pho

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请问如何把红色章PS掉,求phoneshop具体操作步骤,最好就步骤截图

进入“通道”,复制“红色通道”,调整“色阶”(ctrl+L),“输入值”为(0 1.00 198);调整“曲线”(ctrl+M),“输出”(29),输入(109);“复制”这个“通道”,“目标”为“新建”;“图像”-“模式”-“灰度”,“图像”-“模式”-“RGB颜色”,储存为.jpg格式文件,OK!

怎么用phoneshop(ps)做一副有关环保的图片

这个要看你自己的构思啊~软件应用在其次

各位高手,帮忙看看这个,急!PS phone activation

你可以到网上去查免费的序列号或者下个破解版的。

PSPGO与psphone的机能相差大么?这两个机器有什么不同?

现在准备出的那个手机好像只能玩PS游戏的。官方有说过要另外出PSPhone(正在开发中)所以机能暂时不清楚,估计只是个触屏+能打电话的PSP吧。

索爱PSPhone

没上市英国,是在英国曝光了..但是是不是真的,谁也不知道。等到索爱发布了,就知道了,会在2月的MWC大会上发布,等吧。

adobe photoshop CS5和Phoneshop7.0有什么区别?

photoshop7.0是2002年出的,然后下一代从CS这号开始,现在最新的是CC版本。photoshopCS5相比photoshop7.0还是有很大的改进的。1.ps7.0的优点占的体积小,功能基本健全,用起来比较快,对机器配置要求比较低,功能少就上手容易一点2.ps CS5的优点 功能更加强大,许多7.0通过很多步操作完成的,ps CS5里面只需要一步或者更简单。ps CS5操作更加人性化,和其他AI等ADOBE公司出的其他软件兼容比较好建议是如果以前没玩过PS,就从高版本开始学吧 ps CS5也行 如果习惯了7.0 那就用7.0 。

手机能不能下photoshop

不行把,这个需要大的内存

photoshop有手机版的吗?

手机版PS就叫PhotoshopTouchPhotoshopTouchforphone是专为手机用户推出的手机版的。手机版PhotoshopTouch继承了平板电脑版的PhotoshopTouch几乎所有的功能,只是正对手机小屏幕的特点作了部分优化。手机版PhotoshopTouch让手机用户也可以使用Photoshop的图层功能,同时还有流行涂鸦选择功能,这个功能允许用户使用手指轻松的选择图片区域,不要求你精确的选取,却可以精确的识别出你想选取的范围。同时也提供了所有的过滤器和其他各种实用的组件,反正平板电脑版的PhotoshopTouch有的功能,手机版几乎都有了。此外,手机版的还有独特的相机填充功能,它允许用户使用他们的设备的摄像头拍摄图片,然后直接插入到图层中。这款PhotoshopTouchforPhone要求使用设备必须运行Android4.0及以上版本的操作系统。虽然没有PC上的那么强大,但是在手机上做些简单的图像处理,这个足够了。

索尼&索爱合力爆发 PS Phone独家评测

  背景回顾:从2006年11日起,网络上就流传着这样一个传闻:索尼爱立信将推出PSP Phone游戏手机。四年过去了,当初美好的憧憬已经被时间消磨到淡忘,无数人期待的索尼爱立信与索尼两家公司的联手反击也被看作是一个美丽的传说......▲传说中的PSP手机,终于现身了!  不过有时候,越不抱希望反而会看到曙光,我们在索尼爱立信PSP Phone上就见到了这样的奇迹!2010年末,国外著名IT网站瘾科技抢先曝光了这款梦境一般的智能手机,由此重新燃起了我们对PSP Phone的激情。而接下来,就是全球网友随笔者一起,见证奇迹的时刻!▲索尼爱立信PS Phone刚到IT168,立刻就被群众们围观了  【IT168 评测】2011年1月6日下午,IT168手机频道率先拿到了传说中的PSP Phone,一时间这款“神器”被迅速围观,场面绝对不输于数月前iPhone 4空降中关村时的情景(见上图)。实际上,单凭外表PSP Phone就足以吸引任何玩家的眼球,但操作体验上,特别是在游戏性能上的表现是否给力还需要进一步验证。于是笔者利用半天时间完成了从外观到游戏的初步体验,下面将测试报告呈上。▲评测之前先和PSP Go来张合影,解解眼馋~  阅读提示:  1.由于时间有限,且拿到的PSP Phone并非最终零售版本,故本次评测报告仅供参考。  2.由于尚未正式发布,索尼爱立信PSP Phone的最终型号仍为确认,故本文暂以Play Station Phone的首字母缩写---PS Phone作为产品型号进行描述。  3.所有界面截图均存在偏色问题,具体原因不明。  先说游戏键盘,有图有真相  索尼爱立信PS Phone的最大卖点之一就是引入了类似PSP Go(索尼新推出的游戏掌机)上的侧滑盖和游戏键盘设计,推开滑盖,我们不仅可以找到游戏手柄中常见的上、下、左、右四颗方向键,就连索尼公司特有的▲、■、●、X游戏键也完全复制过来。▲索尼爱立信PS Phone键盘设计说明  除此之外,键盘上还设有开始键(start)、选择键(select)、设定键三个小按钮,中间标注的Xperia LOGO意味着PS Phone将与X10i一样,归属于索尼爱立信Xperia系列,而并非先前传闻的Play Station系列,这一点可能会让不少人失望。▲曾在英国杂志上现身的PS Phone海报  另一个值得注意的地方就是位于Xperia LOGO上方的椭圆型区域,最初笔者以为这里是一块触摸板,但看过英国某杂志刊登的宣传海报之后(见上图),才了解这个位置极有可能会内置两个摇杆装置,而由于笔者拿到的这台PS Phone是工程样机,目前还不好妄下结论,一切以官方发布为准。▲中间的两个圆形中间有两个金属触点,很有可能与摇杆有关▲Xperia标识的出现意味着该机会归属于Xperia系列  光有方向键和游戏键好像还缺了点什么,作为一款融合了SONY PSP Go设计的游戏手机,索尼爱立信PS Phone在机身一侧可没有忘记游戏玩家常用的R/L键,这样来就和PSP、PSP Go、游戏手柄的设计基本一致了。▲机身一侧设置的R/L键  再说运行游戏 这手机能玩PSP游戏么  记得笔者刚上大学那会,PSP游戏机绝对是很多大学生梦寐以求的礼物,几年过去了,PSP在中国的热潮已经渐渐退去,在地铁、在公交上我们看到的更多是iPhone 4的身影。▲Play Station Pocket主界面  iPhone 4的热销很大一部分因素在于其给力的游戏体验,但如果有一天,PSP游戏能够在手机上运行,那么iPhone 4恐怕都将变成浮云。即将发布的这款索尼爱立信PS Phone是现在唯一一款有希望运行PSP游戏的手机,于是笔者在拿到手机后进行的第一个测试就是用PS Phone来运行PSP游戏。Play Station Pocket界面浏览操作  由于PSP游戏的容量一般都比较大,所以笔者特别选择了压缩过的山脊赛车(CSO),另一款游戏是PSP上的著名RPG大作神暮之力(iSO)。然而在PS Phone独有的Play Station Pocket界面中,笔者根本找不到读取PSP游戏的路径,也就是说PS Phone是无法运行PSP游戏的。▲Play Station Pocket设定界面  这样的结果显然是令人遗憾的,不过相信很多人早已做好了心理准备,毕竟如果手机真的可以运行PSP游戏,那么就等于让本就全球销量大跌的PSP掌机自寻死路。或许有人会问,难道PS Phone只是一款多了游戏键盘的Android手机吗?这个问题笔者现在真的很难回答,因为官方尚未提供真正为PS Phone量身定制的游戏,但笔者相信,在索尼公司助力的情况下PS Phone绝对不是一款简单的Android手机,而能够展现PS Phone游戏性能的应该会是另一个平台下开发的应用程序。▲主题、颜色均可自定义▲主题目前只有原始、经典两种,差别不大▲颜色可以按月份、时间自行更换,这一点很像PSP掌机  为了不让自己失望,不让各位网友失望,接下来的测试依旧是关于游戏,只不过游戏平台选择了Android,测试对象也增加了一款产品:魅族M9。  虚幻3引擎游戏测试 PS Phone领先M9  索尼爱立信PS Phone本就是一款Android手机,所以为了能够展现其游戏性能,笔者首先选择了Android平台目前唯一一款由虚幻3引擎打造的3D游戏《地牢守护者》进行测试。而为了更加直观的解读,笔者在魅族M9上同时运行了《地牢守护者》,看看究竟哪一款手机运行的更流畅。▲《地牢守护者》游戏测试  从实拍视频来看,魅族M9启动游戏的速度更快,领先PS Phone大约4秒左右,这一点稍稍出乎笔者的预料(后文解释),不过在游戏操控过程中,PS Phone表现的要更为流畅一些,特别是在影音同步上出色表现令人信服,相比之下M9在运行过程中会出现拖慢现象,在画面人数超过一定数量的情况下可能会暴露的更加明显。▲《地牢守护者》游戏测试视频  不过,索尼爱立信PS Phone的最大问题在于当运行Android游戏事,键盘完全没有任何作用,这虽然和游戏开发者有关,但对于用户来说不得不说是一个遗憾。▲《都市赛车5》游戏测试  为了进一步证实键盘无法在游戏中使用,笔者又找来了一款3D赛车游戏《都市赛车5》,结果发现问题依旧存在,但在流畅性方面完全不用担心,看来PS Phone在处理3D图形上还是蛮有一套的。▲《都市赛车5》游戏测试视频  核心配置解读 安卓2.3+1GHz+Adreno 205  尽管索尼爱立信PS Phone的游戏性能还没有被完全展现,但从目前测试的情况来看该机确实具备不俗的实力,这与其强大的软硬件配置不无关系。接下来笔者就趁热打铁,为各位网友介绍一下PS Phone的核心规格。▲系统版本+内存数据测试  从测试软件提供的数据来看,索尼爱立信PS Phone搭载了谷歌最新发布的Android 2.3平台,虽然不是传说中的Android 3.0,但流畅的系统运行表现还是给笔者留下了深刻印象,对于一款工程样机来说更值得称赞,相信其上市零售版会有更完善的体验。▲3D图像处理、CPU效能测试  显示芯片方面,PS Phone使用的是高通公司最新推出的Adreno 205图形处理芯片,据官方称其效能是上一代 Adreno 200的四倍。目前使用Adreno 205芯片的主流机型有:HTC Desire HD、Desire Z。我们常用Neocore这个软件来测试手机3D图形处理能力,从结果来看,PS Phone取得了59.1FPS的高分,这一成绩超越了同为Android 2.3平台的Nexus S(55.7FPS)以及被称作是硬件之王的HTC Desire HD(56.6FPS),虽然测试结果存在误差的可能,但依旧可以确定PS Phone的3D图形处理相当给力。▲采用Adreno 205图形处理芯片  接下来测试的是手机CPU的运行速度和处理数据的效率,使用的软件是Quadrant Advanced。通过柱状对比图的展示,我们可以直观的看到索尼爱立信PS Phone以1733的高分遥遥领先于Nexus One、摩托罗拉Droid X、三星i9000等旗舰机型。  从系统内存以及存储空间来看,索尼爱立信PS Phone应该拥有和魅族M9相同的512MB ROM和512 RAM,并支持MicroSD存储卡扩展,之前提到的游戏加载速度问题或许和软件并非正式版有关。至于大家关心的CPU环节,该机处理器的主频将至少达到1GHz,且采用和Desire HD相同的ARMv7 Processor Rev 1(v71)架构,但可能不是传闻中的MSM8655芯片组,采用高通Snapdragon QSD8255处理器的可能性更大一些。  外观篇:X10i柔和版 增加前置摄像头  笔者用五页的篇幅为大家介绍了PS Phone的两大卖点:游戏键盘和游戏运行测试,接下来笔者会针对一些细节(如:外观手感、具体参数)进行一一解读,希望大家对这款游戏神器能够有更深层次的了解。首先介绍的是外观篇。▲不打开滑盖,PS Phone和X10i还是挺像的  索尼爱立信PS Phone虽然采用的是侧滑盖设计,但在盒盖状态下,该机更像是X10i的柔和版,这种柔和主要体现在机身上下两侧的弧度曲线,就连屏幕下方的四颗功能键也配合着改成了月牙形,只是手感差了些,希望正式版有所改进吧。▲月牙形按键,索尼爱立信总喜欢设计不好按的东西,唉~  该机在听筒周围内置了距离感应器、光线感应器和前置摄像头,印象中拥有前置摄像头的Android手机并不多见,而借助Android 2.3平台PS Phone也将支持视频通话功能。▲前置摄像头出现在听筒左下方  整个手机背部都采用了黑色钢琴烤漆涂层,背壳是塑料的,相当的脆弱且易弯曲,所以每次拆卸的时候都生怕掰断了,应该只是工程样机才这样吧......除了摄像头和闪光灯外,背部还印有Xperia的LOGO,告诉用户这可是索尼爱立信自家的产品哦!▲黑色钢琴漆背壳,看起来还有点上档次,但实际上......▲Xperia的标识出现在后盖正中间  设计细节篇:R/L键 双Mic降噪,电池1500mAh  与大多数Android手机一样,索尼爱立信PS Phone在机身四周安排了丰富的快捷键和接口,其中在机身左侧该机设置了3.5mm耳机插孔和MicroUSB数据接口,右侧中间是音量调节键,两边是专为游戏设计的R/L键。至于机身顶部,PS Phone只安排了一颗电源键,底部则是一个用于开启后盖的凹槽。▲机身顶部设有电源键,有指示灯显示▲左侧的MicroUSB接口▲左侧上方有3.5mm耳机接口▲右侧有游戏专用键和音量键  在小心翼翼的打开后盖后,我们发现该机标配的是一块容量为1500mAh的锂电池,可以与X10i通用!靠近机身顶部的位置,有SIM卡插槽和MicroSD卡扩展槽,两个卡槽是落在一起的。而在闪光灯上方,有一个小孔,旁边的英文注释为:第二个麦克风,想来是用作降噪的。▲两个卡槽是落在一起滴▲支持双麦克风降噪功能  屏幕+UI界面 4寸触屏下看Android 2.3  索尼爱立信PS Phone装配的是一块4英寸分辨率为480x854像素的电容式触摸屏,支持多点触控操作且缩放相当流畅,稍有遗憾的是没有采用当前流行的AMOLED屏。由于系统被二次开发定制,所以在界面显示上会与原生Android系统不同,比如加入了SONY PSP动态壁纸和主题,菜单界面采用横向滑动浏览方式,图标增加动态效果等。下面我们先通过一段视频简单了解。PS Phone菜单浏览视频  看过视频之后,我们再来欣赏一下PS Phone比较有代表性的几张界面截图,这些界面主要和Android 2.3系统新增的特性相关,如果你想深入了解的话可以点击这篇文章查看:新增手机支付 Android 2.3十大升级解析▲主界面和菜单界面▲短信文章编辑和全新拨号界面▲优化后的电源管理界面  拍照+样张:500万像素摄像头 无720P  索尼爱立信PS Phone内置有500万像素摄像头,最大可拍摄2592x1944分辨率的图片,笔者以为怎么也要达到810万像素,不知道是不是工程机的缘故......该机还支持自动对焦和LED闪光灯辅助,但出人意料的没有提供720P视频拍摄功能,或许是刻意与LT15i(刚刚发布的Android旗舰)进行定位区分吧。▲▲▲  由于时间仓促,笔者只是随意拍摄了几张照片,不完全代表PS Phone的拍照水准,仅供参考。▲图为PS Phone拍照样张(点击放大)▲图为PS Phone拍照样张(点击放大)▲图为PS Phone拍照样张(点击放大)▲图为PS Phone拍照样张(点击放大)  全文总结:惊喜不少,遗憾更大---期待PS Phone发布  写到这里,关于索尼爱立信PS Phone的初步测试就基本告一段落了,虽说半天时间无法对这款产品进行深入解析,但作为一款工程机,PS Phone带给笔者的惊喜还是很多的。特别是系统流畅性方面的提升让人眼前一亮,定制化UI界面也体现出索尼爱立信产品个性化的一面。▲图为索尼爱立信PS Phone  伴随着惊喜,目前PS Phone的缺陷也有不少。除了做工上令人颇感担心外,无法进行新平台(Z-System)的游戏测试实为笔者最大的遗憾,如果在这一环节索尼爱立信不能带给用户颠覆性或创新式的变化,那么PS Phone在中国不会有台光明的前景,如果能玩PSP游戏,那就太爽歪歪了......▲图为索尼爱立信PS Phone  最后,笔者特别为索尼爱立信PS Phone和索尼PSP Go拍摄了数张合影照片,关注这款手机的网友可以通过实机对比看看二者到底有怎样的差异,同时也希望PS Phone能够尽快官方发布,不要像去年的X10i那样让人苦等!  索爱PS Phone/索尼PSP Go对比---整体▲图为索尼爱立信PS Phone(黑色)对比PSP Go(白色)▲图为索尼爱立信PS Phone(黑色)对比PSP Go(白色)▲图为索尼爱立信PS Phone(黑色)对比PSP Go(白色)▲图为索尼爱立信PS Phone(黑色)对比PSP Go(白色)▲图为索尼爱立信PS Phone(黑色)对比PSP Go(白色)▲图为索尼爱立信PS Phone(黑色)对比PSP Go(白色)  索爱PS Phone/索尼PSP Go对比---细节▲图为索尼爱立信PS Phone(黑色)对比PSP Go(白色)▲图为索尼爱立信PS Phone(黑色)对比PSP Go(白色)▲图为索尼爱立信PS Phone(黑色)对比PSP Go(白色)▲图为索尼爱立信PS Phone(黑色)对比PSP Go(白色)▲图为索尼爱立信PS Phone(黑色)对比PSP Go(白色)▲图为索尼爱立信PS Phone(黑色)对比PSP Go(白色)▲图为索尼爱立信PS Phone(黑色)对比PSP Go(白色)▲图为索尼爱立信PS Phone(黑色)对比PSP Go(白色)

问下各位仁兄 我这个手机是 新机还是翻新机 iphone4 港版 25号(昨天)刚入手,序列号 DQ4H93JWDP0N 谢谢

DQ4H93JWDP0N 的查询结果产品型号 iPhone 4 (8GB)产品序列号(SN) DQ4H93JWDP0N移动设备IMEI码 012964002299108销售地 香港购买时间 2012年3月12日保修截止 2013年3月11日已激活 正品港行。。

photo和image都可以表示“照片”吗?有什么区别?

photo[照片,相片;]特指照片(一般对于照片类都用photo)------------------------------------------image[影像; 肖像; 概念,意向; 镜像,映像;]特指图片(一般对于图片类,如漫画,图标等等用image)

为什么iphone发不了images

是否有网络?在有网络的条件下,可如下操作:先判断一下是不是系统造成的,设置-通用-还原-还原系统设置。如无法解决的话,备份数据,“抹掉所有内容和设置”后,连接电脑(需联网,安装有ITUNES)完成自动激活试试。

手机储存卡中Images和photos 这两个文件夹有什么不同

一样的,image是图像的意思photo是照片的意思如果你手机拍照设置存储路径为存储卡的时候,你的照片默认会到photos里面。

photoshop 中保存图片时为什么自动生成 images文件夹?

一般不会自动生成啊。你是不是存为WED用文件了啊。

take Imay photos hereA?连词成句

May I take photos hereuff1f

13岁女孩自学hiphop,可以吗?

可以

iphone4左上方出现46007是什么意思

iPhone4左上方出现46007是中国移动TD-SCDMA网的PLMN标识,所支持的接入技术为 TD-SCDMA。这串符号是SIM卡的IMSI号。46000中国移动46000,46002,41004是移动网络的ID号(PLMN标识),它们所支持的接入技术分别为:1.46000是中国移动GSM网络的标识号(PLMN标识),所支持的接入技术为 GSM/TD-SCDMA。2.46001是中国联通GSM网络的标识号(PLMN标识),所支持的接入技术为 GSM。3.46002 是中国移动134/159的SIM卡的PLMN标识,所支持的接入技术为 GSM/TD-SCDMA。4.46003中国电信的标识号(PLMN标识),所支持的接入技术为WCDMA。5.46007是中国移动TD-SCDMA网的PLMN标识,所支持的接入技术为 TD-SCDMA。6.41004是中国移动香港的PLMN标识。7.IMSI由三部分组成:a.移动国家号码MCC: 由3个数字组成,唯一地识别移动用户所属的国家.中国为460。b.移动网号MNC: 识别移动用户所归属的移动网。8.移动用户识别码MSIN: 唯一地识别国内数字蜂窝移动通信网中的移动用户。您上面的那串数字就是您自己sim卡的网络识别号,这里的网络识别号就和身份证号码一样,每个人的身份证号码都是唯一的,46002之类的就像身份证前面标示省份的号码一样。

iphone的Applications在哪,没越狱

没越狱你没有管理文件的权限

我的iphone找不到applications文件了

你能看到越狱文件吗?itools文件管理的 越狱系统 如果没有 就在cydia 搜索安装apple file conduit“2” 就能看到越狱目录了

iphone4左上方出现46007是什么意思

在港口附近都会这样的

在中国买的iphone日本能用吗?

中国买的iphone在日本也是可以使用的。iphone6是中国电信和联通的合约机就是手机型号是A1586,在日本都可以用。iphone6是中国电信和联通的合约机就是手机型号是A1586,在日本都可以用。这是日本各个运营商网络制式:NTT DoCoMo:WCDMAKDDI:CDMA2000。软银Soft Bank:WCDMAeMobile:WCDMA通过以上比较,国内的iphone6只要型号是A1586可以用日本所有运营商的卡并使用34G网络,手机型号A1589移动合约机不能使用日本运营商的卡。

日本docomo的3g制式是什么制式?是wcdma吗?我的港版iphone 4 带到日本能使用吗?

好像是不能吧不是制式的问题 也不是能不能剪卡的问题你的iphone4可能不认那边的SIM卡反正日机过来都是要配卡贴才能用的能不能上网还得看卡贴破解到什么程度

如何写 Android init.rc-ljbphoebe-ChinaUnix博客

  Commands:命令  Actions: 动作  Triggers: 触发条件  Services: 服务  Options: 选项  Propertise: 属性  (1) Commands是一些基本的操作,例如:  mkdir /sdcard 0000 system system mkdir /system  mkdir /data 0771 system system  mkdir /cache 0770 system cache  mkdir /config 0500 root root  mkdir /sqlite_stmt_journals 01777 root root  mount tmpfs tmpfs /sqlite_stmt_journals size=4m  这些命令在init可执行程序中被解析,然后调用相关的函数来实现。  (2) Actions(动作)表示一系列的命令,通常在Triggers(触发条件)中调用,动作和触发条件的形式为:  on        动作的使用示例如下:  on init  export PATH /sbin:/system/sbin:/system/bin:/system/xbin  mkdir /system  init表示一个触发条件,这个触发事件发生后,进行设置环境变量和建立目录的操作称为一个“动作”  (3) Services(服务)通常表示启动一个可执行程序,Options(选项)是服务的附加内容,用于配合服务使用。  service vold /system/bin/vold  socket vold stream 0660 root mount  service bootsound /system/bin/playmp3  user media  group audio  oneshot  vold和bootsound分别是两个服务的名称,/system/bin/vold和/system /bin/playmp3分别是他们所对应的可执行程序。  socket、user、group、oneshot就是配合服务使用的选项。其中oneshot选项表示该服务只启动一次,而如果没有oneshot选项,  这个可执行程序会一直存在--如果可执行程序被杀死,则会重新启动。  (4) Properties(属性)是系统中使用的一些值,可以进行设置和读取。  setprop ro.FOREGROUND_APP_MEM 1536  setprop ro.VISIBLE_APP_MEM 2048  on property:ro.kernel.qemu=1  start adbd  setprop 用于设置属性,on property可以用于判断属性,这里的属性在整个Android系统运行中都是一致的。  init脚本的关键字可以参考init进程的system/core/init/keyword.h文件。  init.rc的使用方法,可以参考说明文件system/core/init/readme.txt  如果想要修改启动过程只需要修改init.c(system/core/init)或者init.rc里的内容即可.  如何去写  Android init.rc (Android init language)  Android 初始化语言由四大类声明组成 : 行为类 (Actions), 命令类 (Commands) ,服务类 (Services), 选项类 (Options).  * 初始化语言以行为单位,由以空格间隔的语言符号组成。 C 风格的反斜杠转义符可以用来插入空白到语言符号。双引号也可以用来防止文本被空格分成多个语言符号。当反斜杠在行末时,作为折行符。  * 以 # 开始 ( 前面允许有空格 ) 的行为注释行。  * Actions 和 Services 隐含声明一个新的段落。所有该段落下 Commands 或 Options 的声明属于该段落。第一段落前的 Commands 或Options 被忽略。  * Actions 和 Services 拥有独一无二的命名。在它们之后声明相同命名的类将被当作错误并忽略。  Actions  -------  Actions 是一系列命令的命名。 Actions 拥有一个触发器 (trigger) 用来决定 action 何时执行。当一个 action 在符合触发条件被执行时,如果它还没被加入到待执行队列中的话,则加入到队列最后。  队列中的 action 依次执行, action 中的命令也依次执行。 Init 在执行命令的中间处理其它活动 ( 设备创建 / 销毁 ,property 设置,进程重启) 。  Actions 表现形式为:  on          Services  --------  Services 是由 init 启动,在它们退出时重启 ( 可选 ) 。 Service 表现形式为 :  service [ ]*      ...    Options  -------  Options 是 Services 的修饰,它们影响 init 何时、如何运行 service.    critical  这是一个设备关键服务 (device-critical service) . 如果它在 4 分钟内退出超过 4 次,设备将重启并进入恢复模式。    disabled  这个服务的级别将不会自动启动,它必须被依照服务名指定启动才可以启动。    setenv  设置已启动的进程的环境变量 的值    socket [ [ ] ]  创建一个名为 /dev/socket/ 的 unix domin socket ,并传送它的 fd 到已启动的进程。 必须为 "dgram" 或 "stream". 用户和组默认为 0.    user  在执行服务前改变用户名。当前默认为 root. 如果你的进程需要 linux 能力,你不能使用这个命令。你必须在还是 root 时请求能力,并下降到你需要的 uid.    group [ ]*  在执行服务前改变组。在第一个组后的组将设为进程附加组 ( 通过 setgroups()). 当前默认为 root.    oneshot  在服务退出后不重启。    class  为 service 指定一个类别名。同样类名的所有的服务可以一起启动或停止。如果没有指定类别的服务默认为 "default" 类。    onrestart  当服务重启时执行一个命令。    Triggers  --------  Triggers( 触发器 ) 是一个字符串,可以用来匹配某种类型的事件并执行一个 action 。    boot  这是当 init 开始后执行的第一个触发器 ( 当 /init.conf 被加载 )    =  当 property 被设为指定的值 时触发。    device-added-  device-removed-  当设备节点被添加或移除时触发。    service-exited-  当指定的服务存在时触发      Commands  --------    exec [ ]*  Fork 并执行一个程序 (). 这将被 block 直到程序执行完毕。最好避免执行例如内建命令以外的程序,它可能会导致 init 被阻塞不动。    export  设定全局环境变量 的值 ,当这个命令执行后所有的进程都可以取得。    ifup  使网络接口 联机。    import  解析一个 init 配置文件,扩展当前配置文件。    hostname  设置主机名    chmod  改变文件访问权限    chown  改变文件所属和组    class_start  当指定类别的服务没有运行,启动该类别所有的服务。    class_stop  当指定类别的服务正在运行,停止该类别所有的服务。    domainname  设置域名。    insmod  加载该路径 的模块    mkdir [mode] [owner] [group]  在 创建一个目录 , 可选选项 :mod,owner,group. 如果没有指定,目录以 755 权限, owner 为 root,group 为 root 创建 .    mount  [ ]*  尝试 mount 到目录  . 可以用 mtd@name 格式以命名指定一个 mtd 块设备。 包含"ro","rw","remount","noatime".  例如:  mount -t vfat -o fmask=0000,dmask=0000,rw,flush,noatime,nodiratime /dev/block/mmcblk1p1 /SD1  chown system system /SD1  chmod 0777 /SD1  mount -t vfat -o fmask=0000,dmask=0000,rw,flush,noatime,nodiratime /dev/block/mmcblk1p6 /SD3  chown system system /SD3  chmod 0777 /SD3  setkey  暂时没有    setprop  设置系统 property 的值 .    setrlimit  设置 resource 的 rlimit.    start  启动一个没有运行的服务。    stop  停止一个正在运行的服务。    symlink  创建一个 的符号链接到    sysclktz  设置系统时区 (GMT 为 0)    trigger  触发一个事件。用于调用其它 action 。    write [ ]*  打开 的文件并写入一个或多个字符串。  Properties  ----------  Init 会更新一些系统 property 以提供查看它正在干嘛。  init.action  当前正在执行的 action, 如果没有则为 ""    init.command  被执行的命令,如果没有则为 ""    init.svc.  命名为 的服务的状态 ("stopped", "running", "restarting")      init.rc 示例 :  -----------------    # not complete -- just providing some examples of usage  #  on boot  export PATH /sbin:/system/sbin:/system/bin  export LD_LIBRARY_PATH /system/lib    mkdir /dev  mkdir /proc  mkdir /sys    mount tmpfs tmpfs /dev  mkdir /dev/pts  mkdir /dev/socket  mount devpts devpts /dev/pts  mount proc proc /proc  mount sysfs sysfs /sys    write /proc/cpu/alignment 4    ifup lo    hostname localhost  domainname localhost    mount yaffs2 mtd@system /system  mount yaffs2 mtd@userdata /data    import /system/etc/init.conf    class_start default    service adbd /sbin/adbd  user adb  group adb    service usbd /system/bin/usbd -r  user usbd  group usbd  socket usbd 666    service zygote /system/bin/app_process -Xzygote /system/bin --zygote  socket zygote 666    service runtime /system/bin/runtime  user system  group system    on device-added-/dev/compass  start akmd    on device-removed-/dev/compass  stop akmd    service akmd /sbin/akmd  disabled  user akmd  group akmd    调试  ---------------  默认情况下, init 执行的程序输出的信息和错误到 /dev/null. 为了 debug ,你可以通过 Android 程序 logwrapper 执行你的程序。这将复位向输出 / 错误输出到 Android logging 系统 ( 通过 logcat 访问 ) 。      ===============================================================  Android——init.rc脚本    在Android中使用启动脚本init.rc,可以在系统的初始化中进行简单的操作。  init.rc启动脚本路径:system/core/rootdir/init.rc  内容:  Commands:命令  Actions:动作  Triggers:触发条件  Services:服务  Options:选项  Properties:属性  Commands是一些基本操作。如:  mkdir /system  mkdir /data 0771 system system  mkdir /persist 0771 system system  devwait /dev/block/mmcblk0p12  mount ext3 /dev/block/mmcblk0p  Action表示一系列命令,通常在Triggers中调用,如:  on init //表示一个触发条件  sysclktz 0  loglevel 3  # setup the global environment  export PATH /sbin:/system/sbin:/system/bin:/system/xbin  export LD_LIBRARY_PATH /system/lib  export ANDROID_BOOTLOGO 1  Services通常表示启动一个可执行程序,Options是服务的附加内容,用于配合服务使用。  service vold /system/bin/vold //vold是服务名称,/system/bin/vold是所对应的可执行程序。  socket vold stream 0660 root mount //socket是配合服务使用的选项  ioprio be 2  service netd /system/bin/netd  socket netd stream 0660 root system  配合服务使用的选项有socket,user,group,oneshot。  oneshot表示该服务只启动一次,而如果没有oneshot选项,这个可执行程序将一直存在——如果可执行程序被杀死,则会重新启动。  Properties是系统中使用的一些值,可以进行设置和读写。  setprop ro.HIDDEN_APP_MEM 5120 //setprop用于设置属性  setprop ro.CONTENT_PROVIDER_MEM 5632  setprop ro.EMPTY_APP_MEM 6144  ...  on property:ro.kernel.qemu=1 //on property用于判断属性  start adbd  这里的属性在整个android系统运行中都是一致的。  init脚本的关键字可以参考init进程中的system/core/init/keyword.h文件。如:  KEYWORD(chroot, COMMAND, 1, do_chroot) //chroot是命令,do_chroot()是调用的函数,这个函数在init进程中的system/core/init/builtins.c文件中定义。  例如:  service akmd /system/bin/logwrapper /sbin/akmd

iphone游戏安装目录在哪

  程序安装目录在var/mobile/Containers/Bundle/Applocation  程序文档目录在var/mobile/Containers/Data/Applocation  注意,有时候这些文件都是隐藏状态的,你需要打开显示隐藏项目才能看到。  接下来,和大家分享一个很实用的、也很简单的查找iPhone游戏安装路径的方法,具体如下:  先打开iPhonefoldersiPhonevarmobileApplications,可以看到好多文件夹,点击查看-选择文件夹显示类型-缩略图。  如此一来,让这些文件夹以缩略图显示,所有的文件夹都变成了和iPhone里软件游戏一样的图标,这样要找的目录就一目了然。

microphone 和 sour 英语单词怎么读??

microphone 英[u02c8mau026akru0259fu0259u028an]美[u02c8mau026akru0259fou028an]n. 麦克风; 话筒; 传声器;[例句]I have my microphone with me.我身上带着麦克风。[其他] 复数:microphonessour 英[u02c8sau028au0259(r)]美[u02c8sau028au0259r]adj. 酸的; 有酸味的; 酸腐的; 馊的; 阴郁的; 闷闷不乐的; 没好气的;v. (使) 变坏,恶化; (牛奶等) 变味,酸腐;[例句]The stewed apple was sour even with honey.炖煮的苹果即便加了蜂蜜还是很酸。[其他] 比较级:sourer 最高级:sourest 第三人称单数:sours 现在分词:souring 过去式:soured 过去分词:soured

Reno4SE和iPhoneSE相比谁更值得入手?

9月21日,在王俊凯的主持下,OPPO正式发布了一款5G新机——OPPOReno4SE。这款手机的起售价格为2499元,并在充电、轻薄度方面达到了2K价位之最。那么这款新机和iPhoneSE相比,到底谁更值得入手呢?大家都知道这是一个颜值称道的时代,电子产品同样如此,遗憾的是iPhoneSE采用的仍是2017年iPhone8的同款外形,在这个全面屏盛行的时代已经彻底沦为底层设计;相比之下OPPOReno4SE采用拼接式纹理设计,左右侧做了分割设计,提供超闪白、超闪蓝、超闪黑三种配色可选,均融入了“小光芒”设计,也就是从机身左上角会发散出充满活力的光线,并且从不同角度能看到不一样的光影效果,带来一种动态的美。当然,对于很多人来说,颜值可能影响并没有那么大,手机内核才是关键。2020年被看作是5G爆发年,而iPhoneSE只是一部4G手机,其并不支持5G网络,而OPPOReno4SE搭载了天玑720处理器,支持SA/NSA双模5G,采用360度环绕天线设计,不同握姿下都能得到稳定的网络信号。支持Smart5G智能联网方案、LinkBoost5GWiFi双通道,可以提供优秀的网络体验。说到5G,自然就不能忽略续航这个问题了。OPPOReno4SE配备了65W超级闪充,与之搭配的为4300mAh电池,从实际测试来看,手机电量剩余1%的时候开始充电测试,最终达到100%电量只需36分钟,这样的充电速度已经超过很多旗舰手机了。而在续航方面,通过视频、微博、抖音、王者荣耀、和平精英等三个小时的使用,剩余电量仍高达69%。可以说,得益于4300mAh大电池加成,实际续航表现令人满意。OPPOReno4SE还支持超级省电模式,通过限制手机性能、应用数量等,实现低电量下的长续航,出门在外低电量时能够起到应急作用。相比之下iPhoneSE原装依然是祖传5V1A充电头,想要快充需要自费购买12W的PD充电器,测试结果显示祖传5V1A充电头完成0至100的充电,需要耗费2小时22分钟左右的时间,别忘了iPhoneSE的电池容量还不足3000mAh。影像方面,OPPOReno4SE后置为4800万主摄+800万超广角+200万微距三摄组合,支持“一亿像素”模式、AI超清夜景以及超级视频防抖等功能。OPPOReno4SE还针对人像拍摄进行了优化,通过LowLight-HDR+光斑增强+虚化三种算法叠加,实现炫丽的夜景光斑人像功能。其中人像留色模式是一个十分有趣的拍照模式,其能够智能识别人像本身,保留这部分的颜色,其它部分则进行黑白处理,就如同背景虚化效果一样,能够最大程度的突出人本身的效果,在人像拍照上值得去尝试一下。而iPhoneSE这枚后置摄像头为仅为1200万像素,只支持五倍数码变焦,没有超广角、夜景模式目前主流的扩展拍照模式,在阳光充足的环境下样张表现还是不错的,但在晚上或者光线比较昏暗的环境下,就有点差强人意,噪点比较多。总的来说,OPPOReno4SE从外观设计、网络通讯到快充续航,再到影像等诸多方面都是要优于iPhoneSE的,可以说是真正意义上的“小钢炮”,况且机圈素来有句话叫做“买新不买旧”,所以相信Reno4SE会是你的不错之选。

opporeno2和iphone11怎么选?

在9月已经发布了的新机中,OPPOReno2和苹果iPhone11系列都选在了9月10日发布,两款手机是比较有代表性的两款产品。那么两款手机应该如何进行选择呢?首先,对于OPPOReno2,我们都知道它采用了6.5英寸全景阳光屏的设计风格,整体的外观设计依旧延续了第一代Reno的设计元素,采用了独有的“海豚鳍”侧旋式结构设计,并且,在该设计基础上对四周边框进行了全新的升级和优化。相对于上代Reno系列来说,OPPOReno2的屏幕要更加惊艳。值得一提的是,OPPOReno2还采用了全新升级的发光材料,不仅功耗更低,寿命更长外,OPPOReno2屏幕亮度还达到了500nit,在室外强光环境下更能达到700nit的程度,无论你是在强烈的阳光下,还是在昏暗的环境里观看图片、视频时都能显示清晰并且层次分明。并且,Reno2的屏幕还得到了德国莱茵TUV护眼认证的护眼模式,有害蓝光量相对于Reno降低了41.6%,更护眼,也更能减缓视疲劳。而iPhone11正面设计则采用了跟iPhoneX相差不多的设计风格,依旧采用了刘海屏的设计风格此外今年这款iPhone11在四周边框方面有所收窄,在屏占比方面有着明显的提高。不过刘海屏难免有所缺憾,正面设计并没有太大的看点。其次,在机身背面方面,OPPOReno2采用了对称的中轴设计,将镜头、Logo放置在中线上,让四摄与纯净的玻璃背面融为一体而在配色方面,OPPOReno2在配色工艺上进行了全新的升级,不仅拥有霓虹初上般的薄雾粉配色,同时,还配备了两款全新的配色,分别是水光交织的海洋之心配色和幽蓝深邃的深海夜光配色。OPPOReno2采用了4800万主摄+1300万长焦+800万超广角+200万黑白风格镜头的四摄组合,在硬件上保证视频拍摄的清晰度。并且为了避免因为抖动而导致出现的视频晃动情况,OPPOReno2还配置了UltraSteady视频超级防抖技术,配合更加灵敏的陀螺仪,能大幅度减少抖动对视频拍摄带来的影响,让用户轻松拍出高质量的稳定不抖动视频。除了视频拍摄方面外,OPPOReno2还拥有出色的视频处理功能。OPPOReno2搭载的全新视频虚化功能可以突出视频中的人像主体,让用户能通过手机轻松拍摄出电影级的视频作品。同时,OPPOReno2的高倍变焦技术让手机能适应各种环境的视频拍摄。例如在会议、旅游以及演唱会等场景进行拍摄时,用户只需要通过调整镜头焦距就能获得很好的视频拍摄角度,无需调整拍摄位置。不仅在视频拍摄方面的创新,OPPOReno2还在视频收音方面做出了努力。OPPOReno2的3麦克风设计能有效保证收音质量,配合3D录音功能,让用户轻松拍出具有360°环绕音效的视频。除此外,OPPOReno2支持视频降风噪,能有效降低环境噪音,突出视频中的主体人声。从视频画面到声音的各方面优化,让OPPOReno2拥有十分出色的视频拍摄能力,降低了视频拍摄的难度。为帮助用户制作出高质量的视频作品,OPPOReno2搭载的Soloop即录还能帮助用户进行视频的后期处理。Soloop即录能完成音乐匹配、字幕、视频剪辑等多个步奏,用户不需要太过复杂的操作即可完成视频的制作。iPhone11的整体背面设计也进行了大刀阔斧的改变,采用了“浴霸式”摄像头的布局风格,LOGO更为居中。但整体的设计语言并没有太大的改变,唯一让人注意的是,iPhone11在配色方面除了原有的黑、白、红、黄之外,还新增了绿色和紫色配色,大大提升了机身的颜值。iPhone11搭载了广角加超广角的双摄像头设计,支持双1200万摄像头,能够达到120度的视角,并且也支持光学防抖以及2倍光学变焦,最高可达5倍数码变焦,支持支持4K/60帧拍摄和夜景模式拍摄。由于搭载苹果A13仿生处理器,每秒可处理1万亿次运算,因此除了升级实际的摄像头传感器外,还大幅改进了图像处理算法。iPhone11内置立体扬声器,支持杜比音效,内置3110mAh电池,支持18W快充,还有更快的千兆级wifi6连接,这被认为是在为未来的网络做准备。价格方面,iPhone11售价5499元(64GB)、5999元(128GB)和6799元(256GB)。OPPOReno2仅拥有8GB+128GB一个内存组合,售价2999元。总的来说,iPhone11和OPPOReno2在两款手机在外观设计方面还是可圈可点的。各有各的特色和优势。不过,iPhone11的“浴霸”式摄像头的布局风格,跟OPPOReno2全平不凸起的摄像头相比,个人还是比较喜欢后者的。同时,reno2的价格也要比iPhone11要便宜不少,所以具体怎么选择,还是要看你的预算了,预算少对拍照又有要求的话,可以选择reno2。而如果你的预算充足,同时也想要换一部苹果机,新发布的多色iPhone11新机同样也能满足你的拍照需求。

为什么iphone连我的电脑就MTP USB驱动安装失败

苹果的问题就是多,你可以重新安装操作系统,就可以解决问题了~

求助,电脑不能识别iphone USB驱动

首先,我们要排除一些因为简单原因造成的无法识别。具体列举如下,请参照执行:1)你的苹果USB数据线是不是有问题,多换几根数据线试试,或者同一根数据线换不同设备试试以确保数据线没问题。2)电脑的USB接口是否松动、供电不足。台式电脑主机有的前置USB口往往容易出问题,所以要用后置USB接口,还有一些网友的笔记本USB接口可能不太稳定,所以多换几个接口试试。3)你的iphone、ipad自身的数据接口是否有问题?这个如果有问题就要送修了,一般不会出问题。第二步,排除了以上硬件问题,我们开始检查软件问题。1)你的电脑是否已经完整安装了itunes及相关的软件、驱动,应该包括:iTunes、QuickTime、Apple Software Update、Apple Application Support 等等,如果你不确定,请下载最新版本itunes,重新安装一遍。2)你的电脑关于iphone、ipad的相关服务是否已经开启,重点关注这个服务:Apple Mobile Device有没有启动,为了方便有些网友,请看下图操作:a.在运行里面输入 services.msc ,点击确定进入服务操作界面。b.请确保下图画圈的服务开启。3)如果你电脑上的Apple Mobile Device服务之前没有开启,那么你在开启这个服务以后,重新连接你的iphone或ipad到电脑,看看能否被itunes正常识别,如果不能,请继续看教程。第三步,排除了以上的一系列问题以后,电脑还未能正常识别iphone、ipad,那该怎么办呢?别着急,出现这种情况,90%都是因为电脑未能正确安装相关驱动导致的,所以我们只要把驱动正确安装即可。1)在运行里键入 devmgmt.msc 并按回车键,这样我们可以打开设备管理器界面,当然打开设备管理器界面的方法很多,在桌面右键“计算机”,选择管理,然后也可以找到设备管理器。这个时候你要保证你的iPhone、ipad和电脑已连接。设备管理器界面见下图:图1 未能正常识别您的iPhone、iPad图2 已经正常识别您的iPhone、iPad3)通过比较上面图1和图2两幅图片,我们可以发现图2多了这个驱动:Apple Mobile Device USB Driver(画黄颜色圈圈)4)好了,下面我来讲讲如何正确安装驱动。有人会问这个驱动是哪里来的?其实它就在itunes的安装包里面。我们从网上下载一个最新版itunes的安装包,然后把它用压缩包软件解压,就可以得到如下图这样的多个文件5)我们再用UniExtract(自行网上搜索下载安装,本文最后的附件里有提供下载)这个软件提取AppleMobileDeviceSupport.msi这个文件,可以得到一个名称为AppleMobileDeviceSupport 的文件夹,在这个文件夹里依次点击进入Common FilesAppleMobile Device Support文件夹,这时可以找到Drives这个文件夹,那么Drives这个文件夹就是我们要用到的驱动文件夹,将这个文件夹拷贝到C:Program FilesCommon FilesAppleMobile Device Support文件夹里。(其实放在哪里都可以,放在桌面也行,只要下面安装驱动的时候找得到即可)第四步,经过以上的准备,我们有了Drives这个驱动文件夹(本文末尾附网盘下载地址,可直接下载使用,无需自行提取驱动),接下来就是装驱动了。(1)右键点按“设备管理器”中出现Apple iPhone、Apple iPad字样的条目(见下图),然后从快捷键菜单中选取更新驱动程序。(2)点按“浏览计算机以查找驱动程序软件”。(3)点按“从计算机的设备驱动程序列表中选取”。(4)点按“从磁盘安装”按钮。(如果“从磁盘安装”选项未显示,请选取“移动电话”或“存储设备”等设备类别(如果列出),然后点按“下一步”。“从磁盘安装”按钮随即显示。)(5)在“从磁盘安装”对话框中,点按“浏览”按钮。使用此窗口导航至上文提到的我们从itunes安装包里提取出来的“Drives文件夹”所在的位置,一般默认路径如下:C:Program FilesCommon FilesAppleMobile Device SupportDrivers,连按“usbaapl”文件。(如果使用的是 64 位版本的 Windows,则此文件为“usbaapl64”,默认路径为Program Files (x86)Common FilesAppleMobile Device SupportDrivers)。(6)点按“从磁盘安装”对话框上的“确定”。(7)点按“下一步”并完成驱动程序安装步骤。(8)打开 iTunes 确认系统是否正确识别设备。步骤阅读

为什么iPhone4 连接不上电脑?

在网上下载一个客户端就行

苹果 iphone的USB驱动程序

您好~您的是苹果手机么?那个是不用驱动的~只要下载ITUNES就可以直接连接了~!

iphone连接不上itunes!!设备管理器里通用串行总线控制器里没有Apple Mobile Device USB Driver

先换个USB接口试试,如果还不行,就重装itunes吧~

iPhone4无法连接电脑apple mobile device usb driver出现黄色感叹号

如果你是下载什么东西的话你要先下个软件才可以同步的

iphone用usb上网不弹出

以iPhone11,IOS13,win10系统为例:1、首先右击开始按钮。然后点击运行。2、之后输入services.msc。然后点击确定。之后双击Apple Mobile Device Service。3、看下是否正在运行,不在运行的话,点击启动,点击确定。4、然后双击Bonjour Service。然后看下是否运行,未运行的话,点击启动,点击确定,这样就可以解决用usb上网没反应的问题了。iphone通过USB连接电脑无法上网的问题:右键“我的电脑”,选择属性。选择“设备管理器”。查看“通用串行总线控制器”,看看有没有apple mobile device USB driver。查看“网络适配器”,看看有没有apple mobile device ethernet。若没有apple mobile device USB driver,右键便携设备里的iphone,选择“更新驱动程序软件”。再选择“浏览计算机以查找驱动程序软件”。目录为: C:Program FilesCommon FilesAppleMobile Device SupportDrivers。若没有apple mobile device ethernet,右键便携设备里的apple iphone,选择“更新驱动程序软件”再选择“浏览计算机以查找驱动程序软件”,安装完成即可。

iPhone连接不了电脑上的iTunes怎么办

亲可以拔了数据线再插

crimescenephoto是什么意思

crime scene photo犯罪现场照片The techniques of composition and viewfinding, which are widely used in artistic photography, are usually neglected in crime scene photo taking.取景构图在各种艺术摄影中广泛引起重视,但在现场照相中常常忽略了取景构图的重要性。

iPhone怎样删除AppStore Purchased 下载记录

1,如果是云下载,长按图标,正在下载的图标上会出现叉,删去即可。2,如果没有叉,那么用itunes下载你手机上正在下载的应用程序,然后同步。3,如果同步后还是没去掉,让手机处于飞行模式,程序无法联网下载,会出现提示,按完成即可。4,如果上述方法都不行,打开设置,进入store,点击appleid,注销,100%成功

iphone7plusiOS11按压屏幕左侧边缘调不出任务管理器了怎么办

iOS11 目前取消了支持 3D Touch 功能的iOS设备的左侧按压调出任务视图的功能。但是据Apple邮件回复称,此项功能很快会在更新的iOS中恢复。

费尼克斯 phoenixncrystal 歌词是什么?

verse1 honey每一次透过电话这样喊你 我就无法掩饰我心中的甜蜜 我的浪漫不断传递 从来都没有间隙 回溯7个小时我吻你 就像我在等你 温存一直延续 朋友总是提出难题 穿越时空的恋情 如何才能建立 我笑着从不言语 一心只想念你 任何阻碍没有关系 我们是非常男女 从伦敦到哈尔滨你穿越几万公里 nothing can stop my baby flying 2 me 对于爱情从来不怀疑的你 飞到我的怀里 我答应好好爱你 我们终于可以在一起 baby我告诉过你 哈尔滨的天气 7月一样有点凉 你准备了好多的衣 每一件都因你漂亮 天使般的美丽 女为悦己容妆 你说我只是为你 p.h.o.e.n.i.x c.r.y.s.t.a.l there will never be a day i will luv u less all i wanna say is that u r my life p.h.o.e.n.i.x c.r.y.t.a.l there will never be a day i will luv u less i wanna be ur wife music change my life gimme bright eyes 让我看透了这个时代 诺言和信仰已经都变得不在实在 周围的每张面孔突然变得非常市侩 我感觉到非常失败无法融入这个环境 自我封闭在虚幻世界追求一些幻影 还给我感性 我丢了最初真实的感情 crystal你能感应 你把我从恶梦中唤醒 darling一定是上天让你将我拯救 你的一举一动成为我生命的节奏 喜欢你陪我喝酒 喜欢你问我醉了没有 喜欢你陪我徜徉街头 喜欢你牵着我的手 喜欢make u brakfast问你是否可口 喜欢english patient和你感同身受 喜欢追求自由 在拥着你的 梦里头 show the pretty smile 2 u 爱让我不在丑陋 p.h.o.e.n.i.x c.r.y.s.t.a.l there will never be a day i will luv u less all i wanna say is that u r my life p.h.o.e.n.i.x c.r.y.t.a.l there will never be a day i will luv u less i wanna be ur wife my father has no power 可他教我从不要怕什么 我不在乎是不是rapper 那不过是发泄的靶子 金钱权利摆在哪呢就像手里的沙子 我只想为她作个lover 因为她我更加的强大了 我知道她不再相信爱的童话 可是baby你知道吗 i just wanna show u luv 爱的火苗被放大变火焰将过去熔化 其他的角色太小整个世界只剩我俩 我不管别人怎么想怎么讲 别人怎么说我疯狂或是放荡 我和他们不一样 我的爱只付出一次 我祈求上帝给我力量 让你懂我的意思 我要你作我的新娘 未来路还长 乌云难免有时会遮住阳光 可只要坚持信仰 幸福早晚会降临在我们身上 别让自己迷惘 别把诺言遗忘 把未来交给凤凰 baby here i come p.h.o.e.n.i.x c.r.y.s.t.a.l there will never be a day i will luv u less all i wanna say is that u r my life p.h.o.e.n.i.x c.r.y.s.t.a.l there will never be a day i will luv u less i wanna be ur wife bath london 伊春 哈尔滨 广州 my sweet crystal i will never let u go i make u a song i wanna make u know

vue react 移动端适配 viewpoint @media iphonex刘海屏适配

对于需要在移动端展示的页面来说,由于移动设备各种各样,展现效果也就有了很大的不同,所以做移动端适配是个费劲但是又不得不做的事情。那么我们来说一下如何去应对这种情况。 对于移动端适配,要从2个角度去考虑: 第一个就是需要根据分辨率不同自适应页面大小 第二个是对于刘海屏的特殊处理 所以我们需要使用2套方案来完成移动端的适配 网上有大量的文章来讲分辨率自适应方案,比如rem计算font-size字体大小来作为单位进行像素的换算,比如使用css3新的语法 vw vh 等等百分比单位来计算,等等。相信如果一个新手来看这一堆东西,估计会蒙半天,特别是rem的计算方式,太过繁杂。 根据我花费了大量时间之后总结出来的经验,我最终确定了一个方案来实现。我觉得这个是目前还算简便的方式,所以记录在这里。那就是 ----- 利用scss函数方式 结合 vw vh 百分比显示 通常我们会拿到一个UI设计稿,UI设计稿上会有设计时屏幕的宽高(如果没有UI稿就自己确定一个长宽就可以了) 理解起来非常简单:就2步 如此设置,不管在小屏,大屏,手机,平板,pc, 都会按比例缩放显示元素了 关于刘海屏,等异形屏,我的首要建议就是对于能够从UI设计上就能预留出刘海高度的,最好能直接预留出高度设计。这样就不需要做异形屏幕的适配。 正常来说,我们的页面会分为以下两种情况 对于其中参数不明白的,可以参考其他教程中的解释,在此我就不再赘述了,比如在文章底部列出的参考文章。 这样就实现了屏幕的适配 结语:屏幕适配的各种兼容情况层出不穷,我这套方案应该也会有不兼容的情况出现,所以如果有更好的解决方案欢迎大家留言。对于一些 constant env calc safe-area-inset-bottom 等等这些语法不熟悉的话,大家可以去搜索下,一搜就有。希望这套方案足够简洁明了,能够帮助到一些想快速实现的朋友。 感谢其他作者宝贵的经验和参考: https://www.cnblogs.com/gaogch/p/10628613.html - 有关viewport的介绍 https://www.runoob.com/cssref/css3-pr-mediaquery.html - 菜鸟课堂 有关@media的各种参数的整理介绍 https://segmentfault.com/a/1190000012309030 - 对于@supports方法的展示 https://www.cnblogs.com/august-8/p/4537685.html - 对于@media的应用 https://blog.csdn.net/soband_xiang/article/details/87909092 - 对于@media的应用 ...

iPhone里有一款游戏是做陶艺的,在应用助手for android里找不到。 求帮助。

既然你的手机是iphone,你怎么到for addroid里找呢?那是安卓的啊!!

Ed Sheeran Photograph中文 歌词

爱可以伤害,爱有时疼 但它是我知道的唯一的事 当它变得坚硬,你知道它可以得到坚硬有时 这使我们感到活着的唯一的事 我们保持这样的爱在照片 我们做了这些回忆自己 在那里我们的眼睛永远不会关闭 我们的心是永远不会断 和时间的永远冻结所以,你可以使我 在你撕破的牛仔裤的口袋 抱着我靠近,直到我们的眼睛满足 你永远不会孤单,等我回家 爱能医治,爱可以修补你的灵魂 而且它是我所知道的唯一的事 我发誓它会变得更加容易,记住,我们永远都不会重复它是唯一的事情采取与我们我们保持这样的爱在照片 我们做了这些回忆自己 在那里我们的眼睛永远不会关闭 我们的心是永远不会断 和时间的永远冻结所以,你可以使我 在你撕破的牛仔裤的口袋 抱着我靠近,直到我们的眼睛满足 你永远不会孤单 如果你伤害了我 这没关系,宝贝,以后还有更糟糕的事情 里面这些页面,您只要抱着我 我永远不会让你走 等我回家 等我回家 等我回家 等我回家 你可以让我 你16岁的时候在里面你买的时候下一步,你的心跳,我应该是 保持它在你的灵魂深 如果你伤害了我 这没关系,宝贝,以后还有更糟糕的事情 里面这些页面,您只要抱着我 我永远不会让你走 当我要走了,我会记得你怎么吻我 根据灯柱后面的第六街 听你这么一通电话耳语 等我回家

科学家展示lamphone技术:可在25米外通过灯泡振动进行实时窃听

由以色列本·古里安大学和魏茨曼科学研究学院组成的科学团队,近日展示了一种神奇的窃听技术,只需要一个灯泡、一台笔记本电脑和价值不到 1000 美元的设备就能实现窃听。这种技术被称之为“lamphone”侧通道攻击,主要利用光电传感器来分析灯泡对声音的频率响应。"lamphone"测量的是声波撞击灯泡时产生的微小的光波动,并使其产生轻微的振动。电光传感器能够通过四个阶段将音频信号与光信号隔离开来。 与分析声波对附近物体影响的类似攻击不同,这个版本是被动地、从外部的,而且最关键的是能实时开展。为了证明攻击的有效性,团队目标地点是一幢写字楼三楼的办公室。幕墙可以减少办公室发出的光线,覆盖了整个建筑。目标办公室包含一个悬挂的E27 LED灯泡(12瓦)。 窃听者位于一座人行天桥上,定位在距离目标办公室25米的空中距离。本部分描述的实验是使用三个不同透镜直径(10,20,35 cm)的望远镜进行的。 团队一次在一个望远镜上安装了一个光电传感器(Thorlabs PDA100A2,这是一种放大的可切换增益光传感器,由用于将光转换为电压的光电二极管组成)。电压是通过16位ADC NI-9223卡从光电传感器获得的,并在我们编写的LabVIEW脚本中进行处理。在窃听者所在的位置听不到实验期间在办公室里播放的声音。 利用这项技术能够高质量的捕捉并转换成为音频,甚至能够被音乐识别应用Shazam识别。同时,这段语音也被谷歌的文本到语音 API 成功转录。本-古里安大学的安全研究员 Ben Nassi、Boris Zadov 和 Yaron Pirutin 共同开发了这项技术,他表示,他们希望提高人们对这种攻击载体的认识,让监控双方都知道有什么可能。

photoshop lightroom是免费的吗

不是,正版的需要购买,可以先网络试用共享版本

iphone 查看wi-fi密码

 越狱查看  首先,iphone必须是越狱的。越狱软件推荐大家使用pp越狱助手。越狱完成后手机桌面上会出现一个名叫“Cydia”的软件。打开此软件搜索“wifipasswords”。然后点击右上角的安装,然后再确认。之后就安装成功了。这时候桌面上就看到wifipasswords的软件图标了。打开它就会看到所有已连接过的wifi密码了。我们还能够根据自己看到的信息将密码告知另外的想要使用这个WiFi的朋友或者家人。  查看Mac上连接的WiFi网络的密码  开机运行Mac之后,我们找到并打开“钥匙串访问”功能,选中左侧“登陆”、“密码”,找到要查看密码的wifi,点右键,选中“显示简介”,或者双击,直接选择查看这个WiFi网络的相关详情,在弹出的对话框选择“显示密码”,系统会让你输入电脑帐号的密码,然后密码就显示出来了。在Windows 电脑当中,我们也可以使用类似的方法来查看WiFi密码。比如你直接点击WiFi网络,然后选择属性,在密码一栏选择显示字符,这样WiFi密码就会被显示出来了

急求舞林争霸第五季有关hiphop舞蹈的所有音乐名字

So You Think You Can Dance Las Vegas Week Music 拉斯维加斯周的音乐-插曲mark在5分钟时 跳舞的音乐 歌名:Dance With Me 歌手:The Old 97"sTabitha and Napoleon"s的舞蹈是这首歌 歌名:Boom Boom Pow 歌手:Black Eyed PeasJean-Marc Genereux华尔兹舞蹈的歌曲 歌名:May It Be 歌手:Hayley WestenraSonya在编舞时的舞蹈音乐 歌名:Great DJ 歌手:The Ting TingsGabi Rojas跳舞的音乐 歌名:Four Women 歌手:Nina SimoneNatalie Reid被遣送回国的歌曲 歌名:Coldfront 歌手:Amie MirielloBrandon Bryant saved在谈论Natalie Reid时的音乐 歌名:Wave Goodbye 歌手:Mike SchmidMia编舞时的音乐 歌名:Belief 歌手:Gavin DeGraw那些通过Mia编舞时锁放的音乐 歌名:A Beautiful World 歌手:Tim Myers组舞的音乐 歌名:Slow Me Down 歌手:Emmy Rossum女性百老汇所放的音乐 歌名:America男性百老汇所放的音乐 歌名:Cool还有一些音乐 歌名:Shake It 歌手:Metro Station Stay Gavin DeGraw Somebody"s Watching Me Rockwell Freeze T-Pain and Chris Brown Make You Feel My Love Adele

HIPHOP文化中NEWSCHOOL是什么意思?

HIP-HOP DANCE的演变 而OLDSCHOOL演变至NEWSCHOOL的关键,这可追溯至早期OLDSCHOOL的音乐,其具有非常快的节拍来匹配这些BREAKING的动作,而后随着HIP-HOP音乐的演进,人们开始了解BREAKING并不适合这些NEWSCHOOL、HIP-HOP的音乐(因为所谓NEWSCHOOL的音乐比较慢,如果在这种慢板的HIP-HOP音乐中做出“风车”或“排腿”(footwork)之类的动作,就会觉得一点爆发力都没有,甚至失去舞感。此时OLDSCHOOL与NEWSCHOOL的舞蹈就开始分家了,那是在1986年左右,早期NEWSCHOOL的舞步非常简单,如耳熟能详的“滑步”(runningman)这在以前MCHAMMER及巴比布朗的VIDEO的中均可见到,或许可以称当时这种“劲爆”的HIP-HOP舞蹈为FUNKINGDANCE。 NEWSCHOOL HIP-HOP的出现 然而以现在的眼光来看这些MCHAMMER及巴比布朗时期所流行的街舞,也渐渐变成了OLDSCHOOL。因为在92年初期时,出现了一个叫做MOPTOP(ELITEFORCE)的黑人舞蹈团体(由HENRYLINK、LOOSEJOINT、BUDDHASTRETCH组成),他们发展出一种新风格的HIP-HOP,称之为“原地性HIP-HOP”,它不像MCHAMMER及巴比布朗时期的大动作、劲爆、大范围式的移动,更没有霹雳舞中那些在地板上类似体操的动作。它独有风格在于注重身体的协调性(即律动),重视身体上半身的律动,增加了许多手部动作。 或许HENRY刚开始时只是一位默默无名的街头舞者,但是当麦克·杰克逊的一首“Remabethetime”MTV出现时,大家首次看到这种所谓的原地性舞蹈。这种新风格的舞蹈在这位世界流行音乐之王的MTV中一经出现,马上就掀起了一股风潮。 我们不敢说是甚么原因使这位HENRY先生一炮而红,但是这首“Remabethetime”中的舞蹈正是他的杰作。后来在马丽亚·凯利的“Dreamlover”MTV中,我们看到了一片草原上有一群只穿者裤子的黑人跳着奇怪风格的舞蹈。这些舞蹈中夹杂着HIP-HOP、LOCKING(锁舞)、POPING(机器舞)、WAVE(电流)这些东西,却配合着“Dreamlover”这种RAP式曲风的HIP-HOP音乐,当时我们很难断定这是何种舞蹈,但却是NEWSCHOOLHIP-HOP发展史上很重要的一节,它是全世界开始流行NEWSCHOOL的起源也是“罪魁祸首”。 NEW SCHOOL HIP-HOP的成熟阶段 所谓的NEW SCHOOL HIP-HOP,我给他一个定义就是将各种不一样类型的舞蹈串联在一起,以一首轻快慢板的HIP-HOP或R&B表现出来。(这也是NEWSCHOOL初期的一种型态) 我们看到这首“Dreamlover”中这群由Henry带领的黑人舞群,做出了令人难以理解的舞蹈动作,他们把以往只能搭配快节奏的LOCKING(锁舞)在R&B的慢式舞曲节奏中以一种新的感觉去表现它,他们不再做这种一定要类似双节棍般甩手挽般的动作去表现LOCKING(锁舞),他们简化了许多LOCKING(锁舞)的动作。并且以标准的HIP-HOP左右式律动去表现POPING(机器舞)和LOCKING(锁舞),也不时的在舞蹈中加上WAVE(电流)的东西。简单的说,就是用新的感觉去诠释这些旧的舞步。 马上,日本的知名街舞团体兼歌手ZOO所发行的新单曲“叮当叮当”中,也用了这种NEWSCHOOLHIP-HOP来表现MTV中的舞蹈。一不注意……这种新风格的街舞已经在全世界流行开来了。后来慢慢的,这位HENRY在马丽亚·凯利的歌曲“Fantasy”以及近期的“Honey”中担任了编舞的工作,其次像之前红及一时以解散的女子HIP-HOP团体TLC的歌曲“Creep”及电影《MIB》的MTV。我们慢慢发现这种HIP-HOP已经开始成熟。(当然的,这些MTV中大家也可以看到HENRY的踪影。) 前些时期最著名的的就是TLC的“Waterfalls”这支MTV,MTV中的“神奇抖肩膀”这个动作使NEWSCHOOLHIP-HOP又进入了另一个新的阶段。 现在的NEW SCHOOL HIP-HOP DANCE 不得不佩服日本人的头脑,当这种NEWSCHOOLHIP-HOP在日本开始流行时,日本人发展出它们自己的另一套舞风,同样的这也是另大家难以理解的事情。这些日本的HIP-HOP舞者开始用OLDSCHOOL的音乐跳NEWSCHOOL的HIP-HOP了。NEWSCHOOL的发源在以新的音乐风格表现旧的舞蹈。现在却变成以旧的音乐风格来诠释新的舞蹈。真的是很奇怪的一件事。 在动作上,近期的NEWSCHOOLHIP-HOP变化更多,尤其是在加上WAVE(电流)的东西时,它变得更没有规律。如果以观众的眼光来看,似乎跳这些NEWSCHOOL的舞者都是“小儿麻痹”患者,因为身体的扭曲更加厉害,越来越没有在舞蹈中所谓的规律性。 HIP-HOPDANCE的也有地区性 我们可以分成NEWYORKSTYLE与L.A.STYLE两种。这个两个地区的东西呈现两极化的风格。 例如NEWYORKSTYLE它就是我们一般所看到的身体扭曲变形、各种街舞大串联的风格。或许NEWYORK是HENRY的大本营,所以自然而然的这个地区的HIP-HOP风格也较偏向HENRY的风格,原地性的舞蹈加上身体奇怪的扭曲与LOCKING(锁舞)、POPING(机器舞)、WAVE(电流)这些东西的大会串,我们不难想象它正是一种黑人的随性作风。 而L.A.STYLE的HIP-HOP,它承袭延续了MCHAMMER及巴比布朗时期所流行的街舞。大动作及脚步的变化性,也保有了其劲爆的特性,只是在动作的变化上增加了许多新的花样。 也因为HIP-HOP分成了这两大派系,所以许多舞者或杂志媒体上就不再统称他们为HIP-HOPDANCE:他们称NEWYORKSTYLE的HIP-HOP为NEWSCHOOL。而称L。ASTYLE的HIP-HOP为STREETDANCE。 到底NEWSCHOOLHIP-HOP是甚么? 总而言之,NEWSCHOOL的HIP-HOP它包含者各种类型的街舞,包括LOCKING(锁舞)、POPING(机器舞)、WAVE(电流)以及MCHAMMER及巴比布朗时期的律动。只是在NEWSCHOOLHIP-HOP中看不到BREAKINGDANCE(霹雳舞)的影子。就像前面提到的,它融合了各式的街舞型态,或许我们可以说它是一种集大成的舞蹈。然而现在的NEWSCHOOLDANCE包含的范畴又更广了:不仅加入许多种舞蹈融合其中,如POPIN",BOOGIE(布吉),取材范围也更广了! 国外有些人认为NEWSCHOOL的动作跟90年代的风车、HEADSPIN来比较的话,显而简单许多。但NEWSCHOOL的动作也是需要技巧的,这就跟霹雳舞中的排腿“footwork”是相近的观念,虽然随性,但却也包含颇多技巧在其中的道理是一样的。 然而OLDSCHOOL与NEWSCHOOL孰优?我们无法去真正的作个区分或比较。但是不知什么时候又会有更新风格的街舞出现,到时……我们现在所流行的NEWSCHOOL,又要变成历史,又要变成另一种的OLDSCHOOL了。

funk与hiphop的关系 还有oldschool只是说音乐吗

每一种街舞都有funky的感觉,越funk越有感觉,越能把律动跳舞出来。oldschool是一种风格!

谁有 软饼干 Bitter.Sweet.Symphony 的歌词

这首歌是the verve的吧

如何用访问限制隐藏iPhone的Safari浏览器

没法访问

苹果iPhone6 Safari怎么用

点开就可以用啊,就是手机的一个浏览器

safari无法打开网页,因为你的iphone尚未接入互联网

可以进入iPhone手机设置-蜂窝数据-无线局域网与蜂窝数据应用,打开允许相关应用访问权限即可。

The host gives them a microphone改成一般疑问句怎么改

OK

iphone打开Safari,显示Safari打不开网页,因为它尚未接入互联网是怎么回事?

问题中说的情况应该是iPhone使用Safari时,系统提示“safari无法打开网页,因为您的iphone尚未接入互联网”。通常出现这种情况是因为设备没有接入互联网。只要打开“设置——蜂窝数据/无线局域网络”,就可以了。还有一种可能是“Safari”未被授权。一、设备未接入网络1.打开iPhone手机,点击“设置”。2.选择“无线局域网/蜂窝移动网络”,开启网络即可。二、“Safari”网络数据权限被限制1.打开iPhone手机,点击“设置”。2.选择“无线局域网/蜂窝移动网络”——“使用无线局域网与蜂窝移动的应用”。3.找到“Safari”,允许“Safari”使用数据——选择“无线局域网/蜂窝移动数据”即可。三、设备使用的SIM卡处于欠费状态当手机处于欠费状态时,是无法使用“蜂窝移动数据”的,也会出现“safari无法打开网页,因为您的iphone尚未接入互联网”提示,但可以正常使用“无线局域网”。还需检查设备是否处于欠费状态。

iphone怎么跟safari浏览器连接?

1、首先打开手机,点击屏幕上的<设置>按键,如下图所示。2、进入手机设置菜单,找到并点击<Safari浏览器选项>,如下图所示。3、进入Safari浏览器设置页面,在Safari浏览器设置页面中,找到并点击<搜索引擎>选项。4、进入到默认搜索引擎设置页面,选择自己需要的默认搜索引擎,并在后面打对勾。5、返回到主页面,打开Safari浏览器,直接输入搜索的内容,可以看到默认使用设置的搜索引擎,就完成了。

iphone的reminder如何使用

http://bbs.weiphone.com/read-htm-tid-3178217.html

ZE:A(帝国的孩子们,帝国之子)新歌PHOENIX歌词的中文翻译,求大神T^T

你是要日版的还是韩版的?我有日版的...

关于 iphone4 和诺基亚N8的几个问题

Aaron Zhang Ziyi Zhang Ziyi for the first time the couple co-decorated Aaron Kwok "Favorites" from the wedding Zhang Ziyi,hermes red, starring Aaron Kwok, Gu Weis film "Love" will be landing on May 10 the National Theater. "Love" is a background to AIDS groups to start love Juelian story. In addition to the two stars, the film also brings together the deposit Pu Xi, Jiang Wenli, Baoqiang, Sun Haiying, Cai Guoqing, Li Danyang and other stars to join and concern. In the Hong Kong International Film Festival last month,hermes birkin green, "Favorites" announced the first poster, the group has never been exposed recently,herve leger short dress batik, Zhang Ziyi, Aaron Kwok wedding release. Photo, Zhang Ziyi and Aaron Kwok was wearing a red wedding clothes, holding candy,kids griffeys, but smile and a tear, reveals a faint sad, sad for the legendary love this film adds a mysterious, it is more expected. "Love" is the director Gu Wei film preparation efforts for many years, tells the story of a quiet small village due to a sudden disease that disrupt the quiet life, people in panic to show human nature shapes and sizes. Infected with incurable disease of the male and female from the Xiang Lian, dependent to love,grey griffeys, not in this blessed feelings in life that they love with the dignity and greatness. Film due to the great advantage of the script, not only brings together Zhang Ziyi, Aaron Kwok two biggest names, also invited to Pu Cunxin, Jiang Wenli, Baoqiang,grey herve leger dresses, Sun Haiying, Cai Guoqing, Li Danyang, who join to make from the shooting has been a concern since the beginning. With the release date approaches, through the release of stills posters,blue griffeys, film gradually unveiled. Whether it is kept Pu Xi,nike high heels, Jiang Wenli subvert the image of the funny shape, or Cai Guoqing, Li Danyang two well-known singers to join, or Zhang Ziyi, Aaron Kwok villagers dress,hermes birkin orange, are very difficult to link the film with Juelian love, which It is the films unique, the subject of ridicule in the middle to make this world helpless and sad. "Favorites" is Aarons first collaboration with Zhang Ziyi is the subversion of acting for two. In the latest exposure of stills, Zhang Ziyi (played by business Qinqin) wearing a red wedding dress,hermes kelly 22cm, Aaron Kwok (played by Zhao proud) with a red tie, bright smile and a tear and the simple expression of highly infectious. Shooting this scene, the director Gu Wei allow two actors to control their own emotions. For Zhang Ziyi is that this marriage is extremely difficult to break through was achieved, she Qinqin for business extremely proud of,air griffey max 1, so the play she has been holding a marriage certificate in the street, read the empty street to listen to, read to the silent house to listen to. And Aaron into play even more, read the marriage certificate of Zhang Ziyi film camera, he actually shot,ken griffey jr shoes, but there is no state of play. However, looking proud of Zhang Ziyi, Aaron could not help but shed tears studio. Two actors interact fully with the real performance across the boundaries, Zhang Ziyi for this feeling: "totally imagine, take the drama with the actor, he is so serious, invested, I followed him cry even more sad, that for I have a very strong stimulus, I have not come across such a thing. "According to the director Gu Wei introduced the" marriage game "is the crowning touch to the entire film, male and female twists and turns finally got a marriage license, so in the village made candy, loud announced the "voluntary marriage" to this love with life,hermes kelly purple, he composed a poignant footnote marked. "Favorites" will be held May 10 release nationwide,hermes black, will bring the director Gu Wei Zhang Ziyi stars Aaron Kwok, etc. will bring a magical legend.相关的主题文章:36_10553 nike air griffey max 2 36_10443 nike air griffey max 1 blue 36_10198

常见的photoshop文件格式有哪些

这是Photoshop图像处理软件的专用文件格式,文件扩展名是.psd,可以支持图层、通道、蒙板和不同色彩模式的各种图像特征,是一种非压缩的原始文件保存格式。扫描仪不能直接生成该种格式的文件。PSD文件有时容量会很大,但由于可以保留所有原始信息,在图像处理中对于尚未制作完成的图像,选用 PSD格式保存是最佳的选择。-------------------------------------GIF图像文件的数据是经过压缩的,在显示GIF图像时,隔行存放的图像会给您感觉到它的显示速度似乎要比其他图像快一些,这是隔行存放的优点。是目前网络的图像格式,常做为小动画。JPEG格式是目前网络上最流行的图像格式,是一种有损压缩格式,能够将图像压缩在很小的储存空间,图像中重复或不重要的资料会被丢失,因此容易造成图像数据的损伤。PNG(Portable Networf Graphics)的原名称为"可移植性网络图像",是网上接受的最新图像文件格式。PNG能够提供长度比GIF小30%的无损压缩图像文件。它同时提供 24位和48位真彩色图像支持以及其他诸多技术性支持。由于PNG非常新,所以目前并不是所有的程序都可以用它来存储图像文件,但Photoshop可以处理PNG图像文件,也可以用PNG图像文件格式存储。 BMP是一种与硬件设备无关的图像文件格式,使用非常广。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BblP文件所占用的空间很大。BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。TIFF (TaglmageFileFormat)图像文件是由Aldus和 Microsoft公司为桌上出版系统研制开发的一种较为通用的图像文件格式,为印刷文件。EPS是Encapsulated PostScript的缩写,是跨平台的标准格式,扩展名在PC平台上是.eps,在Macintosh平台上是.epsf,主要用于矢量图像和光栅图像的存储。EPS格式采用 PostScript语言进行描述,并且可以保存其他一些类型信息,例如多色调曲线、Alpha通道、分色、剪辑路径、挂网信息和色调曲线等,因此EPS 格式常用于印刷或打印输出。Photoshop中的多个EPS格式选项可以实现印刷打印的综合控制,在某些情况下甚至优于TIFF格式。PCX是最早支持彩色图像的一种文件格式,现在最高可以支持256种彩色,如图4-25所示,显示256色的彩色图像。PCX设计者很有眼光地超前引入了彩色图像文件格式,使之成为现在非常流行的图像文件格式。PCX是PC机画笔的图像文件格式。PDF 是一种电子书格式,非图片格式。

photoshop中正片叠底和线性加深的区别

1. 正常(Normal)模式 在“正常”模式下,“混合色”的显示与不透明度的设置有关。当“不透明度”为100%,也就是说完全不透明时,“结果色”的像素将完全由所用的“混合色”代替;当“不透明度”小于100%时,混合色的像素会透过所用的颜色显示出来,显示的程度取决于不透明度的设置与“基色”的颜色,如图5所示是将“不透明度”设为90%后的效果。如果在处理“位图”颜色模式图像或“索引颜色”颜色模式图像时,“正常”模式就改称为“阈值”模式了,不过功能是一样的。 2. 溶解(Dissolve)模式 在“溶解”模式中,主要是在编辑或绘制每个像素时,使其成为“结果色”。但是,根据任何像素位置的不透明度,“结果色”由“基色”或“混合色”的像素随机替换。因此,“溶解”模式最好是同Photoshop中的一些着色工具一同使用效果比较好,如“画笔”、“仿制图章”、“橡皮擦”工具等,也可以使用文字。当“混合色”没有羽化边缘,而且具有一定的透明度时,“混合色”将溶入到“基色”内。如果“混合色”没有羽化边缘,并且“不透明度”为100%,那么“溶解”模式不起任何作用。如图6所示是将“混合色”的“不透明度”设为90%后产生的效果,附则“混合色”和“结果色”是不会有太大的区别的,只是边缘有一点变化。如果是用“画笔”工具或文字创建的“混合色”,同“基色”交替,就可以创建一种类似扩散抖动的效果,如果以小于或等于50%的不透明度描划一条路径,然后利用“描边路径”命令,“溶解”模式在图像边缘周围创建一种“泼溅”的效果,如图8所示。还可以制作模拟破损纸的边缘的效果等。如果利用“橡皮擦”工具,可以在一幅图像上方创建一个新的图层,并填充的白色作为“混合色。然后在“溶解”模式中,用“橡皮擦”工具擦除,可以创建类似于冬天上霜的玻璃中间被擦除的效果, 3. 变暗(Darken)模式 在“变暗”模式中,查看每个通道中的颜色信息,并选择“基色”或“混合色”中较暗的颜色作为“结果色”。比“混合色”亮的像素被替换,比“混合色”暗的像素保持不变。“变暗”模式将导致比背景颜色更淡的颜色从“结果色”中被去掉了,如图10所示可以看到,白色的树挂从“结果色”被去掉了,而白色的瀑布即被比它颜色深的天空的颜色替换掉了。如果图11示的是Wrox参考手册系列的封面。这种封面就是将“混合色”设为红色,然后利用“变暗”模式将“手”中的白色部分及白色背景替换掉,并用红色来替换它们制作而成的, 4. 正片叠底(Multiply)模式 在“正片叠底”模式中,查看每个通道中的颜色信息,并将“基色”与“混合色”复合。“结果色”总是较暗的颜色。任何颜色与黑色复合产生黑色。任何颜色与白色复合保持不变。当用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的过渡色,其实“正片叠底”模式就是从“基色”中减去“混合色”的亮度值,得到最终的“结果色”。如果在“正片叠底”模式中使用较淡的颜色对图像的“结果色”是没有影响的。利用“正片叠底”模式可以形成一种光线穿透图层的幻灯片效果。其实就是将“基色”颜色与“混合色”颜色的数值相乘,然后再除以255,便得到了“结果色”的颜色值。例如,红色与黄色的“结果色”是橙色,红色与绿色的“结果色”是褐色,红色与蓝色的“结果色”是紫色等。 5. 颜色加深(Clolor Burn)模式 在“颜色加深”模式中,查看每个通道中的颜色信息,并通过增加对比度使基色变暗以反映混合色,如果与白色混合的话将不会产生变化,如图14所示除了背景上的较淡区域消失,且图像区域呈现尖锐的边缘特性之外,“颜色加深”模式创建的效果和“正片叠底”模式创建的效果比较类似。 6. 线性加深(Linear Burn)模式 在“线性加深”模式中,查看每个通道中的颜色信息,并通过减小亮度使“基色”变暗以反映混合色。如果“混合色”与“基色”上的白色混合后将不会产生变化, 7. 变亮(Lighten)模式 在“变亮”模式中,查看每个通道中的颜色信息,并选择“基色”或“混合色”中较亮的颜色作为“结果色”。比“混合色”暗的像素被替换,比“混合色”亮的像素保持不变。 在这种与“变暗”模式相反的模式下,较淡的颜色区域在最终的“合成色”中占主要地位。较暗区域并不出现在最终结“合成色”中,如图16所示。 8. 滤色(Screen)模式 “滤色”模式与“正片叠底”模式正好相反,它将图像的“基色”颜色与“混合色”颜色结合起来产生比两种颜色都浅的第三种颜色,如图17所示。其实就是并将“混合色”的互补色与“基色”复合。“结果色”总是较亮的颜色。用黑色过滤时颜色保持不变。用白色过滤将产生白色。无论在“滤色”模式下用着色工具采用一种颜色,还是对“滤色”模式指定一个层,合并的“结果色”始终是相同的合成颜色或一种更淡的颜色。此效果类似于多个摄影幻灯片在彼此之上投影一样。此“滤色”模式对于在图像中创建霓虹辉光效果是有用的。如果在层上围绕背景对象的边缘涂了白色或任何淡颜色,然后指定层“滤色”模式,通过调节层的“不透明度”设置就能获得饱满或稀薄的辉光效果。 9. 颜色减淡(Clolor Dodge)模式 在“颜色减淡”模式中,查看每个通道中的颜色信息,并通过减小对比度使基色变亮以反映混合色。与黑色混合则不发生变化。除了指定在这个模式的层上边缘区域更尖锐,以及在这个模式下着色的笔划之外,“颜色减淡”模式类似于“滤色”模式创建的效果,如图18所示。另外,不管何时定义“颜色减淡”模式混合“混合色”与“基色”像素,“基色”上的暗区域都将会消失。 10. 线性减淡(Linear Dodge)模式 在“线性减淡”模式中,查看每个通道中的颜色信息,并通过增加亮度使基色变亮以反映混合色,如图19所示。但是大家可不要与黑色混合,那样是不会发生变化的。 11. 叠加(Overlay)模式 “叠加”模式把图像的“基色”颜色与“混合色”颜色相混合产生一种中间色。“基色”内颜色比“混合色”颜色暗的颜色使“混合色”颜色倍增,比“混合色”颜色亮的颜色将使“混合色”颜色被遮盖,而图像内的高亮部分和阴影部分保持不变,因此对黑色或白色像素着色时“叠加”模式不起作用。“叠加”模式以一种非艺术逻辑的方式把放置或应用到一个层上的颜色同背景色进行混合,然而,却能得到有趣的效果。背景图像中的纯黑色或纯白色区域无法在“叠加”模式下显示层上的“叠加”着色或图像区域。背景区域上落在黑色和白色之间的亮度值同“叠加”材料的颜色混合在一起,产生最终的合成颜色。为了使背景图像看上去好像是同设计或文本一起拍摄的。 如在图21所示中的条格及图22所示中的网格和五角星都是利用了“叠加”模式溶解到背景中的,大家可以下载PSD文件自己参考一下。其中的条格、网格及五角星的具体的制作步骤我想就不必介绍了。 12. 柔光(Soft Light)模式 “柔光”模式会产生一种柔光照射的效果。如果“混合色”颜色比“基色颜色的像素更亮一些,那么“结果色”将更亮;如果“混合色”颜色比“基色”颜色的像素更暗一些,那么“结果色”颜色将更暗,使图像的亮度反差增大。例如,如果在背景图像上涂了50%黑色,这是一个从黑色到白色的梯度,那着色时梯度的较暗区域变得更暗,而较亮区域呈现出更亮的色调。 其实使颜色变亮或变暗,具体取决于“混合色”。此效果与发散的聚光灯照在图像上相似。 如果“混合色”比 50% 灰色亮,则图像变亮,就像被减淡了一样。如果“混合色”比 50% 灰色暗,则图像变暗,就象被加深了一样。用纯黑色或纯白色绘画会产生明显较暗或较亮的区域,但不会产生纯黑色或纯白色。 13. 强光(Hard Light)模式 “强光”模式将产生一种强光照射的效果。如果“混合色”颜色“基色”颜色的像素更亮一些,那么“结果色”颜色将更亮;如果“混合色”颜色比“基色”颜色的像素更暗一些,那么“结果色”将更暗。除了根据背景中的颜色而使背景色是多重的或屏蔽的之外,这种模式实质上同“柔光”模式是一样的。它的效果要比“柔光”模式更强烈一些,同“叠加”一样,这种模式也可以在背景对象的表面模拟图案或文本,例如,如果混合色比 50% 灰色亮,则图像变亮,就像过滤后的效果。这对于向图像中添加高光非常有用。如果混合色比 50%灰色暗,则图像变暗,就像复合后的效果。这对于向图像添加暗调非常有用。用纯黑色或纯白色绘画会产生纯黑色或纯白色。 14. 亮光(Vivid Light)模式 通过增加或减小对比度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则通过减小对比度使图像变亮。如果混合色比 50% 灰色暗,则通过增加对比度使图像变暗, 15. 线性光(Linear Light)模式 通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则通过增加亮度使图像变亮。如果混合色比 50% 灰色暗,则通过减小亮度使图像变暗。 16. 点光(Pin Light)模式 “点光”模式其实就是替换颜色,其具体取决于“混合色”。如果“混合色”比 50% 灰色亮,则替换比“混合色”暗的像素,而不改变比“混合色”亮的像素。如果“混合色”比 50% 灰色暗,则替换比“混合色”亮的像素,而不改变比“混合色”暗的像素。这对于向图像添加特殊效果非常有用。 17. 差值(Diference)模式 在“差值”模式中,查看每个通道中的颜色信息,“差值”模式是将从图像中“基色”颜色的亮度值减去“混合色”颜色的亮度值,如果结果为负,则取正值,产生反相效果。由于黑色的亮度值为0,白色的亮度值为255,因此用黑色着色不会产生任何影响,用白色着色则产生被着色的原始像素颜色的反相。“差值”模式创建背景颜色的相反色彩,例如,在“差值”模式下,当把蓝色应用到绿色背景中时将产生一种青绿组合色。“差值”模式适用于模拟原始设计的底片,而且尤其可用来在其背景颜色从一个区域到另一区域发生变化的图像中生成突出效果。 18. 排除(Exclusion)模式 “排除”模式与“差值”模式相似,但是具有高对比度和低饱和度的特点。比用“差值”模式获得的颜色要柔和、更明亮一些。建议你在处理图像时,首先选择“差值”模式,若效果不够理想,可以选择“排除”模式来试试。其中与白色混合将反转“基色”值,而与黑色混合则不发生变化。其实无论是“差值”模式还是“排除”模式都能使人物或自然景色图像产生更真实或更吸引人的图像合成。 19. 色相(Hue)模式 “色相”模式只用“混合色”颜色的色相值进行着色,而使饱和度和亮度值保持不变。当“基色”颜色与“混合色”颜色的色相值不同时,才能使用描绘颜色进行着色,如图30所示。但是要注意的是“色相”模式不能用于灰度模式的图像。 20. 饱和度(Saturation)模式 “饱和度”模式的作用方式与“色相”模式相似,它只用“混合色”颜色的饱和度值进行着色,而使色相值和亮度值保持不变。当“基色”颜色与“混合色”颜色的饱和度值不同时,才能使用描绘颜色进行着色处理,如图31所示。在无饱和度的区域上(也就是灰色区域中)用“饱和度”模式是不会产生任何效果的。 21. 颜色(Color)模式 “颜色”模式能够使用“混合色”颜色的饱和度值和色相值同时进行着色,而使“基色”颜色的亮度值保持不变。“颜色”模式模式可以看成是“饱合度”模式和“色相”模式的综合效果。该模式能够使灰色图像的阴影或轮廓透过着色的颜色显示出来,产生某种色彩化的效果。这样可以保留图像中的灰阶,并且对于给单色图像上色和给彩色图像着色都会非常有用。 22. 亮度(Luminosity)模式 “亮度”模式能够使用“混合色”颜色的亮度值进行着色,而保持“基色”颜色的饱和度和色相数值不变。其实就是用“基色”中的“色相”和“饱和度”以及“混合色”的亮度创建“结果色”。此模式创建的效果是与“颜色”模式创建的效果相反。其实图层混合模式中还不只这些,后面就需要大家多多上机操作了,这样才能对图层混合模式有一个真正了解。

PHOTOSHOP智能对象中的堆栈模式有什么作用?它和图层的混合模式有何区别?请通俗说明。

1、正常模式(Normal模式)——这是图层混合模式的默认方式,较为常用。不和其他图层发生任何混合。使用时用当前图层像素的颜色覆盖下层颜色。 因为在PhotoShop中颜色是当作光线处理的(而不是物理颜料),在Normal模式下形成的合成或着色作品中不会用到颜色的相减属性。例如,在Normal模式下,在100%不透明红色选择上面的50%不透明蓝色选择产生一种淡紫色,而不是混合物理颜料时所期望得上 到的深紫色。当增大蓝色选择的不透明度时,结果颜色变得更蓝而不太红,直到100%不透明度时蓝色变成了组合颜色的颜色。用Paintbrush I具以50%的不透明度把蓝色涂在红色区域上结果相同;在红色区域上描划得越多,就有更多的蓝色前景色变成区域内最终的颜色。于是,在Normal模式下,永远也不可能得到一种比混合的两种颜色成分中最暗的那个更暗的混合色了。2、溶解模式(Dissolve模式)——溶解模式产生的像素颜色来源于上下混合颜色的一个随机置换值,与像素的不透明度有关。将目标层图像以散乱的点状形式叠加到底层图像上时,对图像的色彩不产生任何的影响。通过调节不透明度,可增加或减少目标层散点的密度。其结果通常是画面呈现颗粒状或线条边缘粗糙化。s4sR8D#fX|Kj,C Dissolve模式当定义为层的混合模式时,将产生不可须知的结果。因此,这个模式最好是同Photoshop中的着色应用程序工具一同使用。U1ssQlve模式采用100%不透明的前景色(或采样的像素,当与Rubber Stamp工具一起使用时),同底层的原始颜色交替以创建一种类似扩散抖动的效果。在Dissolve模式中通常采用的颜色或图像样本的不透明度越低,颜色 或祥本同原始图像像素散布的频率就越低。如果以小于或等于50%的不透明度描划一条路径,Dissolve模式在图像边缘周围创建一个条纹。这种效果对模拟破损纸的边缘或原图的“泼溅”类型是重要的。5ZF }w+{5_3、变暗模式(Darken模式)——该模式是混合两图层像素的颜色时,对这二者的RGB值(即RGB通道中的颜色亮度值)分别进行比较,取二者中低的值再组合成为混合后的颜色,所以总的颜色灰度级降低,造成变暗的效果。显然用白色去合成图像时毫无效果。考察每一个通道的颜色信息以及相混合的像素颜色,选择较暗的作为混合的结果。颜色较亮的像素会被颜色较暗的像素替换,而较暗的像素就不会发生变化。F~)Vb o 在此模式下,仅采用了其层上颜色(或Darken模式中应用的着色)比背景颜色更暗的这些层上的色调。这种模式导致比背景颜色更淡的颜色从合成图像中去掉。4、正片叠底模式(Multiply模式)——正片叠底模式。考察每个通道里的颜色信息,并对底层颜色进行正片叠加处理。其原理和色彩模式中的“减色原理”是一样的。这样混合产生的颜色总是比原来的要暗。如果和黑色发生正片叠底的话,产生的就只有黑色。而与白色混合就不会对原来的颜色产生任何影响。将上下两层图层像素颜色的灰度级进行乘法计算,获得灰度级更低的颜色而成为合成后的颜色,图层合成后的效果简单地说是低灰阶的像素显现而高灰阶不显现(即深色出现,浅色不出现),产生类似正片叠加的效果。(说明:黑色灰度级为0,白色灰度级为255) 这种模式可用来着色并作为一个图像层的模式。MuItiply模式从背景图像中减去源材 料(不论是在层上着色还是放在层上)的亮度值,得到最终的合成像素颜色。在MuItiply模式中应用较淡的颜色对图像的最终像素颜色没有影响。 MuItiply模式模拟阴影是很捧的。现实中的阴影从来也不会描绘出比源材料(阴影)或背景(获得阴影的区域)更淡的颜色或色调的特征。用户将在本章中使用MuItiply模式在恢复的图像中对Lee加入一个下拉阴影。5、颜色加深(Color Burn模式)——使用这种模式时,会加暗图层的颜色值,加上的颜色越亮,效果越细腻。让底层的颜色变暗,有点类似于正片叠底,但不同的是,它会根据叠加的像素颜色相应增加底层的对比度。和白色混合没有效果。 除了背景上的较淡区域消失,且图像区域呈现尖锐的边缘特性之外,这种colo,Burn模式创建的效果类似于由MuItiply模式创建的效果。6、线性颜色加深模式(Linear Burn模式)——同样类似于正片叠底,通过降低亮度,让底色变暗以反映混合色彩。和白色混合没有效果。7、变亮模式(Lighten模式)——与变暗模式相反,变亮混合模式是将两像素的RGB值进行比较后,取高值成为混合后的颜色,因而总的颜色灰度级升高,造成变亮的效果。用黑色合成图像时无作用,用白色时则仍为白色。变亮模式。和变暗模式相反,比较相互混合的像素亮度,选择混合颜色中较亮的像素保留起来,而其他较暗的像素则被替代。#oza Ee 在这种与Darken模式相反的模式下,较淡的颜色区域在合成图像中占主要地位。在层上的较暗区域,或在Lighten模式中采用的着色,并不出现在合成图像中。8、屏幕模式(也叫滤色,Screen模式)——它与正片叠底模式相反,合成图层的效果是显现两图层中较高的灰阶,而较低的灰阶则不显现(即浅色出现,深色不出现),产生出一种漂白的效果。产生一幅更加明亮的图像。按照色彩混合原理中的“增色模式”混合。也就是说,对于屏幕模式,颜色具有相加效应。比如,当红色、绿色与蓝色都是最大值255的时候,以Screen模式混合就会得到RGB值为(255,255,255)的白色。而相反的,黑色意味着为0。所以,与黑色以该种模式混合没有任何效果,而与白色混合则得到RGB颜色最大值白色(RGB值为255,255,255)。" Screen模式是Muliiply的反模式。无论在Screen模式下用着色工具采用一种颜色,还是对Screen模式指定一个层,源图像同背景合并的结果始终是相同的合成颜色或一种更淡的颜色。此屏幕模式对于在图像中创建霓虹辉光效果是有用的。如果在层上围绕背景对象的边缘涂了白色(或任何淡颜色),然后指定层Screen模式,通过调节层的opacity设置就能 获得饱满或稀薄的辉光效果。9、颜色减淡(Color Dodge模式)——使用这种模式时,会加亮图层的颜色值,加上的颜色越暗,效果越细腻。与Color Burn刚好相反,通过降低对比度,加亮底层颜色来反映混合色彩。与黑色混合没有任何效果。W"nA;I_ 除了指定在这个模式的层上边缘区域更尖锐,以及在这个模式下着色的笔划之外, Color Dodge模式类似于Screen模式创建的效果。另外,不管何时定义color Dodge模式混合前景与背景像素,背景图像上的暗区域都将会消失。10、线性减淡(Linear Dodge模式)——线性颜色减淡模式。类似于颜色减淡模式。但是通过增加亮度来使得底层颜色变亮,以此获得混合色彩。与黑色混合没有任何效果11、叠加模式(Overlay模式)——采用此模式合并图像时,综合了相乘和屏幕模式两种模式的方法。即根据底层的色彩决定将目标层的哪些像素以相乘模式合成,哪些像素以屏幕模式合成。合成后有些区域图变暗有些区域变亮。一般来说,发生变化的都是中间色调,高色和暗色区域基本保持不变。像素是进行Multiply(正片叠底)混合还是Screen(屏幕)混合,取决于底层颜色。颜色会被混合,但底层颜色的高光与阴影部分的亮度细节就会被保留。 这种模式以一种非艺术逻辑的方式把放置或应用到一个层上的颜色同背景色进行混合,然而,却能得到有趣的效果。背景图像中的纯黑色或纯白色区域无法在Overlay模式下显示层上的Overlay着色或图像区域。背景区域上落在黑色和白色之间的亮度值同0ver1ay 材料的颜色混合在一起,产生最终的合成颜色。为了使背景图像看上去好像是同设计或文本一起拍摄的,Overlay可用来在背景图像上画上一个设计或文本。12、柔光模式(Soft Light模式)--作用效果如同是打上一层色调柔和的光,因而被我们称之为柔光。作用时将上层图像以柔光的方式施加到下层。当底层图层的灰阶趋于高或低,则会调整图层合成结果的阶调趋于中间的灰阶调,而获得色彩较为柔和的合成效果。形成的结果是:图像的中亮色调区域变得更亮,暗色区域变得更暗,图像反差增大类似于柔光灯的照射图像的效果。变暗还是提亮画面颜色,取决于上层颜色信息。产生的效果类似于为图像打上一盏散射的聚光灯。如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,底层会被照亮(变淡)。如果上层颜色(光源)亮度低于50%灰,底层会变暗,就好像被烧焦了似的。如果直接使用黑色或白色去进行混合的话,能产生明显的变暗或者提亮效应,但是不会让覆盖区域产生纯黑或者纯白。 Soft Light模式根据背景中的颜色色调,把颜色用于变暗或加亮背景图像。例如,如果在背景图像上涂了50%黑色,这是一个从黑色到白色的梯度,那着色时梯度的较暗区域变得更暗,而较亮区域呈现出更亮的色调。13、强光模式(Hard Light模式)——作用效果如同是打上一层色调强烈的光所以称之为强光,所以如果两层中颜色的灰阶是偏向低灰阶,作用与正片叠底模式类似,而当偏向高灰阶时,则与屏幕模式类似。中间阶调作用不明显。正片叠底或者是屏幕混合底层颜色,取决于上层颜色。产生的效果就好像为图像应用强烈的聚光灯一样。如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,图像就会被照亮,这时混合方式类似于Screen(屏幕模式)。反之,如果亮度低于50%灰,图像就会变暗,这时混合方式就类似于Multiply(正片叠底模式)。该模式能为图像添加阴影。如果用纯黑或者纯白来进行混合,得到的也将是纯黑或者纯白。除了根据背景中的颜色而使背景色是多重的或屏蔽的之外,这种模式实质上同Soft Lishi模式是一样的。它的效果要比Soft Light模式更强烈一些,同Overlay一样,这种模式也可以在背景对象的表面模拟图案或文本。14、亮光模式(艳光模式,Vivid Light模式)——调整对比度以加深或减淡颜色,取决于上层图像的颜色分布。如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,图像将被降低对比度并且变亮;如果上层颜色(光源)亮度低于50%灰,图像会被提高对比度并且变暗。15、线性光模式(Linear Light模式)——如果上层颜色(光源)亮度高于中性灰(50%灰),则用增加亮度的方法来使得画面变亮,反之用降低亮度的方法来使画面变暗。16、固定光模式(点光,Pin Light模式)——按照上层颜色分布信息来替换颜色。如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,比上层颜色暗的像素将会被取代,而较之亮的像素则不发生变化。如果上层颜色(光源)亮度低于50%灰,比上层颜色亮的像素会被取代,而较之暗的像素则不发生变化。17、实色混合(强混合模式,Hard Mix模式)——PhotoShop CS 新增了一个称为“实色”的新混合模式,选择此模式后,该图层图像的颜色会和下一层图层图像中的颜色进行混合,通常情况下,当混合两个图层以后结果是:亮色更加亮了,暗色更加暗了,降低填充不透明度建立多色调分色或者阈值,降低填充不透明度能使混合结果变得柔和。实色混合模式对于一个图像本身是具有不确定性的,例如它锐化图像时填充不透明度将控制锐化强度的大小。" 新的“实色”混合模式产生招贴画式的混合效果,制作了一个多色调分色的图片,混合结果由红、绿、蓝、青、品红(洋红)、黄、黑和白八种颜色组成。混合的颜色由底层颜色与混合图层亮度决定(混合色是基色和混合色亮度的乘积)。⒈通过调整图层来决定具体色调M:AO⒉通过对灰度的调整或编辑来决定大致的阙值轮廓⒊通过对原图的色彩调整来决定不同色调的分布(推荐用曲线调整不同的通道)18、差值(差异模式,Difference模式)——作用时,将要混合图层双方的RGB值中每个值分别进行比较,用高值减去低值作为合成后的颜色。所以这种模式也常使用,例如通常用白色图层合成一图像时,可以得到负片效果的反相图像。根据上下两边颜色的亮度分布,对上下像素的颜色值进行相减处理。比如,用最大值白色来进行Difference运算,会得到反相效果(下层颜色被减去,得到补值),而用黑色的话不发生任何变化(黑色亮度最低,下层颜色减去最小颜色值0,结果和原来一样)。 Difference模式使用层上的中间色调或中间色调的着色是最好不过的。这种模式创建背景颜色的相反色彩。例如,在Difference模式下,当把蓝色应用到绿色背景中时将产生一种 青绿组合色。此模式适用于模拟原始设计的底片,而且尤其可用来在其背景颜色从一个区域到另一区域发生变化的图像中生成突出效果。19、排除模式(Exclusion模式)——Exclusion:与Difference作用类似,用较高阶或较低阶颜色去合成图像时与Difference毫无分别,使用趋近中间阶调颜色则效果有区别,总的来说效果比Difference要柔和。排除模式。和Difference类似,但是产生的对比度会较低。同样的,与纯白混合得到反相效果,而与纯黑混合没有任何变化。这种模式产生一种比D1fference模式更柔和、更明亮的效果。无论是Difference还是 Exclusion模式都能使人物或自然景色图像产生更真实或更吸引人的图像合成。20、色相(色调模式,Hue模式)——合成时,用当前图层的色相值去替换下层图像的色相值,而饱和度与亮度不变。决定生成颜色的参数包括:底层颜色的明度与饱和度,上层颜色的色调。在这种模式下,层的色值或着色的颜色将代替底层背景图像的色彩。在使用此模式时想到Hue,Saturation,Brightness(HSB)颜色模式是有帮助的。Hue模式代替了基本的颜色成分迫不影响背景图像的饱和度或亮度。21、饱和度模式(Saturation模式)——合成时,用当前图层的饱和度去替换下层图像的饱和度,而色相值与亮度不变。饱和度模式。决定生成颜色的参数包括:底层颜色的明度与色调,上层颜色的饱和度。按这种模式与饱和度为0的颜色混合(灰色)不产生任何变化。-l/~to/j-ke-s2gd 此模式使用层上颜色(或用着色工具使用的颜色)的强度(颜色纯度),且根据颜色强度强调背景图像上的颜色。例如,在把纯蓝色应用到一个灰暗的背景图像中时,显出了背景中的原始纯色,但蓝色并未加入到合成图像中。如果选择一种中性颜色(一种并不显示主流色度的颜色),对背景图像不发生任何变化。Saturation模式可用来显出图像中颜色强度已经由于岁月变得灰暗的底层颜色。22、颜色模式(着色模式,Color模式)——兼有以上两种模式,用当前图层的色相值与饱和度替换下层图像的色相值和饱和度,而亮度保持不变。决定生成颜色的参数包括:底层颜色的明度,上层颜色的色调与饱和度。这种模式能保留原有图像的灰度细节。这种模式能用来对黑白或者是不饱和的图像上色。23、亮度模式(明度模式,Luminosity模式)——合成两图层时,用当前图层的亮度值去替换下层图像的亮度值,而色相值与饱和度不变。决定生成颜色的参数包括:底层颜色的色调与饱和度,上层颜色的明度。该模式产生的效果与Color模式刚好相反,它根据上层颜色的明度分布来与下层颜色混合令一篇:Normal 模式 : 这是绘图与合成的基本模式,也是一个图层的标准模式.当一个色调和选择的图像区域合成进入到背景中时, Normal模式将下面的象素用增添到图像中的象素取代,这是对背景象素的一个直接替代. 在Normal模式中工作时,在最终确定一个编辑之前可以通过单击并拖动Opacity滑标来改变绘图和选择的不透明度,其中Opacity滑标在合成与合并图层时出现在Layers调色板上,在绘图时则出现在Brushes调色板上. Dissolve 模式 : 本模式将前景色调随即分配在选择区域中,因而破坏一个选择或笔画.Dissolve模式在绘图时有用,可以创建宽距离的"条纹",从中附加奇特的效果以及创建复杂的设计.Dissolve模式还可以将一个选择融入到一副背景图像中,以及将图层融合在一起,其效果与照片不同. Behind 与 Clear 模式 : 这些模式只能用在图层上,背景图像无法在此模式绘图.Behind模式将不透明的象素当作屏蔽的象素, 一个图层上只有不透明的象素才可以接受色调. 这样即相当于在一张不透明纸的背面作图,而纸的下面则已经存在一个设计. Clear模式将不透明的象素转化成透明,并且只能用于划线和画桶工具. Multiply 和 Screen 模式 : 这些模式可能是一个设计者在绘图与合成时可以要求的最有用的模式.其中Multiply的功能与Screen模式的功能正好相反. 在Multiply模式中绘图时,前景色调与一副图像的色调结合起来,减少绘图区域的亮度.一个较深的色调通常就是在Multiply模式中绘图的结果,并且效果看上去就象用软炭笔在纸上画了深深的一道. 在用作合成浮动选择的模式时,Multiply模式在选择融合背景图像时突出其较深的色调值,而选择中较浅的色调则会消失. Overlay 模式 : 本模式加强绘图区域的亮度与阴影区域,将这种模式用到一个浮动选择时,会在背景图像上创建一个强烈的亮度与阴影区域. 一副图像的中间色调区-既没有亮度也没有阴影-再用Overlay模式作图时染上当前前景色调,而在Overlay模式中的浮动选择则会将大多数的色调数值融合入背景图像中.在一副图像中创建一个幻影似的物体和超亮的标题时本模式特别有用. Soft Light 与 Hard Light 模式 : 这是组合效果模式,这两种模式都影响到基础色调(所谓基础色调就是在上面绘图合成一个选择的背景图像的色调).如果一个背景区域的亮度超过50%,那么Soft Light模式就增加绘图和合成选择的亮度,而Hard Light模式则掩蔽其亮度. 如果下面的背景区域象素的亮度值低于50%,Soft Light模式就加深该区域,而Hard Light则增加其色调值. Darken 与 Lighten 模式: Darken模式只影响图像中比前景色调浅的象素,数值相同或更深的象素不受影响. 相反,Lighten模式只影响图像中比所选前景色调更深的象素. Darken与Lighten模式对绘图和合成的效果要比Screen和Multiply模式产生的结果过于强烈时就需要用Darken,Lighten模式. Difference模式 : 本模式同时对绘图的图像区域与当前前景色进行估算,如果前景色调更高,则背景色调改变其原始数值的对立色调. 这种模式下用白色在一副图像上绘画会产生最显著的效果,因为没有一个背景图像包含比绝对白色更亮的色调数值. Hue模式 : Hue模式只改变色调的阴影,绘图区域的亮度与饱和度均不受影响. 这种模式在对区域进行染色时及其有用. Saturation模式 : 如果前景色调为黑色,这种模式就将色调区域转化为灰度. 如果前景色调时一个色调值,那么此模式在每一个笔划下均增大其底下象素的基础色调,减少灰色成分. 不是黑色的前景色调在此模式中不起作用. Color模式 : 本模式同时改变一个选择图像的色调与饱和度,但不改变背景图像的色调成分-在大多数照片图像中组成视觉信息的特性. 用此模式来改变人物衣服的颜色将非常有用。 Luminosity模式 : 本模式增加图像的亮度特性,但不改变色调值. 在增亮一副图像中过饱和的色调区域时要小心谨慎,用笔划使用此模式时,将Brushes调色板上的Opacity下降到大约30%.混合模式的本质是什么?。。。 许多人都在探究混合模式。混合模式的本质究竟是什么?只有把这个定性的问题搞清楚了,其它的探讨才更有意义。 1、在我看来,混合模式与加深、减淡等编辑工具以及色阶、曲线等调整命令的本质是相同的,即改变色阶。换言之,编辑工具、调整命令、混合模式是图象调整中改变象素色阶的三类主要手段。 2、混合模式可以有多种理解方法:一是基于混合色改变基色,将结果色视为改变后的基色;二是基于基色改变混合色,将结果色视为改变后的混合色;三是由基色和混合色生成结果色,结果色独立于基色和混合色。但我觉的,第一种理解方法较为妥当,原因如下面的3,另外,也便于对相应模拟曲线的理解。 3、我们通常所说的变暗组模式以及变亮组模式等,不管是变亮,还是变暗,都是相对于基色而言的,而不是相对于混合色而言的。所谓变亮,就是使基色色阶增大;所谓变暗,就是使基色色阶减小;所谓叠加,基色色阶可能增大,也可能减小。

iphone6错误代码1009是怎么回事?

下面是网上摘录的苹果官方回复: Dear Soodi, I"m sorry to hear that you received an error -1009 message when you tried to purchase applications. I know this is may be frustrating since you are likely eager to enjoy this new feature. If your computer is on a network, you may also want to try using a different computer on the network or discuss the issue with the network administrator. If this does not help, please respond to this email with the following: - Your complete billing address, for security purposes - The type of Internet connection you use (such as dial-up, cable modem, DSL, or corporate network) - The name of your ISP - Permission to reset your password so that Apple can investigate the issue I hope this information helps. If you need further assistance, please reply and I will be happy to further investigate this issue. Best regards, Martin iTunes Store Customer Support (以下是个人的翻译,简陋了点,见谅,总的来说应该是账号权限或地区问题) 亲爱的Soodi , 对于您试图购买申请时收到错误-1009的信息,我感到很抱歉。 我知道这是可能是沮丧的,因为你很可能渴望享受这项新功能。 如果您的电脑在网络上,您也可以尝试换一台不同的计算机或与网络管理员联系。 如果这样没有帮助,请回复此电子邮件,并附上以下内容: -您的完整的帐单地址,为担保目的 -您的Internet连接类型使用(如拨号上网,电缆调制解调器, DSL还是公司网络) -您的ISP的名字 -重置密码的权限,使苹果能调查此问题 我希望这一信息有所帮助。 如果您需要进一步帮助,请回复,我将很乐意进一步调查这个问题。 最好的问候, 马丁 商店的客户支持

哪种颜色模式的滤镜可以使用photoshop的每一个滤镜.a,lab颜色模式 b,cmyk颜

HSB,Lab,RGB,CMYK是不同的色彩模式,每种色彩模式的一组数值可表示一种颜色。在这里它们用不同的数值表示同一种颜色。HSB模式中:H(Hues)表示色相,S(Saturation)表示饱和度,B(Brightness)表示亮度。Lab模式中:L表示亮度(Luminosity),a表示从红色至绿色范围的颜色分量,b表示从黄色至蓝色范围的颜色分量。RGB模式中:R(Red)红色、G(Green)绿色、B(Blue)蓝色。CMYK模式中:C(Cyan)青色、M(Magenta)品红色、Y(Yellow)黄色、K(Black)黑色(B是蓝色)。#后面的数字是16进制表示的RGB数值,R:215(10进制)=d7(16进制),G:255(10进制)=FF(16进制),B:38(10进制)=26(16进制)

设置新的iphone quick start

微信小程序如何申请 微信小程序开发步骤介绍【详解】  微信小程序怎么申请_微信小程序开发教程 等来近一年,微信小程序终于正式发布了,对于开发者朋友来说,今后都可以申请创建自己的小程序。那么微信小程序怎么申请?下面小编详细分享下从零开始做一个微信小程序的实战开发教程,希望操作步骤,对初期开发者会有所帮助。  微信小程序开发步骤  微信小程序申请前的准备:  首先,你需要注册一个小程序账号。需要用一个没注册过公众号的邮箱注册。注册过程中需要很多认证,比较繁琐。如果暂时只是试水、没有发布的打算,那么只要完成基本信息填写就可以,不需要完成微信认证。  之后,就可以在公众平台使用注册的帐户进行登录。  然后,在主页面左边列表中点击设置,再设置页面中选开发设置,就可以看到AppID。而AppID 可以用于在开发工具中进行登记,使用开发工具的高级功能。你可以到官网下载开发工具。  开始项目:  打开开发者工具,选择小程序选项,然后直接点击「添加项目」按钮。我们可以在这个步骤,填入刚才注册的时候使用的 AppID。  如果项目目录中的文件是个空文件夹,会提示是否创建 quick start 项目。  选择「是」,开发者工具会帮助我们在开发目录里生成一个简单的 Demo。  这个 Demo 拥有一个完整的小程序的大概框架。  1. 框架  我们首先看一下官方提供的 Demo 含有的目录:  app.js:小程序逻辑、生命周期、全局变量。  app.json:小程序公共设置、导航栏颜色等,不可以注释。  app.wxss:小程序公共样式,类似 CSS 。  小程序页面构成类似这样:  每一个小程序页面是由同路径下同名的四个不同后缀文件的组成,如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json  微信小程序中的每一个页面的路径和页面文件名,都需要写在app.json的pages中,且pages数组中的第一个页面是小程序的首页。  这四个文件按照功能可以分成三个部分:  配置:json 文件  逻辑层:js 文件  视图层:wxss.wxml 文件  在 iOS 上,小程序的逻辑代码运行于 JavaScriptCore 中,而在 Android上,这个任务则是交给 X5 内核来完成。  在 开发工具上, 小程序的 JavaScript 代码是运行在 NW.js(Chrome 内核) 中。这也导致开发工具上的效果跟实际效果有所出入。  2. 组件  微信提供了许多组件,主要分为八种:  这其中,包含了view、scroll-view、button、form等普通常用的组件,也提供了地图mapcanvas  组件主要属于视图层,通过 WXML 来进行结构布局,类似于 HTML。样式则通过 WXSS 来定义和修改,它的语法和使用都近似 CSS。  组件使用语法实例:  3. API  网络  媒体  数据  位置  设备  界面  开发接口  网络请求接口包含了普通的 HTTPS 请求,支持上传、下载、Socket,基本上满足了我们开发中所需要的网络需求。  这些 API 属于逻辑层,写在 JS 逻辑文件中。  使用实例:  wx.getLocation({ type: "wgs84", success: function(res) { var latitude = res.latitude var longitude = res.longitude var speed = res.speed var accuracy = res.accuracy } })  可以到官方文档 – API 查看其它 API 的使用方法。  编译运行  1. 模拟器调试  我们可以在微信提供的开发者工具中,使用模拟器查看小程序运行的效果。  之前我们提过,小程序的运行底层不同,这也导致在模拟器上的效果,会与在手机上运行有些差异。  2. 真机调试  在左边的选项栏中,选择项目,然后点预览会生产一个二维码,用管理员微信号扫一扫,就可以在真机上看实际效果。  实战:跑步小程序  真机运行截图(运行于 iPhone 7,微信版本:6.3.30):  首先实现一个计时器进行 计时,通过wx.getLocation获取坐标,把获取到的坐标存在一个数组中,通过坐标每隔一段时间获取里程,进行累加得到总里程,同时也通过坐标点进行连线。存在的问题:  因为目前找不到在地图上画连线的方法,所以采用了在地图上贴小红点图的方法显示大概跑步路径,路径比较粗糙;  虽然采用了 API 里面的火星坐标 GCJ02 类型,但是获取的坐标跟国际坐标差不多,依然存在着偏差。  我已经把全部代码放在 GitHub 上,大家可以下载来看看或者先 Star 起来,我以后还会进行一些优化更新。现在只是一个学习 Demo,大家沟通学习,实际应用还需更多优化。(0)(80)分享网友评论通行证登录注册|QQ微博淘宝微信修改头像注:所有评论通过审核后才会被公开。表情@作者发表评论暂无评论,快来抢沙发!相关内容微信小程序如何申请 微信小程序开发步骤介绍【详解】 怎么做一个微信小程序 微信小程序怎么样 微信小程序怎么进入 微信小程序进入方法【图文教程】 微信小程序个人怎么注册 微信小程序个人注册方法 微信小程序个人怎么注册 微信小程序个人能注册方法 微信小程序收款通如何设置 微信小程序收款通知设置方法【详细介绍】 支付宝小程序公测资格如何申请 支付宝小程序公测资格申请【步骤】 微信小程序怎么使用 微信小程序是什么【详解】 微信小程序怎么使用 怎么找到微信小程序【详解】最新文章Win10应用商店无法联网怎么办 Win10应用商店无法联网解决方法 电脑只有光标在左上角闪烁无法进入系统 电脑无法进入系统解决方法 按F1才能进系统怎么办 电脑开机按f1才能进入系统解决办法 Win10蓝屏代码memory management怎么办 Win10无法输入中文怎么办 Win10无法输入中文解决方法 Win10没有有效ip配置怎么解决 Win10有效ip配置方法 Win10电脑开机提示“no bootable device”解决方法 Win10网络重置后连不上网怎么办 网络重置之后无法连接网络解决方法 Win10无法更新怎么办 Win10错误代码0x80240fff解决方法 电脑鼠标间歇性卡顿怎么办 鼠标卡顿原因及解决方法最新更新栏目|办公软件教程专区|电脑疑问专区|网络词汇百科|12306百科|camera360专区|超级课程表专区|豆瓣FM专区|京东网专区|美拍专区|陌陌专区|网易云音乐专区|易信专区|Win10专区|网购问题技巧专区|百度输入法专区|优酷专区|Linux专区|迅雷快传专区|YY语音专区|360手机助手专区|360云盘专区|PPS影音专区|百度音乐专区|百度云专区|Win8.1专区|拉卡拉专区|电脑问题专区|支付宝专区|百度专区|淘宝网专区IT热词微信公众平台登录海马苹果助手支付宝提现要手续费吗支付宝转账要手续费吗微信群发怎么发路由器地址电脑如何重装系统我的世界盒子叮叮约车西瓜播放器 叉叉助手官网逗趣直播 果宝三国 企鹅电竞大家都在搜u22c5 手机号码定位精确吗?手机号码怎么定位? 手机号码定位精确吗u22c5 以“人民”的名义忽悠人民?这APP的路子有点野u22c5 春季数码大放价 扫码进群更优惠u22c5 放下你的手机!它可能和你没戴口罩一样危险u22c5 90后爱逛的这些平台 莆田系广告已经安排上了

和Photoshop类似的还有哪些软件

还有 GIMP 是开源软件不要钱的不过色彩管理是硬伤

Animate和Photoshop有哪些工具相似?

ps在位图处理的领域代表了一个行业标准它未必一定最强大的,但一定是最易用的、最通行的、教程最丰富最完善的。类似的photoimpact,和PS 90%的功能相似,还有一些自己的特色这个也是专业标准的软件,学习的时候不保证它会比PS简单多少,但有PS基础肯定容易上手W54。TOP 粘贴网址到浏览器中打开想学习视频剪辑的可以去看一下,有素材和教程,很详细无论初学者还是老手都可以学习一下!120多G的内容

请问哪里有免费的相片处理的软件photoshop下载

Adobe Photoshop CS2 迷你绿色官方简体中文第二版http://www.tianshigm.com/ViewDownInfo.asp?ID=2430此版本是由Photoshop CS2的官方简体中文版制作而成(非汉化版)。只有区区55MB,可以方便的存入u盘随携带,无需安装,只需按照说明进行简单的几步注册就可以使用。集成了KPT和Alien Skin的Eye Candy等多种功能强大的滤镜。解决了无法进行升级的缺点。去掉了不太常用的ImageReady,保留了Photoshop的所有功能。感谢本站网友“麦片猪”制作并提供!---------------------第二版更新内容:---------------------1、听取部分网友的意见,保留了 ImageReady CS;2、集成了 PSD 文件缩略图察看功能;3、新增两组滤镜:KnockOut 2.0、Strokes Master 1.15;---------------------下面对集成在内的第三方滤镜作一说明:---------------------1、AlienSkin Eye Candy 5 Nature 英文版:是一款包含10种Photoshop自然滤镜的套装。Eye Candy 4000的三个升级套装的第二版,模拟自然界中的火、烟、锈、雪、冰等效果。2、AlienSkin Eye Candy 5 Textures 汉化版:Alien Skin 公司最新的力作 Eye Candy 5 Textures 滤镜, 功能实在强大。无语言表。支持 PHOTOSHOP 6+、FIREWORKE MX、Paint Shop Pro 7+,其制作出来的纹理逼真效果令人叹为观止。本汉化版为“影子工作室”汉化,但原汉化版里的 Eye Candy 5 Textures Core.dll文件可能处理欠妥,导致最重要的预设文件无法使用,故将 Eye Candy 5 Textures Core.dll这个文件换回原版文件。在此,请“影子工作室”见谅。3、AlienSkin Eye Candy 4000 汉化版:这个就不用我多介绍了吧,内含反相、铬合金、闪耀、发光、阴影、HSB 噪点、水滴、水迹、挖剪、玻璃、斜面、烟幕、漩涡、毛发、木纹、编织、星星、斜视、大理石、摇动、运动痕迹、溶化、火焰共23个特效滤镜。 本汉化版由“数码镜坛”的管理员fishs 汉化(http://www.digimirror.com)。4、AlienSkin Xenofex 2.0 汉化版:Alien公司最新的力作Xenofex滤镜套件中包含了14种功能强大的滤镜: Burnt Edges燃烧边缘(新)、Constellation星座、Cracks裂纹(新)、Crumple折皱、Electrify触电、Shatter粉碎、Flag旗帜、Lightning闪电、Little Fluffy Clouds絮云、Classic Mosaic经典马赛克(新)、Rip Open卷边(新)、Puzzle拼图、Stain污染、Television电视等,正好可以满足您对于特殊平面影像创作上的需求。可以支持PHOTOSHOP 6+、FIREWORKE MX、Paint Shop Pro 7+! 本汉化版为“影子工作室”汉化。5、AlienSkin Image Doctor 1.01 汉化版:fishs 汉化Image Doctor 是一款新型而强大的图片校正滤镜。适用于Photoshop, Fireworks, Paint Shop Pro 和其他的图象编辑软件。Image Doctor 可以魔法般的移除污点和各种缺陷,快速修复过度压缩的JPEG文件, 和无缝替代不想要的细节和对象。ImageDoctor包含:Smart Fill((可以将大面积背景上的杂物去除) Scratch Remover(修复刮伤的图片) Spot Lifter(有去除皱纹等功能) JPEG Repair(修复因压缩而使图片质量下降的JPG文件)等几款滤镜。 6、DCE Tools 1.0 汉化版:西风狂诗曲汉化DCE Tools for Photoshop Plugin是Mediachance公司出的一套photoshop的插件,包括CCD噪点修复、人像皮肤修缮(通常所说的人像磨皮)、智能色彩还原、曝光补偿、枕形失真修正、桶形失真修正,以及全局自动修缮7个插件。7、KnockOut 2.0 汉化版:YC-周汉化Corel 公司出品的专业去背景软件,连极细的毛发都能从复杂的背景中分离出来。专业一点的术语是制作「遮罩」,所谓的去背,指的是将特定的主体从背景中分离出来, 以便进行其它的后续设计。例如,将人物从风景照之中抽离出来,以便更换背景。 目前,其他的影像处理软件,例如 PhotoImpact、PhotoShop ...等,其实也都可以进行去背的作业,但却不及 Knockout 来得功能强大及便利。在 Corel Knockout 之中,若背景较为单纯时,我们只要定义 Inside 及 Outside 两个选取区域,再按一下处理( Process )钮,通常便能完成去背的作业。 其去背的准确、快速及方便、容易程度,可谓其它软件都难以望其项背!8、Sketch Master 1.15 汉化版:Sketch Master 是一款 Adobe PhotoShop 的插件-素描大师,能将照片进行处理、制作为现实主义风格的手绘作品。可模拟铅笔、墨水笔、彩色粉笔、炭笔和喷雾器等工具

谁有Ulead PhotoImpact 的汉化破解版的或者是注册机

http://www.gougou.com/search?search=Ulead%20PhotoImpact%2010&id=1希望采纳

photoshop8.0和Ulead PhotoImpact XL下载地址

http://w5966079.blogchina.com/3654034.html

Ulead PhotoImpact 10 简体中文版下了怎么用?

你安装汉化包之后是点原来的快捷方式进去的吧

photoimpact12 简体中文版的!!!!急需!!!一定要无毒的,迅雷下载的!!!谢谢了~~~

友立硬派v12.0只有 繁体中文版。

要怎麼完全卸除PhotoImpact X3(乾乾净净不留痕迹!!)

这个问题应该是没有把注册表里面的资料删了引起的。把软件删除了用360 优化大师什么的把注册表清理一下就行了

我的photoimpact 10是英文版的,怎么打个汉化补丁啊?

忘了说一句了,现在photoimpact 12的繁体中文版都出来了,你怎么还用10呢,不过12就是占内存大了点, 32216

Ulead.PhotoImpact.v11.0是BIN文件,要怎么安装啊?

你可以用nero刻录成光盘在安装,或者用winiso等软件转成iso的文件,虚拟光驱就可以认出来了

怎样从photoimpact英语换中文

可能需要补丁,我不知道这个软件,但是你试试看,上面有没有一栏叫做view,然后看有没有language这个选项,里面就应该有中文!

Ulead Photo Express(我形我速) 序列号 激活码 注册码

Ulead Photo Express(我形我速) 4.0 Trial-sn:12903-54000-87045955 T.&1 Ulead Photo Explorer Pro 7.0 iso--sn:11103-67000-00262910 W{1_g Ulead PhotoImpact V6.0 ESD--sn:11103-06000-00085757 ZF>m Ulead VideoStudio 5.0正式版--SN:11102-85000-00015330 tn{< Ulead COOL 3D 3.0 简体中文正式版--SN:12905-03000-00381553 *f`T!

photoimpact x3(13)菜单繁体转简体化

现在13的汉化还没有出来,建议LZ下个photoimpact 12吧?差别不是很大的,12有汉化补丁的。http://www.skycn.com/soft/2548.html

ulead photoimpact 12

10之后,冇简体中文版。

友立Photo硬派Ulead PhotoImpact10问题!

PhotoImpact10版本与Vista系统不兼容,建议安装友立Photo硬派最新版本PhotoImpact13

要怎麼完全卸除PhotoImpact X3(乾乾净净不留痕迹!!)

这个问题应该是没有把注册表里面的资料删了引起的。把软件删除了用360 优化大师什么的把注册表清理一下就行了
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