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we wea wef pe这几只战队有什么关系

WE是母队,PE是原来的,最早的WE的兄弟俱乐部,也就是WE2队,然后PE俱乐部卖给了别人,就成了独立的俱乐部,WEA就是WE的第二只青训队伍,也就是第二个兄弟队,你可以当作第二个PE,后来拳头公司不允许一个俱乐部在顶级联赛有两个队伍,WEA就改了法人和俱乐部名字变成了M3,WEF就是WE目前的青训战队也是子战队,以培养新人为主,也没有在顶级联赛,所以在允许范围内

有关CLEF DE SOL 一问

Clef De Sol 系一间日本公司 Rio Chain Co. Ltd 属下一个品牌; 主要售价女装便服及饰物。 货品基本上以中价路线为主,可能中国香港唔系好多人识所以唔卖得贵啦。 RIO CHAIN Co. Ltd. is a Japan-based apparel pany. The Company is primarily involved in the operation of retail chain stores which offer clothing and accessories for women. Its clothing is available under the brand names RIO CLEF DE SOL C.D.S en face elvence MARTINE and others. The pany is also engaged in the provision of know-how of chain store operation and products to related chair stores. RIO CHAIN has subsidiaries and affiliated panies that are involved in the manufacture and sale of clothing for babies children and women the leasing and management of real estate the development of human resources the provision of seminars for management rationalization as well as the operation of stores. Headquartered in Nagoya Aichi Prefecture the Company has o subsidiaries and one affiliated panies. No.3 Rio Bldg. 1-1-20 Heiwa Naka-ku Nagoya ACH 460-0021 JPN +81-52-3240528 (Phone) Company website: riochain.co.jp/ 图片参考:riochain.co.jp/image/brand_title 图片参考:riochain.co.jp/brand/img/logo_02 さまざまなお客様に対応するRIOに比べて、アイテムを绞り込み、 ワンランク上のゾーンに设定されたCLEF DE SOL。 ゆとりある<高感度のコーディネートショップ>として展开しています。 图片参考:riochain.co.jp/brand/img/image_02 图片参考:riochain.co.jp/brand/img/image_s02 图片参考:riochain.co.jp/brand/img/image_s02_2 リオチェーンホームページ 名古屋市中区。妇人服u30fb雑货小売チェーン。企业u30fbIR情报、店舗一覧、商品绍介。 ... 6/28 お得情报を更新しました。 6/22 第1四半期决算の概况を掲载しました。 6/20 お得情报を更新しました。 どのスタイルを选ぶ? 新着情报 6/29 UP. OPEN情报. 株主优待について <<日牌 参考: ---

pe系统换电脑后没有uefi硬盘

1、建议直接用WIN7的映象制作WIN7的系统安装盘,安装系统不需要什么PE。2、wepe制作启动盘华硕笔记本没有uefi启动项的解决步骤如下:修改BIOS设置:进入华硕笔记本的BIOS设置界面,在“Boot”选项卡中将“BootMode”设为“LegacySupport”,即可支持使用WePE制作的启动盘进行启动。3、解决方法:进入到bios设置中修改硬盘兼容模式后重新进入pe系统。重启电脑,在出现电脑画面时按下对应快捷键进入bios,通常进入bios的快捷键有del、f2与f1三个,在用户不知如何进入bios时可使用这些按键尝试进入。4、进入PE系统后找不到硬盘的解决方法有两种,一种是下载最新版本的PE,安装到U盘。

wepe制作启动盘华硕笔记本没有uefi启动项

wepe制作启动盘华硕笔记本没有uefi启动项的解决步骤如下:1、修改BIOS设置:进入华硕笔记本的BIOS设置界面,在“Boot”选项卡中将“BootMode”设为“LegacySupport”,即可支持使用WePE制作的启动盘进行启动。2、制作支持UEFI启动的启动盘:您可以尝试使用其他工具,如Rufus等,制作支持UEFI启动的启动盘,并在华硕笔记本上进行启动。

wepe制作启动盘华硕笔记本没有uefi启动项

pe系统换电脑后没有uefi硬盘pe系统换电脑后没有uefi硬盘1、建议直接用WIN7的映象制作WIN7的系统安装盘,安装系统不需要什么PE。2、wepe制作启动盘华硕笔记本没有uefi启动项的解决步骤如下:修改BIOS设置:进入华硕笔记本的BIOS设置界面,在“Boot”选项卡中将“BootMode”设为“LegacySupport”,即可支持使用WePE制作的启动盘进行启动。3、解决方法:进入到bios设置中修改硬盘兼容模式后重新进入pe系统。重启电脑,在出现电脑画面时按下对应快捷键进入bios,通常进入bios的快捷键有del、f2与f1三个,在用户不知如何进入bios时可使用这些按键尝试进入。4、进入PE系统后找不到硬盘的解决方法有两种,一种是下载最新版本的PE,安装到U盘。华硕主板UEFI怎样设置华硕主板UEFI怎样设置1、,华硕电脑主板一般按Del或ESC键F2键进入BIOS,我这台电脑为Del键。2,进入后,第一个界面是Main这一项。这一项的主要功能是显示电脑的一些基本信息,除了时间外,没有什么可设置的。2、将电脑开机,开机的一瞬间(通常会显示主板LOGO画面),反复按下键盘上“DEL键”或者“Delete键”,即可进入主板BIOS界面,在这个界面按“F7键”进入BIOS高级模式。3、首先进入华硕主板BIOS界面,显示主板基本信息、CPU信息和内存,以及温度、电压和风扇温度。通常,我们点击右上角的[退出/高级模式]进入高级模式界面,如下图所示。然后进入高级模式页面。您将看到下面的几个选项。4、华硕主板bios设置uefi启动步骤:将电脑开机,开机的一瞬间(通常会显示主板LOGO画面),反复按下键盘上esc或f8,即可进入主板BIOS界面。5、开机进入bios按F7进入高级模式,在boot菜单中关闭cms,将bootdevioncontrol设置为uefionly(仅使用uefi模式),按F10保存即可。6、uefibios的设置方法如下:工具/原料:华硕飞行堡垒,华硕主板,BIOS0。开机后按照系统提示进入BIOS。进入BIOS后如下图所示。然后选中“BOOT”。在boot中,选中“Bootoptionfilter”按回车键。win10华硕笔记本呢如何设置uefi启动win10华硕笔记本呢如何设置uefi启动安装了win10操作系统,无法开机,出现这页面。根据版下面提示,按F8根本没有有,只能“按esc以指定UEFI固件设置”。按键盘上的esc进入主板设置。点击“Bootmenu(F8)”。出现界面。重启电脑过程中不断地按del键进入bios界面。进入bios界面后,在页面下方选择“高级模式”,接着在页面上方选择“Boot”。选择“UEFI/LegacyBoot”选项,将“BootDeviceControl”设置为“uefionly”。支持uefi启动的笔记本BIOS默认是支持UEFI启动的,还请恢复BIOS默认设置。开机后,反复按F2,可以进入BIOS设置,将光标移动到SaveExit,找到LoadOptimizedDefaults上,是调入出厂设定值的意思,即在一般情况下的优化设置。uefi模式安装win10分区类型要采用gpt分区。

在等腰三角形ABC中,AB=AC=3,BC=4,E和F分别在AB和BC上,将三角形BEF向三角形ABC内部折叠,使得B点落

连接B B`与EF交于点O∵等腰△ABC∴∠ABC=∠ACB∵B`为B折叠在AC上所得到的点∴B B`⊥EF,BO=B`O∴△B`EF相似于△ABC∴△B`EF为等腰△∴B`E=B`F,EO=FO∴四边形BE B`F为菱形∴BF=BE=B`E=B`F,B`E∥BC,B`F∥AB∴△AEB`相似于△B`FC相似于△ABC∴A B`/E B`=B`C/FC∴A B`/BF=(AC-A B`)/(BC-BF)∴AB=AC=3,BC=4`∴A B`/BF=(3-A B`)/(4-BF)∴BF=4/3A B`∵△AEB`相似于△ABC∴AB/BC=AE/ B`E∴AB/BC=(AC-BE)/ B`E=(AC-BF)/BF∴3/4=(3-4/3A B`)/(4/3A B`)∴A B`=9/7∴BF=4/3A B`=12/7

what kind of music do you prefer,classical or pop music?why?

您更喜欢什么样的音乐,古典或者流行音乐?为什么?

Wake Me Up Before You Go Go的中英文对照翻译

你走之前叫醒我

lip gloss doefoot是什么意思

lip gloss doefoot词典结果lip gloss doefoot唇彩前脚

求Le开头的英文名字,比如Left......是女生哦!~拜托啦~

Lee

英语作文 a effective welfare

Because of the development of society and all kinds of unfair things in the society, there is a wide gap between the rich and the poor, and mang people live in a great trouble. so an effective welfare system is important. But what should an effective welfare system be like? I think that an effective welfare system should be fair ,complete and can brings kindness to the people who really need it. In this society,mang people who are unfortunate are can"t live without other"s help, especily the help from government. So the government should establish some reasonable policies that can make sure the people who need help really get the kindness and have a happiniess life. Besides,some special equipment which can bring some convenient to them should installs in the public area. The last but not least, the government should make sure those caseworkers are honest and rich of sympathy,so those policies can work effective.

loveforeverandever什么意思

love for ever and ever爱永远和永远双语例句1Robert swears he will love me for ever and ever. 罗伯特发誓他将永远爱我。

ufeff藿香正气水外用法

藿香正气水由藿香、厚朴、法夏、紫苏等组成,有芳香化湿、解暑发表之功,适用于暑月外感风寒、内伤生冷所致的恶寒发热、头痛脘痞、呕吐腹泻等,多用于内服。临床观察发现,其外治亦有诸多新功效,介绍如下,供选用。 1.吴萸粉10克,用藿香正气水调匀,外敷于肚脐孔处,再用伤湿止痛膏固定,每日换药1次,连续3天。可芳香化湿、理气止痛,适用于暑湿或寒湿泄泻。 2.丁香、黑胡椒各等份,共研细末,装瓶备用。使用时每次取药末适量,用藿香正气水调匀,外敷于肚脐孔处,敷料包扎,胶布固定,每日换药一次,连续3天。或取车前子、丁香、肉桂、枯矾各等份,共研细末,用藿香正气水调糊,外敷于肚脐孔处,再用伤湿止痛膏固定,每日换药一次,连续3~5天。可温中固下、芳香化湿、理气止痛,适用于慢性结肠炎。 3.丁香、肉桂各等份,共研细末,装瓶备用。使用时每次取药末适量,用藿香正气水调匀,外敷于肚脐孔处,再用伤湿止痛膏固定,每日换药一次,连续3天。可芳香化湿、理气止痛,适用于小儿秋泻。 4.取藿香正气水适量,用消毒棉签蘸药液外搽患处,每日3~5次,连续3~5天。可祛湿止痒,适用于小儿瘙痒性皮肤病。 5.黄芪10克,苍术6克,丁香4克,冰片1克。共研细末,装瓶备用。每次使用时取药末适量,用藿香正气水调为稀糊状外敷肚脐孔处,敷料包扎,胶布固定,每日换药一次,连续7~10天。可益气健脾,适用于小儿反复呼吸道感染。 6.取藿香正气水适量,用消毒棉签蘸药液外搽患处,每日3~5次,连续3~5天。可祛湿止痒,适用于阴囊湿疹。 7.取藿香正气水加等量冷开水混匀。用药前洗净患处,并用生理盐水冲洗消毒,而后取上药外部涂擦,每日3~4次,连续3~5天。可清热祛湿,适用于小儿疖病。 8.将患处洗净,取藿香正气水少许涂搽于患处,接着用手轻轻地揉搓,直至局部发热,每日3次,连续一周。可活血通络、消肿止痛,适用于冻疮初起、局部红肿硬痛者,冻疮破溃者不宜。冬季来到后,每日取本品少许外搽患处,还可预防冻疮。 9.凌霄花100克,加水1500毫升,水煎30分钟,去渣取汁,加藿香正气水两支,混合均匀,坐浴并洗涤患处,每日两次,连续3~5天。可祛风除湿、止痒止痛,适用于阴痒。 10.取藿香正气水两支,倒入浴水中洗浴,每日两次,连续3天。可祛暑利湿,防治小儿暑痱。 11.取藿香正气水一瓶,用棉球浸透后,放置于肚脐孔处,再用伤湿止痛膏固定,每日换药1~2次,连续3天。可芳香化湿、理气止痛,治疗小儿感寒、伤食腹痛。

[A] profit[B] benefit[C] success[D] welfare

【答案】:A33.A profit益处,收益;benefit益处,好处;success成功;welfare福利。 make a profit表示获利,为固定搭配。四个选项只有profit可与 make搭配。benefit表示获利时,用其固定搭配benefit from/by, success可用于固定搭配make a success of sth,表示“获取成功,取得成就”,welfare常用于welfare services表示“福利事业”。本句话意思为“这两个国家都希望能够从中获利。”故选A。

ufeff藿香正气水作用与功效,有什么副作用?

藿香正气水--《中国药典》 【处方】苍术160g, 陈皮160g, 厚朴(姜制)160g ,白芷240g ,茯苓240g ,大腹皮240g, 生半夏160g ,甘草浸膏20g ,广藿香油1.6ml, 紫苏叶油0.8ml。 【性状】本品为深棕色的澄清液体(久贮略有浑浊);味辛、苦。 【炮制】以上十味,苍术、陈皮、厚朴、白芷分别照流浸膏剂与浸膏剂项下的渗漉法(附录ⅠO),用60%乙醇作溶剂,浸渍24小时后进行渗漉,前三种各收集初漉液400ml,后一种收集初漉液500ml,备用,继续渗漉,收集续漉液,浓缩后并入初漉液中。茯苓加水煮沸后,80℃温浸二次,第一次3小时,第二次2小时,取汁;生半夏用冷水浸泡,每8小时换水一次,泡至透心后,另加干姜13.5g,加水煎煮二次,第一次3小时,第二次2小时;大腹皮加水煎煮3小时,甘草浸膏打碎后水煮化开;合并上述水煎液,滤过,滤液浓缩至适量。广藿香油、紫苏叶油用乙醇适量溶解。合并以上溶液,混匀,用乙醇与水适量调整乙醇含量,并使全量成2050ml,静置,滤过,灌装,即得。 【功能主治】解表祛暑,化湿和中。用于外感风寒,内伤湿滞,夏伤暑湿,头痛昏重,脘腹胀痛,呕吐泄泻;胃肠型感冒。 【用法用量】口服,一次5~10ml,一日2次,用时摇匀。 【规格】每瓶装10ml 【贮藏】密封。 【摘录】《中国药典》

歌词里有foreverlove loveforever的歌

你下载的歌有没有把歌词也下载进去

loveforever和foreverlove有什么区别

这里的 forever和 for ever 是做副词的,修饰love意思是一样的,只不过forever是美式,for ever是英式

wellfare和benefit的区别

welfarere只是解作:福利生活福利而benefit可以解作更多的东西:泽,补益,裨补,赢余,得益,裨益,好处,惠,利,利益,效益,益处,益

loverforever和loveforever的区别

lover是情人、爱人的意思,loverfoever可以解释为永远的爱人。而lovefoever解释为永恒的爱。

l.loveforever是什么意思

我永远爱着你。求采纳为满意回答。

LittleFighter2中合体秘籍

呵呵 你找对人了 我可是LF2 FANS啊 我小学就玩啦人物合体讲求配合 我两个人练了 大约 一个星期的电脑课就可以了冰火人 HP低于50% 然后互相快跑 解除的同时按下 3个键 就能爆炸出新人物而金属皇子 在HP小于30%时候 同时按下 3键 变为 最强状态LF2 开启全部任务的秘籍是 在载入的时候 输入 www.lf2.net 就可以了 推荐你玩冰火BOSS 很好玩~www.fqyd.cn/bbs 有很多的单机游戏爱好者你去看看吧【推荐】 [变形金刚][EN][DVD]http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=2252&fromuid=4【推荐】 《帝国时代3:酋长》原版+资料片+汉化包下载http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=630&fromuid=4【推荐】 蜘蛛侠3硬盘版http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=1109&fromuid=4【推荐】 三国志11中文威力加强版完美版http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=520&fromuid=4【推荐】 足球经理2007 简体中文正版下载http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=550&fromuid=4【推荐】 实况足球2007PES免安装+镜像+汉化+解锁存档+中文王涛解说http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=1727&fromuid=4【推荐】 [哈里波特与凤凰令][Harry Potter Phoenix][EN][DVD]http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=2253&fromuid=4【推荐】 古墓丽影十周年纪念版[DVD][正式版][2.58G]http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=1726&fromuid=4【推荐】 [忍者神龟 TMNT 美版][717][FTP][讯雷下载]http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=1829&fromuid=4【推荐】 幻想三国志3高速下载http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=1465&fromuid=4【推荐】 实况足球10简体中文版下载http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=518&fromuid=4【推荐】 [拳皇/格斗之王:极限冲击][189.47MB][FTP][迅雷下载]http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=2410&fromuid=4【推荐】 模拟人生2非常派对 ISO 300Mhttp://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=1607&fromuid=4【推荐】 [两个世界豪华版][EN][2DVD]国内首发][Two Worlds]http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=1262&fromuid=4【推荐】 [拳皇/格斗之王kofzev1.2][189MB][FTP][讯雷下载]http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=2408&fromuid=4【推荐】 [《火影忍者》格斗PC版][69MB][FTP][迅雷下载]http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=2407&fromuid=4【推荐】 [秘密潜入2][337MB][FTP][讯雷下载]http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=2382&fromuid=4【推荐】 [抗日之孤胆英雄-血战硫磺岛][242MB][FTP][迅雷下载]http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=2381&fromuid=4【推荐】 【CS1.6 完美版(最新2659版)可上浩方】http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=2380&fromuid=4【推荐】 [《战地2142》][1.37GB][FTP][讯雷下载]http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=2379&fromuid=4【推荐】 [战火兄弟连:进军30高地 高压缩完美版][759MB][FTP][讯雷下载]http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=2378&fromuid=4【推荐】【推荐】http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=684&fromuid=4【推荐】 极品飞车10卡本峡谷正版下载http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=534&fromuid=4【推荐】 [忍者神龟2007][EN][DVD]http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=608&fromuid=4【推荐】 [Overlord][霸王][EN][DVD]http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=2318&fromuid=4【推荐】 三国群英传6简体中文硬盘版http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=535&fromuid=4【推荐】 英雄伝说 空の轨迹 the 3rd 限定特典版(本体+特典)[2.83G]http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=2317&fromuid=4【推荐】 实况足球8浩方专用中文硬盘版http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=1464&fromuid=4【推荐】 黑客帝国 尼奥之路下载http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=2254&fromuid=4【推荐】 神鬼寓言中文版[2.51G][1-4CD][FTP][讯雷下载]http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=2218&fromuid=4【推荐】 傲世三国http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=2217&fromuid=4【推荐】 [最高指挥官破解版][EN][DVD9]http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=533&fromuid=4【推荐】 [真实战争-混乱状态][159.88MB][FTP][讯雷下载]http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=1784&fromuid=4【推荐】 绝地悍将中文完美硬盘版汉化 繁体][212M][FTP][讯雷下载]http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=1783&fromuid=4【推荐】 [生化危机2完全版(男女主角全包括)][434M][FTP][讯雷下载]http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=1787&fromuid=4【推荐】 [混乱军团完美中文版][891 M][FTP][讯雷下载] JC推荐http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=1790&fromuid=4【推荐】 (生化危机4)DVD下载http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=517&fromuid=4【推荐】 猎杀潜航3简体中文硬盘版http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=2055&fromuid=4【推荐】 分裂细胞2中文版http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=2054&fromuid=4【推荐】 [鬼影镇中文完美硬盘版][284M][迅雷下载]http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=1789&fromuid=4【推荐】 大唐双龙传 [迅雷下载]http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=2001&fromuid=4【推荐】 翡翠帝国-3CD正式版http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=544&fromuid=4【推荐】 [魔戒之战:中土世界争霸(中文版)][1.36G][FTP][讯雷下载]http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=1824&fromuid=4【推荐】 [FTP 动作冒险] [鬼泣3特别版][2.74G][FTP][讯雷下载]http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=1797&fromuid=4【推荐】 [荣誉勋章:突出重围][204MB][FTP][讯雷下载]http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=1779&fromuid=4【推荐】 《细胞分裂4双重间谍》NETSHOW RepackD5完整版正式发布http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=1242&fromuid=4【推荐】 [头文字D:山口复仇][93.71MB][FTP][讯雷下载]http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=1814&fromuid=4【推荐】 [《魔法骑士:启示录》6CD完整版下载][4050MB][BT]http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=1847&fromuid=4【推荐】 怪物也疯狂CLONE版][EN][DVD]http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=1856&fromuid=4【推荐】 科林麦克雷拉力赛之尘埃--DVD正式版下载http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=1855&fromuid=4【推荐】 [大航海家3完美中文版][600MB][BT]http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=1849&fromuid=4【推荐】 [落银城][繁中版][6.64G][DVD镜像][BT]http://www.fqyd.cn/bbs/viewthread.php?tid=1846&fromuid=4

keeploveforever怎么回复

回复我也会永远爱你。Keeploveforever翻译过来是永远保持爱情,回复我也会永远爱你即可。回复,汉语词语,多用于书信,答复、回答,回答别人的问题或要求,也指回答的话等。

小斗士(LittleFighter)出招表

小斗士是一款仿街机的横版格斗游戏,游戏中共有十一个角色,最多能够八个角色同时混战!玩家可与计算机或其它玩家分组联合作战,亦可选用淘汰赛模式。格斗时天空会随机地降下各种武器、道具,吃到好处多多哦!每个角色也有三招必杀技,当蓝色聚气条满闪烁时就能够发出它们。人物有:强化Davis、强化Woody、强化Dennis、强化Freeze、强化Firen、强化Louis、强化Rudolf(漩涡鸣人)、强化Henry、强化John(宇智波佐助)、强化Deep(李逍遥)、强化Bandit、强化BanditEX、强化Mark、强化Jan(赵灵儿)、强化Sorcerer(阿奴)、强化Knight(唐芋)、强化Justin、强化Bat、强化蝙蝠、强化LouisEX(酒剑仙)、强化Firzen、强化邪鬼(拜月)、强化CL(周杰伦)。强化Davis强化程度2.5X特性CA弱点收招慢1.风车击D↑JA2.双重气功波D→(A...)3.千烈拳D↓A4.神龙拳D↑A5.缠身锁D→J6.王者爆破波DvJ7.王者连环拳DJDJ8.*地狱真升龙DJDJD^A强化Woody强化程度3X特性FT,IBS,WB弱点穿心攻击1.炎?脚刀D↑(A...)2.炎?转移D↑J/D↓J3.炎?鬼车脚D↓(A...)4.炎?气功波D→(A...)5.炎?虎翔霸D→J6.*炎??虎翔杀DJDJA7.*地狱龙飞翔DJDJADJ强化Dennis强化程度2X特性CA,FB,XD弱点冷冻波,前后包抄1.连环追纵波D→A2.千烈腿D↓A3.龙卷旋风腿D→J4.三叉气功波D↑A5.飞燕疾风腿D↑J6.翔空腿DJA7.霸者气功波D↓J8.缠身锁DA9.霸者连环腿DADJ10.*地狱燕舞杀DADJDJA强化Freeze强化程度2X特性IT,XIB,WB弱点近身攻击1.冷冻波D→(A...)2.冰锋之剑D↓J3.冰封拳D→J4.白色暴风D↑J5.冰之刃挥动冰锋之剑6.冰剑杀冰锋之剑,→→A7.冰流星投掷冰锋之剑8.冰之召唤D↑A9.*地狱冰龙DJAJA强化Firen强化程度3X特性FT,XIB,WB弱点----1.原子弹D→(A...)2.疾走.焚身D→J3.烈炎火球D↓J4.灭绝?大轰炸D↑(J...)/Catch,(J...)5.火炎之剑D↓A6.火之刃挥动火炎之剑7.火剑杀火炎之剑,→→A8.火流星投掷火炎之剑9.*地狱火龙DJAJA强化Louis强化程度3X特性IT,IBS,WB弱点----1.寒冰冲光拳→→A2.寒冰落雷霸→→JA3.寒冰无影脚D→J4.寒冰旋风摔D↑J(J...)5.寒冰凤凰展翅D→A6.变身成为Louis-EXDJA6.冲光飞翔拳D↑(A...)7.寒冰凤凰杀DADJA8.地狱龙影拳*DADJADA强化Rudolf强化程度3.5X特性----弱点近身攻击1.三连标A...2.十连标D→(A...)3.刺虎D→J4.隐身术D↑J5.分身术D↓J6.变化术Catch+DJA/→→DA7.隐身斩→→DJ8.舜间转移D↑A,D↑AA9.擒拿DD10.幻影飞标DvA11.*地狱千烈斩DDAAD^JDvJ强化Henry强化程度3.5X特性----弱点近身攻击1.三连矢A...2.五连矢Jump(A...)3.十连矢DJ(A...)4.魔王穿空箭D→J5.烈地降龙掌D→(A...)6.*地狱乐章D^J7.*地狱箭雨D^JDJDJ强化John强化程度4X特性----弱点近身攻击,强化Freeze1.七连气功波D→(A...)2.气旋防护壁D→J3.三连气旋斩D↑(A...)4.治疗他人D↑J5.治疗自己D↓J6.定身术,定身术二段DJA,DJAA7.降服Catching+DJA8.激光魔杖DvA9.*地狱魔咒Dv(A...)强化Deep强化程度4X特性----弱点头、背部1.真空斩D→(A...)2.超霸王斩D↓(A...)3.超屠龙斩D↑JA/D↓A,JA4.终极鬼哭斩D→J5.回旋斩JJ,D^JJ6.狂龙斩AJ7.爆破波DvJ8.刀光剑影DvJ9.*地狱翔空斩DvAD^AJDvJ强化Bandit强化程度4.5X特性----弱点收招慢1.烈地爆破拳D→A2.野牛乱舞D→J3.无影号角D↑J4.飞翔脚JD↓J5.*二度强化DJAA(变成强化Bandit-EX)强化Bandit-EX强化程度4.5X特性----弱点收招慢1.轰天爆破拳D→A2.疯牛乱舞D→J3.冲天号角D↑J4.突袭脚JD↓,J5.EX火炎D↓J6.授身DJA7.*地狱狂牛DJADADADA强化Knight强化程度8X特性TT,FB弱点收招慢1.强力防御盾D,Stand,→,→→2.闪身→→D(DD)3.无影斩→→A4.雷电击D→A5.骑士擒拿D↑J6.剑之乱舞D↑J,D↑J7.极级破空斩D→J8.守护墙D↑A9.*地狱天谴DJAAA.....强化Jan1.恶魔之审判D^A2.天使之祝福D^J3.神之惩罚DvA强化Mark强化程度1.5X特性----弱点动作慢1.超破坏拳D→AAA/→→AAA2.人肉战车D→J3.重力拳上段D↑A4.重力拳下段D↓A5.投石D↓J6.飞刀D↑J7.触身投DJ8.一段忿怒→→DJA/JDJA9.二段忿怒→→DJADJA10.三段忿怒→→DJADJADJA强化Justin强化程度4X特性LMP弱点近身攻击1.穿心摧毁炮D→(A...)2.饿狼幻影拳D↓A3.摧毁波D↓J4.紫色烈炎D↑J5.舜狱杀DJA6.*地狱冲击波DJJJ.....强化Guardian强化程度----特性LTS,LMP,XIB,XD,XH弱点动作慢1.刺杀A/→→A2.死刑斩J3.地雷震→→J4.大地火炎D→A5.遁地术D→J强化Bat强化程度4.5X特性IBD,IBI弱点近身攻击1.燃??蝙蝠D↑J2.三叉激光D→A3.无影冲拳D→J4.血影D↓J5.德古拉化身D↑A6.月圆?夜DJA7.*地狱吞噬JD^J强化蝙蝠强化程度4.5X特性IBD,IBI弱点近身攻击1._?燃??蝙蝠D↑J2.死光D→A3.无影杀D→J4.血浅D↓J5._?德古拉化身D↑A6.破灭?蝙蝠D↓A7.转世DJA(变成强化Bat)8.冲天JD↑J9.*地狱蝙蝠杀JD^JDvJDvJ强化LouisEX强化程度5X特性XIB,WB,XD,FB,LTS弱点----1.究极冲光拳→→A2.极地落雷霸→→JA/JAJ/J,DvJ3.凤凰烈地掌D→(A...)4.凤凰乱舞D↓A5.魔动冲光拳DJA6.凤凰斩D→J7.凤凰追击D↑J8.凤凰怒吼D↑JDJA9.凤凰羽毛D↑A10.*地狱旋风斩D^JDJD^JDJD^JDJ强化Firzen强化程度5X特性IT,FT,XIB,WB,XD,FB,LTS弱点----1.恶魔光速炮D→J2.殃殒天降D↑A3.极地火山D↑J4.冰火旋踢D↓J/→→A5.*地狱冰火DA6.*地狱终结DADJADJA强化邪鬼强化程度10X特性XIB,WB,FB,XD,LTS,XH弱点----1.邪?流星拳→→A2.邪?上勾拳D↑A3.邪?残影→→D(J...)/DJA(J...)4.邪?重炮D→(A...)5.邪?炸弹D→(J...)6.邪?灭绝D↑(J...)7.邪?幻化D↓J8.*地狱金钟罩DvA9.*地狱火炎DvAD^JDJDvJD^A强化CL强化程度不祥特性不祥弱点不祥1.暗黑烈地疾风拳DA2.暗黑破

loveforever和foreverlove区别

用处不同。1、LoveForever的意思是永远爱你(也可以翻译成永远的爱)。这个短语多用于描写爱情的场景,也出现在很多情歌中,也是一首歌的歌名。2、foreverlove是“永恒的爱”的意思,这里的love是名词,表示爱情。

jQuery ReferenceError: $ is not defined 错误的处理办法

一看很明显是没有引用脚本库,但是脚本库确认引用了。后面,把<scripttype="text/javascript"src="/statics/js/jquery-1.4.2.min.js"></script>中的/statics/js/jquery-1.4.2.min.js改为statics/js/jquery-1.4.2.min.js,居然就可以了。我在IIS里也启用了绝对路径,但是怎么就是不行呢?想不明白。另外把jquery-1.4.2.min.js也是可以正常运行的。想不明白,为什么会这样,好在问题解决了,也就算了,如果有遇到这样情况的朋友,可以告知一下。

一个c文件调用别的位置的.h头文件makefile怎么写?

把su.h的目录加到INC变量里就行,也就是INC变量可以指明多个目录,就像LIBS那样有多个参数一样。

怎么编写Makefile生成静态库

编写Makefile生成静态库的方法:方法一//////////////////////////////////////////////////////////////////divFIX=/usrLIBDIR=$(divFIX)/libINCLUDEDIR=$(divFIX)/include#$(DESTDIR) is usally empty. rpmbuild needs it.DESTDIR=CC=gccCFLAGS=LIBS=INCLUDES=AR=arall: hello.ahello.a: file1.o file2.o $(AR) -r $@ $^file1.o: file1.c $(CC) $(CFLAGS) -c $^ -o $@ $(LIBS) $(INCLUDES)file2.o: file2.c $(CC) $(CFLAGS) -c $^ -o $@ $(LIBS) $(INCLUDES)install: @echo Copying library files to $(DESTDIR)/$(LIBDIR): @cp -rp libthreadpool.a $(DESTDIR)/$(LIBDIR)/ @echo Copying head files to $(DESTDIR)/$(DATADIR): @cp -rp src/thread-pool.h $(DESTDIR)/$(INCLUDEDIR)/clean: rm -rf *.o *.auninstall: rm -rf $(LIBDIR)/hello.a $(INCLUDEDIR)/hello.h//////////////////////////////////////////////////////////////////////////方法二gcc -o hellofile.a file1.o file2.o -lc -lm -shared动态库gcc -o hellofile.so file1.o file2.o -lc -lm -shared# -lpthread 线程# -shared 共享库# -lm 表示连接名为“libm.a”的数学函数库# -lc 代表链接器将连接GCC的标准C库# -o output_filename,确定输出文件的名称为output_filename,同时这个名称不能和源文件同名。如果不给出这个选项,gcc就给出预设的可执行文件a.out。# -g,产生符号调试工具(GNU的gdb)所必要的符号资讯,要想对源代码进行调试,我们就必须加入这个选项。 # .a为后缀的文件,是由目标文件构成的档案库文件;# .so 为动态库。

c语言创建.a库和调用.a库的makefile编写问题

我在你调用库函数的makefile里没有看到你对libapi.a库的包含,就像你包含动态库用-lpthread一样,你需要包含一下libapi.a静态库,只是它的包含不需要在前面加-l或-L,直接把你的libapi.a的路径和名字加上即可。 形如 gcc -g -c test test.o -lpthread ./libapi.a

"skudef"这个类型的文件用什么打开好呢?

SKUDEF这种类型文件 属于游戏或者程序的反编译或者是语言编译文件。可以用于以补丁的方式修改。 举例: 《红色警戒3》升级详解及DIY精简 从1.0版-1.08版升级后目前目录里增加N多文件(在这里只提官网补丁里的文件) 下面是Data目录的大致内容 针对语言的修正Lang-ChineseT1.big ~Lang-ChineseT8.bigLang-English1.big ~ Lang-English8.big 语音补充EnglishAudio5 针对地图的修正Maps5.bigMaps8.big启动文件ra3_1.0.game ~ ra3_1.8.game 各版本要点修正(系统参数一类的)Core5.big ~ Core8.big 部分汉化修正gl.ini (屏蔽DRM LOGO图片就在这里设置) 屏蔽方法,在LogoGraphic=DialogLogo128x128.jpg语句前面加个";"符号使之不激活[DRMLicense]DRMSTUDIO=Electronic ArtsDRMPRODUCT=Red Alert 3; File paths are relative to the current directory;LogoGraphic=DialogLogo128x128.jpgLauncher目录里都是相关启动文件的--控制中心的相关设置 Support目录里都是一些相关升级的补丁说明 RA3.exe 这个是启动程序,确切的说应该是一个Loader,调用的实际启动文件应该是上面提到的 ra3_1.0.game ~ ra3_1.8.game启动引导文件(这里要重点说)RA3_chinese_s_1.0.SkuDef ~ RA3_chinese_s_1.8.SkuDef 还有部分零散的组件,就不一一细说了-------------------------------------------------------------------------------------- 启动引导文件里的内容可以用记事本或UE打开 可以看到里面的相关启动内容,拿1.0版(英文版)做范例 set-exe Data a3_1.0.game ------ 调用1.0版本,之前我们说过创建快捷方式,在后面加上 -runver 1.0 的方法,在这里修改也是可以的(如果你只用这一个版本的话)set-search-path big:;. ------ 搜寻下面的补丁并激活add-big DataMapsCampaign.big --- 战役地图add-big DataMapsMultiplayer.big --- 多人(联机)地图add-big DataMapsTutorial.big --- 教学地图add-big DataEnglish.big --- 英文字幕add-big DataEnglishAudio.big --- 英文语音add-big DataEnglishMovieAudio.big --- 英文电影语音add-big DataApt.big add-big DataTerrain.big add-big DataStaticStream.big add-big DataGlobalStream.big add-big DataLibraries.big 游戏内容相关add-big DataShaders.big /add-big DataMisc.big /add-big DataWBData.big /在每次更新后都会加上RA3_chinese_s_1.*.SkuDef 的基础上增加一个 RA3_chinese_s_1.(*+1).SkuDef 启动引导文件 其实这些我们都可以精简掉,但是前提我们需要把所有更新补丁后所添加的 RA3_chinese_s_1.*.SkuDef 的内容逐个添加到 RA3_chinese_s_1.0.SkuDef 里 下面我贴出一个1.8版的启动引导文件,因为目前我只玩1.08版,所以其他版本的都删除了 set-exe Data a3_1.8.game ---- 把启动文件定位在1.8版set-search-path big:;. ---- 从这开始到 WBData.bigadd-big DataMapsCampaign.bigadd-big DataMapsMultiplayer.bigadd-big DataMapsTutorial.bigadd-big DataEnglish.bigadd-big DataEnglishAudio.bigadd-big DataEnglishMovieAudio.bigadd-big DataApt.bigadd-big DataTerrain.bigadd-big DataStaticStream.bigadd-big DataGlobalStream.bigadd-big DataLibraries.bigadd-big DataShaders.bigadd-big DataMisc.bigadd-big DataWBData.big --------- 至此都是1.0版的,这里勿动,每个版本都要启动这些文件add-big DataEnglishAudio5.big --------- 从1.05版后添加的语音文件add-big DataMaps8.big --------- 1.08版添加的针对地图的修正add-big DataMaps5.big -------- 1.05版添加的针对地图的修正add-big DataCore8.big --------- 1.08版要点修正add-big DataCore7.big --------- 1.07版要点修正add-big DataCore6.big --------- 1.06版要点修正add-big DataCore5.big --------- 1.05版要点修正 这中文件类型,破解完后发现还是E文的,经过本人研究发现,用虚拟光驱载入镜像,然后运行光盘理的安装程序,弹出画面理,在语言那里选择 CHINA,进入游戏,在退出游戏,卸载虚拟光盘。。。

makefile如何链接静态库

makefile 里面写法,同你的编译器 如何链接静态库的方法有关。例如:指定库名VC++ 用 编译选项 /MT 链接 LIBCMT.LIB 就是 链接静态库。-----unix/linux makefile 里面,例如LIBS = libmine.a -lpthread 这里写你要链接的静态库库名CXXFILES = pthreads.cpp 程序名字们CXXFLAGS = -O3 -o prog -rdynamic -D_GNU_SOURCE -L./libmine 编译选项LIBS = libmine.a -lpthread 库名all: $(CXX) $(CXXFILES) $(LIBS) $(CXXFLAGS)clean: rm -f prog *.o

defined(BUILD_SHARED_LIBS)在某个第三方库的开头看到这句话,是什么意思?C++

条件编译控制。可以去看看。

SMAW-Fell-6FG-12/19-Fef3J,代表什么?

"SMAW-Fell-6FG-12/19-Fef3J" 可能是焊条的型号或者规格型号,代表着焊条的一些特殊规格和技术参数,具体含义解释如下:"SMAW":是焊条的加工方式,指手工电弧焊的缩写,全称是"Shielded Metal Arc Welding"(保护性金属电弧焊),是常用的钢铁手工焊接方法之一。"Fell":可能是生产厂商或者品牌名称。"6FG":是焊条的强度等级,指焊条抗拉强度等级,这里的"6"可能是指焊接点抗拉强度为60kpsi(千磅力/平方英寸),也有可能是新牌号或者规定等级。"12/19":是焊条的直径和长度,这里的"12"表示焊条直径为12英寸(1/8英寸),"19"可能表示焊条长度为19英寸,也一样表示规格等级。"Fef3J":是焊条的药皮成分和药皮形状等表示。这里的"Fef3J"可能包含有以下含义:"F":药皮含铁量较高;"e":药皮中存在氧化物,有助于剪切去除气泡;"f3":药皮对焊缝强度和韧性的贡献较高;"J":药皮形状为弯曲条状。需要注意的是,"SMAW-Fell-6FG-12/19-Fef3J" 的具体含义可能因生产厂家、国家、行业等因素而有所不同。如果您需要了解该焊条规格的详细信息,建议咨询相关制造商或供应商。

surfer 支持shapefile吗

支持。不知道你是指哪种SHPAE文件,SURFER里可以直接把用ArcGIS的SHPAE文件导入,也可以把文件导出成SHAPE文件,再由其它GIS软打开使用。如下图

SKUDEF这种类型文件用什么程序打开?

您好,。很感谢为您回答问题, SKUDEF这种类型文件 属于游戏或者程序的反编译或者是语言编译文件。可以用于以补丁的方式修改。 举例: 《红色警戒3》升级详解及DIY精简 从1.0版-1.08版升级后目前目录里增加N多文件(在这里只提官网补丁里的文件) 下面是Data目录的大致内容 针对语言的修正Lang-ChineseT1.big ~Lang-ChineseT8.bigLang-English1.big ~ Lang-English8.big 语音补充EnglishAudio5 针对地图的修正Maps5.bigMaps8.big启动文件ra3_1.0.game ~ ra3_1.8.game 各版本要点修正(系统参数一类的)Core5.big ~ Core8.big 部分汉化修正gl.ini (屏蔽DRM LOGO图片就在这里设置) 屏蔽方法,在LogoGraphic=DialogLogo128x128.jpg语句前面加个";"符号使之不激活[DRMLicense]DRMSTUDIO=Electronic ArtsDRMPRODUCT=Red Alert 3; File paths are relative to the current directory;LogoGraphic=DialogLogo128x128.jpgLauncher目录里都是相关启动文件的--控制中心的相关设置 Support目录里都是一些相关升级的补丁说明 RA3.exe 这个是启动程序,确切的说应该是一个Loader,调用的实际启动文件应该是上面提到的 ra3_1.0.game ~ ra3_1.8.game启动引导文件(这里要重点说)RA3_chinese_s_1.0.SkuDef ~ RA3_chinese_s_1.8.SkuDef 还有部分零散的组件,就不一一细说了-------------------------------------------------------------------------------------- 启动引导文件里的内容可以用记事本或UE打开 可以看到里面的相关启动内容,拿1.0版(英文版)做范例 set-exe Data a3_1.0.game ------ 调用1.0版本,之前我们说过创建快捷方式,在后面加上 -runver 1.0 的方法,在这里修改也是可以的(如果你只用这一个版本的话)set-search-path big:;. ------ 搜寻下面的补丁并激活add-big DataMapsCampaign.big --- 战役地图add-big DataMapsMultiplayer.big --- 多人(联机)地图add-big DataMapsTutorial.big --- 教学地图add-big DataEnglish.big --- 英文字幕add-big DataEnglishAudio.big --- 英文语音add-big DataEnglishMovieAudio.big --- 英文电影语音add-big DataApt.big add-big DataTerrain.big add-big DataStaticStream.big add-big DataGlobalStream.big add-big DataLibraries.big 游戏内容相关add-big DataShaders.big /add-big DataMisc.big /add-big DataWBData.big /在每次更新后都会加上RA3_chinese_s_1.*.SkuDef 的基础上增加一个 RA3_chinese_s_1.(*+1).SkuDef 启动引导文件 其实这些我们都可以精简掉,但是前提我们需要把所有更新补丁后所添加的 RA3_chinese_s_1.*.SkuDef 的内容逐个添加到 RA3_chinese_s_1.0.SkuDef 里 下面我贴出一个1.8版的启动引导文件,因为目前我只玩1.08版,所以其他版本的都删除了 set-exe Data a3_1.8.game ---- 把启动文件定位在1.8版set-search-path big:;. ---- 从这开始到 WBData.bigadd-big DataMapsCampaign.bigadd-big DataMapsMultiplayer.bigadd-big DataMapsTutorial.bigadd-big DataEnglish.bigadd-big DataEnglishAudio.bigadd-big DataEnglishMovieAudio.bigadd-big DataApt.bigadd-big DataTerrain.bigadd-big DataStaticStream.bigadd-big DataGlobalStream.bigadd-big DataLibraries.bigadd-big DataShaders.bigadd-big DataMisc.bigadd-big DataWBData.big --------- 至此都是1.0版的,这里勿动,每个版本都要启动这些文件add-big DataEnglishAudio5.big --------- 从1.05版后添加的语音文件add-big DataMaps8.big --------- 1.08版添加的针对地图的修正add-big DataMaps5.big -------- 1.05版添加的针对地图的修正add-big DataCore8.big --------- 1.08版要点修正add-big DataCore7.big --------- 1.07版要点修正add-big DataCore6.big --------- 1.06版要点修正add-big DataCore5.big --------- 1.05版要点修正 这中文件类型,破解完后发现还是E文的,经过本人研究发现,用虚拟光驱载入镜像,然后运行光盘理的安装程序,弹出画面理,在语言那里选择 CHINA,进入游戏,在退出游戏,卸载虚拟光盘。。。

MAKEFILE中LIBS和INCLUDES的编写

并不是这个 -c 是编译加的,而是整个gcc -c -o mycrp.o mycrp.c都是Makefile自动推导出来的。你的程序要生成test,make工具就要找test由哪几个文件生成,你写的是${OBJS} ${LIBS},也就是说make会先去生成mycrp.o。但是mycrp.o怎么生成呢?你的Makefile中并没有写,make工具在当前目录下看到了mycrp.c,所以make工具自己猜测你想从mycrp.c生成mycrp.o,那怎么生成mycrp.o你没写,它就用猜测你想用gcc -c -o mycrp.o mycrp.c命令生成。你把你的OBJS变量的值改成mycrp.c就可以解决。不过最好的方法还是让OBJS=mycrp.o然后加上:%.o : %.c $(CC) ${LFLAGS} -c $<

makefile的选项CFLAGS,CPPFLAGS,LDFLAGS和LIBS的区别

CFLAGS是C语言的编译参数,CPPFLAGS是对应C++语言的编译参数LDFLAGS是指链接参数,比如生成动态库时要加上-FPIC参数。LIBS是生成目标需要依赖的动态库。具体使用,可以参考Makefile视频教程:Makefile工程实践,一步一步写项目的Makefile

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《Lord of the Flies》(William Golding)电子书网盘下载免费在线阅读链接: https://pan.baidu.com/s/1FpPrsNh33sTn2DEV6RY7Ug 提取码: 8fq2书名:Lord of the Flies作者:William Golding豆瓣评分:8.5出版社:Penguin Classics出版年份:2006页数:313内容简介:In this now-classic tale--a terrifying variation on the traditional boys" adventure story--the brutal behavior of a group of English schoolboys left stranded on a deserted island after an atomic war is an allegory for the defects of society.作者简介:William Golding started writing at the age of seven. Though he studied natural sciences at Oxford to please his parents, he also studied English and published his first book, a collection of poems, before finishing college. He served in the Royal Navy during World War II, participating in the Normandy invasion. Golding"s other novels include Lord of the Flies, The Inheritors, The Free Fall, Pincher Martin, The Double Tongue, and Rites of Passage, which won the Man Booker Prize.

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《Lord of the Flies》(William Golding)电子书网盘下载免费在线阅读链接:https://pan.baidu.com/s/1s7bwNsrgvYk4T03WJAtFBA 提取码:hctb书名:Lord of the Flies作者:William Golding豆瓣评分:8.5出版社:Penguin Classics出版年份:2006页数:313内容简介:In this now-classic tale--a terrifying variation on the traditional boys" adventure story--the brutal behavior of a group of English schoolboys left stranded on a deserted island after an atomic war is an allegory for the defects of society.作者简介:William Golding started writing at the age of seven. Though he studied natural sciences at Oxford to please his parents, he also studied English and published his first book, a collection of poems, before finishing college. He served in the Royal Navy during World War II, participating in the Normandy invasion. Golding"s other novels include Lord of the Flies, The Inheritors, The Free Fall, Pincher Martin, The Double Tongue, and Rites of Passage, which won the Man Booker Prize.

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《Lord of the Flies》(William Golding)电子书网盘下载免费在线阅读链接:https://pan.baidu.com/s/1BZ0NOdPQpCwzfwKo9tq1eA 提取码:zfb4书名:Lord of the Flies作者:William Golding豆瓣评分:8.5出版社:Penguin Classics出版年份:2006页数:313内容简介:In this now-classic tale--a terrifying variation on the traditional boys" adventure story--the brutal behavior of a group of English schoolboys left stranded on a deserted island after an atomic war is an allegory for the defects of society.作者简介:William Golding started writing at the age of seven. Though he studied natural sciences at Oxford to please his parents, he also studied English and published his first book, a collection of poems, before finishing college. He served in the Royal Navy during World War II, participating in the Normandy invasion. Golding"s other novels include Lord of the Flies, The Inheritors, The Free Fall, Pincher Martin, The Double Tongue, and Rites of Passage, which won the Man Booker Prize.

Elefant的《Misfit》 歌词

歌曲名:Misfit歌手:Elefant专辑:Sunlight Makes Me ParanoidLesley Roy---MisfitYou never close your eyesYou never sleep at nightYou are an emotional nightmareYou are a misfitYou like to hurt yourselfAnd you don"t know whyYou"re trapped inside your own,hell No one else knows your nameSee the misfit in the mirrorSee the freak that lives insideSee the misfit in the mirror crySee the one nobody wanted,Shattered by a world of liesSee the misfit in the mirror dieYou always crash your car,You"re like a permanent scar,You"re just a walking disasterYou are the opposite of moving fasterWhen you"ve pushed around,When all your walls fall downAnd when they call you misfitit"s so hard to stop the rageSee the misfit in the mirrorSee the freak that lives insideSee the misfit in the mirror crySee the one nobody wanted,Shattered by a world of liesSee the misfit in the mirror dieI see you and I see everything that I hateDarkness all around me, makes me suffocateSee the misfit in the mirrorSee the freak that lives insideSee the misfit in the mirror crySee the one nobody wanted,Shattered by a world of liesSee the misfit in the mirror diehttp://music.baidu.com/song/881830

jasmineflower什么意思

茉莉花。如果我的回答对你有帮助,望及时采纳。<( ̄3 ̄)>若仍有不明可以继续追问。

JasmineFlower怎么读

很问单

解析 DeFi 项目之Uniswap(一):Uniswap 是什么?

本文目录 前言 Uniswap 是什么? (白皮书的回答) Uniswap 是什么? (我们的回答) 在 Uniswap 上可以交易哪些币种? Uniswap 有什么特色? 什么是流动性提供者(liquidity provider)? Uniswap 有什么缺点? 什么情况下适合使用 Uniswap? 前言 这篇文章的目的是让读者对 Uniswap 有整体、初步的认识,所以不会涉及 Uniswap 中较复杂的设计。 Uniswap 是什么? (白皮书的回答) 首先来看看 Uniswap 白皮书中是怎么介绍 Uniswap 的: Uniswap is a protocol for automated token exchange on Ethereum. It is designed around ease-of-use, gas efficiency, censorship resistance, and zero rent extraction. 翻成中文:Uniswap是一个用于以太坊上自动代币交换的协议。它围绕易用性、gas 使用效率、抗审查性和零抽租而设计。 这个介绍非常简明扼要,只是使用者们可能想要知道更具体的答案。 Uniswap 是什么? (我们的回答) Uniswap 是一个在以太坊区块链上运行的交易所,它支援 ETH与 Token 之间、Token 与 Token 之间的快速兑换。(本文的「Token」皆指「ERC20 Token」) 要说 Uniswap 有什么特色,我觉得最大的特色就是它非常的去中心化,开发团队没做 ICO、不抽手续费、也不收上币费。 更直接地说,Uniswap 开发团队在 Uniswap 交易所中没有任何特权。Uniswap 的设计最早可以追溯到 Vitalik 在 2016 年 10 月在 Reddit 发的 「Let"s run on-chain decentralized exchanges the way we run prediction markets」这篇文章,这篇文章描述了一个在区块链上运作的去中心化交易所的雏形, 这个交易所最大的特色是: 它不需要 order book (挂单簿)系统,价格完全根据人们在此交易所进行的买卖自动调节。2017 年底,当时才学习开发智能合约两个月的 Hayden Adams 开始依照这篇文章的描述着手开发 Uniswap,隔年 8 月 Uniswap 获得以太坊基金会资助 $100k,并在 11 月被布署上链,由于 Uniswap 在许多方面都有良好的设计,在上线之后交易量便一路攀升,在 2019 年 7 月的现在,已经稳居以太坊上交易所交易量的前三名。 在 Uniswap 上可以交易哪些币种? 目前在 Uniswap 可交易 ETH 和 581 种 ERC20 Token,在 CoinGecko 上可以按交易量排序看到这些 Token: 交易量靠前的都是非常有代表性的项目,我们简介一下其中比较特殊的几个: 1. DAI: 由 MakerDAO 发行的去中心化稳定币,与美元挂钩。 2. MKR: MakerDAO 的治理代币。目前 MKR 最大的交易市场就是 Uniswap。 3. USDC: Coinbase 发行的美元稳定币,可在 Coinbase 上与美元 1:1 互换。 4. WBTC: ERC20 Token 版本的比特币,由以太坊社群中许多知名团队共同维护,可与比特币 1:1 互换。 5. WETH: ERC20 Token 版本的以太币,由智能合约保证可与以太币 1:1 互换。 6. cDAI: 在 Compound 放贷 DAI 后会获得的 token,其价值会因为放贷利息而逐渐上升,可在 Compound 上随时赎回为 DAI。 Uniswap 有什么特色? 如白皮书所述,Uniswap 在以下方面有着良好的设计: 1. ease-of-use(易用性) 在 Uniswap 交易所上买卖币时,你只要决定好卖出的币种、买入什么币、买或卖的数量是多少,按下 Swap 送出交易,在交易上链后就能立即取得你应得的币。而且就算是 Token A 换 Token B,在 Uniswap 也只要发出一笔交易就能完成兑换,在其它交易所中可能需要发两笔交易(第一笔将 Token A 换成某种中介货币(如 ETH, DAI)再发第二笔交易换成 Token B)才能完成。 注:实际上在 Uniswap 也是将 Token A 换成 ETH 再换成 Token B,只是它让这两个动作发生在同一笔交易里。 2. gas efficiency(gas 使用效率) 根据白皮书中的资料,Uniswap 交易消耗的 gas 量是以太坊上的几家主流交易所之中最低的,也就代表在 Uniswap 交易要付的矿工费最少。 这主要得益于它相对简单的做市机制: Uniswap 不是采用挂单搓合机制来完成交易,而是根据合约中储备的资金量算出当下的交易价格,并立刻从资金池中取出对应的金额传给使用者,整体的运算量相对较少。 3. censorship resistance(抗审查性) 抗审查性体现在 Uniswap 上架新币的门槛: 就是没有门槛,任何使用者都能在 Uniswap 上架任何 Token。这点即使在众多去中心化交易所之中也是少见的,大多数的去中心化交易所虽然不会像中心化交易所那样向你收取上币费 ,但还是要申请上币、通过审查后,运营团队才会让你的 Token 可以在他们的交易所上交易。(可参考上币规则 of IDEX, KyberSwap, Bancor, EtherDelta) 但在 Uniswap,任何使用者只要发起一个 createExchange 的交易,就能让一个 Token 上架到 Uniswap 的交易对中,上架后也没有人能迫使它下架。 4. zero rent extraction(零抽租) 在 Uniswap 的合约设计中,没有人有任何特权,开发团队也不从交易中抽取费用。但这不代表在 Uniswap 上交易是没有手续费的。 要让交易被打包进以太坊区块链就要付 gas fee,这笔钱跟交易的金额大小无关,以近期的币价和网路拥挤程度估计,大约付 $0.05。 什么是流动性提供者(liquidity provider)? 「流动性提供者」是一个金融术语,指的是帮助一个金融市场提高流动性的个体。一个拥有越高流动性(市场深度越大)的交易所,其使用者就越能在短时间内以稳定的价格完成大额资产的交换,使用者的交易体验当然就越好。 反之,在一个流动性不足的交易所,就有可能因为一笔大额的交易导致币价剧烈波动。 在大部分的交易所中都有流动性提供者或做市商(market maker)这样的角色存在,做市商会在买、卖两个方向上挂单,让想要交易的使用者只需要跟做市商的订单搓合就能完成交易,而不需要等待拥有相反需求的交易对手出现,市场流动性就能提高。 在 Uniswap,流动性提供者要做的事情是:替一个 ETH - Token 交易对增加 ETH 与 Token 的储备资金,储备金越多,ETH u21c4 Token 的交易价格就越稳定,该 Token 的流动性就越高。 但如果「替一个交易对增加流动性」这件事不能带来利益,应该很少人会自愿这么做,所以 Uniswap 的做法是从每一笔 ETH u21c4 Token 交易中抽取「流动性提供者费用」0.3% 分给流动性提供者们,逐利的人们就会自愿为 Uniswap 增加流动性以赚取被动收入,交易者们也能享受到更好的交易体验,达成双赢。 Uniswap 有什么缺点? 前面说了这么多 Uniswap 的好话,这里说说它的缺点: 1. 不能自行决定买卖价格 你只能被动接受 Uniswap 给你的价格,不能挂单在你想要的价格。 2. 交易费用不低 0.3% 的费用跟其它中心化、去中心化交易所比起来都算是偏高,如果你的目标是尽量以漂亮的价格完成交易,不建议使用 Uniswap。 3. Front Running(超前交易) Front Running 在许多去中心化交易所、应用中都是一个问题。简单地说, 从你发出交易到交易上链之前,其他人有机会赶在你的交易完成之前执行另一笔交易,使得你的成交价格偏离预期,你因此吃亏,对方因此得益。 什么情况下适合使用 Uniswap? 1. 你需要支付某种你未持有的 Token 给其他人 比如你持有 ETH 而不持有 DAI,但突然需要付一笔 DAI 给别人,那你就非常适合用 Uniswap 的 Send 功能,让兑币、转帐一次完成。 2. 你打算长期持有 ETH 和一种 Token 如果你本来就打算长期持有 ETH 和一种 Token,而且相信这两者的相对价格短时间内不会有太大的变化,那你可以考虑将部分的 ETH 和 Token 放进 Uniswap 来赚取被动收入,放进去的币也随时都可以领回。 但是如果你觉得这个 Token 相对于 ETH 的价格可能在近期上涨或下跌很多,你投入 Uniswap 一段时间后再领回,领回的币的总价值可能比不投入的情况还低。 3. 你发行了一种 Token,想让它能够在链上交易 那你可以帮你的 Token 创建一个 Uniswap 交易对,然后帮它 Add Liquidity。 4. 你是智能合约开发者,想要在合约里取得币价或转换一种币为另一种币 例如:你写了一个智能合约来收 ETH,并且想要根据 ETH 当下的价格决定收取多少 ETH,甚至在收钱的当下立刻把 ETH 换成稳定币,那你可以去接链上的 Uniswap exchange contract 来完成这些功能,合约的介面在此。 另一个一样能用在这个情境的 DApp 是 KyberSwap,但 KyberSwap 消耗的 gas 量大约是 Uniswap 的 3 倍以上,所以如果你想要尽可能减少 gas cost 的话 Uniswap 就是首选了! 原文链接: https://medium.com/taipei-ethereum-meetup/defi-uniswap-1-e36db975e4

NVIDIA GeForce GTS 250 用HDMI线连接液晶电视机后没有声音,已经用SPDIF音频线连接了主板和显卡。

呵呵昨天晚上打cf也是没声音啊 我搞了一夜 终于自学成才 不是驱动的问题 打开设备管理器 打开系统设备选项 这是你会发现有2个high definition audio 其中一个的图标和其他所有设备的不一样 我的则是在中间多了一个小竖棒 点击右键 启用 然后右键音量-播放设备 这时候会出现realtec HDMI output 把这个设为默认就OK了 楼主给分哦

继承PreferenceActivity,报需要验证fragment是否有效

@Overrideprotected boolean isValidFragment (String fragmentName) {return [YOUR_FRAGMENT_NAME].class.getName().equals(fragmentName);}或者@Overrideprotected boolean isValidFragment (String fragmentName) {return true;}

如何在Fragment中使用PreferenceFragment

public FragmentSetup() { // Required empty public constructor } @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { // Inflate the layout for this fragment return inflat...

andriod的PreferenceFragment类的addPreferencesFromResource不管用

的起薪和平均水平是多少

android preferencescreen走哪个intent

  addPreferencesFromResource(R.xml.setting_preference);   因为最近的项目我都要把程序的资源文件都放到另一个apk中。而上面这个方法中只能传本地的或系统的资源id。那么我就找到了类似的方法:addPreferencesFromIntent(Intent intent);百度goolge了一下发现都是没有这个方法的例子只有搜索google的里面的api:   public void addPreferencesFromIntent (Intent intent)   Since: API Level 1   This method is deprecated. This function is not relevant for a modern fragment-based PreferenceActivity.   Adds preferences from activities that match the given Intent.   Parameters   intent   The Intent to query activities.   这样介绍就很简单了,只是让我们去查询activities。没有说明xml是什么给的。没办法我只能去看源码,看他们是什么解析Intent的,那我就给出一个可用的intent。   因为是继承PreferenceFragment的,我就从源码找到frameworks/base/core/java/android/preference/PreferenceFragment.java这个类:   view plaincopy to clipboardprint?   <span style="white-space:pre"> </span>public void addPreferencesFromIntent(Intent intent) { requirePreferenceManager(); setPreferenceScreen(mPreferenceManager.inflateFromIntent(intent, getPreferenceScreen())); }   <span style="white-space:pre"> </span>public void addPreferencesFromIntent(Intent intent) { requirePreferenceManager(); setPreferenceScreen(mPreferenceManager.inflateFromIntent(intent, getPreferenceScreen())); } 然后这里又用到了mPreferenceManager.inflateFromIntentt(intent, getPreferenceScreen()),那么在找到这个类frameworks/base/core/java/android/preference/PreferenceManager.java:   view plaincopy to clipboardprint?   <span style="white-space:pre"> </span>PreferenceScreen inflateFromIntent(Intent queryIntent, PreferenceScreen rootPreferences) { final List<ResolveInfo> activities = queryIntentActivities(queryIntent); final HashSet<String> inflatedRes = new HashSet<String>(); for (int i = activities.size() - 1; i >= 0; i--) { final ActivityInfo activityInfo = activities.get(i).activityInfo; final Bundle metaData = activityInfo.metaData; if ((metaData == null) !metaData.containsKey(METADATA_KEY_PREFERENCES)) { continue; } // Need to concat the package with res ID since the same res ID // can be re-used across contexts final String uniqueResId = activityInfo.packageName + ":" + activityInfo.metaData.getInt(METADATA_KEY_PREFERENCES); if (!inflatedRes.contains(uniqueResId)) { inflatedRes.add(uniqueResId); final Context context; try { context = mContext.createPackageContext(activityInfo.packageName, 0); } catch (NameNotFoundException e) { Log.w(TAG, "Could not create context for " + activityInfo.packageName + ": " + Log.getStackTraceString(e)); continue; } final PreferenceInflater inflater = new PreferenceInflater(context, this); final XmlResourceParser parser = activityInfo.loadXmlMetaData(context .getPackageManager(), METADATA_KEY_PREFERENCES); rootPreferences = (PreferenceScreen) inflater .inflate(parser, rootPreferences, true); parser.close(); } } rootPreferences.onAttachedToHierarchy(this); return rootPreferences; }   <span style="white-space:pre"> </span>PreferenceScreen inflateFromIntent(Intent queryIntent, PreferenceScreen rootPreferences) { final List<ResolveInfo> activities = queryIntentActivities(queryIntent); final HashSet<String> inflatedRes = new HashSet<String>(); for (int i = activities.size() - 1; i >= 0; i--) { final ActivityInfo activityInfo = activities.get(i).activityInfo; final Bundle metaData = activityInfo.metaData; if ((metaData == null) !metaData.containsKey(METADATA_KEY_PREFERENCES)) { continue; } // Need to concat the package with res ID since the same res ID // can be re-used across contexts final String uniqueResId = activityInfo.packageName + ":" + activityInfo.metaData.getInt(METADATA_KEY_PREFERENCES); if (!inflatedRes.contains(uniqueResId)) { inflatedRes.add(uniqueResId); final Context context; try { context = mContext.createPackageContext(activityInfo.packageName, 0); } catch (NameNotFoundException e) { Log.w(TAG, "Could not create context for " + activityInfo.packageName + ": " + Log.getStackTraceString(e)); continue; } final PreferenceInflater inflater = new PreferenceInflater(context, this); final XmlResourceParser parser = activityInfo.loadXmlMetaData(context .getPackageManager(), METADATA_KEY_PREFERENCES); rootPreferences = (PreferenceScreen) inflater .inflate(parser, rootPreferences, true); parser.close(); } } rootPreferences.onAttachedToHierarchy(this); return rootPreferences; } 从上面的代码我们就知道要从intent中获取一组activity。通过 activityInfo.metaData.getInt(METADATA_KEY_PREFERENCES)我们知道就是从activity拿的<meta-data 这些数据,那么我们在AndroidManifest.xml中eclipse提示的<meta-data只有三个属性:   那么我么就不难得出结论<meta-data 中的nane就是METADATA_KEY_PREFERENCES,而xml就是resource。   接下来还有一个问题就是METADATA_KEY_PREFERENCES的值是多少。搜一下在PreferenceManager.java中有如下定义:   view plaincopy to clipboardprint?   public static final String METADATA_KEY_PREFERENCES = "android.preference";   public static final String METADATA_KEY_PREFERENCES = "android.preference"; 知道了以上原理我们来验证一下:   新建一个工程,在里面的activity标签中加<meta-data,如下:   view plaincopy to clipboardprint?   <span style="white-space:pre"> </span><activity android:name="com.winca.style.defaultskin.RadioReadSettingXMLActivity" android:icon="@drawable/radio" android:label="@string/radio_app_name" > <meta-data android:name="android.preference" android:resource="@xml/setting_preference"/> </activity>   <span style="white-space:pre"> </span><activity android:name="com.winca.style.defaultskin.RadioReadSettingXMLActivity" android:icon="@drawable/radio" android:label="@string/radio_app_name" > <meta-data android:name="android.preference" android:resource="@xml/setting_preference"/> </activity> 这个xml就是从我们程序中拷贝多来放到新建的工程中的。   原来我们工程用的addPreferencesFromResource(R.xml.setting_preference);这语句,我们这样替换:   view plaincopy to clipboardprint?   <pre name="code" class="java"><span style="white-space:pre"> </span>Intent xmlIntent = new Intent(); ComponentName component = new ComponentName("com.winca.style.defaultskin","com.winca.style.defaultskin.RadioReadSettingXMLActivity"); xmlIntent.setComponent(component); addPreferencesFromIntent(xmlIntent);   <pre name="code" class="java"><span style="white-space:pre"> </span>Intent xmlIntent = new Intent(); ComponentName component = new ComponentName("com.winca.style.defaultskin","com.winca.style.defaultskin.RadioReadSettingXMLActivity"); xmlIntent.setComponent(component); addPreferencesFromIntent(xmlIntent); 运行一下,正常显示xml里面的。问题解决。

怎样实现从一个frgment跳转到另一个preferencefragment

不行的,fragment是基于activity的,我用了后的理解是,它就像是相当于activity布局中的一个View,一个activity可以有多个View(fragment)。你要实现用intent的跳转,必须是要通过activity跳activity的,new Intent的时候,里面两个参数很明确的,一个是第一个参数是Context,fragemnt显然不行。

如何在fragment中使用preferencefragment

public FragmentSetup() { // Required empty public constructor}@Overridepublic View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { // Inflate the layout for this fragment return inflater.inflate(R.layout.fragment_setup, container, false);}@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); // Load the preferences from an XML resource}

android PreferenceFragment 切换语言crash

切换语言时fragment初始化失败,之前遇到过这个BUG。应该是fragment内容已经被释放,但是activity里面的fragment对象还存在。所以你再初始化的时候要判断一下Fragment的内容是否正常。isDetached()这个函数 好像。。记不太清了

如何查阅这个东西:preferencefragment。我不要解释,我只要怎么能查出来,它是android3.0后加上的。

方法一:将这个源码jar文件导入到eclipse项目,ctrl+鼠标点击,就能看到这个类的说明了。另一种方法是打开3.0以上的Android API文档选择Reference---往下拉找到android.preference

如何在Fragment中使用PreferenceFragment

public FragmentSetup() { // Required empty public constructor}@Overridepublic View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { // Inflate the layout for this fragment return inflater.inflate(R.layout.fragment_setup, container, false);}@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); // Load the preferences from an XML resource

苹果电脑开机按option键后出现一个Macintosh HD和一个EFIBoot,怎么才能删除EFIBoot。

原因:电脑安装了两个系统。1、首先点击电脑左上角的前往选项,在出现的菜单栏中打开“实用工具”设置选项。2、然后在弹出来的窗口中点击打开“磁盘工具”设置选项。3、然后在弹出来的窗口中,选中最上一级磁盘,点击上面的“分区”。4、然后在弹出来的窗口中,选择EFIBoot分区,点击减号进行删除就完成了。

Reference Letters

开头 I am very glad of this opportunity to support Miss XXXX"s application for a position in your pany. 内容 In my opinion, MissXXXX has the necessary character, dedication and approach to be suitable for the position of XXXXXXXX. or MissXXXXX has proven to be an efficient, hard-working, trusorthy and very personable employee. or MissXXX makes her full contribution to a team and is popular with her colleagues and clients. 讲下个applicant"s work, qualifications and attitude...... 结尾 We were very sorry to lose MissXXXX and she will be greatly missed. or I can remend MissXXX without hesitation, and know you will find her an excellent addition to your staff. 2007-06-21 21:51:15 补充: 但唔可以夸大~~一定要实话实说~~~ 2007-06-21 21:51:20 补充: 但唔可以夸大~~一定要实话实说~~~,Your address Date Name of your boss Company name Company address Dear Mr XXX I regret to inform you that I am tendering my resignation from my position of sales executive with effect from 28 August 2006. I would like to thank you for giving me a chance to gain experience in working at XX Company with a team of professional and supportive coworkers. It would be greatly appreciated if you can provide me with a reference letter before I leave. Thank you for your kind attention. Yours sincerely (Signature) Your full name,参考: Jobs DB,

The tea is too hot to drink .I prefer some cold ___ water .?

I prefer some cold _boiled__ water . 我宁愿喝一些凉的白开水 这道题可直接根据语境开判断,凉的白开水,也就是说已经煮沸了,那么煮沸这个动作发生在过去,就要用过去式,1,答案是D Boiled,1,D boiled cold boiled water= 凉白开prefer 不是应该加 doing/to do 的吗?不太懂,这里的prefer 怎么理解两个都可以 prefer doing sth 网络释义 prefer doing sth:宁愿做某事 | 乐意做某事 | 更喜欢做某事 prefer to do 基本翻译 宁可做某事;更喜欢做某事 ...,1,选D。已经煮开的白开水,1,D 过去分词表示的动作已经被完成,这里boiled water表示已经煮沸的开水,这水的温度肯定不再是212华氏度了,所以一定用boiled,如果用现在分词,表示的是正在煮沸的水,温度是212华氏度,不是cold(凉的)了。而现在分词的完成式则一般不做定语。希望我能帮助你解疑释惑。...,0,选D 这里需要一个定语,分词和不定式都能做定语,但是有区别。分词做定语相当于形容词,现在分词表示主动的,正在进行的状态,boiling water 就是正在烧开沸腾着的水,过去分词表示被动的已经完成的状态,或者只表示已经完成得状态,boiled water表示已经被烧开过的水,是凉白开,所以这题选D。 A 也是分词,但是但分词有时态出现的时候,一般用做状语。不定式做定语时一般放在名词后边,...,0,The tea is too hot to drink .I prefer some cold ___ water . A having boiled B to boil C boiling D boiled

喜达屋酒店集团常客计划SPG (Starwood Preferred Guest)简介

喜达屋酒店集团共有九个品牌:喜来登(Sheraton)、瑞吉(St.Regis)、威斯丁(Westin)、W Hotel、豪华精选(The Luxury Collection)、艾美(Le Meridien)、福朋(Four Points)、雅乐轩(Aloft)、原宿(Element)。只有原宿在中国大陆没有。 也就是说,一旦称为SPG的会员,入住以上这九家酒店,都可以累计积分、累计房晚,然后步步升级。注意,不要从第三方平台订房间,通过官方网站和手机app订房,否则无法积分或者享受礼遇。 喜达屋的优先会籍分为3个级别: 优先顾客:最普通的会员,注册可得。通常消费1美元累计2分starpoints。 金卡会员:一个日历年内入住10次或者25晚即可升级金卡,消费1美元累计3分starpoints。可享受欢迎礼物(积分、wifi、饮料三选一),最关键的是可享受房间升级和延迟退房到16点。 白金会员,这里面又分成4个等级: 1)小白金:一个日历年内入住25晚或者少于50晚,可升级白金会员。可享受金卡会员所有待遇外,还可以升级到套房,免费上网、免费早餐、行政酒廊、欢迎水果。 2)中白金:一个日历年内入住50晚以上,除了以上礼遇。还可额外获得10张套房升级卷,提前确认套房升级,也同学使用在用积分兑换的房间上。 3)大白金:一个日历年内入住75晚,每消费1美元可累计4分starpoints,还可享受24小时入住,就是不再设置退房时间,每次入住都可以住满24小时。 4)超白金:一个日历年内入住100晚,还会配备给你一个私人大使。 当然,喜达屋也有终身会员,两个级别: 终身金卡会员:超过五年金卡,或者白金卡+250晚。 终身白金卡会员:超过10年白金卡,以及500晚。 如何快速成为精英会员? 如果你持有MasterCard世界卡,在15年7月15日前入住亚太地区酒店,并使用该卡付费,可以一夜升金。但是这个活动其实也有bug,这个先需要一个万事达世界卡的前六位数字验证下,这其实可以百度或者谷歌寻找,但是到了付费的时候由于中国pos是走银联通道,所以是识别不出来的。ok,这是个奥秘。 白金卡也接受挑战,就是3个月内入住18晚房间,就可以获得白金卡。 积分能干嘛? 首先,积分可以用来兑换房晚,喜达屋把全球酒店分为7个等级,每个等级兑换标准不一样,而且周末和平时兑换标准也不一样,最低的cat1周末只需要2000分就能兑换。关键,一次性兑换4晚可赠送一晚,共计入住5晚。也可以使用积分+现金进行兑换。 喜达屋我认为积分最好用的地方就是可以向很多航空公司的常客账户内转让积分,基本你说得出来的常客计划都能转,每转20000分还赠送5000分。 最近喜达屋推出了购买积分赠送额外积分,525美金购买20000积分得到25%的BONUS。

carefully用英语怎么说

carefully的读法:英 ["keu0259fu0259li] 美 ["keu0259fu0259li] adv. 小心地,谨慎地;仔细地,认真地carefully 用法和例句提示:Mr. bernanke "s testimony was carefully balanced .伯南克先生相当谨慎地保持陈述的平衡。Sourcing raw ingredients is also carefully considered .原料的采购也同样进行了仔细考虑。Karen carefully calculated the period when she was most fertile .卡伦仔细地计算了自己的最佳受孕期。Watch hainan carefully and remember the 1990s .密切注意海南的情况,记住90年代的教训。How china responds to its economic downturn will be watched carefully .中国对其经济发展迅速减缓将作如何反应还有待于细心观察。【近义词】lightlyu2002轻轻地、cautiouslyu2002慎重地、wellu2002很好地、thoroughlyu2002彻底地、meticulouslyu2002仔细地、painstakinglyu2002费力地、preciselyu2002精确地、warilyu2002留心地、vigilantlyu2002警惕地suspiciouslyu2002猜疑地、charilyu2002小心地gentlyu2002轻轻地with careu2002小心地delicatelyu2002优美地tenderlyu2002温柔地、prudentlyu2002谨慎地、sensiblyu2002容易感知地、judiciouslyu2002明智而审慎地wiselyu2002聪明地、with kid glovesu2002巧妙地【反义词】carelesslyu2002粗心大意地

ufeff2013年CJ游戏展 大批Showgirl撞脸明星

【导读】Showgirl直译为表演的女孩,意为歌 *** 郎。在2013年上海CJ游戏展中,有大批的Showgirl撞脸明星,下面来看看吧! Showgirl VS昆凌 早期的showgirl是为了增添会场气氛,提高观众们的兴趣,同时也为了丰富展会的内容,化单调为多彩!随着经济的发展,以及人们审美观的不断革新,越来越多的展会将showgirl作为展会上最为重要的一部分,在2013年上海CJ游戏展中,有大批的Showgirl撞脸明星,这么耀眼的Showgirl是不是让整个游戏展有一种本末倒置的感觉! 巨人showgirl小张柏芝曝光 巨人网络的“张柏芝”名叫杨孜孜,出生于九零后是一位地道的南方女孩。据她身边的朋友介绍,她不仅有着张柏芝一般甜美的外表和脱俗气质,连生活中一颦一笑都尽显明星风采,更为夸张的是走在大街上经常被张柏芝粉丝索要签名。宅男们还不赶紧关注一下。 西山居Showgirl 小林志玲曝光 宋夏易:身高:168cm,体重:43kg三围:80 62 85 作为剑三9位showgirl之一的她长著林志玲般娇小美丽的面孔,宅男不会心动吗? 蜗牛showgirl小杨幂曝光 杨幂本年可谓闪耀荧屏,而本届CJ年素有“小杨幂”之称的东华大学校花——孟娇霞将亮相蜗牛展台,华丽转型游戏showgirl,进而成为目光焦点。 Showgirl VS蔡依林 早期的showgirl是为了增添会场气氛,提高观众们的兴趣,同时也为了丰富展会的内容,化单调为多彩!随着经济的发展,以及人们审美观的不断革新,越来越多的展会将showgirl作为展会上最为重要的一部分,在2013年上海CJ游戏展中,有大批的Showgirl撞脸明星,这么耀眼的Showgirl是不是让整个游戏展有一种本末倒置的感觉! Showgirl VS萧亚轩 早期的showgirl是为了增添会场气氛,提高观众们的兴趣,同时也为了丰富展会的内容,化单调为多彩!随着经济的发展,以及人们审美观的不断革新,越来越多的展会将showgirl作为展会上最为重要的一部分,在2013年上海CJ游戏展中,有大批的Showgirl撞脸明星,这么耀眼的Showgirl是不是让整个游戏展有一种本末倒置的感觉! Showgirl VS张馨予 早期的showgirl是为了增添会场气氛,提高观众们的兴趣,同时也为了丰富展会的内容,化单调为多彩!随着经济的发展,以及人们审美观的不断革新,越来越多的展会将showgirl作为展会上最为重要的一部分,在2013年上海CJ游戏展中,有大批的Showgirl撞脸明星,这么耀眼的Showgirl是不是让整个游戏展有一种本末倒置的感觉!

turn left=turn to the left left的词性问题

前者副词,后者名词

Firefox怎么设置老板键?

附加组件搜索“Panic Button”

turn+left+at+和turn+left+into区别?

Turn left at.……在……向左转Turn left into.……左转进入……如Turn left at the second crossing.在第2个十字路口向左转。Turn left into Beijing Road.向左转进入北京路。

Turn left at the corner的中文意思是什么

对啊 不一样吗?

歌词里有is so a biuteful的歌

you are beautiful,,,试试看

grandefather和grandepa的区别

grandpa和grandfather两个词指“爷爷”和“外公”都可以,grandpa是口语,如果你要区分爷爷和外公的话,加上materalgrandfather外公,maternal母亲的,表示母系一方的。

latex 怎么写reference

  1.在文章末尾end{document}之前加入以下三行:   enewcommand efname{Reference}  ibliographystyle{plain} ibliography{Thesis} 其中第一行是参考文献的标题,标题是Reference;第二行是格式,还有其他格式见  此处,这里用plain;第三行是一个bib格式文件的名字,最好和tex文件名称一致,编译起来方便一些。  (有一点小小要注意的地方:最常见的引用格式是plain,它是按作者字母排序的,如果要按引用顺序来排序,推荐用格式unsrt)  2.建立一个.bib文件,如Thesis.bib。如果只引用文章和书,可以用以下模板: @book{Landau, title = "Fluid Mechanics", author = "L. D. Landau and E. M. Lifschitz", publisher = "Pergamon Press, Oxford", year = "1987" }  @Article{Cattaneo, author = {F. Cattaneo, T. Emonet, and N. Weiss}, journal = "Astrophys. J.", year = {2003}, volume = {588}, pages = {1183}, } 还有其他各种格式模板见  此处。  3.在.tex文件中正文里引用某些文章或书的地方加入一句cite{},例如上面的book已经被命名为Landau,于是在引Landau这本书时就插一句cite{Landau}.  4.运行.tex文件,生成一个.pdf文件的同时会生成.aux文件,这个.aux文件就是引用文献的关键。运行.tex文件可以在Tex编译器中,也可以用命令行 pdflatex Thesis 。  5.运行.bib文件,这里会用到步骤4中生成的.aux文件,所以一定要先4再5哦。运行.tex文件可以在Bib编译器中,也可以用命令行 bibtex Thesis 。  6.再运行两遍.tex文件。运行两遍的原因是第一遍是插入,第二遍是排序。

怎样把芝加哥reference格式改成哈佛系统

  1、打开Office,打开Essay;  2、找到Reference标签;  3、点击,找到Citation and Bibliography那一栏;  4、点击Inert Citation,选择Add New Source;  5、在弹出的对话框里选择Reference种类,并填写相关的信息,打钩下面的Show All Fields可以填写更多信息,但是前面有红色标记的是比较重要的信息,推荐填写。填写完成后点击OK;  6、如果有不止一个Source可以选择继续添加;  7、点击Reference Style选择需要的格式,大家应该都是需要Harvard Style的吧~舍友的渣Word(在学校MIT办公室装的)没有Harvard Style,但是学校机房是有的;  8、一切弄好之后回到Essay,把文字输入光标移动到需要插入Reference的地方,点击Bibliography,选择Bibliography那一坨;  

bef是几月的缩写

bef不是月份的缩写。月份缩写为,一月Jan,二月Feb,三月Mar,四月Apr,五月May,六月Jun,七月Jul,八月Aug,九月Sept,十月Oct,十一月Nov,十二月Dec。

reference bibliography citation 有什么联系和区别

bibliography通常是指在写论文或者其他文章的过程中参考的书目,这些书目不见得都引用了在你的论文或文章当中,但是作者可能受到了启发,而且这些书目的阅读也是为了这篇论文或者文章做准备。reference通常是指你在论文或者文章中直接引用的内容,在文章中括号的形式标注出来,这些内容是别人的,但是作者借用这些内容来支持或者证明自己的观点,这些是必须要列出来的,不然可能算作抄袭或者剽窃。citation通常是只引用,它和reference和bibliography不同,因为reference和bibliography通常放在文章或者论文的最后,而citation只是用来描述引用这种现象的单词。不知道这样说是不是清楚,呵呵!我也是刚刚做完论文,深有体会啊!

references和bibliography有什么区别啊?怎么写?

bibliography通常是指在写论文或者其他文章的过程中参考的书目,这些书目不见得都引用了在你的论文或文章当中,但是作者可能受到了启发,而且这些书目的阅读也是为了这篇论文或者文章做准备。reference通常是指你在论文或者文章中直接引用的内容,在文章中括号的形式标注出来,这些内容是别人的,但是作者借用这些内容来支持或者证明自己的观点,这些是必须要列出来的,不然可能算作抄袭或者剽窃。

bibliography和reference的区别

区别:1)bibliography通常是指在写论文或者其他文章的过程中参考的书目,这些书目不见得都引用了在论文或文章当中,但是作者可能受到了启发,而且这些书目的阅读也是为了这篇论文或者文章做准备。2)reference通常是指在论文或者文章中直接引用的内容,在文章中以括号的形式标注出来,这些内容是别人的,但是作者借用这些内容来支持或者证明自己的观点,这些是必须要列出来的,不然可能算作抄袭或者剽窃。3)reference是列出在论文里用到的所有的信息的来源。bibliography则是列出所有在写文章时用到以及参考过的信息的来源,即使最后在文章里并没有采用某些参考过的信息,但是在bibliography里面也要列出来。4)Reference是实实在在引用到文中的部分;bibliography包括Reference,而且还包括在写作或研究中参考过的,但不一定引用的。

left和sled发音相同吗?

left和sled中的 e发音相同都是闭音节 读[e]

USB DEVICE(vid_1f3a_pid_efe8)驱动黄色感叹号怎样去除掉

那就把这个卸截掉 然后重新下载一个USB驱动 或者你下载一个驱动人生更新一下咯

电脑提示”usb device(vid_1f3a_pid_efe8)“ USB不可用。

驱动问题 ,下个驱动人生或者驱动精灵试试

AVant-gardefashion 谁能告诉我什么意思?

应该是 avant-garde 吧意思是 avant-garde (noun) = (艺术界)先锋/前卫派

USB device(VID_1f3a_PID_efe8)是什么东西?

从名称上来看应该是一个使用USB接口的设备,而且是U盘的可能性比较大。请查找电脑上所有的USB口,确认一下是哪个设备。因为带有黄色感叹号,说明这个设备的驱动工作不正常,所以你卸载掉也是没有关系的。

显卡NVIDIA Geforce 7100GS下载什么驱动程序最好?

Nvidia的显卡驱动都是打包发布的,一个驱动可以支持很多型号,去驱动之家找找看吧www.mydrivers.com/

CPU:AMD FX-8300 内存条:金士顿8G 显卡:NVIAID GEFORCE 210 能玩什么游戏?生死狙击二行么?

一、性能评估基于您提供的配置信息,该电脑在现代游戏方面的性能可能较低。AMD FX-8300 是一款八核心的 CPU,虽然核心数量较多,但是单核性能较低。金士顿 8GB 的内存容量可能不足以应对一些大型游戏的需要。NVIDIA GEFORCE 210 显卡属于比较老的显卡,性能相对较低,可能无法运行最新的 AAA 游戏或需要较高的图形性能的游戏。以下是该电脑能够运行的一些较老的游戏:MinecraftTerrariaCounter-Strike: Global OffensiveTeam Fortress 2Portal 2Left 4 Dead 2Half-Life 2World of WarcraftDiablo IIIStarCraft II需要注意的是,游戏的运行性能还受到其他因素的影响,例如操作系统,游戏设置和分辨率等。如果您想要更好的游戏性能,可以考虑升级硬件或者购买一台性能更强的电脑。二、《生死狙击2》的推荐和最低系统配置要求最低配置要求:操作系统:Windows 7 SP1 或以上(64 位)处理器:Intel Core 2 Duo E6600 或 AMD Phenom X3 8750 或更高内存:2GB RAM显卡:NVIDIA GeForce 9600GT 或 AMD Radeon HD 3870 或更高存储空间:至少需要 10 GB 的可用空间推荐配置要求:操作系统:Windows 10(64 位)处理器:Intel Core i5-6600K 或 AMD Ryzen 5 1600X 或更高内存:8 GB RAM显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 或 AMD Radeon RX 580 或更高存储空间:至少需要 10 GB 的可用空间需要注意的是,游戏的实际运行性能还取决于其他因素,例如游戏设置、分辨率和驱动程序等。如果您的电脑配置不满足推荐要求,您可能需要在游戏中降低一些图形设置以获得更流畅的游戏体验。三、结论您的电脑可能无法流畅运行《生死狙击2》。因为AMD FX-8300已经比较老旧,NVIAID GEFORCE 210的显卡性能也比较低,而且这款显卡只有1GB显存,无法满足游戏的显存要求。此外,游戏的推荐配置要求中建议使用至少NVIDIA GeForce GTX 1060或AMD Radeon RX 580或更高的显卡,而您的电脑的显卡性能明显不足。虽然游戏的最低配置要求中提到了NVIDIA GeForce 9600GT或AMD Radeon HD 3870或更高的显卡,但是这只是游戏的最低要求,并不能保证流畅运行。因此,我建议您考虑升级电脑硬件以满足游戏的推荐配置要求,以获得更好的游戏体验。

rot和 putrefy的区别?

这两个单词的区别你可以去字典上查一下

NothingisGonnaChangeMyLoveForYou.歌词还有翻译。

nothings gonna change my love for youif i had to live my life without you near me the days would all be empty the nights would seem so long you i see forever oh so clearly i might have been in love before but i"ve never felt this strong our dreams are young and we both know they take us where we want to go hold me now touch me now i don"t want to live without you nothing"s gonna change my love for you you oughta know by now how much i love you one thing you can be sure of i never ask for more than your love nothing"s gonna change my love for you you oughta know by now how much i love you the world may change my whole life through but nothing"s gonna change my love for you if the road ahead is not so easy our love will lead the way for us like a guiding star i"ll be there for you if you should need me you don"t have to change a thing i love you just the way you are so come with me and share the view i help you see forever too hold me now touch me now i don"t want to live without you没有什么能够改变我对你的爱 如果我不得不过一种没有你陪伴的生活 白天会变得很空虚 黑夜会变得很漫长 我看见你 是如此的清晰 我可能曾经爱过 但从没有像这次感觉这般强烈 我们两个都知道 我们的梦想还很年轻 它们会带我们到达我们向往的地方 现在 抱紧我 触摸我 我不想过没有你的生活 没有什么能够改变我对你爱 你现在应该知道我有多爱你 你可以确信一点 除了你的爱 我别无所求 没有什么能够改变我对你的爱 你现在应该知道我有多爱你 这世界可能会将我的一生改变 但没有什么能够改变我对你的爱 如果前面的路不是那么容易走 我们的爱会像启明星一样迎领我们前行 当你可能需要我时 我就会出现 你不需要做什么改变 我爱你 就爱你现在这样 所以 跟我来吧 一起分享风景 我会永远帮助你去感受 现在 抱紧我 触摸我 我不想过没有你的生活
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