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著名的bcg分析方法就是矩阵分析法这是一种非常典型的数据分析方法对吗

对的。波士顿矩阵(BCG Matrix) 又称市场增长率—相对市场份额矩阵、四象限分析法、产品系列结构管理法等,是一种规划企业产品组合的方法。问题的关键在于要解决如何使企业的产品品种及其结构适合市场需求的变化,只有这样企业的生产才有意义。 波士顿矩阵是由BCG提出的,这个模型主要用来协助企业进行业务组合或投资组合。在矩阵坐标轴是的两个变量分别是业务单元所在市场的增长程度和所占据的市场份额。每个象限中的企业处于根本不同的现金流位置,并且应用不同的方式加以管理,这样就引申出公司如何寻求其总体业务组合。

bcg矩阵名词解释

bcg矩阵又称为波士顿矩阵,是指公司发展能够与千变万化的市场机会之间取得切实可行的适应,就必须合理地在各项业务之间分配资源的方法。波士顿矩阵波士顿矩阵是由美国著名的管理学家——布鲁斯 亨德森创作的。他认为一般决定产品结构的基本因素是:市场引力和企业实力,其中市场引力包括整个市场的销售量增长率、竞争对手强弱以及利润的高低;企业实力就包括市场占有率、技术、设备资金利用能力等。这两个因素相互作用就会出现四种不同性质的产品类型:第一种就是两个因素双高、第二种就是两个因素双低的、第三个就是销售增长率高、市场占有率低的、第四种是销售增长率低、市场占有率高。                                    接下来给大家介绍一下波士顿矩阵的优点和局限性:它的广泛应用不但提高了管理人员的分析和战略决策能力,同时还帮助理解企业各个项目活动之间的联系,加强了业务单位和企业管理人员之间的沟通;同时这个方法也难以同时估计两项或多项业务的平衡,所以就需要查阅大量资料,谨慎分析。

bcg是什么意思?

卡介苗(BCG Vaccine)是由减毒牛型结核杆菌悬浮液制成的活菌苗,具有增强巨噬细胞活性,加强巨噬细胞杀灭肿瘤细胞的能力,活化T淋巴细胞,增强机体细胞免疫的功能。最早由法国科学家卡尔梅特(Calmette)和介朗(Guérin)研制成功。取本品2瓶(120mg),溶于40~50ml生理盐水并充分摇匀,按外科导尿手术,将导尿管插入膀胱腔,将稀释好的药液,经导尿管注入。注入后,患者不断变换体位,如左侧、右侧、仰卧和俯卧,各约30分钟,经2小时后自行排除药液。对高龄患者或体弱者卡介苗用量可减半(60mg/次)。卡介苗灌注一般在手术后1~2周待受损组织恢复后进行。给药周期为:开始每周灌注1次,共6次;继之每2周1次,共3次;以后每月1次,直至1年,总计19次。每半年1次检查膀胱癌有无复发。必要时每月1次再持续1~2年以巩固疗效。以上内容参考:百度百科-卡介苗

bcg是什么公司?

BCG(公司)指波士顿咨询公司,是一家著名的全球性企业管理咨询公司,在战略管理咨询领域公认为先驱。公司的最大特色和优势在于公司已经拥有并还在不断创立的高级管理咨询工具和理论,管理学界极为著名的“波士顿矩阵”就是由公司20世纪60年代创立的。BCG的四大业务职能是企业策略、信息技术、企业组织、营运效益。 BCG(公司)历史发展波士顿管理咨询公司(BCG)成立于1963年。经过近60年的发展,波士顿咨询已发展为一家提供全方位企业策略的顾问机构,重点关注金融服务、快速消费品、工业、医疗保健、电信和能源业;该公司在全球38个国家和地区、66个城市设有分支机构,在全球拥有4000名咨询顾问。1990年,BCG香港办事处的设立揭开了该公司进军大中华市场的序幕。截止到2020年,大中华区由五个办事处组成,包括上海、香港、深圳北京以及台北地区。共有200多位员工,主要为大中华区的客户提供咨询服务。

cga是什么?

还有BANANA?倒闭了啊,有没有看错?

CMA CGM CARMEN (达飞卡门)这条船的船龄是多少年?

我。。知。。道加。。我。。私。。聊

gdfgdgdfgdfgdfdfdfdfdfdfdfdfdfdfdfdfdfdfgdfhnhfhjgdsfldbxcgewlgdlkn指什么

一串英文字母

.adf格式的文件用Arcgis怎么打开?

怎么说呢?.adf格式其实就是ESRI的栅格grid格式它是包括两个文件夹的,除了adf文件所在的文件夹之外,外面还有一个伴生而来的info文件夹,他们是一体的,若是丢了info文件夹,在Arcgis就看不到这个栅格文件了;相反则可以直接看到并加载。

第一次接触arcgis,碰到adf格式的文件,请问如何打开,万分感谢

这些文件之间是有关联的,不能单个打开,在ArcMap里加载(adddata)即可打开。adf格式文件是ESRI的coverage或grid文件,包括两部分,除了adf文件所在的文件夹之外,外面还有一个info文件夹,它们是一个整体。如果adf文件丢失了相应的info文件夹,在Arcmap里就打不开这个文件了。

ECG和EKG有什么区别?

ekg是德语心电图的缩写,与ecg一样(英文缩写),是指常规心电图或体表心电图。是利用心电图机,从体表记录心脏的心动周期中产生的电活动。常规心电图检查,通常只连接4个肢体导联和6个胸前导联,记录12导联心电图。一个完整的心动周期主要由P波,P-R间期,QRS波群,ST段,T波,和QT间期组成,代表心房、心室肌的除极和复极的全过程。偶见U波,目前认为与心室复极有关心肌细胞膜是半透膜,静息状态时,膜外排列一定数量带正电荷的阳离子,膜内排列相同数量带负电荷的阴离子,膜外电位高于膜内,称为极化状态。静息状态下,由于心脏各部位心肌细胞都处于极化状态,没有电位差,电流记录仪描记的电位曲线平直,即为体表心电图的等电位线。心肌细胞在受到一定强度的刺激时,细胞膜通透性发生改变,大量阳离子短时间内涌入膜内,使膜内电位由负变正,这个过程称为除极。对整体心脏来说,心肌细胞从心内膜向心外膜顺序除极过程中的电位变化,由电流记录仪描记的电位曲线称为除极波,即体表心电图上心房的P波和心室的QRS波。细胞除极完成后,细胞膜又排出大量阳离子,使膜内电位由正变负,恢复到原来的极化状态,此过程由心外膜向心内膜进行,称为复极。同样心肌细胞复极过程中的电位变化,由电流记录仪描记出称为复极波。由于复极过程相对缓慢,复极波较除极波低。心房的复极波低、且埋于心室的除极波中,体表心电图不易辨认。心室的复极波在体表心电图上表现为T波。整个心肌细胞全部复极后,再次恢复极化状态,各部位心肌细胞间没有电位差,体表心电图记录到等电位线。心电图导联心脏是一个立体的结构,为了反应心脏不同面的电活动,在人体不同部位放置电极,以记录和反应心脏的电活动。心脏电极的安放部位如下表。在行常规心电图检查时,通常只安放4个肢体导联电极和V~V6个胸前导联电极,记录常规12导联心电图。体表电极名称及安放位置

aecgr可以组成哪些单词?

grace形容词 优雅的 She is a grace lady.

baw2033cga1前驱还是后驱?

奥迪bai汽车du于前驱驱动zhi的系统。奥迪车采dao用的是前驱车型,高配车zhuan型采用的是四驱shu设计。因属为奥迪前驱轮驱动车型更能适应激烈的驾驶方式,所以奥迪一直使用的是前驱技术,前驱车的传动效率要比后驱车高,因为发动机与驱动轮的位置是非常近的,传动距离比较短,所以发动机的效率会更高。后驱车采用的是前置发动机后轮驱动的布置方式,汽车产生的动力需要通过一根很长的传动轴来传递,传递到后差速器,再分出两根半轴分别驱动两个后轮,后驱车的结构设计会使发动机产生的功率有所损失。

什么是ACG相关网站,ACG又指是什么?

a是animation,动画c是comic,漫画g是game,游戏合起来就是acg

求这次WCG中放的歌曲的歌词,越详细越好

WCG的主题曲一直是Beyondthegame歌词有英文和中文两种:beyond...超越gobeyond...不断超越gobeyondthegame...超越游戏本身youandI,wehavemetbefore我们原来彼此相识tothemagicofthemomentincyberspace.通过网络魔法般的瞬间drivenbyapassiontowin激情驱使着我们去战胜对手playinghearttoheart,facetoface面对面,用心去享受游戏thechallengeofthelivetimestandsbeforeusnow现在,挑战正站在我们面前beyondthegame让我们超越游戏本身throughtheportalintocyberspace通过这里我们来到了游戏的世界wehavecometodecideourfate我们必须选择自己命运weareheretocelebrate我们在此庆祝胜利beyondthegame...一起超越游戏beyondthegame超越游戏atlast,themomentsathand最终时刻即将到来allweneedistobelievethecane?我们需要的只是确信我们能行wewillmakeourstand我们将坚信不疑beyondthegame...(beyondthegame)超越游戏超越游戏beyondthegame...(beyondthegame)超越游戏超越游戏theworldcybergames这就是世界电子竞技大赛lettimetohearthespiritisright让时间证明我们的是正确的weconnectnowinapowerfulway我们正被一种强有力的力量组建在一起wecelebrateourdiversity大家为我们各有所长而感到庆幸aroundtheworldwiththepassiontoplay周围的世界充满了激情,去游戏theplanetwillbewatching全世界都在关注themessagewillbeheard这里的一切将会被每一个人所了解beyondthegame让我们超越游戏本身throughtheportalintocyberspace通过这里我们来到了游戏的世界wehavecometodecideourfate我们必须选择自己命运weareheretocelebrate我们在此庆祝胜利beyondthegame...一起超越游戏beyondthegame超越游戏atlast,themomentsathand最终时刻即将到来allweneedistobelievethecane?我们需要的只是确信我们能行wewillmakeourstand我们将坚信不疑beyondthegame...超越游戏throughtheportalintocyberspace通过这里我们来到了游戏的世界wehavecometodecideourfate我们必须选择自己命运weareheretocelebrate我们在此庆祝胜利beyondthegame...一起超越游戏beyondthegame超越游戏atlast,themomentsathand最终时刻即将到来allweneedistobelievethecane?我们需要的只是确信我们能行wewillmakeourstand我们将坚信不疑beyondthegame...(beyondthegame)超越游戏超越游戏beyondthegame...(beyondthegame)超越游戏超越游戏beyondthegame...(beyondthegame)超越游戏超越游戏theworldcybergames!这就是世界电子竞技大赛!

WCG2008魔兽争霸是谁获得的总冠军?

who的总冠军,SKY是亚军,2012年在中国举办。

nike鞋上那acg什么意思

是一种类似著名的GORE-TEX的面料的面料科技,防水透气(防水性能不如GORE-TEX)、快速排汗 是Nike公司针对野外运动而设计的鞋和衣服的技术,是英文All Conditions Gear(全天候装备)的缩写ACGNike Air Force :nike 空军威力 FORCE在字典上的解释有力量,力气,威力或是军事力量,NIKE套用在以FORCE为名这类的鞋款最贴切不过了,从最早期的AIR FORCE ONE(空军一号)到AIR FORCE 180一直到AIR FORCE OPERATE都有股硬汉的作风,相信许多球迷一定都还记得Charles Barkley在九十年代初期在球场上的精采演出,尤其是凤凰城太阳队与芝加哥公牛队的一系列缠斗直至今日仍令人津津乐道,除了球场上的强力演出, NIKE在这一段时期中也为巴克利推出了一系列呼应他个人球风的好鞋,如MAX CB94,FORCE MAX BARKLEY ,FORCE 180等等,也都在今年以复刻形式再度与鞋友们见面,虽然有了这些复刻鞋款能够一解大家对于老巴球风的渴望,但是放眼今年的NBA,似乎已经出现了一颗新星足以承接起这种独特的风格,更巧的是,这颗新星就正待在老巴战绩最辉煌的球队中。这位逐渐发光发亮的新星,就是凤凰城太阳队的Amare Stoudemire,相信上一个球季太阳队是令球迷们眼睛为之一亮的A级强队,以其「小的彻底」的小球打法几乎是横行于NBA之中,战绩独走,Amare Stoudemire便以其六呎十吋身高搭配其强烈的赢球欲望,在禁区里拼命搅和,与Charles Barkley类似同样是以较矮的身高挑战禁区,具有强力进攻能力的模式正是符合NIKE对以FORCE系列为名的鞋款,做了最佳的注解。 ========================不一定有气垫

COD4红点瞄准镜和ACGO瞄准镜哪个好用求大神帮助

对不起答晚了acog一般用于低后坐力枪上,相较于机瞄与红点,acog会提高开镜时间。由于cod4地图较小,大部分玩家会选择机瞄。acog用于狙击枪以减小开镜时间,提高近战能力。其中m40a3加上acog与stoping power技能后可以将伤害提高到103,实现打脚死人。此为隐藏属性。acog还可以用于m14上。由于m14的伤高,属于唯一一把可以通过爆头击杀敌人的武器,所以可以通过acog提高爆头几率一般不推荐acog是因为1其遮挡视野部分太大2降低稳定性3降低47与74u的伤害但是这些都不能阻挡acog对m40的恐怖光环,玩好acogm40a3屠遍中外服务器

英雄联盟CG一共出了几部?都叫什么名字?

一共两部

arcgis10.4做掩膜提取输出要素为空是怎么回事?

原因可能如下:1、没有在数据库中操作。2、在输出时没有添加后缀。3、版本不稳定,建议使用10.2版本的

在arcgis中不同属性的面合并成一个面如何分开

1、ARCGIS如何将点图层的属性赋给面图层用arctoolbox anaglist ----> overlay ------->sptatial join 工具,可以把点属性赋值到面上,即可解决。2、在ArcGIS中可以对点、线、面数据进行批量拓扑处理(1).线自动连接分两种情况:a:如果线只是相交自动打断,即没有间隔,从表面上看是相连的一条(其实是两条),可以用Arctoolbox里的工具DataManagement Tools-Generalization-Dissolve工具来做融合,可以设置融合的参考字段,字段名称内容一致的自动融合成一条。融合后的图层保留参考字段属性,其他属性字段删除。b:如果线段之间有间隔,可以用ArcMap中的Topology工具条来做,先加载需处理的线图层lineA,最好复制一个空的lineB图层,字段结构和lineA一致,只是内容清空,然后开始编辑,设置target layer为lineB,选择lineA里的线要素,设置Map Topology图层为lineB,然后单击Construct features按钮,设置容差值,在容差之之内的间隔线段将自动连接起来。上述b方法的缺点是属性记录没有保留,需要用Join方法来连接属性,join的方式选择Join data from another layer based on spatial location。(2).用线来切割面(全图范围或选定线范围内)用线切割面如果是手动操作的话可以用Editor里的cut polygon feature来做,但要是批量处理的话可以用topology工具条里的Construct feature按钮来做方法:加载需切割的面图层和切割参照线图层,start editor,设置Map Topology为面图层,选择切割参照线,单击construct feature按钮,在弹出的对话框中选择"Split existing features in target layer using selection"即可。(3).FME中面/线要素运算学习体会(面属性赋值给线)一条铁路穿越了若干行政区,想将其按行政区边界打断,并所在哪个行政区赋值给相应字段,并统计各行政区铁路长度解决方法:在fme workbench中添加arcgis数据库,选择线和区要素选择lineonareaoverlayer转换器线输入至line区输入至area创建输出数据库,输出line,类别为geodb—polyine,复制属性结构从线要素,并将所需区属性赋给输出数据库中相应属性字段即可。(4).将Polyline线转换为Polygon面1。打开ArcMap用Add Data加载shp Polyline线文件。2。选Editor编辑Start Editing开始编辑。3。选Editor编辑More Editing ToolsTopology拓扑4。在Topology拓扑工具栏中选Map Topology 再在Shp文件上打勾Ok5。用Select Features 选择指针把线全部选中,这时Topology拓扑工具栏中的Construct Features选项为激活状态。6。这时点击Construct Features来检查图中有无多余的线段和点与线分离的过远,多次输入0.1和0.2的值仔细调整。7。调整好后选Editor编辑Save Edits保存。8。打开ArcToolbox选Data Management ToolsFeatures双击Feature To Polygon 特性到面在Input Features选中正在编辑的Shp文件,在Output Feature Class处输出文件名可改。点击Ok即可完成线面转换。检查有错误,缺线等,可重做第6。

CAMS和cgss考哪个

推荐考cgss。cgss的含金量相对比cams的含金量来说高了很多,cgss支持政府部门和商业伙伴提出的反洗钱调查请求,并提供高效、高质量的调查结果。开展反洗钱案件管理指标回顾性研究,提高反洗钱可疑交易监测能力。参与反洗钱风险分析、风险评估和测试,确保所有反洗钱要求/政策得到实施。协助完成监管者和其他利益相关者的评估、检查、检查、审计等工作。cgss全称是:中国综合社会调查(CGSS)。

你好,急问你一个问题,BARCLAYS BANK有两个SWIFT CODE:BARCGB22和BUKBGB22

你好,这两个代码都是总行代码,在同一个地址,但你的银行应该是分行,估计钱在总行没发下去,你们应该都去你们的银行去问问,而不是来这里问,这里只能是方法指导,根本性的问题是你要去问下你的银行5个月了对方说没收到钱,也没见退回,帮忙查下是怎么回事(可能要收电讯查询费),也让你的客户通过它的银行问下总行是怎么回事(提供具体汇款日期代码凭证号等汇款信息)。

cAMP与cGMP的生物学作用相反吗?

这个应该没有的,它们同是第二信使,下面是它们的一些资料:cAMP腺苷-3",5"-环化一磷酸以微量存在于动植物细胞和微生物中。体内多种激素作用于细胞时,可促使细胞生成此物,转而调节细胞的生理活动与物质代谢。 某些激素或其它分子信号刺激激活腺苷酸环化酶催化ATP环化形成的。 当细胞受到外界刺激时,胞外信号分子首先与受体结合形成复合体,然后激活细胞膜上的Gs一蛋白,被激活的Gs一蛋白再激活细胞膜上的腺苷酸环化酶(AC),催化ATP脱去一个焦磷酸而生成cAMP。生成的 cAMP作为第二信使通过激活PKA(cAMP依赖性蛋白激酶),使靶细胞蛋白磷酸化,从而调节细胞反应,cAMP最终又被磷酸二酯酶(PDE)水解成5"-AMP而失活。(G蛋白偶联途径)cGMP环磷酸鸟苷鸟苷酸环化酶通常参与细胞膜离子通道的开启、糖原分解、细胞凋亡以及舒张平滑肌。血管平滑肌的舒张可以使血管扩张进而增加血流量。鸟苷酸环化酶(guanylate cyclase, GC)可将三磷酸鸟苷(guanosine triphosphate, GTP)催化为cGMP。其中,与膜受体结合的鸟苷酸环化酶和可以在膜受体与肽类激素(如心房钠尿肽)结合后被激活。而胞质中的游离鸟苷酸环化酶可被NO激活进而合成cGMP。环磷酸鸟苷可以被磷酸二酯酶(phosphodiesterases, PDE)水解为5"-磷酸鸟苷。

为何说cAMP与cGMP的生物作用相反?

cAMP是“腺苷-3",5"-环化一磷酸”的简称。  亦称“环化腺核苷一磷酸”,“环腺一磷”。  一种环状核苷酸,简写为cAMP。以微量存在于动植物细胞和微生物中。体内多种激素作用于细胞时,可促使细胞生成此物,转而调节细胞的生理活动与物质代谢。cGMP指环磷酸鸟苷 跟cAMP(环磷酸腺苷)一样,是一种具有细胞内信息传递作用的第二信使环腺苷酸之所以称为细胞内的第二信使,是由于某部些激素或其它分子信号刺激激活腺苷酸环化酶催化ATP环化形成的。尽管两者一样广泛存在动物和微生物细胞中,但cGMP的浓度比cAMP低得多。

什么是cAMP与cGMP

cGMp是3‘·5"鸟昔一磷酸(Cyclic Guanos‘ne3",5"一Monophospha,e)的缩写,通常迩亚二鲤塑堑赵 它们都是环核昔酸的一种。cAMP是细胞膜上的一种特异性腺昔酸环化酶催化细胞内的三磷酸腺昔(ATP)分解产生;cGMP则由特异的鸟昔酸环化酶催化三磷酸鸟昔(GPT)生成。其来源于组织细胞(主要是肺和小肠),血液里几乎全部存在于血浆中,因此cAMP和cGMP是两种具有重要生物活性的生物信息物质,不仅能传递生物信息,调节细胞代谢和机能活动,而且与多种疾病的发生和发展有关,特别是近年来的研究,认为.镇么丛皿边鲤岁王、调控等有重要关系。肿瘤的发生发展的一一一~一~~~一一~一一‘ldberg提出cAMP与cGMP可能是东方传统医学中阴阳学说的物质基础的论点,引兴趣。从此以后,不少人研究这两种环核昔酸与阴阳的关系。

什么是cAMP与cGMP

cGMp是3‘·5"鸟昔一磷酸(Cyclic Guanos‘ne3",5"一Monophospha,e)的缩写,通常迩亚二鲤塑堑赵 它们都是环核昔酸的一种。cAMP是细胞膜上的一种特异性腺昔酸环化酶催化细胞内的三磷酸腺昔(ATP)分解产生;cGMP则由特异的鸟昔酸环化酶催化三磷酸鸟昔(GPT)生成。其来源于组织细胞(主要是肺和小肠),血液里几乎全部存在于血浆中,因此cAMP和cGMP是两种具有重要生物活性的生物信息物质,不仅能传递生物信息,调节细胞代谢和机能活动,而且与多种疾病的发生和发展有关,特别是近年来的研究,认为.镇么丛皿边鲤岁王、调控等有重要关系。肿瘤的发生发展的一一一~一~~~一一~一一‘ldberg提出cAMP与cGMP可能是东方传统医学中阴阳学说的物质基础的论点,引兴趣。从此以后,不少人研究这两种环核昔酸与阴阳的关系。

关于arcgis水文分析中flow accumulation的操作

比较专业了

TCGA+biomarker——Calibration curve

通常情况下,通过以下几种指标来 对模型进行评价 。 1)区分度: 采用指标C-index和ROC曲线来评价区分度,一般文章都是二选一。 这里先介绍Calibration curve................... Calibration curve,直译过来就是校准曲线或校准图。其实,校准曲线就是实际发生率和预测发生率的散点图。实质上,校准图曲线是把Hosmer-Lemeshow拟合优度检验的结果可视化。目前校准曲线常用来评价logistic回归和cox回归模型。 不同数据集的校准曲线 不同时间的校准曲线 不同模型的校准曲线 解读: 横坐标为预测的事件发生率(Predicted Probablity),纵坐标是观察到的实际事件发生率(Actual Rate),范围均为0到1,可以理解为事件发生率(百分比)。对角线的虚线是参考线,即预测值=实际值的情况。红线是曲线拟合线,两边带颜色部分是95%CI。 经过查阅多个教程,校准曲线就是以预测值为X轴,真实值为Y轴绘制,Hosmer-Lemeshow拟合优度检验结果的可视化的图。真实值即为status值,比如生存(0:生;1:死),0—1代表了真实的死亡风险。预测值是根据构建好的模型预测出每个患者的死亡风险,采用predict()函数返回风险评分值,并将该评分值加以转化成更为直观的风险值。在得到真实值和预测值的基础上进行校准曲线的绘制和显著性检验。以下是两种比较简单的矫正曲线方法,但成图都比较单调,不够美观。方法1采用的是rms包的calibrate函数(输入构建模型即可,简单)。方法2先计算出预测值和真实值,然后用plotCalibration函数绘图。 总结: 校准曲线是一种评价模型的方法,在实际项目中应该是构建好模型,然后评价模型,改善模型,确定最终模型(C-index/ROC/DCA结果表明模型合格),最后对模型进行可视化展示(如森林图、列线图,生存点图等)。 往期回顾 TCGA+biomarker——常见结果展示 TCGA+biomarker——Sample基线表 TCGA+biomarker——单因素Cox回归 TCGA+biomarker——多因素Cox回归 TCGA+biomarker——Cox回归森林图 TCGA+biomarker——Nomogram列线图 更多内容可关注公共号“YJY技能修炼”~~~

arcgis 关于field calculator的用法?

field calculator 基础作用是字段计算,一般用法是打开数据属性表,右击需进行字段计算的某类,在菜单中选 field calculator该项,然后就打开字段计算器。字段计算 可以针对某列 或 选中的某些数据进行计算,用相关数学函数或字符函数进行处理可使用vba宏语言进行编程,vba宏语言的基础用法都是通用的,换句话说,在excel里的函数在这个里依然可以用,且语法相同,

arcgis中raster calculator 怎么用?

calculator是一个针对于元组的操作工具。在矢量数据中是对列的操作函数,在栅格数据中是对cell的操作。你的这个提示是语法错误,估计是你的变量或者赋值函数有问题

索尼笔记本VAIO E系列型号PCG-61212T是多大寸的?

索尼笔记本VAIO E系列型号PCG-61212T是14.1英寸的详细参考数据处理器i3-380M内存2 GB硬盘320 GB网卡1000BASE-T无线网卡IEEE 802.11b/g/n屏幕14” (1366 x 768)键盘悬浮式键盘机壳材质工程复合材料重量约 2.35kg电池6芯电池锂离子电池 5200毫安规格说明型号:PCG-61212T

Backdoor.Hupigon.cge是什么东西?如何彻底清除?

backdoor 就是后门的意思。

求一首歌名 是一首日文acg歌 昨天在秋叶原女仆咖啡厅里女仆唱的 节奏很快 歌词有nyan nya

CG行业是什么意思?

  一,概述  CG(computer-generated,数码工艺品),原义是Computer Graphics,现已经习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等,它们已经形成一个可观的经济产业。由于CG在目前在日本比较成熟,所以重点介绍日本CG。  二,分类  CG在日本网页上经常用来表示数位工艺品,数位效果,矢量图形或仅是存于电脑的手绘图等工艺。有关热门主题包括:日式动画[[anime]](日语animēshon的缩写,起源于英语animation),日式漫画[[manga]],和视频游戏角色,及同此画风的原始角色。(在日本国内用anime和manga来表示各种动画和连环漫画,而其它国家则用它来表示日产动画和日产连环漫画)  1, 漫画([[manga]],Comic)  在导入CG前,漫画在日本已经是一个成熟的文化产业,是深受男女老少喜爱的大众文化。有幼儿漫画、少男漫画、少女漫画、青年漫画、女性漫画、成人漫画等等,有覆盖各个年龄层次的内容与风格。随着读者的年龄增大,老年漫画也开始出现。虽然漫画家们主要还是采用手绘,然后用扫描仪进行数码化,便贴纸等很多技法采用了photoshop之类的软件。年轻一代越来越习惯于用数码输入板和illustrator painer一类的软件直接创作,或者用数码相机的素材加工成漫画  2, 动画([[anime]],Animation)  从手冢治虫的‘铁臂阿童木"起,日本的动画就广为世界所熟悉,在电脑普及之前,靠手工绘制的动画已经成了日本的朝阳产业。但在人工费等成本不断上涨中,如果没有导入电脑就很难想象动画产业今天的规模。动画大师宫崎骏的新作品一再创造了票房的新记录。日本虽有东映那样的制作‘影院动画"的大公司,但大部分的作品还是出自小公司,小公司在很多制作方面又要委托零细的加工专业和个人制作者。整个产业的从业员约有3.4千人,每星期在日本的电视上放映的动画连续剧有30多本,加上映象产品,定制作品等,他们的产量每个月差不多达到200本,尽管有部分在海外加工,但日本动画业在简陋的条件下(相对与其他制造业生产而言)达到的质量与产量是惊人的。没有CG,动画的大量生产是难以想象的。  3, 游戏(Game)软件  电子游戏开始于美国,日本的软件使之风靡世界。1993年任天堂公司推出了8比特的专用游戏机,到1996年达到了64比特。但硬件的性能再好,没有有趣的软件也是徒然。游戏公司凭借日本动画,漫画的文化积累,充分运用CG,一举形成了世界注目的游戏产业。在不到20年的时间里,发展到数十兆日圆的规模。任天堂(Nintendo),Sega,索尼(Sony)等国际知名的企业成了电子游戏的代名词  4, CG艺术与设计  包括二维、三维的,静止画、动画(movie),从自由创作、服装设计、工业设计、电视广告(CM)到网页设计,可谓包罗万象。  CG作者经常把他们的作品放于网站画廊供读者欣赏其艺术风格。他们也可以被雇佣成为商业工具,销售manga或doujinshi,以及工艺书籍和作品资料CD等。典型的CG网页会有一段有关网站的艺术风格、已完成作品、图形样本和友情链接的介绍。有一些美国作者也采用了这种表现形式,但比不上日本人多产。日本网站上经常提供各种日式动画和日式漫画片段。许多图片未经作者同意就用于收费网站,而读者也无从得知其创作者。目前,非日式动画/漫画的CG网站也很普遍了。  三,CG软件  CG是最自由的绘画方式,没有固定的方法。同样用作CG的软件并无限制,只要是图形制作、图象处理类的软件都可以,例如:Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、 Freehand、Painter、3DS Max、Poser、Maya、甚至用AutoCAD或Window画图等。常见的CG软件是Photoshop和Poser。  1, PHTOPSHOP的CG应用  1), 基本绘图工具:绘图纸(A4正好扫描),绘图铅笔(2H到4B之间),橡皮,碳素钢笔(或专用的描线蘸水笔和专用墨水),扫描仪,手写板,可运行PHOTOSHOP的电脑  2), 卡通CG绘制一般流程:先用铅笔在纸上画草图,然后用钢笔描绘轮廓线,再扫描(300-600dpi)入电脑加工。  3),分离轮廓线:先用Filter/Noise?Dust&Scratch等命令去除杂点,用Levels命令调整黑白对比度  A, 用Alpha通道方法:黑白象素分离得比较干净,是最常用的方法。  B, 粗糙的分离:可用Select/Color Range来分离,比用魔术棒Magic Wand Tool效果好些  C, 完全保留轮廓:把轮廓图层设为Multiply图层混合模式,不用分离就能明显露出下方着色图层。  4),分离图层:使用快速蒙板准确选取各部份,然后为各部份一一添加新图层并填充以白色,图层直接以各部份名称来命名,最终使每一部份颜色都被分离在单独的图层中并将透明元素锁定  5), 着色:对分离的图案层一一着色,可以使用色阶式的着色方法,也可以使用水彩着色的润化效果,……综合使用photoshop的各种工具(如滤镜),完美地把自然因素与人为创作(创造力和想象力)结合在一起才是好的美术作品。  6),轮廓线的着色:黑色的轮廓线稍显生硬,一般日式漫画都会进行修饰着色,原则是和周围的颜色匹配。  7),添加背景:有时为了更好地控制整体色调,可在先绘制出大致的背景效果后,再继续深入绘制人物。  8), 细节修饰:对于大型的作品,需要大量丰富的细节,所以不要急于完成作品,而应该在得到灵感的时候进行加工,添加细节。  2,Poser的CG应用  Poser是专门用于创建3D人物的傻瓜型软件,可以用来完成一些较复杂的任务,如比例合适,基本光源和阴影、摆姿势。不可能只用POSER就得到完美的卡通画, 后期制作是需要的,但它可以大大节省纯粹手绘或把3D作品改造成2D卡通的时间。  3D渲染的模型和传统卡通漫画总是相去甚远,因为卡通画的阴影总是很简单。漫画风格的图画要么有阴影要么没阴影,总是黑白分明,不会因为光少而变得更深。即使是人物身上有阴影部份也是界线分明,由圆滑或者有棱角的形状构成。而现实主义风格的阴影则无法看清界线。POSER中卡通边线功能可以帮助实现一些卡通风格的阴影。  1),摆姿势,穿衣服,上头发(非渲染形),装备背景物体。  2),从身体上清除贴图和高亮,切换到卡通线条模式,改变肌肤色为肉色。  3),保留一个光源,其他删除。光源应该是100%强度的泛光源。调节光线,在身体一侧产生简单的阴影。  4),平滑文档,确保光源辅助线不可见,存成TIF文件。  5),切换回正常的贴图预览模式,改变皮肤颜色为最浅的肉色。  6),把光强调为150%,关闭地面阴影,渲染保存图象。  7), 在PS中打开图象,把渲染的那张粘贴到卡通风格的上面,把上层的BLENDING MODE改成SCREEN,降低透明度到满意为止。  8),后期处理锯齿状阴影,用取色吸管工具和画笔涂抹阴影,用色调/饱和度/亮度面板改变颜色,画上眼睛。
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