是圆盾,有了盾后简直就是两条命),再胯良马(中后期,可能的话全体希腊战马,又或全体传讯马,不管哪种只需9敏),手持利剑利斧(真空期用矛凑合),然后再是身防/腿防/头防依次配好,最后每人至少两栏的大袋标枪。一切齐备后,12个战斗力/辅助力基本成型的廉价不死族就登场了。从此你拥有了一支贯穿始终的强有力的骠骑兵部队。除少数辅助NPC外,其他所有战士系NPC同样优先升力量到15,接着点出至少6点敏捷,点2或3盾防与5铁骨保障生存,另外并有1骑术和5强袭以及至少2以上投掷或武器掌握,来保证输出。你的NPC们作为6世纪的英国野蛮战士们,2盾防和1骑术以外的富裕点数,优先点给强袭和铁骨,然后是投掷/武器掌握,最后才是骑术或跑动。

骑马与砍杀技巧!

1、日瓦车则的箱子不仅仅是提供了一件重量轻防护良好的护甲,还有一个容量超大的仓库。2、赚钱不是开厂的唯一目的,一个面包厂可以让玩家的部队再也不用为食物问题发愁,同样地,每个厂的仓库都可以用作玩家的私人仓库。如果怕粮食不够,就可以把食物存在工厂仓库里备用。3、领主们建造云梯和攻城塔的速度一样快,所以有些时候以封臣同僚身份建议其他领主攻取某个城堡比以元帅身份命令其他领主参与自己的攻城计划效率更高。4、接上条,领主们攻城有围而不攻的坏习惯,需要手动建议围城领主攻打城墙。5、接上条,攻城到一半直接按下tab撤退会损失玩家血量和一定数目的部队,而玩家移动到地图边缘按F撤退则不会。6、接上条,如果守城部队不足30人,可以试着劝降,会省去建造攻城机械的麻烦,还可以获得声望。7、接上条,攻城成功后留在城里的城堡守军人数问题,如果你是元帅,参与攻城的其他领主不会留自己的部队在城堡里,如果玩家只是其中一个参与者,则城堡守军的人数和参与攻城的领主人数与战损情况有关。一般来说参与者越多、战损越小,留下的守城部队越多。8、接上条,万家培养出一支成熟的攻城部队的时候一般领主的数量已经有所减少了,能凑够百人部队的领主屈指可数,所以攻陷城堡后如果因为不想反复易帜而留下守城部队的话,50~60人足矣。城。9、接上条,带盾的射手更适合攻城,因为在移动到射击角度的过程中战损更小,在这个过程中每损失一个射手,这次攻城就失去了30多个杀敌机会。而守城由于射手会自动补充弹药,射速快的弓手比弩手输出能力更强。

骑马与砍杀秘籍

《骑马与砍杀》秘籍,亲测管用在大地图上按CTRL T : 显示所有踪迹和地图上所有的部队(地图全亮)再按一下恢复在战斗状态下按CTRL H : 一次加满血打开角色栏 按住CTRL+X : 加经验1000打开物品栏 按住CTRL+X : 加金币1000在大地图上按住CTRL X : 点滑鼠左键,可以到任意一个地方(瞬间移动)打开队伍栏按住CTRL+X : 给予选择单位经验1000--------------------------------------------------------------------------------一.导入导出法1.进入大地图#92;主角面板#92;统计#92;先导出角色2.进入游戏文档(我的文件#92;MountBlade Warband#92;)有个CharExport文档找到你的角色,修改其文档name = 人物名称xp = 当前经验值money = 当前持有金币数量attribute_points = 未分配的属性点skill_points = 未分配的技能点weapon_points = 未分配的武器点strenh = 力量agility = 敏捷intelligence = 智力charisma = 魅力trade = 交易leadership = 统御prisoner_management = 俘虏first_aid = 0 治疗surgery = 手术wound_treatment = 急救inventory_management = 物品管理spotting = 视野pathfinding = 向导tactics = 战术tracking = 跟踪trainer = 教练horse_archery = 骑射riding = 骑术athletics = 跑动shield = 盾防weapon_master = 武器熟练power_draw = 强弓power_throw = 强掷power_strike = 强击ironflesh = 铁骨one_handed_weapons = 单手武器熟练two_handed_weapons = 双手武器熟练polearms = 长柄武器熟练archery = 弓箭熟练crossbows = 十字弩熟练throwing = 投掷武器熟练firearms = 火器熟练3.修改其文档之后再进入主角面板#92;统计#92;先导入角色二.作弊法在进游戏前,在配置里勾选作弊模式。这样在游戏里就可以使用秘技了。在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元。在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加1000经验值。在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+W,同时提升对于所有武器的熟练度。进入游戏后,按ctrl+LNSERT可以快速截图,自动保存在我的文档中。在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血。在大地图上按住CTRL+X,点鼠标左键。可以到任意一个地方(瞬间移动)。在大地图上按CTRL+T,地图上显示所有的部队在队伍栏状态下。在大地图上按CTRL+空格,可以让时间快速流失。在部队状态下,选中部队,按CTRL+X可以给部队加经验,迅速升级为精锐部队。在部队状态下,选中俘虏或部队,按住CTRL再点鼠标就全部放到城堡里面去了。在战斗过程中,按CTRL+F5可以将玩家交由电脑控制,进行自动攻击。在战斗过程中,按CTRL+F3可以自己打晕自己。在战斗过程中,按CTRL+F4可以自动打晕敌人。在战斗过程中,按CTRL+F6可以打晕你的盟友。在战斗过程中,按CTRL+F9可以进行慢动作格杀。在战斗过程中,按CTRL+F11可以暂停游戏。在战斗过程中,按CTRL+J是紧急刹车,例如勒马。在战斗过程中,按CTRL+V可以瞬间找到你的部队。在战斗过程中,按CTRL+SHIFT+F3可以一下打晕自己有时甚至直接将所有自己人秒杀。在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F4对敌人全体施加钝击伤害,甚至可以直接干掉敌人。在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F6可以一下打晕盟友甚至直接把所有的盟友瞬间打晕。

骑马与砍杀战团所有国家的最强兵种拜托了

在《骑马与砍杀战团》中,各个国家的最强兵种如下:* 斯瓦迪亚:斯瓦迪亚骑士是毋庸置疑的最强兵种。他们拥有全大陆所有骑兵中最强的马和盔甲,同时作为战团中维持费用很高的兵种,凭借着极好的战斗力,使其拥有了较好的性价比。* 维基亚:维基亚神射手是该国最强的兵种。作为全卡拉迪亚最强的弓箭手,神射手在攻、守城时的输出能力以及野战时生存能力方面表现出色。神射手的升级较简单,维持费用也不高。以上是《骑马与砍杀战团》中各个国家的最强兵种,仅供参考。游戏中的最强兵种会因版本、MOD、国家、游戏模式等不同而有所不同。

骑马与砍杀有哪些npc值得培养?

首先我要指出,NPC并非全部集齐最好,因为有些NPC之间的矛盾是无法化解的,如果有矛盾的NPC同时留在队伍中,NPC的士气就会下降,导致频繁要求离队,这无疑是一件麻烦的事情。那么,在保证NPC互相无矛盾的前提下,最多能同时带领几名NPC呢?有玩家(骑砍中文论坛demoncdw)作出了如下总结:A组 艾雷恩 贝斯图尔 法提斯B组 凯特琳 马尼德 尼扎Z组 雅米拉 德赛维 杰姆斯 班达克 克雷斯X组 么么茶 雷萨里特 亚提曼 罗尔夫 马蒂尔德A组和B组任选一组加上Z组和X组任选一组比如:A组加Z组,或者A组加X组,或者B组加Z组,或者B组加X组一共4种组合方式,其他任何搭配方法都不能同时做到8个人且队中任意2个人互相不吵。 经过本人实验,的确如此。我推荐选择A组+Z组的方案,好处是其中有初期四大强力NPC中的三人:艾雷恩、法提斯、班达克(另一人是罗尔夫),而且包含了重要的技能NPC:杰姆斯和克雷斯,这两人可以负责 ;向导、侦察、追踪,这6个队伍技能,剩下的重要队伍技能战术和工程可以交给战斗力最弱的雅米拉。交易技能则由主角自己负责,因为根据我的打法,主角前期是提升魅力为主的。 关于NPC的具体培养方式,要结合每个NPC的初始能力和背景特点来设计,我的设计方法并非完全从战斗力出发,纯追求战斗力的可以无视。 艾雷恩和法提斯都适合培养成枪骑兵,其中艾雷恩虽然初始骑术等级为3,但是敏捷只有8,如果要要堆到4级骑术要投4点属性在敏捷上,有点亏,所以干脆给他骑重猎马,对战斗力影响也不大,升级就全加力量,技能主要加铁骨和强击,多余的可以加盾防和武器大师。法提斯自称曾担任骑兵队长,初始有12敏捷,但骑术只有2,这个不要紧,升级后仍然只提升力量,但前两级可以把骑术加到4,给他骑上军用马。两人的武器选择,在第一格放一把单手武器,第二格放一把骑枪,这样做的好处是,当他们骑马奔跑起来时会使用骑枪,而失速或者落马后会使用单手武器加盾。后面两个放两面盾,该盾是马背上能用的盾牌中面积最大的,虽然不是很结实,但是对骑兵来说也不需要靠盾牌吸收多少伤害,面积才是最重要的。 贝斯图尔是个游牧族人,初始敏捷9,有2级骑术3级骑射和3级强弓,很适合培养成和主角差不多的骑射手,将骑术提升到3级后骑重猎马。敏捷就不用再加了,骑射技能3足够了,随着弓箭熟练度的提升骑射会越来越准的。(如果不开高AI的话,NPC骑射着实不怎么样,这样培养纯粹是为了更符合该NPC的背景)升级属性点都加给力量,主要提升铁骨、强弓,目的是用上更好的弓。武器配备弓-箭-单手武器-盾,或者弓-箭-箭-单手武器/双手武器。 德赛维是一个典型的步弓,曾经是绿林强盗的一员。从初始属性上看也是如此,9的敏捷无须再加,升级全加力量,将初始为2的跑动技能提升到3后,就专心提升铁骨和强弓。武器配置弓-箭-箭-单手武器/双手武器,因为步弓射击频率高,两壶箭是必须的,反倒是盾牌没什么必要,因为面对远程的时候是和敌人对射的。班达克是个老兵,从初始装备上看是一名罗多克弩手,那就按照罗多克弩手的方式来培养。步兵用弩不需要什么技能支持,因此配点方面可以着重提升其近战能力。升级全加力量,技能主要提升铁骨和强击,强弓并不影响弩的伤害,可以无视。罗多克弩手的好处就在于,可以用弩远距离杀敌,同时又具备较强的近战能力。因为弩射击频率低,用一壶矢就足够,因此武器方面配备弩-矢-单手武器-盾。 剩下三人克雷斯、杰姆斯和雅米拉作为技能型NPC,放在队伍最末端,一般不让他们上场,升级后属性全加智力,技能提升各自负责的队伍技能,多余的技能点可以投给训练。其中雅米拉初始力量只有6,连海寇那套盔甲都无法穿上,为了让她更容易自保,需要先把力量加到7,再开始提升智力。这三名技能型NPC智力达到30、所负责技能等级达到10以后,则开始提升力量,加铁骨和强击强化他们的战斗能力。武器配备方面,克雷斯初始具备3级强掷技能,因此选择投掷武器-投掷武器-单手武器-盾的方案,另外两人并无此特长,使用弩-矢-单手武器-盾的方案。技能型NPC以自保为主。下面总结一下艾雷恩 加力 单手 骑枪 盾 盾 骑术+3 重猎马法提斯 加力 单手 骑枪 盾 盾 骑术+4 军用马贝斯图尔 加力 弓 箭 箭 双手 骑术+3 重猎马德赛维 加力 弓 箭 箭 双手 跑动+3班达克 加力 弩 矢 单手 盾克雷斯 加智 投掷 投掷 单手 盾 向导、侦察、追踪杰姆斯 加智 弩 矢 单手 盾 医疗、急救、手术雅米拉 加智 弩 矢 单手 盾 战术、工程其他的点按自己口味酌情添加这是我网上找来的 字有点多 你慢慢看吧!

骑马与砍杀作弊指令有哪些?

骑马与砍杀作弊指令如下:CTRL+SHIFT+F4———— 这个可以一下搞定N多敌人有时甚至直接将敌方所有人秒杀CTRL+SHIFT+F4————-这个可以一下搞定N多自己人有时甚至直接将所有自己人秒杀CTRL+H————在战斗中为加血的(一下全满)CTRL+X————在人物控制面版上按一下1000经验CTRL+X————在部队面板上按一下可以使这个兵种加1000经验.CTRL+F5————自动攻击CTRL+V————瞬间找到你的部队。CTRL+T————显示所有的敌人,或盟友。CTRL+空格————时间流失极快。拓展资料:《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。参考资料:百度百科-骑马与砍杀

骑马与砍杀怎么补血

问题一:骑马与砍杀怎么获得好装备,怎么给自己补血 这个游戏有智能玩家系统,NPC卖的装备是根据玩家的等级而随之变化的,等级越高,你能买到的装备越好,反之无论你跑多少家商店也是一样。游戏里的匪徒也是一样,我1级时杀的匪徒上衣都没的穿,22级时对方装备比我还齐 - -游戏中没有补血功能,对战时是不能补血的,如果对战胜利你的HP自动回复满状态。技能里的“手术”是降低小兵战斗结束后的死亡几率的。 问题二:骑马与砍杀怎么回血啊? 急救是每场战斗后返还你失去的一部分血 疗伤是加快恢复速度。 还有住在城里休息可以加快恢复 问题三:骑马与砍杀怎么回血? 我现在一分钱也没有 在战场上除了作弊(就是按ctrl+H)是没有办法自动回血的,但是如果你队友有医生类技能,每一场战斗的间隙(就是敌人的增援完了,重新开战的那时候)只要你的这类队友没有受伤到不能上场,你重新开战后就会恢复一点血,回的多少要看该技能的高低; 战斗结束后最好的回血办法就是到一个城里点击“在这里休息一会”,这样持续休息几天,体力就恢复了,要么你的医生技能比较高的队友没有受伤,那你只需在地图上跑跑血也会恢复,但是不管住城镇也好队友医治也好,要保证你的粮食充足才行; 在城镇里的住宿费其实不多,你如果还有点实力,去打打盗贼,拿他们的抚备去卖,也能住个几天了;如果实在不行就卖卖装备吧; 问题四:骑马与砍杀3火与剑在战斗中怎么补血,有秘籍吗? 双击游戏图标,里面有三个标题,中间的是“配置”。你点击进入,确保“打开作弊模式”是打勾的。 进入游戏,在战斗中按Ctrl+H就可以直接加满血。 另外作弊的指令很多,复制在下面,有兴趣就看看: 在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元。 在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加10常0经验值。 在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+W,同时提升对于所有武器的熟练度。 进入游戏后,按ctrl+LNSERT可以快速截图,自动保存在我的文档中。 在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血。 在大地图上按住CTRL+X,点鼠标左键。可以到任意一个地方(瞬间移动)。 在大地图上按CTRL+T,地图上显示所有的部队在队伍栏状态下。 在大地图上按CTRL+空格,可以让时间快速流失。 在部队状态下,选中部队,按CTRL+X可以给部队加经验,迅速升级为精锐部队。 在部队状态下,选中俘虏或部队,按住CTRL再点鼠标就全部放到城堡里面去了。 在战斗过程中,按CTRL+F5可以将玩家交由电脑控制,进行自动攻击。 在战斗过程中,按CTRL+F3可以自己打晕自己。 在战斗过程中,按CTRL+F4可以自动打晕敌人。 在战斗过程中,按CTRL+F6可以打晕你的盟友。 在战斗过程中,按CTRL+F9可以进行慢动作格杀。 在战斗过程中,按CTRL+F11可以暂停游戏。 在战斗过程中,按CTRL+J是紧急刹车,例如勒马。 在战斗过程中,按CTRL+V可以瞬间找到你的部队。 在战斗过程中,按CTRL+ALT+F3可以一下打晕自己有时甚至直接将所有自己人秒杀。 在战斗过程中,按Ctrl+ALT+F4对敌人全体施加钝击伤害,甚至可以直接干掉敌人。 在战斗过程中,按Ctrl+ALT+F6可以一下打晕盟友甚至直接把所有的盟友瞬间打晕。 最后,建议你少作弊,作弊多了直接逆天,游戏就没有意思了。 问题五:骑马与砍杀怎么回血 乱舞水浒里面的神医有回春技能,每30秒回一次血 无双三国里面的方天画戟可以回血 问题六:骑马与砍杀补血代码 在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血。 作弊码: 在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按 CTRL+X,一次加1000元。 在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加1000经验值。 在属性栏状态下(C键调入)按 CTRL+W,同时提升对于所有武器的熟练度。 进入游戏后,按ctrl+LNSERT可以快速截图,自动保存在我的文档中。 在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血。 在大地图上按住CTRL,点鼠标左键。可以到任意一个地方(瞬间移动)。 在大地图上按 CTRL+T,地图上显示所有的部队在队伍栏状态下。 在大地图上按CTRL+空格,可以让时间快速流失。 在部队状态下,选中部队,按 CTRL+X可以给部队加经验,迅速升级为精锐部队。 在部队状态下,选中俘虏或部队,按住CTRL再点鼠标就全部放到城堡里面去了。 在战斗过程中,按CTRL+F5可以将玩家交由电脑控制,进行自动攻击。 在战斗过程中,按CTRL+F3可以自己打晕自己。 在战斗过程中,按CTRL+F4可以自动打晕敌人。 在战斗过程中,按CTRL+F6可以打晕你的盟友。 在战斗过程中,按CTRL+F9可以进行慢动作格杀。 在战斗过程中,按CTRL+F11可以暂停游戏。 在战斗过程中,按CTRL+J是紧急刹车,例如勒马。 在战斗过程中,按 CTRL+V可以瞬间找到你的部队。 在战斗过程中,按CTRL+SHIFT+F3可以一下集体打晕自己人有时甚至直接将所有自己人秒杀。 在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F4对敌人全体施加钝击伤害,甚至可以直接干掉敌人。 在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F6可以一下打晕盟友甚至直接把所有的盟友瞬间打晕。 问题七:骑马与砍杀怎么回血 不能你要是想玩可以给友军加血的可以去下慈悲之心mod 当你1000个以上敌人时获得慈悲之心称号有了这个称号以后 你可以每击晕一个敌人所有友军回复10%生命 问题八:骑马与砍杀怎么给兵加血 1.骑马与砍杀在第一回合战斗中是不能加血的 2.第二回合根据玩家和NPC医疗技能等级适当回血,等级越高,回血量越大 3.不在战斗的情互下,军队会慢慢回复血量,一般来说,进入城镇恢复的会快些 希望能帮助得楼主 问题九:骑马与砍杀火与剑如何补血?顺便战斗中的也说说。不要作弊码的 有四种方法。1 在开始游戏时的设置选项中勾选作弊,在战争中就用CTRL+H给自己补血,用CTRL+订HIFT+H给马补血。 2 打完仗后,血不多了,在城堡里住一下,会补血。 3 在你的团队里加一个人(在酒馆雇佣的旅行者),给他增加疗伤技能,你受伤后,补血会更快。 4 就是你增加疗伤技能,补血速度也会加快。 如果对你有帮助,请评为最佳答案,谢谢! 问题十:骑马与砍杀:战团 怎么回血?关于血的属性的已经最高了 睡觉~

骑马与砍杀新手加点 原来是这样加点的

1、男性智魅流。开局选择:游牧民-商人的帮手-骑士扈从-从家里被驱赶了出来。此开局能拥有9力量、4骑术,拥有一个战斗力较强的开局。 2、女性智魅流。开局选择:没落贵族-贵族侍从-贵族侍女-私人恩怨。此游戏中女性角色免不了加点医疗,因此选择npc时能选择没有医疗兵的一组,自己充当医疗兵。 3、男女都行,跑商纯智魅。开局选择:旅行商人-商人的帮手-小商贩-从家里被驱赶了出来。此加点的利处在于开局非常有利,但这几乎放弃个人打斗(全伤),全心当个指挥官吧。 4、男力敏流。开局选择:老兵-贵族侍从-骑士扈从-私人恩怨。3强击、3统御,此开局较为暴力,不用加智魅。 5、女力敏流。开局选择:老兵-贵族侍从-贵族侍女-私人恩怨。此开局也相对暴力,如果爱好战斗可以选择此加点方式。

骑马与砍杀怎么有封地

问题一:骑马与砍杀怎么获得封地 如果你的角色是男的,那你只要随便投靠一个国王就会的到封地(虽然是最穷的那个村子)。但如果你的角色是女的,那就找个好老公嫁过去也行。但是如果你依旧不满意的话,那就去打下一个敌人的城堡或城镇来。国王会优先考虑攻下这座城池的人中荣誉和声望最高的人,不过当然像哈老四(哈劳斯)这种奇葩不在此列。 问题二:骑马与砍杀怎么拿更多封地 自己打下来的封地 要求君主封给自己 几率会大 和一个大家族的成员联姻(比如蒙得哈里酋长的女儿)会得到家族和多人的支持 会提升很高的几率 再有就是 声望 荣誉高 再一个 拉拢拿不定主意的领主 和他们对话 要功他们支持你 会加大几率 问题三:骑马与砍杀战团如何封地给别人 你好 他们说的应该是给NPC封地 点你队伍里的NPC,和他话,选我有事要问你,然后会有给他封地的选项 给已经有领地的NPC封地的话 去你的首都的大厅找大臣,和他对话有封地的选项 望采纳,谢谢 问题四:骑马与砍杀 怎么看自己封地 大地图界面,下面有报告,点击进入,在下面再点击人物,右边出现人物名字,第一个就是你。有声望,封地和所属国家 问题五:骑马与砍杀战团怎么把封地封给别人 和一个NPC对话,我想问你点事情 然后选你想要封地吗? 如果你手下有城有村的话,就可以选择给哪块封地他,然后他就是封臣,离队之后和其他领主一样的 以后再要给他封地,到你首都找首席大臣对话,我要授予一个封臣一块封地,然后选人选地即可 新打下一个城之后,可以选择封给自己或者封给某个封臣 问题六:骑马与砍杀怎么找自己的封地 我忘了自己的封地是哪了 按Q,选择下面的人物,第一个就是自己,然后下面有封地:XXX 问题七:骑马与砍杀战团如何在拥有封地的情况下自立 这种情况下如果你直接去跟国王解除誓言,那么封地就会被没收回去,不过我有两个办法可以达到你的要求: 第一,你需要耐心等待,如果你有足够的实力,你可以先连续打下几座城,然后要求封给你,只要城堡的数量对应的声望超过你现在的声望值,国王就很可能会拒绝你的要求,这时候就是受到不公正的待遇啦,这时候就可以带着领地自立; 第二,如果不想这么麻烦,就把你想留下的几座城的驻兵全部清空,如果你舍得的话,清空之后就去找国王解除誓言,这时候当然你的城被没收了,不过你可以马上就把这些城拿回来,只是拿回来的城需要花上点时间才能放进足够的驻兵,但是这期间对方大军是个问题,所以用这个办法的话,建议还是一座一座的来; 问题八:骑马与砍杀如何得到封地 。。。恩,有两种情况。封地在游戏开始时每个国家都有一个地方是无人管辖的,就是说你在加入这个国家之前,这个封地所属的城堡被别的国家占了,那么你在加入自然就没有你的了。这个的好处是你可以立马去打另外一个城堡(必须是与你敌对的国家的),这后国王会立马给你城处和村子,不再和你讨价还价。坏处是你有可能在攻城中付出巨大的代价。还有种可能就是你没成为封臣,如果你加入的之是以雇佣兵的名义的话是没有封地的。你可以点 任务菜单, 下方有个 人物 的选项,看看那里有没有你的名字,没有的话你就不会有封地了。 如果你对出的话,封地国王就会没收 问题九:骑马与砍杀里怎么得到自己的领地。 你如果投靠了其他国家,就要先向他们的王称臣,(如场不行说明你声望太低,或者兵太少。)然后他们就会给你一个领地―一个小村庄。想要更多领地就要提高声望,400声望以上后,替他们打下一个城堡可以要求把城堡封给自己,他们就会给你。声望越高,领地可以得到的越多。 不过我一般不喜欢向别人称臣,自己当乱军,打下的城堡领地都是自己的哈哈。 问题十:骑马与砍杀 团战 怎么给自己封地? 1、如果你自己攻打的城池,那么打下来后会跳出选项,问你这个城给谁,最下面一项就是封给自己。 2、如果是别人打下的城或者是没有分配的村庄,可以在你的主城里,问首席大臣,就有把某城封给自己的贰项。 自己的封地可以在记录--人物界面看自己。

骑马与砍杀16位NPC详细解析

骑马与砍杀里面有16位NPC可以跟玩家一起战斗,但是每个NPC都有各自的性格特点,在配置队伍的时候需要互补,从而防止NPC吵架离队,下面是NPC的详细解析。NPC分类商人:马尼德,凯特琳(半职业),雅米拉(半职业)战士:艾雷恩,尼扎,法提斯,雷萨里特(教练),马蒂尔德(可转辅助)弓弩:贝丝图尔(骑射),德赛维(弓手),班达克(步弩)投掷:克雷斯,罗尔夫医生:杰姆斯,凯特琳(半职业)侦查:波尔查,德赛维(半职业)工程:亚提曼16位NPC详细解析马尼德:商人,一级,交易技能3级。战斗能力不错,不要钱,喜欢波尔查,讨厌艾雷恩,贝斯图尔,任务失败,向村民拿东西。尼扎:强战士,有好装备和骏马,入手要钱,喜欢马蒂尔德,讨厌艾雷恩,法提斯。凯特琳:后备医生、商人,一般,入手要钱,交易3,医疗2,急救1,辅助型, 喜欢班达克。讨厌法提斯,贝斯图尔,挨饿,没钱付薪水。艾雷恩:战士,2级,熟练度全100,骑士,入手要钱,潜力巨大,喜欢雅米拉。讨厌马尼德,尼扎。任务失败。贝斯图尔:骑射手,力加到12加4强弓后主敏,学掠夺,喜欢罗尔夫,讨厌马尼德,凯特琳,挨饿,付不起薪水,逃跑。法提斯:强战士,骑术不错,不要钱,喜欢杰姆斯,讨厌尼扎,凯特琳,向村民拿东西,经常打仗,任务失败。雅米拉:一级,交易3级,商人,医生替补,不要钱,主敏掠夺也可。 喜欢艾雷恩,正义型英雄。讨厌马蒂尔德,雷萨里特。杰姆斯:医生,智力先,加点医疗,手术,急救,不要钱,喜欢法提斯。讨厌马蒂尔德,亚提曼,向村民拿东西,经常打仗。班达克:强弩手,战斗技能不错。教练2,入手要钱,喜欢凯特琳,讨厌雷萨里特,罗尔夫,向村民拿东西。德赛维:侦查,强弓手,要钱,喜欢克雷斯,讨厌罗尔夫,波尔查,挨饿。克雷斯:强投掷手,潜力较高,要钱,喜欢德赛维,讨厌波尔查,亚提曼,逃跑。马蒂尔德:战斗一般可学辅助,入手要钱,喜欢尼扎,讨厌雅米拉,杰姆斯,逃跑。雷萨里特:强战士,教练4,要点钱,喜欢亚提曼,讨厌雅米拉,班达克,挨饿。罗尔夫:投掷手,级别高,初期战力好,但潜力低,贵族,要钱,喜欢贝斯图尔,讨厌德赛维,班达克,任务失败。亚提曼:专业工程师,智力先,加点工程+战术和教练,入手要钱。 喜欢雷萨里特。讨厌克雷斯,杰姆斯,挨饿,任务失败。波尔查:专业侦查,战斗一般,要收钱,加智力优先+向导,侦查,教练,跟踪。 喜欢马尼德。讨厌德赛维,克雷斯,战斗损失惨重。

骑马与砍杀秘籍大全

其实《骑马与砍杀》这款游戏的秘籍很简单,因为最初这款游戏的版本非常的粗糙,当初开发商也没有投入太大心血,但是就是这么一款看似粗糙的游戏却引起了玩家们强烈反响和空前好评,各种后期mod层出不穷,才让这个系列成为了现在这么一个备受关注的作品。骑马与砍杀秘籍怎么用:在使用下面的秘籍之前,玩家需要先开启作弊模式,也就是进入游戏界面,选择配置,将里面的作弊模式开启之后进入游戏使用秘籍。骑马与砍杀秘籍大全:一.导入导出法原版1.0111.进入大地图主角面板统计先导出角色2.进入游戏文档有个CharExport文档找到你的角色,修改其文档战团版本1.进入大地图主角面板统计先导出角色2.进入我的文档有个Mount&Blade Warband Characters文档找到你的角色,修改其文档name = 人物名称xp = 当前经验值money = 当前持有金币数量attribute_points = 未分配的属性点skill_points = 未分配的技能点weapon_points = 未分配的武器点strength = 力量agility = 敏捷intelligence = 智力charisma = 魅力trade = 交易leadership = 统御prisoner_management = 俘虏first_aid = 0 治疗surgery = 手术wound_treatment = 急救inventory_management = 物品管理spotting = 视野pathfinding = 向导tactics = 战术tracking = 跟踪trainer = 教练horse_archery = 骑射riding = 骑术athletics = 跑动shield = 盾防weapon_master = 武器熟练power_draw = 强弓power_throw = 强掷power_strike = 强击ironflesh = 铁骨one_handed_weapons = 单手武器熟练two_handed_weapons = 双手武器熟练polearms = 长柄武器熟练archery = 弓箭熟练crossbows = 十字弩熟练throwing = 投掷武器熟练firearms = 火器熟练3.修改其文档之后再进入主角面板统计先导入角色二.作弊法在进游戏前,在配制里勾选作弊模式。这样在游戏里就可以使用秘技了。在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元。在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加1000经验值。在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+W,同时提升对于所有武器的熟练度。进入游戏后,按ctrl+LNSERT可以快速截图,自动保存在我的文档中。在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血。在大地图上按住CTRL+X,点鼠标左键。可以到任意一个地方(瞬间移动)。在大地图上按CTRL+T,地图上显示所有的部队在队伍栏状态下。在大地图上按CTRL+空格,可以让时间快速流失。在部队状态下,选中部队,按CTRL+X可以给部队加经验,迅速升级为精锐部队。在部队状态下,选中俘虏或部队,按住CTRL再点鼠标就全部放到城堡里面去了。在战斗过程中,按CTRL+F5可以将玩家交由电脑控制,进行自动攻击。在战斗过程中,按CTRL+F3可以自己打晕自己。在战斗过程中,按CTRL+F4可以自动打晕敌人。在战斗过程中,按CTRL+F6可以打晕你的盟友。在战斗过程中,按CTRL+F9可以进行慢动作格杀。在战斗过程中,按CTRL+F11可以暂停游戏。在战斗过程中,按CTRL+J是紧急刹车,例如勒马。在战斗过程中,按CTRL+V可以瞬间找到你的部队。在战斗过程中,按CTRL+SHIFT+F3可以一下打晕自己有时甚至直接将所有自己人秒杀。在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F4对敌人全体施加钝击伤害,甚至可以直接干掉敌人。在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F6可以一下打晕盟友甚至直接把所有的盟友瞬间打晕。最后要说明的是,秘籍虽好,但不要过度使用哦。骑马与砍杀免CD免安装中文版

骑马与砍杀的游戏背景

故事发生于架空的“卡拉迪亚大陆” 最初大陆上只有卡拉德帝国一个国家,首都在萨哥斯。 后来,斯瓦迪亚王国统一了整个大陆。 这是一个幅员辽阔的国家,拥有很长的海岸线和提哈、窝车则等多个港口城市、广袤的丘陵草原和平原、储量丰富的井盐和绝佳的雪原猎场。 但这个国家并不是风调雨顺——海寇驾着龙骨帆船不断袭扰沿海地区,库吉特人也成帮结伙开始抢劫弱小,大陆上还有各个地区的土匪响马强盗,抢劫缺少护卫的旅行者。 作为斯瓦迪亚的国王,哈劳斯对此有不可推卸的责任。 或许,无论是军事上还是政治上来说,哈劳斯国王都并不是一个称职的国王,可能他把过多的心思都用在了如何获得权力上。 不久,山脉的另一边的维吉亚人,在亚格罗尔克成功获得了王位后迅速强大起来,维吉亚人在亚格罗尔克国王的带领下从山脉的另一边迁徙过来。 可能斯瓦迪亚安静太久了,人民早已忘记了战争、领主忘记了自己的职责、士兵放松了纪律,维吉亚人很快就占领了斯瓦迪亚一半的国土。 但是,由于战线拉得太长,以及海寇和库吉特人在后方的不断袭扰,战事进入了僵持阶段,谁也无法彻底击败对方。 惨烈的战争使两个国家都陷入疲惫,直接的后果是匪盗丛生、军队叛乱频繁。 在战争中只有一个地方宣称保持中立,禅达,那里的领主利用地理优势,大发战争财,支持奴隶贩子拉蒙进行奴隶交易。 旷日持久的战争使两个国家中野心勃勃的领主得到了壮大、使两位国王丧失了对领土的绝对权力,同时也丧失了抵御外族入侵的能力。 很快,斯瓦迪亚的一个领主就策划了一个阴谋,成功地将维鲁加、杰尔喀拉分离出去,建立了罗多克公国,并在库儿玛堡附近建立了亚伦镇,不少领主都支持了这一反叛行动,并制定了国王选举制度。 但很快老国王就去世了,葛瑞福斯抓住了机会,在选举会议上成功制造了混乱,登上了王位。 当然,哈劳斯在对待反叛上的立场十分坚决,很快斯瓦迪亚的骑兵就扫荡了罗多克的步兵,直到罗多克人组织起长矛方阵并配合弩手,才抵挡住了斯瓦迪亚的骑兵。 从此,罗多克人依靠森林山地的地形优势,成功地挫败过多次斯瓦迪亚人的进攻,保持住了独立。 另一方面,维吉亚也不是风平浪静,库吉特人很快就从大草原迁徙过来,从维吉亚手里夺取了草原地带,库吉特人拥有快速的骑兵,使战事十分顺利。 不久老可汗去世,塞加利用强权排挤了达斯塔姆,成为了新可汗。 由于政权动荡,库吉特人暂时停止了对外扩张,不少库吉特人开始在城市中拥有了固定资产。 但库吉特人和罗多克人都不算是大陆的最大威胁,真正恐怖的威胁来自海上,一群勇猛的战士,诺德人。 诺德人天生勇猛善斗,当他们大群的划桨战船驶进河口地带时,被水匪折磨得够呛的禅达领主放弃了抵抗,第一个投降了诺德人。 诺德人将禅达夷为平地。 很快诺德人就对斯瓦迪亚发起了进攻,被烽烟四起搞得十分头痛的哈劳斯国王再一次在军事上严重失误,在丢掉了港口提哈后,连首都萨哥斯也被攻陷,哈劳斯不得不将首都迁往帕拉汶,由于德赫瑞姆地区军事地位的突出,建设了德赫瑞姆城,以抵挡维吉亚人和诺德人的进攻。 然而诺德人的进攻还未停止,他们将进攻的矛头对准了维吉亚人,很快就攻陷了窝车则,并准备向维吉亚腹地进发。 但维吉亚人像诺德人一样,可以从卡拉迪亚外召唤自己的族人。 诺德人与维吉亚人在日瓦车则会战,会战持续了一年,最终诺德人撤退了,维吉亚成功遏制了诺德人进攻的步伐。 而在日瓦车则会战中失利的诺德人受到不小的打击,与斯瓦迪亚的战事也进入了相持阶段。 在战团中还加入了一个新的国家--萨兰德苏丹国,这个国家是以东方的 *** 作为原型的民族,控制了卡拉迪亚的沙漠地区,其首都设在沙瑞兹城。 从此,卡拉迪亚开始了连年的征战,直到主人公的到来...... 骑砍的剧情是非线式的,游戏拥有高度的自由性和开放性,一切关于卡拉迪亚历史的资料隐藏在地图的各个角落,绝大多数的剧情都在与NPC 对话时出现,从中可以了解到各个NPC的故事以及他们的故事中反映出的卡拉迪亚真实的历史。 里面有些东西需要修正,BETA版(0.950前)的骑砍也许并不应该完全列入卡拉迪亚真正的历史。 注:NPC年龄按照各NPC脸谱中AGE推断,NPC的故事都来自于NPC的自述,推测部分已注明推测、可能、或许等字样。 NPC分类 商人:马尼德,凯特琳(半职业),雅米拉(半职业) 战士:艾雷恩,尼扎,法提斯,雷萨里特(教练),马蒂尔德(可转辅助) 弓弩:贝丝图尔(骑射),德赛维(弓手),班达克(步弩) 投掷:克雷斯,罗尔夫 医生:杰姆斯,凯特琳(半职业) 侦查:麽麽茶,德赛维(半职业) 工程:亚提曼 麽麽茶: 又称波尔查,30岁左右,叙述地点在图尔加与艾车莫尔之间,提到了库吉特有马肉。 其母亲是库吉特人,麽麽茶提到过他外祖父是一个部落族长,而父亲是本地人,所以麽麽差会自称我们卡拉德人,并把库吉特人称为他们。 麽麽茶叙述的故事中提到过早期的芮尔典王国并不反对库吉特人,而是把他们当做少数民族,划出一块自治区域(麽麽茶提到过草原地带适合养马而不是种植),库吉特人和芮尔典人相互通婚,麽麽茶就是混血,而且母亲是族长的女儿,可以想像当时两个民族之间的关系十分和谐。 麽麽茶母亲小的时候,库吉特人就开始大批进入(这与贝斯图尔所叙述的他父亲是山脉另一边的坚强战士,翻山越岭来到草原的时间基本相符),也就是说当时的库吉特人大批进入卡拉迪亚时间要从1257年向前推两代人,大约50年,应该在1210年左右。 专业侦查,战斗一般,要收钱,加智力优先+向导,侦查,教练,跟踪。 喜欢马尼德。 讨厌德赛维、克雷斯、战斗损失惨重,支持逃跑。 马尼德: 22岁左右,来自山脉另一边(也许是格罗尼亚,因为这是他唯一提到过的商路出发点)。 从祖父那一代开始,马尼德家族就开始经商,从小受到商人熏染的马尼德自然而然地成为一名商人。 马尼德从格罗尼亚带着不少的货物,并雇佣了一队护卫,经过图尔加换取了不少的香料,准备去萨哥斯交易亚麻,但中途遭遇库吉特人抢劫(贝斯图尔曾很荣耀地讲述做为库吉特人抢劫商队的“英雄事迹”,因此马尼德十分讨厌他),之后他的护卫见财起意,卷走了剩余的货物。 从马尼德自述的故事中可以反应出几个情况,一是萨哥斯在诺德人来到后才开始纺织亚麻,二是诺德人依靠港口和地域特点发展商业,比卡拉迪亚其他民族都有商业头脑,但卡拉迪亚其他的原住民一直认为诺德人是强盗,虽然诺德人并不抢劫商队。 商人,一级,交易技能3级。 战斗能力不错,不要钱,喜欢波尔查,讨厌艾雷恩、贝斯图尔、任务失败、向村民拿东西。 雅米拉: 20岁左右,卡拉迪亚原住民,受过良好教育。 父亲是维鲁加(在维鲁加附近会触发雅米拉叙述身世,虽然父亲的经商地点跟随雅米拉出现地而改变,但可以肯定在维鲁加雅米拉的父亲拥有自己的别墅,甚至花园)的知名商人,但她父亲认为她应该嫁给他的生意合伙人,一个快三十的男人,所以雅米拉逃走了(看来雅米拉有很严格的择偶标准,对爱情和婚姻有很高的向往)。 逃走后靠给过往商队做厨师来维持生计,但她并不喜欢那些粗鲁好战的家伙,毕竟是女孩子,渴望加入能提供保护的队伍,但为了维持生计,也不会太挑剔。 从个性上看,她与对军队纪律要求严格的雷撒里特和喜欢欺负弱小的马蒂尔德不很和睦,马蒂尔德甚至抢过她的战利品—一个钱包。 在遇到艾雷恩这样一个贵族身份,勇敢而又风趣的绅士,雅米拉很动心。 一级,交易3级,商人,医生替补,不要钱,主敏掠夺也可。 喜欢艾雷恩、正义型英雄。 讨厌马蒂尔德、雷萨里特。 罗尔夫: 34岁左右,来自罗尔夫家族,而他自己深以为荣,他很讨厌不尊重他身份的人。 罗尔夫来自卡拉迪亚之外,拥有男爵称号,他来卡拉迪亚是为了扬名立万,然后回去继承家产,但很多人都把他当作强盗多过当做战士(可能和肤色有关)。 罗尔夫提到过他的家族十分古老,他还提过古卡拉德帝国,由此可以推测古卡拉德帝国的版图可能不仅只限于卡拉迪亚,有可能包括群山之外。 罗尔夫更称职做战士多过多领主,他在返回家乡后归队时提到过,他对蝗虫、暴雨和不听话的农奴很头痛,而且他曾在艾勒代葛的森林被绿林强盗捉住过,后来逃走,他提到芮尔典国王曾用高压手段管理这一地区,恶性循环,最终造就了这一地区的盗匪丛生,并没有提到是哪个国王,但可以肯定哈劳斯即位后并没有改善这一状况。 投掷手,级别高,初期战力好,但潜力低,贵族,要钱,喜欢贝斯图尔,讨厌德赛维、班达克、任务失败。 贝斯图尔: 40岁左右,贝斯图尔一开始就介绍了自己的身世,高地上的库吉特民族,沙米尔部落,都兰氏族,乌贝恩家族,地点在潘塔斯的山谷(具体地点不详,应该在山脉另一边)。 父亲叫阿扎贝,祖父叫贝达赞,已婚。 沙米尔部落与胡穆羊部落有冲突,使贝斯图尔的两个兄弟都死于冲突,因此贝斯图尔很仇视胡穆羊部落,他杀死了一个胡穆羊族人,并逃走了。 贝斯图尔曾很荣耀地谈起他抢劫商队的事,并说那是为了防止商队把战争带到他的家乡(冠冕堂皇又毫无道理)。 贝斯图尔的对话中最有价值的内容当算对哈尔玛和大部落的介绍。 哈尔玛是低地最大的城市,而且是他小姨的家,他的父亲是穿过山脉来的坚强战士,父辈打下了江山,子孙来享受,不少库吉特人在城镇里拥有了不动产,生活在温柔乡里,迟早会被另一群战士打败,典型的生于忧患死于安乐。 贝斯图尔还提到了大部落,大部落可能是山脉另一边的库吉特人主体,而大部落和在卡拉迪亚已定居的库吉特人并不是一伙,在大部落侵入后,定居的库吉特人被赶到了低地,就是哈尔玛和艾车莫尔附近。 而且说明了时间顺序,大部落赶走了定居的库吉特人,定居的库吉特人又从维吉亚人手里夺取了森林。 骑射手,力加到12加4强弓后主敏,学掠夺,喜欢罗尔夫,讨厌马尼德、凯特琳、挨饿、付不起薪水、逃跑。 法提斯: 24岁左右(长得真老成),法提斯是苏诺人,他是一名骑兵军官,但他和他的兄弟同时服役又同时喜欢上了一个 *** ,最后一次醉酒时他杀死了他的兄弟,并生活在后悔中,渴望得到救赎。 他在对话中说过如果主角不介意做忏悔牧师,他就讲述他的故事,可以猜测卡拉迪亚上有宗教。 他在对话中也提到过古卡拉德帝国,而他从口音上认为苏诺是古帝国的中心(不知道是否能证明艾索娜夫人拥有纯正血统)。 强战士,骑术不错,不要钱,喜欢杰姆斯,讨厌尼扎、凯特琳、向村民拿东西、经常打仗、任务失败。 德塞维: 23岁左右,家在库鲁姆附近,脾气暴躁、桀骜不驯。 她软弱的父亲把她嫁给了一个耍酒疯的丈夫,她不堪忍受并逃走了。 她加入了一伙强盗,其中一个强盗教会了她生存的本领,并成为她的情人,不久其他强盗杀死了他(大概是强盗对德塞维 *** 未遂,所以德塞维才对男人抱反感态度,称他们为 *** 的畜生,顺便说句,以她的相貌,能对她 *** ,一定是异常饥渴),并把德塞维赶走,德塞维发誓有一天要报仇。 她满怀仇恨,甚至仇恨所有卡拉迪亚人,所以她离开队伍时说要航海去寻找比卡拉迪亚好的地方,但从禅达(游戏中已被诺德人灭城)启程后就被海寇打劫。 她还提到过她当强盗时有另一伙强盗与她们竞争,名字叫绿林兄弟会。 侦查,强弓手,要钱,喜欢克雷斯,讨厌罗尔夫、波尔查、挨饿。 马蒂尔德: 32岁左右,家乡在诺德本土。 她是一个乡绅的女儿,是个战士,她丈夫也是乡绅,也是她的战友,但在她还没有生育继承人时,丈夫就死于瘟疫。 她丈夫宣布她为继承人,但她阴谋的姐夫买通了相关的人,拒绝让一个女人继承遗产,她逃走了,来卡拉迪亚寻找生计,期待有一天赚够了钱雇佣一些士兵回去夺回属于她的东西。 她对诺德人登陆卡拉迪亚的过程津于乐道,可能诺德人的进攻在诺德本土被广为传诵,成为英雄的事迹。 冈定海峡是她提到的一个地名,在窝车则附近。 冈定·海瑞布雷克斯是带领诺德人入侵的元凶,他听了一个吟游诗人的话,认为卡拉迪亚老国王把整个卡拉迪亚都留给了诺德人做为遗产(侵略者总能找到不是借口的借口)。 虽然冈定在日瓦车则会战中被维吉亚人杀死,但所有诺德人都相信卡拉迪亚迟早都是诺德的,看来诺德人的野心不小。 战斗一般可学辅助,入手要钱,喜欢尼扎,讨厌雅米拉、杰姆斯、逃跑。 艾雷恩: 25岁左右,贵族身份,是家中的长子,拥有继承权。 但他母亲死后他父亲再娶,继母迷惑他父亲剥夺了艾雷恩的继承权,并将他驱赶出去。 艾雷恩有自己的理想,想成为亚罗格尔克国王的一个领主,但他已被剥夺了权力,他只能说这是维吉亚王国的损失。 他对受教育良好、彬彬有礼的雅米拉十分喜欢,但介意她的非贵族身份,而有所保留。 艾雷恩曾记述了诺德人进攻大陆的情形,禅达人首先投降了,然后诺德人进攻日瓦车则,艾雷恩的父亲从大山的另一边来帮助维吉亚王,诺德人连续三年的进攻都被打退。 艾雷恩还记述了一个非常重要的情况,维吉亚王带领维吉亚领主们来到卡拉迪亚前,生活在山脉另一边的维吉亚本土,可见,维吉亚人并不是卡拉迪亚的原住民,卡拉迪亚原住民应该是芮尔典人以及罗多克人(事实上罗多克是由芮尔典分裂出来的,罗多克人原本也是芮尔典人)。 战士,2级,熟练度全100,骑士,入手要钱,潜力巨大,喜欢雅米拉,讨厌马尼德、尼扎、任务失败。 班达克: 44岁左右,资深士兵,从军20年,但非常不幸,他赶上了新任领主的三把火,他选择了离开。 他提到过他殴打了一个年轻贵族后,在军队中地位下降,最后他偷了队长的钱包逃走。 他还在酒馆里和一个女人厮混后有了孩子。 班达克是罗多克人,出生在杰尔喀拉。 他在格鲁恩沃德堡附近曾提到那里是罗多克公国的发源地。 在他父亲的年代(应该在大约50年前),芮尔典人曾要求罗多克人臣服,但罗多克人在格鲁恩沃德,一个山里的老兵的带领下,成功挫败芮尔典人的骑兵,但他也在战斗中阵亡,人们在他阵亡的地方建立了格鲁恩沃德堡。 他的理想是不妄青春,要用自己的弩战斗后退休,在杰尔喀拉买一块地,当农场主。 但不善于管理的他,很快就失败了,要求重回冒险队伍。 强弩手,战斗技能不错。 教练2,入手要钱,喜欢凯特琳,讨厌雷萨里特、罗尔夫、向村民拿东西。 凯特琳: 50岁左右,帕拉汶人,过去为芮尔典军队提供食品,但芮尔典领主经常不按时付钱,而且随着军队被打败,她又得重新开始,最后她终于卖掉了马车和坛坛罐罐,决定跟随一队冒险者,她声称熟悉军旅生活。 她曾有两个儿子,都参了军,一个被库吉特人杀死,一个死于瘟疫,但她并不悲痛,她说这样的死法好过饿死,由此可以看出,卡拉迪亚的居民生活很悲惨。 她还提到过帕拉汶—乌克斯豪尔这一地区的物产。 这里的土地为黑土地(可能类似东北的黑土地,含有丰富的腐殖质),十分肥沃,是谷物的主要产地,优质的土地产出优质的大麦,再被酿成麦酒。 后备医生、商人,一般,入手要钱,交易3,医疗2,急救1,辅助型, 喜欢班达克。 讨厌法提斯、贝斯图尔、挨饿、没钱付薪水。 杰姆斯: 39岁左右,一个医生,但他自称是自然科学家,他只提过他来自海外,但并没有说明是哪里。 在一次治疗中,病人家属没有按照他的医嘱配药,结果导致伤口感染,病人死去。 这次手术是一个开颅手术,去掉了病人头颅内的淤血,可见杰姆斯医术之高超。 杰姆斯深知是药三分毒的道理,认为药剂和毒药的区别就在于剂量,而且他利用他的医学知识救活过不少人,其中一个就是阿美拉堡的领主,他认为那次是他最得意的一次,因为在那之后他获得了丰厚的报酬和不少用来做解剖研究的新吊死罪犯的尸体。 他的理想是全世界寻求医学知识然后著书立说,但他离开队伍后准备出书时,出版商剽窃了他的成就,他又回到队伍中。 医生,智力先,加点医疗,手术,急救,不要钱,喜欢法提斯。 讨厌马蒂尔德、亚提曼、向村民拿东西、经常打仗。 尼扎: 27岁左右,出生地不详,推测是库吉特人(他的穿着极具库吉特的游牧民族特色),他自称是一个战士,实际是个吟游诗人,而他最拿手的不是战斗,而是与别人的老婆偷情,并自称为床上功夫王。 但他也并非生来风流。 两年前的夏天,他曾跟随一小队芮尔典军队潜入阿哥尔隆堡附近,芮尔典人在森林里被罗多克人袭击,他在一个漂亮的牧女的帮助下逃离。 牧女把尼扎藏在一个山洞里,牧女给尼扎讲传说送食品,尼扎也对她有心意,但他必须离开。 尼扎曾想看牧女的背,但又很害羞,这与他经常与人风流快活判若两人,可以猜测那次是尼扎的“初恋”,也可以猜测在近两年内,尼扎的行为并不能代表他的爱情取向,虽然他经常与人偷情,但那个牧女才是他念念不忘的人。 ps:尼扎入伙后,马蒂尔德和雅米拉上战场几率会降低。 强战士,有好装备和骏马,入手要钱,喜欢马蒂尔德,讨厌艾雷恩、法提斯。 雷撒里特: 21岁左右,格罗尼亚伯爵的第二个儿子(伯爵只有二个儿子),由于不是长子,没有继承权。 雷撒里特从小受过严格的军事训练,认为纪律是部队制胜的法宝,严酷的训练是部队保持纪律的方法。 雷撒里特来到卡拉迪亚的时间不详,他只说过几年前曾在依斯摩罗拉训练维吉亚人,可见他来到卡拉迪亚时他还不很大。 雷撒里特的理想是带着一队纪律严明、指挥统一的军队统一卡拉迪亚,他对维吉亚人在实战中的表现颇有微词,他认为维吉亚人有良好的军事素质但很缺乏纪律,在面对芮尔典骑兵时很脆弱。 但在他陈述了他的作战方式后,补充了一句:最后让库吉特人离开。 这句话也许印证了库吉特人劫掠成性,雷撒里特认为一个稳定的国家该让这些游牧民族离开。 强战士,教练4,要点钱,喜欢亚提曼,讨厌雅米拉、班达克、挨饿。 亚提曼: 53岁左右(最老的NPC),家乡在格罗尼亚(怪不得和雷撒里特互相吹捧,原来是老乡),是一名工程师,专攻防御建筑,丰富的阅历使他不论做为工程师还是指挥士兵作战,还是交易,都得心应手(2级战术技能3级交易技能)。 在接到城堡主人造一座新塔的订单不久,工程就没了资金(实际上城堡主人没有预付资金,工程花费是亚提曼出资,城堡主人打白条),最后塔倒塌了,恰好城堡主人在塔下,新城堡主人拒绝承认债务,并暗示说如果亚提曼说出去就以谋杀罪逮捕他。 亚提曼唯一记述的事就是库儿玛堡,库儿玛堡建立很久,在建筑上有很高的石工水平。 库儿玛堡控制着出入卡拉迪亚大陆的商路,在不下雪的三个月,领主会在商路上赚足了油水。 当罗多克人反抗芮尔典时,一个罗多克乡村的村长搬进了库儿玛堡(可见库儿玛堡早已废弃好久,所以当时库儿玛堡建堡时间应该是村长搬进时,大约50年前),自称伯爵。 专业工程师,智力先,加点工程+战术和教练,入手要钱。 喜欢雷萨里特。 讨厌克雷斯、杰姆斯、挨饿、任务失败。 克雷斯: 18岁左右(最小的NPC),出生地在库劳附近的雪原地带的一个贫穷山村,母亲原来有土地,后来被亲戚占有,她跟随母亲来到 *** 呃格堡,在那里长大,没有受过教育,不识字,擅长捕捉老鼠,说明她很灵活,个性是喜欢漂亮的小饰物(女孩子都喜欢),最后她偷了一件雇主的漂亮饰物,急于逃走。 她擅长使用匕首,不论投掷还是直刺,她擅长攻击人的心脏和喉咙,而且喜欢在尸体上搜集钱袋,对于敌人,她会乐意割开敌人的喉咙(小小年纪就如此残忍),甚至会切开敌人的肠子寻找隐藏的金币。 她一直认为亚提曼是个巫师,把他的建筑图纸当成巫术用品,她说她会在发现亚提曼有所企图时用匕首刺穿他的喉咙。 她提到过雪原地带居民生活情况,那里出产毛皮、铁和少量大麦,在冬季,商人们顺着河道运来熏鱼,帮助人们度过冬天。 强投掷手,潜力较高,要钱,喜欢德赛维,讨厌波尔查、亚提曼、逃跑。 这些NPC是玩家在游戏成长中所能依靠的主要主力,但是鱼与熊掌不可兼得,你只能搭配使用其中一些NPC,除非你有很好的策略,才能将所有的NPC招揽到你的旗下(作弊除外),当你成长到国王的时候,你甚至可以赐予他们领土,封给他们爵位,让他们成为你的手下的领主为你的统一大业而战。

骑马与砍杀——加入国家的方法

骑马与砍杀是一款相对比较自由的游戏,玩家可以选择经商赚钱,也可以选择独自发展,成为一方之主,也可以为其他国家的领主效力,居于臣下。加入国家有四种情况第一是跟国王关系要相当好,基本上不用声望(打仗获得),你去找他,让你加入。第二是你什么都不管,只在地图上消灭匪军,声望够了,某个国王会邀请你加入。第三是得到一定声望后,可以找国王要求加入。第四种情况是随便惹一家,攻取那家一个或者多个城池,然后加入其他随便一家。属性点要看你往哪边发展,不过一般加力量(攻击力)和敏捷(可以骑的马的级别)这是着重单挑的,如果想用人海,注意智力(伤员恢复和死亡率降低)和魅力(越高花钱越少),然后再看中间的技能点,属性点每升3点可以加相应技能点1。NPC会跑,16个NPC里面有的是相互看不顺眼的,会吵架,而且NPC士气就会降低(不是士兵士气),降多了就跑了,可以去酒馆请所有人喝一杯,可以减缓士气下降速度(还是会跑的,原版请酒的速度没有降得快),不过有个最佳NPC组合,这个需要自己去找。每种士兵升到顶级之后就加不了经验了。

骑马与砍杀:战团——跑商攻略

骑马与砍杀里面玩家不仅可以体验到冒险者的冒险乐趣,也能充当侠义的盗贼,如果喜欢赚更多的钱的话,还可以选择跑商来掌握更多的财富,不过这款游戏终究是要战斗的,赚钱都是为以后的战斗做准备。跑商攻略一开始有启动资金后接收租任务赚钱然后迅速扩充队伍,让一般小贼不敢下手,期间有竞技大会就参加,还有简单任务例如杀一个贼什么的就做,都是启动资金,有点积蓄了,就开始赚钱。第一步,沙瑞兹的枣子低于50时果断全买之,直奔库吉特的图尔加,那里枣一般是120,小赚一比,然后图尔加的盐低于100时果断买下一批,卖给不远的艾车莫尔,那里一般200+,顺便补给吃的(小麦便宜)回图尔加第二步,图尔加再进一批盐,特别是图的香料低于500时赶紧买吧,如果300多,那是上天的恩赐然后去萨兰德的巴瑞耶(不远),再补点盐(便宜啊),再去阿默拉德,全甩了,那里香料可以卖880,盐一般220+。第三步,阿默拉德盛产生铁,低于100买,然后回图尔加卖,一般250+啊。然后在这几个城市反复跑几次,就有1W+了第四步,环形商业线,沙瑞兹作为母城,是个建油厂的好地方,建油厂,就地买橄榄房仓库,不过当地橄榄远远不够用的。所以马上带点枣去图尔加,卖了换盐去艾车莫尔,折回图尔加买香料,再去巴瑞耶买盐,一骨脑卖给阿默拉德。阿默买生铁橄榄再去都库巴买橄榄卖生铁(200+)然后回沙瑞兹扔仓库。这样一个沙瑞兹-图尔加-艾车莫尔-巴瑞耶-阿默拉德-都库巴-沙瑞兹的环形商业线便成功了沙瑞兹的油厂一直保持橄榄供应能周进960,图尔加可以开染厂,每周600+而且不用管。

《骑马与砍杀战团》新手玩法技巧

今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《骑马与砍杀战团》新手玩法技巧,快跟小编一起来看看这位玩家有什么好的玩法分享给大家吧。1全骑兵冲击也是需要战术的,两面包夹可以大大减小我军伤亡。至于平地的三面齐攻(实际上人一多跑起来就几乎成包围了),感觉伤亡还要更小。(ai大部队在后面磨蹭算一路,敌人侧翼留一队骑兵待命,自己带着其余骑兵绕到后方,等ai大军赶到后0+f1+f3)2.1.158的马穆感觉比1.143要脆,本打算当斯骑替补用,结果伤亡比较大。1.143虽然没大量用过马穆,但是记得当时库枪海淹萨兰德压力大得多。3可以考虑命令20个左右(出场后的数量而不是部队中总数量)的库枪跟随,交战时候多看小地图,哪里敌人齐堆就朝哪里撞,这样能减少落单斯骑的伤亡。4npc的教练技能十分重要,本想带一阵罗多克兵练些罗神,结果随便睡几觉就差不多到罗资了。这次用心经营npc看来用处很大。5低伤时候加入诺德,结果带着一堆斯骑在斯瓦和维吉亚开无双,这两个国家通常都是十分惨。全伤一般加入库吉特,结果不知道是因为初期加入玩家经常怠工而又没有流浪领主加入导致库吉特疲软还是什么原因,形势大大不同。维吉亚经常做大,然后靠着国力把诺德压翻。斯瓦还是很作死,不过一般不会很快速度输的太惨,说不定还能补刀诺德。诺德一般是最惨的,萨兰德距离近经常被混日子一段时间强大起来的玩家开刀,导致国力有些吃紧,然后又多次便宜了罗多克。6诺德战神一般是图亚吧,曾经见过他200多人吓跑了老四集团军。残破的诺德一直靠他支撑,他多次收复提哈,萨哥斯,然而还是杯水车薪。最后在拉胡子流放出卡拉迪亚后,我在自己的居城拉那看到了带着17个残兵的他诺德孤忠啊。1000多名声太眼馋,可惜关系为零无法收。问他他说要解救被俘的奥拉夫正当我感叹的时候,收到消息:他叛变维吉亚7领主最好要名声高而且人缘好的,不然很多人不听话。我的新势力里,特瑞典名声高,但是他人缘不行结果当元帅没几个人跟着他,经常被敌人集团军碾掉。因为打仗多,马蒂尔德他们关系好,但是200名声只能拿出来那原来几个能力差的好朋友。9最后只好把剿匪大王(哈尔玛地区连匪都没得剿)好人哈罗德任命为元帅,结果他带着诺德好人大军居然把空城哈尔玛多次守住了,而且那帮人渣也愿意听他的话,缺点是不愿意攻城,要我自己罗神tab大法去搞定。中期解救村子任务真是良心啊,加村子关系太重要了,消耗战就靠兵耗啊,城市也靠新兵撑人数。还有在最穷的村庄挨个对话,经常能找到求钱的,然后宝贵的关系就到手了。要知道,0关系和1关系是天壤之别。9几种野怪中,海寇适合但刷,先绕光投掷,如果不放心的话也可以绕光弓箭,然后就开始收割了。弓弩比较保险不过要提前准备足量,重甲马骑枪也可以,注意不要进人堆,砍骑没用过,不过移动中砍应该也是可以的。打完之后无论是练习骑枪卖俘虏,还是卖装备都是获利颇丰,海寇的头盔,斧子,衣服都是前期npc标配。10另一件重要npc初期标配:蒙皮盾,开局可以直接找山贼刷,盾厚面积大,我一般习惯直接用到最后。山贼貌似弓箭多一些,小心标枪秒杀,然后注意地形崎岖,其它的和海寇差不多。11绿林强盗,初期威胁不小,中期骑兵成型后几乎是屠杀,然而经验不多,不太值得去专门刷。12雪原强盗,弓箭伤害明显比绿林强很多,初期玩家一般不敢招惹,一箭大半条命。中后期用来练骑兵还是不错的,经验不少,不过可能有一定伤亡。有一次在连续刷了几波敌将和大规模雪盗后,算上npc近20人(没记错应该是库枪+几个赏金并重5+1个马穆)f1f3打50多1雪盗差点阴沟翻船,当时只剩血皮只好绕圈耗敌人的箭,还好唯一的马穆开无双把那几个残兵全部敲了。13响马和沙盗,战斗力不弱,装备和经验不行,速度特快不过后期npc打头阵,斯骑和库枪当主力,刷下来伤亡几乎可以忽略。14商队,如果不考虑关系和荣誉,除非自己部队特别庞大,不然一般是直接抢合适。因为3天时间人家都快到终点了。商卫和首领都是脆皮,库枪海刷起来很舒服。雇佣弩手带着骑兵冲一遍的事,步兵也没什么说道。注意的是可能夹杂一些正规军,小心被商卫里面藏着的马穆之类的阴一把。15平民,战斗力差,收获很少,但是打下来降关系很可怕,一般不考虑。16乱军,乱军有速度加成,注意当心骑兵乱军的卡拉迪亚免费游。乱军常能提供一些不错的装备,前期提供重要的装备。低级别乱军战斗力还未必比得上普通野怪,高级的如斯重,库枪,诺资弓却是初期最危险的敌人。不过高级乱军打一波,装备就可以小更新一下了。17被养肥的斯瓦迪亚最可怕,一堆高阶领主的人海可不是闹着玩的18如果不想去花时间讨好人渣的话,想去巴瑞耶或者日瓦车则开厂,等到对应城市被拿下或者两个刺头被流放就好19之前没有注意过,刚发现名声是会自动掉的。而且太高后增加也麻烦。力敏流终于明白统御的必要了。20好人领主真是蹲家大王啊,哈罗德元帅除了救村子就没见他怎么出动,最多烧几个附近的村。元帅换了图亚后,这下可爽了,500多人把都库巴周围烧个干净,回军途中加入几个领主,直接800多人把加米耶德堡轻松拿下了。然后家都没回继续烧

骑马与砍杀英文名

骑马与砍杀的英文名为:Mount & Blade: Warband,《骑马与砍杀》是由土耳其taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。这款游戏,就像它的名字所明显象征的那样,特色在于马战。在第一人称追尾的视角中游戏的物理引擎出色地表现了真实情况下马匹颠簸、惯性的视角,将马战的细节模拟得十分到位。故事发生于架空的中世纪世界(大约在13世纪中期):“卡拉迪亚大陆”。最初,大陆上只有卡拉德帝国一个国家,首都位于萨哥斯。后来,帝国分裂,斯瓦迪亚王国(当时名为瓦兰迪亚王国,详细的前传故事见《骑马与砍杀2》)趁乱统一了整个大陆。这是一个幅员辽阔的国家,拥有很长的海岸线和提哈、窝车则等多个港口城市、广袤的丘陵草原和平原、储量丰富的井盐和绝佳的雪原猎场。但这个国家并不是风调雨顺——海寇驾着龙骨帆船不断袭扰沿海地区,库吉特人也成帮结伙开始抢劫弱小,大陆上还有各个地区的土匪响马强盗,抢劫缺少护卫的旅行者。

《骑马与砍杀:战团》新手跑商及战斗等技巧介绍

在《骑马与砍杀战团》中多掌握一些技巧可以更顺利的生存下去,下面小编给大家带来的是《骑马与砍杀战团》新手建议100条,包括:跑商、战斗等等方面,跟小编一起来看看吧。1.开局最好别惹远程野怪。2.跑商是最赚钱的。3.工厂越早开越好。4.骑战马的NPC才能发挥最强战力5.NPC都配好战马后就可以去刷海寇升级了。6.刷海寇是初期重大经济来源和NPC升级的最好途径。7.包袱里最好放一匹战马,这样马瘸了就能随时更换。8.加入斯瓦迪亚的挑战性仅次于自立。9.跟人渣领主没必要搞好关系,如果你准备自立的话。10.NPC有两个不吵架组合。艾雷恩一组是大家喜爱的选择。其实选罗尔夫一组,自立后你能将酒馆里的法提斯、班达克、雅米拉、杰姆斯四大好人领主封出去,外加有骑士精神的好战艾雷嗯,这样你就有五个忠实的领主了,且分封此五人中的任何一个其他人好感上升。11.连续分封多个非贵族NPC,与其他领主对话好感只下降一次。12.沙瑞兹最适合自立,理由如下:1.下属五村庄,初期便能将酒馆5NPC分封2.地处偏僻,不会被四面围攻3.你的敌人是萨兰德,你懂的4.能在周围征募培养强大的第二骑兵马慕5.地势平坦,利于野战无脑全骑流。13.无脑全骑流是唯一一个野战能全歼数倍于己敌军的方法。14.先把敌人元帅干掉将事半功倍。15.和城镇市民交谈也能判断领主性格。16.竞技大赛时指挥一下你的队友,效果会好很多。17.一般情况下,千万别相信坐镇指挥。18.碰到很多罗神、维神的城,叫元帅带兵攻城,你再上去坐镇指挥,一百维神都是浮云。19.和所在国领主关系好的话,和领主对话选择能支持某某城封给我吗?即使不是你打下来的城池也会封给你。20.如果你想最大化减弱NPC战斗力,请给他们配骑枪。21.手半剑不如任何一把普通的剑。22.所有盔甲中,鱼鳞甲性价比最高。23.NPC很喜欢把标枪当长杆武器用。24.NPC骑射很废,步弓很准,基本都是暴头。25.尝试下直面人生,你会发现你玩的是另外一个游戏。26.日瓦车则的生丝毛皮可一卖到窝车则,窝车则的盐可以卖到日瓦车则,鱼卖到日瓦丁,顺道收了库劳的铁,再打打雪原海寇,做了捣毁两贼窝任务。你会发现这里是赚钱升级的金三角啊。27.给每个NPC一把小捶,打完海寇去日瓦车则卖掉,一次性3到4千加第那尔,前提你有俘虏管理。28.加点优先加力魅,其次是智力,敏捷不推荐,(智魅流当我没说)29.守城时,侧垛口无限竖劈,推荐用重巨型月刃斧,100加基本能扛住一千加攻城,当然这一百人须是较为高级兵种。30.精锐弯刀在所有武器里性价比最高,(只要500)而同样数据的战士长剑要1000第纳尔。31.即使是直面人生,有时候你也会气得ALT+F4有木有。32.标枪类投掷武器实际准心在右下方一点。33.碰到尼扎一定把他招过来,脱光了再叫他滚蛋,他身上的装备远远超过300第纳尔。34.面对数量较少的弓箭手走S型路线比举盾效果好(除非你拿的是阔盾)AI会射你脚。35.马战的话背后背个盾有奇效,对你后背的伤害计算是你的身防加上盾的抗击就是总的防御,所以后面备个钢盾最好。36.跟村庄的关系每改变一次都能追加一次征兵机会(但别为负),所以即使强征给养也可以再征兵一次。37.跟村庄村民挨个对话,选最近生活状态如何,会随机有位村民向你索要300块,村庄关系加一,获得一次征兵机会。该机会每天刷新。38.日瓦车则开染厂,库劳开铁厂,维鲁加开榨油厂,沙瑞兹开榨酒厂。39.你和敌人同时挥动武器,有时会听到清脆的声音,那是两把武器相撞了。40.开宴会时的竞技大赛可多次参加,连输几场的话别急着读档,倍率会越来越大,一下子赚5到6千不是没有可能。相反,赢了一次再参加的话倍率会减小很多。41.前期在酒管见到任何NPC最好都让加进队伍,一来让他们出去宣传获得统治权;二来以后自立要找他们可以直接询问旅行者。42.最重要的三个队伍技能:向导、战教练、手术。43.频繁的读档在人多的时候会造成画面顿卡,解决方法是重新进入游戏。44.弓箭快要射出时一个队友挡住了你的视线,怎么办?立马按下鼠标右键可以忍住不射哦。45.军用锤比军用锄要好,因为同样的数据和破甲属性,军用锤多了击倒属性和击晕效果(赚钱利器)攻守城另当别论。46.平衡的铁棍步战是神器。47.步战时挥刀配合身体的扭动能打出速度加成。48.竖劈动作比横扫动作速度要慢。49.领主领地的封地多少和富裕度直接影响他们的带兵数量。50.领主大部分时间是在城里征兵,有时也去村庄征兵和收税。51.领主城里的兵会自动升级。52.前期最赚钱的任务是帮领主征税,不还不掉好感。53.你的城里囤300顶级兵和300新兵对电脑来说效果是一样的。54.雪原强盗=维吉亚游击射手;海寇=诺德资深轻步兵;绿林强盗=诺德猎人;山贼=罗多克长矛手;响马=库吉特游击射手;只有沙漠强盗四不像。(其实是骑着马的萨兰德资深轻步兵)55.桢数低的话将环境阴影关掉会提高很多。56.兵种里诺德轻步兵和罗多克弩手性价比最高。57.五人以下部队去村庄强征给养,会触发农民反抗,镇压农民后会出现一个是否烧村选项,点是烧村过程中领主不会来打你。58.与城镇的好感度越高,税收无效损失越小。单城情况下,高好感会将损失从十分之一降到十五分之一,但是无论好感多高,至少损失十五分之一到二十分之一。59.富有的城镇商店里易刷新极品/豪华装备。60.征兵会影响村庄繁荣度。尽量少在自己封地征兵。61.前期跑商时,带上十个雇佣骑兵,既保证速度,又避免野怪骚扰,还可以在包袱里放几匹驮马,效果很好。62.攻城时先全军坚守此地,配合弓弩手先将城墙两侧弓手清理掉,再冲封时损失会小很多。63.不要轻视AI,有时候高AI打出连击能秒杀你。64.将城镇城堡封给正直善良的领主,其余不管好感多少都做村长。65.永远别把NPC借给那些领主,他们可是会消失。(连酒馆里也找不到)。66.当你欣喜若狂第一次成功求婚时,你的老丈人会要你拿出一万第纳尔做嫁妆,说是留给女儿困难时候用。其实你再也见不到那笔钱了。67.去诺德找妹子,诺德美女多。68.不知道为什么各个国王都没老婆孩子,都搞基去了?69.和平时期不打仗你的声望会慢慢降低。70.领主声望增加的唯一来源是开宴会。71.步战NPC别配剑类武器,否则他们不断打出刺击很蛋疼72.当你有200+军队时,向敌国商队要保护费是迅速致富的办法,商队缴费多少与你军队数量有关,200+军队能收到2000第纳尔。缴完五个商队可以去换一件全身板甲了。只掉与敌国的好感,此时在丝袜国很爽。73.NPC骑马不要配双手武器,他们在马上优先使用双手武器(无骑枪时)。74.骑马NPC在前期打野怪低熟练时给他们配战士长剑或精锐弯刀;熟练度为200~300时此时刚自立或获得城堡,频繁的守城战给他们配军用锄;熟练度300+以上就是后期正规军大作战了,给他们配重钉头锤。75.很多武器有破格挡属性,步战时只有竖劈才破格挡,马战时横扫也破格挡。76.在马上持盾时使用单/双手武器伤害和速度减为平时的四分之三,非持盾时视作双手武器,伤害和速度减为平时的三分之二。77.伦迪亚堡和格雷恩沃德堡是两大神堡,谁用谁知道。78.村庄增加繁荣度的方法:1.保护好进城的农民2.别被洗劫3.多卖些杂货店商品给村子,使物产丰富4.做村庄的某些任务。79.增加城市繁荣度的方法:1.镇长会告诉你镇子缺什么货,自己买好卖给杂货店2.保护好进城农民和周围商队,清缴野怪。3.保护好下属村庄不被烧4.做镇长的某些任务5.保证城镇不被围攻。80.税收里有项叫关税,是与进出城镇的商队和村民数量有关的。81.哈伦哥斯、图亚伯爵、马利加领主万年人渣;鲁达伯爵、格雷恩沃德领主、维兰波耶万年好人。82.被强盗俘虏后丢了装备不要紧,再把他们消灭就可以把装备拿回来,可丢失的第纳尔要不回来了。83.当元帅前慎重考虑,因为如果战局失利会使你的争议值很高,此时再想得到封地就很难了。84.酒鬼的血量是全卡拉迪亚大陆兵种里最高的。85.刚攻下一座城堡没兵时立马开宴会,目的是让所有领主进城,帮你迎接敌人下一波的疯狂反扑,此时你可以安心出去征兵了。86.刚自立担心守不住城?没关系,马上派遣使者向敌国称臣,此时关系清零,你会接到一个向敌国国王宣誓的任务,限期一月,足够你征募大量军队了,时间一到任务失败就降低好感而已。87.库吉特枪骑兵和诺德资深弓箭手是唯一两个四阶到达顶级的兵种。88.对开战国家烧村抢劫都不掉荣誉。89.第一下打击被AI挡住了,不要马上发出第二击,赶紧格挡吧,AI会挡反哭死你。90.做劫狱任务别带俘虏出去,你可以一直在城堡里练级直到把守军杀光91.其实只要两智力型NPC就可以了,跟踪和疗伤可以不加,一NPC负责手术、急救、工程,另一个负责侦察、向导、战术。教练则每个NPC都加的。92.自立后期尽量把有城的领主拉过来而非攻城,攻心为上,攻城为下。93.流放领主时他的封地是不会跟着走的,所以放心大胆的流放人渣吧,就是每流放一次所有手下领主好感都下降。94.最烂的顶级步兵是萨兰德卫士;最烂的顶级骑兵是库枪;最烂的顶级弓箭手是诺德资深弓箭手。95.当你25级,手下NPC平均20级,容誉150.声望1500,全大陆开遍工厂。恭喜,可以自立了!96.哈老四是所有国王里最二的。你经常会看到:经过贵族们的一致讨论,哈劳斯国王决定把***封给哈劳斯国王。97.不到万不得已别烧村,恶果太多了。98.后期的罗多克很恐怖,别让他坐大了。99.你的魅力高的话,和妹子第一次见面就可以去订婚了。100.终级单村刷兵攻略(上):自立初期,你马上急需一批新兵,怎么办?首先,你需要一个好感度高的村子,最好为90以上。假设该村好感为90,首先有一次征兵机会,征完以后强征给养,再得一次征兵机会,好感-3,偷一次牛,征兵机会+1,好感再-3。终级单村刷兵攻略(中):与村民对话给300第纳尔,获得一次征兵机会,好感+1。综上,获得四次征兵机会,与村庄好感下降5,获得几头牛和一批给养。进村找村长接任务,可连续完成两个任务,第一个任务组合是训练农民+收集小麦,训练农民耗时过长,终级单村刷兵攻略(下):不推荐做,直接找村长告诉他无法完成任务,好感-1,获得征兵机会,向村长再接收集小麦任务,完成后好感+6.征兵机会+1。综上,此种情况最后与村庄好感还是90,并获得6次征兵机会,就算平均每次征兵30,可获得兵力180。

骑马与砍杀2添加城市教程攻略

骑马与砍杀2游戏中有很多不同的城市,玩家通过控制台代码也可以添加自己的专属城市,下面来看看添加城市的方法首先需要控制台DeveloperConsole。进入游戏,开启控制台,移动人物到你想添加城市的位置,输入campaign.get_main_party_position,获取当前XY坐标。同时寻找你想复制的城市/城堡/村庄的名字,记下来。1、建立文件夹,名称X(新添加城市的名字)。在文件夹内建立SubModule XML文件,创建ModuleData文件夹,创建SceneObj文件夹2、打开游戏Modules—SandBox—ModuleData文件夹,复制settlements XML文件到你创建的ModuleData文件夹中,重命名为Xsettlements。打开游戏Modules—SandBox—SceneObj文件夹,复制Main_map文件夹到你创建的SceneObj文件夹中。3、编辑SubModule4、打开游戏Modules—SandBox—ModuleData—Languages—CNs—std_settlements_xml-zho-CN,输入你记下的城市名字,复制ID。然后打开游戏Modules—SandBox—ModuleData—settlements,查找ID,复制ID信息。例如(我的例子是一个阿塞莱城堡)下面则是城堡附加村庄的代码(只举一个例子,一般来说城镇附加3个村庄,城堡2个村庄)将它们复制到你自己创建的Xsettlements中,放在下面。然后修改这段(这步可以直接在你Xsettlements里面复制,但是如果你怕出错就从游戏本体的文件复制到你的文件里)。例如(用入口原坐标对照城市原坐标,记下坐标差,通过城市新坐标得出入口新坐标)(下面的不要动)附加的村庄代码则为5、打开游戏Modules—SandBox—SceneObj—Main_map—scene.xscene,C++打开比较慢(代码太多了),稍等一会,用VS的话快一些。查找步骤4里面你记下的城市/城堡/村庄ID,复制整个ID下面的代码。一个城市大概有3000多行代码,这个比较麻烦,需要你盯着看(这一步同样可以在你自己的scene.xscene复制,不用开启2个scene.xscene,但是单一scene.xscene复制起来很容易出错)。复制以后,打开你自己建立的SceneObj—Main_map—scene.xscene,找到第27673行(这一行是一个分界,比较明显,要不然一个一个看太麻烦),回车。然后将代码粘贴到27674行。修改game_entity name="X_A1"(村庄同理,一定要填ID)。修改(这3个数据是用来旋转的,比如城市模型入口朝左,可以通过修改这个让入口朝右)6、保存并在启动界面开启mod。

《骑马与砍杀》如何添加自国巡逻队

添加自国巡逻队(独立)-wuyouxianxia1.在party_templates.txt末尾添加以下4句,并将开头的数字+4pt_kingdom_2_patrol_player1 kingdom_2_patrol_player1 2 0 13 137 302 40 40 0 130 40 40 0 13140 40 0 134 3 5 0 -1 -1 pt_kingdom_2_patrol_player2 kingdom_2_patrol_player2 2 0 13 137 301 40 40 0 638 40 40 0 63940 40 0 135 3 5 0 -1 -1 pt_kingdom_2_patrol_player3 kingdom_2_patrol_player3 2 0 13 137 304 40 40 0 642 40 40 0 64340 40 0 137 3 5 0 -1 -1 pt_kingdom_2_patrol_player4 kingdom_2_patrol_player4 2 0 13 137 303 40 40 0 646 40 40 0 64440 40 0 136 3 5 0 -1 -12.在triggers.txt末尾添加以下4句,并将开头的数字+4(红色为刷新时间)0.900000 0.000000 24.000000 2 2310 2 72057594037927938 576460752303423557 2147483678 272057594037927938 2 2 1103 1 100 1100 2 648518346341351424 576460752303423557 0.900000 0.000000 24.000000 2 2310 2 72057594037927938 576460752303423558 2147483678 272057594037927938 2 2 1103 1 100 1100 2 648518346341351424 576460752303423558 0.900000 0.000000 24.000000 2 2310 2 72057594037927938 576460752303423559 2147483678 272057594037927938 2 2 1103 1 100 1100 2 648518346341351424 576460752303423559 0.900000 0.000000 24.000000 2 2310 2 72057594037927938 576460752303423560 2147483678 272057594037927938 2 2 1103 1 100 1100 2 648518346341351424 5764607523034235603.CN_S或者其他语言包的party_templates.cvs 末尾添加(名字随便)pt_kingdom_2_patrol_player1|路 西 法 黑 _ 士 pt_kingdom_2_patrol_player2|_ 黛 雷 赫 _ 兵 _ pt_kingdom_2_patrol_player3|娜 提 _ _ _ 精 _ 步 卒 pt_kingdom_2_patrol_player4|_ 多 利 _ 神 射 手最后提示,特殊兵种部队内的成员可用物品、部队编辑器来修改,因为特殊兵种部队内有市民存在(市民被我改成各国的将军),大家如果感觉不好的话,去掉即可

骑马与砍杀战团安装后运行出现丢失d3dx9_42.dll

解决办法以及步骤:1、无法启动此程序,因为计算机丢失d3dx9_42.dll,尝试重新安装该程序以解决此问题,如下图所示:2、到网站里下载,点击右角“下载文件”图标。3、进入下载页面后点击右上角的"下载地址一",得到d3dx9_42.dll RAR文件然后解压到下面的地址如下:C:Windowssystem32文件夹下,如下图所示:这样子就可以解决了。

骑马与砍杀战团安装后运行出现丢失d3dx9_42.dll

骑马与砍杀战团安装后运行出现丢失d3dx9_42.dll是因为电脑DirectX组件缺失,需要到Windows官网下载安装。解决方法:1、打开浏览器,在地址栏输入该网址Windows官网-Download DirectX2、然后找到DirectX3、点击右侧的download按钮,进行下载4、下载后点击browse进行安装5、勾选我接受此协议6、然后等待安装完成7、安装完成后,重启电脑8、重启完成后,再次打开游戏问题即可解决

玩骑马与砍杀缺少d3dx9_42.dll文件,求一个能用的,下了几个都不行!

楼主你好,你可以重新下载一个d3dx9_42.dll文件,然后按如下步骤操作:附件下载或者原网站下载一、解压后直接拷贝该文件到系统目录里:1、Windows 95/98/Me系统,复制到C:WindowsSystem目录下。2、Windows NT/2000系统,复制到C:WINNTSystem32目录下。3、Windows XP/WIN7/Vista系统,复制到C:WindowsSystem32目录下。4、如果您的系统是64位的请将文件复制到C:WindowsSysWOW64目录二、打开"开始-运行-输入regsvr32 d3dx9_42.dll",回车即可解决。已上传并提供下载连接,可根据需要下载。d3dx9_42.dll下载地址:http://51dll.com/dll/file/?10049.1.14160.htm小技巧:如果无法进入桌面,可以启动安全模式或者使用PE启动电脑,然后修复。【重要】:一定要选择与系统版本一致的DLL才可以d3dx9_42.dll无法定位、丢失、找不到、加载失败 等问题的修复

骑马与砍杀战团安装后运行出现丢失d3dx9_42.dll

你重新安装direct9.0c和vc++就可以了 我保证你绝对不出现这问题了 不懂可以追问 在线帮你解决问题好啦 记得采纳哦 祝你游戏愉快! 你到游民星空下载一个游戏环境安装包 安装就好了 不行 留个联系方式 我给你网址

骑马与砍杀风云三国2.76吃什么药加魅力

貌似没有这种药,通过我这个方法可以修改属性,我的文档找Mount&Blade Warband Characters文件夹,找到和你角色名字一样的文本文档就行了,charfile_version = 1 name = Player 玩家,游戏时,点人物(C键),看到人物数据,按左下角的导出,就会在这个文件夹内生成人物数据的txt文件是以你的人物的名字来命名的,打开可以看到这么一段文字QUOTE:charfile_version = 1→→→→→→→→→→好像是指它可以应用的剧本.不重要,略过.name = Sparta→→→→→→→→→→你的姓名xp = 114497→→→→→→→→→→你的经验money = 19657→→→→→→→→→→你的钱attribute_points = 0→→→→→→→→→→可分配属性点skill_points = 0→→→→→→→→→→可分配技能点weapon_points = 2→→→→→→→→→→可分配武器点strength = 27→→→→→→→→→→力量agility = 18→→→→→→→→→→敏捷intelligence = 30→→→→→→→→→→智力charisma = 60→→→→→→→→→→魅力trade = 10→→→→→→→→→→技能-交易leadership = 5→→→→→→→→→→技能-领导prisoner_management = 10→→→→→→→→→→技能-囚犯管理reserved_skill_1 = 0reserved_skill_2 = 0reserved_skill_3 = 0reserved_skill_4 = 0persuasion = 10→→→→→→→→→→技能-说服力engineer = 10→→→→→→→→→→技能-工程first_aid = 5→→→→→→→→→→技能-急救surgery = 5→→→→→→→→→→技能-手术wound_treatment = 10→→→→→→→→→→技能-疗伤 inventory_management = 10→→→→→→→→→→技能-物品管理spotting = 10→→→→→→→→→→技能-侦查path-finding = 10→→→→→→→→→→技能-向导tactics = 5→→→→→→→→→→技能-战术tracking = 10→→→→→→→→→→技能-跟踪trainer = 10→→→→→→→→→→技能-训练reserved_skill_5 = 0reserved_skill_6 = 0reserved_skill_7 = 0reserved_skill_8 = 0looting = 5→→→→→→→→→→技能-掠夺horse_archery = 6→→→→→→→→→→技能-骑射riding = 6→→→→→→→→→→技能-骑术athletics = 10→→→→→→→→→→技能-跑动shield = 10→→→→→→→→→→技能-盾防weapon_master = 10→→→→→→→→→→技能-武器掌握reserved_skill_9 = 0reserved_skill_10 = 0reserved_skill_11 = 0reserved_skill_12 = 0reserved_skill_13 = 0power_draw = 9→→→→→→→→→→技能-强弓power_throw = 10→→→→→→→→→→技能-投掷power_strike = 9→→→→→→→→→→技能-强击ironflesh = 1→→→→→→→→→→技能-铁骨reserved_skill_14 = 0reserved_skill_15 = 0reserved_skill_16 = 0reserved_skill_17 = 0reserved_skill_18 = 0one_handed_weapons = 171→→→→→→→→→→武器熟练度-单手兵器two_handed_weapons = 90→→→→→→→→→→武器熟练度-双手兵器polearms = 100→→→→→→→→→→武器熟练度-长杆兵器archery = 308→→→→→→→→→→武器熟练度-弓箭crossbows = 60→→→→→→→→→→武器熟练度-弩throwing = 85→→→→→→→→→→武器熟练度-投掷firearms = 0→→→→→→→→→→武器熟练度-火枪face_key_1 = 3f003245→→→→→→→→→→面部特征(DNA)face_key_2 = 50d7497126d26fa→→→→→→面部特征(DNA)

求骑马与砍杀乱舞水浒秘籍

你用导出导入大法搞成无敌不就行了,还加什么血

骑马与砍杀TweakMB怎么修改人物属性

这个不改人物属性 改游戏属性要改人物的话1.011下美腿修改器战团用魔球火与剑也用魔球可以去骑砍中文站下另导入导出已经有人说了

骑马与砍杀导入导出改多少合适??

最强的就是力量 敏捷 魅力 智商 改成500-1000,其他的基本属性都改成10

骑马与砍杀三国无双中怎么让弓术超过10

同上..

骑马与砍杀秘籍1.011我开了作弊进去怎么加不了钱?

你为什么不用统计中的导入 导出来一次性的修改大量的现金那?非要1000 1000的加吗?

骑马与砍杀怎么修改金钱?

其实我也不懂

骑马与砍杀战团维京征服单人模式怎么修改人物属性

在大地图界面按“C“,然后点左下角的”统计“然后点”导出人物角色“。之后切到桌面,在“我的文档”中找“Mount&Blade WarbandCharacters|(你角色的名字)打开,进行数值的修改:-----基本-----charfile_version = * [不必修改]name = XXX [人物名称]xp = * [当前经验值 (经验可以无限加,但是超过千万以上的或更多,等级就会变成1级)]money = * [当前持有金币数量(钱可以加到999999999(不到十亿),因为到十亿就变成负数了)]-----未分配的点数-----attribute_points = * [未分配的属性点]skill_points = * [未分配的技能点]weapon_points = * [未分配的武器点](人物属性点可以无限增加(人物属性不能超过40亿,否则会溢出))-----人物属性-----strength = * [力量]agility = * [敏捷]intelligence = * [智力]charisma = * [魅力]-----任务能力-----trade = * [交易]leadership = * [统御]prisoner_management = * [俘虏管理]persuasion = * [说服力]engineer = * [工程学]first_aid = * [急救]surgery = * [手术]wound_treatment = * [疗伤]inventory_management = * [物品管理]spotting = * [侦查]pathfinding = * [向导]tactics = * [战术]tracking = * [跟踪]trainer = * [教练]looting = * [掠夺]horse_archery = * [骑射]riding = * [骑术]athletics = * [跑动]shield = * [盾防]weapon_master = * [武器掌握]power_draw = * [强弓]power_throw = * [强掷]power_strike = * [强击]ironflesh = * [铁骨](各技能每种最多只能改到10(中国战场mod中最多更改至15)(多了会自己修正))-----人物武器熟练-----one_handed_weapons = * [单手武器熟练]two_handed_weapons = * [双手武器熟练]polearms = * [长柄武器熟练]archery = * [弓箭熟练]crossbows = * [十字弩熟练]throwing = * [投掷武器熟练]firearms = * [火器熟练](熟练度每种最多只能改到699(多了会自己修正))然后保存,切回游戏点击“导入游戏角色”就好了。

骑马与砍杀战团维京征服怎么改名

在大地图界面按“C“,然后点左下角的”统计“然后点”导出人物角色“。之后切到桌面,在“我的文档”中找“Mount&Blade WarbandCharacters|(你角色的名字)打开,进行数值的修改:-----基本-----charfile_version = * [不必修改]name = XXX [人物名称]xp = * [当前经验值 (经验可以无限加,但是超过千万以上的或更多,等级就会变成1级)]money = * [当前持有金币数量(钱可以加到(不到十亿),因为到十亿就变成负数了)]-----未分配的点数-----attribute_points = * [未分配的属性点]skill_points = * [未分配的技能点]weapon_points = * [未分配的武器点](人物属性点可以无限增加(人物属性不能超过40亿,否则会溢出))-----人物属性-----strength = * [力量]agility = * [敏捷]intelligence = * [智力]charisma = * [魅力]-----任务能力-----trade = * [交易]leadership = * [统御]prisoner_management = * [俘虏管理]persuasion = * [说服力]engineer = * [工程学]first_aid = * [急救]surgery = * []wound_treatment = * [疗伤]inventory_management = * [物品管理]spotting = * [侦查]pathfinding = * [向导]tactics = * [战术]tracking = * [跟踪]trainer = * [教练]looting = * [掠夺]horse_archery = * [骑射]riding = * [骑术]athletics = * [跑动]shield = * [盾防]weapon_master = * [武器掌握]power_draw = * [强弓]power_throw = * [强掷]power_strike = * [强击]ironflesh = * [铁骨](各技能每种最多只能改到10(中国战场mod中最多更改至15)(多了会自己修正))-----人物武器熟练-----one_handed_weapons = * [单手武器熟练]two_handed_weapons = * [双手武器熟练]polearms = * [长柄武器熟练]archery = * [弓箭熟练]crossbows = * [十字弩熟练]throwing = * [投掷武器熟练]firearms = * [火器熟练](熟练度每种最多只能改到699(多了会自己修正))然后保存,切回游戏点击“导入游戏角色”就好了。

求骑马与砍杀 团战的作弊方法

楼主,既然你都这么说了,俺就不多说咋勾作弊,咋输作弊码了……估计你也都知道……你是不是游戏还木有破解啊,木有破解的游戏就算勾了作弊模式也是无效了……所以,先破解吧!

骑马与砍杀如何编辑。修改人物数据呢? 就是导出人物后。(我是用快快游戏下载的骑马与砍杀)

在我的文档里

求骑马与砍杀人物属性最佳修改参数

最佳的不知道,最猛的建议 力量32699,敏捷400,(太高了跑太快你受不了),智力32699,魅力32699。

骑马与砍杀怎么修改属性

步骤如下:1、首先,打开《骑马与砍杀》游戏的主界面。2、入游戏后,读取你所选的存档,进入真正的游戏界面,并找到下方工具栏中“角色”点击进入。3、进入“角色”界面之后,找出“导出玩家角色”点击后弹出“已导出玩家角色”。使用“Tab+Alt”键回到系统界面,找到《骑马与砍杀》游戏所在的文件夹,进入下一步。4、在文件夹中找到“CharExport”文件夹打开,找到以人物属性命名的文件打开。5、文件中每个字符所代表的含义(详解)charfile_version = 1→→→→→→→→→→不重要,选择略过name = Arthas→→→→→→→→→→玩家设定的姓名xp = 198983→→→→→→→→→→玩家的经验值money = 19876→→→→→→→→→→玩家的拥有的钱数attribute_points = 0→→→→→→→→→→可供玩家分配的属性点skill_points = 0→→→→→→→→→→玩家可分配的技能点weapon_points = 0→→→→→→→→→→玩家可分配的武器点strength = 25→→→→→→→→→→玩家的力量值agility = 20→→→→→→→→→→玩家的敏捷值intelligence = 30→→→→→→→→→→玩家的智力值charisma = 35→→→→→→→→→→玩家的魅力值trade = 5→→→→→→→→→→玩家技能-交易leadership = 10→→→→→→→→→→玩家技能-领导prisoner_management = 10→→→→→→→→→→玩家技能-囚犯管理reserved_skill_1 = 0reserved_skill_2 = 0reserved_skill_3 = 0reserved_skill_4 = 0persuasion = 10→→→→→→→→→→玩家技能-说服力engineer = 10→→→→→→→→→→玩家技能-工程first_aid = 5→→→→→→→→→→玩家技能-急救surgery = 5→→→→→→→→→→玩家技能-手术wound_treatment = 5→→→→→→→→→→玩家技能-疗伤inventory_management = 10→→→→→→→→→→玩家技能-物品管理spotting = 5→→→→→→→→→→玩家技能-侦查path-finding = 5→→→→→→→→→→玩家技能-向导tactics = 5→→→→→→→→→→玩家技能-战术tracking = 5→→→→→→→→→→玩家技能-跟踪trainer = 10→→→→→→→→→→玩家技能-训练reserved_skill_5 = 0reserved_skill_6 = 0reserved_skill_7 = 0reserved_skill_8 = 0looting = 5→→→→→→→→→→玩家技能-掠夺horse_archery = 10→→→→→→→→→→玩家技能-骑射riding = 10→→→→→→→→→→玩家技能-骑术athletics = 10→→→→→→→→→→玩家技能-跑动shield = 10→→→→→→→→→→玩家技能-盾防weapon_master = 10→→→→→→→→→→玩家技能-武器掌握reserved_skill_9 = 0reserved_skill_10 = 0reserved_skill_11 = 0reserved_skill_12 = 0reserved_skill_13 = 0power_draw = 10→→→→→→→→→→玩家技能-强弓power_throw = 10→→→→→→→→→→玩家技能-投掷power_strike = 10→→→→→→→→→→技能-强击ironflesh = 10→→→→→→→→→→玩家技能-铁骨reserved_skill_14 = 0reserved_skill_15 = 0reserved_skill_16 = 0reserved_skill_17 = 0reserved_skill_18 = 0one_handed_weapons = 200→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-单手兵器two_handed_weapons = 100→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-双手兵器polearms = 220→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-长杆兵器archery = 300→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-弓箭crossbows = 60→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-弩throwing = 80→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-投掷firearms = 0→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-火枪6、更改到您理想中的状态后,选择“导入玩家角色”后点击“完成”即可。扩展资料:《骑马与砍杀》游戏评价:这款游戏,就像它的名字所明显象征的那样,特色在于马战。在第一人称追尾的视角中玩家完全可以体会到乘骑的快感。快感,快不是最重要的,重要的是感,感的意思就是,马很难骑。现实中是这样,而在游戏中,就做到了。当玩家策马朝着敌人45度角冲去,长枪直刺却发现马儿的惯性和心中的紧张让玩家下意识调开马头以至枪尖与敌人的心脏失之毫厘。当玩家飞马扬鞭追击逃兵,速度太快勒马不得一头撞于墙角,动弹不得,被背后逃兵的冷箭一箭爆头。当玩家热血沸腾,驭马直冲进混战的人群,大叫着左劈右砍,身中数刀终觉晓欲逃时,玩家才会发现要在人群中激起马儿的斗志有多难,也会在马儿被乱刀砍倒后,发现一切都为时已晚。当然这不过都是模拟的比较真实的马战细节而已。不过当玩家经历了以上种种,再去将注意力转移到玩家的左手手指后,玩家就会了解这款游戏马战的魅力了。骑马与砍杀,是一个非常真实的游戏。游戏系统包括了动作/战术模式和战略模式。战场是随机生成的3D战斗场景。玩家可以体验到中世纪的日常生活、战术指挥及战略谋划等方面的丰富内容。游戏的自由度非常高,玩家可以做一个安安分分的良民、为国王作战的骑士领主,也可以做个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把“十恶不赦”的强盗。参考资料百度百科—骑马与砍杀

骑马与砍杀水浒乱舞小知识

1.骑马与砍杀乱舞水浒攻略 首先,去水泊梁山,和洪太尉说话,他会给你打劫匪的任务,打满8个,回去找他说话,他会给你打15个山贼 和15个海寇的任务,(兵一定要带够,打海寇没有一点基础是不行的)。 做完和洪太尉交差,他会给你不少钱,然后会让你完成不可能完成的任务:步战打武松,骑战打林冲,骑射打 花荣。记得,是3个选2。(这个任务很难完成,要足够技术和等级才能完成)然后去完成这些任务后,太尉会给你一本无字天书。有了这本书后,你去找郑关西说话,然后用读心术。就可以进入郑关西的世界,帮他打鲁 智深。(不作弊很难打)。打完后卖俘虏就可以根据俘虏强弱等级给出相应的价钱。当使用《无字天书》对人 施展读心术,在解开心结任务中失败时,须再等一天才能重新使用第二次。在郑关西任务里,鲁智深是用拳头 打你。你尽量边躲他边拿刀砍他。他速度蛮快的。要小心点。 做完郑关西的任务后,你就可以去做三打祝家庄,或王定六的任务。三大祝家庄需要祝彪,顾大嫂,还有扈三 娘。(他们等级要够,至少26级吧,不够就要看技术了) 王定六的任务是要和董平单挑,建议晚点做,等王定六在你手上,你给他好装备后。。不然难度不小。其它任 务因为没出,暂时还做不了。npc 有16个,论坛里有讨论。初期建议用潘金莲,王伦 和孙二娘(其它A组英雄 也好)因为潘金莲的疗伤,手术很高,(打仗不容易死人)魅力也很高,可以做生意赚钱。王伦是个好的向导 和侦察兵。孙二娘就是战斗英雄。中期可以把扈三娘等B组英雄叫进来,不要太多,主要是祝家庄需要的人手 2.骑马与砍杀乱舞水浒中都有哪些功能 骑马与砍杀乱舞水浒,每个将领都有自己的独特技能,而且在你和别人加入战斗时,敌人会向你发出单挑的邀请,你可以让你队伍中的武将去单挑,也可以你自己去单挑,如果你拒绝单挑的话,你队伍的士气就会下降。 在乱舞水浒中你可以获得一些称号,比如你在水浒里面有十万金钱,你可以获得,富甲天下,这个称号,而且你获得富甲天下这个称号你的魅力+2,智力+1。这就说明每一个称号都有一些个人的奖励。 在乱舞水浒里面有一个任务,让里去单挑两个武将,单挑成功,水泊梁山的酒馆里有一个人会送给你一本叫,无字天书,的一本书,这本书可以帮一些将领解开心结,如果你成功帮他解开了心结,你就可以拥有他的武器。乱舞水浒里还有一些小功能,我就不全部都说出来,这些小功能,你自己去玩了就知道了。 3.骑马与砍杀1.011乱舞水浒资料片三打祝家庄详细攻略 前传:那好刀盾,在角落硬抗。没有什么好方法,假如你这个也赢不了,那后面的就比较难了。 一打:找到7个箱子然后逃走。箱子图片/viewthread?tid=57824&extra=page%3D12 二打:诀窍一就是下马,靠小短刀不下马不好操作。诀窍二是往自己队伍这边跳(就是以顾彪和栾廷玉那条线为基础),能跳进去,然后就可以进出自如,而敌人没法进来。靠这个方法等机会先砍马,长枪敌人下地就任你玩了。死了两个之后,顾彪和栾廷玉会先后出战,去帮帮他们干掉三个敌人,全军开始冲锋,如果不想打的话,就坐后面等胜利吧。 三打:直接跳下广场,找到栾廷玉KO掉放出同伙。然后去开城门引入援军。可以在城门外欣赏风景等捷报了。(建议在打之前把大娘的等级升上去) COCO手打!! 4.求骑马与砍杀乱舞水浒秘籍 你用导出导入就行啦,方法如下 进入游戏后按c进入任务界面,点击统计,再点击导出人物资料 在游戏目录下(非mod目录)找到一个CharExport文件夹,找到一个与你角色同名的txt文件,打开后找到money,在等号后输入你想要的钱数 进入游戏按第一步的方法,但这次点击导入人物资料,ok! charfile_version = 1 这个你可以不管 姓名name = king 经验xp = 27777 金钱 money = 99999999 属性点 attribute_points = 0 技能点 skill_points = 0 武器熟练点 weapon_points = 0 力量 strength = 9999 敏捷 agility = 9999 智力 intelligence = 9999 魅力 chari *** a = 9999 交易 trade = 10 统帅 leadership = 10 俘虏管理 prisoner_management = 10 这部分可以不管,预留的技能位置 reserved_skill_1 = 0 reserved_skill_2 = 0 reserved_skill_3 = 0 reserved_skill_4 = 0 说服 persuasion = 10 工程学 engineer = 10 急救 first_aid = 10 手术 surgery = 10 疗伤 wound_treatment = 10 物品管理 inventory_management = 10 侦察 spotting = 10 向导 path-finding = 10 战术 tactics = 10 跟踪 tracking = 10 教练 trainer = 10 reserved_skill_5 = 0 reserved_skill_6 = 0 reserved_skill_7 = 0 reserved_skill_8 = 0 掠夺 looting = 10 骑射 horse_archery = 10 骑术 riding = 10 跑动 athletics = 10 盾防shield = 10 武器掌握 weapon_master = 10 reserved_skill_9 = 0 reserved_skill_10 = 0 reserved_skill_11 = 0 reserved_skill_12 = 0 reserved_skill_13 = 0 强弓 power_draw = 10 强掷 power_throw = 10 强击 power_strike = 10 铁骨 ironflesh = 10 reserved_skill_14 = 0 reserved_skill_15 = 0 reserved_skill_16 = 0 reserved_skill_17 = 0 reserved_skill_18 = 0 单手 one_handed_weapons = 699 双手 two_handed_weapons = 699 长杆 polearms = 699 弓箭 archery = 699 弩箭 cros *** ows = 699 投掷 throwing = 699 火器 firearms = 0 5.骑马与砍杀乱舞水浒哪些领主值得招 除了各国的国王(只有灭国之后才能被招) 剩下值得招的 一般是你杀他之后能得到600以上经验的武将 林冲 双枪董平 金枪手徐宁 (杨志似乎是580 不过我招了) 扑天雕李应 没羽箭张清 花和尚鲁智深 行者武松 赤发鬼刘唐 插翅虎雷横 大刀关胜 霹雳火 双鞭呼延灼 美髯公 急先锋索超 打开 任务 阵营之后看每个国家的封臣 越靠前越牛逼(例如宋国第一个是 大刀关胜 第二个是霹雳过秦明 之后是双鞭呼延灼等等) 根据你喜欢的兵种最后选择招降的英雄 希望对你有帮助 6.骑马与砍杀乱舞水浒各国兵种介绍 你这个问题有点大,建议你自己慢慢在游戏中培养兵好了 总的还是可以给你介绍下 杀国步兵非常强,攻城相当好用 汉国骑兵在平原无敌 宋国的弓箭兵还是最华丽的 赵国的弓骑满大街到处跑,会让敌人头痛要死 蜀国的步兵和弩兵配合起来还是很强大的 再介绍下特殊兵种 2.4,给每国加入了两队专属兵种: 2.4.1,兵种分别为 汉: 徐宁金枪队 吕郭画戟队 宋: 呼延灼连环马队 朱仝朴刀队 赵: 李应庄客队 项李团牌队 杀: 雷横朴刀队 解氏猎户队 蜀: 柴进死士队 公孙连弩骑卫队 2.4.2,他们会在自己所属国的城内随机出生,每个部队同时最多存在一队,在自己所属国巡逻,比一般兵种等级及能力要高出一些。 2.4.3,他们无法通过升级树来生成,且无法俘虏、无法救回,唯一获得方法为:当玩家加入了某阵营,且部队中有义勇军长、义勇军骑兵、义勇军弩卫其中之一时,可以在本国官员处通过花费300两、5点声望来将其训练成该国的特殊兵种,需要的义勇军是和兵种特点对应的,骑兵需要义勇军骑兵、步兵需要义勇军长、弓弩兵需要义勇军弩卫。 2.4.4,自立后可以招的特殊兵种为玩家消灭最多的两个部队,至少要超过10队。 比如你自立后想招连环马,你至少得消灭10队才行。 2.4.5,特殊兵种渗入兵模。以前城镇是没有第三种兵模(高级兵居多)可以招的,现在添加小概率可以招,并且适当加大领主的高级兵模几率,且跟领主能力有联系 2.4.6,特殊兵每天会根据俘虏人数补充兵力,但最大人数不超过200 7.骑马与砍杀乱舞水浒玩什么 去水泊梁山的大城酒馆里找一个什么员外的,他会给你任务,做完杀海寇和山贼的任务后,你会得到一本无字天书,然后按照无字天书上面的英雄名字,一个一个去帮组108好汉解开心结,会有几率得到极品武器,一次增加英雄友好度20 以后你招降他们就容易了。 还有三打祝家庄任务,可以让大娘三娘永远不离开你,还能让牛B高手阮廷玉加入你,阮廷玉是攻城略地的牛B人物啊,属性又高,血又厚。 更多剧情可以去骑马与砍杀中文站乱舞水浒MOD专区查看 这游戏打到后面就容易上手了 建议你去玩无双三国的MOD,那个难度更高,比较有意思。

骑马与砍杀的游戏引擎是什么?

骑砍中文站论坛上看到的骑马与砍杀游戏引擎分析一般游戏引擎包括如下几个部分:周边引擎:渲染引擎(OpenGL、Direct),这个用来实际的把三维顶点显示到屏幕碰撞/物理引擎(NEWTON、Havok、Bullet、ODE),这个用来检测3d物体的碰撞,并且模拟物体在力的作用下的反映(例如模拟牛顿定律,重力,摩擦力)AI引擎(Havok、OpneAI),这个用来实现通用的AI算法,例如最短寻路。网络引擎(RakNet),这个用来实现网络相关功能,例如网游、局域网。声音引擎(OpenAL、fmod)脚本引擎(Lua、python),这个用来实现游戏次要逻辑(MOD作者都熟的)输入引擎(OIS、SDL),这个用来封装鼠标、键盘、游戏手柄等输入设备2D图形界面(MyGui、OpenGui),这个用来实现游戏里出现的对话框,平面图片,文字等非3D粒子系统,比如雨点,烟雾等玩意剩下的最重要的就是:游戏引擎(Ogre),这个东西不要和广义的游戏引擎混了,广义的包含以上的所有,这个的功能是:1、动态加载管理资源(CommonRes里的东西,包括材质、mesh、动画等),并且对资源进行程序抽象(例如在C++里用个类表示每种资源,做一些操作接口)。2、场景管理(SceneObj里的场景信息,在程序里用树形结构管理所有的3d物件形成一个场景,有个重要分支是Terrain地形,就是我们打架的那个静态地图部分,动态部分,包括人物、物品等都要通过场景管理器来管理)、3、实现一些上层封装,例如程序窗口的回调机制、摄像机(就是玩家视角)逻辑、光源等。说白了,资源+周边引擎+游戏引擎(侠义)+游戏主要逻辑(游戏设计者代码)=游戏。好,那么骑马与砍杀中呢?直接看文件夹下的dll文件就得出来了。声音引擎用的fmod (fmod.dll)碰撞/物理引擎用的是NEWTON(NEWTON.dll)下面就是骑马最让人神奇的地方了:渲染引擎竟然直接调用Direct写的。也就是说2d还是3d的图像,全部是用Direct直接调用的。或者说是骑马与砍杀自己进行了场景管理和资源管理还有封装。那个可执行文件就是全部的MB程序,大小是3.8M。也就是说作者自己写的代码编译好了之后是3.8M。牛逼啊牛逼,3.8M的逻辑代码,估计有上万行了。作者要是用个Ogre做管理,估计代码量可以就更少了。不过我觉得吧,这作者不一定是自己实现的封装,把Ogre或者Osg的代码直接一起编译进去也能达到相同的效果。总之,骑马与砍杀在技术上很简单,但是这个创意真tmd好。

骑马与砍杀1.011推荐英雄并说一下他们的位置

骑马与砍杀1.011推荐英雄并说一下他们的位置 推荐NPC 雷萨里特(教练兼战斗英雄)、法提斯(战斗英雄)、艾雷恩(战斗英雄)、罗尔夫(战术大师兼战斗英雄)、麽麽茶(侦查兵)、杰姆斯(医生)、贝司图尔(弓骑兵)、亚提曼(工程师) 位置和一楼说的一样是随机的 骑马与砍杀1.011NPC的详细位置 大哥~~什么剧本NPC都是这一天在这里明天又在别的地方~~真的啊~~朋友~~酒店里多走走吧~不信我也无能为力~~~人格担保啊~~分我是不打算要了`~~只想和你方一下~我知道你是不会喜欢这样的答案的~~好运~ 骑马与砍杀1.011英雄跑了怎么办 过段时间(大概一星期或更久)会在酒馆里找到他们,不过如果他们士气低下的原因不解决的话,迟早又会跑掉的。要么采取不会互相讨厌的组合(但只有8人),要么提高说服力,在他们想跑时说服他们,这样可以带齐16个npc 谁知道骑马与砍杀的NPC英雄位置 他们几个人是到处跑的,不会固定在某个酒馆里呆著,不过这里面除了嬷嬷茶(向导),詹姆斯(医生),和一个工程师(叫什么我忘了,呵呵)有用,其他人基本鸡肋,不停的吵架让人烦死,嬷嬷茶可以让部队速度达到13多,医生和工程师的好处不用多说了 谢谢 麻烦采纳,谢谢! 骑马与砍杀1.011领军者,怎么给英雄穿装备啊,还有怎么给他们骑马啊 在部队视窗下点英雄,交谈,让我看看你的装备 骑马与砍杀1.011,弱弱问一下 钱是999999,貌似是这个 其他的上线我加到将近三位数 不过游戏的意义就没有了 希望能帮助得到楼主 据本人回忆应该是九位数 纵横天下 求骑马与砍杀1.011的MOD 乱舞水浒 :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=49993 勇敢的心 Britain 1297 :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=49842 乱 世 :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=44472 领军者 :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=47841 Britannia Mod (1080 AD) :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=49755 天下无贼 :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=49630 榨菜 :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=47898 The Peloponnesian War :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=49684 泡菜 :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=59913 慈悲之心 :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=44449 百年战争 :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=48981 Chronicles of Talera :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=48217 卡迪拉亚的兴起 :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=48253 星战 :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=48525 Timeless Kingdoms :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=48914 Better Than None Mod :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=49167 Calradia at War :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=49133 库吉特崛起 :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=50110 Armed Rebalance v. 1.06 :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=50182 恶人MOD :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=50523 Return of Zendar v.1.5 :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=50581 Magic World(魔法世界) :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=50630 奥丁之怒 :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=50810 Damocles之剑 -- 入侵 :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=51070 老鹰和光明十字 :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=51151 机械时代 :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=51408 Mongol Beta(蒙古) :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=51547 Lords and Realms(领主与王国) :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=51701 Prophesy of Pendor(潘德的预言) :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=52331 Middle-eastern Mongol Invasion(中东蒙古侵略战) :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=52438 Better Than None Mod :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=49167 Battlestar Galactica Mod(打飞机mod) :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=53370 信长之野望---------天下布武 :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=53283 The Swadians Reunited 1.0(芮尔典联盟) :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=53941 WWII: China Battlefield (抗日MOD) :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=53937 The 1257 Edition V1.4(卡拉迪亚--1257) :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=54000 冒险岛MOD :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=54846 Rise of Khergits (RoK) v1.8-1011库吉特崛起 :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=54277 Unpredictable Future :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=55201 The Horde Lands Alpha Version混沌大地之战 :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=54816 BOW战盟 :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=56134 黑暗战争 :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=56154 猫宝MOD II 试玩版 :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=57855 The Dead Sea Scrolls 死海古卷 for M&B-1.011 :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=40824 迷你多功能mod :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=58739 Turmoil In the Province (暴动之省) :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=58611 Ancient Lords--远古君王 :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=56068 Chronicles of Talera(塔莱拉编年史) :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=57348 Archeymod(弓箭MOD) :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=58495 Armed Rebalance v. 1.06 (武装平衡) :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=50217 中世纪全面战争——骑砍版 :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=58290 火箭——燃烧地狱 :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=62609 Age of Machinery German (德国机械时代) :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=63461 自定义战斗 :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=63579 帝国:全面战争MOD :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=69276 Roots of Yggdrassil(伊格德拉修之根 ) :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=67988 阿蝎虫族MOD :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=66036 Great Lithuanian Mod(立陶宛MOD) :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=67052 A Dream of Eagles (梦想之鹰) :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=66626 Age of Blackpowder - Realm of Revolution(火药时代--国度革命) :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=67986 Blood(吸血鬼MOD) :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=67066 Barren Lands v1.3 (贫瘠的大地) :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=67205 帝国无双2.0 :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=68900 Custom Settlements(城镇建设) :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=59543 1.011modStar Wars: Conquest(星球大战:征服)0.80 :bbs.mountblade../vie ... &extra=page%3D1 1.011黑帮题材mod:Gangs of Glasgow (格拉斯哥黑帮)1.00 :bbs.mountblade../vie ... &extra=page%3D1 None Shall Pass ported mod to 1.011(万夫莫通mod移植到1.011 ) :bbs.mountblade../vie ... &extra=page%3D1 Battle for Thermopylae/300 mod (斯巴达300勇士1.011移植版) :bbs.mountblade../vie ... &extra=page%3D1 Civil War in Russia (1917-1922) (俄罗斯内战) :bbs.mountblade../vie ... &extra=page%3D2 1.011新mod: Crusader(十字军东征)-Byzantine Glory (拜占庭荣耀) :bbs.mountblade../vie ... &extra=page%3D2 注:非960十字军移植,该MOD(960十字军)作者已表示停止开发 1.011新mod: quickbattle(快速战斗)mod :bbs.mountblade../vie ... &extra=page%3D2 Command Cursor minimod(命令游标迷你mod) :bbs.mountblade../vie ... &extra=page%3D3 Expanded Gameplay III (经典MOD EGII的1011版本) :bbs.mountblade../vie ... &extra=page%3D4 1.011mod:2__Royal_units_Mod.zip(两支皇族部队)mod :bbs.mountblade../vie ... &extra=page%3D1 The Revenge of the Berserk(狂暴的复仇) :bbs.mountblade../vie ... 3&highlight=MOD Conquest(征服)0.50a测试版 :bbs.mountblade../vie ... 7&highlight=MOD No Horses Mod (无马mod) :bbs.mountblade../vie ... 3&highlight=MOD The Wedding Dance (订婚舞会0.752测试版) :bbs.mountblade../vie ... 1&highlight=MOD Five Kingdoms Beta (Crusade)五国征战(十字军东征) :bbs.mountblade../vie ... 3&highlight=MOD Polished buildings ( 完美建筑) :bbs.mountblade../vie ... 1&highlight=MOD The Wutai War(最终幻想7) :bbs.mountblade../vie ... 9&highlight=MOD The Strangeness( 陌生地带)1.0 :bbs.mountblade../vie ... 8&highlight=MOD Rise of the Mongols(崛起的蒙古人)0.2测试版 :bbs.mountblade../vie ... 8&highlight=MOD New(Old)Native The Final新旧原版二合一 :bbs.mountblade../vie ... 3&highlight=MOD Knights(骑士) Mod 0.2测试版 :bbs.mountblade../vie ... 2&highlight=MOD Raubritter Calradias(自由兄弟会——Frey兄弟社) :bbs.mountblade../vie ... 0&highlight=MOD Perverted(混斗) Mod :bbs.mountblade../vie ... 2&highlight=MOD The Age Of Knights (骑士时代) :bbs.mountblade../vie ... 8&highlight=MOD Prophecy of the Black Heart(邪恶预言) :bbs.mountblade../vie ... 9&highlight=MOD Chuck Norris Mod (查克诺里斯2008) :bbs.mountblade../vie ... 6&highlight=MOD Arena Expansion (竞技场加强) :bbs.mountblade../vie ... 8&highlight=MOD Battle For Life(战斗生活) :bbs.mountblade../vie ... 1&highlight=MOD 异教方式-阿蛮族部落mod :bbs.mountblade../vie ... 9&highlight=MOD Sven *** od (斯文) :bbs.mountblade../vie ... 6&highlight=MOD BetterNPCSkills-Native!(原版NPC改善) :bbs.mountblade../vie ... 3&highlight=MOD 顺便罗嗦下~ 这个中文站里下载附件或显示图片大多都要登入使用者, 建议去注册一个, 很方便的,就在网页最顶上的右上角~~ 祝楼主游戏愉快~~~ 骑马与砍杀1.011MOD下载 :bbs.mountblade../viewthread.php?tid=59913&extra=page%3D1 下载吧 去骑马与砍杀中文网,能有的都有

骑马与砍杀八合一典藏版中,每个mod的特点和可玩之处和缺点是什么?

楼主你好。首先要说这几个Mod真的都是挺经典的(不然也进不了典藏版),玩哪个并不是因为它的优缺点,而是因为它的设定是否吸引你。 下面回答你的问题:【有点多,我自己手打的,都是我玩之后感觉,希望你能耐心看完啦。】native剧本:这个其实应该不算的,因为这个是游戏本身自带剧本。其他所有Mod都是由native衍生而来。可玩性:比较基础,其他mod由他而来所以较之其他没啥特殊的,真要说可玩之处,有一个,基本不会发生错误(Bug少)。缺点:设定可能略微不让人满意,比如不让自立(在战团中得以解决),不让结婚(同样在战团中得以解决)。 customer commender(领军者)剧本:这个算是native的优化了。本身背景设定和native剧本一样,不过加入了很多新元素。另外领军者也是很多其他mod取材对象之一。可玩性:比native剧本好,比如支持自立了(虽然比较麻烦),另外可以允许玩家通过更改游戏文件达到扎营作弊。缺点:挺不错了,但是还是不让结婚(8合1均不支持,下面就不罗嗦了,楼主你知道就好了。) nativeplus(泡菜)剧本:这个依然和native剧本一样设定在卡拉迪亚大陆,不过这个mod新颖之处在于较之native剧本增加了主线任务,还加入了些新装备新元素(比如宝石镶嵌与几大宝石等等)可玩性:比之native剧本增加了主线任务,而且主线任务做的很好!增加了许多可玩性。另外宝石系统也很不错。缺点:开始出现Bug之类了。不过比较少了。 han_hun total war(汉匈全面战争)(我没打错剧本名,就是hun。。一直觉得应该是xiong。。)剧本:这个设定比之native发生了很大区别,设定为汉武帝平定匈奴期间,包含了汉、匈奴、羌族、东胡残余、西域各国、古印度、罗马远征军、倭族、百越等等,同时加入了很多新元素比如官职、制造厂等等,还第一次加入了彩蛋(长安池塘里的地宫)以及神器,加入了海战(虽然打不了海寇),地图也进行了修改。可玩性:以中国古代为背景,制作挺全面的,同时支持自立或者加入某个国家一步步冲官职,可玩性很高。缺点:海战系统,打不了海寇(根本没法打,只会被俘虏)。另外领主不会自己坐船。有些城市显现不出来(比如吉曲沃塘,这里说的显现不出来不是那种需要你发现的,而是你就算在它应该在的位置附近也没法显示)。不过这些再后来修复了。需要再下补丁修复,八合一中本身是没有修复的。 wushuang(无双三国)剧本:这个设定是在汉末到三国期间,又同时加入了真三国无双与无双大蛇的元素(西凉最后变成了魔王侵略军)。也有神器,有主线任务(无双大蛇乱入。),有海战。除此之外还有一些其他设定,比如战斗中摁e键可以开启无双状态。可玩性:虽然丰富了但是个人感觉Mod本身制作的不如汉匈。但是也是很棒的Mod了。特别是设定为人们所熟知的三国时期使得游戏可玩性很好(招揽名将,收集那些名将武器很有乐趣)。缺点:bug太多。最为人所熟知的就是张辽的双领主Bug了。还有就是主线任务一直没设计完。其他一些很新颖的元素也没设计完(比如自立后招降领主的3个选项,但是却没有相应的领主性格,不过设计性格确实很难,也不能为难制作组啦) 108 heros(乱舞水浒)剧本:设定是梁山好汉灭了宋,却最终慢慢不和分裂成了几个国家(架空历史了),设定挺新颖的。同时加入了些新元素(将星等)可玩性:也是可以的了。设定新颖也有自己的元素。缺点:很可惜是制作组没更改下游戏的大地图,如果更改了赶紧就更好了。其他倒没什么。 tenka2(神武2)剧本:这个设定变成了日本幕府期间各大名的纷争了。如果喜欢日本这段历史可能玩起来感觉不错,但是不喜欢就会感觉一头雾水。另外不得不说兵种树做的很好。可玩性:知道这段历史玩起来会有一定可玩性。另外兵种命名也挺好得。缺点:地图,制作组废了半天劲做了很大的地图,但是这个地图做的太复杂导致玩起来不舒服了。 ww2 china battlefield(二战中国战场):设定为抗战时间,涵盖了抗战期间几大主要势力,另外加入了枪炮等新元素,部队也做了更改变得更加多样。可玩性:很不错的,比如兵种,可以靠通讯兵进行通讯远程给领地下命令。还有其他新元素比如战场炮火支援等等。可以枪战本身也是很吸引人的。缺点:汉化。经常会有几个势力领主与城市完全用的native剧本中的名字导致游戏可玩性降低很多。完全没有抗战的感觉了。 puzzles(小游戏)剧本:这,这严格来说根本不能算剧本,这真的就是小游戏。不过制作组也是很厉害的了,竟然可以拿骑砍这种类型的游戏做出来小游戏。可玩性:可以打发时间算么。缺点:真的只是一堆小游戏。 以上是我个人感觉,对于有些地方可能没有尊重制作组的辛苦劳动妄加评论了。。我只能说我真的是以一个游戏玩家的身份来评价的,所以求轻吐槽。 另外纯手打,不要求加悬赏什么的了,给个好评给个赞吧。纯手打这些也不容易。。 希望能帮到您,电脑游戏生活团队祝您游戏愉快!

骑马与砍杀8mod版本里面都是些什么

NativePlue 泡菜

骑马与砍杀修改器出现List index out ofbounds (43653)

会不会是修改器和游戏版本不匹配

骑马与砍杀:战团士气修改

scripts.txt里的修改Ctrl+F 查找get_player_party_morale_values -1144115188075856346 11 31 2 1224979098644774918 360287970189639680 2122 3 144115188075857010 1224979098644774917 20 5 0 2122 3 144115188075857010 1224979098644774917 <15> 3 0 2133 2 1224979098644774919 144115188075857010 2106 2 1224979098644774919 144115188075857009 2105 2 <15>为每级统御增加的士气值.

《骑马与砍杀》提示assertion failed,怎么解决

解决方法:可能您的显卡不支持将current module(建模)更改成native效果,请将该设置调低后再运行该游戏:若还是无法解决,那么请尝试将游戏相关画面设置调低(如分辨率等选项)后,再重新运行游戏。
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