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cocos2dx里面scene不明确是什么意思

Director、scene、Layer、Sprite都是2dx中最常用基本的四个类,它们之间的包含关系也很明确,顾名思义。Director就是整个项目导演的意思,控制流程及游戏运行,负责程序元素之间的调度切换等;scene就是场景,可以容纳其他元素,scene之间可以切换;Layer(层)就是存在场景中,一个scene中可以加入很多Layer,每个层上又可以加入诸如Sprite(精灵)其他元素。而Coco2dx的类基本都继承字node