cyclicbarrier

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Java中用CyclicBarrier以及CountDownLatch和join相比有什么不同

第一个:用Thread.join只能部分的实现CountDownLatch的功能. 这个看看CountDownLatch的java doc就可以了.第二个:Thread.join用了Object.wait/notify机制. java.lang.Thread.join(long millis) java doc里写道:This implementation uses a loop of this.wait calls conditioned onthis.isAlive. As a thread terminates the this.notifyAll method isinvoked. It is recommended that applications not use wait, notify,or notifyAll on Thread instances.Effective Java第二版里说的很好, wait/nofify 和java.util.concurrent提供的功能比起来, 就好像是 并发汇编语言(concurrency assembly language) 一样. 更难用而且也更容易出bug.

CountDownLatch和CyclicBarrier的区别

首先,CyclicBarrier可以多次使用,CountDownLatch只能用一次(为0后不可变) 其次, Barrier是等待指定数量线程到达再继续处理; Latch是等待指定事件变为指定状态后发生再继续处理,对于CountDown就是计数减为0的事件,但你也可以实现或使用其。

cyclicbarrier 怎么知道 最后一个线程

  首先,CyclicBarrier可以多次使用,CountDownLatch只能用一次(为0后不可变)  其次,  Barrier是等待指定数量线程到达再继续处理;  Latch是等待指定事件变为指定状态后发生再继续处理,对于CountDown就是计数减为0的事件,但你也可以实现或使用其他Latch就不是这个事件了…  Barrier是等待指定数量任务完成,Latch是等待其他任务完成指定状态的改变再继续……

cyclicbarrier 怎么读

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共享锁Semaphore、CyclicBarrier、CountDownLatch

依据同步器的共享计数器模式,先设置计数器为5,线程调用acquire方法申请许可数量,申请成功计数器-n个许可数,失败则阻塞等待。 当用完锁后要调用release方法去释放许可数,计数器会+n。 做限流,设置最大并发线程数,每个请求过来可用线程数-1,线程执行完毕可用线程数+1。 依据同步器的共享模式,先设置计数器为5,线程每次调用await方法,都会将计数器-1,再进入线程阻塞状态,当计数器为0的时候,广播唤醒所有阻塞的线程。 如果有一个阻塞的线程被中断,也会唤醒所有阻塞线程。 可以使用带超时的await(time, TimeUnit)方法,会通过LockSupport.parkNanos先暂停一段时间,当到达超时时间,线程醒来后,中断其他阻塞线程,并在当前线程抛出TimeoutException异常。 也可以使用reset()方法,重置条件,中断所有阻塞的线程。 需要等待所有条件都满足, 大家 才能继续往下执行。例如足球比赛,需要每个分组都比完,才能进入下一轮。 依据同步器的共享模式,先设置计数器为5,然后每次调用countDown方法来进行计数器-1,等到计数器为0时,就唤醒被阻塞的线程,即调用了await方法的线程。 需要等待所有条件都满足, 我 才能往下执行。幼儿园老师要等到小朋友都回家了,他才能回去,而小朋友管自己走就行。 CyclicBarrier与CountDownLatch虽然都是计数器,都会产生阻塞,但是阻塞的对象不同。CyclicBarrier是大家要等一起等,CountDownLatch是我等你们先走。另一个区别是CyclicBarrier可以重置计数器。

CountDownLatch和CyclicBarrier的区别

您好!它们的区别如下,希望对您有帮助,满意的麻烦采纳下答案,谢谢!1.首先,CyclicBarrier可以多次使用,CountDownLatch只能用一次(为0后不可变) 其次, 2.Barrier是等待指定数量线程到达再继续处理; 3.Latch是等待指定事件变为指定状态后发生再继续处理,对于CountDown就是计数减为0的事件,但你也可以实现或使用其他Latch就不是这个事件了... 4.Barrier是等待指定数量任务完成,Latch是等待其他任务完成指定状态的改变再继续。。

CountDownLatch和CyclicBarrier的区别

首先,CyclicBarrier可以多次使用,CountDownLatch只能用一次(为0后不可变) 其次, Barrier是等待指定数量线程到达再继续处理; Latch是等待指定事件变为指定状态后发生再继续处理,对于CountDown就是计数减为0的事件,但你也可以实现或使用其他Latch就不是这个事件了... Barrier是等待指定数量任务完成,Latch是等待其他任务完成指定状态的改变再继续。。