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狂风Tornado战斗机是哪个国家研制的?

英国 德国和意大利三国合作研制的。

求教tornado如何传递参数

* 回复内容中包含的链接未经审核,可能存在风险,暂不予完整展示! class UploadFileHandler(tornado.web.RequestHandler):def get(self):self.write("""<html><head><br> <title>Upload File</title><br> </head><body><form action="file" enctype="multipart/form-data" method="post"><input type="file" name="file"/><br/><input type="submit" value="submit"/></form></body></html>""")def post(self):upload_path=os.path.join(os.path.dirname(__file__),"files") #文件的暂存路径file_metas=self.request.files["file"] #提取表单中‘name"为‘file"的文件元数据for meta in file_metas:filename=meta["filename"]filepath=os.path.join(upload_path,filename)with open(filepath,"wb") as up: #有些文件需要已二进制的形式存储,实际中可以更改up.write(meta["body"])self.write("finished!")app=tornado.web.Application([(r"/file",UploadFileHandler),])if __name__ == "__main__":app.listen(3000)tornado.ioloop.IOLoop.instance().start()其中注意利用form上传的html代码的写法。另外就是tornado获取post数据的方法。web前端开发中比较有用的资源bootscrap: http://www.b*****.com/bootscrap中分页插件: http://bootstrappaginator.org/#minimum-configuration

win7上面能安装tornado吗

可以安装。一、Tornado软件安装(安装CD1即可)1.按tornado安装程序提示进行tornado安装,install key,:cAQ8i-qP2I&-g$vT6-3&gjw-bEk9g 2.在win7下安装到步骤"register tornado.exe ..." 会卡住,安装程序无法继续,此时需要在win7的任务管理器中把Tornado.exe这个进程杀掉,安装过程可以继续。二、破解1. license:在C盘建立一个flexlm文件夹,将license.dat拷贝进去创建名字为LM_LICENSE_FILE的环境变量,值为c:flexlmlicense.dat 2.win7替换文件:用提供的win7专用替换文件替换安装目录下的相应文件(保证相应的文件被替换掉)

如何开启Tornado的调试模式

开启调试模式需要 import 一个模块即可,import tornado.autoreload将修改的文件上传之后,不需要再重启,修改的结果就会显示出来了,另外也可以在 settings 加入 debug选项:import tornado.httpserverimport tornado.ioloopimport tornado.optionsimport tornado.websettings = {"debug" : True}define("debug",default=True,help="Debug Mode",type=bool)def main(): tornado.options.parse_command_line() application = tornado.web.Application([ (r"/", MainHandler), (r"/nowamagic/", NowaMagicHandler), ],**settings) http_server = tornado.httpserver.HTTPServer(application) http_server.listen(options.port) tornado.ioloop.IOLoop.instance().start().(更多更专业解答请关注雷达下载)

Sara Groves的《Tornado》 歌词

* 回复内容中包含的链接未经审核,可能存在风险,暂不予完整展示! 歌曲名:Tornado歌手:Sara Groves专辑:All Right HereI thought I saw a man brought to lifeHe was warm, he came around like he was dignifiedHe showed me what it was to cryWell you couldn"t be that man I adoredYou don"t seem to know, don"t seem to care what your heart is forBut I don"t know him anymoreThere"s nothing where he used to lieMy conversation has run dryThat"s whats going on, nothing"s fine I"m tornI"m all out of faith, this is how I feelI"m cold and I am shamed lying naked on the floorIllusion never changed into something realI"m wide awake and I can see the perfect sky is tornYou"re a little late, I"m already tornSo I guess the fortune teller"s rightShould have seen just what was there and not some holy lightTo crawl beneath my veins and nowI don"t care, I have no luck, I don"t miss it all that muchThere"s just so many things that I can"t touch, I"m tornI"m all out of faith, this is how I feelI"m cold and I am shamed lying naked on the floorIllusion never changed into something realI"m wide awake and I can see the perfect sky is tornYou"re a little late, I"m already torn. Torn.There"s nothing where he used to lieMy inspiration has run dryThat"s what"s going on, nothings right, I"m tornI"m all out of faith, this is how I feelI"m cold and I am shamed lying naked on the floorIllusion never changed into something realI"m wide awake and I can see the perfect sky is tornI"m all out of faith, this is how I feelI"m cold and I"m ashamed bound and broken on the floorYou"re a little late, I"m already torn.http://music.b***.com/song/8915546

Tornado与flask的特点和区别有哪些

相对来说,flask比较简单,flask用的几个核心库都是相同的作者开发的,有保证,如果想入门,从flask入门比较不错。而且,flask的资料也非常多,Github有很多使用flask的开源项目。Tornado大了一点说其实应该算是一个异步框架和Web框架,Web框架是其中的一部分功能;flask则更加简单一些,就是一个Web框架。tornado的并发处理比flask强。就简单灵活易用来说,用flask是比较合适的。另外一点flask的文档和扩展都比tornado要好。

如何开启Tornado的调试模式

开启调试模式需要 import 一个模块即可,import tornado.autoreload将修改的文件上传之后,不需要再重启,修改的结果就会显示出来了,另外也可以在 settings 加入 debug选项:import tornado.httpserverimport tornado.ioloopimport tornado.optionsimport tornado.websettings = {"debug" : True}define("debug",default=True,help="Debug Mode",type=bool)def main(): tornado.options.parse_command_line() application = tornado.web.Application([ (r"/", MainHandler), (r"/nowamagic/", NowaMagicHandler), ],**settings) http_server = tornado.httpserver.HTTPServer(application) http_server.listen(options.port) tornado.ioloop.IOLoop.instance().start().

tornado的异步IO,长连接应该怎样理解.长连接有哪些实际的应用

tornado的意思是龙卷风。龙卷风形成的过程:地面上的水吸热变成水蒸气,上升到天空蒸汽层上层,由于蒸汽层上层温度低,水蒸气体积缩小比重增大,蒸汽下降,由于蒸汽层下面温度高,下降过程中吸热,再度上升遇冷,再下降,如此反复气体分子逐渐缩小,最后集中在蒸汽层底层,在底层形成低温区,水蒸气向低温区集中,这就形成云。云团逐渐变大,云内部上下云团上下温差越来越小,水蒸气分子升降幅度越来越大,云内部上下对流越来越激烈,云团下面上升的水蒸气直向上升,水蒸气分子在上升过程中受冷体积缩小越来越小,呈漏斗状。上升的水蒸气分子受冷体积不断缩小,云下气体分子不断补充空间便产生了大风,由于水蒸气受冷体积缩小时,周围补充空间的气体来时不均匀便形成龙卷风。由雷暴云底伸展至地面的漏斗状云(龙卷)产生的强烈的旋风,其风力可达12级风以上,最大可达每秒120米以上。一般伴有雷阵雨,有时也伴有冰雹。空气绕龙卷的轴快速旋转,受龙卷中心气压极度减小的吸引,近地面几十米厚的一薄层空气内,气流被从四面八方吸入涡旋的底部,并随即变为绕轴心向上的涡流。龙卷中的风总是气旋性的,其中心的气压可以比周围气压低百分之十,一般可低至400hPa,最低可达200hPa。龙卷风具有很大的吸吮作用,可把海(湖)水吸离海(湖)面,形成水柱,然后同云相接,俗称“龙取水”。龙卷风这种自然现象是云层中雷暴的产物,具体的说,龙卷风就是雷暴巨大能量中的一小部分在很小的区域内集中释放的一种形式。龙卷风的形成可以分为四个阶段:能产生龙卷风的积雨云都是巨型积雨云,在云-天放电过程中,云顶的正电量要比云底的负电量大得多。经云内闪电中和后则云底的负电荷不足,携带大量正电荷的云团跟地面形成强大电场。在静电引力的作用下,携带正电荷云团从云底向下伸出,携带负电荷的空气从四周汇聚而进行电中和。在积雨云的底部首先出现一个漏斗云,其周围的空气高速地旋转。如果云中的正电量足够大,漏斗云会迅速地向地面或水面延伸,当它与地表相接后就形成了龙卷风。龙卷风的云柱是向下运动的携带大量正电荷的云团气流,云柱与地表之间存在着强大的电场,该电场虽然不足以引发闪电,但却能够使地面或水面产生很强的负离子流(电子流)。在负离子流的带动下,空气迅速上升而形成一个低气压区,在大气压的作用下四周空气向低气压中心部位汇聚,汇聚来的空气在负离子流的作用下加速上升,汇聚气流受地球自转偏向力的影响,龙卷风发生在北半球则逆时针旋转,发生在南半球则顺时针旋转。空气的上述运动,使龙卷风底部的气压越来越低,风速也越来越强。龙卷风是大气中最强烈的涡旋的现象,常发生于夏季的雷雨天气时,尤以下午至傍晚最为多见,影响范围虽小,但破坏力极大。龙卷风经过之处,常会发生拔起大树、掀翻车辆、摧毁建筑物等现象,它往往使成片庄稼、成万株果木瞬间被毁,令交通中断,房屋倒塌,人畜生命和经济遭受损失。龙卷风的水平范围很小,直径从几米到几百米,平均为250米左右,最大为1千米左右。在空中直径可有几千米,最大有10千米。极大风速每小时可达150千米至450千米,龙卷风持续时间,一般仅几分钟,最长不过几十分钟。

如何使用tornado的日志文件输出

默认用 Tornado 写程序,修改完代码需要将文件上传,然后重启 Supervisord (supervisorctl reload),修改的程序才能生效。但这样比较麻烦,因为需要SSH到服务器进行重启操作。Tornado 自带的调试模式可以让我们轻松不少。开启调试模式也很简单,只需要 import 一个模块即可。import tornado.autoreload现在将修改的文件上传之后,不需要再重启,修改的结果就会显示出来了。另外也可以在 settings 加入 debug选项:import tornado.httpserverimport tornado.ioloopimport tornado.optionsimport tornado.websettings = {"debug" : True}define("debug",default=True,help="Debug Mode",type=bool)def main(): tornado.options.parse_command_line() application = tornado.web.Application([ (r"/", MainHandler), (r"/nowamagic/", NowaMagicHandler), ],**settings) http_server = tornado.httpserver.HTTPServer(application) http_server.listen(options.port) tornado.ioloop.IOLoop.instance().start()Tornado 官方教程上的 settings 是这样的:settings = { "cookie_secret": "61oETzKXQAGaYdkL5gEmGeJJFuYh7EQnp2XdTP1o/Vo=", "login_url": "/login", "xsrf_cookies": True,}application = tornado.web.Application([ (r"/", MainHandler), (r"/login", LoginHandler),], **settings)当然也设置settings字典可以这样:settings = dict( cookie_secret= "61oETzKXQAGaYdkL5gEmGeJJFuYh7EQnp2XdTP1o/Vo=", login_url= "/login", xsrf_cookies= True,)settings可以设置什么?#设置templates路径:template_path = os.path.join(os.path.dirname(__file__), "templates")#设置静态文件解析路径:static_path = os.path.join(os.path.dirname(__file__), "static"),#设置防跨站请求攻击:xsrf_cookies = True,#默认为False,即不可防御。#设置登陆路径,未登陆用户在操作时跳转会用到这个参数:login_url = "/login-do",#默认为@tornado.web.authenticated#设置调试模式:debug = True,#默认为False,即不是调试模式。#设置cookie密钥:cookie_secret = "dskfhisdjklagkfdklag;lkjasdklgjkldsjaklgjkldsfksdklf"#默认为字符串"secure cookies"#设置是否自动编码:在2.0以上需要设置此项来兼容您之前的APPautoescape = None,#不设置默认为自动编码。#设置template_loader,可以从独立的路径中导入template:template_loader=utils.ZipLoader,#其中utils为自己定义的模块,ZipLoader是tornado.template.BaseLoader的子类。#设置gzip压缩:gzip=True#设置静态路径头部:static_url_prefix = "/mystatic/",#默认是"/static/"#设置静态文件处理类:static_handler_class = MyStaticFileHandler,#默认是tornado.web.StaticFileHandler#设置静态文件的参数:static_handler_args = { "key1":"value1", "key2":"value2" }#默认为空字典。#设置日志处理函数log_function = your_fun,# 日志处理函数your_fun,按照自己的意图记录日志。调试模式的缺点是:只感知.py文件的改变,模版的改变不会加载,有些特殊的错误,比如import的错误,就会直接让服务下线,到时候还得手动重启。还有就是调试模式和 HTTPServer 的多进程模式不兼容。在调试模式下,你必须将 HTTPServer.start 的参数设为不大于 1 的数字。

请问谁知道TORNADO是什么牌子的手表吗?

今年适逢意大利空军Tornado战斗机服役30周年,Bell & Ross特别制作Instrument BR 03-94 Tornado限量系列以兹纪念

Tornado源码阅读(一) --- IOLoop之创建ioloop

本文的测试环境是在MacOS,因此使用的多路复用的网络IO为kqueue而不是epoll,对应的IOLoop实例对象也是KQueueIOLoop。 在介绍 Epoll模式 的笔记中,最后写了一个tornado的使用epoll的例子。这个例子是如何工作的呢?下面来读一读tornado的源码。 启动一个tornado server很简单,只需要下面几code: tornado.ioloop.IOLoop.current() 实际上是创建一个IO循环的对象,这里是KQueueIOLoop,Linux的系统则是EPollIOLoop。 下面是current的源码,该方法目的就是从local线程中获取KQueueIOLoop(如果存在的话,否则则新建一个) 程序首先判断 IOLoop._current对象(_current对象是一个线程local)的instance属性,如果没有current,则调用IOLoop.instance()方法创建一个IOLoop的实例作为currnet返回。由于tornado的包装,实际上IOLoop返回的并不是IOLoop的实例对象,而是KQueueIOLoop实例对象。 为什么IOLoop实例化的对象KQueueIOLoop呢?想知道答案就得揭开IOLoop.instance()神秘面纱,表面上看,该方法创建的IOLoop实例对象,并绑定到IOLoop._instance上。 IOLoop继承自Configurable基类,IOLoop 自身没有常见的初始化"构造函数"( init )。显然需要再查看Configurable基类。不看不知道,一看tornado的作者还真会玩。Configurable是一个设计很精巧的类,通过不同子类的继承来适配。基类在子类创建的时候做一些适配的事情。相比 init , new 称之为构造函数更准确。 IOLoop在创建的时候,通过基类 new 方法调用子类的configurable_base和configurable_default适配不同子类的特性。这里通过IOLoop的configurable_default方法选择了unix系统的kqueue方式。 根据平台确定了impl为kqueue之后,将会通过 new 创建实例对象,就是这一步,创建了KQueueIOLoop而不是IOLoop的对象。Configurable自身不定义initialize。这里就调用了KQueueIOLoop的initialize方法。 KQueueIOLoop的方法很简单,其中实现了一个_KQueue,这个类用于操作unix系统上的kqueue的网络io相关封装,例如注册事件,poll调用等。然后KQueueIOLoop带用其父类(PollIOLoop)的initialize方法。有没有发现,调用的控制权一直在各个父类基类中跳转。大概是 IOLoop -> Configurable -> IOLoop -> KQueueIOLoop -> PollOLoop -> IOLoop -> PolIOLoop。 PollIOLoop继承自IOLoop,PollIOLoop调用其父类的initialize方法。此时调用make_current为None,因此又会调用IOLoop.current()的方法,怎么又是IOLoop.current?我们不就是从客户端逻辑(相对于库)调用这个方法进来的么?注意,不同于第一次客户端调用的时候,当时intances是True。也就是此时直接返回IOLoop._current.instance,前面正是因为current为None,才需要通过IOLoop的创建对象。当然此时current为None,即直接返回None。接下来自然运行make_current方法。 make_current方法干点啥好呢?当然你肯定想到了,既然我们之前IOLoop.current方法是为了获取IOLoop._current.instance,并且一直为None,那么make_current正好填补这个空白,创建一个绑定就好嘛。 的确,make_current把当前的类实例(KQueueIOLoop)创建并绑定。通过前面巧妙的设计,根据平台选择了网络io的模式。接下来还得根据io模式绑定IO监听事件。继续阅读PollIOLoop,可以发现通过add_handler方法喝Waker实现。 add_handler方法处理文件描述符,其中stack_context类通过wrap包装一个上下文类似的东西。具体数据结构没有仔细看,留待日后研究,总而言之,这个方法借助之前的_KQueue类注册网络io事件。 此时,ioloop对象成功的创建。创建ioloop对象之后,server还不回启动,需要调用start启动。在启动之前,也需要通过add_hanndler绑定事件函数。至于start的工作原理,下回再研究。

使用tornado 的 websocket 的时候,连接会自动断开是什么原因

我用chrome启动websocket,用c#写服务器。能够建立链接(handshake),可是chrome的websocket在发送信息4次之后 ,会主动关闭链接。这里检查过不是服务器主动关闭,服务器没有异常。服务器的逻辑也很简单,当建立了handshake之后,服务器不做任何操作,仅仅接受客户端发送的信息。服务器使用了异步模型,这个和网上的代码也差不多。而且每次都是4次之后浏览器主动关闭websocket.

我的Tornado 2.2怎么配置Target Server

开启调试模式需要 import 一个模块即可,import tornado.autoreload将修改的文件上传之后,不需要再重启,修改的结果就会显示出来了,另外也可以在 settings 加入 debug选项:import tornado.httpserverimport tornado.ioloopimport tornado.optionsimport tornado.websettings = {"debug" : True}define("debug",default=True,help="Debug Mode",type=bool)def main(): tornado.options.parse_command_line() application = tornado.web.Application([ (r"/", MainHandler), (r"/nowamagic/", NowaMagicHandler), ],**settings) http_server = tornado.httpserver.HTTPServer(application) http_server.listen(options.port) tornado.ioloop.IOLoop.instance().start().

tornado为什么变复数加es?

您好因为tornado这个词的构成特征是"辅音字母+o"结尾满足这个条件的单词,在变复数时要在词尾+es类似的单词有tomatoes,potatoes,heroes满意请关注我

Python的Tornado框架实现数据可视化

这篇文章主要介绍了举例讲解Python的Tornado框架实现数据可视化的教程,Tornado是一个异步的高人气开发框架,需要的朋友可以参考下所用拓展模块xlrd:Python语言中,读取Excel的扩展工具。可以实现指定表单、指定单元格的读取。使用前须安装。=。=看起来好像基本没人值班,对,就是这样。大家都好懒T。TSign...简单分析一下,考勤记录表是文件的第三个sheet第三行有起止时间第四行是所有日期的数字接下来每两行:第一行为用户信息;第二行为考勤记录思路决定用3个collection分别储存相关信息:user:用户信息,包含id、name、deptrecord:考勤记录,包含id(用户id)、y(年)、m(月)、d(日)、check(打卡记录)duty:值班安排,包含id(星期数,例:1表示星期一)、list(值班人员id列表)、user_id:[start_time,end_time](用户值班开始时间和结束时间)读取xls文件,将新的考勤记录和新的用户存入数据库。根据年月日参数查询对应record,查询当天的值班安排,匹配获得当天值班同学的考勤记录。将值班同学的打卡时间和值班时间比对,判断是否正常打卡,计算实际值班时长、实际值班百分比。之后输出json格式数据,用echarts生成图表。分析当月、当年的考勤记录同理,不过可能稍微复杂一些。所有的讲解和具体思路都放在源码注释里,请继续往下看源码吧~源码main.py24252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116#!/usr/bin/env python# -*- coding: utf-8 -*-import os.pathimport tornado.authimport tornado.escapeimport tornado.httpserverimport tornado.ioloopimport tornado.optionsimport tornado.webfrom tornado.options import define, optionsimport pymongoimport timeimport datetimeimport xlrddefine(port, default=8007, help=run on the given port, type=int)class Application(tornado.web.Application):def __init__(self):handlers = [(r/, MainHandler),(r/read, ReadHandler),(r/day, DayHandler),]settings = dict(template_path=os.path.join(os.path.dirname(__file__), templates),static_path=os.path.join(os.path.dirname(__file__), static),debug=True,)conn = pymongo.Connection(localhost, 27017)self.db = conn[kaoqin]tornado.web.Application.__init__(self, handlers, **settings)class MainHandler(tornado.web.RequestHandler):def get(self):passclass ReadHandler(tornado.web.RequestHandler):def get(self):#获取collectioncoll_record = self.application.db.recordcoll_user = self.application.db.user#读取excel表格table = xlrd.open_workbook(/Users/ant/Webdev/python/excel/data.xls)#读取打卡记录sheetsheet=table.sheet_by_index(2)#读取打卡月份范围row3 = sheet.row_values(2)m1 = int(row3[2][5:7])m2 = int(row3[2][18:20])#设置当前年份y = int(row3[2][0:4])#设置当前月份为第一个月份m = m1#读取打卡日期范围row4 = sheet.row_values(3)#初始化上一天lastday = row4[0]#遍历第四行中的日期for d in row4:#如果日期小于上一个日期#说明月份增大,则修改当前月份为第二个月份if dlastday:m = m2#如果当前两个月份分别为12月和1月#说明跨年了,所以年份 +1if m1 == 12 and m2 == 1:y = y + 1#用n计数,范围为 3 到(总行数/2+1)#(总行数/2+1)- 3 = 总用户数#即遍历所有用户for n in range(3, sheet.nrows/2+1):#取该用户的第一行,即用户信息行row_1 = sheet.row_values(n*2-2)#获取用户idu_id = row_1[2]#获取用户姓名u_name = row_1[10]#获取用户部门u_dept = row_1[20]#查询该用户user = coll_user.find_one({id:u_id})#如果数据库中不存在该用户则创建新用户if not user:user = dict()user[id] = u_iduser[name] = u_nameuser[dept] = u_deptcoll_user.insert(user)#取该用户的第二行,即考勤记录行row_2 = sheet.row_values(n*2-1)#获取改当前日期的下标idx = row4.index(d)#获取当前用户当前日期的考勤记录check_data = row_2[idx]#初始化空考勤记录列表check = list()#5个字符一组,遍历考勤记录并存入考勤记录列表for i in range(0,len(check_data)/5):check.append(check_data[i*5:i*5+5])#查询当前用户当天记录record = coll_record.find_one({y:y, m:m, d:d, id:user[id]})#如果记录存在则更新记录if record:for item in check:#将新的考勤记录添加进之前的记录if item not in record[check]:record[check].append(item)coll_record.save(record)#如果记录不存在则插入新纪录else:record = {y:y, m:m, d:d, id:user[id], check:check}coll_record.insert(record)24252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112class DayHandler(tornado.web.RequestHandler):def get(self):#获取年月日参数y = self.get_argument(y,None)m = self.get_argument(m,None)d = self.get_argument(d,None)#判断参数是否设置齐全if y and m and d:#将参数转换为整型数,方便使用y = int(y)m = int(m)d = int(d)#获取当天所有记录coll_record = self.application.db.recordrecord = coll_record.find({y:y, m:m, d:d})#获取当天为星期几weekday = datetime.datetime(y,m,d).strftime(%w)#获取当天值班表coll_duty = self.application.db.dutyduty = coll_duty.find_one({id:int(weekday)})#初始化空目标记录(当天值班人员记录)target = list()#遍历当天所有记录for item in record:#当该记录的用户当天有值班任务时,计算并存入target数组if int(item[id]) in duty[list]:#通过用户id获取该用户值班起止时间start = duty[item[id]][0]end = duty[item[id]][1]#计算值班时长/秒date1 = datetime.datetime(y,m,d,int(start[:2]),int(start[-2:]))date2 = datetime.datetime(y,m,d,int(end[:2]),int(end[-2:]))item[length] = (date2 - date1).seconds#初始化实际值班百分比item[per] = 0#初始化上下班打卡时间item[start] = 0item[end] = 0#遍历该用户打卡记录for t in item[check]:#当比值班时间来得早if tstart:#计算时间差date1 = datetime.datetime(y,m,d,int(start[:2]),int(start[-2:]))date2 = datetime.datetime(y,m,d,int(t[:2]),int(t[-2:]))dif = (date1 - date2).seconds#当打卡时间在值班时间前半小时内if dif = 1800:#上班打卡成功item[start] = startelif tend:#如果还没上班打卡if not item[start]:#则记录当前时间为上班打卡时间item[start] = telse:#否则记录当前时间为下班打卡时间item[end] = telse:#如果已经上班打卡if item[start]:#计算时间差date1 = datetime.datetime(y,m,d,int(end[:2]),int(end[-2:]))date2 = datetime.datetime(y,m,d,int(t[:2]),int(t[-2:]))dif = (date1 - date2).seconds#当打卡时间在值班时间后半小时内if dif = 1800:#下班打卡成功item[end] = end#当上班下班均打卡if item[start] and item[end]:#计算实际值班时长date1 = datetime.datetime(y,m,d,int(item[start][:2]),int(item[start][-2:]))date2 = datetime.datetime(y,m,d,int(item[end][:2]),int(item[end][-2:]))dif = (date2 - date1).seconds#计算(实际值班时长/值班时长)百分比item[per] = int(dif/float(item[length]) * 100)else:#未正常上下班则视为未值班item[start] = 0item[end] = 0#将记录添加到target数组中target.append(item)#输出数据self.render(index.html,target = target)def main():tornado.options.parse_command_line()http_server = tornado.httpserver.HTTPServer(Application())http_server.listen(options.port)tornado.ioloop.IOLoop.instance().start()if __name__ == __main__:main()index.html{{% for item in target %}{id:{{ item[id] }},start:{{ item[start] }},end:{{ item[end] }},length:{{ item[length] }},per:{{ item[per] }}}{% end %}}最后暂时只写到读文件和查询某天值班情况,之后会继续按照之前的计划把这个小应用写完的。因为涉及到一堆小伙伴的隐私,所以没有把测试文件发上来。不过如果有想实际运行看看的同学可以跟我说,我把文件发给你。可能用到的一条数据库插入语句:db.duty.insert({id:5,list:[1,2],1:[19:00,22:00],2:[19:00,22:00]})希望对像我一样的beginner们有帮助!

如何在Windows XP下安装配置Wince开发环境

安装Windows CE.NET开发环境1、运行SETUP.EXE,输入安装串口,在出现安装选项时选择ARMV4I。后面一直点next直到安装结束。安装基于开发板的BSP包1、前面已经安装了平台建立器PlatformBuilder5.0,下一步,要运行PlatformBuilder,并对它进行一系列的设置。2、打开Platform Builder 5.0编译工具,点击 PB主菜单“ File” 下的“ Manage Catalog Features"菜单项,弹出Catalog管理窗口。3、点击“ Import” 按钮, 打开 WINCE420PLATFORMS3C2440A 目录,选中该目录下的“ SMDK2440A.CEC” 文件,点打开按钮导入该文件。4、导入之后,在PB的目录查看器“ Third Party” 上将会看到“ SMDK2440A:ARMV4I” 列。更新开发环境1、据说官方一直在在不断的更新wince5.0开发环境,我们可以到官方网站上下载补丁包进行更新。请到微软官网下载补打打上。安装 eMbeddedVisualC++ 4.01、在光盘上找到EVC的安装程序,如果没有可以百度下载一个,双击开始安装。在弹出的页面中点”next“继续。2、然后选择”I accept the agreement“才能继续后面的安装。3、接下来需要输入产品ID号,如果没有可以输入下图中所示的ID,这个在很多地方都有。安装SP41、安装完EVC4.0后, 还需要安装Service Pack 4。 eVC的版本与可开发的Windows CE应用程序版本的对应。2、找到安装软件evc4sp4.exe,双击开始安装,点Next继续。3、安装过程中会有进度显示,安装很快就会结束。4、安装完成后点”Finish“结束此次安装即可。安装SDK1、在安装光盘中有一个SDK可以直接用,当然也可以在编译内核后导出一个,由于项目的需要,直接安装了一个统一的SDK,这个SDK在编译时会用到。安装很简单,一直往下即可。

如何让Tornado网站同时支持http和https两种协议访问

如果一个网站需要支持HTTPS协议访问,那么它必须要部署SSL证书,并开启443端口。如果一个网站同时支持http和https两种协议访问,那么要部署SSL证书的同时,开启HTTPS端口443,开启http端口80,这样两个协议都能访问了。你可要去沃通CA申请一张免费的SSL证书来使用,通过SSL精灵软件去申请和安装,几秒钟就可以搞定,很方便。

详解如何用装饰器注册Tornado

这篇文章主要给大家介绍了python用装饰器自动注册Tornado路由,文中给出了三个版本的解决方法,有需要的朋友可以参考借鉴,下面来一起看看吧。第一个版本在这个版本中,首先创建了 RouterConfig 对象,其构造方法创建了 tornado.web.Application() 并赋值为 self.Application ,在每个 Handler 上添加 @app.route 装饰器,对应的就是 RouterConfig 下面的 route 对象,其中 Handler 实例会被赋值到 handler 参数中,最后把 URL 和 Handler 对应关系添加到路由表中, URL 在每个 Handler 中创建的属性。#!/usr/bin/env python# _*_ coding:utf-8 _*_# Created by 安生 on 2017/2/9import tornadoimport tornado.webimport tornado.ioloopclass RouterConfig: def init(self): self.Application = tornado.web.Application() # 创建路由对象 def route(self, handler): self.Application.add_handlers(".*$", [(handler.URL, handler)]) # 路有关系映射添加到路由表中app = RouterConfig() # 创建路由@app.routeclass MainHandler(tornado.web.RequestHandler): URL = r"/" def get(self, *args, **kwargs): self.write("Hello, 安生")@app.routeclass MainHandler(tornado.web.RequestHandler): URL = r"/hi" def get(self, *args, **kwargs): self.write("hi, 安生")if name == "main": app.Application.listen(8000) print("http://127.0.0.1:8000/") tornado.ioloop.IOLoop.instance().start()第二个版本创建 Route 对象,然后再 Handler 上加上装饰器 @route(r"/") ,并把 URL 传递进来,其中对应到 call 方法中的 url 参数,然后把路由对应关系以元祖的方式添加到列表中,待所有的路由都添加完成之后,创建Tornado的路有对象,然后把路由表放进去,最后完成注册。#!/usr/bin/env python# _*_ coding:utf-8 _*_# Created by 安生 on 2017/2/9import tornado.ioloopimport tornado.webclass Route(object): """ 把每个URL与Handler的关系保存到一个元组中,然后追加到列表内,列表内包含了所有的Handler """ def init(self): self.urls = list() # 路由列表 def call(self, url, *args, **kwargs): def register(cls): self.urls.append((url, cls)) # 把路由的对应关系表添加到路由列表中 return cls return registerroute = Route() # 创建路由表对象@route(r"/")class MainHandler(tornado.web.RequestHandler): def get(self, *args, **kwargs): self.write("Hello, 安生")@route(r"/hi")class MainHandler(tornado.web.RequestHandler): def get(self, *args, **kwargs): self.write("hi, 安生")application = tornado.web.Application(route.urls) # 创建app,并且把路有关系放入到Application对象中if name == "main": application.listen(8000) print("http://127.0.0.1:%s/" % 8000) tornado.ioloop.IOLoop.instance().start()第三个版本这个版本也是我现在在使用版本,原理都一样,这里的特点就是继承Tornado路由对象#!/usr/bin/env python# _*_ coding:utf-8 _*_# Created by 安生 on 2017/2/9import tornado.webimport tornado.ioloopclass RouterConfig(tornado.web.Application): """ 重置Tornado自带的路有对象 """ def route(self, url): """ :param url: URL地址 :return: 注册路由关系对应表的装饰器 """ def register(handler): """ :param handler: URL对应的Handler :return: Handler """ self.add_handlers(".*$", [(url, handler)]) # URL和Handler对应关系添加到路由表中 return handler return registerapp = RouterConfig(cookie_secret="ulb7bEIZmwpV545Z") # 创建Tornado路由对象,默认路由表为空@app.route(r"/")class MainHandler(tornado.web.RequestHandler): def get(self, *args, **kwargs): self.write("Hello, 安生")@app.route(r"/hi")class MainHandler(tornado.web.RequestHandler): def get(self, *args, **kwargs): self.write("hi, 安生")if name == "main": app.listen(8000) print("http://127.0.0.1:%s/" % 8000) tornado.ioloop.IOLoop.instance().start()测试以上一个版本中,测试方法及输出都是一样的,可以用 requests 模块模拟HTTP请求>>> import requests>>> requests.get("http://127.0.0.1:8000/").text"Hello, 安生">>> requests.get("http://127.0.0.1:8000/hi").text"hi, 安生"总结【相关推荐】1. Python免费视频教程2. python遇见数据采集视频教程3. Python学习手册

知乎为什么选择 Tornado 作为 Web 开发框架

Tornado异步非阻塞的I/O模型的确让人耳目一新,Tornado的优势主要在于对大量Comet长轮询连接的维护上。这也是FriendFeed开发Tornado的原因-----因为FriendFeed需要实时更新Timeline,而Comet又是目前最好,最流行的方法。由于知乎也有大量长轮询连接需要维护,所以选择Tornado也就在情理之中了。

罪恶都市VC_PIZZADOX TRAINER修改器英文都是什么意思

答案:侠盗猎车手3罪恶都市十项属性修改器PIZZADOX TRAINER:使用方法:先运行修改器,再运行游戏。作弊操作大意如下: NumPad 1 Infinite Health (无限生命) NumPad 2 Infinite Ammo (无限弹药) NumPad 3 Infinite Armor (无限护甲) NumPad 4 No Police (不被通缉) NumPad 5 All Police (完全通缉) NumPad 6 Give $99999999(给我99999999美元) NumPad 7 Never Get Tired When Running(奔跑不知疲倦) NumPad 8 Freeze Time(时间禁止) NumPad 9 Unfreeze Time (解禁时间) NumPad + Infinite Car Damage(我的车撞不坏啊) NumPad / Freeze Mission Time(冻结任务时间) NumPad * Unfreeze Mission Time(解冻任务时间) K-1世界王者口号:原创光荣,盗用可耻!以上仅供参考,希望对你有所帮助!

Jonsi的《Tornado》 歌词

* 回复内容中包含的链接未经审核,可能存在风险,暂不予完整展示! 歌曲名:Tornado歌手:Jonsi专辑:GoCreed - TornPeace is what they tell meLove am I unholyLies are what they tell meDespise you that control meThe peace is dead in my soulI have blamed the reason formy intentions poorYes I"m the one whothe only one whoWould carry on this farTorn, I"m filthyBorn in my own miseryStole all that you gave meControl you claim you save meThe peace is dead in my soulI have blamed the reason formy intentions poorYes I"m the one whothe only one whoWould carry on this farPeace in my headLove in my headLies lies lies lies in my headAnd peace is dead and mysoul I have blame reasons for my intentions poorYes I"m the one whoThe only one whowould carry on this farThe peace is dead and mysoul I have blame reasons for my intentions poorYes I"m the one whoThe only one whowould carry on this farhttp://music.b***.com/song/3492446

Tornado的实际应用

Tornado:IDS“狂风”战斗机,于l969年3月,由英国、德国和意大利三国联合成立的帕那维亚飞机公司设计。“狂风”战斗机是为适应北约组织对付突发事件的“灵活反应”战略思想而研制的,主要用来代替F-4、F-104、“火神”、“坎培拉”、“掠夺者”等战斗机和轰炸机,执行截击、攻击等常规作战任务。“狂风”战斗机为串列双座,两侧“狂风”机翼为可变后掠悬臂式上单翼。机翼翼根段为固定段,其前线后掠角为60度;活动段后掠角可由人工控制在25度至67度间变化,带全翼展襟副翼及前缘缝翼。该机无论是在昼间、夜间和复杂天气条件,也无论是以高速或低速飞行,它都投放各种精确武器。其拥有的高精度攻击武器和精确导航系统,可保证它有效攻击隐藏在浓雾中的目标,或者有效攻击那些以高速飞行的低噪音和低振动强度的目标。机上有先进的地形自动跟踪系统,可保证飞机在低空以跨音速突防。该机装有2门27毫米口径“毛瑟”机炮,可各备弹188发。还设有7个外挂架,机身下3个,两翼下各2个。技术数据翼展:(后掠角25度)13.91米,(后掠角67度)8.60米机长:(IDS/ECR)16.72米,(ADV)18.68米机高:5.95米机翼面积:26.6平方米空重:(IDS)14090千克,(ADV)14500千克最大载弹弹量:(IDS)9000千克,(ADV)8500千克最大起飞重量:27950千克最大平飞速度:(高空、无外挂)M2.2,(有外挂)M有0有92着陆速度:213千米/小时作战半径:(带重武器,高-低-高)1390千米转场航程:3890千米限制过载:+7.5gTornado,一个高性能的网络服务器框架,由FriendFeed团队开发

Voivod的《Tornado》 歌词

* 回复内容中包含的链接未经审核,可能存在风险,暂不予完整展示! 歌曲名:Tornado歌手:Voivod专辑:Killing TechnologyNature deadly twistersWar of winds strikes againYou live in a nice neighborhoodAs nice as it will be afterThey drop down from the cloudsCompletely out man"s controlSome day it"s gonna catch meThe tornado is right behindIt picks me up to overseasThe tornado is right thereCumulonimbus storms arriveVoivodLightning flashes a hundred miles aroundElectrical collision courseCreates the elephant trunkCreeping and looking for your homeSucking anything from the groundGo 25.000 feet in the airThe deadlist of all thunderheadsThe strong winds and the vacuumAre gonna take you to the heart of the stormMoving and turningNo escape, you disappearIt rips you off, keeps you inRises you up and pushes you outInto the guts of the tornadoSpinning at 300 miles an hourAnd trying to outwit this monsterMoving and turningNo escape, you disappearIt rips you off, keeps you inRises you up and pushes you outThe frontal attack, now is in the pastIs it finished, or is it coming back?No one knows, where it goesAm I safe ? Am I gone with it ?Running scared !!Do it quickly, if you see itThere is no time, for a warningThe tornado has struck, hope you have some luckDust will make you blind, nothing you can findRunning scared !Tornado ! Tornado ! Tornado !!!...http://music.b***.com/song/14145988

如何理解 Tornado

龙卷风的意思--by 精锐老师

win10 能安装 tornado吗

可以安装。一、Tornado软件安装(安装CD1即可)1.按tornado安装程序提示进行tornado安装,install key,:cAQ8i-qP2I&-g$vT6-3&gjw-bEk9g 2.在win7下安装到步骤"register tornado.exe ..." 会卡住,安装程序无法继续,此时需要在win7的任务管理器中把Tornado.exe这个进程杀掉,安装过程可以继续。二、破解1. license:在C盘建立一个flexlm文件夹,将license.dat拷贝进去创建名字为LM_LICENSE_FILE的环境变量,值为c:flexlmlicense.dat 2.win7替换文件:用提供的win7专用替换文件替换安装目录下的相应文件(保证相应的文件被替换掉)

如何开启Tornado的调试模式

开启调试模式需要 import 一个模块即可,import tornado.autoreload将修改的文件上传之后,不需要再重启,修改的结果就会显示出来了,另外也可以在 settings 加入 debug选项:import tornado.httpserverimport tornado.ioloopimport tornado.optionsimport tornado.websettings = {"debug" : True}define("debug",default=True,help="Debug Mode",type=bool)def main(): tornado.options.parse_command_line() application = tornado.web.Application([ (r"/", MainHandler), (r"/nowamagic/", NowaMagicHandler), ],**settings) http_server = tornado.httpserver.HTTPServer(application) http_server.listen(options.port) tornado.ioloop.IOLoop.instance().start().

Tornado与flask的特点和区别有哪些

 都是小型框架。最大的不同就是Tornado的异步特性。  Flask插件多快速开发确实很有效率,文档也非常专业,有专门的公司团队维护,有较多现成轮子可用。  Tornado没有Flask那么多现成的轮子,需要自己写一些,但其实也没那么麻烦,还能加深自己对整体代码的掌控和理解。  编码的风格则需要自己体会了,相比之下更喜欢Tornado。

如何理解 Tornado

  Tornado既是一个web server,也是web framework。而它作为web server 采用的是asynchronous IO的网络模型,这是一种很高效的模型。  1. 高性能的网络库,这可以和gevent,twisted,libevent等做对。提供了异步io支持,超时事件处理,在此基础上提供了tcpserver,httpclient,尤其是curlhttpclient在现有http客户端中肯定排第一。可以用来做爬虫,游戏服务器,据我所知业界已有使用tornado作为游戏服务器。  2. web框架,这可以和django,flask对。提供了路由,模板等web框架必备组件。与其他区别是tornado是异步的,天然适合长轮训,这也是friendfeed发明tornado的原因,当前flask也可以支持,但必须借住gevent等。  3. 较为完备的http服务器,这点可以和nginx,apache对比,但只支持http1.0,所以使用nginx做前段不仅是为了更好利用多核,也是让其支持http1.1。  4. 完备的wsgi服务器,这可以和gunicore,gevent wsgi server做对比,也就是说可以让flask运行在tornado之上,让tornado加速flask。  5. 提供了完备的websocket支持,这让html5的游戏等提供了便利。像知乎长轮训就是使用了websocket,但websocket手机支持的不是很好,前段时间不得不使用定时ajax发送大量请求,期待手机浏览器赶快奋起直追。

tornado是什么轮胎品牌

1.这是Onet轮胎,是杭州中策橡胶公司生产的。轮胎是汽车唯一接触地面的部分,关系到汽车的稳定性和安全性。2.轮胎是汽车唯一接触地面的部分。轮胎关系到汽车的行驶稳定性和安全性。3.在选购轮胎时,需要根据自己的驾驶习惯和用车环境来选择合适的轮胎。4.有些轮胎注重舒适性、静音性、抓地力、排水性和低滚动阻力。5.如果安装低滚动阻力轮胎,将提高汽车的燃油经济性。6.轮胎是橡胶制品,橡胶制品长期使用会老化。所以建议车友经常检查轮胎,定期更换轮胎。7.购买轮胎时,一定要看好生产日期。轮胎是橡胶制品,即使长期不用也会老化。8.如果轮胎出厂超过三年,建议车友不要购买。9.轮胎的生产日期写在侧面。生产日期一般用四位数字表示,如1019,表示轮胎生产于2019年第10周。10.换完轮胎后,一定要再次做动平衡,防止车轮在高速行驶时出现异常振动。11.在选择轮胎品牌的时候,没有必要追求最贵的品牌,选择一个合适的就可以了。

tornado是什么品牌的轮胎

tornado是贵州轮胎股份有限公司拥有的品牌。该公司出产的轮胎在国内品牌轮胎中处于前三的位置。贵州轮胎股份有限公司前身为贵州轮胎厂,始建于1958年春,1965年与上海大中华橡胶厂内迁部分合并扩建,1996贵州轮胎股份有限公司96年改制为上市公司。现有从业人员7,312人,其中工程技术人员491人;厂区占地面积36万平方米。主要生产“前进”牌汽车斜交轮胎、半钢子午线轮胎、全钢载重子午线轮胎、工程机械轮胎、农业机械轮胎、工业车辆轮胎、实心轮胎和橡胶空气弹簧,年生产能力600 多万条,规格品种1,000多个,是国内规格品种最为齐全轮胎生产企业。轮胎是在各种车辆或机械上装配的接地滚动的圆环形弹性橡胶制品。通常安装在金属轮辋上,能支承车身,缓冲外界冲击,实现与路面的接触并保证车辆的行驶性能。轮胎常在复杂和苛刻的条件下使用,它在行驶时承受着各种变形、负荷、力以及高低温作用,因此必须具有较高的承载性能、牵引性能、缓冲性能。同时,还要求具备高耐磨性和耐屈挠性,以及低的滚动阻力与生热性。

如何理解 Tornado

tornado 英[tu0254:u02c8neu026adu0259u028a] 美[tu0254:ru02c8neu026adou028a] n. [大气] 龙卷风,陆龙卷; 大雷雨; 具有巨大破坏性的人(或事物); [例句]The National Weather Service has reported several tornado sightings in Illinois.美国国家气象局报道说在伊利诺伊州出现了几次龙卷风。[其他] 复数:tornadoes

tornado是什么意思啊?

 TornadoTornado代表嵌入实时应用中最新一代的开发和执行环境。   Tornado 包含三个完整的部分:   (1)Tornado系列工具, 一套位于主机或目标机上强大的交互式开发工具和使用程序;   (2)VxWorks 系统, 目标板上高性能可扩展的实时操作系统;   (3)可选用的连接主机和目标机的通讯软件包 如以太网、串行线、在线仿真器或ROM仿真器.   Tornado的独特之处在于其所有开发工具能够使用在应用开发的任意阶段以及任何档次的硬件资源上。而且, 完整集的Tornado工具可以使开发人员完全不用考虑与目标连接的策略或目标存储区大小。   Tornado 结构的专门设计为开发人员和第三方工具厂商提供了一个开放环境。已有部分应用程序接口可以利用并附带参考书目,内容从开发环境接口到连接实现。   Tornado包括强大的开发和调试工具, 尤其适用于面对大量问题的嵌入式开发人员。这些工具包括C和C++远程源级调试器, 目标和工具管理, 系统目标跟踪, 内存使用分析和自动配置. 另外,所有工具能很方便地同时运行,很容易增加和交互式开发。   VxWorks支持广泛的工业标准如POSIX 1003.1b实时扩展, ANSI C (浮点支持) and TCP/IP 网络协议. 这些标准促进多种不同产品间的互用性, 提升了可移植性, 保护用户在开发和培训方面的投资。   VxWorks具备一个高效的微内核。微内核支持实时系统的一系列特征包括多任务,中断支持,任务抢占式调度和循环调度。微内核设计使VxWorks缩减了系统开销并加速了对外部事件的反应。内核的运行非常快速和确定,例如, 在68K处理器上上下文切换仅需要3.8微秒。中断等待时间少于3微秒。   VxWorks 具有可伸缩性, 开发人员能按照应用需求分配所需的资源,而不是为操作系统分配资源。从需要几K字节存储区的嵌入设计到需求更多的操作系统功能的复杂的高端实时应用, 开发人员可任意选择多达80种不同的配置。   Tornado: IDS“狂风”战斗机,于l969年3月,由英国、德国和意大利三国联合成立的帕那维亚飞机公司设计。  “狂风”战斗机是为适应北约组织对付突发事件的“灵活反应”战略思想而研制的,主要用来代替F-4、F-104、“火神”、“坎培拉”、“掠夺者”等战斗机和轰炸机,执行截击、攻击等常规作战任务。“狂风”战斗机为串列双座,两侧“狂风”机翼为可变后掠悬臂式上单翼。机翼翼根段为固定段,其前线后掠角为60度;活动段后掠角可由人工控制在25度至67度间变化,带全翼展襟副翼及前缘缝翼。  该机无论是在昼间、夜间和复杂天气条件,也无论是以高速或低速飞行,它都投放各种精确武器。其拥有的高精度攻击武器和精确导航系统,可保证它有效攻击隐藏在浓雾中的目标,或者有效攻击那些以高速飞行的低噪音和低振动强度的目标。  机上有先进的地形自动跟踪系统,可保证飞机在低空以跨音速突防。该机装有2门27毫米口径“毛瑟”机炮,可各备弹188发。还设有7个外挂架,机身下3个,两翼下各2个。  基本技术数据:  翼展:(后掠角25度)13.91米,(后掠角67度)8.60米  机长:(IDS/ECR)16.72米,(ADV)18.68米  机高:5.95米  机翼面积:26.6平方米   空重:(IDS)14090千克,(ADV)14500千克  最大载弹弹量:(IDS)9000千克,(ADV)8500千克  最大起飞重量:27950千克  最大平飞速度:(高空、无外挂)M2.2,(有外挂)M有0有92  着陆速度:213千米/小时  作战半径:(带重武器,高-低-高)1390千米  转场航程:3890千米  限制过载:+7.5g

如何理解 Tornado

n. [气象] 龙卷风;旋风;暴风;大雷雨n. (Tornado)人名;(西)托纳多Tornado [tu0254:"neidu0259u]n.1.【航空学】旋风(德国、英国和意大利联合研制的多功能战斗机)2.(苏制)“旋风”式战车tornado [tu0254:"neidu0259u]n.1.[美国英语]【气象学】龙卷风;陆卷风2.旋风;飓风;猛烈的风暴[参较 water-spout]3.(非洲的)大雷飑4.极具破坏性的人(或物)5.(喝彩、责骂声等的)猛烈爆发变形n. tornadoes tornados

如何理解 Tornado

tornado 英 [tu0254u02d0"neu026adu0259u028a] 美 [tu0254r"nedo] n. [气象] 龙卷风;旋风;暴风;大雷雨n. (Tornado)人名;(西)托纳多[ 复数 tornadoes或tornados ]例句1.The tornado rubbished the whole village. 龙卷风毁掉了整个村庄。2.The tornado disrupted broadcasting along the entire coast. 龙卷风使整个沿海的广播都中断了。

tornado来源于日语

tornado来源于日语这个说法是错误的。"Tornado"是一个英语单词,意为"龙卷风",来自于拉丁文"tornare",意为“旋转”。它最早应该是由美国人发明和使用的词汇,因为在美国,龙卷风的频率比其他国家高很多,这也导致了 Tornado 在英语中的广泛使用。而日语中的对应单词是"竜巻"(たつまき,tatsumaki)。龙卷风即从积雨云中伸下的猛烈旋转的漏斗状云柱。是发生于直展云系(cumuliformclouds) 底部和下垫面之间的直立空管状旋转气流,它是一类局地尺度的剧烈天气现象。龙卷风可见于热带和温带地区,包括美洲内陆、澳洲西部、印度半岛东北部等。龙卷风的季节性较弱,春季、夏季、秋季均可发生。一般发生在春夏过渡季节或夏秋之交(4~10月),以前者居多。龙卷风的检测和预报存在3类难点:1、直径小:龙卷风的直径一般在100米以下,强龙卷可达几百米到1千米左右。相比于台风、副高这些天气系统中的“大块头”,龙卷风绝对属于“小个子”。而当前我们的气象台站不够密集,以至于龙卷风经常躲过气象监测的“法眼”。2、持续时间短:龙卷风强对流天气往往生成很突然,对某一地区的影响时间也相对较短,“生命史”只有十几分钟到个把小时。因此,要提前24小时或是48小时预报局部地区的强对流天气也就非常困难了。3、形成环境复杂:龙卷风等强对流天气的生成和发展需要衡量综合大气条件,而这些条件往往是难以预料、不确切的,再加上不同地区之间各不相同的地形因素,也进一步增加了准确监测、预报的难度。

tornado翻译成中文

1. 什么是TornadoTornado是一个轻量级的Python Web框架和异步网络库。它可以轻松地构建高性能,大规模的网络应用程序。Tornado是可扩展的,允许开发人员使用各种插件和工具集成到其应用程序中,且易于使用。2. Tornado的特点Tornado具有以下几个特点:非阻塞的I/O —— Tornado使用异步I/O和非阻塞I/O来提高性能。可扩展性 —— Tornado易于扩展,支持插件和组件的集成。高性能 —— Tornado使用Cython和libevent等工具提高性能和效率。WebSockets —— Tornado原生支持WebSockets。安全性 —— Tornado提供了一系列的安全特性,如HTTP头部攻击和跨站点脚本保护。3. Tornado的应用场景Tornado常用于构建高并发的Web应用程序,如聊天室、实时通讯等。由于其可靠性、高性能和低延迟等特点,Tornado也广泛用于数据处理、网络爬虫和大规模数据分析等领域。4. Tornado的优势和劣势4.1 Tornado的优势Tornado的优势主要体现在以下几个方面:高性能 —— Tornado使用非阻塞的I/O和异步I/O进行事件处理,提供了卓越的性能和可扩展性。轻量级 —— Tornado的代码量非常小,可快速学习和开发。易于使用 —— Tornado提供了简洁的API和清晰的文档,使得开发人员可以快速上手。高可靠性 —— Tornado提供了严格的错误检测和处理机制,可以很好地保证应用程序的稳定性和可靠性。4.2 Tornado的劣势Tornado的劣势主要体现在以下几个方面:缺乏生态系统 —— 由于Tornado使用非常简单,因此存在缺乏第三方组件和插件的问题。学习曲线较陡峭 —— Tornado的异步编程模型和非阻塞I/O对于初学者来说可能比较难以理解。不适合CPU密集型任务 —— 由于Tornado主要使用异步I/O,因此对于CPU密集型任务的支持不佳。5. Tornado的安装和使用安装Tornado非常简单,只需要使用pip命令即可。例如,在终端中运行以下命令,即可安装最新版本的Tornado:pip install tornado安装完成后,即可使用Tornado构建Web应用程序。下面是使用Tornado构建最简单的Web应用程序的示例代码:import tornado.ioloopimport tornado.webclass MainHandler(tornado.web.RequestHandler):def get(self):self.write("Hello, world")if __name__ == "__main__":application = tornado.web.Application([(r"/", MainHandler),])application.listen(8888)tornado.ioloop.IOLoop.current().start()在上面的示例中,我们使用Tornado创建了一个最简单的Web应用程序,并使用8888端口来监听HTTP请求。可以看到,使用Tornado构建Web应用程序非常简单,只需要定义一个RequestHandler类,处理HTTP请求并返回响应即可。结论Tornado是一个高性能、可靠的Python Web框架和异步网络库。它的异步I/O和非阻塞I/O等特性为高并发的Web应用程序提供了超凡的性能和可扩展性。虽然Tornado的学习曲线较陡峭,并且对CPU密集型任务的支持不佳,但是它仍然是构建高性能和大规模网络应用程序的优秀选择。

tornado的过去式和过去分词是什么

tornado没有过去式和过去分词。tornado英音:[t_:"neid_u]美音:[t_:"neid_u]。n.[大气]龙卷风,陆龙卷;大雷雨;具有巨大破坏性的人(或事物)。来源于拉丁语tonare(打雷),在西班牙语中为tronar(打雷),tronada(暴风雨);最初进入英语表示“激烈的暴风雨”,但与西班牙语tornado(旋转的)混合后tronada转变成了tornado,在16世纪,其意义已转变为“旋转的风”。

windows11为什么打开keygenkeyshot

Keygen是一种被用于生成软件序列号的破解工具。然而,我们不建议在Windows 11系统中使用Keygen这样的非法破解工具,因为这样做可能会导致多种问题,包括但不限于:1. 安全问题:Keygen等非法破解工具可能会包含病毒、恶意软件或者木马等,这些软件可能会危害您的计算机安全。2. 法律问题:使用Keygen等非法破解工具是一种侵权行为,可能会涉及到版权、知识产权等法律问题,如果被发现,可能会遭受诉讼或罚款等法律后果。3. 不稳定性问题:使用Keygen等非法破解工具可能会导致软件不稳定或者崩溃,这对您的工作和学习都会产生不良影响。因此,我们建议您在使用Windows 11系统时,遵守相关的法律法规,购买正版软件或者使用免费软件,以确保您的计算机安全和稳定性。

罪恶都市VC_PIZZADOX TRAINER修改器英文都是什么意思

答案:侠盗猎车手3罪恶都市十项属性修改器PIZZADOX TRAINER:使用方法:先运行修改器,再运行游戏。作弊操作大意如下: NumPad 1 Infinite Health (无限生命) NumPad 2 Infinite Ammo (无限弹药) NumPad 3 Infinite Armor (无限护甲) NumPad 4 No Police (不被通缉) NumPad 5 All Police (完全通缉) NumPad 6 Give $99999999(给我99999999美元) NumPad 7 Never Get Tired When Running(奔跑不知疲倦) NumPad 8 Freeze Time(时间禁止) NumPad 9 Unfreeze Time (解禁时间) NumPad + Infinite Car Damage(我的车撞不坏啊) NumPad / Freeze Mission Time(冻结任务时间) NumPad * Unfreeze Mission Time(解冻任务时间) K-1世界王者口号:原创光荣,盗用可耻!以上仅供参考,希望对你有所帮助!

windows ce 是什么系统有什么特别与XP有何不同?

Windows CE    WindowsCE是微软公司嵌入式、移动计算平台的基础,它是一个开放的、可升级的32位嵌入式操作系统,是基于掌上型电脑类的电子设备操作系统,它是精简的Windows 95,Windows CE的图形用户界面相当出色。  其中CE中的C代表袖珍(Compact)、消费(Consumer)、通信能力(Connectivit)和伴侣(Companion);E代表电子产品(Electronics)。与Windows 95/98、Windows NT不同的是,Windows CE是所有源代码全部由微软自行开发的嵌入式新型操作系统,其操作界面虽来源于Windows 95/98,但Windows CE是基于WIN32 API重新开发、新型的信息设备的平台。Windows CE具有模块化、结构化和基于Win32应用程序接口和与处理器无关等特点。Windows CE不仅继承了传统的Windows图形界面,并且在Windows CE平台上可以使用Windows 95/98上的编程工具(如Visual Basic、Visual C++等)、使用同样的函数、使用同样的界面风格,使绝大多数的应用软件只需简单的修改和移植就可以在Windows CE平台上继续使用。Windows CE并非是专为单一装置设计的,所以微软为旗下采用Windows CE作业系统的产品大致分为三条产品线,Pocket PC(掌上电脑)、Handheld PC(手持设备)及Auto PC。   WindowsCE版本主要有1.0、2.0、3.0、4.0、4.2、5.0 和6.0  WinCE1.0 :   WINCE1.0是一种基于Windows95的操作系统,其实就是单色的Windows95简化版本。90年代中期卡西欧推出第一款采用WinCE1.0操作系统的蛤壳式PDA,算是第一家推出真正称得上手掌尺寸的掌上电脑厂商。作为第一代的WinCE1.0于1996年问世,不过它最初的发展并不顺利。当时Paim操作系统在PDA市场上非常成功,几乎成为了整个PDA产品的代名词,在这种情况下,微软公司被迫为最初WinCE的不断改进的同时,微软公司也通过游说、   技术支持、直接资助等手段聚集了大量合作厂商,使WinCE类的PDA阵容越来越强大。   WinCE2.0 :   随着Windows95的出现和Windows98的成功,另外一个巨人-微软站起来了,并迅速地在PC操作系统业界建立了微软帝国。PDA市场的发展潜力被众多分析家看好,嗅觉异常灵敏的“微软”自然不会放过这样一个巨大的市场,在其操作系统帝国已经非常稳定的前提下,又开始了在PDA市场上的全力冲刺,用   WinCE2.0操作系统来打造与Palm非常类似的掌上产品。   WinCE2.0不仅比CE1.0快的多,而且的彩色显示,又众多新型PDA采用新的WinCE2.0系统,大有取代Pilot的趋势,成为PDA操作系统新的标准。尽管CE2.0仍然要比Pilot的操作系统需要的空间要大的多,但它具有Windows的界面,会用PC的人小编估计没有多少人不会使用微软的操作系统。如果你熟悉Windows95,在使用WindowsCE的时候就熟门熟路了,就不需要重新学习。而且,两者技术上的相似性,第三方Windows应用软件开发商们,就可以很容易地把自己的应用软件转换成可供CE运行的版本,因此,WindowsCE的可使用软件的种类将会越来越多的。   WinCE3.0:   WinCE3.0是微软的Windows Compact Edition,是一个通用版本,并不针对掌上产品,标准PC、家电和工控设备上也可以安装运行,但要做许多客户化工作,当然也可以做掌上电脑。 微软鼓励大家在任何硬件平台(WinCE3.0支持5系列CPU: x86, PowerPC, ARM ,MIPS,SH3/4) 上使用(为了和VxWorks,Linux等竞争),所以早期的WINCE运行在不同的硬件平台上。WinCE3.0 Licence费用为$20 ,10 Licence起,批   量时大致能降到$15/Licence。   2000年微软公司将WinCE3.0正式改名为Windows for Pocket PC,简称Pocket PC。就是把Pocket Word和Pocket Excel等一些日常所需的办公软件的袖珍版装了进去Pocket PC,同时在娱乐方面的性能做很大的加强。当然对于微软的所有举动,捧场的厂商自然也不会少,加入Pocket PC 阵营的现在就有HP、Compaq、Casio等一些著名厂商。当Compaq的iPAQ 3630的诞生和在市场的热销,支持和加入Pocket PC阵营的厂商就越来越多。2002年智能手机商机再现,不少PPC厂商希望推出整合手机功能的PPC,于是在2002年8月,专门为手机优化过的微软Pocket PC 2002 Phone Edition操作系统匆匆问世,2002年10月,国内第一款PPC手机--多普达686上市了,随后熊猫推出了CH860、联想推出ET180  WinCE4.0:   WinCE.Net(即WinCE 4.0)是微软于2002年1月份推出的首个以.Net为名的操作系统,从名字上我们就可以知道它是微软的.net的一部分。WinCE.Net是WinCE3.0的升级,同时还加入.Net Framework精简版,支持蓝牙和.Net应用程序开发。   WinCE4.2 :   WindowsCE.NET 4.2是WindowsCE.NET 4.0/4.1的升级版,对Windows CE先前版本的强大功能进行了进一步的扩充和丰富,基于其开发的设备将从这些微小但重要的变化中获得更好的性能和更强的Windows集成功能。微软在WinCE4.2版时曾提供开放源代码,不过只针对研究单位,而程序代码较少,为200万行。   WinCE5.0:   WinCE5.0在2004年5月份推出,微软宣布WinCE5.0扩大开放程序源代码。在这个开放源代码计划授权下,微软开放250万行源代码程序作为评估套件(evaluationkit)。凡是个人、厂商都可以下载这些源代码加以修改使用,未来厂商OEM时,则再依执行时期(Run-time)授权,支付Win CE5.0核心每台机器3美元的授权费用,这也是微软第一个提供商业用途衍生授权的操作系统。   Windows CE 6.0:   2006年11月,微软公司其最新的嵌入式平台Windows Embedded CE 6.0正式上市。作为业内领先的软件工具,Windows Embedded CE 6.0将为多种设备构建实时操作系统,例如:互联网协议(IP)机顶盒、全球定位系统(GPS)、无线投影仪,以及各种工业自动化、消费电子以及医疗设备等。   在Windows Embedded诞生十周年之际,微软将首次在“共享源计划(Microsoft? Shared Source programme)”中100%毫无保留地开放Windows Embedded CE 6.0内核,(GUI图形用户界面不开放)比Windows Embedded CE的先前版本的开放比例整体高出56%。“共享源计划”为设备制造商提供了全面的源代码访问,以进行修改和重新发布(根据许可协议条款),而且不需要与微软或其他方共享他们最终的设计成果。尽管Windows操作系统是一个通用型计算机平台,为实现统一的体验而设计,设备制造商可以使用Windows Embedded CE 6.0这个工具包为不同的非桌面设备构建定制化的操作系统映像。通过获得Windows Embedded CE源代码的某些部分,比如:文件系统、设备驱动程序和其他核心组件,嵌入式开发者可以选择他们所需的源代码,然后编译并构建自己的代码和独特的操作系统,迅速将他们的设备推向市场。   微软还将Visual Studio 2005专业版作为Windows Embedded CE 6.0的一部分一并推出。这对微软来说又是一次史无前例的突破。Visual Studio 2005专业版将包括一个被称为Platform Builder的功能强大的插件,它是一个专门为嵌入式平台提供的“集成开发环境”。这个集成开发环境使得整个开发链融为一体,并提供了一个从设备到应用都易于使用的工具,极大地加速了设备开发的上市。   Windows Embedded CE 6.0重新设计的内核具有32,000个处理器的并发处理能力,每个处理有2GB虚拟内存寻址空间,同时还能保持系统的实时响应。这使得开发人员可以将大量强大的应用程序融入到更智能化、更复杂的设备中。无论在路上、在工作还是在家里,都可以使用这种设备。   在路上: Windows Embedded CE 6.0加入了新的单元核心数据和语音组件,这使得设备能够通过蜂窝通讯网络建立数据连接和语音通话,从而实现机器对机器的通讯应用场景,并构建相应的设备,如停车表、自动售货机和GPS设备等。   在工作上: Windows Embedded CE 6.0包含的组件更便于开发者创建通过Windows Vista内置功能无线连接到远程桌面共享体验的投影仪。   在家中: Windows Embedded CE 6.0充分利用了多媒体技术,以开发网络媒体设备、数字视频录像机和IP机顶盒等。   最新功能  目前最新的Windows CE为Windows CE 6.0,这个版本在内核部分有很大的进步:  所有系统元件都由EXE改为DLL,并移到 kernel space.  全新设计的虚拟内存架构  全新的设备驱动程序架构,同时支持 User Mode 与 Kernel Mode 两种驱动程序。突破只能运行 32 个工作元(process)的限制,可以运行 32768 个工作元。每一工作元的的虚拟内存限制由32 M 增加到全系统总虚拟内存。Platform Builder IDE 集成到 Microsoft Visual Studio 2005。新的安全架构,确保只有被信任的软件可以在系统中运行。UDF 2.5 文件系统。支持 802.11i (WPA2)及 802.11e (QoS) 等无线规格,及多重 radio support.  支持 x86, ARM, SH4, MIPS 等各种处理器。提供新的 Cellcore components 使系统在移动电话网络中更容易创建数据链接及激活通话。[1][2]在开发环境上,微软也提供兼容于.NET Framework的开发元件:.NET Compact Framework,让正在学习.NET或已拥有.NET程序开发技术的开发人员能迅速而顺利的在搭载Windows CE .NET系统的设备上开发应用程序。  用于掌上电脑Pocket PC以及智能手机Smart Phone上的Windows CE系统称为Windows Mobile,目前成熟的最新版本为Windows Mobile 6.5。  

WINCE和DOS系统什么关系?什么区别?

没有什么关系,只不过都是微软公司开发的。WINCE是用于嵌入式设备的系统,包括PDA、智能手机等,魅族M8的系统就是基于WinCE的,另外微软的WM手机操作系统也是基于WINCE的。DOS系统是用于个人电脑(PC)的操作系统,是单任务单用户操作系统,是Windows系列系统的前身。

Windows CE是什么系统?

WindowsCE是微软公司嵌入式、移动计算平台的基础,它是一个开放的、可升级的32位嵌入式操作系统,是基于掌上型电脑类的电子设备操作系统,它是精简的Windows 95,Windows CE的图形用户界面相当出色。x0dx0a  其中CE中的C代表袖珍(Compact)、消费(Consumer)、通信能力(Connectivit)和伴侣(Companion);E代表电子产品(Electronics)。与Windows 95/98、Windows NT不同的是,Windows CE是所有源代码全部由微软自行开发的嵌入式新型操作系统,其操作界面虽来源于Windows 95/98,但Windows CE是基于WIN32 API重新开发、新型的信息设备的平台。Windows CE具有模块化、结构化和基于Win32应用程序接口和与处理器无关等特点。Windows CE不仅继承了传统的Windows图形界面,并且在Windows CE平台上可以使用Windows 95/98上的编程工具(如Visual Basic、Visual C++等)、使用同样的函数、使用同样的界面风格,使绝大多数的应用软件只需简单的修改和移植就可以在Windows CE平台上继续使用。Windows CE并非是专为单一装置设计的,所以微软为旗下采用Windows CE作业系统的产品大致分为三条产品线,Pocket PC(掌上电脑)、Handheld PC(手持设备)及Auto PC。 x0dx0a  WindowsCE版本主要有1.0、2.0、3.0、4.0、4.2、5.0 和6.0x0dx0a  WinCE1.0 : x0dx0a  WINCE1.0是一种基于Windows95的操作系统,其实就是单色的Windows95简化版本。90年代中期卡西欧推出第一款采用WinCE1.0操作系统的蛤壳式PDA,算是第一家推出真正称得上手掌尺寸的掌上电脑厂商。作为第一代的WinCE1.0于1996年问世,不过它最初的发展并不顺利。当时Paim操作系统在PDA市场上非常成功,几乎成为了整个PDA产品的代名词,在这种情况下,微软公司被迫为最初WinCE的不断改进的同时,微软公司也通过游说、 x0dx0a  技术支持、直接资助等手段聚集了大量合作厂商,使WinCE类的PDA阵容越来越强大。 x0dx0a  WinCE2.0 : x0dx0a  随着Windows95的出现和Windows98的成功,另外一个巨人-微软站起来了,并迅速地在PC操作系统业界建立了微软帝国。PDA市场的发展潜力被众多分析家看好,嗅觉异常灵敏的“微软”自然不会放过这样一个巨大的市场,在其操作系统帝国已经非常稳定的前提下,又开始了在PDA市场上的全力冲刺,用 x0dx0a  WinCE2.0操作系统来打造与Palm非常类似的掌上产品。 x0dx0a  WinCE2.0不仅比CE1.0快的多,而且的彩色显示,又众多新型PDA采用新的WinCE2.0系统,大有取代Pilot的趋势,成为PDA操作系统新的标准。尽管CE2.0仍然要比Pilot的操作系统需要的空间要大的多,但它具有Windows的界面,会用PC的人小编估计没有多少人不会使用微软的操作系统。如果你熟悉Windows95,在使用WindowsCE的时候就熟门熟路了,就不需要重新学习。而且,两者技术上的相似性,第三方Windows应用软件开发商们,就可以很容易地把自己的应用软件转换成可供CE运行的版本,因此,WindowsCE的可使用软件的种类将会越来越多的。 x0dx0a  WinCE3.0: x0dx0a  WinCE3.0是微软的Windows Compact Edition,是一个通用版本,并不针对掌上产品,标准PC、家电和工控设备上也可以安装运行,但要做许多客户化工作,当然也可以做掌上电脑。 微软鼓励大家在任何硬件平台(WinCE3.0支持5系列CPU: x86, PowerPC, ARM ,MIPS,SH3/4) 上使用(为了和VxWorks,Linux等竞争),所以早期的WINCE运行在不同的硬件平台上。WinCE3.0 Licence费用为$20 ,10 Licence起,批 x0dx0a  量时大致能降到$15/Licence。 x0dx0a  2000年微软公司将WinCE3.0正式改名为Windows for Pocket PC,简称Pocket PC。就是把Pocket Word和Pocket Excel等一些日常所需的办公软件的袖珍版装了进去Pocket PC,同时在娱乐方面的性能做很大的加强。当然对于微软的所有举动,捧场的厂商自然也不会少,加入Pocket PC 阵营的现在就有HP、Compaq、Casio等一些著名厂商。当Compaq的iPAQ 3630的诞生和在市场的热销,支持和加入Pocket PC阵营的厂商就越来越多。2002年智能手机商机再现,不少PPC厂商希望推出整合手机功能的PPC,于是在2002年8月,专门为手机优化过的微软Pocket PC 2002 Phone Edition操作系统匆匆问世,2002年10月,国内第一款PPC手机--多普达686上市了,随后熊猫推出了CH860、联想推出ET180x0dx0a  WinCE4.0: x0dx0a  WinCE.Net(即WinCE 4.0)是微软于2002年1月份推出的首个以.Net为名的操作系统,从名字上我们就可以知道它是微软的.net的一部分。WinCE.Net是WinCE3.0的升级,同时还加入.Net Framework精简版,支持蓝牙和.Net应用程序开发。 x0dx0a  WinCE4.2 : x0dx0a  WindowsCE.NET 4.2是WindowsCE.NET 4.0/4.1的升级版,对Windows CE先前版本的强大功能进行了进一步的扩充和丰富,基于其开发的设备将从这些微小但重要的变化中获得更好的性能和更强的Windows集成功能。微软在WinCE4.2版时曾提供开放源代码,不过只针对研究单位,而程序代码较少,为200万行。 x0dx0a  WinCE5.0: x0dx0a  WinCE5.0在2004年5月份推出,微软宣布WinCE5.0扩大开放程序源代码。在这个开放源代码计划授权下,微软开放250万行源代码程序作为评估套件(evaluationkit)。凡是个人、厂商都可以下载这些源代码加以修改使用,未来厂商OEM时,则再依执行时期(Run-time)授权,支付Win CE5.0核心每台机器3美元的授权费用,这也是微软第一个提供商业用途衍生授权的操作系统。 x0dx0a  Windows CE 6.0: x0dx0a  2006年11月,微软公司其最新的嵌入式平台Windows Embedded CE 6.0正式上市。作为业内领先的软件工具,Windows Embedded CE 6.0将为多种设备构建实时操作系统,例如:互联网协议(IP)机顶盒、全球定位系统(GPS)、无线投影仪,以及各种工业自动化、消费电子以及医疗设备等。 x0dx0a  在Windows Embedded诞生十周年之际,微软将首次在“共享源计划(Microsoft? Shared Source programme)”中100%毫无保留地开放Windows Embedded CE 6.0内核,(GUI图形用户界面不开放)比Windows Embedded CE的先前版本的开放比例整体高出56%。“共享源计划”为设备制造商提供了全面的源代码访问,以进行修改和重新发布(根据许可协议条款),而且不需要与微软或其他方共享他们最终的设计成果。尽管Windows操作系统是一个通用型计算机平台,为实现统一的体验而设计,设备制造商可以使用Windows Embedded CE 6.0这个工具包为不同的非桌面设备构建定制化的操作系统映像。通过获得Windows Embedded CE源代码的某些部分,比如:文件系统、设备驱动程序和其他核心组件,嵌入式开发者可以选择他们所需的源代码,然后编译并构建自己的代码和独特的操作系统,迅速将他们的设备推向市场。 x0dx0a  微软还将Visual Studio 2005专业版作为Windows Embedded CE 6.0的一部分一并推出。这对微软来说又是一次史无前例的突破。Visual Studio 2005专业版将包括一个被称为Platform Builder的功能强大的插件,它是一个专门为嵌入式平台提供的“集成开发环境”。这个集成开发环境使得整个开发链融为一体,并提供了一个从设备到应用都易于使用的工具,极大地加速了设备开发的上市。 x0dx0a  Windows Embedded CE 6.0重新设计的内核具有32,000个处理器的并发处理能力,每个处理有2GB虚拟内存寻址空间,同时还能保持系统的实时响应。这使得开发人员可以将大量强大的应用程序融入到更智能化、更复杂的设备中。无论在路上、在工作还是在家里,都可以使用这种设备。 x0dx0a  在路上: Windows Embedded CE 6.0加入了新的单元核心数据和语音组件,这使得设备能够通过蜂窝通讯网络建立数据连接和语音通话,从而实现机器对机器的通讯应用场景,并构建相应的设备,如停车表、自动售货机和GPS设备等。 x0dx0a  在工作上: Windows Embedded CE 6.0包含的组件更便于开发者创建通过Windows Vista内置功能无线连接到远程桌面共享体验的投影仪。 x0dx0a  在家中: Windows Embedded CE 6.0充分利用了多媒体技术,以开发网络媒体设备、数字视频录像机和IP机顶盒等。 x0dx0a  最新功能x0dx0a  目前最新的Windows CE为Windows CE 6.0,这个版本在内核部分有很大的进步:x0dx0a  所有系统元件都由EXE改为DLL,并移到 kernel space.x0dx0a  全新设计的虚拟内存架构x0dx0a  全新的设备驱动程序架构,同时支持 User Mode 与 Kernel Mode 两种驱动程序。突破只能运行 32 个工作元(process)的限制,可以运行 32768 个工作元。每一工作元的的虚拟内存限制由32 M 增加到全系统总虚拟内存。Platform Builder IDE 集成到 Microsoft Visual Studio 2005。新的安全架构,确保只有被信任的软件可以在系统中运行。UDF 2.5 文件系统。支持 802.11i (WPA2)及 802.11e (QoS) 等无线规格,及多重 radio support.x0dx0a  支持 x86, ARM, SH4, MIPS 等各种处理器。提供新的 Cellcore components 使系统在移动电话网络中更容易创建数据链接及激活通话。[1][2]在开发环境上,微软也提供兼容于.NET Framework的开发元件:.NET Compact Framework,让正在学习.NET或已拥有.NET程序开发技术的开发人员能迅速而顺利的在搭载Windows CE .NET系统的设备上开发应用程序。x0dx0a  用于掌上电脑Pocket PC以及智能手机Smart Phone上的Windows CE系统称为Windows Mobile,目前成熟的最新版本为Windows Mobile 6.5。x0dx0a  1) WinCE与Linux有何区别?(商业模式,学习和开发难度,对硬件的支持,稳定性,对工程师未来发展的帮助,对研发中心未来发展的帮助) x0dx0a  嵌入式Linux OS与Windows CE相比的优点: x0dx0a  第一:Linux是开放源代码,遍布全球的众多Linux爱好者都是Linux开发者的强大技术支持者;Windows CE目前6.0内核全部开放,GUI不开放。第二:Linux的内核小、效率高;Windows CE相比,占用过多的RAM。第三Linux是开放源代码的OS,在价格上极具竞争力,适合中国国情。Windows CE需要版权费用。第四Linux不仅支持x86芯片,还是一个跨平台的系统。更换CPU时就不会遇到更换平台的困扰。第五,Linux内核的结构在网络方面是非常完整的,它提供了对包括十兆位、百兆位及千兆位的以太网络,还有无线网络、Token ring(令牌环)和光纤甚至卫星的支持,目前WINCE的网络功能也比较强大。 x0dx0a  嵌入式Linux OS与Windows CE相比的弱点: x0dx0a  第一:LINUX开发难度较高,需要很高的技术实力,WINCE开发相对较容易,开发周期短,内核完善,主要是应用层开发。第二:LINUX核心调试工具不全,调试不太方便,尚没有很好的用户图形界面,WINCE的GUI丰富,开发工具强大;第三,系统维护难度大。Linux占用较大的内存,如果去掉部分无用的功能来减小使用的内存,但是如果不仔细,将引起新的问题。 x0dx0a  2) WinCE 5.0与6.0有何区别? x0dx0a  100%毫无保留地开放Windows Embedded CE 6.0内核,微软还将Visual Studio 2005专业版作为Windows Embedded CE 6.0的一部分一并推出。Visual Studio 2005专业版将包括一个被称为Platform Builder的功能强大的插件,它是一个专门为嵌入式平台提供的“集成开发环境”。这个集成开发环境使得整个开发链融为一体,并提供了一个从设备到应用都易于使用的工具,极大地加速了设备开发的上市。Windows Embedded CE 6.0重新设计的内核具有32,000个处理器的并发处理能力,每个处理有2GB虚拟内存寻址空间,同时还能保持系统的实时响应,加入了新的单元核心数据和语音组件,6.0包含的组件更便于开发者创建通过Windows Vista内置功能无线连接到远程桌面共享体验的投影仪,充分利用了多媒体技术,以开发网络媒体设备、数字视频录像机和IP机顶盒等。 x0dx0a  3) 请说出10个使用WinCE的产品(其中有5个产品是大家都知道的)。 x0dx0a  手机,指纹识别系统,汽车电子检测设备,智能家电,医疗仪器(例如:监护仪,心电检测仪等等),工业控制仪器(例如:人机界面显示的高精准电机控制,工业采集控制通信等),定位导行设备(例如:车载GPS导航仪), x0dx0a  4) 请说出10个使用Linux的产品(其中有5个产品是大家都知道的) x0dx0a  摩托罗拉A系列(明),E系列(E6,E680等),爱国者MP5(如P881)x0dx0a  5) WinCE 与 Vxworks有何区别?(商业模式,学习和开发难度,对硬件的支持,稳定性,对工程师未来发展的帮助,对研发中心未来发展的帮助) x0dx0a  WinCE商业模式: x0dx0a  Windows Embedded CE 6.0使用了基于数量的特许许可证模式,设备制造商可以在设备开始供货时再购买运行许可证。微软将提供知识产权保护(根据许可协议条款)和为期10年的产品支持生命周期,确保产品的完整性,并保证厂商得到必要的支持和保护以获得成功。x0dx0a  Windows CE 休眠唤醒全面解析x0dx0a  Windows CE 作为一个广泛应用于移动便携设备上的操作系统,提供了完善的电源管理的功能。其中,休眠唤醒便是一个重要的功能。那么,休眠唤醒是什么原理呢,这首先要从硬件说起。这里呢,我就拿用自己得最熟练的三星平台的2440 CPU为例来和大家探讨一下。x0dx0a  首先看2440 Datasheet 里关于休眠部分的描述x0dx0a  SLEEP ModeThe block disconnects the internal power. So, there occurs no power consumption due to CPU and the internal logic except the wake-up logic in this mode. Activating the SLEEP mode requires two independent power sources. One ofthe two power sources supplies the power for the wake-up logic. The other one supplies other internal logics ,including CPU, and should be controlled for power on/off. In the SLEEP mode, the second power supply source forthe CPU and internal logics will be turned off. The wakeup from SLEEP mode can be issued by the EINT[15:0] or by RTC alarm interrupt.x0dx0a  上面这段话大意就是,当CPU进入休眠模式后,整个CPU系统会进入低功耗模式,只有当外部中断0-15中任意一个中断被触发,或者实时时钟中断被触发时,系统才会被唤醒。我们结合2440 wince5.0 BSP中的相关部分来详细分析。x0dx0a  (这里说句题外话,现在市面流传着2种类型的wince5.0的BSP,一种是基于三星官方发布的PQOAL结构的,另一种,是从4.2的BSP升级上来的,也就是把原来4.2下的 BSP经过修改,使得能够在PB5.0下编译通过。下面我要分析的就是后者,也就是从 wince4.2下升级过来的5.0 BSP.他的结构和4.2下面的基本相同。x0dx0a  按我的观点,这两种BSP 无所谓好坏,只要能实现产品功能的,就是好的BSP.不过从长远来看,微软主推的是PQOAL结构的BSP,以后官方发布的5.0和6.0的BSP,基本都是采用的这种结构。)x0dx0a  使得系统进入休眠的方法有很多,比如在WINCE的桌面上,点左下角的图标,然后选择 “挂起”。或者是在应用程序或驱动中调用SetSystemPowerState函数,都可以让系统进入休眠状态。实际上,这两种方法殊途同归,最终都是要去调一个 OEM层的函数 : OEMPowerOffx0dx0a  .

高一英语:Watch the dog run loose. loose为什么不用副词

loose这里指无拘束的,是形容词,表示一种状态。而run,go,become,turn等词是我们常提及的“系动词”,这一类词可以直接加形容词构成系表结构来表示主语的状态或改变。e.g.themilkhasgonebad.牛奶变坏了。youbecomesobeautiful.你变漂亮了。因此runloose直接表示走松动了,变得没有东西束缚了

DOTA里的术语、英语简称都是什么意思?

哇 好多啊 我给你点简单的 我自己写的 纯手工 可能不全...想到的给你写下 大根、D杖、红杖--Dagon之神力 E杖、风杖--Eul的神圣法杖 羊刀-Guinsoo的邪恶镰刀 30--散失之刃 BKB--黑皇杖 对剑--散夜对剑 祭品--吸血鬼祭品 龙心--魔龙之心 飞鞋--远行鞋 点金手-麦达斯之手 电锤-旋涡 雷锤-雷神之锤 晕锤-碎骨锤 MK(不是山丘之王-。-)-梅肯斯姆 复活盾-不朽之守护 HY-辉耀 另外的比如FB-第一滴血gank-抓人以下是复制来的 虽然我也知道不过太多了 自己写太累 看了下 也做了点修改 因为有些东西过于专业也不常用复仇之魂:vs 众神之王:zeus 宙斯嘛 魅惑魔女:EH 变体精灵:水人水晶室女:CM 流浪剑客:Sven 娜迦海妖:NaGa 撼地神牛:ES 隐形刺客:SA 秀逗魔导师:Lina 火女 德鲁依:LD 剑圣:JUGGB:无名酒馆: 月之骑士:Luna 月7 矮人狙击手:DS或者Sniper 传说哥巨魔战将:TW 暗影萨满:SS 刚背兽:BB 熊猫酒仙:Panda 半人马酋长:CW 赏金猎人:BH 龙骑士:DK 敌法师: DF黑暗游侠:DR 全能骑士:OK C:日出酒馆 沉默术师:Silencer 沉默树精卫士:TP 谜团:Enigma 光之守卫: 光老头 光法熊战士:UW 食人魔法师:OM 蓝胖修补匠:Tinker TK幻影长矛手:PL 猴子先知:Furion 山岭巨人:Tiny 小小哥布林工程师:Goblin 炸(那两个字无法同时出现)弹人圣骑士:Chen D:黎明酒馆: 兽王:BM 双头龙:THD 天灾军团: E:夜之酒馆: 蛇发女妖:Gorgon 蛇女暗夜魔王:NS 夜魔骷髅王:SK King 末日使者:Lucifer;Doom 末日地穴刺客:NA 小强鱼人守卫:SG 痛苦女王:QOP 女王骷髅射手:Bone 骨弓虚空假面:FV JB脸冥界亚龙:Viper vp复仇电魂:Razor 电魂 电棍食尸鬼:N"aix 小狗F:午夜酒馆: 灵魂守卫:TB 受折磨的灵魂:TS 巫妖:Lich,51 死亡先知:DP 恶魔巫师:Lion 剧毒术士:Venomancer 半人猛犸:Magnataur 死灵飞龙:Visage 40龙混沌骑士:CK(Chaos Knight) 狼人:Lycanthrope 育母蜘蛛:BM(好像3个叫BM的) 幻影刺客:PA G:暮色酒馆: 遗忘法师:Pugna 潮汐猎人:TH 祸乱之源:BE 死灵法师:NEC屠夫:Pudge 裂魂人:SB(这个名字......) 地穴编织者:NW 影魔:SF 沙王:SK 斧王:AXE 血魔:BS 地狱领主:LA or 47 H:黄昏酒馆: 复仇天魂:Spectre 巫医:WD 黑曜毁灭者:OD

DOTA里英文简称各代表什么意思

暗夜魔王:NS骷髅王:SK King末日使者:Lucifer;Doom地穴刺客:NA鱼人守卫:SG痛苦女王:QOP骷髅射手:Bone虚空假面:FV冥界亚龙:Viper复仇电魂:Razor流浪剑客:Sven娜迦海妖:NaGa撼地神牛:ES隐形刺客:SA秀逗魔导师:Lina德鲁依:LD剑圣:由于对战游戏中的剑圣深入玩家所以他还叫bmB:无名酒馆:月之骑士:Luna矮人狙击手:DS或者Sniper巨魔战将:TW暗影萨满:SS刚背兽:BB熊猫酒仙:Panda半人马酋长:CW赏金猎人:BH龙骑士:DK敌法师:AM或者Magina黑暗游侠:DR全能骑士:OKC:日出酒馆复仇之魂:vs众神之王:zeus魅惑魔女:EH水晶室女:CM变体精灵:MorphlingE:夜之酒馆:蛇发女妖:Gorgon破法者:Silencer树精卫士:TP谜团:Enigma光之守卫:熊战士:UW食人魔法师:OM修补匠:Tinker幻影长矛手:PL先知:Furion山岭巨人:Tiny哥布林工程师:Goblin圣骑士:ChenD:黎明酒馆:兽王:BM双头龙:THD天灾军团:食尸鬼:N"aixF:午夜酒馆:灵魂守卫:Tb受折磨的灵魂:TS巫妖:Lich,51死亡先知:DP恶魔巫师:Lion剧毒术士:Venomancer半人猛犸:Magnataur死灵飞龙:Visage混沌骑士:CK(Chaos Knight)狼人:Lycanthrope育母蜘蛛:BM(好像3个叫BM的)幻影刺客:PAG:暮色酒馆:遗忘法师:Pugna潮汐猎人:TH祸乱之源:BE死灵法师:Necrolyte屠夫:Pudge裂魂人:SB(这个名字......)地穴编织者:NW影魔:SF沙王:SK斧王:AXE

dota常用英雄和物品的英文缩写

复仇之魂:vs众神之王:mk魅惑魔女:EH变体精灵:水人水晶室女:CM流浪剑客:Sven娜迦海妖:NaGa撼地神牛:ES隐形刺客:SA秀逗魔导师:Lina德鲁依:LD剑圣:bm 月之骑士:Luna矮人狙击手:DS或者Sniper 火枪巨魔战将:TW 绿皮暗影萨满:SS 小歪刚背兽:BB熊猫酒仙:Panda半人马酋长:CW赏金猎人:BH龙骑士:DK敌法师:AM或者Magina黑暗游侠:DR全能骑士:OK沉默ss:Silencer树精卫士:TP谜团:Enigma光之守卫:光法熊战士:UW食人魔法师:OM修补匠:Tinker幻影长矛手:PL先知:Furion山岭巨人:Tiny小小哥布林工程师:Goblin圣骑士:Chen兽王:BM双头龙:THD蛇发女妖:Gorgon大纳迦暗夜魔王:NS骷髅王:snk末日使者:Lucifer;Doom地穴刺客:NA小强鱼人守卫:SG痛苦女王:QOP骷髅射手:Bone虚空假面:FV(j8脸。。。。)冥界亚龙:Viper复仇电魂:Razor食尸鬼:N"aix狗灵魂守卫:tb受折磨的灵魂:TS巫妖:Lich,51死亡先知:DP恶魔巫师:Lion剧毒术士:Venomancer半人猛犸:Magnataur死灵飞龙:Visage混沌骑士:CK(Chaos Knight)狼人:Lycanthrope育母蜘蛛:大蜘蛛幻影刺客:PA遗忘法师:Pugna潮汐猎人:TH祸乱之源:BE死灵法师:Necrolyte屠夫:Pudge裂魂人:白牛地穴编织者:NW影魔:SF沙王:SK斧王:AXE血魔:BS地狱领主:dk幽鬼:Spectre巫医:WD黑曜毁灭者:OD黑皇杖:BKB幻影斧:分身斧Dagon之神力:大根、红杖圣剑:SJ、金箍棒:MKB辉耀:HY魔龙之心:心世嘉蒂之眼:冰眼Aghanim的神杖:A杖Guinsoo的邪恶镰刀:羊刀

windows 互斥量和事件的区别

事件(event)与互斥量(mutex)区别事件(event) 事件是用来同步地位不相等的线程的,事件可以用来使一个线程完成一件事情,然后另外的线程完成剩下的事情。事件的使用很灵活,自动事件的激发态是由人工来控制的,而Mutex在释放(releaseMetux)后就一直处于激发态,直到线程WaitForSingleObject。事件可以用来控制经典的读写模型和生产者和消费者模型。相应的方式为,生成者等待消费者的消费,再消费者消费完后通知生产者进行生产。互斥量(Mutex) Mutex是排他的占有资源,一般用于地位相等的线程进行同步,每个线程都可以排他的访问一个资源或代码段,不存在哪个线程对资源访问存在优先次序。一个线程只能在Mutex处于激发态的时候访问被保护的资源或代码段,线程可以通过WaitForSingelObject来等待Mutex,在访问资源完成之后,ReleaseMutex释放Mutex,此时Mutex处于激发态。Mutex具有成功等待的副作用,在等待到Mutex后,Mutex自动变为未激发态,直到调用ReleaseMutex使Mutex变为激发态为止。自动事件也具有成功等待的副作用。手动事件没有,必须ResetEvent使手动事件变为未激发态。进程和线程也没有成功等待的副作用。当线程或者进程函数返回时,线程内核对象变为激发态,但WaitForSingleObject并没有使线程或者进程的内核对象变为未激发态。总之,事件一般用于控制线程的先后顺序,而Mutex一般用于排他的访问资源。

DOTA里英文简称各代表什么意思?

那些啊

dota 专业术语 和所有英雄英文简称 谢谢 一般人不了解的

A:晨之酒馆: 复仇之魂:vs 复仇 众神之王:zeus mk 山丘 矮子 魅惑魔女:EH 小鹿 变体精灵:Morphling 水人 水晶室女:CM 冰女 御姐1 流浪剑客:Sven 牛角?神力男? 娜迦海妖:NaGa 小naga 小那家.. 撼地神牛:ES 牛 隐形刺客:SA 隐刺 尾行男1 秀逗魔导师:Lina 火女 御姐2 德鲁依:LD 熊德 剑圣:由于对战游戏中的剑圣深入玩家所以他还叫bm,河道男 B:无名酒馆: 月之骑士:Luna 月女月骑,河道女 矮人狙击手:DS或者Sniper 火枪 矮子 巨魔战将:TW 巨魔 暗影萨满:SS 萨满 小Y 小歪 刚背兽:BB 断臂(背)猪 YD的小猪 背背猪 菊花猪 种猪中的战斗猪 周杰伦 快挥舞双节棍 熊猫酒仙:Panda 熊猫 半人马酋长:CW 人马,大屁 股?,臀男? 赏金猎人:BH 赏金 尾行男2 龙骑士:DK 龙骑 敌法师:AM或者Magina 敌法,偶尔有DH 黑暗游侠:DR 黑弓 全能骑士:OK 全能 C:日出酒馆 破法者:Silencer 破法,沉默 树精卫士:TP 老树,大树,大叔.. 谜团:Enigma 肉团,米团,蓝胖? 光之守卫:KOTL 光守 老头1 熊战士:UW 熊战,拍拍熊 食人魔法师:OM 蓝胖 修补匠:Tinker 修补,哥布林大号,机器人,导弹男 幻影长矛手:PL 长矛,猴子,长毛,长毛猴子 先知:Furion 老头2 山岭巨人:Tiny 小小,石头 哥布林工程师:Goblin 炸弹,哥布林兄弟..拉灯 圣骑士:Chen 先知 D:黎明酒馆: 兽王:BM 兽(好直接..一个字太有气魄鸟..) 双头龙:THD 蒜头,双头 炼金术士: 炼金 月亮女祭司: POM.虎女,虎妞,白虎(有人说月女..这个我觉得还是虎女比较有特色) 圣堂刺客:TA 圣堂 圣刺风暴之灵:RT 新熊猫,电熊猫,蓝熊猫神灵武士:圣灵 神灵仙女龙:仙女龙,精灵龙 天灾: E:夜之酒馆: 蛇发女妖:Gorgon 大naga,大那家..蛇女 暗夜魔王:NS 暗夜,尾行男3 夜魔 骷髅王:SK King 骷髅,大骷髅..好像也有叫SNK的 末日使者:Lucifer;Doom 末日,doom 地穴刺客:NA 小强 鱼人守卫:SG 鱼人 痛苦女王:QOP 女王,痛苦 骷髅射手:Bone 骨弓,小骨头,小骷髅 虚空假面:FV 假面,没脸,虚空 冥界亚龙:Viper 毒龙,亚龙 复仇电魂:Razor 电魂,电棍 发电机 食尸鬼:N"aix 小G,狗,小狗,小小狗,小小小狗 F:午夜酒馆: 灵魂守卫:Soul Keeper(叫SK?还是DH?) 魂守,灵魂,TB 受折磨的灵魂:TS 老鹿,灵魂 巫妖:Lich,51 这个..就lich吧 死亡先知:DP 恶魔巫师:Lion 恶魔 剧毒术士:Venomancer 剧毒,刺蛇 半人猛犸:Magnataur 猛犸,大象 死灵飞龙:Visage 死灵,死灵龙,40龙 混沌骑士:CK(Chaos Knight) 混沌 馄顿 狼人:Lycanthrope 狼人,育母蜘蛛:BM(好像3个叫BM的) 蜘蛛,母蜘蛛 幻影刺客:PA .. G:暮色酒馆: 遗忘法师:Pugna 骨法 潮汐猎人:TH 潮汐 痛苦之源:BE 痛苦 bane 死灵法师:Necrolyte 死灵法,死灵,40法 猥琐老头3

c#.net中怎么用ADO.NET接连ACCESS数据库

string connString= @"Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0; Data Source=c:dataadc.mdb;"OleDbConnection conn=new OleDbConnection(connString);try{ conn.Open(); //now use the connection;.......}catch(oleDbException){ //handle or log exception}finally{ if (conn!=null) conn.Close();}

windows使用什么对象使多线程之间对资源互斥

互斥对象的使用和Event的使用基本是一致的。区别在于,Mutex被称为全局互斥对象,不仅可以在多线程中使用,甚至还可以在多进程中使用。Mutex是一个命名对象,所有用同一个名字创建的Mutex都会被视为同一个对象。 无论是Mutex还是Event都有同步和互斥两种用法。很多资源因为本身的特性,要求同时只能有一个线程访问,比如vector之类的数据结构,同时有两个线程做插入操作,数据就会出错;代码也是一样,有一些代码本身是不允许在多线程中间同时进入的。这时候就可以用Mutex或者Event来进行互斥。 具体方法是创建一个初值为True(Set)的AutoReset(ManualReset参数为FALSE)的Mutex或者Event,然后每次要访问对应的资源的时候首先WaitForSingleObject,成功Wait到之后,Event或者Mutex会变成False(Unset)的状态,其他线程就无法进入;等到使用结束之后,再SetEvent使Mutex或者Event恢复Set的状态,让其他等待的线程进入。 CriticalSection之类的模块在内部也是使用了Event或者Mutex来完成互斥的。注意需要对每一个互斥的资源或代码使用一个独立的Mutex或者Event。

MapReduce和hadoop什么关系和区别??

hadoop是google的云计算系统的开源实现,谷歌集群系统主要包括三个部分:分布式文件系统GFS,分布式并行计算模型map/reduce,以及分布式数据库Bigtable,hadoop也实现了这三个,GFS对应HDFS,hadoop的map/reduce对应谷歌的map/reduce模型,Hbase对应Bigtable。也就是map/reduce是谷歌提出的一种云计算模型,hadoop用java开源实现了

must/should/may/could have done.的用法和翻译…谢啦

这里面有三种情况:1.表示推测:musthavedone:(过去)一定做过某事may/mighthavedone:(过去)可能做过某事(用于肯定句)can/couldhavedone:(过去)可能做过某事(用于疑问句)can"t/couldn"havedone:(过去)不可能做过某事【其实还缺一个maynot/mightnothavedone:(过去)可能没做过某事】2.表示反省或总结:shouldhavedone:(过去)本应该做某事但是没有做shouldn"thavedone:(过去)本不应该做某事但是做了needn"thavedone:(过去)本不需要做某事但是做了3.表示虚拟:could/shouldhavedone:(如果……的话),(过去)就会……了couldn"t/shouldn"thavedone:(如果……的话),(过去)就不会……了【其实还缺两个would/mighthavedone:(如果……的话),(过去)就会……了;wouldn"t/mightnothavedone:(如果……的话),(过去)就不会……了】以上有重合部分,因此需要上下文来确定究竟采用哪个意思。

dota中 mana是谁

mana是魔法值的意思,一般会说mana不够,就是说蓝不够,不能放特定的魔法。

docker安装zerotier设置tup

步骤如下:1.安装DOCKER在云服务器上安装DOCKER,简单一点的可以先安装宝塔面板,在宝塔面板市场里搜索DOCKER,这个几个docker管理器都可以用,关于如何安装宝塔可以自行百度一下,一天命令,非常简单。2.部署moon服务安装dockerzerotier-moon服务打开宝塔终端工具,输入命令dockerpullseedgou/zerotier-moon,在docker上部署zerotier服务dockerrun--namezerotier-moon-d--restartalways-p9993:9993/udp-v/home/zerotier-moon:/var/lib/zerotier-oneseedgou/zerotier-moon-410.0.0.1。运行之后可以在docker面板里看到正常运行的moondocker服务。注意:在宝塔面板安全里开放9993端口,如果是腾讯云或者其他云服务器记得在防火墙里开放9993端口服务。把刚刚挂载的目录里自动生成moons.d文件夹下载到本地备用3.配置win客户端Windows客户端加入moon自建节点将moons.d文件夹整个复制到ZeroTier安装目录下默认路径为:C:ProgramFiles(x86)ZeroTierOne,打开WindowsPowershell,输入命令zerotier-cliorbitxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx,将xxxxxxxxxx替换为你的moonid,在服务器终端面板里运行下面命令查看moonid,dockerlogszerotier-moon,WindowsPowershell显示提示200orbitok表示添加moon节点成功此后重启zerotier,完毕。4.测试服务查看是否成功加入moon服务器节点,查看节点信息命令zerotier-clilistpeers,当你看到某一行后面带有moon字样,就证明已经加入到moon自建节点中其中PLANET为官方的根服务器。

英语中,turn on,turn off,turn down ,turn up 区别

turn on 有启动的意思,turn on the TV turn off是turn off的反义词,关闭的意思,turn off the tv turn down--关小,turn down the volume关小音量 turn up--开大,turn up the vulume

翻译 1.turn on turn off turn down turn up

打开关上调低音量调高

warn sb to do sth warn doing 区别

warn sb to do sthThe North Korea is warning the USA not to approach its waters.朝鲜警告美国不要靠近朝鲜领海。warn doingThe North Korea has warned carring out nuclear test.朝鲜警告要核试验。

warn sb about/of doing对吗?

◆warn+sb.+of (about)+sth.警告,提醒某人某物。如:The morning paper warned people of the heavy foggy weather.晨报提醒大家注意大雾天气。

warn sb to do还是doing

warn sb to do sth提醒某人做某事 warn sb.not to do sth...警告某人不要做某事 网上有这个题目的: 3)Mrs.Smith warned her daughter ___ after drinking. A.never to drive B.to never driver C.never driving D.never drive 答案:A.warn sb to do sth.的否定形式为warn sb not to do sth.此处用的是否定词never.

Turn to sb to do sth同义词组

turn to sb for sth

warn sb to do sth是什么意思还有warn sb of是怎么个用法,与谁同义?

提醒(警告)某人做某事warnsbtodosth=warnsbof例:warnsb.ofsth.Hehasbeenwarnedofdangerofdrivingafterdrinkingwine.他已被提醒过酒后开车危险。

请问 turn to doing 还是 turn to do

烦得很打哈的阿达芙妮

可以说warn sb. never to do sth. 嘛?

warnsbtodosth提醒某人做某事warnsb.nottodosth...警告某人不要做某事网上有这个题目的:3)Mrs.Smithwarnedherdaughter___afterdrinking.A.nevertodriveB.toneverdriverC.neverdrivingD.neverdrive答案:A。warnsbtodosth.的否定形式为warnsbnottodosth.此处用的是否定词never.

line down pull in在采购中什么意思?

“Line down”和“pull in”是在采购或供应链管理中常用的术语。“Line down”指的是生产线停产或者生产能力下降的状态。这可能是由于零部件或原材料的短缺、机器故障或其他因素造成的。在采购中,如果供应商无法及时提供所需的零部件或原材料,可能会导致生产线“line down”,从而影响整个生产计划。“pull in”指的是缩短交货时间或提前交货。在采购中,如果供应商能够提前交货,可以缩短采购周期,满足生产线的需求。“Pull in”通常需要与供应商进行谈判,达成一致并进行相应的安排。因此,在采购中,“line down”和“pull in”通常指的是供应链中的生产和交货方面的问题和解决方案。

turn to 中的to 是介词还是动词不定式符号///为什么有的题中有turn to do sth

是介词,turntosbforhelp。turntodosth应该是it"sturntodosth结构中的,意为为轮到我做什么了。turn和to是分开的,后面todosth是不定时哦!

关于DOTA小兵停留问题

是英雄传送,如果你看录像就知道了

电信华为光猫Hg8245C破解过程中出现WAP(Dopra Linux)#后面输什么?

help看看有什么可用的命令

DOTA AI版的魔法无限 CD为0 和控制敌方英雄的指令是多少

-WTF -FUN 这些模式 你尝试下! 以前还是很好玩的 !现在就不怎么好玩了!

Dota中都有哪几种游戏模式?都是什么效果啊?

最常见的3种模式是rd(随机征召) ap(全阵营选择) cm(队长模式)

DOTA 打什么命令来指挥AI??

空格

dota人机对战电脑不选人输什么指令啊?

你要下载那种后边带ai版的图,才能加进去电脑一起玩,比如DotA v6.77 AI 1.1.7中文版,不是ai版本的加不进去电脑的,只有你一个人。x0dx0a常见AI命令:x0dx0a在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)x0dx0a提示: XX 代表玩家代号 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例. "-oa 2,4,5")x0dx0aa 或 aXX: AI攻击敌方基地。x0dx0ad 或 dXX: AI防御我方基地。x0dx0asdXX: AI留守我方基地。x0dx0abXX: AI战线稍微退后。x0dx0afXX: AI向喷泉撤退。x0dx0ap: 所有AI向一路推进(非即时)。x0dx0ag: 所有AI立刻向一路推进(即时)。x0dx0aneut: 打开/关闭AI打野怪开关。x0dx0aauto: 打开/关闭AI自动换路开关。x0dx0aroshan, roshanXX: AI攻击Roshan。x0dx0aui:显示命令列表。x0dx0ax0dx0a新增命令:x0dx0a-pa:手选友方AIx0dx0a-pe:手选敌方AIx0dx0a-px:取消手选AIx0dx0a-csXX:察看其他玩家杀兵数x0dx0a-aid:寻求附近AI的治疗x0dx0ax0dx0a新增游戏模式:x0dx0a-supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值。x0dx0a-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。x0dx0a-highgold(-hg):高得金AI, AI获得更多的金币。x0dx0a-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。x0dx0a-msupercreeps(-mc):变种超级兵,一个改进的超级兵模式。x0dx0a-testmode(-tm):测试模式,加入了许多特别的命令。x0dx0ax0dx0a说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。x0dx0ax0dx0a测试模式下的命令详解:x0dx0ax0dx0a命令(XX=玩家编号(01-蓝色玩家, 06-粉色玩家), ##### - 数量):x0dx0ax0dx0a-gold ##### 获得#####数量的黄金x0dx0a-goldall ##### 全体获得#####数量黄金x0dx0a-goldforXX ##### 给编号XX的游戏者#####数量的黄金x0dx0a-lvlup 提升等级x0dx0a-lvlupall 全体提升等级x0dx0a-lvlupforXX 给编号XX的游戏者提升等级x0dx0ax0dx0a-spawncreeps 立刻再生野怪x0dx0a-powerup 立刻再生神符x0dx0a-neutrals 中立生物...我没发现这个命令有什么用啊...x0dx0a-refresh 更新状态(满血满魔满冷冻)x0dx0a-refreshall 全体更新状态x0dx0a-kill 自杀x0dx0a-kill XX 立刻杀死编号XX的玩家x0dx0ax0dx0a-rechoose 重新选择角色x0dx0a-fog 打开战争迷雾x0dx0a-play ## 操纵编号XX的角色

DOTA里和电脑对战的指令是什么?

1、你要下载那种后边带ai版的图,才能加进去电脑一起玩,比如DotAv77AI7中文版,不是ai版本的加不进去电脑的,只有你一个人。2、-highgold(-hg):高得金AI,AI获得更多的金币。-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。-msupercreeps(-mc):变种超级兵,一个改进的超级兵模式。-testmode(-tm):测试模式,加入了许多特别的命令。3、-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。-msupercreeps(-mc):变种超级兵,一个改进的超级兵模式。-test:测试模式,加入了许多特别的命令。4、输入-ne和-ng是两个把AI得经验和金钱变得普通的命令(金钱那个没啥用,AI还是有n多的钱)。然后就ok了。我也一开始全是玩单机上个星期才知道怎么在局域网上玩。建议尽早上局域网,那里的人比AI强的多的多哦。5、DOTA命令大全这些命令通常由主机在游戏开始的15秒之内输入,并且通常会标在房间的标题上。这些游戏模式会影响到玩家的游戏方式。-aa-AllAgility的简称;强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。6、把对面的阵营调成“弱智/一般/疯狂”的电脑就行了,但前提是你必须使用DotaAI版本的地图修正了骷髅王出大炮的bug(大炮-大雷锤),修正了合成静谧之鞋会变成远行鞋的bug,现在AI后期会把疯狂面具换成撒旦之邪力了。

求dota全部命令

好吧,楼上已经很全了

电脑主板电路图中PCI电路图RSV 、ACK64#、TDI、IDSEL、SDONE、都是什么意思?感谢大家

这个不是 一张图纸就可以看明白的 ,经常看看相关书籍,我现在也在学习这个,但是我还是没有学会。。。。一起努力吧一句话 不能急

window10笔记本屏幕中间出现test mode 的大水印,如何关掉?

按win键加R键。Windows 10是美国微软公司(Microsoft)开发的跨平台、跨设备的封闭性操作系统,于2015年7月29日正式发布,应用于计算机和平板电脑等设备。Windows 10操作系统在易用性和安全性方面有了极大的提升,针对部分新技术进行融合外还对硬件进行了优化完善和支持。系统功能:1、生物识别技术:Windows 10所新增的Windows Hello功能将带来一系列对于生物识别技术的支持。除了常见的指纹扫描之外,系统还能通过面部或虹膜扫描来让你进行登录。当然,你需要使用新的3D红外摄像头来获取到这些新功能。2、Cortana搜索功能:Cortana可以用它来搜索硬盘内的文件,系统设置,安装的应用,甚至是互联网中的其他信息。作为一款私人助手服务,Cortana还能像在移动平台那样帮你设置基于时间和地点的备忘。

dota人机对战电脑不选人输什么指令啊?

DOTA的ai模式以及指令1、dota-ai的指令有:repick:重新选择英雄,花费一定的初始金币,放弃已选择的英雄而重新选,仅限使用一次,一般消耗150金钱,但在人机模式中需要消耗400。swap1-5:向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。2、dotaai的指令:random指令意思:随机选择一个英雄,不消耗金钱。swap1-5指令意思:向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。croshan指令意思:所有电脑打肉山。3、-aiunstuckXX:命令卡住的AI返回基地。-ap:全阵营选择。-pa:手选友方AI。-pe:手选敌方AI。-px:取消手选AI。-airepickXX:命令AI重新选择英雄。-csXX:察看AI玩家杀兵数。4、现在HF和VS平台的常用的DOTAIMBA游戏模式命令有两种:推荐模式1:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。5、-shortmode或者-sm:快速模式,削弱防御塔的攻击力和生命,提升英雄所得到的经验值以及周期性的金钱供应。-dupemode或者-du:使一个英雄在被选择后可再次被选择。单机玩DOTA,游戏开始了需要输入什么字母?为什么输入-rd,电脑随机不选择...选择英雄的方式是选中英雄,单机“选择”或按“E”,选择英雄后圈里的英雄模型取代你的能量圈。都选择完毕后左上角的英雄模型会在刷兵前消失。Normal/regular,没有模式,不输入任何指令,系统默认默认模式-ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。-ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。-tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。是游戏模式选择的指令随机征召模式:-rd/-randomdraft22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。dota1单机的话首先输入—ap(全阵容)或者-neap(电脑英雄获得普通经验,全阵容)然后-test这个很重要,要在能选英雄前打完这个和之前的指令-test之后你就能调钱。你好,DotA一开始打的一些字母大部分是一些游戏模式指令,但是也有一些纯粹是娱乐用的,比如-roll,在回车状态下输入-roll即可,roll可自己设置上限,如不设置,默认为100。关于指令含义的话,内容比较多,详情请看参考资料。x0dx0ax0dx0a要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。x0dx0a死亡竞赛:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。DOTA里和电脑对战的指令是什么?1、你要下载那种后边带ai版的图,才能加进去电脑一起玩,比如DotAv77AI7中文版,不是ai版本的加不进去电脑的,只有你一个人。2、-highgold(-hg):高得金AI,AI获得更多的金币。-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。-msupercreeps(-mc):变种超级兵,一个改进的超级兵模式。-testmode(-tm):测试模式,加入了许多特别的命令。3、-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。-msupercreeps(-mc):变种超级兵,一个改进的超级兵模式。-test:测试模式,加入了许多特别的命令。4、输入-ne和-ng是两个把AI得经验和金钱变得普通的命令(金钱那个没啥用,AI还是有n多的钱)。然后就ok了。我也一开始全是玩单机上个星期才知道怎么在局域网上玩。建议尽早上局域网,那里的人比AI强的多的多哦。5、DOTA命令大全这些命令通常由主机在游戏开始的15秒之内输入,并且通常会标在房间的标题上。这些游戏模式会影响到玩家的游戏方式。-aa-AllAgility的简称;强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。6、把对面的阵营调成“弱智/一般/疯狂”的电脑就行了,但前提是你必须使用DotaAI版本的地图修正了骷髅王出大炮的bug(大炮-大雷锤),修正了合成静谧之鞋会变成远行鞋的bug,现在AI后期会把疯狂面具换成撒旦之邪力了。dota人机对战电脑不选人输什么指令啊?你要下载那种后边带ai版的图,才能加进去电脑一起玩,比如DotAv77AI7中文版,不是ai版本的加不进去电脑的,只有你一个人。首先有一个大前提,就是你得选择AI版的地图,只有选择这种地图,电脑才会出英雄。我们知道,dota地图有很多,版本先不说,按照分类来讲,一般分为两种:对战地图。就是单纯的人与人对战地图,比如82版;人机地图。电脑是会自己选英雄的。-pa:手选友方AI-pe:手选敌方AI-px:取消手选AI-airepickXX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)只有出现提示的玩家可以使用以上命令。DOTA指令全集:全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。dota1单机的话首先输入—ap(全阵容)或者-neap(电脑英雄获得普通经验,全阵容),然后-test这个很重要,要在能选英雄前打完这个和之前的指令。英雄的定位与属性不同,是后天决定的。mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。wtf,无cooldown,无限魔。miakamode,自己用用看吧...我不解释了。dota人机对战的秘籍是什么1、dota1单机的话首先输入—ap(全阵容)或者-neap(电脑英雄获得普通经验,全阵容),然后-test这个很重要,要在能选英雄前打完这个和之前的指令。英雄的定位与属性不同,是后天决定的。2、repick:重新选择英雄,花费一定的初始金币,放弃已选择的英雄而重新选,仅限使用一次,一般消耗150金钱,但在人机模式中需要消耗400。swap1-5:向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。croshan:所有电脑打肉山。3、打5电脑是单机啊,不用上11平台的。如果是因为11能自动升级魔兽版本而自己开因为版本低而开不了dota地图,可以去百度“魔兽版本替换器”,一键升级,这样单机才可以玩dota。dota人机开局输入指令是什么?1、开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm_ar_id_sc”上面那些命令输入的顺序不重要。2、游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm_ar_id_sc”上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。3、DOTA命令大全这些命令通常由主机在游戏开始的15秒之内输入,并且通常会标在房间的标题上。这些游戏模式会影响到玩家的游戏方式。-aa-AllAgility的简称;强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。

请问是manage to do sth.还是manage doing sth.?

楼主,您好manage doing sth.表示已经做成某事manage to sth.表示正在努力做某事类似于(try to do sth.表示努力做某事 try doing sth.表示尝试做某事)谢谢采纳!

EXCEL,谁能解释一下为什么rounddown((1.2-1.1)*0.8,2)或trunc((1.2-1.1)*0.8,2)的结果是0.7而不是0.8?

因为浮点运算结果很多情况是个近似值,所以牵涉到小数的运算,如果你需要精确的结果,建议做四舍五入处理。如:=TRUNC(ROUND(1.2-1.1,5)*0.8,2)相关运算如下图所示:

manage to do和manage doing的区别?

manage doing 和manage to do的区别:1、用法不一样manage to do sth.暗含succeed in doing sth.之意,指“(经过努力和克服困难之后)将某事做成”,即经过努力达到了目的,重点在于结果,后接动词不定式,没有manage doing的用法。 manage to do=try to do sth sucessfully 试发成功做某事 。2、完成事情的程度不一样manage doing st,表示已经做成某事manage to sth,表示正在努力做某事。3、结果不一样Manage doing 表示设法做某事已经做成了。Manage to do 表示设法做某事还未成功。
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