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《TERA》职业前瞻PVP玩法深度解析

《TERA》的无锁定战斗系统,让战斗体验更上一个台阶。游戏拥有完善的三权分立制度,因此在选择职业的时候,一定要明确自己的定位:一夫当关的坦克、开天辟地的输出、还是力挽狂澜的治疗。7月16日,《TERA》国服将开启不删档测试,两大全新职业弓箭手和狂战士登场,在PVP中玩家们又多了两个耍帅的选择。枪骑士枪骑士在PVE中是碉堡般的存在,PVP战场更堪称是翻盘利器。最强的群控技能能够将6个敌人拉倒制定位置。独一无二的群体伤害吸收、立竿见影的防御buff、鬼魅般的近身能力,枪骑士承担后排骚扰,扛旗,团战发起人的作用。团战指数:★★★★★小规模战斗:★★★★★单挑指数:★★★★☆难度:★★★剑斗士灵活敏捷的剑斗士可以发挥优势,将对方的后排打乱,在小规模战斗中甚至让敌人的治疗连个技能都释放不出来。整体来说,剑斗士这个职业容易上手,而且输出高,眩晕效果和打断效果都非常出色,适合新手来挑战。团战指数:★★★小规模战斗:★★★★★单挑指数:★★★★★难度:★狂战士在国服初次亮相的狂战士特点鲜明,背后一把巨斧异常瞩目。在独立的情况下,斧头君可以做到无限击倒,无限打断。这也就意味着一旦被狂战士攻击,大半管血就没了,可以说是招招毙命。速度不够灵活是狂战士的短板,因此在PVP的时候需要和队友协同作战。团战指数:★★☆小规模战斗:★单挑指数:★★★★难度:★★★★★魔导士如同是团战中的原子弹,找对了切入时机,魔导士一个大招就可能让对手团灭。高输出也意味着体力的缺失,特别是在小规模战斗中,很容易成为“众矢之的”。所幸,魔导士的控制能力很强,有多套连招搭配,扬长避短才能更快锁定胜局。团战指数:★★★★★小规模战斗:★单挑指数:★★★☆难度:★★★★☆(单挑、小规模)★★(大规模)屠杀者将一柄重剑舞得虎虎生风,屠杀者重输出而轻控制,一套全暴击可以直接秒人,奶妈如果稍不留神很有可能命丧大剑之下。PVP过程中,屠杀者基本属于切后排的存在,虽然上手不太容易,但运用得当的话会非常出彩。团战指数:★★★小规模战斗:★★★☆单挑指数:★★★★难度:★★★☆弓箭手佩戴轻甲的弓箭手,在PVP战场中被成为“人头收割机”,因为他有着强力的AOE与单体技能,超远的攻击距离和灵活机动性,能给予队伍极大的帮助。在群架的时候,更多承担主力输出,而不是一击必杀的爆发。团战指数:★★★★★小规模战斗:★★★★单挑指数:★★★★难度:★★祭司作为治疗,是生存的保证,是立于不败之地的基本。祭司的各种BUFF使他拥有额外的生存能力,配合奶量和群奶能力,确实可以保证队友的安全。但是在进攻方面,技能就显得有限单薄。而他最大的天敌,就是降低治疗的各种DEBUFF。团战指数:★★★★小规模战斗:★★单挑指数:★★★难度:★元素使元素在团战中,靠着可以穿人的闪现会显得比较飘忽,所以很难抓死。但是在竞技场和小规模的战斗中被集火的时候,生存能力就会比较薄弱。加上回复能力只能靠能被轻易击倒击晕的蝴蝶宝宝和15%的放球回血,虽然这些治疗不受减治疗效果影响,但是还是一个比较脆弱的存在。团战指数:★★★小规模战斗:★★★单挑指数:★★★难度:★★最新一手资讯,最热玩家互动,敬请关注《TERA》官方平台:客户端下载l官方贴吧:http://tieba.baidu.com/f?kw=terafr=index论坛:http://tera.bbs.kunlun.com/新浪微博:http://weibo.com/tera2013腾讯微博:http://t.qq.com/tera2013官方微信:tera_kunlun关于《TERA》:“韩国第一性感网游”《TERA》(中文名《神谕之战》),是由韩国顶尖团队Bluehole Studio历时7年,不间断研发优化,总投资800亿韩元打造的世界级MMO。游戏采用次世代虚幻3引擎,还原4K高清画面,史上最大无缝地图,应用纳米微纹理技术,构建不设限的魔幻世界,多层级立体还原真实的社交体系。《TERA》是全球首款无锁定动作MMORPG,重新定义网游时代的“狠动作”!应用物理演算技术,模拟物体真实碰撞效果,让战斗极具真实紧张感,彻底摆脱传统网游依靠装备数值定胜负的模式,大幅提高了对玩家手眼反应、跑位技巧与技能释放时机等因素的要求,真正达到了见招拆招、招招入肉的效果。

浅谈《TERA》各职业PVP进阶感觉自己萌萌哒

《TERA》竞技场版本将于在8月27日本周三正式登陆国服,赛事正在紧张筹备中,喜欢较量的玩家终于有了可以施展拳脚的舞台!竞技场暂时只对满50级的玩家开放,是高手之间的对决,而八大职业由于不同的技能设定,在竞技场也将采用不同的操作套路。在版本更新前,小编教大家一些方法,希望能够帮助玩家们在PVP中突飞猛进,迎接竞技场的挑战。 《TERA》无锁定战斗系统要想在战斗中胜出,首先要熟悉《TERA》的无锁定战斗系统。《TERA》的战斗融入了技能组合、策略、操作三大元素,通过预判、走位、连击、防御、续航实现一个完整的战斗循环,在系统中通过连续技选项可以进行自由的搭配,在战斗中将这些技能一气呵成的释放出来。如果熟练的操作和掌握,无论在PK方面还是在副本生存方面都有着决定性的作用。《TERA》中共有八大职业,可分为近战、远程和辅助三大类别。近战职业如狂战士、屠杀者,一把拉风的武器舞得虎虎生风,深入敌人内部直面对手,以敏捷身手和华丽招式克敌制胜。鉴于要和对手“亲密接触”,近战职业除了要注意走位之外,还可以使用技巧制胜——压起身,进而造成双倒地。这种技巧的目的在于打伤害,高几率触发猛毒伤害。强势的近攻者屠杀者 :众所周知大剑的后擒书有定身效果,对付普通对手可以说是异常炫酷的技能,此外该职业的刀背晕和后踢晕属于近战范围晕,其中刀背为自身360度无死角范围晕眩(一圈),一定要善加运用。总的来说,屠杀者的PK套路比较多变,后擒抓住、打出连招、近身缠斗、利用刀背晕,以及其大范围的普攻打出硬直,都是不错的选择。小技巧:瞬闪造成倒地后,起身攻击,接后退踢击晕住,再接重斩(击倒),对方无法起身,回旋砍秒之。狂战士 :有人吐槽斧头是PK渣,这是因为狂战士对操作的要求很高,又或者小伙伴们还没有找到适合的方式。狂战士拥有《TERA》全职业中时间最长的硬直,甚至可以将其作为1秒晕来使用;打出硬直后,瞬间接聚力攻击,待对方起身后再接其他连续技。恐惧技能慎用,恐吓效果下敌人的跑位会不规则,可能会增加抓人的难度。小技巧:普攻硬直后接瞬发聚力击倒,对方起身,震慑晕压住,接大地打击再击倒,完成双击倒。剑斗士 :可输出可坦克的双剑具有先天优势,PK时一定要开启刀刃模式,连续技推荐使用:翻滚—后擒—回旋(翻滚后才能使用的技能)—无双劈(横劈)后擒—斗志(耗血向前突进的技能)-旋风击(可连打5下)斗志—破裂(消耗能量条,可击倒敌方)小技巧: 连招最后接破裂击倒,对方起身,反击震慑晕,往后翻滚,接疾风劈击,双击倒完成。枪骑士 :有枪有盾的枪骑士是《TERA》中比较理想的PK职业,连续技简洁粗暴,有格挡有后撤,生命力相当顽强。在PK时,找准机会使用普攻快速出招、格挡取消硬直,还拥有斧头不曾拥有的无敌后撤,对付任何职业都有极高胜算。 飘忽不定的远程《TERA》的远程职业,魔导士和弓箭手具有极高的人气。玩家们选择有利地形,站在远处瞄准即可,既有效避免了伤害,又无需满场追着敌人跑,超高的输出和逆天大招如果使用得当,有可能秒杀敌人,迅速结束战斗。 魔导士 :《TERA》中的远战职业上手不难,弹药成为高手却不易。大部分魔导PK时,都是脚下踩陷阱,猥琐拉距离,找机会束缚(定身),再使用地狱火。其实,魔导士们还可以尝试主动减速对方,预估对方走位,释放大招;锁定业火释放后有一定硬直,注意敌我距离。当技能CD时,要注意保持与敌人的距离,即可防守又可为自己下次进攻快速打响号角。弓箭手 :“人头收割机”的美名是有根据的,弓箭手与敌正面对接时,通过连射打出硬直,接回旋踢,放陷阱,然后对着敌人菊花就是一箭满蓄力的射击。脚踩陷阱,远程无限放风筝,并辅以锁定攻击、聚力射击,效果也是立竿见影。 辅助职业 :祭司和元素使拥有逆天的辅助能力,但是皮薄脆弱,一定要注意风骚走位。在PK时要随时注意队友和自己的血量,并在适当的时候释放技能,大幅度提升战斗效率,如果血残或者中了debuff,别忘记第一时间捡元素使下的蛋蛋。《TERA》满级之后才是开始,游戏后期的趣味性和挑战性会大幅提升,对于PVP操作的要求自然也就更高。游戏通过全场景无锁定的战斗模式,强调技能组合、策略、操作,实现了MMO与ARPG的完美融合。8月27日,《TERA》将正式开启竞技场,这里是靠实力和真本事说话的地方,PK点燃无限激情,想要检验自己PVP实力的小伙伴不妨去竞技场历练一番。毕竟纸上得来终觉浅,纸上得来终觉浅,绝知PK要躬行。

TERA讲解攻击性职业PVP-让你从基础走向进阶

TERA由于其无锁定的特性,导致其PK(单P)方面,意识层面显得不是那么重要,反应及心理素质,乃至心理博弈的层面的重要性被无限放大,后期高手过招拼的全是心理。下面我们从基础开始讲起。技能名称可能有差异,请自行根据描述对号。 基础篇 一:硬直所谓硬直,即攻击他人造成他人无法动弹,什么也做不了,简称打蒙了。如双刀的普攻第1下,第3下,大剑普攻第1下,斧头普功第一下,魔导的爆裂弹(扔个小火球出去),弓手的连射第1下等等,抓到了硬直,就是抓到了机会。二:位移TERA中许多技能使用会造成位移,其中以近战职业最为突出,而在这之中,双刀最为明显,位移性技能为所有职业中最多的。 三:抓人所谓抓人,即以你自身的稳定控制如晕,睡等迫使对方无法行动,以便:四:打伤害本人在台服决斗场次没有一万也有八千场了(我是双刀),下面我先对各职业单P作一个排名,再分别介绍,奶妈职业除外,祭祀元素本文最后再讲。单P第一阶梯职业:枪骑 双刀 弓手第二阶梯:斧头 魔导单P相对弱势:大剑(屠杀者)先从大剑开始讲起吧,大剑在单P方面可以说是一个靠运气的职业,这里所说的运气并不是指暴击秒人,技能纹章重置,而是大剑在先手控制方面是一个靠运气的职业。我们知道大剑的后擒只有定身效果,打打新手可以说是好技能,打高手,这就是个送给别人先手的神技。而后期技能凝聚力量(上纹章后)可以使下个技能35%概率眩晕造成了大剑抓人极大的不稳定性,但是有一点,你被双刀枪骑抓一套也许不会死,被大剑一旦抓住连一套,可以说基本归西。大剑的高爆发力可以说是奶妈杀手。基本打伤害连招:1要害攻击(举剑刺出去)-一刀俩断-瞬闪(60大招)2刀背晕-一刀俩断3后踢晕-连招1 后踢晕-一刀大剑的刀背晕和后踢晕属于近战范围晕,其中刀背为自身360度无死角范围晕眩(一圈),很多人不知道,只以为能晕到前方,要善用这个特点。大剑的PK套路多为,拼对方反应不及,也拼上自己的人品,后擒抓住,打出连招,近身缠斗利用刀背晕接一刀,以及其大范围的普攻打出硬直,其次则是冲刺跑远,以真空3段斩进行耗血等。下面说说第二阶梯的2个职业:狂战 魔导 这俩个职业可以说是最看操作,也是最难操作的职业了。如果你经常PK,会发现其他职业高手遍地走,而斧头魔导的高手则是凤毛麟角,在台服,我用普攻就可以解决80%的斧头,而剩下的,则是噩梦般的难缠。狂战,或者说斧头,可以说是PK最不吃装备的职业,其他职业PK都要堆高攻速,而斧头不用,斧头作为一个打防守反击的职业,了解其他职业的技能是必须的,你必须知道其他职业各种技能的收招动作,收招硬直,同时,斧头会被魔导弓手一定程度上的职业克制。基本技巧:1普攻第一下具有全职业最长时间的硬直,你甚至可以把它当作1秒晕来使用。2打出硬直后,瞬间接聚力攻击(不蓄力,按一下速度释放)击倒,对方起身后再接震慑晕-大地打击再击倒-聚力攻击(可蓄力)-漩涡(转圈)3恐惧技能慎用,恐惧后对方收恐吓效果跑位不规则,增加抓人难度。很多人说斧头PK渣,但我告诉你,斧头拥有全职业最快的战斗移动速度(纹章),快速的收招硬直取消(释放技能后瞬间按格挡),请勿轻视这个职业。魔导,作为远程职业,上手也许不难,但要成为高手,难!大部分魔导PK都是脚下踩陷阱,猥琐拉距离,找机会束缚(定身)-睡-地狱火打伤害,不错,这的确是对付近战的好方法,但且不说在你面对弓手时,即是近战的高手,也会破解此种方法。基本技巧:1游离于你的陷阱,寒冰风暴周围以限制对方走位,而不是傻傻的站在里面固步自封。2尝试主动减速对方,预估对方走位,释放睡招。3技能真空时,与近战职业保持11M~15M的暧昧距离,即可防守对方技能,又可为自己下次进攻快速打响号角(同弓手)。4锁定业火释放后有一定硬直,注意敌我距离。 枪骑,可以说是一个比较完美的PVP职业了,连招简单粗暴,有格挡有后撤,完美的远程抓人技能(锁链),顽强的生命力,强烈推荐反应较慢的玩家使用(PK)。找准机会,锁链一抓,盾晕-突进-砸地板一套,普攻出招快,格挡取消硬直,还拥有斧头不曾拥有的无敌后撤(4秒CD),危险了还能开个防护罩,唯一一个打任何职业都有很高胜算的职业。这里就不多说了,只要稍微研究就能玩的很溜的职业,想象一下,斧头拥有了主动抓人的技能是多可怕的事?弓手,以下介绍俩种流派:1猥琐流:略同于魔导,脚踩陷阱,远程无限放风筝(利用锁定攻击,聚力射击)2激进流:与近战正面冲突,连射打出硬直,接回旋踢,放陷阱,然后...对着你菊花就是一箭满蓄力的射击,那个痛啊。所需注意的地方也略同于魔导,不过弓手比魔导更具优势,可移动的攻击方式,更远的攻击距离,与近战保持好暧昧距离的弓手是异常难缠的,另,回旋踢分2段,第一段一定要踢中以打出硬直,否则第二段很容易被对方闪躲,格挡。 双刀,是楼主最为熟悉的职业,在此先简单介绍,重头戏留在进阶篇详细讲解。首先,作为一名双刀,PK时请一定开启刀刃模式,不要去信什么钢铁模式PK,开钢铁就是扬短避长,买椟还珠,放弃自身灵活的长处而选择吃力的防守反击战,对,没错,对上任何职业,都是刀刃模式!基本连招:翻滚-后擒-回旋(翻滚后才能使用的技能)-无双劈(横劈)后擒-斗志(耗血向前突进的技能)-旋风击(连打5下那个技能)斗志-破裂(30多级学的,消耗能量条,可击倒敌方)后期攻速成型连招:翻滚-后擒-回旋-无双劈-强袭砍(58级)-斗志-旋风击-破裂人品大爆发连招:后勤-强袭-强袭-强袭-强袭-强袭-强袭无线循环......本人曾试过8连发,遇神杀神,无人可挡。装备水晶方面,防具水晶选择忍耐(增加HP上限)救援(倒地触发防护罩),攻击水晶选择:精密打击(暴击率),卑劣(背后暴击伤害),猛毒(倒地触发毒伤),弱点(背后暴击触发力量)战斗速度(适合远程,或个人喜好)纹章方面:主要选择核心伤害+伤害,重置CD 控制技能-CD,增加控制时间,重置控制技能CD等。

pvp在医保范围内吗

在。PVP是椎体成形术的英文缩写,该病症是可以通过医保卡进行缴费的,所以是在医保范围内的。PVP手术又称为经皮椎体成形手术,即对于骨质疏松骨折或椎体肿瘤患者,通过皮肤在背上穿刺将针送达椎体,在椎体内部植入骨水泥,属于加强骨骼稳定性的一种手术。

pvp手术可靠性

相比较而言,PVP 费用较低,操作相对简单,不需要在椎弓根上反复穿刺建立骨扩张器的置入通道,但PVP 是在高压力的条件下向无空间的椎体内注射骨水泥,骨水泥渗漏的发生率较高。而PKP 通过球囊扩张在椎体内扩张产生空腔,低压力下向椎体空腔内注射骨水泥,骨水泥渗漏率降低,安全性较PVP 显著提高,而且对于压缩较为明显的椎体以及脊柱后凸畸形,PKP 的复位作用较PVP 明显,而缺点在于手术费用要远高于PVP 手术。 目前在欧美发达国家,PKP 的手术数量已经远远超过PVP 手术数量,以美国为例,PKP 手术的市场份额占到了全部椎体成形微创介入手术的80%左右7。而在中国,国产PVP 手术的临床材料费用要比国产PKP 手术便宜约15,000 元左右,进口PVP 手术的临床材料费用要比进口PKP 便宜约20,000 元左右。由于价格差异较大,目前国内PVP 手术量要显著高于PKP 手术,据估算,PKP 手术占全部椎体成形微创手术总量的30%左右。

宝可梦剑盾PVP闪焰王牌怎么打-PVP闪焰王牌属性打法搭配心得分享

宝可梦剑盾是一款人气火爆游戏,在宝可梦剑盾中炎兔儿最后进化为闪焰王牌,升级技能比起八代草主逊色一些,那么宝可梦剑盾PVP闪焰王牌怎么打?今天小编就给大家带来宝可梦剑盾PVP闪焰王牌属性打法搭配心得分享,感兴趣的小伙伴快来看看吧。闪焰王牌PVP技能对战玩法一览火主普特:猛火梦特:自由Libero,同变换自在BaseStats:80.116.75.65.75.119(BST:530)分析1.升级技能比起猩猩逊色一些,专属技能踢出某先辈的还是比较强的高威力技能,而且有烧伤追加效果,唯一不足是有miss风险,不过新道具失策保险对于非酋还是很友好的,双打神技能佯攻,弹跳,舍身撞,反拳,还有个新技能courtchange,高速移动2.TM技能有火拳,U-turn,火牙,杂技,大喊等热门攻击技能,还有帮助,迷人等辅助技能3.TR技能比较丰富一些:有火焰踢,火推,失恋头槌,垃圾射击,铁头等物攻技能,还有交换场地,健美,接力,替身,挑拨,梦话,起死回生等实用辅助战术技能。4.遗传技能:飞miss踢,不易打,愤怒门牙综上整体技能池也比较丰富,虽说比起猩猩差一些,但灵活性也较强,兔子种族高攻,高速,略脆皮的耐久,单体单打估计还勉强够用宝可梦剑盾|

求几个魔兽3.13盗贼的宏,最好是 PVE和PVP的都有 谢谢

PVE不需要宏PVP闷棍宏#showtooltip/script SetCVar(”targetNearestDistance”,12)/targetenemy [noharm][dead][noexists]/script SetCVar(”targetNearestDistance”,50)/cast 闷棍影舞伏击换武器宏换武器伏击: #show 伏击(等级 8) /equip 锯刃 /cast 预谋 /cast 伏击(等级 8) 伏击完切回主手武器: #show 出血(等级 4) /startattack /equip 复仇角斗士的军刀 /cast [combat] 出血(等级 4) 可扩展为杀入盛宴换武器宏,换个武器名字,换个技能名字即可

求国服德鲁伊PVP宏集合,越全越好

  名称:驱火 人形敌对则精灵火,友善则驱毒,野兽敌对野性精灵火,友善则驱毒,最后无论友善还是敌对按ALT+都是给自己驱毒  #showtooltip  /cast [mod:alt,target=player]驱毒术;[stance:1/3,nohelp]精灵之火(野性);[nostance:1/3,nohelp]精灵之火;[help]驱毒术  名称:BUFF 顺序+野性和荆棘  Code:  /castsequence 野性印记,荆棘术  逃跑 各种地形对应的各种形态,在被冰环,断筋之类的情况下,按一下,变形2次,解除缠绕,SHFIT+则是坐骑  Code:  /施放 [outdoors,nocombat,mod:shift]迅捷霜刃豹;[swimming]!水栖形态;[outdoors,nocombat,flyable]!迅捷飞行形态;[outdoors,noflyable]!旅行形态  新隐遁吃喝宏 豹子和熊形态可以吃喝,SO,这个宏是D去抄来的,如果战斗则隐遁,变猫,吃喝,潜行,非战斗 变豹子吃喝,潜行  Code:  #showtooltip 影遁  /use [nocombat,mod:alt][nocombat,stance:3,nostealth]魔法点心  /施放 [combat,nomod]影遁;  /施放 [nocombat,stance:3,nomod]潜行;[nocombat,nostance:3,nomod]猎豹形态  变形宏  Code:  #showtooltip  /cast [nostance:5,outdoors,nocombat,flyable,noswimming]迅捷飞行形态  /cast [nostance:4,outdoors,noswimming,nostance:5]旅行形态(变形)  /cast [nostance:2,swimming]水栖形态(变形)  /cast [nostance:3,indoors]猎豹形态  /script UIErrorsFrame:Clear()  去掉屏幕中间红字提示的宏  Code:  /script UIErrorsFrame:Hide()  野德宏  名称:凶跑 效果:豹子形态一直显示疾跑,方便看CD,直接按是凶猛撕咬,按ALT+是急跑  Code:  #showtooltip 急奔  /cast [mod:alt]急奔; 凶猛撕咬  名称:斜裂 效果:潜行形态突袭,非潜行形态直接按爪击(野德改裂伤),非潜行ALT+ 则是斜掠,就是流血那个  Code:  #showtooltip  /cast [stealth] 突袭  /cast [mod:alt,nostealth] 斜掠;爪击  名称:毁撕 效果:潜行则撕碎,非潜行直接按是撕碎,ALT+是割裂,就是N星流血  Code:  #showtooltip  /cast [stealth] 毁灭  /cast [mod:alt,nostealth] 割裂;撕碎  名称:冲凿 效果:直接按是猫步,ALT——则是割碎,就是N星瘫痪  Code:  #showtooltip  /cast [modifier:alt] 割碎;野性冲锋 - 豹  名称:潜猛 效果:直接按潜行,ALT+则是猛虎之怒  Code:  #showtooltip  /cast [modifier:alt] 猛虎之怒;潜行  名称:狂人 效果,直接按狂暴,ALT+生存本能  Code:  #showtooltip  /cast [mod:alt]生存本能; 狂暴  名称;嘲讽 效果;就是嘲讽  Code:  #showtooltip  /cast [modifier:alt] 挑战咆哮;低吼  名称:裂殴 效果:直接按则优先裂伤的情况下,使用裂伤和重殴,裂伤CD的情况下重殴,显示一直为裂伤,方便观察CD,按AIT+则是挫志咆哮。  但是这个技能会烧光怒气,所以当你想裂伤的时候可能没有怒气,  Code:  #showtooltip  /cast [modifier:alt] 挫志咆哮;裂伤 - 熊  /cast [modifier:alt] 挫志咆哮;重殴  /startattack  名称:割怒 效果:直接按割伤,ALT+激怒  Code:  #showtooltip  /cast [modifier:alt] 激怒;割伤  名称:冲锋宏 直接按冲锋,ALT+冲锋焦点  Code:  #showtooltip  /Cast [modifier:alt,target=focus,exists]野性冲锋 - 熊 ;野性冲锋 - 熊  名称;怒晕 效果,直接按拍晕,ALT+激怒  Code:  #showtooltip  /cast [modifier:alt] 激怒;猛击  变猫潜行  Code:  #showtooltip 潜行(等级 3)  /cast [nostance:3]猎豹形态(变形)  /cast [nostealth] 潜行(等级 3)  变熊冲锋  Code:  #showtooltip 野性冲锋 - 熊  /cast [nostance:1]巨熊形态(变形);  /cast [stance:1]野性冲锋 - 熊  潜行中突袭 熊中低吼,在战斗中猫冲  Code:  #showtooltip [stance:3] 野性冲锋 - 熊;[stance:1] 野性冲锋 - 豹;野性冲锋 - 熊  /cast [stance:3] 野性冲锋 - 豹;[stance:1] 野性冲锋 - 熊  全形态精灵火  Code:  #showtooltip  /cast [nostance] 精灵之火  /cast [stance:1] 精灵之火(野性)  /cast [stance:3] 精灵之火(野性)  /cast [stance:4] 精灵之火  /cast [stance:5] 精灵之火  坦克宏  Code:  #showtooltip 裂伤 - 熊(等级 3)  /施放 重殴  /施放 裂伤 - 熊(等级 3)  /startattack  Code:  #showtooltip  /startattack  /cast [modifier:ctrl] 割伤  /cast [modifier:alt] 横扫  /castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5/combat 裂伤(熊),割伤,割伤  使用绽放,同时换武器,武器在第二次换上。  Code:  #showtooltips 生命绽放  /stopcasting  /cast [modifier:alt,target=player]生命绽放;生命绽放  /equip 治疗主手  /equip 治疗副手  /equip 治疗神像  加血结束换会武器变猫  Code:  #showtooltips 猎豹形态  /cast 猎豹形态  /equip 野性武器  /equip 野性神像  潜行的时候抓贼并突袭,非潜行的时候芒果,距离远的话豹子冲锋  Code:  #showtooltip  /startattack [nostealth]  /console targetNearestDistance 10.000000  /targetenemy [noharm][dead]  /console targetNearestDistance 41.000000  /cast [harm,nodead,stealth] 突袭(等级 4);裂伤(豹)(等级 3)  /cast [stance:3] 野性冲锋 - 豹  鹌鹑宏  名称:旋风 效果:直接按吹目标,ALT+焦点吹  Code:  #showtooltip 旋风  /Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 旋风;旋风  名称:缠绕 和旋风一样,只不过焦点是SHIFT+  Code:  #showtooltip  /Cast [modifier:shift,target=focus,exists] 纠缠根须;纠缠根须  愈火 敌对星火,友方愈合,ALT+奶自己  Code:  #showtooltip [mod][help]愈合;[harm]星火术;愈合  /cast [mod:alt,target=player][help]愈合;[harm]星火术  绽火 敌对月火,友方绽放,ALT+奶自己  Code:  #showtooltip [mod][help]生命绽放;[harm]月火术;生命绽放  /cast [mod:alt,target=player][help]生命绽放;[harm]月火术  台风和星落的结合  Code:  /cast [modifier:alt]星辰坠落; 台风  春愤  Code:  #showtooltip  /cast [mod:alt, target=player]回春术; [harm]愤怒; 回春术  直接按变鸟,ALT+ 小树  Code:  #showtooltip 自然之力  /cast [modifier:alt]自然之力; 枭兽形态(变形)  名称:群触 效果:敌对则虫群,友善则触,ALT+无论敌友自己奶自己  Coe:  showtooltip [mod][help]治疗之触;[harm]虫群;治疗之触  /cast [mod:alt,target=player][help]治疗之触;[harm]虫群  Pve偷懒宏,左键点击是加速星火,右键点击是开饰品星火  Code:  #showtooltip 星火术  /use [button:2]<饰品名称>;[button:1]加速药水  /cast 星火术  奶德宏  名称:复生 效果:显示战复的图标,方便观察,战斗状态战复,非战斗普通复活  Code:  #showtooltip  /cast [combat]复生; 起死回生  绽火 敌对月火,友方绽放,ALT+奶自己  Code:  #showtooltip [mod][help]生命绽放;[harm]月火术;生命绽放  /cast [mod:alt,target=player][help]生命绽放;[harm]月火术  春愤  Code:  #showtooltip  /cast [mod:alt, target=player]回春术; [harm]愤怒; 回春术  名称:BUFF 顺序+野性和荆棘  Code:  /castsequence 野性印记,荆棘术  国服版本  通用宏  名称:驱火 人形敌对则精灵火,友善则驱毒,野兽敌对野性精灵火,友善则驱毒,最后无论友善还是敌对按ALT+都是给自己驱毒  Code:  #showtooltip  /cast [mod:alt,target=player]驱毒术;[stance:1/3,nohelp]精灵之火(野性);[nostance:1/3,nohelp]精灵之火;[help]驱毒术  名称:BUFF 顺序+野性和荆棘  Code:  /castsequence 野性印记,荆棘术  逃跑 各种地形对应的各种形态,在被冰环,断筋之类的情况下,按一下,变形2次,解除缠绕,SHFIT+则是坐骑  Code:  /施放 [outdoors,nocombat,mod:shift]迅捷霜刃豹;[swimming]!水栖形态;[outdoors,nocombat,flyable]!迅捷飞行形态;[outdoors,noflyable]!旅行形态  新隐遁吃喝宏 豹子和熊形态可以吃喝,SO,这个宏是D去抄来的,如果战斗则隐遁,变猫,吃喝,潜行,非战斗 变豹子吃喝,潜行  Code:  #showtooltip 影遁  /use [nocombat,mod:alt][nocombat,stance:3,nostealth]魔法点心  /施放 [combat,nomod]影遁;  /施放 [nocombat,stance:3,nomod]潜行;[nocombat,nostance:3,nomod]猎豹形态  变形宏  Code:  #showtooltip  /cast [nostance:5,outdoors,nocombat,flyable,noswimming]迅捷飞行形态  /cast [nostance:4,outdoors,noswimming,nostance:5]旅行形态(变形)  /cast [nostance:2,swimming]水栖形态(变形)  /cast [nostance:3,indoors]猎豹形态  /script UIErrorsFrame:Clear()  去掉屏幕中间红字提示的宏  Code:  /script UIErrorsFrame:Hide()  野德宏  名称:凶跑 效果:豹子形态一直显示疾跑,方便看CD,直接按是凶猛撕咬,按ALT+是急跑  Code:  #showtooltip 急奔  /cast [mod:alt]急奔; 凶猛撕咬  名称:斜裂 效果:潜行形态突袭,非潜行形态直接按爪击(野德改裂伤),非潜行ALT+ 则是斜掠,就是流血那个  Code:  #showtooltip  /cast [stealth] 突袭  /cast [mod:alt,nostealth] 斜掠;爪击  名称:毁撕 效果:潜行则撕碎,非潜行直接按是撕碎,ALT+是割裂,就是N星流血  Code:  #showtooltip  /cast [stealth] 毁灭  /cast [mod:alt,nostealth] 割裂;撕碎  名称:冲凿 效果:直接按是猫步,ALT——则是割碎,就是N星瘫痪  Code:  #showtooltip  /cast [modifier:alt] 割碎;野性冲锋 - 豹  名称:潜猛 效果:直接按潜行,ALT+则是猛虎之怒  Code:  #showtooltip  /cast [modifier:alt] 猛虎之怒;潜行  名称:狂人 效果,直接按狂暴,ALT+生存本能  Code:  #showtooltip  /cast [mod:alt]生存本能; 狂暴  名称;嘲讽 效果;就是嘲讽  Code:  #showtooltip  /cast [modifier:alt] 挑战咆哮;低吼  名称:裂殴 效果:直接按则优先裂伤的情况下,使用裂伤和重殴,裂伤CD的情况下重殴,显示一直为裂伤,方便观察CD,按AIT+则是挫志咆哮。  但是这个技能会烧光怒气,所以当你想裂伤的时候可能没有怒气,  ode:  #showtooltip  /cast [modifier:alt] 挫志咆哮;裂伤 - 熊  /cast [modifier:alt] 挫志咆哮;重殴  /startattack  名称:割怒 效果:直接按割伤,ALT+激怒  Code:  #showtooltip  /cast [modifier:alt] 激怒;割伤  名称:冲锋宏 直接按冲锋,ALT+冲锋焦点  Code:  #showtooltip  /Cast [modifier:alt,target=focus,exists]野性冲锋 - 熊 ;野性冲锋 - 熊  名称;怒晕 效果,直接按拍晕,ALT+激怒  Code:  #showtooltip  /cast [modifier:alt] 激怒;猛击  变猫潜行  Code:  #showtooltip 潜行(等级 3)  /cast [nostance:3]猎豹形态(变形)  /cast [nostealth] 潜行(等级 3)  变熊冲锋  Code:  #showtooltip 野性冲锋 - 熊  /cast [nostance:1]巨熊形态(变形);  /cast [stance:1]野性冲锋 - 熊  潜行中突袭 熊中低吼,在战斗中猫冲  Code:  #showtooltip [stance:3] 野性冲锋 - 熊;[stance:1] 野性冲锋 - 豹;野性冲锋 - 熊  /cast [stance:3] 野性冲锋 - 豹;[stance:1] 野性冲锋 - 熊  全形态精灵火  Code:  #showtooltip  /cast [nostance] 精灵之火  /cast [stance:1] 精灵之火(野性)  /cast [stance:3] 精灵之火(野性)  /cast [stance:4] 精灵之火  /cast [stance:5] 精灵之火  坦克宏  Code:  #showtooltip 裂伤 - 熊(等级 3)  /施放 重殴  /施放 裂伤 - 熊(等级 3)  /startattack  Code:  #showtooltip  /startattack  /cast [modifier:ctrl] 割伤  /cast [modifier:alt] 横扫  /castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5/combat 裂伤(熊),割伤,割伤  使用绽放,同时换武器,武器在第二次换上。  Code:  #showtooltips 生命绽放  /stopcasting  /cast [modifier:alt,target=player]生命绽放;生命绽放  /equip 治疗主手  /equip 治疗副手  /equip 治疗神像  加血结束换会武器变猫  Code:  #showtooltips 猎豹形态  /cast 猎豹形态  /equip 野性武器  /equip 野性神像  非战斗非潜行时则潜行 战斗中则裂伤 潜行时则突袭 优点是可以狂点 潜行后不会破潜  Code:  #showtooltips  /cast [nocombat,nostealth]潜行;[nostealth]裂伤(豹)(等级 3); [stealth] 突袭  END  潜行的时候抓贼并突袭,非潜行的时候芒果,距离远的话豹子冲锋  Code:  #showtooltip  /startattack [nostealth]  /console targetNearestDistance 10.000000  /targetenemy [noharm][dead]  /console targetNearestDistance 41.000000  /cast [harm,nodead,stealth] 突袭(等级 4);裂伤(豹)(等级 3)  /cast [stance:3] 野性冲锋 - 豹  鹌鹑宏  名称:旋风 效果:直接按吹目标,ALT+焦点吹  Code:  #showtooltip 旋风  /Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 旋风;旋风  名称:缠绕 和旋风一样,只不过焦点是SHIFT+  Code:  #showtooltip  /Cast [modifier:shift,target=focus,exists] 纠缠根须;纠缠根须  愈火 敌对星火,友方愈合,ALT+奶自己  Code:  #showtooltip [mod][help]愈合;[harm]星火术;愈合  /cast [mod:alt,target=player][help]愈合;[harm]星火术  绽火 敌对月火,友方绽放,ALT+奶自己  Code:  #showtooltip [mod][help]生命绽放;[harm]月火术;生命绽放  /cast [mod:alt,target=player][help]生命绽放;[harm]月火术  台风和星落的结合  Code:  /cast [modifier:alt]星辰坠落; 台风  春愤  Code:  #showtooltip  /cast [mod:alt, target=player]回春术; [harm]愤怒; 回春术  直接按变鸟,ALT+ 小树  ode:  #showtooltip 自然之力  /cast [modifier:alt]自然之力; 枭兽形态(变形)  名称:群触 效果:敌对则虫群,友善则触,ALT+无论敌友自己奶自己  Code:  showtooltip [mod][help]治疗之触;[harm]虫群;治疗之触  /cast [mod:alt,target=player][help]治疗之触;[harm]虫群  Pve偷懒宏,左键点击是加速星火,右键点击是开饰品星火  Code:  #showtooltip 星火术  /use [button:2]<饰品名称>;[button:1]加速药水  /cast 星火术  奶德宏  名称:复生 效果:显示战复的图标,方便观察,战斗状态战复,非战斗普通复活  Code:  #showtooltip  /cast [combat]复生; 起死回生

魔兽世界大灾变野德PVP宏命令

跑路宏./cast [swimming]!水栖形态(变形);[outdoors,nocombat,flyable]!迅捷飞行形态(变形);[outdoors,noflyable]!旅行形态(变形)猫形态偷袭+肾击 熊形态 挫志怒吼.#showtooltip/cast [stealth] 突袭(猎豹形态)/cast [nostealth,stance:3] 割碎(猎豹形态);[stance:1]挫志咆哮(熊形态)打断./cast [stance:3] 迎头痛击(猎豹形态);[stance:1] 迎头痛击(熊形态)焦点打断./focus [target=focus, noexists] [target=focus, dead] [target=focus, help] /stopmacro [target=focus, noexists]/cast [stance:3,target=focus] 迎头痛击(猎豹形态)/cast [stance:1,target=focus] 迎头痛击(熊形态)潜行毁灭 非潜行割裂 按alt是凶猛撕咬. 可以根据自己习惯更改.#showtooltip/cast [stealth] 毁灭(猎豹形态)/cast [mod:alt,nostealth]凶猛撕咬(猎豹形态);割裂(猎豹形态)潜行+撕碎 狂点不会出潜行.#showtooltip/cast [nostealth,nocombat] 潜行;撕碎(猎豹形态)取消群奔 开疾跑/cancelaura 狂奔怒吼(熊形态)/cancelaura 狂奔怒吼(猎豹形态)/cast [stance:3] 急奔(猎豹形态)取消疾跑 开群奔/cancelaura 急奔(猎豹形态)/cast [stance:3] 狂奔怒吼(猎豹形态);[stance:1] 狂奔怒吼(熊形态)虽然是从NGA上抄来的,但我用的没啥错

WOW战士PVP插件 以及宏得问题

大脚 是一款整合插件 其实有兴趣的话 可以自己DIY 一个 你说的动作条问题 我建议你去 下载一个 织火动作条 个人觉得很实用 至于你的PVP宏么 2楼已经说的很详细了 我就不补充了

网游中MT,DPS,PVP,PVE是什么意思?

如楼上所言

SEER全解测试题:赛尔号地面系精灵王莱茵哈特pvp解析与配置解析(要求原创)

@网友祝德晨

哪位大神能告诉下【雷哥】剑灵 情人节biu杯pvp纯属娱乐屌丝大赛里的音乐...

Sexy Game Over - play and Remady如果不是这首,如下是雷哥专用音乐,自己找吧。,给我加分吧,亲~01 Starshell - Superluva(DJ Remix)02 2NE1 - I"m Busy03 花泽香菜 - 恋爱多一点04 Lady Gee - The Game Is Over05 T-ara - day by day06 M2 feat Miani - Tu Vivi Nell"Aria07 Dcx - Poor Romeo - Dj Remix08 Sasha - 诱惑舞曲09 Schnuffel - Schnuffels Weihnachtslied10 松元环季 - 天子的宪法四条11 土鸡蛋12 Frankmusik——No I.D.13 Sexy Love --tara14 BigBang——Fantastic Baby15 Aluba——罗百吉16 撸啊撸RAP17 Tokyo-Hot18 Carly Rae Jepsen - Call Me Maybe19 Flo Rida——Whistl20 甩灯歌21 Rosstallanma——Lubov22 回音哥——芊芊23 宇多田光——come back to me24 许嵩——有何不可25 S.E.S——just in love26.Flying Steps - We Are Electric27 汪苏泷——不分手的恋爱28 苏三——yy 又来大姨妈了29 La La La 2raumwohnung30 爱大了受伤了 DJ31 夜猫。-大气女声Electro_House,很有爱。32 罪恶王冠拔剑神曲βios完整版33 Do Be Di Boy34 白金ディスコ35 kylie minogue —— can"t get you out of my head36 Andreea Banica——Samba37 变成回忆38.Nadiya - Si Loin De Vous39.altynai40.Lmfao And Lookback - Sexy And I Know It(DJ Remix)41 死机之歌42 BoA&Sean Garret-I Did It For Love43 As One Kiss Me44 Apink——猫45 李贞贤 - 别刺激了46 Anastacia——Boom47 速度与激情——东京漂移48 purple passion49 Sky Titans50 Escala - Palladio - Hq - Album Version51 Basshunter - Jingle Bells52 《保定歌》白日一梦53 Kiss、cinderella - U - A54 Lucky Twice - Me And You55 Rihanna - Don"t Stop the Music56 Rihanna - Who"s That Chick57 少女时代——THE BOY58 Remady - Manu L Feat J Son Single Ladies59 变成回忆60 Dj - Do Be Di Boy - 狂嗨61 主打全英文 House 慢摇珍藏版 清远 Dj 金仔 囍62 Klaas - How Does It Feel63 John The Whistler - Wild Wild Web64 dj 美丽的花蝴蝶 皮卡丘 dj 版 微笑组合 65 X866 Hands Up Russia(Daddy Jay Hard Pop Mix)67 劲舞团 - 玩腻68 solotu69 A Teens - Floorfiller70 新闻联播DJ71 Maroon 5 - Moves Like Jagge72 Zyr - Miss You73 T-ara - holiday74 Rihanna - S&M75 Brown Eyed Girls - 怎么办76 Flo Rida、Wynter Gordon - Sugar77 Janet Jackson - Get It Out Me78 Stereo Love Edward Maya79 回音哥 - 芊芊80 pink - Get the Party Started81 Liliya女声开场(Electro+House)82 林俊杰 - 街道83 Basshunter - Dota84 张佑赫 - 不落的太阳85 Nightwish Last Of The Wilds 86 Newer Be Alone87 21、sak Noel - Loca People88 Gerard Way——Professional Griefers89 jewel - stand90 Don Omar - Danza Kuduro Ft. Lucenzo

DNF和DN中的PKC PKF PVP PVE是什么意思?

就是决斗场,PK服务器,玩家对战玩家,玩家对战副本

snapvpn是哪的

snap公司是一家大型科技公司。 Snap公司是美国的一家公司,总部位于洛杉矶。在纽交所正式挂牌上市,股票代码为“SNAP”。公司旗舰产品Snapchat是一款“阅后即焚”照片分享应用。利用该应用程序,用户可以拍照、录制视频、添加文字和图画,并将他们发送到自己在该应用上的好友列表。

王牌英雄——8大英雄+3大地图+PvP可玩性

一、胖子 Clunk,定位:坦克1、撕咬(推荐:max hp+定身+随意)imba技能,咬人吸血,最多+120max hp,最多附带2s定身,根本没法跟他玩近身2、自爆(推荐:伤害+随意)imba技能2,超大范围Aoe,前期可以快死的时候自杀,后期hp上去后无限放,缺点是有施法1.5s延迟3、普攻(这个加点见仁见智,只介绍下普攻属性,下同)远程,发射跟踪导弹,伤害高,速度慢,距离较远4、属性(全部英雄推荐max hp+移速+30钱/min,下同)5、介绍:最bug的英雄,高hp高伤害,完全的移动杀人机器,前中后期都超强势,打法①利用咬的定身时间放自爆,②自爆加点:加伤害+减cd+减施法延迟,一路自爆过去。。。二、青蛙 Froggy G,定位:打架型1、冲刺(推荐:stun时间+随意)向前冲刺一段距离并带眩晕,本游戏唯一的一个stun技,加满有1.5s的眩晕时间,可先手可后手可逃跑,视情况加伤害还是减cd2、剑刃风暴(推荐:攻速+移速+持续时间)青蛙的主要输出手段,刚学的时候效果很差,按我推荐的加满的话伤害恐怖,并拥有18的移速,足以打出很高的伤害3、普攻:远程,射水枪,伤害低,距离近,亮点是升级后有着移动射击无减速的效果4、介绍:强力pk英雄,靠技能吃饭,打法先冲刺(加stun时间 +减cd),然后剑刃风暴,完了还没死接个冲刺,然后AAA三、猴子 Yuri,定位:支援型1、拉屎炸弹(推荐:伤害+随意)拉下一个持续N秒的炸弹,这个除了电脑一般人都不会去踩。。。。。2、减速光圈(推荐:回血+持续时间+随意)以自身为半径生成一个减速光圈,以猴子的脆弱身躯不可能用来追人吧。。。。。。3、普攻:远程,发射一段持续的激光,低伤害,可穿透,距离中等,激光52技能可以减速65%4、介绍:战略性英雄,因为他能在空中无限飞,激光升满伤害不错,技能好垃圾四、牛仔 Lonestar,定位:推进型1、手雷(推荐:数量+反弹+随意)向前丢出两颗手雷,伤害还行,要命中有点困难,加了反弹后比较容易丢中2、召唤神牛(推荐:牛hp+减速+随意)召唤一头向前冲的神牛,作用是①推走敌人②把敌人推向我方③顶炮塔伤害3、普攻:远程,打手枪,伤害、射速、距离都一般4、介绍:推进型英雄,主要跟队友配合,单兵作战能力有限五、奶妈 Voltar,定位:治疗1、召唤蛋蛋(推荐:数量+伤害+射速)召唤出两个会射击的蛋蛋(奶妈好像是女的),奶妈的主要输出手段,伤害不俗,关键是蛋蛋也容易被打碎2、召唤治疗守卫(推荐:持续时间+回血量+随意)召唤出一个不会动的治疗守卫,aoe加血,推进神器3、普攻:远程,治疗波,帮人加血 ,无伤害4、介绍:纯辅助,个人感觉比牛仔的推进能力还强,进可攻退可守,配合胖子简直无敌的存在六、变色龙 Leon,定位:刺客(尼玛这明显在向《这个杀手不太冷》致敬)1、吐舌头(推荐:长度+沉默+随意)吐出舌头把敌人拉回来,可以有效的防止敌人逃跑,但如果不加沉默的话,拉回来人家放个技能就跑了2、隐身(推荐:破隐伤害+回血+随意)丢下一个分身后隐身,可以直接有效的接近敌人3、普攻:近战,用刀切菜,高伤害

魔兽世界开了ctm以后术士pvp怎么样!什么样的天赋适合单挑!新技能都怎么用?怎么堆属性啊?

只能告诉你 毁灭废了 我很失望 但是我觉得 玩SS不点毁灭天赋 就不叫玩SS

CTM盗贼追求极限PVE与PVP输出用什么天赋?什么武器?

盗贼输出还是比较可观的 其他问题就看手法了 没有最强的职业 只有最强的玩家

国服魔兽世界CTM战士副本天赋是什么,战士的PVP前景怎么样,战士升级过程用哪个天赋好?战士85的新技能是

。。。。。。PVP是相当强力武器升

网络游戏中的RVR,PVP,PVR,是什么意思

RvR 阵营vs阵营(Realm vs Realm)的缩写PvE 玩家vs环境(Player vs Environment)的缩写PvP 玩家vs玩家(Player vs Player)的缩写

沉迷种田无心战斗,Supercell做了一款零PVP元素的模拟经营游戏

近日,Supercell最新产品《Everdale》在加拿大、英国、北欧、澳大利亚、新西兰、新加坡、中国香港、菲律宾和马来西亚等国家或地区开启测试,不需要任何测试资格或激活码,只要符合地区限制所有玩家都可以下载体验。 广为流传的cell模式 杀伐果断的产品策略 提起Supercell想必都不陌生,旗下产品《部落冲突》《卡通农场》《海岛奇兵》《皇室战争》和《荒野乱斗》皆为各品类中的头部产品。有趣的是,《卡通农场》外,其余4款产品皆为PVP向 游戏 ,虽然《部落冲突》《海岛奇兵》可以“沉迷种地、无心战争”,但 游戏 的核心依然是PVP玩法。正如其官网对 游戏 产品的一句话介绍:Farm, Clash, Boom, Battle, Brawl! 除了产品外,Supercell的管理模式也一度被行业所传播,独特的“倒三角”“cell”模式,以“小而独立的团队”为基石,只要团队认为市场反馈不佳的项目果断砍掉,如此“杀伐果断”的决心才让Supercell每一款正式发行的 游戏 有如此高的品质。 据网络资料显示,在《部落冲突》之前,Supercell曾砍掉百万级用户规模的MMORPG页游《Gunshine》,此后又砍掉了一款开发6个月之久的代号为“Magic”的页游。而在《皇室战争》推出后,Supercell表示在砍掉11个项目后才有了《皇室战争》,其精益求精的态度可见一斑。 而在去年3月开启测试的《Hay Day Pop》也曾一度在行业内传播,大家也都很想知道Supercell做的三消 游戏 有何不同。但最终也没能逃过被砍的命运。资料显示,《Hay Day Pop》已于今年2月停运。 不过,今年4月Supercell公布了三款“Clash”题材相关的产品《Clash Quest》、《Clash Mini》和《Clash Heroes》,Supercell的“Clash宇宙”正在建立。 努力跳出前作影子的硬核模拟经营 游戏 说了这么多Supercell的过去,下面来看看这次测试的新产品《Everdale》。 与前几款注重PVP的 游戏 不同,《Everdale》是一款无PVP元素,“纯养老”的模拟经营 游戏 。 游戏 重点强调了和平的氛围,玩家之间没有竞争,只有纯粹的社交与合作。 本着不做云玩家的原则,出海斯基下载体验了一下《Everdale》。首先从卖相来看,《Everdale》还是没有完全脱离其他产品的影子,人物形象,建筑外观,场景的设计和颜色,以及一些音效,都充满了《COC》和《Boom Beach》的影子。不过也可以理解,毕竟做了这么多年的 游戏 ,想立刻跳出去还是有些难度的。 此外,当前版本的《Everdale》与常见的移动端模拟经营 游戏 相比更加硬核。例如,常见的模拟经营 游戏 中,玩家仅需建造各种功能的建筑,建造完成后会自动运行。而在《Everdale》中,所有事情都需要玩家手动安排人物,更像是RTS 游戏 中安排工兵建造、采集的体验。对于 游戏 玩家来说可能影响不大,但对于休闲玩家来说,能否接受这种操作模式,还要拭目以待。 (两人砍树一人建造的工作安排) 不过, 游戏 的引导做得还不错。从进入 游戏 后会循序渐进告诉玩家每个建筑的功能,安排“工人”的方式,解锁新建筑的研究方式等。至于 游戏 强调的社交元素,目前 游戏 时间有限暂未体验到。 总结一下,《Everdale》是Supercell对自己的又一次挑战,熟悉轻度PVP的他们这次做了一款极度和平的“养老” 游戏 。虽然 游戏 没有完全脱离其经典产品的影子,但也能看出他们在努力往外跳。 游戏 与常见的模拟经营 游戏 相比,参与感更强,但也更加硬核。整体来看出海斯基对《Everdale》持乐观态度,毕竟在《COC》里不“打仗”只“种田”的玩家不在少数,可见安稳和平的发展养成模式,是拥有可观的用户基础的。

PVP是什么??

聚乙烯吡咯烷酮(polyvinyl pyrrolidone)简称PVP,是一种非离子型高分子化合物,是N-乙烯基酰胺类聚合物中最具特色,且被研究得最深、广泛的精细化学品品种。已发展成为非离子、阳离子、阴离子3大类,工业级、医药级、食品级3种规格,相对分子质量从数千至一百万以上的均聚物、共聚物和交联聚合物系列产品,并以其优异独特的性能获得广泛应用。PVP作为一种合成水溶性高分子化合物,具有水溶性高分子化合物的一般性质,胶体保护作用、成膜性、粘结性、吸湿性、增溶或凝聚作用,但其最具特色,因而受到人们重视的是其优异的溶解性能及生理相容性。在合成高分子中像PVP这样既溶于水,又溶于大部分有机溶剂、毒性很低、生理相溶性好的并不多见,特别是在医药、食品、化妆品这些与人们健康密切相关的领域中,随着其原料丁内酯价格的降低,必将展示其发展的良好前景。以下是其应用领域的具体介绍:医药卫生PVP有优良的生理惰性,不参与人体新陈代谢,又具有优良的生物相容性,对皮肤、粘膜、眼等不形成任何刺激。医药级PVP为国际倡导的三大药用新辅料之一,可用做片剂、颗粒剂的粘结剂、注射剂的助溶剂、胶囊的助流剂;眼药的去毒剂,延效剂,润滑剂和包衣成膜剂,液体制剂的分散剂和酶及热敏药物的稳定剂,还可用做低温保存剂。用于隐形眼镜、可增加其亲水性和润滑性。PVP K30已获得国家医药管理部门的批准正式上市。 公司同时供应带批准文号的聚维酮K30。从生物学的观点来看,PVP的分子结构特色类似于用简单的蛋白质模型的那种结构,甚至于它的水溶性对某些小分子的配合能力以及能够被某些蛋白质的沉淀剂硫酸铵、三氯乙酸、单宁酸和酚类所沉淀等特性也和蛋白质相溶。以致于使PVP被广泛地用作药物制剂的辅料,具体应用如下:①用作制剂的粘结剂②共沉淀剂③作为注射液中的助溶剂或结晶生成阻止剂④包衣或成膜剂⑤延缓剂、缓释剂药物的可控释放可延长药物的作用时间⑥人工玻璃体和角膜⑦外科包扎带⑧PVP碘消毒剂。另外,PVP还可以作为着色剂和X光造影剂;可用于片剂、颗粒剂、水剂等多种剂型药物,具有解毒、止血、提高溶解浓度、防止腹膜粘连、促进血沉等作用。食品加工PVP本身不会致癌,有良好的食物安全性,能与特定多酚化合物(如单宁)形成络合物,在食品加工方面主要作为啤酒、果汁、葡萄酒等食品澄清剂和稳定剂。PVP能与特定多酚化合物(如单宁)形成络合物,使其在果汁饮料中起到澄清作用和防凝作用。如Buschke H等人在发酵罐中添加0. 01% ~0.02%可溶性PVP,可有效降低其凝固点。在酒和醋等的生产过程中使用PVP也能起到同样作用。交联PVP在啤酒和茶饮料中的应用尤为广泛,啤酒中的多酚类物质能与啤酒中的蛋白质结合,生成单宁大分子复合物,会严重影响啤酒的风味,并缩短其保质期。而交联聚乙烯吡咯烷酮(PVPP)能够与啤酒中的单宁酸和花色苷络合,从而使啤酒澄清,且提高啤酒的储存稳定,延长保质期。在茶饮料中,使用PVPP可适当降低茶多酚的含量,且PVPP不残留在茶饮料中,可重复使用,大大降低成本。 日用化妆品在PVP的消费结构中,发达国家的化妆品工业占30%~50%,我国占70%~80%。由于PVP具有极低的毒性和生理惰性,它对皮肤、眼睛无刺激,在医药领域中有长期使用的记录,所以用于化妆品等很安全。在日用化妆品中,PVP及共聚物具有良好分散性及成膜性,PVP在乳液中有保护胶体的作用,可用于脂肪性和非脂肪性膏体中,用作定型液、喷发胶及摩丝的定型剂、护发剂的遮光剂、香波的泡沫稳定剂、波浪定型剂及染发剂中的分散剂和亲合剂。在雪花膏、防晒霜、脱毛剂中添加PVP,可增强湿润和润滑效果。洗涤剂PVP具有抗污垢再沉淀性能,可用于配制透明液体或重污垢洗涤剂,在洗涤剂中添加PVP有很好的防转色效果,而且可以增强净洗能力,洗涤织物时可防止合成洗涤剂对皮肤的刺激,尤其对合成纤维,此性能比羧甲基纤维素(CMC)类洗涤剂更为突出。PVP可与硼砂复配,作为含酚消毒清洁剂配方中的有效成分。PVP与过氧化氢固体复配的洗涤剂中,具有漂白、杀灭病菌的作用。纺织印染PVP与许多有机染料有很好的亲和力,它可以与聚丙烯腈、酯、尼龙和纤维性材料等疏水性合成纤维结合,提高染色力和亲水性。Kirsh Y E等人报告了PVP和尼龙接枝共聚后,生产的织物改善了抗湿皱性能和防潮性。涂料和颜料用PVP包覆的油漆、涂料成膜透明而不影响本色,改善涂料和颜料的光泽和分散性,提高热稳定性并能改善油墨和墨水的分散性等。高分子表面活性剂聚乙烯基吡咯烷酮作为高分子表面活性剂,在不同的分散体系中,可作为分散剂、乳化剂、增稠剂、流平剂、粒度调节剂、抗再沉淀剂、凝聚剂、助溶剂和洗涤剂。催化剂制备作为活性剂稳定胶粒,用于核壳催化剂的制备过程。其它方面PVP可作为三次采油的胶凝剂,提高油田的采油率。作为感光材料的助剂有助于降低乳胶度和增强显影图像的覆盖能力。在高分子聚合过程中作为增稠剂、分散稳定剂和粘结调节剂等。在造纸行业作为分散剂,在丙烯胺气化反应中作为助催化剂。PVP在分离膜、光固化树脂、激光视盘、减阻涂料、建材、炼钢和电镀等领域的应用也在兴起。

PVP是什么啊?

聚乙烯吡咯烷酮(polyvinyl pyrrolidone)简称PVP,是一种非离子型高分子化合物,是N-乙烯基酰胺类聚合物中最具特色,且被研究得最深、广泛的精细化学品品种。已发展成为非离子、阳离子、阴离子3大类,工业级、医药级、食品级3种规格,相对分子质量从数千至一百万以上的均聚物、共聚物和交联聚合物系列产品,并以其优异独特的性能获得广泛应用。PVP作为一种合成水溶性高分子化合物,具有水溶性高分子化合物的一般性质,胶体保护作用、成膜性、粘结性、吸湿性、增溶或凝聚作用,但其最具特色,因而受到人们重视的是其优异的溶解性能及生理相容性。在合成高分子中像PVP这样既溶于水,又溶于大部分有机溶剂、毒性很低、生理相溶性好的并不多见,特别是在医药、食品、化妆品这些与人们健康密切相关的领域中,随着其原料丁内酯价格的降低,必将展示其发展的良好前景。以下是其应用领域的具体介绍:医药卫生PVP有优良的生理惰性,不参与人体新陈代谢,又具有优良的生物相容性,对皮肤、粘膜、眼等不形成任何刺激。医药级PVP为国际倡导的三大药用新辅料之一,可用做片剂、颗粒剂的粘结剂、注射剂的助溶剂、胶囊的助流剂;眼药的去毒剂,延效剂,润滑剂和包衣成膜剂,液体制剂的分散剂和酶及热敏药物的稳定剂,还可用做低温保存剂。用于隐形眼镜、可增加其亲水性和润滑性。PVP K30已获得国家医药管理部门的批准正式上市。 公司同时供应带批准文号的聚维酮K30。从生物学的观点来看,PVP的分子结构特色类似于用简单的蛋白质模型的那种结构,甚至于它的水溶性对某些小分子的配合能力以及能够被某些蛋白质的沉淀剂硫酸铵、三氯乙酸、单宁酸和酚类所沉淀等特性也和蛋白质相溶。以致于使PVP被广泛地用作药物制剂的辅料,具体应用如下:①用作制剂的粘结剂②共沉淀剂③作为注射液中的助溶剂或结晶生成阻止剂④包衣或成膜剂⑤延缓剂、缓释剂药物的可控释放可延长药物的作用时间⑥人工玻璃体和角膜⑦外科包扎带⑧PVP碘消毒剂。另外,PVP还可以作为着色剂和X光造影剂;可用于片剂、颗粒剂、水剂等多种剂型药物,具有解毒、止血、提高溶解浓度、防止腹膜粘连、促进血沉等作用。食品加工PVP本身不会致癌,有良好的食物安全性,能与特定多酚化合物(如单宁)形成络合物,在食品加工方面主要作为啤酒、果汁、葡萄酒等食品澄清剂和稳定剂。PVP能与特定多酚化合物(如单宁)形成络合物,使其在果汁饮料中起到澄清作用和防凝作用。如Buschke H等人在发酵罐中添加0. 01% ~0.02%可溶性PVP,可有效降低其凝固点。在酒和醋等的生产过程中使用PVP也能起到同样作用。交联PVP在啤酒和茶饮料中的应用尤为广泛,啤酒中的多酚类物质能与啤酒中的蛋白质结合,生成单宁大分子复合物,会严重影响啤酒的风味,并缩短其保质期。而交联聚乙烯吡咯烷酮(PVPP)能够与啤酒中的单宁酸和花色苷络合,从而使啤酒澄清,且提高啤酒的储存稳定,延长保质期。在茶饮料中,使用PVPP可适当降低茶多酚的含量,且PVPP不残留在茶饮料中,可重复使用,大大降低成本。 日用化妆品在PVP的消费结构中,发达国家的化妆品工业占30%~50%,我国占70%~80%。由于PVP具有极低的毒性和生理惰性,它对皮肤、眼睛无刺激,在医药领域中有长期使用的记录,所以用于化妆品等很安全。在日用化妆品中,PVP及共聚物具有良好分散性及成膜性,PVP在乳液中有保护胶体的作用,可用于脂肪性和非脂肪性膏体中,用作定型液、喷发胶及摩丝的定型剂、护发剂的遮光剂、香波的泡沫稳定剂、波浪定型剂及染发剂中的分散剂和亲合剂。在雪花膏、防晒霜、脱毛剂中添加PVP,可增强湿润和润滑效果。洗涤剂PVP具有抗污垢再沉淀性能,可用于配制透明液体或重污垢洗涤剂,在洗涤剂中添加PVP有很好的防转色效果,而且可以增强净洗能力,洗涤织物时可防止合成洗涤剂对皮肤的刺激,尤其对合成纤维,此性能比羧甲基纤维素(CMC)类洗涤剂更为突出。PVP可与硼砂复配,作为含酚消毒清洁剂配方中的有效成分。PVP与过氧化氢固体复配的洗涤剂中,具有漂白、杀灭病菌的作用。纺织印染PVP与许多有机染料有很好的亲和力,它可以与聚丙烯腈、酯、尼龙和纤维性材料等疏水性合成纤维结合,提高染色力和亲水性。Kirsh Y E等人报告了PVP和尼龙接枝共聚后,生产的织物改善了抗湿皱性能和防潮性。涂料和颜料用PVP包覆的油漆、涂料成膜透明而不影响本色,改善涂料和颜料的光泽和分散性,提高热稳定性并能改善油墨和墨水的分散性等。高分子表面活性剂聚乙烯基吡咯烷酮作为高分子表面活性剂,在不同的分散体系中,可作为分散剂、乳化剂、增稠剂、流平剂、粒度调节剂、抗再沉淀剂、凝聚剂、助溶剂和洗涤剂。催化剂制备作为活性剂稳定胶粒,用于核壳催化剂的制备过程。其它方面PVP可作为三次采油的胶凝剂,提高油田的采油率。作为感光材料的助剂有助于降低乳胶度和增强显影图像的覆盖能力。在高分子聚合过程中作为增稠剂、分散稳定剂和粘结调节剂等。在造纸行业作为分散剂,在丙烯胺气化反应中作为助催化剂。PVP在分离膜、光固化树脂、激光视盘、减阻涂料、建材、炼钢和电镀等领域的应用也在兴起。

PVP是什么啊?

聚乙烯吡咯烷酮(polyvinyl pyrrolidone)简称PVP,是一种非离子型高分子化合物,是N-乙烯基酰胺类聚合物中最具特色,且被研究得最深、广泛的精细化学品品种。已发展成为非离子、阳离子、阴离子3大类,工业级、医药级、食品级3种规格,相对分子质量从数千至一百万以上的均聚物、共聚物和交联聚合物系列产品,并以其优异独特的性能获得广泛应用。PVP作为一种合成水溶性高分子化合物,具有水溶性高分子化合物的一般性质,胶体保护作用、成膜性、粘结性、吸湿性、增溶或凝聚作用,但其最具特色,因而受到人们重视的是其优异的溶解性能及生理相容性。在合成高分子中像PVP这样既溶于水,又溶于大部分有机溶剂、毒性很低、生理相溶性好的并不多见,特别是在医药、食品、化妆品这些与人们健康密切相关的领域中,随着其原料丁内酯价格的降低,必将展示其发展的良好前景。以下是其应用领域的具体介绍:医药卫生PVP有优良的生理惰性,不参与人体新陈代谢,又具有优良的生物相容性,对皮肤、粘膜、眼等不形成任何刺激。医药级PVP为国际倡导的三大药用新辅料之一,可用做片剂、颗粒剂的粘结剂、注射剂的助溶剂、胶囊的助流剂;眼药的去毒剂,延效剂,润滑剂和包衣成膜剂,液体制剂的分散剂和酶及热敏药物的稳定剂,还可用做低温保存剂。用于隐形眼镜、可增加其亲水性和润滑性。PVP K30已获得国家医药管理部门的批准正式上市。 公司同时供应带批准文号的聚维酮K30。从生物学的观点来看,PVP的分子结构特色类似于用简单的蛋白质模型的那种结构,甚至于它的水溶性对某些小分子的配合能力以及能够被某些蛋白质的沉淀剂硫酸铵、三氯乙酸、单宁酸和酚类所沉淀等特性也和蛋白质相溶。以致于使PVP被广泛地用作药物制剂的辅料,具体应用如下:①用作制剂的粘结剂②共沉淀剂③作为注射液中的助溶剂或结晶生成阻止剂④包衣或成膜剂⑤延缓剂、缓释剂药物的可控释放可延长药物的作用时间⑥人工玻璃体和角膜⑦外科包扎带⑧PVP碘消毒剂。另外,PVP还可以作为着色剂和X光造影剂;可用于片剂、颗粒剂、水剂等多种剂型药物,具有解毒、止血、提高溶解浓度、防止腹膜粘连、促进血沉等作用。食品加工PVP本身不会致癌,有良好的食物安全性,能与特定多酚化合物(如单宁)形成络合物,在食品加工方面主要作为啤酒、果汁、葡萄酒等食品澄清剂和稳定剂。PVP能与特定多酚化合物(如单宁)形成络合物,使其在果汁饮料中起到澄清作用和防凝作用。如Buschke H等人在发酵罐中添加0. 01% ~0.02%可溶性PVP,可有效降低其凝固点。在酒和醋等的生产过程中使用PVP也能起到同样作用。交联PVP在啤酒和茶饮料中的应用尤为广泛,啤酒中的多酚类物质能与啤酒中的蛋白质结合,生成单宁大分子复合物,会严重影响啤酒的风味,并缩短其保质期。而交联聚乙烯吡咯烷酮(PVPP)能够与啤酒中的单宁酸和花色苷络合,从而使啤酒澄清,且提高啤酒的储存稳定,延长保质期。在茶饮料中,使用PVPP可适当降低茶多酚的含量,且PVPP不残留在茶饮料中,可重复使用,大大降低成本。 日用化妆品在PVP的消费结构中,发达国家的化妆品工业占30%~50%,我国占70%~80%。由于PVP具有极低的毒性和生理惰性,它对皮肤、眼睛无刺激,在医药领域中有长期使用的记录,所以用于化妆品等很安全。在日用化妆品中,PVP及共聚物具有良好分散性及成膜性,PVP在乳液中有保护胶体的作用,可用于脂肪性和非脂肪性膏体中,用作定型液、喷发胶及摩丝的定型剂、护发剂的遮光剂、香波的泡沫稳定剂、波浪定型剂及染发剂中的分散剂和亲合剂。在雪花膏、防晒霜、脱毛剂中添加PVP,可增强湿润和润滑效果。洗涤剂PVP具有抗污垢再沉淀性能,可用于配制透明液体或重污垢洗涤剂,在洗涤剂中添加PVP有很好的防转色效果,而且可以增强净洗能力,洗涤织物时可防止合成洗涤剂对皮肤的刺激,尤其对合成纤维,此性能比羧甲基纤维素(CMC)类洗涤剂更为突出。PVP可与硼砂复配,作为含酚消毒清洁剂配方中的有效成分。PVP与过氧化氢固体复配的洗涤剂中,具有漂白、杀灭病菌的作用。纺织印染PVP与许多有机染料有很好的亲和力,它可以与聚丙烯腈、酯、尼龙和纤维性材料等疏水性合成纤维结合,提高染色力和亲水性。Kirsh Y E等人报告了PVP和尼龙接枝共聚后,生产的织物改善了抗湿皱性能和防潮性。涂料和颜料用PVP包覆的油漆、涂料成膜透明而不影响本色,改善涂料和颜料的光泽和分散性,提高热稳定性并能改善油墨和墨水的分散性等。高分子表面活性剂聚乙烯基吡咯烷酮作为高分子表面活性剂,在不同的分散体系中,可作为分散剂、乳化剂、增稠剂、流平剂、粒度调节剂、抗再沉淀剂、凝聚剂、助溶剂和洗涤剂。催化剂制备作为活性剂稳定胶粒,用于核壳催化剂的制备过程。其它方面PVP可作为三次采油的胶凝剂,提高油田的采油率。作为感光材料的助剂有助于降低乳胶度和增强显影图像的覆盖能力。在高分子聚合过程中作为增稠剂、分散稳定剂和粘结调节剂等。在造纸行业作为分散剂,在丙烯胺气化反应中作为助催化剂。PVP在分离膜、光固化树脂、激光视盘、减阻涂料、建材、炼钢和电镀等领域的应用也在兴起。

常用电气、仪表大全ptpvPV、ptGV代表什么

PT就是电压互感器,新符号是TV,PV 是电压表,没有ptGV这种电气符号,也没有GV这种电气符号。CT是电流互感器,新符号是TV,其他符号我还是给你贴图吧。请采纳,谢谢!

魔兽WOD6.1哪个职业单刷强力pvp也不错?

当然是猎人咯,单刷王者,野外偷袭赢面也大,毕竟猎人可以风筝很多职业。先不说DZ,这个是偷袭王,稳稳的。近战职业,即使是DK 圣骑士这些有远程技能的,都只能打30码距离,所以野外遭遇战,基本都是被猎人风筝的命,于是除了 法师 术士 牧师 这些远程职业与猎人可以有得一拼,可惜法系职业的技能都是读条技能,但是猎人还带了一个BB,只要是在视野范围内,BB都可以咬人,而猎人则可以跳出对方40码的射程打断对方施法。不过这招对插旗决斗没有什么效果,因为双方一旦离得远了,就算自动输掉的。武僧机动性是很好的,打不过,逃命却是逃得掉的。DK 就不说了,这职业在5.0时代,灵界打击太强悍,尤其是血DK,如果没有失误,就是一个打不死的小强。在6.0时代被改掉太多了,这个就不多说了。

聚维酮pvp和交联聚维酮pvpp的概念区分

聚乙烯吡咯烷酮是PVP,交联聚乙烯吡咯烷酮是PVPP,顾名思义,PVPP是PVP的交联态,具有崩解作用,PVP只有较强的吸湿性。打字不易,如满意,望采纳。

我的世界PVP计分板怎么弄出来,要怎么显示在屏幕右端,求解答!

/scoreboard objectives setdisplay sidebar 计分项目名称

请问游戏类型有哪些,比如RPG好像是角色扮演游戏,其他还有哪些。PVP是哪种?

红颜弹指老,刹那芳华纤纤擢素手,札札弄机杼我的手就在你身边和风吹得细雨斜斜飞B

魔兽世界 敏锐盗贼PVP宏命令. 哪位哥哥给几个经典的,磕头了

抓贼宏:/stopattack/cleartarget/targetenemyplayer/cast 闷棍 潜行宏:一直按不会取消潜行/cast [nostealth] !潜行 影舞爆发宏:/cast 暗影之舞/use 饰品名称 焦点盲:#showtooltip 致盲/Cast [target=focus,exists] 致盲;致盲 焦点踢、拆、凿、毒刃 同理 只要修改技能名称 递减秒表宏:做2个宏,每次上线点击1次就不用管了,成功对玩家使用偷袭、肾的时候,屏幕上会出现秒表,倒计时到0时为递减结束。/run f=CreateFrame("Frame") f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED") f:SetScript("OnEvent", function(self,event,...) if UnitName(select(1,...))==UnitName("player") and select(5,...)==1833 then Stopwatch_StartCountdown(0,0,22) Stopwatch_Play() end end)/run f=CreateFrame("Frame") f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED") f:SetScript("OnEvent", function(self,event,...) if UnitName(select(1,...))==UnitName("player") and select(5,...)==408 then Stopwatch_StartCountdown(0,0,24) Stopwatch_Play() end end)

天刀OL真武PVP砭石选什么 真武PVP砭石搭配推荐

双全-攻命,恒敏-恒赋,韧守-血守。

命运2泰坦进阶技巧&PVP打法详解

今天给大家带来的是ODST802分享的命运2betaPVP打法及TITAN进阶技巧,对PVP模式不了解的小伙伴们快来学习下吧,希望对大家能有帮助。命运2下载地址:http://www.wlci.com/play/20408.htmlPVP打法及TITAN进阶技巧所有模式交火原则:你丢了第一枪,跑!两个人在同时打你,跑!局部多打少,交不了火也要保持为对方雷达的一共红点,雷达比一代削弱很大,不再显示马路对面和楼上的人,同时ADS以后会有Cooldown。当你发现两个披萨饼程,90度角的时候意味着你要开始撤退了,180角的时候需要赶紧跑。。十字形的时候,你可以想想下一条命怎么打了。loadout推荐PR+HC/SMG+Shotgun/FR。除非是超级大佬,一般狙击手都拖累节奏,榴弹发射器是来搞笑的筒子弹药太少。D2所有职业最重要的是Classability,推荐warlock用HealingRiftTitan用大墙,HunterClassAbility对OBJ为主的,Control基本没用是来赢1v1枪战的,control里B点一旦被拿下,放下Titan墙永远保持只有一侧交火,同时Warlock,放下healingRift一下可以守很久。另一方可以试着占下A,C两点或者等各位手雷满了以后一起往b点上扔反占回来。注意队里存活人数,如果对面人数优势要等队友复活人数优势情况下,请一直追杀保持4v1v1v1v1这样的局面复活点依旧是靠视野判断的Spawnkill了好多次。TITAN还是可以Skating的!请把mobility调成0!用ControlJump大招来一个跑一个。D2现在瞬间击杀,只有PowerWeapon和Super。所以1vN基本是不可能的了,除非对面今天刚买的游戏更加重视枪法和团队合作HALO玩家应该会更加喜欢。手雷+Melee也无法完成一击必杀。(到现在还没死在粘雷手里太开心了)Control推荐AOE比较好的手雷。武器推荐:BetterDevil,nightshade,OmolonXXXXXXXPR4,除了金SMG以外的SMG,minute42

WWE 各类PVP比赛中文名称

1月Royal Rumble皇家大战2月No Way Out无路可逃4月Wrestlemania 摔角狂热5月Backlash 爆裂震撼 Judgment Day审判日6月One Night Stand Vengeance致命复仇7月Great American Bash美国大狂欢8月Summerslam夏日冲击9月Unforgiven杀无赦10月No Mercy毫不仁慈11月Cyber Sunday Survivor Series强者生存12月Armageddon世界末日

英雄联盟手游pvp和co-op vs.AI是什么意思?

我觉得应该就是一个小时的功夫了,他的提示东西或者是你网络不好,让你刚好一个网络吧。

WOW 70DZ 40000W荣誉,先换那些PVP装

只要一套战场装备就行了 40000荣誉 实在太少了 只能换2-3个部件 所以建议你换 护卫者腰带 和 项链 毕竟这2个是最容易拿到的 比较好的部位剩下的就是 去打T5副本 用T5 的部件 换一套S2 这样以后YX副本 和 战场 野外 就通吃了

英国大学的topvp什么意思?

题主说的应该是top-up吧英国 Top-up 课程即专升本或者插读英国本科,国际学生通过攻读英国大学本科最后一年 (Final Year) 即可取得英国本科学士学位。如果想继续进修到硕士学位,只需再念一年即可,即是从专科学位进修到研究生学位,在英国留学只需两年即可完成。不是所有的英国大学都开始有 Top-up 课程,以下是部分开设有 Top-up 课程的院校:  1 、 Northumbria University;  2 、 Universityof Portsmouth;  3 、 Universityof Sunderland;  4 、 Nottingham Trent University;  5 、 Universityof Bedfordshire;  6 、 Universityof Northampton;  7 、 Sheffield Hallam University;  8 、 Staffordshire University;  9 、 Teesside University;  10 、 Universityof Huddersfield;  11 、 Universityof Bradford;  12 、 Bournemouth University;  13 、 Universityof Plymouth;  14 、 University ofCentral Lancashire;  15 、 Sheffield Hallam University;  16 、 Universityof Hertfordshire;  17 、 Universityof Huddersfield;  18 、 Kingston University London;  19 、 Universityof Glamorgan;  20 、 Middlesex University;需要注意的是,英国 Top-up 课程主要是商科和计算机专业,如:商务管理、经济、金融、计算机科学、旅游与酒店管理、物流等 ; 部分学校也开设文科和艺术类专业。以上的学校都有 Top-up 课程,但开设的专业不同,因此在选择学校时要了解所选学校是否有自己意向申请的专业,如没有则需要做调整。

pokemmo怎么打PVP?

pokemmo怎么打PVP? pokemmo的PVP分为单打和双打,规则是66,也就是ddaaDDa在对战之前选择6只宝可梦组成队伍,然后在对战中打败对方的6只宝可梦就可以获得胜利。 单打又分为三个级别,分别是ou(高使用率),UU(中使用率),NU(低使用率)这三个分级。 低使用率的精灵可以在任何分级使用,低使用率也就是用的人少,大部分都不是很好用。 OU级别的宝可梦只能在OU分级和双打使用。 如果你想要体验最热门的阵容,那么就选择OU分级比较好。 目前OU热门的队伍有雨天队,空间队,受队。 所以如果想要有一个愉快的体验,那么就需要想好应对的方法,比如带个海兔兽防雨天,带个高速挑拨手破盾牌。 实在是打不过,那么就加入吧,毕竟热门阵容都是有一定 或者是双打也很不错,pokemmo中的单打有很多的受队,也就是队伍里有很多的肉,用来联防,所以打一局需要用很久,双打就比较快,对战体验更流畅。 准备好队伍就可以去打匹配对战了,对战的对手全是玩家,没有NPC,不过现在赢了会给奖励,就算是输了也不亏,也给少量的奖励。如果获胜会给战斗点和匹配点数。 战斗点可以用来换取孵蛋道具,也可以用来换取战斗道具,比如讲究围巾。 匹配点数达到一定的数量,就会给对应的奖励,需要注意的是每个赛季都会重置点数。

魔兽世界 贼PVP手法

装备武器好就行。一直晕,不放技能都能耗死,武器上麻痹或减速药膏

vipvpcs是维普的官网吗

Vipvpcs不是维普的官网。一、维普官网维普网,原名“维普资讯网”,是重庆维普资讯有限公司所建立的网站,该公司是中文期刊数据库建设事业的奠基人。目前已经成为中国最大的综合文献数据库。二、维普历史1、从1989年开始,一直致力于对海量的报刊数据进行科学严谨的研究、分析,采集、加工等深层次开发和推广应用。2、自1993年成立以来,公司的业务范围已涉及数据库出版发行、知识网络传播、期刊分销、电子期刊制作发行、网络广告、文献资料数字化工程以及基于电子信息资源的多种个性化服务。3、为了助推中国科技创新,倡导一种将科技服务于大众的信息文化,将电子期刊数据库推向多样化、层次化、专业化。从科技期刊到报纸、从中文期刊到外文期刊、从提供海量的期刊资源到提供更专业的行业信息资源系统服务,维普人一直在不断的开拓创新!维普网平台理念:一、维普事业1、维普网作为中国数图事业的先行者,维普深谙“不进则退”这一至理,同时,我们也清楚地知道中国信息化建设大事业的成功必须依靠科技实力、群策群力,团结协作!2、2003年,通过重庆尚唯信息技术有限公司与武汉大学信息资源研究中心联合研制了《尚唯全文检索及海量信息内容管理系统》,将资源和技术很好地融合在一起。二、维普应用1、现已成功将该系统应用于《中文科技期刊数据库》、《外文科技期刊数据库》、《中国科技经济新闻数据库》和《医药信息资源系统》、《航空航天信息资源系统》等十几数据库产品2、今天的维普以更加蓬勃的生机,迎接新的挑战,对数字图书馆的未来,也抱定了更执著的信心。我们相信:在我国数字图书馆建设的道路上,维普将走得更远、更坚定!

嚎哭深渊(极地大乱斗)算PVP对局吗

应该算的吧

pvp与pve是什么意思

PVP: player vs player指玩家与玩家的较量,例如野外PK 战场 竞技场的对抗PVE:见谅不知道E是什么的缩写,主要指玩家与系统创造出来的对象较量,主要体现在大小副本上门。。WOW里面PVP和PVE是两种发展方向,两种需要的装备属性不一样,但是很多PVE高手也是PVP高手

求一款演出用的视频播放软件 ,类似于苹果电脑上的"PRO VIDEO PLAYER(PVP)"的视频播放软件。

那就用vmix吧,不过可以用的pj版很少,采纳后发给你

苹果pro video player pvp 播放器怎么在windows xp系统上使用

不兼容

魔兽世界灾变4.3 PVP中 1V1和1VN 最耐打、持久力最好、和DPS打坚持时间最长的”奶“是哪个职业?

戒律牧

魔兽世界5.4武器战士pvp常用的宏

你可以在冲疯上绑上断筋,怒吼,破甲什么的,能节省很多按键,你把邮箱留下,给你发过来

魔兽世界MS PVP宏,都有哪些?

我只用了一个焦点灭宏,这是我收藏的:PVP方面的宏及插件设置:加buff: /castsequence 真言术:韧,神圣之灵,防护暗影 战场和竞技场准备时间加buff用,按一次加一个buff。 /castsequence 真言术:韧(等级 1),神圣之灵(等级 1),防护暗影(等级 1) 开战后补buff宏,对付对方的进攻驱散保队友buff用。 慎用,珍惜公共CD。 治疗: /cast [modifier:alt,target=player] 强效治疗术 /cast [help] 强效治疗术; [target=targettarget] 强效治疗术 无论目标是谁,按alt+对自己施放强效治疗 目标是友方时,对目标施放强效治疗 目标敌对,对目标的目标施放强效治疗 同样,可以改成快速治疗,痛苦压制等等。 /cast [modifier:alt,target=player] 快速治疗 /cast [help] 快速治疗; [target=targettarget] 快速治疗 暗影魔: #show 暗影恶魔 /cast 暗影恶魔 /petpassive /petattack 点2下..暗影魔召出后被动 这样暗影魔就不会因为别人攻击了牧师而换目标了。 能量灌注: #show 能量灌注 /stopcasting /cast [modifier:alt,target=player] 能量灌注 /cast [target=队友名字] 能量灌注 /cast [help] 能量灌注 按alt+对自己施放能量灌注 否则不论当前目标是谁,对事先输入名字的队友施放能量灌注 最后一行是我打战场懒得改按键了加进去的,当队友不在时对当前目标施放能量灌注 3V3贼法牧组合用这个宏相当舒服,其他场合不好用……还是点了人再加灌注吧。 或者可以改成这样: #show 能量灌注 /stopcasting /cast [modifier:alt,target=player] 能量灌注 /cast [modifier:shift,target=队友A] 能量灌注 /cast [modifier:ctrl,target=队友B] 能量灌注 /cast [target=队友C] 能量灌注 /cast [help] 能量灌注 按alt+给自己,按shift+给队友A,ctrl+给队友B,直接按给队友C。 #show 能量灌注 /stopcasting /施放 [target=player]能量灌注 /stopcasting /use 13 灌注+开护符 护符放在饰品的上面位置就是13,下面是14 Post by pheonix (2008-02-16 11:29): 补充一个戒律牧22 33补刀宏…… 特别是和贼搭22的时候好用,因为灌注只能给自己-v- /cast [modifier:alt,target=player]能量灌注 /cast [modifier:alt]13 /castsequence 心灵震暴(等级 11),暗言术:灭(等级 2) 不按alt的时候是常规的辅助dps,按下alt就是关键时刻的爆发补刀。驱散: /stopcasting /cast 群体驱散 大驱散宏,作用是避免鼠标同时多点造成的驱散范围选框消失 /cast [target=targettarget] 驱散魔法 驱散目标的目标 /cast [modifier:alt,target=player] 驱散魔法 /cast [help] 驱散魔法; [harm] 驱散魔法 经常看到求alt+驱散自己,直接按驱散目标的宏,就是这个。 其实这个宏完全没必要,设置alt+自我施法就可以了……不过既然要的人多,还是放出。 /cast [target=party1target]驱散魔法 /cast [target=party2target]驱散魔法 3 4 5 类推... 驱散某队友目标,注意看好他是小队里的第几人 /cast [target=mouseover, harm, exists]驱散魔法 鼠标指向驱散宏 从帮某法师写的鼠标指向偷魔法宏改的...虽然自己从没用过 焦点相关: #show 沉默 /stopcasting /cast [target=focus,exists] 沉默 焦点沉默宏 #show 暗言术:灭 /stopcasting /cast [target=focus,exists] 暗言术:灭 灭焦点宏 灭破羊,破陷阱破盲.... #show 暗言术:灭 /stopcasting /cast [target=focus,exists,harm,nodead] 暗言术:灭;[harm,nodead]暗言术:灭 复杂一点的灭焦点宏 焦点已死就灭当前目标 如果使用系统默认动作条,为了节约动作条位置不想把灭当前目标和灭焦点设置成2个键,就这样: #show 暗言术:灭 /stopcasting /cast [modifier:alt,harm,nodead]暗言术:灭;[target=focus,exists,harm,nodead] 暗言术:灭;[harm,nodead]暗言术:灭 按alt灭当前目标 直接按灭焦点 #show 暗言术:灭 /stopcasting /cast [target=mouseover,exists,harm,nodead] 暗言术:灭;[modifier:alt,harm,nodead]暗言术:灭;[target=focus,exists,harm,nodead] 暗言术:灭;[harm,nodead]暗言术:灭 加入鼠标指向目标的再复杂一点的暗言灭宏 优先灭鼠标指向目标 如果没有,灭焦点 如果焦点死了……灭当前目标 任何时候按alt+,灭当前目标 这个加上了目标是否已挂了的判定,作用是在焦点目标挂了,灭鼠标指向目标的时候那个也刚好挂了的时候,不会灭当前目标,防止意外的破控制技事件发生。 魔杖 /stopcasting /cast 射击 其实就是把丢魔杖做成宏了。 不起眼但是用处很大的宏,存心要骗反的时候念技能后直接用这个宏打断并立刻开始丢魔杖的准备..比esc/移动打断或者技能本身做成宏按2下打断再丢魔杖方便点。 当然也可以按了后再移动一下这样就不会有丢魔杖动作了,如果你不想丢的话。 暗影形态 大驱散宏另一个用法 /stopcasting /cast 群体驱散 效果是防止连点2下造成大驱散选择范围框的消失。 但是...这个宏还有些别的用处。以下内容只玩戒律/神牧的可以跳过了,因为用不上。 暗牧vs冰法时,心爆在某些时候会换掉对方一个反制或者冰箱。 那么就在你基本确定对方会这么做的时候念心爆并按这个大驱散宏来打断吧。 1 对方反制 被反到的是神圣系,沉默时间过后继续。 2 冰箱 蓝多的话就让这个大驱散放出去吧,很帅的同步驱散冰箱啊……不舍得蓝的话打断绷带吧。 切形态治疗换武器 /run if not IsEquippedItem("野蛮角斗士的拯救") then EquipItemByName("野蛮角斗士的拯救",16) end /cast 愈合祷言 一直不会做这个宏,自动换武器的插件也都试过不满意,后来求neb给我写的 作用是暗影形态下同时换上治疗武器并且给自己丢愈合祷言自动切回普通形态 我是一直用愈合祷言来触发切形态的....这可以根据各人习惯改成别的技能.还有就是武器名字记得改成自己用的. 使用物品/种族技能: /use 13 /use 极效治疗石 开战斗大师同时吃治疗石,同样,饰品上栏是13下栏是14 /stopcasting /cast 石像形态 /cast 绝望祷言 这个和上面那个可以结合起来用 /use [target=player]厚灵纹布绷带 绷带宏 #show 亡灵意志 /targetlasttarget /cast 亡灵意志 亡灵意志宏,作用是在被恐惧时意志并且找回恐惧前的目标,因为被恐惧会丢失目标。 #show 噬灵瘟疫 /stopcasting /cast 心灵专注 /cast 噬灵瘟疫 专注+瘟疫宏,如果要开护符丢,加一句/use 13进去。 界面和插件: 为避免种种意外,这里推荐的插件只给出名字,需要的请自行搜索下载。 这里没有什么冷门插件,都很好找。 既然是PVP向,那么选插件做界面的原则就是能省则省,界面越干净越好,插件越少用越好。 头像框体: 作为牧师,我们需要看到的: 目标的buff,debuff 目标的目标 队友的debuff,最好能在右边放大显示 自己,队友和目标的血和蓝。蓝要看具体数值,血条看百分比比看具体数值重要 焦点,以及焦点目标,焦点施法条 施法条: 敌对施法条已经被大部分头像插件整合进去后,施法条插件并非必备。 推荐Quartz,美化一下自身施法条再在醒目位置放上焦点施法条。 动作条: 不需要看CD的技能不妨全部隐藏起。 推荐Bongos,隐藏不需要看CD技能的动作条,再把背包和菜单栏设置成鼠标滑过才显示后,界面相当清爽。 最后留下一条放有CD技能,配合Tcc看冷却。 我的界面上只留了一条动作条,九个技能和宏。 一键换装和饰品管理: 换装:Itemrack 饰品:EasyTrinket或Trinketmenu 最后,三个很好用的插件: Chatmod 经常看人求能监视对手无敌/冰箱等大招的插件,为解决因为视野问题看不到而耽误了大驱散。 其实一个相当常用的聊天插件:chatmod就可以实现此功能:打开设置窗口后点左下按键设置自定义高亮。 我的三个高亮分别设置了无敌,牺牲祝福和冰冷血脉。冰冷血脉+能量灌注…… Clique 绑定键盘鼠标动作到自身/目标/队友头像框体上的插件。 活用此插件可以很轻松地实现一键设置/取消焦点,上/下马,切暗影形态,以及,一键驱散。 PowerAuras buff/debuff特效自定义 我拿这个做了灵魂虚弱和愈合祷言跳到自己时候的提示…… 敌对施法条,冷却计时之类就不多提了,竞技场区置顶有详细介绍。 个人认为牧师最好不要过分依赖此类插件,对全局观和视野捕捉的锻炼没有好处。

各位给个达人pvp冰法的加点

看论坛吧

魔兽世界PVP好听点背景音乐有嘛?

配PVP的音乐,苹果牛视频:天堂在左,战士向右。这里面的歌曲有激情的,有略带伤感的。听这些歌曲打战场,玩竞技场都很爽!很带劲!歌曲列表如下:1 Hold Your Colour (Bi Polar Remix) Pendulum 2 Soul Society Kamelot 3 Gone Prinz Songz 4 Goodbye Sr-71 5 Evolution KoRn 6 Rising 吉田兄弟 7 Fall Into Sleep Mudvayne 8 Dark Lantern Mandragora Scream 9 Path Vol 2 (feat Sandra Nasic) Apocalyptica 10 Behind Blue Eyes Limp bizkit 11 Snow Kamelot 12 Cold Crossfade 13 Spookshow Baby Rob Zombie 14 Blitzkrieg Deathstars 15 If I Was Your Vampire Marilyn Manson 16 Nine Thou Styles Of Beyond 17 Wicked Game H.I.M. 18 Happy Mudvayne 19 Time Of Dying Three Days Grace 20 I Could Care Less Devildriver 21 Call of the Inferno 铁拳 22 Truth or Death Future World Music 23 Reunited 范海辛

阴阳师百闻牌平民pvp卡组推荐

阴阳师百闻牌pvp怎么打?pvp是游戏的核心玩法之一,很多玩家在玩pvp时,都被难倒了。下面小编带来了平民pvp卡组推荐,感兴趣的快来看看吧阵容介绍判官夺命(1)勾诀(2)无情(2)死之宣告(2)断罪(1)桃花妖桃语春风(2)觉醒·桃花妖(1)花信风(2)丰实(1)桃华灼灼(2)酒吞童子醉里乾坤(1)狂气(2)神子(2)鬼王(2)觉醒·酒吞童子(1)犬神恶·即·斩(2)心剑乱舞(1)心技一体(1)羁绊的价值(2)守护(2)阵容码:MTAxXzQ2NjQyNzlfMTU3NjgzNzM5NXx6eOIg5SDxINYg9iCBImoiciJ2InkiogylDIoMkQyeDCUDKgMuAzIDNQM=如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。玩法讲解如大家所见,这套牌与普通桃判区别在于桃花妖不带加血,形态也只带了一张,这样做的好处有什么?很简单,提高复活卡的上手率,定向检索对于桃判来说是相当舒适的,4复活,基本上算是定向?桃花的卡都不弱,检索到复活和觉醒之类的都各有各的用处,而且复活上手率高,对阵快攻和草判时狗可以死去活来的。同时,因为没带多少低费节奏卡,所以我们中前期在打其他卡组的时候,要想办法以命换命来进入到我们较为强势的中后期。在讲如何留牌之前,我们要知道1勾有什么事情可干1.羁绊的价值2.酒吞苦肉过牌3.花信风检索(注意,花信风通常情况只检索桃花妖自己!)4.判官的1勾点杀(不是必须的话,最好保留到对面进2回合用,打乱对方节奏)5.踢脸(犬神7血以上踢脸比较稳,不然容易被单吃,血亏)因此我们起手留牌优先级其实是这样的羁绊的价值,酒吞苦肉,花语春风,鬼王,(如果对面有雪女凤凰火,那就留判官1费点杀)花语春风就不多解释了,有几张留几张,这张卡超模不带打草稿的。羁绊的价值后期基本上没啥机会用,而且成长这东西是越早用越赚的。苦肉可以帮酒吞加攻,压缩牌库。至于鬼王,这张卡是真的无敌,我不想说太多,2费被鬼王压死的快攻少吗?中速少吗?慢速少吗?一卡换2命,卡快攻节奏,甚至单吃狗,简直无解(值得一提的是,有苦肉和鬼王的话,先用苦肉,这样变完鬼王会是7/7)有人会问,为什么不留花信风呢?可以留,但是没必要,因为我们这套卡没有多少瞬发,不会跟花信风抢瞬发位,所以中期右手抽上来随抽随打也可以。至于战斗卡,这里要详细说明一下,内战留恶即斩,对快攻留一张守护(如果环境中快攻数量爆炸多的话,守护换成心斩苟前期),酒吞的战斗卡一般没有必要留,有鬼王了平A就行了,还要什么战斗卡,而且酒吞发力期同样是中后,我带了2张神子就是为了打后期的。对抗快攻我要稍微详细点讲,因为快攻是目前大家最头疼的一个问题,快攻上限高,下限高,因为1勾卡极多,不卡手,而且基本上4个式神都很凶,你一回合解掉一个也不影响对面输出,所以我们打快攻的思路就是:养狗。狗最好快速到4攻,然后上去站场,有守护用守护,然后不断靠桃花复活狗来达成压制,对面过不了墙,伤害就没法打满,酒吞鬼王来了会舒服很多,因为快攻很难处理鬼王,如果妖刀用那个免疫刀切鬼王,相当于他就少了4点伤害,所以我们要频繁与对方进行式神交换,总之,场上保证有怪,狗和吞都死了还没复活的话,把判官扔上去顶着,注意判官打死式神以后会回1血打对面1,这个1血看着虽然毛毛雨,但实际上相当管用,我今天被对面打到4血,对面有白狼,开始嘲讽我,我就知道对面肯定手里攥着支射,把对面凤凰火点了,回1血,变5了,对面一回合没打死我,GG。简单来说,打快攻只要活到3勾就没问题了,3勾以后我们都是大哥,他们过不去墙(如果够顺的话不到3勾我们就能给对面打死了)对抗细节对抗很多以某个关键式神为轴心的卡组时,判官的点杀会相当重要,要有意识地去关注回合数,在关键回合(进2,进3回合)去处理对方的轴心,这样会让你的胜率节节攀升。对抗骰子卡组时主要解决山兔,其次是***蟆,但到了3费回合,座敷的处理优先级高于***蟆,因为有和气满满这张卡影响我们输出(变了再解,不变不管他)对抗倒计时卡组时,在进2回合处理山兔,不要给她当场觉醒的机会。而进3回合则不用提前点掉来防止萌即正义,等他变了以后再点更好。对抗桃狗内战,看谁复活多吧还有就是酒吞鬼王有没有按时来,神子有没有按时来。对抗草判,想办法在草的3勾形态出来以后解决掉,因为对面没有太多复活,顶多就狗的自我复活,2张,所以不要怕换怪,我们有桃不怂

魔兽世界 法师 pvp 视频 寻求

去YouTube和优酷应该可以找到,你说的不详细,很难找!

WOW韩国法师hotman的PVP视频音乐

随便看来一下,音乐不知道哪里的。不过确实杀的是菜鸟,装备和操作也不怎么样的对手。但是他的操作意识还是一流的。

新剑三宏能对玩家用么 有PVP宏么 怎么宏说无法对玩家使用

大侠您好:不可以的。宏只能对怪物使用,玩家直接无法使用宏。如帮助到您,还望采纳

新剑三宏能对玩家用么 有PVP宏么 怎么宏说无法对玩家使用

PVP宏已经和谐了,不能对玩家使用

新剑三宏能对玩家用么 有PVP宏么 怎么宏说无法对玩家使用

PVP宏已经和谐了,不能对玩家使用

wow国服4.1法师天赋问题 PVE PVP 天赋 和优点 自己不知道选哪个 很迷茫 (详细点 谢谢)

PVE啊?别迷茫,果断奥法,输出11111111.回蓝。

WOW 防战PVP

必须的……

魔兽世界PVP显示自己施加给敌人的眩晕、减速、定身提示的插件

你下个大脚或是盒子、里面多的是、

WLK-战神Swifty泰坦之握PVP视频的音乐

otherguy?这人RP不怎么样

DarkandDarker盗贼PVP攻略盗贼击杀技巧分享

Dark and Darker中盗贼PVP怎么玩?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看Dark and Darker盗贼PVP攻略吧。Dark and Darker盗贼PVP攻略首先技能和被动。技能带隐身和破甲,隐身不解释跑路和偷袭都很好用。被动带 背刺 隐身走路 涂毒和 脚步声降低首先我们现在裸装出门,带三瓶血药和三个绷带,买双鞋,再去武器伤人买把匕首,要买戳的,别买左右扒拉的。记住药水放背包里别放在腰上在大厅有闲的尽量到处跑别被别人翻背包,不然对面开局可能会很谨慎,知道有猎人进游戏有两种选择,一种是直奔临近出生点去阴人,一种是快速跑酷进圈,卡主主要线路。然后就是怎么去击杀玩家了,击杀容易程度排序 弓箭手》牧师》法师》刺客》野蛮人》战士这边给几个击杀小技巧。首先很多盗贼喜欢关灯在门后阴人,但这实在太明显了,一般玩家看见一大片黑暗区都会提起警惕。所以我们关灯只要制造出一个可以供观察的黑暗视野盲区就行。待在黑暗区不要上毒或者破甲buff,也不要把药带在身上,这些玩意都会暴露你的位置。不要怕开门,对面如果在翻箱子或者打怪,你大可放心大胆的开门,这些声音可比你开门声音大多了,只要对面不朝着你开的门方向。然后就是看情况,如果对面是就一个弓箭手,那就真随便杀,静步摸,被看见就追,不要走直线记住左右多晃晃,这游戏弓箭命中不规律移动靶还是蛮难的,而且拉弓减速很多,很容易就追上砍死。杀人不要用刺剑!刺剑减速太多不利于追人如果是杀法师,我建议是静步摸背后开隐身贴身等放奥数飞弹,法师放这招不能动的,你第一视角围着法师戳他也不容易打到你,稍微吃俩下不至死。