snacks可数还是不可数
snack是可数的,复数直接加s
snack和snacks的区别?
snack 是可数名词。例句:They want a snack.他们想要一份快餐。He had some snacks and went to school.他吃了点零食,然后去上学了。
too much snacks
因为snacks 是可数名词的复数形式,所以第一个空应该填修饰可数名词复数的too many 因为sugar 是不可数名词,所以第二个空应该填修饰不可数名词的too much
snack和snacks的区别
Snack和Snacks的区别1. 什么是Snack?Snack是英语中的一个词语,意思是小吃,通常是指食物片段或小份的食品。Snack通常是准备好的,可以直接食用,而不需要额外的烹饪或加热过程。Snacks可以作为一餐之间的小点心或者饥饿时的零食,也可以作为食品搭配其他饮料的一种配套品,例如薯片和可乐。2. 什么是Snacks?Snacks是Snack的复数形式,也是一个英语单词。Snacks指的是一种品类,是小吃的总称,包括各种不同的食品种类和形式,例如薯片、糖果、坚果、巧克力、饼干、瓜子等等。Snacks有时也可以泛指食品数量众多,种类繁多的一类食品,例如:一个超市的休闲零食区,可能会被称为Snacks区,因为这里有众多类型的小吃。3. Snack和Snacks的区别从字面上看,Snack和Snacks的区别很明显-一个是单数形式,而另一个是复数形式。然而,它们之间的区别不仅仅止步于此。Snack是一份单独的小吃,而Snacks则表示大量、多种类的小吃。例如,如果你想问一个人:“你今天想吃点什么小吃?”您可以使用“Snack”。但是,如果您想问:“你喜欢吃哪些小吃呢?”您可能会使用“Snacks”这个单词,因为你在问的是许多不同类型的食品。4. 零食作为文化现象无论是Snack还是Snacks,零食吃法似乎是全球人类的文化现象之一。从大名鼎鼎的意大利披萨,到热腾腾的英式茶点,到亚洲各国的糕点、零食和点心,人类一直都喜欢在日常生活中享受美食的愉悦感。事实上,零食已经成为一种文化现象,它们承载着特定的社会、历史、文化和地理意义,代表着当地食品的风味和口味。与此同时,零食也是一种贸易、商业和经济活动,成为了世界各地食品市场中不可或缺的一部分。5. 零食对健康的影响虽然零食是一种愉悦的食品,但是过量的食用零食可能会对健康造成消极的影响。许多零食含有过高的热量、油脂、糖类和盐分,这可能导致肥胖、心血管疾病、糖尿病等健康问题。此外,许多零食制造商为了改善口感而添加人工香料、添加剂和色素。这些添加物可引起过敏和其他不良反应。因此,尽管零食美味可口,但是人们仍然需要适度的控制食用量,同时多食用新鲜的水果、蔬菜等健康食品。6. 一些流行的零食品牌虽然零食品牌有许多种类,但是一些流行的品牌几乎成为了人们心中的代表。例如,美国薯片品牌Lay"s、英国巧克力品牌Cadbury、日本糖果品牌KitKat等。这些品牌经常通过多种形式的营销活动来吸引年轻一代的消费者,例如社交媒体宣传、赞助音乐节、大规模广告、新品推出等。这种流行的零食品牌及其营销形式反映了不同文化和地理环境下消费者的需求和消费习惯,也成为了商业营销和社会文化研究的热门话题。7. 零食市场的发展趋势在全球经济和文化的发展带动下,零食市场在过去10年中呈现出快速增长的趋势。据预计,全球零食市场在未来几年内将保持高速增长,各种新型零食也将不断涌现。随着人民生活水平的提高和消费者需求的变化,零食市场的品种和形式也将不断进行创新和升级。例如,一些健康和健康功能零食的研究与开发和生产,可能成为未来零食市场的新趋势。8. 总结本文对Snack和Snacks的区别进行了详细的讲解,强调了零食作为一种文化现象,在全球各个地区都有着重要的地位。同时,本文也提醒读者适度食用零食、选择健康食品,以避免对身体的消极影响。在未来,随着全球经济和文化的变化以及人们对健康食品的需求增加,零食市场仍将继续发展,为全球消费者提供更多样化的食品选择。
snack和snacks的区别是什么?
snack 是单数只有一个,snacks是双数多过一个
snacks中文是什么意思
小吃,零食
snacks什么意思
零食,小吃。
youthinksomuch这句话什么意思
语境不同,意思也不一样,你想太多了,表示你多虑 或者,你想的很全面,很周到
thankssomuch是什么意思
非常感谢~~~
麻烦翻译成英文,Thanks
I live in a traditional family. Since I was young I was educated to be an obedient child and never argue with my parents. My father was the one who has the most authority so he has the right to arrange everything in our home. He never discuss any matter with us nor we never argue anything with him. For example last year we moved our house. My father made a decision to buy a bed with cartoon characters and also curtain with cartoons for me and my sister without consulting us. Even my sister"s clas *** ates visit our home think the decoration is very childish. Although my sister and me are not satisfied we didn"t tell our father our thoughts. I chose to keep silent for too many things. I always think peace is better than any form of arguing. Although I know argue will lead to serious quarrels I still cannot put down my anger hide in my heart. After I took this course I started to rethink my usual way to treat this problem. I realized that effective munication is essential for a family in harmony and in good relationship. I really tried to do it. Luckily my father is willing to accept my ideas. Now I am so glad to see that our father no longer treat us like little children. He willing to consider our ideas and even let us to make decision for ourselves. p.s.请注意上一手答的是网上翻出来的文字,无数的文法错误... 希望我这篇可以帮到你!!! fanyi.yahoo/?source=0U I live in a traditional family on is educated since childhood wants when is obedient the child may not talk back with the parents Daddy has in the home to authority in family"s all listen to him toarrange He cannot discuss with us we also ever do not refute him On moved the daddy like last year to independently decide to help meand the younger sister has bought the cartoon design bed inaddition cartoon design window blind Comes home in including youngersister"s schoolmate plays all said the room the arrangement is weak although our elder sister also such believed but finally all hasnot told the daddy the idea Also has very many matters even if does not approve I all choose the silence Always thought more than 1 matters were inferior tothe few matter the retort certainly is quarrels 收场 But in fact in the heart or very much refuses to accept the oxygen After on me this curriculum I started to reconsider own procedure andunderstood to a healthy family section of good relations is theTanzania trial munication which cannot be been few I try to do the result is the daddy is willing to accept my opinion Now thedaddy starts when the child not to look us that is willing to listento our idea lets we decide some matters I live in a traditional family and have been taught as the obedient child since childhood and never make an argument with parents. My father has an absolute right in home; all in the family should listens to him and also is required to follow his arrangement. He never discuss with us for any matters in opposite side we never refute him too. Just as moved last year my father independently decided to buy a cartoon design bed and a set of curtain with similar patter to me and my sister. Young sister"s clas *** ates visited us and said that the room design is childish. Although we agreed with what they said we did not say to father the ideal in final. There are a lot of things that I never agree but I select silence. In my mind I always believe the gold rule “the less trouble the better to avoid trouble whenever possible”. If not the end up result will be quarrel and then wind up refuting. But in fact I am absolutely recalcitrant in my heart. After taking this course I begin to re-consider my thinking and understand a health family should have a good munication beeen each member of the family. If you can do that a good relationship will be developed in your family. I try to do that. The oute is good because my father is willing to accept my opinion. Now he has no longer to treat us as kid and willing to listen our ideas and let us to decide some matters. I live in a traditional family will be acted as the obedient child by education since childhood can not wer parents back . My father has an absolute authoritativeness at home all in the family listens to him arranging. He will not discuss with us we will never refute him too. Just as moved last year father acted on one"s own and helped sister and I to buy the bed of pattern of a cartoon add the curtain of the cartoon pattern . Clas *** ate of younger sister even e family is it say arrangement of room inmature though we second elder sister is think so even to play with but has not told father own idea finally. There are a lot of things even not admit I select silence . Always think that avoids trouble whenever possible must quarrel and wind up to refute . But in fact refuse to obey oxygen very much in the heart. I begin to review one"s own method after this course on me and know a healthy family a section of good relations the ones that can"t lack are the munication tried frankly. I try to do the result is the suggestion that father would like to accept me. Now my father does not treat us as at the beginning the child looks would like to listen to our idea let ourselves decide some things. 希望可以帮到你 参考: 自己 I live in a traditional family on is educated since childhood wants when is obedient the child may not talk back with the parents Daddy has in the home of course authoritative in family"s all listen to him to arrange He cannot discuss with us we also ever do not refute him On moved the daddy like last year to independently decide to help me and the younger sister has bought the cartoon design bed in addition cartoon design window blind Comes home in including younger sister"s schoolmate plays all said the room the arrangement is weak although our elder sister also such believed but finally all has not told the daddy the idea Also has very many matters even if does not approve I all choose the silence always thought more than 1 matters were inferior to the few matter so the result is certainly the retort quarrels But in fact in the heart or very much refuses to accept the oxygen After on me this curriculum I started to reconsider own procedure and understood to a healthy family section of good relations is the Tanzania trial munication which cannot be been few I try to do the result is the daddy is willing to accept my opinion Now the daddy starts when the child not to look us that is willing to listen to our idea lets we decide some matters 参考: me&in the inter
英语翻译thanks..Doubt thou the stars are fire;Doubt that the sun?
Doubt thou the stars are fire! Doubt that the sun doth move! Doubt truth to be a liar! But never doubt My Love! 以下是中文意思: 即便你怀疑星星是火, 哪怕你怀疑太阳无动, 或许你担心真理会变, 不要质疑我真的爱你! 写的很好有个性,可以作为很烂漫很酷的英语签名: 是哈姆雷特Hamlet写给Ophelia的一首诗,从这里可以看出Hamlet对Ophelia真挚的爱.第一句应该是说即使你怀疑天上美丽的星星只是转瞬即逝的火花,最后一句是说不要怀疑我对你的爱.,8,英语翻译 thanks.. Doubt thou the stars are fire; Doubt that the sun doth move; Doubt truth to be a liar; But never doubt I love.
solidworks是cad吗
solidworks和cad区别如下:1、功能不同AutoCAD属于CAD(计算机辅助设计)软件的一种,主要是二维图。SolidWorks属于CAD和CAE(计算分析)软件,通过安装插件,还可以实现CAM(加工制造)功能。2、应用范围不同CAD行业基本是用来出工程图标注之类的。solidworks包含了CAD的功能,同时具备三维建模、焊接、钣金、冲压(插件)、渲染、运动模拟仿真动画、有限元分析、工程图、数控编程(插件)等功能,比AutoCAD功能多很多。3、设计效果不同CAD设计时,能够很方便的“自上而下”的设计,从整体构架下,分理处子装配、零件等,操作简单,图形可以随意修改,但容易产生错误。Solidworks设计比较直观,方案易懂;2D图是直接从3D生成的,不会出现制图错误,装配体可以分析。总结与AutoCAD的功能相比,SolidWorks的好处在于它的原始图形是三维的,虽然始终都要变成二维打印出图,但这样既可以省去了大脑三维构图的麻烦,也可以在出图加工之前对所设计的模型进行验证,或进行多种模拟、分析等,而且更改也比较方便,令设计输出更靠谱,而AutoCAD是没有这些功能的。而CAD是矢量图,即每画一条线就得给定起点,终点,长度等。而SolidWorks是参数化建模,即在草图阶段,你可以像小孩子画图一样,任意画完以后再给定尺寸,图形就会按你给定尺寸重新生成。然后再给定特征即可。不管用它设计机械件、钣金、焊件、模具,还是塑料制品、玻璃制品、甚至于电气件、电气管路、化工管道,终究都要出零件图,SolidWorks就是为了使设计更简单,出图、改图更方便,生产加工周期更精简的。
在Solidworks软件参数化齿轮建模通常情况下需要的参数都有哪些?
在Solidworks软件参数化齿轮建模通常情况下需要的参数都有哪些? A.齿轮齿数B.齿轮模数C.拉伸厚度D.键槽深度E.倒角距离正确答案:齿轮齿数;齿轮模数;拉伸厚度
sw如何参数化建模?SolIDWorks参数化的建模思路及方法!
SolidWorks简称(SW)是达索公司推出的全新一代适用于电气行业设计的机械3D设计工具。SolidWorks中文版采用全新的并行式与串行式产品开发环境并共享3DCAD模型,并被广泛用于设计零件、设计机械设备、医疗设备、汽车、航空领域等多种行业;SolidWorks能够满足用户直接在软件添加多种辅助插件、连接多种NC编程软件并直接打印模型的使用需求。关于solidworks的强大,其实我相信众多小伙伴也有一定的了解,但是对于软件的掌握以及使用,可能不少小伙伴还在抓耳挠腮!没关系,想要学会使用solidworks,来就是找对地方了。丰富的solidworks精品视频课程,带你逐一攻破软件基础到进阶的操作solidworks热门视频教程精彩推荐:软件入门:Solidworks机械设计入门到精通课程室内设计:Solidworks工程图设计讲解篇教程软件入门:Solidworks测量工具的使用基于SolidWorks参数化的建模思路及方法关键字:参数化设计SolidWorks建模参数化设计主要基于三维软件的二次开发利用,本文以SOLIDWORKS标准件库的开发为技术背景,详尽阐述了基于SolidWorks参数化的建模思路及方法,并以六角螺栓为例介绍了具体的参数化设计建模过程。1了解客户产品六角螺栓是指由头部和螺杆(带有外螺纹的圆柱体)两部分组成的一类紧固件,需与螺母配合,用于紧固连接两个带有通孔的零件。这种连接形式称螺栓连接。如把螺母从螺栓上旋下,有可以使这两个零件分开,故螺栓连接是属于可拆卸连接。1.1了解客户需求主要完成六角螺栓设计结构与特征的参数化设计,使其能够实现交互式设计。1.2了解产品组成结构主要由螺栓头部和螺杆组成的基准面A和基准面B,其中基准面A是用来确立螺杆和螺栓头部特征的,而基准面B是用来确立螺栓螺纹特征的。尺寸基准如图所示进行标注和创建特征尺寸。选取不同基准的建模方式,举例如下:3.1.4.1选取基准面C和基准面A基准面C用来创建螺栓头部特征,基准面A用来创建螺杆和螺纹特征,结果如下图:图3选取基准面C和基准面A的螺栓结构示意图3.1.4.2选取基准面C和基准面B基准面C用来创建螺栓头部特征和螺杆特征,基准面B用来创建螺纹特征,结果如下图:图4选取基准面C和基准面B的螺栓结构示意图比较这3种选取不同基准时,所产生的不同建模方式,不难看出以下两种建模方式不符合我们主动参数的选取,公称长度L是指螺杆长度,b是指螺纹长度,因此选取基准面A和基准面B更符合参数化设计时主动参数的要求。3.2草图的绘制3.3约束的应用约束是对几何元素大小、位置和方向的限制,分为尺寸约束和几何约束两类。尺寸约束限制元素的大小,并对长度、半径和相交角度的限制;几何约束限制元素的方位或相对位置关系。设计过程可视为约束满足的过程,设计活动本质上是通过提取产品有效的约束来建立其约束模型并进行约束求解。设计活动中的约束主要来自三个方面:功能、结构和制造。功能约束是对产品所能完成的功能的描述;结构约束是对产品结构强度、刚度等的表示;制造约束是对制造资源环境和加工方法的表达。在产品设计过程中必将这些限制综合成设计目标,并将它们映射成为特定的几何/拓扑结构,从而转化为几何约束。3.3.1尺寸约束所谓尺寸约束,就是用计算的方法自动将尺寸的变化转换成几何形体的相应变化,并且保证变化前后的结构约束保持不变。对于绘制草图,通过尺寸标注可以建立几何数据与其参数的对应关系。尺寸约束与设计意图密切相关,是特征功能的具体体现。通常SolidWorks都提供多种尺寸标注形式,一般有线性尺寸、直径尺寸、半径尺寸、角度尺寸等,另外注意尺寸链的应用。图5尺寸约束针对尺寸约束这部分,还需了解“约束联动”的相关知识。约束联动分为:(1)图形特征联动(2)相关参数联动所谓图形特征联动就是保证在图形拓扑关系(连续、相切、垂直、平行等)不变的情况下,对次约束的驱动。图6图形特征联动所谓相关参数联动就是建立次约束与主约束在数值上和逻辑上的关系。图7相关参数联动3.3.2几何约束所谓几何约束就是要求几何元素之间必须满足的某种特定的关系。将几何约束作为构成几何/拓扑结构的几何基准要素和表面轮廓要素,可以导出各形状结构的位置和形状参数,从而形成参数化的产品几何模型。对产品的几何约束主要包括两个方面:拓扑约束和尺寸约束。拓扑约束指对产品结构的定性描述,它表示几何元素之间的固定联系,如对称、平等、垂直、相切等,进而可表征特征形素(构成特征的几何元素)之间的相对位置关系。这些关系拟抽象为点、边、面间九类有向关系,每一类关系有其相应的谓词,包括“相同”、“平行”、“垂直”、“相交”、“偏移”等等。通常,在特征形状确定之后这种联系不允许发生变化或修改或由用户交互指定(装配关系),也就是说,特征定义本身就是对图形特征联动的隐含表达,因此,在其参数化中无需再考虑图形特征联动,这是基于特征参数化区别于传统参数化的特征之一。但在某些特殊场合,必须能处理其变异。通常SolidWorks中的几何约束主要包括水平、竖直、平行、垂直、相切、等长度、等半径、重合、同心、对称等等。图8SolidWorks中的几何约束3.4对称的应用对称是自然界中广泛存在着的一种的形态。因此我们的产品中往往设计成对称的,这样除了产品看起来美观以外,也可以节省不少的设计时间。在SolidWorks中,设计师可以很好地利用产品对称的特性来快速地建模。同时,为了方便地利用这一对称的特性,我们在建模时往往需要注意以下几点:1、在创建草图时,将草图的对称中心(圆心、矩形的形心、椭圆的中心等等)与坐标原点重合;2、在零件中创建合适的对称参考面;3、在装配体中,将对称的基体零件的三个基准面与装配体的三个基准面分别重合。在SolidWorks中,对应于对称的特征操作是“镜像”功能,它包括三个层面的镜像操作:草图、零件以及装配体。在草图绘制中,主要通过镜像生成新的草图;在零件层次中,镜像又可分为特征镜像、实体镜像和曲面镜像;在装配体中,主要通过镜像来生成新的零件。4结束语以上的例子只是采用了很简单的六角螺栓模型,也许简单的模型并不能充分体现出建模思路和方法的实用性,但针对参数化模型的建模过程及相关建模方法,已然将其与大家分享,具体的建模思路与方法要结合模型特征结构而定。值得强调的是,建模思路来源于设计者的工程背景和良好的设计习惯,而建模方法的使用也是因人而异。那么,今天的“基于SolidWorks参数化的建模思路及方法”就分享到这里结束啦!大家学习一定要多看、多练、多想、多学,希望大家都能够早日学会solidworks!!在这里,还为大家提供更多的课程学习,点击链接:
solidworks怎么用Excel做参数化
基于Solidworks参数化的建模思路及方法 摘 要 随着现代工业的快速发展,使得很多企业选择更加效率、更加简便的研发设计方法。南京东岱软件有限公司正是基于市场需求,为诸多企业开发实施了多产品多结构的参数化设计方案,为客户提供了快速响应的产品设计软件AutoDriver。参数化设计主要基于三维软件的二次开发利用,本文以Solidworks标准件库的开发为技术背景,详尽阐述了基于Solidworks参数化的建模思路及方法,并以六角螺栓为例介绍了具体的参数化设计建模过程。 关键词 : 南京东岱软件有限公司;参数化设计;Solidworks;建模 ? 1 了解客户产品 六角螺栓是指由头部和螺杆(带有外螺纹的圆柱体)两部分组成的一类紧固件,需与螺母配合,用于紧固连接两个带有通孔的零件。这种连接形式称螺栓连接。如把螺母从螺栓上旋下,有可以使这两个零件分开,故螺栓连接是属于可拆卸连接。 1.1 了解客户需求 主要完成六角螺栓设计结构与特征的参数化设计,使其能够实现交互式设计。 1.2 了解产品组成结构 主要由螺栓头部和螺杆组成,如下图: 其中:d1为螺栓直径,L为公称长度,b为螺纹长度 1.3 了解产品功能 主要是用于紧固连接两个带有通孔的零件。 1.4 确定主动参数 实际由用户控制的,即能够独立变化的参数,一般只有几个,称之为主参数或主约束;其他的约束是由图形结构特征确定或与主约束有确定关系,称它们为次约束。六角螺栓的主参数选取螺栓直径d1和公称长度L,其他尺寸参数关系(即次约束)为:b=2d1,k=0.7d1,e=2d1。 1.5 确定操作界面 主要是由螺栓直径d1(型号)和公称长度L组成的交互式设计界面。 2 确立建模思路 主要从产品的功能及主动参数去确立建模思路。 首先,观察六角螺栓结构,选取合适的基准; 其次,理清楚各尺寸间的关系; 最后,建立螺栓螺母模型。 3 选取建模方法 Solidworks建模的步骤有一定程序,其顺序分别为:选择绘图平面、进入草图绘制、绘制草图、标注尺寸和添加几何关系、特征制作等。 在创建模型时,遵循的原则是: ? 基准的重要性,即模型基准与设计基准统一; ? 主要特征在前,次要特征在后; ? 先做外形,再做内部结构; ? 先做整体,后做细节; ? 建模步骤要精简,可以一步完成的就不用两个特征; ? 尽量避免使用高级建模特征,如:放样,扫描,抽壳,复杂圆角等等。 3.1 基准的选取 基准是指用于设计时参考的一个标准。基准选取的不同会直接影响模型的建立与后期的修改。Solidworks中基准又分为四种:基准面、基准轴、坐标系和参考点。 3.1.1 基准面 在选择绘图平面时就有下列几个平面可选取: ? 默认的三个基准面; ? 利用基准面命令所建立的基准面; ? 直接由绘出零件的特征平面选取,进行绘制。 3.1.2 基准轴 基准轴常用于创建特征的基准,在创建基准面、圆周阵列或同轴装配中会经常使用到基准轴。SolidWorks提供的五种基准轴创建命令。 3.1.3 坐标系 坐标系主要与测量和质量属性工具一同使用,或者用作生成阵列的基准,也可用于将 SolidWorks 文件输出至其他格式文件。 3.1.4 参考点 参考点主要被用来进行空间定位,可以用于创建一个曲面造型,辅助创建基准面或基准轴。 六角螺栓建模时选取如图所示的基准面A和基准面B,其中基准面A是用来确立螺杆和螺栓头部特征的,而基准面B是用来确立螺栓螺纹特征的。尺寸基准如图所示进行标注和创建特征尺寸。 选取不同基准的建模方式,举例如下: 3.1.4.1 选取基准面C和基准面A 基准面C用来创建螺栓头部特征,基准面A用来创建螺杆和螺纹特征,结果如下图: 3.1.4.2 选取基准面C和基准面B 基准面C用来创建螺栓头部特征和螺杆特征,基准面B用来创建螺纹特征,结果如下图: 比较这3种选取不同基准时,所产生的不同建模方式,不难看出以下两种建模方式不符合我们主动参数的选取,公称长度L是指螺杆长度,b是指螺纹长度,因此选取基准面A和基准面B更符合参数化设计时主动参数的要求。 3.2 草图的绘制 3.3 约束的应用 约束是对几何元素大小、位置和方向的限制,分为尺寸约束和几何约束两类。尺寸约束限制元素的大小,并对长度、半径和相交角度的限制;几何约束限制元素的方位或相对位置关系。 设计过程可视为约束满足的过程,设计活动本质上是通过提取产品有效的约束来建立其约束模型并进行约束求解。设计活动中的约束主要来自三个方面:功能、结构和制造。功能约束是对产品所能完成的功能的描述;结构约束是对产品结构强度、刚度等的表示;制造约束是对制造资源环境和加工方法的表达。在产品设计过程中必将这些限制综合成设计目标,并将它们映射成为特定的几何/ 拓扑结构,从而转化为几何约束。 3.3.1 尺寸约束 所谓尺寸约束,就是用计算的方法自动将尺寸的变化转换成几何形体的相应变化,并且保证变化前后的结构约束保持不变。对于绘制草图,通过尺寸标注可以建立几何数据与其参数的对应关系。 尺寸约束与设计意图密切相关,是特征功能的具体体现。通常Solidworks都提供多种尺寸标注形式,一般有线性尺寸、直径尺寸、半径尺寸、角度尺寸等,另外注意尺寸链的应用。 针对尺寸约束这部分,还需了解“约束联动”的相关知识。 约束联动分为:(1)图形特征联动(2)相关参数联动 ? 所谓图形特征联动就是保证在图形拓扑关系(连续、相切、垂直、平行等)不变的情况下,对次约束的驱动。 ? 所谓相关参数联动就是建立次约束与主约束在数值上和逻辑上的关系。 3.3.2 几何约束 所谓几何约束就是要求几何元素之间必须满足的某种特定的关系。将几何约束作为构成几何/ 拓扑结构的几何基准要素和表面轮廓要素,可以导出各形状结构的位置和形状参数,从而形成参数化的产品几何模型。 对产品的几何约束主要包括两个方面:拓扑约束和尺寸约束。拓扑约束指对产品结构的定性描述,它表示几何元素之间的固定联系,如对称、平等、垂直、相切等,进而可表征特征形素(构成特征的几何元素)之间的相对位置关系。这些关系拟抽象为点、边、面间九类有向关系,每一类关系有其相应的谓词,包括“相同”、“平行”、“垂直”、“相交”、“偏移”等等。通常,在特征形状确定之后这种联系不允许发生变化或修改或由用户交互指定(装配关系) ,也就是说,特征定义本身就是对图形特征联动的隐含表达,因此,在其参数化中无需再考虑图形特征联动,这是基于特征参数化区别于传统参数化的特征之一。但在某些特殊场合,必须能处理其变异。 通常Solidworks中的几何约束主要包括水平、竖直、平行、垂直、相切、等长度、等半径、重合、同心、对称等等。 3.4 对称的应用 对称是自然界中广泛存在着的一种的形态。因此我们的产品中往往设计成对称的,这样除了产品看起来美观以外,也可以节省不少的设计时间。 在SolidWorks中,设计师可以很好地利用产品对称的特性来快速地建模。同时,为了方便地利用这一对称的特性,我们在建模时往往需要注意以下几点: 1、在创建草图时,将草图的对称中心(圆心、矩形的形心、椭圆的中心等等)与坐标原点重合; 2、在零件中创建合适的对称参考面; 3、在装配体中,将对称的基体零件的三个基准面与装配体的三个基准面分别重合。 在SolidWorks中,对应于对称的特征操作是“镜像”功能,它包括三个层面的镜像操作:草图、零件以及装配体。 ? 在草图绘制中,主要通过镜像生成新的草图; ? 在零件层次中,镜像又可分为特征镜像、实体镜像和曲面镜像; ? 在装配体中,主要通过镜像来生成新的零件。 4 结束语 以上的例子只是采用了很简单的六角螺栓模型,也许简单的模型并不能充分体现出建模思路和方法的实用性,但针对参数化模型的建模过程及相关建模方法,已然将其与大家分享,具体的建模思路与方法要结合模型特征结构而定。值得强调的是,建模思路来源于设计者的工程背景和良好的设计习惯,而建模方法的使用也是因人而异。
solidworks参数化建模
基于Solidworks参数化的建模思路及方法 摘 要 随着现代工业的快速发展,使得很多企业选择更加效率、更加简便的研发设计方法。南京东岱软件有限公司正是基于市场需求,为诸多企业开发实施了多产品多结构的参数化设计方案,为客户提供了快速响应的产品设计软件AutoDriver。参数化设计主要基于三维软件的二次开发利用,本文以Solidworks标准件库的开发为技术背景,详尽阐述了基于Solidworks参数化的建模思路及方法,并以六角螺栓为例介绍了具体的参数化设计建模过程。 关键词 : 南京东岱软件有限公司;参数化设计;Solidworks;建模 ? 1 了解客户产品 六角螺栓是指由头部和螺杆(带有外螺纹的圆柱体)两部分组成的一类紧固件,需与螺母配合,用于紧固连接两个带有通孔的零件。这种连接形式称螺栓连接。如把螺母从螺栓上旋下,有可以使这两个零件分开,故螺栓连接是属于可拆卸连接。 1.1 了解客户需求 主要完成六角螺栓设计结构与特征的参数化设计,使其能够实现交互式设计。 1.2 了解产品组成结构 主要由螺栓头部和螺杆组成,如下图: 其中:d1为螺栓直径,L为公称长度,b为螺纹长度 1.3 了解产品功能 主要是用于紧固连接两个带有通孔的零件。 1.4 确定主动参数 实际由用户控制的,即能够独立变化的参数,一般只有几个,称之为主参数或主约束;其他的约束是由图形结构特征确定或与主约束有确定关系,称它们为次约束。六角螺栓的主参数选取螺栓直径d1和公称长度L,其他尺寸参数关系(即次约束)为:b=2d1,k=0.7d1,e=2d1。 1.5 确定操作界面 主要是由螺栓直径d1(型号)和公称长度L组成的交互式设计界面。 2 确立建模思路 主要从产品的功能及主动参数去确立建模思路。 首先,观察六角螺栓结构,选取合适的基准; 其次,理清楚各尺寸间的关系; 最后,建立螺栓螺母模型。 3 选取建模方法 Solidworks建模的步骤有一定程序,其顺序分别为:选择绘图平面、进入草图绘制、绘制草图、标注尺寸和添加几何关系、特征制作等。 在创建模型时,遵循的原则是: ? 基准的重要性,即模型基准与设计基准统一; ? 主要特征在前,次要特征在后; ? 先做外形,再做内部结构; ? 先做整体,后做细节; ? 建模步骤要精简,可以一步完成的就不用两个特征; ? 尽量避免使用高级建模特征,如:放样,扫描,抽壳,复杂圆角等等。 3.1 基准的选取 基准是指用于设计时参考的一个标准。基准选取的不同会直接影响模型的建立与后期的修改。Solidworks中基准又分为四种:基准面、基准轴、坐标系和参考点。 3.1.1 基准面 在选择绘图平面时就有下列几个平面可选取: ? 默认的三个基准面; ? 利用基准面命令所建立的基准面; ? 直接由绘出零件的特征平面选取,进行绘制。 3.1.2 基准轴 基准轴常用于创建特征的基准,在创建基准面、圆周阵列或同轴装配中会经常使用到基准轴。SolidWorks提供的五种基准轴创建命令。 3.1.3 坐标系 坐标系主要与测量和质量属性工具一同使用,或者用作生成阵列的基准,也可用于将 SolidWorks 文件输出至其他格式文件。 3.1.4 参考点 参考点主要被用来进行空间定位,可以用于创建一个曲面造型,辅助创建基准面或基准轴。 六角螺栓建模时选取如图所示的基准面A和基准面B,其中基准面A是用来确立螺杆和螺栓头部特征的,而基准面B是用来确立螺栓螺纹特征的。尺寸基准如图所示进行标注和创建特征尺寸。 选取不同基准的建模方式,举例如下: 3.1.4.1 选取基准面C和基准面A 基准面C用来创建螺栓头部特征,基准面A用来创建螺杆和螺纹特征,结果如下图: 3.1.4.2 选取基准面C和基准面B 基准面C用来创建螺栓头部特征和螺杆特征,基准面B用来创建螺纹特征,结果如下图: 比较这3种选取不同基准时,所产生的不同建模方式,不难看出以下两种建模方式不符合我们主动参数的选取,公称长度L是指螺杆长度,b是指螺纹长度,因此选取基准面A和基准面B更符合参数化设计时主动参数的要求。 3.2 草图的绘制 3.3 约束的应用 约束是对几何元素大小、位置和方向的限制,分为尺寸约束和几何约束两类。尺寸约束限制元素的大小,并对长度、半径和相交角度的限制;几何约束限制元素的方位或相对位置关系。 设计过程可视为约束满足的过程,设计活动本质上是通过提取产品有效的约束来建立其约束模型并进行约束求解。设计活动中的约束主要来自三个方面:功能、结构和制造。功能约束是对产品所能完成的功能的描述;结构约束是对产品结构强度、刚度等的表示;制造约束是对制造资源环境和加工方法的表达。在产品设计过程中必将这些限制综合成设计目标,并将它们映射成为特定的几何/ 拓扑结构,从而转化为几何约束。 3.3.1 尺寸约束 所谓尺寸约束,就是用计算的方法自动将尺寸的变化转换成几何形体的相应变化,并且保证变化前后的结构约束保持不变。对于绘制草图,通过尺寸标注可以建立几何数据与其参数的对应关系。 尺寸约束与设计意图密切相关,是特征功能的具体体现。通常Solidworks都提供多种尺寸标注形式,一般有线性尺寸、直径尺寸、半径尺寸、角度尺寸等,另外注意尺寸链的应用。 针对尺寸约束这部分,还需了解“约束联动”的相关知识。 约束联动分为:(1)图形特征联动(2)相关参数联动 ? 所谓图形特征联动就是保证在图形拓扑关系(连续、相切、垂直、平行等)不变的情况下,对次约束的驱动。 ? 所谓相关参数联动就是建立次约束与主约束在数值上和逻辑上的关系。 3.3.2 几何约束 所谓几何约束就是要求几何元素之间必须满足的某种特定的关系。将几何约束作为构成几何/ 拓扑结构的几何基准要素和表面轮廓要素,可以导出各形状结构的位置和形状参数,从而形成参数化的产品几何模型。 对产品的几何约束主要包括两个方面:拓扑约束和尺寸约束。拓扑约束指对产品结构的定性描述,它表示几何元素之间的固定联系,如对称、平等、垂直、相切等,进而可表征特征形素(构成特征的几何元素)之间的相对位置关系。这些关系拟抽象为点、边、面间九类有向关系,每一类关系有其相应的谓词,包括“相同”、“平行”、“垂直”、“相交”、“偏移”等等。通常,在特征形状确定之后这种联系不允许发生变化或修改或由用户交互指定(装配关系) ,也就是说,特征定义本身就是对图形特征联动的隐含表达,因此,在其参数化中无需再考虑图形特征联动,这是基于特征参数化区别于传统参数化的特征之一。但在某些特殊场合,必须能处理其变异。 通常Solidworks中的几何约束主要包括水平、竖直、平行、垂直、相切、等长度、等半径、重合、同心、对称等等。 3.4 对称的应用 对称是自然界中广泛存在着的一种的形态。因此我们的产品中往往设计成对称的,这样除了产品看起来美观以外,也可以节省不少的设计时间。 在SolidWorks中,设计师可以很好地利用产品对称的特性来快速地建模。同时,为了方便地利用这一对称的特性,我们在建模时往往需要注意以下几点: 1、在创建草图时,将草图的对称中心(圆心、矩形的形心、椭圆的中心等等)与坐标原点重合; 2、在零件中创建合适的对称参考面; 3、在装配体中,将对称的基体零件的三个基准面与装配体的三个基准面分别重合。 在SolidWorks中,对应于对称的特征操作是“镜像”功能,它包括三个层面的镜像操作:草图、零件以及装配体。 ? 在草图绘制中,主要通过镜像生成新的草图; ? 在零件层次中,镜像又可分为特征镜像、实体镜像和曲面镜像; ? 在装配体中,主要通过镜像来生成新的零件。 4 结束语 以上的例子只是采用了很简单的六角螺栓模型,也许简单的模型并不能充分体现出建模思路和方法的实用性,但针对参数化模型的建模过程及相关建模方法,已然将其与大家分享,具体的建模思路与方法要结合模型特征结构而定。值得强调的是,建模思路来源于设计者的工程背景和良好的设计习惯,而建模方法的使用也是因人而异。
如何使用SOLIDWORKS工具进行参数化建模?
使用SOLIDWORKS进行参数化建模,首先需要有一套标准模型数据,然后设定关键参数,并将各零部件间的逻辑关系建立起来,完成之后,只需要输入相应的关键参数就可以得到新的设计了。SOLIDWORKS产品的参数化设计一般都是采用插件来实现的,比如SolidKits.Autoworks自动化参数设计工具,它的核心功能是模型参数化,但可以扩展为设计自动化范畴,可以涵盖设计选型、设计参数、产品更新、图纸更新、自动编码、自动命名、自动转图、项目发放、自动BOM、ERP接口等所有设计环节的自动化实现,利用这款工具可以大大缩短产品的改型时间,有助于产品的系列化。
boneworks用什么设备
VR虚拟游戏BONEWORKS可用HTCVIVE和OculusRift等VR游戏设备。BONEWORKS于19年在steam平台登陆BONEWORKS中出色的物理系统让这部作品比其他VR虚拟游戏都更有一番风味。开发商赋予其“叙事VR动作冒险”,但更多的玩家体验之后纷纷表示这是轻叙事,此外也别不少网友戏称为硬核VR游戏。BONEWORKS的特点BONEWORKS共有3种模式,故事,竞技和沙箱模式,故事模式更像是新手教程,但只有在故事模式中获得道具解锁才能进入其他模式内,想直接跳过怕是不行。戴上VR游戏设备开始时,玩家将处于一个开放式可供参观的博物馆中,在每次展览时体验其中的武器道具,以及通过道具与环境的交互。
kst51单片机开发板与普中51单片机区别大吗?
51仿真器是为单片机爱好者学习单片机和学习使用KEIL C51软件而开发的。 51仿真器使用一片 SST89C58 单片机来实现仿真功能 ,仿真机通过串口与 PC 连接。用户可以开发小于等于28K的程序。 51仿真器直接插入用户的应用板MCU的位置。 51仿真器的主要性能: 直接支持 KEIL C51 的 IDE 开发仿真环境。 可单步、断点、全速运行调试程序;可参考变量、RAM变量。 支持汇编、C语言混合调试。 片内 28K 程序空间可以随时进行在线程序更新。 完全仿真 P0、P2 口。 仿真频率 6-33 MHz 晶振可选,系统配置 11.0592 MHz 。 可以仿真标准的 89C51 , 89C52 , 89C58 等全部51内核的单片机。 51仿真器占用T2定时器、UART口。使用仿真插针可更换结构,仿真插针可以取下,方便断针后更换,即使断针,也能自行处理,不必返修,小功能,大用处,尤其是对一些比较粗心的人而言。可切换晶振电路,一般使用用户板上的晶振,也可用本机自带,多一种选择,特别是可以判断用户机上晶振电路工作是否正常,对初学者尤其适用。带有简单的复位按钮(按钮通过一只100ohm电阻接VCC),当用户电路板为简易的RC复位时,这个按钮就能起作用了。如果是用了复位电路,那么电路本身就能保证复位的可靠性,不需用该按钮。超小的体形设计,线路板和40脚集成电路一样大小,全部用贴片元件完成,不记成本的,使用max232贴片的232转换专业芯片,使可靠性更高,配置:包括仿真机主机一台,光盘一张,串口线一条,说明一本。51单片机开发板:也称51单片机实验板、51单片机学习板。是用于学习51型号的单片机的实验及学习器件,他是将51单片机常用的外围。比如流水灯,数码管,矩阵键盘,EEPROM,时钟,蜂鸣器,继电器及集成在一小块电路板上。便于携带及学习,直接插在PC机上面。随时随地的进行学习,另外一些中小型项目也可以直接在此板上面进行二次开发,开发完成后即可以在此基础上面重新画图做板,极大的缩短了公司的开发周期,节省硬件成本。例如电子人单片机开发板,针对学者需要特别配套VB上位机软件开发,游戏开发等教程学习资料。开发此类单片机开发板的公司一般提供完善的售后服务与技术支持,高校常用的单片机开发板为教学需要,常见配套资源有硬件、实验程序源码、电路原理图、电路PCB图等学习资料。 常见配套资源如下: 1、硬件实验板及期配件如:杜邦线、单片机芯片、流水灯、点阵显示、ds1302数字钟、ds18b20温度检测、彩色TFT液晶屏,SD卡,超声波测距、收音机、mp3解码、智能小车等等。 2、实验程序源码,包含汇编源程序、C语言源程序。 3、电路原理图、PCB图。 4、实验手册、使用手册。 5、附加PCB设计制作、VB软件开发等计算机学习资料。
七年级英语:有哪些适合七年级的学生学的英语歌曲?thanks!!!
westlife的,BSB的,都可以,尽量听以英语为母语的人的歌,因为发音好
谁知道The kooks 乐队的 NAIVE 歌曲的中文歌词?
Home is where I want to bePick me up and turn me roundI feel numb - burn with a weak heart(So I) guess I must be having funThe less we say about it the betterMake it up as we go alongFeet on the groundHead in the skyIt"s ok I know nothing"s wrong . . nothingTalking HeadsHi yo I got plenty of timeHi yo you got light in your eyesAnd you"re standing here beside meI love the passing of timeNever for moneyAlways for loveCover up + say goodnight . . . say goodnightHome - is where I want to beBut I guess I"m already thereI come home - -she lifted up her wingsGuess that this must be the placeDid I find you, or you find me?There was a time Before we were bornIf someone asks, this where I"ll be . . . where I"ll beHi yo We drift in and outHi yo sing into my mouthOut of all tose kinds of peopleYou got a face with a viewI"m just an animal looking for a homeShare the same space for a minute or twoAnd you love me till my heart stopsLove me till I"m deadEyes that light up, eyes look through youCover up the blank spotsHit me on the head Ah ooh只能这样,抱歉
http://www.ksbs.cn/upload/shiti/20070415172437k.doc这是一道几何体,答案选B,可我就是不明白
首先,明确题中所求等价于 以bc为底,正三棱锥的高为高的三角形的面积(这一步是本题的重点)接着,求出正三棱锥的高为2根号3,等于ac所以,所求面积=1/2bc*ac=6
在英语回信中,如何回复thanks for?
可在回信的首行回复Thanks for your kind wishes of Chinese new year,the same to you,译为感谢您对中国新年的美好祝福,也祝您新年快乐。重点词汇解释:1、wishv. 希望,但愿;盼望,想要;祝,祝愿;祈愿,许愿;(印度英语)问候;要求(某人)做某事n. 希望,愿望;祈求,心愿;祝愿,祝福;想要的东西,希望的事;请求,要求双语例句:We can dress as we wish now.我们如今想穿什么就可以穿什么。2、happyadj. 幸福的;高兴的;巧妙的双语例句:It had always been a happy place.这里从前一直是个令人愉快的地方。Wish的用法:wish作为及物动词,可接名词或代词作宾语。wish能接双宾语表示祝愿。wish能接复合宾语.wish能接that引导的从句,从句的谓语动词要用虚拟语气,动词用过去时,或过去完成时。wish还有一个完全不同的用法,即表达一种愿望,希望事物与其现状不一样。wish后接以动词的过去分词充当补足语的复合宾语时,表状态,含有被动意义。
如图,请教下这个英文句子中的“银行业抱怨……”,为什么是“ moan the banks”,而不是
the banks是主语,moan是谓语,是完全倒装,但特别的是它直接放在了宾语从句里面,而不是宾语从句后面。
对于下图中所示的网络,利用Dijkstra算法,求节点A到其它所有节点的前向最短通路树
#include<iostream>#include<string.h>#include<malloc.h>#include<stdlib.h>#include<string>using namespace std;#define OVERFLOW -2#define OK 1#define ERROR 0#define INFINITY 200//最大值#define MAX_VERTEX_NUM 20//最大顶点个数typedef char VertexType;//定义为char类型//以下是全局变量,用于保存弗洛伊德算法的路径和长度int D[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];//记录最短路径长度int P[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];//记录最短路径标记//以下是全局变量,用于保存迪杰斯特拉算法的路径和长度int Distance[MAX_VERTEX_NUM];VertexType former[MAX_VERTEX_NUM];//终点的前一个顶点bool final[MAX_VERTEX_NUM];//记录顶点是否在V-S中typedef struct ArcCell{int adj; //顶点关系类型int weight; //该弧相关信息的指针,在此记录为权值}ArcCell,AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];typedef struct{VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM]; //顶点向量AdjMatrix arcs; //邻接矩阵int vexnum; //顶点数int arcnum; //弧数}MGraph;void InitialMGraph(MGraph &G)//初始化{G.arcnum=G.vexnum=0; //初始化边数跟顶点数都为零for(int i=0;i<MAX_VERTEX_NUM;i++)for(int j=0;j<MAX_VERTEX_NUM;j++){if(i==j)G.arcs[i][j].weight=0;elseG.arcs[i][j].weight=INFINITY; //初始化为200,以200认为是无穷大}}void InsertVex(MGraph &G,VertexType v)//插入顶点{if(G.vexnum<=MAX_VERTEX_NUM)G.vexs[G.vexnum++]=v;}void InsertArc(MGraph &G,VertexType v1,VertexType v2)//插入边{int m,n;G.arcnum++;for(int k=0;k<G.vexnum;k++){if(G.vexs[k]==v1)m=k;if(G.vexs[k]==v2)n=k;}//插入ArcCell A;cout<<"请输入权值:";cin>>A.weight;G.arcs[m][n].weight=A.weight;}//迪杰斯特拉最短路径,假设始点就存储在数组中的第一个void ShortestPath_DIJ(MGraph G,int v0){//初始化距离for(int v=0;v<G.vexnum;++v){final[v]=false;Distance[v]=G.arcs[v0][v].weight;if(Distance[v]<INFINITY&&Distance[v]!=0){former[v]=G.vexs[v0];}elseformer[v]="#";}final[v0]=true;former[v0]=G.vexs[v0];for(int i=1;i<G.vexnum;++i)//剩余的G.vexnum-1个顶点{int w;int min=INFINITY;int v=-1;for(w=0;w<G.vexnum;++w){if(!final[w]&&Distance[w]<min){v=w;min=Distance[w];}}if(v!=-1){final[v]=true;//将离顶点V0最近的顶点v加入S集合中for(w=0;w<G.vexnum;++w)//更新当前的最短路径及距离{if(!final[w]&&(min+G.arcs[v][w].weight<Distance[w])&&G.arcs[v][w].weight<INFINITY){Distance[w]=min+G.arcs[v][w].weight;former[w]=G.vexs[v];}}}}}//输出迪杰斯特拉中的最短路径void output_ShortestPath_DIJ(MGraph G,int v0){int i;for(i=1;i<G.vexnum;i++){cout<<G.vexs[v0]<<"->"<<G.vexs[i]<<":";if(Distance[i]!=INFINITY){cout<<"最短路径长度为:"<<Distance[i]<<" 最短路径的前一个顶点为:"<<former[i];cout<<endl;}elsecout<<"此两顶点之间不存在路径"<<endl;}}//弗洛伊德最短路径void shortestPath_FLOYD(MGraph G){for(int v=0;v<G.vexnum;++v){for(int w=0;w<G.vexnum;++w){D[v][w]=G.arcs[v][w].weight;for (int k=0;k< G.vexnum;k++)P[v][w][k]=-1;if(D[v][w]<INFINITY) //从v到w有直接路径P[v][w][v]=w;}}for(int k=0;k<G.vexnum;++k){for(int v=0;v<G.vexnum;v++)for(int w=0;w<G.vexnum;++w)if(D[v][w]>D[v][k]+D[k][w]){D[v][w]=D[v][k]+D[k][w];for(int i=0;i<G.vexnum;i++){if(P[v][k][i]!=-1)//原来存了顶点P[v][w][i]=P[v][k][i];elseP[v][w][i]=P[k][w][i];}}}}//输出弗洛伊德中的最短路径void output_shortestPath_FLOYD(MGraph G){for(int i=0;i<G.vexnum;++i){for(int j=0;j<G.vexnum;++j){if(i!=j)//自己不能到达自己{cout<<G.vexs[i]<<"->"<<G.vexs[j]<<":";if(D[i][j]==INFINITY){cout<<"此两顶点之间不存在路径"<<endl;}else{cout<<"最短路径长度为:"<<" "<<D[i][j]<<" ";cout<<"最短路径为:";cout<<G.vexs[i]<<" ";for(int k=i;k!=-1;k=P[i][j][k]){if(k!=i)cout<<G.vexs[k];}cout<<endl;}}}}}int main(){int num1;//顶点个数int num2;//弧个数cout<<"请输入顶点个数:";cin>>num1;cout<<"请输入边的个数:";cin>>num2;VertexType v;MGraph G;InitialMGraph(G);cout<<"请输入顶点的信息(整型):";for(int i=0;i<num1;++i){cin>>v;;InsertVex(G,v);}VertexType v1,v2;for(int j=0;j<num2;++j){cout<<"请输入两个结点数据来表示的边:";cin>>v1>>v2;InsertArc(G,v1,v2);}ShortestPath_DIJ(G,0);cout<<"迪杰斯特拉中的最短路径如下:"<<endl;output_ShortestPath_DIJ(G,0);shortestPath_FLOYD(G);cout<<"它中的最短路径如下:"<<endl;output_shortestPath_FLOYD(G);return 0;}
上古卷轴5skse64发现不了skyrimse.exe咋回事
skse要安装在skyrim的文件夹里,而且路径不要有中文。
上古卷轴5用SKSE和skyrim启动有什么区别?我已经下载了skyui。为什么玩着好好的游戏再次
没区别啊,我也会闪退的。应该是内存问题吧
上古卷轴5skse说找不到Skyrim,这个应该跟TESV是一个东西吧,skse是放在安装目录里的
Skyrim指的是游戏本体
帮忙写一个英文小作文,感谢信(Letters of Thanks)
Dear Mr.Harry: I am so grateful and excited after I got your invitation letter to dinner.And I enjoyed the dinner very much last night that I would never forget.I was really moved by the hospitality of you and your family.With the feeling in my heart,I will treasure the friendship between us and value the long-established relationship with your pany.I am sure that we will certainly have a bright future in our co-operation.I really look forward to increasing business in the ing years. Let"s joint together and continue our relationship. Thank you again! Best Wishes! Sincerely Yours,xxx
whatdrinksdoyouwank这句对吗
What drink do you want?你想喝什么饮料?
圣安地列斯Helena Wankstein这名女友除了要求肥胖度低,不要太彪悍之外,
直接收集250个贝壳吧,所有女友不会嫌弃CJ的身材。
关于圣安地列斯里名叫Helena Wankstein 女友的事
Helena不喜欢太壮或是太胖的,主角的肌肉指数低于25%她会更喜欢,脂肪也越少越好,但同时也要保持很高的吸引力。坐上一辆漂亮的摩托机车或跑车去邀请她和你约会。这样会提高一点额外的吸引力。 约会时间:下午2点以后 Helena喜欢去餐厅吃饭,最近的餐厅就是在Los Santos的Rodeo。如果她要兜风,悠着点开,她不喜欢飙车。 其实,你可以先不必急着跟她约会,等到你收集齐了50个贝壳以后再来找她,那时她不会在意你的身材。把50个贝壳全部都收集到的奖励就是:女友不会在意你的身材,并且不会分手。
电子六分频对功放搭配问题 有3台功放,kRELL KSA100一台和音乐传真A100
你是家用还是舞台使用?
ksa50退耦电容用什么型号
4.7uf。ksa50退耦电容4.7uf或小点都可以,退耦电容的大小对效果影响不大。ksa50是Krell第一台功放,也是它家的顶峰之作(就音色而言),被誉为最靓声的krell功放。kSa50的功放参数是它的电压是200v,电流为6A,它的最大功率是600W。
KRELL KSA-100s不能关机
这是关机时出现死机了,如果不经常出现,直接按关机按钮关机就是了。如果经常发生,可以测试一下CPU的温度是否过高,如果高清一下灰。一般玩游戏或操作时间过长会出现关机死机,如果是这样就按关机按钮关机。另外就是出故障前下载了什么软件、插件、升级了补丁没有,如果有将它们全部卸载试试。还是不行,下载Win清理助手查杀一下木马,还原一下系统或重装(另外是否升级了硬件或硬件是否出现了问题)。使用系统自带的系统还原的方法:系统自带的系统还原:“开始”/“程序”/“附件”/“系统工具”/“系统还原”,点选“恢复我的计算机到一个较早的时间”,按下一步,你会看到日期页面有深色的日期,那就是还原点,你选择后,点击下一步还原(Win7还原系统,在控制面板然后设备和安全子选项然后备份和还原子选项)。如果暂时无法解决关机的问题,这样关机。右击任务栏选/任务管理器,按住Ctrl键不动,在用鼠标点击任务管理器页面上的“关机”/“关闭”这时在松开按Ctrl键的手就可以等待关机了。打开控制面板/性能与维护/电源选项/高级/在电源按钮选项中“在按下计算机电源按钮时”的下拉列表中选“关机”按应用和确定(看看是不是设置的问题)。
如何在AutoCAD菜单栏中添加Navisworks菜单
Navisworks时AutoCAD产品中的可视化和仿真,分析多种格式的三维设计模型。想在“菜单”浏览器/“顶级”菜单上添加NavisWorks菜单。这样可不必在命令提示栏中键入Naviswork命令。解决方法参考:NavisWorks菜单(mnu/.mnl)文件安装在程序文件的普通文件夹中,而不是默认加载到应用程序中。欲将Navisworks菜单添加到AutoCAD,请按以下步骤操作:1.在命令提示栏中键入“Menuload”2.点击“浏览”。3.浏览:C:ProgramFilesCommonFilesAutodeskNavisWorks2009nwexport2009(对于AutoCAD2009)C:ProgramFilesCommonFilesAutodeskNavisWorks2009nwexport2008(对于AutoCAD2008)4.设置“文件”类型为.MNU,查看该文件夹中的菜单文件。5.选择lwnw_export.mnu->点击“打开”。6.点击“加载”。这样将在“菜单”浏览器中添加“NavisWorks”菜单。您也可以按以下步骤进行操作:1.启动AutoCAD应用程序。2.在命令提示栏中键入“APPLOAD”3.点击“STARTUPSUITE”->选择“ADD”。4.浏览:对于AutoCAD2009产品:C:ProgramFilesCommonFilesAutodeskNavisWorks2009nwexport2009对于AutoCAD2008产品:C:ProgramFilesCommonFilesAutodeskNavisWorks2009nwexport20085.选择“NWEXPORT2009.arx”并点击“ADD”。同样地添加“NWNAVIGATOR.ARX”。这种方法将添加arx到应用程序启动套件中,且AutoCAD中NavisWorks功能将变得可用。
BLACK★ROCKSHOOTER的简介
Black★Rock Shooter 即 ブラック★ロックシューター,是日本画师huke 笔下的原创人物。ブラック ロック シューター即英文Black Rock Shooter的音译,其中文名目前尚未得到确定。国内较多称之为黑岩射手,或简称黑岩、BRS。成名早在2007年12月26日,huke在他的个人主页与他的PIXIV 上发布了Black★Rock Shooter的形象,但她真正为大多数人所知要得益于supercell(ryo)于2008年6月13日发布于NICONICO动画的视频《初音ミクがオリジナルを歌ってくれたよ「ブラック★ロックシューター」》 。该视频的音乐由ryo利用初音未来制作,而PV则由huke制作,此后该曲大受欢迎。因为在NICONICO动画中与初音未来有关的视频里,初音未来的形象经常出现在PV中,而视频中的女主角Black★Rock Shooter的外形又酷似初音未来,所以Black★Rock Shooter被误认作是初音未来的二次创作。此后虽经CRYPTON FUTURE MEDIA(初音未来的制造发行商)出面澄清 ,但直到今日仍有不少人认为Black★Rock Shooter是初音未来的黑化形象。
sniper Marksman Sharp Shooter 是什么意思?
狙击手射手锋利的射手
shooter;gunner;marksman有什么区别
shooter:射手,可泛指所有开枪的人gunner:机枪手,也可以是军队的军衔marksman:狙击手,神枪手。
创新作文大赛的复赛经验?谢谢 (作为高一参赛还是比较紧张) 满意答案再加悬赏 thanks:)
创新作文大赛复赛的话,复赛还是比较好进的。不要写考场作文,别像写议论文的时候掉书袋一样就行了。建议写正面的,讽刺得比较明显的不太好过。争取不落入俗套。写得角度尽量新颖,别太考虑偏题,因为这是比赛,大家只挑最好的。
one step at a time-jordin sparks 中英对照翻译歌词
hurry up and wait 加快速度可是仍然等待 so close, but so far away 尽管靠近却依然遥远 everything that you"ve always dreamed of 每一件你常常梦想的事情 close enough for you to taste 与你的期待已经如此的接近 but you just can"t touch 而你却就是不能触及 you wanna show the world, 你想要向世界展示你自己 but no one knows your name yet 而还没有人知道你的名字呢 wonder when and where and how you"re gonna make it 你总是在好奇在什么时候在什么地方你能做到 you know you can if you get the chance 你自信你能做到只要你能抓住这机会 in your face as the door keeps slamming 可你脸上写着通向机会的门好像总是关着 now you"re feeling more and more frustrated 现在你感觉到越来越失望和挫败 and you"re getting all kind of impatient waiting 所以现在的你那样不耐烦的等待 we live and we learn to take 我们生活着并学习着如何去 one step at a time 一步一个脚印 there"s no need to rush 真的没有必要着急 it"s like learning to fly 这就像学习飞翔一样 or falling in love 或是坠入爱河一样 it"s gonna happen and it"s supposed to happen that we find the reasons why 它总会发生只要我们找到它的原因 on step at a time 一步一个脚印 you believe and you doubt 你确信着同时又怀疑着 you"re confused, you got it all figured out 你很疑惑,你计算着 everything that you wished for could be yours, should be yours, would be yours 一切你希望的事情可以成为你的,应该成为你的,总会成为你的 if they only knew 只要他们知道 you wanna show the world, 你想要向世界展示你自己 but no one knows your name yet 而还没有人知道你的名字呢 wonder when and where and how you"re gonna make it 你总是在好奇在什么时候在什么地方你能做到 you know you can if you get the chance 你自信你能做到只要你能抓住这机会 in your face as the door keeps slamming 可你脸上写着通向机会的门好像总是关着 now you"re feeling more and more frustrated 现在你感觉到越来越失望和挫败 and you"re getting all kind of impatient waiting 所以现在的你那样不耐烦的等待 we live and we learn to take 我们生活着并学习着如何去 one step at a time 一步一个脚印 there"s no need to rush 真的没有必要着急 it"s like learning to fly 这就像学习飞翔一样 or falling in love 或是坠入爱河一样 it"s gonna happen and it"s supposed to happen that we find the reasons why 它总会发生只要我们找到它的原因 on step at a time 一步一个脚印 when you can"t wait any longer 当你再也不能等待的时候 but there"s no end in sight 而你的眼界却依然高远 it"s the faith that makes you stronger the only way you get there 记住那唯一的真理能让你更强大并达到你的目标 is one step at a time 就是一步一个脚印啊 take one step at a time 一步一个脚印的走下去吧 there"s no need to rush 真的没有必要着急 it"s like learning to fly 这就像学习飞翔一样 or falling in love 或是坠入爱河一样 it"s gonna happen and it"s supposed to happen that we find the reasons why 它总会发生只要我们找到它的原因 on step at a time 一步一个脚印 one step at a time 一步一个脚印 there"s no need to rush 真的没有必要着急 it"s like learning to fly 这就像学习飞翔一样 or falling in love 或是坠入爱河一样 it"s gonna happen and it"s supposed to happen that we find the reasons why 它总会发生只要我们找到它的原因 on step at a time 一步一个脚印 哈哈.完成~!^^
GX Works2 安装好了 新建工程怎么出现闪退?
我也遇到这个问题,不知如何解决?有谁知道原因或者有什么好的方案吗?
codeblocks如何查看当前编译器版本
Code::Blocks(codeblocks)是一个开源、免费、跨平台的c++ IDE。官方网站上称其能满足最苛刻的用户的需求。虽有点夸张,但既然敢这样说,也说明它的功能肯定不差。可扩展插件,有插件向导功能,让你很方便的创建 自己的插件。Code::Blocks是用c++编写的(用wxWidgets库),捆绑了MinGW编译器。 虽然Code::Blocks从一开始就追求跨平台目标,但是最初的开发重点是Windows平台,从06年3月21日版本:1.0 revision 2220开始,Code::Blocks在它的每日构建中正式提供GNU/Linux版本,这样 Code::Blocks在1.0发布时就成为了跨越平台的C/C++IDE,支持Windows和GNU/Linux。由于它开放源码的特点,Windows用户可以不依赖于VS. NET,编写跨平台C++应用。 Code::Blocks提供了许多工程模板,这包括:控制台应用、DirectX应用、动态连接库、FLTK应用、GLFW应用、Irrlicht工程、OGRE应用、OpenGL应用、QT应用、SDCC应用、SDL应用、SmartWin应用、静态库、Win32 GUI应用、wxWidgets应用、wxSmith工程,另外它还支持用户自定义工程模板。在wxWidgets应用中选择UNICODE支持中文。 Code::Blocks支持语法彩色醒目显示,支持代码完成(目前正在重新设计过程中)支持工程管理、项目构建、调试。 Code::Blocks支持插件,包括代码格式化工具AStyle;代码分析器;类向导;代码补全;代码统计;编译器选择;复制字符串到剪贴板;调试器;文件扩展处理器;Dev-C++DevPak更新/安装器;DragScroll,源码导出器,帮助插件,键盘快捷键配置,插件向导;To-Do列表;wxSmith;;wxSmith MIME插件;wsSmith工程向导插件;Windows7外观。 Code::Blocks具有灵活而强大的配置功能,除支持自身的工程文件、C/C++文件外,还支持AngelScript、批处理、CSS文件、D语言文件、Diff/Patch文件、Fortan77文件、GameMonkey脚本文件、Hitachi汇编文件、Lua文件、MASM汇编文件、Matlab文件、NSIS开源安装程序文件、Ogre Compositor脚本文件、Ogre Material脚本文件、OpenGL Shading语言文件、Python文件、Windows资源文件、XBase文件、XML文件、nVidia cg文件。识别Dev-C++工程、MS VS 6.0-7.0工程文件,工作空间、解决方案文件。 Code::Blocks基于wxWidgets开发,正体现了wxWidgets的强大。以前Borland C++Builder X宣称基于wxWidgets开发跨平台、兼容性好、最优秀的C++ IDE环境,但没有实现;让我们拭目以待。国内的Code::Blocks爱好者和跨平台开发员应该尽快建立中文Code::Blocks网站,提供Code::Blocks中文化支持,促进Code::Blocks在国内的发展。
《codeblocks》可以改成中文吗?
可以。Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境。 Code::Blocks是开放源码软件。Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了著名的图形界面库wxWidgets(3.x)版。对于追求完美的C++程序员,再也不必忍受Eclipse的缓慢。虽然Code::Blocks从一开始就追求跨平台目标,但是最初的开发重点是Windows平台,从06年3月21日版本:1.0 revision 2220开始,Code::Blocks在它的每日构建中正式提供GNU/Linux版本。这样 Code::Blocks在1.0发布时就成为了跨越平台的C/C++IDE,支持Windows和GNU/Linux。由于它开放源码的特点,Windows用户可以不依赖于VS. NET,编写跨平台C++应用。Code::Blocks提供了许多工程模板,这包括:控制台应用、DirectX应用、动态连接库、FLTK应用、GLFW应用、Irrlicht工程、OGRE应用、OpenGL应用、QT应用、SDCC应用。SDL应用、SmartWin应用、静态库、Win32 GUI应用、wxWidgets应用、wxSmith工程,另外它还支持用户自定义工程模板。在wxWidgets应用中选择UNICODE支持中文。
三菱gxworks2下载程序时出现无法指定的文件名
输入三菱电机的官网地址,找到服务,点击进去选择软件下载安装包,再点击下载就可以了。 1、首先我们到三菱官网下载一个GXWORK2安装包。2、解压到随便那个文件夹中,要能够方便的找到该文件夹,打开该解压之后的文件夹,找到带图标的setup。3、双击带图标的setup开始安装,会弹出对话框,点击确定。4、出现安装向导,点击下一步。5、需要输入个人信息及安装ID,这里需要我们输入使用的用户信息和注册码,注册码:570-986818410 ,姓名和公司随便输入,密匙需要打开解压文件夹中的文本文档,复制进去就可以了。6、点击更改,可以改变软件的安装位置,尽量不要安装在C盘,在其他盘新建一个文件夹安装软件,选好之后点击确定。7、坐等软件安装,大概需要十分钟的样子,最后会安装两个驱动,点击安装即可
三菱gxworks2官网下载要钱吗
不要。根据相关资料显示三菱gxworks2官网下载是不收费的,但是安装的时候是需要序列号的,可以在网上查询相关序列号即可。GXWORKS2是三菱电机推出的三菱综合PLC编程软件。
矿用隔离变压器ksg和kdg是什么意思
KSG是矿用防爆三相干式变压器,KDG是单相的,上海翊诺电器就是专业做防爆变压器的
按适当形式填空 1.Could you please__some drinks to me?(bring)
cleanmovingto washworryParksecondrightendtwenty
It sucks是什么意思?
逊毕了
耐克T恤上印的英文NOT RUNNING SUCKS.是什么意思
耐克T恤上印的英文NOT RUNNING SUCKS意思就是:没有奔跑重的呼吸声其实这些英语,有的意思中文不能很好表达到的啊也是一种意境嘛不要追究那个了啊
life sucks是什么意思?
life sucks是一部动画片作品,李献计历险记。《李献计历险记》是飞行员李阳执导,李阳配音的动画片。2009年12月5日上映。获得2010土豆映像节最佳动画片奖。扩展资料:故事介绍李献计是一位患有差时症的病人,一直以来,他都坐在PS2前玩一款据说没有打通关过的游戏。李献计不顾一切想玩通关这款游戏,是因为传言只要打通这款游戏,就可以回到过去。李献计想要回到和王倩分手的时候。李献计在高人指点下得知要想打通关这款游戏,就要花50万元买一种兴奋剂,为此李献计不惜以卖肾为代价。为此李献计经历了一段充满传奇的旅程,可是因为差时症的原因,那段旅程在他记忆里被奇迹般地缩短了。功夫不负有心人,李献计终于打通关了这款游戏,可是结果却并不是他最初想象的那般??,可是李献计并没有放弃,直到慢慢老去??。参考资料:百度百科——李献计历险记
lifesucks是什么意思
life sucks是一部动画片作品,李献计历险记。《李献计历险记》是飞行员李阳执导,李阳配音的动画片。2009年12月5日上映。获得2010土豆映像节最佳动画片奖。扩展资料:故事介绍李献计是一位患有差时症的病人,一直以来,他都坐在PS2前玩一款据说没有打通关过的游戏。李献计不顾一切想玩通关这款游戏,是因为传言只要打通这款游戏,就可以回到过去。李献计想要回到和王倩分手的时候。李献计在高人指点下得知要想打通关这款游戏,就要花50万元买一种兴奋剂,为此李献计不惜以卖肾为代价。为此李献计经历了一段充满传奇的旅程,可是因为差时症的原因,那段旅程在他记忆里被奇迹般地缩短了。功夫不负有心人,李献计终于打通关了这款游戏,可是结果却并不是他最初想象的那般??,可是李献计并没有放弃,直到慢慢老去??。参考资料:百度百科——李献计历险记
英语life always sucks什么意思?
生活很狗血!
life sucks什么意思?
life sucks是一部动画片作品,李献计历险记。《李献计历险记》是飞行员李阳执导,李阳配音的动画片。2009年12月5日上映。获得2010土豆映像节最佳动画片奖。扩展资料:故事介绍李献计是一位患有差时症的病人,一直以来,他都坐在PS2前玩一款据说没有打通关过的游戏。李献计不顾一切想玩通关这款游戏,是因为传言只要打通这款游戏,就可以回到过去。李献计想要回到和王倩分手的时候。李献计在高人指点下得知要想打通关这款游戏,就要花50万元买一种兴奋剂,为此李献计不惜以卖肾为代价。为此李献计经历了一段充满传奇的旅程,可是因为差时症的原因,那段旅程在他记忆里被奇迹般地缩短了。功夫不负有心人,李献计终于打通关了这款游戏,可是结果却并不是他最初想象的那般??,可是李献计并没有放弃,直到慢慢老去??。参考资料:百度百科——李献计历险记
every thing sucks什么意思?
什么都很菜。
life sucks是什么意思?
life sucks是一部动画片作品,李献计历险记。《李献计历险记》是飞行员李阳执导,李阳配音的动画片。2009年12月5日上映。获得2010土豆映像节最佳动画片奖。扩展资料:故事介绍李献计是一位患有差时症的病人,一直以来,他都坐在PS2前玩一款据说没有打通关过的游戏。李献计不顾一切想玩通关这款游戏,是因为传言只要打通这款游戏,就可以回到过去。李献计想要回到和王倩分手的时候。李献计在高人指点下得知要想打通关这款游戏,就要花50万元买一种兴奋剂,为此李献计不惜以卖肾为代价。为此李献计经历了一段充满传奇的旅程,可是因为差时症的原因,那段旅程在他记忆里被奇迹般地缩短了。功夫不负有心人,李献计终于打通关了这款游戏,可是结果却并不是他最初想象的那般??,可是李献计并没有放弃,直到慢慢老去??。参考资料:百度百科——李献计历险记
life sucks是什么意思?
life sucks是一部动画片作品,李献计历险记。《李献计历险记》是飞行员李阳执导,李阳配音的动画片。2009年12月5日上映。获得2010土豆映像节最佳动画片奖。扩展资料:故事介绍李献计是一位患有差时症的病人,一直以来,他都坐在PS2前玩一款据说没有打通关过的游戏。李献计不顾一切想玩通关这款游戏,是因为传言只要打通这款游戏,就可以回到过去。李献计想要回到和王倩分手的时候。李献计在高人指点下得知要想打通关这款游戏,就要花50万元买一种兴奋剂,为此李献计不惜以卖肾为代价。为此李献计经历了一段充满传奇的旅程,可是因为差时症的原因,那段旅程在他记忆里被奇迹般地缩短了。功夫不负有心人,李献计终于打通关了这款游戏,可是结果却并不是他最初想象的那般??,可是李献计并没有放弃,直到慢慢老去??。参考资料:百度百科——李献计历险记
i sucks 是什么意思
分类: 教育/科学 >> 外语学习 解析: sucks这个词其实是美国的俚语,但其翻译实在是不能说出来,事实上本意就是一个很肮脏的词汇,suck和sick并没有多大的关系,这个词如果出现在广告上应该是取其引申义,即生活很无趣的意思,楼主以后用的时候一定要小心,这种词不能乱用。
suck和sucks的区别
suck是吮吸的意思sucks是糟糕的意思it sucks.---真糟糕。
you sucks是什么意思?
没有 这样的说法, you suck, 你很糟糕, 你很讨厌的意思
life sucks是什么意思?
life sucks是一部动画片作品,李献计历险记。《李献计历险记》是飞行员李阳执导,李阳配音的动画片。2009年12月5日上映。获得2010土豆映像节最佳动画片奖。扩展资料:故事介绍李献计是一位患有差时症的病人,一直以来,他都坐在PS2前玩一款据说没有打通关过的游戏。李献计不顾一切想玩通关这款游戏,是因为传言只要打通这款游戏,就可以回到过去。李献计想要回到和王倩分手的时候。李献计在高人指点下得知要想打通关这款游戏,就要花50万元买一种兴奋剂,为此李献计不惜以卖肾为代价。为此李献计经历了一段充满传奇的旅程,可是因为差时症的原因,那段旅程在他记忆里被奇迹般地缩短了。功夫不负有心人,李献计终于打通关了这款游戏,可是结果却并不是他最初想象的那般??,可是李献计并没有放弃,直到慢慢老去??。参考资料:百度百科——李献计历险记
life sucks什么意思啊
c蛋的生活
suck和sucks区别
suck有吮吸的意思,还有吸取,通过吸吮的动作产生声音,吸入物等意思;sucks是suck的第三人称单数形式,不只有吮吸的意思,还有烂透了的意思。 suck的用法 1、suck用作及物动词时作“吸,吃,吸汁”解。用嘴来吸食液体或从某物中吸取液体,引申可表示“自〔从〕…吸取知识、信息”等。suck还可作“舐”解,指把某物含在口中以舌舐、转动、挤压。 2、suck主要用作及物动词,也可用作不及物动词。用作及物动词时,接名词或代词作宾语,也可接由形容词充当补足语的复合宾语。 suck的词汇搭配 1.suck sb"s brains 吸取某人的知识 2.suck greedily 贪婪地吸食 3.suck insatiably 口渴难熬地吸食 4.suck thirstily 渴望地吸取 5.suck down 吸下; 吸入 6.suck down a boat 吞没小船 7.suck in knowledge 吸收知识 8.suck in water 海绵吸水 9.suck under 吸下,吸入 10.suck up 吸收,吸尽
sucks什么意思 sucks如何解释
1、sucks的意思如下:vt.啜;吸入;吸收vi.吸;吸收;奉承;n.吸吮;吸力 2、词语用法suck用作及物动词时作“吸,吃,吸汁”解。用嘴来吸食液体或从某物中吸取液体,引申可表示“自〔从〕…吸取知识、信息”等。suck还可作“舐”解,指把某物含在口中以舌舐、转动、挤压。suck主要用作及物动词,也可用作不及物动词。用作及物动词时,接名词或代词作宾语,也可接由形容词充当补足语的复合宾语。
sucks什么意思 sucks如何解释
1、sucks的意思如下:vt.啜;吸入;吸收vi.吸;吸收;奉承;n.吸吮;吸力 2、词语用法suck用作及物动词时作“吸,吃,吸汁”解。用嘴来吸食液体或从某物中吸取液体,引申可表示“自〔从〕…吸取知识、信息”等。suck还可作“舐”解,指把某物含在口中以舌舐、转动、挤压。suck主要用作及物动词,也可用作不及物动词。用作及物动词时,接名词或代词作宾语,也可接由形容词充当补足语的复合宾语。
中考可以用sucks这个单词写英语作文吗 作为弱爆了的意思
真的不太建议你在正规考试中使用这些比较偏激的脏词,而且中考英语作文命题比较简单且单一,通常也没有哪些情况能让你用上Suck这类词语吧。如果一定要表示某物很差,awful、weak、terrible这些词语也可以的。
suck和sucks翻译为很烂,烂透了的时候suck和sucks是什么词性?
不及物动词。常见于口语中形容一件事办的很糟糕,或某种情况很不好时使用。常见句子.It sucks.语法应用可以参考My head hurts.我头疼。hurt在此也是不及物动词,因为它不加宾语,直接用于主谓结构。
sucks美俚里是什么意思?
um....原意是“吸,吮”俚语里可以理解为“烂爆了!”复制去Google翻译翻译结果
烂,很烂,烂透了什么时候翻译为suck什么时候翻译为sucks?
主语为第三人称单数时用sucks
my love life sucks是什么意思是
mylovelifesucks我的爱情生活很糟糕Ifyouproposetostartdiscussingmylovelife.如果你想讨论我的爱情生活。
he sucks是否可以翻译为他糟糕?
suck 有糟糕的意思,但是只能用物充当主语,如 The system sucks(这个系统太差劲了)。he sucks 的主语是人,意思是“他在嘴里砸吧着”。
sucks在翻译成烂的时候sucks一定要加s吗?
主语是单数当然要加S,例如It sucks
有句话叫life sucks we play dota
1.网上有篇文章介绍fear,文章标题叫做《美国老队长fear的十年dota之路:lifesucks,weplaydota》。2.sucks这个词其实是美国的俚语,很口语化的一个词,常用的义项也很重口。其翻译实在是不太好说出来,大体上是一个很肮脏的词汇。不详细解释单个词的意思了,总之这句话大体上的意思就是,既然生活这么不快乐,我们就来多塔里找找乐子吧!3.fear在北美的地位很高,很多选手包括demons、rtz他们,都可以叫他老爹,辈分高,年纪大,玩了十年的dota。他身世挺惨的,从小没有爸爸,自己又是鼠标手,不过人很厚道。对他来说,生活之艰难的确是称得上lifesucks的。4.所在的战队是eg。战队的著名队员mealk、fear、demon,三个dota界的翘楚。这三个dota活化石将自己的传说一直从上古dota延续到如今的dota2。eg战队也成为无数dotaer心目中的mym。
life sucks 是什么意思???
life sucks是一部动画片作品,李献计历险记。《李献计历险记》是飞行员李阳执导,李阳配音的动画片。2009年12月5日上映。获得2010土豆映像节最佳动画片奖。扩展资料:故事介绍李献计是一位患有差时症的病人,一直以来,他都坐在PS2前玩一款据说没有打通关过的游戏。李献计不顾一切想玩通关这款游戏,是因为传言只要打通这款游戏,就可以回到过去。李献计想要回到和王倩分手的时候。李献计在高人指点下得知要想打通关这款游戏,就要花50万元买一种兴奋剂,为此李献计不惜以卖肾为代价。为此李献计经历了一段充满传奇的旅程,可是因为差时症的原因,那段旅程在他记忆里被奇迹般地缩短了。功夫不负有心人,李献计终于打通关了这款游戏,可是结果却并不是他最初想象的那般??,可是李献计并没有放弃,直到慢慢老去??。参考资料:百度百科——李献计历险记
"sucks什么意思
life sucks是一部动画片作品,李献计历险记。《李献计历险记》是飞行员李阳执导,李阳配音的动画片。2009年12月5日上映。获得2010土豆映像节最佳动画片奖。扩展资料:故事介绍李献计是一位患有差时症的病人,一直以来,他都坐在PS2前玩一款据说没有打通关过的游戏。李献计不顾一切想玩通关这款游戏,是因为传言只要打通这款游戏,就可以回到过去。李献计想要回到和王倩分手的时候。李献计在高人指点下得知要想打通关这款游戏,就要花50万元买一种兴奋剂,为此李献计不惜以卖肾为代价。为此李献计经历了一段充满传奇的旅程,可是因为差时症的原因,那段旅程在他记忆里被奇迹般地缩短了。功夫不负有心人,李献计终于打通关了这款游戏,可是结果却并不是他最初想象的那般??,可是李献计并没有放弃,直到慢慢老去??。参考资料:百度百科——李献计历险记
life sucks是什么意思
sucks这个词其实是美国的俚语,但其翻译实在是不能说出来,事实上本意就是一个很肮脏的词汇,suck和sick并没有多大的关系,这个词如果出现在广告上应该是取其引申义,即生活很无趣的意思,楼主以后用的时候一定要小心,这种词不能乱用。