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投资中的benchmark是指什么意思

Benchmark表示“基准点,可依照做出衡量和判断的标准”,benchmark Dow Jones在这指Dow Jones Sustainability Indexes (道琼斯工业指数)。 Benchmarking表示“标竿管理”,也叫作“标的比较系统”,是指把本单位的生产率、质量、服务、以及生产过程的效益同国际尖端的进行连续、系统的比较,并取长创新系统管理方式。 Benchmarking的目的不仅仅是赶上别人,而是为了在比较学习的基础上超过对方,成为最优秀者。

“benchmark”是什么牌子的轮胎?

benchmark是邦驰轮胎,是玲珑轮胎集团下的一个高端系列。轮胎是汽车上最重要的组成部件之一,它的作用主要有:1、支持车辆的全部重量,承受汽车的负荷,并传递其他方向的力和力矩;2、传送牵引和制动的扭力,保证车轮和路面之间有良好的附着性,以提高汽车的动力性、制动性和通过性;与汽车悬架共同缓和汽车行驶时所受到的冲击,并衰减由此而产生的振动;3、防止汽车零部件受到剧烈震动和早期损坏,适应车辆的高速性能并降低行驶时的噪音,保证行驶的安全性、操纵稳定性、舒适性和节能经济性。

电脑进程里面benchmark是什么意思

benchmark英音:["bentu0283,mɑ:k]美音:["bu025bntu0283,mɑrk]名词 n. 1.水平点;基准2.【电脑】标准检查程序在电脑进程里面的意思是标准检查程序。

Benchmark代表什么?

benchmark[英][ˈbentʃmɑ:k][美][ˈbentʃmɑ:rk]n.基准,参照; 标准检查程序; 水准标; vt.检测(用基准问题测试); 例句:China has left its benchmark interest rates unchanged since december 2008.自从2008年12月起中国一直没有对基准利率进行过调整。

软件开发者常说的“benchmark”指的是什么?

benchmark英 ["ben(t)u0283mɑu02d0k]美 ["bu025bntu0283mɑrk]n. 基准;标准检查程序vt. 用基准问题测试(计算机系统等) [网络短语]Benchmark 基准,水准点,比较基准benchmark run 基准程序运行,基准运行benchmark package 基准程序包,基准包

法国人英语怎么说,能用French吗?为什么我们老师说只能是Frenchman

其实两者都是存在的。一般情况下不说frenchman.他们的区别可以这样理解:french是形容词,“法国的,法国人(的)”,。可以做定语或修饰语修饰名词。比如:afrenchcar.而frenchman是名词,“法国人。”所以如果你想说法国人,两者都可以,但是如果你后面跟有名词,则要用french做定语修饰这个名次。这样说可以理解吗?

french和frenchman用法是什么?

其实两者都是存在的。一般情况下不说frenchman。french是形容词,“法国的,法国人(的)”,可以作定语或修饰语修饰名词。而frenchman是名词,“法国人”。所以如果你想说法国人,两者都可以,但是如果后面跟名词,则要用french作定语修饰这个名词。America(美国)American(美国人)American(美国)。Australia(澳大利亚)Australian(澳大利亚人)Australian(澳大利亚)。Brazil(巴西)Brazilian(巴西人)Brazilian(巴西)。Britain(英国)English(英语)Briton(英国人)British(英国)。Canada(加拿大)Canadian (加拿大人)Canadian (加拿大)。如何学好英语:英语学习方法是锻炼自己的兴趣,兴趣能够很大程度的增加一个人的学习能力,所以兴趣的培养就变得很重要了,兴趣的培养可以先从特别简单的词语来锻炼。这样能够循序渐进的培养起自己的兴趣来,而且还能够很好的帮助人们锻炼起自己的信心来,这就对于自己的英语提升有了一个很好的基础了。

法国人英语怎么说,能用French吗?为什么我们老师说只能是Frenchman

一个发布会的 v 胡椒粉放寒假供电系统会不惜代价巨大如何珍惜让空间看看小女孩疯狂的开始就给肌肤没大没小毛呢休闲裤短裤韩版继续坚持叫爹叫娘着没事看看丝丝拉拉打开想念你觉得今晚看到肯德基是你内心保持农村

MarkusLehmann-Horn出生于哪里

MarkusLehmann-HornMarkusLehmann-Horn是一名原创音乐人,代表作品有《试用期的生活》《熊蜂》等。外文名:MarkusLehmann-Horn职业:原创音乐人代表作品:《试用期的生活》《熊蜂》合作人物:DavidEmmenlauer

请教高手:英国人因该说english 还是englishman,english 有复数吗?

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John Lehman的《Amnesia》 歌词

歌曲名:Amnesia歌手:John Lehman专辑:SimplyIan Carey & Rosettefeat. Timbaland & Brasco - Amnesia(Timbaland: Here we go)Staring at me, scratching your headWith that bewildered look on your faceYou don"t quite seem to recollect,It"s as if there isn"t a traceOf all the reasons that I got you leaveAll the ways you"ve done me wrongMaybe I can"t drive your memoryBy the time I"m done with this songYou"re a liar, a cheat, unfaithful don (unfaithful don)You threw away all our love and trust (love and trust)It"s so hard to see just who you areIt"s trigging with amnesiaAmnesia(Timbaland)I, I think you got me all wrong, girl (amnesia)I think, I think you got me all wrong (amnesia)I, I think you got me all wrong, girl (amnesia)I think you got me all wrong(Rosette)I know that you"d rather forgetAll of the pain you caused me insideYou need a good reality check,That"s why I"m walking out of your lifeSo all the images start flashing backAnd the picture is restoredLet me resurrect your solid pastTil there ain"t no dying anymoreYou"re a liar, a cheat, unfaithful don (unfaithful don)You threw away all our love and trust (love and trust)It"s so hard to see just who you areIt"s trigging with amnesia, amnesia(Brasco)She said I got amnesiaNo cards girl, I"m no readerThat dress make me a believerDon"t cheat youself, if I treat yaShe"s striding like a divaGot a glimpse, go out for her featuresI got approval from all my peopleIs she the one, is she a keeper?Cause you never know, how about love, babyMust be messed with them langs, babyI could be what they aim, babyGet a taste of this fame, baby, baby!Oh no, not meI never cheat, not meDon"t get left out aloneI think you got me all wrong(Rosette)You"re a liar, a cheat, unfaithful don (unfaithful don)You threw away all our love and trust (love and trust)It"s so hard to see just who you areIt"s trigging with amnesiaAmnesia(Timbaland)I, I think you got me all wrong, girl(I think that I don"t)I think, I think you got me all wrong(You"re playing yourself)I wouldn"t do you like that(Yes, you would)I think you got me all wrong, girl (no)I think you got me all wrong, girl(I think that I don"t)I think, I think you got me all wrong(You"re playing yourself)I wouldn"t do you like that(Yes, you would)I think you got me all wrong, girlAmnesiahttp://music.baidu.com/song/15007064

Englishman In New York 歌词

歌曲名:Englishman In New York歌手:Sting专辑:Various - Michael Parkinson: My Life In MusicEnglishman in New York-StingI don"t drink coffee I take tea my dearI like my toast done on the sideAnd you can hear it in my accent when I talkI"m an Englishman in New YorkSee me walking down Fifth AvenueA walking cane here at my sideI take it everywhere I walkI"m an Englishman in New YorkOh I"m an alien, I"m a legal alienI"m an Englishman in New YorkOh I"m an alien, I"m a legal alienI"m an Englishman in New YorkIf "manners maketh man" as someone saidThen he"s the hero of the dayIt takes a man to suffer ignorance and smileBe yourself no matter what they sayOh I"m an alien, I"m a legal alienI"m an Englishman in New YorkOh I"m an alien, I"m a legal alienI"m an Englishman in New YorkModesty, propriety can lead to notorietyYou could end up as the only oneGentleness, sobriety are rare in this societyAt night a candle"s brighter than the sunmusic (Drum)Takes more than combat gear to make a manTakes more than license for a gunConfront your enemies, avoid them when you canA gentleman will walk but never runIf "manners maketh man" as someone saidThen he"s the hero of the dayIt takes a man to suffer ignorance and smileBe yourself no matter what they sayBe yourself no matter what they sayBe yourself no matter what they sayOh I"m an alien, I"m a legal alienI"m an Englishman in New YorkOh I"m an alien, I"m a legal alienI"m an Englishman in New Yorkhttp://music.baidu.com/song/8225653

KennethMars是什么职业

KennethMarsKennethMars,是一名演员,主要作品有《泰迪熊的野餐》等。外文名:KennethMars职业:演员代表作品:《泰迪熊的野餐》合作人物:哈里·谢尔

怎么正确使用Iterator,Enumeration,HashMap,Hashtable.多谢

开始学HashTable,HashMap和TreeMap的时候比较晕,觉得作用差不多,但是到实际运用的时候又发现有许多差别的。需要大家注意,在实际开发中以需求而定。 java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map,而HashMap Hashtable和TreeMap就是它的实现类。Map是将键映射到值的对象,一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射一个一个值。 Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力. Hashtable 与 HashMap类似,但是主要有6点不同。 1.HashTable的方法是同步的,HashMap未经同步,所以在多线程场合要手动同步HashMap这个区别就像Vector和ArrayList一样。 2.HashTable不允许null值,key和value都不可以,HashMap允许null值,key和value都可以。HashMap允许key值只能由一个null值,因为hashmap如果key值相同,新的key, value将替代旧的。 3.HashTable有一个contains(Object value)功能和containsValue(Object value)功能一样。 4.HashTable使用Enumeration,HashMap使用Iterator。 5.HashTable中hash数组默认大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。 6.哈希值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashCode。 TreeMap能够把它保存的记录根据键排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。 下面是HashTable,HashMap和TreeMap总结的一个经典例子。 package com.taobao.luxiaoting; import java.util.Map; import java.util.HashMap; import java.util.Set; import java.util.HashSet; import java.util.Iterator; import java.util.Hashtable; import java.util.TreeMap; class HashMaps { public static void main(String[] args) { Map map=new HashMap(); map.put(“a”, “aaa”); map.put(“b”, “bbb”); map.put(“c”, “ccc”); map.put(“d”, “ddd”); Iterator iterator = map.keySet().iterator(); while (iterator.hasNext()) { Object key = iterator.next(); System.out.println(“map.get(key) is :”+map.get(key)); } Hashtable tab=new Hashtable(); tab.put(“a”, “aaa”); tab.put(“b”, “bbb”); tab.put(“c”, “ccc”); tab.put(“d”, “ddd”); Iterator iterator_1 = tab.keySet().iterator(); while (iterator_1.hasNext()) { Object key = iterator_1.next(); System.out.println(“tab.get(key) is :”+tab.get(key)); } TreeMap tmp=new TreeMap(); tmp.put(“a”, “aaa”); tmp.put(“b”, “bbb”); tmp.put(“c”, “ccc”); tmp.put(“d”, “ddd”); Iterator iterator_2 = tmp.keySet().iterator(); while (iterator_2.hasNext()) { Object key = iterator_2.next(); System.out.println(“tmp.get(key) is :”+tmp.get(key)); } } } 结果: =========map========= map.get(key) is :ddd map.get(key) is :bbb map.get(key) is :ccc map.get(key) is :aaa =========Hashtable========= tab.get(key) is :bbb tab.get(key) is :aaa tab.get(key) is :ddd tab.get(key) is :ccc =========TreeMap========= tmp.get(key) is :aaa tmp.get(key) is :bbb tmp.get(key) is :ccc tmp.get(key) is :ddd

Java中HashMap和LinkedHashMap以及TreeMap的区别

Java中HashMap和TreeMap的区别什么是Map集合在数组中我们是通过数组下标来对其内容索引的,而在Map中我们通过对象来对对象进行索引,用来索引的对象叫做key,其对应的对象叫做value.这就是我们平时说的键值对。HashMap 非线程安全 TreeMap 非线程安全1、多个thread对同一个java实例的访问(read和modify)不会相互干扰,它主要体现在关键字synchronized.如ArrayList和Vector,HashMap和Hashtable(后者每个方法前都有synchronized关键字)。如果你在interator一个List对象时,其它线程remove一个element,问题就出现了。2、每个线程都有自己的字段,而不会在多个线程之间共享。它主要体现在java.lang.ThreadLocal类,而没有Java关键字支持,如像static、transient那样。1.AbstractMap抽象类和SortedMap接口AbstractMap抽象类:(HashMap继承AbstractMap)覆盖了equals()和hashCode()方法以确保两个相 等映射返回相同的哈希码。如果两个映射大小相等、包含同样的键且每个键在这两个映射中对应的值都相同,则这两个映射相等。映射的哈希码是映射元素哈希码的 总和,其中每个元素是Map.Entry接口的一个实现。因此,不论映射内部顺序如何,两个相等映射会报告相同的哈希码。SortedMap接口:(TreeMap继承自SortedMap)它用来保持键的有序顺序。SortedMap接口为映像的视图(子集), 包括两个端点提供了访问方法。除了排序是作用于映射的键以外,处理SortedMap和处理SortedSet一样。添加到SortedMap实现类的元 素必须实现Comparable接口,否则您必须给它的构造函数提供一个Comparator接口的实现。TreeMap类是它的唯一一份实现。

如何遍历linkedhashmap

第一种: Map map = new HashMap(); Iterator iter = map.entrySet().iterator(); while (iter.hasNext()) { Map.Entry entry = (Map.Entry) iter.next(); Object key = entry.getKey(); Object val = entry.getValue(); } 效率高,以后一定要使用此种方式! 第二种: Map map = new HashMap(); Iterator iter = map.keySet().iterator(); while (iter.hasNext()) { Object key = iter.next(); Object val = map.get(key); } 效率低,以后尽量少使用! HashMap的遍历有两种常用的方法,那就是使用keyset及entryset来进行遍历,但两者的遍历速度是有差别的,下面请看实例:public class HashMapTest { public static void main(String[] args) { HashMap hashmap = new HashMap(); for (int i = 0; i < 1000; i ) { hashmap.put("" i, "thanks"); }long bs = Calendar.getInstance().getTimeInMillis(); Iterator iterator = hashmap.keySet().iterator(); while (iterator.hasNext()) { System.out.print(hashmap.get(iterator.next())); } System.out.println(); System.out.println(Calendar.getInstance().getTimeInMillis() - bs); listHashMap(); }public static void listHashMap() { java.util.HashMap hashmap = new java.util.HashMap(); for (int i = 0; i < 1000; i ) { hashmap.put("" i, "thanks"); } long bs = Calendar.getInstance().getTimeInMillis(); java.util.Iterator it = hashmap.entrySet().iterator(); while (it.hasNext()) { java.util.Map.Entry entry = (java.util.Map.Entry) it.next(); // entry.getKey() 返回与此项对应的键 // entry.getValue() 返回与此项对应的值 System.out.print(entry.getValue()); } System.out.println(); System.out.println(Calendar.getInstance().getTimeInMillis() - bs); } }对于keySet其实是遍历了2次,一次是转为iterator,一次就从hashmap中取出key所对于的value。而entryset只是遍历了第一次,他把key和value都放到了entry中,所以就快了。注:Hashtable的遍历方法和以上的差不多!进行实例分析一下下:以下通过程序来简单实践一下HashMap的的遍历 如果要保持HashMap的遍历顺序和原插入顺序一致,可以使用LinkedHashMap,使用方法和HashMap一样,改一下声明即可:LinkedHashMap myMap = new LinkedHashMap(); 当然需要导入:java.util.LinkedHashMapimport java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Map;public class MapList {public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub HashMap myMap = new HashMap(); myMap.put("hello", ""); myMap.put("bye", "再见"); myMap.put("thanks", ""); myMap.put("ok", "好的"); System.out.println("--------------------遍历key和value----------------------"); for(Iterator iter = myMap.entrySet().iterator();iter.hasNext();){ Map.Entry element = (Map.Entry)iter.next(); Object strKey = element.getKey(); Object strObj = element.getValue(); System.out.println("myMap.get(""+strKey+"")="+strObj); } System.out.println(); System.out.println("--------------------遍历整个HashMap----------------------"); Collection objs = myMap.entrySet(); for (Iterator iterator=objs.iterator(); iterator.hasNext();){ Object obj = iterator.next(); System.out.println(obj); } System.out.println(); System.out.println("--------------------遍历HashMap的key----------------------"); Collection keys = myMap.keySet(); for (Iterator iterator=keys.iterator(); iterator.hasNext();){ Object key = iterator.next(); System.out.println(key); } System.out.println(); System.out.println("--------------------遍历HashMap的value----------------------"); Collection values = myMap.values(); for (Iterator iterator=values.iterator(); iterator.hasNext();){ Object value = iterator.next(); System.out.println(value); } } } 运行结果: --------------------遍历key和value---------------------- myMap.get("hello")= myMap.get("thanks")= myMap.get("ok")=好的 myMap.get("bye")=再见--------------------遍历整个HashMap---------------------- hello= thanks= ok=好的 bye=再见--------------------遍历HashMap的key---------------------- hello thanks ok bye--------------------遍历HashMap的value---------------------- 好的 再见

LinkedHashMap的优缺点儿

顺序不会改变,是你放入的顺序。插入较慢,检索较快

LinkedHashMap遍历

第一种: Map map = new HashMap(); Iterator iter = map.entrySet().iterator(); while (iter.hasNext()) { Map.Entry entry = (Map.Entry) iter.next(); Object key = entry.getKey(); Object val = entry.getValue(); } 效率高,以后一定要使用此种方式! 第二种: Map map = new HashMap(); Iterator iter = map.keySet().iterator(); while (iter.hasNext()) { Object key = iter.next(); Object val = map.get(key); } 效率低,以后尽量少使用! HashMap的遍历有两种常用的方法,那就是使用keyset及entryset来进行遍历,但两者的遍历速度是有差别的,下面请看实例:public class HashMapTest { public static void main(String[] args) ...{ HashMap hashmap = new HashMap(); for (int i = 0; i < 1000; i ) ...{ hashmap.put("" i, "thanks"); }long bs = Calendar.getInstance().getTimeInMillis(); Iterator iterator = hashmap.keySet().iterator(); while (iterator.hasNext()) ...{ System.out.print(hashmap.get(iterator.next())); } System.out.println(); System.out.println(Calendar.getInstance().getTimeInMillis() - bs); listHashMap(); }public static void listHashMap() ...{ java.util.HashMap hashmap = new java.util.HashMap(); for (int i = 0; i < 1000; i ) ...{ hashmap.put("" i, "thanks"); } long bs = Calendar.getInstance().getTimeInMillis(); java.util.Iterator it = hashmap.entrySet().iterator(); while (it.hasNext()) ...{ java.util.Map.Entry entry = (java.util.Map.Entry) it.next(); // entry.getKey() 返回与此项对应的键 // entry.getValue() 返回与此项对应的值 System.out.print(entry.getValue()); } System.out.println(); System.out.println(Calendar.getInstance().getTimeInMillis() - bs); } }对于keySet其实是遍历了2次,一次是转为iterator,一次就从hashmap中取出key所对于的value。而entryset只是遍历了第一次,他把key和value都放到了entry中,所以就快了。注:Hashtable的遍历方法和以上的差不多!进行实例分析一下下:以下通过程序来简单实践一下HashMap的的遍历 如果要保持HashMap的遍历顺序和原插入顺序一致,可以使用LinkedHashMap,使用方法和HashMap一样,改一下声明即可:LinkedHashMap myMap = new LinkedHashMap(); 当然需要导入:java.util.LinkedHashMapimport java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Map;public class MapList {public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub HashMap myMap = new HashMap(); myMap.put("hello", "你好"); myMap.put("bye", "再见"); myMap.put("thanks", "谢谢"); myMap.put("ok", "好的"); System.out.println("--------------------遍历key和value----------------------"); for(Iterator iter = myMap.entrySet().iterator();iter.hasNext();){ Map.Entry element = (Map.Entry)iter.next(); Object strKey = element.getKey(); Object strObj = element.getValue(); System.out.println("myMap.get(""+strKey+"")="+strObj); } System.out.println(); System.out.println("--------------------遍历整个HashMap----------------------"); Collection objs = myMap.entrySet(); for (Iterator iterator=objs.iterator(); iterator.hasNext();){ Object obj = iterator.next(); System.out.println(obj); } System.out.println(); System.out.println("--------------------遍历HashMap的key----------------------"); Collection keys = myMap.keySet(); for (Iterator iterator=keys.iterator(); iterator.hasNext();){ Object key = iterator.next(); System.out.println(key); } System.out.println(); System.out.println("--------------------遍历HashMap的value----------------------"); Collection values = myMap.values(); for (Iterator iterator=values.iterator(); iterator.hasNext();){ Object value = iterator.next(); System.out.println(value); } } } 运行结果: --------------------遍历key和value---------------------- myMap.get("hello")=你好 myMap.get("thanks")=谢谢 myMap.get("ok")=好的 myMap.get("bye")=再见--------------------遍历整个HashMap---------------------- hello=你好 thanks=谢谢 ok=好的 bye=再见--------------------遍历HashMap的key---------------------- hello thanks ok bye--------------------遍历HashMap的value---------------------- 你好 谢谢 好的 再见

LinkedHashMap和TreeMap的区别?

首先2个都是map,所以用key取值肯定是没区别的,区别在于用Iterator遍历的时候LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,先插入的先遍历到TreeMap默认是按升序排,也可以指定排序的比较器。遍历的时候按升序遍历。例如:a是LinkedHashMap,b是TreeMap。a.put("2","ab");a.put("1","bc");b.put("2","ab");b.put("1","bc");那么遍历a的时候,先遍历到key是2的,因为2先放进去。遍历b的时候,先遍历到“1”,因为按顺序是先1后2

LinkedHashMap和TreeMap的区别?

它们底层的原理不一样,LinkedHashMap是用链表实现的,而TreeMap是用二叉树是实现的!相信楼主对链表和二叉树应该很熟悉吧!

HashMap和LinkedHashMap的区别

  java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap.  Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复。Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的。 HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力,或者使用ConcurrentHashMap。  Hashtable与 HashMap类似,它继承自Dictionary类,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了 Hashtable在写入时会比较慢。  LinkedHashMap 是HashMap的一个子类,保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的.也可以在构造时用带参数,按照应用次数排序。在遍历的时候会比HashMap慢,不过有种情况例外,当HashMap容量很大,实际数据较少时,遍历起来可能会比 LinkedHashMap慢,因为LinkedHashMap的遍历速度只和实际数据有关,和容量无关,而HashMap的遍历速度和他的容量有关。  TreeMap实现SortMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。  一般情况下,我们用的最多的是HashMap,在Map 中插入、删除和定位元素,HashMap 是最好的选择。但如果您要按自然顺序或自定义顺序遍历键,那么TreeMap会更好。如果需要输出的顺序和输入的相同,那么用LinkedHashMap 可以实现,它还可以按读取顺序来排列.  HashMap是一个最常用的Map,它根据键的hashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为NULL,允许多条记录的值为NULL。  HashMap不支持线程同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致性。如果需要同步,可以用Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力。  Hashtable与HashMap类似,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了Hashtable在写入时会比较慢。  LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的。  在遍历的时候会比HashMap慢TreeMap能够把它保存的记录根据键排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器。当用Iterator遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。

linkedhashmap如何输出最后几条记录

您好根据您的提问,linkedhashmap是链表连接,确实是有序的,用values方法返回一个包含所有value的collection,然后读第一条就可以了。LinkedHashMap当前实现(Java 8)跟踪其尾部。如果考虑性能和/或 Map 大小,你可以通过反射访问该字段。由于实施可能会发生变化,因此也可能采用后备策略。如果抛出异常,你可能希望记录某些内容,因此你知道实现已更改。它可能看起来像:public static Entry getFirst(Map map) {undefinedif (map.isEmpty()) return null;return map.entrySet().iterator().next();}public static Entry getLast(Map map) {undefinedtry {undefinedif (map instanceof LinkedHashMap) return getLastViaReflection(map);} catch (Exception ignore) { }return getLastByIterating(map);}private static Entry getLastByIterating(Map map) {undefinedEntry last = null;for (Entry e : map.entrySet()) last = e;return last;}private static Entry getLastViaReflection(Map map) throws NoSuchFieldException, IllegalAccessException {undefinedField tail = map.getClass().getDeclaredField(“tail”);tail.setAccessible(true);return (Entry) tail.get(map);}

什么时候用到ConcurrentHashMap,什么时候不适合用?

多线程场景下使用。最直接的场景就是:热点缓存数据。(整个应用只有一份数据,所有线程都可以访问。同时,只能允许单个线程修改数据)非多线程访问同一资源场景下,不需要使用。

java concurrenthashmap遍历时可以并发修改吗

用foreach遍历集合或数组时,修改集合的值会报并发修改异常,建议用for循环

ConcurrentHashMap内部排序的使用

业务中,我们经常会有队map进行排序的要求,如下将会详细讲解如何利用java8的lambda表达式实现map的内部排序。 首先,我们先构造一个person类: public class Person { private String addr; private String age; } 测试,对map进行排序处理。 import com.ky.common.Person; import java.util.*; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; import java.util.stream.Collectors; import java.util.stream.Stream; import static java.util.Map.Entry.comparingByValue; import static java.util.stream.Collectors.toMap; public class Test { stream.sorted(Comparator.comparingInt(Map.Entry::getValue)).collect(Collectors.toMap(Map.Entry::getKey, Map.Entry::getValue,(e1, e2)->e2, ConcurrentHashMap::new)); map.entrySet().stream().sorted(Comparator.comparing(Map.Entry::getValue)).forEach(System.out::println); }

java8 中concurrenthashmap数据结构和HashMap一样,且线程安全 为什么还要HashMap

java是编程语言里比较难学的一门,如果有心从事编程方向的工作,最好到专业机构学习并有更多的项目实践,更贴近市场,这样更有利于将来的发展。

concurrenthashmap的读是否要加锁,为什么

。有并发访问的时候用ConcurrentHashMap,效率比用锁的HashMap好功能上可以,但是毕竟ConcurrentHashMap这种数据结构要复杂些,如果能保证只在单一线程下读写,不会发生并发的读写,那么就可以试用HashMap。ConcurrentHashMap读不加锁,写只加部分锁。在多线程下得高性能读写用比较好。但是这也是要用空间换时间来的。如果我的回答没能帮助您,请继续追问。

hashmap和concurrenthashmap哪个是线程安全的,为什么线程安全

ConcurrentHashMap是线程安全的,而HashMap不是线程安全的。在多线程环境下,如果多个线程同时读写同一个HashMap对象,可能会导致数据不一致的问题,例如两个线程同时往HashMap中添加数据,可能会导致数据丢失或覆盖。这是因为HashMap的实现不是线程安全的,它的内部结构是由数组和链表组成的,多个线程同时对它进行操作,会导致链表形成环形或链表断裂,导致数据读取或修改错误。ConcurrentHashMap是线程安全的原因是它采用了分段锁的机制,将HashMap分成若干个段(Segment),每个Segment独立地加锁,不同的线程可以同时访问不同的Segment,从而避免了多个线程同时访问同一个Segment的情况。这种机制可以提高并发访问效率,保证了线程安全性。

ConCurrentHashMap 1.7 和 1.8 的区别

ConCurrentHashMap 1.8 相比 1.7的话,主要改变为: 下面简单介绍下主要的几个方法的一些区别: JDK1.7中的实现: ConCurrentHashMap 和 HashMap 的put()方法实现基本类似,所以主要讲一下为了实现并发性,ConCurrentHashMap 1.7 有了什么改变 JDK1.8中的实现: JDK1.7中的实现: JDK1.8中的实现: JDK1.7中的实现: JDK1.8中的实现: JDK1.7中的实现: JDK1.8中的实现: 由于没有segment的概念,所以只需要用一个 baseCount 变量来记录ConcurrentHashMap 当前 节点的个数 。

concurrenthashmap是线程安全的吗

这样使用是有问题的。ConcurrentMap能够保证每一次调用(例如一次putIfAbsent)都是原子操作,不受多线程影响,但并不保证多次调用之间也是原子操作。以上实现的GetKeyBM方法中,ConcurrentMap的方法被调用了许多次,不同线程之间必然存在着竞争关系,导致最终结果不正确。现在的目标是,将下面描述的这一系列操作作为原子操作:“对每个分出来的词通过调用GetKeyBM方法,如果存在,则取出对应的编码,如果不存在,则加入KeyTotal中,并且给予一个编码,就是KeyTotal中的变量数加一”最直观的方法就是整块同步:synchronized (KeyTotal) {Integer value = KeyTotal.get(word);if (value == null) {value = KeyTotal.size() + 1;KeyTotal.put(word, value);}}这样,使用普通的map就可以了。如果你使用的是Java 8的话,ConcurrentMap有一个类似的方法 computeIfAbsent 可以使用:KeyTotal.computeIfAbsent(word, k -> KeyTotal.size() + 1);这样才能确保一次原子操作。computeIfAbsent方法的作用是,如果word键值不存在,则使用第二个参数来生成一个值放入map中,等价于以下代码,并且是原子操作:V computeIfAbsent(K key, Function<? super K,? extends V> mappingFunction):if (map.get(key) == null) {V newValue = mappingFunction.apply(key);if (newValue != null)return map.putIfAbsent(key, newValue);}正好与你的目标是一致的。

如何在java中使用ConcurrentHashMap

参考如下内容:ConcurrentHashMap锁的方式是稍微细粒度的。 ConcurrentHashMap将hash表分为16个桶(默认值),诸如get,put,remove等常用操作只锁当前需要用到的桶。试想,原来 只能一个线程进入,现在却能同时16个写线程进入(写线程才需要锁定,而读线程几乎不受限制,之后会提到),并发性的提升是显而易见的。更令人惊讶的是ConcurrentHashMap的读取并发,因为在读取的大多数时候都没有用到锁定,所以读取操作几乎是完全的并发操作,而写操作锁定的粒度又非常细,比起之前又更加快速(这一点在桶更多时表现得更明显些)。只有在求size等操作时才需要锁定整个表。而在迭代时,ConcurrentHashMap使用了不同于传统集合的快速失败迭代器的另一种迭代方式,我们称为弱一致迭代器。在这种迭代方式中,当iterator被创建后集合再发生改变就不再是抛出 ConcurrentModificationException,取而代之的是在改变时new新的数据从而不影响原有的数 据,iterator完成后再将头指针替换为新的数据,这样iterator线程可以使用原来老的数据,而写线程也可以并发的完成改变,更重要的,这保证了多个线程并发执行的连续性和扩展性,是性能提升的关键。下面分析ConcurrentHashMap的源码。主要是分析其中的Segment。因为操作基本上都是在Segment上的。先看Segment内部数据的定义。

ConcurrentHashMap面试问题总结

Q:ConcurrentHashMap和HashMap的区别是什么? A: 1.ConcurrentHashMap是线程安全的,HashMap是线程不安全的 2.ConcurrentHashMap不允许Key为null的值插入。而HashMap是可以的 Q:JDK8的ConcurrentHashMap和JDK7的ConcurrentHashMap有什么区别? A: 1.JDK7的ConcurrentHashMap采用分段锁的策略,将整个数组分成多个segment,对这些segment进行分段加锁,使用的锁是ReentrantLock。而JDK8中的ConcurrentHashMap不采用分段锁的方式,直接使用Synchronized来进行。 2.JDK8中的ConcurrentHashMap新增了红黑树,并且插入用的是尾插法。 3.JDK7中的ConcurrentHashMap进行扩容时,是对当前的segment进行扩容,不会对其他segment有影响。而JDK8中就跟HashMap一样。整体扩容,但是保证线程安全 Q:JDK7中的ConcurrentHashMap是如何扩容的 A:JDK7中对每一段segment进行扩容,每一段segment的扩容跟HashMap保持一致 Q:JDK8中的ConcurrentHashMap是如何扩容的 A:在扩容时,首先会生成一个双倍大小的数组,生成完数组后,线程就会开始转移元素,在扩容的过程中,如果有其他线程在put,那么这个put线程会帮助去进行元素的转移,虽然叫转移,但是其实是基于原数组上的Node信息去生成一个新的Node的,也就是原数组上的Node不会消失,因为在扩容的过程中,如果有其他线程在get也是可以的。 Q:ConcurrentHashMap是如何保证线程安全的 A: 1.在JDK7的时候。ConcurrentHashMap是通过ReentrantLock+CAS+分段思想来保证的并发安全的,在JDK7的ConcurrentHashMap中,首先有一个Segment数组,存的是Segment对象,Segment相当于一个小HashMap,Segment内部有一个HashEntry的数组,也有扩容的阈值,同时Segment继承了ReentrantLock类,同时在Segment中还提供了put,get等方法,比如Segment的put方法在一开始就会去加锁,加到锁之后才会把key,value存到Segment中去,然后释放锁。同时在ConcurrentHashMap的put方法中,会通过CAS的方式把一个Segment对象存到Segment数组的某个位置中。同时因为一个Segment内部存在一个HashEntry数组,所以和HashMap对比来看,相当于分段了,每段里面是一个小的HashMap,每段公用一把锁,同时在ConcurrentHashMap的构造方法中是可以设置分段的数量的,叫做并发级别concurrencyLevel. 2.在JDK8的时候,ConcurrentHashMap是通过synchronized+cas来实现了。在JDK8中只有一个数组,就是Node数组,Node就是key,value,hashcode封装出来的对象,和HashMap中的Entry一样,在JDK8中通过对Node数组的某个index位置的元素进行同步,达到该index位置的并发安全。同时内部也利用了CAS对数组的某个位置进行并发安全的赋值。

ConcurrentHashMap常问问题

采用了分段锁的思想,将哈希桶数组分成一个个的Segment数组(继承ReentrantLock),每一个Segment里面又有多个HashEntry,也是被volatile修饰的,是为了保证在数组扩容时候的可见性,HashEntry中又有key,hash,value,next属性,而value,next又是被volatile修饰为了保证多线程环境下数据修改时的可见性,多线程环境下ConcurrentHashMap会对这些小的数组进行加锁,这样多线程操作Map就相当于是操作单线程环境下的HashMap,比如A线程对其中一个段进行写操作的时候线程B就不能对其进行写操作,但是线程B可以对其他的段进行写操作,从而实现并发修改和访问。 JDK1.8的ConcurrentHashMap摒弃了分段锁的思想,采用jdk1.8中HashMap的底层机构,Node数组+链表+红黑树。Node是继承了Entry的一个内部类,他的value和next都是被volatile修饰的原因也是为了保证多线程下修改数据的可见性。 采用CAS+synchronized实现更加细粒度的锁,将锁的级别控制在更细粒度的哈希桶数组元素的级别,只需要锁住链表头节点(红黑树的根节点)就不会影响到其他哈希桶数组元素的读写,大大的提高了并发度。 是不需要加锁的,因为Node节点使用了volatile修饰了value和next节点,而在jdk8中同样也是使用了volatile修饰了value和next节点,这样保证可见性了就不需要加锁了。 key不能为空,无法解释,没有什么可说的,可能就是作者的想法。 value不能为空是因为ConcurrentHashMap是工作在多线程环境下的,如果调用get方法,返回null,这个时候就存在二义性,因为ConcurrentHashMap不知道是没有这个key,还是这个key对应的值是不是null。所以干脆不支持value为null。 HashMap的迭代器是强一致性的,而ConcurrentHashMap的迭代器是弱一致性的,因为在多线程环境下,在创建迭代器的过程中,内部的元素会发生变化,如果是在已经遍历过去的数据中发生变化,迭代器是无法反映出来数据发生了改变,如果是发生在未迭代的数据时,这个时候就会反映出来,强一致性就是说只要迭代器创建出来之后数据就不会发生改变了。这样设计的好处就是迭代器线程可以使用原来的老数据进行遍历,写线程可以并发的完成改变,这样就保证了多个线程执行的时候的连续性和可拓展性,提升了并发性能。 JDK1.7中,并发度就是ConcurrentHashMap中的分段个数,即Segment[]数组的长度,默认是16,这个值可以在构造函数中设置。如果自己设置了并发度那么就会和HasHMap一样会去找到大于等于当前输入值的最小的2的幂指数作为实际并发度。如果过小就会产生锁竞争,如果过大,那么就会导致本来位于同一个Segment的的访问会扩散到不同的Segment中,导致性能下降。 JDK1.8中摈弃了Segment的概念,选择使用HashMap的结构,并发度依赖于数组的大小。 ConcurrentHashMap效率高,因为hashTable是给整个hash表加锁,而ConcurrentHashMap锁粒度要更低。 使用Collections.synchronizedMap(Map类型的对象)方法进行同步加锁,把对象转换为SynchronizedMap<K,V>类型。其实就是对HashMap做了一次封装,多个线程竞争一个mutex对象锁,在竞争激烈的情况下性能也非常差,不推荐使用。

jdk8中的ConcurrentHashMap究竟为什么高效?

从源码来窥其一斑! 我们都知道hashMap不是线程安全的,因为在扩容方法中很容易出现死循环,hashTable使用锁的方式比较简单暴力,几乎在所有操作方法上都加了synchronized锁,导致总体性能很差,concurrentHashmap凭借线程安全且性能优异一直都是高并发中的首选key-value型数据结构; concurrentHashmap的高性能有以下原因: 一,分段锁:jdk8中对concurrentHashmap进行了改进,抛弃了jdk7中新建segment作为分段锁的过程,jdk8中虽沿用了这种分段锁的思想,却直接使用数组中的数据作为 分段锁保证concurrentHashmap在上锁的时候只针对数组下标下的数据进行上锁 (比如如果数组长度为256,那么每次put平均只有1/256的数据被锁),而大多数其他的数据还是能进行正常的增删改操作,无需阻塞等待,这无疑极大的 降低了锁的粒度,提升了性能。 二,红黑树 :jdk8中引入了红黑树结构,在单个数组下标内的数据达到8以后,会自动转换为红黑树进行存储, 使用大O表示法表示效率的话,红黑树的查找效率为O(log(n)),而链表的效率为O(n) ,当数据量越来越大的时候,红黑树的效率明显好于链表,所以concurrentHashmap性能得到很大提升; 现在我们主要从put方法中的主要方法来分析性能的提升: spread(key.hashCode());//作用是再次哈希,减少冲突 ,源码如下其中涉及到的位运算有 >>> 16:无符号右移16位,空位以0补齐 。 ^:异或运算符-->相同为0,不同为1; &:与运算符-->全1得1,否则0; (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS; 所以这句代码的意思就是不仅消除高16位的影响,同时获得正整数的hash值 再来看后面的方法, 如上图: 1,就是判断当这个hash表还是空的时候,调用initTable进行初始化; 2,使用(n - 1) & hash)计算数组下标,如果数据指定下标处为null,则直接插入,注: cas是java8中的concurrentHashmap引入的线程安全判断,CAS算法做为乐观锁 ; 3,(fh = f.hash) == MOVED,走到此处说明下标内有node,且该node的值为-1(MODED=-1),搜索全类发现MODED是在调用有参构造器ForwardingNode中默认写入的,而这个调用处刚好在transfer方法中,所以我们推断,扩容的时候先将数组下标内的node.hash置为-1! 同时在3这一步中调用helpTransfer(tab, f)参与扩容,并把数据写入;4,走到这说明node不是空的,也没在扩容,那么锁住该下标下的node,并把新value插入链表中; 5,如果锁住的这个node能实例化为TreeBin,则代表已经转化为红黑树进行存储,将数据插入红黑树中; 6,判断在4,5中计算得到的数组下标内所有节点总数, 如果满足转化为红黑树的条件(节点数大于8),则自动转化为红黑树进行存储! 总的来说,concurrentHashmap之所以性能高就是因为使用了分段锁和红黑树! 至于conrrentHashmap其他的方法的源码分析,后期会补上的,更多的技术分享,敬请关注!

hashmap和concurrenthashmap的区别是什么?

hashmap和concurrenthashmap的区别如下:HashMap不是线程安全的,而ConcurrentHashMap是线程安全的。ConcurrentHashMap采用锁分段技术,将整个Hash桶进行了分段segment,也就是将这个大的数组分成了几个小的片段segment,而且每个小的片段segment上面都有锁存在。那么在插入元素的时候就需要先找到应该插入到哪一个片段segment,然后再在这个片段上面进行插入,而且这里还需要获取segment锁。ConcurrentHashMap让锁的粒度更精细一些,并发性能更好。HashMap:底层数组+链表实现,可以存储null键和null值,线程不安全。初始size为16,扩容:newsize = oldsize*2,size一定为2的n次幂。扩容针对整个Map,每次扩容时,原来数组中的元素依次重新计算存放位置,并重新插入。插入元素后才判断该不该扩容,有可能无效扩容(插入后如果扩容,如果没有再次插入,就会产生无效扩容)。ConcurrentHashMap:底层采用分段的数组+链表实现,线程安全。通过把整个Map分为N个Segment,可以提供相同的线程安全,但是效率提升N倍,默认提升16倍。(读操作不加锁,由于HashEntry的value变量是 volatile的,也能保证读取到最新的值。)。Hashtable的synchronized是针对整张Hash表的,即每次锁住整张表让线程独占,ConcurrentHashMap允许多个修改操作并发进行,其关键在于使用了锁分离技术。

简单总结ConcurrentHashMap

在并发使用到HashMap的时候,往往不建议直接用HashMap,因为HashMap在并发写数据的时候容易因为rehash的过程产生环形链表的情况。所以在并发使用Map结构时,一般建议使用ConcurrentHashMap。 在JDK1.7中ConcurrentHashMap采用了 数组+Segment+分段锁 的方式实现。 从上面的结构我们可以了解到,ConcurrentHashMap定位一个元素的过程需要进行两次Hash操作。第一次Hash定位到Segment,第二次Hash定位到元素所在的链表的头部。 JDK8中ConcurrentHashMap参考了JDK8 HashMap的实现,采用了数组+链表+红黑树的实现方式来设计,内部大量采用CAS操作。并发控制使u2f64 synchronized 和 CAS 来操作。 (JDK1.6 以后 对 synchronized 锁做了很多优化) 整个看起来就像是优化过且线程安全的 HashMap,虽然在 JDK1.8 中还能看到 Segment 的数据结构,但 是已经简化了属性,只是为了兼容旧版本; JDK1.8的Nod节点中value和next都用volatile修饰,保证并发的可见性。 可以理解为,synchronized 只锁定当前链表或红u2fcau2f06叉树的u2fb8节点,这样只要 hash 不冲突,就不会产u2f63并发,效率u2f1c提升 N 倍。 Hashtable 和 JDK1.8 之前的 HashMap 的底层数据结构类似都是采u2f64 数组+链表 的形式,数组是 HashMap 的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突u2f7d存在的; Hashtable(同u2f00把锁) :使u2f64 synchronized 来保证线程安全,效率u2fae常低下。当u2f00个线程访问同步u2f45法时,其他线程也访问同步u2f45法,可能会进u2f0a阻塞或轮询状态,如使u2f64 put 添加元素,另u2f00个线程不能使u2f64 put 添加元素,也不能使u2f64get,竞争会越来越激烈效率越低; 总结一下: JavaGuide

ConcurrentHashMap如何实现高效地线程安全?

读的时候用volatile保证可见性,使读到的数据永远是最新的写的时候用分段锁只对部分数据加锁

muchmany的区别和用法

many much的区别1.many修饰可数名词复数,如:There are many people.有很多人。much修饰不可数名词复数,如:I have much money.我有很多钱。2.many作代词代表可数名词,如:Many of these suggestions can only boost your confidence temporarily.很多建议只可以暂时地提高你的自信。much作代词代表不可数名词,如:You didn"t eat much of it.你过去没有吃太多.3.much还可以修饰动词,many不行。如:I love you so much.我如此爱你。4.much还可以修饰比较级,many也不行。如:He"s much taller than her.他比她高多了。It"s much more difficult than you thought.它比你想的困难得多。some,lots of,many,much的区别1.some:some作“一些”“一点”解时,用于肯定句,若用于疑问句,表示期待肯定回答、请求或建议,作“某个”“某一”解时,用于修饰单数名词。2.lots of:基本意思是“许多,大量”,在肯定句中常用于a lot of或lots of结构,可修饰可数名词,也可修饰不可数名词。其含意与many或much相同。3.many:many用作形容词时后接复数名词,表示许多同样的人或物(但数目不明确),用作主语时,其谓语动词要用复数形式。常用于否定句中。4.much:much用作副词主要表示“程度”,意为“非常,很,大大,更加,…如何”,多修饰动词(可放于其前或其后),也常修饰形容词或副词的比较级或最高级和分词。一般用于疑问句或否定句。

benchmark portfolio是什么意思

benchmark portfolio基本标准资产组合;例句筛选1.It sets limits for how much the expected return on actual investments may differfrom the expected return on the benchmark portfolio.他负责限定实际投资所得收益与基准投资所给定的收益之间的差距。2.Analysis of Portfolio Selection and Asset Pricing with Benchmark PortfolioBeing Introduced一种组合证券选择和资产定价分析

求宏基 aspire 4750g 旗舰版32位 launchmanager程序!

这个东西你可以到宏碁官网下载一个,4750没有的话可以用4741的32位的

我的acer Aspire v3 571G笔记本不显示大小写,下载安装了驱动Launchmanager还是不行。切换无提示怎么办?

系统问题~~~~~~~~

怎么卸载宏基4745G里launchmanager?

打开控制面板,找到并打开程序和功能找到你要卸载的程序,双击就可以运行“卸载程序”

如何正确安装LaunchManager

Launch Manager软件介绍及使用Launch Manager软件是一款Acer笔记本随机搭配的快捷键管理应用程序,让大家在使用快捷键的同时能一目了然的在屏幕看到是快捷键是否正常的启动注:以下快捷按键以Aspire4736为例,不同型号可能会有区别,请参考用户使用手册或是键盘上标志,系统使用win7系统为例系统属性功能键:键盘功能按键:<FN>+<F2>屏幕标志:Win7系统查看步骤:第一步:在桌面计算机图标上点右键,选择属性第二步:在出来的系统页面中-点击"更改设置作用:显示当前系统属性,可以查看到以下内容蓝牙开启关闭键:键盘组合热键:<FN>+<F3>部分型号蓝牙独立按钮功能:蓝牙是否已经打开在以前只能通过蓝牙指示灯是否闪烁来查看,现在正确的安装好Launch Manager软件后就可以通过屏幕图标来查看,部分型号的蓝牙驱动安装需要先安装好Launch Manager软件后打开蓝牙开关后才能正确的安装驱动音量调节组合键:键盘组合热键:<FN>+<方向键上>调高音量,<FN>+<方向键下>调低音量功能:调节音量大小Win7调节方法:点击屏幕右下角灰色喇叭图标,拖动音量条Win7还允许对不同的应用程序调节音量第一步:鼠标左键单击屏幕右下角灰色喇叭图标,点击合成器,调节不同的声音静音组合键组合键热键:<FN>+<F8>图标:Win7调节方法:左键单击屏幕左下角灰色喇叭图标(1),在调节框下的喇叭图标(2)点击鼠标左键触摸板切换触摸板切换组合按键:在触摸板右侧会有一个独立按键(部分型号通过FN+F7切换)功能:打开和关闭触摸板无线网卡开启关闭按键组合热键:FN+F3功能:打开关闭无线网卡3G开关组合键组合按键:独立按钮*仅限指定机型功能打开或关闭3G开关亮度调节组合按键:<FN>+<方向键左> 调低亮度<FN>+<方向键右> 调高亮度*Windows 7系统,也可以通过Win+X热键功能,打开移动控制中心,在此处也可以调节亮度。屏幕切换按钮组合键:<FN>+<F5>功能:将笔记本内容按需求显示在外面显示屏上P键盘自定义键:点击屏幕左下角开始(微软圆形徽标)选择所有程序选择LaunchManager文件夹中的Launch Manager主界面更改按键设置设置程序启动快捷键已有的项目查看已有的项目中是否已经包含了您准备设置成快捷启动的,如果有直接选中,然后点击确定即可添加自定义程序由于列表中列出的软件毕竟有限,您也可以通过添加功能,将自己的游戏,软件或是文档设置成快捷键启动第一步:点击"添加"第二部:将"选择计算机上的文件"(1)选中,点击"浏览"(2)。第三步:选择想设定的程序(1),点击"打开"(2)。第四步:选中的文件名将会显示出来(1),点击确定(2)添加到列表中第五步:选中添加到列表中的文件(1),点击确定(2)同样可以将喜欢的图片和文档设置为快捷键,在选择程序文件名的时候将后面改为"All Files"。添加网页到快捷键第一步:在主界面中点添加第二步:选择输入网址(1),在网址栏输入网站地址(2),点击确定(3)将地址添加到列表中。第三步:选择添加的网址(1)点确定(2)

LaunchManager是什么意思?

Launch manager是管理键盘上的快捷键的。(宏基笔记本快捷键设置工具),没有任何意义。

Acer LaunchManager应用程序是什么?有什么用?谢谢!

是宏基电脑的快捷键。也就是说FN+x

as ssd benchmark所测得分数是不是越高越好啊

对啊,说明反应快啊

as ssd benchmark运行错误

应该是系统的问题,建议换过一个安装试试。

AS SSD Benchmark 是哪个公司,哪个国家的软件产品?这个公司还有其它优秀软件吗

德国, Alex公司出品,其他著名的测试软体还有AIDA64、HDTUNE PRO、PCMARK等等。

求助!! AS SSD Benchmark显示4K未对齐

我的固态硬盘和你的一样

SSD固态硬盘AS SSD Benchmark分数特低,4K已对齐,分数太低了,怎么回事 金田32G KATA

我也买这个品牌的ssd固态硬盘,性能太差

本子有块32G的固态硬盘,为什么 as ssd benchmark 检测不到我的SSD?已经用Pa

这个是系统的缓存盘,让你系统休眠的时候存储临时数据的,又不是给你当文档存盘的要看到的话必须用diskgenius之类的分区软件

AS SSD benchmark 测试不出来 有两个BAD 这个如何解决?

31kbad 是没进行4k对齐的缘故。pciide应该是主板biso没开启ahci的缘故。不是什么问题。4k对齐可以重新用win7及其以上的系统格式化即可,或者用工具进行对齐,我试过工具,没什么问题。至于ahci。你的系统是xp还是win7及其以上呢?如果是xp,需要安装ahci驱动。如果是win7及其以上,进入主板设置开机即可。

固态硬盘AS ssd benchmark 跑分

V300其实是很很杂的一系列SDD,虽然没有改型号,但是除了这个金士顿几乎把所有的颗粒都用了一遍,所以,有的快有的慢,你的这个明显写入很慢了~

AS SSD Benchmark 测试硬盘测试不了提示错误!

重启后重新下载测试软件

AS_SSD_Benchmark的测试结果!我这硬盘是坏了吧?

as ssd benchmark 显示你4k没对齐固态硬盘的安装1固态硬盘4K对齐可以使用win7系统盘对固态硬盘分区和格式化,或使用硬盘分区工具Diskgen软件(至少是3.7版本以上)对固态硬盘进行4K对齐。2开启硬盘AHCI功能就目前来说,大部分台式机电脑默认是IDE模式,开启硬盘AHCI模式需要进入Bios里面设置开启。笔记本则大多默认已经采用AHCI模式。进入Bios开启硬盘AHCI模式的大致步骤是:重新启动电脑,启动电脑时按Del键进入BIOS,依次选择Devices→ATA Drives Setup→Configure SATA as→AHCI,最后按F10键保存并退出BIOS最有效的提升固态硬盘性能除了以上两项基本重要的知识点外,还有一些影响比较大的其它方面,比如主板开启了节能功能以及误接第三方SATA3接口等等均会对固态硬盘速度有较大的影响,下面分别介绍下。1)主板开启节能模式导致固态硬盘性能下降通常开通了主板的节能功能,CPU的频率会有所降低,这也将导致固态硬盘的性能下降,因为在节能时CPU频率减弱10%,发送指令时则会慢了10%,因此测试时理论SSD性能会减弱了10%,因此如果想发挥固态硬盘最佳性能,主板请不要开启节能模式。2)误接第三方SATA3接口影响性能现在很多的主流主板均支持SATA3.0接口,比如Intel的B75以上主板以及AMD的A75以上主板均带有SATA3.0接口,这些对于固态硬盘也说也是非常重要的,如果我们选用的主板不支持SATA3.0接口(如H61或A55以下主板就不含有SATA3.0接口),那么对固态硬盘性能上影响较大。另外一方面,第三方SATA3接口方案的测试成绩几乎完败给原生SATA3的成绩,特别在Starting Applications速度上足足差了20MB/s。(Starting Applications:用IE打开PCMark 7 specification 1.0 document等待完全有响应的硬盘操作记录。其中有85%都是随机读取。)从而导致分数大大下滑,采用了第三方SATA3芯片方案大大拖累了随机速度,从而导致其性能急剧下降。主要注意的就是4k对齐,AHCI,SATA3接口这三项!

求助,无法使用AS SSD Benchmark

具体问题描述下,如果是win7或更高的系统,在运行时,右键程序图标,点击 以管理员权限运行。

as ssd benchmark测试时4k速率只有8M正常吗?

正常,连续读写性能不错。

影驰480固态ASSSDBenchmark这个跑分不对啊,哪位大神指点?

测试硬盘的速度和检测硬盘质量,都需要使用空盘,如果已经安装了系统并且使用,测试的结果肯定是不对的。一般建议开机进入pe系统,测试硬盘的性能。

AS SSD Benchmark测试的固态U盘,数据看不懂

这个优盘看起来有可能是假的,AS读取速度太离谱了,建议先用软件检测是否为扩容盘。

我的ssd固态硬盘,用AS SSD Benchmark做了下测试,有些奇怪啊~

  1、4k已经对齐。  2、这个分数很正常,M4就是这个水平。当然刷新固件最大读取速度能上500,但稳定性变差了,被网友戏称跑分固件。482与502的差距在实际使用中根本就感觉不出来。

新装的金士顿固态硬盘,用as ssd benchmark 测试出的数据不懂,求帮们看看是否4K对齐,是否正常。

1、已经4K对齐2、得分是不算高,但属正常测试数据只是个参考,最终要看实际使用情况正常就行。

AS SSD Benchmark 4k的测试速度很慢

你没开缓存或者软件抽风

刚用AS SSD Benchmark测试了SSD这分数正常吗?

很正常,没问题。

固态硬盘 as ssd benchmark多少分正常

固态硬盘你用起来如果很顺畅的话,那它多少分都没有什么意义,如果觉得用起来不顺畅的话,你要换一个固态硬盘。

烦请帮忙解读下SSD固态硬盘使用AS_SSD_Benchmark测试结果具体含义?非常感谢!

容量128g,安装了ntel驱动,开启achi,4k对齐。跑分913分很高了。

as ssd benchmark 绿色中文版下载

软件介绍:AS SSD Benchmark是一款固态硬盘传输速度测试软件,它能够测试4K对齐、连续读写、4KB随机读写和响应时间,并根据具体的表现来给出一个综合性的评分,可以让用户很好的判断固态硬盘持续读写等各方面的性能。所需工具:点击下载 as ssd benchmarkas ssd benchmark怎么用一、as ssd benchmark 检测是否4k对其1、4K未对齐,显示31K-未对齐(bad),则表示4K未对齐。2、4K已对齐状况。依然看上面第二排小绿字,无论显多少K,只要显示绿字——ok,就表示4K已对齐,显示的KB大小不一致不必纠结,只要是4KB的整数倍,都叫4K对齐,不影响性能。二、怎样看AHCI是否开启打开win7系统下“计算机(我的电脑)”上击右键——属性——设备管理器——IDE ATA/ATAPI控制器。1、已经开启的情况2、未完全开启的情况

金士顿刚用AS SSD Benchmark测试了SSD这分数正常吗?

正常

ssd固态硬盘,用AS SSD Benchmark做了下测试,懂的帮我看下4k有没有对齐?

踮及近込固态硬盘(Solid State Disk或Solid State Drive,简称SSD),又称固态驱动器,是用固态电子存储芯片阵列制成的硬盘。

AS SSD Benchmark测试的硬盘看不懂 大神来看看

SSD没问题,但是4K没有对齐,强烈建议4K对齐,这样可以进一步提升性能和提高寿命,4K对齐后再进行测试

AS SSD Benchmark测试出现bad错误处理方案。

最近把电脑升级到了Win10系统,不过感觉速度不够理想,就把硬盘换成了固态,不过在使用 AS SSD Benchmark工具检测固态硬盘状态时出现 “pciide-bad”的提示,如下图: 如果不知道怎么解决,就看看我提供的Win10固态硬盘检测pciide-bad的解决方法: 问题诊断:之所以提示pciide-BAD是因为你没有在BIOS里设置硬盘访问模式为AHCI 解决办法:进入BIOS里设置硬盘访问模式为AHCI 步骤一:先改注册表: 1、按下WIN+R,然后输入regedit 回车; 2、网上说得改下bios里面的sata配置,将硬盘访问模式ahci,网友给出改bios之前先改注册表里面的HKEY_LOCAL_MACHINE System CurrentControlSet Services Msahci 改为0,结果找了半天没有Msahci; 后来继续查找,发现win10系统需要将 HKEY_LOCAL_MACHINE System CurrentControlSet Services storschi 里面的startoverride 文件夹删除才可以 第二步:改BIOS硬盘模式为AHCI 不同的BIOS界面会有不同 SATA模式大家找找就能找到了。 主要操作步骤是先改注册表,然后再更改bios里面的硬盘访问模式,否则强行更改要么蓝屏启动不了。要么能启动但是老是硬盘驱动器错误。按照后来的办法更改后启动无异常。

as ssd benchmark怎么看4k对齐

可以。 “4K对齐”就是符合“4K扇区”定义格式化过的硬盘,并且按照“4K扇区”的规则写入数据。“4K对齐”主要是将硬盘的模拟扇区(512B)对齐到8的整数倍个“实际”4K扇区,其正好跨过了63扇区的特性,从第64个扇区对齐。物理硬盘分区与计算机使用的逻辑分区对齐,保证硬盘读写效率,所以就有了“4K对齐”的概念。我们可以通过ASSSDBenchmark软件检查。1、下载ASSSD软件。安装后运行。在窗口的左边有个FW5,如果出现了"BAD"就表示没有4K对齐。2、反之,如果出现的全是绿色的字体,显示OK。那就表示硬盘已经做过4K对齐了。

刚用AS SSD Benchmark测试了SSD这分数正常吗?

正常的,ahci已开启,4k对齐了,跑分多少日常用感觉不到多大差别。

as ssd benchMark是自动测试固态硬盘吗?还是说会测试到机械硬盘去?

AS SSD Benchmark 是一款存储基准测试工具,旨在测试固态硬盘 (SSD) 的性能。默认情况下,它不会测试机械硬盘驱动器 (HDD)。该工具专门用于测量 SSD 的性能并测试其读写速度、访问时间和其他相关性能指标。但是,如果您想测试机械硬盘的性能,可以使用其他专门为此目的设计的基准测试工具。这些工具可以提供有关机械硬盘驱动器性能特征的更全面信息,包括数据传输速度、访问时间和其他关键指标。

SSD固态硬盘速度检测工具asssdbenchmark使用方法

ASSSDBenchmark官方版是我们最常见的硬盘检测软件之一,它能够直观的反映出产品的写入性能,对于4K读取的测试也非常的专业和准确,但是ASSSDBenchmark是一款来自德国的软件,目前没有中文注册,因此很多朋友不太了解各选项的含义,不知道SSD固态硬盘速度检测工具asssdbenchmark使用方法,使用起来也有一点困难,没有中文版那么简单明了,那么小编这里就为大家详细的讲解一下各个项的意义,方便大家更好的使用该软件!如上图所示我们看到左侧的说明以及右侧的Read(读取)和Write(写入)成绩显示,使用之前点击上方的三角下拉框,选择我们需要测试的盘符,然后根据自己的需要选择测试项目(Seq、4K、4K-64Thrd、Acc.time):1、Seq(连续读写):即持续测试,ASSSD会先以16MB的尺寸为单位,持续向受测分区写入,生成1个达到1GB大小的文件,然后再以同样的单位尺寸读取这个文件,最后计算橱平均成绩,给出结果。测试完毕会立刻删除测试文件;2、4K(4k单队列深度):即随机单队列深度测试,测试软件以512KB的单位尺寸,生成1GB大小的测试文件,然后在其地址范围(LBA)内进行随机4KB单位尺寸进行写入和读取测试,直到跑遍这个范围为止,最后计算平均成绩给出结果。由于有生成步骤,本测试对硬盘会产生一共2GB的数据写入量,测试完毕之后文件会暂时保留;3、4K-64Thrd(4k64队列深度):即随机64队列深度测试,软件会生成64个16MB大小的测试文件(共计1GB),然后同时以4KB的单位尺寸,同时在这64个文件中进行写入和读取,最后以平均成绩为结果,产生2GB的数据写入量。测试完毕之后会立刻删除测试的文件;4、Acc.time(访问时间):即数据存取时间测试,以4KB为单位尺寸随机读取全盘地址范围(LBA),以512B为写入单位尺寸,随机写入保留的1GB地址范围内,最后以平均成绩给出测试结果。ASSSD是每一个固态硬盘用户必备的一款检测软件,其准确性和完善的技术能够为我们提供充分的参考价值。

JannaKingKalichman出生于哪里

JannaKingKalichmanJannaKingKalichman是一个演员,作品为《TheStrawberryShortcakeMovie:Sky"stheLimit》《糖果冒险启蒙乐园》。外文名:JannaKingKalichman职业:编剧合作人物:MichaelHack代表作品:《糖果冒险启蒙乐园》主要作品电影作品电视剧作品人物关系

求英语高手帮忙翻译此歌《the freshman》

You take a deep breath and you walk through the doors 你深呼吸,你走过大门 It"s the morning of your very first day 这是上午你的第一天 you say hi to your friends you ain"t seen in a while 你对你的好朋友说你好,你是不是看到一会 Try and stay out of everybodys way 尝试和停下在所有人的路上 its your freshman year and youre gonna be here 你的大学一年级学生和你将要来这里 for the next four years in this town 因为下一个四年在这个城镇 hoping one of those seni,or boys will wink at you and say 希望那些年长的男生中一个人,决定眨眼在你说的时候 you know I haven"t seen you around, before 你知道我以前没有看到你在旁边 Cause when youre fifteen 什么时候你是十五 and somebody tells you they love you 很多人告诉你她们喜欢你 youre gonna believe them 你将要相信它们 and when youre fifteen 什么时候你是十五 feeling like there nothing to figure out 感觉到像这里没有人领会到 well count to ten, take it in 很好的数字在10,在拿它 this is life before who youre gonna be fifteen 这是在以前的时间,你将要做十五 You sit in class next to a redhead named Abigail 你坐在下一个班级,等一个红头发的人名叫阿比盖尔 and soon enough youre best friends 很快你的最好的朋友就足够了 laughing at the other girls who think theyre so cool 笑声在其他的女孩身上,谁知道她们很酷 well be out of here as soon as we can 很好地离开这里,到我们可以的时候 and then youre on your very first date and hes got a car 那么你是在你的最好的一天和他坐汽车 and youre feeling like flying 你感觉喜欢飞 and youre waiting up and you think hes the one 你等待和你觉得他是唯一的 and youre dancing round your room when the night end 你饶圆跳起了舞,你的房间什么时候到了晚上结束 when the night ends 什么时候夜晚结束 Cause when youre fifteen 你是十五 and somebody tell you they love you 很多人告诉你她们喜欢你 youre gonna believe them 你将要相信它们 when youre fifteen and your first kiss 什么时候你是十五,和你的初吻 makes your head spin round 你的头急转一个圈 but in your life you"ll do greater than 不过在你的生命你要比做郊区的好 dating the boy on the football team 约会这个男孩在足球队 but I didnt know it at fifteen 不过我不知道现在在十五 When all you wanted was to be wanted 什么时候你要 wish you could go back and tell yourself what you know now 希望你能够回去和告诉你自己什么是你现在自己知道的 Back then I swore I was gonna marry him someday 回去然后某一天我将要嫁给他 but I realized some bigger dreams of mine 不过我实现一些大梦想 and Abigail gave everything she had to a boy 和阿比盖尔给所有东西,她给一个男孩 who changed his mind and we both cried 谁改变她思想和我们都是哭泣着的 Cause when youre fifteen 什么时候你是十五 and somebody tells you they love you 很多人告诉你她们喜欢你 youre gonna believe them 你将要相信它们 and when youre fifteen, 什么时候你是十五 dont forget to look before you fall 不要忘记去看你在秋天前时 I"ve found that time can heal most anything 我发现时间可以治愈大多数东西 and you just might find who youre supposed to be 你恰好能够找到谁是你想像上的 I didnt know who I was supposed to be at fifteen 我不知道谁是我要想像的做在十五 Youre very first day 你的第一天 take a deep breath girl 深呼吸的一个女孩 take a deep breath as you walk through those doors. 深深地呼吸,跟你一样,穿越那些门

松下新机传言将有S1HMarkII、S5MarkII、G200三款新品

根据thenewcamera消息,松下在2022年至2023年期间会有三款新相机,分别是LumixS1HMarkII、S5MarkII、G200(G100MarkII)。按照现有消息,LumixS1HMarkII能够机内录制DCI8K/30P10bit4:2:2视频,或是UHD8K/60P10bit4:2:2视频,在4K30P下相机自动对焦性能会达到最佳状态,暂不确定机器是否内置ND滤镜,预计最早在今年年底或是明年初发布;LumixS5MarkII搭载了一块新的图像处理器,增强了视频以及3DAI自动追焦性能;G200也可能命名为G100MarkII,搭载了新的视频模式以及新图像处理器,提高了自动对焦性能,S5MarkII与G200会在今年第四季度之前发布。在2019年,松下发布了S1H全画幅无反相机,它首次引入了自动散热技术,为无反相机长时间拍摄视频铺平了道路,同时它最高支持6K视频。不过自从之后,松下在视频领域没有跟上其他厂商步伐,在佳能EOSR5、索尼A1、尼康Z9三款8K相机问世后,新推出GH6最高分辨率依然停留在6K上,因此S1HMarkII对松下是一台非常急需的相机。

chashma hydel power station 是哪里

chashma hydel power station 是:恰希玛水电发电站hydel power station 意思是水电发电站就是一个发电站

rahmat sizegha alla size nisahlisong 是维语,翻译成汉语什么意思?谢谢了。

谢谢你,真主保佑你。

谁知道Hmay的 意思

首先我觉得这应该是H+may的一个组合词H可能是一个单词的缩写,本身也代表一个词而may有以下几种意思May KK: [] DJ: [] n. 1. 五月 2. (常小写)青春;壮年[U] may KK: [] DJ: [] v.aux. 1. (表示可能性)可能,也许 She may be a nurse. 她可能是个护士。 2. (表示许可或请求许可)可以 "May I come in?" "Yes, please." "我可以进来吗?" "请。" 3. (表示希望、祝愿等)祝,愿 May you succeed! 祝你成功! 4. (表示让步)无论;尽管 We will stand by you, come what may. 不管发生什么事,我们都会支持你们。 5. (表示目的)(以便)能,(使...)可以 They try to cure the disease so that people may live longer. 他们设法根治该病以便使人们活得更长些。 6. (常与well连用,表示有充分的理由)(完全)能,(满)可以 You may well say so. 你完全可以这么说。 7. (用于问句中,表示不确定)会,究竟 Who may the man be? 这个人会是谁呢? 8. (表示期望)能够,会 We hope she may win. 我们希望她会获胜。我猜可能是可能意思是1 色(情)五(月)天,是一个成(人)网的名字H有专门表示成(人),情(色)的意思may表示五月合起来就是。。。。。2 H表示high,爽快,有活力,精力旺盛。may表示青春,合起来就是激荡的青春
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