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JSP中使用自定义的java类

<%@ page import="cn.mldn.lxh.dbc.*" %> 这句应该要放在最前面吧,你试试

java单例双重检查锁为什么需要加volatile关键字

volatile关键字起到提醒JVM这个变量永远去内存当中去获取值(有时候值会被写到寄存器当中)被volatile声明的变量,那么所有的线程都会得到一样的值。

java volatile变量为什么不能保证原子性

被volatile修饰的变量保证的是可见性,不是原子性。这是两个不同的概念。可见性是指不论在哪个线程中看,同一个对象同一时刻的值总是一样的,不会出现不一致的情况。原子性是指一个操作要么完成,要么没有完成,不会出现完成了一半的情况。

java之用volatile和不用volatile的区别

在当前的Java内存模型下,线程可以把变量保存在本地内存(比如机器的寄存器)中,而不是直接在主存中进行读写。这就可能造成一个线程在主存中修改了一个变量的值,而另外一个线程还继续使用它在寄存器中的变量值的拷贝,造成数据的不一致。要解

java之用volatile和不用volatile的区别

volatile关键字是用来干什么的?当一个变量定义为 volatile 之后,将具备两种特性:  1.保证此变量对所有的线程的可见性,这里的“可见性”,如本文开头所述,当一个线程修改了这个变量的值,volatile 保证了新值能立即同步到主内存,以及每次使用前立即从主内存刷新。但普通变量做不到这点,普通变量的值在线程间传递均需要通过主内存(详见:Java内存模型)来完成。  2.禁止指令重排序优化。有volatile修饰的变量,赋值后多执行了一个“load addl $0x0, (%esp)”操作,这个操作相当于一个内存屏障(指令重排序时不能把后面的指令重排序到内存屏障之前的位置),只有一个CPU访问内存时,并不需要内存屏障;(什么是指令重排序:是指CPU采用了允许将多条指令不按程序规定的顺序分开发送给各相应电路单元处理)。volatile 性能:  volatile 的读性能消耗与普通变量几乎相同,但是写操作稍慢,因为它需要在本地代码中插入许多内存屏障指令来保证处理器不发生乱序执行。volatile 原理:  volatile变量,用来确保将变量的更新操作通知到其他线程。当把变量声明为volatile类型后,编译器与运行时都会注意到这个变量是共享的,因此不会将该变量上的操作与其他内存操作一起重排序。volatile变量不会被缓存在寄存器或者对其他处理器不可见的地方,因此在读取volatile类型的变量时总会返回最新写入的值。  在访问volatile变量时不会执行加锁操作,因此也就不会使执行线程阻塞,因此volatile变量是一种比sychronized关键字更轻量级的同步机制。  当对非 volatile 变量进行读写的时候,每个线程先从内存拷贝变量到CPU缓存中。如果计算机有多个CPU,每个线程可能在不同的CPU上被处理,这意味着每个线程可以拷贝到不同的 CPU cache 中。  而声明变量是 volatile 的,JVM 保证了每次读变量都从内存中读,跳过 CPU cache 这一步。

java中对象或者数组用volatile修饰有什么用

就像大家更熟悉的const一样,volatile是一个类型修饰符(type specifier)。它是被设计用来修饰被不同线程访问和修改的变量。如果没有volatile,基本上会导致这样的结果:要么无法编写多线程程序,要么编译器失去大量优化的机会volatile的作用是: 作为指令关键字,确保本条指令不会因编译器的优化而省略,且要求每次直接读值.

java中对象或者数组用volatile修饰有什么用?

http://zhidao.baidu.com/question/331268847.html

JAVA 里static 和volatile的区别

static是静态的声明,volatile是重新配置

java 里面volatile什么意思啊

Volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。Java语言规范中指出:为了获得最佳速度,允许线程保存共享成员变量的私有拷贝,而且只当线程进入或者离开同步代码块时才与共享成员变量的原始值对比。这样当多个线程同时与某个对象交互时,就必须要注意到要让线程及时的得到共享成员变量的变化。而volatile关键字就是提示VM:对于这个成员变量不能保存它的私有拷贝,而应直接与共享成员变量交互。使用建议:在两个或者更多的线程访问的成员变量上使用volatile。当要访问的变量已在synchronized代码块中,或者为常量时,不必使用。由于使用volatile屏蔽掉了VM中必要的代码优化,所以在效率上比较低,因此一定在必要时才使用此关键字。 就跟C中的一样 禁止编译器进行优化~~~~

java 里 volatile 关键字有什么特性 是否能保证线程安全

Java语言中关键字 volatile 被称作轻量级的 synchronized,与synchronized相比,volatile编码相对简单且运行的时的开销较少,但能够正确合理的应用好 volatile 并不是那么的容易,因为它比使用锁更容易出错,接下来本文主要介绍 volatile 的使用准则,以及使用过程中需注意的地方。为何使用volatile?(1)简易性:在某些需要同步的场景下使用volatile变量要比使用锁更加简单(2)性能:在某些情况下使用volatile同步机制的性能要优于锁(3)volatile操作不会像锁一样容易造成阻塞volatile特性(1)volatile 变量具有 synchronized 的可见性特性,及如果一个字段被声明为volatile,java线程内存模型确保所有的线程看到这个变量的值是一致的(2)禁止进行指令重排序(3)不保证原子性注:① 重排序:重排序通常是编译器或运行时环境为了优化程序性能而采取的对指令进行重新排序执行的一种手段② 原子性:不可中断的一个或一系列操作③ 可见性:锁提供了两种主要特性:互斥和可见性,互斥即一次只允许一个线程持有某个特定的锁,因此可使用该特性实现对共享数据的协调访问协议,这样,一次就只有一个线程能够使用该共享数据。可见性要更加复杂一些,它必须确保释放锁之前对共享数据做出的更改对于随后获得该锁的另一个线程是可见的。volatile的实现原理如果对声明了volatile的变量进行写操作,JVM就会向处理器发送一条Lock前缀的指令,该Lock指令会使这个变量所在缓存行的数据回写到系统内存,根据缓存一致性协议,每个处理器都会通过嗅探在总线上传输的数据来检查自己缓存的值是否已过期,当处理器发现自己的缓存行对应的地址被修改,就会将当前处理器的缓存行设置成无效状态,在下次访问相同内存地址时,强制执行缓存行填充。正确使用volatile的场景volatile 主要用来解决多线程环境中内存不可见问题。对于一写多读,是可以解决变量同步问题,但是如果多写,就无法解决线程安全问题。如:1、不适合使用volatile的场景(非原子性操作)(1)反例private static volatile int nextSerialNum = 0;public static long generateSerialNum() {return nextSerialNum++;}这个方法的目的是要确保每次调用都返回不同的自增值,然而结果并不理想,问题在于增量操作符(++)不是原子操作,实际上它是一个由读取-修改-写入操作序列组成的组合操作,如果第二个线程在第一个线程读取旧值和写回新值期间读取这个域,第二个线程与第一个线程就会读取到同一个值。(2)正例其实面对上面的反例场景可以使用JDK1.5 java.util.concurrent.atomic中提供的原子包装类型来保证原子性操作private static AtomicInteger nextSerialNum = new AtomicInteger(0);public static long generateSerialNum() {return nextSerialNum.getAndIncrement();}2、适合使用volatile的场景在日常工作当中volatile大多被在状态标志的场景当中,如:要通过一个线程来终止另外一个线程的场景(1)反例private static boolean stopThread;public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread th = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {int i = 0;while (!stopThread) {i++;}}});th.start();TimeUnit.SECONDS.sleep(2);stopThread = true;}运行后发现该程序根本无法终止循环,原因是,java语言规范并不保证一个线程写入的值对另外一个线程是可见的,所以即使主线程main函数修改了共享变量stopThread状态,但是对th线程并不一定可见,最终导致循环无法终止。(2)正例private static volatile boolean stopThread;public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread th = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {int i = 0;while (!stopThread) {i++;}}});th.start();TimeUnit.SECONDS.sleep(2);stopThread = true;}通过使用关键字volatile修饰共享变量stopThread,根据volatile的可见性原则可以保证主线程main函数修改了共享变量stopThread状态后对线程th来说是立即可见的,所以在两秒内线程th将停止循环。

java里面volatile是什么意思?

Volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。Java语言规范中指出:为了获得最佳速度,允许线程保存共享成员变量的私有拷贝,而且只当线程进入或者离开同步代码块时才与共享成员变量的原始值对比。这样当多个线程同时与某个对象交互时,就必须要注意到要让线程及时的得到共享成员变量的变化。而volatile关键字就是提示VM:对于这个成员变量不能保存它的私有拷贝,而应直接与共享成员变量交互。使用建议:在两个或者更多的线程访问的成员变量上使用volatile。当要访问的变量已在synchronized代码块中,或者为常量时,不必使用。由于使用volatile屏蔽掉了VM中必要的代码优化,所以在效率上比较低,因此一定在必要时才使用此关键字。 就跟C中的一样 禁止编译器进行优化~~~~

java的volatile是什么意思

一般的,如果多个线程协作存、取某个变量时,一般需要用到synchronized关键字进行同步操作,如:public class MyTestThread extends MyTest implements Runnable { private boolean _done = false; public synchronized boolean getDone() { return _done; } public synchronized void setDone(boolean b) { _done = b; } public void run( ) { boolean done; done = getDone(); while (!done) { repaint( ); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException ie) { return; } } }}或者:public class MyTestThread extends MyTest implements Runnable { private boolean _done = false; public void setDone(boolean b) { synchronized(this) { _done = b; } } public void run( ) { boolean done; synchronized(this) { done = _done; } while (!done) { repaint( ); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException ie) { return; } } }}但是,通过volatile关键字,我们可以大大简化:public class MyTestThread extends MyTest implements Runnable { private volatile boolean done = false; public void run( ) { while (!done) { repaint( ); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException ie) { return; } } } public void setDone(boolean b) { done = b; }}

JAK-STAT信号通路的特点和规律

1 JAK-STAT信号通路 1) JAK与STAT蛋白 JAK-STAT信号通路是近年来发现的一条由细胞因子刺激的信号转导通路,参与细胞的增殖、分化、凋亡以及免疫调节等许多重要的生物学过程。与其它信号通路相比,这条信号通路的传递过程相对简单,它主要由三个成分组成,即酪氨酸激酶相关受体、酪氨酸激酶JAK和转录因子STAT。 (1) 酪氨酸激酶相关受体(tyrosine kinase associated receptor)许多细胞因子和生长因子通过JAK-STAT信号通路来传导信号,这包括白介素2?7(IL-2?7)、GM-CSF(粒细胞/巨噬细胞集落刺激因子)、GH(生长激素)、EGF(表皮生长因子)、PDGF (血小板衍生因子)以及IFN(干扰素)等等。这些细胞因子和生长因子在细胞膜上有相应的受体。这些受体的共同特点是受体本身不具有激酶活性,但胞内段具有酪氨酸激酶JAK的结合位点。受体与配体结合后,通过与之相结合的JAK的活化,来磷酸化各种靶蛋白的酪氨酸残基以实现信号从胞外到胞内的转递。 (2) 酪氨酸激酶JAK(Janus kinase)很多酪氨酸激酶都是细胞膜受体,它们统称为酪氨酸激酶受体(receptor tyrosine kinase, RTK),而JAK却是一类非跨膜型的酪氨酸激酶。JAK是英文Janus kinase的缩写,Janus在罗马神话中是掌管开始和终结的两面神。之所以称为两面神激酶,是因为JAK既能磷酸化与其相结合的细胞因子受体,又能磷酸化多个含特定SH2结构域的信号分子。JAK蛋白家族共包括4个成员:JAK1、JAK2、JAK3以及Tyk2,它们在结构上有7个JAK同源结构域(JAK homology domain, JH),其中JH1结构域为激酶区、JH2结构域是“假”激酶区、JH6和JH7是受体结合区域。 (3) 转录因子STAT(signal transducer and activator of transcription) STAT被称为“信号转导子和转录激活子”。顾名思义,STAT在信号转导和转录激活上发挥了关键性的作用。目前已发现STAT家族的六个成员,即STAT1-STAT6。STAT蛋白在结构上可分为以下几个功能区段:N-端保守序列、DNA结合区、SH3结构域、SH2结构域及C-端的转录激活区。其中,序列上最保守和功能上最重要的区段是SH2结构域,它具有与酪氨酸激酶Src的SH2结构域完全相同的核心序列“GTFLLRFSS”。 2) JAK-STAT信号通路与其它信号通路相比,JAK-STAT信号通路的传递过程相对简单。信号传递过程如下:细胞因子与相应的受体结合后引起受体分子的二聚化,这使得与受体偶联的JAK激酶相互接近并通过交互的酪氨酸磷酸化作用而活化。JAK激活后催化受体上的酪氨酸残基发生磷酸化修饰,继而这些磷酸化的酪氨酸位点与周围的氨基酸序列形成“停泊位点”(docking site),同时含有SH2结构域的STAT蛋白被招募到这个“停泊位点”。最后,激酶JAK催化结合在受体上的STAT蛋白发生磷酸化修饰,活化的STAT蛋白以二聚体的形式进入细胞核内与靶基因结合,调控基因的转录。值得一提的是,一种JAK激酶可以参与多种细胞因子的信号转导过程,一种细胞因子的信号通路也可以激活多个JAK激酶,但细胞因子对激活的STAT分子却具有一定的选择性。例如IL-4激活STAT6,而IL-12却特异性激活STAT4。 2 p53信号 1) p53基因的发现 p53基因是迄今发现与肿瘤相关性最高的基因。1979年,Lane和Crawford在感染了SV40的小鼠细胞内分离获得一个与SV40大T抗原相互作用的蛋白,因其分子量为53 kDa,故而取名为p53(人的基因称为TP53)[3]。起初,p53被误认为是癌基因,直到上个世纪90年代,人们才认识到引起肿瘤形成或细胞癌变的p53蛋白是p53基因的突变产物。野生型p53基因是一种重要的抑癌基因,它是细胞生长周期中的负调节因子,在细胞周期调控、DNA损伤修复、细胞分化、凋亡和衰老等许多过程中发挥了重要的生物学功能,因而被誉为“细胞卫士”。随着研究的深入,人、猴、鸡、大鼠、非洲爪蟾和斑马鱼等多种模式动物的p53基因也相继被克隆。其中,人类TP53基因定位于染色体17P13.1,小鼠p53基因被定位在11号染色体上,并在14号染色体上发现无功能的假基因。在这些进化程度迥异的动物中,它们的p53基因结构却异常保守,基因全长16-20kb,都由11个外显子和10个内含子组成。其中第1个外显子不编码结构域,外显子2、4、5、7、8则分别编码5个进化上高度保守的结构域,转录形成约2.5 kb的mRNA。之后,在基因同源性的基础上又陆续发现了p53家族的其它成员,分别是p73和p63,它们也因各自的分子量而得名,具有和p53相似的结构和功能。 2) p53信号通路 p53基因受多种信号因子的调控。例如:当细胞中的DNA损伤或细胞增殖异常时,p53基因被激活,导致细胞周期停滞并启动DNA修复机制,使损伤的DNA得以修复。然而,当DNA损伤过度而无法被修复时,作为转录因子的p53还可进一步激活下游促凋亡基因的转录,诱导细胞凋亡并杀死有DNA损伤的细胞。不然,这些DNA损伤的细胞就可能逐渐脱离正常的调控,有可能最终形成肿瘤。虽然正常状态下p53的mRNA水平很高,而且有大量蛋白质合成,但p53蛋白容易降解,所以正常细胞内p53蛋白水平很低。蛋白的泛素化(ubiquitination)修饰是细胞内蛋白代谢过程中的最普通的降解方式,p53蛋白的降解也是通过泛素化来实现的。MDM2是一种特异性针对p53的泛素化E3连接酶,它可直接与p53蛋白结合来促进p53蛋白的泛素化降解,并在细胞内p53蛋白动态平衡中发挥关键的作用。MDM2本身也可被p53蛋白激活,因此MDM2是p53通路中重要的负反馈调节因子(negative feedback regulator)。

csol幻影janus5怎么右键

在成功命中目标并造成有效伤害57次之后便可以右键变身。变身后各属性都有较大的提升,并且子弹为无限,持续时间约11秒。

JAVA 里static 和volatile的区别

区别如下:1)static是类变量,是所有类的对象都可以共享的;在多线程里,假设有两个线程t1,t2,t1对其本地缓存中的静态变量进行的更新不会反映在t2缓存的静态变量中 ,2)volatile是实例变量,每个实例都有着自己的副本。在多线程里,假设有两个线程t1,t2,t1,t2同时访问同一个对象并更新一个被声明为volatile的变量,t1,t2缓存中的volatile变量将只有一个主副本,它将被不同的线程更新,并且由一个线程对volatile变量进行的更新将立即反映到另一个线程。

JAK抑制剂的JAK-STAT定义

Janus激酶信号传导及转录激活因子(Janus-activated kinase Singal transducers and activators of transcriprion,JAK-STAT)是近年来新发现的一条与细胞因子密切相关的细胞内信号传导通路,参与细胞的增殖、分化、凋亡以及免疫调节等许多重要的生物学过程。Janus激酶是一种非受体型酪氨酸蛋白激酶。有4个家族成员,分别是JAK1、JAK2、TYK2和JAK3/。前3者广泛存在于各种组织和细胞中,而JAK3仅存在于骨髓和淋巴系统。

JanusBlythe出生于哪里

JanusBlytheJanusBlythe,演员,主要作品《VideoNasties:MoralPanic,Censorship&Videotape》、《决战野蛮部落》、《玛丽莲·梦露秘史》。外文名:JanusBlythe职业:演员代表作品:《VideoNasties:MoralPanic,Censorship&Videotape》合作人物:杰克·维斯特

英文January有什么来历?

公历起源于古罗马历法,英文中的January起源于拉丁文Januarius。古罗马人这样称呼一月是为了纪念他们的守护神雅努斯(Janus)。这位神有两副面孔,前面注视未来,而脑后一副面孔是回顾过去的。

JAK/STAT途径

JAK/STAT信号传导通路JAK-STAT信号通路是近年来发现的一条由细胞因子刺激的信号转导通路,参与细胞的增殖、分化、凋亡以及免疫调节等许多重要的生物学过程。与其它信号通路相比,这条信号通路的传递过程相对简单,它主要由三个成分组成,即酪氨酸激酶相关受体、酪氨酸激酶JAK和转录因子STAT。(1) 酪氨酸激酶相关受体(tyrosine kinase associated receptor)许多细胞因子和生长因子通过JAK-STAT信号通路来传导信号,这包括白介素2 (血小板衍生因子)以及IFN(干扰素)等等。这些细胞因子和生长因子在细胞膜上有相应的受体。这些受体的共同特点是受体本身不具有激酶活性,但胞内段具有酪氨酸激酶JAK的结合位点。受体与配体结合后,通过与之相结合的JAK的活化,来磷酸化各种靶蛋白的酪氨酸残基以实现信号从胞外到胞内的转递。(2) 酪氨酸激酶JAK(Janus kinase)很多酪氨酸激酶都是细胞膜受体,它们统称为酪氨酸激酶受体(receptor tyrosine kinase, RTK),而JAK却是一类非跨膜型的酪氨酸激酶。JAK是英文Janus kinase的缩写,Janus在罗马神话中是掌管开始和终结的两面神。之所以称为两面神激酶,是因为JAK既能磷酸化与其相结合的细胞因子受体,又能磷酸化多个含特定SH2结构域的信号分子。JAK蛋白家族共包括4个成员:JAK1、JAK2、JAK3以及Tyk2,它们在结构上有7个JAK同源结构域(JAK homology domain, JH),其中JH1结构域为激酶区、JH2结构域是“假”激酶区、JH6和JH7是受体结合区域.(3) 转录因子STAT(signal transducer and activator of transcription)STAT被称为“信号转导子和转录激活子”。顾名思义,STAT在信号转导和转录激活上发挥了关键性的作用。目前已发现STAT家族的六个成员,即STAT1-STAT6。STAT蛋白在结构上可分为以下几个功能区段:N-端保守序列、DNA结合区、SH3结构域、SH2结构域及C-端的转录激活区。其中,序列上最保守和功能上最重要的区段是SH2结构域,它具有与酪氨酸激酶Src的SH2结构域完全相同的核心序列“GTFLLRFSS”。 二 JAK-STAT信号通路与其它信号通路相比,JAK-STAT信号通路的传递过程相对简单。信号传递过程如下:细胞因子与相应的受体结合后引起受体分子的二聚化,这使得与受体偶联的JAK激酶相互接近并通过交互的酪氨酸磷酸化作用而活化。JAK激活后催化受体上的酪氨酸残基发生磷酸化修饰,继而这些磷酸化的酪氨酸位点与周围的氨基酸序列形成“停泊位点”(docking site),同时含有SH2结构域的STAT蛋白被招募到这个“停泊位点”。最后,激酶JAK催化结合在受体上的STAT蛋白发生磷酸化修饰,活化的STAT蛋白以二聚体的形式进入细胞核内与靶基因结合,调控基因的转录(如图5)。值得一提的是,一种JAK激酶可以参与多种细胞因子的信号转导过程,一种细胞因子的信号通路也可以激活多个JAK激酶,但细胞因子对激活的STAT分子却具有一定的选择性。例如IL-4激活STAT6,而IL-12却特异性激活STAT4。

jak是什么意思

jak即Janus Kinase(两面神激酶),是一种非受体型酪氨酸蛋白激酶(TPK)。Janus激酶(JAK)信号传导及转录激活因子(Janus-activated kinase Singal transducers and activators of transcription,JAK-STAT)是近年来新发现的一条与细胞因子密切相关的细胞内信号传导通路,参与细胞的增殖、分化、凋亡以及免疫调节等许多重要的生物学过程。Janus激酶是一种非受体型酪氨酸激酶。它可以介导细胞因子和受体结合后的信号分子级联活化反应,JAK激酶家族包括4个成员,即JAK1、JAK2、JAK3和TYK2,其中JAK1、JAK2和TYK2在任意组织和细胞中均有表达,这也是它们广泛参与各种分子信号传导过程的基础。JAK3一般只表达在髓样组织和淋巴组织,在活化的T细胞、B细胞及单核细胞中有高度表达。简介:JAK激酶分子大约由1100个氨基酸组成,分子量为120-140kD,JAK激酶整个分子可分为7个高度保守的结构域(JAK homology domain,JH),分别为:JH1,位于羧基末端,具有激酶催化功能。其中有高度保守的八残基特征性序列FWF;JH2与激酶功能相关,但不具有直接的催化活性;JH3-JH7,目前功能不明确,可能与结合细胞因子受体相关,其中最为保守的JH4,其中心的18个残基在所有家族均相同。JAK激酶与其下游的STAT分子形成一条与细胞因子密切相关的细胞内信号传导通路。细胞因子、生长因子等与其相应受体结合后激活JAK激酶,进而激活STAT,从而在细胞生长、增殖和分化过程中起着重要的作用。

java编程,如何彻底理解volatile关键字?

volatile在Java语言中扮演者重要的角色,它具有可见性以及禁止指令重排序两个非常显著的特点,要想解释清楚volatile的用法,首先我们要对Java的内存模型JMM有一个非常熟悉的了解,所以我从以下几点来分析volatile。Java的内存模型规定:所有的变量都保存在主内存中,每一个线程都有属于自己的工作内存,当读取主内存的变量时,线程的工作内存都会都会存储这个变量的副本,线程对变量的操作都是在自己的工作内存中,在适当的时候会把自己工作内存的变量同步到主内存中。从上面的内容中可以得出一个结论,多线程对变量的修改,都是先修改自己的工作内存的变量,然后把工作内存中修改的在适当的时候同步到主内存中,那么问题就来了,适当的时候是什么时候呢?不确定,所以就有问题了,当主内存中有一个变量i=0,假如同时有两个线程去修改i的值,当线程1读取主内存中的i=1,然后拷贝一份副本在自己的工作内存中,然后i=1,但是这是操作的自己的工作内存i=1,但是这个i=1什么时候刷新到主内存中呢?刚才我们说了,不确定,此时线程二读取主存的变量i=0,然后也拷贝一份到自己的工作内存中,然后i=2,然后在适当的时候刷新到主存中,所以最终的结果可能是线程二i=2的结果先刷新到主存中,线程一i=1最后刷新到主存中,这就导致现在主存中i=1,所以与想象的结果不一样。了解了Java的内存模型JMM,我们了解了对于一个共享变量,如果有多个线程并发的修改这个共享变量,最终得到的结果可能与我们想象的不太一样,这是由于JMM的机制导致的,而这和我们所说的volatile有什么关系的,那接下来我们就说说。结论:1:如果一个变量被volatile修饰,那么它在工作内存中修改的变量会立刻被刷新到主存中。而不是上面所说的不确定的时候2:如果读取一个被volatile修饰的变量,会把此线程工作内存中的此变量副本置为无效,它会从主内存中重新读取这个变量到自己的工作内存。上面这两点分别是volatile写内存语义和volatile内存语义。在JDK中,并发包中volatile把它的特点发挥到了极致,尤其通过框架AQS的state就是被volatile修饰的,在加上CAS构建出了无锁化的同步框架,在ConcurrentHashMap中也是因为有了volatile的作用加上CAS操作提高了很大的性能。上面3点只是简单的说明了volatile的作用,如果要详细介绍volatile,估计能够一本上百页的书了,在这里就不再详述了,如果想进一步了解volatile,请关注我的头条,我会有一个关于volatile的专题。

java里面volatile是什么意思?

Volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。x0dx0ax0dx0aJava语言规范中指出:为了获得最佳速度,允许线程保存共享成员变量的私有拷贝,而且只当线程进入或者离开同步代码块时才与共享成员变量的原始值对比。x0dx0ax0dx0a这样当多个线程同时与某个对象交互时,就必须要注意到要让线程及时的得到共享成员变量的变化。x0dx0ax0dx0a而volatile关键字就是提示VM:对于这个成员变量不能保存它的私有拷贝,而应直接与共享成员变量交互。x0dx0ax0dx0a使用建议:在两个或者更多的线程访问的成员变量上使用volatile。当要访问的变量已在synchronized代码块中,或者为常量时,不必使用。x0dx0ax0dx0a由于使用volatile屏蔽掉了VM中必要的代码优化,所以在效率上比较低,因此一定在必要时才使用此关键字。 x0dx0ax0dx0a就跟C中的一样 禁止编译器进行优化~~~~

java里volatile关键字有什么特性?

Java语言中关键字 volatile 被称作轻量级的 synchronized,与synchronized相比,volatile编码相对简单且运行的时的开销较少,但能够正确合理的应用好 volatile 并不是那么的容易,因为它比使用锁更容易出错,接下来本文主要介绍 volatile 的使用准则,以及使用过程中需注意的地方。为何使用volatile?(1)简易性:在某些需要同步的场景下使用volatile变量要比使用锁更加简单(2)性能:在某些情况下使用volatile同步机制的性能要优于锁(3)volatile操作不会像锁一样容易造成阻塞volatile特性(1)volatile 变量具有 synchronized 的可见性特性,及如果一个字段被声明为volatile,java线程内存模型确保所有的线程看到这个变量的值是一致的(2)禁止进行指令重排序(3)不保证原子性注:① 重排序:重排序通常是编译器或运行时环境为了优化程序性能而采取的对指令进行重新排序执行的一种手段② 原子性:不可中断的一个或一系列操作③ 可见性:锁提供了两种主要特性:互斥和可见性,互斥即一次只允许一个线程持有某个特定的锁,因此可使用该特性实现对共享数据的协调访问协议,这样,一次就只有一个线程能够使用该共享数据。可见性要更加复杂一些,它必须确保释放锁之前对共享数据做出的更改对于随后获得该锁的另一个线程是可见的。volatile的实现原理如果对声明了volatile的变量进行写操作,JVM就会向处理器发送一条Lock前缀的指令,该Lock指令会使这个变量所在缓存行的数据回写到系统内存,根据缓存一致性协议,每个处理器都会通过嗅探在总线上传输的数据来检查自己缓存的值是否已过期,当处理器发现自己的缓存行对应的地址被修改,就会将当前处理器的缓存行设置成无效状态,在下次访问相同内存地址时,强制执行缓存行填充。正确使用volatile的场景volatile 主要用来解决多线程环境中内存不可见问题。对于一写多读,是可以解决变量同步问题,但是如果多写,就无法解决线程安全问题。如:1、不适合使用volatile的场景(非原子性操作)(1)反例private static volatile int nextSerialNum = 0;public static long generateSerialNum() {return nextSerialNum++;}这个方法的目的是要确保每次调用都返回不同的自增值,然而结果并不理想,问题在于增量操作符(++)不是原子操作,实际上它是一个由读取-修改-写入操作序列组成的组合操作,如果第二个线程在第一个线程读取旧值和写回新值期间读取这个域,第二个线程与第一个线程就会读取到同一个值。(2)正例其实面对上面的反例场景可以使用JDK1.5 java.util.concurrent.atomic中提供的原子包装类型来保证原子性操作private static AtomicInteger nextSerialNum = new AtomicInteger(0);public static long generateSerialNum() {return nextSerialNum.getAndIncrement();}2、适合使用volatile的场景在日常工作当中volatile大多被在状态标志的场景当中,如:要通过一个线程来终止另外一个线程的场景(1)反例private static boolean stopThread;public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread th = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {int i = 0;while (!stopThread) {i++;}}});th.start();TimeUnit.SECONDS.sleep(2);stopThread = true;}运行后发现该程序根本无法终止循环,原因是,java语言规范并不保证一个线程写入的值对另外一个线程是可见的,所以即使主线程main函数修改了共享变量stopThread状态,但是对th线程并不一定可见,最终导致循环无法终止。(2)正例private static volatile boolean stopThread;public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread th = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {int i = 0;while (!stopThread) {i++;}}});th.start();TimeUnit.SECONDS.sleep(2);stopThread = true;}通过使用关键字volatile修饰共享变量stopThread,根据volatile的可见性原则可以保证主线程main函数修改了共享变量stopThread状态后对线程th来说是立即可见的,所以在两秒内线程th将停止循环。

Janus green染液的作用是什么?

健那绿,即Janus green B 染液,原来也曾译为詹纳斯绿 B,常用作线粒体专一性活体染色剂。【原理】线粒体中细胞色素氧化酶使染料保持氧化状态(即有色状态)呈蓝绿色,而在周围的细胞质中染料被还原,成为无色状态. 中性红: 死细胞的液泡不被着色或浅染,染料弥散于整个细胞中,细胞核和细胞质被染成红色。中性红是一种弱碱性 pH 指示剂,变色范围 pH6.4~8.0 之间(由红变黄)。在中性或微碱性环境中,植物的活细胞能大量吸收中性红并向液泡中排泌,由于液泡在一般情况下呈酸性反应,因此,进入液泡的中性红便解离出大量阳离子而呈现樱桃红色,在这种情况下,原生质和细胞壁一般不着色;死细胞由于原生质变性凝固,细胞液不能维持在液泡内,因此,用中性红染色后,不产生液泡着色现象,相反,中性红的阳离子,却与带有一定负电荷的原生质及细胞核结合,而使原生质与细胞核染色。

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此刻虽然在微笑在尽力掩饰着的我颤抖的双手 紧紧合十相扣的我我用释然的言语 欺骗着你转过身去 我的眼泪已经决堤你颤抖着的谦弱肩膀 那单薄的嘴唇对不起 在我面前无力瘫倒的你你擦干泪水 包容炙热的我对不起 用尽全身力气抱紧我的你你背过身去的轻声叹息你转身留下的眼泪在只有我能读懂的眼神中残留直到最后想要活在你的记忆里想要在你的记忆里微笑像个傻瓜一样 就那样对你笑You"re not a bad girlYou"re not a bad girl为了我把眼泪擦干她受了伤 因为我而受了伤所以你只能一忍再忍你为什么 为什么 为什么要为我哭泣你明明总是开朗地笑着 为什么要哭泣忘记我 拂去一切 释然吧无法想象吗 我不想拖累你我胸腔内跳动着的心脏内心深处挥之不去的迷恋掩藏着只有我读懂的那颗心直到最后只要想着你的笑脸只想守护你的笑容如往日般 就那儿对我笑吧You"re not a bad girlYou"re not a bad girl在我的心中 内心深处掩藏我的真心为你而掩藏我只能一再紧握你是我唯一的主人若你希望 我可以为你离开我可以欣然送你走为了你 我放开你You"re not a bad girlYou"re not a bad girl为了我把眼泪擦干她受了伤 因为我而受了伤所以你只能一忍再忍此刻虽然在微笑在尽力掩饰着的我颤抖的双手 紧紧合十相扣的我我用释然的言语 欺骗着你转过身去 我的眼泪已经决堤

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成立于1956年的Janus Films是美国最早将发行焦点放在欧陆电影的独立片商。两名创办人Bryant Haliday与Cyrus Harvey结识於哈佛大学,随後以Janus Films的名义在纽约与波士顿分别买下了两间戏院。这些戏院专门播映Janus Films代理的自家电影,包括当时正如日中天的法国新浪潮与产自德国、意大利与日本的艺术影片。Janus Films凭著一己之力便将Jean-Luc Godard、Federico Fellini、Ingmar Bergman、Michelangelo Antonioni与黑泽明等一代大师的经典作品带入了美国影迷的视界里。

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在房间被创建后,我们可以使用 edit 编辑房间的属性(例如 room description 、 secret 、 pin 、 private or not ),但不能修改一些静态的属性(例如 room ID 、 sampling rate )。 无论是静态还是动态的房间,都可以用 destroy 进行销毁。 用户可能在房间使用中销毁房间,其他观众会收到这个事件,获知房间被销毁 用于配置是否启用 token 验证,添加或移除允许进入房间的用户。 房间的管理员可以通过 kick 方法将指定参与者踢出房间。注意,只是能将他踢出房间,并不能阻止他再次进入。若想阻止他再次进入,则需要使用 allowed 对他进行限制。 用于展示公开的所有房间 在音频房间中,发布者(Publisher)是将多媒体数据发布在房间中的参与者,他们可以成为 feed 让其他用户进行订阅(subscribe)。 我们可以通过 join 请求将指定的 handle 指定为 publisher 或 subscriber 。 成功 join 入房间后,将会接收到当前房间中活跃的 publishers 的列表。 不活跃的发布者加入房间不会通知其他参与者,因为一个大房间中可能会有很多参与者,如果每一个进入离开都需要通知所有人的话会显得太过于繁琐。如果开发者它进出房间也通知所有人,那么需要将房间的 notify_joining 配置为 true 。通知的事件如下: publish 请求必须携带着 JSEP SDP offer去协商一个新的 PeerConnection,即插件会检查编码器和码率是否是房间所支持的,之后将会回应一个 JSEP SDP acswer 来关闭循环并完成配置一个 PeerConnection。 当指定的 PeerConnection 搭建好后,该指定的 publisher 才会变成一个活跃的 publisher,之后其他参与者才可以订阅它。 Janus 会在准备好 Answer 后进行响应,该 event 中也会带着 JSEP SDP answer publish 和 configure 在功能上时等价的,他们都有开始发布的功能。从语义上, publish 更加合适。但是 configure 可以更新发布者会话的一些属性。总的来说 configure 的功能更加强大,用它就没错了。 我们可以通过使用 joinandconfigure 在一个请求中进行加入和发布两个操作。 参考 join 请求用的 body,并且携带 JSEP SDP offer 成功响应将是一个 joined 事件,并且携带 JSEP SDP answer。 当一个用户在房间中发布成功后,Janus 将会发送一个关于新对端的事件给所有参与者,事件如下: unpublish 请求用于停止发布并且销毁相关的 PeerConnection,并且将发布者从活跃流列表中移除。 发布者停止订阅成功后,房间内的其他成员会通过下面这个通知得知此事 在 VideoRoom 中,订阅者(Subscriber)不是参与者,但是他可以准确接收指定发布者的媒体数据。通常发布者发布了媒体后,订阅者可以获取该流进行播放。当发布者取消发布后,订阅者 handle 也会随之被移除。除非给订阅者正确的信息,不然订阅者是不能单独存在的。 如果发布者对房间中的媒体进行订阅,则需要传入 private_id 。 订阅者成功加入房间并订阅指定 feed 成功后,Janus 会给予一个 attached 响应,并且在这个 event 中携带 JSEP SDP offer,用于进行媒体协商。 订阅者接收到含有 attach 的 event 后,获取里面的 JSEP SDP offer 后,将其设置为远程 SDP 后,然后发送 start 请求并携带 JSEP SDP answer。 我们可以通过 pause 和 start 请求对订阅媒体进行临时的暂停和恢复 configure 请求允许动态修改订阅者对于媒体订阅的一些属性,比如配置音频和视频的启用与禁用,灵活设置订阅内容。 switch 适用于已经与 Janus 成功建立 PeerConnection 的订阅者,通过这个请求完成订阅的切换,就像看电视切换频道一样。这样做的好处就是能复用一条连接,在切换订阅目标的时候不需要重新建立连接,消耗不必要的资源。但是他也有以下的限制: leave 请求用于停止订阅并销毁相关的 PeerConnection,由于上下文是隐式的,所以不需要其他参数:

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最早出现在1991年,法国科学家pierre-gillesdegennes在其诺贝尔获奖致辞中首次使用janus一词来描述具有双重性质的颗粒.

centos下 Janus Server 搭建笔记

Janus 是一个开源的,通过 C 语言实现了对 WebRTC 支持的 Gateway;Janus 自身实现得很简单,提供插件机制来支持不同的业务逻辑,配合官方自带插件就可以用来实现高效的 Media Server 服务。 本文主要介绍如何在 Centos 7.0 下搭建起 janus 服务器,实现 janus 官方 Demo 浏览器与 Android APP Demo(janus-gateway-android)之间的音视频通话。 目前浏览器仅支持 FireFox 浏览器,因为 Chrome 浏览器打开音视频采集的话需要 HTTPS 加密访问! 效果图如下: 编译运行 Janus Server 需要依赖较多的一些第三方库 2.1 安装依赖 Ubuntu 下通过 aptitude 批量安装依赖工具包,这里建议 Ubuntu 镜像源(/etc/apt/source.list)不要为了追求速度而改用了国内的某些镜像源,如 网易 163,这可能会导致某些工具包下载失败,建议依然使用官方自带的镜像源。 yum list | grep nice yum install gtk-doc 批量安装命令: 如果出现某个工具包下载失败,请修改镜像源为官方地址,并执行以下命令 以更新镜像源,完成后重新安装。 2、 安装 WebSocket janus 支持 WebSocket 是可选项,如果不安装,编译 janus 时,默认不支持 WebSocket 的链接请求,而 Android APP Demo 是通过 WebSocket 与 janus 进行通信的,因为我们希望 Android APP Demo 能与浏览器(HTTP)进行视频通话,所以就必须要在编译 janus 时支持 WebSocket。 依次执行以下命令,分别进行下载,编译,安装: 安装成功后,在编译 janus 时,janus 默认会增加对 WebSocket 的集成,或者通过增加编译参数 --enable-websockets 打开 WebSocket 开关,或 --disable-websockets 关闭 WebSocket 开关。 3、 安装 Http Server Janus 源码目录下的 html 下自带 Web Demo(html & JavaScript ),Janus 编译完成并 Start 以后,需要通过 http server 访问 Janus Web Demo,其中包括: 以上 janus 插件均可通过相应的 http 链接进行访问体验。 u200b 以下介绍一种快速,便捷,轻巧的 HTTP Server 安装方式: 通过 Node.js (基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境) 进行安装,首先安装 Node.js: 安装成功后,通过 npm (npm 是 Node.js 的包管理器,是全球最大的开源库生态系统) 进行安装 httpserver: 启动方式: 进入到 html 目录,执行 http-server 命令即可,如: 输入 http url 即可访问。 注:需首先 build & start janus Server! 4、 安装 libsrtp Janus 需要至少 version 1.5 以上的 libsrtp,如果系统中已经安装了 libsrtp,则首先卸载后,手动安装新版本,这里我们安装 libsrtp 2.0,依次执行以下命令: 5、 编译 Janus 通过 Git 下载 Janus 源码,并编译安装: configure 执行成功后,会输出 janus 所支持的 协议及插件,如下: 6、 运行 Janus 如果全部安装以上步骤进行编译的 janus ,那么 janus 的全局配置文件存放目录为 : 或者在启动 janus 时,加上相应的启动参数,参数可通过 janus --help 查看; janus 默认的配置中是没有 WebSocket 的配置的,直接启动 Janus 会因没有 WebSocket 配置文件而报错。幸运的是在配置目录中 Janus 已经给我们提供了一个 WebSocket 的示例配置文件 : janus.transport.websockets.cfg.sample,(如果我们要通过 WebSocket 连接 Janus,则需要有个 WebSocket 的配置文件)这里我们可以直接拷贝这个示例文件: 通过查看此配置文件,可以得知 Janus 默认的 WebSocket 的端口号为 8188, 记住这个端口号,在 Android APP Demo 中会使用到! 启动 Janus: 根据需要可以选择是否加上后面两个启动参数。 我们使用 PC 下的 浏览器 与 Android APP Demo 进行联调。 1、 启动 Web Demo 进入到 janus 目录下的 html 目录,启动 http-server 这样外部便可以通过 http://100.100.32.64:8080 进行访问了,进入首页后,找到 videoRoom,Start 2、 启动 Android APP Demo 修改源代码 janus-gateway-android 支持两个 Demo 测试:EchoTest 和 VideoRoom,默认情况下会启用 EchoTest,这个 Demo 仅仅是连接服务器后,将数据再发回本地进行本地测试,我们要改为与房间内的其它用户(浏览器)进行视频通话,则需要启用另外一个测试用例 VideoRoom,按照如下方式修改代码: JanusActivity.java 类中新增 VideoRenderer.Callbacks 数组(视频房间中可能会有多人),暂定义为 2 个,实际连接人数不要超过此数字: OnCreate 方法中初始化以上定义的数组: APP Demo 是通过 WebSocket 连接 Janus Server,所以修改 VideoRoomTest.java 中 JANUS_URL 地址为我们启动的 Janus 服务器 WebSocket 地址,IP 为 janus server 地址,端口默认为 8188: 3、联调测试 Janus Server 默认会开启两个视频房间:1234 和 5678,分别使用 VP8 和 VP9 视频编码器,所以我们通过 Brower 和 Android APP Demo 进行联调测试时,暂不需要设置房间 ID。 效果图: 修改/opt/janus/etc/janus/janus.jcfg nat: { stun_server = "stun.voip.eutelia.it" stun_port = 3478 nice_debug = false

janus怎么录入新指纹

具体步骤如下:?1、首先我们把智能指纹门锁的滑盖向上打开,激活密码输入区域。?2、然后输入左下角的“回车”键+“OK”键,进入管理员模式,基本上门锁上的设置都是在这个管理员模式内进行设置的。?3、进入管理员模式之后会提示我们要输入管理员密码,一般的初始密码是123456.?23?4、输入密码后我们看到四个选项,选择“2”选项,设置用户。?5、进入设置用户界面后,我们可以看到三个选项,在这里我们选择数字“1”添加用户。_裳锹? · 回答于2022-02-17_anus指纹锁怎么增加指纹?1、首先我们把智能指纹门锁的滑盖向上打开,激活密码输入区域。?2、然后输入左下角的“回车”键+“OK”键,进入管理员模式,基本上门锁上的设置都是在这个管理员模式内进行设置的。?3、进入管理员模式之后会提示我们要输入管理员密码,一般的初始密码是123456.?23?4、输入密码后我们看到四个选项,选择“2”选项,设置用户。?5、进入设置用户界面后,我们可以看到三个选项,在这里我们选择数字“1”添加用户。?7、进入添加指纹后有30秒的时候录入指纹,把我们需要录入的指纹放在指纹区域即可,最后会提示“设置成功”。

Janus怎么读(是古罗马的双面神)

Janus ["du0292einu0259s] n. 两面神

janus材料的定义

Janus纳米结构是一类新兴的复合材料,是同一物体上分为两种不同性质的材料构成,在光学成像、乳液稳定剂、药物传递、催化等领域有着广阔的应用前景。Janus纳米反应器不仅具有各单元固有特性,且不同组分相互协作,赋予Janus纳米反应器独特的性能。 然而在酸性条件下不是很稳定,会在热弱酸中解离。

谁知道Janus这个英文名的相关东西

不是韩国男子组合boyfriend的一首歌吗

Janus(一)开源服务器介绍

Janus 是由Meetecho设计和开发的开源、通用的基于SFU架构的WebRTC流媒体服务器,它支持在Linux的服务器或MacOS上的机器进行编译和安装。由于Janus 是使用C语言进行编写的,因此它的性能十分优秀。Janus 的整体架构图如下图所示。 Janus 主要由三个部分组成,分别是Core、Plugin和Transport,下面是相关模块的介绍: 从整体架构上看,Janus支持众多传输协议,并且采用业务插件架构设计模式。因此,Janus流媒体服务器十分适合多种业务模型或业务经常变化的公司或项目使用。

janus怎么读

janus读法是(_d_e_n_s)。janus的音标是(_d_e_n_s),可以根据音标拼读单词。相关例句:The doors of the Temple of Janus are officially shut亚努斯神殿的门正式关闭。相关例句:An ancient collision may explain the moon"s Janus faces远古的天体碰撞可能诠释月球表面的双面特性。

KymJackson人物介绍

KymJacksonKymJackson是一名演员,代表作是《红线》、《告密者》。外文名:KymJackson职业:演员代表作品:《红线》合作人物:KnateGwaltney

django1.9.5怎么建立超级用户

首先我们要新建一个用户名,用来登陆管理网站,可以使用如下命令:python manage.py createsuperuser输入想要使用的用户名:Username (leave blank to use "administrator"): user01输入email:Email address: (在这里输入你的自己的邮箱帐号)输入密码,需要输入两次,并且输入密码时不会显示出来:Password:Password (again):当两次密码都相同的时候,就会提示超级帐号创建成功。Superuser created successfully.运行服务:python manage.py runserver

java中,如何将org.w3c.dom.Document对象转换为java.io.File对象?

好像parse方法可以。

jan是什么月

Jan是January的缩写,也就是一月。二月英文为February,缩写为Feb;三月英文为March缩写Mar;四月英文为April缩写Apr;五月英文为May缩写May;六月英文为June缩写Jun。七月英文为July缩写Jul;八月英文为August缩写Aug;九月英文为September缩写Sept;十月英文为October缩写Oct;十一月英文为November缩写Nov;十二月英文为December缩写Dec。1月是一年的第一月。农历一月称为正月。1月是阳历年中的第一个月,是大月,共有31天。在北半球,1月是冬季的第二个月。本月的节气:小寒、大寒。英文中的1月(January)来源于古罗马的守护神双面神杰纳斯(Janus),他有两副面孔,前面一副注视未来,脑后一副回顾过去。我国农历一月别称有:孟春、正月、征月、端月、元月、新正、开岁、嘉月、瑞月、陬月、孟陬、柳月、初月等。

求ISSAXSoulja - I hate U的罗马音和中文歌词翻译

ISSA x SOULJA (ソルジャ) x ROLA I Hate U nakitakute, nakenakutesakebitai koe hisshi ni koraekurushikute maji itakutekono mune kara eguri torerunarabaisso temee e noomoi wo keshi saritai kedodoushite shashin no youniyakisu terare naindarou...Girl maji de imasara imi wakara nee yo, nani kangae tenda yoore to omae tsukiaidashite, mou asobi no reberu korae tendarou?ore no ie no kagi mo watashiteita, ore no oya ni mo kao wo awaseteitafutari joudan majiri "itsukane" no gakin namae mo kimetari shitetanoni yoru ie ni kaereba kimi no koe ga shite, hitori janakutekoe wo agete, shiranai namae,naguritakute, dekinakutesakebitai koe hisshi ni koraekurushikute maji itakutekono mune kara eguri toreru narabaisso temee e noomoi wo keshi saritai kedodoushite shashin no youniyakisu terare naindarou...hey wait i dont think i understand i mean...i said wait i dont think you understand majiitsu naze dokode? usoda arieneekao sura mitaku nee get da fuck up out my faceafter all that we"ve been through you done threw it all awaymou nidoto modore wa shineeomoide mo sono usonakimotsukuri waraimo subete uso darouso fuck you very much although i wish it wasn"t so,muda ni sugoshita jikan arigatoyoomoide sonnano iraneeima wa tada nido to kimi wo yurusenakute but sukisugitesakebitai koe hisshi ni koraekurushikute maji itakutekono mune kara eguri torerunarabaisso temee e noomoi wo keshi saritai kedonidoto kimi no koto wotsugou ga ii toki shikayou never hold me closenanoni doushite watashi no koto ga suki dato ierunoI don"t understand it babyotagaisama nanoniwhy do you hurt me?imasara nani wo yuwaretemo subete ga kowaretaget da fuck awaynakitakute, nakenakutesakebitai koe hisshi ni koraekurushikute maji itakutekono mune kara eguri torerunarabaisso anata e noomoi wo keshi saritai kedodoushite shashin no youniyakisu terare naindarou...I love uI hate u i love ui hate u 找不到中文歌词 抱歉喔

Joe Pass&Mickey Roker&Milt Jackson&Ray Brown的《Caravan》 歌词

歌曲名:Caravan歌手:Joe Pass&Mickey Roker&Milt Jackson&Ray Brown专辑:A Celebration Of DukeKitaro with Pages - CaravanOnce a long, long time agoSetting out to find our dreamsLost in memories of olden daysSometimes rising in the springGlowing, shining came the sunGolden day beams come through to me nowThose who know the firebirdTry to find forever the dreamsTry to find forever the way, my wayCaravan, journey in the skyAs the sun comes out from the dayCaravan, we know who we areWe discover where or whenCaravan, now we find a loveLove shimmering and soon our love is goneCome with me and take my handMemories of the past unfoldAnd with you I"ll live them once againFrom my beating heart, my handFeel my warmth and love withinAnd I wonder when the spring will comeDo we ever really know for sure?Will we travel on and on?Someday will be standing up but to live.http://music.baidu.com/song/8154290

slammer,prison,jail的区别是什么?

Jail---“监狱”。英国的拼法为goal,指民事监狱。在美国指收容犯有轻罪的人或未经判决的人的看守所等; 现在也指监狱。Prison---“监狱”。指大型监狱,监禁判刑的罪犯的地方。slammer是俚语。

JAVA高级软件工程师面试题

第6题没看懂~~第一题应该写出是struts1还是2吧~我问下,面试的时候让上网查不~~要是让这些就都很简单~~但不上网2.3.8题只有用过的才能答出来吧~~

java代码:下列代码的作用是什么?请简述,面试题

该程序的作用:进到指定目录,输出这个目录以及子目录下所有文件的文件名,通过 的行数来区别层级。为了测试,我建立了这么一些文件:D: estD: est est1D: est est2D: est est3.txtD: est est1 1.txtD: est est1 2.txtD: est est2 3.txt其中,根路径为D: est,其level为0;level1中包含文件夹test1、文件夹test2和文件test3;level2中包含文件t1.txt(属于文件夹test1)、文件t2.txt(属于文件夹test1)、文件t3.txt(属于文件夹test2)。则该程序的输出为:其中:t1.txt前有1行 ,说明t1.txt位于第2层级t2.txt前有1行 ,说明t2.txt位于第2层级t3.txt前有1行 ,说明t3.txt位于第2层级test3.txt前没有 ,说明test3.txt位于第1层级符合预期。另外为了再明显一些,我给输出再加点东西,这样会不会更明显一些:其中,t1.txt位于的大括号中有一行 和它的名字,表明了它确实在第2层级中,t2、t3同t1;test3.txt位于的大括号中只有它的名字表明了它确实在第1层级中

这道题目java面试比较多,求大神解答他的输出值。并讲个道理呗

输出值分别是:falsetruetrue这个“==”号,对于引用型变量来说,不只是要判断变量的值,更主要表示的是两个变量在堆中存储的地址是否相同。第一,程序一开始在内存中创建了s1=“Programming”的对象,接着又来了个s2=new String("Programming"),注意,s2使用new操作符,所以系统会new一个对象出来,也就是再新建一个对象,所以s1和s2就不会在同一内存地址上。因此为false。记住了,凡是有new的对象,其创建出来的内存地址肯定不一样。第二,“Program”+“ming”这两字符串相+,结果就是“Programming”,所以就相当于s3=“Programming”,而在创建s3对象时,程序首先会在这个String内存中寻找相同值的对象,也就是找到具有相同值的s1,然后s3引用了s1所引用的对象,也就是说s3与s1指向了同一个存储“Programming”字符串的地址。第三,看String的intern()方法描述就知道,该方法返回字符串对象的规范化表示形式,也就是返回字符串本身,所以true。

java程序员新手一般面试什么问题 知乎

跟你遇到的面试官有很大的关系。下面我总结了几种一般会被问到的问题:1、简单描述一下Log4J?2、简单描述JavaBean的特点?3、Hibernate在MVC模式中处于哪里?且它主要完成什么工作?4、列举Hibernate中常见的几种主键产生方法,并做简要说明?5、简单说说HQL与SQL的异同,试着写个例子?6、Hibernate 运行时需要获取一些底层实现的基本信息,其中几个关键属性包括哪些?7、利用Hibernate操作数据库,主要有哪几个步骤?8、Hibernate中调用Session.flush()的目的是什么,什么时候调用,什么时候不用调用?9、简单描述SessionFactory 与Sesson;10、描述一下Hibernate,MySQL,Oracle 分别用什么方法来实现查询制定条记录 如{从检索结果中获取第x条记录开始的y条记录}(简单分页)?11、Hibernate对数据库进行增、删,改,查所对应的方法是?12、简单描述Hibernate持久化对象的3种状态?

JAVA面试的时候一般考什么

JAVA面试的时候一般考什么 Java程式设计师应聘一般要经过笔试和面试。作为一个技术人员,特别是刚出道的,笔试的成绩是比较重要。以下是我经过几次笔试总结的一些经验教训。 一般来说,试题会分为三个部分,Java基础、资料库基础和综合题。 首先是Java基础,这个很简单,也就是考考你对Java语言本身的理解,包括语法,类库的使用等。有选择题,也会有写程式码题。写程式码的时候认真仔细就是了。基础题答案一般都比较死,所以尽量不要错。在这,出一道我遇到的题考考大家,Java程式设计:把American,Japan,China,France,Brazil按英文字母排序。说说思路就行了:) 其次是资料库。准确的说,考的不是资料库,而是SQL语句。一般题型是,给两三个表,然后让你根据需求写SQL。最普通的就是学生表、选课表和成绩表。要掌握的就是连线查询,还有就是一些函式(建表、表操作等就不说了哈)。其实这些都相当简单,但是往往被新手忽略。我就遭过,因为有半年没写过SQL了,连线查询搞忘完了,有两次笔试都空起,结果可想而知。这些是必备技术,千万不能空起啊! 然后是综合题。之所以说是综合题,是因为包含的内容比较多,一般都是主观题。这里,人家是想看看你对Java高阶技术以及周边技术的了解程度和运用能力,说白了,就是考概念和考应用题。这里说的Java高阶技术,也就是J2EE架构中的技术,这些不会的话,人家是不得要你的。如果你会一些流行的技术框架,那就更好了。所谓Java周边技术,包括HTTP,HTML,XML,UML,JavaScript,CSS等,要求一般不是很高,要了解,比如让你用HTML写个表单你要会。关于刚才提到的技术或者框架,希望要了解其工作的原理和机制,一般要考,比如让你说说Struts的MVC。关于应用题,可能出一道网路应用来考。 以上就是我笔试的经验,一般是这样,不过我也遇到过变态的。一次笔试,就被彻底甩翻,C/C++、资料库、Java技术、Shell程式设计、网路协议、Unix、软体工程全部上了。 如果笔试做的好,那就成功大半了,不过不要轻视面试哦! 关于面试技巧,网上太多了,我就不多说。作为技术人员,虽说以技术为主,但沟通能力同样重要,面试时要主动,表达要清楚,要微笑,要诚实,要稳重。 关于价钱,说实话,我们中国的程式设计师是世界上最好的程式设计师,我们拿最少的钱,干最多的活。刚出道的程式设计师,在成都,一般来说,试用不会超过2000,多半是1500左右,做好被资本家剥削的心理准备吧 面试的时候一般面试考官有几个人? 一般是一个人。有的国企或者外企可能采用集体面试,那样面试官一般是2-4个 幼师面试的时候一般都考核什么内容? 今年的暑期我们园内需要招聘了5位幼儿教师,很有幸成了评委,我们也制定了一些考核内容: 书面考试——《幼儿园指导纲要》及现场对一个课题进行编写活动设计; 技能考试——每人拿出两样特长进行展示(弹、唱、跳、画……); 现场考试——自己带一节活动来对幼儿园的孩子进行现场上课。 希望这些能给你一定的帮助! 面试跟单员的时候一般考官会出什么题目 一般来说你要针对你所从事的行业有个基本的了解。就服装行业来说,跟单的工作基本就是在接到订单后,与客人沟通,完成客人的要求,同时按照客人的要求提供各种物料的样品,安排生产,安排出运的系列工作,直至收到货款。 1、创蓝253面试的时候一般都问什么问题? 这个看应聘的岗位吧,技术岗一般都会问一些技术问题或者专业性问题;如果是销售岗的话一般都是问一些工作经历和经验,主要是面试者说的多一些。面试提前做好准备就行。 我之前面的JAVA攻城狮,问的基本都是技术问题,面试官(技术主管)人很好,HR也很客气... 有专升本免试的资格,面试的时候一般问什么 这个没有面试的吧!还有专升本免试也没有专转本好,因为拿的学位证书不一样 参加校舞蹈队面试的时候一般跳什么舞好点? 崽崽,我听他们说,那些老师都是一些专业老师,我想我们应该跳一些民族舞蹈比较好吧,要尽量体现出你的功底,还有你的面部语言要注意一下! 加油,,,,爸爸永远支援你!1! 大学社团面试的时候一般问什么问题? 具体问题如下: 1.你对学生会是怎么看的?对于学生会你有什么想法? 2.你为什么要加入xx部门?(判断沟通能力和口才) 你对xx部了解有多少? 3.如果你进了学生会,怎么处理好学习和工作,干部和学生的关系? 具体回答如下: 学生会是联络学校和同学的纽带,是一个为同学服务的机构,也是一个锻炼自我展现自我的平台。进入学生会可以更好的发挥我的特长,为同学服务,并在工作中发现我的不足,提高自己充实自己。 回答这个问题时,一定要积极正面,如:想要使自己能有更好的发展空间,希望能在相关领域中有所发展,希望能在xx部门多多学习等等﹔此时可以稍稍夸一下xx部,但切记一定要诚恳,不然可是会画蛇添足,得不偿失哦!所以建议你可以坦诚的说出自己的动机,不过用语还是要思考一下。 大学里的学习是多方面的,学生会就是一个值得我去学习的优秀集体,相信在学生会里我能更快的提高,也能更好的学习。是我的部长把我带入这个优秀的集体,首先 我会很尊敬他,同时我相信学生会的干部都有我值得学习的地方,我会很虚心的向他们学习,并尽我的努力去完成学生会的工作。 面试的时候一般考官都会给什么陷阱求职人踩啊? 其实考官不会准备什么陷阱 一般就是你自我介绍说什么他就顺着问 或者是看你的简历有过什么经历他就问什么 保证你自己反应比他快就行了 面试以后复试的时候一般面试的人都会提什么问题? 初试一般是基础条件是否符合。 复试与初试不同之处,第一,面试人不同,一般情况下是你应聘部门的资深或老大;第二,专业素质方面会了解一些,也会进一步了解你的性格、应变与应聘岗位的符合程度,另外还有稳定性。 还是要从你应聘的公司文化、职位要求来入手,气氛反而比初试要轻松,但是不能放松。

java面试题:将一个20G的数据,存入一个运行2G的电脑里,每个数据占一行,怎么去重?

这题考的是大数据去重,数据量大于内存,即无法直接在内存中去重,那么有两个方案:1、内存外去重也就是将数据存入数据库,然后利用数据库进行排序并去重。优缺点:1)优点:简单直接2)缺点:消耗大2、算法去重题目中说明是20G数据,假设每行数据是1k,则数据行数是20M(如果每行数据是512字节,则数据行数是40M),可使用MD5对每行数据进行映射,获得16字节映射吗,即总共需要内存空间320M(或640M),满足内存内去重的需求。优缺点:1)优点:在内存内进行处理,速度明显比内存为要快。2)缺点:需要进行额外的编码,程序复杂度和效率要求较高。

面试java工程师,面试官一般问什么问题

每个公司都不一样,我现在所在的公司面试的时问的就是spring boot这块儿,幸亏当时我比较喜欢去蛙 课上看Java视频学习,他们每个知识点都是几分钟的那种,在地铁上也能学,正好那天坐公交看了这个知识点,面试的时候就考了,也是老天眷顾。

java面试题:如何解决内存溢出

及时销毁不用的对象和变量,定时执行强制垃圾回收

谁有java面试时,常见的逻辑推理题吗,分享一下

网上有一大堆,你可以到动力节点的视频课程页面去看一下,有很多Java面试题,面试资源,还有视频讲解的,牛客网也不错,我跟你说,公司在招聘的时候当然希望能招聘到一些特别优秀、高效、品行又极佳的高端人才。但是这是不现实的,现在中国高校的教育已经很难得到这样的人才了,所以对于应届毕业生就要选择一些非常有潜力的“准人才”那么我们甄选笔试题的,意图通过笔试这个环节来考察该应聘人员的综合实力(行业知识面、知识结构、项目经验、实践经验、学习/应用/分析能力)但是这不是绝对的,也就是笔试只是做为借鉴,真正重要的是面试

应聘JAVA工程师,面试官常问一些什么问题?

你去蛙课上看看,上面有很多面试会考到的知识点。

JAVA面试题 JAVA中创建线程有几种不同的方式

第一种方式:使用Runnable接口创建线程第二种方式:直接继承Thread类创建对象使用Runnable接口创建线程1.可以将CPU,代码和数据分开,形成清晰的模型2.线程体run()方法所在的类可以从其它类中继承一些有用的属性和方法3.有利于保持程序的设计风格一致直接继承Thread类创建对象1.Thread子类无法再从其它类继承(java语言单继承)。2.编写简单,run()方法的当前对象就是线程对象,可直接操作。在实际应用中,几乎都采取第一种方式

java 南京联创科技面试题

http://tieba.baidu.com/f?kz=246794537http://www.enet.com.cn/article/2004/0812/A20040812333443.shtml

谁有JAVA程序员面试的程序题啊?

网上一大堆 随便百度一下 就可以啦

如果你是一个 Java 面试官,你会问哪些问题?

对比Hashtable、HashMap、TreeMap有什么不同?考点分析:上面的回答,只是对一些基本特征的简单总结,针对Map相关可以扩展的问题很多,从各种数据结构、典型应用场景,到程序设计实现的技术考量,尤其是在Java 8里,HashMap本身发生了非常大的变化,这些都是经常考察的方面。很多朋友向我反馈,面试官似乎钟爱考察HashMap的设计和实现细节,所以今天我会增加相应的源码解读,主要专注于下面几个方面:理解Map相关类似整体结构,尤其是有序数据结构的一些要点。从源码去分析HashMap的设计和实现要点,理解容量、负载因子等,为什么需要这些参数,如何影响Map的性能,实践中如何取舍等。理解树化改造的相关原理和改进原因。除了典型的代码分析,还有一些有意思的并发相关问题也经常会被提到,如HashMap在并发环境可能出现无限循环占用CPU、size不准确等诡异的问题。

JAVA面试题,请问这两个(-2>>2 ,2

这是移位的计算啊,这是最接近计算机硬件的计算操作。首先要把2转化为二进制的表示形式00000010,然后再左移两位变成00001000,转换为十进制就是8。移位运算符就是在二进制的基础上对数字进行平移。按照平移的方向和填充数字的规则分为三种:<<(左移)、>>(带符号右移)和>>>(无符号右移)。三种移位运算符的移动规则和使用如下所示:<<运算规则:按二进制形式把所有的数字向左移动对应的位数,高位移出(舍弃),低位的空位补零。语法格式:需要移位的数字<<移位的次数例如:3<<2,则是将数字3左移2位计算过程:3<<2首先把3转换为二进制数字00000000000000000000000000000011,然后把该数字高位(左侧)的两个零移出,其他的数字都朝左平移2位,最后在低位(右侧)的两个空位补零。则得到的最终结果是00000000000000000000000000001100,则转换为十进制是12.数学意义:在数字没有溢出的前提下,对于正数和负数,左移一位都相当于乘以2的1次方,左移n位就相当于乘以2的n次方。>>运算规则:按二进制形式把所有的数字向右移动对应巍峨位数,低位移出(舍弃),高位的空位补符号位,即正数补零,负数补1.语法格式:需要移位的数字>>移位的次数例如11>>2,则是将数字11右移2位计算过程:11的二进制形式为:00000000000000000000000000001011,然后把低位的最后两个数字移出,因为该数字是正数,所以在高位补零。则得到的最终结果是00000000000000000000000000000010.转换为十进制是3.数学意义:右移一位相当于除2,右移n位相当于除以2的n次方。>>>运算规则:按二进制形式把所有的数字向右移动对应巍峨位数,低位移出(舍弃),高位的空位补零。对于正数来说和带符号右移相同,对于负数来说不同。其他结构和>>相似。

Java面试题:获得一个类的类对象有哪些方式

我在网上帮你找的,这是链接,里面有详细介绍网页链接1.使用new关键字2.使用Class类的newInstance方法3.使用Constructor类的newInstance方法4.使用clone方法5.使用反序列化

谁能给我些最新的招聘JAVA程序员的面试题

Java基础方面:1、作用域public,private,protected,以及不写时的区别 答:区别如下: 作用域 当前类 同一package 子孙类 其他package public √ √ √ √ protected √ √ √ × friendly √ √ × × private √ × × × 不写时默认为friendly2、ArrayList和Vector的区别,HashMap和Hashtable的区别 答:就ArrayList与Vector主要从二方面来说. 一.同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的,不是同步的 二.数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半 就HashMap与HashTable主要从三方面来说。 一.历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现 二.同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的 三.值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value3、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么? 答:是能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的4、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么? 答:多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify5、继承时候类的执行顺序问题,一般都是选择题,问你将会打印出什么? 答:父类: package test; public class FatherClass { public FatherClass() { System.out.println("FatherClass Create"); } } 子类: package test; import test.FatherClass; public class ChildClass extends FatherClass { public ChildClass() { System.out.println("ChildClass Create"); } public static void main(String[] args) { FatherClass fc = new FatherClass(); ChildClass cc = new ChildClass(); } } 输出结果: C:>java test.ChildClass FatherClass Create FatherClass Create ChildClass Create6、内部类的实现方式? 答:示例代码如下: package test; public class OuterClass { private class InterClass { public InterClass() { System.out.println("InterClass Create"); } } public OuterClass() { InterClass ic = new InterClass(); System.out.println("OuterClass Create"); } public static void main(String[] args) { OuterClass oc = new OuterClass(); } } 输出结果: C:>java test/OuterClass InterClass Create OuterClass Create 再一个例题: public class OuterClass { private double d1 = 1.0; //insert code here } You need to insert an inner class declaration at line 3. Which two inner class declarations arevalid?(Choose two.) A. class InnerOne{ public static double methoda() {return d1;} } B. public class InnerOne{ static double methoda() {return d1;} } C. private class InnerOne{ double methoda() {return d1;} } D. static class InnerOne{ protected double methoda() {return d1;} } E. abstract class InnerOne{ public abstract double methoda(); } 说明如下: 一.静态内部类可以有静态成员,而非静态内部类则不能有静态成员。 故 A、B 错 二.静态内部类的非静态成员可以访问外部类的静态变量,而不可访问外部类的非静态变量;return d1 出错。故 D 错 三.非静态内部类的非静态成员可以访问外部类的非静态变量。 故 C 正确 四.答案为C、E7、垃圾回收机制,如何优化程序? 希望大家补上,谢谢8、float型float f=3.4是否正确? 答:不正确。精度不准确,应该用强制类型转换,如下所示:float f=(float)3.49、介绍JAVA中的Collection FrameWork(包括如何写自己的数据结构)? 答:Collection FrameWork如下: Collection ├List │├LinkedList │├ArrayList │└Vector │ └Stack └Set Map ├Hashtable ├HashMap └WeakHashMap Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements) Map提供key到value的映射10、Java中异常处理机制,事件机制?11、JAVA中的多形与继承? 希望大家补上,谢谢12、抽象类与接口? 答:抽象类与接口都用于抽象,但是抽象类(JAVA中)可以有自己的部分实现,而接口则完全是一个标识(同时有多重继承的功能)。13、Java 的通信编程,编程题(或问答),用JAVA SOCKET编程,读服务器几个字符,再写入本地显示?15、编程:编写一个截取字符串的函数,输入为一个字符串和字节数,输出为按字节截取的字符串。 但是要保证汉字不被截半个,如“我ABC”4,应该截为“我AB”,输入“我ABC汉DEF”,6,应该输出为“我ABC”而不是“我ABC+汉的半个”。 16、JAVA多线程编程。 用JAVA写一个多线程程序,如写四个线程,二个加1,二个对一个变量减一,输出。 希望大家补上,谢谢17、STRING与STRINGBUFFER的区别。 答:STRING的长度是不可变的,STRINGBUFFER的长度是可变的。如果你对字符串中的内容经常进行操作,特别是内容要修改时,那么使用StringBuffer,如果最后需要String,那么使用StringBuffer的toString()方法Jsp方面1、jsp有哪些内置对象?作用分别是什么? 答:JSP共有以下9种基本内置组件(可与ASP的6种内部组件相对应):request 用户端请求,此请求会包含来自GET/POST请求的参数 response 网页传回用户端的回应 pageContext 网页的属性是在这里管理 session 与请求有关的会话期 application servlet 正在执行的内容 out 用来传送回应的输出 config servlet的构架部件 page JSP网页本身 exception 针对错误网页,未捕捉的例外2、jsp有哪些动作?作用分别是什么? 答:JSP共有以下6种基本动作 jsp:include:在页面被请求的时候引入一个文件。 jsp:useBean:寻找或者实例化一个JavaBean。 jsp:setProperty:设置JavaBean的属性。 jsp:getProperty:输出某个JavaBean的属性。 jsp:forward:把请求转到一个新的页面。 jsp:plugin:根据浏览器类型为Java插件生成OBJECT或EMBED标记3、JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别? 答:动态INCLUDE用jsp:include动作实现 <jsp:include page="included.jsp" flush="true" />它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数 静态INCLUDE用include伪码实现,定不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面 <%@ include file="included.htm" %>4、两种跳转方式分别是什么?有什么区别? 答:有两种,分别为: <jsp:include page="included.jsp" flush="true"> <jsp:forward page= "nextpage.jsp"/> 前者页面不会转向include所指的页面,只是显示该页的结果,主页面还是原来的页面。执行完后还会回来,相当于函数调用。并且可以带参数.后者完全转向新页面,不会再回来。相当于go to 语句。Servlet方面1、说一说Servlet的生命周期? 答:servlet有良好的生存期的定义,包括加载和实例化、初始化、处理请求以及服务结束。这个生存期由javax.servlet.Servlet接口的init,service和destroy方法表达。2、Servlet版本间(忘了问的是哪两个版本了)的不同? 希望大家补上,谢谢3、JAVA SERVLET API中forward() 与redirect()的区别? 答:前者仅是容器中控制权的转向,在客户端浏览器地址栏中不会显示出转向后的地址;后者则是完全的跳转,浏览器将会得到跳转的地址,并重新发送请求链接。这样,从浏览器的地址栏中可以看到跳转后的链接地址。所以,前者更加高效,在前者可以满足需要时,尽量使用forward()方法,并且,这样也有助于隐藏实际的链接。在有些情况下,比如,需要跳转到一个其它服务器上的资源,则必须使用sendRedirect()方法。4、Servlet的基本架构 public class ServletName extends HttpServlet { public void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { } public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { } }Jdbc、Jdo方面1、可能会让你写一段Jdbc连Oracle的程序,并实现数据查询. 2、Class.forName的作用?为什么要用? 答:调用该访问返回一个以字符串指定类名的类的对象。3、Jdo是什么? 答:JDO是Java对象持久化的新的规范,为java data object的简称,也是一个用于存取某种数据仓库中的对象的标准化API。JDO提供了透明的对象存储,因此对开发人员来说,存储数据对象完全不需要额外的代码(如JDBC API的使用)。这些繁琐的例行工作已经转移到JDO产品提供商身上,使开发人员解脱出来,从而集中时间和精力在业务逻辑上。另外,JDO很灵活,因为它可以在任何数据底层上运行。JDBC只是面向关系数据库(RDBMS)JDO更通用,提供到任何数据底层的存储功能,比如关系数据库、文件、XML以及对象数据库(ODBMS)等等,使得应用可移植性更强。4、在ORACLE大数据量下的分页解决方法。一般用截取ID方法,还有是三层嵌套方法。 答:一种分页方法 <% int i=1; int numPages=14; String pages = request.getParameter("page") ; int currentPage = 1; currentPage=(pages==null)?(1):{Integer.parseInt(pages)} sql = "select count(*) from tables"; ResultSet rs = DBLink.executeQuery(sql) ; while(rs.next()) i = rs.getInt(1) ; int intPageCount=1; intPageCount=(i%numPages==0)?(i/numPages):(i/numPages+1); int nextPage ; int upPage; nextPage = currentPage+1; if (nextPage>=intPageCount) nextPage=intPageCount; upPage = currentPage-1; if (upPage<=1) upPage=1; rs.close(); sql="select * from tables"; rs=DBLink.executeQuery(sql); i=0; while((i<numPages*(currentPage-1))&&rs.next()){i++;} %> //输出内容 //输出翻页连接 合计:<%=currentPage%>/<%=intPageCount%><a href="List.jsp?page=1">第一页</a><ahref="List.jsp?page=<%=upPage%>">上一页</a> <% for(int j=1;j<=intPageCount;j++){ if(currentPage!=j){ %> <a href="list.jsp?page=<%=j%>">[<%=j%>]</a> <% }else{ out.println(j); } } %> <a href="List.jsp?page=<%=nextPage%>">下一页</a><a href="List.jsp?page=<%=intPageCount%>">最后页</a>Xml方面2、EJB与JAVA BEAN的区别? 答:Java Bean 是可复用的组件,对Java Bean并没有严格的规范,理论上讲,任何一个Java类都可以是一个Bean。但通常情况下,由于Java Bean是被容器所创建(如Tomcat)的,所以Java Bean应具有一个无参的构造器,另外,通常Java Bean还要实现Serializable接口用于实现Bean的持久性。Java Bean实际上相当于微软COM模型中的本地进程内COM组件,它是不能被跨进程访问的。Enterprise Java Bean 相当于DCOM,即分布式组件。它是基于Java的远程方法调用(RMI)技术的,所以EJB可以被远程访问(跨进程、跨计算机)。但EJB必须被布署在诸如Webspere、WebLogic这样的容器中,EJB客户从不直接访问真正的EJB组件,而是通过其容器访问。EJB容器是EJB组件的代理,EJB组件由容器所创建和管理。客户通过容器来访问真正的EJB组件。3、EJB的基本架构 答:一个EJB包括三个部分: Remote Interface 接口的代码 package Beans; import javax.ejb.EJBObject; import java.rmi.RemoteException; public interface Add extends EJBObject { //some method declare } Home Interface 接口的代码 package Beans; import java.rmi.RemoteException; import jaax.ejb.CreateException; import javax.ejb.EJBHome; public interface AddHome extends EJBHome { //some method declare } EJB类的代码 package Beans; import java.rmi.RemoteException; import javax.ejb.SessionBean; import javx.ejb.SessionContext; public class AddBean Implements SessionBean { //some method declare }J2EE,MVC方面1、MVC的各个部分都有那些技术来实现?如何实现? 答:MVC是Model-View-Controller的简写。"Model" 代表的是应用的业务逻辑(通过JavaBean,EJB组件实现), "View" 是应用的表示面(由JSP页面产生),"Controller" 是提供应用的处理过程控制(一般是一个Servlet),通过这种设计模型把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组件可以进行交互和重用。2、应用服务器与WEB SERVER的区别? 希望大家补上,谢谢3、J2EE是什么? 答:Je22是Sun公司提出的多层(multi-diered),分布式(distributed),基于组件(component-base)的企业级应用模型(enterpriese application model).在这样的一个应用系统中,可按照功能划分为不同的组件,这些组件又可在不同计算机上,并且处于相应的层次(tier)中。所属层次包括客户层(clietn tier)组件,web层和组件,Business层和组件,企业信息系统(EIS)层。4、WEB SERVICE名词解释。JSWDL开发包的介绍。JAXP、JAXM的解释。SOAP、UDDI,WSDL解释。 答:Web Service描述语言WSDL SOAP即简单对象访问协议(Simple Object Access Protocol),它是用于交换XML编码信息的轻量级协议。 UDDI 的目的是为电子商务建立标准;UDDI是一套基于Web的、分布式的、为Web Service提供的、信息注册中心的实现标准规范,同时也包含一组使企业能将自身提供的Web Service注册,以使别的企业能够发现的访问协议的实现标准。5、BS与CS的联系与区别。 希望大家补上,谢谢6、STRUTS的应用(如STRUTS架构) 答:Struts是采用Java Servlet/JavaServer Pages技术,开发Web应用程序的开放源码的framework。 采用Struts能开发出基于MVC(Model-View-Controller)设计模式的应用构架。 Struts有如下的主要功能: 一.包含一个controller servlet,能将用户的请求发送到相应的Action对象。 二.JSP自由tag库,并且在controller servlet中提供关联支持,帮助开发员创建交互式表单应用。 三.提供了一系列实用对象:XML处理、通过Java reflection APIs自动处理JavaBeans属性、国际化的提示和消息。设计模式方面1、开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合? 答:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。主要用到了MVC的设计模式。用来开发JSP/Servlet或者J2EE的相关应用。简单工厂模式等。2、UML方面 答:标准建模语言UML。用例图,静态图(包括类图、对象图和包图),行为图,交互图(顺序图,合作图),实现图,JavaScript方面1、如何校验数字型? var re=/^d{1,8}$|.d{1,2}$/; var str=document.form1.all(i).value; var r=str.match(re); if (r==null) { sign=-4; break; } else{ document.form1.all(i).value=parseFloat(str); }CORBA方面1、CORBA是什么?用途是什么? 答:CORBA 标准是公共对象请求代理结构(Common Object Request Broker Architecture),由对象管理组织 (Object Management Group,缩写为 OMG)标准化。它的组成是接口定义语言(IDL), 语言绑定(binding:也译为联编)和允许应用程序间互操作的协议。 其目的为: 用不同的程序设计语言书写 在不同的进程中运行 为不同的操作系统开发LINUX方面1、LINUX下线程,GDI类的解释。 答:LINUX实现的就是基于核心轻量级进程的"一对一"线程模型,一个线程实体对应一个核心轻量级进程,而线程之间的管理在核外函数库中实现。 GDI类为图像设备编程接口类库。

应届生面试Java相关岗位可能会被问到哪些技术问题

如果是实习生的话,就不要过分地担心,这时更主要的是积累经验。作为一个Java开发人员,我认为如果我考察一个人,就是看它是否真正理解什么是面向对象,首先会告诉一个例子,看他是不是用面向对象的思维分析它。如果解决了这些问题,后续的学习就慢慢就会了。当然了,这也与你的开发工作性质有关,如果你从事的是个从事Java Web开发的公司,你就需要了解Java设计模式,掌握最基本的SSH开发框架的使用,了解JavaEE的基本知识,同时对数据库有所了解。作为实习生,没这么麻烦,你只需要有学习的激情,这些东西后续都可以掌握,但是现在有个基础,会更让人注意。

java面试题 面向对象三大特征的理解

面向对象的三大特征应该是:封装、继承和抽象;封装:就是对不同的对象进行分类处理,以达到高内聚目的;继承:就是解决代码复用,前面人实现的有用的代码,后来者可以通过继承来复用,且不改变原有的结构;抽象:就是在分类的基础上,将对象共有的特征进行归纳和定义,实现开发框架。

java常用框架面试题?

您好,对于你的遇到的问题,我很高兴能为你提供帮助,我之前也遇到过哟,以下是我的个人看法,希望能帮助到你,若有错误,还望见谅!。Struts,hibernate,Spring,mybatis,主要这几种,现在流行的是SpringMVC,面试题说不好,网上找,一找一大堆非常感谢您的耐心观看,如有帮助请采纳,祝生活愉快!谢谢!

java 面试题《前辈们进来指教一下,小弟献50分》

IIREN面试题库 的确挺好的

java面试题,求大神指点?

一般来说面试我都记下印象深刻的面试题,其他感觉都没什么好记的,但是今天这个面试的过程感觉是我职业生涯中比较有意思的一次面试,遂分享出来。  今天顶着大太阳出去面试,找了好久终于找到了这家公司的位置,貌似是集体办公区域,就是一层楼有N个公司在办公,也没什么隔断。心想创业公司吧,这样也正常。在这之前已经面过三家公司都挺顺利,公司规模都还可以,还有一家一面也是过了等二面。之所以来这家公司面呢是因为对公司的产品还挺感兴趣的,想来看看。  然后到地方后面试官先给了我一份卷子做,都是些很简单的题,写完后等了好久面试官来了,开始进行面试。面试官先看了下我的简历,然后说你怎么两年才做这么4个项目,尤其是第一家才1个项目。我说外包公司项目多,没必要挨个写上,写上最近一家公司的项目,和之前公司代表性的项目就行了。然后他就教育了我一番,说怎么写这么点儿呢,很容易让人觉得你啥都没做,做过的都得写上。我之前一直以为我这种两年多经验的写一页简历足够了,不过他说了下我觉得确实可以考虑考虑多写一些。。。不过老实说我在想。。难道他毕业四五年了还把刚毕业的项目往简历上写?  吐槽完项目。面试官不知道为什么看着我的简历以为是培训班出来的,然后就旁敲侧击的问我毕业是否有参加过什么培训啊。我满脸黑线,我简历写的我第一份工作毕业就进去的,而且我项目都是专业领域性很强的项目,这是从哪儿看出来的。然后这面试官又问我那你大学都学什么课程啊,我又耐着性子解释了一圈。然后他看问不出啥的就没问了。然后就问了一个项目有关的正常问题。开始问我技术了。最后问我有什么想问的,我就照例问了下公司技术栈,然后他说后端用java nodeJs ,我就问为什么后端会用两种技术栈? 然后他回答道,这么用肯定是处于公司技术考量啊,巴拉巴拉的,反正最后也没说个明白为啥会用两种技术。。然后这个时候提了一嘴既然采用nodeJs是觉得更加方便为什么不考虑考虑使用Python。老实说我觉得我这句话作为大家都是技术人员,技术探讨性的问题应该很正常吧,结果这句话不知道为什么又把他戳高潮了,他直接回到 为什么要用Python?我在严肃的和你讲公司技术栈,你觉得这样好吗? 你觉得这样提问好吗?你这样随意的一问觉得合适吗?  最后伴随着这几个疑问,面试结束了。。。老实说我被面的有点稀奇古怪的,尽管他问的问题我觉得我应该全都回答上了,但看他的样子似乎很不高兴。。。面完后我的内心状态应该如下吧

java常用api面试题有哪些?

Java常用API的面试题包括Java面向对象的基础知识,重点和易考点是关于Java集合、Java IO,比如:Java集合分成哪几类?HashSet和TreeSet有什么区别?IO流怎么分类?缓冲流有什么用?Buffer是干什么的?这些是Java最常用的内容,另外Java数据库编程(JDBC)也是常考的内容。你看一下疯狂java讲义的内容,这些知识都有系统的讲解。

Java面试技巧和常用问题解答

第一,谈谈final, finally, finalize的区别。  final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。finally 是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。  finalize 是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。  第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)  可以继承其他类或完成其他接口,在swing编程中常用此方式。  第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。  Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。  第四,&和&&的区别。  &是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。  第五,HashMap和Hashtable的区别。  HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。  第六,Collection 和 Collections的区别。  Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。  第七,什么时候用assert。  Java1.4新增关键字(语法),用于测试boolean 表达式状态,可用于调试程序。使用方法 assert ,表示如果表达式为真(true),则下面的语句执行,否则抛出AssertionError。另外的使用方式assert boolean表达式,表示如果表达式为真,后面的表达式忽略,否则后面表达式的值用于AssertionError的构建参数。注意编译时要增加 -source 1.4 参数,否则报错。运行时要增加 –ea参数,否则assert行被忽略。  第八,GC是什么?为什么要有GC?  GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。  第九,String s = new String("xyz"); 创建了几个String Object?  2个。首先在数据段创建一个"xyz"对象,再根据该对象在堆区创建一个新的对象,在栈区创建变量s,该变量是指向堆区对象的引用。所以一共两个String对象。  第十,Math.round(11.5)等於多少 Math.round(-11.5)等於多少?  Math.round(11.5)==12  Math.round(-11.5)==-11  round方法返回与参数最接近的长整数,参数加12后求其floor。  第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1; 有什么错?short s1 = 1; s1 += 1; 有什么错?  s1 + 1运算结果是int型,需要强制转换类型。  s1 += 1; 可以正确编译。  第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别  sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用 sleep不会释放对象锁。wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。  第十三,Java有没有goto  没有  第十四,数组有没有length()这个方法 String有没有length()这个方法?  数组没有length()这个方法,有length的属性。  String有length()这个方法。 来第十五,Overload和Override的区别。  Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?  方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。  第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?是用==还是equals()?它们有何区别?  Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。  equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象。equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。  第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。  NullPointerException或者IndexOutOfBoundsException。  (其它:ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,  ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException)  第十八,error和exception有什么区别?  error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。  exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。  第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?  List,Set是  Map不是  第二十,abstract class和interface有什么区别?  声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。  接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。  第二十一,abstract的method是否可同时是static?是否可同时是native?是否可同时是synchronized? 第二十二,接口是否可继承接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽象类是否可继承实体类(concrete class)?  接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口。抽象类是可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。  第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?  启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。  第二十四,构造器Constructor是否可被override?  构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。  第二十五,是否可以继承String类?  String类是final类故不可以继承。  第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?  不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。  第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行?什么时候被执行,在return前还是后?  会执行。在return前执行,但如果return后边是一个表达式,会先计算表达式,再执行finally。  第二十八,编程题,用最有效率的方法算出2乘以8等於几?  有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。  2 << 3(左位移几位表示乘以2的几次方,8为2的3次方,所以左移三位相当于乘以8。同理,右移几位相当于除以2的几次方。移位的方式做乘除运算效率最高)。  第二十九,两个对象x和y,它们的值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?  不对,对象的值相同,则必然有相同的hash code。  第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?  是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。  第三十一,swtich是否能作用在byte上?是否能作用在long上?是否能作用在String上?  switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich(Java1.7据说可以为String)第三十二,编程题,写一个单例类Singleton出来。  Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。  一般Singleton模式通常有以下两种种形式:  第一种形式:定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。  01. public class Singleton {  02. //第一步,定义一个私有的构造函数  03. private Singleton(){}  04. //第二步,定义一个私有、静态的该类的实例变量,并调用构造函数初始化  05. private static Singleton instance = new Singleton();  06. //第三步,定义一个公有、静态的方法,用于供外部取得定义的实例变量  07. public static Singleton getInstance() {  08. //第四步,返回(return)实例变量  09. return instance;  10. }  11. }  第二种形式  01. public class Singleton {  02. //第一步,定义一个私有、静态的该类的实例变量,并初始化为null  03. private static Singleton instance = null;  04. //第二步,定义一个公有、静态、线程安全的方法,用于供外部取得定义的实例变量  05. public static synchronized Singleton getInstance() {  06. //第三步,判断是否是第一次调用(实例变量为空),第一次时需要创建对象  07. if (instance == null) {  08. instance = new Singleton();  09. }  10. //第四步,返回(return)实例变量  11. return instance;  12. }  13. }

java编程程序员技术面试常见面试?

随着互联网的不断发展,java开发成为了众多开发工程师使用的主流编程开发语言。今天,java课程培训机构就一起来了解一下,在java程序员面试过程中,有哪些比较常见的技术面试问题需要我们了解。1、什么是线程?线程是操作系统能够进行运算调度的小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对运算密集型任务提速。比如,如果一个线程完成一个任务要100毫秒,那么用十个线程完成改任务只需10毫秒。2、线程和进程有什么区别?线程是进程的子集,一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。不同的进程使用不同的内存空间,而所有的线程共享一片相同的内存空间。每个线程都拥有单独的栈内存用来存储本地数据。3、如何在Java中实现线程?两种方式:java.lang.Thread类的实例就是一个线程但是它需要调用java.lang.Runnable接口来执行,由于线程类本身就是调用的Runnable接口所以你可以继承java.lang.Thread类或者直接调用Runnable接口来重写run()方法实现线程。4、有哪些不同的线程生命周期?当我们在Java程序中新建一个线程时,它的状态是New。当我们调用线程的start()方法时,状态被改变为Runnable。线程调度器会为Runnable线程池中的线程分配CPU时间并且讲它们的状态改变为Running。其他的线程状态还有Waiting,Blocked和Dead。5、你对线程优先级的理解是什么?每一个线程都是有优先级的,一般来说,高优先级的线程在运行时会具有优先权,但这依赖于线程调度的实现,这个实现是和操作系统相关的(OSdependent)。我们可以定义线程的优先级,但是这并不能保证高优先级的线程会在低优先级的线程前执行。线程优先级是一个int变量(从1-10),1代表低优先级,10代表高优先级。6、什么是死锁(Deadlock)?如何分析和避免死锁?死锁是指两个以上的线程永远阻塞的情况,这种情况产生至少需要两个以上的线程和两个以上的资源。分析死锁,我们需要查看Java应用程序的线程转储。我们需要找出那些状态为BLOCKED的线程和他们等待的资源。每个资源都有一个唯一的id,用这个id我们可以找出哪些线程已经拥有了它的对象锁。

Java面试题,线程的几种状态是什么

线程在执行过程中,可以处于下面几种状态:就绪(Runnable):线程准备运行,不一定立马就能开始执行。运行中(Running):进程正在执行线程的代码。等待中(Waiting):线程处于阻塞的状态,等待外部的处理结束。睡眠中(Sleeping):线程被强制睡眠。I/O阻塞(Blocked on I/O):等待I/O操作完成。同步阻塞(Blocked on Synchronization):等待获取锁。死亡(Dead):线程完成了执行。
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