fem

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female的复数形式是?

females直接加s

male 和female 都不能加s 成复数吗?

谁说male和female不可以加s成为复数形式?它们的复数形式分别是: males和females

英语谚语:Deeds are males, and words are females 中文翻译是什么?

英语谚语: Deeds are males and words are females 中文意思: 言柔弱无能,行刚强有力。 随机推荐10条英文谚语: The *** all courtesies sweeten life; the greater ennoble it 有点礼貌使生活愉快,多点礼貌使生活高尚。 The *** iles of a pretty woman are the tears of the purse 美女的微笑就是钱包的泪水。 The soul is not where it lives but it loves 心灵不在它生活的地方,而在它所爱的地方。 The spirit is willing but the flesh is weak 心有馀而力不足。 The still sow eats up all the draff 不声不响的猪吃光全部的饲料。 The style is the man 文如其人。 The sun shines all alike 太阳同样地普照一切。 The surest way to be happy is to be busy 要快乐,最可靠的办法是忙碌。 The sweetest grapes hang the highest 最甜的葡萄挂在最高的地方。 The sweetest thing in life Is the welocme of a wife 人生最甜蜜的事情就是爱妻的欢迎。 英语谚语: Deeds are males and words are females 中文意思: 言柔弱无能,行刚强有力。

male 和 female是可数名词吗

是可数. 复数是:males females.

female是什么意思

释义:雌性的美式读音:u02c8fiu02d0meu026al英式读音:u02c8fiu02d0meu026al复数:females雌雄:male and female雌花:female flower例句:1、This female singer won the Grammy Award three times in a row.这位女歌手连续三次获得了格莱美音乐奖。2、These female fittings need to be lubricated regularly.这些内孔配件需要定期润滑。3、The proportion of females in the labor force is increasing year by year.女性的劳动力占比在逐年上升。4、We have a female cat.我们有只母猫。

请问:male female是单还是复数?我总记不住单词是否可数,是单是复.怎么办?

male 和female两词比较特殊,即可为单数,也可为复数,如下: 以male为例: Men and boys are sometimes referred to as males when they are being considered as a type. He was very anxious to prove he was a red-blooded male. 但需注意的是复数males/females前不要加冠词the. 可数与否基本是有规律的,排除掉那些物质名词water等,还有一些特殊的,为不可数。把特殊的记住即可。

请问:male female是单还是复数?我总记不住单词是否可数,是单是复.怎么办?

(fe)male 一般是adj,名词时是普通名词,加s即可

Great Females 英语作文?

Growing up, I found that I was often influenced by some women, they may be young, great, beautiful, but for me they are important, change my life.When I was in primary school, I took part in a speech contest with the title of "Liu Hulan" without knowing it. As a result, I used the tone of dying to read Chinese texts for six years in my primary school. She was tied up by the enemy, in the face of the knife, the picture is still engraved in my mind.从小到大,我发现我常常被一些女性影响,她们可能是年轻的,伟大的,美丽的,但对我来说她们都是重要的,改变我生命的。小学的时候我在毫不知情的情况下参加了一次演讲比赛,题目是《刘胡兰》,导致我小学六年念语文课文都是用的即将赴死就义的语气。她被敌人五花大绑,面对闸刀视死如归的画面现在都还刻在我的脑海里。

男厕用male,女厕所用females可以么?还有工具房的翻译是不是tool room啊?

没有这样写的 一般写成 Gentleman 男厕 Ladies 女厕 或 Men Women

male 和 female 有复数形式吗

也有名词词性 分别加s

female和women用法有什么区别

1 female 也可以指雌性动物 2 如果专门指人的话,从语感上female更加突出了定义性别,主要用在特别要表述女性性别的地方. 3 在英美习惯里,如果口语中用female指代女性有一定的暧昧成分. 而woman只是平常的指代女人,使用起来都没有问题,但是不够生动. 举个中文的例子: 女人和小妞,哪个听上去生动?

female是什么意思呀?

女性

Female ,male 可数吗

female的复数形式是 females,male的复数形式是males它们作为一个人两个人的时候可数,作为一类人时不可数

Female是什么意思

女性

tephritid females 是什么意思?求翻译。。。

tephritid 英语没这个词females 女性(复数,)

Male 和 Female是什么意思?

Maleadj.男性的; 雄性的; 有力的; [植]雄性的,仅有雄蕊的; n.男; 雄性动物; [植]雄性植物; 马累[马律]; Femaleadj.女性的; 雌性的; 能结果实的; 电气设备阴的; n.女人; 雌性动物; 雌性植物,雌株。

male 和female 都不能加s 成复数吗?

你好!male和female用作名词的时候有单复数之分,male的复数形式为males,female的复数形式为females。如果他们用作形容词时谈不上单复数。例如: he is male. 表示他是男的。 这里的male是形容词。 he is a male. 表示他是一个男人。这里的male是名词。 The percentage of males increased with each age group. 每个年龄组的男性比例有所增加。这里的males是名词。希望帮到了你 祝你好运!

female的中文是什么?

female[美] [ ˈfiˌmel]  [英] [ˈfi:meɪl]  adj. 女性的; 雌性的; 能结果实的; 电气设备阴的n. 女人; 雌性动物; 雌性植物,雌株复数:females

female什么意思

emale 英["fi:meu026al]美[ u02c8fiu02ccmel]adj. 女性的;雌性的;能结果实的;电气设备阴的n. 女人;雌性动物;雌性植物,雌株名词复数:females[例句]Female mice deficient in the particular protein showed depression-like behaviours.缺乏此类蛋白质的雌性鼠表现出了类似抑郁的行为。望采纳

female是什么意思

  female 英[u02c8fi:meu026al] 美[u02c8fiu02ccmel]  adj. 女性的; 雌性的; 能结果实的; 电气设备阴的;  n. 女人; 雌性动物; 雌性植物,雌株;  [例句]Their aim is equal numbers of male and female MPs by the year 2000  他们的目标是2000年前使国会议员中男女人数相等。  [其他] 复数:females

乌克兰FEMEN是什么意思

乌克兰女权组织(费曼)

Mem orize romething.forget romething.please trg femenbef our childhoodu3001

Memorize something,forget something.Please try to remember our childhood.回忆一些事 忘却一些事 请试着回忆我们童年的往事

Femen什么意思

唇寒齿亡 基本满语词组,词汇,句子 ... fafur~same/ibeme/fuhali/julesi/dosimbi/勇往直前 femen/ak~u/oci/weihe/~sah~urambi/唇寒齿亡 elden/alin/bira/de/fosoko/光照山河 ...FEMEN 乌克兰女权团体

Femen是什么意思 《法语助手》法汉

Femen费曼(乌克兰语:Фемен),乌克兰的一个抗争团体,成立于2008年。该团体在近年来颇受国际媒体瞩目,因为其成员会以上空方式抗议反对情色旅游者、性别歧视以及其他社会相关问题。该团体的目标为「在乌克兰培养有领导能力,**识与道德水准的**女性」以及「创建乌克兰是一个重视女权国家的形象」等。费曼计划未来将登记成为一个女性主义政党并参选。

求female consciousness (女性意识)和feminism(女权主义)的英文定义! 一定要是英文的哦!

Feminism is a collection of movements aimed at defining, establishing, and defending equal political, economic, and social rights and equal opportunities for women.Female consciousness,recognition of what a particular class,culture,and historical period expect from women,creates a sense of rights and obligations that provides motive force for actions different from those Marxist or feminist theory generally try to explain,我觉得他俩是完全不一样的东西 , 一个是一种思想可能会演变成一种行动,去运用和影响自身的生活,但是女性意识是源于生活,没有女权主义那么的极端。(当然,我不是很懂唉,随便发表的一件,至于定义是查的,feminism是维基百科介绍的,那个consciousness是看的一篇文章的介绍,我把连接给你 好了^^)http://www.jstor.org/pss/3173854

radical feminist是什么意思

  radical feminist的中文翻译  radical feminist  激进女权主义

Should a good feminist accept priority seating on a lifeboat? Why or why not?

都到那会了, 早顾不上了, 他们还管先后?!

we should all be feminists什么意思

bad feminist是什么意思

这里的bad不是糟糕 坏的 的意思 而是有极端的意思

ridiculous;affectionate、 drown; feminist 这些个英语怎么读?

瑞滴可有乐斯,额发克轩内特,祝阮,飞迷你斯特

Should all be Feminish?这句英语是什么意思是不是女权主义者?

Feminish的意思是:女权主义赞同者。即相信女权主义的理想,但不是一个活动家,不自称为女权主义者。feminish is Someone who believes feminist ideals but is not an activist and doesn"t call themselves a feminist

什么是自由女性主义 (Liberal Femini *** )?

我知... 什么是女性主义 认同女受到因其性别而面对压迫 同意妇女有其独特需要 同意通过行动谋求社会的改变去达到改善妇女处境 女性主义理论涉及的问题层面很广,可以分成四大类: 1、解释性的:妇女为什么长久以来受到压迫? 2、价值性的:依据什么基本价值我们认为这种压迫是不对的? 3、诊断性的:在不同的文化、社会现实中,对妇女压迫的形式、严重性如何? 4、策略性的:针对这样的现况,如何寻求解放途径? 各个流派有它偏重、专长的问题:社会主义/马克主义和精神分析偏重解释的工作,自由主义和存在主义着眼于价值的阐明,后殖民则偏重第三世界现实的诊断,而几乎所有理论都有策略性的建议;另一方面,它们之间也有真正实质的辩论,如:自由主义和基进主义对色情法的争执。 哈定(Sandra Harding)觉得女性主义立场论的扩充,就必须批判欧洲中心论,并仔细地从各种「后殖民」的可能立场中,或从「多元文化」的各种内容中(如中国古代、 *** 古代、印度古代等的另类自然知识系统),学习、对话、与丰富女性主义的科学研究。当科学与科学的人文研究,充满著更多的「立场」、更多元的各种「在地知识系统」,那么整体而言,这个更丰富的视野与多元观点,就是更好的,甚至具有「更强的客观性 strong objectivity」。哈定一方面要避免因「多元文化」所可能引发的「相对论」问题,另方面则强调具有各种立场的整体丰富性,会更客观。 所有这些,当然是有政治意涵的。哈定认为,无论是以「去殖民」为依归的后殖民立场、或是女性主义立场,都不是天生的、或社会上早已存在的角色,它们都是需要承诺、需要政治斗争与理想去完成与肯定的立场。就像没有天生的「黑人 black 」,而需要承诺、斗争与理想去肯定这种身份认同(Narayan & Harding 2000 )。 梁丽清(1999)总结女性主性对社会福利政策的看法 对社会福利政策的看法 女性主义者批评部份妇女服务的社工为强化妇女传统的家庭角色 无助于妇女摆脱生活的压迫 以「性别分工」(gender division of labour)为核心概念分析社会福利政策 着重妇女「生育」(reproduction)及「社会关系再生产」(social reproduction)所带来的后果。 传统上 「男主外、女主内」:男性的角色分配在公众的领域 而女性的角色被划分在「私人」(private)的领域—主要是家庭。因此 男性在社会上担任领导的位置 在家庭则扮演经济支柱 女性只能够在劳工市场上担任二线劳工,但在家中被视为主要照顾者及经济依赖者,照顾家中的依赖者认为是「天职」,这种性别分工的安排在传统下被认为「合理」和「自然」的。 性别分工是建基于「男权制度」(patriarchy)[有人译作父权制度/社会]和「母职」(motherhood)两种概念.。「男权制度」很富争论 亦有不同的理解 简单来说是指一套「男强女弱」的观念和制度被男性利用来支配女性 使女性处于从属的位置 即「男尊女卑」的情况。 「母职」是指女性负起生育及育儿的责任 是女性天生的任务。担任照顾者的角色是一种「自然」的分工。同时妇女亦透过照顾者的角色去满足其女性及作为母亲的欲望。妇女成长的过程塑造为照顾者的角色。 女性主义者质疑将生育及育儿的责任混为一谈。育儿的工作不一定是妇女的 应该是父母双方面的责任。照顾并不是单纯的一种感情投注 无须付出物质的代价。而事实照顾工作要大量的时间、体力和精神负担 须有足够的社会资源去支持这项投资 现时福利政策包括托儿服务 社区照顾等反映 *** 对妇女的角色没有充份的反省 反而不断强化这种性别分工的意识。现行政策漠视妇女成为家中照顾者带来的恶果:妇女不能外出工作 肩负无偿劳动的家庭责任。但政策制定者往往视「照顾者」的角色是合理的安排 因此对家庭的支援裹足不前 反而把照顾老弱的责任 进一步推卸在妇女身上 局限了妇女生活的自由选择权利。 家庭责任令妇女成为经济依赖者。这种依赖关系 将妇女放置在从属于家庭的地位上。妇女在婚姻关系上并不享有与男性相等的权力关系 影响妇女在资源运用的权力。例如在申请公屋及综援时 已婚妇都不能用申请人的身份享有福利。这一方面强化妇女经济依赖者的角色忽略妇女在经济上的困境 不少研究指出妇女占贫穷人口中的大多数。 当妇女婚姻出现问题时 丧失了固有的经济能力及社会地位。一旦分居、离婚或丧偶 女性的依赖关系从依赖男性转移到依赖 *** 。单亲母亲仍被视为家中的照顾者,社会福利政策只着眼于协助这些母亲如何做好母亲的本份,忽略如何帮助母亲就业,使能够经济上,无须依赖 *** 。这些措施包括幼儿服务或津贴,就业训练及协助就业措施及就业保障。这依赖关系更延伸至年长的妇女,年老妇女因长期作为经济依赖者的角色,她们在年长时更须依赖 *** 的援助,在低水平的生活质素下过活。 妇女在传统的性别分工的社会安排后,令她们参与公众事务上障碍重重,造成她们在政治、经济、社会及文化上均与男性有明显的差距。 女性主义对未来社会的看法 (黄洪): 女性主义者并不是要成为女强人 并不是要简单将压迫者与被压迫者的身份倒转过来 建立一个「女尊男卑」压迫的社会。女性主义对新社会的看法是要建立一个没有剥削 没有层份 而人与自然 男与女 社会不同部分及阶级互相倚存的社会 前提是重新对自己的身体及生活获得「自主性」 反对没有极根增长的观念 接受人类宇宙是有限 我们的身体是有限 地球亦是有限。而人类的工作及追求不是对财富与商品永不完结的扩张 而是追求人类快乐及生命自身的创造。 参考: web.swk.cu.edu/~hwong/Teaching/Movies/Lecture2_the_Big_City.doc 女性主义(女权运动、女权主义)是指一个主要以女性经验为来源与动机的社会理论与政治运动。在对社会关系进行批判之外,许多女性主义的支持者也着重于性别不平等的分析以及推动妇女的权利、利益与议题。 女性主义理论的目的在于了解不平等的本质以及着重在性别政治、权力关系与性意识(sexuality)之上。女性主义政治行动则挑战诸如生育权、堕胎权、教育权、家庭暴力、孕妇留职(maternity leave)、薪资平等、投票权、性骚扰、性别歧视与性暴力等等的议题。女性主义探究的主题则包括歧视、刻板印象、物化(尤其是关于性的物化)、身体、家务分配、压迫与父权。 女性主义的观念基础是认为,现时的社会建立于一个男性被给予了比女性更多特权的父权体系之上。 现代女性主义理论主要、但并非完全地出自于西方的中产阶级学术界。不过,女性主义运动是一个跨越阶级与种族界线的草根运动。每个文化下面的女性主义运动各有其独特性,并且会针对该社会的女性来提出议题,比如苏丹的性器割除(genital mutilation,请见女性割礼)或北美的玻璃天花板效应(glass ceiling)。而如 *** 、 *** 与母职则是普世性的议题。 [编辑] 历史起源 主文章:女性主义历史 以现代的哲学与社会运动的观点来看,女性主义的通常以18世纪的启蒙时代思想家为起源。如玛莉·渥斯顿克雷福特(Mary Wollstonecraft)所著的《女权的辩护》(A Vindication of the Rights of Woman)是19世纪之前少数几篇可以称得上是女性主义的著作之一。渥氏将女性比喻为高贵、社会菁英、娇生惯养、脆弱以及有知识与道德怠惰的危险,她相信男性和女性对于这样的情况都有责任,并且认为女性拥有比男性多上很多的权力是理所当然的事情。但这并不是说更早以前就不存在着其他关于两性平等的著作。比如说,神秘哲学家安里西·哥内留斯·阿格里帕(Heinrich Cornelius Agrippa)在1529年所著的《关于女性之高贵卓越的演说》(The Declamation on the Nobility and Preeminence of the Female Sex)。 女性主义在19世纪渐渐转变为组织性的社会运动,因为当时人们越来越相信女性在一个以男性中心的社会中受到不平等的对待(请见父权条目)。女性主义运动根源于西方的进步主义,尤其是19世纪的改革运动中。组织性运动的时间是起于1848年在纽约州色内加瀑布市(Seneca Falls New York)召开的第一次女权大会。 艾米琳·潘克斯特(Emmeline Pankhurst)是妇女参政权运动的奠基者之一,她试图揭露英国社会制度里的性别歧视,并且成立了妇女社会政治联盟(The Women"s Social and Political Union)。在许多成员微罪遭捕,然后因为《猫捉老鼠法案》(The Cat and Mouse Act)而重复进出监牢数次后,她们被激起进行绝食 *** 。其结果的强制喂食让这些成员病得很严重,使得当时法律体制的残暴受到社会关注,也因此助长了她们的目的。 早期的女性主义者与最初的女性主义运动通常被称为「第一波女性主义」(the first-wave),而1960年之后的女性主义被称为「第二波女性主义」(the second-wave)。也有所谓的第三波女性主义(the third-wave),但是女性主义者之间对于其存在必要性、贡献与概念意见不一。这三个「波」之所以如此称呼,是因为就像海浪般,一个接一个永不间断,后来者运用了前行者的贡献与资源。现代女性主义有个非常重要的支援因素就是人类学家玛格丽特·米德(Margaret Mead)出版的《三个原始部落的性别与气质》(Sex and Temperament in Three Primitive Societies,1935年)一书。她是哥伦比亚大学的教授,也是美国女性主义的主要领导人之一、贝拉·艾布札格(Bella Abzug)所就读的大学。在米德的书中报告说,查恩布里(Tchambuli)部落中的女性拥有支配地位,却没有造成任何问题。这本书使得艾布札格那个时代的知识份子相信,欧洲对于男性气质(masculinity)与女性气质(femininity)的观念是非常文化取向的,而并非无可抹灭的天性。 [编辑] 各种形式的女性主义 女性主义这个词会让人觉得这是单独的一个意识形态,然而事实上女性主义存在有许多流派。由于历史背景、某些国家里面女性的法律地位、以及其他因素的影响,女性主义为了达到不同的目的而产生了不同的路线。因此也就存在着各种的女性主义。 其中一个流派是激进女性主义(radical femini *** ),认为父权是造成社会最严重问题的根本原因。这个流派的女性主义在第二波女性主义很受欢迎,尽管在今日已经没有那么突出。不过,还是有许多人将「女性主义」这个词完全等同于激进女性主义所提出的观点。有些人觉得传统激进女性主义思想中将男性压迫女性视为优先的考量,以及认为有一个普世的「女性」概念,太过于全面化了,而且其他国家的女性与西方国家女性感受到的「女性」经验绝对不会是一样的。西方国家女性可能会觉得性别压迫是她们所面对的压迫根源,但是在世界其他地方的女性可能会发现她们受到的压迫是来自于种族或经济地位,而不是她们的女性地位。 有些激进女性主义者提倡分离主义 (separatist femini *** ),也就是将社会与文化中的男性与女性完全隔离开来,但也有些人质疑的不只是男女之间的关系,更质疑「男人」与「女人」的意义(请见酷儿理论)。有些人提出论点认为性别角色、性别认同与性倾向本身就是社会建构(请见父权规范 heteronormativity)。对这些女性主义者来说,女性主义是达成人类解放的根本手段(意即,解放女人也解放男人,以及从其他的社会问题一起解放)。 有些女性主义者则认为可能有些社会问题与父权无关,或者父权不是这些社会问题的优先考量(比如说,种族歧视或阶级划分);他们将女性主义视为解放运动的其中一种,与其他运动彼此影响。 [编辑] 女性主义的主要流派 亚马逊女性主义(Amazon femini *** ) 文化女性主义 生态女性主义(ecofemini *** ) 自由意志女性主义(libertarian femini *** )或个人女性主义(individualist femini *** ) 唯物女性主义(material femini *** ) 性别女性主义 法国女性主义 大众女性主义(pop femini *** ) 自由女性主义 马克思女性主义(Marxist femini *** ) 社会女性主义(socialist femini *** ) 基进女性主义(radical femini *** ) 性解放女性主义(sexually liberal femini *** 或sex-positive femini *** ) 心灵女性主义(spiritual femini *** ) 隔离女性主义 第三世界女性主义 跨性别女性主义(trfemini *** ) 有些运动、研究方法或人也可以被形容为原型女性主义(proto-feminist)或后女性主义(post-feminist) 网路女性主义(Cyberfemini *** ) 丝绒女性主义(fluffy femini *** ) [编辑] 与其他运动的关系 大部分的女性主义者在政治上采取整体观的行动路线,他们相信马丁·路德·金所说的:「任何一个地方发生的不公义都是对所有地方公义的威胁。(A threat to justice anywhere is a threat to justice everywhere.)」因此,有些女性主义者通常都会去支持其他社会运动,比如公民权利运动、同性恋权利运动、以及最近的父亲权利运动。同时,许多黑人女性主义者如贝儿·胡克斯(bell hooks),批评女性主义运动为白人女性所把持。女性主义者所宣称的女性不利之处,通常都是西方社会中女性的处境,而和黑人女性生活较没有关系。这个观念正是后殖民女性主义的关键点。许多黑人女性主义者会比较喜欢使用女人主义(womani *** )这个名词来表示她们的观点。 然而,有时候女性主义者会对跨性别运动保持警戒距离,因为后者挑战了男性和女性之间的差异。跨性者与性别认同为女性的变性者会被排除在某些「只限女性」的场合之外,并且会被某些女性主义者所排拒,因为她们认为一个生下来就是男性的人,不可能真正了解女性所受到的压迫。这种观点被跨性者批评为跨性别恐惧症(trphobic),并且认为对性别多元者的歧视是另外一种面貌的异性恋主义和父权压迫。参见跨性别女性主义和性别研究。 [ 参考: zh. *** /w/index?title=%E5%A5%B3%E6%AC%8A%E4%B8%BB%E7%BE%A9&variant=zh- Liberal femini *** also known as "main stream femini *** " hopes to assert the equality of men and women through political and legal reform. It is an individualistic form of femini *** and theory which focuses on women"s ability to show and maintain their equality through their own actions and choices. Liberal femini *** looks at the personal interactions of men and women as the starting ground from which to trform society into a more gender-equitable place. According to liberal feminists all women are capable of asserting their ability to achieve equality therefore it is possible for change to happen without altering the structure of society. Issues important to liberal feminists include reproductive and abortion rights sexual haras *** ent voting education "equal pay for equal work " affordable childcare affordable health care and bringing to light the frequency of sexual and domestic violence against women. Liberal feminists generally work for the eradication of institutional bias and the implementation of better laws. In the United States liberal feminists have historically worked for the ratification of the the Equal Rights Amendment or Constitutional Equity Amendment in the hopes it will ensure that men and women are treated as equals under the democratic laws that also influence important spheres of women"s lives including reproduction work and equal pay issues. Feminist writers associated with this tradition are amongst others Mary Wollstonecraft John Stuart Mill; second-wave feminists Betty Friedan and Gloria Steinem; and Third Wave feminists Rebecca Walker

女权时代或者说女性时代怎么翻译?英文.不是feminist feminism.

女性时代:Female Age

femaine feminist

不是的,正确划分应是fe/mi/nist 记住,划分音节,其实也就是在你发音的时候,应以辅音加原音为一节: fe mi ni st两个都是清辅音 这样就会轻松、标准地发好这个单词的音了! 而像你那样: fem i nist 显然是不正确的! 明白了吗?

feminist perspective

托尼莫里斯的啊,这部小说东西多,很容易写paper。当然写种族问题更容易,不过女性主义也不难。你可以考虑一下为什么里面的女性角色那么重视自己的相貌

有谁知道什么是女权运动(feminism)啊?

http://hi.baidu.com/fypsky/blog/item/c3ffdd137cdeed035aaf5387.html

Is the Wife of Bath a Feminist?

Bath的 妻 子 是 一 个 女 权 主 意 者 吗 ?

急 !!!什么是Feminism?它的起源和发展历程?要英文的资料?

就是女权运动,起源于美国

feminist theory是什么意思

feminist theory女权扩张论理论feminist[英][u02c8femu0259nu026ast][美][u02c8fu025bmu0259nu026ast]n.男女平等主义者,女权扩张论者; 复数:feminists例句:1.Lauren leader-chivee, who carried out the study, said women in generation x had mothers who were inspired by the feminist revolution and encouraged their daughters to aim high. 开展这一研究的劳伦?里德-基维说,x一代女性的母亲曾受到女权主义革命的影响,鼓励女儿要胸怀大志

feminist是什么意思?是"女权主义者"的意思吗?

正确!就是女权主义者

feminist和 feminism

第一个是女权主义者第二个是女权主义、女权主义运动,也可以做争取男女平等的人来用

请那位大师帮我翻译这些金属材料AL2014,AL6061,BRASS,BRONZE,EPOXY,FE20,FE30,FE40,FE60,FEMALL,FENODR

直接找creo的编程问问~你要是用到什么材料直接把材质输入里面就好了

如何调用训练好的caffemodel

写完main.cpp之后,到caffe目录下,make,然后它会编译你写的文件,对应生成的可执行文件。比如按我上面写的那样,make之后就会在caffe/build/examples/myproject文件夹里面生成一个main.bin,执行这个文件就可以了。

如何调用训练好的caffemodel

你想调用你的模型,最简单的办法是看examples/cpp_classification里面的cpp文件,那是教你如何调用caffe获取分类结果的...(你没接触过caffe的话,建议你直接按照这个文件来操作可能会比较简单,下面我的代码我也不知道没接触过caffe的人看起来难度会有多大)不过那个代码我看着不太习惯,所以之前自己稍微写了一个简易的版本,不知道怎么上传附件,懒人一个就直接把代码贴在最后了。先简单解释一下如何使用,把这个代码复制到一个头文件中,然后放在examples里面一个自己创建的文件夹里面,然后写一个main函数调用这个类就可以了,比如:复制,保存到caffe/examples/myproject/net_operator.hpp,然后同目录下写一个main.cpp,在main函数里面#include "net_operator.hpp",就可以使用这个类了:const string net_prototxt = "..."; // 你的网络的prototxt文件,用绝对路径,下面同理const string pre_trained_file = "..."; // 你训练好的.caffemodel文件const string img_path = "..."; // 你要测试的图片路径// 创建NetOperator对象NetOperator net_operator(net_prototxt, pre_trained_file);Blob<float> *blob = net_operator.processImage(img_path);// blob就得到了最后一层的输出结果,至于blob里面是怎么存放数据的,你需要去看看官网对它的定义写完main.cpp之后,到caffe目录下,make,然后它会编译你写的文件,对应生成的可执行文件。比如按我上面写的那样,make之后就会在caffe/build/examples/myproject文件夹里面生成一个main.bin,执行这个文件就可以了。因为生成的可执行文件并不是直接在代码目录下,所以前面我建议你写的路径用绝对路径另外如果你要获取的不是最后一层的输出,你需要修改一下processImage函数的返回值,通过NetOperator的成员变量net_来获取你需要的blob,比如有个blob名称为"label",你想获取这个blob,可以通过net_->blob_by_name("label")来获取,当然获取到的是shared_ptr<Blob<float> >类型的,搜一下boost shared_ptr就知道跟普通指针有什么不同了好了,接下来是贴代码了:#include <caffe/caffe.hpp>#include <opencv2/core/core.hpp>#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>#include <iosfwd>#include <memory>#include <string>#include <utility>#include <vector>using namespace caffe; // NOLINT(build/namespaces)using std::string;class NetOperator{public:NetOperator(const string& net_prototxt);NetOperator(const string& net_prototxt, const string& trained_file);~NetOperator() { }int batch_size() { return batch_size_; }Blob<float>* processImage(const string &img_path, bool is_color = true);Blob<float>* processImages(const vector<string> &img_paths, bool is_color = true);private:void createNet(const string& net_prototxt);// read the image and store it in the idx position of images in the blobvoid readImageToBlob(const string &img_path, int idx = 0, bool is_color = true);shared_ptr<Net<float> > net_;cv::Size input_geometry_;int batch_size_;int num_channels_;Blob<float>* input_blob_;TransformationParameter transform_param_;shared_ptr<DataTransformer<float> > data_transformer_;Blob<float> transformed_data_;};NetOperator::NetOperator(const string& net_prototxt) {createNet(net_prototxt);}NetOperator::NetOperator(const string& net_prototxt, const string& trained_file) {createNet(net_prototxt);net_->CopyTrainedLayersFrom(trained_file);}void NetOperator::createNet(const string& net_prototxt) {#ifdef CPU_ONLYCaffe::set_mode(Caffe::CPU);#elseCaffe::set_mode(Caffe::GPU);#endifnet_.reset(new Net<float>(net_prototxt, TEST));CHECK_EQ(net_->num_inputs(), 1) << "Network should have exactly one input.";CHECK_EQ(net_->num_outputs(), 1) << "Network should have exactly one output.";Blob<float>* input_layer = net_->input_blobs()[0];batch_size_ = input_layer->num();num_channels_ = input_layer->channels();CHECK(num_channels_ == 3 || num_channels_ == 1)<< "Input layer should have 1 or 3 channels.";input_geometry_ = cv::Size(input_layer->width(), input_layer->height());// reshape the output shape of the DataTransformervector<int> top_shape(4);top_shape[0] = 1;top_shape[1] = num_channels_;top_shape[2] = input_geometry_.height;top_shape[3] = input_geometry_.width;this->transformed_data_.Reshape(top_shape);}Blob<float>* NetOperator::processImage(const string &img_path, bool is_color) {// reshape the net for the inputinput_blob_ = net_->input_blobs()[0];input_blob_->Reshape(1, num_channels_,input_geometry_.height, input_geometry_.width);net_->Reshape();readImageToBlob(img_path, 0, is_color);net_->ForwardPrefilled();return net_->output_blobs()[0];}Blob<float>* NetOperator::processImages(const vector<string> &img_paths, bool is_color) {int img_num = img_paths.size();// reshape the net for the inputinput_blob_ = net_->input_blobs()[0];input_blob_->Reshape(img_num, num_channels_,input_geometry_.height, input_geometry_.width);net_->Reshape();for (int i=0; i<img_num; i++) {readImageToBlob(img_paths[i], i, is_color);}net_->ForwardPrefilled();return net_->output_blobs()[0];}void NetOperator::readImageToBlob(const string &img_path, int idx, bool is_color) {// read the image and resize to the target sizecv::Mat img;int cv_read_flag = (is_color ? CV_LOAD_IMAGE_COLOR :CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE);cv::Mat cv_img_origin = cv::imread(img_path, cv_read_flag);if (!cv_img_origin.data) {LOG(ERROR) << "Could not open or find file " << img_path;return ;}if (input_geometry_.height > 0 && input_geometry_.width > 0) {cv::resize(cv_img_origin, img, input_geometry_);} else {img = cv_img_origin;}// transform the image to a blob using DataTransformer// create a DataTransformer using default TransformationParameter (no transformation)data_transformer_.reset(new DataTransformer<float>(transform_param_, TEST));data_transformer_->InitRand();// set the output of DataTransformer to the idx image of the input blobint offset = input_blob_->offset(idx);this->transformed_data_.set_cpu_data(input_blob_->mutable_cpu_data() + offset);// transform the input imagedata_transformer_->Transform(img, &(this->transformed_data_));}

femdom是什么意思

freedom英 [u02c8fri:du0259m] 美 [u02c8fridu0259m] n.自由,自主; 直率; 特权,特许; 自由权网络个人自由; 楼主; 自由者复数: freedoms 形近词: Freedom数据来源:金山词霸双语例句柯林斯词典英英释义百度百科百度知道1The relief was indescribable. It was freedom after years of slavery. A great weight lifted from me. 如释重负的感觉是难以言喻的。这是受多年奴役之后的自由。我卸下了一个重担。

femdom这个单词是什么意思

没有找到该单词,与之相似的有freedom英 [u02c8fri:du0259m] 美 [u02c8fridu0259m] n.自由,自主;直率;特权,特许;自由权复数: freedoms

femdom什么意思

freedom[英][u02c8fri:du0259m][美][u02c8fridu0259m]n.自由,自主; 直率; 特权,特许; 自由权; 复数:freedoms形近词:Freedom1The relief was indescribable. It was freedom after years of slavery. A great weight lifted from me.如释重负的感觉是难以言喻的。这是受多年奴役之后的自由。我卸下了一个重担。

如何在Swift里用UnsafeMutablePointer

如果你建一个Swift工程,当你创建一个C文件时,然后添加一些方法,比如返回char*类型方法(已经桥接完成),然后你在Swift中书写这个C定义的方法时,xcode会自动转换到swift中的类型。char*对应UnsafeMutablePointer,const char*是UnsafePointer。好了,我开个简单的头。看文章主要内容。大多数时候,C语言指针有两种方法导入到Swift中:UnsafePointer<T>UnsafeMutablePointer<T>这里的T是C类型的等价的Swift类型。声明为常量的指针被导入为UnsafePointer,非常量的指针则被导入为UnsafeMutablePoinger。这里有一些示例:C:void myFunction(const int *myConstIntPointer);Swift:func myFunction(myConstIntPointer: UnsafePointer<Int32>)C:void myOtherFunction(unsigned int *myUnsignedIntPointer);Swift:func myOtherFunction(myUnsignedIntPointer: UnsafeMutablePointer<UInt32>)C:void iTakeAVoidPointer(void *aVoidPointer);Swift:func iTakeAVoidPointer(aVoidPointer: UnsafeMutablePointer<Void>)如果不知道指针的类型,比如一个为前置声明的指针,则使用COpaquePointer。C:struct SomeThing;void iTakeAnOpaquePointer(struct SomeThing *someThing);Swift:func iTakeAnOpaquePointer(someThing: COpaquePointer)传递指针到Swift对象在很多情况下,传递指针到Swift对象和使用inout运算符一样简单,后者类似于C语言中的and运算符。Swift:let myInt: = 42myFunction(myInt)var myUnsignedInt: UInt = 7myOtherFunction(myUnsignedInt)这里有两个非常重要但容易被忽视的细节。当使用inout运算符时,使用var声明的变量和使用let声明的常量被分别转换到UnsafePointer和 UnsafeMutablePoinger,如果你不注意原来代码中的类型,就很容易出错。你可以试着向本来是UnsafeMutablePoinger 的地方传递一个UnsafePointer看看,编译器会报错。2. 这个运算符只在将Swift值和引用作为函数参数传递的上下文时生效,且该函数参数只接受UnsafePointer和UnsafeMutablePoinger两种类型。你不能在其它上下文获得这些指针。比如,下面的代码是无效的,并且会返回编译错误。Swift:let x = 42let y = x你可能会不时的需要交互操作一个API。来获取或返回一个空指针以代替显式类型,不幸的是这种做法在C语言里很普遍,导致无法指定一个通用类型。C:void takesAnObject(void *theObject);如果你确定函数需要获取什么类型的参数,你可以使用withUnsafePointer和unsafeBitCast将对象强制转换为空指针。比如,假设takesAnObject需要获取指向int的指针。var test = 42withUnsafePointer(test, { (ptr: UnsafePointer<Int>) -> Void invar voidPtr: UnsafePointer<Void> = unsafeBitCast(ptr, UnsafePointer<Void>.self)takesAnObject(voidPtr)})为了转换它,首先我们需要调用withUnsafeMutablePointer,这个通用函数包含两个参数。第一个参数是T类型的inout运算符,第二个是(UnsafePointer) -> ResultType的闭包。函数通过指向第一个参数的指针来调用闭包,然后然后将其作为闭包唯一的参数传递,最后函数返回闭包的结果。在上面的例子里, 闭包的类型被设置为Void,因此将不返回值。返回值的例子如下:let ret = withUnsafePointer(test, { (ptr: UnsafePointer<Int>) -> Int32 invar voidPtr: UnsafePointer<Void> = unsafeBitCast(ptr, UnsafePointer<Void>.self)return takesAnObjectAndReturnsAnInt(voidPtr)})println(ret)注意:你需要自己修改指针,通过withUnsafeMutablePointer变体来完成修改。为方便起见,Swift也包括传递两个指针的变体:var x: Int = 7var y: Double = 4withUnsafePointers(x, y, { (ptr1: UnsafePointer<Int>, ptr2: UnsafePointer<Double>) -> Void invar voidPtr1: UnsafePointer<Void> = unsafeBitCast(ptr1, UnsafePointer<Void>.self)var voidPtr2: UnsafePointer<Void> = unsafeBitCast(ptr2, UnsafePointer<Void>.self)takesTwoPointers(voidPtr1, voidPtr2)})关于unsafeBitCastunsafeBitCast 是一个极度危险的操作。文档将其描述为“将某物强制转换为和其他东西相同的长度”。在上面的代码我们能够安全的使用它的原因是,我们只是简单的转换不同类型的指针,并且这些指针的长度都是相同的。这也是我们为什么必须先调用withUnsafePointer来获取UnsafePointer,然后将其转换为UnsafePointer的原因。在一开始这可能会造成迷惑,特别是当处理与指针相同的类型时,比如Swift里的Int(在目前所有可用的,一个指针的长度是一个字符,Int的长度同样也是一个字符)。比如很容易就会犯下面的错误:var x: Int = 7let xPtr = unsafeBitCast(x, UnsafePointer<Void>.self)这段代码的意图是获取一个指针并传递给x。它会给人造成误解,尽管编译能通过并且能运行,但会导致一个意外错误。这是因为C API没有获取指针并传递给x,而是接收位于0x7或者其他地方的指针。因为unsafeBitCast要求类型的长度相等,所以当试图转换Int8或者一个字节的整型时没那么阴险了。var x: Int8 = 7let xPtr = unsafeBitCast(x, UnsafePointer<Void>.self)这段代码会简单的导致unsafeBitCast抛出异常和程序崩溃。与C语言中的结构体交互让 我们用实际的示例来展示这一部分。如果你想检索计算机所运行的系统信息,有一个C API:uname(2)可以达到目的。它接收指针指到一个数据结构,并且用系统信息填充所提供的对象,如OS名称和版本或者硬件识别符。但这里有一个问 题,导入到Swift的结构体是这样:struct utsname {var sysname: (Int8, Int8, 253 times, Int8)var nodename: (Int8, Int8, 253 times, Int8)var release: (Int8, Int8, 253 times, Int8)var version: (Int8, Int8, 253 times, Int8)var machine: (Int8, Int8, 253 times, Int8)}Swift将C中的数组字面量作为元组导入,并且默认的初始化程序要求每个字段都有值,所以如果你用Swift通常的做法来做的话,它将会变成:var name = utsname(sysname: (0, 0, 0, , 0), nodename: (0, 0, 0, , 0), etc)utsname(name)var machine = name.machineprintln(machine)这不是一个好方法。并且还存在另一个问题。因为utsname里的machine字段是元组,所以当使用println时将输出256位的Int8,但实际上只有字符串开始的几个ASCII值是我们需要的。那么,如何解决这个问题?Swift里的UnsafeMutablePointer提供两个方法,alloc(Int)和dealloc(Int),分别用来分配和解除分配模板T的数量参数。我们可以用这些API来简化我们的代码:let name = UnsafeMutablePointer<utsname>.alloc(1)uname(name)let machine = withUnsafePointer(name.memory.machine, { (ptr) -> String? inlet int8Ptr = unsafeBitCast(ptr, UnsafePointer<Int8>.self)return String.fromCString(int8Ptr)})name.dealloc(1)if let m = machine {println(m)}第一步是调用withUnsafePointer,将机器的元组传递给它,并通知它我们的闭包将返回一个附加字符串。在 闭包里面我们将指针转换为UnsafePointer,即该值的最等价的表述。除此之外,Swift的String包含一个类方法来初始化 UnsafePointer,这里的CChar是Int8类型的别名(typealias),所以我们能够将我们的新指针传递给初始化程序并且返回所需要 的信息。在获取withUnsafePointer的结果之后,我们能够测试它是否是let的条件声明,并打印出结果。对这个例子来说,它输出了期望的字段“x86_64”。总结最 后,说一下免责声明。在Swift中使用不安全的API应该被视为最后手段,因为它们是潜在不安全的。当我们转换遗留的C和Objective-C代码到 Swift中,有很大可能性我们会继续需要这些API来兼容现有工具。然而,当使用withUnsafePointer和unsafeBitCast作为 首选手段时应该始终抱有怀疑态度,并寻找其他更好的解决方案。新的代码应该尽可能符合语言习惯,不要在Swift代码中使用不安全的API。作为开发者,你应该了解如何使用你的工具以及什么地方该使用和什么地方不该使用。Swift将现代化带给了OS X和iOS开发,我们必须尊重它的理念。

Females also stressed the importance of detail in the telling of males in this matter,claiming

回答和翻译如下:Females also stressed the importance of detail in the telling of males in this matter,claiming that men"never know the details"."Men just don"t do the he-said-she-said thing,"one informant told me,"and it"s no good unless you actually know what people said."Another said:"Women tend to speculate more...They"ll talk about why someone did something,give a history to the situation."For women,this detailed speculation about possible motives and causes,requiring an exhaustive raking over "history",is a crucial element of gossip,as is detailed speculation about possible outcomes.English males find all this detail boring,irrelevant and,of course,unmanly.女人们还强调了细节在告诉男人这件事中的重要性,声称男人“永远不知道细节”。一个告密者告诉我,男人就是不做他说的-她说的“事”,除非你真正知道人们说什么,否则没有用。另一个说:“女人往往会猜测更多……她们会谈论某人为什么做某事,例如对女人来说,这种关于可能的动机和原因的详细推测,要求对“历史”进行详尽的耙闻,是八卦的一个关键因素,对可能的结果进行详尽的推测也是如此。英国男人觉得所有这些细节都枯燥无味,毫无意义,当然也缺乏男子气概。

bobbin should be male female在纺织行业是什么意思

指男或女性的(衣物)线筒

boiling slag female什么意思

英文:boiling slag female中文:沸腾炉渣的女性可能您的英文不是很完整,导致翻译的结果不是很流畅也许是翻译水平有限,请见谅很高兴为您解答祝你生活愉快,学习进步如果你对这个答案有什么疑问,请追问如果满意记得采纳哦·~~

“3/4 in, valve gate SP female ends FB API 602 SW 1500 LB FRGD.ASTM A 105 Bolted Bonnet GA-E-60101

3/4 in, valve gate SP female ends 3/4英寸的内螺纹闸阀,SW 承插焊端口 (一端螺纹一端承插?)API 602 设计标准是API 6021500 LB 阀门磅级是1500磅FRGD.ASTM A 105 锻造阀体,材料是ASTM A105Bolted Bonnet 拴接阀盖GA-E-60101 有点像阀号

求一本关于美国女权运动的书的中文版 书名:A history of U.S. Feminisms. 作者Rory Dicker.

美国女权运动历史简介:The History of U.S. Feminism is an introductory text designed to be used as supplementary material for first-year women"s studies students or as a brush-up text for more advanced students. Covering the first, second, and third waves of feminism, The History of U.S. Feminism provides historical context of all the major events and players since the late nineteenth century through today. The chapters cover first-wave feminism, a period of feminist activity during the nineteenth and early twentieth century which focused primarily on gaining women"s suffrage; second-wave feminism, which started in the "60s and lasted through the "80s and is best understood as emphasizing the connection between the personal and the political; and third-wave feminism, which started in the early "90s and arose in part from a backlash against the movements propagated by the second wave.

safemon7z.dii是什么文件格式?

是dll,不是dii。dll,动态链接库文件。是Dynamic Link Library的缩写。DLL是一个包含可由多个程序,同时使用的代码和数据的库。

帝国时代4《AgeofEmpiresIV》黑衣大食双tc城堡速攻流程攻略

帝国时代4《AgeofEmpiresIV》黑衣大食双tc城堡速攻流程攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理帝国时代4《AgeofEmpiresIV》黑衣大食双tc城堡速攻流程攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。帝国时代4《AgeofEmpiresIV》黑衣大食双tc城堡速攻流程攻略黑衣大食是个相当灵活的文明,战术极多,可以根据对手的选择,进行非常灵活的应对。而且前期经济很优秀,基本可以算是前三名,只要自己运营的好,可以凭借经济优势压垮对手。初期速封的流程与其他文明小有不同,到7农吃羊后,第8农民建房子+伐木,第9-11农民采金,12农民建智慧宫(建好后伐木),13农民吃羊,此时进封建因为不能多个农民敲地标,所以黑衣大食一般进封比别的文明慢一点,好处就是不浪费农民效率。区别在于其他文明大多选择200金后让农民去吃羊,但是黑衣大食要保持3农民一直采金,目的是上封后立刻点食物保存科技,黑衣大食的前期经济就靠它。侦察兵开始先圈基地附近的羊,找到合适的双tc地点,之后直奔对手家打探情况,摸清对方的战术。这点非常重要,黑衣大食本身战术多变,摸清对方意图对应克制,事半功倍。萌新不管那么多,就可以直奔双tc。话接前言,开始进封时(读条开始),把采肉农民拉走5个伐木,然后tc出农民直奔采石。此时的分配是4农吃羊,7农伐木(中间用一个农民造房子),3农采金,然后接下来出的农民都采石头,到7农采石。这样石头300和木400会基本在同一时间到,之后拉走采石7农去敲第二个tc。我个人的习惯是坐鹿上,但是黑衣大食好像坐浆果也很好。双tc后,第二个tc爆的农民全吃鹿和果子,第一个tc全伐木。知道两边都有13-14个农民,然后接下来造10个农民采金,之后继续采肉采金,到游戏结束之前,出农民都不应该停。肉:木:金应该是2:2:1的大概比例。正常情况,到结束总数会出到100左右农民。在第二个tc放下后,可以放2个军事建筑,开始根据对方的兵种出对应兵营了。除了对手是蒙古或英国,其他都可以直接全长枪。双tc的优势可以保持不断发育下,双兵营不断暴兵,同时经济还有富裕。这些兵只用于防守,不要离开你的据守区域,不然被对面步弓风筝就损失惨重了。同时应该在放下tc后,在位置不好的资源营地起哨塔,当作对步弓的防守,让长枪可以在这些地方防御。正常暴兵到大概12-13分钟,你的资源会足够让你进入城堡时代,此时正式进入战备。让你的侦察兵前往地图中心探索对方是否有前出建筑,枪兵后方跟上,非出兵建筑最好避过。理想状态是直接到对方基地附近,进城堡时代后,兵营研究枪兵升级,步兵在前线开始手搓投石车,弩炮,攻城车。我正常玩的情况下,此时应可以快速搓4个弩炮,1个投石车,2个工程车。而且手搓速度极快,基本在枪兵升级完成前全部都可以搓完。此时你的远程火力基本可以媲美一个弩手群,而且这样的部队完全没有任何天敌。长枪抗线,后排攻城器输出,拍车专打对面步弓群,弩炮打起重甲单位跟撕纸一样,只能用巨量的叉+骑兵才能顶住这种攻击。因为双tc+保鲜食品的经济优势,基本开战不到3分钟就可以直接进帝王。如果对方兵量很多,推进速度较慢,后期还可以直接农民前出建2个攻城器营出火炮,基本不需要转型,一直到最后都很能打。总结:黑衣大食的多变性最好,可以有多种战术应对不同文明,但是本身自己不适合封建速攻,所以要特别侦察好对方的动向,避免被对方抓到前期真空,偷掉大量农民,就陷入绝境了。像面对法国罗斯这种金马文明,可以先停一下出4个叉来应对早期攻击,再慢进双tc。只要顶住初期的骚扰进攻,很多前期文明都要面对中期疲软的问题,此时就可以抓机会一波打死。(法国罗斯也可以直接黑快打掉,前期强势文明往往想不到被别人速攻,但是个人不喜欢这种偷鸡玩法,风险太大,正常打也能赢)本质上来说,黑衣大食的城堡速攻,是用大量步兵造攻城器,来瞬间变现全部的早期经济优势的玩法。借助时间差和经济差,趁其他文明的疲软期一波结束游戏。大部分敌人这时候手里都有非常可观的兵量,但是不容易对付这种射程远,伤害高的战阵,冲也不是躲也不行,就只能被工程车慢慢推进去。本身黑衣大食的漏洞并不少,前期真空,中期兵种单一,只有2个地标容易暴毙,城堡前没有高质量兵种等等。如果被对方拿捏了精准的信息,很容易各种暴死。但是大食本身也是个变化专家,我个人的建议,如果要玩好黑衣大食,一定要好好侦察对面家里的采集情况,判断对方的玩法方向。不求反杀对方,但是只要能抑制住对方的初期攻击,那么到城堡时期拼一波,黑衣大食必有极大优势。

a278ab0d.marchofempires是什么意思?

是什么意思具体的你可以查一下英语字典

帝国时代4《AgeofEmpiresIV》黑衣大食攻略

帝国时代4《AgeofEmpiresIV》黑衣大食攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理帝国时代4《AgeofEmpiresIV》黑衣大食攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。帝国时代4《AgeofEmpiresIV》黑衣大食攻略1.黑衣大食暴大量骆驼在我看来是莫得用的,骆驼只是辅助步兵用的,出点骆驼射手给对面骑士上debuff完事儿3.黑衣大食我一般是双tc城堡暴兵,正常622开局就行了,第一个升级经济偏殿,资源起的很快,一般6分钟要拍下双tc,然后开始一边出兵一边升本,你不出兵也行,只要你觉得对面是索嗨二本不干你个只有两个地标的软柿子就行。4.黑衣大食城堡rush兵种个人搭配:叉叉为主,步兵为辅,弩车10个起码,拍拍5个左右,夹杂几个少量骆驼射手(给步兵+护甲),冲车出三个差不多,能当肉盾,也能当叉叉的藏身处。6.一般15分钟左右能够城堡,不算很快,但是能支持城堡暴兵,如果是4v4的图,20分钟不到,你的人口大概170往上,海量步兵和弩车拍拍,并且这些兵已经到了对面家门口,很少会有人能打过你。几乎没有克星。7.黑衣大食很害怕二本给人冲掉,二本的侦查和防御一定要做好,发现对面要冲你了,啥都别想全力暴兵,黑衣大食双tc,而且农民很便宜,还是能暴很多叉叉长弓的,勉强能防守防守。8.黑衣大食战术很多,一本冲车rush,三本步兵攻城器,还有什么僧侣单个劝降啥的,操作太难我玩不来。后期主要是做一个绞肉机和攻城器杀手,量产长管炮点对面攻城器,然后步兵无脑冲就完事儿了,后期的大石不缺肉(种田加成)不缺金(跑商加成),就缺木头9.骆驼兵是真的垃圾,别说什么打骑兵好用,黑衣叉叉在血量加成、攻击距离加成还有护甲加成情况下,不比又贵又脆的骆驼兵好用?这版本的骆驼兵就是给步兵+buff用的,人家步兵现场造车牛的一10.黑衣大食还有个核心特色叫黄金时代的,就是建筑越多龙鸣干活越起劲,个人觉得不用刻意去弄,房子稍微注意连在一起就行了,后面20个兵营啥的随便数量就弄上去了黑衣大食是个相当灵活的文明,战术极多,可以根据对手的选择,进行非常灵活的应对。而且前期经济很优秀,基本可以算是前三名,只要自己运营的好,可以凭借经济优势压垮对手。初期速封的流程与其他文明小有不同,到7农吃羊后,第8农民建房子+伐木,第9-11农民采金,12农民建智慧宫(建好后伐木),13农民吃羊,此时进封建因为不能多个农民敲地标,所以黑衣大食一般进封比别的文明慢一点,好处就是不浪费农民效率。区别在于其他文明大多选择200金后让农民去吃羊,但是黑衣大食要保持3农民一直采金,目的是上封后立刻点食物保存科技,黑衣大食的前期经济就靠它。侦察兵开始先圈基地附近的羊,找到合适的双tc地点,之后直奔对手家打探情况,摸清对方的战术。这点非常重要,黑衣大食本身战术多变,摸清对方意图对应克制,事半功倍。萌新不管那么多,就可以直奔双tc。话接前言,开始进封时(读条开始),把采肉农民拉走5个伐木,然后tc出农民直奔采石。此时的分配是4农吃羊,7农伐木(中间用一个农民造房子),3农采金,然后接下来出的农民都采石头,到7农采石。这样石头300和木400会基本在同一时间到,之后拉走采石7农去敲第二个tc。我个人的习惯是坐鹿上,但是黑衣大食好像坐浆果也很好。双tc后,第二个tc爆的农民全吃鹿和果子,第一个tc全伐木。知道两边都有13-14个农民,然后接下来造10个农民采金,之后继续采肉采金,到游戏结束之前,出农民都不应该停。肉:木:金应该是2:2:1的大概比例。正常情况,到结束总数会出到100左右农民。在第二个tc放下后,可以放2个军事建筑,开始根据对方的兵种出对应兵营了。除了对手是蒙古或英国,其他都可以直接全长枪。双tc的优势可以保持不断发育下,双兵营不断暴兵,同时经济还有富裕。这些兵只用于防守,不要离开你的据守区域,不然被对面步弓风筝就损失惨重了。同时应该在放下tc后,在位置不好的资源营地起哨塔,当作对步弓的防守,让长枪可以在这些地方防御。正常暴兵到大概12-13分钟,你的资源会足够让你进入城堡时代,此时正式进入战备。让你的侦察兵前往地图中心探索对方是否有前出建筑,枪兵后方跟上,非出兵建筑最好避过。理想状态是直接到对方基地附近,进城堡时代后,兵营研究枪兵升级,步兵在前线开始手搓投石车,弩炮,攻城车。我正常玩的情况下,此时应可以快速搓4个弩炮,1个投石车,2个工程车。而且手搓速度极快,基本在枪兵升级完成前全部都可以搓完。此时你的远程火力基本可以媲美一个弩手群,而且这样的部队完全没有任何天敌。长枪抗线,后排攻城器输出,拍车专打对面步弓群,弩炮打起重甲单位跟撕纸一样,只能用巨量的叉+骑兵才能顶住这种攻击。因为双tc+保鲜食品的经济优势,基本开战不到3分钟就可以直接进帝王。如果对方兵量很多,推进速度较慢,后期还可以直接农民前出建2个攻城器营出火炮,基本不需要转型,一直到最后都很能打。总结:黑衣大食的多变性最好,可以有多种战术应对不同文明,但是本身自己不适合封建速攻,所以要特别侦察好对方的动向,避免被对方抓到前期真空,偷掉大量农民,就陷入绝境了。像面对法国罗斯这种金马文明,可以先停一下出4个叉来应对早期攻击,再慢进双tc。只要顶住初期的骚扰进攻,很多前期文明都要面对中期疲软的问题,此时就可以抓机会一波打死。(法国罗斯也可以直接黑快打掉,前期强势文明往往想不到被别人速攻,但是个人不喜欢这种偷鸡玩法,风险太大,正常打也能赢)本质上来说,黑衣大食的城堡速攻,是用大量步兵造攻城器,来瞬间变现全部的早期经济优势的玩法。借助时间差和经济差,趁其他文明的疲软期一波结束游戏。大部分敌人这时候手里都有非常可观的兵量,但是不容易对付这种射程远,伤害高的战阵,冲也不是躲也不行,就只能被工程车慢慢推进去。本身黑衣大食的漏洞并不少,前期真空,中期兵种单一,只有2个地标容易暴毙,城堡前没有高质量兵种等等。如果被对方拿捏了精准的信息,很容易各种暴死。但是大食本身也是个变化专家,我个人的建议,如果要玩好黑衣大食,一定要好好侦察对面家里的采集情况,判断对方的玩法方向。不求反杀对方,但是只要能抑制住对方的初期攻击,那么到城堡时期拼一波,黑衣大食必有极大优势。

帝国时代3《AgeofEmpiresIII》豪萨战役攻略

帝国时代3《AgeofEmpiresIII》豪萨战役攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理帝国时代3《AgeofEmpiresIII》豪萨战役攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。帝国时代3《AgeofEmpiresIII》豪萨战役攻略豪萨开局没有埃塞那么麻烦,不过还是比较穷,先把采肉科技和畜牧科技升了,村民全都拖去采肉,大概11农时就可以升时代了,选柏柏尔升级,首卡发高级畜牧市场,这个卡会把买木头的价格降低到100金,而且买后价格上涨很低,可以直接放弃伐木全力采金,木头用多少买多少英雄和两个小弟把周围的宝打了,包括4山羊,1村民,2山羊,队友家里还有一个村民可以救,另外还要起一个贸易站到时代2后用送的马车在河滩旁边修一个原住民使馆,村民修一个哨站用来出火把骆驼(或者起兵营出突袭骑兵),不过不能一上来就出,因为5分钟时会解锁大学,并开启建造大学送2000经验值的超级大礼包任务,务必准备好200木金,第一时间拍下大学卡片顺序700木-7牛-5农-土著兵减价-土著战斗力-6牛-3农,顺序可以调整,在爆经济和快速出兵之间取得平衡队友第一波的进攻可以出柏柏尔骆驼帮下他砍骑兵,不过他大概率打到一半先撤退了,玩家也退就行之后他的兵会在河对岸的大宝藏处集结,趁这个机会把这个1000贝壳的超超超大宝藏拿下来,直接起飞在旁边两个柏柏尔贸易点敲上贸易站,可以出一些柏柏尔游牧民打猎伐木采果子,不过最好还是尽快攒够骆驼和烧建筑的骑兵(火把骆驼或突袭骑兵),拿下第一个守卫农田的哨站每摧毁一个哨站,奖励500点影响力和5个村民,队友也一起增加村民,尽早拿下第一个哨站,然后开始滚雪球敌方守军由骑兵和少量迈加迪火枪组成,完全没有富拉尼弓箭手(剧情设定只有你的队友有富拉尼弓箭手),柏柏尔骆驼可以轻松砍爆敌人全家,剩下的就交给烧房子的骑兵了救到的村民可以原地采金矿(哨站区域周边有好几座金矿),也可以去河边的柏柏尔贸易站周边打猎,或者走回家里打猎采果,根据你出的兵种做决定尽快把雪球滚完,我方有了超多村民+15个柏柏尔游牧民+20头牛羊,资源够了就升堡垒时代,牛的卖价到500可以卖,山羊养肥了没法卖只能吃了,吃完正好再跳工业不幸的是本关的沙漠三兄弟无法像埃塞战役里一样升级,所以火把骆驼是肯定会淘汰的,最后都要换成突袭骑兵+30骆驼,虽然升级比较贵,但因为卖牛的原因金子和木头本来就容易溢出,所以没关系柏柏尔骆驼+贸易站招的英雄造的巴巴里海盗+大量突袭骑兵很快就可以把敌人的城墙一个个撬开,攻入城中烧毁城镇中心,迈加迪步兵作为火枪却并没有反骑倍数,不足为惧,直接冲上去砍爆一切本关没什么必要出炮兵,敌人本来就几乎没步兵了,城镇中心又在城墙深处,不方便用迫击炮去偷另外注意工业时代有一张卡,可以提升土著战士的攻城输出120%,让骆驼骑兵也具有攻城能力,对敌人就是摧枯拉朽三个城镇中心全打爆,游戏就胜利了

帝国神话《MythofEmpires》种田攻略

帝国神话《MythofEmpires》种田攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理帝国神话《MythofEmpires》种田攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。帝国神话《MythofEmpires》种田攻略一、种田的意义以及重要性在说攻略之前,我们必须明白种田的意义和重要性。只有有意义的事情,才会有好的结果。对于种田系来说,产物其实是最重要的。我个人是在北方山区出生,所以特产也很废。关于产物,小麦高粱是产出主要食物窝窝头的基础。早期食物,无论是窝头,麦饭,还是白面馒头。都是需要面粉、高粱、水稻这一系列的农作物的。所以产出的效果很明显,即饱肚子。对于我们村庄来说,由于我农户的存在,已经形成了大规模的种植。也就有大规模的产出。目前食盒里常年有200+的窝头,还有一些其他麦饭等食物不要跟我说你们还在吃烤肉,常年吃烤肉。这玩意又不耐吃,而且做成需要各干各的,远不如统一做成窝头等食物简单。更何况,咱们玩游戏得有点追求不是,总吃烤肉,也不太好吧。其次,其他的产物也是扩充其他产物的必需品。劣质亚麻做麻布,是合成纱布的必需品。包括中期铁制武器的制作,也会有需要(我不是制作专精,只知道他们需要大量的麻布、油脂)。还有养殖专精的玩家,需要麻布跟植物油,对于种植专精玩家来说,养殖需要大豆跟小麦,制作需要劣质亚麻跟大豆。包括后期走雪山和火山的挖矿专精需要豆羹和酒,还有药膳医术系的金疮药需要劣质三七,都是需要种田产物的支持。可以说随着游戏的宽度拉开,种田专精玩家成为群体玩家所必须拥有的一个专精系。二、种田的时机以及前期准备工作。种田的最好时机是什么呢,其实我也不好说的那么具体。我个人是大概33级左右才开始去种田,因为大家都是开荒慢慢摸索游戏,所以在解锁了农田资源后并没有第一时间开垦,而是先通过个人小花圃慢慢转型过去的。按照我的判断的话,其实种田的最佳时机是在30级左右的时候,在这个阶段其实已经可以有明确的分工开始了。30多级主要是以青铜为主,往往这个时期也是第一次搬家落户铜矿建好的时机。在这个时间点,开始种田,也是一个很好的过渡,前期以小麦和高粱为主,量产窝头,满足集体的食物需求,也避免各种吃烤肉各自烧烤的尴尬局面。那么对于种田,有一些什么需要呢。首先,各种劣质种子,这个是必须的,没有种子,就没有未来。其次是相关工具,锄头,能负重的马。然后你还需要一大片农田。农田这东西,地图上会有标识,而且质量各不一样,对于田来说,水田优于旱田,富饶优于贫瘠。但是这些都不是必要的,像我在北方,目前耕种的就是贫瘠的旱田。。。。。虽然难操作,但是不是没得种。打下农田之后,周围一圈篱笆圈起来。别跟我说圈资源啥啥啥的,偷资源的老鼠太多了,不反制不行。至于矛盾问题,你们自己去解决吧,反正地图上田不少。围起来之后呢,其实需要两个建筑,其一是水井(34级解锁)其二是地基+领地旗+小柜子。我一般是习惯性把肥料铲子等放在第一个柜子里,装备武器等其他杂物放在第二个柜子里。多出来的种子放第三个柜子。这样的好处是有时候你确实忙不过来可以喊其他人来帮你锄地,人家有工具有肥料。如果没到34级没有水井,我只能说你尽可能的在南方等下雨吧,要不然你就只有拿大木头一点点抬水浇了。但是前期升级挺快的,而且农作物产量拿回去进行工作制造,升级很快。三、种田的操作以及小技巧。其实种过花圃的玩家都会种,但是怎么样围城一个小循环则是一个不小的难题,好农夫能完成完美的肥料循环。简单来说,其实种田很简单播种等待收获锄肥再到播种一个循环。每个种子你都可以看得到对于肥料水分的需求。而一个循环需要的大概时间是1个半小时到2个小时之间。收获完之后,可以把收获之后的残余植物锄进地里转化为肥料。而具体转化多少,我没大概去估计,可能是随机的,也可能是根据所吃的肥料按比例回收。而丰收的情况有两种,一种叫丰收,一种叫欠佳。只要全程保证肥料和水分的充足(左边的数值X/Y,X大于0即可),貌似很简单吧。其实这个东西对于大型的富饶的水田来说,很简单,但是对于贫瘠的旱田来说,要了老命。北方的田远比南方难种,主要是北方地区几乎不下雨。OK,简单的介绍了下种田的基本机制,下面就来说一些种田的小技巧。首先我们种田,不是画画,别有些强迫症玩家一定要一个田里所有的植物必须是同一种,这类玩家如果你一定要强迫症,也不是不行,后期收尾工作你就自己去补尾,因为你必定会某些肥料巨缺,缺什么补什么,那你就专业的做这一系列的肥料吧。关于肥料我也大概说一下,肥料分三种,绿肥、杂费、灰肥。每个植物对于三种肥料所需也是不一样的,经过大量总结,我现在都可以不看种子就能知道什么植物需要什么肥料多。像劣质三七,劣质亚麻,这种绿叶偏多的植物,需求绿肥多,小麦高粱这种叶子跟实用部分五五开的是杂肥,而大豆豌豆这种实用偏多的就是灰肥。具体需求量各位可以点开种子去看的,很简单。OK我们继续来说小技巧其实最好的搭配是什么呢,绿杂灰三肥均衡,而且水量需求不超过总体上限,其实是最好的搭配。同时根据自身需求来播种,无疑是最好的结果。对于我北方山区来说,如果大面积播种水稻,无疑是找死。因为水稻需求水分太多。目前以我现在的情况来说,我双水井工作。地的数据是,水1W绿1W 杂1W5灰1W我一般会搭配1、高粱+劣质三七+大豆2、劣质亚麻+小麦+豌豆3、水稻+高粱or豌豆这是我一般的习惯性搭配。为什么会这么搭配呢,因为高粱少水多杂肥,劣质三七需要水多绿肥,大豆适中水多灰肥,这种搭配就会很轻易的同时共存于一块地,以至于最后很容易就会丰收,而且过程中几乎不需要你回头去看。其他的搭配也是类似于此。当然,收获之后,我们也不要脑子一热,一开心全给一下收了,这样很可能会造成你没有时间去锄残留物,残留物是可以锄进土里变成化肥的,前期循环种田,这些肥料真的是相当重要。前期肥料毕竟给的太少了,上限吸收100,混合每个5综合25.点了专精技能变双倍也是不够看的。在没人帮助的情况下,顶多收五个开始锄,每个残留物7下进土,自己算好时间。四、一些其他的注意事项首先水井的工作机制和其他一些类似矿盖的机制相同,放食物找流民就能自动干活,但是毕竟有效率存在,如果想同时多种一些田,肯定相应的水井就要多造。然后早期肥料比较难做,二阶肥料是翻倍的效果,如果点出专精的话等于是初始肥料的4倍效果。也还算可观了。土地会随着时间自动回肥,至于多少我没法细讲,各位自行体会,所以万一不小心把田种废了,也不用担心太多,只要不是那种完全归0的肥,基本上1-2天都能回复满。前期准备开始起种的时候,最好先去白挥锄,光挥不种,专精等级升的很快,当你能点出双倍种子双倍化肥的时候,就可以开始去种田了,毕竟前期种子真的很稀缺。万一不小心欠佳,种子就全糟蹋了,想重新恢复量产很难的。其次种子这东西,也是有南北差异的,像我们北方山区,奇缺劣质三七以及豌豆还有辣谬草。但是相应的水稻小麦大麦大豆挺多。我是小田专注培养,现在豌豆和劣质三七才形成了量产如果缺种子的话,建议出几个人去别的地区专门有针对性的去采集。基本上5个种子就能开始培养了,专精等级越高培养成功率越高,当然也看脸。比如我前几天5个三七种子硬是全完美给种灭绝了。这几天重新搞了一批才养活。五、关于简易工棚和经验获取简易工棚这东西,我个人真不建议种田专精的玩家去碰,我感觉简易工棚是给那些没有种田专精的群体准备的,毕竟太蠢太不智能了。首先不会自己打水,你给他一个满的水桶他会浇,浇完了就丢那不管了,水井就在他边上他也不会打,其次收获的时候不吃你本人的专精加成,而且不会锄残留物进土转肥。这样种基本上2-3批就能把肥料嚯嚯完。然后等自然恢复了。当然如果你懒得耕地或者撒肥,你让他给你耕疏松度和撒肥料倒是挺好的。其次种田专精玩家就会面临一个大问题,经验获取难,种田专精玩家锄地经验巨低,收获农作物给的经验也低。只有靠农作物收成之后回家自己做食物或者做酒来弥补。经验不少。具体时间分配各位自己安排。我是药膳和种地双修,撒完种就回家做食物做酒,做完食物去做酒或者做纱布做金疮药啥的。基本上升级也很快。我个人的循环是收获锄地播种一个循环,一块地一块地的循过去。然后大概4-5块地搞完回头看看地,大概估计下有没有算错水量,北方水量上限太低,很容易在水分上出问题。检查完之后拉农作物回家,磨盘自动磨作物,酒曲自动造,纺车自动变亚麻。这段制造时间去干点别的,比如去猎户家收点烤肉,比如去矿盖收点盐矿,再把盐加工,或者加工别的。然后回去开始做酒或者做饭。基本上这一系列的做完差不多也就一个多小时了,剩下的时间去地里看看,说不准有的田可能水量见底了,也说不准有些地可以施肥了。然后等丰收再进行一个新的循环。如果时间不够,就堆积材料,等到地循环到可以闲置一段时间的时候,进行大量制造。最后给大伙谈谈感受种地真是一个辛苦的体力活,我一天可以挥断我们顶级制造专精玩家制造的青铜锄,大概近20把。你们可以估算一下我每天要挥多少锄头。不建议没耐心的玩家去尝试。而且确实可以找个帮忙的杂工,只需要你收成的时候来帮你铲铲残留物就行,你效率能提升一倍。其实最主要最麻烦的也就是铲残留物了。最后关于肥料啊,绿肥要豆饼,大豆产出,杂肥要腐烂的食物,太难了,灰肥要黏土矿,这个反而是最简单的。进阶的肥料也差不多。其实早期最简单的还是混合肥,所以早期的控肥是最艰难的。还有就是别贪多,别小看水井的灌溉,我一般同时最多五块田,而且不会每个田都种满。欠佳跟丰收的效果差距太明显了。

帝国时代3《AgeofEmpiresIII》埃塞战役攻略

帝国时代3《AgeofEmpiresIII》埃塞战役攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理帝国时代3《AgeofEmpiresIII》埃塞战役攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。帝国时代3《AgeofEmpiresIII》埃塞战役攻略初始战斗就是毛毛弯刀框框A,这里最主要的就是跟着队友一起上,卖队友的话必定卡关(已经有一个做视频的中招了)需要注意的就是打架的时候多用主角的狮吼功,以及找到地图边缘的奥罗莫兄弟和山地寺院,第一个谷仓右上的区域里就有两队奥罗莫援兵和一个山地寺院,第三个谷仓上方山上又有一队奥罗莫援兵第二个谷仓的守军多得离谱,让队友先上,我方跟着一起上,尽量减少损失第三个谷仓打的时候可以让英雄提前向下方走,敌人追兵出现以后他可以立刻赶到下方基地开始发展拿到基地后马上升时代以及各种经济科技,包括畜牧速度+25%(豪萨必升,埃塞这关牛多也要升),以及采矿采肉科技我这里选择葡萄牙升级,为了拿300木材修宫殿,支线有一个修宫殿奖励经验的任务,用开场送的建筑车在旁边的苏丹人那里修贸易站,塔和宫殿都放在这里,敌人之后会疯狂进攻这个位置升到时代2以后用给的山地寺院建筑车在基地右角落里的金矿造一座寺院,把影响力采集率调到50%,卡片先发7牛,发出来以后配合贸易站刷出的飞刀哥,集合全军进攻敌方的牛牛市场,夺取牛群,两座牛牛市场和两片金矿发出4农600金600木,村民打猎采肉,拿完600金箱子就升级堡垒时代,这里选择印度,拿市场车升级采肉采矿科技,还给一个贝壳箱子此时红色和紫色敌人差不多该来进攻了,他们初始就是堡垒级的兵,拿兵营兵跟他们对拼当然拼不过,这里推荐大家爆飞刀哥守家,敌人基本都是投矛步兵和投矛骑兵,全都被飞刀哥乱杀,或者你觉得木头太多用不完的话可以点山地寺院的科技解锁葡萄牙弩手,也可以对着出一些毛毛,又或者钱太多的话就从哨站里出沙漠三兄弟,敌人有时会带鹰炮过来,可以用飞刀直接砍死,也可以留一队火把骆驼解决他们还有多的木头可以去畜牧市场那里的两片金矿处造个城镇中心刷村民总而言之这一阶段能守住就行,尽快凑资源升工业更要紧选苏丹人升级,升到工业后,所有贝壳兵,葡萄牙弩兵和沙漠三兄弟都会免费升级,而兵营的兵要800木金才能升到工业级,只能直接淘汰当然升工业最重要的是瓦坎达巨炮,之前务必靠挖矿蓄积足够的贝壳,上了工业马上开刷,飞刀哥这时候会跟瓦坎达巨炮抢贝壳所以就停产了,用沙漠毛毛/射手和葡萄弩手护炮吧金子和木头卖牲畜很容易溢出,多分配点村民采肉三家敌人守军很多,城防工事也很硬,但升到工业的我方在属性上是绝对碾压敌人的,敌方头铁出双毛毛组合只会被乱杀,更别说瓦坎达巨炮的拆迁效率了推荐先把最频繁进攻的紫色解决掉,然后红色的宫殿可以从墙的外侧直接轰掉,橙色没城墙但防御兵力茫茫多,还有大量散兵守家,把巨炮带过来一起解决掉总之打这关还是有点费劲的,敌人兵种组合虽然蠢,但架不住人太多了,所以才推荐憋到工业

帝国时代4《AgeofEmpiresIV》法兰西精通攻略

帝国时代4《AgeofEmpiresIV》法兰西精通攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理帝国时代4《AgeofEmpiresIV》法兰西精通攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。帝国时代4《AgeofEmpiresIV》法兰西精通攻略一、名称:物尽其用:1、要求:在黑暗时代(第一时代)建造4座资源存放建筑;2、攻略:不开AI,地图设置第一时代开始,高资源,造伐木场、采矿场、磨坊这样的建筑,一共4个,造好后投降,任务完成。二、名称:负担之轮:1、要求:在城堡时代(第三时代)前,研究园艺学、双宽斧和特制矿锄;2、攻略:不开AI,地图设置第一时代开始,高资源,快速升级到时代2,然后把伐木场、采矿场、磨坊里的科技全部升到时代2满级,投降,任务完成;三、名称:实力测试1:1、要求:击杀简单AI;2、攻略:简单AI,地图设置第四时代,高资源,胜利条件勾选地标+奇观,开局留一个农民在家造村庄,其余农民直接去对面大本对面造大型箭塔(不要离对面大本过近),大本无限出农民,集合点在对面老家,堆满3个大型箭塔和几个箭塔之后,在箭塔后面造攻城坊出投石大炮之类的攻城武器,轰掉对面老家和地标,全程不超过5分钟,任务完成。四、名称:策马侦察:1、要求:建造骑兵学校地标,然后生产20个骑兵单位;2、攻略:不开AI,地图设置第一时代开始,高资源,直接升级时代2,选择骑兵学校,之后造完20骑兵后投降,任务完成。五、名称:经商有道1、要求:在封建时代(第二时代)通过商人积累2000食物、木材或石料;2、攻略:不开AI,地图设置第一时代开始,高资源,直接建造市场爆商队去贸易市场,千万注意,商队默认运输金币,需要手动选择为食物、木材或者石料(三选一),运满2000点投降,任务完成。个人建议,比如你全部选择的运输木材,那么就不要有农民伐木,以便清洗统计商队积累进度。六、名称:身披亮甲:1、要求:从受邻近大型箭塔影响的马厩生产40名皇家骑士;2、攻略:不开AI,地图设置第4时代开始,高资源,农民直接造大型箭塔,周围造满马厩,爆40皇家骑士后投降,任务完成。七、名称:实力测试2:1、要求:击杀中等AI;2、攻略:中等AI,地图设置第四时代,高资源,胜利条件勾选地标+奇观,开局留一个农民在家造村庄,其余农民直接去对面大本对面造大型箭塔(不要离对面大本过近),大本无限出农民,集合点在对面老家,堆满3个大型箭塔和几个箭塔之后,在箭塔后面造攻城坊出投石大炮之类的攻城武器,轰掉对面老家和地标,全程不超过5分钟,任务完成。法兰西精通(第二部分):八、名称:弩箭如风:1、要求:研究弩手马镫并使用弓弩手击败20个敌方单位;2、攻略:简单AI,前期做好压制对面的准备工作,快速升级到时代4,靶场研究好弩手马镫狂暴弓弩手,推平对面。九、名称:红色战场:1、要求:建造红宫地标并用其击败30名敌人;2、攻略:简单AI,前期做好压制对面的准备工作,提前在对面家做好围墙,时代3升级4的时候选在围墙里造红宫并进行科技升级,用骑兵把对面的部队引到红宫下,只用红宫射击,别的军事单位不要有其他动作,击杀30+推平对面,任务完成。十、名称:工匠大师:1、要求:在城堡时代(第三时代)从工会大厅地标积累2000食物、木材、黄金或石料;2、攻略:不开AI,地图设置第一时代开始,高资源,快速升级到时代3并选择建造工会大厅,在大厅里任选一项资源进行存贮,大厅会显示积累进度,到2000之后投降,任务完成。十一、名称:实力测试3:1、要求:击杀困难AI;2、攻略:中等AI,地图设置第四时代,高资源,胜利条件勾选地标+奇观,开局留一个农民在家造村庄,其余农民直接去对面大本对面造大型箭塔(不要离对面大本过近),大本无限出农民,集合点在对面老家,堆满3个大型箭塔和几个箭塔之后,在箭塔后面造攻城坊出投石大炮之类的攻城武器,轰掉对面老家和地标,全程不超过5分钟,任务完成。十二、名称:同袍战友1、要求:在还有25名骑兵单位生存的情况下赢得比赛;2、攻略:简单AI,推平对面之后要有25+骑兵存活。特别注意!这个25数字应该是不对,我第一次就剩25骑兵但是失败了,第二次留了40+骑兵存活任务才解锁。十三、名称:军事码头:1、要求:使用受装甲船身科技影响的三桅战船杀死10个敌方单位;2、攻略:简单AI,标准开局,海战,时代3船厂里升级好装甲船身科技,狂暴三桅战船击杀对面10艘船,任务完成。十四、名称:繁荣昌盛1、要求:在有20名商人工作中的情况下取得一场世界奇观胜利。;2、攻略:不开AI,地图设置第4时代开始,高资源,造好20商人去贸易市场工作,然后造奇观,等着奇观倒计时完事,任务完成。十五、实力测试4:1、要求:击杀极难AI;2、攻略:极难AI,地图设置第四时代,高资源,胜利条件勾选地标+奇观,开局留一个农民在家造村庄,其余农民直接去对面大本对面造大型箭塔(不要离对面大本过近),大本无限出农民,集合点在对面老家,堆满3个大型箭塔和几个箭塔之后,在箭塔后面造攻城坊出投石大炮之类的攻城武器,轰掉对面老家和地标,全程不超过5分钟,任务完成。

帝国神话《MythofEmpires》游戏攻略

帝国神话《MythofEmpires》游戏攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理帝国神话《MythofEmpires》游戏攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。帝国神话《MythofEmpires》游戏攻略一,统御篇技巧1,低速,俩笼子中间留个缝,怪放右边放出来,自然会卡住(记得放弓,后边以此类推不写了)技巧2,刑架+3药碾,刑架上放三个药碾成L状。技巧3,根据2升级,武将骑马使用单手斧(会打两下)技巧4,根据3升级,骑马使用单手斧加火把(打两下的基础上概率回弹无硬直继续打)角度搞好可以四被速度,自己体验喽,角度我就不发了。技巧5:1234都可以本尊去刷武器呢,双手石锄,单手石斧,长柄鱼叉(建议都带火把,可以上马砍),可以多层楼多组怪(建议同品质同类型,防止卡不回血,武将可以分层练),上限只能打到10只武将是9只上限呢(我抓了二十个重叠慢放看的)友情提示记得掉忠诚度刷,等级低伤害低打的久(建议集市直接最XX俩武将买俩也就一千块)二,驯兽篇技巧1,常见的方法围马丢特干技巧2,批量丢马厩(地图上放一堆看到一只丢进去一只,快训好直接弄死)技巧3,敲晕大象犀牛味特干技巧4,3升级版本多弄点用床传送(有点麻烦)技巧5,抓马房随便弄个,建议是犀牛湖左边的峡谷,瀑布上边附近,弄个十个左右或以上敲晕丢背包特干(不会被驯养),一小时从200冲900轻轻松松(目前最省的方法也是最快的)武将篇技巧1,没必要非要全技能,部分技能不重要没必要花大价钱弄(老板当我没说)比如说,破军盔甲一夫当关,这就已经可以打了(复活长一个一个上三只刚好),或者三强盗步(苦肉重甲盔甲破军就行了,找个差不多的激怒甚至没激怒也能用)技巧2,弄个小破屋丢几个低等级的怪,只要你附近有人,服务器不会吧当前区域时间静止你就可以二十四小时练重甲体质(单只武将建议5双建议7三建议10个怪)友情提示,记得甲和食物放够,不需要头脚技巧3,服务区要更新时候收怪,刷怪的笼子,放一起怪会重叠可以右肩膀贴墙放挨着一个个放就行。技巧4,武器熟练度和统御一样,记得掉忠诚度。三,伐木篇刷熟练度或者采集,副手拿火把骑着马贴树砍,回弹无硬直,效率翻倍。小技巧1,挖机伐木后马车负重可以吧木头石头之类放身上,负重翻个倍呢。小技巧2,去雪山刷怪没必要非得带火车,带点特小曲酒蛮不错还便宜小技巧3,武将升级,武将放家里,本尊去打怪,武将依旧可以获得经验呢,只是距离远不显示罢了,规划好路线,小号在家看等级一小时可以从60到满级(记得带铺盖随时回去突破)小技巧4,茅草获取,马背包第一个格子放某种饲料,然后拆分茅草填充全部格子,这样只会获得茅草没有其他杂物卡负重了(丢的麻烦),当然配合火把加小键盘6谁用谁知道(可以改到左键)记得开B。冷知识,某区域没有任何玩家的话时间是静止的。四,药膳篇不用刻意追求速度,下线时候在身上搓就行了(特干,还能卖一下回个本,或者练个驯兽),下线也能加奥。五,爵位与挖矿每个点放上地基和箱子床,箱子里放装备,开个采集双倍时间到了一起收,采玩就传送下一个点,最后统一拉,上述说过了,放身上减负重。声望获取同理,某点放够就行加上跨服(可惜我才七十万,没时间搞,不耽误我发)六,制造武将,制甲武将制造核心,锻造大师,聪慧过人,自命不凡(首选龙纹,集市淘)其他可有可无,弱点不是大胃王就行,练级方法,经典烧矿800就可以搓武器了,或者搓弓箭。制甲核心,制甲大师,聪慧过人,工匠大师(可有可无熟练度快)练级最省钱方法,搓特级马鞍(材料便宜还可以卖)以上,没耐久不影响并且熟练度不低,搓完还可以卖七,体质五维熟练度伐木,骑马卡火把,上边有不需要东西可以背包塞满一个小石头,拆分。挖矿,一下下敲吧,可以用石锤石斧打玉。种植,跟声望和采集矿一样,多弄几个点,传送挖,用铁锄,比其他效率高,一下36,石锄12,铜锄24,两个双倍基本就750了,还可以收特级作物(有钱专用)打猎,之前可以挂兽卷,现在不行了,等过段时间做皮加。

帝国时代4《AgeofEmpiresIV》中国攻略

帝国时代4《AgeofEmpiresIV》中国攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理帝国时代4《AgeofEmpiresIV》中国攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。帝国时代4《AgeofEmpiresIV》中国攻略1.言归正传,开屏先来一发暴击,我问一个问题,相信90%的同学从来没注意过这个细节:不同民族开局资源数是不同的,比如德里就是肉少木多。中国呢?200肉150木100金。为什么?各位想过没有,为什么开局资源是不同的?想半分钟,接着看。这是因为资源是为民族机制服务的。中国为什么是200肉150木?因为一个命官+农民刚好200肉。命官就是中国的核心玩法。命官的监督效果自行查看即可,简单说就是,当你有6农采集同一个资源时,再加一个农民,7农效率是不如6农+命官监督的。开局虽然你有200肉,但你不能秒变4个农民出来吧?于是最大化利用便是200肉命官农民各1个。但是命官不能监督TC,只能监督收集站,于是为什么中国开局150木?答案是磨坊伐木房子各1个,刚好。这就是开局资源匹配民族核心机制的提现。所以,中国开局正确起手姿势是,6农全部果丛起磨坊吃羊,TC直接出命官监督。之后出农起房子、伐木,后续农民伐木。命官每20金收一次税这个就是中国前期需要手操控制的部分。反而是到中期4命官后,3个监督,一个专职跑腿收税,就不用怎么特意操作了。2.过了开局起手阶段,就面临升封建的问题,这里同时也是玩中国最大的误区。我看到最多玩家都在用恶性循环的方式玩中国:不出命官,拼命出农民,然后升封建要200金是吧?好吧我继续出农民起矿场拼命挖,挖到200终于可以了,矿区没保护?好吧那就造瓮城贴着矿区。。。。。有没有画面感?哥描述得够不够形象?按这个玩法,中国就是个白板经济,当然被吊着打。你们有没想过,中国的贪官机制,可以仅仅靠收税就能直接200金上封建?去看下VIPER玩中国就明白了,大神强的不止是操作,而是对设计师做出这套机制的理解。那既然我矿场都不开,又为何非要浪费一个瓮城贴着金矿?这里就引出中国的第二个核心和贪官相辅相成的翰林院。3.翰林院是中国进入封建后产能爆发的核心,上封建,把翰林院摆在伐木和磨坊之间。此时产出税金已经翻倍,贪官税金携带量翻倍科技也抓紧升级,因为同一个收集站收税是有CD的,一旦收税能力跟上,你短时间内并不需要大量农民专职采金,这点很重要后面会讲到。并且这里有个细节翰林院要尽量靠近伐木,离磨坊远一点。为什么?因为随着伐木不断深入森林,你的伐木场是要往树林深处拓展的,这样你的翰林院就能覆盖到你的第二个甚至第三个伐木场让他们吃双倍税金BUFF。同时,那些逐渐被砍伐过的区域,比如第一个伐木场周边那块翰林院可以覆盖的区域,是要为后续建筑做准备的。准备什么?准备伐木场拆掉中后期钟楼以及帝王时代的灵道,灵道周边围一圈马厩或兵营,真的打到后期,这些灵道出兵站是拿来大量爆关刀或火矛骑的,而这些兵都属于消耗战损兵种,经常要死了再补。所以回过头,我问你,为什么翰林院要覆盖这片区域?这些后期疯狂爆战损兵的建筑,就是吃到翰林院双倍BUFF产生税金的提款机!这里我就想问,有多少人思考过这个细节?4.说完翰林院及周边后期规划,回过头来说上封建后怎么玩。其他民族二本可没有瓮城这样的城堡防守,难道他们不玩了?恐怕不是吧?如果是上封建双TC打法,那么在造翰林院的同时,就要拉农民采石了,别忘了贪官监督,采集完300石闪人开TC去。石矿是不需要单独保护的,因为只采300就闪,对面除非黑暗快攻,什么TC炸,那种范围太广了这里不讨论,正常的封建推进没那么快。而金矿,封建之后就要起手开采了,但别忘了,前面提到中国有双贪官收翰林院BUFF磨坊和伐木的双倍税金,意味着在这个阶段,你的矿区是不需要大量农民采金的,侦察兵做好侦查,根据对面思路,最多起一个哨塔保护5农即可。所以,既然有税金体系,我为什么要浪费一个瓮城来保护金矿?两个贪官从伐木和磨坊拿到的税金,可以代替多少农民来专职采金,对吧。瓮城完全可以接下来进一步向外扩张时,比如在重要路口或者小树林的鹿区果丛区野矿区周边立起来,给小树林提供视野并提供驻扎保护,对于这一侧的保护就很好了。5.此时已经进入宋朝,也就是封建晚期到城堡初期,双TC宋朝BUFF产农,这个经济能力不用我多说,同时这个阶段对金矿的需求也开始大增,紧靠收税肯定是不够的,于是这里就要说一个许多玩家忽视的细节。很多玩家只把宋朝的村庄当一个40人口看,想到造了就随手一丢,是不是这样?请自行看说明,村庄还提供10单位的驻扎。也就是说你玩宋朝,要有意识的在资源区,不方便第一时间反骚扰的资源点立起来。为什么村庄是一个福建土楼的造型?福建土楼可不只是住宅区,原本就有科学的防御功能,制作组也是充分吸取了这部分,你需要把村庄有意识的当做一个10农避难所来看待。看到这里,有多少人没有想到这细节的?3座村庄就是3座小型碉堡,这个阶段金矿需求大增,那么一个15农采集的野矿,你只需要一个哨塔+村庄就能第一时间保护,从而给你的野战机动部队赢得调兵的时间。这里要提到一个习惯,如果你经常玩MOBA游戏,肯定知道要多看小地图,对面中路不见了,打野露头了,一清二楚。虽然RTS和MOBA不同,但看图的这个习惯是一样的,犹如开车多看后视镜一样。别每次警报戳到脸上了才反应过来,可以注意一下高手,反应特别快,就是因为多看图,多做视野,小图出现一小团红圈,看都不用看肯定兵来了,立马切过去驻扎避难。如果你没有这个习惯,被人骚扰太正常了。6.接着讲出兵博弈。很多人说中国前期要被打爆,这说法并不科学,其他民族很多都要靠什么双兵营双马场之类来爆兵速攻,但中国有贪官。贪官就等于3兵营,你需要做的是做好侦查,这反而是每个民族都通用的,你不能因为自己侦查习惯稀烂就怪中国不行。别人双兵营爆兵,你贪官监督一个抵三个,怎么可能爆不过对面?就算兵力压力大时,调配贪官仍然是中国运营的核心部分,对面玩一波?那你就拉两个贪官去分别监督兵营靶场,等于6兵营爆兵,不就完事了?也就是说中国的经济和军事部分都依赖贪官,中国是唯一一个在封建时代兵营靶场马厩只需要一个的民族,因为只要有贪官,就1=3,你只需要做的是看对面出什么,针对出什么而已。7.来到城堡时代,钟楼器械毫无疑问是中国核心,哪怕在封建二本时期,4贪官就要起满了,城堡时代更不用说了。两个监督资源,一个监督钟楼爆器械,一个专职跑腿收税。或根据需要临时拉一个监督其他的,这个就看实战需要自己调配了。中国钟楼+50%器械血量,大家弩车对点(城堡时代的炮战)中国肯定赚的,剩下就看操作(拉阵型、叉子起枪阵、射手齐射伤害溢出就自己分两队轮流点射、进退拉扯等等)和侦查后counter对面兵种了,这些就和中国没啥关系,是RTS类游戏基础了。总之,兵力吃紧记得贪官监督造兵,需要爆经济升本就监督资源区,灵活调配,永远是玩好中国的基本功。9.如果看明白了中国一整套流程,很容易可以发现,设计师设计这代CN,是把机制做成一个高产能高速爆兵的民族。但问题在于,如果没有高产能,出兵点就要停工。那么回过头来看,大部分玩家使用的瓮城保金矿上封建开局,直接就把命官提供的额外产能给浪费了。而没有高产能,三倍速监督爆兵也就是无稽之谈,是不是这样?高产能从哪里来?翰林院范围内的两个资源收集站+命官监督,如果开局金矿磨坊伐木场全被翰林院覆盖那我简直笑醒,一般只讨论覆盖磨坊伐木即可。那么好,上封建后一个资源站,每采集10点资源,监督+2,翰林院双倍税金+2,直接就是加40%产能,试问哪个民族在封建有这种效率?CN封建没有金子兵(除非入宋出连弩),以及税金外快体系,意味着上封建后采金农只是少数,农民基本都在围绕磨坊和伐木,当大部分农民吃到40%额外产能,这就是CN可以在封建爆经济的原理,有了经济,三倍速监督爆兵就很方便,并且不需要通过多造靶场马厩来转型,只需要各造一个,利用命官切换监督对象来灵活调整需要高速量产的兵种10.目前帝国平衡有很大问题,法国就不用说了,二本出趸船,没人抢的过河道权。游戏平衡总会修改的,不修改水雷就等着入土吧。再次强调这个帖是说民族机制是什么,只要机制不改它就摆在那,无非随版本波动而已。这代CN如果需要修改,我觉得步弓、连弩、弩手,太多了,杂而不精,没有必要。既然其他民族有些早期兵种,或许直接删除CN的弩兵,用封建连弩替代更好,属性可以是低程度穿甲的多段伤害。目前的连弩,既没有步弓的射轻步兵加成,也没有弩手的重甲加成,有点不伦不类。只能说在射肉马以及和步弓对点时,连弩是赚的,如果拿来点叉子,那性价比不如步弓。同时CN还面临先入宋还是先三本的问题,如果入了三本,那直接弩手弩车就出来了,又何必要连弩?所以还是很希望官方能把连弩这问题给改了,之后在封建时期骑兵叉子步弓剑盾弩手多方博弈就有意思了。11.目前CN的软肋,在我看来不怕跑马但是怕封建剑士,这一点前面也有不少人提到了。打这样的民族,我想说更不要造瓮城上封建,那是慢性死亡。前面提到CN翰林院上封建后附近收集站直接爆40%产能。也就是说CN在封建时期优势是产能,弱势是兵种质量,自己先了解敌我长处在哪。打这样的民族,不能让他们舒服的跑到家门口绕过瓮城直扑资源区起冲车平推,在目前没有做平衡的情况下,相对比较好的做法是利用产能优势爆肉马,通过野区小股部队截兵线,骚扰对方资源区来干扰对方舒服地推到家门口。换位思考,一个想起冲车平推你的剑盾民族,他家里决不会舍得浪费资源拉一圈墙,他要拉也可以,那推进就慢了,博弈都是双向的,永远要换位思考。在目前CN没有更好的克制封建剑士的情况下,先拉产能,然后产能转化为兵力是相对较好的办法。以及,打这种民族,要放弃入宋,先上城堡,从来没有说必须先入宋再上城堡,之前抓着这点挑刺的可以退散了。利用产能在封建尽可能干扰,上城堡后就好打了。这个只是思路,具体还要看个人操作能力,不同能力能打出的干扰效果当然不一样。12.关于瓮城封建造瓮城还是翰林院,是这帖子里有些人跟我最大的争议,翰林院的作用是什么,前面已经写了很清楚。如果用一个形象的比喻来说明,这代CN的机制犹如一辆蒸汽火车,往里加煤速度越快,也就跑得飞快,一旦煤断了那就是一台老爷车。产能拉起,那么爆兵速度也拉起,三倍速爆兵如果没有产能打底那只能停产。瓮城上封建有没用?当然有用,多一个堡垒防骚扰当然好,但在我看来,这样做并没有完全发挥瓮城的作用,也没有拉起CN这辆蒸汽车的节奏。对于瓮城,我的认知是在中期向外扩张的桥头堡。作为地标建筑,CN可以比其他民族节省单独采石的时间直接在重要的争夺区立起这个桥头堡。其他民族同时代只能单地标,意味着其他民族一旦选择了经济地标,就得放弃在重要地点立军事堡垒地标的能力。这一点,只有双地标的CN能同时做到,俗称我全都要。比如占山为王的中央大矿区,或者法兰西隘口的中央山谷入口处等重要地方,CN在中期都可以比对方先一步立起这座不需要采石的碉堡。并且作为地标建筑,就算被暂时推倒,一波反扑后并不需要重新采石就能再立起来,这会让对面极其头痛,也是重新采石造出来的城堡所不能比的,可以节省大量资源。并且还有一点,瓮城虽然是防御建筑,但是吃100%加速建造的BUFF,这相比其他民族同样是一种优势。所以,瓮城在我看来是CN中期推进进攻控图的重要手段,而不是开局拿来怂。

帝国神话《MythofEmpires》机制攻略

帝国神话《MythofEmpires》机制攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理帝国神话《MythofEmpires》机制攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。帝国神话《MythofEmpires》机制攻略服务器游戏中1个服务器为1县,16个县组成1郡(16个县城包含了pvp和pve服务器),所有服务器之间可以互相传送,没有接触过大型生存沙盒的朋友,你就当是过图理解就对了,光着身子不携带物品不收任何铜币,携带物品会按品阶与数量收取铜币,pve与pvp传送会收取大量铜币.攻城器械禁止传送,本次开服本人预估官方至少会投入9个郡,欧美亚各三个郡形成版图(架空汉代背景)。县城战某种意义来说服霸就是县长,县长必须通过在G键打开活动页面里攻打县城战才能获得(首任县长除外,首任县长是去地图上县城里打将军合成官印获得,分别为小兵掉落的碎片和四个龙纹武将爆的青龙白虎 朱雀 玄武四个残章)在势力工坊合成县令印章。这个县城战具体内容也就是攻方先使用攻城器械,例如冲车投石车攻打县城城门或用云梯翻越城墙,进入县城与守方争夺ABC三个点,最终攻方攻破守方的县衙,就能获取县令职位,攻守道具、物资、装备、马匹都需要玩家自带,死亡不会掉落角色身上物品,但是会消耗一定比例耐久,并且食物buff消失,攻城器械通过势力建筑后勤处提前上传。郡守战就是本郡16个县长公会争夺郡守,也是副本战模式,具体情况参考lol中路对推,占领对面的点,最后打爆水晶,不对是据点就是胜利。机制为16进8,8进4,4进2,最后争夺太守,每场打完有40分钟休整时间,县令和郡守都是可以被反复争夺的,县城战CD为7天,每个星期可以宣战,暗标竞价,出价最高的公会攻打本县县令,并且看不到有哪些公会参与竞标,竞标成功就可以挑战了,所以县令并不固定,县城战是获得县令的唯一渠道,目前为人数固定地图的副本战,所以如果大公会人员多而不精一样打不过精英中小公会,但可以通过反复争夺和抄家方式让中小公会没有足够资源防守的方式耗死对方,但是时间太长了,对方可以通过跨服积攒物资后卡CD跨服进行防守。县城战进行中攻击方老家可以不被偷袭,防守方没有这优势,所以小公会慎重抢县长,会面临两线作战。最后介绍下县长的优势,县长现在版本最大优势是各项熟练度+60,太守各项熟练度+90但是并不能点亮非本身熟练度的技能点,县长和太守可以给势力成员分封官职,增加其某一项的熟练度地图地图也根据野怪等级和凶猛程度分为了低风险区、中风险区、高风险区,对应的风险越高资源越丰富,越往地图左边走等级越高。比如低风险区动物等级个位数,马匹10多级,而在中危区马匹等级30起步,动物也是三十多级,NPC30级以上,初始复活点都是在地图右侧的安全区,进入游戏后可以直接点G键(我擦怎么又是G键,上面写错了)搜索公会加入公会,因此可以开局一人建号建工会,跑到准备建家位置放床,其他人建角色加公会自杀床上复活,可以最大效率集合。PVP就得慎重考虑建家位置了。游民那个攻略错误太多,改起来头大,很多都整段整段删了重新写跨区PVE相当于安全区其他玩家是无法主动开红打你,但是可以拉野怪大家建号只能从PVE服开始,升级到16级才能通过势力驿站或系统中立营地npc传送到PVP服务器。还写了一大堆其他乱七八糟的,我全删了.建筑这游戏因为势力科技建筑会占据巨大的面积,每个建筑之间还需要隔开很大的距离,所以家的建造不会和类似方舟那样小而精美,而是恢宏大气。举个栗子,马厩大概是35的地基大小,每个马厩可以存放20匹马,仅限一个成员进行使用,并且还需要一个武将营用于存放武将以及复活武将,一个公会后期目前人数上限为100人,所以可想而知占据多大的建筑面积。再加上势力驿站丶势力工坊丶势力商店丶势力军需处(用于上传系统战攻城器械等),把这些都造到主家不现实,主家相当于是核心物资库,其余占地范围大的建筑需要合理安排到城池内。再加上守城器械例如投石车增加高度会增加射程(并不是无脑增高,这里我就不说高度,什么都说了没有游戏体验了)所以这个游戏并不是建家而是建立城池或者堡垒,联盟之间可以把领地石拼接到一起建立一个更大的城池,彼此直接独立管理,共同防守。建造形式可以参考古代瓮城棱堡星堡等等。建筑目前分为木制丶黏土丶砖墙丶金属转制等(需要注意的是建筑熟练度等级越高,建筑的血量会越高,建筑血量速度恢复也会越快,所以需要专职有人练建筑的技能)现在游戏城墙分为两种一种是和县城一样的城墙上面可以摆放守城器械,另一种是外置城墙 单层结构没有攻城器械无法攀爬。两种城墙都无法堆叠。另外需要注意的是攻城器械也是有耐久的,每次使用或受到攻击都会掉耐久,耐久没了就爆了!领地石这个游戏有两种防止己方建筑物腐蚀方法,一种是个人领地旗每个人只能拍两个,三天就会消失要重新拍,没有无敌保护只是防止建筑物腐蚀。另一种是公会科技的领地石,有巨大的范围,分为外圈防腐蚀圈,内圈可开启无敌时间的无敌圈(只是建筑物无敌,人物和动物一样会被杀死),每个星期一需要上供资源不然会以每小时百分之四的腐蚀速度腐蚀。另外领地石提供的无敌时间后期最高可以提供一个星期120个小时的无敌时间,分别为田赋口赋 算赋三种,每上交一种赋税提供40小时无敌时间,但是将近上百万级的物资,小团队搞不起大团队不会去搞,影响发育了!另外无敌时间是需要提前一个星期,也就是这个星期设置下个星期一个星期每一天的无敌时间自由分配,地图也会显示你所设置的时间!装备目前装备分为木制-铜-青铜-铁-钢-玄铁-陨铁等重甲,还有皮质轻甲等各种人物等级装备,另外还有系统怪的图纸可以制造系统怪的装备,例如大家宣传片看到的狼头和熊头的装备是强盗爆的图纸制造,需要同样的图纸三张并且到达要求等级才能学习。武器也分为木制丶石质丶骨质丶铜质丶铁质丶玄铁丶陨铁。装备配方和武器配方每个人解锁技能点都能制造,但是做出来的是白装,品质装备需要制作熟练度(武器)制甲熟练度(装备)到达相应的等级解锁相应技能才能有一定几率才能制作出来。(这里备注一下npc制造装备也会增加他的熟练度,但是不能做出品质装备,需要点亮他独有的武将技例如:制甲大师等)装备品级分为:白色-绿色(十炼)-蓝色(三十炼)-紫色(五十炼)-金色(七十炼)-红色(百炼)品质越高伤害越高耐久也越高。最高百炼比白色伤害高出大概百分之二十五没有详细算过,不用百炼你好意思说你喜欢种田?另外说一点,制造等级越高制造速度越快,耐久也越高,满熟练度900级制造速度增加百分之一百七,耐久增加百分之一百七。武将系统这个游戏的NPC理论上是全能的,给口吃的给他每天发工资(铜币,不然会掉忠诚),但是呢每个npc专精方向不同,可能抓到的时候单手比较高,那么就比较适合近战或者带武将去刷营地打钱。如果是弓弩比较高就适合远程,攻城等级比较高适合操控攻城器械或守城器械(攻城等级越高,伤害越高)制造也是同理,总之抓到看他什么专精点比较高,熟练度比较高就让他去做什么相应的工作。NPC后期到达一定等级需要突破,会跟你要各种系统怪的装备图纸,例如需要55级大将军套图纸等等。NPC等级越高品质越高相应的培育效果也越好,和装备类似从绿色到红色,最高品质为红色入圣品质。NPC获取有两种方式,一种是20级之前的流民和他对话,他会跟你索取道具,例如:木制护腿等一些低级物品,他就会跟你走。另一种需要打残血然后用木棒打晕,扛回家放到刑架上,需要备好麻绳。玩家人物或NPC武将对他进行鞭策或者谈心增加驯养度,注意人物在驯养的时候会大量的消耗食物度,请备好几组烤蝗虫。游戏武将还有武将技愤怒技 弱点神将技等,我就不写太详细后期如果没有其他大佬写我再写,不然没有探索乐趣。游戏后期还会投放一定比例的神将,例如包头吕奉先,石家庄赵子龙等!招募熟练度需要玩家攻击绑在刑架上的野生NPC(打残血要手动给怪喂食物不然饿死了)或者对刑架长按E点使用对他谈心增加招募熟练度,招募熟练度越高可以加快招募的速度和招募更高级的武将。统御:统御熟练度是带着武将去打野怪,武将和玩家会获取经验并且增加统御熟练度,统御熟练度越高可以出战的武将数量也就越多。如果武将死了可以在武将营复活但是会掉阳寿和忠诚。阳寿和忠诚度可以通过藏宝图或宝箱获取道具增加。坐骑系统坐骑目前分为马匹犀牛和大象,犀牛和大象在上测太变态暂时和谐了,这里就不详细说了后期官方更改会发公告。马匹和武将一样分为绿色(等闲)蓝色和紫色(良马)金色和红色(神驹)经过多次测试马匹移动数值是占所有评分最高的,100移速等于每秒一米,所以如果是一匹优秀的战马移速不过千,享受不了马战的乐趣,800以下的马匹和骑驴没区别。骑术骑术越高冲刺伤害越高,并且可以解锁快速上马快速下马,减少被击落马匹的概率,没有没锁快速上马就和老奶奶上炕一样。可能都被人砍死了你还没上去马匹!

帝国时代4《AgeofEmpiresIV》英格兰精通攻略

帝国时代4《AgeofEmpiresIV》英格兰精通攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理帝国时代4《AgeofEmpiresIV》英格兰精通攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。帝国时代4《AgeofEmpiresIV》英格兰精通攻略一、名称:下次努力,间谍:1、要求:时代1击杀一名敌方侦察兵;2、攻略:随意难度AI,多造农民,看到AI侦察兵到你家全民齐射,击杀完毕后投降,任务完成。二、名称:武备条例:1、要求:时代2议会大厅生产30弓;2、攻略:不开AI,地图设置第一时代开始,高资源,升级建议会厅,生产30弓箭,造好后投降,任务完成。三、名称:实力测试1:1、要求:击杀简单AI;2、攻略:时代2造议会厅爆弓箭,去对面采集点骚扰对面农民,第一时间出冲车,冲掉大本和其他地标(如有),任务完成。四、名称:集结人民:1、要求:王宫生产10村民;2、攻略:不开AI,地图设置第一时代开始,高资源,第三时代建王宫,出10民,造完后投降,任务完成。五、名称:快速采集1、要求:时代2建造16磨坊下农田;2、攻略:不开AI,地图设置第一时代开始,高资源,在时代2造2磨坊,每个磨坊围8农田,造好后升级到时代3,升级完成后投降,任务完成。六、名称:营火集会:1、要求:预备营地治理10弓箭;2、攻略:任意难度AI,建议时代2出议会厅,爆弓箭手,升级预备役营地技能,一个个去对面大本掉血,集齐10个不满血的弓箭,开技能回血,满血后投降,任务完成。七、名称:实力测试2:1、要求:击杀中等AI;2、攻略:时代2造议会厅爆弓箭,去对面采集点骚扰对面农民,第一时间出冲车,冲掉大本和其他地标(如有),任务完成。八、名称:加班加点:1、要求:大型箭塔生产20单位;2、攻略:不开AI,地图设置第四时代开始,高资源,农民造大型箭塔,生产20单位,造好后投降,任务完成。九、名称:拉响警报:1、要求:城堡网络消灭50单位;2、攻略:简单AI,前期爆弓箭骚扰对面农民,在对面家门口稍远位置围石墙,石墙内造箭塔(箭塔能提供城堡网络影响),石墙上站弓箭,等对面有兵,勾引过来让是箭塔和弓箭齐射,击杀50,任务完成;3、推荐地图:黑森林(1V1小地图)。十、名称:箭如雨下:1、要求:万箭齐发弓箭消灭20敌人;2、攻略:简单AI,前期爆弓箭骚扰对面农民,在对面家门口稍远位置围石墙,石墙上站满弓箭,等对面有兵,勾引过来让弓开技能,击杀20,任务完成;3、推荐地图:黑森林(1V1小地图)。十一、名称:实力测试3:1、要求:击杀困难AI;2、攻略:时代2造议会厅爆弓箭,去对面采集点骚扰对面农民,第一时间出冲车,冲掉大本和其他地标(如有),任务完成。十二、名称:种瓜得瓜1、要求:圈地积累5000黄金;2、攻略:不开AI,地图设置第四时代开始,高资源,暴农民,磨坊点击圈地科技,疯狂种地,攒5000金投降,任务完成。同时建议不要有任何农民采金矿,以便能清晰统计圈地金币进度。十三、名称:为了温嘉德:1、要求:温嘉德宫殿生产5单位;2、攻略:不开AI,地图设置第1时代开始,高资源,快速升级到第四时代(第四时代出温嘉德宫殿地标),生产5单位投降,任务完成。十四、名称:祸从天降1、要求:击散弹炮科技巨投石机摧毁20单位;2、攻略:简单AI,攻城坊升级散弹炮科技,爆巨型投石机排掉对面20建筑,任务完成。十五、实力测试4:1、要求:击杀极难AI;2、攻略:时代2造议会厅爆弓箭,去对面采集点骚扰对面农民,第一时间出冲车,冲掉大本和其他地标(如有),任务完成。

femdom是什么意思

femdom就是female dominion,女性统治男性的意思,可以说是sm中的一类。随着社会的发展,女性在社会中逐渐扮演了越来越重要的角色。而男人的社会压力也随着竞争的加剧而增大。于是女性支配逐渐形成并发展成一种文化。femdom是唯美的,男人在自己的女主人面前可以放下所有的功名利禄,抛开所有的烦恼,彻底的臣服在女主人的柔美和威严下,做她的奴隶。femdom 是健康的,这是人类追求美感和信仰的分支。我之FEMDOM观之一:FEMDOM是一种生活方式对我来说,FEMDOM不是性游戏,也不是性生活的方法,而是一种生活方式。所以FEMDOM的精神和具体内容不仅表现在性生活中,而且更多的贯穿于日常生活中。同时FEMDOM的本意是性虐,自然更多的带有性的色彩和内容,在我们的生活中每时每刻都能洋溢着兴奋的投入和快感是我们的幻想和追求,在这种生活中,我感受着生活的充实和价值。我之FEMDOM观之二:实施FEMDOM的基本原则1、自愿原则,所有活动都是参与者完全自愿的(尽管在形式上有强迫的色彩)。2、安全原则,包括健康安全和社会名誉安全。能够真正认识并履行这两个原则,就免去了很多不必要的担心。大家都说,FEMDOM需要相互信任,我亦赞成,但信任不是一团和气,不是哥们义气。有了情感上的融洽,有了心理上的相托,还必须遵守上面的这两个原则。我之FEMDOM观之三:没有心理羞辱就不是FEMDOM有的人喜欢捆绑,有的人喜欢鞭打,等等,但就是不能接受羞辱。在FEMDOM的状态中,不能完全放弃自尊和人格,就无法达到完全投入的境地,无法享受到FEMDOM的精髓。心灵的征服才是真正的征服,精神的屈服才是真正的屈服。能受刑的未必能受辱,能受辱的就一定能受刑。如果没有心理羞辱,女王不过是男奴体会快感的工具。有了心理羞辱,才能达到精神征服,才能实现生活方式的FEMDOM。我之FEMDOM观之四:羞辱是什么?羞辱是FEMDOM的精神根本,无论何种刑法、何种形式,都是要达到羞辱的效果,从而引起心理上强烈的刺激,继而引发生理上强烈的感动,达到x的快感。完全的快感是可以让人放弃一切的。 0

femdom是什么意思?

femdom就是female dominion,女性统治男性的意思,可以说是sm中的一类。随着社会的发展,女性在社会中逐渐扮演了越来越重要的角色。而男人的社会压力也随着竞争的加剧而增大。于是女性支配逐渐形成并发展成一种文化。femdom是唯美的,男人在自己的女主人面前可以放下所有的功名利禄,抛开所有的烦恼,彻底的臣服在女主人的柔美和威严下,做她的奴隶。femdom 是健康的,这是人类追求美感和信仰的分支。我之FEMDOM观之一:FEMDOM是一种生活方式对我来说,FEMDOM不是性游戏,也不是性生活的方法,而是一种生活方式。所以FEMDOM的精神和具体内容不仅表现在性生活中,而且更多的贯穿于日常生活中。同时FEMDOM的本意是性虐,自然更多的带有性的色彩和内容,在我们的生活中每时每刻都能洋溢着兴奋的投入和快感是我们的幻想和追求,在这种生活中,我感受着生活的充实和价值。我之FEMDOM观之二:实施FEMDOM的基本原则1、自愿原则,所有活动都是参与者完全自愿的(尽管在形式上有强迫的色彩)。2、安全原则,包括健康安全和社会名誉安全。能够真正认识并履行这两个原则,就免去了很多不必要的担心。大家都说,FEMDOM需要相互信任,我亦赞成,但信任不是一团和气,不是哥们义气。有了情感上的融洽,有了心理上的相托,还必须遵守上面的这两个原则。我之FEMDOM观之三:没有心理羞辱就不是FEMDOM有的人喜欢捆绑,有的人喜欢鞭打,等等,但就是不能接受羞辱。在FEMDOM的状态中,不能完全放弃自尊和人格,就无法达到完全投入的境地,无法享受到FEMDOM的精髓。心灵的征服才是真正的征服,精神的屈服才是真正的屈服。能受刑的未必能受辱,能受辱的就一定能受刑。如果没有心理羞辱,女王不过是男奴体会快感的工具。有了心理羞辱,才能达到精神征服,才能实现生活方式的FEMDOM。我之FEMDOM观之四:羞辱是什么?羞辱是FEMDOM的精神根本,无论何种刑法、何种形式,都是要达到羞辱的效果,从而引起心理上强烈的刺激,继而引发生理上强烈的感动,达到x的快感。完全的快感是可以让人放弃一切的。

FEMDOM是什么?

femdom就是female dominion,女性统治男性的意思,可以说是sm中的一类。随着社会的发展,女性在社会中逐渐扮演了越来越重要的角色。而男人的社会压力也随着竞争的加剧而增大。于是女性支配逐渐形成并发展成一种文化。femdom是唯美的,男人在自己的女主人面前可以放下所有的功名利禄,抛开所有的烦恼,彻底的臣服在女主人的柔美和威严下,做她的奴隶。femdom 是健康的,这是人类追求美感和信仰的分支。我之FEMDOM观之一:FEMDOM是一种生活方式对我来说,FEMDOM不是性游戏,也不是性生活的方法,而是一种生活方式。所以FEMDOM的精神和具体内容不仅表现在性生活中,而且更多的贯穿于日常生活中。同时FEMDOM的本意是性虐,自然更多的带有性的色彩和内容,在我们的生活中每时每刻都能洋溢着兴奋的投入和快感是我们的幻想和追求,在这种生活中,我感受着生活的充实和价值。我之FEMDOM观之二:实施FEMDOM的基本原则1、自愿原则,所有活动都是参与者完全自愿的(尽管在形式上有强迫的色彩)。2、安全原则,包括健康安全和社会名誉安全。能够真正认识并履行这两个原则,就免去了很多不必要的担心。大家都说,FEMDOM需要相互信任,我亦赞成,但信任不是一团和气,不是哥们义气。有了情感上的融洽,有了心理上的相托,还必须遵守上面的这两个原则。我之FEMDOM观之三:没有心理羞辱就不是FEMDOM有的人喜欢捆绑,有的人喜欢鞭打,等等,但就是不能接受羞辱。在FEMDOM的状态中,不能完全放弃自尊和人格,就无法达到完全投入的境地,无法享受到FEMDOM的精髓。心灵的征服才是真正的征服,精神的屈服才是真正的屈服。能受刑的未必能受辱,能受辱的就一定能受刑。如果没有心理羞辱,女王不过是男奴体会快感的工具。有了心理羞辱,才能达到精神征服,才能实现生活方式的FEMDOM。我之FEMDOM观之四:羞辱是什么?羞辱是FEMDOM的精神根本,无论何种刑法、何种形式,都是要达到羞辱的效果,从而引起心理上强烈的刺激,继而引发生理上强烈的感动,达到x的快感。完全的快感是可以让人放弃一切的。

femdom 这个英文单词是什么意思?

female dominion,女性统治的意思。FEMALE DOMINATE 复合词为FEMDOM,翻译为女权,或女性控制。女主的角色简称dom,男性或选择服从的女性角色简称sub。 FEMDOM不等同于性虐待,第一特征是没有肉体的伤害,纯精神的侮辱,性的崇拜,可能包括一些污物的食用,只要不是每天如此,就不会影响健康,所以第二特征是生活和femdom游戏要分开,不能长久进入这种关系。第三特征是作为男性的被动一方,不能进入女主的身体,一旦进入,游戏自行结束,不再属于 femdom范畴女性支配...头 你或许会问,《格雷》小说三部曲明明以皮绳愉虐作招徕,而施虐的支配是格雷、臣服的一直是安娜,不曾逆转为女性支配(femdom,即 “female domination” 的缩写,又译“女控”、“女尊”、“女人虐待男人”),又怎会是安娜操控格雷?女王样女尊男卑小桥流水Female dominance (or Femdom) refers to BDSM activities where the dominant partner is female; the submissive partner may be of either sex. It can also refer to non BDSM based relationships, that are based on P.E (power exchange) and D/s (Dominance and submission), where the general overall relationship dynamic is female led, and the female dominance is not solely, or only partly defined on BDSM interests. Female dominant relationships may or may not include BDSM activities.

femdom是什么意思?

femdom就是female dominion,女性统治男性的意思,可以说是sm中的一类。随着社会的发展,女性在社会中逐渐扮演了越来越重要的角色。而男人的社会压力也随着竞争的加剧而增大。于是女性支配逐渐形成并发展成一种文化。femdom是唯美的,男人在自己的女主人面前可以放下所有的功名利禄,抛开所有的烦恼,彻底的臣服在女主人的柔美和威严下,做她的奴隶。femdom 是健康的,这是人类追求美感和信仰的分支。我之FEMDOM观之一:FEMDOM是一种生活方式对我来说,FEMDOM不是性游戏,也不是性生活的方法,而是一种生活方式。所以FEMDOM的精神和具体内容不仅表现在性生活中,而且更多的贯穿于日常生活中。同时FEMDOM的本意是性虐,自然更多的带有性的色彩和内容,在我们的生活中每时每刻都能洋溢着兴奋的投入和快感是我们的幻想和追求,在这种生活中,我感受着生活的充实和价值。我之FEMDOM观之二:实施FEMDOM的基本原则1、自愿原则,所有活动都是参与者完全自愿的(尽管在形式上有强迫的色彩)。2、安全原则,包括健康安全和社会名誉安全。能够真正认识并履行这两个原则,就免去了很多不必要的担心。大家都说,FEMDOM需要相互信任,我亦赞成,但信任不是一团和气,不是哥们义气。有了情感上的融洽,有了心理上的相托,还必须遵守上面的这两个原则。我之FEMDOM观之三:没有心理羞辱就不是FEMDOM有的人喜欢捆绑,有的人喜欢鞭打,等等,但就是不能接受羞辱。在FEMDOM的状态中,不能完全放弃自尊和人格,就无法达到完全投入的境地,无法享受到FEMDOM的精髓。心灵的征服才是真正的征服,精神的屈服才是真正的屈服。能受刑的未必能受辱,能受辱的就一定能受刑。如果没有心理羞辱,女王不过是男奴体会快感的工具。有了心理羞辱,才能达到精神征服,才能实现生活方式的FEMDOM。我之FEMDOM观之四:羞辱是什么?羞辱是FEMDOM的精神根本,无论何种刑法、何种形式,都是要达到羞辱的效果,从而引起心理上强烈的刺激,继而引发生理上强烈的感动,达到x的快感。完全的快感是可以让人放弃一切的。 0

femdom是什么意思?

femdom就是female dominion,女性统治男性的意思,可以说是sm中的一类。随着社会的发展,女性在社会中逐渐扮演了越来越重要的角色。而男人的社会压力也随着竞争的加剧而增大。于是女性支配逐渐形成并发展成一种文化。femdom是唯美的,男人在自己的女主人面前可以放下所有的功名利禄,抛开所有的烦恼,彻底的臣服在女主人的柔美和威严下,做她的奴隶。femdom 是健康的,这是人类追求美感和信仰的分支。我之FEMDOM观之一:FEMDOM是一种生活方式对我来说,FEMDOM不是性游戏,也不是性生活的方法,而是一种生活方式。所以FEMDOM的精神和具体内容不仅表现在性生活中,而且更多的贯穿于日常生活中。同时FEMDOM的本意是性虐,自然更多的带有性的色彩和内容,在我们的生活中每时每刻都能洋溢着兴奋的投入和快感是我们的幻想和追求,在这种生活中,我感受着生活的充实和价值。我之FEMDOM观之二:实施FEMDOM的基本原则1、自愿原则,所有活动都是参与者完全自愿的(尽管在形式上有强迫的色彩)。2、安全原则,包括健康安全和社会名誉安全。能够真正认识并履行这两个原则,就免去了很多不必要的担心。大家都说,FEMDOM需要相互信任,我亦赞成,但信任不是一团和气,不是哥们义气。有了情感上的融洽,有了心理上的相托,还必须遵守上面的这两个原则。我之FEMDOM观之三:没有心理羞辱就不是FEMDOM有的人喜欢捆绑,有的人喜欢鞭打,等等,但就是不能接受羞辱。在FEMDOM的状态中,不能完全放弃自尊和人格,就无法达到完全投入的境地,无法享受到FEMDOM的精髓。心灵的征服才是真正的征服,精神的屈服才是真正的屈服。能受刑的未必能受辱,能受辱的就一定能受刑。如果没有心理羞辱,女王不过是男奴体会快感的工具。有了心理羞辱,才能达到精神征服,才能实现生活方式的FEMDOM。我之FEMDOM观之四:羞辱是什么?羞辱是FEMDOM的精神根本,无论何种刑法、何种形式,都是要达到羞辱的效果,从而引起心理上强烈的刺激,继而引发生理上强烈的感动,达到x的快感。完全的快感是可以让人放弃一切的。

法国歌神florent pagny的et un jour une femme 法文歌词和翻译,谢谢

Florent Pagny - Savoir aimer 懂得爱 音乐 Savoir aimer 《懂得爱》 Savoir sourire, 懂得将微笑 une inconnue qui passe, 投向路过的陌生人, N"en garder aucune trace, 不要留下任何痕迹, Sinon celle du plaisir 除非只留下乐趣。 Savoir aimer 懂得爱他人, Sans rien attendre en retour, 不期待任何回报, Ni égard, ni grand amour, 不期待别人的敬重和爱戴, Pas même l"espoir d"être aimé, 更不期待有人爱。 Mais savoir donner, 懂得奉献, Donner sans reprendre, 不求回报的奉献, Ne rien faire qu"apprendre 只是为了学习, Apprendre à aimer, 学会如何去爱, Aimer sans attendre, 没有企盼的爱, Aimer à tout prendre, 没有索求的爱。 Apprendre à sourire, 学会如何微笑, Rien que pour le geste, 它仅是一种修养。 Sans vouloir le reste 绝无其它索求, Et apprendre à Vivre 学会如何生活, Et s"en aller. 学会怎样离开。 Savoir attendre, 懂得期待, Gouter à ce plein bonheur 只为了幸福。 Qu"on vous donne comme par erreur, 哪怕幸福认错人, Tant on ne l"attendait plus. 哪怕幸福不再来。 Se voir y croire 学会信任, pour tromper la peur du vide 扫除空虚的恐惧。 Ancrée comme autant de rides 即使岁月爬上皱纹, Qui ternissent les miroirs 即使镜中风光不再。 Savoir souffrir 懂得忍受 En silence, sans murmure, 默然无声的忍受。 Ni défense ni armure 无须反击和自卫, Souffrir à vouloir mourir 宁死也要忍受。 Et se relever 懂得振作精神, Comme on renat de ses cendres, 如涅盘重生, Avec tant d"amour à revendre 重施仁爱, Qu"on tire un trait sur le passé. 珍爱过去。 Apprendre à rêver 学会梦想,à rêver pour deux, 梦想两人世界。 Rien qu"en fermant les yeux, 仅须闭眼冥想。 Et savoir donner 懂得奉献, Donner sans rature 真诚的奉献, Ni demi-mesure 没有任何保留。 Apprendre à rester. 学会等待, Vouloir jusqu"au bout 永不言败。 Rester malgré tout, 坚持不懈, Apprendre à aimer, 学会如何去爱。 Et s"en aller,

female bully是什么意思

不是女土霸么?
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